KR20140119807A - 최적 색조 선택 방법 - Google Patents

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KR20140119807A
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Abstract

페인트 배합법을 결정하는 방법은 표적 색상의 표적 색상 정보를 수득하고; 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 토너의 상응하는 농도를 확인하며; 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거함으로써 페인트 공식을 변경시켜, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키고; 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정함을 포함한다. 이 방법을 수행하는데 사용될 수 있는 장치도 기재된다.

Description

최적 색조 선택 방법{OPTIMAL TINT SELECTION}
본 발명은 일반적으로 표적 코팅과 색상 매치되는 코팅 조성물을 생성시키기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
색상(페인트, 직물, 잉크 등)을 매치시키는 전통적인 기법은 쿠벨카-뭉크(Kubelka-Munk) 이론의 몇몇 형태를 이용한다. 이 이론은 불투명하고 농담이 없는(solid) 색상 샘플을 이용하여 효과적으로 작업하도록 디자인된 것이다. 그러나, 이는 다양한 상이한 샘플(예컨대, 금속성 페인트)에 사용하도록 채택되어 왔다. 쿠벨카-뭉크 이론을 색상 매치에 적용하는데 관련된 한 가지 쟁점은 이 이론을 통해 결과된 수학적 해답이 흔히 비현실적일 수 있다는 것이다. 예를 들어, 회색 샘플을 매치시키기 위하여, 이 이론을 이용한 방법은 흔히 보색을 혼합하는 해답을 만들어낼 수 있다. 해답이 수학적으로 옳고 목적하는 색상에 대해 우수한 매치를 이끌어낸다고는 해도, 이 해답은 흑색 및 백색 토너를 혼합하는 것보다 훨씬 더 비싸고 복잡하고 더 불량한 안정성/재현성을 갖기 때문에 비현실적이다.
기존의 공지 페인트 배합 소프트웨어는 페인트 공식(formula)에서의 토너 및 이들의 개별적인 농도의 선택을 위해 시행착오 접근법을 이용한다. 이는 수백개 또는 수천개의 다양한 배합법을 생성시킬 수 있다. 토너를 선택하고 농도를 결정하는 더욱 효율적인 방법이 바람직하다.
하나의 양태에서, 본 방법은 표적 색상에 대한 표적 색상 정보를 수득하고; 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 이용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 토너의 상응하는 농도를 확인하며; 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거함으로써 페인트 공식을 변경시켜, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 이용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키고; 변경된 페인트 공식이 사용자가 규정한 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정함을 포함한다.
다른 양태에서, 본 장치는 표적 색상에 대한 정보를 캡쳐하기 위한 장치; 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 이용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 토너의 상응하는 농도를 확인하고, 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 이용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키고, 변경된 페인트 공식이 사용자가 규정한 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정하기 위한 프로세서; 및 변경된 페인트 공식을 사용자에게 전달하기 위한 출력 장치를 포함한다.
본 방법 및 장치는 사용자가 한정한 기준에 맞춰 조정된 하나의 최선의 배합법(즉, 단 하나의 배합법)만 산출한다.
도 1은 색상 공식을 결정하는데 이용되는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 농도 단계의 추가적인 세부사항을 제공하는 흐름도이다.
도 3은 도 1에 도시된 조정 단계의 추가적인 세부사항을 제공하는 흐름도이다.
도 4는 도 1에 도시된 해답 단계의 추가적인 세부사항을 제공하는 흐름도이다.
도 5는 도 1 내지 도 4에 도시된 방법을 실행하는데 사용될 수 있는 컴퓨터 시스템의 블록 다이어그램이다.
한 양태에서는, 목적하는 색상 또는 표적 색상을 생성시키는데 이용될 수 있는 페인트 시스템의 토너를 확인 및/또는 선택하는 방법이 본원에 기재된다. 두 번째 양태에서, 본 방법은 미지의 샘플에 대한 하나의 최선의 매치 해답에서 각 토너의 농도를 제공하는데, 여기에서 해답은 토너의 공식이고, 미지의 샘플은 배합법을 이용하여 생성시킬 수 있는 표적 페인트 색상이다.
도 1은 표적 페인트 색상을 생성시키는데 이용될 수 있는 색상 공식 또는 토너를 결정하는데 이용되는 방법을 도시하는 흐름도이다. 이 방법은 블록(10)에서 페인트 시스템의 선택으로 개시된다. 페인트 시스템은 예를 들어 수성 또는 용매계 페인트 시스템일 수 있다. 선택되는 페인트 시스템은 기제(base)와 합쳐져서 목적하는 색상을 생성시킬 수 있는 소정 페인트 시스템/제공물에 이용가능한 토너의 전체 어레이를 포함한다. 본원에 사용되는 단어 "토너"는 틴터(tinter), 안료, 염료 또는 다른 착색제를 포괄한다.
쿠벨카-뭉크 또는 유사한 방정식을 이용하여 결정된 후, 선택된 페인트 시스템의 각 토너에 대한 흡광도(k) 및 산란(s) 정보(블록(14))는 데이터베이스 또는 스프레드시트에 저장될 수 있다. 목적하는 색상 또는 표적 색상을 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 시스템의 토너를 확인하고/하거나 선택하는데 사용하기 위하여 이 정보를 데이터베이스로부터 불러낼 수 있다. 이러한 방정식의 예는 본원에 참고로 인용되는 번즈(Roy S. Berns)의 문헌["Billmeyer and Saltzman's Principles of Color Technology", 제3판, John Wiley, 뉴욕, 2000]에서 찾아볼 수 있다.
블록(16)은 매치되어야 하는 색상에 관련된 정보의 획득을 도시한다. 매치되어야 하는 색상은 목적하는 색상 또는 표적 색상으로 일컬어진다. 표적 색상 정보는 예컨대 분광광도계 또는 분광광도계/카메라 조합을 이용하여 수득될 수 있는 반사율 또는 조직 정보 또는 다른 측색 정보(예를 들어, L, a, b, C, h 등)를 포함할 수 있다.
이어, 선택된 페인트 시스템의 각 토너에 대한 k 및 s 값, 및 표적 색상의 반사율 데이터를, 농도 루프(18)(도 2), 조정 루프(20)(도 3) 및 해답 루프(22)(도 4)를 포함하는 토너 선택 과정에 사용한다. 선택 과정은 블록(24)에서 보여주는 바와 같이 최종 공식을 산출해낸다. 본원에 사용되는 공식 및 배합법은 둘 다 토너의 목록을 말한다.
페인트 시스템의 모든 토너가 표적 색상과 매치되는 페인트 공식에 포함될 수 있는 토너의 초기 군을 형성한다고 가정함으로써 토너 선택 과정을 개시한다.
토너의 초기 군을 목록에 배열하고, 도 2의 블록(20)에서 출발하는 해답 루프를 통과시키고, 이어 도 3의 블록(22)으로 진행시킬 수 있다. 이어, 토너의 목록은 도 4의 블록(74)에 도달한다. 이 단계에서, "통과"는 전체 토너 목록이 루프를 건너뛰어 다음 루프로 진행함을 의미한다.
제 1 단계는 페인트 시스템의 임의의 및/또는 모든 토너를 사용하여 표적 색상을 배합할 수 있는지의 여부를 결정하는 것이다. 도 4의 블록(74)에서 출발하여, 토너 배합법과 관련되는 방정식의 목록을 배열할 필요가 있다. 방정식은 토너를 배합법(더욱 구체적으로는, 사용자가 선택한 최종 배합 기준)에 연결시킨다. 이 방정식의 목록은 토너 목록이 생성된 후에 작성된다.
한 예에서는, 각 토너의 K 및 S 또는 반사율과 관련하여 표적 색상의 측색 값 또는 반사율 값(예컨대, 삼자극값 또는 L, C, h)의 도함수 또는 편도함수를 계산하고, 수학적인 회귀(선형, 다중 선형, 다항식 등)를 수행함으로써, 페인트 색상 배합법을 결정한다. 이는 토너 목록의 각 토너에 관련된 방정식을 사용하여 달성할 수 있으며, 이 경우에는 방정식을 사용하여 표적 색상의 측색 값 또는 반사율 값에 기초하여 사용자가 확인한 허용 기준 값을 계산한다.
도 4의 블록(76)으로 이어져서, 기본 대수학을 이용하여 개별적으로 또는 선형 대수학(즉, 행렬 수학)을 이용하여 통합적으로 이들 방정식을 풀 수 있다. 가능한 사용자가 확인한 허용 기준의 예(즉, 삼자극값 X)가 아래에 주어진다:
Figure pct00001
상기 식에서, R은 반사율이고, XP는 의사 삼자극값 X이고, k는
Figure pct00002
이며, S는 산란이고, K는 흡광도이며, λ는 파장이고,
Figure pct00003
는 CIE 표준 관찰자 색상 매치 함수이다.
사용자는 사용자가 선택한 방정식에 기초하여 두 가지중 하나를 수행할 수 있다. 사용자는 공차를 한정할 수 있고, 사용자가 원하는 값과 소정 방정식으로부터 사용자가 얻는 수학적 값 사이의 차이를 최소화하는 반복 방정식을 풀 수 있다(즉, "교정). 다르게는, 사용자는 선택된 유형의 방정식을 사용하여 사용자가 원하는 값을 "바로" 풀 수 있다(즉, 공차 없음). 바로 푸는 경우, 사용자는 방정식 세트에서의 전체적인 해답에 공차를 부여할 수 있고, 모든 방정식에 대한 전체적인 해답에 "교정"을 부여할 수 있다. 상기 예는 교정 또는 공차가 없는 두 번째 접근법이다. "선택된 유형의 방정식"은 하나이고, 세트중 하나의 방정식을 가리키며, "방정식 세트"는 (하나라고 하더라도) 모든 방정식을 한꺼번에 일컫는다. 사용자가 선택한 공차 옵션에 따라, 사용자는 개별적인 방정식의 답 또는 전체 방정식 세트의 답을 소정 공차와 비교할 수 있다. 전형적으로, 공차는 허용가능한 값의 백분율 또는 범위이거나, 또는 간단히 소정 값보다 크거나 작거나 같을 수 있다. 방정식으로부터의 해답을 사용자가 한정한 공차와 비교하여, 해답이 사용자에게 허용가능한 공차 내에 속하는지를 결정할 수 있다.
사용자가 결정한 방정식 목록을 풀어서 표적 색상의 색상 정보에 도달하고자 하는 시도가 실패하면, 초기 토너 목록에 대한 해답이 존재하지 않고 추가적인 토너를 첨가해야 한다. 추가적인 토너를 선택하여 페인트 시스템에 추가하기 위해서는, 추가적인 토너의 샘플을 무작위적으로 선택하거나 또는 표적 색상을 육안으로 평가하고 표적에 가장 가깝게 닮은 색 공간의 구역에서 토너를 선택할 수 있다. 이전 단락에서 방정식의 해답에 도달하는 것은 결정하는 것이다(도 4). 앞서 기재된 방정식에 대해 "존재하지 않음" 또는 "없음" 해답("해답 없음")에 도달하는 것은 전체 페인트 시스템에 대해 배합법이 존재하지 않음을 나타낸다-블록(86).
해답을 찾는데 실패하면 예를 들어 도 3의 블록(50)에 표시된 바와 같이 측색용 광 방정식을 통해 방정식을 첨가함으로써 추가적인 자유도를 요구할 수 있다. 다양한 측색 방정식의 큰 목록으로부터의 방정식 첨가를 자동화할 수 있다.
페인트 시스템의 임의의 및/또는 모든 소정 토너를 사용하여 표적 색상을 배합할 수 있는 것으로 결정되면, 본원에 기재된 방법을 이용하여 조건 등색을 최소화하고 풀린 방정식의 수(즉, 이용가능한 자유도의 수)로부터의 최대 수에 기초하여 토너를 고려 대상에서 제외하는 배합법을 통시에 생성시킬 수 있다. 방정식 목록 내에 조건 등색을 계산하기 위한 방정식을 포함시킴으로써 또는 다수개의 측색용 광을 고려하는 방정식을 포함시킴으로써, 조건 등색의 최소화를 달성할 수 있다. 전자는 조건 등색에 대한 직접적인 사용자 선택 기준을 요구하고, 후자는 조건 등색에 대한 간접적인 사용자 선택 기준을 요구한다.
초기 해답이 발견된 후에는, 도 4의 임의의 이전 반복 블록(78)에 토너의 농도를 첨가하고, 표적 색상과 해답 배합법 색상 사이에서 사용자 선택 기준의 선택된 차이(이후 추가로 기재됨)를 계산하여 매치의 품질을 결정한다(도 4, 블록(80)). 규정된 매치 기준이 충족되지 않으면, 도 4의 블록(82)에 따라 방정식에 교정을 추가할 필요가 있다. 이 교정은 dk 같은 칭량 함수의 일부 형태 또는 S 또는 K의 변형일 수 있다. 이러한 유형의 교정은 다른 형태에 비해 행렬 방정식에 적용하기가 훨씬 더 간단하다.
표준 개념에서, "S"는 해답의 S 또는 모든 S를 의미하고, "s"는 구체적으로 토너의 s만을 가리킨다(K도 마찬가지임). 어느 방식으로나, 요구되는 경우 사용자는 이들을 "교정"하여 상이한 해답에 도달시킬 수 있다. 즉, 사용자는 교정이 일관되게 적용되기만 한다면 임의의(또는 모든) 방정식의 임의의 변수를 "교정"할 수 있다. 이 예는 방정식의 행렬에 적용하기 위하여 k 및 s를 교정함을 예시한다. 이러한 교정은 페인트 시스템 또는 토너 특이적일 수 있기 때문에 실험적인 수단을 통해 달성될 수 있다. dk는 상기 인용된 번즈의 문헌 또는 다른 문헌에서 발견될 수 있는 교과서적인 교정이다.
반드시 이상적이 아니라 할지라도 배합법이 발견되었다고 결정되는 경우에는(도 4의 블록(90)), 최종 해답(즉, 반복 사이에 더 이상 실질적으로 변화가 없는 배합법)에 도달할 때까지 지속적으로 행렬에 교정을 가하고 지속적으로 반복시킬 수 있다. 배합법이 사용자 선택 기준을 충족시키는 경우에는, 그 사용자에게 이상적인 것으로 생각된다.
배합법이 이용되는 소정 방정식 목록에 최적인 경우에는 재반복하기 전에 그 배합법을 일시적으로 저장하는 것이 바람직하다. 이전 반복에 대한 간단한 비교는 배합법이 사용자 한정 기준에 비해 개선되는 것이 아님을 나타낼 수 있으며, 통상 조정 루프(도 3)로 이동함으로써 다른 또는 추가적인 필터링이 필요할 수 있음을 나타낸다.
최종 해답이 사용자 한정 기준(이는 델타 E(DE), 조건 등색, 굴절률 등일 수 있음) 및 목적하는 토너 수(전형적으로는 농담이 없는 토너 페인트 시스템의 경우 5개 이하, 금속성/효과 페인트 시스템의 경우 11개 이상)를 충족시키면, 문제가 해결되고, 최종 해답이 최종 배합법이 된다. 이어, 최종 배합법은 예를 들어 디스플레이 또는 인쇄된 문서로 사용자에게 입수된다. 사용자가 DE를 한정하고 배합법이 그 DE와 같지 않으면(또는 그보다 적으면), 이는 사용자 한정 기준을 충족시키지 못하는 것이다. 유사하게, 사용자가 4개의 토너를 한정하고 배합법이 5개의 토너를 갖고 DE 기준을 충족시킨다면, 이는 사용자 한정 기준을 모두 충족시키지 못한 것이다.
이 시점에서 배합법의 토너의 수가 과다하여 토너 필터링 방법의 수행이 요구될 수 있다. 소정 페인트 시스템에 대해 실현가능한 배합법이 결정되면, 도 3의 블록(46)에서 출발하여 토너 배제를 진행시킬 수 있다. 다시, 반복되는 해답이 불량한 결과를 낳거나 또는 도 4의 반복 과정을 이용하여 적절하게 개선할 수 없을 때에는, 증가분을 기록하고 기존 반복시의 토너 세트로 되돌아가 토너 배제 방법을 시도(또는 재시도)할 필요가 있다. 실현가능한(또는 이전에 기록된) 해답을 반복 해답과 비교할 필요가 있다. 해답이 사용자 한정 기준을 모두 충족시키는데 가장 가까워지는 것이 최선이다. 따라서, 반복 해답이 더 가까와지면, 해답은 개선된 것이다.
제안된 배합법 내의 각 토너의 정규화된 반사율 곡선을 표적 색상의 정규화된 반사율 곡선과 비교함으로써, 토너의 배제를 달성할 수 있다. 곡선 사이의 차이의 절대값은 각 토너의 반사율 환산 계수(Reflective Scaling Factor; Rsf)가 된다(블록(58), 도 3). 두 반사율 곡선 사이의 차이는 조명의 파장에 따라 변한다. 따라서, 다수의 상이한 파장에서 하기 방정식을 반복할 수 있다.
이어, 환산 계수를 각 토너의 흡광도(k) 및 산란(s) 데이터와 곱하고, 비교 및 제거를 위한 행렬에 둔다(블록(60), 도 3). k 및 s를 환산하기 위한 예시적인 방정식은 아래에 도시된다:
kts λ=Rsf λ*kt λ
sts λ=Rsf λ*st λ
상기 식에서, kts λ는 특정 파장에서 토너의 환산된 흡광도이고, Rsf λ는 반사율 환산 계수이며, kt λ는 특정 파장에서 토너의 흡광도이고, sts λ는 특정 파장에서 토너의 환산된 산란이고, st λ는 특정 파장에서 토너의 산란이며, λ는 파장을 나타낸다.
이어, 환산된 k 및 s 행렬은 다음과 같이 보일 수 있다:
Figure pct00004
환산된 흡광도 및 산란 데이터에 대한 수학적인 회귀(예컨대, 선형 또는 다중 선형 방법)를 수행하면(블록(66), 도 3), 토너가 해답의 중요한 부분일 가능성을 생성시킨다. 또한, 주성분 분석(Principle Component Analysis)에 의해서도 이를 수행할 수 있다. 주성분 분석은 본원에 참고로 인용되는 존슨(Richard A. Johnson) 및 위천(Dean W. Wichern)의 문헌["Applied Multivariate Statistical Analysis", Pearson, 2008]에 기재되어 있다. 수학적 회귀는 토너가 수로 표시되는 양을 통해 해답의 중요한 부분일 가능성을 생성시킨다. 이 양은 예를 들어 +, - 또는 0일 수 있다.
이 시점에서, 음의 값을 갖거나 0의 값을 갖는 토너를 제거하고(요구되는 경우), 배합법 부분에서 상기 개략적으로 기재된 바와 같이 새로운 토너 목록으로 배합법을 재계산한다. 필터가 아무런 토너를 제거하지 못하거나, 배합법이 그의 허용 기준을 충족시키거나, 또는 필터링된 토너 목록이 처방선을 생성시키지 못할 때까지 이 절차를 루프 형태로 계속한다.
시스템 사용자는 델타 E 값, 델타 삼자극값, 조건 등색 또는 다른 측색 델타를 포함할 수 있는 매치의 품질에 대한 조건을 한정할 수 있다. 필터링되었지만 매치의 품질에 대한 사용자 한정 조건을 충족시키지 못하는 배합법이 제공되는 경우에는, 추가적인 논리 필터링을 수행하여 수학적 과정이 국부적인 최소치 또는 최대치 대신 절대 최소치 또는 최대치에 집중되도록 조작할 수 있다. 해답이 품질 기준을 충족시키는지의 여부를 결정하기 위하여, 발견된 해답을 사용자 한정 기준과 비교할 수 있다. 이것이 선택된 공차 내에서(또는 사용자 및 방정식에 따라 공차 없이) 품질 기준에 매치되면, 이는 허용가능하다.
흔히, 해답의 최소치 및 최대치로 표현되는 색상을 매치시키는 데에는 하나보다 많은 수학적 해답(따라서 물리적 배합법)이 존재한다. 그러므로, 도달된 해답이 사용자 한정 기준을 충분히 충족시키지 못하는 경우에는, 사용자에게 배합법을 제공하기 전에 수학적 과정을 추가로 조작할 필요가 있다. 가능한 최선의 해답은 절대 최소치 또는 절대 최대치인 것으로 예상된다.
수학적 루프에 의해 제공되는 배합법을 고려하여, 1차 논리 작업은 최저 농도 토너를 제거하고(블록(28), 도 2) 최저 농도 토너가 제거된 토너 목록을 조정 및 해답 루프에 다시 넣는 것으로 이루어진다.
도 2의 단계는 먼저 최저 농도 토너를 루프를 통해 최초로 제거한 다음, 이를 회복시키고, 두 번째로 실행되는 경우 두 번째 최저 농도 토너를 제거한다.
최저 농도 토너의 제거에 실패하면, 2차 논리 작업을 실행하여 최저 농도 토너를 복귀시키고 배합법 토너 목록으로부터 두 번째 최저 농도 토너를 제거할 수 있다(블록(32), 도 2). 이 시점에서, 새로운 토너 목록을 상기 기재된 바와 같은 수학적 루프를 통해 진행시킨다.
도 4에 기재된 단계로 돌아가서, 자유도로의 모든 가능한 부가가 고려될 때까지, 이 과정은 실패한 것으로 생각되지 않는다. "자유도"는 방정식의 총수+1을 말한다. 즉, 자유도의 수는 간단히 배합법에 도달하기 위하여 고려되는 변수의 수이다.
방법이 실패로서 도 2의 단계에서 나가는 경우, 추가적인 도함수 방정식을 행렬에 첨가하거나 추가적인 토너를 페인트 시스템에 첨가하거나 또는 추가적인 측색용 광을 고려하는 추가적인 변수 같은 다른 정보(전형적으로 D65, A, F32)를 포함시키고, 방법을 처음부터 다시 시작하는 것을 고려해봐야 한다. 사용자 한정 기준으로서 방정식을 고려할 수 있다. 방정식은 토너 정보/특징을 직접 이용할 수 있으나(예를 들어, 상기 정의된 X의 경우에서와 같이), 또한 DE의 경우에서와 같이 간접적으로 관련될 수도 있다(여전히 DE를 얻기 위하여 토너 정보를 사용한 지점에서). 당 업자는 방정식 목록을 가지며, 이들을 어떻게 사용할 것인지 및/또는 이들을 어떻게 교과서로부터 혼입할 것인지를 안다.
전체 과정을 자동화하여 사람의 실수를 배제할 수 있고, 따라서 필요한 경우 포함되어야 하는 시간 이전에 가능한 추가적인 방정식을 선택해야 한다. 과정은 광범위한 방정식 목록으로 출발할 수 있고 처음에는 목록으로부터 선택된 방정식만을 사용할 수 있다. 이어, 해답이 발견되지 않거나 또는 더 큰 정확도가 요구되는 경우에는 추가적인 방정식을 "작동"시킬 수 있다.
모든 가능한 자유도를 고려한 후, 실현가능한 배합법이 가능하면, 기재된 과정은 소정의 선택된 기준(예컨대, 조건 등색, 4개 미만의 토너 사용, 낮은 델타 E 등)에서 하나의 가장 우수한 공식을 선택한다. 최종 배합법으로부터의 값을 사용자 한정 기준과 비교한다.
상기 기재된 과정은 최종 페인트 공식을 결정하기 위하여 3단계로 이루어진 접근법을 이용한다. 초기 토너 세트를 선택하고, 3단계 처리 루프를 이용하여 허용가능한 배합법이 결정될 때까지 토너를 제거해낸다. 각각의 반복시, 가능성이 가장 희박한 토너를 제거한다. 본원에 사용되는 가장 가능성이 희박한 토너는 사용자 선택 기준을 충족시키는 배합법에서 표적 색상을 매치하는데 사용될 수 있을 가능성이 가장 희박한 것이다.
자동차 리피니쉬(refinish) 용도에 사용하기 적합한 색상 매치된 코팅 조성물을 생성시키기 위하여 상기 기재된 방법을 적용할 수 있다. 예를 들어 산업용 또는 소비자용 페인트를 매치시키는 것과 같은 다른 용도에 이를 또한 이용할 수 있다.
불필요한 보색(즉, 서로의 반사광을 흡수하는 색상) 혼합물을 제거함에 덧붙여, 이 과정은 또한 목록으로부터 가장 적절한 토너를 선택하여 사용자가 표적 색상의 반사율 곡선을 공급하는 것 외에 색상 매치 도구와 어떠한 작용을 할 필요가 없도록 한다. 허용가능한 매치를 생성시키는데 사용되는 토너의 수를 감소시키기 위하여 이 과정을 필터로서 사용할 수 있으며, 우수한 매치를 생성시키지만 가장 비용 효과적인 대체 토너를 사용하도록 이 방법을 추가로 제한할 수 있다.
수학 및 본 방법의 계단식 구조는 최종 배합법으로부터 보색 토너를 제거하는데, 왜냐하면 보색 토너는 페인트 시스템에 이용가능한 다른 바람직한 토너 때문에 가장 가능성이 희박한 토너로 끝나기 때문이다.
기재된 방법은 3단계 방법을 이용하여 매치를 해결한다. 일반적으로, 4개 미만의 토너를 사용하는 매치 공식을 발견하는 것이 바람직하다(그러나, 더 많은 수도 허용될 수 있다). 본 방법은 보색을 이용한 색상 매치를 없앨 수 있고; 색상 매치 소프트웨어의 속도를 증가시킬 수 있으며; 색상 매치 소프트웨어를 더욱 엄격하게 제어하여 비싼 안료 착색을 감소시킬 수 있고; 색상 매치 소프트웨어를 단순화시킬 수 있으며; 목적하는 색상에 대해 허용가능한 매치를 생성시키는데 사용되는 토너의 수를 감소시킬 수 있다.
상기 기재된 방법은 K 및 S 데이터를 사용하여 하나의 최적 해답을 얻을 수 있다. 선택된 페인트 시스템에서는, 수지를 토너로서 취급할 수 있다. 기제 토너(전형적으로는 백색) 및 하나 이상의 다른 토너가 선택된 페인트 시스템에서 고려될 수 있다.
도 5는 도 1 내지 도 4에 기재된 과정을 실행하는데 사용될 수 있는 컴퓨터 시스템의 블록 다이어그램이다. 이 예의 시스템은 컴퓨터(100) 또는 상기 기재된 계산을 수행하도록 프로그래밍된 다른 프로세서를 포함한다. 분광광도계 같은 색상 캡쳐 장치(102)를 사용하여 표적 색상 특징을 캡쳐하고, 입력 장치(104)를 통해 컴퓨터에 입력할 수 있다. 디스플레이(106) 또는 프린터 같은 출력 장치를 포함시켜 선택 과정의 결과(즉, 배합법)를 사용자에게 전달할 수 있다.
하나의 실시양태에서는, 표적 색상 및 배합법 색상의 RGB 이미지와 함께, 토너 목록과 각 측색용 광(또는 임의적으로는 바람직한 주 측색용 광이 한정되는 경우에는 주 측색용 광)에서의 조건 등색 지수 및 예측된 ㅿE를 비롯한 해답 양이 디스플레이될 수 있다. 디스플레이는 또한 표적 및 배합법의 RGB 색상 견본과 함께, 예를 들어 ㅿE, L, a, b, C, h, X, Y, Z, 불투명도, 조건 등색 등과 같은 한정될 수 있는 임의의 기준을 포함할 수 있다.
앞의 기재내용은 표적 색상에 대한 표적 색상 정보를 수득하고, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 토너의 상응하는 농도를 확인하며, 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거함으로써 페인트 공식을 변경시켜, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키고, 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정함을 포함하는, 페인트 배합법을 결정하는 방법을 기재한다. 사용자 규정 허용 기준은 ㅿE, L, a, b, C, h, X, Y, Z, 불투명도 및 조건 등색중 하나 이상을 포함할 수 있다.
한 예에서는, 제거된 토너를 재삽입할 수 있고, 두 번째 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 변경된 페인트 공식을 생성시킬 수 있다. 표적 색상 정보는 반사율, 조직 데이터 또는 측색 정보중 하나 이상을 포함할 수 있다. 분광광도계 또는 분광광도계/카메라 조합을 사용하여 표적 색상 정보를 수득할 수 있다.
페인트 시스템의 복수개의 토너 각각에 대한 K 및 S 값 및 표적 색상의 반사율 데이터를, 농도 루프, 조정 루프 및 해답 루프를 포함하는 토너 확인 과정에 사용할 수 있다. 이 방법은 보색 토너를 포함하지 않는 페인트 배합법을 생성시킬 수 있다.
복수개의 토너를 확인하기 위하여, 복수개의 방정식을 풀어서 페인트 색상과 표적 색상 사이의 매치의 품질을 결정할 수 있다. 이 방법은 또한 표적 색상 및 변경된 배합법의 페인트 색상의 RGB 색상 견본과 함께 두 번째 페인트 공식의 토너 및 토너 농도를 표시함을 추가로 포함한다.
다른 양태에서, 본 장치는 표적 색상의 정보를 캡쳐하기 위한 장치; 사용자 규정 허용 기준 내에서 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 상응하는 토너 농도를 확인하고, 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 사용자 규정 허용 기준 내에서 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키기 위한 프로세서; 및 변경된 페인트 배합법을 사용자에게 전달하기 위한 출력 장치를 포함한다.
다른 예에서, 프로세서는 제거된 토너를 재삽입하고, 두 번째 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 변경된 페인트 공식을 생성시킨다. 프로세서는 상기 기재된 방법을 수행하도록 프로그래밍될 수 있다.
다른 양태에서는, 상기 기재된 임의의 또는 모든 과정을 수행하기 위하여 컴퓨터 또는 다른 처리 시스템을 제어하기 위한 지시를 함유하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 매체를 사용하여 본 발명을 실행할 수 있다.
상기 기재된 방법 및 장치는 사용자 한정 기준 모두에 맞춰 조정된 하나의 가장 우수한 배합법(즉, 단 하나의 배합법)을 산출한다. 따라서, 색상 매치는 더 이상 가장 좋아하는 하나를 선택하기 위하여 수백개 또는 수천개의 다양한 배합법을 헤쳐갈 필요가 없다.
몇 가지 실시양태 면에서 본 발명을 기재하였으나, 당 업자는 본 발명의 영역으로부터 벗어나지 않으면서 기재된 실시양태에 대해 다양한 변화를 이룰 수 있음을 알 것이다.

Claims (20)

  1. 표적 색상의 표적 색상 정보를 수득하고; 사용자 규정 허용 기준 내에서 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 공식(formula)에서의 복수개의 토너 및 토너의 상응하는 농도를 확인하며; 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거함으로써 페인트 공식을 변경시켜, 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키고; 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정함을 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키지 않는 경우, 상기 변경 단계를 반복하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법이, 제거된 토너를 재삽입하고, 두 번째 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 변경된 페인트 공식을 생성시킴을 추가로 포함하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표적 색상 정보가 반사율, 조직 데이터 또는 측색 정보중 하나 이상을 포함하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 표적 색상 정보를, 분광광도계 또는 분광광도계/카메라 조합을 이용하여 수득하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 페인트 시스템의 복수개의 토너 각각에 대한 K 및 S 값, 및 표적 색상에 대한 반사율 데이터를, 농도 루프, 조정 루프 및 해답 루프를 포함하는 토너 확인 과정에 사용하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 확인된 토너가 보색 토너를 포함하지 않는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수개의 토너를 확인하는 단계가, 배합할 토너를 사용하고 페인트 색상과 표적 색상 사이의 매치의 품질을 결정하는 복수개의 방정식을 푸는 것을 포함하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 규정 허용 기준이 ㅿE, L, a, b, C, h, X, Y, Z, 불투명도 및 조건 등색중 하나 이상을 포함하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법이, 표적 색상과 변경된 배합법의 페인트 색상에 대한 RGB 색상 견본과 함께 두 번째 페인트 공식의 토너 및 토너 농도를 표시함을 추가로 포함하는 방법.
  11. 표적 색상의 정보를 캡쳐하기 위한 장치; 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 페인트 공식에서의 복수개의 토너 및 상응하는 토너 농도를 확인하고, 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 표적 색상과 유사한 색상을 갖는 페인트를 생성시키는데 사용될 수 있는 변경된 페인트 공식을 생성시키며, 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키는지의 여부를 결정하기 위한 프로세서; 및 변경된 페인트 배합법을 사용자에게 전달하기 위한 출력 장치를 포함하는 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 변경된 페인트 공식이 사용자 규정 허용 기준을 충족시키지 않는 경우, 상기 프로세서가 제거 단계를 반복하는 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서가 제거된 토너를 재삽입하고, 두 번째 최저 농도를 갖는 확인된 토너중 하나를 제거하여 변경된 페인트 공식을 생성시키는 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 표적 색상 정보가 반사율, 조직 데이터 또는 측색 정보중 하나 이상을 포함하는 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 표적 색상 정보를, 분광광도계 또는 분광광도계/카메라 조합을 이용하여 수득하는 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 페인트 시스템의 복수개의 토너 각각에 대한 K 및 S 값, 및 표적 색상에 대한 반사율 데이터를, 농도 루프, 조정 루프 및 해답 루프를 포함하는 토너 확인 과정에 사용하는 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 확인된 토너가 보색 토너를 포함하지 않는 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서가 배합할 토너를 사용하고 페인트 색상과 표적 색상 사이의 매치의 품질을 결정하는 복수개의 방정식을 푸는 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자 규정 허용 기준이 ㅿE, L, a, b, C, h, X, Y, Z, 불투명도 및 조건 등색중 하나 이상을 포함하는 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 출력 장치가 표적 색상과 변경된 공식의 페인트 색상에 대한 RGB 색상 견본과 함께 변경된 페인트 공식의 토너 및 토너 농도를 표시하는 장치.
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