KR20140080412A - 터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치 - Google Patents

터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20140080412A
KR20140080412A KR1020130127828A KR20130127828A KR20140080412A KR 20140080412 A KR20140080412 A KR 20140080412A KR 1020130127828 A KR1020130127828 A KR 1020130127828A KR 20130127828 A KR20130127828 A KR 20130127828A KR 20140080412 A KR20140080412 A KR 20140080412A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch control
control device
input
basic
screen
Prior art date
Application number
KR1020130127828A
Other languages
English (en)
Inventor
한-페이 유
쳉-유안 호
웨이 유
Original Assignee
인스티튜트 포 인포메이션 인더스트리
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 인스티튜트 포 인포메이션 인더스트리 filed Critical 인스티튜트 포 인포메이션 인더스트리
Publication of KR20140080412A publication Critical patent/KR20140080412A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치가 제공된다. 기본 터치 제어 장치 및 보조 터치 제어 장치를 포함하는 핸드헬드 장치에 채택된 터치 제어 방법이 개시되며, 터치 제어 방법은 기본 터치 제어 장치에 의해 스크린을 디스플레이하는 단계, 보조 터치 제어 장치에 의해 제1 입력을 수신하는 단계 및 상기 제1 입력에 기초하여, 컨트롤러에 의해, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위한 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 단계를 포함하되, 상기 기본 터치 제어 장치 및 상기 보조 터치 제어 장치는 상기 핸드헬드 장치의 서로 다른 두 표면 상에 위치한다.

Description

터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치{TOUCH CONTROL METHOD and HANDHELD DEVICE UTILIZING THE SAME}
본 발명은 듀얼 터치 또는 멀티 터치 제어 메커니즘에 관한 것으로, 상세하게는 터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치에 관한 것이다.
스마트폰과 태블릿 컴퓨터가 전세계적으로 상당한 인기를 얻고 있어서, 그 입력 방식이 지속적으로 진화하고 있다.
스마트폰을 한 손으로 조작할 때, 한 손은 스마트폰을 잡는데 사용되며, 엄지손가락만 클릭과 조작에 사용될 수 있는데, 이는 매우 어렵다. 따라서, 디스플레이 상에서 아이템을 확대하거나 축소하는 것과 같은 복잡한 조작을 위해서는, 양손이 필요하다. 태블릿 컴퓨터에 대해서도, 디스플레이 상에서 아이템을 입력, 확대, 축소 또는 이동하기 위해서는 양손이 필요한데, 이는 사용자들에게 불편하다.
상세한 설명은 첨부된 도면을 참조하여 이하의 실시예들로 제공된다.
기본 터치 제어 장치 및 보조 터치 제어 장치를 포함하는 핸드헬드 장치에 채택된 터치 제어 방법이 개시되며, 터치 제어 방법은 기본 터치 제어 장치에 의해 스크린을 디스플레이하는 단계, 보조 터치 제어 장치에 의해 제1 입력을 수신하는 단계 및 상기 제1 입력에 기초하여, 컨트롤러에 의해, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위한 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 단계를 포함하되, 상기 기본 터치 제어 장치 및 상기 보조 터치 제어 장치는 상기 핸드헬드 장치의 서로 다른 두 표면상에 위치한다.
핸드헬드 장치의 다른 실시예가 제공되며, 핸드헬드 장치는, 기본 터치 제어 장치, 보조 터치 제어 장치 및 컨트롤러를 포함한다. 기본 터치 제어 장치는 스크린을 디스플레이한다. 보조 터치 제어 장치는 제1 입력을 수신한다. 컨트롤러는 기본 터치 제어 장치 및 보조 터치 제어 장치에 결합되고, 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위해서, 제1 입력에 기초하여 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행한다. 기본 터치 제어 장치 및 보조 터치 제어 장치는 핸드헬드 장치 상의 서로 다른 두 표면 상에 위치한다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하는 이하의 상세한 설명 및 예시를 읽음으로써 충분히 이해될 수 있다.
도 1a, 1b 및 1c는 본 발명의 실시예에 따른 3 종류의 핸드헬드 장치의 정면과 후면을 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 핸드헬드 장치(20)의 블록 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치 제어 방법(3)의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 제어 방법(4)의 흐름도이다.
이하의 설명은 본 발명을 실시하는 최선의 모드이다. 본 설명은 본 발명의 전반적인 원칙을 설명하기 위한 목적으로 작성되었으며 제한하는 의미로 받아들여서는 안 된다. 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위를 참조하여 결정된다.
도 1a, 1b 및 1c는 본 발명의 실시예에 따른 3 종류의 핸드헬드 장치의 전면 및 후면을 도시하고 있다. 실시예에서 3 종류의 핸드헬드 장치는 후면에 보조 터치 제어 장치를 구비한 듀얼-표면 터치 제어 장치를 위한 하드웨어 인터페이스에 관련된다. 도 1a에서, 핸드헬드 장치의 후면(1A) 상의 보조 터치 제어 장치는 보조 터치 제어 스크린(100)이며, 핸드헬드 장치의 전면(2A) 상의 기본 터치 제어 장치는 기본 터치 제어 스크린(104)이다. 도 1b에서, 핸드헬드 장치의 후면(1B)상의 보조 터치 제어 장치는 터치 패드(120)이며, 핸드헬드 장치의 전면(2B)상의 기본 터치 제어 장치는 기본 터치 제어 스크린(124)이다. 도 1c에서, 핸드헬드 장치의 후면(1C)상의 보조 터치 제어 장치는 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)이며, 핸드헬드 장치의 전면(2C)상의 기본 터치 제어 장치는 기본 터치 제어 스크린(144)이다. 후면(1A, 1B, 1C)은 사진을 촬영하거나 비디오를 녹화하는 기능을 제공하는 카메라 렌즈(102, 122, 142)를 각각 구비할 수 있다. 핸드헬드 장치는 핸드셋, 태블릿 컴퓨터, 핸드헬드 게임 콘솔 또는 다른 핸드헬드 터치 제어 장치일 수 있다. 보조 터치 제어 장치는 투명 또는 불투명 장치일 수 있다. 또한, 보조 터치 제어 장치는 도 1a의 터치 제어 스크린과 같이 이미지를 디스플레이할 수 있는 터치 제어 스크린 또는 도 1b의 터치 패드(120) 및 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)와 같은 디스플레이 기능이 없는 터치 제어 장치일 수 있다.
사용자가 핸드헬드 장치를 잡거나 쥐고 전면 스크린을 볼 때, 후면상의 손가락은 터치 제어 조작을 위해 보조 터치 제어 장치상에서 이동할 수 있다. 예를 들어, 핸드셋의 전면 스크린을 쳐다보는 동안 사용자가 한 손으로 핸드셋을 잡을 때, 핸드셋의 후면 상의 남는 손가락은 다양한 터치 제어 조작을 수행할 수 있다. 다른 실시예로, 태플릿 컴퓨터의 전면 스크린을 쳐다보는 동안 사용자는 태블릿 컴퓨터를 양손으로 잡으며, 그 동안 태블릿 컴퓨터의 후면 상의 남는 손가락은 터치 제어 조작을 수행할 수 있다. 실시예로, 후면 상에 배치되는 대신, 보조 터치 제어 장치는 핸드헬드 장치의 측면에 배치될 수 있다. 보조 터치 제어 장치는 도 1b 및 1c에 도시된 바와 같이 메인 스크린(기본 터치 제어 장치)을 포함하는 표면과는 다른 표면에 배치된 하나 이상의 터치 제어 스크린, 터치 패드, 또는 옵티컬 트랙 패드일 수 있다. 핸드헬드 장치의 전면은 디스플레이할 수 있고 터치 제어 기능을 제공하는 터치 제어 장치이다.
도 1b 및 1c에서, 한 손의 손가락이 터치 패드(120) 또는 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)를 제어할 수 있다. 도 1c의 실시예에서, 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)는 검지와 중지가 터치 제어 조작을 위해 편안하게 이동할 수 있는 후면(1C) 상의 위치에 배치될 수 있다. 일부 실시예에서, 핸드셋으로부터 읽을 때, 좌측 및 우측 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)는 스크린 상에서 이동(shift)하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)를 동시에 위쪽 또는 아래쪽으로 이동시키면 "확대" 또는 축소" 조작을 나타낼 수 있다. 핸드헬드 장치는 마우스 모드로 구성될 수 있는데, 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)가 무선 옵티컬 마우스로 동작하도록 할 수 있다. 도 1b의 실시예에서, 터치 패드(120)는 사용자의 검지와 중지의 조작에 적합한 위치에 배치될 수 있다. 명령을 입력하는 매커니즘은 도 1c의 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)에 대해 설명된 것과 동일하다.
실시예의 핸드헬드 장치는 후면에 보조 터치 제어 장치를 포함해서, 터치 제어 명령을 제공하는 동안 기본 터치 제어 장치의 뷰를 가리지 않는다. 그것에 의해, 사용자는 핸드헬드 장치를 한 손으로 조작할 수 있어서, 손을 전면 터치 패널로 이동할 필요 없이 터치 제어 명령을 발행할 수 있다. 더 편리하고 직관적인 입력 메커니즘이 구비되어 전면 터치 제어 장치로부터의 입력을 위한 대안적인 방법을 제공한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기본 터치 제어 장치(200), 보조 터치 제어 장치(202), 컨트롤러(204) 및 나머지 핸드헬드 장치 회로(206)를 포함하는 핸드헬드 장치(20)의 블록 다이어그램이다. 기본 터치 제어 장치(200)는 기본 터치 제어 컨트롤러(2000) 및 보조 터치 제어 장치(2020)를 포함한다. 기본 터치 제어 장치(200) 및 보조 터치 제어 장치(202)는 컨트롤러(204)에 결합되며, 컨트롤러(204)는 나머지 핸드헬드 장치 회로(206)에 더 결합된다.
기본 터치 제어 장치(200)는, 핸드헬드 장치(20)의 전면 상에 배치되고 스크린을 디스플레이하고, 기본 터치 제어 입력 Sprim을 수신하여 기본 터치 제어 입력 Sprim의 노이즈를 필터링하고 신호 처리 순서를 결정하는 예비 신호 처리를 위하여 기본 터치 제어 컨트롤러(2000)로 전달하는 기본 터치 제어 스크린(기본 터치 제어 장치)이다. 기본 터치 제어 컨트롤러(2000)는 이후 처리된 기본 터치 제어 입력 Sprim을 컨트롤러(204)로 보낸다. 보조 터치 제어 장치(보조 터치 제어 장치)(202)는 핸드헬드 장치(20)의 후면에 배치되고, 보조 터치 제어 입력 Ssec을 수신하여 보조 터치 제어 입력 Ssec의 노이즈를 필터링하고 신호 처리 순서를 결정하는 예비 신호 처리를 위하여 보조 터치 제어 컨트롤러(2020)로 전달한다. 보조 터치 제어 컨트롤러(2020)는 이후 처리된 보조 터치 제어 입력 Ssec를 컨트롤러(204)로 보낸다.
가중 회로(2040)는 처리된 기본 터치 제어 입력 Sprim을 기본 터치 제어 컨트롤러(2000)로부터 수신하고 처리된 보조 터치 제어 입력 Ssec을 보조 터치 제어 컨트롤러(2020)로부터 수신하고, 이후, 처리된 기본 터치 제어 입력 Sprim과 보조 터치 제어 입력 Ssec의 우선순위를 결정한다. 사용자가 기본 터치 제어 장치(200) 및 보조 터치 제어 장치(202)를 동시에 조작할 때, 가중 회로(2040)는 선택된 조작을 결정하기 위해서 보조 터치 제어 입력 Ssec에 결합된 기본 터치 제어 입력 Sprim을 주로 적용한다. 기능 결정 회로(2042)는 가중 회로(2040)에 결합되어, 터치 제어 신호 Sprim 및 Ssec를 명령 신호로 해석하고, 명령 신호를 나머지 핸드헬드 장치 회로(206)로 전달한다. 기능 결정 회로(2042)는 터치 제어 신호 Sprim 및 Ssec에 상응하는 기능을 정의하고 정의된 기능을 실행한다. 실시예에서 정의된 기능은 입력(편집) 및 선택(조작) 명령을 포함한다. 도 1c의 핸드헬드 장치의 후면(1C)을 예로 들면, 사용자(22)가 핸드헬드 장치(20)의 측면 버튼(미도시)을 누르면, 포인터가 기본 터치 제어 장치(200)상에 나타나며, 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)로부터의 입력에 따라 기본 터치 제어 장치(200)상에서 이동할 수 있다. 사용자(22)가 옵티컬 트랙 패드(140a, 140b)를 누르면, 터치 제어 기능 및 마우스 기능이 모두 핸드헬드 장치(20) 상에서 인에이블 될 수 있다. 도 3의 터치 제어 방법(3)은 본 발명의 실시예에서 제공된 듀얼 터치 제어 장치를 위한 정의된 명령 신호를 예시한다.
상기 실시예는, 전면 터치 스크린을 위한 현존하는 터치 제어 명령 위에, 추가적으로 보조 터치 제어 장치를 일체화하고, 현존하는 터치 제어 명령과 보조 터치 제어 장치 상의 새롭게 정의된 터치 제어 명령을 이용하며, 측면의 물리적 버튼 또는 터치 제어 버튼과 함께, 증가된 터치 제어 명령 및 더 편리하고 직관적인 입력 메커니즘을 제공하는 스마트 폰을 설명하고 있다.
도 3은 도 2의 핸드헬드 장치(20)에 일체화된 본 발명의 실시예에 따른 터치 제어 방법(3)의 흐름도이다.
터치 제어 방법(3)을 시작하면, 핸드헬드 장치(20)는 하나 또는 이상의 이미지를 스크린에 디스플레이할 수 있다. 핸드헬드 장치(20)는 사용자(22)에 의해 보조 터치 제어 장치(202)로부터 입력되는 보조 터치 제어 신호 Ssec 를 모니터링하여 수신할 수 있으며(S300), 그 동안 사용자(22)에 의해 기본 터치 제어 장치(200)로부터 입력되는 기본 터치 제어 신호를 모니터링하여 수신할 수 있다(S302).
기본 터치 제어 신호 Sprim를 수신한 후, 가중 회로(2040)는 노이즈를 필터링하고 처리 순서를 결정할 수 있으며, 기능 결정 회로(2042)는 이후 기본 터치 제어 신호 Sprim가 파일 편집 조작(S306) 또는 다른 선택, 크기조절, 스크롤링 또는 사진 조작(S304)을 포함하는지를 결정할 수 있다. 한편, 보조 터치 제어 신호 Ssec를 수신하면, 가중 회로(2040)는 노이즈를 필터링하고 처리 순서를 결정할 수 있으며, 기능 결정 회로(2042)는 이후 보조 터치 제어 신호 Ssec가 다른 선택, 크기 조절, 스크롤링 또는 사진 조작(S304)을 포함하는지를 결정할 수 있다. 일부 실시예에서, 기능 결정 회로(2042)는 현재 모드가 편집 모드 또는 다른 조작 모드에 속해있는지를 결정할 수 있다. 다른 실시예에서, 기능 결정 회로(2042)는 기본 터치 제어 신호 Sprim의 내용에 따라 선택된 조작을 결정할 수 있다.
예를 들어, 기본 터치 제어 신호 Sprim가 "아이템 선택" 또는 "범위 선택"에 상응하는 명령을 포함하고 있으면, 기능 결정 회로(2042)는 선택된 조작이 편집 모드 내에 있다고 결정하고, 기본 터치 제어 신호 Sprim에 상응하는 이미지, 텍스트 또는 오브젝트를 선택할 수 있다(S316). 하나의 아이템을 선택하는 것은 선택된 조작을 나타낸다. 첫 번째 손가락이 첫 번째 아이템을 해제하지 않는 동안 두 번째 손가락이 두 번째 및 세 번째 아이템을 선택하면, 기능 결정 회로(2042)는 선택된 조작이 편집 모드 내에서의 다중 선택 조작이라고 결정할 수 있다(S322). 기본 터치 제어 신호 Sprim가 시작점과 종료점으로 선택된 범위를 정의하는 두 손가락의 정보를 포함하면, 기능 결정 회로(2042)는 선택된 조작이 편집 모드에서 범위를 선택하는 것을 포함한다고 결정하고, 이후 선택된 범위 내의 이미지, 텍스트 또는 오브젝트를 선택한다(S320). 두 번째 손가락이 터치 스크린 상에 남아있는 동안, 선택된 범위는 손가락을 밀어서 터치 스크린 상에서 선택된 범위를 재정의하는 것에 의해 변경될 수 있다. 기본 터치 제어 신호 Sprim가 안쪽으로 움켜쥔 후 스크린 표면에서 분리된 세 손가락의 정보를 포함하고 있으면, 기능 결정 회로(2042)는 선택된 조작이 편집 모드에서의 복사 조작을 포함한다고 결정하고 이후 선택된 범위 내의 이미지, 텍스트 또는 오브젝트를 복사할 수 있다(S324). 기본 터치 제어 신호 Sprim가 스크린 표면에 올려져서 바깥쪽으로 확장된 세 손가락의 정보를 포함하고 있으면, 기능 결정 회로(2042)는 선택된 조작이 편집 모드에서의 붙이기 조작이라고 결정하고, 이후 복사된 이미지, 텍스트 또는 오브젝트를 기본 터치 제어 장치(200) 상에 붙일 수 있다(S326).
다른 선택, 크기 조절, 스크롤링 및 사진 조작은 기본 터치 제어 신호 Sprim 또는 보조 터치 제어 신호 Ssec에 의해 선택될 수 있다. 기능 결정 회로(2042)가 기본 터치 제어 장치(200) 또는 보조 터치 제어 장치(202)로부터의 터치 제어 신호가 위, 아래, 왼쪽, 또는 오른쪽으로 이동하는 손가락의 정보를 포함하고 있다고 결정하면, 스크린은 터치 제어 신호(S310)에 따라 스크롤될 수 있다. 후면 터치 제어에 관해서, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 보조 터치 제어 장치(202) 상에서 위, 아래, 왼쪽, 또는 오른쪽으로 이동하는 손가락을 나타내는 신호를 포함할 수 있다. 기능 결정 회로(2042)가 기본 터치 제어 장치(200) 또는 보조 터치 제어 장치(202)로부터의 터치 제어 신호가 함께 위쪽으로 이동하는 두 손가락 또는 반대로 이동하여 확장하는 방향으로 두 손가락의 정보를 포함한다고 결정하면, 스크린은 확대될 수 있다(S312). 후면 터치 제어에 관해서, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 검지와 중지가 핸드헬드 장치(20)의 보조 터치 제어 장치(202) 상에서 위쪽으로 함께 이동하거나 두 손가락이 반대로 이동하여 확장하는 방향으로 이동함을 나타내는 신호를 포함할 수 있다. 기능 결정 회로(2042)가 기본 터치 제어 장치(200) 또는 보조 터치 제어 장치(202)로부터의 터치 제어 신호가 함께 아래쪽으로 이동하는 두 손가락 또는 반대 방향으로 이동하여 축소하는 방식으로 이동하는 두 손가락의 정보를 포함한다고 결정하면, 스크린은 축소될 수 있다(S314). 후면 터치 제어에 관해서, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 검지와 중지가 핸드헬드 장치(20)의 보조 터치 제어 장치(202) 상에서 아래쪽으로 함께 이동하거나 두 손가락이 반대 방향으로 축소하는 방식으로 이동함을 나타내는 신호를 포함할 수 있다.
사진 조작(S308)에 대해 설명하면, 사진 모드에서, 손가락이 터치 제어 장치의 전면 또는 후면을 가로질러 슬라이드하여 사진을 찍을 수 있다. 예를 들어, 기본 터치 제어 장치(200) 또는 보조 터치 제어 장치(202) 상에, 수평 또는 수직 방향의 체크 표시(tick)로, 기능 결정 회로(2042)는 사진 촬영을 결정할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자(22)는 후면상의 보조 터치 제어 장치(202) 위에서 위쪽으로 체크 표시할 수 있고, 그 동안 전면상의 기본 터치 제어 장치(200) 위에 체크 표시를 해서 사진 촬영 조작을 작동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 셔터 이미지가 기본 터치 스크린상에 표시되어, 투 스테이지 셔터 릴리스를 표시한다. 처음으로 셔터 이미지가 눌러지면 오토 포커스 및 라이트 미터가 작동된다. 다음으로 셔터 이미지가 눌러지면, 사진이 촬영된다. 일부 실시예에서, 사용자(22)가 스크린을 터치하면 셔터 이미지만 나타난다. 일부 실시예에서, 힌트 화살표가 이용된다. 사용자가 전면상의 기본 터치 제어 장치(200)를 누르면, 기능 결정 회로(2042)는 오토 포커스와 라이트 미터를 작동하도록 결정할 수 있고, 그 동안 힌트 화살표를 기본 터치 제어 장치(200) 상에 표시한다. 사용자가 힌트 화살표를 따라 손가락을 슬라이드하면, 기능 결정 회로(2042)는 사진 촬영을 계속할 수 있다. 셔터 이미지가 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이되면, “체크 표시" 조작이 “누름” 조작보다 더 안정적이다. 두 손가락이 기본 터치 제어 장치(200) 또는 보조 터치 제어 장치(202) 상에서 슬라이드하면, 기능 결정 회로(2042)는 그에 따라 사진의 크기를 조절할 수 있다. 기본 터치 제어 장치(200)와 보조 터치 제어 장치(202) 모두 터치 스크린으로 구현되면, 사용자(22)는 사진 촬영 전에 어느 한 터치 스크린 상에서 사진을 미리 볼(preview) 수 있다.
기능 결정 회로(2042)는 기본 터치 제어 신호 Sprim 및/또는 보조 터치 제어 신호 Ssec에 따라서 단계 S308 내지 S326에 상응하는 하나 또는 이상의 어플리케이션을 결정하고 수행한다. 각 어플리케이션에 의해 생성된 상응하는 스크린은 결합되어 기본 터치 제어 장치(200)에 출력되는 결과 스크린을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자(22)는 전면 상의 기본 터치 제어 장치(200)로 아이템을 선택하고, 후면 상의 보조 터치 제어 장치(202)에 의해 선택된 아이템을 확대한다. 기능 결정 회로(2042)는 아이템 선택 및 스크린 확대에 의해 생성된 화면을 결합하여 기본 터치 제어 장치(200) 상에 디스플레이되는 결과 스크린을 생성할 수 있다.
도 3의 실시예는 전면 터치 스크린을 위한 현존하는 터치 제어 명령 위에, 추가적으로 보조 터치 제어 장치를 일체화하고, 현존하는 터치 제어 명령과 보조 터치 제어 장치 상의 새롭게 정의된 터치 제어 명령을 이용하며, 측면의 물리적 버튼 또는 터치 제어 버튼과 함께, 증가된 터치 제어 명령 및 더 편리하고 직관적인 입력 메커니즘을 제공하는 터치 제어 방법을 설명하고 있다.
도 4는 도 2의 핸드헬드 장치(20)에 일체화된 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 제어 방법(4)의 흐름도이다.
터치 제어 방법(4)을 시작하면, 핸드헬드 장치(20)는 하나 또는 이상의 이미지를 스크린에 디스플레이 할 수 있다(S400). 다음, 보조 터치 제어 장치(202)는 사용자(22)가 보조 터치 제어 신호 Ssec를 입력했는지를 지속적으로 감지한다(S402). 보조 터치 제어 신호 Ssec를 수신하면, 보조 터치 제어 컨트롤러(2020)는 보조 터치 제어 신호 Ssec에서 노이즈를 필터링하고 보조 터치 제어 신호 Ssec가 유효한지를 결정한다(S404). 보조 터치 제어 장치(202)가 보조 터치 제어 신호 Ssec를 감지하지 않으면, 터치 제어 방법(4)은 단계 S402로 되돌아가서, 보조 터치 제어 신호 Ssec를 계속해서 모니터링한다. 보조 터치 제어 컨트롤러(2020)는 보조 터치 제어 신호 Ssec를 모든 정의된 명령과 비교할 수 있다. 보조 터치 제어 신호 Ssec가 정의된 명령에 매칭하면, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 유효한 신호로 간주된다. 보조 터치 제어 신호 Ssec가 정의된 명령에 매칭하지 않으면, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 무효한 신호로 간주된다. 정의된 명령은 터치 제어 방법(3)의 단계 S308 내지 단계 S316에 있는 조작들 중 하나일 수 있다.
유사하게, 기본 터치 제어 장치(200)는 사용자(22)가 기본 터치 제어 신호 Sprim을 입력했는지를 지속적으로 감지한다(S406). 기본 터치 제어 신호 Sprim을 수신하면, 기본 터치 제어 컨트롤러(2000)는 기본 터치 제어 신호 Sprim에서 노이즈를 필터링하고 기본 터치 제어 신호 Sprim이 유효한지를 결정한다(S408). 기본 터치 제어 장치(200)가 기본 터치 제어 신호 Sprim을 감지하지 않으면, 터치 제어 방법(4)은 단계 S406으로 되돌아가서, 기본 터치 제어 신호 Sprim을 계속해서 모니터링한다. 기본 터치 제어 컨트롤러(2000)는 기본 터치 제어 신호 Sprim을 모든 정의된 명령과 비교할 수 있다. 기본 터치 제어 신호 Sprim이 정의된 명령에 매칭하면, 기본 터치 제어 신호 Sprim은 유효한 신호로 간주된다. 기본 터치 제어 신호 Sprim이 정의된 명령에 매칭하지 않으면, 보조 터치 제어 신호 Ssec는 무효한 신호로 간주된다. 정의된 명령은 터치 제어 방법(3)의 단계 S308 내지 단계 S316에 있는 조작들 중 하나일 수 있다. 기본 터치 제어 신호 Sprim이 무효이면, 터치 제어 방법(4)은 단계 S406으로 되돌아가서 기본 터치 제어 신호 Sprim을 계속해서 모니터링한다.
유효한 기본 터치 제어 신호 Sprim 또는 유효한 보조 터치 제어 신호 Ssec를 감지하면, 기능 결정 회로(2042)는 기본 터치 제어 신호 Sprim 또는 보조 터치 제어 신호 Ssec에 기초하여 어플리케이션 프로그램을 결정하고 수행할 수 있으며, 기본 터치 제어 장치(200) 상에 디스플레이될 스크린을 생성할 수 있다(S410). 어플리케이션 프로그램은 시작(startup) 프로그램, 로그인 프로그램, 운용(operation) 프로그램, 로그아웃 프로그램 또는 셧다운 프로그램을 포함한다. 운용 프로그램은 시작 오브젝트, 셧다운 오브젝트, 추가(addition) 오브젝트, 삭제(deletion) 오브젝트, 잘라내기(cut) 오브젝트, 붙이기(paste) 오브젝트, 복사(copy) 오브젝트, 크기조절(scale) 오브젝트, 이동(shift) 오브젝트, 체크(check) 오브젝트, 편집 오브젝트, 변경(modification) 오브젝트, 프린트 오브젝트, 보기(view) 오브젝트, 삽입(insertion) 오브젝트, 검색 오브젝트, 교체(replacement) 오브젝트, 조정(adjustment) 오브젝트, 전송(transfer) 오브젝트, 검토(review) 오브젝트 및 번역 오브젝트를 포함한다.
도 4의 실시예는 전면 터치 스크린을 위한 현존하는 터치 제어 명령 위에, 추가적으로 보조 터치 제어 장치를 일체화하고, 현존하는 터치 제어 명령과 보조 터치 제어 장치 상의 새롭게 정의된 터치 제어 명령을 이용하며, 측면의 물리적 버튼 또는 터치 제어 버튼과 함께, 증가된 터치 제어 명령 및 더 편리하고 직관적인 입력 메커니즘을 제공하는 핸드헬드 장치를 위한 터치 제어 방법을 설명한다.
여기에서 사용된 바와 같이, “결정”은 계산(calculating), 연산(computing), 처리(processing), 유도(deriving), (investigating) 룩업, 확인(ascertaining) 등을 포함한다. 또한, “결정”은 해결(resolving), 선택(selecting), 선정(choosing), 설정(establishing) 등을 포함할 수 있다.
본 명세서에 관해서 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈 및 회로들은 여기에서 설명된 기능을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기, ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array signal) 또는 다른 프로그래머블 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 요소 또는 그들의 조합에 의해 구현되거나 실행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서가 될 수 있으나, 대용으로, 프로세서는 상업적으로 이용가능한 프로세서, 프로세서, 마이크로 프로세서, 또는 스테이트 머신(state machine)이 될 수도 있다.
여기에서 설명된 다양한 로직 블록, 모듈 및 회로의 동작과 기능은 회로 하드웨어 또는 프로세서에 의해 접속되고 실행되는 내장된(embedded) 소프트웨어 코드로 구현될 수 있다.
본 발명이 예와 바람직한 실시예를 통해 설명되었지만, 본 발명은 개시된 실시예에 한정되지 않음을 이해하여야 한다. 반대로, (당업자에게 자명할 수 있는) 다양한 변형과 유사한 구성을 포함하도록 의도되었다. 따라서 첨부된 청구항의 범위는 그러한 모든 변형과 유사한 구성을 포함하도록 가장 넓은 해석이 부여되어야 한다.

Claims (20)

  1. 기본 터치 제어 장치 및 보조 터치 제어 장치를 포함하는 핸드헬드 장치에 채택된 터치 제어 방법에 있어서,
    기본 터치 제어 장치에 의해 스크린을 디스플레이하는 단계;
    보조 터치 제어 장치에 의해 제1 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 입력에 기초하여, 컨트롤러에 의해, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위한 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 단계를 포함하되,
    상기 기본 터치 제어 장치 및 상기 보조 터치 제어 장치는 상기 핸드헬드 장치의 서로 다른 두 표면에 위치하는 터치 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 보조 터치 제어 장치는 불투명한 장치인 터치 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 보조 터치 제어 장치는 터치 스크린, 터치 패드 또는 옵티컬 트랙패드 중 어느 하나인 터치 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 기본 터치 제어 장치에 의해 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력에 기초하여, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위한 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 단계를 더 포함하는 터치 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제2 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 파일 편집을 포함하는 터치 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러에 의해 상기 제1 입력이 무효한지를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 입력이 무효이면, 상기 컨트롤러에 의해 상기 제1 입력을 필터링하여 제거하는 단계를 더 포함하는 터치 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 기본 터치 제어 장치는 상기 제1 입력을 또한 수신하는 터치 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 사진 촬영을 포함하는 터치 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 상기 스크린 상에서 페이지 스크롤링을 포함하는 터치 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 상기 스크린의 크기 조절을 포함하는 터치 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 상기 스크린 상에서 오브젝트 선택을 포함하는 터치 제어 방법.
  12. 스크린을 디스플레이하는 기본 터치 제어 장치;
    제1 입력을 수신하는 보조 터치 제어 장치; 및
    상기 기본 터치 제어 장치 및 상기 보조 터치 제어 장치에 결합되고, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위해서, 상기 제1 입력에 기초하여 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 컨트롤러를 포함하되,
    상기 기본 터치 제어 장치 및 상기 보조 터치 제어 장치는 상기 핸드헬드 장치 상의 서로 다른 두 표면에 위치하는 핸드헬드 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 보조 터치 제어 장치는 불투명한 장치인 핸드헬드 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 보조 터치 제어 장치는 터치 스크린, 터치 패드 또는 옵티컬 트랙패드 중 어느 하나인 핸드헬드 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 기본 터치 제어 장치는 제2 입력을 수신하며,
    상기 컨트롤러는 상기 제2 입력에 기초하여, 상기 기본 터치 제어 장치 상에 디스플레이될 스크린을 생성하기 위한 운용 프로그램 또는 어플리케이션 프로그램을 결정하고 실행하는 핸드헬드 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 파일 편집을 포함하는 핸드헬드 장치.
  17. 제12항에 있어서, 상기 컨트롤러는 상기 제1 입력이 무효한지를 결정하고, 상기 제1 입력이 무효이면, 상기 컨트롤러에 의해 상기 제1 입력을 필터링하여 제거하는 핸드헬드 장치.
  18. 제12항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 사진 촬영을 포함하는 핸드헬드 장치.
  19. 제12항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 상기 스크린 상에서 페이지 스크롤링을 포함하는 핸드헬드 장치.
  20. 제12항에 있어서, 상기 제1 입력에 기초하여 결정된 상기 어플리케이션 프로그램은 상기 스크린의 크기 조절을 포함하는 핸드헬드 장치.
KR1020130127828A 2012-12-20 2013-10-25 터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치 KR20140080412A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW101148599 2012-12-20
TW101148599A TWI474266B (zh) 2012-12-20 2012-12-20 觸控方法及手持裝置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20140080412A true KR20140080412A (ko) 2014-06-30

Family

ID=49518676

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130127828A KR20140080412A (ko) 2012-12-20 2013-10-25 터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20140176454A1 (ko)
EP (1) EP2746922A3 (ko)
KR (1) KR20140080412A (ko)
TW (1) TWI474266B (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015098061A1 (ja) * 2013-12-24 2015-07-02 京セラ株式会社 電子機器
US10061506B2 (en) * 2014-09-22 2018-08-28 Casio Computer Co., Ltd. Touch determination on stacked or laminated display panels
CN106896997B (zh) * 2016-06-28 2020-11-10 创新先进技术有限公司 滑动控件控制方法及装置、滑块选择器
KR102589496B1 (ko) * 2016-07-04 2023-10-16 삼성전자 주식회사 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
CN111930296A (zh) * 2020-08-05 2020-11-13 维沃移动通信有限公司 电子设备的控制方法、装置及电子设备

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2330982B (en) * 1997-10-31 2002-02-06 Nokia Mobile Phones Ltd A radiotelephone handset
GB0721475D0 (en) * 2007-11-01 2007-12-12 Asquith Anthony Virtual buttons enabled by embedded inertial sensors
KR200450989Y1 (ko) * 2008-07-25 2010-11-16 이노디지털 주식회사 양면 터치스크린을 구비한 플랫 패널 형상의 모바일 장치
US20110292268A1 (en) * 2010-05-26 2011-12-01 T-Mobile Usa, Inc. Multi-region touchpad device
JP5668355B2 (ja) * 2010-08-04 2015-02-12 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム
JP5529700B2 (ja) * 2010-09-27 2014-06-25 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置、その制御方法、及びプログラム
CN202019376U (zh) * 2011-02-15 2011-10-26 中兴通讯股份有限公司 一种背面触控手机
JP5816834B2 (ja) * 2011-03-22 2015-11-18 パナソニックIpマネジメント株式会社 入力装置、および入力方法
CN102209128B (zh) * 2011-05-04 2015-05-13 候万春 一种四面触摸屏幕移动电话终端
JP2012243166A (ja) * 2011-05-20 2012-12-10 Sony Corp 電子機器、プログラム及び制御方法
US8711116B2 (en) * 2011-10-17 2014-04-29 Facebook, Inc. Navigating applications using side-mounted touchpad

Also Published As

Publication number Publication date
EP2746922A2 (en) 2014-06-25
TWI474266B (zh) 2015-02-21
US20140176454A1 (en) 2014-06-26
EP2746922A3 (en) 2015-03-11
TW201426571A (zh) 2014-07-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9600090B2 (en) Multi-touch integrated desktop environment
JP5906984B2 (ja) 表示端末装置及びプログラム
US8988366B2 (en) Multi-touch integrated desktop environment
US8976140B2 (en) Touch input processor, information processor, and touch input control method
JP2005092386A (ja) 画像選択装置および画像選択方法
US20140165013A1 (en) Electronic device and page zooming method thereof
EP2068235A2 (en) Input device, display device, input method, display method, and program
US20100103136A1 (en) Image display device, image display method, and program product
US20100097337A1 (en) Method for operating page and electronic device
JP6004756B2 (ja) 表示制御装置及びその制御方法
KR20140080412A (ko) 터치 제어 방법 및 이를 이용하는 핸드헬드 장치
US20140368875A1 (en) Image-forming apparatus, control method for image-forming apparatus, and storage medium
KR20120023405A (ko) 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치
US9262005B2 (en) Multi-touch integrated desktop environment
JP2014071514A (ja) 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム
EP2661671B1 (en) Multi-touch integrated desktop environment
JP6299245B2 (ja) 表示装置、制御プログラム、スクロール表示方法、及び記録媒体
KR20140074490A (ko) 디스플레이장치 및 그 컨텐츠 제어방법
CN103885698A (zh) 触控方法及手持装置
JP6362110B2 (ja) 表示制御装置、その制御方法、プログラム、及び記録媒体
JP6529300B2 (ja) 表示制御装置およびその制御方法
US20100321292A1 (en) Electronic device and operating method thereof
JP2018116605A (ja) 表示制御装置及び表示制御方法
TW201405441A (zh) 觸控式電子裝置及其數位資訊選取方法
JP6734965B2 (ja) 画像処理装置、プログラムおよび画像処理方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E601 Decision to refuse application