KR101638918B1 - 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위하여 외부로부터 입력되는 제스처를 인식함에 따라, 전체 표시 영역 중 제 1 영역에서 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 2 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 1 표시 동작을 수행하고, 상기 제 1 표시 동작에 연속하여 상기 전체 표시 영역 중 제 3 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 4 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 2 표시 동작을 수행하는 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법에 관한 것이다.

Description

이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법{Mobile terminal and Method for converting display mode thereof}
본 발명은 2차원 표시 및 3차원 표시 간에 표시 방식을 전환할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로 종래 이동 단말기는, 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환 동작을 수행하는 경우, 전환 과정을 연속적으로 사용자에게 제공하지 않고 전환 시점을 기준으로 일괄적으로 전환 과정을 수행할 수 있다.
따라서, 상기에 종래 기술에 의하면, 지속적으로 화면을 주시중인 사용자에게 표시 방식의 전환 과정이 부자연스럽게 보일 수 있다.
상기한 문제점을 해결하기 위하여, 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환 과정이 부분에서 전체로 점차 확대될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 표시하는 디스플레이부; 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위하여 외부로부터 입력되는 제스처를 인식하는 센싱부; 및 상기 제스처를 인식함에 따라, 상기 전체 표시 영역 중 제 1 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 2 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 1 표시 동작을 수행하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제 1 표시 동작에 연속하여 상기 전체 표시 영역 중 제 3 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 4 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 2 표시 동작을 수행하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
여기에서, 상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 영역은 제 3 영역에 속하고 제 4 영역은 제 2 영역에 속할 수 있다. 또는, 상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제 3 영역은 상기 제 1 영역에 속하고 상기 제 2 영역은 제 4 영역에 속할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법은, 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 표시하는 제 1 표시 단계; 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위하여 외부로부터 입력되는 제스처를 인식하는 인식 단계; 상기 제스처를 인식함에 따라, 상기 전체 표시 영역 중 제 1 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 상기 전체 표시 영역 중 제 2 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 2 표시 단계; 및 상기 제 2 표시 단계에 연속하여, 상기 전체 표시 영역 중 제 3 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 상기 전체 표시 영역 중 제 4 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 3 표시 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환 과정을 수행하는 경우 전환되는 영역을 점차로 확대함으로써, 사용자에게 자연스러운 전환 과정을 제공할 수 있다.
둘째, 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환 과정을 수행하는 경우 부분 영역에 대하여서만 전환 과정을 수행할 수 있으므로, 사용자가 원하는 일정 부분 영역에서만 전환 과정을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 표시 방식 전환 과정을 부분적으로 수행하는 화면 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법의 흐름도.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 관련하여 터치 시간에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명에 관련하여 터치 시간에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 관련하여 터치 드래그에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명에 관련하여 터치 드래그에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 관련하여 흔들기 횟수에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 10a 및 도 10b는 본 발명에 관련하여 흔들기 횟수에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 11a 및 도 11b는 본 발명에 관련하여 터치 지점을 기준으로 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명에 관련하여 흔들기 횟수에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명에 관련하여 흔들기 횟수에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 14a 및 도 14b는 본 발명에 관련하여 터치 시간에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 15a 및 도 15b는 본 발명에 관련하여 터치 시간에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도.
도 16은 본 발명에 관련하여 화면상에 디스플레이되는 복수의 이미지 중 어느 이미지를 3차원 표시함에 있어서 3차원 표시 영역을 확대하는 화면 구성도.
도 17a 내지 도 17c는 본 발명에 관련하여 전체 2차원 표시 상태 중 기 지정된 영역에서 특정 이미지를 3차원 표시하는 화면 구성도.
도 18a 내지 도 19b는 본 발명에 관련하여 전체 2차원 표시 상태 중 사용자에 의해 설정된 영역에서 특정 이미지를 3차원 표시하는 화면 구성도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 도 2를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(미도시)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 2는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기는, 2차원 표시 방식 및 3차원 표시 방식 중 적어도 하나를 이용하여 이미지를 디스플레이할 수 있다.
본 발명에 관련하여, 3차원 이미지(3D 이미지)는, 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 통해 만들어지는 평면 영상이고, 3차원 입체 영상(Stereoscopic 3D Image)은, 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이와 실체를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있는 영상(4D 이미지라고도 함)일 수 있다. 이하에서 3차원으로 표시되는 이미지라 함은, 3차원 이미지 및 3차원 입체 영상을 모두 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 관련하여, 3차원 표시 방식에는, 스테레오스코픽(Stereoscopic) 방식(또는 안경 방식, 가정용 TV에 대세임), 오토스테레오스코픽(Autostereoscopic) 방식(또는 무안경 방식, 모바일용 단말에 대세임), 프로젝션(Projection) 방식(또는 홀로그래픽 방식) 등이 포함될 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로 전환할 수 있을 뿐만 아니라 3차원 표시 방식에서 2차원 표시 방식으로도 전환할 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로 전환하는 경우, 전체 이미지 중 3차원으로 표시되는 부분이 점차 확대되도록 전환할 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 방식에서 2차원 표시 방식으로 전환하는 경우, 전체 이미지 중 2차원으로 표시되는 부분이 점차 확대되도록 전환할 수 있다.
이에 관련하여, 도 3을 참조하여 더욱 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로 전환하는 경우라고 가정한다.
도 3에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 이미지를 2차원으로 표시하는 상태에서 3차원 표시 방식으로의 전환 명령 신호를 입력받는 경우, 전체 이미지 중 3차원으로 표시되는 이미지 부분(310, 330)이 점차 확대되도록 3차원 표시 방식으로의 전환을 수행할 수 있다. 이때, 2차원으로 표시되는 이미지 부분(320, 340)은 상대적으로 점차 축소될 수 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 표시 방식 전환 방법을 상세히 설명하도록 한다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법의 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 디스플레이부(151)를 통하여 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 표시한다(S410).
표시 단계(S410)에서 이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 표시하거나, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 표시되는 이미지는, 메모리(160)에 저장된 이미지, 카메라(121)를 이용하여 촬영된 이미지, 외부 단말(또는 서버)로부터 수신된 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 상기 표시되는 이미지는, 정지 영상 또는 동영상을 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 외부로부터 2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위한 제스처를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 상기 입력되는 제스처를 센싱부(140)를 이용하여 인식한다(S420).
더욱 구체적으로, 인식 단계(S420)에서 이동 단말기(100)는, 제스처의 입력 여부 및 상기 입력되는 제스처의 패턴을 인식할 수 있다.
여기에서, 상기 입력되는 제스처는, 표시 단계(S410)에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 표시하는 경우 2차원 표시에서 3차원 표시로의 전환을 위한 제스처이고, 표시 단계(S410)에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 표시하는 경우 3차원 표시에서 2차원 표시로의 전환을 위한 제스처일 수 있다.
또한, 상기 입력되는 제스처는, 디스플레이부(151)로서 터치 스크린을 포함하는 경우, 터치 스크린에 대한 일정 회수의 터치, 일정 압력의 터치, 일정 시간의 터치, 일정 거리의 터치 드래그, 일정 속도의 터치 드래그, 일정 방향으로의 터치 드래그 등을 포함할 수 있다. 상기 터치 관련 제스처는, 터치 센싱 수단{센싱부(140)의 일 구성요소)을 이용하여 감지될 수 있다. 이때, 터치 스크린은, 디스플레이부(151) 및 터치 센싱 수단{센싱부(140)의 일 구성요소)를 결합한 구조를 가질 수 있다.
또한, 상기 입력되는 제스처는, 이동 단말기(100)의 일정 횟수 흔들기 또는 일정 방향으로 일정 각도 기울이기 등을 포함할 수 있다. 상기 움직임 관련 제스처는, 움직임 감지 센서{센싱부(140)의 일 구성요소)을 이용하여 감지될 수 있다.
이하에서는, 전체 표시 영역이 제 1 및 제 2 영역, 또는 제 3 및 제 4 영역으로 구성될 수 있다고 가정하고 설명한다. 또한, 제 1 및 제 3 영역은 3차원 영역이고, 제 2 및 제 4 영역은 2차원 영역이라고 가정하고 설명한다.
이동 단말기(100)는, 인식 단계(S420)에서 제스처를 인식하는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 영역에서 이미지{표시 단계(S410)에서 표시되는 이미지임}의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 제 2 영역에서 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시한다(S430).
표시 단계(S430) 이동 단말기(100)는, 상기 인식된 제스처가 전체 디스플레이 영역 중 특정 부분에 대하여 입력된 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 표시 단계(S410)에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이하는 경우(또는 상기 인식된 제스처가 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로의 전환을 명령하는 경우) 제 1 영역을 특정 부분을 기준으로 구성할 수 있고, 표시 단계(S410)에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이하는 경우(또는 상기 인식된 제스처가 3차원 표시 방식에서 2차원 표시 방식으로의 전환을 명령하는 경우) 제 2 영역을 특정 부분을 기준으로 구성할 수 있다.
예를 들어, 상기 인식된 제스처가 특정 지점에 대한 터치인 경우, 특정 지점을 포함하는 가로선 또는 세로선을 기준으로 전체 디스플레이 영역을 복수의 영역으로 분할하고, 상기 분할된 영역 중 제 1 및 제 2 영역을 설정할 수 있다.
또는, 상기 인식된 제스처가 특정 지점으로의 터치 드래그인 경우, 특정 지점까지의 터치 드래그가 입력된 영역을 제 1 영역으로 나머지 영역을 제 2 영역으로 설정하거나(2차원에서 3차원으로의 전환인 경우), 특정 지점까지의 터치 드래그가 입력된 영역을 제 2 영역으로 나머지 영역을 제 1 영역으로 설정할 수 있다(3차원에서 2차원으로의 전환인 경우).
또는, 상기 인식된 제스처가 특정 지점에 대한 터치인 경우, 특정 지점을 포함하는 일정 범위의 영역을 제 1 영역으로 나머지 영역을 제 2 영역으로 설정하거나(2차원에서 3차원으로의 전환인 경우), 특정 지점을 포함하는 일정 범위의 영역을 제 2 영역으로 나머지 영역을 제 1 영역으로 설정할 수 있다(3차원에서 2차원으로의 전환인 경우).
이동 단말기(100)는, 표시 단계(S430)에 연속하여, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 3 영역에서 이미지{표시 단계(S410)에서 표시되는 이미지임}의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 제 4 영역에서 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시한다(S440).
표시 단계(S430, S440)에서 이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에 대하여 현재 표시 방식(이하 제 1 표시 방식)에서 상기 인식된 제스처에 해당하는 표시 방식(이하 제 2 표시 방식)으로 한번에 전환하는 것이 아니라, 전체 디스플레이 영역 중 제 2 표시 방식으로 전환되는 영역을 점차로 확대시킴으로써 사용자에게 표시 방식의 점진적 전환 과정을 제공할 수 있다.
또한, 표시 단계(S410)에서 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 표시하는 경우, 제 1 영역은 제 3 영역에 속하고, 제 4 영역은 제 2 영역에 속할 수 있다.
예를 들어, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로의 전환인 경우, 3차원 영역은 점차 확대되고(제 3 영역이 제 1 영역을 포함), 2차원 영역은 점차 축소될 수 있다(제 2 영역이 제 4 영역을 포함).
또한, 표시 단계(S410)에서 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 표시하는 경우, 제 3 영역은 제 1 영역에 속하고, 제 2 영역은 제 4 영역에 속할 수 있다.
예를 들어, 3차원 표시 방식에서 2차원 표시 방식으로의 전환인 경우, 2차원 영역은 점차 확대되고(제 4 영역이 제 2 영역을 포함), 3차원 영역은 점차 축소될 수 있다(제 1 영역이 제 3 영역을 포함).
또한, 표시 단계(S430)에서 제 1 및 제 2 영역이 일단 구성되면, 표시 단계(S440)에서 이동 단말기(100)는, 제 1 영역에서 순차적으로 변환되도록 제 3 영역을 구성하고, 제 2 영역에서 순차적으로 변환되도록 제 4 영역을 구성할 수 있다.
또한, 표시 단계(S440)에서 이동 단말기(100)는, 표시 단계(S430)에서 제스처 인식에 따라 제 1 및 제 2 영역을 일단 구성하는 경우, 이후 제스처 입력이 없더라도 제 1 및 제 2 영역에서 각각 점차로 변환되도록 제 3 및 제 4 영역을 구성할 수 있다.
또한, 표시 단계(S430, S440)에서 이동 단말기(100)는, 상기 인식된 제스처의 패턴에 따라 제 1 및 제 2 영역을 구성하거나, 제 3 및 제 4 영역을 구성할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 제 1 패턴의 터치인 경우(예를 들어, 제 1 시간 동안의 터치, 1회 터치, 제 1 압력의 터치, 제 1 거리의 터치 드래그, 제 1 속도의 터치 드래그)인 경우 제 1 및 제 2 영역을 구성하고 제 2 패턴의 터치(제 2 시간 동안의 터치, 2회 터치, 제 2 압력의 터치, 제 2 거리의 터치 드래그, 제 2 속도의 터치 드래그)인 경우 제 3 및 제 4 영역을 구성할 수 있다. 이때, 제 2 시간, 제 2 압력, 제 2 거리 및 제 2 속도는, 각각 제 1 시간, 제 1 압력, 제 1 거리 및 제 1 속도보다 크고, 제 1 및 제 2 패턴의 터치가 연속 입력될 수 있다.
또는, 이동 단말기(100)는, 1회 흔들기(또는 제 1 방향으로의 기울임, 제 1 방향으로 제 1 각도만큼의 기울기)인 경우 제 1 및 제 2 영역을 구성하고 2회 흔들기(또는 제 2 방향으로의 기울임, 제 1 방향으로 제 2 각도만큼의 기울기)인 경우 제 3 및 제 4 영역을 구성할 수 있다. 이때, 제 1 및 제 2 방향은 서로 상이하고, 제 2 각도는 제 1 각도보다 클 수 있다.
또한, 표시 단계(S430, S440)에서 이동 단말기(100)는, 표시 단계(S410)에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이하는 경우 제 1 영역 또는 제 3 영역에 대한 지정 동작을 입력받고, 표시 단계(S410)에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이하는 경우 제 2 영역 또는 제 4 영역에 대한 지정 동작을 사용자로부터 입력받을 수 있다. 여기에서, 제 1 또는 제 4 영역에 대한 지정 동작은, 사용자 입력부(130)를 통하여 입력될 수 있고, 특히 터치 스크린을 포함하는 경우 터치 스크린에 대하여 입력될 수 있다.
따라서, 제어부(180)는, 상기 제 1 또는 제 4 영역에 대한 지정 동작에 상응하도록 제 1 또는 제 4 영역을 설정할 수 있다.
이하에서는, 표시 방식의 순차적 전환 과정에 대하여 더욱 상세히 설명한다.
먼저, 배리어(barrier) 활성화/비활성화 제어를 이용한 표시 방식의 순차적 전환 과정을 설명한다.
제어부(180)는, 표시 단계(S410)에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서 3차원 표시 방식으로의 전환을 명령하는 제스처를 입력받는 경우, 제 1 또는 제 3 영역에서의 3차원 이미지 표시를 위하여 제 1 또는 제 3 영역에 해당하는 배리어를 활성화할 수 있다. 제 1 또는 제 3 영역에 해당하는 배리어가 활성화됨에 따라, 제 1 또는 제 3 영역에서 3차원 이미지를 표시할 수 있게 된다.
더 나아가, 제어부(180)는, 3차원 영역이 제 1 영역에서 제 3 영역으로 순차적 확대되는 경우, 제 1 영역에 해당하는 배리어에서 제 3 영역에 해당하는 배리어를 순차적으로 활성화할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 표시 단계(S410)에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서 2차원 표시 방식으로의 전환을 명령하는 제스처를 입력받는 경우, 제 2 또는 제 4 영역에서의 2차원 이미지 표시를 위하여 제 2 또는 제 4 영역에 해당하는 배리어(barrier)를 비활성화할 수 있다. 제 2 또는 제 4 영역에 해당하는 배리어가 비활성화됨에 따라, 제 2 또는 제 4 영역에서 2차원 이미지를 표시할 수 있게 된다.
더 나아가, 제어부(180)는, 2차원 영역이 제 2 영역에서 제 4 영역으로 순차적 확대되는 경우, 제 2 영역에 해당하는 배리어에서 제 4 영역에 해당하는 배리어를 순차적으로 비활성화할 수 있다.
이에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 더욱 상세히 살펴본다.
도 5a 내지 도 5c는, 터치 시간에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어 비활성화)(도 5a), 3개의 손가락(3차원 표시 방식으로의 전환임을 나타내기 위하여 3개의 손가락을 예로 듦)을 이용한 멀티 터치가 제 1 시간(예를 들어 2초) 동안 입력되는 경우, 제 1 영역(510)에 해당하는 배리어(551)를 활성화하여 제 1 영역(510)에서 3차원 표시 방식을 수행하고 제 2 영역(520)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 5b).
이동 단말기(100)는, 도 5a에서 3개의 손가락을 이용한 멀티 터치가 제 2 시간(예를 들어 4초) 동안 입력되거나 도 5b에서 3개의 손가락을 이용한 멀티 터치가 제 2 시간에서 제 1 시간을 제한 시간 동안 더 유지되는 경우, 제 3 영역(530)에 해당하는 배리어(553)를 활성화하여 제 3 영역(530)에서 3차원 표시 방식을 수행하고 제 4 영역(540)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 5c).
다시 말하면, 터치 시간이 길어질수록 3차원 영역이 점차로 확대되고, 2차원 영역이 점차로 축소됨을 알 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는, 터치 시간에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어_650 활성화)(도 6a), 2개의 손가락(2차원 표시 방식으로의 전환임을 나타내기 위하여 2개의 손가락을 예로 듦)을 이용한 멀티 터치가 제 1 시간(예를 들어 2초) 동안 입력되는 경우, 제 2 영역(620)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 2 영역(620)에서 2차원 표시 방식을 수행하고 제 1 영역(610)에서 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 6b). 이때, 제 1 영역(610)에 해당하는 배리어(651)는 여전히 활성화되어 있다.
이동 단말기(100)는, 도 6a에서 2개의 손가락을 이용한 멀티 터치가 제 2 시간(예를 들어 4초) 동안 입력되거나 도 6b에서 2개의 손가락을 이용한 멀티 터치가 제 2 시간에서 제 1 시간을 제한 시간 동안 더 유지되는 경우, 제 4 영역(640)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 4 영역(640)에서 2차원 표시 방식을 수행하고 제 3 영역(630)에서 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 6c). 이때, 제 3 영역(610)에 해당하는 배리어(653)는 여전히 활성화되어 있다.
다시 말하면, 터치 시간이 길어질수록 2차원 영역이 점차로 확대되고, 3차원 영역이 점차로 축소됨을 알 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는, 터치 드래그에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어 비활성화) 제 1 거리만큼의 터치 드래그를 입력받는 경우, 터치 드래그의 입력 지점 및 제 1 거리에 상응하는 영역을 제 1 영역(710)으로 설정할 수 있다(도 7a).
이동 단말기(100)는, 제 1 영역(710)에 해당하는 배리어(751)를 활성화하여 제 1 영역(710)에서 3차원 표시 방식을 수행하고, 제 2 영역(720)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 7b).
그리고, 이동 단말기(100)는, 제 1 영역(710)에서 순차적으로 변환되는 제 3 영역(730)에 해당하는 배리어(753)를 활성화하여 제 3 영역(730)에서 3차원 표시 방식을 수행하고, 제 4 영역(740)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 7c).
다시 말하면, 터치 드래그 거리가 클수록 제 1 영역이 더 크게 설정될 수 있음을 알 수 있다.
도 8a 내지 도 8c는, 터치 드래그에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어 활성화) 제 1 거리만큼의 터치 드래그를 입력받는 경우, 터치 드래그의 입력 지점 및 제 1 거리에 상응하는 영역을 제 2 영역(820)으로 설정할 수 있다(도 8a).
이동 단말기(100)는, 제 2 영역(820)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 2 영역(820)에서 2차원 표시 방식을 수행하고, 제 1 영역(810)에서 해당 배리어(851)를 계속하여 활성화하여 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 8b).
그리고, 이동 단말기(100)는, 제 2 영역(820)에서 순차적으로 변환되는 제 4영역(840)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 4 영역(840)에서 2차원 표시 방식을 수행하고, 제 3 영역(830)에서 해당 배리어(853)를 계속하여 활성화하여 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 8c).
다시 말하면, 터치 드래그 거리가 클수록 제 2 영역이 더 크게 설정될 수 있음을 알 수 있다.
도 9a 및 도 9b는, 흔들기 횟수에 따라 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어 비활성화) 1회 흔들기를 입력받는 경우, 제 1 영역(910)에 해당하는 배리어(951)를 활성화하여 제 1 영역(910)에서 3차원 표시 방식을 수행하고, 제 2 영역(920)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 9a).
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 상태에서 2회 흔들기가 연속 입력되거나 도 9a에서 흔들기가 1회 더 입력되는 경우, 제 3 영역(930)에 해당하는 배리어(953)를 활성화하여 제 3 영역(930)에서 3차원 표시 방식을 수행하고, 제 4 영역(940)에서 2차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 9b).
다시 말하면, 흔들기 횟수가 커질수록 3차원 영역이 점차로 확대되고 2차원 영역이 점차로 축소됨을 알 수 있다.
도 10a 및 도 10b는, 흔들기 횟수에 따라 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 이미지를 디스플레이한 상태에서(전체 배리어 활성화) 1회 흔들기를 입력받는 경우, 제 2 영역(1020)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 2 영역(1020)에서 2차원 표시 방식을 수행하고, 제 1 영역(1010)에서 해당 배리어(1051)를 계속하여 활성화하여 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 10a).
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 상태에서 2회 흔들기가 연속 입력되거나 도 10a에서 흔들기가 1회 더 입력되는 경우, 제 4 영역(1040)에 해당하는 배리어를 비활성화하여 제 4 영역(1040)에서 2차원 표시 방식을 수행하고, 제 3 영역(1030)에서 해당 배리어(1053)를 계속하여 활성화하여 3차원 표시 방식을 유지할 수 있다(도 10b).
다시 말하면, 흔들기 횟수가 커질수록 2차원 영역이 점차로 확대되고 3차원 영역이 점차로 축소됨을 알 수 있다.
도 11a 및 도 11b는, 터치 지점을 기준으로 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다. 설명의 편의를 위하여, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로 전환되는 경우를 가정한다.
이동 단말기(100)는, 화면의 특정 지점에 대한 터치 동작을 입력받는 경우(도 11a), 상기 터치 동작이 입력된 특정 지점을 기준으로 제 1 영역(1110)을 설정하고, 제 1 영역(1110)에 해당하는 배리어를 활성화하여 제 1 영역(1110)에 해당하는 이미지 부분을 3차원 표시 방식으로 표시할 수 있다(도 11b). 이때, 제 1 영역(1110)을 제외한 나머지 영역에서는 2차원 표시 방식이 수행될 수 있다.
더 나아가, 도 11b에서 특정 지점{또는 제 1 영역(1110) 내의 임의 지점)에 대한 터치 동작이 추가로 입력되거나 제 1 영역(1110)의 설정 이후 특정 지점에 대한 터치 동작이 일정 시간 동안 더 유지되는 경우, 제 1 영역(1110)에서 확대된 제 3 영역(1130)을 설정하고, 제 3 영역(1130)에 해당하는 배리어를 활성화하여 제 3 영역(1130)에 해당하는 이미지 부분을 3차원 표시 방식으로 표시할 수 있다. 이때, 제 3 영역(1130)을 제외한 나머지 영역에서는 2차원 표시 방식이 수행될 수 있다.
다음으로, 양안 이미지 제어를 이용한 표시 방식의 순차적 전환 과정을 설명한다.
표시 단계(S430, S440)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 및 제 3 영역에서 우안 및 좌안 이미지(다시 말하면 양안 이미지)를 제 2 및 제 4 영역에서 우안 이미지(또는 좌안 이미지)를 표시할 수 있다.
더욱 구체적으로, 양안 이미지가 디스플레이되는 영역(제 1 및 제 3 영역)에서는 이미지가 3차원으로 표시되고, 우안 이미지(또는 좌안 이미지)가 디스플레이되는 영역(제 2 및 제 4 영역)에서는 이미지가 2차원으로 표시될 수 있다.
이에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 더욱 상세히 살펴본다.
설명의 편의를 위하여, 양안 이미지(우안 이미지 및 좌안 이미지) 중 하나만 표시되는 경우를 2차원 표시라 하고, 양안 이미지를 함께 표시하는 것을 3차원 표시라고 할 수 있다. 또한, 3차원 영역에 해당하는 배리어는 활성화되어 있고, 2차원 영역에 해당하는 배리어는 비활성화 또는 활성화되어 있을 수 있다. 2차원 영역에 해당하는 배리어가 활성화되어 있더라도 양안 이미지가 디스플레이되지 않는다면 2차원 표시 방식으로 이미지가 표시될 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는, 흔들기 횟수에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 우안 이미지만을 디스플레이한 상태(2차원 표시 방식)(도 12a)에서 1회 흔들기를 입력받는 경우, 제 1 영역(1210)에서 좌안 및 우안 이미지를 함께 디스플레이하고(3차원 표시 방식), 제 2 영역(1220)에서 우안 이미지만을 디스플레이할 수 있다(2차원 표시 방식)(도 12b).
또한, 이동 단말기(100)는, 도 12a에서 2회 흔들기를 연속 입력받거나 도 12b에서 1회 흔들기를 추가로 입력받는 경우, 제 3 영역(1230)에서 좌안 및 우안 이미지를 함께 디스플레이하고(3차원 표시 방식), 제 4 영역(1240)에서 우안 이미지만을 디스플레이할 수 있다(2차원 표시 방식)(도 12c).
이때, 흔들기 횟수가 증가할수록 3차원 영역은 점차 확대되고, 2차원 영역은 점차 축소됨을 알 수 있다.
도 13a 내지 도 13c는, 흔들기 횟수에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 양안 이미지를 디스플레이한 상태(3차원 표시 방식)(도 13a)에서 1회 흔들기를 입력받는 경우, 제 2 영역(1320)에서 우안 이미지를 디스플레이하고(2차원 표시 방식), 제 1 영역(1310)에서 양안 이미지를 디스플레이할 수 있다(3차원 표시 방식)(도 13b).
또한, 이동 단말기(100)는, 도 13a에서 2회 흔들기를 연속 입력받거나 도 13b에서 1회 흔들기를 추가로 입력받는 경우, 제 4 영역(1340)에서 우안 이미지를 디스플레이하고(2차원 표시 방식), 제 3 영역(1330)에서 양안 이미지를 디스플레이할 수 있다(3차원 표시 방식)(도 13c).
이때, 흔들기 횟수가 증가할수록 2차원 영역은 점차 확대되고, 3차원 영역은 점차 축소됨을 알 수 있다.
도 14a 및 도 14b는, 터치 시간에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 2차원 표시에서 3차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 우안 이미지만을 디스플레이한 상태에서 3개 손가락을 이용한 멀티 터치를 제 1 시간(예를 들어 2초) 동안 입력받는 경우, 제 1 영역(1410)에서 양안 이미지를 함께 디스플레이하고(3차원 표시 방식), 제 2 영역(1420)에서 우안 이미지만을 디스플레이할 수 있다(2차원 표시 방식)(도 14a).
또한, 이동 단말기(100)는, 제 2 시간의 멀티 터치를 입력받거나 도 14a에서의 멀티 터치를 제 2 시간에서 제 1 시간을 제한 시간 동안 더 유지하는 경우, 제 3 영역(1430)에서 양안 이미지를 함께 디스플레이하고(3차원 표시 방식), 제 4 영역(1440)에서 우안 이미지만을 디스플레이할 수 있다(2차원 표시 방식)(도 14b).
이때, 터치 시간이 증가할수록 3차원 영역은 점차 확대되고, 2차원 영역은 점차 축소됨을 알 수 있다.
도 15a 및 도 15b는, 터치 시간에 따라 양안 이미지를 제어하여 전체 3차원 표시에서 2차원 표시로 부분적으로 전환하는 화면 구성도이다.
이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식으로 양안 이미지를 디스플레이한 상태에서 2개 손가락을 이용한 멀티 터치를 제 1 시간(예를 들어 2초) 동안 입력받는 경우, 제 2 영역(1520)에서 우안 이미지를 디스플레이하고(2차원 표시 방식), 제 1 영역(1510)에서 양안 이미지를 디스플레이할 수 있다(3차원 표시 방식)(도 15a).
또한, 이동 단말기(100)는, 제 2 시간의 멀티 터치를 입력받거나 도 15a에서의 멀티 터치를 제 2 시간에서 제 1 시간을 제한 시간 동안 더 유지하는 경우, 제 4 영역(1540)에서 우안 이미지를 디스플레이하고(2차원 표시 방식), 제 3 영역(1530)에서 양안 이미지를 디스플레이할 수 있다(3차원 표시 방식)(도 15b).
이때, 터치 시간이 증가할수록 2차원 영역은 점차 확대되고, 3차원 영역은 점차 축소됨을 알 수 있다.
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 표시 단계(S410)에서의 2차원 표시 방식(또는 3차원 표시 방식)에서 3차원 표시 방식(또는 3차원 표시 방식)으로의 표시 방식 전환 과정을 완료한다(S450).
따라서, 이동 단말기(100)는, 표시 방식 전환 과정이 완료됨에 따라, 전환된 표시 방식인 3차원 표시 방식(또는 2차원 표시 방식)으로 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 디스플레이할 수 있다(S410 참조).
예를 들어, 2차원 표시 방식에서 3차원 표시 방식으로의 전환인 경우, 3차원 영역이 점차 확대되어 전체 디스플레이 영역에서 3차원 표시 방식이 수행되는 경우 표시 방식 전환 과정이 완료되었다고 할 수 있다.
물론, 표시 방식 전환 과정이 전체 디스플레이 영역 중 일부 영역에서 완료된 경우, 전환된 표시 방식인 3차원 표시 방식(또는 2차원 표시 방식)으로 일부 영역에서만 이미지를 디스플레이할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 디스플레이되는 복수의 이미지 항목들 중 특정 이미지 항목을 선택받는 경우, 제어부(80)의 제어에 따라, 특정 이미지 항목에 해당하는 이미지를 3차원으로 디스플레이하되 3차원 영역을 점차로 확대할 수 있다.
이에 관련하여, 도 16을 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 16에 의하면, 이동 단말기(100)는, 복수의 이미지 항목들 중 특정 이미지 항목에 대한 터치를 사용자로부터 입력받는 경우, 특정 이미지 항목에 해당하는 이미지를 3차원으로 디스플레이하되, 3차원 영역(1610→1630→1650)을 점차로 확대할 수 있다.
이때, 3차원 영역(1610→1630→1650)의 점차적 확대에 비례하여, 3차원 영역(1610→1630→1650)에 해당하여 활성화되는 배리어도 점차 증가할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 디스플레이되는 복수의 이미지 항목들 중 특정 이미지 항목을 선택받는 경우, 제어부(80)의 제어에 따라, 기지정된 3차원 영역에서 특정 이미지 항목에 해당하는 이미지를 3차원으로 표시할 수 있다. 이때, 기 지정된 3차원 영역이라 함은, 3차원 영역의 위치 또는 크기가 미리 지정되어 있는 경우를 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 17a에 의하면 기 지정된 3차원 영역(1710)은 화면의 특정 위치(특히, 우측 상단)에 고정적으로 구비될 수 있고, 도 17b에 의하면 기 지정된 3차원 영역(1720)은 특정 이미지 항목의 주변 영역을 포함하도록 구비될 수 있다. 도 17b의 경우, 특정 이미지 항목의 위치에 따라 3차원 영역(1720)의 위치도 변경될 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 방송 출력 중 채널 선택 영역이 터치 되는 경우, 기 지정된 3차원 영역에서 상기 터치된 채널 선택 영역에 해당하는 채널(예를 들어, 현재 출력되는 채널의 이전/다음 채널 또는 선호 채널 등)으로부터 제공되는 방송 화면을 3차원으로 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 17c에 의하면, 기 지정된 3차원 영역(1730)은, 화면의 특정 위치(특히 우측 하단)에 고정적으로 구비될 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식(또는 3차원 표시 방식)으로 이미지를 디스플레이하는 상태에서, 제어부(180)의 제어에 따라, 사용자에 의해 설정된 3차원 영역 내에서 특정 이미지를 3차원으로(또는 2차원으로) 표시할 수 있다.
이에 관련하여, 도 18a 내지 도 19b를 참조하여 상세히 설명한다.
도 18a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 복수의 이미지 항목들을 디스플레이한 상태에서 특정 이미지 항목(1801)에 대한 터치 동작을 입력받는 경우, 3차원 영역이 설정 가능한 범위(1810)를 디스플레이할 수 있다(a). 따라서, 사용자는, 터치 드래그 또는 멀티 터치를 이용하여 설정 가능 범위(1810) 내에서 3차원 영역을 설정할 수 있다. 이때, 설정 가능 범위(1810)는, 특정 이미지 항목(1801)을 포함할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 18a(a)에서 3차원 영역의 설정이 완료되는 경우(예를 들어, 3차원 영역을 설정하기 위한 터치 동작이 제거/완료되는 경우), 상기 설정된 3차원 영역(1820) 내에서 특정 이미지 항목(1801)에 해당하는 이미지를 3차원으로 표시할 수 있다(b).
도 18b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 복수의 이미지 항목들을 디스플레이한 상태에서 특정 이미지 항목의 선택 후 복수의 포인터를 이용한 멀티 터치 드래그를 입력받는 경우, 멀티 터치 드래그에 상응하는 영역을 3차원 영역(1830)으로 설정할 수 있다(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 상기 설정된 3차원 영역(1830) 내에서 특정 이미지 항목에 해당하는 이미지를 3차원으로 표시할 수 있다(b).
도 19a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 지도 이미지를 디스플레이하는 중에, 지도 이미지 중 특정 객체에 대한 선택 동작(①) 및 3차원 영역(1910)의 설정 동작(②)을 입력받을 수 있다(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 설정 동작(②)에 의해 설정된 3차원 영역(1910) 내에서 특정 객체에 해당하는 이미지(1920)를 3차원으로 표시할 수 있다(b).
이때, 설정 동작(②)은, 폐곡선을 그리는 동작(폐곡선에 둘러싸인 영역이 3차원 영역으로 설정), 터치 드래그 동작(터치 드래그 거리를 대각선 또는 일변으로 하는 다각형이 3차원 영역으로 설정), 멀티 터치 동작(멀티 터치를 입력한 포인터 간 거리를 대각선 또는 일변으로 하는 다각형이 3차원 영역으로 설정) 등을 포함할 수 있다.
도 19b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전체 디스플레이 영역에서 2차원 표시 방식으로 지도 이미지를 디스플레이하는 중에, 아래 방향의 터치 드래그 동작(①) 또는 가로 방향으로의 터치 드래그 동작(②)을 입력받는 경우(a), 화면을 2 분할하여 제 1 영역(1930)에서 이미지의 일부를 3차원 표시하고, 제 2 영역(1940)에서 이미지의 다른 일부를 2차원 표시할 수 있다(b).
이때, 분할 지점은, 터치 드래그 동작(②)이 입력된 지점 또는 터치 드래그 동작(①)에 의한 드래그 거리 또는 드래그 속도에 상응하도록 결정될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 표시 방식 전환 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 표시 방식 전환 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기
130 사용자 입력부
140 센싱부
151 디스플레이부
180 제어부
310, 330 제 1 및 제 3 영역 (3차원 영역)
320, 340 제 2 및 제 4 영역 (2차원 영역)

Claims (16)

  1. 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 표시하는 디스플레이부;
    2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위하여 외부로부터 입력되는 제스처를 인식하는 센싱부; 및
    상기 제스처를 인식함에 따라, 상기 전체 표시 영역 중 제 1 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 2 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 1 표시 동작을 수행하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제 1 표시 동작에 연속하여 상기 전체 표시 영역 중 제 3 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 제 4 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 2 표시 동작을 수행하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 영역은 상기 제 3 영역에 속하고 상기 제 4 영역은 상기 제 2 영역에 속하고,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제 3 영역은 상기 제 1 영역에 속하고 상기 제 2 영역은 제 4 영역에 속하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제스처는,
    상기 디스플레이부로서 터치 스크린을 포함하는 경우, 상기 터치 스크린에 대한 일정 회수의 터치, 일정 시간의 터치, 일정 압력의 터치, 멀티 터치, 일정 거리의 터치 드래그, 일정 속도의 터치 드래그 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제스처가 상기 전체 디스플레이 영역 중 특정 부분에 대하여 입력되는 경우,
    상기 제어부는,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 표시 과정에서 상기 제 1 영역을 상기 특정 부분을 기준으로 구성하고,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 표시 과정에서 상기 제 2 영역을 상기 특정 부분을 기준으로 구성하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 영역 또는 상기 제 3 영역에 대한 지정 동작을 외부로부터 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 입력된 지정 동작에 상응하도록 상기 제 1 영역 또는 제 3 영역을 설정하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 표시 과정에서, 상기 제 1 영역에서 순차적으로 변환되도록 상기 제 3 영역을 구성하고 상기 제 2 영역에서 순차적으로 변환되도록 상기 제 4 영역을 구성하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제스처 입력 이후 상기 제 1 영역 또는 제 3 영역에서의 3차원 표시를 위하여 상기 제 1 또는 제 3 영역에 해당하는 배리어를 활성화하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 영역에서 상기 제 3 영역으로 순차적으로 확대되는 경우, 상기 제 3 영역에 해당하는 배리어를 순차적으로 활성화하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제스처 입력 이전에 상기 전체 디스플레이 영역에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제스처 입력 이후 상기 제 2 영역 또는 제 4 영역에서의 2차원 표시를 위하여 상기 제 2 또는 제 4 영역에 해당하는 배리어를 비활성화하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 영역에서 상기 제 4 영역으로 순차적으로 확대되는 경우, 상기 제 4 영역에 해당하는 배리어를 순차적으로 비활성화하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 표시 과정에서 상기 제 1 영역에서 우안 및 좌안 이미지를 상기 제 2 영역에서 우안 이미지를 표시하고,
    상기 제 2 표시 과정에서 상기 제 3 영역에서 우안 및 좌안 이미지를 상기 제 4 영역에서 우안 이미지를 표시하는 이동 단말기.
  11. 전체 디스플레이 영역에서 이미지를 표시하는 제 1 표시 단계;
    2차원 표시 및 3차원 표시 간 전환을 위하여 외부로부터 입력되는 제스처를 인식하는 인식 단계;
    상기 제스처를 인식함에 따라, 상기 전체 표시 영역 중 제 1 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 상기 전체 표시 영역 중 제 2 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 2 표시 단계; 및
    상기 제 2 표시 단계에 연속하여, 상기 전체 표시 영역 중 제 3 영역에서 상기 이미지의 일 부분을 3차원으로 표시하고, 상기 전체 표시 영역 중 제 4 영역에서 상기 이미지의 다른 부분을 2차원으로 표시하는 제 3 표시 단계를 포함하고,
    상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 1 영역은 제 3 영역에 속하고 상기 제 4 영역은 상기 제 2 영역에 속하고,
    상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제 3 영역은 상기 제 1 영역에 속하고 상기 제 2 영역은 제 4 영역에 속하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제스처가 상기 전체 디스플레이 영역 중 특정 부분에 대하여 입력되는 경우,
    상기 제 2 표시 단계는,
    상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우 상기 제 1 영역을 상기 특정 부분을 기준으로 구성하고, 상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우 상기 제 2 영역을 상기 특정 부분을 기준으로 구성하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 제 3 표시 단계는,
    상기 제 1 영역에서 순차적으로 변환되도록 상기 제 3 영역을 구성하고, 상기 제 2 영역에서 순차적으로 변환되도록 상기 제 4 영역을 구성하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 2차원으로 표시하는 경우, 상기 제 2 및 제 3 표시 단계의 수행에 상응하여 상기 제 1 및 제 3 영역 각각에 해당하는 배리어를 활성화하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 단계에서 상기 이미지를 3차원으로 표시하는 경우, 상기 제 2 및 제 3 표시 단계의 수행에 상응하여 제 2 및 제 4 영역 각각에 해당하는 배리어를 비활성화하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 표시 단계는,
    상기 제 1 영역에서 우안 및 좌안 이미지를 상기 제 2 영역에서 우안 이미지를 표시하고,
    상기 제 3 표시 단계는,
    상기 제 3 영역에서 우안 및 좌안 이미지를 상기 제 4 영역에서 우안 이미지를 표시하는 이동 단말기의 표시 방식 전환 방법.
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