KR20140016265A - 매체 렌더링 디바이스 상의 인터넷으로부터의 컨텐츠 출력 - Google Patents
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Abstract
매체 렌더링 디바이스 상에 컨텐츠의 출력을 제어하기 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 모바일 폰은 컨텐츠에 대한 요청을 수신하고, 상기 컨텐츠는 컨텐츠 프로세서로부터 온다. 모바일 폰은 상기 요청에 기초하여 커맨드를 생성할 수 있으며, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 게이트웨이 프로세서의 어드레스와 컨텐츠 프로세서의 신원을 포함한다. 모바일 폰은 커맨드를 매체 렌더링 디바이스로 전송할 수 있다. 매체 렌더링 디바이스는 URL을 이용하여 게이트웨이 프로세서로 요청을 전송할 수 있다. 게이트웨이 프로세서는 컨텐츠 프로세서로부터 컨텐츠를 수신할 수 있으며 그리고 컨텐츠를 매체 렌더링 디바이스로 전송한다. 매체 렌더링 디바이스는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
Description
본 발명은, 인터넷으로부터 컨텐츠를 출력하도록 모바일 폰이 매체 렌더링 디바이스(media rendering device)를 제어할 수 있게하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
도1을 참조하면, 컨텐츠를 출력할 수 있는 종래기술에 따른 시스템(50)이 도시되어 있다. 시스템(50)에서, 사용자(52)는 원격 콘트롤(54)을 사용하여 텔레비젼(58)의 출력을 제어한다. 원격 콘트롤(54)은 텔레비젼(58)이 특정한 컨텐츠 프로세서로부터 컨텐츠를 출력하도록 커맨드를 전송할 수 있다. 텔레비젼(58)은 케이블 라인(60) 혹은 위성(62)을 통하여 상기 요청을 컨텐츠 프로세서(64)로 포워딩한다. 컨텐츠 프로세서(64)는 컨텐츠(68)를 포함하는 메모리(66)와 통신할 수 있다. 컨텐츠 프로세서(64)는 컨텐츠(68)를 텔레비젼(58)으로 포워딩할 수 있다. 텔레비젼(58)은 이미지(56)의 형태로 컨텐츠(68)를 출력할 수 있다. 본 발명은 이러한 종래기술에 따른 시스템들에 비해 개선된 것을 서술한다.
본 발명의 일실시예는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 컨텐츠에 대한 요청을 모바일 폰에 의해서 수신하는 단계, 상기 컨텐츠는 제 1 프로세서에서 오며(being from); 상기 요청에 기초하여 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 생성하는 단계, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 1 프로세서의 도메인과 신원(identification)을 포함하며; 그리고 상기 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 컨텐츠에 대한 요청을 모바일 폰에 의해서 수신하는 단계, 상기 컨텐츠는 제 1 프로세서로부터 이용가능하며; 상기 요청에 기초하여 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 생성하는 단계를 포함하며, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 2 프로세서의 도메인과 신원을 포함한다.
상기 방법은 또한, 상기 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계; 상기 매체 렌더링 디바이스로부터의 상기 도메인에서의 요청을 제 2 프로세서에 의해서 수신하는 단계; 그리고 상기 컨텐츠를 상기 제 2 프로세서에 의해서 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 컨텐츠의 출력을 제어할 수 있는 시스템에 관한 것이다. 상기 시스템은, 모바일 폰; 그리고 도메인에서의 제 1 프로세서를 포함한다. 상기 모바일 폰은, 컨텐츠에 대한 요청을 수신하고, 상기 컨텐츠는 제 2 프로세서에서 오며; 상기 요청에 기초하여 커맨드를 생성하고, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 1 프로세서의 상기 도메인과 상기 제 2 프로세서의 신원을 포함하며; 그리고 상기 커맨드를 매체 렌더링 디바이스로 전송한다. 상기 제 1 프로세서는, 상기 매체 렌더링 디바이스로부터 요청을 수신하고; 그리고 상기 컨텐츠를 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송한다.
도면들은 본 명세서의 일부를 구성하며 그리고 본 발명의 예시적인 실시예들을 포함하고 본 발명의 다양한 객체들 및 피처들을 예시한다.
도1은 종래기술에 따른 시스템을 도시한다.
도2는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 도시한다.
도3은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 도시한다.
도4는 본 발명의 일실시예에 따른 프로세스를 예시하는 순서도이다.
도1은 종래기술에 따른 시스템을 도시한다.
도2는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 도시한다.
도3은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템을 도시한다.
도4는 본 발명의 일실시예에 따른 프로세스를 예시하는 순서도이다.
이하에서는 도면들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들이 서술된다. 유사한 구조들 혹은 기능들을 갖는 구성요소들은 도면들에서 유사한 도면부호로 표기될 것이다. 도면들은 단지 본 발명의 설명을 용이하게 하도록 혹은 본 발명의 범위에 대한 가이드로서 의도된 것이다. 또한, 본 발명의 특정 실시예와 관련하여 설명된 양상들은 그 실시예만으로 본 발명을 한정하고자 의도된 것이 아니며 본 발명의 임의의 다른 실시예들과 함께 구현될 수 있음을 유의해야 한다.
도2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 시스템(100)이 도시된다. 다음에 상세히 설명되는 바와 같이, 시스템(100)에서 사용자(102)는 모바일 폰(104)을 이용하여 매체 렌더링 디바이스(108) 상에 가령, 이미지(164)와 같은 컨텐츠의 출력을 제어할 수 있다
매체 렌더링 디바이스(108)는 가령, 무선 혹은 유선으로 인터넷에 연결될 수 있는 임의의 디바이스가 될 수 있으며, 오디오 컨텐츠, 비주얼(visual) 컨텐츠, 혹은 오디어-비주얼 컨텐츠를 렌더링할 수 있다. 이러한 컨텐츠는 컨텐츠 프로세서(124)로부터 인터넷(122)을 통하여 전송될 수 있다. 컨텐츠는 예를 들어, 이미지, 일련의 이미지들, 비디오, 오디오 기타 등등을 포함하는 파일들의 조합이 될 수 있다. 컨텐츠 프로세서(124)는 인터넷에 연결되며 그리고 컨텐츠를 제공할 수 있는 임의의 프로세서가 될 수 있다.
도3을 참조하면, 시스템(100)의 좀더 상세한 내용이 도시된다. 모바일 폰(104)은 네트워크(136)를 통하여 매체 렌더링 디바이스(108)와 통신할 수 있다. 네트워크(136)는 예를 들어, 가령, 홈 와이어리스(wireless) 네트워크와 같은 무선 네트워크가 될 수 있다. 매체 렌더링 디바이스(108)는 예를 들어, 텔레비전, 모니터, 컴퓨터, 오디오 시스템, 엑스박스 360(XBOX 360), 소니 플레이스테이션(SONY PLAYSTATION), 닌텐도 위(NINTENDO WII)와 같은 게임 콘솔, POPCORN HOUR 등과 같은 전용 매체 플레이어가 될 수 있다. 매체 렌더링 디바이스(108)는 가령, 이더넷 포트와 같은 네트워크 포트(130)를 포함할 수 있으며 이는 UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance), OpenTV 혹은 JointSpace 프로토콜(들)을 이용하여 작동할 수 있다. 매체 렌더링 디바이스(108)는 예컨대, 디스플레이(132), 스피커(128), 혹은 이들의 조합을 통하여 컨텐츠를 출력할 수 있다.
모바일 폰(104)은 가령, 인터넷과 같은 네트워크(122)와 통신할 수 있는바, 직접적으로 혹은 셀룰러 기지국(120), 위성(138)을 통하여 혹은 네트워크(136)를 통하여 통신할 수 있다. 네트워크(122)는 컨텐츠 프로세서(124) 혹은 컨텐츠 게이트웨이(152)와 통신한다. 컨텐츠 프로세서(124)는 컨텐츠(110)를 저장할 수 있는 메모리(126)와 통신한다. 컨텐츠(110)는 예를 들어, 비디오, 오디오, 혹은 오디오-비디오 컨텐츠가 될 수 있다.
모바일 폰(104)은 안테나(112), 디스플레이(116), 메모리(118), 사용자 인터페이스(146), 및 카메라(144) 등을 포함하며, 이들 모두는 프로세서(144)와 통신한다. 안테나(112)는 매체 렌더링 디바이스(108), 기지국(120), 위성(138) 및 네트워크(122)와의 무선 통신을 가능케 할 수 있다. 메모리(118)는 컨텐츠(110)를 요청하는데 이용될 수도 있는 어플리케이션(134)을 저장할 수 있다
이용시에, 사용자(102)는 컨텐츠 프로세서(124)로부터 이용가능한 컨텐츠에 대한 요청(140)을 행할 수 있다. 요청(140)은 어플리케이션(134)에 의해서 생성된 프롬프트에 응답할 수도 있다. 모바일 폰(104)은 컨텐츠 프로세서(124) 혹은 컨텐츠 게이트웨이(152)로 요청(140)을 전송할 수 있다. 모바일 폰(104)은 컨텐츠 프로세서(124)로 요청(140)을 전송할 수 있는바, 네크워크(122)를 통하여 가령, 기지국(120), 위성(138)을 통하여 혹은 네트워크(136)를 통하여 요청(140)을 전송할 수 있다. 이와 유사하게, 폰(104)은 기지국(120), 위성(138) 혹은 네트워크(136)를 통하여 게이트웨이 프로세서(152)로 요청(140)을 전송할 수 있다. 요청(140)은 사용자(102)의 신원(identification)을 포함할 수도 있다. 컨텐츠 프로세서(124) 혹은 게이트웨이 프로세서(152)는 요청(140)을 수신하고 그리고 사용자(102)의 신원에 기초하여 사용자(102)에게 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 결정한다. 예를 들어, 컨텐츠 프로세서(124) 혹은 게이트웨이 프로세서(152)는 사용자(102)가 유효한 가입(valid subscription)을 갖는지의 여부를 판별할 수도 있으며 또는 모바일 폰의 지리적 위치에 근거하여 리스트를 생성할 수도 있다. 이러한 방식으로, 컨텐츠 프로세서(124) 혹은 게이트웨이 프로세서(152)는 컨텐츠 배포에 대한 지리적 제한들(restrictions)을 실행할 수 있다.
컨텐츠 프로세서(124) 혹은 게이트웨이 프로세서(152)는 이용가능한 컨텐츠(150)의 리스트를 모바일 폰(104)으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 프로세서(126)가 텔레비전 혹은 라디오 방송국(television or radio stations)에 관련된다면, 이용가능한 컨텐츠(150)의 리스트는, 폰(104)이 요청(140)을 전송한 시간대에 상기 텔레비전 혹은 라디오 방송국이 제공하고자 하는 컨텐츠(110)의 리스트를 포함할 수 있다. 따라서, 리스트(150)는 상기 요청(140)의 시간에 기초할 수도 있다. 리스트(150)는 인터넷 상의 서로 다른 다수의 컨텐츠 프로세서들로부터 이용가능한 컨텐츠 소스들의 카탈로그가 될 수도 있으며 그리고 인터넷의 텔레비전 방송안내(television guide)와 유사할 수도 있다.
어플리케이션(134)은 모바일 폰(104)으로 하여금 네트워크(136) 내에서 매체 렌더링 디바이스들의 발견을 수행하게 할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 폰(104)은 로컬 무선 네트워크 내에서 텔레비젼들을 발견할 수도 있다. 발견 프로세스에서, 포맷팅 또는 인코딩 요건들 혹은 각각의 매체 렌더링 디바이스의 출력 파라미터들에 관련된 다른 정보가 또한 발견될 수도 있다. 예를 들어, 매체 렌더링 디바이스가 특정한 해상도 능력을 갖는다면, 발견 프로세스는 매체 렌더링 디바이스의 모델 및 이에 대응하는 해상도를 식별할 수도 있다. 또한, 발견 프로세스는 지원되는 오디오 및 비디오 인코더들 및 디코더들을 식별할 수도 있다.
어플리케이션(134)은 모바일 폰(104)으로 하여금, 이용가능한 컨텐츠의 리스트(150)와 이용가능한 매체 렌더링 디바이스들의 리스트를 디스플레이하게 할 수 있다. 모바일 폰(104)은 원하는 컨텐츠(110)와 원하는 매체 렌더링 디바이스(108)를 나타내는 선택(selection)(154)을 사용자(102)로부터 수신할 수 있다. 이러한 선택은 사용자 인터페이스(146)를 이용하여 사용자(102)로부터 제공될 수도 있다. 또한, 이러한 선택은 어플리케이션(134)을 발견하고 그리고 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 요청하는 매체 렌더링 디바이스(108)로부터 올 수도 있다. 사용자(102)는 매체 렌더링 디바이스(108)의 원격 콘트롤을 이용하여, 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 훑어보고(browse) 그리고 출력을 위해 컨텐츠를 선택할 수 있다. 다음으로, 매체 렌더링 디바이스(108)는 선택된 컨텐츠(110)에 대한 선택(154)을 모바일 폰(104)으로 전송할 수 있다. 어플리케이션(134)은 상기 선택(154)을 URL(156)을 포함하는 커맨드(166)로 변환할 수 있으며 그리고 UPnP, DLNA, OpenTV, 혹은 JointSpace 프로토콜을 이용하여 상기 커맨드(166)를 매체 렌더링 디바이스(108)로 전송할 수 있다. URL(156)의 도메인은 인터넷 상의 게이트웨이 프로세서(152)의 어드레스를 포함할 수 있다. 예를 들어, URL(156)은, "1.2.3.4/xyz/jfk.ext" 혹은 "1.2.3.4/xyz.ext?x=jfk" 이 될 수 있으며, 여기서, "1.2.3.4" 는 게이트웨이 프로세서(152)의 IP 어드레스이다. 상기 일례에서, "ext" 는 가령, jpg 또는 mp4 와 같은, 매체 유형을 식별하는 파일 확장자가 될 수 있다. 또한, URL(156)은 컨텐츠 프로세서(124)의 신원 혹은 위치, 컨텐츠(110)의 위치, 및 매체 렌더링 디바이스(108)에 관한 출력 파라미터들 등과 같은 추가적인 메타데이터를 포함할 수 있다. 상기 일례에서, "xyz.ext" 는 컨텐츠(110)가 저장될 수 있는 인코딩된 어드레스를 나타낼 수 있으며 그리고 "jfk" 는 매체 렌더링 디바이스(108)에 대한 디스플레이 요건들을 나타낼 수 있다. 예를 들어, URL(156)은 가령, 사용자(102)의 신원, 사용자 세션의 신원, 매체 렌더링 디바이스(108)의 모델 혹은 출력 파라미터들의 다른 신원(가령, 지원되는 오디오 및 비디오 인코더들과 디코더들), 모바일 폰(104)의 유형, 기타 등등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 사용자 신원 및/또는 사용자 세션의 신원은 특정 세션 동안의 행위(activity)를 추적하는데 이용될 수도 있다. 다음으로, 타겟팅된 광고들이 사용자를 위해 삽입될 수도 있는바, 이에 대해서는 다음에 상술될 것이다. 또한, 가령, 사용자 이름, 사용자 폰, 위치 등등과 같은, 세션의 지속기간 동안 고정된 데이터는 한번 전송될 수 있으며 그리고 이후의 후속 요청들은 사용자 세션의 신원만을 포함할 수도 있다. 모바일 폰(104)은 게이트웨이 프로세서(152)에 의해서 알려진 키(key)로 URL(156)을 암호화할 수도 있으며 따라서, 사용자는 데이터가 URL(156)에 있는 경우라 하더라도, 컨텐츠 프로세서(124)의 위치, 컨텐츠(110)의 위치 및 추가적인 메타데이터를 판별하는데 어려움을 겪을 수도 있다. 매체 렌더링 디바이스(108)는 커맨드(166)를 수신할 수 있으며 그리고 URL(156)의 IP 어드레스에서 인터넷을 통해 게이트웨이 프로세서(152)로 요청(158)을 전송할 수 있다.
게이트웨이 프로세서(152)는 URL(156)에 표시된 도메인에서 인터넷 상에 위치될 수 있다. 게이트웨이 프로세서(152)는 URL(156)로 향하는 요청(158)을 수신할 수 있다. 전술한 바와 같이, URL(156)은 게이트웨이 프로세서(152)의 도메인을 포함할 수 있으며 그리고 컨텐츠 프로세서(124)를 나타내는 메타데이터를 또한 포함할 수 있다. 게이트웨이 프로세서(152)는 메타데이터를 프로세싱할 수 있으며(이는 URL 156의 암호해제를 포함할 수 있음), 그리고 메타데이터에 기초하여 컨텐츠(110)에 대한 요청(160)을 컨텐츠 프로세서(124)로 전송할 수 있다. 상기 요청(160)에 응답하여, 컨텐츠 프로세서(124)는 컨텐츠(110)를 게이트웨이 프로세서(152)로 전송한다. URL(156)이 매체 렌더링 디바이스(108)의 출력 파라미터들에 대한 정보를 포함할 수도 있으므로, 게이트웨이 프로세서(152)는 매체 렌더링 디바이스(108)에 가장 적합한 포맷으로 컨텐츠(110)를 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 만일, 출력 파라미터들에 관한 상기 정보가 특정한 매체 렌더링 디바이스의 모델을 포함한다면, 컨텐츠 프로세서(124)는 룩업 테이블을 분석하여, 상기 특정한 매체 렌더링 디바이스에 대해서 데이터가 어떻게 인코딩되어야 하는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 프로세서(124)는 컴퓨터 모니터 상의 브라우저에 의해서 렌더링되도록 인코딩된 컨텐츠(110)를 게이트웨이 프로세서(152)로 전송할 수 있다. 게이트웨이 프로세서(152)는, 매체 렌더링 디바이스(108)가 텔레비전인 일례에서, 텔레비전에 더욱 적합한 포맷으로 인코딩된 컨텐츠(162)로, 컨텐츠(110)를 인코딩할 수 있다. 이후 게이트웨이 프로세서(152)는 인코딩된 컨텐츠(162)를 매체 렌더링 디바이스(108)로 전송할 수 있다. 매체 렌더링 디바이스(108)는 인코딩된 컨텐츠(162)를 디스플레이(116) 및/또는 스피커(128)를 통해 출력할 수 있다. 모바일 폰(104)은, DLNA, UPnP, JointSpace, OpenTV 프로토콜 등을 이용하여 가령, 볼륨 조절, 찾기(seek), 정지(pause) 등과 같은 재생 커맨드들(playback commands)을 매체 렌더링 디바이스(108)로 제공하는데 이용될 수 있다
일실시예에서, 사용자(102)는 "website.com" 로부터의 그 컨텐츠가 매체 렌더링 디바이스(108)에 의해서 디스플레이되도록 요청할 수 있다. 모바일 폰(104)은 특정 비디오를 나타내는 메타데이터와 함께 게이트웨이 프로세서(152)와 "website.com"에 대한 어드레스를 포함하는 URL(156)을 구비한 커맨드(166)를 전송할 수 있다. 게이트웨이 프로세서(152)는 "website.com" 로부터 상기 컨텐츠를 요청하고, 매체 렌더링 디바이스(108)에 의해서 지원되는 포맷으로 상기 컨텐츠를 인코딩하며, 그리고 상기 컨텐츠를 매체 렌더링 디바이스로 포워딩한다.
다른 실시예에서, 모바일 폰(104)은 로컬 네트워크(136)에서 이용가능한 텔레비전들(110) 혹은 오디오 디바이스들의 목록을 디스플레이할 수도 있다. 다음으로, 모바일 폰(104)은, 이용가능한 영화들 혹은 컨텐츠를 디스플레이하는데 이용가능한 TV 방송국(television stations)의 리스트를 제공할 수 있다. 사용자는 출력 텔레비전 및 그 텔레비전 상에서 그/그녀가 보기를 원하는 인터넷으로부터 원하는 컨텐츠를 나타내는 요청을 그/그녀의 모바일 폰 상에 전송할 수 있다. 상기 요청은 URL을 구비한 커맨드의 형태로 텔레비전으로 전송된다. 요청은 매체 렌더링 디바이스로부터 URL에 있는 게이트웨이 프로세서로 전송되며 그리고 컨텐츠 프로세서로 전송된다. 컨텐츠 프로세서는 컨텐츠를 게이트웨이 프로세서에 제공하며 다음으로 텔레비전에 제공한다. 다수의 매체 렌더링 디바이스들이 제어될 수도 있다. 예를 들어, 모바일 폰은, 스테레오로 재생되도록 오디오를 제어하는데 그리고 비디오를 디스플레이하도록 텔레전을 제어하는데 이용될 수 있다.
본 발명에 따른 시스템은 모바일 폰으로 하여금, 인터넷으로부터의 컨텐츠를 출력하도록 매체 렌더링 디바이스를 제어하는 지능형 원격 콘트롤처럼 행동할 수 있게 한다. 종래 기술에 따른 시스템은, 인터넷으로부터의 컨텐츠를 매체 렌더링 디바이스가 렌더링하기 위하여, 매체 렌더링 디바이스 상에서 구동되는 전용 소프트웨어 어플리케이션을 요구할 수 있다. 예를 들면, 각각의 컨텐츠 소스는, 매체 렌더링 디바이스 상에서 구동되는 서로 구별되는 소프트웨어 어플리케이션을 요구할 수도 있다. 본 발명의 시스템에 따르면, 컨텐츠 제공자는, 특별한 소프트웨어 어플리케이션이 매체 렌더링 디바이스에 배치될 것을 요구함이 없이, 컨텐츠를 매체 렌더링 디바이스로 전송할 수 있다. 본 발명에 따른 시스템에서는, 컨텐츠 제공자로부터의 컨텐츠가 모바일 폰 상에 혹은 게이트웨이 프로세서 상에 반드시 저장될 필요는 없다. 컨텐츠는 매체 렌더링 디바이스로 스트리밍될 수도 있으며 따라서, 컨텐츠의 소유권 및 배포에 관한 문제점들이 좀더 용이하게 해결될 수 있다. 컨텐츠 제공자들은, 그들의 통제력(control)을 벗어나는 위치에 컨텐츠를 전송할 필요는 없다. 따라서, 컨텐츠 제공자들은 컨텐츠 배포에 대해서 더 많은 통제력을 갖게될 것이다.
종래 기술에 따른 다른 시스템은, 사용자들이 그들의 텔레비전을 이용하여 브라우저를 오픈할 것을 요구할 수도 있다. 많은 텔레비전들은 브라우저를 갖고 있지 않으며 및/또는 브라우저에 URL을 타이핑하기 위한 사용자 인터페이스는 매우 조악한(poor) 경향이 있다. 본 발명에 따른 시스템은 인터넷으로부터의 컨텐츠의 추가와 함께 전형적인 텔레비전 경험(television experience)을 제공할 수 있는데, 인터넷으로부터의 컨텐츠는 다른 경우에서는 브라우저를 통해서만 오직 이용가능했을 것이며 그리고 텔레비전 상에 디스플레이되기 위하여 인코딩되지 않을 수도 있다. 모바일 폰이 지능형 원격 콘트롤로서 이용될 수 있기 때문에, 본 발명에 따른 시스템은 좀더 개인적인 경험(more personal experience)을 제공할 수 있다. 종래 기술에 따른 셋탑 박스들은 다수의 사용자들에 의해서 공유될 수도 있는 반면에, 모바일 폰은 사용자에게 퍼스널라이즈(personalize)될 수 있다. 또한, 모바일 폰은 휴대용(portable)이기 때문에, 사용자는 컨텐츠에 대한 그의 컨트롤을 임의의 매체 렌더링 디바이스(108)에 가져갈 수 있다. 사용자(102)의 행위는 모니터링될 수 있으며 그리고 타겟팅된 광고들이 사용자(102)에게 제공될 수 있는바, 가령, 컨텐츠(110) 내에, 모바일 폰(104) 상에 제공되거나, 및/또는 컨텐츠(110)에 기초하여 매체 렌더링 디바이스(108) 상에 제공될 수 있다. 예를 들면, 광고들은 다양한 방법들로 사용자(102)에게 제공될 수 있다. 예를 들면, 컨텐츠(비디오 및/또는 오디오) 스트림 내에 광고를 삽입하고 그리고 광고를 매체 렌더링 디바이스 상에 디스플레이함으로써, 광고들이 제공될 수도 있다. 매체 렌더링 디바이스가 컨텐츠를 출력하는 동안에 모바일 폰 상에 광고를 디스플레이함으로써, 광고들이 제공될 수도 있다. 매체 렌더링 디바이스에 의해서 렌더링되는 장면(scene)에 콘텍스트 센서티브한(context sensitive) 광고를 모바일 폰 상에 디스플레이함으로써, 광고들이 제공될 수도 있다. 사용자가 모바일 폰 상의 광고에 대응하는 것을 허용하면서, 매체 렌더링 디바이스 상에 광고들이 컨텐츠 위로(over) 디스플레이될 수도 있다. 클라우드 환경의 프로세서로부터 이용가능한 컨텐츠가, 매체 렌더링 디바이스 상에 출력될 수도 있다. 사용자(102)는 인터넷 상에서 이용가능한 컨텐츠(110)를 모바일 폰(104)을 이용하여 검색할 수도 있으며 그리고 매체 렌더링 디바이스(108) 상에 상기 컨텐츠를 디스플레이하기 위하여 모바일 폰(104)을 이용할 수 있다.
도4를 참조하면, 본 발명에 따라 실행될 수 있는 프로세스가 도시된다. 도4의 프로세스는 예를 들어, 전술한 시스템(100)을 이용하여 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 단계 S2에서, 모바일 폰은 이용가능한 컨텐츠의 리스트에 대한 요청을 수신할 수 있다. 모바일 폰은 상기 리스트를 게이트웨이 프로세서 혹은 컨텐츠 프로세서로 전송할 수 있다. 단계 S8에서, 게이트웨이 프로세서는 상기 요청을 수신하고 그리고 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 생성한다. 단계 S10에서, 컨텐츠 프로세서는 상기 요청을 수신할 수 있으며 그리고 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 생성한다. 단계 S4에서, 모바일 폰은 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 게이트웨이 프로세서 혹은 컨텐츠 프로세서로부터 수신한다. 단계 S6에서, 모바일 폰은 상기 컨텐츠의 적어도 일부를 출력하기 위한 사용자로부터의 선택을 수신할 수 있다. 상기 선택은, 모바일 폰 상의 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자로부터 올 수도 있다. 또한, 상기 선택은 매체 렌더링 디바이스와의 사용자 상호작용으로부터 올 수도 있다. 예를 들어, 매체 렌더링 디바이스는 모바일 폰을 발견할 수 있으며 그리고 이용가능한 컨텐츠의 리스트를 수신할 수 있다. 이후, 매체 렌더링 디바이스는 컨텐츠를 출력하기 위한 사용자로부터의 선택을 수신할 수 있으며 그리고 매체 렌더링 디바이스는 상기 선택을 생성함으로써 모바일 폰으로부터 컨텐츠를 요청할 수 있다. 모바일 폰은 URL을 포함하는 커맨드로 상기 선택을 변환시킬 수 있다. URL은 게이트웨이 프로세서에 대한 도메인과 가령, 컨텐츠 프로세서의 어드레스 등과 같은 컨텐츠 프로세서에 대한 표시(indication)를 포함할 수 있다. 모바일 폰은 커맨드를 매체 렌더링 디바이스로 전송할 수 있다.
단계 S20에서, 매체 렌더링 디바이스는 커맨드를 수신할 수 있다. 단계 S22에서, 매체 렌더링 디바이스는 커맨드 내의 URL로 요청을 전송할 수 있다. 단계 S12에서, 게이트웨이 프로세서는 상기 요청을 수신할 수 있다. 게이트웨이 프로세서는 URL로부터 컨텐츠 프로세서의 어드레스를 판별할 수 있으며 그리고 컨텐츠에 대한 요청을 컨텐츠 프로세서로 전송할 수 있다. 단계 S14에서, 컨텐츠 프로세서는 상기 요청을 수신할 수 있으며 그리고 컨텐츠를 게이트웨이 프로세서로 전송한다. 단계 S16에서, 게이트웨이 프로세서는 컨텐츠를 수신할 수 있다.
단계 S18에서, 게이트웨이 프로세서는 매체 렌더링 디바이스의 출력 파라미터들에 기초하는 포맷으로 상기 컨텐츠를 인코딩할 수 있다. 게이트웨이 프로세서는 인코딩된 컨텐츠를 매체 렌더링 디바이스로 전송할 수 있다. 단계 S24에서, 매체 렌더링 디바이스는 인코딩된 컨텐츠를 수신할 수 있다. 단계 S26에서, 매체 렌더링 디바이스는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
비록, 예시적인 여러 실시예들을 참조하여 본 발명이 설명되었지만, 해당 기술분야의 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어남이 없이도 다양한 변경들이 가해질 수 있으며 그리고 본 발명의 요소들에 대해서 등가물들이 대체될 수도 있음을 능히 이해할 것이다. 또한, 본 발명의 본질적인 범위를 벗어남이 없이 본 발명의 가르침에 맞게 특정한 상황 혹은 물질을 조정하기 위하여 많은 수정들이 가해질 수도 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 임의의 특정한 실시예만으로 본 발명이 한정되지 않도록 의도된다.
Claims (20)
- 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법으로서, 상기 방법은,
컨텐츠에 대한 요청을 모바일 폰에 의해서 수신하는 단계, 상기 컨텐츠는 제 1 프로세서에서 오며(being from);
상기 요청에 기초하여 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 생성하는 단계, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 1 프로세서의 도메인과 신원(identification)을 포함하며; 그리고
상기 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 커맨드를 전송하기 전에, 상기 모바일 폰에 의해서 상기 URL의 적어도 일부를 암호화하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
컨텐츠의 리스트에 대한 요청을 상기 모바일 폰에 의해서 수신하는 단계;
상기 요청을 상기 모바일 폰에 의해서 제 2 프로세서로 전송하는 단계; 그리고
상기 제 2 프로세서로부터 상기 리스트를 수신하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제3항에 있어서,
컨텐츠에 대한 상기 요청은 사용자의 신원(identification)을 포함하며, 컨텐츠의 상기 리스트는 상기 신원에 기초하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제3항에 있어서,
컨텐츠의 상기 리스트는 상기 모바일 폰의 지리적 위치에 기초하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 커맨드를 수신할 수 있는 2개 이상의 매체 렌더링 디바이스들을 상기 모바일 폰에 의해서 발견하는 단계; 그리고
상기 2개 이상의 매체 렌더링 디바이스들의 출력 파라미터들에 관한 정보를 상기 모바일 폰에 의해서 발견하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 컨텐츠에 기초하는 광고를 상기 모바일 폰에 의해서 디스플레이하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 URL은 상기 매체 렌더링 디바이스의 출력 파라미터들에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 URL은 상기 제 1 프로세서의 어드레스를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 매체 렌더링 디바이스에 의한 상기 컨텐츠의 출력을 제어할 수 있는 재생 커맨드들(playback commands)을 상기 모바일 폰에 의해서 전송하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법으로서, 상기 방법은,
컨텐츠에 대한 요청을 모바일 폰에 의해서 수신하는 단계, 상기 컨텐츠는 제 1 프로세서로부터 이용가능하며;
상기 요청에 기초하여 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 생성하는 단계, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 2 프로세서의 도메인과 신원을 포함하며;
상기 커맨드를 상기 모바일 폰에 의해서 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계;
상기 매체 렌더링 디바이스로부터의 상기 도메인에서의 요청을 제 2 프로세서에 의해서 수신하는 단계; 그리고
상기 컨텐츠를 상기 제 2 프로세서에 의해서 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 URL 내의 상기 도메인은 상기 제 1 프로세서의 어드레스와 구별되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 URL에 기초하여 상기 제 2 프로세서의 어드레스를 상기 제 1 프로세서에 의해서 판별하는 단계; 그리고
상기 제 2 프로세서의 어드레스에서 요청을 상기 제 2 프로세서로 전송하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제13항에 있어서,
상기 제 1 프로세서로부터 상기 컨텐츠를 상기 제 2 프로세서에 의해서 수신하는 단계; 그리고
상기 컨텐츠를 상기 제 2 프로세서에 의해서 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 URL은 상기 매체 렌더링 디바이스의 출력 파라미터들에 관한 정보를 포함하며; 그리고
상기 컨텐츠를 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계는,
인코딩된 컨텐츠를 생성하도록, 출력 파라미터들에 관한 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 인코딩하는 단계; 및
상기 인코딩된 컨텐츠를 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법. - 컨텐츠의 출력을 제어할 수 있는 시스템으로서, 상기 시스템은,
모바일 폰; 그리고
도메인에서의 제 1 프로세서를 포함하며,
상기 모바일 폰은,
컨텐츠에 대한 요청을 수신하고, 상기 컨텐츠는 제 2 프로세서에서 오며;
상기 요청에 기초하여 커맨드를 생성하고, 상기 커맨드는 URL을 포함하고, 상기 URL은 상기 제 1 프로세서의 상기 도메인과 상기 제 2 프로세서의 신원을 포함하며; 그리고
상기 커맨드를 매체 렌더링 디바이스로 전송하며,
상기 제 1 프로세서는,
상기 매체 렌더링 디바이스로부터 요청을 수신하고; 그리고
상기 컨텐츠를 상기 매체 렌더링 디바이스로 전송하는 것을 특징으로 하는 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 매체 렌더링 디바이스는 또한, 상기 컨텐츠를 수신하고, 상기 컨텐츠를 출력하고, 그리고 상기 컨텐츠에 관련된 광고를 출력하는 것을 특징으로 하는 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 모바일 폰은,
컨텐츠의 리스트에 대한 요청을 수신하고;
컨텐츠의 리스트에 대한 상기 요청을 상기 제 1 혹은 제 2 프로세서로 전송하며; 그리고
상기 제 1 혹은 제 2 프로세서로부터 컨텐츠의 상기 리스트를 수신하며,
컨텐츠의 상기 리스트는 상기 모바일 폰의 지리적 위치에 기초하는 것을 특징으로 하는 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 모바일 폰은,
상기 커맨드를 수신할 수 있는 2개 이상의 매체 렌더링 디바이스들을 발견하고; 그리고
상기 2개 이상의 매체 렌더링 디바이스들의 출력 파라미터들에 관한 정보를 발견하는 것을 특징으로 하는 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 URL은 상기 매체 렌더링 디바이스의 출력 파라미터들에 대한 표시를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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