KR20150042356A - 콘텐츠 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20150042356A
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윤성수
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(주)휴맥스
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/435Processing of additional data, e.g. decrypting of additional data, reconstructing software from modules extracted from the transport stream

Abstract

본 발명은 콘텐츠 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에서, 네트워크에 연결된 제1 기기로부터 트랜스코딩과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신하고, 상기 트랜스코딩 정보를 기초로 제1 콘텐츠에 대해 둘 이상의 리소스 정보를 제공하되, 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 하나 이상의 제1 리소스 정보는 상기 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 및 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함할 수 있다. 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 제2 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소만을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제1 리소스 정보를 선택한 기기가 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 구성될 수 있다.

Description

콘텐츠 제공 방법 및 시스템 {Method and system for providing contents}
본 발명은 콘텐츠를 제공하는 방법과 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 콘텐츠를 네트워크에 연결된 다른 기기를 이용하여 트랜스코딩 하여 제공하기 위한 것이다.
스마트 폰이나 스마트 패드와 같은 스마트 기기의 보급과 함께, 콘텐츠를 소비하는 기기가 기존 텔레비전, 셋톱박스, 개인용 컴퓨터 등에서 스마트 기기와 같은 모바일 기기로 확산되고 있다.
UPnP(Universal Plug-and-Play)나 DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 기술의 보급으로 인해 직접적인 파일 복사가 없더라도 콘텐츠의 공유가 보편화되고 있다. 또한, PC나 셋톱박스와 같은 기기는 네트워크로 연결되어 스마트화되고 있고 그 하드웨어 성능이 좋기 때문에 원본 콘텐츠를 다른 코덱으로 트랜스코딩(Transcoding) 할 수 있는 기능을 갖는 것이 일반화되고 있다.
모바일 기기는 휴대성이 간편한 반면 하드웨어나 소프트웨어의 면에서 제약이 있어, 텔레비전, 셋톱박스나 PC에 비해 재생할 수 있는 콘텐츠의 인코딩 방법, 즉 코덱의 범위가 제한되어 콘텐츠의 자유로운 재생에 제약이 존재하게 된다.
이러한 기기에서 지원하지 않는 코덱으로 인코딩 된 콘텐츠를 재생하기 위해서는, 인코더 기능이 있는 기기에서 변환 작업, 즉 트랜스코딩을 거친 후에나 원하는 기기에서 재생할 수 있게 된다.
따라서, 본 발명은 이러한 상황을 고려하고 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 선택한 콘텐츠를 사용자가 원하는 단말에서 재생할 수 있도록 네트워크에 연결된 기기를 이용하여 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 제공하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 네트워크에 연결된 제1 기기로부터 트랜스코딩과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신하는 단계; 및 상기 트랜스코딩 정보를 기초로 제1 콘텐츠에 대해 둘 이상의 리소스 정보를 제공하는 단계를 포함하여 구성되고, 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 하나 이상의 제1 리소스 정보는, 상기 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보와 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 제2 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소만을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제1 리소스 정보를 선택한 기기가 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 재생 방법은, 네트워크에 연결된 제1 기기로부터 트랜스코딩과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신하는 단계; 상기 네트워크에 연결된 제2 기기로부터 콘텐츠에 대한 콘텐츠 정보를 수신하는 단계; 상기 콘텐츠 정보와 트랜스코딩 정보를 기초로, 상기 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 콘텐츠 정보로부터 선택된 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 및 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하는 리소스 정보를 생성하는 단계; 및 상기 리소스 정보를 기초로 상기 제1 콘텐츠에 대해 트랜스코딩 된 데이터를 전송 받는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 제1 콘텐츠에 대한 둘 이상의 리소스 정보를 수신하되, 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 하나 이상의 제1 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 할 수 있는 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 및 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하고 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 제2 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소 정보만을 포함하는, 단계; 상기 제1 콘텐츠를 재생할 제2 기기가 재생 가능한 하나 이상의 제1 코덱을 포함하는 제1 코덱 정보를 수신하는 단계; 상기 제1 코덱 정보를 기초로 상기 하나 이상의 제1 리소스 정보 중에서 상기 제1 코덱에 대응하는 제3 리소스 정보를 상기 제2 기기에 전송하여 설정하는 단계; 및 상기 제1 콘텐츠의 제2 기기에서의 재생을 제어하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제3 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제2 기기가 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성하는 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 둘 이상의 리소스를 표시할 때, 상기 제1 코덱 정보를 근거로 상기 제2 기기가 재생할 수 있는 리소스와 상기 제2 기기가 재생할 수 없는 리소스를 달리 표시할 수 있다.
따라서, 네트워크에 연결된 기기의 트랜스코딩 기능을 효과적으로 활용할 수 있게 된다.
또한, 재생할 수 없는 코덱으로 인코딩 된 콘텐츠를 재생 기능이 제한되는 모바일 기기를 통해 재생할 수 있는 가능성이 높아졌다.
또한, 사용자는 특별한 설정을 하지 않더라도 네트워크에 연결된 장치에 저장되어 있는 콘텐츠를 손쉽게 재생할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 홈 네트워크 구성을 도시한 것이고,
도 2는 DMS가 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대해 관리하는 콘텐츠 정보를 도시한 것이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 MTSP를 포함하는 DMS가 홈 네트워크에 연결된 DMT의 트랜스코딩 정보를 이용하여 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대해 관리하는 확장된 콘텐츠 정보를 도시한 것이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 DMS 역할을 하는 셋톱박스의 구성을 도시한 것이고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 DMP가 MTSP를 포함하는 DMS가 제공하는 확장된 콘텐츠 정보를 이용하여 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이고,
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 MTSP를 포함하는 DMP가 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이고,
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 DMC가 MTSP를 포함하는 DMS가 제공하는 확장된 콘텐츠 정보를 이용하여 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 DMR을 통해 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법에 대한 실시예를 첨부하는 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
최근 개인용 컴퓨터(PC), 프린터, 텔레비전(TV), 셋톱박스, 전화, 모바일 기기, 디지털 카메라, 오디오 시스템, 에어컨, 보일러, 조명, 현관문 등 집안에 구비되는 각종 디바이스를 통합적으로 관리할 수 있도록 하는 홈 네트워크가 구축되고 있는데, 각 업계 표준을 기반으로 상호 호환이 가능한 플랫폼을 구축하는 DLNA가 표준 규약으로 부각되고 있다.
DLNA는, UPnP 기술을 기반으로 널리 사용되고 있는 IP, HTTP, Wi-Fi 등의 네트워크 표준을 포함하고 있으며, 물리적인 미디어, 네트워크 전송, 미디어 포맷, 스트리밍 프로토콜, DRM(Digital Right Management) 등의 표준도 포함하고 있어서, DLNA 가이드 라인에 따라 설계된 디바이스는 음악, 사진, 비디오 등 각종 미디어 콘텐츠를 홈 네트워크를 통해 서로 자유롭게 공유할 수 있고, 또한 다른 디바이스를 원격으로 제어할 수 있다.
예를 들어, PC에 있는 영화나 음악, 사진들을 유무선으로 연결된 네트워크를 통해 TV나 홈 씨어터로 보내 더 큰 화면, 좋은 화질, 풍성한 음질로 즐길 수 있고, 디지털 카메라로 찍은 사진을 바로 프린터로 전송해 인쇄하고, 휴대폰으로 찍은 영상을 TV로 감상하는 것이 가능하다. 또한, 스마트 폰에서 즐기던 게임을 바로 TV로 연결해 큰 화면으로 하는 것도 가능해지고, 노트북에서 보던 영화도 TV에서 고화질로 감상하는 것도 가능해지는 것이다.
DLNA 환경의 홈 네트워크에는 다양한 장치들이 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. DLNA 환경의 홈 네트워크에 연결되는 각 장치는 디지털 미디어 서버(DMS: Digital Media Server), 디지털 미디어 플레이어(DMP: Digital Media Player), 디지털 미디어 렌더러(DMR: Digital Media Renderer), 디지털 미디어 컨트롤러(DMC: Digital Media Controller) 중 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다.
?디지털 미디어 서버(DMS)는, UPnP AV 영역에서 미디어 콘텐츠에 접근할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 미디어 콘텐츠를 저장하거나 DMP 또는 DMR로 제공하는 역할을 수행한다. DMS는, DMC나 DMP가 미디어 콘텐츠를 검색할 수 있도록 하는데, 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠들에 대한 콘텐츠 리스트를 생성하여 제공하고, 이때 콘텐츠의 URI 정보를 전달하고, DMP, DMC, DMR 등은 선택한 콘텐츠의 URI 정보를 이용하여 해당 콘텐츠의 데이터를 요청하게 된다.
DMS는 인터넷을 통해 외부 액세스 망과 연동하여 홈 네트워크로 연결된 가정 내 음성, 데이터 및 멀티미디어 디바이스의 유무선 정보를 외부로 송수신하는 것을 가능하도록 다리 역할을 하는 레지덴셜 게이트웨이(Residential Gateway) 형태로 구현될 수 있다.
DMS는 디지털 방송을 수신하기 위한 방송 수신 장치와 방송 미들웨어를 탑재할 수 있다. 이러한 DMS의 역할은 모바일 기기, PC, 셋톱박스, CD/DVD/BD 플레이어, TV 등이 수행할 수 있다.
?디지털 미디어 플레이어(DMP)는, 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하는데, 디지털 미디어 컨트롤러(DMC)와 디지털 미디어 렌더러(DMR)의 기능을 포함하는 DLNA 디바이스로서, DMS에서 미디어 콘텐츠를 찾는 기능도 수행할 수 있다. 즉, DMP는 미디어 콘텐츠의 선택, 제어, 선택된 미디어 콘텐츠의 재생 등을 할 수 있어서, 이러한 DMP의 역할은 오디오와 비디오의 출력 장치를 포함하는 모바일 단말, TV, PC 등이 수행할 수 있다.
디지털 미디어 렌더러(DMR)는, 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하며, DMR의 역할은 TV, AV 수신기, 스테레오 스피커 등이 수행할 수 있다.
디지털 미디어 컨트롤러(DMC)는 DMS의 미디어 콘텐츠가 DMR을 통해 재생되도록 제어하는 기능을 수행한다. 사용자는 DMC를 통해 DMS의 미디어 콘텐츠를 검색하여 원하는 미디어 콘텐츠를 찾고, DMS가 해당 미디어 콘텐츠를 특정 DMR로 전송하도록 제어할 수 있다. 이러한 DMC의 역할은 스마트 폰이나 스마트 패드와 같은 모바일 기기, PC 등이 수행할 수 있다.
홈 네트워크에 연결된 장치들은 DMS, DMP, DMR, DMC 중 둘 이상의 기능을 함께 수행할 수도 있다.
본 발명에서는, 소프트웨어 또는 하드웨어 방식으로 트랜스코딩이 가능한 PC나 셋톱박스 등을 이용하여 사용자가 선택한 콘텐츠를 재생하려는 장치에서 재생 가능한 형태로 트랜스코딩 하여 해당 장치로 전송하도록 한다.
UPnP나 DLNA에 정의된 기능을 이용하여, 소프트웨어 또는 하드웨어 방식으로 트랜스코딩이 가능한 기기를 별도의 클래스(Class)로 정의하는데, 예를 들어 Digital Media Transcoder(DMT)로 정의할 수 있다.
DMT는 홈 네트워크에 진입하면, 자신이 트랜스코딩 할 수 있는 트랜스코딩 정보를 UPnP 사양에 따라 방송할 수 있다.
홈 네트워크에 연결된 DMS를 포함하는 UPnP 기기들은, DMT가 전송하는 디스크립션(Description)을 수신하여 트랜스코딩이 가능한 목록을 확인하고, 자신이 지원하지 않는 코덱(Codec)을 해당 DMT를 통해 트랜스코딩이 가능한 지 확인하고 가능한 경우 해당 코덱을 트랜스코딩 가능한 목록으로 추가한다.
또한, DMS는, 자신이 보관하고 있는 콘텐츠에 대한 정보(콘텐츠의 제공 가능한 버전 목록)에 새로 연결된 DMT를 통해 제공 가능한 콘텐츠 버전(코덱)을 추가하고, DMP나 DMC가 콘텐츠 정보를 요청할 때 새로 생성한 목록을 제공한다.
모바일 기기를 포함하는 DMP나 DMC는 원본 콘텐츠를 보관하고 있는 DMS 등의 기기를 검색하고 DMS가 제공 가능한 콘텐츠 검색하고 또한 해당 콘텐츠의 제공 가능한 버전을 확인한다.
DMP나 DMC는 검색된 콘텐츠 중에서 본인 기기에 최적화된 버전(리소스)을 찾아 해당 리소스에 대한 URI(Uniform Resource Identifier)와 같은 자원 식별 정보를 요청하는데, 예를 들어 DMP나 DMC가 mp4 코덱의 파일만 재생할 수 있다면 DMS가 제공하는 avi/mp4/mpg 코덱의 버전 중에서 mp4 리소스에 대한 URI를 요청한다.
요청한 mp4 리소스에 대한 URI에는 원래 콘텐츠가 저장된 DMS가 아니라 DMT의 주소가 설정되어 있고 원본 콘텐츠의 DMS의 주소도 해당 URI에 포함되어 있다.
상기 mp4 요청을 받은 DMT는 원본 콘텐츠가 존재하지 않으나, 요청된 URI의 특정 부분을 파싱 하여, 원본 콘텐츠의 URI를 확보할 수 있고, DMP나 DMC의 요청이 오면 해당 주소를 확보하여 원본을 가지고 있는 DMS로 원본 콘텐츠의 전송을 요청한다. DMS는 DMT의 요청이 일반 DMP나 DMC의 요청과 동일하므로, 원본 콘텐츠인 avi 파일 형식의 콘텐츠를 DMT에 전송한다. DMT는 DMS로부터 전송 받은 콘텐츠 데이터를 mp4 형식으로 트랜스코딩 하여 요청한 DMP나 DMC로 전송한다.
도 1은 본 발명에 따른 홈 네트워크 구성을 도시한 것이다.
도 1에서 홈 네트워크에 DMS, DMP, DMC, DMR, DMT가 연결되어 있고, 각 기기에 IP 주소가, 예를 들어 DMS에는 192.168.0.1, DMT에는 192.168.0.20가 할당되어 있다.
도 1에서 DMS와 DMP에 MTCP(Media Transcoder Control Point)라는 모듈이 마련되어 이를 통해 DMT가 홈 네트워크에 진입했음을 인지하고 DMT로부터 트랜스코딩이 가능한 코덱과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신할 수 있다.
DMT는 홈 네트워크에 진입하면 자신이 트랜스코딩 할 수 있는 코덱의 종류를 가리키는 메시지를 방송하는데, 처리할 수 있는 소오스, 즉 소오스 콘텐츠 파일의 코덱 종류와 이를 트랜스코딩 하여 만들 수 있는 코덱 종류를 기술한 장치 설명서(Device Description)를 UPnP 메시지로 방송할 수 있다. DMT는 별도의 장치가 될 수도 있고 종래 DMC, DMP, DMS 등도 트랜스코딩이 가능한 코덱 종류를 알리는 메시지를 방송함으로써 DMT 역할을 수행할 수 있다.
MTCP가 탑재된 기기는, 방송되는 메시지에 포함된 장치 설명서로부터 DMT가 홈 네트워크에 진입했음을 인지하고 트랜스코딩이 가능한 코덱 종류를 확인하고 필요한 동작을 수행한다.
DMS는, 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대한 콘텐츠 정보를 생성하여 DMP, DMC 등에 제공하는데, 도 2는 DMS가 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대해 관리하는 콘텐츠 정보를 도시한 것이다. 도 2에서, 콘텐츠의 위치를 가리키는 URI는 sample1.avi 콘텐츠 파일이 IP 주소 192.168.0.1(도 1에서 DMS에 해당)의 기기에 저장되어 있고 포트 9000을 통해 해당 기기에 연결될 수 있는 것을 가리키고, 해당 콘텐츠를 설명 또는 표현하는 정보에 해당하는 Protocol Info는, get 액션을 통해 해당 URI에 접근할 수 있는 것을 가리키고, 해당 콘텐츠가 비디오이고 x-msvideo 형식의 코덱으로 인코딩 되었음을 가리키고, DLNA와 관련되어 설정된 Flag 값을 가리킨다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 MTSP를 포함하는 DMS가 홈 네트워크에 연결된 DMT의 트랜스코딩 정보를 이용하여 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대해 관리하는 확장된 콘텐츠 정보를 도시한 것이다.
MTCP가 탑재된 DMS는 DMT가 홈 네트워크에 진입하여 트랜스코딩이 가능한 코덱을 알리는 트랜스코딩 정보를 방송하면, 이를 수신하여 홈 네트워크를 통해 접근할 수 있는 콘텐츠에 대해 다른 코덱으로 트랜스코딩이 가능한 지 판단하고, 해당 콘텐츠에 대해 트랜스코딩 될 수 있는 여러 버전의 확장된 콘텐츠 정보를 생성할 수 있다. 콘텐츠의 대한 각 버전을 리소스로 표현하여 도 3은 같은 콘텐츠에 대해서 3개의 리소스(Resource #0 ~ #2) 정보를 도시하고 있다.
리소스 0(Resource #0)은 DMS에 저장된 원래 콘텐츠 파일인 sample1.avi에 대한 것으로 도 2와 같다.
리소스 1(Resource #1)은 DMS에 저장된 원래 콘텐츠 파일인 sample1.avi이 mp4 코덱에 따라 인코딩 되어 제공되는 것을 가리키는데, 리소스 1의 URI는 리소스 1에 해당하는 데이터를 위해 먼저 액세스 해야 하는 기기로 트랜스코딩을 수행하는 DMT의 IP 주소인 192.68.0.20을 가리키고, 트랜스코딩 결과 코덱이 mp4이고, 원래 파일이 IP 주소 192.68.0.20에 저장된 sample1.avi인 것을 가리킨다. 또한, 해당 리소스를 설명하는 정보에 해당하는 Protocol Info는 해당 리소스가 비디오이고 mp4 형식의 코덱으로 인코딩 되어 제공됨을 가리킨다.
리소스 2(Resource #2)는 DMS에 저장된 원래 콘텐츠 파일인 sample1.avi이 mpg 코덱에 따라 인코딩 되어 제공되는 것을 가리키는데, mp4가 mpg로 바뀐 것을 제외하고는 리소스 1에 대한 설명과 동일하다.
DMS가 sample1.avi 파일이 3가지 종류의 코덱으로 트랜스코딩 되어 제공되는 것을 가리키는 확장된 콘텐츠 정보를 제공하면, DMP나 DMC는 이를 수신하여 각 리소스의 Protocol Info를 확인하여 자신이 처리할 수 있는 최적의 코덱 유형을 찾고 최적이라 판단되는 리소스를 선택하는데, 리소스 0을 근거로 sample1.avi를 DMS로부터 제공 받아 재생하거나, 리소스 1을 근거로 DMT에 먼저 액세스 하고 DMT가 DMS로부터 sample1.avi를 전송 받아 mp4로 트랜스코딩 한 데이터를 제공 받아 재생할 수 있다.
한편, 셋톱박스는, 방송을 통해 수신되는 콘텐츠와 IP를 통해 다운로드나 스트리밍 되는 콘텐츠를 모두 재생하거나 저장할 수 있어서 콘텐츠 연결의 통로 역할을 충분히 할 수 있다. 이에 따라, 현재 셋톱박스가 DLNA의 디지털 미디어 서버(DMS)의 역할을 수행할 수 있는 구성으로 진화하고 있고, 홈 네트워크를 통하여 집안의 많은 전자기기가 서버에 자동으로 접속한다. 따라서, 셋톱박스는 DLNA 기술을 이용하여 연결되어 있는 각 장치의 간단한 조작이 가능하다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 DMS 역할을 하는 셋톱박스의 구성을 도시한 것으로, 본 발명에 따른 셋톱박스(100)는 방송 수신부(10), 통신부(20), 저장부(30), 신호 처리부(40), 입력부(50) 및 제어부(60)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 방송 수신부(10)는, 지상파 방송, 위성 방송, 그리고 케이블 방송, IP 방송 중 하나 이상을 수신할 수 있는데, 방송 수신을 위한, 튜너, 디모듈레이터, 디멀티플렉서, 파서, 버퍼 메모리 등을 포함할 수 있다. 튜너를 통해 방송 신호에서 사용자가 선택한 신호 대역을 동조하고, 디모듈레이터를 통해 변조되어 입력되는 디지털 신호를 복조하여 디지털 스트림으로 출력하고, 디멀티플렉서를 통해 디지털 스트림 내 다중화된 트랜스포트 스트림 중 원하는 프로그램에 해당하는 트랜스포트 스트림을 선별하고, 파서를 통해 트랜스포트 스트림의 패킷에서 페이로드 데이터를 모으고 비디오, 오디오 등 유형별로 구분하여 버퍼 메모리에 임시로 저장한다.
상기 통신부(20)는, 외부 콘텐츠 제공 서버와 연결하여 사용자가 원하는 콘텐츠나 방송 수신부(10)를 통하여 수신하는 프로그램과 관련된 부가 정보를 수신하기 위한 셋톱박스의 기능을 수행하고, 또한 홈 네트워크를 구성하는 장치의 일부로서 DMP인 TV나 스피커에 신호 처리부(40)를 통해 신호 처리되어 재생되는 출력 데이터를 전송하는 DMS 기능을 수행하고, 또한 홈 네트워크에 연결된 다른 장치와 통신하거나 다른 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 주고 받는 기능을 수행할 수 있다.
상기 저장부(30)는, 하드 디스크, SSD(Solid State Disk) 등 대용량의 데이터를 저장하기 위한 것으로, 상기 방송 수신부(10)에서 출력되는 디지털 스트림을 저장하거나, 또는 네트워크로 연결된 외부 서버 또는 USB, IEEE1394 등의 인터페이스를 통해 수신되는 콘텐츠를 저장할 수도 있다. 또한, 상기 저장부(30)는 상기 셋톱박스(100)가 해당 홈 네트워크의 DMS 또는 홈 게이트웨이 서버(Home Gateway Server) 역할을 수행하는 경우 해당 홈 네트워크와 관련된 정보(등록된 장치에 대한 정보, 현재 연결된 장치에 대한 정보, 외부 네트워크 연결 정보, 저장된 콘텐츠에 대한 콘텐츠 정보 등), 즉 해당 홈 네트워크의 데이터베이스를 저장할 수 있다. 상기 홈 네트워크에 대한 데이터베이스는 홈 네트워크에 연결된 다른 장치에 저장되거나 상기 셋톱박스(100)와 다른 네트워크 장치에 병행하여 저장될 수도 있다.
상기 신호 처리부(40)는, 콘텐츠를 재생하여 출력하기 위한 재생 모듈로, 상기 방송 수신부(10)나 통신부(20)를 통해 수신되는 콘텐츠 또는 상기 저장부(30)에 저장된 콘텐츠를 디코딩 처리하여 원래의 오디오/비디오 신호로 복원하여 유선 또는 무선으로 연결된 출력 장치에 출력할 수 있다. 또한, 상기 신호 처리부(40)는, 그래픽 생성부(미도시)를 더 포함하여, 상기 저장부(30)에 저장된 홈 네트워크와 관련된 정보를 텍스트나 그림으로 표현한 화면을 생성하거나 홈 네트워크와 관련된 설정을 변경할 수 있도록 하는 메뉴 등을 생성하여 영상 신호로 출력할 수 있고, 출력되는 영상 신호는 통상의 화면 출력 기능을 갖춘 전자 기기, 예를 들어 TV, 모니터 등을 통해 시각적으로 표현된다.
상기 입력부(50)는, 상기 셋톱박스(100)의 콘텐츠 수신 및 재생과 관련된 사용자의 요청이나 설정을 입력 받거나 또는 홈 네트워크와 관련된 사용자 설정을 입력 받기 위한 것으로, 키보드나 마우스, 키 패드, 터치 패드, 터치 스크린 또는 리모컨과 리모컨 수신부 쌍 등으로 구현될 수 있다.
상기 제어부(60)는, 셋톱박스(100)를 구성하는 각 구성 요소를 제어하여 사용자의 요청 및/또는 설정된 조건에 따라 방송 신호 또는 콘텐츠의 오디오/비디오 재생 신호가 TV 화면과 스피커에 출력되도록 하는데, 제어 동작, 환경 설정 또는 실행되는 프로세스 등에 필요한 데이터를 저장하기 위한 공간을 제공하는 시스템 메모리(미도시)를 내장할 수 있고, 펌웨어 등의 명령 코드들을 실행함으로써 상기 셋톱박스(100)의 하드웨어 자원의 구동, 해당 자원과의 적절한 신호 및/또는 정보 교환을 수행하기 위한 운영 시스템(미도시)을 포함할 수 있다.
상기 제어부(60)는, 상기 신호 처리부(40)를 통해 신호 처리된 콘텐츠에 대한 재생 데이터를 홈 네트워크에 유무선으로 연결된 렌더러(DMR)에 전송하거나, 상기 방송 수신부(10)를 통해 수신되는 콘텐츠나 상기 저장부(30)에 저장된 콘텐츠 데이터를 홈 네트워크에 연결된 다른 플레이어(DMP)에 전송하도록, 상기 통신부(20)를 제어할 수도 있다.
상기 제어부(60)는, 상기 신호 처리부(40)를 통해 메뉴 화면을 생성하여 사용자가 홈 네트워크와 관련된 정보를 확인하거나 설정을 변경할 수 있도록 하고, 사용자가 설정한 조건에 따라 다른 홈 네트워크 장치와 통신하거나 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 상기 통신부(20)를 통해 전송할 수도 있다.
상기 제어부(60)는, 상기 저장부(30)에 저장되거나 홈 네트워크에 연결된 다른 기기에 저장되는 콘텐츠의 이름, 주소, 코덱 등의 콘텐츠 정보를 생성하여 상기 통신부(20)를 통해 홈 네트워크에 연결된 다른 기기에 제공한다.
상기 제어부(60)는, MTCP 모듈의 기능을 수행하는 경우, 상기 통신부(20)를 통해 홈 네트워크에 연결된 DMT가 방송하는 트랜스코딩 정보를 수신하면 이를 근거로 DMT가 제공하는 새로운 코덱에 따라 상기 콘텐츠 정보를 갱신하여 확장된 콘텐츠 정보를 생성하여 다른 기기에 제공할 수 있는데, 확장된 콘텐츠 정보는, 도 3에 도시한 것과 같이, 동일 콘텐츠에 대해서 다른 버전의 리소스를 포함할 수 있고, 각 리소스는 소오스 콘텐츠의 주소, 트랜스코딩을 수행할 기기인 DMT의 IP 주소, 상기 DMT가 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 제어부(60)의 동작 또는 그에 의해 실행되는 어플리케이션의 동작은, 상기 운영 시스템의 적절한 중개 동작(예를 들어 도 4의 구성 요소들과 상기 운영 시스템이 각각 제공하는 특정 기능, 예를 들어 입출력, 외부와의 통신, 하드웨어 상태 확인, 타이머 등을 요구하여 동작을 수행하는 것)을 그 전제로 하고 있으며 그 중개 동작에 대한 설명은 생략한다.
도 4의 셋톱박스는, DMS 기능을 수행하도록 구성되는데, 추가로 DMC 기능도 수행하도록 구성될 수 있고, 도 4의 셋톱박스가 TV 내에 구현되는 경우 DMC, DMS, DMP의 기능을 모두 하나의 장치인 TV가 수행할 수도 있다. 도 4의 셋톱박스는 TV와 일체로 구성될 수도 있으며 컴퓨터 또는 노트북에 부가되는 기기의 형태로 구성될 수도 있다. 도 4는 방송 수신 기능을 포함하는 셋톱박스의 구성을 도시하고 있지만, 방송 수신 기능이 없고 DMS 기능을 수행하는 어떠한 디바이스에도 본 발명이 적용될 수 있다.
도 4에 예시한 셋톱박스의 구성은 본 발명에 대한 설명을 구체적이고 예시적으로 보여주기 위한 단지 하나의 예일 뿐, 도시되지 않은 다양한 기능의 구성 요소들이 더 포함될 수도 있다. 하지만, 예시되지 않은 구성 요소를 더 포함하더라도 이하에서 예시적으로 설명하는 본 발명의 개념과 주제를 구현하고 있는 또는 별도의 어플리케이션을 실행시킴으로써 본 발명의 개념과 주제를 구현하는 셋톱박스는 청구범위의 해석에서 배제되지 않는 한 당연히 본 발명의 범위에 속하는 것으로 보아야 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 DMP가 MTSP를 포함하는 DMS가 제공하는 확장된 콘텐츠 정보를 이용하여 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이다.
DMT는 홈 네트워크에 진입하면 자신이 트랜스코딩 할 수 있는 코덱의 종류와 관련된 트랜스코딩 정보를 포함하는 디스크립션을 방송한다(S501).
MTCP 모듈이 탑재된 DMS는, DMT가 방송하는 트랜스코딩 정보를 수신하면, 트랜스코딩 정보를 기초로 자신이 저장하거나 홈 네트워크의 다른 기기를 통해 제공할 수 있는 콘텐츠의 목록을 다시 생성하는데, 각 콘텐츠에 대해 도 3에 도시한 것과 같이 트랜스코딩 정보에 포함된 코덱으로 변환할 수 있는 여러 버전 또는 리소스 목록을 생성한다(S502). 각 버전(리소스) 중 DMT의 트랜스코딩을 통해 변환되는 것은 DMT의 주소를 해당 버전의 연결 주소로 설정하고 해당 콘텐츠의 소오스 파일의 주소 및 해당 버전의 코덱 정보를 더 포함한다.
DMP는 콘텐츠를 재생하고자 할 때 DMS가 제공하는 콘텐츠 목록을 검색한다(S503).
사용자가 콘텐츠 목록에 나열된 콘텐츠 중에서 원하는 콘텐츠를 선택하고 원하는 버전을 선택하면(S504에서 YES), 선택된 콘텐츠 버전의 리소스에 따라 콘텐츠 데이터의 수신을 위한 동작을 수행하는데, 트랜스코딩이 필요한 버전을 선택한 경우, 해당 버전의 자원 식별 정보에 따라 DMT에 액세스 하여 선택한 콘텐츠의 트랜스코딩을 요청한다(S506). DMP는 사용자가 콘텐츠를 선택할 수 있도록 DMS가 제공하는 콘텐츠 목록을 표시할 때, 자신이 재생할 수 없는 코덱의 콘텐츠 파일에 대해서는 사용자가 선택할 수 없도록 표시할 수 있다.
트랜스코딩을 요청 받은 DMT는, 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 소오스 콘텐츠의 주소를 확인하고(S506), 확인된 주소의 기기, 예를 들어 콘텐츠가 DMS에 저장되어 있는 경우 DMS에 접속하여 콘텐츠의 전송을 요청하고(S507), DMS로부터 콘텐츠를 전송 받아(S508) 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 코덱 정보에 따라 전송 받은 콘텐츠를 트랜스코딩 하고(S509), 트랜스코딩 되는 데이터를 트랜스코딩 요청한 DMP에 제공한다(S510).
DMP는 트랜스코딩 된 콘텐츠 데이터를 제공 받아 재생한다(S511).
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 MTSP를 포함하는 DMP가 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이다.
DMT는 홈 네트워크에 진입하면 자신이 트랜스코딩 할 수 있는 코덱의 종류와 관련된 트랜스코딩 정보를 포함하는 디스크립션을 방송한다(S601).
DMP는 콘텐츠를 재생하고자 할 때 DMS가 제공하는 콘텐츠 목록을 검색하는데(S602), S601 단계와 S602 단계는 순서가 바뀔 수 있다.
MTCP 모듈이 탑재된 DMP는, DMS를 통해 검색한 콘텐츠 목록을 표시할 때, DMT가 제공하는 트랜스코딩 정보를 기초로 DMT를 통해 트랜스코딩이 가능한 버전도 함께 표시할 수 있고 또한 자신이 재생할 수 없는 코덱의 콘텐츠 파일에 대해서는 사용자가 선택할 수 없도록 표시할 수 있다.
사용자가 콘텐츠 목록에 나열된 콘텐츠 중에서 원하는 콘텐츠를 선택하고 원하는 버전을 선택하면(S604에서 YES), DMP는 선택된 콘텐츠 버전에 대한 자원 식별 정보(URI)를 생성하는데(S605), 생성되는 자원 식별 정보는 DMT의 주소를 해당 버전의 연결 주소로 설정하고 해당 콘텐츠의 소오스 파일의 주소 및 해당 버전의 코덱 정보를 더 포함한다. DMP는 생성된 자원 식별 정보에 따라 DMT에 액세스 하여 선택한 콘텐츠의 트랜스코딩을 요청한다(S606).
트랜스코딩을 요청 받은 DMT는, 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 소오스 콘텐츠의 주소를 확인하고(S607), 확인된 주소의 기기, 예를 들어 DMS에 접속하여 콘텐츠의 전송을 요청하고(S608), DMS로부터 콘텐츠를 전송 받아(S609) 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 코덱 정보에 따라 전송 받은 콘텐츠를 트랜스코딩 하고(S610), 트랜스코딩 되는 데이터를 트랜스코딩 요청한 DMP에 제공한다(S611).
DMP는 트랜스코딩 된 콘텐츠 데이터를 제공 받아 재생한다(S612).
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 DMC가 MTSP를 포함하는 DMS가 제공하는 확장된 콘텐츠 정보를 이용하여 DMT를 통해 트랜스코딩 된 콘텐츠를 DMR을 통해 재생하는 동작 흐름을 도시한 것이다.
DMT는 홈 네트워크에 진입하면 자신이 트랜스코딩 할 수 있는 코덱의 종류와 관련된 트랜스코딩 정보를 포함하는 디스크립션을 방송한다(S701).
MTCP 모듈이 탑재된 DMS는, DMT가 방송하는 트랜스코딩 정보를 수신하면, 트랜스코딩 정보를 기초로 자신이 저장하거나 홈 네트워크의 다른 기기를 통해 제공할 수 있는 콘텐츠의 목록을 다시 생성하는데, 각 콘텐츠에 대해 도 3에 도시한 것과 같이 트랜스코딩 정보에 포함된 코덱으로 변환할 수 있는 여러 버전 또는 리소스 목록을 생성한다(S702).
DMC는 콘텐츠를 재생하고자 할 때 DMS가 제공하는 콘텐츠 목록을 검색한다(S703).
또한, DMC는 콘텐츠를 재생할 DMR에 재생 가능한 코덱의 종류를 확인하는데(S704), S703 단계와 S704 단계는 그 순서가 바뀔 수 있다.
DMC는 DMS가 제공하는 콘텐츠 목록을 표시할 때 DMR로부터 확인한 재생 가능한 코덱 종류를 근거로 DMR이 재생할 수 있는 버전을 DMR이 재생할 수 없는 버전과 달리 표시한다(S705).
사용자가 콘텐츠 목록에 나열된 콘텐츠 중에서 원하는 콘텐츠의 원하는 버전을 선택하면(S706에서 YES), 선택된 콘텐츠 버전의 리소스에 따라 콘텐츠 데이터의 수신을 위한 동작을 수행하는데, 선택한 콘텐츠를 재생할 DMR에 SetAVTransportURI() 액션을 호출하여 해당 DMR에 콘텐츠 데이터를 얻기 위한 URI를 설정하고(S707), 해당 DMR이 설정된 URI에 따라 콘텐츠의 재생을 시작하도록 Play() 액션을 호출한다(S708).
DMR은 Play() 액션이 호출되면, 이미 설정된 URI에 연결하여 재생을 시도하는데, URI는 DMT를 연결 주소로 설정하고 있기 때문에 DMT에 액세스 하여 선택한 콘텐츠의 트랜스코딩을 요청한다(S709).
트랜스코딩을 요청 받은 DMT는, 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 소오스 콘텐츠의 주소를 확인하고(S710), 확인된 주소의 기기, 예를 들어 DMS에 접속하여 콘텐츠의 전송을 요청하고(S711), DMS로부터 콘텐츠를 전송 받아(S712) 트랜스코딩 요청 메시지에 포함된 코덱 정보에 따라 전송 받은 콘텐츠를 트랜스코딩 하고(S713), 트랜스코딩 되는 데이터를 트랜스코딩 요청한 DMR에 제공한다(S714).
DMR은 트랜스코딩 된 콘텐츠 데이터를 제공 받아 재생한다(S715).
이상 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 다양한 다른 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
10: 방송 수신부 20: 통신부
30: 저장부 40: 신호 처리부
50: 입력부 60: 제어부
100: 셋톱박스

Claims (8)

  1. 네트워크에 연결된 제1 기기로부터 트랜스코딩과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 트랜스코딩 정보를 기초로 제1 콘텐츠에 대해 둘 이상의 리소스 정보를 제공하는 단계를 포함하여 구성되고,
    상기 둘 이상의 리소스 정보 중 하나 이상의 제1 리소스 정보는, 상기 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보와 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 둘 이상의 리소스 정보 중 제2 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소만을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제1 리소스 정보를 선택한 기기가 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 단말에서 콘텐츠 연결 방법.
  4. 네트워크에 연결된 제1 기기로부터 트랜스코딩과 관련된 트랜스코딩 정보를 수신하는 단계;
    상기 네트워크에 연결된 제2 기기로부터 콘텐츠에 대한 콘텐츠 정보를 수신하는 단계;
    상기 콘텐츠 정보와 트랜스코딩 정보를 기초로, 상기 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 콘텐츠 정보로부터 선택된 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 및 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하는 리소스 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 리소스 정보를 기초로 상기 제1 콘텐츠에 대해 트랜스코딩 된 데이터를 전송 받는 단계를 포함하여 이루어지는 콘텐츠 재생 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  6. 제1 콘텐츠에 대한 둘 이상의 리소스 정보를 수신하되, 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 하나 이상의 제1 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 할 수 있는 제1 기기에 대한 주소 정보, 상기 제1 콘텐츠를 트랜스코딩 하여 얻게 되는 코덱 정보 및 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소를 포함하고 상기 둘 이상의 리소스 정보 중 제2 리소스 정보는 상기 제1 콘텐츠에 대한 주소 정보만을 포함하는, 단계;
    상기 제1 콘텐츠를 재생할 제2 기기가 재생 가능한 하나 이상의 제1 코덱을 포함하는 제1 코덱 정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 코덱 정보를 기초로 상기 하나 이상의 제1 리소스 정보 중에서 상기 제1 코덱에 대응하는 제3 리소스 정보를 상기 제2 기기에 전송하여 설정하는 단계; 및
    상기 제1 콘텐츠의 제2 기기에서의 재생을 제어하는 단계를 포함하여 이루어지는 콘텐츠 제공 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제3 리소스 정보는, 상기 제1 콘텐츠를 재생하기 위하여 상기 제2 기기가 상기 제1 기기에 직접 연결할 수 있도록 상기 제1 기기에 대한 주소 정보를 연결 정보로 구성하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 둘 이상의 리소스를 표시할 때, 상기 제1 코덱 정보를 근거로 상기 제2 기기가 재생할 수 있는 리소스와 상기 제2 기기가 재생할 수 없는 리소스를 달리 표시하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
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