KR20140098771A - 배향 기반 3d 이미지 디스플레이 - Google Patents

배향 기반 3d 이미지 디스플레이 Download PDF

Info

Publication number
KR20140098771A
KR20140098771A KR1020147015191A KR20147015191A KR20140098771A KR 20140098771 A KR20140098771 A KR 20140098771A KR 1020147015191 A KR1020147015191 A KR 1020147015191A KR 20147015191 A KR20147015191 A KR 20147015191A KR 20140098771 A KR20140098771 A KR 20140098771A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
image data
orientation
image
host controller
Prior art date
Application number
KR1020147015191A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101616216B1 (ko
Inventor
파리보즈 푸어비가라즈
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20140098771A publication Critical patent/KR20140098771A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101616216B1 publication Critical patent/KR101616216B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/139Format conversion, e.g. of frame-rate or size
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/26Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type
    • G02B30/27Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving lenticular arrays
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/26Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type
    • G02B30/30Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving parallax barriers
    • G02B30/31Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving parallax barriers involving active parallax barriers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformation in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling the whole image or part thereof
    • G06T3/4038Scaling the whole image or part thereof for image mosaicing, i.e. plane images composed of plane sub-images
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformation in the plane of the image
    • G06T3/60Rotation of a whole image or part thereof
    • G06T3/606Rotation by memory addressing or mapping
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/50Depth or shape recovery
    • G06T7/55Depth or shape recovery from multiple images
    • G06T7/593Depth or shape recovery from multiple images from stereo images
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • H04N13/31Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using parallax barriers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41407Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42202Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS] environmental sensors, e.g. for detecting temperature, luminosity, pressure, earthquakes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440263Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the spatial resolution, e.g. for displaying on a connected PDA
    • H04N21/440272Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the spatial resolution, e.g. for displaying on a connected PDA for performing aspect ratio conversion
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/816Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video

Abstract

본 개시물은 디스플레이에 대한 배향 (예컨대, 디스플레이의 제 1 및 제 2 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들) 과 일치하게 디스플레이를 제어하기 위해 3D 이미지의 좌측 및 우측 이미지들에 연관된 이미지 데이터를 결합하도록 구성된 호스트 제어기를 설명한다. 디스플레이에 대한 배향에 응답하여, 호스트 제어기는 디스플레이에 대한 배향과 일치되게 3D 이미지의 개별 좌측 및 우측 이미지들에 연관된 이미지 데이터를 제 1 또는 제 2 인터리빙 포맷으로 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기는, 디스플레이에 대한 배향에 기초하여, 이미지 데이터를 라인 인터리빙되게 또는 픽셀 인터리빙되게 결합할 수도 있다. 이런 방식으로, 디스플레이는 결합된 이미지 데이터를 수신하고 상기 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하면서도, 3D 이미지를 제시하기 위해 디스플레이에 의해 수행되는 프로세싱을 감소시킬 수도 있다.

Description

배향 기반 3D 이미지 디스플레이{ORIENTATION-BASED 3D IMAGE DISPLAY}
본 개시물은 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 것에 대한 것이다.
3D 이미지를 관람자에게 제시하기 위해, 약간 상이한 이미지들이 관람자의 우안 및 좌안으로 각각 향해질 수도 있다. 관람자의 우안에 제시된 이미지 및 관람자의 좌안에 제시된 이미지 (우측 이미지) 사이의 차이들은, 이미지가 관람자에게 실질적으로 3D 이미지로서 보이도록, 관람자가 디스플레이된 이미지에서 깊이를 인지하게 할 수도 있다. 스테레오스코픽 또는 오토 스테레오스코픽 기법들이 관람자에게 3D 이미지들을 제시하는데 사용될 수도 있다.
스테레오스코픽 기법들에 따르면, 관람자는 3D 이미지의 우측 및 좌측 이미지들이 관람자의 개별 우안 및 좌안을 향하게 하는 특수 안경을 착용할 수도 있다. 오토 스테레오스코픽 기법들에 따르면, 디스플레이 자체는 3D 이미지의 우측 및 좌측 이미지들이 관람자의 개별 우안 및 좌안을 향하게 되도록 구성될 수도 있으며, 따라서 특수 안경이 필요하지 않다.
오토 스테레오스코픽 기법의 하나의 예에 따르면, 디스플레이는, 관람자가 디스플레이로부터 특정한 거리 내에 있는 한, 우측 및 좌측 이미지들이 관람자의 개별 우안 및 좌안을 향하게 되도록 하는 복수의 패럴랙스 배리어 (parallax barrier) 들을 디스플레이의 스크린에 포함한다. 일부 예들에서, 이러한 복수의 패럴랙스 배리어들은, 2D 이미지 또는 3D 이미지의 디스플레이가 요망되는지의 여부에 의존하여, 활성화되거나 또는 비활성화될 수도 있는 액티브 패럴랙스 배리어들일 수도 있다.
본 개시물은 디스플레이에 의한 프레젠테이션 3D 이미지들을 디스플레이에 대한 배향과 일치하게, 호스트 제어기에 의해, 제어하는 기법들에 대한 것이다. 디스플레이는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들에 수직으로 배열된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들을 포함한다. 제 1 및 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들은 디스플레이가 3D 이미지를 관람자에게 제시되게 하도록 선택적으로 활성화 또는 비활성화될 수도 있다.
본 개시물의 기법들에 따르면, 일부 예들에서, 호스트 제어기는 디스플레이에 대한 배향의 표시 (예컨대, 디스플레이가 제 1 배향을 가지는지 또는 제 1 배향과는 상이한 제 2 배향을 가지는지의 표시) 를 수신할 수도 있다. 이러한 표시에 응답하여, 호스트 제어기는 제시된 3D 이미지가 디스플레이에 대한 배향과 일치하도록 (예컨대, 제시된 이미지가 디스플레이에 대한 배향에서 관람자에게 실질적으로 3D로 보이도록) 디스플레이로 전송되는 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기는 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터 및 3D 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 결합할 수도 있으며, 따라서 결합된 이미지 데이터는, 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 (예컨대, 디스플레이의 활성화된 제 1 또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들의 배향과 일치하게) 제 1 인터리빙 포맷 또는 제 2 인터리빙 포맷으로 배열된다.
예를 들어, 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법이 본원에서 설명된다. 그 방법은 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 수신하는 단계를 포함한다. 그 방법은 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 수신하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 호스트 제어기에 의해 결합하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 1 결합된 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 전송하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 호스트 제어기에 의해 수신하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 호스트 제어기에 의해 결합하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 2 결합된 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 전송하는 단계를 더 포함한다.
다른 예로서, 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스가 본원에서 설명된다. 그 호스트 제어기 디바이스는 이미지 프로세싱 모듈을 포함한다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 3차원 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하도록 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하도록 추가로 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하도록 추가로 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하도록 추가로 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하도록 추가로 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하도록 추가로 구성된다. 그 이미지 프로세싱 모듈은 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하도록 추가로 구성된다.
다른 예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 본원에서 설명된다. 그 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 수신하게 하는 명령들을 저장한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 수신하게 한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 호스트 제어기에 의해 결합하게 한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 1 결합된 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 전송하게 한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 호스트 제어기에 의해 수신하게 한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 호스트 제어기에 의해 결합하게 한다. 그 명령들은 추가로, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 2 결합된 이미지 데이터를 호스트 제어기에 의해 전송하게 한다.
다른 예에 따르면, 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스가 본원에서 설명된다. 그 호스트 제어기 디바이스는 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하는 수단을 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하는 수단을 더 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단을 더 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하는 수단을 더 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하는 수단을 더 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는, 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단을 더 구비한다. 그 호스트 제어기 디바이스는, 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 상기 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하는 수단을 더 구비한다.
본 개시물의 하나 이상의 예들의 세부사항들은 첨부 도면들 및 다음의 설명에서 언급된다. 본원에서 설명된 기법들의 다른 특징들, 목적들, 및 이점들은 상세한 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구항들로부터 명확하게 될 것이다.
도 1은 본원에서 설명되는 기법들의 일 예와 부합하여 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기의 하나의 예를 도시하는 개념도이다.
도 2는 본원에서 설명되는 기법들에 따라 사용될 수도 있는 복수의 패럴랙스 배리어들을 포함하는 디스플레이 스크린의 하나의 예를 도시하는 개념도이다.
도 3은 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 동작하도록 구성된 호스트 제어기 및 디스플레이의 하나의 예를 도시하는 블록도이다.
도 4 및 도 5는 본 개시물의 기법들에 부합하게 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 3D 이미지를 제시하도록 호스트 제어기에 의해 구동되는 가로방향 스캔 디스플레이를 도시하는 개념도들이다.
도 6 및 도 5는 본원에서 설명된 기법들에 부합하게 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 3D 이미지를 제시하도록 호스트 제어기에 의해 구동되는 세로방향 스캔 디스플레이를 도시하는 개념도들이다.
도 8은 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 제 1 인터리빙 포맷 또는 제 2 인터리빙 포맷에 따라 이미지 데이터를 결합하도록 구성된 호스트 제어기의 하나의 예를 도시하는 개념도이다.
도 9는 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법의 하나의 예를 도시하는 흐름도이다.
본 개시물은 디스플레이에 의한 3D 이미지들의 프레젠테이션을 디스플레이에 대한 배향과 일치하게, 호스트 제어기에 의해, 제어하는 기법들에 대한 것이다. 예를 들어, 호스트 제어기는 디스플레이에 대한 배향의 표시 (예컨대, 디스플레이가 물리적으로 회전되었다는 표시, 또는 디스플레이의 물리적 배향에 대해 3D 이미지를 회전하는 표시) 를 수신할 수도 있다. 이러한 표시에 응답하여, 호스트 제어기는 디스플레이에 대한 배향에 기초하여, 3D 이미지의 좌측 및 우측 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷 또는 제 2 인터리빙 포맷으로 선택적으로 결합할 수도 있다. 이런 방식으로, 호스트 제어기는 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 (예컨대, 디스플레이의 활성화된 제 1 또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게) 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어할 수도 있다. 본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 일부 예들에서, 디스플레이의 하나 이상의 컴포넌트들 (예컨대, 하나 이상의 디스플레이 드라이버 IC들) 의 복잡도가 감소될 수도 있다. 덧붙여서, 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지를 표시하는 디스플레이의 프로세싱 오버헤드, 전력, 및/또는 메모리 중 하나 이상의 사용이 감소되고, 하나 이상의 다른 목적들을 위해 유익하게 사용될 수도 있다.
도 1은 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하도록 디스플레이 (110) 를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 (115) 의 하나의 예를 묘사하는 개념도이다. 예를 들어, 도 1에 보인 예에 따르면, 디스플레이 (110) 는 제 1 배향 (117A) (도 1의 예에서의 가로방향 (landscape) 물리적 배향), 또는 제 1 배향 (117A) 과는 상이한 제 2 배향 (117B) (도 1의 예에서의 세로방향 (portrait) 물리적 배향) 을 가질 수도 있다. 도 1은 제 1 배향 (117A), 및 디스플레이 (110) 가 90 도 직각으로 회전된 제 2 배향 (117B) 을 묘사한다. 도 1에서 묘사되지 않은 다른 예들에서, 본원에서 설명되는 기법들은, 이를테면 도 1에 묘사된 배향 (117A) 으로부터 우측으로 180 도 또는 270 도 회전된, 디스플레이 (110) 에 대한 다른 배향들에 적용될 수도 있다. 도 1에서 묘사되지 않은 또 다른 예들에서, 본원에서 설명되는 기법들은, 이를테면 도 1에 묘사된 배향 (117A) 으로부터 좌측으로 90, 180, 또는 270 도와 같이 좌측으로 회전된 디스플레이에 적용될 수도 있다.
도 1의 예에서 도시된 바와 같이, 디스플레이 (110) 는 (제 1 배향 (117A) 에서 디스플레이 (110) 의 파선들에 의해 도시된 바와 같은) 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 및 (제 2 배향 (117B) 에서 디스플레이 (110) 의 파선들에 의해 도시된 바와 같은) 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 을 포함한다. 도 1의 예에서 도시된 바와 같이, 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 에 수직으로 배열된다.
대체로, 패럴랙스 배리어들 (114, 116) 은 디스플레이 (110) 의 표면에 일련의 정밀 슬릿들을 형성하고, 디스플레이된 3D 이미지의 개별 우측 및 좌측 이미지들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안에 각각 제시되게 동작한다.
제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 및 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 은 3D 이미지 (111A, 111B) 의 개별 우측 및 좌측 이미지들로 하여금, 디스플레이 (110) 에 대한 배향에 의존하여, 관람자의 우안 및 좌안에 각각 제시되게 선택적으로 활성화되거나 또는 비활성화될 수도 있다. 예를 들어, 도 1의 예에 따르면, 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 은 관람자의 관점에 대해 수직으로 배열되고, 디스플레이 (110) 가 제 1 배향 (117A) (예컨대, 가로방향 물리적 배향) 을 가지는 경우 활성화될 수도 있고, 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 은 관람자의 관점에 대해 수평으로 배열되고, 디스플레이 (110) 가 제 2 배향 (117B) (예컨대, 세로방향 물리적 배향) 을 가지는 경우 활성화될 수도 있다.
일반적으로 말해서, 제 1 및 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (114 및 116) 은 우측 및 좌측 이미지들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안을 향하게 선택적으로 활성화되거나 또는 비활성화되도록 구성된 임의의 구조로 형성될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 및 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (114 및/또는 116) 은, 선택적으로 활성화될 수 있어 (3D 이미지가 제시되게 할 수 있거나) 또는 비활성화될 수 있어 (2D 이미지가 제시되게 할 수 있는) 강유전성 액정들 또는 액상 분말 (liquid powder) 을 포함할 수도 있다.
도 1의 예에 따르면, 디스플레이 (110) 는, 디스플레이 (110) 가 제 1 배향 (117A) 을 가지는 경우 이미지 (111A) 가 관람자에게 실질적으로 3D로 보이도록 액티브 제 1 패럴랙스 배리어들 (114) 을 사용하여 이미지 (111A) 를 제시할 수도 있다. 또한 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (110) 의 배향은 제 1 배향 (117A) 으로부터 제 2 배향 (117B) 으로 변경될 수도 있다. 배향 (117A 및 117B) 사이의 이러한 변경에 응답하여, 디스플레이 (110) 는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 을 비활성화시키고, 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 을 활성화시킬 수도 있다. 도 1에서 묘사되지 않은 다른 예들에서, 디스플레이 (110) 는 제 2 배향 (117B) 으로부터 제 1 배향 (117A) 으로의 트랜지션 (transition) 에 응답하여 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시할 수도 있다. 예를 들어, 제 2 배향 (117B) 으로부터 제 1 배향 (117A) 으로의 변경의 표시에 응답하여, 디스플레이 (110) 는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 을 비활성화시키고, 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 을 활성화시킬 수도 있다.
본 개시물의 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는 디스플레이 (110) 에 대한 배향과 일치하게 (예컨대, 제 1 배향 (117A) 또는 제 2 배향 (117B) 과 일치하게) 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (115) 는, 디스플레이 (110) 또는 다른 곳에서부터, 디스플레이 (110) 에 대한 배향의 표시 (113) 를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 도 1의 예에 따라 도시된 바와 같이, 배향의 표시 (113) 는 디스플레이 (110) 가 제 1 물리적 배향 (117A), 제 2 배향 (117B), 또는 도 1에 묘사되지 않은 다른 배향을 가짐을 나타낼 수도 있다. 다른 예들에 따르면, 호스트 제어기는, 사용자가 디스플레이 (110) 에 대한 제 2 배향 (117B) 을 원한다는, 또는 이를테면 호스트 제어기 (115) 상에서 실행중인 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션들, 또는 디스플레이 (110), 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해 117B에 대한 다른 배향이 자동으로 결정되었다는 표시 (113) 를 수신할 수도 있다.
호스트 제어기 (115) 는 본 개시물의 기법들에 따라 디스플레이 (110) 에 대한 배향 (117A) 과 일치하게 3D 이미지 (111A) 를 제시하게 디스플레이 (110) 를 제어할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이가 제 1 배향 (117A) 을 가지면, 호스트 제어기 (115) 는, 3D 이미지 (111A) 의 우측 이미지에 연관된 제 1 이미지 데이터 (121) 와 3D 이미지 (111A) 의 좌측 이미지에 연관된 제 2 이미지 데이터 (123) 를 제 1 인터리빙 포맷에 따라 결합하여 제 1 결합된 이미지 데이터 (118A) 를 생성하고, 제 1 결합된 이미지 데이터 (118A) 를 디스플레이 (110) 로 전송할 수도 있다. 결합된 이미지 데이터 (118A) 에 기초하여, 디스플레이 (110) 는, 디스플레이 (110) 에 대한 제 1 배향 (117A) 과 일치하게 (예컨대, 활성화되어 있는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114), 및 비활성화되어 있는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 에 일치하게) 3D 이미지 (111A) 를 제시할 수도 있다. 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (121, 123) 는 정지 3D 이미지를 나타낼 수도 있거나, 또는 3D 비디오 시퀀스 (예컨대, 시퀀스에서 제시된 복수의 정지 3D 이미지들) 를 나타낼 수도 있다.
도 1의 예에 따르면, 디스플레이 (110) 가 제 2 배향 (117B) 을 가진다는 표시 (113) 에 응답하여, 호스트 제어기 (110) 는 제 1 이미지 데이터 (121) 및 제 2 이미지 데이터 (123) 를 결합하여 제 1 결합된 이미지 데이터 (118A) 의 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 배열되는 제 2 결합된 이미지 데이터 (118B) 를 생성할 수도 있다. 결합된 이미지 데이터 (118B) 에 기초하여, 디스플레이 (110) 는, 디스플레이 (110) 에 대한 제 2 배향 (117B) 과 일치하게 (예컨대, 활성화되어 있는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116), 및 비활성화되어 있는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 에 일치하게) 3D 이미지 (111A) 를 제시할 수도 있다.
하나의 예에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는 픽셀 인터리빙 포맷을 갖는 제 1 결합된 이미지 데이터 (118A) 를 생성하고, 라인 인터리빙 포맷을 갖는 제 2 결합된 이미지 데이터 (118B) 를 생성할 수도 있다. 다른 예에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는 라인 인터리빙 포맷을 갖는 제 1 결합된 이미지 데이터 (118A) 를 생성하고, 픽셀 인터리빙 포맷을 갖는 이미지 데이터 (118B) 를 생성할 수도 있다.
본 개시물의 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는, 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터 (121) 및 3D 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터 (123) 를 결합하고 (및/또는 그렇지 않으면 프로세싱하고), 결합된 이미지 데이터 (118A, 118B) 를 디스플레이 (110) 에 대한 배향과 일치하게 (예컨대, 디스플레이의 활성화된 복수의 패럴랙스 배리어들 (114, 116) 과 일치하게) 디스플레이 (110) 로 전송할 수도 있다. 이런 방식으로, 본 개시물의 기법들은 디스플레이에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지의 디스플레이를 제어하는 다른 기법들에 비해 장점들을 제공한다. 예를 들어, 본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 디스플레이 (110) 는 디스플레이에 대한 배향에서의 변경에 응답하여 이미지 데이터를 결합 또는 수정하도록 특별히 구성되지 않을 수도 있다. 대신, 디스플레이 (110) 는 디스플레이 (110) 의 제 1 배향 (117A) 및 제 2 배향 (117B) 사이의 배향 변경에 일치하게 이미 처리된 제 1 포맷에서의 결합된 이미지 데이터 (118A) 및/또는 제 2 포맷에서의 결합된 이미지 데이터 (118B) 를 호스트 제어기로부터 수신할 수도 있다. 이런 방식으로, 디스플레이는, 디스플레이 (110) 가 제 1 배향 (117A) 을 가지는지 또는 제 2 배향 (117B) 을 가지는지에 상관없이, 결합된 이미지 데이터 (118A, 118B) 를 수신하고 3D 이미지 (111A, 111B) 를 동일한 방식으로 제시할 수도 있다. 따라서, 회로 및/또는 소프트웨어 (예컨대, 디스플레이 (110) 의 디스플레이 드라이버 IC) 의 복잡도는 감소될 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 디스플레이 (110) 는 제한된 전력 소스 (예컨대, 배터리) 에 의존하고 및/또는 호스트 제어기 (115) 보다 적은 프로세싱 능력 및/또는 메모리를 포함할 수도 있다. 본 개시물의 기법들은, 디스플레이 (110) 에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하는데 사용되는 디스플레이 (110) 의 배터리 전력, 프로세싱 능력, 메모리, 및/또는 다른 컴퓨팅 자원들의 양을 감소시키는데 사용될 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 디스플레이 (110) 의 배향과 일치하게 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하는데 사용될 수도 있는 배터리 전력, 프로세싱 능력, 메모리, 및/또는 다른 컴퓨팅 자원들은 다른 목적들을 위해 유익하게 사용될 수도 있다.
본원에서 설명되는 다양한 예들에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하도록 구성된 디스플레이 (110) 에 통신적으로 연결된 임의의 디바이스를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (115) 는 셋톱 박스, 게이밍 콘솔, 모바일 폰, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 또는 3D 이미지 (111A, 111B) 의 개별 우측 및 좌측 이미지들에 연관된 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (121, 123) 를 프로세싱하도록 구성된 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스 중 하나 이상에 연관된 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수도 있다.
또한 본원에서 설명되는 다양한 예들에 따르면, 디스플레이 (110) 는, 본 개시물의 기법들에 부합하게 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하도록 구성된 디스플레이 (110) (예컨대, 디스플레이 스크린 (112)) 를 구비하는 임의의 디바이스를 포함할 수도 있다. 도 1의 예에 따르면, 디스플레이는 액티브 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114), 및 패럴랙스 배리어들 (114) 의 제 1 세트와 수직으로 배열된 액티브 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 을 구비한다. 다른 예들에서, 디스플레이 (110) 는 디스플레이 (110) 가 3D 이미지를 제시하는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 다른 메커니즘들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (110) 는 디스플레이 (110) 가 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 렌티큘라 렌즈들 또는 다른 메커니즘을 구비할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (110) 는 음극선관 (CRT), 액정 디스플레이 (LCD), 발광 다이오드 (LED) 디스플레이, LED LCD 디스플레이, 유기 발광 다이오드 디스플레이, 플라즈마 디스플레이 등 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 이러한 디스플레이는, 전용 디스플레이 모니터, 텔레비전, 모바일 폰, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 디지털 미디어 플레이어, 디스플레이를 구비하는 게이밍 제어기, 또는 본원에서 설명된 바와 같이 3D 이미지 (111A, 111B) 를 제시하도록 구성된 디스플레이 (110) 를 구비하는 임의의 다른 디바이스에 제공될 수도 있다.
또한, 본원에서 설명되는 다양한 예들에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는 디스플레이 (110) 에 유선 또는 무선 중 어느 하나로 통신적으로 연결될 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (115) 는, HDMI (High Definition Machine Interface), DVI (Digital Video Interface), 컴포지트 비디오, 컴포넌트 비디오, USB (Universal Serial Bus) 인터페이스, FIREWIRE 인터페이스, 이더넷 인터페이스, 또는 이미지 데이터 (118A) 및 수정된 이미지 데이터 (118B) 의 유선 통신을 위한 임의의 다른 기법과 같은 하나 이상의 유선 통신 기법들 또는 인터페이스들을 통해 이미지 데이터 (118A, 118B) 를 디스플레이 (110) 에 통신하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에 따르면, 호스트 제어기 (115) 는, 블루투스, WI-FI (예컨대, 802.11X), 무선 HDMI, 및/또는 셀룰러 통신 인터페이스와 같은 하나 이상의 무선 통신 기법들을 통해 (예컨대, 3G, 4G 셀룰러 통신 네트워크들을 통해) 이미지 데이터 (118A) 및 수정된 이미지 데이터 (118B) 를 디스플레이 (110) 로 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 1에서 묘사되고 위에서 설명된 바와 같이, 호스트 제어기 (115) 는 디스플레이 (110) 에 대한 배향의 표시 (113) 를 수신할 수도 있다. 일부 예들에서, 배향의 이러한 표시 (113) 는 디스플레이 (110) 로부터 수신될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (110) 는 디스플레이 (110) 의 물리적 배향 및/또는 디스플레이 (110) 의 물리적 배향에서의 변경 (예컨대, 사용자가 디스플레이를 도 1에 도시된 바와 같은 제 1 물리적 배향 (117A) 에서부터 제 2 물리적 배향 (117B) 으로 물리적으로 회전시킴) 을 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서들 (예컨대, 가속도계 및/또는 자이로스코프) 을 구비할 수도 있다. 이 예에 따르면, 표시 (113) 는, 사용자에 의해 공간에서 유지되는 디스플레이 (110) (예컨대, 디스플레이가 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터과 같은 핸드헬드 디바이스인 경우) 의 배향의 검출에 응답하여 호스트 제어기 (115) 에 의해 수신될 수도 있다.
다른 예들에서, 배향의 표시 (113) 는, 벽, 책상, 또는 다른 구조체에 안착되는 탑재된 디스플레이 (예컨대, 텔레비전 디스플레이) 의 배향을 사용자가 수정했다는 검출에 응답하여 호스트 제어기 (115) 에 의해 수신될 수도 있다. 이러한 표시 (113) 는 핸드헬드 디스플레이 (110) 에 대해 위에서 설명된 바와 같이 디스플레이 (110) 의 센서에 의해 검출될 수도 있거나, 또는 디스플레이 (110) 에 연결된 장착 부재의 상대적 움직임을 검출하도록 구성된 장착 디바이스의 기계적 센서에 의해 검출될 수도 있다.
본 개시물의 기법들에 부합하는 또 다른 예들에서, 호스트 디바이스 (115) 는, 도 1의 예에 대해 묘사된 바와 같은 물리적 배향이 아닌 디스플레이 (110) 에 대한 배향의 표시를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 디바이스 (115) 는 디스플레이 (110) 의 고정된 물리적 배향에 대해 디스플레이된 3D 이미지 (111A) 의 배향을 수정하는 표시를 수신할 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 디스플레이 (110) 의 변경된 물리적 배향에 대해 위에서 설명된 예와 비슷하게, 디스플레이 (110) 는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114) 또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 을 활성화하고 및/또는 비활성화하도록 동작될 수도 있으며, 따라서 관람자가 상이한 관람 포지션들에 있는 경우 이미지는 관람자에게 실질적으로 3D로 보인다.
하나의 이러한 일 예에 따르면, 호스트 디바이스 (115) 는, (예컨대, 디스플레이 (110), 호스트 제어기 (115), 또는 다른 입력 디바이스를 통한) 사용자 입력에 기초하여, 또는 호스트 제어기 (115) 에 통신적으로 연결된 하나 이상의 센서들 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 기초하여, 디스플레이 (110) 의 고정된 물리적 배향에 대한 이미지의 배향의 이러한 표시를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 관람자가 똑바른 (upright) 시점 (예컨대, 관람자가 디스플레이 (110) 의 정면에 서 있거나 또는 앉아 있음) 에 있는 것에서부터 수평 시점 (예컨대, 관람자가 디스플레이 (110) 의 정면에 누워있음) 으로 트랜지션한 경우 사용자는 디스플레이 (110) 의 고정된 물리적 배향에 대해 이미지 (111A) 의 배향을 이러한 제 2 배향으로 변경하는 것을 원할 수도 있다. 따라서, 호스트 제어기 (115) 는 디스플레이 (110) 의 고정된 물리적 배향에 대한 관람자의 이러한 배향에 응답하여 결합된 이미지 데이터 (118A, 118B) 를 생성할 수도 있다.
도 2는 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 복수의 패럴랙스 배리어들 (214) 을 포함하는 디스플레이 (210) 의 하나의 예를 도시하는 개념도이다. 도 2의 예에서 도시된 바와 같이, 디스플레이 (210) 는 복수의 패럴랙스 배리어들 (214) 을 디스플레이 (210) 의 스크린 (212) 에 구비한다. 도 2에 묘사된 복수의 패럴랙스 배리어들 (214) 은, 도 1에 묘사된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (114), 또는 도 1에 묘사된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (116) 중 어느 하나에 대응할 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (210) 는 교번하는 우측 디스플레이 영역들 (242) 및 좌측 디스플레이 영역들 (244) 을 제시하도록 구성된다. 개별 우측 및 좌측 디스플레이 영역들 (242, 244) 은, 디스플레이된 이미지의 라인들 (예컨대, 픽셀 열들) (예컨대, 도 1에 묘사된 바와 같은 패럴랙스 배리어들 (114, 116) 사이에 제시된 라인들) 에 대응할 수도 있다. 우측 디스플레이 영역들 (242) 및 좌측 디스플레이 영역들 (244) 은 3D 이미지 (예컨대, 도 1에 묘사된 3D 이미지 (111A, 111B)) 의 개별 우측 및 좌측 이미지들에 대응할 수도 있다. 도 2에 묘사된 바와 같이, 패럴랙스 배리어들 (214) 은, 관람자로 하여금 관람자의 좌안 (232) 으로 좌측 디스플레이 영역들 (244) 을 인지하게 하고, 관람자로 하여금 관람자의 우안 (233) 으로 우측 디스플레이 영역들 (242) 을 인지하게 하도록 동작할 수도 있다. 우측 디스플레이 영역들 (242) 을 포함하는 우측 이미지 및 디스플레이 영역들 (244) 을 포함하는 좌측 이미지 사이의 차이들에 기초하여, 제시된 이미지가 관람자에게 실질적으로 3D로 보일 수도 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 도 2에 묘사되는 패럴랙스 배리어들 (214) 은 선택적으로 활성화되거나 또는 비활성화될 수도 있는 액티브 패럴랙스 배리어들일 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (210) 는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들에 수직으로 배열된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들을 포함할 수도 있다. 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게, 디스플레이 (210) 는 디스플레이 (210) 에 대한 하나를 초과하는 배향에 대해, 관람자가 디스플레이된 이미지를 실질적으로 3D로서 인지할 수도 있도록 제 1 및/또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들을 선택적으로 활성화하거나 또는 비활성화하도록 구성될 수도 있다.
도 3은 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 기초하여 디스플레이 (310) 에 의한 3D 이미지들의 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 (315) 의 하나의 예를 묘사하는 블록도이다. 도 3에 묘사된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) 는 이미지 프로세싱 모듈 (340), 메모리 (345), 전력 소스 (346), 및 통신 모듈 (347) (이후로는 "COM 모듈 (347)") 을 구비한다. 또한 도 3에 묘사된 바와 같이, 디스플레이 (310) 는 메모리 (355), 전력 소스 (356), 및 통신 모듈 (357) (이후로는 "COM 모듈 (357)") 을 구비한다.
일부 예들에서, 호스트 제어기의 메모리 (345) 및/또는 디스플레이 (310) 의 메모리 (355) 는, 데이터를 단기 또는 장기로 저장하도록 구성된 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 랜덤 액세스 메모리 (RAM) 컴포넌트, 플래시 메모리 컴포넌트, 자기 하드 디스크 메모리, 또는 데이터를 저장하도록 구성된 임의의 다른 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 호스트 제어기 (315) 의 전력 소스 (346) 및/또는 디스플레이 (310) 의 전력 소스 (356) 는 내부 및/또는 외부 전력 소스를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 및/또는 디스플레이 (310) 가 모바일 디바이스 (예컨대, 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터) 인 경우, 전력 소스 (346, 356) 는 재충전가능 배터리 또는 전기 에너지를 저장하도록 구성된 다른 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 그러나, 호스트 제어기 (315) 및/또는 디스플레이 (310) 가 데스크톱 컴퓨터와 같은 비-모바일 디바이스인 경우, 호스트 제어기 (315) 및/또는 디스플레이 (310) 는 표준 벽 콘센트 (wall outlet) 와 같은 외부 전력 소스에 또한 또는 대신 연결될 수도 있다.
호스트 제어기 (315) 의 COM 모듈 (347) 및 디스플레이 (310) 의 COM 모듈 (357) 은 호스트 제어기 (315) 를 디스플레이 (310) 에 통신적으로 연결하도록 구성된 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 예를 들어, COM 모듈 (347) 은 디스플레이 (310) 의 통신 모듈 (357) (이후로는 COM 모듈 (357)) 과 상호작용하도록 구성될 수도 있다. COM 모듈들 (347, 357) 은 임의의 무선 또는 유선 통신 프로토콜을 통해 호스트 제어기 (315) 를 디스플레이 (310) 에 통신적으로 연결하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, COM 모듈들 (347, 357) 은, HDMI (High Definition Machine Interface), DVI (Digital Video Interface), 컴포지트 비디오, 컴포넌트 비디오 인터페이스, USB (Universal Serial Bus) 인터페이스), FIREWIRE 인터페이스, 이더넷 인터페이스, 또는 이미지 데이터 (118A) 및 수정된 이미지 데이터 (118B) 의 유선 통신을 위한 임의의 다른 기법과 같은 하나 이상의 유선 통신 기법들을 통해 서로 이미지 데이터 (118A, 118B) 를 통신하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에 따르면, COM 모듈들 (347, 357) 은, 블루투스, WI-FI, 무선 HDMI, 및/또는 셀룰러 통신 인터페이스와 같은 하나 이상의 무선 통신 기법들을 통해 (예컨대, 3G, 4G 셀룰러 통신들 네트워크들을 통해) 통신하도록 구성될 수도 있다.
호스트 제어기 (315) 의 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은, 이미지 데이터 (예컨대, 디스플레이된 이미지의 픽셀들의 하나 이상의 파라미터들을 나타내는 데이터) 를 액세스하고 및/또는 생성하도록 구성된 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은 디지털 신호 프로세서 (DSP), 중앙 프로세싱 유닛 (CPU), 및/또는 이미지 데이터를 액세스하고 및/또는 생성하도록 구성된 임의의 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트를 포함할 수도 있다.
도 3에 묘사된 바와 같이, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은, 하나 이상의 프레임 버퍼(들) (330) 에 저장된 이미지 데이터를 프로세싱하도록 구성될 수도 있는 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 을 구비한다. 프레임 버퍼(들) (330) 는, 예를 들어, 메모리 (345) 의 적어도 하나의 부분을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 프레임 버퍼 (330) 는 제 1 이미지 데이터 (321) (예컨대, 좌측 이미지 데이터) 및 제 2 이미지 데이터 (323) (예컨대, 우측 이미지 데이터) 를 수신하고 저장하도록 구성될 수도 있다. 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 는 호스트 제어기 (315) 의 내부이든 또는 외부이든, 임의의 소스로부터 수도 있다. 예를 들어, 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 는, 호스트 제어기 (315) 의 그래픽 프로세싱 유닛 (GPU, 도 3에 묘사되지 않음) 로부터, 메모리 (345) 에 저장된 이미지 데이터로부터, 통신 모듈 (347) 을 통한 다른 컴퓨팅 디바이스로부터, 또는 임의의 다른 소스로부터 수신된 이미지 데이터를 포함할 수도 있다.
3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 은 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하고, 스크린 (312) 을 통한 프레젠테이션을 위해 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 프로세싱할 수도 있다. 일부 예들에서, 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 은 디스플레이 (310) 에 대한 물리적 배향 (예컨대 세로방향 또는 가로방향 배향) 의 표시에 기초하여, 좌측 및 우측 이미지들에 대해 수행된 프로세싱의 유형을 결정할 수도 있다.
도 3의 예에서 도시된 바와 같이, 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 은 좌측 이미지 파이프라인 (322), 우측 이미지 파이프라인 (324), 및 결합 모듈 (326) 을 구비한다. 좌측 이미지 파이프라인 (322) 은, 본원에서 설명된 바와 같이, 3D 이미지의 좌측 이미지, 즉, 좌 안 뷰를 위한 이미지 데이터를 판독하고 및/또는 프로세싱하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 우측 이미지 파이프라인 (324) 은, 본원에서 설명된 바와 같이, 3D 이미지의 우측 이미지, 즉, 우안 뷰를 위한 이미지 데이터를 판독하고 및/또는 프로세싱하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 결합 모듈 (326) 은, 본원에서 설명된 바와 같이, 3D 디스플레이에 의한 프레젠테이션을 위해 우측 및 좌측 이미지 데이터를 결합하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트를 구비할 수도 있다.
도 3의 예에 따르면, 좌측 이미지 파이프라인 (332) 은, 3D 이미지의 좌측 이미지를 나타내는 이미지 데이터 (예컨대, 제 1 이미지 데이터 (321)) 를 판독하고 및/또는 프로세싱할 수도 있고, 우측 이미지 파이프라인 (334) 은 3D 이미지의 우측 이미지를 나타내는 이미지 데이터를 판독하고 및/또는 프로세싱할 수도 있다. 예를 들어, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 개별 우측 및 좌측 이미지들을 나타내는 이미지 데이터 (312, 324) 의 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝, 컬러 공간 변환, 감마 보정, 화상 조정, 또는 임의의 다른 프로세싱 중 하나 이상을 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 좌측 및 우측 이미지들에 대해 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 에 의해 수행되는 프로세싱의 유형은, 호스트 제어기 (315) 에 의해 수신된 디스플레이 배향의 표시에 의존할 수도 있다. 일부 예들에서, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 개별 우측 및 좌측 이미지 데이터를 실질적으로 동일하게 프로세싱할 수도 있다. 하나의 구체적인 예로서, 디스플레이 (310) 에 대한 배향이 90 도만큼 변경되었다는 검출에 응답하여, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 우측 및 좌측 이미지 데이터의 90 도 회전을 수행할 뿐만 아니라 상이한 스케일링 비율들을 이미지 데이터에 적용할 수도 있다. 아래의 표 1은 배향 변경의 검출에 응답하여 이미지 데이터에 대해 수행될 수도 있는 프로세싱의 하나의 예를 도시한다. 표 1은 예시 목적들을 위해 제공된다. 다른 예들에서, 이미지 데이터의 상이한 프로세싱은 디스플레이 (310) 에 대한 배향이 변경하였다는 결정에 응답하여 호스트 제어기 (315) 에 의해 수행될 수도 있다.
소스 이미지
배향
디스플레이
스캔 방향
디스플레이
배향
회전 스케일링
세로방향 세로방향 세로방향 아니오
세로방향 세로방향 가로방향 -/+ 90'
세로방향 가로방향 세로방향 -/+ 90'
세로방향 가로방향 가로방향 아니오
가로방향 세로방향 세로방향 아니오
가로방향 세로방향 가로방향 -/+ 90'
가로방향 가로방향 세로방향 -/+ 90'
가로방향 가로방향 가로방향 아니오
위의 표 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (310) 에 대한 스캔 방향, 뿐만 아니라 디스플레이 (310) 에 대한 결정된 물리적 배향 및/또는 디스플레이 (310) 에 의해 제시된 소스 이미지의 배향에 기초하여, 호스트 제어기 (315) 는 이미지 데이터를 프로세싱할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 표 1에 도시된 바와 같이 이미지 데이터를 실질적으로 90 도로 회전시키거나 또는 시키지 않을 수도 있다. 또한 표 1에 도시된 바와 같이, 이미지 데이터를 회전시키는 것에 더하여, 호스트 제어기 (315) 는 또한 소스 치수 및 목적지 치수 사이의 차이, 디스플레이 (310) 에 대한 스캔 방향 및/또는 결정된 물리적 배향 및/또는 디스플레이 (310) 에 의해 제시된 소스 이미지의 배향에 기초하여 이미지 데이터를 스케일링할 수도 있다.
표 1은 디스플레이 (310) 에 대한 물리적 배향에서 결정된 90 도 변경에 응답하여 호스트 제어기 (315) 에 의해 수행될 수도 있는 프로세싱의 하나의 예를 묘사한다. 예를 들어, 표 1에 도시된 바와 같이, 90 도 배향 변경을 검출하는 것에 응답하여, 호스트 제어기 (315) 는 이미지 데이터를 -/+90 도 회전시킬 수도 있다. 표 1에 묘사되지 않은 다른 예들에서, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 에 대한 180 도 배향 변경, 또는 배향 디스플레이 변경의 임의의 다른 각도에 응답하여 이미지 데이터를 프로세싱하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어 호스트 제어기 (315) 는 180 도 배향 변경에 응답하여 이미지 데이터를 -/+180 도 회전시키도록 구성될 수도 있다.
결합 모듈 (326) 은 위에서 설명된 바와 같이 프로세싱된 우측 및 좌측 이미지 데이터를 수신하고, 프로세싱된 개별 우측 및 좌측 이미지를 결합 및/또는 혼합하여 3D 이미지를 나타내는 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 결합 모듈 (326) 은, 본 개시물의 하나 이상의 양태들과 일치하게, 디스플레이 (310) (예컨대, 스크린 (312)) 의 배향의 표시에 기초하여, 프로세싱된 우측 및 좌측 이미지 데이터를 결합하여 라인 또는 픽셀 인터리빙된 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성할 수도 있다.
도 3에 묘사된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) 는 결합된 이미지 데이터 (348) 를 디스플레이 (110) 로 전송할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 결합된 이미지 데이터 (348) 를 COM 모듈 (347) 을 통해 디스플레이 (110) 로 전송할 수도 있다. 이 예에 따르면, 디스플레이 (110) 는 결합된 이미지 데이터 (348) 를 COM 모듈 (357) 을 통해 수신할 수도 있다.
도 3에 묘사된 바와 같이, 디스플레이 (310) 는 디스플레이 제어 모듈 (360) 을 구비한다. 디스플레이 제어 모듈 (360) 은, 호스트 제어기 (315) 로부터 (예컨대, COM 모듈 (357) 을 통해) 결합된 이미지 데이터 (348) 를 수신하고, 수신된 결합된 이미지 데이터 (348) 와 일치하게 하나 이상의 이미지들을 제시하기 위해 디스플레이 (310) 의 스크린 (312) 을 제어하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어 모듈 (360) 은, 호스트 제어기 (315) 로부터 수신된 결합된 이미지 데이터에 기초하여, 디스플레이의 표면에서의 하나 이상의 디스플레이 엘리먼트들 (예컨대, 도 3에 도시되지 않은 LCD 디스플레이 엘리먼트, 플라즈마 디스플레이 엘리먼트들) 로 하여금 상이한 컬러, 투명도, 콘트라스트, 주파수, 또는 다른 속성의 광을 방출하게 하도록 구성된 하나 이상의 컴포넌트들을 구비할 수도 있다. 도 3의 예에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (310) 의 디스플레이 제어 모듈 (360) 은 하나 이상의 라인 및/또는 프레임 버퍼(들) (350) (이후로는 라인/프레임 버퍼(들) (350) 라 하며, 이는 메모리 (355) 내의 이미지 데이터의 하나 이상의 라인들 및/또는 프레임들에 연관된 공간을 포함할 수도 있음) 를 구비할 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 (310) 는 수신된 결합된 이미지 데이터를 라인/프레임 버퍼 (350) 에 저장할 수도 있다. 디스플레이 제어 모듈 (360) 은 결합된 이미지 데이터 (348) 를 라인/프레임 버퍼 (350) 로부터 판독하고, 프레임 버퍼 (350) 로부터 수신되는 결합된 이미지 데이터 (348) 에 기초하여 스크린 (312) 의 픽셀들의 프레젠테이션을 제어할 수도 있다. 도 3의 예에서 묘사된 바와 같이, 디스플레이 (310) 는 배향 검출 모듈 (352) 및 패럴랙스 배리어 모듈 (358) 을 구비한다. 배향 검출 모듈 (352) 은, 디스플레이 (310) 에 대한 배향을 결정하도록 구성된 하나 이상의 센서들 (도 3에 도시되지 않음) 을 구비하거나, 또는 그 센서들에 통신적으로 연결될 수도 있다. 예를 들어, 배향 검출 모듈 (352) 은, 디스플레이의 물리적 배향 (예컨대, 디스플레이가 세로방향 물리적 배향에 있는지 또는 가로방향 물리적 배향에 있는지), 및/또는 디스플레이의 각도 (예컨대 디스플레이가 90, 180, 270, 또는 360 도로 회전되었는지) 를 결정하도록 구성될 수도 있다. 그렇게 하기 위해, 배향 검출 모듈 (352) 은 기준면 (예컨대, 지구의 표면에 수평한 기준면) 에 대한 디스플레이의 배향을 검출하도록 구성된 하나 이상의 자이로스코프 센서를 포함하거나 또는 그것에 연결될 수도 있다. 다른 예에 따르면, 배향 검출 모듈 (352) 은 디스플레이 (310) 의 배향 (예컨대, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에서의 변경) 을 결정하기 위해 디스플레이의 움직임 및/또는 힘을 검출하도록 구성된 가속도계 또는 자이로스코프 센서에 또한 또는 대신 연결될 수도 있다. 또 다른 예에 따르면, 디스플레이 (310) 가 벽 또는 다른 구조체에 회전가능 메커니즘을 통해 안착되는 경우, 배향 검출 모듈 (352) 은, 회전가능 메커니즘의 움직임을 검출하고 이에 의해 디스플레이 (310) 의 배향을 결정하도록 구성된 하나 이상의 센서들과 통신적으로 연결될 수도 있다.
디스플레이 (310) 의 패럴랙스 배리어 모듈 (358) 은, 배향 검출 모듈 (352) 로부터 (및/또는 다른 컴퓨팅 디바이스 또는 센서로부터) 디스플레이 (310) 에 대한 배향의 표시를 수신하고, 수신된 표시에 응답하여 스크린 (312) 의 하나 이상의 패럴랙스 배리어들 (314, 316) (예컨대, 도 1에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (114, 116)) 을 선택적으로 활성화 또는 비활성화하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 도 1에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 (310) 는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (314) (예컨대, 도 1에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (114)), 및 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들에 수직으로 배열된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (316) (예컨대, 도 1에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (116)) 을 구비할 수도 있다.
이들 예들에 따르면, 패럴랙스 배리어 모듈 (358) 은 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 기초하여, 제 1 또는 제 2 복수 (314, 316) 스크린 (312) 의 패럴랙스 배리어들을 선택적으로 활성화하거나 또는 비활성화할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (310) 가 제 1 배향 (예컨대, 도 1에 묘사된 제 1 배향 (117A)) 을 가지면 패럴랙스 배리어 모듈 (358) 은 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (314) 을 활성화하고 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (316) 을 비활성화할 수도 있다. 디스플레이 (310) 가 제 1 배향과는 상이한 제 2 배향 (예컨대, 도 1에 묘사된 제 2 배향 (117B)) 을 가지면, 패럴랙스 배리어 모듈 (358) 은 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (314) 을 비활성화하고, 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (316) 을 활성화할 수도 있다. 이런 방식으로, 디스플레이 (310) 는 3D 이미지 (예컨대, 도 1에 묘사된 3D 이미지 (111A, 111B)) 를 관람자에게 제 1 배향 또는 제 2 배향 중 어느 하나로 제시하도록 동작가능할 수도 있다.
일부 예들에서, 도 3에 묘사된 바와 같이, 배향 검출 모듈 (352) 은 또한 디스플레이 (310) 에 대한 결정된 배향의 표시 (358) 를 (예컨대, COM 모듈들 (347, 357) 을 통해) 호스트 제어기 (315) 로 전송할 수도 있다. 이러한 표시 (368) 는 호스트 제어기 (315) 의 이미지 배향 모듈 (325) 에 의해 수신될 수도 있다. 이미지 배향 모듈 (325) 은, 본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 로 하여금, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 의존하여, 제 1 이미지 데이터 (321) 및 제 2 이미지 데이터 (323) 를 상이하게 프로세싱하고 및/또는 결합하게 할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 (310) 가 제 1 배향을 가지면, 이미지 배향 모듈 (325) 은 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 로 하여금 디스플레이 (310) 의 제 1 배향에 기초하여 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 프로세싱하게 할 수도 있다. 예를 들어, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 개별 우측 및 좌측 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하고, 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향과 일치하게 우측 및 좌측 이미지 데이터를 스케일링하고 및/또는 회전시킬 수도 있다. 결합 모듈 (326) 은, 디스플레이 (310) 의 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들 (314, 316) 에 일치하게, 회전된 및/또는 스케일링된 우측 및 좌측 이미지 데이터를 결합하여 라인 또는 픽셀 인터리빙된 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성할 수도 있다.
일부 예들에서, 디스플레이 (310) 가 제 1 배향과는 상이한 제 2 배향을 가진다는 표시 (368) 에 응답하여, 이미지 배향 모듈 (325) 은 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 로 하여금 결합된 이미지 데이터를 상이하게 생성하게 할 수도 있다. 예를 들어, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 개별 우측 및 좌측 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하고, 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향과 일치하게 우측 및 좌측 이미지 데이터를 스케일링하고 및/또는 회전시킬 수도 있다. 하나의 예로서, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 디스플레이에 대한 결정된 제 2 배향과 일치하게, 이미지 데이터를 90 도 우측 또는 좌측으로 회전시킬 수도 있다. 다른 예로서, 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이 (310) 의 배향과 일치하게 우측 및 좌측 이미지 데이터를 스케일링할 수도 있다. 예를 들어, 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 개별 우측 및 좌측 이미지 데이터의 이미지 픽셀들의 행들 및/또는 열들의 수 및/또는 사이즈를 증가시키거나 또는 감소시킬 수도 있다.
결합 모듈 (326) 은, 디스플레이 (310) 의 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들 (314, 316) 에 일치하게, 회전된 및/또는 스케일링된 우측 및 좌측 이미지 데이터를 결합하여 라인 또는 픽셀 인터리빙된 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향에 대해, 결합 모듈 (326) 이 결합된 이미지 데이터 (348) 를 라인 인터리빙 포맷으로 생성하도록 동작했다면, 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향에 대해, 결합 모듈 (326) 은 결합된 이미지 데이터 (348) 를 픽셀 인터리빙 포맷으로 생성할 수도 있다. 이런 방식으로, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 가 디스플레이 (310) 의 물리적 배향에 상관없이 실질적으로 3D 이미지를 제시하도록 하는 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성하기 위해 개별 우측 및 좌측 이미지 데이터 (321, 323) 를 프로세싱 및/또는 결합할 수도 있다.
일부 예들에서, 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고, 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함한다. 다른 예들에 따르면, 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고, 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함한다.
제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 본원에서 설명된 바와 같은 픽셀 인터리빙된 또는 라인 인터리빙 포맷으로 결합하기 위해 이미지 배향 모듈 (325) 에 의해 호스트 제어기 (315) 의 이미지 프로세싱 모듈 (340) 의 동작을 수정함으로써, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 대응하는 이미지 데이터를 디스플레이 (310) 로 전송할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이로 전송되는 결합된 이미지 데이터 (348) 는, 디스플레이 (310) 의 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (314) 의 활성화 (제 2 패럴랙스 배리어들 (316) 은 비활성화됨) 또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (316) 의 활성화 (제 1 패럴랙스 배리어들 (314) 는 비활성화됨) 와 일치될 수도 있다.
일부 예들에서, 디스플레이 스크린 (312) 의 스캔 순서는 디스플레이 (310) 의 배향과는 상이할 수도 있다. 예를 들어, 스크린 (312) 의 스캔 순서는, 라인 단위 방식일 수도 있는, 픽셀들이 디스플레이 상에 보여지는/그려지는 순서로서 설명될 수도 있다. 예를 들어, 스크린 (312) 의 가로방향 스캔 순서에 대해, 각각이 라인에 대한 픽셀들은 직사각형 스크린 (312) 의 장변을 따라 하나씩 그려질 수도 있다. 다른 예로서, 스크린 (312) 의 세로방향 스캔 순서에 대해, 각각이 라인에 대한 픽셀들은 직사각형 스크린 (312) 의 단변을 따라 하나씩 그려질 수도 있다. 스캔 순서에 상관없이, 디스플레이 패널은 관람자에 대해 가로방향 또는 세로방향 물리적 배향으로 배열될 수도 있다.
일부 예들에서, 디스플레이 (310) 는 미리 결정된 스캔 순서를 가질 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (310) 는 가로방향 스캔 디스플레이 또는 세로방향 스캔 디스플레이일 수도 있다. 가로방향 스캔에 따르면, 디스플레이 (310) 는 스크린 (312) 의 상단 에지에서부터 시작하여 스크린 (312) 의 하단 에지까지 픽셀들의 라인들 (예컨대, 행들) 을 출력할 수도 있으며, 여기서 스크린의 상단 및 하단 에지들의 길이는 스크린 (312) 의 높이보다 크다. 예를 들어, 이미지들의 시퀀스 (예컨대, 비디오 시퀀스) 의 각각의 프레임에 대해, 가로방향 스캔 디스플레이는 시퀀스의 제 1 프레임에 대해 상단부터 하단까지 픽셀들의 라인들 (예컨대, 행들) 을 출력한 다음, 시퀀스의 제 2 프레임에 대해 상단부터 하단까지 픽셀들의 라인들 (예컨대, 행들) 을 출력할 수도 있다. 세로방향 스캔에 따르면, 디스플레이 (310) 는 스크린 (312) 의 상단 에지에서부터 시작하여 스크린 (312) 의 하단 에지까지 픽셀들의 라인들 (예컨대, 행들) 을 출력할 수도 있으며, 여기서 스크린의 상단 및 하단 에지들의 길이는 스크린 (312) 의 높이보다 작다.
도 4 내지 도 7은 3D 이미지를 출력하게 동작하는 3D 디스플레이 스크린들 (410, 610) 의 다양한 예들을 묘사한다. 도 4와 도 5는 3D 이미지를 가로방향 스캔 순서로 출력하도록 구성된 디스플레이들 (410, 610) 을 묘사한다. 예를 들어 도 4는 가로방향 물리적 배향으로 배열된 가로방향 스캔 순서 디스플레이 (410) 를 묘사하고, 도 5는 세로방향 물리적 배향으로 배열된 가로방향 스캔 순서 디스플레이 (410) 를 묘사한다. 도 6과 도 7은 3D 이미지를 세로방향 스캔 순서로 출력하도록 구성된 디스플레이 (610) 를 묘사한다. 예를 들어 도 6은 세로방향 물리적 배향으로 배열된 세로방향 스캔 순서 디스플레이 (610) 를 묘사하고, 도 7은 가로방향 물리적 배향으로 배열된 세로방향 스캔 순서 디스플레이 (610) 를 묘사한다.
일부 예들에서, 위에서 설명된 가로방향 스캔 디스플레이 또는 세로방향 스캔 디스플레이 중 어느 하나에 대해, 디스플레이 (310) 가 제 1 배향을 가지면, 디스플레이의 스캔 순서 (예컨대, 제시된 픽셀들의 라인들이 위에서 설명된 바와 같이 출력한다) 는 위에서 설명된 바와 같이 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 배열될 수도 있다. 예를 들어, 가로방향 스캔 디스플레이가 도 5에 묘사된 바와 같은 세로방향 물리적 배향으로 있으면, 가로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은, 라인 인터리빙된 3D 포맷이 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들을 사용하여 3D 이미지를 제시하기에 적합하게 될 경우 디스플레이의 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들과 정렬할 수도 있다. 그러나, 가로방향 스캔 디스플레이가 도 4에 묘사된 바와 같은 가로방향 배향으로 있으면, 가로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은 디스플레이에 대한 배향 (즉, 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들의 배향) 으로 정렬하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 가로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은, 픽셀 인터리빙된 3D 포맷이 액티브 복수의 패럴랙스 배리어들을 사용하여 3D 이미지를 제시하기에 적합하게 될 경우 디스플레이의 활성화된 복수의 패럴랙스 배리어들에 수직이 될 수도 있다.
다른 예에 따르면, 세로방향 스캔 디스플레이가 도 7에 묘사된 바와 같은 가로방향 배향으로 배열되면, 세로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은 활성화된 패럴랙스 배리어들과는 디스플레이에 대한 가로방향 배향으로 정렬할 수도 있다. 그러나, 세로방향 스캔 디스플레이가 도 6에 묘사된 바와 같은 세로방향 배향으로 있으면, 세로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은, 활성화된 패럴랙스 배리어들과는 디스플레이에 대한 배향으로 정렬하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 세로방향 스캔에 따라 출력되는 픽셀들의 라인들은, 디스플레이의 활성화된 복수의 패럴랙스 배리어들에 수직일 수도 있다.
본 개시물의 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (315) 의 이미지 프로세싱 모듈 (340) (예컨대, 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (326)) 은, 디스플레이에 대한 배향에 의존하여, 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터 (321) 및 3D 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터 (323) 를 제 1 또는 제 2 인터리빙 포맷으로 프로세싱 및/또는 결합할 수도 있다. 이들 기법들에 따르면, 디스플레이 (310) 는 디스플레이에 대한 배향에 일치하게 (예컨대, 디스플레이의 활성화된 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게) 이미지 데이터가 제시되게끔 이미지 데이터를 프로세싱하도록 그 자체가 구성되지 않을 수도 있다. 대신, 디스플레이 (310) 는, 디스플레이 (310) 의 활성화된 복수의 패럴랙스 배리어들 (314, 316) 과 일치하게 이미 프로세싱된 결합된 이미지 데이터를 호스트 제어기 (315) 로부터 단순히 수신할 수도 있다. 따라서, 디스플레이 제어 모듈 (350) 의 복잡도 (예컨대, 디스플레이 (310) 의 디스플레이 드라이버 IC의 복잡도) 는 다른 기법들에 비해 감소될 수도 있다. 또한, 3D 이미지를 제시하는데 사용되는 디스플레이 (310) 의 컴퓨팅, 메모리, 또는 전력 자원들 중 하나 이상이 감소될 수도 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 일부 예들에서, 호스트 제어기 (315) 및/또는 디스플레이 (310) 중 하나 이상은 모바일 디바이스 (예컨대, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터) 또는 제한된 전력 소스 (346, 356) 를 사용하여 동작하도록 구성된 다른 디바이스일 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 (310) 는 제한된 전력 소스 (356) 를 사용하여 동작하도록 구성될 수도 있고, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 보다 덜 제한된 전력 소스 (346) (예컨대, 더 큰 배터리, 또는 전력 소스에의 직접 전기 결합, 이를테면 전기 출력) 에 대해 동작하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 (310) 는 또한, 또는 대신, 덜 프로세싱하는 자원들 (예컨대, 덜 강력한 CPU 또는 GPU) 을 포함하며, 및/또는 호스트 제어기 (315) 보다 덜 이용가능한 메모리 (355) 를 가질 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 본 개시물의 기법들은 추가의 장점들을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 본원에서 설명된 바와 같이 디스플레이 (310) 에 의한 대신에 호스트 제어기 (315) 에 의해 디스플레이 (310) 에 대한 배향과 일치하게 이미지 데이터 (321, 323) 를 프로세싱하는 것에 의해, 3D 이미지를 제시하는데 사용되는 디스플레이 (310) 의 전력, 메모리, 및/또는 컴퓨팅 자원들의 양은 감소될 수도 있다. 이와 같이, 디스플레이 (310) 의 하나 이상의 자원들은 다른 목적들을 위해 유익하게 사용될 수도 있다.
본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (315) 는, 3D 이미지를 제시하도록 구성된 디스플레이 (310) 를 구비하는 상이한 디바이스를 제어할 수도 있는 임의의 디바이스를 포함할 수도 있다. 호스트 제어기 (315) 자체는 디스플레이를 구비하거나 또는 구비하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 (310) 는 텔레비전 모니터를 포함할 수도 있고, 호스트 제어기 (315) 는 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 또는 디스플레이 (310) 와는 상이한 디스플레이를 자체가 구비하는 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수도 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은 수신된 제 1 이미지 데이터 (321) 및 제 2 이미지 데이터 (323) 를 프로세싱 및/또는 결합하고 결합된 이미지 데이터 (348) 를 생성할 수도 있다. 일부 예들에서, 결합된 이미지 데이터 (348) 를 프레젠테이션을 위한 디스플레이 (310) 로 전송하는 대신에, 또는 그것에 더하여, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은 결합된 이미지 데이터를 나중의 사용을 위해 메모리 (345) (예컨대, 하나 이상의 프레임 버퍼(들) (330)) 에 저장할 수도 있다. 예를 들어, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은 저장된 결합된 이미지 데이터 (348) 를 다른 파이프, 이를테면 DMA (Direct Memory Access) 파이프 (도 3의 예에서 묘사되지 않음) 를 통해 디스플레이 (310) 로 전송할 수도 있다.
일부 예들에서, 제 1 및 제 2 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 각각이 그들 소유의 연관된 프레임-라인 버퍼 컴포넌트들을 구비할 수도 있다. 예를 들어, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 통합된 메모리, 이를테면 정적 랜덤 액세스 메모리 (SRAM) 컴포넌트를 구비하는 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 제 1 이미지 데이터 (321), 제 2 이미지 데이터 (323), 및/또는 결합된 이미지 데이터 중 적어도 부분은 프로세싱 목적들 (예컨대 조합, 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝, 컬러 공간 변환, 감마 보정, 화상 조정, 또는 다른 프로세싱 중 하나 이상) 을 위해 이러한 통합된 메모리 컴포넌트에 저장될 수도 있다.
일부 예들에서, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 은 프레임 버퍼들 (330) 에 액세스하는 것에 의해 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 수신할 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 상관없이 (예컨대, 배향 변경의 수신된 표시 (368) 에 상관없이), 프레임 버퍼(들)로부터 동일한 방식으로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독할 수도 있다. 예를 들어, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 이 디스플레이에 대한 제 1 배향을 위해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 라인 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하는 경우, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이에 대한 제 2 배향에 응답하여 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 라인 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독할 수도 있다. 다른 예로서, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 이 디스플레이에 대한 제 1 배향을 위해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 타일 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하는 경우, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이에 대한 제 2 배향에 응답하여 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 타일 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독할 수도 있다.
다른 예에서, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 상관없이, 프레임 버퍼(들)로부터와 동일한 방식으로 프레임 버퍼(들)로부터 이미지 데이터를 판독하지 않을 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향에 대해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 라인 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하고, 디스플레이 (310) 에 대한 배향 변경에 응답하여, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향에 대해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 타일 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독한다.
일부 예들에서, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 이 디스플레이 (310) 의 배향에 무관하게 동일한 방식으로 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 우측 및 좌측 이미지 데이터를 판독하는 경우, 개별 프레임 버퍼들을 상이하게 액세스하는 것 (예컨대, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 의존하여, 우측 및 좌측 이미지 데이터를 라인 단위로이 아니라, 픽셀 단위로 또는 타일 단위로 판독하는 것) 과는 대조적으로, 이미지 데이터를 상이하게 판독하는 경우들 간의 트랜지션으로부터 발생할 수도 있는 메모리 액세스 비효율성이 감소될 수도 있다. 이와 같이, 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하는 경우에 경험되는 페이지 부재 (page fault) 들의 횟수가 감소될 수도 있다.
다른 예에서, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은, 디스플레이 (310) 에 대한 배향에 상관없이, 프레임 버퍼(들)로부터와 동일한 방식으로 프레임 버퍼(들)로부터 이미지 데이터를 판독하지 않을 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향에 대해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 라인 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하고, 디스플레이 (310) 에 대한 배향 변경에 응답하여, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324) 은 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향에 대해 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 타일 단위로 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독한다. 일부 예들에서, 프레임 버퍼(들) (330) 로부터 라인 단위로에서부터 타일 단위로씩으로 또는 반대의 경우로의 제 1 및 제 2 이미지 데이터 (321, 323) 를 판독하는 것 간의 트랜지션은, 호스트 제어기 (315) 의 성능을 개선할 수도 있다.
도 4 및 도 5는 3D 이미지를 출력하도록 구성된 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 의 스크린 (412) 의 개념도들이고, 도 6 및 도 7은 3D 이미지를 출력하도록 구성된 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 의 스크린 (612) 의 개념도들이다. 본 개시물의 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (115, 315) 는 개별 디스플레이 (410, 510) 에 의해 디스플레이될 좌측 및 우측 이미지 데이터를 도 4 내지 도 7에 묘사된 디스플레이들 (410, 610) 의 제 1 (414, 614) 또는 제 2 (416, 616) 복수의 패럴랙스 배리어들에 일치하게 결합하도록 구성될 수도 있다. 이러한 결합된 이미지 데이터는 도 4 내지 도 7에 도시된 바와 같은 하나 이상의 이미지들의 픽셀들을 출력하기 위해 도 4 내지 도 7에 묘사된 디스플레이들 (410, 610) 에 의해 수신될 수도 있다.
도 4 내지 도 7의 개념도들은 본원에서 설명되는 기법들을 설명하는 목적들을 위해 제공되고, 비제한적인 것으로 의도된다. 예를 들어, 도 4 내지 도 7의 예들은, 비교적 적은 수의 픽셀들과 이미지의 좌측 및 우측 라인들의 픽셀들을 관람자의 개별 우안 및 좌안을 향하도록 동작하는 비교적 적은 수의 패럴랙스 배리어들 (414, 416, 614, 616) 을 제시하도록 구성된 스크린들 (412, 612) 을 묘사한다. 일부 예들에서 스크린 (412, 612) 은 더 많거나 더 적은 이미지 픽셀들을 포함하는 이미지 및 패럴랙스 배리어들 (414, 416, 614, 616) 을 제시하도록 구성될 수도 있다. 하나의 이러한 예에 따르면, 이미지 데이터를 1080p 고선명도 포맷으로 출력하도록 구성된 디스플레이 (410, 610) 가 스틸 이미지의 프레임 또는 비디오 데이터의 프레임을 위한 이미지 픽셀들의 1080 라인들을 출력할 수도 있다. 이러한 일 예에 따르면, 도 4에 묘사된 디스플레이 (410) 는 1920 개 픽셀들의 폭 및 1080 개 픽셀들의 높이를 가질 수도 있고, 1920 개까지의 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 및 1080 개까지의 제 2 패럴랙스 배리어들 (416) 을 구비할 수도 있다. 다른 예에 따르면, 도 6에 묘사된 디스플레이 (610) 는 1080 개 픽셀들의 폭 및 1920 개 픽셀들의 높이를 가질 수도 있고, 1080 개의 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 및 1920 개의 제 2 패럴랙스 배리어들 (616) 을 구비할 수도 있다. 또한 이러한 예들에 따르면, 디스플레이가 본원에서 설명된 바와 같은 3D 이미지를 출력하도록 구성되는 경우, 1080p 고선명도 디스플레이의 1080 개 라인들의 절반이 3D 이미지의 좌측 이미지의 라인들을 제시하는데 사용될 수도 있고, 디스플레이의 1080 개 라인들의 다른 절반이 3D 이미지의 우측 이미지의 라인들을 제시하는데 사용될 수도 있다.
또한, 본원에서 설명된 바와 같이, 3D 이미지를 제시하기 위해 디스플레이는 우측 이미지의 라인들 및/또는 열들, 및 좌측 이미지의 라인들 및/또는 열들을 출력하도록 구성될 수도 있으며, 따라서 패럴랙스 배리어들 (414, 416, 614, 616) 은 제시된 이미지로 하여금 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 할 수도 있다. 다른 멀티뷰 3D 예들에서, 디스플레이는, 예를 들어 하나 또는 하나를 초과하는 관람자에 대한 디스플레이의 관람 반경 (viewing radius) 을 증가시키기 위해, 동일하거나 또는 상이한 3D 이미지에 대응하는 다수의 상이한 좌측 및 우측 이미지들을 출력하도록 구성될 수도 있다. 이들 예들에 따르면, 호스트 제어기 (315) 는 2 개를 초과하는 파이프라인들 (예컨대, 도 4에 묘사된 우측 및 좌측 이미지 파이프라인들 (332, 334) 을 초과함) 을 사용하여, 3D 이미지들의 다수의 우측 이미지들 및 다수의 좌측 이미지들에 대응하는 결합된 이미지 데이터를 본원에서 설명되는 다른 예들과 일치하게 생성할 수도 있다.
도 4는 가로방향 배향으로 배열된 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 의 스크린 (412) 을 묘사한다. 도 4에 묘사된 가로방향 배향으로 배열되는 경우, 스크린 (412) 의 폭은 스크린 (412) 의 높이보다 크다.
도 4의 예에 따르면, 디스플레이 (410) 는 가로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 픽셀들을 출력하도록 구성된다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 는 (스크린 (412) 의 좌측부터 우측으로의) 픽셀 스캔 방향 및 (스크린 (412) 의 상단부터 하단으로의) 라인 스캔 방향을 포함한다. 디스플레이 (410) 의 가로방향 스캔 순서에 따르면, 디스플레이 (410) 는 디스플레이 (410) 의 최좌측 상부 코너에 있는 픽셀 (예컨대, 좌측 이미지 (420) 의 라인의 상단부터의 제 1 픽셀) 을 먼저 출력한 다음, 디스플레이의 최우측 상부 코너에 위치된 픽셀까지 좌측부터 우측으로 픽셀들을 순차적으로 출력하도록 진행할 수도 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이 스크린 (412) 의 상단 행의 이들 픽셀들은 디스플레이 (410) 의 가로방향 스캔의 라인 (430A) 을 구성한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (410) 는 가로방향 스캔의 라인들 (430B 내지 430D) 을 유사하게 출력하는 것을 계속할 수도 있다. 일부 예들에서, 일단 가로방향 스캔의 마지막 라인 (예컨대, 도 4의 예에서 라인 (430D)) 의 픽셀들이 출력되면, 디스플레이 (410) 는 스크린 (412) 의 최좌측 상부 코너로 되돌아가고, 도 4에 묘사된 가로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 다음의 프레임의 라인들을 출력할 수도 있다.
도 4에서 파선들에 의해 나타낸 바와 같이, 스크린 (412) 은 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (414) 을 포함한다. 패럴랙스 배리어들 (414) 은 도 1의 예에서 묘사된 패럴랙스 배리어들 (114) 에 일반적으로 대응할 수도 있다. 패럴랙스 배리어들 (414) 의 제 1 세트는 디스플레이 (410) 가 제 1 배향 (예컨대, 도 4에 묘사된 바와 같은 디스플레이 (410) 에 대한 가로방향 배향) 을 가지는 경우 활성화될 수도 있고, 디스플레이 (410) 가 제 1 배향과는 상이한 제 2 배향 (예컨대, 도 5에 묘사된 디스플레이 (410) 에 대한 세로방향 배향) 을 가지는 경우 비활성화될 수도 있다.
도 4에 묘사된 예에 따르면, 스크린 (412) 은 제시된 이미지로 하여금 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 하기 위해 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 을 사용하도록 동작된다. 도 2에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 은 스크린 (212) 에 의해 제시된 3D 이미지의 개별 우측 및 좌측 이미지 영역들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안을 각각 향하게 할 수도 있다. 예를 들어, 도 4에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (414) 은 좌측 이미지의 라인들 (420A, 420C, 및 420E) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 할 수도 있고, 또한 우측 이미지의 라인들 (420B, 420D, 및 420F) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 할 수도 있다.
도 4의 예에 따르면, 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 가 가로방향 배향을 가지는 경우, 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 에 대한 스캔 방향은 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 의 배향에 대응하지 않는다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 은 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 에 수직으로 배열된다.
본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 가 도 4에 묘사된 바와 같이 가로방향 배향으로 배열되는 경우 호스트 제어기 (315) 는 이미지 데이터를 픽셀 인터리빙 포맷으로 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 이 픽셀 인터리빙되도록 (예컨대, 라인들 (430A 내지 430D) 각각이 3D 이미지의 좌측 및 우측 이미지들의 교번하는 픽셀들을 포함하도록) 좌측 및 우측 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 따라서, 제시된 3D 이미지의 좌측 및 우측 라인들 (420A 내지 420F) 은 제 1 패럴랙스 배리어들 (414) 과 동일한 배향으로 배열된다. 그 결과, 패럴랙스 배리어들 (414) 은 라인들 (420A, 420C, 및 420E) 로 하여금 관람자의 좌안을, 그리고 라인들 (420B, 420D, 및 420F) 을 관람자의 우안을 향하게 할 수도 있으며, 따라서 디스플레이 (410) 가 도 4에 묘사된 가로방향 배향을 가지는 경우 디스플레이 (410) 에 의해 제시된 이미지는 관람자에게 실질적으로 3D로 보인다. 일부 예들에서, 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 가 도 4에 묘사된 가로방향 배향과는 상이한 제 2 배향, 이를테면 도 5에 묘사된 세로방향 배향을 가지면 호스트 제어기 (315) 는 좌측 및 우측 이미지 데이터를 상이하게 (예컨대, 라인 인터리빙 포맷으로) 결합할 수도 있다.
도 5는 세로방향 배향 (예컨대, 세로방향 물리적 배향) 으로 배열된 도 4의 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 를 묘사하는 개념도이다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (410) 는 스크린 (412) 의 높이가 스크린 (412) 의 폭보다 크도록 배열된다.
도 5의 예에 따르면, 디스플레이 (410) 는 가로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 픽셀들을 출력하도록 구성된다. 예를 들어, 도 5에 묘사된 세로방향 배향에 따르면, 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 는 (스크린 (412) 의 상단부터 하단으로의) 픽셀 스캔 방향 및 (스크린 (412) 의 우측부터 좌측으로의) 라인 스캔 방향을 포함한다. 디스플레이 (410) 의 가로방향 스캔에 따르면, 디스플레이 (410) 는 디스플레이 (410) 의 최우측 상부 코너에 있는 픽셀 (예컨대, 라인 (430A) 의 제 1 픽셀) 을 먼저 출력한 다음, 스크린 (412) 의 최우측 하부 코너에 위치된 픽셀 (예컨대, 라인 (430A) 의 마지막 픽셀) 까지 픽셀들을 순차적으로 출력하도록 진행할 수도 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 스크린 (412) 의 최우측 열의 이들 픽셀들은 디스플레이 (410) 의 가로방향 스캔의 라인 (430A) 을 구성한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (410) 는 가로방향 스캔의 라인들 (430B 내지 430D) 을 유사하게 출력하는 것을 계속할 수도 있다. 일부 예들에서, 일단 가로방향 스캔의 마지막 라인 (예컨대, 도 4의 예에서 라인 (430D)) 의 픽셀들이 출력되면, 디스플레이 (410) 는 스크린 (412) 의 최우측 상부 코너로 되돌아가고, 도 5에 묘사된 가로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 다음의 프레임의 라인들을 출력할 수도 있다.
도 5에서 파선들에 의해 나타낸 바와 같이, 스크린 (412) 은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (416) 을 포함한다. 패럴랙스 배리어들 (416) 은 도 1의 예에서 묘사된 패럴랙스 배리어들 (116) 에 일반적으로 대응할 수도 있다. 제 2 패럴랙스 배리어들 (416) 은 디스플레이 (410) 가 제 2 배향 (예컨대, 도 5에 묘사된 바와 같은 디스플레이 (410) 에 대한 세로방향 배향) 을 가지는 경우 활성화될 수도 있고, 디스플레이 (410) 가 제 1 배향 (예컨대, 도 4에 묘사된 디스플레이 (410) 에 대한 가로방향 배향) 을 가지는 경우 비활성화될 수도 있다.
도 5에 묘사된 예에 따르면, 스크린 (412) 은 제시된 이미지로 하여금 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 하기 위해 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (416) 을 사용하도록 동작된다. 도 2에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 제 2 패럴랙스 배리어들 (416) 은 스크린 (212) 에 의해 제시된 3D 이미지의 개별 우측 및 좌측 이미지 영역들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안을 각각 향하게 할 수도 있다. 예를 들어, 도 5에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (416) 은 우측 이미지의 라인들 (470A, 470C) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 하고, 또한 좌측 이미지의 라인들 (470B, 470D) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 할 수도 있다.
도 5의 예에 따르면, 가로방향 스캔 디스플레이 (510) 가 세로방향 배향을 가지는 경우, 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 에 대한 스캔 방향은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (416) 의 배향에 대응한다. 예를 들어, 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 이 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (414) 에 수직으로 배열되는 도 4의 예와는 달리, 도 4에 도시된 바와 같이, 가로방향 스캔의 라인들 (430A 내지 430D) 은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (416) 에 평행하게 배열된다.
본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 가로방향 디스플레이 (410) 가 도 5에 묘사된 바와 같은 세로방향 배향을 가지는 경우 호스트 제어기 (315) 는 이미지 데이터를 라인 인터리빙 포맷으로 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는, 라인들 (430A 내지 430D) 각각이 우측 이미지의 우측 라인 (470A, 470C), 또는 좌측 이미지의 좌측 라인 (470B, 470D) 의 픽셀들을 포함하도록 좌측 및 우측 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 따라서, 제시된 3D 이미지의 좌측 및 우측 라인들 (470A 내지 470D) 은 제 2 패럴랙스 배리어들 (416) 과 동일한 배향으로 배열된다. 그 결과, 제 2 패럴랙스 배리어들 (416) 은 우측 라인들 (470A, 470C) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 하고, 라인들 (470B, 470D) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 할 수도 있다. 도 5에 도시된 바와 같이 디스플레이 (410) 에 의해 제시될 이미지 데이터 (예컨대, 도 3에 묘사된 프레임 버퍼 (330) 에 저장됨) 를 결합하는 호스트 제어기 (315) 로 인해, 패럴랙스 배리어들 (416) 은 가로방향 스캔 디스플레이 (410) 에 의해 제시되는 이미지로 하여금 도 5에 묘사된 세로방향 배향에서 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 할 수도 있다.
도 6은 세로방향 배향으로 배열된 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 의 스크린 (612) 을 묘사한다. 도 6에 묘사된 세로방향 배향에서, 스크린 (612) 의 높이는 스크린 (612) 의 폭보다 크다.
도 6의 예에 따르면, 디스플레이 (610) 는 세로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 픽셀들을 출력하도록 구성된다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 는 (스크린 (612) 의 좌측부터 우측으로의) 픽셀 스캔 방향 및 (스크린 (612) 의 상단부터 하단으로의) 라인 스캔 방향을 포함한다. 디스플레이 (610) 의 세로방향 스캔 순서에 따르면, 디스플레이 (610) 는 디스플레이 (610) 의 최좌측 상부 코너에 있는 픽셀 (예컨대, 좌측 이미지 (620) 의 라인의 제 1 픽셀) 을 먼저 출력한 다음, 디스플레이의 최우측 상부 코너에 위치된 픽셀까지 좌측부터 우측으로 픽셀들을 순차적으로 출력하도록 진행할 수도 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 스크린 (612) 의 상단 행의 이들 픽셀들은 디스플레이 (610) 의 세로방향 스캔의 라인 (630A) 을 구성한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (610) 는 세로방향 스캔의 라인들 (630B 내지 630F) 을 유사하게 출력하는 것을 계속할 수도 있다. 일부 예들에서, 일단 세로방향 스캔의 마지막 라인 (예컨대, 도 6의 예에서 라인 (630F)) 의 픽셀들이 출력되면, 디스플레이 (610) 는 스크린 (612) 의 최좌측 상부 코너로 되돌아가고, 도 6에 묘사된 세로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 다음의 프레임의 라인들을 출력할 수도 있다.
도 6에서 파선들에 의해 나타낸 바와 같이, 스크린 (612) 은 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (614) 을 포함한다. 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (614) 은 디스플레이 (610) 가 제 1 배향 (예컨대, 도 6에 묘사된 디스플레이 (610) 에 대한 세로방향 배향) 을 가지는 경우 활성화되고, 디스플레이 (610) 가 제 2 배향 (예컨대, 도 7에 묘사된 디스플레이 (610) 에 대한 가로방향 배향) 을 가지는 경우 비활성화될 수도 있다.
도 6에 묘사된 예에 따르면, 스크린 (612) 은 제시된 이미지로 하여금 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 하기 위해 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 을 사용하도록 동작된다. 도 2에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 은 스크린 (212) 에 의해 제시된 3D 이미지의 개별 우측 및 좌측 이미지 영역들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안을 각각 향하게 할 수도 있다. 예를 들어, 도 6에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (614) 은 좌측 이미지의 라인들 (620A, 620C) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 하고, 또한 우측 이미지의 라인들 (620B, 620D) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 할 수도 있다.
도 6의 예에 따르면, 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 가 세로방향 배향을 가지는 경우, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630F) 에 대한 스캔 방향은 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 의 배향에 대응하지 않는다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630F) 은 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 에 수직으로 배열된다.
본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 가 도 7에 묘사된 바와 같이 세로방향 배향을 가지는 경우 호스트 제어기 (315) 는 이미지 데이터를 픽셀 인터리빙 포맷으로 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630F) 이 픽셀 인터리빙되도록 (예컨대, 라인들 (630A 내지 630F) 각각이 3D 이미지의 좌측 및 우측 이미지들의 교번하는 픽셀들을 포함하도록) 좌측 및 우측 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 따라서, 제시된 3D 이미지의 좌측 및 우측 라인들 (620A 내지 620D) 은 제 1 패럴랙스 배리어들 (614) 과 동일한 배향으로 배열된다. 그 결과, 패럴랙스 배리어들 (614) 은 라인들 (620A, 620C) 로 하여금 관람자의 좌안을, 그리고 라인들 (620B, 620D) 을 관람자의 우안을 향하게 할 수도 있으며, 따라서 디스플레이 (610) 가 도 6에 묘사된 세로방향 배향을 가지는 경우 디스플레이 (610) 에 의해 제시된 이미지는 관람자에게 실질적으로 3D로 보인다. 일부 예들에서, 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 가 도 6에 묘사된 세로방향 배향과는 상이한 제 2 배향, 이를테면 도 7에 묘사된 가로방향 배향을 가지면 호스트 제어기 (315) 는 좌측 및 우측 이미지 데이터를 상이하게 (예컨대, 라인 인터리빙 포맷으로) 결합할 수도 있다.
도 7은 가로방향 배향 (예컨대, 가로방향 물리적 배향) 으로 배열된 도 6의 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 를 묘사하는 개념도이다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (610) 는 스크린 (612) 의 폭이 스크린 (612) 의 높이보다 크도록 배열된다.
도 7의 예에 따르면, 디스플레이 (610) 는 세로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 픽셀들을 출력하도록 구성된다. 예를 들어, 도 7에 묘사된 디스플레이 (610) 의 세로방향 배향에 따르면, 디스플레이 (610) 는 (스크린 (612) 의 상단부터 하단으로의) 픽셀 스캔 방향 및 (스크린 (612) 의 우측부터 좌측으로의) 라인 스캔 방향을 포함한다.
디스플레이 (610) 의 세로방향 스캔에 따르면, 디스플레이 (610) 는 디스플레이 (610) 의 최우측 상부 코너에 있는 픽셀 (예컨대, 라인 (630A) 의 제 1 픽셀) 을 먼저 출력한 다음, 스크린 (612) 의 최우측 하부 코너에 위치된 픽셀 (예컨대, 라인 (630A) 의 마지막 픽셀) 부터 픽셀들을 순차적으로 출력하도록 진행할 수도 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 스크린 (612) 의 최우측 열의 이들 픽셀들은 디스플레이 (610) 의 세로방향 스캔의 라인 (630A) 을 구성한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 (610) 는 세로방향 스캔의 라인들 (630B 내지 630F) 을 유사하게 출력하는 것을 계속할 수도 있다. 일부 예들에서, 일단 세로방향 스캔의 마지막 라인 (예컨대, 도 6의 예에서 라인 (630F)) 의 픽셀들이 출력되면, 디스플레이 (610) 는 스크린 (612) 의 최우측 상부 코너로 되돌아가고, 도 7에 묘사된 세로방향 스캔에 따라 이미지 데이터의 다음의 프레임의 라인들을 출력할 수도 있다.
도 7에서 파선들에 의해 나타낸 바와 같이, 스크린 (612) 은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (616) 을 포함한다. 제 2 패럴랙스 배리어들 (616) 은 디스플레이 (610) 가 제 2 배향 (예컨대, 도 7에 묘사된 바와 같은 디스플레이 (610) 에 대한 가로방향 배향) 을 가지는 경우 활성화될 수도 있고, 디스플레이 (610) 가 제 1 배향 (예컨대, 도 6에 묘사된 디스플레이 (610) 에 대한 세로방향 배향) 을 가지는 경우 비활성화될 수도 있다.
도 6에 묘사된 예에 따르면, 스크린 (612) 은 제시된 이미지로 하여금 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 하기 위해 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (616) 을 사용하도록 동작된다. 도 2에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 제 1 패럴랙스 배리어들 (616) 은 스크린 (212) 에 의해 제시된 3D 이미지의 개별 우측 및 좌측 이미지 영역들로 하여금 관람자의 우안 및 좌안을 각각 향하게 할 수도 있다. 예를 들어, 도 7에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (616) 은 우측 이미지의 라인들 (670A, 670C, 670E) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 하고, 또한 좌측 이미지의 라인들 (670B, 670D, 670F) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 할 수도 있다.
도 7의 예에 따르면, 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 가 가로방향 배향을 가지는 경우, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630F) 에 대한 스캔 방향은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (616) 의 배향에 대응한다. 예를 들어, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630D) 이 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (614) 에 수직으로 배열되는 경우 도 6의 예와는 달리, 도 7에 도시된 바와 같이, 세로방향 스캔의 라인들 (630A 내지 630F) 은 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (616) 에 평행하게 배열된다.
본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 호스트 제어기 (315) 는 라인 인터리빙 포맷으로 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는, 라인들 (630A 내지 630F) 각각이 좌측 이미지의 좌측 라인 (670B, 670D, 670F) 또는 우측 이미지의 우측 라인 (670A, 670C, 670E) 의 픽셀들을 포함하도록 좌측 및 우측 이미지 데이터를 결합할 수도 있다. 따라서, 제시된 3D 이미지의 좌측 및 우측 라인들 (670A 내지 670F) 은 제 2 패럴랙스 배리어들 (616) 과 동일한 배향으로 배열된다. 그 결과, 패럴랙스 배리어들 (616) 은 우측 라인들 (670A, 670C, 670E) 로 하여금 관람자의 우안을 향하게 하고, 라인들 (670B, 670D, 670F) 로 하여금 관람자의 좌안을 향하게 할 수도 있다. 도 7에 도시된 바와 같이 디스플레이 (610) 에 의해 제시될 이미지 데이터 (예컨대, 도 3에 묘사된 프레임 버퍼 (330) 에 저장됨) 를 결합하는 호스트 제어기 (315) 로 인해, 패럴랙스 배리어들 (616) 은 세로방향 스캔 디스플레이 (610) 에 의해 제시되는 이미지로 하여금 도 7에 묘사된 가로방향 배향에서 관람자에게 실질적으로 3D로 보이게 할 수도 있다.
도 8은 좌측 이미지 데이터 (821) 및 3D 이미지의 우측 이미지 데이터 (823) 를 디스플레이 (810) 에 대한 배향과 일치하게 결합하도록 구성된 호스트 제어기 (815) 의 하나의 예를 묘사하는 개념도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (815) 는 좌측 이미지 데이터 (821) 및 우측 이미지 데이터 (823) 를 수신할 수도 있다. 일부 예들에서, 호스트 제어기 (815) 는, 호스트 제어기 (815) 의 개별 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (예컨대, 도 3에 묘사된 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324)) 로부터 좌측 및 우측 이미지 데이터 (821, 823) 를 수신할 수도 있다. 다른 예들에서, 호스트 제어기는 메모리 (예컨대, 도 3에 묘사된 메모리 (345)) 에서의 하나 이상의 로케이션들로부터 좌측 및 우측 이미지 데이터 (821, 823) 를 수신할 수도 있다. 또 다른 예들에서, 호스트 제어기 (815) 는 다른 컴퓨팅 디바이스로부터 (예컨대, 도 3에 묘사된 통신 모듈 (347) 을 통해) 좌측 및 우측 이미지 데이터 (821, 823) 를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (815) 는 좌측 및 우측 이미지 데이터 (802, 803) 를 다른 컴퓨팅 디바이스, 예컨대, 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜 (HTTP) 서버 또는 다른 유형의 스트리밍 비디오 서버로부터의 비디오 스트림으로서 수신할 수도 있다.
일부 예들에서, 호스트 제어기 (815) 가 좌측 이미지 데이터 (821) 및 우측 이미지 데이터 (823) 를 수신하므로, 호스트 제어기 (815) 는 (예컨대, 배향의 수신된 표시 (813) 에 기초하여) 디스플레이 (810) 에 대한 배향에 일치하게, 수신된 이미지 데이터를 프로세싱 및/또는 결합하고, 프로세싱된 이미지 데이터를 프레임 버퍼 (830) 에 저장할 수도 있다. 디스플레이 (810) 에 대한 배향 (예컨대, 디스플레이 (810) 가 회전되었는지의 여부) 에 의존하여, 이미지 배향 모듈 (825) 은 호스트 제어기 (815) (예컨대, 3D 디스플레이 모듈 (332)) 로 하여금 수신된 이미지 데이터를 라인 인터리빙 포맷으로, 또는 픽셀 인터리빙 포맷으로 프로세싱 및/또는 결합하게 할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (815) (예컨대, 좌측 및 우측 이미지 파이프라인들 (322, 324)) 는, 개별 우측 및 좌측 이미지들을 나타내는 이미지 데이터를 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝하거나, 컬러 공간 변환을 수행하거나, 감마 보정을 수행하거나, 화상 조정, 또는 그 데이터의 임의의 다른 프로세싱을 수행할 수도 있다. 다른 예로서, 호스트 제어기 (815) (예컨대, 결합 모듈 (326)) 는 개별 우측 및 좌측 이미지들을 결합할 수도 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (815) 는 결합된 이미지 데이터 (818A) 를 픽셀 인터리빙 포맷으로 생성할 수도 있다. 또한 도 8에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (815) 는 결합된 이미지 데이터 (818B) 를 프레임 버퍼 (830) 에서 라인 인터리빙 포맷으로 생성할 수도 있다. 도 8에 도시된 것과 같은 일부 예들에서, 호스트 제어기 (815) 는 결합된 이미지 데이터 (818A 및/또는 818B) 를 생성하고 결합된 이미지 데이터를 메모리, 이를테면 하나 이상의 프레임 버퍼들 (330) 에 저장할 수도 있다. 다른 예들에서, 호스트 제어기 (815) 는 결합된 이미지 데이터 (818A 및/또는 818B) 를 생성하고 결합된 이미지 데이터를 출력할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (815) 는 결합된 이미지 데이터를 디스플레이 (310) 로 출력할 수도 있다.
도 8에 묘사된 바와 같이, 호스트 제어기 (815) 는 픽셀 인터리빙 포맷으로 결합된 이미지 데이터 (818A) , 또는 라인 인터리빙 포맷으로 결합된 이미지 데이터 (818B) 를 디스플레이 (810) 로 전송할 수도 있다. 본원에서 설명되는 기법들에 따르면, 디스플레이 (810) 에 대한 배향 변경의 검출에 응답하여, 디스플레이 (810) 는 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (예컨대, 도 1에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (114)) 또는 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (예컨대, 도 1에 묘사된 패럴랙스 배리어들 (116)) 중 하나를 활성화시키고, 결합된 이미지 데이터를 수신하고, 디스플레이 (810) 에 대한 배향이 변경되기 전과 동일하게 이미지들을 제시하도록 디스플레이의 스크린을 동작시킬 수도 있다. 이런 방식으로, 호스트 제어기 (815) 가 좌측 및 우측 이미지 데이터 (821, 823) 를 도 8에 묘사된 바와 같이 픽셀 인터리빙 또는 라인 인터리빙 포맷으로 결합하기 때문에, 디스플레이 (810) 는 이미지 데이터를 수신하고, 디스플레이가 제 1 배향에 있는지 또는 제 2 배향에 있는지에 상관없이, 수신된 이미지 데이터와 일치하게 동일하게, 3D 이미지들을 제시할 수도 있다.
디스플레이 (810) 가 결합된 이미지 데이터를 수신하고, 디스플레이 (810) 에 대한 배향에 상관없이, 디스플레이 (810) 의 스크린을 동일한 방식으로 동작하기 때문에, 일부 예들에서, 하나 이상의 컴포넌트들 (예컨대, 디스플레이 (810) 의 디스플레이 드라이버 IC) 의 복잡도가 감소될 수도 있다. 덧붙여서, 일부 예들에서, 본원에서 설명된 바와 같이 디스플레이 (810) 에 대한 배향과 일치하게 호스트 제어기 (815) 에 의해 이미지 데이터를 결합하는 것은, 디스플레이 (810) 에 대한 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하는데 사용될 수도 있는 디스플레이 (810) 의 전력, 메모리, 및/또는 프로세싱 자원들의 양을 감소시킬 수도 있다. 또 다른 예들에서, 디스플레이의 물리적 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하는 경우의 메모리 액세스의 신뢰도는 개선될 수도 있다.
도 9는 디스플레이에 대한 배향에 기초하여 본원에서 설명되는 기법들에 부합하게 3D 이미지를 제시하게, 호스트 제어기 (315) 에 의해, 디스플레이 (310) 를 제어하는 방법의 하나의 예를 도시하는 흐름도이다. 도 9의 방법에 따르면, 호스트 제어기 (315) (예컨대, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 의 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332)) 는 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터, 및 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신한다 (901). 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 호스트 제어기 (315) 의 메모리 (345) (예컨대, 프레임 버퍼 (330)) 에 액세스함으로써 제 1 및 제 2 이미지 데이터를 수신할 수도 있다. 호스트 제어기 (315) 는, 일부 예들에서, 메모리 (345) 에 화소 단위가 아니라, 라인 단위로 또는 타일 단위로 액세스할 수도 있다.
또한 도 9에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) (예컨대, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 의 결합 모듈 (326)) 는 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하여 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성한다 (902). 일부 예들에서, 호스트 제어기 (315) (예컨대, 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 의 우측 이미지 파이프라인 (322), 좌측 이미지 파이프라인 (324)) 는 또한 그렇지 않으면 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 프로세싱할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터의 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝, 컬러 공간 변환, 감마 보정, 화상 조정, 또는 임의의 다른 프로세싱 중 하나 이상을 수행할 수도 있다.
또한 도 9에 묘사된 바와 같이, 호스트 제어기는 (예컨대, 통신 모듈 (347) 을 통해), 디스플레이 (310) 로, 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하여, 디스플레이 (310) 에 대한 제 1 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이 (310) 를 제어한다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 의 활성화된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들 (314) 과 일치하게 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이 (310) 를 제어하는 결합된 이미지 데이터를 전송할 수도 있다. 제 1 배향은 제 1 물리적 배향 (예컨대, 가로방향 또는 세로방향 물리적 배향) 을 포함할 수도 있다.
또한 도 9에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향의 표시를 수신할 수도 있다 (903). 일부 예들에 따르면, 제 2 배향은 제 1 물리적 배향과는 상이한 제 2 물리적 배향 (예컨대, 가로방향 또는 세로방향 물리적 배향) 을 포함할 수도 있다.
또한 도 9에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) (예컨대, 이미지 프로세싱 모듈 (340) 의 결합 모듈 (326)) 는 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성할 수도 있다 (904). 일부 예들에서, 호스트 제어기 (315) (예컨대, 3D 디스플레이 프로세싱 모듈 (332) 의 우측 이미지 파이프라인 (322), 좌측 이미지 파이프라인 (324)) 는 또한 그렇지 않으면 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터를 프로세싱할 수도 있다. 예를 들어, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 에 대한 제 2 배향의 표시에 응답하여, 제 1 이미지 데이터 및 제 2 이미지 데이터의 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝, 컬러 공간 변환, 감마 보정, 화상 조정, 또는 임의의 다른 프로세싱 중 하나 이상을 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고, 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함한다. 다른 예들에서, 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고, 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함한다.
또한 도 9에 도시된 바와 같이, 호스트 제어기 (315) 는 디스플레이 (310) 에, 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 3D 이미지를 제시하게 디스플레이 (310) 를 제어하는 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송한다. 예를 들어, 제 2 결합된 이미지 데이터는 디스플레이 (310) 로 하여금 디스플레이 (310) 의 활성화된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들 (316) 과 일치하게 3D 이미지를 제시하게 할 수도 있다. 일부 예들에서, 3D 이미지가 3D 비디오 시퀀스를 포함하는 경우, 호스트 제어기 (315) 는, 디스플레이 (310) 가 제 1 배향을 가지는지 또는 제 2 배향을 가지는지에 의존하여, 디스플레이 (310) 에, 비디오 시퀀스의 각각의 프레임을 위한 제 1 또는 제 2 결합된 이미지 데이터를 계속 전송할 수도 있다.
본원에서 설명된 기법들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그것들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 모듈들 또는 구성요소들로서 설명되는 임의의 특징부들은 통합형 로직 디바이스에 함께 또는 개별적이지만 상호작용하는 로직 디바이스들로서 별개로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기법들은 적어도 부분적으로는, 실행될 때 위에서 설명된 방법들 중의 하나 이상을 수행하는 명령들을 포함하는 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 의해 실현될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체는 패키징 자료들을 포함할 수도 있는 컴퓨터 프로그램 제품의 부분을 형성할 수도 있다.
유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 임의 접근 메모리 (RAM), 이를테면 동기식 동적 임의 접근 메모리 (SDRAM), 판독전용 메모리 (ROM), 비휘발성 임의 접근 메모리 (NVRAM), 전기 소거가능 프로그램가능 판독전용 메모리 (EEPROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광 데이터 저장 매체 등을 포함할 수 있다. 본 기법들은 부가하여, 또는 대안으로, 컴퓨터에 의해 액세스, 판독, 및/또는 실행될 수 있는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 코드를 담거나 또는 통신하는 컴퓨터 판독가능 통신 매체에 의해 적어도 부분적으로 실현될 수도 있다.
명령들은 하나 이상의 프로세서들, 이를테면 하나 이상의 디지털 신호 프로세서들 (DSPs), 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적회로들 (ASICs), 필드 프로그램가능 로직 어레이들 (FPGAs), 또는 다른 동등한 집적 또는 개별 로직 회로에 의해 실행될 수도 있다. 따라서, 본원에서 사용된 용어 "프로세서"는 앞서의 구조 또는 본원에서 설명된 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중의 어느 것을 말할 수 있다. 덧붙여, 일부 양태들에서, 본원에서 설명되는 기능성은 본원에서 설명되는 바와 같이 구성된 전용 소프트웨어 모듈들 또는 하드웨어 모듈들 내에 제공될 수도 있다. 또한, 본 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들 내에 완전히 구현될 수 있다.
다양한 예들이 설명되어 있다. 이들 및 다른 예들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (33)

  1. 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    호스트 제어기에 의해, 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하는 단계;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하는 단계;
    상기 호스트 제어기에 의해, 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하는 단계;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하는 단계;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하는 단계;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하는 단계; 및
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 상기 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하는 단계를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기는 제 1 디바이스를 포함하고, 상기 디스플레이는 상기 제 1 디바이스와는 상이한 제 2 디바이스를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터는 상기 호스트 제어기에 통신적으로 커플링된 다른 디바이스로부터 수신되는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기에 의해 상기 제 1 이미지 데이터를 수신하는 단계는, 상기 호스트 제어기의 메모리로부터 상기 제 1 이미지 데이터에 액세스하는 단계를 포함하고,
    상기 호스트 제어기에 의해 상기 제 2 이미지 데이터를 수신하는 단계는, 상기 호스트 제어기의 상기 메모리로부터 상기 제 2 이미지 데이터에 액세스하는 단계를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기의 상기 메모리는, 상기 호스트 제어기의 적어도 하나의 프레임 버퍼를 포함하고,
    상기 제 1 이미지 데이터에 액세스하는 단계 및 상기 제 2 이미지 데이터에 액세스하는 단계는, 상기 적어도 하나의 프레임 버퍼로부터 라인 단위로 또는 타일 단위로 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터에 액세스하는 단계를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 디스플레이가 상기 제 1 배향을 가지는지 또는 상기 제 2 배향을 가지는지 여부에 상관없이 라인 단위로 상기 제 1 및 제 2 이미지 데이터에 액세스하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 디스플레이가 상기 제 1 배향을 가지는지 또는 상기 제 2 배향을 가지는지 여부에 상관없이 타일 단위로 상기 제 1 및 제 2 이미지 데이터에 액세스하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향은 상기 디스플레이에 대한 제 1 물리적 배향을 포함하고,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향은 상기 디스플레이의 상기 제 1 물리적 배향과는 상이한 상기 디스플레이의 제 2 물리적 배향을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이로부터 상기 디스플레이의 상기 제 2 배향의 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    사용자 입력에 기초하여 상기 디스플레이의 상기 제 2 배향의 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기 및 상기 디스플레이와는 상이한 다른 컴퓨팅 디바이스의 적어도 하나의 센서로부터 상기 디스플레이의 상기 제 2 배향의 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 상기 제 2 결합된 이미지 데이터의 회전, 스케일링, 필터링, 샤프닝, 컬러 공간 변환, 감마 보정, 및 화상 조정 중 하나 이상을 수행하는 단계를 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하는 단계는, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향에 응답하여 활성화된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 결합하는 단계를 포함하고, 그리고
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하는 단계는, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향에 응답하여 활성화된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 결합하는 단계를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하는 방법.
  16. 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스로서,
    이미지 프로세싱 모듈을 포함하며,
    상기 이미지 프로세싱 모듈은,
    3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하며;
    상기 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하며;
    제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하며;
    상기 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하며;
    상기 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하며;
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하며; 그리고
    상기 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 상기 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하도록
    구성되는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기 디바이스는 제 1 디바이스를 포함하고, 상기 디스플레이는 상기 제 1 디바이스와는 상이한 제 2 디바이스를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향은 상기 디스플레이에 대한 제 1 물리적 배향을 포함하고,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향은 상기 디스플레이의 상기 제 1 물리적 배향과는 상이한 상기 디스플레이의 제 2 물리적 배향을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 이미지 프로세싱 모듈은, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향에 응답하여 활성화된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하도록 구성되며; 그리고
    상기 이미지 프로세싱 모듈은, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향에 응답하여 활성화된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하도록 구성되는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  22. 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 컴퓨팅 디바이스로 하여금,
    호스트 제어기에 의해, 3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하게 하며;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하게 하며;
    상기 호스트 제어기에 의해, 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하게 하며;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하게 하며;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하게 하며;
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하게 하며; 그리고
    상기 호스트 제어기에 의해, 상기 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 상기 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하게 하도록
    구성되는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 제 21 항에 있어서,
    호스트 제어기 디바이스는 제 1 디바이스를 포함하고, 상기 디스플레이는 상기 제 1 디바이스와는 상이한 제 2 디바이스를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향은 상기 디스플레이에 대한 제 1 물리적 배향을 포함하고,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향은 상기 디스플레이의 상기 제 1 물리적 배향과는 상이한 상기 디스플레이의 제 2 물리적 배향을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  27. 제 21 항에 있어서,
    이미지 프로세싱 모듈은, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향에 응답하여 활성화된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하도록 구성되며; 및
    상기 이미지 프로세싱 모듈은, 상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향에 응답하여 활성화된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하도록 구성되는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  28. 3차원 (3D) 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스로서,
    3차원 (3D) 이미지의 좌측 이미지에 대응하는 제 1 이미지 데이터를 수신하는 수단;
    상기 3D 이미지의 우측 이미지에 대응하는 제 2 이미지 데이터를 수신하는 수단;
    제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단;
    상기 디스플레이에 대한 제 1 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 전송하는 수단;
    상기 디스플레이에 대한 제 2 배향의 표시를 수신하는 수단;
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향의 표시에 응답하여 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷과는 상이한 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단; 및
    상기 디스플레이에 대한 제 2 배향과 일치하게 상기 3D 이미지를 제시하도록 상기 디스플레이를 제어하기 위해 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 전송하는 수단을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 호스트 제어기 디바이스는 제 1 디바이스를 포함하고, 상기 디스플레이는 상기 제 1 디바이스와는 상이한 제 2 디바이스를 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향은 상기 디스플레이에 대한 제 1 물리적 배향을 포함하고,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향은 상기 디스플레이의 상기 제 1 물리적 배향과는 상이한 상기 디스플레이의 제 2 물리적 배향을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 인터리빙 포맷은 라인 인터리빙 포맷을 포함하고,
    상기 제 2 인터리빙 포맷은 픽셀 인터리빙 포맷을 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 1 배향에 응답하여 활성화된 제 1 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 1 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 1 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단; 및
    상기 디스플레이에 대한 상기 제 2 배향에 응답하여 활성화된 제 2 복수의 패럴랙스 배리어들과 일치하게 상기 제 2 결합된 이미지 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터를 상기 제 2 인터리빙 포맷으로 결합하는 수단을 더 포함하는, 3D 이미지를 제시하도록 디스플레이를 제어하도록 구성된 호스트 제어기 디바이스.
KR1020147015191A 2011-11-07 2012-09-27 배향 기반 3d 이미지 디스플레이 KR101616216B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/291,013 2011-11-07
US13/291,013 US9432653B2 (en) 2011-11-07 2011-11-07 Orientation-based 3D image display
PCT/US2012/057505 WO2013070331A1 (en) 2011-11-07 2012-09-27 Orientation-based 3d image display

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140098771A true KR20140098771A (ko) 2014-08-08
KR101616216B1 KR101616216B1 (ko) 2016-04-27

Family

ID=47018540

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147015191A KR101616216B1 (ko) 2011-11-07 2012-09-27 배향 기반 3d 이미지 디스플레이

Country Status (7)

Country Link
US (1) US9432653B2 (ko)
EP (1) EP2777289A1 (ko)
JP (1) JP6073346B2 (ko)
KR (1) KR101616216B1 (ko)
CN (1) CN103947195B (ko)
IN (1) IN2014CN02978A (ko)
WO (1) WO2013070331A1 (ko)

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012039328A1 (ja) * 2010-09-21 2012-03-29 シャープ株式会社 表示装置の駆動回路、表示装置、および表示装置の駆動方法
KR101899458B1 (ko) * 2012-01-11 2018-09-18 삼성전자주식회사 3d 디스플레이 장치 및 그 방법
KR20130120189A (ko) * 2012-04-25 2013-11-04 삼성전자주식회사 전자 장치에서 입체 영상을 디스플레이하기 위한 장치 및 방법
US9390473B2 (en) * 2012-09-21 2016-07-12 Google Inc. Displaying applications on a fixed orientation display
KR20140046563A (ko) * 2012-10-05 2014-04-21 삼성전자주식회사 디스플레이의 방향을 고려하여 영상 렌더링을 수행하는 영상 처리 장치 및 방법
US9148651B2 (en) * 2012-10-05 2015-09-29 Blackberry Limited Methods and devices for generating a stereoscopic image
WO2014168931A1 (en) * 2013-04-09 2014-10-16 SoliDDD Corp. Autostereoscopic displays
CN104183207B (zh) * 2013-05-23 2017-04-26 晨星半导体股份有限公司 影像显示方法以及影像显示装置
US20140375663A1 (en) * 2013-06-24 2014-12-25 Alexander Pfaffe Interleaved tiled rendering of stereoscopic scenes
TWI524211B (zh) * 2013-09-11 2016-03-01 萬國商業機器公司 電子裝置及其顯示角度調整方法
CN109359496B (zh) * 2017-12-29 2021-09-28 深圳Tcl新技术有限公司 一种包装盒、基于包装盒的商品识别方法及装置

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1113369A1 (en) * 1999-12-30 2001-07-04 STMicroelectronics, Inc. Memory system for accelerating graphics operations within an electronic device
KR20060060102A (ko) * 2004-11-30 2006-06-05 삼성에스디아이 주식회사 배리어 장치, 이를 이용한 입체영상 표시장치 및 그구동방법
JP2010175643A (ja) * 2009-01-27 2010-08-12 Casio Hitachi Mobile Communications Co Ltd 電子機器、および、プログラム
KR20110111605A (ko) * 2010-04-05 2011-10-12 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 영상 표시 방법

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5574836A (en) * 1996-01-22 1996-11-12 Broemmelsiek; Raymond M. Interactive display apparatus and method with viewer position compensation
JP2000197074A (ja) * 1998-12-25 2000-07-14 Canon Inc 立体映像再生装置及び出力装置及びその制御方法及び記憶媒体
JP3923434B2 (ja) * 2003-01-28 2007-05-30 株式会社ソフィア 画像表示装置
US7372629B2 (en) 2003-11-06 2008-05-13 Nec Corporation Three-dimensional image display device, portable terminal device, display panel and fly eye lens
GB2415850A (en) 2004-06-29 2006-01-04 Sharp Kk Multiple view directional display operable in two orientations.
KR100728115B1 (ko) 2005-11-04 2007-06-13 삼성에스디아이 주식회사 입체 영상 표시 장치 및 그 구동 방법
JP4726614B2 (ja) * 2005-11-25 2011-07-20 シャープ株式会社 携帯情報端末
RU2490817C2 (ru) 2008-02-11 2013-08-20 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Устройство вывода автостереоскопического изображения
WO2010102290A2 (en) * 2009-03-06 2010-09-10 The University Of North Carolina At Chapel Hill Methods, systems, and computer readable media for generating autostereo three-dimensional views of a scene for a plurality of viewpoints using a pseudo-random hole barrier
GB2473636A (en) 2009-09-18 2011-03-23 Sharp Kk Multiple view display comprising lenticular lens having regions corresponding to two different centres of curvature
JP2011101289A (ja) * 2009-11-09 2011-05-19 Nec Corp 画像表示装置及び画像表示方法
KR101694821B1 (ko) * 2010-01-28 2017-01-11 삼성전자주식회사 다시점 비디오스트림에 대한 링크 정보를 이용하는 디지털 데이터스트림 전송 방법와 그 장치, 및 링크 정보를 이용하는 디지털 데이터스트림 전송 방법과 그 장치
US8489040B2 (en) 2010-02-18 2013-07-16 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Double clipped RF clock generation with spurious tone cancellation
US8957919B2 (en) * 2010-04-05 2015-02-17 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for displaying image of mobile terminal
KR20120021074A (ko) * 2010-08-31 2012-03-08 엘지디스플레이 주식회사 입체영상표시장치
US9189880B2 (en) * 2011-07-29 2015-11-17 Synaptics Incorporated Rendering and displaying a three-dimensional object representation

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1113369A1 (en) * 1999-12-30 2001-07-04 STMicroelectronics, Inc. Memory system for accelerating graphics operations within an electronic device
KR20060060102A (ko) * 2004-11-30 2006-06-05 삼성에스디아이 주식회사 배리어 장치, 이를 이용한 입체영상 표시장치 및 그구동방법
JP2010175643A (ja) * 2009-01-27 2010-08-12 Casio Hitachi Mobile Communications Co Ltd 電子機器、および、プログラム
KR20110111605A (ko) * 2010-04-05 2011-10-12 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 영상 표시 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US9432653B2 (en) 2016-08-30
CN103947195B (zh) 2017-04-05
IN2014CN02978A (ko) 2015-07-03
CN103947195A (zh) 2014-07-23
JP2015504628A (ja) 2015-02-12
KR101616216B1 (ko) 2016-04-27
JP6073346B2 (ja) 2017-02-01
EP2777289A1 (en) 2014-09-17
WO2013070331A1 (en) 2013-05-16
US20130113783A1 (en) 2013-05-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101616216B1 (ko) 배향 기반 3d 이미지 디스플레이
TWI488470B (zh) Dimensional image processing device and stereo image processing method
US8482600B2 (en) OSMU (one source multi use)-type stereoscopic camera and method of making stereoscopic video content thereof
CN106170084B (zh) 多视点图像显示设备及其控制方法及多视点图像产生方法
US10237539B2 (en) 3D display apparatus and control method thereof
KR102044055B1 (ko) 자동 입체 프리젠테이션을 회전 가능하게 디스플레이하기 위한 디스플레이 유닛
US20160021367A1 (en) Curved multi-view image display apparatus and control method thereof
US9019353B2 (en) 2D/3D switchable image display apparatus and method of displaying 2D and 3D images
US11436787B2 (en) Rendering method, computer product and display apparatus
US10931939B2 (en) Glassless three-dimensional (3D) display apparatus and control method thereof
KR20140022764A (ko) 동시 디스플레이를 위한 상이한 차원의 비디오 데이터 스트림들의 결합
JP2011090680A (ja) 表示スクリーンの画像を自動調整できる表示装置及びその表示方法
US20120062552A1 (en) Method of processing image data and display apparatus performing the method
US20140022240A1 (en) Image data scaling method and image display apparatus
US20140071237A1 (en) Image processing device and method thereof, and program
WO2012063789A1 (ja) 表示装置、当該表示装置の制御方法、プログラムおよび記録媒体
KR20150039463A (ko) 3d 디스플레이장치 및 3d영상처리방법
CN201904879U (zh) 立体显示信号处理模块、计算机和立体显示装置
JP5183423B2 (ja) 映像表示装置
KR20130013492A (ko) 입체영상 디스플레이장치 및 그 구동 방법
US20130141425A1 (en) Three-dimension image processing method
TW201249168A (en) Operating method of display chip for three-dimensional display system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee