KR20140080224A - 디스플레이장치, 이를 포함하는 분할 디스플레이시스템 및 디스플레이장치의 제어 방법 - Google Patents

디스플레이장치, 이를 포함하는 분할 디스플레이시스템 및 디스플레이장치의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화면정보를 출력하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부와 인접하게 배치되는 적어도 하나의 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 인가되는 터치입력을 감지하는 감지부, 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이장치를 제공한다.

Description

디스플레이장치, 이를 포함하는 분할 디스플레이시스템 및 디스플레이장치의 제어 방법 {DISPLAY DEVICE, DIVISION DISPLAYING SYSTEM HAVING THE SAME AND METHOD OF CONTROLLING DISPLAY DEVICE}
본 발명은 사용자에 의하여 화면정보의 일부를 출력하는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
일반적으로 디스플레이장치는 화면상에 영상을 표시하는 장치이다.최근 디스플레이장치는 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능, 다양한 영상의 분할, 확대, 축소 등의 변형을 통하여 출력하는 다양한 기능을 수행한다.
특히 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있으며, 최근에는 사용자의 디스플레이장치는 외부장치와의 상호작용을 하여 새로운 기능을 수행하는 기술이 개발되고 있다. 예를 들어, 분할된 하나의 화면정보를 복수화면정보로 분할하고, 분할된 각 화면정보를 복수의 디스플레이장치를 이용하여 출력하는 기술이 있다.
다만, 외부장치와의 상호작용을 통하여 수행되는 기술은 각 디스플레이장치에 각각의 제어명령을 입력하여야 하는바, 그 사용이 간편하지 아니한 문제점이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 분할될 화면을 복수의 디스플레이장치에서 출력하기 위한 제어가 더욱 간편한 디스플레이장치를 제공하는 것이다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이장치는 디스플레이부, 감지부 및 제어부를 포함한다. 상기 디스플레이부는 화면정보를 출력한다. 상기 감지부는 상기 디스플레이부와 인접하게 배치되는 적어도 하나의 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 인가되는 터치입력을 감지한다. 상기 제어부는 상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부의 상기 외부 디스플레이부와 인접한 가장자리에 형성되는 감지영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 선택적으로 출력하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 제어부는 상기 감지영역은 상기 디스플레이부 상에 최초로 인가되는 제1 터치입력에 의하여 시작점 및 상기 제1 터치입력과 연속적이고 상기 디스플레이부 상에 마지막으로 인가되는 제2 터치입력에 의하여 종료점을 파악한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 시작점 및 종료점 중 적어도 하나가 인가된 상기 디스플레이부의 감지영역들의 조합에 의하여 상기 디스플레이부의 상기 외부 디스플레이부에 대한 상대좌표를 산출하고, 상기 상대좌표에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하며, 상기 상대좌표에 대응되는 분할화면을 상기 디스플레이부에 출력하도록 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 시작점에 인가되는 상기 제1 터치입력과 다른 제3 터치입력에 근거하여 상기 분할화면의 출력을 제한하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보를 특정 개수로 분할하기 위하여 기 설정된 터치패턴의 일 영역을 따라 인가되는 상기 디스플레이부 상에 인가되는 상기 제1 및 제2 터치입력에 근거하여 상기 상대좌표에 따른 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 터치패턴은 상기 디스플레이장치에 인접한 디스플레이부의 개수에 근거하여 설정된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 인가되는 터치입력은 기 설정된 시간 내에 상기 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 순차적으로 인가된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부를 기준으로 소정의 범위 내에 있는 사용자의 시선을 추적하는 추적부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 시선이 상기 외부 디스플레이부와 인접한 가장자리를 지나는 경우, 상기 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 선택적으로 출력하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 본 발명의 다른 실시예에 따른 분할 디스플레이시스템은 서로 인접하게 배치되는 복수의 디스플레이장치를 포함한다. 상기 복수의 디스플레이장치 각각은 화면정보의 적어도 일부를 출력하고, 터치입력을 인가 받는 디스플레이부, 상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 처리부, 상기 디스플레이부의 일 영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 각 디스플레이장치의 상대 좌표를 산출하고, 각 상대 좌표에 대응되는 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보에 관한 데이터를 나머지 디스플레이장치와 송신 또는 수신하는 무선통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 최초의 터치입력이 인가되는 디스플레이부에서 출력되는 화면정보에 관한 데이터를 나머지 디스플레이장치에 송신하게 상기 무선통신부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은 디스플레이부에 화면정보를 출력하는 단계, 디스플레이부와 인접하게 외부 디스플레이부를 배치하는 단계, 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 터치입력을 인가하는 단계 및 상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 단계 및 상기 디스플레이부에 상기 화면정보로부터 상기 화면정보로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 단계는, 상기 디스플레이부의 가장자리 영역에 형성되는 시작점 및 종료점 중 적어도 하나에 인가되는 터치입력을 감지하는 단계, 상기 터치입력에 근거하여 상기 외부 디스플레이부에 대한 상대 좌표를 산출하는 단계 및 상기 상대좌표에 근거한 개수로 상기 화면정보를 구획하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부에 상기 화면정보로부터 상기 분할화면으로 전환하는 단계에서, 상기 분할화면은 상기 화면정보의 상기 상대좌표에 대응되는 일 영역에 해당된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 시작점에 상기 터치입력과 연속하는 다른 터치입력을 인가하는 단계, 상기 다른 터치입력에 근거하여 상기 분할화면으로부터 상기 화면정보로 전환하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따르면, 복수의 디스플레이부에 인가되는 터치입력에 근거하여 화면정보를 분할하고, 분할된 화면정보를 출력되므로 각 디스플레이장치에 각각의 좌표를 입력하는 단계가 불필요하므로 보다 간편한 제어가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 디스플레이시스템을 설명하기 위한 개념도.
도 2는 디스플레이장치의 구성도.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이장치의 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 5은 도 4의 화면정보를 출력하는 단계를 설명하기 위한 흐름도.
도 6a는 일 실시예에 따른 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6b는 4개의 디스플레이장치로 구성되는 분할 디스플레이 시스템의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 7은 본 발명의 제어방법 중 연속적인 터치입력을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 내지 도 8c를 참조하여, 분할 디스플레이시스템을 제어하기 위하여 복수디스플레이부에 인가되는 터치패턴을 설명하기 위한 개념도.
도 9은 분할화면의 출력을 제한하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 10a 및 10b는 시선의 추적을 이용한 디스플레이장치의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
이하, 본 발명과 관련된 디스플레이장치에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 실질적으로 동일, 유사한 구성에 대해서는 동일한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 디스플레이시스템(1000)을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 분할 디스플레이시스템(1000)은 2x2의 구조로 배열된 복수의 디스플레이장치로 구성된다. 각각의 디스플레이장치가 화면정보 중 자신의 포지션에 대응되는 분할화면만을 확대 출력하고, 각 분할화면을 출력하는 디스플레이장치가 모여 하나의 화면정보를 구성하게 되는 것을 의미한다.
상기 분할 디스플레이시스템(1000)을 구성하는 디스플레이장치의 개수에는 제한이 없다. 예를 들어, 3x3, 4x4, 또는 1x2, 1x3, 2x3 등의 배열로 이루어져 있다. 또한, 필요에 따라, 복수의 디스플레이장치가 이루는 모양이 사각형이 아닌 배열로 구성될 수 있다.
이러한 분할 디스플레이시스템(1000)은 회의실, 프레젠테이션, 전시장, 교통 및 증권과 같이 넓은 화면을 필요로 하는 곳에서 주로 사용될 수 있다. 이에 따라 사용자는 멀리 떨어진 위치에서도 화면을 시청할 수 있다.
한편, 복수의 이동 단말기를 이용하여 큰 화면으로 화면정보를 출력하고자 하는 경우에도 유용하게 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예가 적용된 이동 단말기는 다른 이동 단말기와 함께 하나의 분할 디스플레이시스템을 형성할 수 있다. 따라서, 사용자는 각각의 이동 단말기를 모아 하나의 화면정보를 출력하도록 상기 이동 단말기를 제어할 수 있다.
이러한 분할 디스플레이시스템(1000)을 구성하는 복수의 디스플레이장치 중 어느 하나의 디스플레이장치에 대한 블럭도이다. 디스플레이장치(100)는 방송 프로그램을 수신하여 사용자에게 제공하는 영상기기의 일종이다. 이러한, 디스플레이장치(100)는, 수신된 방송 프로그램을 단독으로 사용자에게 제공하는 것이 가능하며, 전술한 바와 같이, 복수의 외부 디스플레이장치(미도시)와 함께 수신된 방송 프로그램을 사용자에게 제공하는 것이 가능하다.
디스플레이장치(100)는 방송 수신부(210), 방송 처리부(220), 방송 출력부(230), 입력부(240), 제어부(250), GUI 생성부(260), 저장부(270) 및 통신 모듈(280)을 구비한다. 방송 수신부(210)는 공중(Air) 또는 케이블을 통해 무선 또는 유선으로 수신되는 방송들 중 어느 하나를 선국하여 복조한다. 방송 수신부(210)는, 선국되어 복조된 방송을 방송 처리부(220)로 전달한다.
방송 처리부(220)는 방송 수신부(210)에서 출력되는 방송신호에 대한 신호처리를 수행한다. 이와 같은 기능을 수행하는 방송 처리부(220)는 방송 분리부(221), 오디오 디코딩부(223), 오디오 처리부(225), 비디오 디코딩부(227) 및 비디오 처리부(229)를 구비한다.
방송 분리부(221)는 방송 수신부(210)에서 출력되는 방송신호를 오디오 신호, 비디오 신호 및 부가 데이터로 분리하여 출력한다. 방송신호로부터 분리된 오디오 신호와 비디오 신호는 오디오 디코딩부(223)와 비디오 디코딩부(227)로 각각 인가되어, 디지털 방송 프로그램을 제공하는데 이용된다. 그리고, 방송신호로부터 분리된 부가 데이터는 제어부(250)로 인가되어 부가적인 데이터를 제공하게 된다.
오디오 디코딩부(223)는 방송 분리부(221)에서 출력되는 오디오 신호를 디코딩한다. 이에 따라, 오디오 디코딩부(223)에서는 압축해제된 오디오 신호가 출력되게 된다.
오디오 처리부(225)는 오디오 디코딩부(223)에서 출력되는 디코딩된 오디오 신호를 디스플레이장치(100)에 마련된 스피커를 통해 출력가능한 포맷의 오디오 신호로 변환한다.
비디오 디코딩부(227)는 방송 분리부(221)에서 출력되는 비디오 신호를 디코딩한다. 이에 따라, 비디오 디코딩부(227)에서는 압축해제된 비디오 신호가 출력되게 된다.
비디오 처리부(229)는 비디오 디코딩부(227)에서 출력되는 디코딩된 비디오 신호를 디스플레이장치(100)에 마련된 디스플레이부를 통해 출력가능한 포맷의 비디오 신호로 변환한다. 이를 위해, 비디오 처리부(229)는 디코딩된 비디오 신호에 대한 컬러신호 처리 및 스케일링 등을 수행한다.
구체적으로, 비디오 처리부(229)는, 전술한 비디오 월 기능을 수행하기 위해, 분할 디스플레이시스템에서 표시되는 전체 화면 중, 디스플레이장치(100)가 위치한 포지션에 대응되는 화면을 확대하는 스케일링을 하여, 확대된 화면을 디스플레이장치(100)의 스크린에 표시한다. 이에 따라, 전체 분할 디스플레이시스템에서는, 각각의 분할 화면이 조합된 완성 화면을 제공할 수 있게 된다.
GUI 생성부(260)는 제어부(250)의 제어하에 디스플레이에 표시될 GUI를 생성한다. 여기서, GUI 생성부(260)에 의해 생성되는 GUI는 사용자가 디스플레이장치(100)에 인터페이스할 수 있도록 디스플레이에 표시되는 표시정보의 일종이다. GUI에는 메뉴화면과 같이 사용자의 명령을 입력받을 수 있는 수단은 물론, 디스플레이장치(100)의 동작상태를 알려주기 위한 수단도 포함된다.
구체적으로, GUI 생성부(260)는, 전술한 비디오 월 기능을 수행하기 위해, 분할 디스플레이시스템에서 표시되는 전체 화면 중, 디스플레이장치(100)가 위치한 포지션에 대응되는 GUI를 생성하여 디스플레이장치(100)의 스크린에 표시할 수 있게 된다. 이에 따라, 전체 분할 디스플레이시스템에서는, 각각의 GUI가 조합된 완성 화면을 제공할 수 있게 된다.
GUI 생성부(260)에서 생성된 GUI는 비디오 처리부(229)로 인가되어, 디스플레이부에 표시될 비디오에 부가된다. 출력부(230)는 방송 처리부(220)에서 출력되는 비디오 신호와 오디오 신호에 대응되는 비디오와 오디오를 출력하여 사용자에게 제공한다. 이와 같은 기능을 수행하는 출력부(230)는 오디오 출력부(231)와 비디오 출력부(235)를 구비한다.
오디오 출력부(231)는 오디오 처리부(225)에서 출력되는 오디오 신호를 스피커를 통해 출력하고, 비디오 출력부(235)는 비디오 처리부(229)에서 출력되는 비디오 신호를 디스플레이를 통해 출력한다.
이러한, 비디오 출력부(235)는, 분할 디스플레이시스템에서 디스플레이장치(100)의 포지션에 대응되는 화면을 출력하게 된다. 저장부(270)는, 디스플레이장치(100)를 구동하기 위해 필요한 각종 데이터와 프로그램이 저장되는 저장매체이다. 또한, 저장부(270)는, 외부 디스플레이장치와 송수신된 데이터를 저장하기 위해 사용된다. 외부 디스플레이장치와 송수신되는 데이터에 대해서는 후술하기로 한다.
입력부(240)는 리모콘으로부터 수신되는 사용자 명령을 제어부(250)로 전달하며, 제어부(250)는 입력부(240)로부터 전달받은 사용자 명령에 따라 디스플레이장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(250)는 사용자가 선택한 방송 프로그램이 수신되어 출력되도록 방송 수신부(210), 방송 처리부(220) 및 방송 출력부(230)를제어한다.
통신 모듈(280)은, 외부 디스플레이장치와 통신하여 데이터를 송수신하기 위한 목적으로 사용된다. 여기서, 외부 디스플레이장치란, 디스플레이장치(100)의 주변에 위치한 디스플레이장치로서, 구체적으로, 디스플레이장치(100)의 상측에 존재하는 외부 디스플레이장치, 디스플레이장치(100)의 하측에 존재하는 외부 디스플레이장치, 디스플레이장치(100)의 좌측에 존재하는 외부 디스플레이장치, 그리고, 디스플레이장치(100)의 우측에 존재하는 외부 디스플레이장치를 의미한다.
이러한 네 개의 외부 디스플레이장치와 통신을 하기 위해, 통신 모듈(280)은, 상측 통신 모듈(281), 하측 통신 모듈(283), 좌측 통신 모듈(285) 및 상측 통신 모듈(287)을 구비한다.
상기 디스플레이장치는 이동 단말기로 구현될 수 있다. 이하, 이동 단말기로 구현되는 분할 디스플레이시스템을 설명한다. 도 4는 일 실시예에 따라 이동 단말기로 구현된 디스플레이장치의 구성도이다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기(200)에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Po0rtable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기(200)에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(200)는, A/V(Audio/Video) 입력부(220), 사용자 입력부(230), 센싱부(240), 출력부(250), 메모리(260), 인터페이스부(270), 제어부(280) 및 전원 공급부(290) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기(200)가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(210)는 이동 단말기(200)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(200)와 이동 단말기(200)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 방송 수신 모듈(211), 이동통신 모듈(212), 무선 인터넷 모듈(213), 근거리 통신 모듈(214) 및 위치정보 모듈(215) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(211)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(212)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(211)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(211)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(211)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(260)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(212)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(213)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(200)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(214)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(215)은 이동 단말기(200)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(220)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(221)와 마이크(222) 등이 포함될 수 있다. 카메라(221)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다.
카메라(221)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(260)에 저장되거나 무선 통신부(210)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(221)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(222)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(212)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(222)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(230)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(240)는 이동 단말기(200)의 개폐 상태, 이동 단말기(200)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(200)의 방위, 이동 단말기(200)의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(200)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(200)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(290)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(270)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(240)는 근접 센서(241)를 포함할 수 있다.
출력부(250)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(251), 음향 출력 모듈(252), 알람부(253), 및 햅틱 모듈(254) 등이 포함될 수 있다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기(200)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(241)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(252)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(210)로부터 수신되거나 메모리(260)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(252)은 이동 단말기(200)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(252)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(253)는 이동 단말기(200)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(200)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(253)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(251)나 음성 출력 모듈(252)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(251,152)은 알람부(253)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(254)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(254)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(254)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(254)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(254)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(254)은 휴대 단말기(200)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(260)는 제어부(280)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(260)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(260)는 플래시 메모리(260) 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(260)(예를 들어 SD 또는 XD 메모리(260) 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리(260), 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(200)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(260)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(270)는 이동 단말기(200)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(270)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리(260) 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(270)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(200)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(200)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(270)는 이동단말기(200)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(200)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(280)(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(280)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(281)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(281)은 제어부(280) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(280)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(280)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(290)는 제어부(280)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(280) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(260)에 저장되고, 제어부(280)에 의해 실행될 수 있다.
디스플레이부(251)는 이동 단말기(200)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(200)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(200)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(251)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(251)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(251)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(200)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(251)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(200)에는 복수의 디스플레이부(251)들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(251)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(251)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(251)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(251)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(280)로 전송한다. 이로써, 제어부(280)는 디스플레이부(251)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5은 도 4의 화면정보를 출력하는 단계를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6a는 일 실시예에 따른 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 이하에서, 본 발명에 따른 디스플레이장치(100)의 일 예인 디스플레이장치(200)로 설명한다. 다만, 상기 디스플레이장치(100)로서 구현되는 것을 이동 단말기에 한정되는 것은 아니다.
도 4 내지 도 6a를 참조하면, 상기 디스플레이장치(200)의 디스플레이부(251)에 화면정보(300)를 출력한다(S310). 여기에서 화면정보에는 상기 디스플레이부 상에 출력되는 것이 가능한 그래픽 이미지로서 그 종류에 무관하다. 예를 들어, 상기 화면정보는 애플리케이션의 실행화면이 될 수 있으며, 전자문서 화면, 음악 재생화면, 주소록 화면, 홈 스크린 페이지 등에 해당될 수 있다. 본 명세서에서는 상기 화면정보를 동영상 파일의 재생화면에 해당되는 것으로 설명한다. 즉, 도 8a의 (a)를 참조하면 상기 디스플레이부는 상기 동영상 파일의 재생화면인 화면정보(300)를 출력한다.
상기 디스플레이장치(200)에 인접하게 외부 디스플레이장치(200')를 배치한다. 상기 외부 디스플레이장치(200')는 상기 화면정보(300)를 출력할 수 있는 장치에 해당되며, 이동 단말기로 구현될 수 있다. 즉, 상기 외부 디스플레이장치의 종류에는 제한이 없다.
다만, 상기 화면정보를 분할하여 상기 디스플레이장치(200) 및 외부 디스플레이장치(200')에 실시간으로 출력하기 위해서는 상기 디스플레이장치(200)와 종류가 실질적으로 동일한 것이 바람직하다. 또한, 상기 디스플레이장치(200)의 디스플레이부의 크기와 실질적으로 동일하면, 사용자에게 보다 나은 분할 디스플레이시스템을 제공할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기와 상기 외부 디스플레이장치 사이에 기 설정된 범위 내의 이격공간이 형성될 수 있다. 다만, 상기 이격공간을 최소화 하는 것이 상기 화면정보를 보다 명확하게 제공하는 것에 있어서 유리하다. 또한, 일반적으로 이동 단말기의 경우, 상기 디스플레이부를 감싸는 영역이 좁을수록 사용자에게 보다 명확한 화면정보를 제공할 수 있다.
구체적으로 상기 외부 디스플레이장치는 본 발명의 디스플레이장치와 실질적으로 동일한 디스플레이부를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디스플레이장치(200)에 인접하게 배치되는 상기 외부 디스플레이장치(200')는 상기 화면정보(300)와 실질적으로 동일한 화면정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이장치(200)와 상기 외부 디스플레이장치(200')는 각각의 무선통신부(210)에 의하여 실시간으로 수신한 신호에 근거하여 동일한 화면정보를 실시간으로 출력하는 상태에 해당될 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니며 상기 화면정보와 다른 화면정보를 출력하여도 무관하다. 즉, 상기 외부 디스플레이장치(200')와 상기 디스플레이장치(200)는 개별적으로 제어하는 중에 서로 인접하게 배치될 수 있다.
상기 디스플레이장치(200)와 상기 외부 디스플레이장치(200') 가 서로 인접하게 배치되면, 상기 화면정보를 분할하여 각각 이동 단말기와 외부 디스플레이장치(200')로 출력하기 위하여, 상기 이동 단말기 및 상기 외부 디스플레이장치(200')의 모드를 변경하는 단계가 포함될 수 있다.
즉, 각각의 제어부는 사용자에 의한 제어명령에 근거하여 다른 장치와의 상호작용을 하여 상기 화면정보를 분할한 분할화면을 출력하는 상태인 분할출력모드로 각 장치를 제어할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기 및 상기 외부 디스플레이장치(200')가 무선 통신하는 경우, 즉, 상기 이동 단말기와 상기 외부 디스플레이장치(200')가 서로 인접하게 배치되는 경우 서로를 인식할 수 있는 경우에 상기 제어부는 상기 사용자의 제어명령의 인가 없이 상기 이동 단말기 및 상기 외부 디스플레이장치(200')를 상기 분할출력모드로 자동 변환되도록 제어할 수 있다.
한편, 각 장치의 무선 통신부는 다른 장치와 무선신호를 송수신한다.
상기 이동 단말기 및 상기 외부 디스플레이장치(200')에 연속적인 터치입력이 인가되면(S330), 상기 화면정보를 분할하고, 분할된 화면정보의 일부를 출력하도록 상기 디스플레이부(251)를 제어한다.
상기 연속적인 터치입력은 상기 이동 단말기의 디스플레이부에 인가되는 터치입력과 상기 외부 디스플레이장치(200')의 디스플레이부에 인가되는 터치입력이 연속적임을 의미하며, 양 터치입력 사이의 시간적 텀(term)이 기 설정된 시간 내(약 몇 초)에 이루어지는 것을 의미한다.
상기 연속적인 터치입력이 상기 이동 단말기 및 상기 외부 디스플레이장치(200')에 인가되면, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 상기 외부 디스플레이장치(200')에 대한 상대좌표를 산출하고, 상기 상대좌표를 이용하여 상기 화면정보를 적어도 하나의 분할화면으로 구획한다.
예를 들어, 도 6a에서 도시한 바와 같이, 상기 이동 단말기의 우측부에 인접하게 배치되는 외부 디스플레이장치(200')(도면에서는 이동 단말기로 도시되어 있음)로 연속적인 터치입력이 인가된 경우로 설명한다. 이 경우 상기 제어부는 상기 연속적인 터치입력 중 상기 이동 단말기의 디스플레이부(251)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 이동 단말기가 상기 외부 디스플레이장치(200')의 왼쪽 측면에 인접하도록 배치되는 것을 알 수 있다.
예를 들어 제어부는 상기 터치입력이 상기 디스플레이부의 일 영역으로부터 시작하여 상기 디스플레이부의 오른쪽 가장자리에 인가되면 상기 이동 단말기의 오른쪽에 외부 디스플레이장치(200')가 배치되는 것으로 인식하고, 상기 화면정보가 분할되는 경우의 좌표를 산출한다.
상기 분할 디스플레이시스템을 구성하는 각 디스플레이장치의 각 무선 통신부는 각 디스플레이장치와 무선신호를 송수신한다. 최초 터치입력이 인가되는 디스플레이부의 디스플레이장치는 상기 개시신호를 나머지 디스플레이장치에 송신하고, 특정 디스플레이부 상에서 터치입력이 해지되면 상기 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치의 무선 통신부는 종료신호를 다른 디스플레이장치에 송신한다.
상기 디스플레이시스템의 각 디스플레이장치는 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 처리부를 더 포함할 수 있다. 상기 처리부는 상기 개시신호 및 상기 종료신호를 이용하여 상기 화면정보를 상기 분할 디스플레이시스템에 포함된 디스플레이장치의 수에 대응되도록 분할한다.
또한, 상기 각 디스플레이장치의 제어부는 상기 디스플레이부에 인가되는 터치입력에 근거한 좌표에 대응되는 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이장치를 제어한다.
한편, 상기 분할 출력하고자 하는 화면정보에 관한 정보를 상기 분할 디스플레이시스템을 구성하는 모든 디스플레이장치에 저장되어 있지 아니한 경우, 상기 정보를 포함하는 디스플레이장치의 제어부는 다른 디스플레이장치에 상기 정보를 송신하도록 상기 무선 통신부를 제어한다.
이하, 상기 디스플레이장치의 좌표를 결정하는 상기 디스플레이부에 인가되는 터치입력에 관하여 도 5를 참조하여 구체적으로 검토한다.
상기 디스플레이부에 지정된 감지영역 중 일 영역에 터치입력을 인가한다(S341). 상기 감지영역은 상기 디스플레이부의 가장자리영역에 형성될 수 있다. 즉, 상기 외부 디스플레이장치(200')와 인접하는 디스플레이부 상의 영역으로 형성된다.
도 6a의 (b)를 참조하면, 상기 터치입력에 의한 시작점 및 종료점에근거한 디스플레이장치의 좌표를 결정한다(S342). 상기 제어부는 상기 감지영역에 인가되는 터치입력에 의하여 디스플레이부의 시작점(S) 및 종료점(E)를 정의한다. 상기 시작점(S)은 상기 디스플레이부 상에 형성되는 감지영역에 처음으로 터치입력이 인가되는 지점으로 정의되고, 상기 종료점(E)는 상기 디스플레이부 상에 형성되는 감지영역에 마지막으로 인가되는 지점으로 정의된다.
즉, 상기 분할 디스플레이시스템을 구성하는 디스플레이장치는 상기 종료점(E) 및 상기 시작점(S) 중 적어도 하나의 감지점이 형성된다.
도 6a의 (b)를 참조하면, 상기 제어부는 디스플레이부(521)의 가운데 영역으로부터 인가되는 터치입력에 의하여 상기 디스플레이부(251)의 우측 가장자리의 감지영역의 일 영역을 종료점(E)으로 정의한다. 또한, 상기 외부 디스플레이장치(200')의 제어부는 상기 외부 디스플레이부의 좌측 감지영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 종료점(S)를 정의한다. 즉, 상기 터치입력은 디스플레이장치(200)의 디스플레이부의 일 영역에서 시작하여 종료점(E) 및 시작점(S)을 형성하고, 상기 외부 디스플레이장치(200')의 디스플레이부의 일 영역에서 해지된다.
상기 제어부는 상기 시작점(S) 또는 종료점(E)이 정의된 상기 감지영역에 의하여 상기 디스플레이장치의 좌표를 결정한다. 예를 들어, 상기 디스플레이부의 좌측 모서리에 형성되는 감지영역에 종료점(E)만이 형성되는 경우, 상기 제어부는 상기 디스플레이장치의 좌표를 첫째 줄, 첫 번째 즉, (1,1)로 결정한다.
이에 따라 상기 좌표에 대응되는 화면정보의 일 영역을 디스플레이부에 출력한다(S343). 즉, 상기 제어부는 상기 시작신호, 종료신호에 의하여 상기 화면정보(200)를 두 개의 분할화면으로 형성하도록 상기 처리부를 제어하고, 상기 디스플레이장치(200)는 상기 좌표에 대응되는 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
도 6a의 (C)를 참조하면, 상기 화면정보(300)는 가로로 나란하게 배열되는 제1 및 제2 분할화면(310, 320)로 분할된다. 상기 디스플레이부(251)의 오른쪽 모서리의 감지영역에 종료점(E)이 정의되므로, 상기 제어부는 상기 디스플레이장치(200)의 좌표를 (1, 2)로 결정한다. 상기 제어부는 상기 좌표에 따라서 상기 제1 분할화면(310)을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
한편, 상기 외부 디스플레이장치(200')의 디스플레이부의 왼쪽 모서리에 시작점(S)이 형성되므로, 상기 제2 분할화면(320)은 상기 외부 디스플레이장치(200')의 디스플레이부에 의하여 출력된다.
본 발명에 따르면 사용자는 디스플레이장치에 인접한 외부 디스플레이장치(200')에 연속적인 터치입력을 인가하여, 출력하고자 하는 화면정보를 분할하고, 각 좌표에 대응되는 분할화면을 출력할 수 있다.
따라서, 화면정보를 분할하고, 좌표를 지정하는 별도의 제어명령의 입력이 불필요하며, 터치입력에 의하여 분할 출력이 가능하므로 제어가 단순하다.
도 6b는 4개의 디스플레이장치로 구성되는 분할 디스플레이 시스템의 제어방법을 설명하기 위한 개념도 이다. 본 실시예에 따른 제어방법은 분할 디스플레이 시스템을 구성하는 디스플레이장치의 개수를 제외하고 도 6a의 제어방법과 실질적으로 동일한 구성을 포함할 수 있으며, 상기 동일한 구성에 대한 설명은 도 6a의 설명으로 갈음한다.
4개의 디스플레이장치는 서로 인접하도록 2x2 배열로 배치된다. 즉, 상기 4개의 디스플레이장치는 전체적으로 사각형을 이루도록 배치된다. 또한, 4개의 디스플레이장치의 각 디스플레이부는 각각 화면정보(300)를 출력한다. 다만, 상기 4개의 디스플레이장치는 각각 서로 다른 화면정보를 출력하고 있는 상태여도 무관하다. 상기 4개의 디스플레이장치 각각에 입력되는 제어명령에 근거하여 상기 각 디스플레이장치들은 분할 표시모드로 전환된다.
상기 제1 디스플레이장치(200a)의 디스플레이부에서 터치입력이 인가되고, 상기 터치입력에 근거하여 상기 제1 디스플레이장치(200a)의 제어부는 상기 시작신호를 상기 제2 내지 제3 디스플레이장치(200b, 200c, 200d)에 송신하도록 상기 무선 통신부를 제어한다.
상기 제1 디스플레이장치(200a)의 디스플레이부에서부터 상기 제2 내지 제4 디스플레이장치(200b, 200c, 200d)로 인가되는 터치입력에 근거하여 각각 제2 시작점(S2)과 제2 종료점(E2), 제3 시작점(S3)과 제3 종료점(E3), 제4 시작점(S4)가 정의된다.
상기 제4 디스플레이장치(200d)에서 상기 터치입력이 해지되면, 상기 제4 디스플레이장치(200d)의 제어부는 종료신호를 다른 디스플레이장치에 송신하도록 상기 무선 통신부를 제어한다.
상기 처리부는 상기 제1 및 제4 디스플레이장치(200a, 200d)가 각각 송신한 시작신호와 종료신호 및 각 디스플레이장치에 인가된 터치입력에 근거하여 상기 화면정보(300)을 제1 내지 제4 분할화면(311, 321, 331, 341)로 분할한다.
상기 각 디스플레이장치의 제어부는 제1 내지 제4 분할화면(311, 321, 331, 341) 중 각 디스플레이장치의 좌표에 대응되는 분할화면을 출력하도록 각 디스플레이부를 제어한다.
즉, 분할 디스플레이시스템에 포함되는 디스플레이장치의 개수는 제한이 없으며, 연속적인 터치입력에 근거하여 화면정보를 분할하고, 각 화면정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 7은 본 발명의 제어방법 중 연속적인 터치입력을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 분할 디스플레이시스템은 복수의 디스플레이장치의 각 디스플레이부에 연속적인 터치입력이 인가되어야 한다.
예를 들어, 상기 분할 디스플레이 시스템은 제1, 2 및 4 디스플레이장치(200a, 200b, 200d)로 구성된다. 상기 제1 디스플레이장치(200a)의 우측부에 제2 디스플레이장치(200b)가 배치되고, 상기 제1 디스플레이장치(200a)의 하측부에 상기 제4 디스플레이장치(200d)가 배치된 경우로 설명한다.
상기 터치입력은 상기 제1 디스플레이장치(200a)의 디스플레이부의 중앙으로부터 시작되어 상기 제4 디스플레이장치(200d)의 디스플레이부의 중앙에서 해지된다. 상기 터치입력에 근거하여 상기 제1 디스플레이장치(200a)의 디스플레이부의 감지영역에서 제1 종료점(E1)이 정의되고, 상기 제2 디스플레이장치(200b)에서 제2 시작점(S1)과 제2 종료점(E2)정의되며, 상기 제4 디스플레이장치(200d)에서 제3 시작점(S3)이 정의된다.
즉, 상기 제1, 2 및 제4 디스플레이장치(200a, 200b, 200d)가 각각의 분할화면을 출력하기 위해서 상기 제1 종료점(E1)과 상기 제2 시작점(S2) 및 상기 제2 종료점(E2)와 상기 제3 시작점(S3)을 정의하는 터치입력은 연속적으로 인가 되어야한다.
예를 들어, 상기 제2 종료점(E2)의 터치가 인가된 시각과 상기 제3 시작점(S3)의 터치가 인가된 시각의 차이가 기준시간보다 적거나 같은 경우, 도 7의 (b)에서 도시한 바와 같이, 각각의 디스플레이장치의 제어부는 제1, 2 및 4 디스플레이장치(200a, 200b, 200d) 각각의 좌표에 대응되는 상기 제1, 2 및 4 분할화면(312, 321, 341)을 출력하도록 상기 각 디스플레이부를 제어한다.
한편, 상기 제2 종료점(E2)의 터치가 인가된 시각과 상기 제3 시작점(S3)의 터치가 인가된 시각의 차이가 기준시간보다 큰 경우, 도 7의 (c)에서 도시한 바와 같이, 상기 처리부는 상기 화면정보를 두 영역으로 분할된 화면 즉, 제1 및 제2 분할화면(310, 320)로 분할한다. 또한, 상기 제1 및 제2 디스플레이장치(200a, 200b)의 제어부는 상기 제1 및 제2 분할화면(310, 320)을 출력하도록 각 디스플레이부를 제어한다. 또한, 상기 제4 디스플레이장치(200d)의 제어부는 상기 화면정보(300)를 출력하도록 디스플레이부를 제어한다.
도 8a 내지 도 8c를 참조하여, 분할 디스플레이시스템을 제어하기 위하여 복수디스플레이부에 인가되는 터치패턴을 설명한다.
본 발명에 따른 분할 디스플레이시스템은 상기 분할 디스플레이시스템을 구성하는 디스플레이장치의 개수에 따른 터치패턴을 포함할 수 있다. 예를 들어 도 8a에 도시한 바와 같이, 상기 분할 디스플레이시스템에 포함되는 디스플레이장치의 개수가 2개인 경우, 상기 터치패턴은 각 디스플레이부의 중앙부를 잇는 하나의 선분형태로 형성될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 상기 분할 디스플레이시스템에 4개의 디스플레이장치가 포함되는 경우, 상기 터치패턴은 역'ㄷ'자 형상으로 형성될 수 있고, 도 8c를 참조하면, 상기 분할 디스플레이시스템에 9개의 디스플레이장치가 포함되는 경우 상기 터치패턴은 'ㄹ'자 형상으로 형성될 수 있다.
이에 따르면, 상기 분할 디스플레이시스템에 포함되는 디스플레이장치의 개수가 정해지는 경우. 상기 각 디스플레이장치의 디스플레이부에 인가되는 터치입력이 불안정한 경우에도, 상기 터치패턴에 따라 터치입력이 인가되는 경우에 각 디스플레이부는 각 분할화면을 안정적으로 출력할 수 있다. 따라서, 분할 디스플레이시스템의 표시품질이 향상될 수 있다.
도 9은 분할화면의 출력을 제한하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 도 9을 참조하여, 일 방향을 따라 배치되는 제1 내지 제3 디스플레이장치(200a, 200b, 200c)를 포함하는 분할 디스플레이시스템에서 터치입력에 근거하여 상기 제3 디스플레이장치(200c)에 분할화면의 표시를 제한하는 제어방법을 설명한다.
각각 화면정보(300)를 출력하는 상기 제1 내지 제3 디스플레이장치(200a, 200b, 200c)의 디스플레이부에 순차적으로 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여 상기 제1 내지 제3 디스플레이장치(200a, 200b, 200c)의 디스플레이부에 각각 제1 내지 제3 분할화면이 출력된다.
다만, 상기 제3 디스플레이장치(200c)의 디스플레이부에 인가된 터치입력이 해지되지 아니하고, 다시 상기 제 3 시작점(S3)으로 정의되는 영역에 인가되면, 상기 제어부는 상기 제3 분할화면에서 상기 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
여기에서 다시 터치입력이 인가되는 제3 시작점(S3)으로 정의되는 영역은 상기 제3 시작점(S3)의 영역을 포함하는 감지지점이 될 수 있다.
즉, 상기 제3 디스플레이장치(200c)의 디스플레이부에서부터 상기 제2 디스플레이장치(200b)의 디스플레이부로 터치입력이 연속적으로 인가되면, 상기 제3 분할화면의 출력이 제한된다.
또한, 상기 터치입력이 상기 제2 디스플레이장치(200b)의 디스플레이부에서 해지되면, 상기 처리부는 상기 화면정보를 2개의 분할화면으로 구획한다. 또한, 상기 제1 및 제2 디스플레이장치(200a, 200b)의 제어부는 상기 2개로 구획된 분할화면을 각각 출력하도록 각 디스플레이부를 제어한다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 터치입력에 의하여 화면정보를 분할하고 각각의 분할화면을 출력하도록 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 터치입력이 인가된 영역에 다시 터치입력을 인가하여 상기 화면정보의 분할 및 출력을 제한하도록 디스플레이장치 및 분할 디스플레이시스템을 제어할 수 있다.
도 10a 및 10b는 시선의 추적을 이용한 디스플레이장치의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
분할 표시모드로 전환되고 서로 인접하게 배치되는 복수의 디스플레이장치는 사용자의 시선의 이동을 추적하는 추적부를 포함한다. 상기 추적부는 상기 디스플레이부를 기준으로 소정의 범위 내에 있는 사용자의 시선을 추적한다. 상기 추적부는 상기 사용자의 눈 및 얼굴의 움직임을 감지하는 카메라 등으로 구현될 수 있다.
상기 디스플레이장치(200)로부터 외부 디스플레이장치(200')로 이동하는 사용자의 시선에 근거하여 상기 제어부는 상기 화면정보를 분할하고, 분할 된 제1 및 제2 분할화면(310, 320)을 출력하도록 디스플레이장치(200) 및 외부 디스플레이장치(200')의 디스플레이부를 제어한다. 즉, 상기 사용자의 시선이 상기 외부 디스플레이부와 인접한 가장자리를 지나는 경우 상기 제어부는 상기 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
시선의 시작 및 끝은 사용자의 눈의 이동 및 깜빡임 등에 의하여 제어되거나, 사용자의 별도의 제어명령에 의하여 정의될 수 있다. 또한, 사용자의 터치입력 및 시선의 추적을 함께 인식하여 상기 디스플레이장치를 제어할 수 있다.
일반적으로 사용자가 디스플레이장치에 터치입력을 인가하는 경우에 시선이 따라가게 되므로, 사용자의 터치입력 및 시선을 감지하여 보다 정확하게 디스플레이장치를 제어할 수 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이장치 및 이를 포함하는 분할 디스플레이시스템은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 화면정보를 출력하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부와 인접하게 배치되는 적어도 하나의 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 인가되는 터치입력을 감지하는 감지부;
    상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부의 상기 외부 디스플레이부와 인접한 가장자리에 형성되는 감지영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 선택적으로 출력하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 감지영역은 상기 디스플레이부 상에 최초로 인가되는 제1 터치입력에 의하여 시작점 및 상기 제1 터치입력과 연속적이고 상기 디스플레이부 상에 마지막으로 인가되는 제2 터치입력에 의하여 종료점을 파악하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 시작점 및 종료점 중 적어도 하나가 인가된 상기 디스플레이부의 감지영역들의 조합에 의하여 상기 디스플레이부의 상기 외부 디스플레이부에 대한 상대좌표를 산출하고,
    상기 상대좌표에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하며, 상기 상대좌표에 대응되는 분할화면을 상기 디스플레이부에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 시작점에 인가되는 상기 제1 터치입력과 다른 제3 터치입력에 근거하여 상기 분할화면의 출력을 제한하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 화면정보를 특정 개수로 분할하기 위하여 기 설정된 터치패턴의 일 영역을 따라 인가되는 상기 디스플레이부 상에 인가되는 상기 제1 및 제2 터치입력에 근거하여 상기 상대좌표에 따른 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 터치패턴은 상기 디스플레이장치에 인접한 디스플레이부의 개수에 근거하여 설정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 인가되는 터치입력은 기 설정된 시간 내에 상기 외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 순차적으로 인가되는 터치입력인 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 기준으로 소정의 범위 내에 있는 사용자의 시선을 추적하는 추적부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 사용자의 시선이 상기 외부 디스플레이부와 인접한 가장자리를 지나는 경우, 상기 분할된 화면정보의 영역들 중 어느 하나를 선택적으로 출력하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  10. 서로 인접하게 배치되는 복수의 디스플레이장치를 포함하는 분할 디스플레이 시스템에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이장치 각각은,
    화면정보의 적어도 일부를 출력하고, 터치입력을 인가 받는 디스플레이부;
    상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 처리부;
    상기 디스플레이부의 일 영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 각 디스플레이장치의 상대 좌표를 산출하고, 각 상대 좌표에 대응되는 분할화면을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 분할 디스플레이시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 화면정보에 관한 데이터를 나머지 디스플레이장치와 송신 또는 수신하는 무선통신부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 최초의 터치입력이 인가되는 디스플레이부에서 출력되는 화면정보에 관한 데이터를 나머지 디스플레이장치에 송신하게 상기 무선통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 분할 디스플레이시스템.
  12. 디스플레이부에 화면정보를 출력하는 단계;
    디스플레이부와 인접하게 외부 디스플레이부를 배치하는 단계;
    외부 디스플레이부와 상기 디스플레이부에 연속적으로 터치입력을 인가받는 단계; 및
    상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 단계; 및
    상기 디스플레이부에 상기 화면정보로부터 상기 화면정보로 전환하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 복수의 분할화면으로 구획하는 단계는,
    상기 디스플레이부의 가장자리 영역에 형성되는 시작점 및 종료점 중 적어도 하나에 인가되는 터치입력을 감지하는 단계;
    상기 터치입력에 근거하여 상기 외부 디스플레이부에 대한 상대 좌표를 산출하는 단계; 및
    상기 상대좌표에 근거한 개수로 상기 화면정보를 구획하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이부에 상기 화면정보로부터 상기 분할화면으로 전환하는 단계에서,
    상기 분할화면은 상기 화면정보의 상기 상대좌표에 대응되는 일 영역인 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 시작점에 상기 터치입력과 연속하는 다른 터치입력을 인가하는 단계;
    상기 다른 터치입력에 근거하여 상기 분할화면으로부터 상기 화면정보로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
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