KR20150011690A - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그것의 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150011690A
KR20150011690A KR1020130086957A KR20130086957A KR20150011690A KR 20150011690 A KR20150011690 A KR 20150011690A KR 1020130086957 A KR1020130086957 A KR 1020130086957A KR 20130086957 A KR20130086957 A KR 20130086957A KR 20150011690 A KR20150011690 A KR 20150011690A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
state
flexible display
display unit
screen information
layer
Prior art date
Application number
KR1020130086957A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102189447B1 (ko
Inventor
김미영
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020130086957A priority Critical patent/KR102189447B1/ko
Priority to US14/226,382 priority patent/US9098240B2/en
Publication of KR20150011690A publication Critical patent/KR20150011690A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102189447B1 publication Critical patent/KR102189447B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1652Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being flexible, e.g. mimicking a sheet of paper, or rollable
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04102Flexible digitiser, i.e. constructional details for allowing the whole digitising part of a device to be flexed or rolled like a sheet of paper

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Telephone Set Structure (AREA)

Abstract

본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 제1 이미지 객체를 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 제2 상태에서는 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 구동 중인 경우, 상기 다른 애플리케이션에 대응되는 제2 이미지 객체가 상기 제1 이미지 객체와 함께 출력되며, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 이미지 객체 및 상기 제2 이미지 객체 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로, 단말기는 다양한 형태의 디자인으로 진화하고 있으며, 그에 따라 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 주목 받고 있다. 플렉서블 디스플레이는 기존의 유리 기판 기반의 디스플레이로는 적용이 제한적이거나 불가능했던 새로운 사용자 인터페이스 영역의 창출이 가능할 수 있다.
또한, 이와 같이, 플렉서블 디스플레이가 주목받음에 따라, 플렉서블 디스플레이의 특성을 이용한 새로운 입력방식의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 일 목적은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 또는 구부러짐을 이용한 제어명령을 입력할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 또는 구부러짐을 이용한 서로 다른 어플리케이션과 관련된 제어를 수행하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 제1 이미지 객체를 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 제2 상태에서는 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 구동 중인 경우, 상기 다른 애플리케이션에 대응되는 제2 이미지 객체가 상기 제1 이미지 객체와 함께 출력되며, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 이미지 객체 및 상기 제2 이미지 객체 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 화면정보는 제1 레이어 포함된 화면정보이고, 상기 제2 이미지 객체는 상기 제1 레이어와 다른 제2 레이어에 포함된 제2 화면정보에 대응되며, 상기 제1 및 제2 화면정보는 애플리케이션의 실행화면들로 이루어진 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 레이어에서 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 상기 제1 레이어에 포함된 화면정보는, 상기 복수의 애플리케이션에 각각 대응되는 실행화면들을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제2 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 기준범위를 벗어난 경우, 상기 제1 레이어에서 구동되고 있는 복수의 애플리케이션을 서로 다른 레이어에서 구동시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 레이어에서 두개의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 상기 제어부는, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 상기 기준범위를 벗어남에 근거하여, 상기 제1 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션을 구동시키고, 상기 제1 및 제2 레이어와 다른 제3 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 다른 하나의 애플리케이션을 구동시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 제1 및 제2 이미지 객체와 함께 상기 제3 레이어에 대응되는 제3 이미지 객체가 더 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1, 제2 및 제3 이미지 객체가 출력된 상태에서, 상기 제3 이미지 객체가 선택되면, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 제3 이미지 객체에 대응되는 제3 레이어의 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 상기 기준범위를 벗어난 후에 다시 상기 기준범위 내로 복원된 경우, 상기 제3 레이어는 사라지고, 상기 제1 레이어 상에 상기 두개의 애플리케이션이 다시 구동되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부에 대하여 가해지는 터치에 근거하여, 상기 제1 및 제2 이미지 객체 중 어느 하나가 다른 하나로 이동되면, 상기 제1 및 제2 이미지 객체에 각각 대응되는 애플리케이션들은 하나의 레이어에서 구동되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 이동에 근거하여, 상기 제1 및 제2 이미지 객체 대신, 상기 하나의 레이어에 대응되는 제3 이미지 객체가 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제3 이미지 객체가 선택되거나, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태로 다시 휘어지는 것에 대응하여, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 하나의 레이어가 표시되고, 상기 하나의 레이어에는, 상기 제1 및 제2 이미지 객체에 각각 대응되는 애플리케이션들의 실행화면들이 포함된 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1상태는 상기 플렉서블 디스플레이부의 디스플레이 영역이 평면인 상태이고, 상기 제2상태는 상기 디스플레이 영역이 곡면인 상태인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 이미지 객체 중 어느 하나에 대한 터치에 근거하여, 상기 플렉서블 디스플레이부가 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 터치가 가해진 이미지 객체에 대응되는 화면정보를 출력시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보와 함께 제2 화면정보를 출력시키는 제어부를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 및 제2 화면정보 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 및 제2 화면정보는 중첩되어 표시되고, 상기 제1 및 제2 화면정보 중 어느 하나는 상기 제1 및 제2 화면정보가 중첩된 상태에서도 식별가능하도록 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 화면정보는 제1 레이어 포함된 화면정보이고, 상기 제2 화면정보는 상기 제1 레이어와 다른 제2 레이어에 포함된 화면정보이며, 상기 제1 및 제2 레이어 중 어느 하나는 다른 하나를 덮도록 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 기준범위를 벗어난 경우, 상기 제1 및 제2 레이어 중 상단에 위치한 레이어를 하단에 위치시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지는 것에 대응하여, 상기 제1 및 제2 레이어 중 상단에 위치한 레이어에 대응되는 화면정보를 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제2 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부는 상기 제1 및 제2 화면정보를 동시에 표시하도록 복수의 영역으로 구분되는 되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 및 제2 화면정보는 상기 복수의 영역에 각각 축소되어 표시되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어방법은 상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하는 단계, 상기 제1 화면정보가 출력된 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 단계 및 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 제1 이미지 객체 및 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 함께 멀티태스킹(multitasking) 중인 다른 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 대응되는 적어도 하나의 이미지 객체를 출력하는 단계를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 이미지 객체 및 상기 적어도 하나의 이미지 객체 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력되는 정보의 개수를 변경하는 제어명령을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자는 플렉서블 디스플레이부에 외력을 가하거나 가하지 않음을 이용하여 출력되는 정보를 용이하게 선택할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 이용하여 하나의 화면에서 구동되는 애플리케이션의 수를 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 하나의 화면을 통해 복수의 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 이용함으로써, 제한적인 크기의 디스플레이 공간을 효율적으로 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 따라, 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 하나의 레이어에서 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 화면정보를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면을 분할하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수의 화면정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터(또는 터치 대상체)가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여, 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면과 함께, 플렉서블 디스플레이부에 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다. 도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)는 외력에 의하여 휘어질 수 있는, 구부러질 수 있는, 비틀어질 수 있는, 접힐 수 있는, 말려질 수 있는 디스플레이를 포함한다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자종이를 모두 포함할 수 있다.
여기에서, 일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어지거나, 구부리거나, 접을 수 있거나 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.
또한, 전자종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 일반 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 그림 또는 문자를 변경할 수 있다.
한편, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 단말기에는 감지부(181, 도 1 참조)가 포함되어 있어, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 본 명세서에서 상기 '휘어짐'의 단어는 '구부러짐', '말림', '접힘', '절곡', '비틀어짐'의 의미를 모두 포함할 수 있다.
상기 감지부(181)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 배치되거나, 부분적으로 배치될 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보는 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 방향, 휘어진 정도, 휘어진 위치, 휘어진 시간, 휘어진 플렉서블 디스플레이부가 원래 상태로 복귀하는 가속도 등이 존재할 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐으로 인하여 감지가능한 다양한 정보일 수 있다.
상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어지지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1상태라 한다)에서는 상기 플렉서블 디스플레이부의 디스플레이 영역이 평면이 된다. 상기 제1상태에서 외력에 의하여 휘어진 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다.
상기 감지부(181)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 기울어짐을 감지하도록 형성될 수 있다. 이러한 예로서, 상기 감지부(181)는 가속도 센서(또는 자이로 센서) 등을 구비할 수 있다. 즉, 상기 제1상태 및 제2상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 기울어지면, 상기 감지부가 이를 감지하게 된다.
또한, 제어부(180)는 상기 감지부(181)에 의해 감지되는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보 및 기울어짐 정보 중 적어도 하나에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 단말기의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외력에 대응하여 휘어지는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어진 방향, 휘어진 각도, 다시 원래 상태로 돌아오는 복귀 가속도에 따라서, 플렉서블 디스플레이부(151)에 기 표시된 스크린 이미지가 다른 스크린 이미지로 전환될 수 있다.
일 예로서, 제어부(180)는 도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외력에 의해, 안쪽으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 근접하도록 표시할 수 있다. 또한, 반대로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 바깥으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 이격하도록 표시할 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(151)를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 2b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)를 둘러싸는 케이스(200)를 포함할 수 있다. 상기 케이스(200)는 상기 감지부(181)와 같은 하드웨어가 수용될 공간을 형성하도록 이루어진다. 또한, 상기 케이스(200)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외력에 의해 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 휘어지는 것이 가능하도록 이루어질 수 있다.
한편, 앞에서도 언급된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보에 대응하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능과 관련된 제어신호를 생성하는 것이 가능하다.
이러한 예로서, 이하에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 단일의 가상 레이어에 정보를 출력하다가, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 복수의 가상 레이어에 대한 정보를 출력하는 방법에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 따라, 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a, 도 4b 및 도 4c는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 제1상태에서 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는 제1 화면정보가 출력되는 단계가 진행된다(S310). 여기에서, 상기 제1 화면정보는, 현재 구동되고 있는 복수의 애플리케이션 중 어느 하나의 실행화면일 수 있다.
이러한, 제1 화면정보는, 단일의 가상 레이어(또는 레이어, layer)를 이용하여 출력될 수 있다. 여기서 가상 레이어는 소프트웨어적으로 레벨이 같아 동등하게 제어되는 기능 또는 영역들에 대한 표현이다. 예를 들어, 제어부(180)는 복수개의 영역마다 서로 다른 기능에 대응되는 제어신호가 생성될 수 있도록, 복수개의 영역 각각에 서로 다른 가상 레이어를 매핑(mapping)할 수 있다. 또한, 가상 레이어에는 현재 플렉서블 디스플레이부(151)에 실행화면이 출력되진 않지만, 사용자의 조작에 의하여 즉시 실행화면이 출력될 수 있는 어플리케이션이 설정될 수 있다.
즉, 서로 다른 애플리케이션은 서로 다른 가상 레이어 상에서 출력될 수 있고, 나아가, 동일한 애플리케이션이더라도, 복수의 가상 레이어에 걸쳐 화면정보가 출력될 수 있다.
이와 같이, 레이어(또는 가상 레이어)는, 플렉서블 디스플레이부(151)에 출력되는 화면정보가 포함되는, 일종의 가상평면일 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 단일의 가상 레이어를 통해 제1 화면정보가 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 단계가 진행된다(S320). 여기에서, 상기 휘어짐은 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 가해지는 외력에 의하여 이루어지며, 상기 외력은 사용자 또는 사용자가 아닌 다른 물체에 의해 가해질 수 있다.
제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1상태에서 제2상태로 휘어지면, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 감지하도록 센싱부(140)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 S320 단계에서와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태에서 제2 상태로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 상기 제1 화면정보와 함께, 제2 화면정보가 표시되는 단계가 진행된다(S330).
여기에서, 제2 화면정보는, 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 다른 애플리케이션에 대응되는 화면정보일 수 있다.
제2 화면정보는, 제1 화면정보가 포함된 레어어와 다른 레이어에 포함된 화면정보 일 수 있다. 나아가, 상기 제2 화면정보에 대응되는 애플리케이션은, 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 함께 이동 단말기 상에서 멀티 태스킹(multi-tasking)되고 있는 애플리케이션일 수 있다.
한편, 이동 단말기에서 멀티 태스킹 되고 있는 애플리케이션이 복수개인 경우, 상기 복수개의 애플리케이션에 각각 대응되는 화면정보는 복수개의 레이어에 각각 포함될 수 있다. 그리고, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태에서 제2 상태로 휘어지는 것에 응답하여, 상기 멀티 태스킹되고 있는 복수개의 애플리케이션에 각각 대응되는 정보, 즉 복수개의 레이어에 각각 대응되는 화면정보가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
이와 같이, 사용자는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어지는 경우, 현재 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션에 대한 화면정보를 제공받을 수 있다.
또한, 제어부(180)는 현재 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션이 아닌 경우라도, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태에서 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션이 실행되기 전에 단말기 상에서 실행되고 있었던 애플리케이션의 화면정보를, 상기 제1 화면정보와 함께 출력시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부가 휘어지는 것에 대응하여, 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션 또는 최근 사용된 애플리케이션의 화면정보(또는 실행화면)을 출력시킬 수 있다.
이와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여 출력되는 화면정보는, 서로 다른 레이어에 각각 포함된 화면정보일 수 있고, 상기 서로 다른 레이어에 포함된 화면정보는, 애플리케이션의 실행화면들일 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 기준에 대응되는 경우에만, 제2 상태에서 상기 화면정보들이 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 기준은 사용자의 선택 또는 단말기의 설정에 근거하며, 상기 기 설정된 기준은 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐의 속도, 횟수, 위치, 방향 및 유지시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 기준은 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 시간 이상 유지되는 것일 수 있다.
다른 예로서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어지면, 상기 기설정된 기준과 관련된 정보가 상기 플렉서블 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 보다 구체적인 예로서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우에, 다양한 이미지(예를 들어, 모래시계, 시계 등) 또는 텍스트를 이용하여, 실제 유지시간에 대한 정보가 나타내어질 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태에서 제1 상태로 휘어지면, 제2 상태에서 출력된 복수의 화면정보 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보를 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 상태에서, 제1 애플리케이션의 제1 화면정보 및 제2 애플리케이션의 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태로 복원되면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는, 제1 화면정보 및 제2 화면정보 중 적어도 하나가 출력될 수 있다. 제1 및 제2 화면정보가 동시에 출력되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)는 복수의 영역으로 구분되고, 구분된 복수의 영역에 각각 제1, 제2 화면정보가 출력될 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 제1 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되더라도, 제1 상태에서 출력된 화면정보와 함께 다른 적어도 하나의 를 출력시키지 않을 수 있다. 즉, 이 경우, 제2 상태에서도, 제1 상태에서 출력된 화면보와 동일한 화면정보가 출력될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 멀티 정보(또는, 멀티태스킹 정보, 애플리케이션 사용정보)가 표시되는 것을 의도하지 않는 경우, 사용자 설정에 의하여 상기 기능이 제한될 수 있다. 즉, 본 발명의 제어방법은 사용자 설정에 의하여 선택적으로 수행될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1상태에서 제2상태로 전환되는 경우에, 팝업창을 이용하여, 출력되는 정보가 변경되도록 설정되었음을 알려주는 메세지를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에서는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 경우, 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션에 대한 정보를 출력할 수 있다.
이하에서는, 이러한 멀티 태스킹 정보를 출력하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
일 실시 예로서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이부(151)는 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 제1 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 제1 애플리케이션에 대응되는 제1 화면정보(또는 제1 실행화면(410))이 출력되고 있던 중, 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 외력에 근거하여 제2 상태로 변경될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 상기 제1 화면정보(410)에 대응되는 제1 이미지 객체(421) 및 상기 제1 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 대응되는, 적어도 하나의 이미지 객체(422, 423)를 출력시킬 수 있다.
여기에서, 상기 제1 애플리케이션 및 다른 애플리케이션을 서로 다른 레이어에서 각각 구동되는 상태일 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 애플리케이션과 함께 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션이 하나인 경우, 상기 제2 상태에서, 이미지 객체는 두개일 수 있다. 예를 들어, 상기 두개의 이미지 객체는, 상기 제1 애플리케이션에 대응되는 제1 이미지 객체 및 상기 다른 하나의 애플리케이션에 대응되는 이미지 객체일 수 있다. 또한, 상기 제1 애플리케이션과 멀티 태스킹되고 있는 애플리케이션이 두개인 경우, 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 상태에서, 상기 제1 애플리케이션 및 상기 다른 두개의 애플리케이션에 대응되는 이미지 객체들(421, 422, 423)이 출력될 수 있다.
한편, 여기에서, 이미지 객체는, 애플리케이션의 화면정보(또는 실행화면)에 대응되는 시각적 외관을 가질 수 있다. 즉, 상기 이미지 객체에는, 해당 애플리케이션의 화면정보가 축소된 형식으로 표시될 수 있다. 또한, 상기 이미지 객체는, 서로 다른 애플리케이션의 실행화면을 각각 포함하는 서로 다른 레이어의 시각적 외관과 대응될 수 있다.
또 다른 예로서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이부(151)는, 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 제1 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 제1 애플리케이션에 대응되는 제1 화면정보(또는 제1 실행화면(410))이 출력되고 있던 중, 도 4b의 (a)에 도시된 것과 같이, 외력에 근거하여 제2 상태로 변경될 수 있다. 그리고, 상기 제2 상태에서, 제어부(180)는 상기 제1 애플리케이션의 제1 화면정보(410)와 함께, 멀티 태스킹되고 있는 제2 애플리케이션의 제2 화면정보(420)를 중첩하여 출력시킬 수 있다. 따라서, 제2 상태에서, 사용자는, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 통해 상기 제1 및 제2 화면정보(410, 420)를 동시에 식별가능하다.
이와 같이, 상기 제1 및 제2 화면정보(410, 420) 중 어느 하나는 상기 제1 및 제2 화면정보(410, 420)가 중첩된 상태에서도 식별가능하도록 이루어질 수 있다. 즉, 제1 화면정보(410)에 대응되는 레이어 및 제2 화면정보(420)에 대응되는 레이어 중 어느 하나는 투명하게 표시됨으로써, 다른 하나의 레이어에 포함된 화면정보를 투사시킬 수 있다. 이 경우, 도 4b의 (b)에 도시된 것과 같이, 어느 하나의 화면정보를 포함하는 레이어(421)는, 다른 하나의 화면정보를 포함하는 레이어(422)를 덮도록 이루어질 수 있다.
한편, 이상의 실시 예에서는, 제1 및 제2 애플리케이션이 멀티 태스킹되는 경우를 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 두개의 애플리케이션이 아닌, 세개 이상의 애플리케이션이 멀티태스킹 되고 있는 경우라도, 위에서 살펴본 실시 예가 동일하게 적용되거나, 변형되어 적용될 수 있다.
한편, 앞서 도 4a 및 도 4b에서 살펴본 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태로 휘어지는 것에 대응하여, 멀티 태스킹 되고 있는 애플리케이션에 대응되는 정보가 출력된 후, 다시 플렉서블 디스플레이부(151)의 상태가 제1 상태로 전환되면, 제어부(180)는 도 4c의 (b) 또는 (c)와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에, 상기 멀티 태스킹 되고 있는 애플리케이션 중 어느 하나에 대응되는 화면정보를 출력시킬수 있다.
여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태에서 제1 상태로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력되는 화면정보는, 사용자의 선택에 근거하거나, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정도 등에 근거할 수 있다. 또한, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태에서 제1 상태로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력되는 화면정보는, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 가 상기 제2 상태로 휘어지기 전, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)에서 출력되고 있던 화면정보 일 수 있다.
한편, 상기 제1 애플리케이션과 멀 티 태스킹되고 있는 애플리케이션이 존재하지 않는 경우에는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태로 휘어지더라도, 도 4a의 (b) 및 도 4b의 (b)에 도시된 것과 같이, 다른 애플리케이션에 대응되는 이미지 객체 또는 화면정보가 출력되지 않을 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 대응하여, 현재 구동중인 애플리케이션에 대한 정보를 표시함으로써, 사용자는 이동 단말기 상에 별도의 제어명령을 인가하지 않더라도, 간단한 조작만으로, 현재 구동중인 애플리케이션에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
이하에서는, 하나의 가상 레이어 상에서, 복수의 애플리케이션이 구동되고 있고, 플렉서블 디스플레이부가 제2 상태로 휘어진 경우, 화면정보를 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 하나의 레이어에서 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 화면정보를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구획하고, 구획된 복수의 영역에 서로 다른 애플리케이션의 화면정보를 출력시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 서로 다른 애플리케이션의 실행화면을 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 함께 출력시킬 수 있다. 이 경우, 사용자는, 하나의 디스플레이 영역을 통해, 복수의 애플리케이션을 함께 이용할 수 있다. 이러한, 복수의 애플레이케이션은 하나의 레이어(또는 가상 레이어) 상에서 구동될 수 있다.
이와 같이, 복수의 애플리케이션의 하나의 가상 레이어 상에서 구동되고 있던 중, 도 5a의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 상기 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 레이어에 대응되는 이미지 객체(531)는 멀티 태스킹되고 있는 다른 애플리케이션에 대응되는 이미지 객체(532)를 출력시킬 수 있다. 여기에서, 멀티 태스킹고 있는 상기 다른 애플리케이션이 존재하지 않는 경우에는, 상기 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 레이어에 대응되는 이미지 객체(531)만 출력될 수 있음은 자명하다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 상기 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 레이어에 대응되는 이미지 객체(531)에 대한 터치입력 또는, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정도의 변경에 대응하여, 상기 복수의 애플리케이션을 별도의 서로 다른 레이어에서 구동시킬 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 5a의 (b) 및 도 5b의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 기준범위를 벗어남에 근거하여, 제어부(180)는 상기 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션을 구동시키고, 상기 레이어와 다른 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 다른 하나의 애플리케이션을 구동시킬 수 있다. 따라서, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는, 도시된 것과 같이, 상기 다른 레이어에 대응되는 이미지 객체(533)가 더 출력될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 이미지 객체들 중 어느 하나가 선택되는 것에 대응하여, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태로 전환되면, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 선택된 이미지 객체에 대응되는 실행화면을 출력시킬 수 있다.
한편, 제어부(80)는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 상기 기준범위를 벗어난 후에 다시 상기 기준범위 내로 복원된 경우, 복수의 애플리케이션이 다시 하나의 레이어 상에서 구동되도록 할 수 있다. 이 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기준범위를 벗어남에 대응하여 출력된 이미지 객체(533)는 더이상 출력되지 않을 수 있다. 또한, 이경우, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 상기 기준범위를 벗어나기 전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되던 그래픽 객체(531)가 다시 출력될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 레어어에 대응되는 그래픽 객체(531)에 대하여, 터치가 가해지는 지점에 따라, 제1 상태에서 출력될 화면정보를 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 애플리케이션의 화면정보에 대응되는 이미지가 출력된 영역(531a, 531b)이 아닌 경계영역(532c)가 터치되면, 제어부(180)는 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 애플리케이션에 대응되는 화면정보들이 포함된 레이어를 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(180)는 복수의 애플리케이션을 계속하여 하나의 레이어 상에 구동시킬 수 있다.
또 다른 예로서, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 애플리케이션의 화면정보에 대응되는 이미지가 출력된 영역(531a, 531b)가 터치되면, 제어부(180)는 도 5c의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 터치가 가해진 영역에 대응되는 애플리케이션의 화면정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 출력시킬 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 복수의 애플리케이션을 더 이상 하나의 레이어 상에서 구동시키지 않고, 별도의 레이어 상에서 각각 구동시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 하나의 레이어 상에서 복수의 애플리케이션이 구동 중인 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)에 대한 휘어짐 및 터치입력 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 복수의 애플리케이션을 계속하여 하나의 레이어 상에서 구동시킬지 또는, 서로 다른 레이어 상에서 각각 구동시킬지를 사용자로부터 선택받을 수 있다.
이하에서는, 서로 다른 레이어 상에서 구동되고 있는 애플리케이션을 하나의 레이어 상에서 구동시키는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 화면을 분할하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태에서 제2 상태로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 현재 이동 단말기 상에서 구동되고 있는 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 대응되는 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. 따라서, 사용자는, 제2 상태에서, 현재 이동 단말기에서 어떤 애플리케이션이 구동되고 있는지를 확인하고, 나아가, 그래픽 객체 중 어느 하나를 선택함으로써, 애플리케이션 간 전환을 빠르게 할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태로 휘어지고, 이에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션에 대응되는 그래픽 객체(610, 620, 630)가 출력된 후, 상기 그래픽 객체(610, 620, 630)에 대한 터치에 중 어느 하나에 대한 기 설정된 방식의 터치에 근거하여, 어느 하나의 그래픽 객체가 다른 하나로 이동되면, 상기 어느 하나 및 다른 하나의 그래픽 객체들에 대응되는 애플리케이션들을 하나의 레이어 상에서 구동시킬 수 있다.
한편, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 하나의 이미지 객체가 하나의 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 포함하고 있는 경우, 상기 하나의 애플리케이션은 단일 레이어 상에서 구동되고 있는 상태일 수 있다. 또한, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 이미지 객체(620)가 제1 이미지 객체(610) 상으로 이동되거나, 제2 이미지 객체(620)에 대한 터치입력(예를 들어, 드래그 터치 등)이 제1 이미지 객체(610)를 향하여 가해지면, 제어부(180)는 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2 이미지 객체(610, 620)에 대응되는 화면정보가 병합된 제4 이미지 객체(640)를 새롭게 출력시킬 수 있다. 이 경우, 제1 및 제2 이미지 객체(610, 620)는 더이상 출력되지 않을 수 있다. 한편, 제1 및 제2 이미지 객체(610, 620) 중 어느 하나에 대한 터치에 대응하여, 제4 이미지 객체가 출력된 경우, 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 이미지 객체(610, 620)에 대응되는 애플리케이션을 하나의 레이어 상에서 구동시킬 수 있다. 즉, 이경우, 플렉서블 디스플레이부(151)가 다시 제1 상태로 휘어지면, 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 이미지 객체(610, 620)에 대응되는 애플리케이션의 실행화면을 하나의 디스플레이 화면상에 출력시킬 수 있다. 즉, 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)는 복수의 영역으로 구획되고, 복수의 영역 상에 각각 서로 다른 애플리케이션의 실행화면을 출력시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 6b의 (a)에 도시된 것과 같이, 하나의 레이어 상에 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 제4 이미지 객체(640)에 대한 터치를 통해, 하나의 레이어 상에서 구동되고 있는 복수의 애플리케이션을 별도의 레이어 상에서 각각 구동시킬 수 있다. 예를 들어, 제4 이미지 객체(640) 중 일 영역에 대하여 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 드래그 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 제4 이미지 객체(640)에 대응되는 복수의 애플리케이션 중 어느 하나를 별도의 레이어 상에서 구동시킬 수 있다. 제어부(180)는 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 지점에 출력된 화면정보에 대응되는 애플리케이션을 별도의 레이어 상에서 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 제4 이미지 객체에 대응되는 레이어 상에서 구동되는 복수의 애플리케이션이 별도의 레이어 상에서 구동됨을 알리기 위하여, 도 6b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제4 이미지 객체(640)와 함께, 상기 별도의 레이어 상에서 구동되는 애플리케이션에 대응되는 제5 이미지 객체(650)를 출력시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 사용자는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 복수의 애플리케이션을 하나의 레이어 상에서 구동되도록 하거나, 하나의 레이어 상에서 구동 중인 애플리케이션을 별도의 애플리케이션 상에서 구동되도록 하는 제어명령을 인가할 수 있다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 멀티 태스킹 중인 애플리케이션의 화면정보를 표시하는 다른 실시 예에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수의 화면정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 도 4b와 함께 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 제1 상태에서, 외력에 근거하여 제2 상태로 변경되면, 제어부(180)는 제2 상태에서, 멀티 태스킹되고 있는 복수의 애플리케이션들에 대응하는 화면정보를 서로 중첩하여 출력시킬 수 있다. 따라서, 제2 상태에서, 사용자는, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 통해 상기 제1 및 제2 화면정보(710, 720)를 동시에 식별가능하다.
한편, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2 화면정보에 대응되는 제1 및 제2 애플리케이션은 서로 달느 레이어 상에서 구동되고 있는 애플리케이션일 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 상태로 휘어진 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기준범위를 벗어나면, 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역을 분할하여, 제1 및 제2 화면정보를 분할된 복수의 영역(710, 720)에 각각 출력시킬 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)가 다시 제1 상태로 휘어지면, 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 화면정보가 계속하여 하나의 화면에 출력되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 플레기서블 디스플레이부의 휘어짐이 기준범위를 벗어난 경우, 상기 제1 및 제2 화면정보에 대응되는 제1 및 제2 애플리케이션이 하나의 레이어 상에서 구동되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다른 예로서, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2 화면정보(710, 720)가 중첩된 경우, 제1 및 제2 화면정보에 각각 대응되는 레이어들 중 어느 하나의 레이어는 다른 하나의 레이어를 덮도록 이루어질 수 있다. 이 경우, 제어부(180는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 상태가 제1 상태로 돌아가는 경우, 상단에 위치한 레이어를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (a)에 도시된 것과 같이 "전자메일" 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 포함하는 레이어가 상단에 위치하는 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 제1 상태로 돌아가는 것에 대응하여, "전자메일" 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이 "웹페이지" 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 포함하는 레이어가 상단에 위치하는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 제1 상태로 돌아가는 것에 대응하여, "웹페이지" 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 출력시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상단에 위치하는 레이어가 어느 것인지에 따라, 제1 상태에서 출력된 화면정보를 결정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 상단에 위치하는 레이어를 변경하기 위한 제어명령으로써, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 특성을 이용할 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (a)에 도시된 것과 같이, "전자메일" 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 포함하는 레이어가 상단에 위치한 상태에서, 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기준범위를 벗어나면, 제어부(180)는 상단에 위치한 레이어를 변경시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상단에 위치한 레이어는, 하단에 위치한 레이어보다, 진하게 표시되거나, 상단에 위치한 레이어에 대응되는 애플리케이션의 명칭, 또는 아이콘이 표시되는 등의 방식으로, 상단에 위치한 레이어가 어느 것인지에 대하여, 사용자에게 식별시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 사용자는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 복수의 애플리케이션을 하나의 레이어 상에서 구동되도록 하거나, 제1 상태에서 표시될 애플리케이션의 화면정보를 결정할 수 있다.
한편, 이상의 실시 예에서는, 제1 및 제2 애플리케이션이 멀티 태스킹되는 경우를 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 두개의 애플리케이션이 아닌, 세개 이상의 애플리케이션이 멀티태스킹 되고 있는 경우라도, 위에서 살펴본 실시 예가 동일하게 적용되거나, 변형되어 적용될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력되는 정보의 개수를 변경하는 제어명령을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자는 플렉서블 디스플레이부에 외력을 가하거나 가하지 않음을 이용하여 출력되는 정보를 용이하게 선택할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 이동 단말기는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 이용하여 하나의 화면에서 구동되는 애플리케이션의 수를 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 하나의 화면을 통해 복수의 애플리케이션에 대응되는 화면정보를 이용함으로써, 제한적인 크기의 디스플레이 공간을 효율적으로 활용할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부;
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부; 및
    상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 제1 이미지 객체를 출력하는 제어부를 포함하고,
    상기 제2 상태에서는
    상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 구동 중인 경우, 상기 다른 애플리케이션에 대응되는 제2 이미지 객체가 상기 제1 이미지 객체와 함께 출력되며,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 이미지 객체 및 상기 제2 이미지 객체 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 화면정보는 제1 레이어 포함된 화면정보이고, 상기 제2 이미지 객체는 상기 제1 레이어와 다른 제2 레이어에 포함된 제2 화면정보에 대응되며,
    상기 제1 및 제2 화면정보는 애플리케이션의 실행화면들로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 레이어에서 복수의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 상기 제1 레이어에 포함된 화면정보는, 상기 복수의 애플리케이션에 각각 대응되는 실행화면들을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 기준범위를 벗어난 경우, 상기 제1 레이어에서 구동되고 있는 복수의 애플리케이션을 서로 다른 레이어에서 구동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 레이어에서 두개의 애플리케이션이 구동되고 있는 경우,
    상기 제어부는,
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 상기 기준범위를 벗어남에 근거하여, 상기 제1 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션을 구동시키고, 상기 제1 및 제2 레이어와 다른 제3 레이어 상에 상기 복수의 애플리케이션 중 다른 하나의 애플리케이션을 구동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 제1 및 제2 이미지 객체와 함께 상기 제3 레이어에 대응되는 제3 이미지 객체가 더 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1, 제2 및 제3 이미지 객체가 출력된 상태에서, 상기 제3 이미지 객체가 선택되면, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 제3 이미지 객체에 대응되는 제3 레이어의 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 상기 기준범위를 벗어난 후에 다시 상기 기준범위 내로 복원된 경우, 상기 제3 레이어는 사라지고, 상기 제1 레이어 상에 상기 두개의 애플리케이션이 다시 구동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이부에 대하여 가해지는 터치에 근거하여, 상기 제1 및 제2 이미지 객체 중 어느 하나가 다른 하나로 이동되면,
    상기 제1 및 제2 이미지 객체에 각각 대응되는 애플리케이션들은 하나의 레이어에서 구동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이동에 근거하여, 상기 제1 및 제2 이미지 객체 대신, 상기 하나의 레이어에 대응되는 제3 이미지 객체가 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제3 이미지 객체가 선택되거나, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태로 다시 휘어지는 것에 대응하여, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 하나의 레이어가 표시되고,
    상기 하나의 레이어에는, 상기 제1 및 제2 이미지 객체에 각각 대응되는 애플리케이션들의 실행화면들이 포함된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1상태는 상기 플렉서블 디스플레이부의 디스플레이 영역이 평면인 상태이고, 상기 제2상태는 상기 디스플레이 영역이 곡면인 상태인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2 이미지 객체 중 어느 하나에 대한 터치에 근거하여,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 터치가 가해진 이미지 객체에 대응되는 화면정보를 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부;
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부; 및
    상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보와 함께 제2 화면정보를 출력시키는 제어부를 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 및 제2 화면정보 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 화면정보는 중첩되어 표시되고,
    상기 제1 및 제2 화면정보 중 어느 하나는 상기 제1 및 제2 화면정보가 중첩된 상태에서도 식별가능하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 화면정보는 제1 레이어 포함된 화면정보이고, 상기 제2 화면정보는 상기 제1 레이어와 다른 제2 레이어에 포함된 화면정보이며,
    상기 제1 및 제2 레이어 중 어느 하나는 다른 하나를 덮도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정도가 기준범위를 벗어난 경우,
    상기 제1 및 제2 레이어 중 상단에 위치한 레이어를 하단에 위치시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지는 것에 대응하여,
    상기 제1 및 제2 레이어 중 상단에 위치한 레이어에 대응되는 화면정보를 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 제2 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부는 상기 제1 및 제2 화면정보를 동시에 표시하도록 복수의 영역으로 구분되는 되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 화면정보는 상기 복수의 영역에 각각 축소되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 서로 다른 곡률반경을 가지는 제1 상태와 제2 상태 사이에서 외력에 의하여 휘어지도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    상기 제1 상태에서 제1 화면정보를 출력하는 단계;
    상기 제1 화면정보가 출력된 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 단계; 및
    상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 휘어지면, 상기 제1 화면정보에 대응되는 제1 이미지 객체 및 상기 제1 화면정보에 대응되는 애플리케이션과 함께 멀티태스킹(multitasking) 중인 다른 적어도 하나의 애플리케이션에 각각 대응되는 적어도 하나의 이미지 객체를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제2 상태에서 다시 상기 제1 상태로 휘어지면, 상기 제1 이미지 객체 및 상기 적어도 하나의 이미지 객체 중 적어도 일부에 대응되는 화면정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.

KR1020130086957A 2013-07-04 2013-07-23 이동 단말기 및 그것의 제어방법 KR102189447B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130086957A KR102189447B1 (ko) 2013-07-23 2013-07-23 이동 단말기 및 그것의 제어방법
US14/226,382 US9098240B2 (en) 2013-07-04 2014-03-26 Mobile terminal and control method for the mobile terminal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130086957A KR102189447B1 (ko) 2013-07-23 2013-07-23 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150011690A true KR20150011690A (ko) 2015-02-02
KR102189447B1 KR102189447B1 (ko) 2020-12-11

Family

ID=52488038

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130086957A KR102189447B1 (ko) 2013-07-04 2013-07-23 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102189447B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017179905A1 (ko) * 2016-04-12 2017-10-19 삼성전자 주식회사 플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120115422A1 (en) * 2010-11-09 2012-05-10 Research In Motion Limited Image magnification based on display flexing
JP2013105312A (ja) * 2011-11-14 2013-05-30 Sony Corp 情報処理装置、制御方法およびプログラム
KR20130068071A (ko) * 2011-12-15 2013-06-25 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 이를 이용한 화면 모드 변경 방법
US20130300682A1 (en) * 2012-05-09 2013-11-14 Jaeho Choi Mobile terminal and control method thereof

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120115422A1 (en) * 2010-11-09 2012-05-10 Research In Motion Limited Image magnification based on display flexing
JP2013105312A (ja) * 2011-11-14 2013-05-30 Sony Corp 情報処理装置、制御方法およびプログラム
KR20130068071A (ko) * 2011-12-15 2013-06-25 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 이를 이용한 화면 모드 변경 방법
US20130300682A1 (en) * 2012-05-09 2013-11-14 Jaeho Choi Mobile terminal and control method thereof

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017179905A1 (ko) * 2016-04-12 2017-10-19 삼성전자 주식회사 플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR102189447B1 (ko) 2020-12-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101864620B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR101901611B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102013587B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
US10152088B2 (en) Mobile terminal and control method therefor
KR101366861B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
EP2808767B1 (en) Electronic device with a projected virtual control object and control method thereof
KR102043145B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20110045664A (ko) 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR20110107059A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20110048705A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20150033429A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20130059681A (ko) 카메라 및 그 제어 방법
KR20140028795A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR20130076028A (ko) 이동 단말기의 제어 방법
US9874999B2 (en) Mobile terminal and method for operating same
KR102189447B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20120006278A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20110065748A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160073205A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20140124274A (ko) 단말기 및 그것의 제어방법
KR20150017258A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20140141310A (ko) 단말기 및 그 동작 방법
KR20150008951A (ko) 휴대 단말기 및 그 제어 방법
KR20140124303A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR20140127559A (ko) 단말기 및 그 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant