KR20140104343A - Oled 인터페이스 - Google Patents

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KR20140104343A
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아르템 이바노프
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마이크로칩 테크놀로지 저머니 Ⅱ 게엠베하 운트 콤파니 카게
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Abstract

본 발명은 패널층, 양극-전극층, 음극 전극 층, 양극-전극층과 음극-전극층 사이에 배치된 유기 발광층 및 평가회로(evaluation circuit)를 포함하는 OLED 인터페이스에 관한 것으로, 평가 회로는 센서 시스템이 적어도 양극-전극층 및/또는 음극-전극층과 함께 손가락 또는 손이 OLED 인터페이스 또는 이를 덮고있는 패널 요소를 터치하지 않아도 또는 터치하기 전이라도 패널층의 위쪽(upstream) 영역에서 사용자의 손가락 또는 손을 검출하기 위해 제조되도록 설계되고 연결된다.

Description

OLED 인터페이스{OLED INTERFACE}
본 발명은 전자 디바이스, 디스플레이 디바이스들에, 특히 모바일 통신 디바이스들의 디스플레이 디바이스들과 예를 들어 백라이트 동작 스크린에서의 스위칭 기능 상호 작용 영역들의 배경 조명(background illumination) 구조물에 사용될 수 있는, OLED 인터페이스에 관한 것이다.
지금까지 조명 수단으로 사용된 OLED는 전형적으로 복수의 유기층들로 구성된다. 주로, 정공 수송층(HTL)은 유리 판(pane)에 배치된 인듐 주석 산화물(ITO)로 이루어진 양극에 형성된다. 제조 방법에 따라, 종종 정공에 대한 주입 장벽을 감소시키는 역할을 하고 인듐의 접합부로의 확산을 방지하는 PEDOT/PPS (폴리(3,4-에틸렌디옥시티오펜)/폴리스타이로설포네이트)의 층이, ITO와 HTL 사이에 형성된다. 착색제(pigment)(약 5 내지 10 %)를 포함하거나 - 드물지만 - 착색제(예를 들어, 알루미늄-트리스(8-하이드록시키놀린), Alq3)로 완전히 이루어진 층이 HTL에 형성된다. 이 층은 이미터층(EL)이라 일컬어진다. 그 다음, 전자 수송층(ETL)이 EL에 형성된다. 결국, 금속 또는 예를 들어 칼슘, 알루미늄, 바륨, 루테늄, 마그네시아 은 합금과 같이 낮은 전자 일함수를 포함하는 합금으로 이루어진, 음극은 고진공 하에서(under high vacuum) 증착된다. 보호층으로서 그리고 전자에 대한 주입 장벽을 감소시키기 위해, 종종 리튬 플루오라이드, 세슘 플루오라이드 또는 은의 박막 층이 음극과 ETL 사이에 증착된다. 양극이 정공들(= 양전하)을 공급하는 반면에, 전자들(= 음전하)은 음극에 의해 주입된다. 정공 및 전자는 서로를 향해 이동하고, 이상적인 경우 EL에서 서로 만나며, 따라서 이 층은 재결합층으로도 일컬어진다. 전자들 및 정공들은 엑시톤(exciton)으로 일컬어지는 속박 상태(bound state)가 된다. 메카니즘에 따라, 엑시톤은 착색제 분자의 여기 상태(excited state)를 이미 이루고 있거나, 엑시톤의 붕괴는 착색제 분자를 여기시키기 위한 에너지를 제공한다. 이 착색제는 상이한 여기 상태들을 갖는다. 여기 상태는 기본 상태(basic state)로 전이될 수 있고 그렇게 함으로써 광자를 방출할 수 있다. 발광 색상은 여기 상태와 기본 상태의 에너지 차(energy distance)에 의존하고, 착색제 분자를 서로 다르게 함으로써 변경될 수 있다. 현재까지도, 비방출 삼중 상태(triplet state)는 문제가 된다. 이들은 소위 엑사이터(excitor)들을 추가하는 방법으로 해결될 수 있다. 고분자로부터 제조된 유기 LED들에 대해 약어 PLED(고분자 발광 다이오드)가 적용되었다. 저분자로 제조된 OLED는 SOLED 또는 SMOLED로도 일컬어진다. 폴리(p-페닐렌-비닐렌)(PPV)의 유도체는 종종 PLED의 착색제로 사용된다. 최근 상기 기술된 형광 분자를 사용하는 경우보다 네 배 높은 효율이 기대되는 착색제 분자가 사용된다. 이러한 더 효율적인 OLED에서는, 광 방출이 삼중 상태로부터 수행되는 금속-유기 복합재가 사용된다. 이들 분자는 또한 삼중 이미터라고 불린다; 착색제는 또한 광에 의해 여기될 수 있고, 이것은 발광을 일으킬 수 있다. 오늘날에는, 유기 전계 발광을 사용하는 자체 발광 디스플레이들을 제조하는 것이 목표이다. OLED 디스플레이는 백라이트를 필요로 하지 않기 때문에, 종래 액정 디스플레이(the art liquid crystal display)의 상태에 비해 OLED 디스플레이의 이점은 콘트라스트(contrast)가 매우 높다는 것이다: LCD는 오직 채색 필터로 역할하는 반면에, OLED는 채색 광(colored light)을 방출한다. 이 방법은 OLED가 더 적은 에너지를 소비하므로 훨씬 더 효율적이다. 이러한 이유로, OLED 텔레비전 디바이스들은 백라이트에 필요한 에너지의 대부분이 열로 변환되는 LC 디스플레이들보다 열을 적게 발생시킨다. 에너지 소비 감소의 결과로, OLED는 작은 휴대용 디바이스들, 예를 들어 노트북, 휴대폰 및 MP3 플레이어에 잘 활용될 수 있다. 백라이트가 필요하지 않기 때문에, 매우 얇은 OLED의 설계가 가능하다. OLED 디스플레이 및 OLED 텔레비전 디바이스는 또한 더 적은 부피 및 더 적은 중량으로 인해 운송 비용 면에서 현재의(contemporary) LCD 및 플라즈마 디바이스에 비해 이점이 있다. 또한, OLED 패널을 터치함으로써 OLED 패널이 온 및 오프 스위칭될 수 있도록 OLED 패널을 설계 방법이 프라운호퍼 연구소(fraunhofer institute)의 간행물에서 개시되어 있다.
본 발명은 OLED 구조물과 관련하여, 특히 유리한 상호 작용 기능을 제공하는 상호 작용 영역을 구현할 수 있는 해결책을 제공하는 것을 목표로 한다.
본 발명에 따른 상기 언급된 목표는 다음의 OLED 인터페이스에 의해 달성된다:
- 패널층,
- 양극-전극층,
- 음극-전극층,
- 양극-전극층과 음극-전극층 사이에 배치된 유기 발광층(illuminant layer) 구조물, 및
- 평가 회로(interpretation circuitry)를 포함하고,
- 상기 평가 회로는, 적어도 양극-전극층 및/또는 음극-전극층과 상호작용으로, 사용자가 OLED 인터페이스 또는 OLED 인터페이스를 덮는 패널 요소를 터치하지 않더라도 또는 터치하기 전에 패널층의 전면 영역에서 사용자의 손가락 또는 손을 검출하기 위한 센서 시스템을 구현하도록 형성된다.
따라서, 정전기(electro-static) 또는 전계 효과에 의해, OLED 구조물의 전면 영역에서 사용자의 손가락 또는 손의 움직임을 검출하고, 또한 이와 관련하여 OLED 구조물의 적어도 하나의 전극 시스템을 사용하게 하는 OLED 구조물과 관련되는 사용자 인터페이스를 구현하기 위한 유용한 방법이 제공된다. 평가 회로를 통해 검출된 위치 또는 움직임 정보는 마우스 제어 신호를 생성하기 위해, 또는 다른 스위칭 및 제어 신호를 생성하기 위해 사용될 수 있다.
특히, 또한 OLED 구조물의 기능에 직접 관련된 제어 행위들을 수행하기 위한 것이, OLED 구조물에 대한 사용자의 손가락 움직임 또는 위치의 공간 검출에 의해 구현 가능하다. 따라서, 검출된 움직임은 OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 장착한 장비를 물리적으로 터치할 필요없이, 스위치 온, 스위치 오프 및 휘도 제어를 조정하기 위한 제스처를 검출하는데 사용될 수 있다.
LCD 또는 TFT 구조물과 관련하여, OLED 구조물은 디스플레이 디바이스를 형성할 수 있다. LCD 또는 TFT 구조물의 VCOM-전극으로서 OLED 구조물의 전극층들 중 하나 - 바람직하게는 양극-전극층 - 를 사용하는 것이 가능하다.
본 발명의 특정 측면에 따라, 양극-전극층, 음극-전극층, 또는 - TFT 구조물과 OLED 구조물을 결합하여 - TFT 구조물 상에 제공되고 이와 관련하여 OLED 구조물로부터 반대(averted) 측면 상에 제공된 추가 전극층은, 이들 전극 세그먼트들이 세그먼트 행들과 세그먼트 열들을 포함하는 세그먼트 어레이를 형성하도록 복수의 전극 세그먼트들로 세분화된다. 평가 회로는 전극 세그먼트들과 커플링되고, 또한 접촉시의 위치 검출이 전극층의 전극 세그먼트들을 통해 수행되는 회로 상태를 취할 수 있도록 또한, 사용자 손가락의 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 OLED 구조물의 전면 영역에서 수행될 수 있는 회로 상태를 취할 수 있도록 형성된다.
평가 회로는 그에 의해, 접촉 모드에서 사용자의 손가락 위치의 검출에 사용되는 전극 세그먼트의 일부가 또한 비접촉 모드에서 검출에 사용되도록 추가로 설계될 수 있고, 비접촉성 위치 또는 움직임 검출은 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들이 전극 그룹에 결합되어 수행된다.
따라서, 유용한 방법으로 OLED 구조물과 관련하여 디스플레이 디바이스를 구현하는 것이 가능해지고, OLED 구조물의 전극들 중 적어도 일부는 OLED 구조물에 대해 사용자의 손 또는 손가락의 공간적 위치 또는 움직임을 검출하는 역할을 하는 센서 시스템을 구현하기 위해 사용된다.
전극 세그먼트들은 사용자가 OLED 구조물을 터치하기 전에 사용자 손가락의 위치 또는 움직임 검출을 수행함에 의해 전극 시스템으로서 일시적으로 동작될 수 있다. OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 포함하는 디스플레이 또는 발광 디바이스의 물리적 구성요소에 접촉이 일어나면, 터치 모드에서의 위치 분석이 직접 인접한 전극 세그먼트들 또는 서로 교차하는 행들 및 열들의 인접 전극 세그먼트에 의해 수행될 수 있다. 바람직하게는, 전극 그룹은 OLED 인터페이스에서 연장된 체인을 형성하는 전극 세그먼트들을 포함한다. 비터치 모드에서 손가락의 위치 검출에 사용되는 체인은 OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 포함하는 디스플레이 디바이스의 모서리 영역을 따라 비교적 가깝게 연장되는 것이 바람직하다. 위치 또는 움직임 검출용 센서 전극 시스템으로 일시적으로 동작되는 세그먼트 체인들은 서로에 대해 상이한 방향을 가질 수 있고, 특히 평행할 수 있으며, 서로 이격될 수 있다. 또한, 평가 결과는 서로에 대해 횡단 방식(transverse manner)으로, 특히 서로에 대해 수직으로 배향된(oriented) 전극 세그먼트 체인으로부터 유도된 검출 결과(event)에 기반한 평가 결과들이, 위치 검출에 도입될 수 있다.
OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 포함하는 디스플레이 디바이스와의 접촉시 손가락의 위치 검출은, 두 개의 직접 인접한 전극 세그먼트들의 전계 커플링을 검출하고 평가함으로써 수행될 수 있다. 인접한 전극 세그먼트들의 이 짧은 전계 커플링을 검출하기 위해, 전극 세그먼트의 제1 부분이 개별의 세그먼트 행들에 결합되고 제2 부분이 개별의 세그먼트 열들에 결합되도록, 세그먼트 어레이가 설계된다. 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들은 서로에 대해 절연된다. 각각의 전극 세그먼트 행의 연속 전극 세그먼트들 사이의 연결 경로는 세그먼트 열의 연속 전극 세그먼트의 연결 리가먼트들(connecting ligament)에 대해 절연된다. 각각의 교차점은 교차 세그먼트내의 이들 연결 리가먼트들의 갈바닉 연결을 방지함으로써 절연 다리(isolating bridge)로서 형성된다. 바람직하게는, 전극 어레이는 가깝게 인접한 마름모(rhombi), 육각형, 다각형 또는 다른 것 또는 그 밖에 가깝게 맞물린 인접한 배치(other close meshed adjoining allotment)을 포함하는 필드 방식으로 형성된다. 따라서, 세그먼트 열의 일부를 구성하는 전극 세그먼트는, 직접 인근에 세그먼트 행의 일부를 구성하는 전극 세그먼트에 인접하게 위치된다. OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 포함하는 디스플레이의 접점은 최고 용량성 커플링(capacitive coupling)을 야기하는 세그먼트 행과 세그먼트 열의 교차점과 연관성이 있다. 따라서 접촉 검출 모드에서, X 및 Y 위치의 결정은 고 용량성 커플링을 포함하는 교차점을 검출하여 수행된다. 또한, 터치 모드에서 접점은 어느 세그먼트 행 및 어느 세그먼트 열이 사용자의 손가락에 대해 최고 용량성 커플링을 갖는지를 결정함으로써 추가로 검출될 수 있다. 따라서, 접촉 위치는 세그먼트 행과 세그먼트 열의 교차점과 관련된다. 그러나, 비터치 모드에서의 X 및 Y 위치의 검출은 복수의 세그먼트 행들 및 복수의 세그먼트 열들의 용량성 커플링에 대해, 각각의 위치 의존성 신호 레벨을 검출함으로써 수행될 수 있고, 각각의 위치 의존성 신호 레벨은 각자의 세그먼트 행 및 각자의 세그먼트 열로부터 손가락의 거리를 나타낸다. 따라서 이러한 레벨 값으로부터, 손가락의 위치가 계산될 수 있고, 또는 적어도 손가락의 움직임의 경로가 설명될 수 있다. 바람직하게는, 이 계산은 복수의 기본 접근법들, 예를 들어 상이한 전극 세그먼트 그룹들 및 그룹 조합들에 맞춘 삼각측량 및 삼변측량 접근법들에 대해 서로간에 가중치를 부여하는(weighted amongst each other) 것이 바람직하다. 먼저, 접지(ground)에 대한 용량성 커플링, 또는 세그먼트 행과 세그먼트 열을 가로지르는 또 하나의 전압 커플링은 아날로그 레벨로 검출된다. 그 다음 이 아날로그 레벨은 ADC 시스템에 의해 변환되고 디지털 데이터 처리의 대상이 된다.
실질적으로 직사각형의 OLED 구조물 또는 OLED 구조물을 포함하는 디스플레이 디바이스를 포함하는, 본 발명의 특히 바람직한 실시 형태에서, 비터치 모드에서 위치 또는 움직임의 결정은 모서리 영역에 가깝게 위치한 세그먼트 행 및 세그먼트 열을 사용하여 수행된다. 이들 모서리 영역에 가깝게 위치한 세그먼트 행 및 세그먼트 열은 전극 프레임을 형성한다. 이 전극 프레임은 접지에 대해 또는 OLED 구조물의 전극의 전위에 대해 용량성 손가락에 의해 유도된 모서리 영역에 가깝게 위치한 세그먼트 열들의 커플링을 평가함으로써 사용자의 손가락의 X 위치를 결정할 수 있다. 손가락의 Y 위치는 접지에 대해 또는 OLED 구조물의 전극의 전위에 대해 손가락에 의해 유도된 상단 및 하단 수평 세그먼트 행의 용량성 커플링에 의해 결정될 수 있다. 접지와 상반되는 전위는 바람직하게는 양극 전극의 역할을 하는 OLED 구조물의 전극층에 인가되고, 이 양극 전극은 실질적으로 사용자의 반대편(averted) 평면층의 배면 전체 영역에 걸쳐, 즉 사용자가 반대편 전극 세그먼트 어레이의 배면에 걸쳐 확장된다.
바람직하게는, 제1 회로 상태 및 제2 회로 상태 사이의 스위칭오버(switchover)는 멀티플렉서 디바이스에 의해 수행된다. 이 멀티플렉서 디바이스는 비터치 모드를 위한 소정의 시간 위상 및 터치 모드를 위한 소정의 시간 위상을 지정하는 시분할 멀티플렉서 디바이스로 설계될 수 있다. 가능하다면, 전극 세그먼트의 소정의 그룹은 또한 비터치 모드에서 프로그램 제어 방식 그리고 연속적으로 위치 및 움직임 검출을 위한 전극 세그먼트 체인으로 사용될 수 있고, 또한 병렬로 소정의 전극 세그먼트 체인은 터치 모드에서 2차원 위치를 검출하기 위해 사용될 수 있다. 그 다음, 사용자 인터페이스는 전극 세그먼트 체인들이 비터치 위치 검출을 위해 사용되는 영역을 위한 터치 검출 기능이 필요하지 않도록 설계되는 것이 바람직하다.
터치 검출 모드 및 비터치 검출 모드는 회로-와이즈 방법(circuitry-wise method)에 의해 연속적으로 수행될 수 있거나, 동시에 수행될 수 있다.
연속적인 활성화에 있어서, 각 모드의 기간의 고정된 정의(fixed definition) 대신에, 각 모드 사이들의 교차는 예를 들어, 접촉이 검출되는 동안, (비터치 모드의) 제2 동작 상태를 취하기 위한 사이클 부분을 0으로 설정하거나, 감소되도록 조정할 수 있다. 바람직하게는, 전극 세그먼트 행 및 전극 세그먼트 열의 용량성 커플링이 서로에 대해, 또는 접지에 대한 각 경우에, 특정 한계 값을 초과하는 경우에, 접점이 검출된다. 비터치 분석 모드를 억제함으로써, 신호 처리는 단순화될 수 있고, 이는 터치 모드의 신호 평가가 비터치 모드에서 보다 덜 민감하고 더 단순한 평가 동작을 사용하여 수행될 수 있기 때문이다. 유사하게, 접촉이 검출되지 않으면, 제1 동작 상태를 취하기 위한 사이클의 부분은 유리한 방식으로 감소된다. 그러나, 접촉 결과는 특히 신뢰성 있게 검출될 수 있기 때문에, 바람직하게는 예를 들어 제한 기준을 나타내는 접촉을 수행하는 접근이 검출되지 때조차도, 접촉 검출을 임의로 그러나 바람직하게는 비교적 큰 시간 거리에서 이에 의하여 기능 안정성의 이점을 얻기 위해 수행된다.
바람직한 방법으로 비터치 모드는 적어도 두 개의 하위 모드로 세분될 수 있다. 제1 하위 모드는 광범위한 거리 모드이다. 이 제1 하위 모드에서는 예를 들어, 웨이크업 기능 및 Z 축 거리(디스플레이의 실질적 수직 거리)의 코스(coarse) 검출을 결정한다. Z 방향에서 최소 거리 아래로 떨어지는 경우에만, 제2 하위 모드의 처리가 수행된다. 이 제2 하위모드에서는 더 민감한 위치 검출이 접지에 대해 전극 세그먼트에 의해 구성된 전극 그룹의 커플링의 평가에 의해 또는 전극 그룹으로 커플링된 필드의 평가에 의해 수행된다. 언더런(underrun)이 X, Y 및 Z 위치의 검출로 이어지는 제한 거리는, 예를 들어 모서리 영역에 가깝게 위치한 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들의 이미 충분히 정확한 위치 검출을 가능하게 하는 거리에 대응한다. 실험적 검증에 따르면, 디스플레이로부터 손가락의 거리가 디스플레이의 사선 측정의 약 2/3보다 작을 때, 이 조건들이 규칙적으로 제공된다.
제2 스위칭 상태와 관련하여, 최소 거리가 언더런일 때, 상이한 전극 세그먼트 그룹들이 연속적으로 활성화될 수 있다. 따라서, 비터치 모드에서 위치 검출에 사용되는 전극 세그먼트 행들 및 전극 세그먼트 열들은 디스플레이에서 "이동할" 수 있고 따라서, 각각의 손가락 위치에 대해 최적화된 검출 위치를 채택할 수 있다. 또한, 복수의 전극 세그먼트 행들 및 전극 세그먼트 열들이 동시에 활성화되고, 평가될 수 있다. 동시에 활성화되는 전극 세그먼트 그룹들은 서로 이격된 행들 또는 열들이거나, 서로에 대해 가로로 확장하는 행들 및 열들일 수도 있다. 중간 거리 즉, 디스플레이 사선의 25% 내지 50% 거리에 대해, 손가락의 위치는 삼각측량 및 삼변측량에 의해, 특히 모서리 영역에 가깝게 위치한 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들의 아날로그 신호 레벨들을 평가함으로써 결정될 수 있다. 추가 접근 동안, 손가락의 위치는 접지에 대한, 또는 다른 유의적인 전위로부터, 바람직하게는 OLED-전극들로부터 최고 용량성 커플링을 포함하는 세그먼트 열 및 세그먼트 행의 접점으로 결정될 수 있다. 그 다음 Z 거리는 접지 또는 전위 레벨에 대한 각각의 용량성 커플링의 레벨로부터 결정될 수 있다. 교차점의 개념 및 삼변측량의 개념은 또한 위치 검출을 위해 함께 연대하여 사용될 수 있는데, 특히 연결 방식으로 가중되어(weighted in a linked manner) 사용될 수 있다.
바람직하게는, 제2 스위칭 상태, 즉 비터치 모드에서, 모서리 영역에 가깝게 위치한 상단 수평 세그먼트 체인을 구성하는 제1 전극 그룹은 활성화될 수 있고, 모서리 영역에 가깝게 위치한 수평 세그먼트 체인을 구성하는 제2 전극 그룹은 활성화될 수 있다. 한다. 그 다음, 수평 방향의 경계들 사이에 위치한 손가락의 Y 위치는 이러한 두 전극 세그먼트 그룹들에 의하여 계산될 수 있다.
제2 스위칭 상태(비터치 모드)에서 X 위치의 검출을 위해, 바람직하게는 모서리 영역에 가깝게 위치한 좌측 수직 세그먼트 체인 및 모서리 영역에 가깝게 위치한 우측 수직 세그먼트 체인을 구성하는 전극 세그먼트 그룹들이 사용된다.
또한, 예를 들어 각각의 평가 전극 세그먼트 그룹이 적응적으로 스위칭된, 예를 들어 수직의 이동 행 또는 수평의 이동 열의 방식으로, OLED 인터페이스, 특히 OLED 디스플레이를 가로질러 이동하도록, 손가락의 위치 검출을 위해 연속적으로 변하는 전극 그룹을 사용하는 것이 가능하다.
또한, 서로에 대해 가로로 배치된, 특히 서로의 수직에 대해 확장되는 전극 세그먼트 체인들의 레벨 값들은 각각의 평가 개념에 의해 평가될 수 있다.
X, Y 및 Z 정보의 검출은 바람직하게는 이미 언급된 바와 같이, 제2 스위칭 상태(비터치 모드)에서, 전극 그룹들을 형성하고 또한 접지에 대한 이들 전극 그룹들의 커플링을 검출함으로써 수행된다. 각각의 커플링은 각각의 전극 그룹으로부터의 손가락의 거리와 밀접하게 연관된다. 그 다음 접지에 대한 각각의 커플링 값들로부터, 또는 사용자의 손가락 및 손가락의 거리와의 상관 관계에 기한 또 하나의 전위 커플링에 의해, 각각의 전극 그룹으로부터의 거리는 결정될 수 있고 손가락의 위치는 상이한 거리 값들로부터 검출될 수 있다.
하나의 예로서, 평가 회로는 ASIC로 설계될 수 있고 OLED 구조물의 패널층에 직접적으로 근접하게 위치될 수 있다. 전극 세그먼트의 개별 도체 경로들에 대한 평가 회로의 연결은 예를 들어 가요성 도체 경로(flexible conductor path)에 의해, 클립 접촉 구조물들에 의해 또는 패널층 상에 ASIC의 직접 배치에 의해 수행될 수 있다. 패널층 상에 배치된 전극 세그먼트들은 도체 경로 세그먼트들을 통해 ASIC에 연결된다. 패널층 영역에서 이미 수직 순차 및 수평 순차 전극 세그먼트들은 전극 행들 및 전극 열들에 결합될 수 있고, 여기에서 이 열들 및 행들은 서로에 대해 절연되고 각각은 전극 세그먼트 그룹으로서 ASIC에 또는 멀티플렉서에 연결된다.
바람직하게는, 전극 세그먼트들은 원형 디스크들(circular disk), 마름모들, 육각형들, 팔각형들, 초승달 모양의 구조물들 또는 다른 다각형과 가깝게 인접한 구조물들, 또는 부분적으로 맞물림되는 기하학 구조물들로 설계된다. 각각의 세그먼트들, 특히 마름모들로 설계하는 경우 마름모 체인이 형성될 수 있다. 마름모들의 일부는 수평 마름모 체인들을 형성하는데 사용되고, 마름모들의 잔부는 수직 마름모 체인들을 형성하는데 사용된다. 전극 세그먼트들 사이에는 교차 전극 세그먼트 열들의 전극 세그먼트들과 전극 세그먼트 행들의 세그먼트의 갈바닉 접촉을 막는 작은 부분 갭들이 연장된다. 따라서, 전극 세그먼트들은 가깝게 배치된 방식으로 형성되고, 여기에서 행형(row-like) 또는 열형(column-like) 체인을 형성하는 전극 세그먼트들만이 전도성 방식으로 서로 연결된다.
바람직하게는, ASIC는 내부적으로는 비터치 모드의 처리뿐 아니라 터치 모드의 처리에 사용될 수 있는 전극 세그먼트 행 및 전극 세그먼트 열의 연결들을 설정하도록 설계된다. 바람직하게는, ASIC 내에 전극 그룹의 특정 시스템 특성뿐 아니라 동작 모드들 또는 그룹 구조물의 변경 간에 변하는 때의 전이 현상도 고려되게 하는 설정이 제공된다.
특히 핸드폰과 같은 한손으로 파지할 수 있는 디바이스에 있어서, 신호 처리와 관련하여 처음에 디바이스 파지에 의해 생긴 필드에 대한 영향이 적어도 상당할 정도로 보상되는 교정 루틴(calibration routine)을 수행할 수 있다. 처음 비터치 모드에서의 제스처 검출은 소정 제스처, 예를 들면 디스플레이 사선의 약 66%의 거리에서 디스플레이의 전면에서 수행되는, 가상의 원형 경로에 따른 손가락 끝의 시계 방향의 움직임을 요구할 수 있다. 이 특정 제스처에 의해 비터치 검출 모드는 활성화될 수 있고 또한 센서 시스템의 교정이 수행될 수 있다.
바람직하게는, 사용자 인터페이스를 통해 검출된 위치와 관련된 표시가 수행된다. 그래픽 사용자 인터페이스에서 소정 윈도우 또는 메뉴 아이템의 전환은 청각적으로, 바람직하게는 기계적 피드백, 예를 들어 또한 햅틱(haptic)일 수 있는 전자기적으로 이동된(shifted) 질량 요소(mass element)에 의해 통신될 수 있다.
손가락의 접근이 또한 OLED 디스플레이와 접촉에 이르는 경우, 비터치 접근 상태 동안 결정된 위치들이 나중에 터치 모드에서 검출된 접점과 비교될 수 있다. 비터치 모드 동안 처음에 결정된 정보 및 터치 모드의 극히 신뢰할 수 있게 결정된 위치 정보의 도움으로, 연속 검출 결과에 대한 평가 파라미터는 내부적으로 시행되는 교정 절차에 의해 조정될 수 있다. 디스플레이 디바이스로부터 손가락을 들어올리는 경우에도 동일하다. 비터치 모드에서의 위치 검출을 위해, 여기에서 미세 자동 내부 조정은 최종적으로 확실히 검출된 접점에 따라 내부 파라미터의 각각의 변형에 의해 수행될 수 있다.
특히 비교적 작은 터치스크린에서, 손가락이 디스플레이 디바이스로부터 먼 거리에 있는 경우에도 위치 검출이 수행될 수 있도록, 손가락 위치 검출의 검출 범위가 디스플레이 디바이스보다 더 큰 치수를 갖는다.
X 및 Y 위치의 처리, 특히 Y 방향의 처리는 여기서 커서가 디스플레이 상에 현재 위치되거나 또한 선택된 메뉴 아이템이 사용자의 손가락에 의해 덮지 않도록 하는 오프셋(offset)이 생성되도록 수행될 수 있다.
본 발명의 설명에서, OLED 패널 구조물 특히, 디스플레이 패널구조물 위로의 손가락의 부드러운 접촉은 디스플레이 접촉으로 이해될 수 있다. 이와 관련하여, OLED 인터페이스에 통합된 전극 시스템은 갈바닉 방식으로 접촉되지 않거나, 또는 적어도 갈바닉 방식으로 접촉될 필요가 없다. 여기에서, 손가락은 절연 패널 또는 필름 또는 포일 요소와 접촉한다. 전형적으로, OLED 인터페이스 내에 제공된 모든 전극 시스템은 절연된 투명 유리 또는 플라스틱 층으로 덮인다. 접촉 상태는 이 상태를 위한 충분한 지시 신호 레벨에 의해 검출될 수 있다. 접촉 상태 및 비접촉 상태는 또한 Z 축에 대한 거리를 나타내는 특수한 동적 특성(dynamic)에 의해 검출될 수 있다. 전형적으로, 손가락을 아래로 터치하는 경우, Z 동적 특성은 0에 가까워지거나 또는 압력이 증가하는 동안 손가락 끝의 플래트닝(flattening)을 나타낸다. 이 현상은 선택을 위한 지표로 사용될 수 있다. 또한, 비터치 모드에서 Z 동적 또는 소정 Z 동적 기준은 선택을 위한 지표로 사용될 수 있다. 예를 들어, Z 동적 기준은 디스플레이에 대략 직각을 이루는 짧은 거리를 따라 손가락 끝의 빠른 하향 움직임 및 상향 재움직임 동안 부합되도록 규정될 수 있다. 그 다음, 이 Z 동적 기준은 "가상 마우스 클릭"을 설명한다.
터치 모드가 활성인지 또는 비터치 모드가 활성인지에 따라, 사용자 인터페이스가 변할 수 있고, 이 점에서 각각의 모드에 대한 특정 처리 이점을 제공하는 특성을 가질 수 있다. 예를 들어, 터치 모드에서 보다 비터치 모드에서 코스(coarser) 그래픽 메뉴 아이템 구조물 또는 감소된 동적 커서(cursor)가 제공될 수 있다.
본 발명에 따른 개념에 근거하여, 멀티포인트 검출, 특히 두 손가락의 검출이 가능하도록 각각의 가로 및 세로 방향의 전극 세그먼트 체인들을 활성화시킬 수도 있다. 그러기 위해서는, 예를 들어 이 구역들 각각이 손가락 위치들에 대한 값을 제공하고 복수의 구역들이 생성될 수 있다. 이 멀티포인트 검출 모드의 활성화는 소정 거리 기준의 부합에 의존할 수 있거나, 또는 소정 초기에 필요한 궤도 과정(trajectory course), 즉 제스처에 의존할 수 있다. 멀티포인트 검출 모드에서, 예를 들어 스케일링 동작들, 영상 콘텐츠의 회전 및 드래그 앤 드롭 동작으로서 조직화될 수 있는 유리한 직관적인 상호작용은, 이와 관련하여 디스플레이 터치없이 조직화될 수 있다.
추가 해결 개념에 따르면, 본 발명은 또한 백라이트 터치패드 부품에 관한 것이다. 터치패드 부품은 지지층, OLED 구조물 및 전극층을 포함하고, 전극층은 지지층과 연결된다. 전극층은 복수의 전극 세그먼트들로 세분화되고, 여기에서 이 전극 세그먼트들은 세그먼트 행 및 세그먼트 열을 포함하는 세그먼트 어레이를 형성한다. OLED 구조물에 의해 설명되는 터치패드 구성요소는 접촉 검출이 전극층의 전극 세그먼트에 의해 수행되는 회로 상태를 취할 수 있도록 설계되는 평가 회로를 더 포함한다. 또한, 평가 회로는 사용자의 손가락의 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 터치패드 구성요소의 전면의 영역에서 수행될 수 있는 회로 상태를 취할 수 있다. 비접촉성 위치 또는 움직임 검출은 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들을 행형 또는 열형 전극 세그먼트 그룹과 결합함으로써 수행된다. 이 터치패드의 부품 구조물은 이전에 기술된 바와 같이 디스플레이 디바이스에 대해 설계될 수 있다. 이 터치패드 부품은 터치패드뿐 아니라 비접촉성 위치 검출용 터치패드를 구현하는데 사용될 수 있다. 이러한 터치패드는 종래의, 예를 들어 노트북의 터치 패드에 대한 통합 위치에 통합될 수 있다. 터치 모드뿐 아니라 비터치 모드에서의 손가락 위치의 결합된 검출을 위한 본 발명에 따른 구조물은 또한 공간적으로 제한된 영역에서 각각의 입력 구역, 즉 비터치 상호작용을 허용하는 입력 구역을 여기에서 구현하기 위해, 다른 디바이스들, 특히 가구 및 차량 인테리어에 통합될 수 있다.
본 발명의 추가 내용 및 특징들은 도면과 관련된 다음의 설명으로부터 얻을 수 있다.
도 1은 OLED 구조물을 포함하여 형성된 본 발명에 따른 발광된 위치 센서 디바이스의 디자인을 설명하기 위한 개략도를 나타낸다.
도 2는 비터치 모드에서 접촉 검출뿐만 아니라 손가락 위치 검출을 위해 사용되는 어레이형(arraylike)으로 배치된 전극 세그먼트를 포함하는, OLED 구조물과 관련하여 구현되는 발광 입력 디바이스의 디자인을 설명하기 위한 개략도를 나타낸다.
도 3은 도 1의 발광 입력 디바이스의 디자인을 추가로 설명하기 위한 단면도를 나타낸다.
도 4는 손가락의 위치 검출을 위해 필드 전극으로 일시적으로 사용되는 하나의 전극 세그먼트 어레이의 두 개의 수평 및 두 개의 수직 전극 세그먼트 그룹의 형성을 설명하기 위한 대표적인 개략도를 나타낸다.
도 5는 좌측 및 우측 세그먼트 열에 의해 검출된 전압 레벨의 삼변측량에 의해 X 좌표의 측정을 설명하는 도면을 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 위치 측정 방법의 단순한 옵션을 설명하기 위한 플로우 차트를 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 OLED 인터페이스의 단면도를 도시적으로 간략화한 도면이다. OLED 인터페이스는 패널층(GL), 양극-전극층(A), 음극-전극층(K), 및 양극-전극층(A) 및 음극-전극층(K) 사이에 수용된 유기 발광층 구조물(O)을 포함한다.
OLED 인터페이스는 평가 회로(PU)를 더 포함한다. 사용자가 OLED 디바이스 또는 OLED 디바이스를 덮고 있는 패널 요소를 터치하기 전 또는 터치하지 아니한 경우라도, 적어도 양극-전극층(A) 및/또는 음극-전극층(K)(여기에서 실시예는 양극층을 포함하여 도시되어 있음)과 상호작용으로, 사용자의 손가락(F) 또는 손을 검출하기 위한 센서 시스템이 패널층(GL)의 전면 영역에서 구현되도록, 평가 회로(PU)가 형성된다.
상기에서 이미 설명한 바와 같이, OLED 구조물에 도시된 설계에 의해 정전기 또는 전계 효과에 의해 OLED 구조물의 전면 영역에서 사용자의 손가락(F) 또는 손의 움직임을 검출하고, 이와 관련하여 OLED 구조물의 전극들을 사용할 수 있게 하는, OLED 구조물과 관련하여 도시된 설계에 의해 사용자 인터페이스를 구현하는 것이 가능하다. 여기에서 나타나는 예시에서, 구형파 발생기는 OLED 구조물의 전압 공급을 수행한다. 발광 밀도는 펄스 폭 변조에 의해 조정될 수 있다. 교류 DC 전압을 사용하는 OLED 구조물의 동작은 양극 전극(A)을 포함하여 구현된 위치 센서 시스템의 특정의 유리한 동작 모드를 가능하게 한다. 이 방식에서, 예를 들어 각각의 전압 사이클 또는 선택된 많은 전압 사이클들 동안, 전위 커플링, 접지에 대한 용량성 커플링, 또는 OLED 구조물의 전극들(A, K) 중 하나의 전위에 대한 용량성 커플링이 검출될 수 있다. 이러한 전압 레벨들은 각각의 센서 전극(EL)에 대해 결정되어 손가락의 위치 계산에 사용된다.
도 2는 디스플레이 디바이스에서 본 발명에 따른 OLED 인터페이스 기술의 특정 적용 케이스를 간략하게 도시한 도면이다. 이 디스플레이 디바이스는 투명한 절연 물질로 만들어진 패널층(1)을 포함한다. 패널층(1)에 연결되는 투명한 전극층이 이 패널층(1) 위에 형성된다. 이 전극층은 복수의 전극 세그먼트들(2)로 세분화된다. 모든 전극 세그먼트들(2)의 집단은 여기에 보이는 세그먼트 어레이를 형성한다. 각각의 수평뿐 아니라 수직으로 연속적으로 인접한 세그먼트들(2)은 연결 도체 세그먼트들(3, 4)에 의해 서로 연결되기 때문에, 이 세그먼트 어레이는 세그먼트 행들(Z1, Z2, Z3, Z4 및 Z5)과 세그먼트 열들(S1, S2 .... S9)을 형성한다. 세그먼트 행들(Z1 ... Z5) 및 세그먼트 열들(S1 ... S9)은 서로에 대해 절연되고, 각각에 패널층을 가로질러 개별적으로 라우팅된(route) 도체 LZ1/5 및 LS1/9가 제공된다. 그들이 디스플레이의 영역에서 서로 교차된다면, 연결 도체 세그먼트들(3, 4)은 또한 서로에 대해 절연된다.
공급 라인들 LZ1/5 및 LS1/9를 통해, 세그먼트 열들 및 세그먼트 행들은 여기에서 자세히 나타나지 않은 평가 회로에 연결된다. 접촉 검출이 전극층의 전극 세그먼트에 의해 수행되는 제1 회로 상태를 취할 수 있고, 디스플레이 디바이스의 전면 영역에서 사용자 손가락의 비접촉성 위치 검출이 수행될 수 있는 제2 회로 상태를 취할 수 있도록 평가 회로가 형성되고, 여기에서 비접촉성 위치 검출은 전극 그룹으로, 특히 전극 행(Z1 ... Z5) 또는 전극 열(S1 ... S9)에 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들(2)은 결합함으로써 수행된다. 전극 세그먼트들(2) 또는 전극 세그먼트 체인들은 도 1에 나타난 센서 전극(EL)에 기능적이고 실질적으로 대응하여 그로부터 형성된다.
도 2에 따른 OLED 인터페이스의 설계가 도 3에 아주 간단한 방식으로 도시되어 있다. 패널층(1)은 바람직하게는 플라스틱 또는 유리 물질로 이루어지며 두께는 예를 들어 0.8 mm이다. 패널층(1)의 양 측면에 투명한 전도성 코팅(예를 들어, ITO 코팅)이 각각 제공된다. 이런 층들 중 하나는 OLED 구조물(O)의 전극으로 작용한다. 바람직하게는, 양극-전극층(A)은 전극 세그먼트들(2)을 포함하는 전극 어레이와 음극-전극층 사이에 배치된다.
빌트-인된 적용 위치에서 사용자와 대면하는 상단은 복수의 세그먼트들(2)로 세분화된 구조화된 층을 구비하며, 세그먼트들(2)은 이와 관련하여 도 2에서 나타난 바와 같이 행들 및 열들로 나뉜 매우 인접한 세그먼트들, 예를 들어 마름모들을 갖는다. 행들 및 열들로 그룹화된 전극 세그먼트들의 전기적 본딩은 전용 공급 라인들에 의해 수행된다. OLED 구조물(O)의 양극-전극(A)으로 작용하는 전극은 연속적으로 투명한 ITO-층으로 형성된다. 그와 같이 설계된 패널 구조물은 자체 발광 터치패드 및 비접촉성 입력 동작을 위한 인터페이스로서 작용할 수 있는 자체 발광 패널 요소를 형성한다. 전극층은 여기에서 나타내지 않은 추가의 투명한 절연층에 의해 덮이고, 따라서 특히 사용자의 측면에서 갈바닉 방식으로 직접 연결할 수 없다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 각각의 스위칭 상태에서 나타난 예시적인 실시 형태로, 모서리 영역에 가깝게 위치한 4개의 마름모 체인들 즉, 모서리 영역에 가깝게 위치한 전극 세그먼트들(2)의 수직 결합에 의해 형성된 세그먼트 열들(S1 및 S9)뿐 아니라 전극 세그먼트들(2)의 수평 결합에 의해 형성된 세그먼트 행들(Z1 및 Z5)은 유리에서 손가락 위치 또는 손가락 움직임 검출을 위해 사용된다. 따라서, 행 및 열로 그룹화된 전극 세그먼트를 사용하여, 제스처 검출 전극을 포함하는 "프레임"이 구성된다.
비터치 모드에서 손가락 위치 검출에 사용되는 모서리에 가깝게 위치한 두 개의 좌측 및 우측 전극 세그먼트 열들(S1 및 S9)뿐 아니라, 상단 수평 전극 세그먼트 그룹(Z1) 및 하단 수평 전극 세그먼트 그룹(Z2)은 여기에서 크로스해칭(crosshatching)에 의해 강조된다. 두 개의 수평 전극 세그먼트 그룹들(Z1 및 Z5)은 사용자 손가락의 Y 위치 검출에 사용된다. 두 개의 전극 세그먼트 그룹들(Z1 및 Z5)에 의해 Y 위치의 검출과 동시에 또는 가능하다면 Y 위치의 검출 후 즉시, 좌측 모서리 영역에 있는 전극 세그먼트 열(S1)(좌측 수직 마름모 체인)을 통해 좌측 연장된 검출 전극이 형성되고, 우측 모서리 영역에 있는 전극 세그먼트의 상호 연결에 의해 우측 전극 세그먼트 열(S9)(우측 수직 마름모 체인)이 형성됨에 의해 평가 회로가 수행될 수 있다. 그 다음, 이러한 두 개의 전극 그룹에 의해 접근된 손가락의 X 위치가 결정될 수 있다. 또한, OLED 인터페이스에 대한 손가락의 거리가 측정 신호로부터 측정될 수 있다. X 및 Y 위치를 결정하기 위해, 행형 및 열형 전극 세그먼트 그룹들에 의해 검출된 신호 레벨들은 다른 평가 개념에 기반하여 결정될 수 있다. 또한, 특히 서로에 대해 가로지르도록 방향지어진 전극 세그먼트 그룹들은 X 및 Y 위치 검출에 활용될 수 있다. X 및 Y 위치를 결정하기 위해 서로 다른 평가 개념이 가중치 방식(weighted manner)으로 축적될 수 있다.
각각의 OLED 인터페이스를 갖는 장치에서, OLED 인터페이스를 터치하기 전에, 손 또는 손가락의 위치는 소정 거리의 언더런이 되는 시점에서 검출될 수 있다. 사용자의 손가락이 OLED 인터페이스를 터치하면, 종래의 터치패드 기능의 상태가 전극 세그먼트들(2)을 사용하여 제공된다.
OLED 인터페이스의 영역에서 추가 전극, 예를 들어 "비터치 모드"에서 위치 검출만을 지원하는 전극을 제공하는 것이 가능하다. 이러한 추가 전극에 의해, 예를 들어, 손의 존재의 검출은 먼 거리에서도 수행될 수 있다. 그 다음, 터치 분석 전극(touch analysis electrode)이 비접촉성 위치 검출용 위치 검출 전극으로 사용되는 동작 모드로의 스위칭은 예를 들어, 소정 최소 거리가 언더런인 경우에 수행될 수 있다. OLED 인터페이스를 터치하기 전에 손가락의 위치 검출을 수행하는 것은 OLED 인터페이스에 대한 접촉이 검출되자마자 억제될 수 있다. 또한, 접촉 모드에서 전극 세그먼트의 평가는 특정 최소 거리가 아직 언더런이 아닌 한, 억제될 수 있다.
터치없는 손가락 위치 검출 모드(비터치 또는 GestIC 모드) 및 인터페이스 접촉(터치 모드)을 포함하는 손가락 검출 모드의 위치는 멀티플렉서, 특히 시분할 멀티플렉서에 의해 각각 활성화될 수 있다. GestIC 모드는 각각의 전극 그룹의 선택에 의해 제공되는 그룹 드라이버의 사용을 포함할 수 있고, 여기에서 이 그룹 드라이버에 의해 어느 전극 세그먼트 그룹, 또는 가능하다면 어느 단일 전극 세그먼트들이 비터치 모드에서 손가락의 위치 검출에 현재 사용되는 지가 결정된다. 그룹 드라이버는 소정 파라미터 또는 사전 선택을 규정하고, 각각의 전극 세그먼트 그룹에 의해 검출되는 전계 현상의 평가에 사용되는 기준 레벨 값을 규정하는 보상 회로로 전류 전극 세그먼트 그룹과 관련된 정보를 전달할 수 있다. 특히 이러한 파라미터들은 영향을 받지 않은 상태에서 현재 활성 전극 시스템의 전체 용량성 또는 일반적 접지를 규정할 수 있고 따라서 소정의 사전 교정을 가능하게 한다.
유리한 방식으로 활성화된 전극 세그먼트 그룹들에 의해 검출된 전계 인접 상태의 평가뿐 아니라, 전극 세그먼트 행들 및 전극 세그먼트 열들을 일시적으로 활성화시키는 회로는 바람직하게는 패널층(1)의 직접 가까이에 배치되고, 특히 패널층(1)에 연결되도록 배치되는 ASIC(10)에서 구현될 수 있다. 이 ASIC(10)은 바람직하게는 비터치 모드에서 손가락의 위치 검출 외에 터치 모드, 즉 터치스크린 기능성의 평가를 또한 제공하도록 형성된다. ASIC(10)은 바람직하게는 특정 기능이 프로그래밍에 의해 규정될 수 있도록 설계된다. ASIC는 특히 전극 세그먼트 어레이의 전극 세그먼트 행들(Z1...Z5) 및 전극 세그먼트 열들(S1...S9)이 비터치 모드에서 위치 검출을 위해 현재 사용되는 전극 세그먼트 그룹들을 결정하도록 설계될 수 있다.
ASIC(10)는 그 자체로 보통 터치스크린 회로의 방식에서의 터치 상태뿐 아니라, X 및 Y 위치와 관련된 신호를 제공한다. 또한, ASIC(10)은 Z 위치 또는 터치 전에 디스플레이로부터 사용자의 손가락 거리에 관한 계산을 제공하는 신호를 제공한다. 배경 프로그램은 검출된 위치 또는 움직임 정보의 소정 사전 평가를 수행하는 ASIC에서 처리될 수 있다. 특히, 또한 이 방식에서 "마우스 클릭 정보"는 ASIC에 의해 생성될 수 있다. ASIC(10)은 터치 모드에서 X 및 Y 위치 검출을 위해 제공되는 전극 세그먼트들(2)을 사용하고, 때때로 이들로부터 전극 세그먼트 그룹들(Z1...Z5 및 S1...S9)을 선택한다. 이 전극 세그먼트 그룹들(Z1...Z5 및 S1...S9)은 평가 시스템에 연결된다. 이 평가 시스템에 의해 거리, 즉 사용자 손가락 또는 손의 Z 위치는 OLED 인터페이스에 의해 검출될 수 있다. 이와 관련하여, OLED 인터페이스의 전면 영역에서 손가락 또는 손의 침범 및 위치 선정에 따른 검출은, 접지에 대한 용량성 커플링의 변화, 전위 커플링의 변화, 및/또는 전극 그룹 환경의 유전 특성 변화에 기초하고 있다. 사용자에 의한 전극 세그먼트 그룹들(Z1...Z5 및 S1...S9) 환경의 유전 특성에 영향을 주는 것은 다른 측정법을 사용하는 센서 전극들로 일시적으로 동작하는 전극 그룹들에 의해 검출될 수 있다. 전형적인 측정 개념은 예를 들어, 사용자의 손가락에 의해 영향을 받는 접지에 대하여 활성화된 전극 세그먼트 그룹의 커플링이 아날로그 레벨로, 즉 범위 내의 가변하는 레벨로 검출된다는 것이다.
본 발명에 따른 OLED 인터페이스 및 OLED 인터페이스와 함께 수행되는 사용자 손가락의 위치 검출이 도 5에서 추가로 설명된다. 모서리 영역에 가깝게 위치하고 세그먼트 열들(S1 및 S9)에 결합된 전극 세그먼트들(2)에 의해, OLED 인터페이스로부터 사용자의 손가락 끝(4)까지의 거리들(11, 12)을 나타내는 신호 레벨들이 검출된다. 그 다음, 이 신호 레벨들로부터 X 위치 및 Z 거리가 계산된다. 레벨 검출은 평가 회로를 이용하여 디스플레이 디바이스의 특정 전극 세그먼트 그룹들과 연속적으로 연결되는 그룹 드라이버를 통해 수행된다. 단순화된 방식으로 설명된 증폭기에 의해, 전압 레벨은 고저항 방식으로 전극 그룹에서 검출되고 마이크로컴퓨터(μC)에 제공된다. μC은 ADC를 포함하고 이렇게 얻은 디지털 레벨 정보로부터 손가락 끝(4)의 X, Y 및 Z 좌표를 계산한다. 전극 세그먼트들(2)은 TFT 디스플레이 구조물의 일부인 패널층에 배치된다. TFT 디스플레이 구조물은 직접 OLED 구조물(O)의 양극 전극 또는 응용할 수 있다면 OLED 구조물(O)의 음극 전극으로 작용하는 VCOM 전극(VCOM)을 포함한다. OLED 구조물(O), TFT 구조물(TFT) 및 상단 센서 전극 어레이는 층들로 구성된다. OLED 구조물(O) 및 TFT 구조물(TFT)는 OLED 구조물의 VCOM 전극 또는 양극 전극으로서 투명한 전극층을 공유한다. TFT 구조물은 또한 단순 LCD 구조물로 설계될 수 있다.
전위의 반전이 없이 여기에 구형파 전압으로 단순하게 도시된 교류 전압이 OLED 구조물(O)의 전극에 인가된다. 회로 디바이스는 RX 및 TX 연결들을 포함한다. 예를 들어, 각각의 채널 멀티플렉서에 의해 비접촉성 위치 검출용 복수의 전극 세그먼트 체인들을 활용하는 것이 가능하다. 비터치 모드에서 각각의 전극 세그먼트 체인들에 존재하는 신호 레벨들의 평가는 다중 객체 검출, 즉 예를 들면 두 손가락 끝의 검출 및 각각의 위치 검출이 수행되도록 수행될 수 있다.
단순화된 플로우 차트는 도 6에 나타난다. 도면에서 볼 수 있듯이, 처음에 시스템은 OLED 인터페이스에 대한 소정 최소 거리가 언더런인지 여부를 검사한다. 만약 그렇다면, 시스템은 단순 에너지 절약 동작 모드에서 주 동작 모드로 스위칭된다. 터치 상태가 검출되는 경우, 접점 검출은 전극 세그먼트 어레이에 의해 수행된다. 접촉이 중단될 때까지 이 터치 모드가 지속된다. 사용자의 손가락이 OLED 인터페이스로부터 올라가면 소정 거리 임계값 예를 들어, 인터페이스 사선의 약 66%를 초과하는지 여부를 확인한다. 만약 이 거리 임계값을 초과하지 않으면, 검출 시스템은 연속적으로 활성화된 전극 세그먼트 행들(Z1...Z5) 및 전극 세그먼트 열들(S1...S9)을, 또는 모서리 영역에 가깝게 위치한 전극 세그먼트 그룹들, 즉 전극 세그먼트 어레이의 전극 세그먼트 열들(S1 및 S9)뿐 아니라 전극 세그먼트 행들(Z1 및 Z5)이 접지에 대한 용량성 커플링에 대해 평가되는, 비터치 모드에서 동작된다. 손가락의 현재 위치에 따른 아날로그 값으로부터 손가락의 X, Y 및 Z 위치가 계산될 수 있다.
유리하게 본 발명에 따른 기술은 터치스크린 전극을 제공하는 OLED 패널 요소로서 구현될 수 있고, 여기에서 이러한 터치스크린 전극은 본 발명에 따른 평가 회로에 연결된다. 그 다음 이 패널 요소는 디스플레이에 통합된다. 사용자가 대면하는 측면에서, 터치모드에서 전극 세그먼트의 갈바닉 접촉이 수행되지 않도록, 패널 요소의 전극은 바람직하게는 절연성 투명 커버층에 의해 다시 덮인다.
특히 본 발명에 따른 기술은 모바일 통신 디바이스들 예를 들어, 휴대폰, 전자책 및 태블릿 PC에 적합하다.
이 전극 어레이의 전극 세그먼트들는 투명한 멀티층 패널 구조물에 통합될 수 있다. 단일 전극 세그먼트들 사이의 교차 다리 지점들(crossing bridging point)의 특히 신뢰할 수 있는 절연을 달성하기 위해, 전극 세그먼트 행들로 구성된 전극 세그먼트들은 투명한 절연층의 제1 측면에 배치되고, 전극 세그먼트 열들-따라서 행에 대하여 가로로 확장함-에 연결된 전극 세그먼트들은 이 층의 반대 측면(averted side)에 배치되거나, 또한 추가 층에 배치될 수 있다. 또한, 사용자로부터 뒤쪽 반대의(later averted) 샌드위치 구조물의 측면 상에 실질적으로 전체 영역 후면 차폐층이 형성될 수 있다. 특히 이 후면 차폐층은 또한 액정 구조물의 소위 VCOM 층에 의해 형성될 수 있다. 결국, 이 VCOM 층은 OLED 구조물의 전극으로서 작용을 하는 것이 바람직하다.
본 발명은 주로 터치스크린 기능성뿐 아니라, 비터치 위치 분석 기능성을 제공하는 OLED 인터페이스에 관한 것이고, 여기에서 이러한 기능성은 결합되어 사용되는 전극 세그먼트들에 의해 구현된다. 본 발명에 따른 개념은 또한 디스플레이를 직접 덮는 평면 구조물에 적용될 수 있다. 이러한 평면 구조물은 게다가 또한 비접촉 위치 검출을 가능하게 하는 적어도 일시적으로 발광되는 터치패드를 구현하는데 사용될 수 있다. 이러한 터치패드는 터치패드, 예를 들어 노트북의 지금까지의 종래 위치에 통합될 수 있다. 터치 모드에서뿐 아니라 비터치 모드에서의 손가락 위치의 결합된 검출을 위한 본 발명에 따른 구조물은, 공간적으로 제한된 영역에서 각각 일시적으로 발광하는 입력 구역, 즉 비터치 상호작용을 허용하는 입력 구역을 여기에서 구현하기 위해, 다른 장치들 특히 가구 및 차량 인테리어에 통합될 수 있다.

Claims (18)

  1. OLED 인터페이스로서,
    - 패널층,
    - 양극-전극층,
    - 음극-전극층,
    - 상기 양극-전극층과 상기 음극-전극층 사이에 배치된 유기 발광층 구조물, 및
    - 평가 회로를 포함하고,
    - 상기 평가 회로는 적어도 상기 양극-전극층, 상기 음극-전극층 또는 상기 양극-전극층 및 상기 음극-전극층과 상호작용으로, 사용자가 OLED 인터페이스 또는 OLED 인터페이스를 덮고 있는 패널 요소를 터치하지 않아도 또는 터치하기 전이라도 상기 패널층의 전면 영역에서 사용자의 손가락 또는 손을 검출하기 위한 센서 시스템을 구현하도록 설계되고 연결되는, OLED 인터페이스.
  2. 제1항에 있어서,
    위치 검출은 전압 레벨들의 평가에 의해 수행되고, 상기 전압 레벨들은 전극층들(A, K) 중 하나 및 센서 전극 디바이스(EL) 사이에서 측정되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  3. 제1항에 있어서,
    위치 검출은 전압 레벨들의 평가에 의해 수행되고, 상기 전압 레벨들은 양극-전극층(A) 및 센서 전극 디바이스(EL, 2) 사이에서 측정되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  4. OLED 인터페이스로서,
    - 패널층(1),
    - OLED 층 구조물(O), 및
    - 상기 패널층(1)과 연결되는 투명한 전극층으로서, 상기 전극층은 복수의 전극 세그먼트들(2)로 세분화되고, 상기 전극 세그먼트들(2)은 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들을 포함하는 세그먼트 어레이를 형성하는 투명 전극층, 및
    - 사용자의 손가락의 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 상기 패널층의 전면 영역에서 수행될 수 있도록 구성된 평가 회로(10)를 포함하고,
    - 상기 비접촉성 위치 또는 움직임 검출은 상기 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들(2)을 행형 또는 열형 전극 세그먼트 그룹(Z1...Z5; S1...S9)에 결합함으로써 수행되는, OLED 인터페이스.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 평가 회로(10)는 상기 전극층의 상기 전극 세그먼트들(2)을 통해 접촉 검출이 수행되는 회로 상태를 취할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  6. 제5항에 있어서,
    접촉시 위치 검출을 위한 회로 상태와 비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태 사이의 스위치오버는 멀티플렉서 디바이스에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  7. 제6항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 동작 상태를 취하기 위한 사이클의 부분은 접촉이 검출되는 동안에는 0으로 설정되거나, 감소되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    위치 검출을 위한 동작 상태를 취하기 위한 사이클의 부분은 접촉이 검출되지 않는 동안에 상기 인터페이스로의 접촉이 발생하면 감소되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 먼저 코스(coarse) 접근 검출이 수행되고, 충분히 뚜렷한 접근 상태의 검출시에만 더 민감한 위치 검출이 수행되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 가변하는 전극 세그먼트 그룹들이 센서 전극들로서 작용하는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 Y 위치를 결정하기 위해 상단 수평 세그먼트 체인을 구성하는 전극 세그먼트 그룹(Z1)이 활성화되고,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 Y 위치를 결정하기 위해 하단 수평 세그먼트 체인을 구성하는 전극 세그먼트 그룹(Z5)이 활성화되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 X 위치를 결정하기 위해 좌측 수직 세그먼트 체인(S1)을 구성하는 전극 세그먼트 그룹이 활성화되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  13. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 X 위치를 결정하기 위해 우측 수직 세그먼트 체인(S9)을 구성하는 전극 세그먼트 그룹이 활성화되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 X 및 Y 위치를 결정하기 위해 서로에 대해 가로로 정렬된, 특히 서로에 대해 수직으로 정렬된 전극 세그먼트 그룹들로부터 얻어진 레벨 값들이 사용되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    비터치 모드에서 손가락의 위치 검출에 사용되는 전극 세그먼트 그룹들(Z1...Z5; S1...S9)은 예를 들어 상기 각각의 활성 전극 세그먼트 그룹(Z1...Z5; S1...S9)이 실행 행 또는 실행 열의 방식으로 상기 인터페이스를 가로질러 이동하도록 연속적으로 교체되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    비접촉성 위치 또는 움직임 검출을 위한 스위칭 상태에서 각 경우에 두 개의 전극 세그먼트 그룹들이 형성되고, 상기 두 개의 전극 세그먼트 그룹들의 용량성 커플링이 검출되고, 접근 상태가 상기 용량성 커플링으로부터 결정되는 것을 특징으로 하는, OLED 인터페이스.
  17. OLED 인터페이스로서,
    - 지지층(1),
    - 지지층(1)과 연결된 전극층으로서, 상기 전극층은 복수의 전극 세그먼트들(2)로 세분화되고 상기 전극 세그먼트들(2)은 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들을 포함하는 세그먼트 어레이를 형성하는 전극층,
    - OLED 기능층(O), 및
    - 상기 전극층의 전극 세그먼트들(2)을 통해 접촉 검출이 수행되는 회로 상태를 취할 수 있고, 사용자의 손가락의 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 OLED 인터페이스의 전면 영역에서 수행될 수 있는 회로 상태를 취할 수 있도록 구성된 평가회로(10)를 포함하고,
    - 상기 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 행형 또는 열형 전극 세그먼트 그룹(Z1...Z5; S1...S9)에 상기 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들(2)을 결합함으로써 수행되는, OLED 인터페이스.
  18. 터치패드 부품에서 사용자 손가락의 움직임과 관련된 입력 신호들을 생성하는 방법으로서,
    상기 터치패드 구성요소는 OLED 층 구조물, 지지층, 및 상기 지지층과 연결된 전극층을 포함하고,
    상기 전극층은 복수의 전극 세그먼트들로 세분화되고, 상기 전극 세그먼트들은 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들을 포함하는 세그먼트 어레이를 형성하고,
    상기 세그먼트 행들 및 세그먼트 열들을 통해 검출된 신호들의 평가는 상기 전극층의 전극 세그먼트들을 통해 접촉 검출이 수행되는 회로 상태를 취할 수 있고, 또한 사용자 손가락의 비접촉성 위치 또는 움직임 검출이 상기 터치패드 부품의 전면 영역에서 수행될 수 있는 추가적인 회로 상태를 취할 수 있도록 구성된 평가회로에 의해 수행되고,
    상기 비접촉성 위치 또는 움직임 검출은 상기 세그먼트 어레이의 복수의 전극 세그먼트들을 행형 또는 열형 전극 세그먼트 그룹에 결합함으로써 수행되는, 터치패드 부품에서 사용자 손가락의 움직임과 관련된 입력 신호를 생성하는 방법.
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