KR20140000742A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동단말기가 잠금 상태가 될 때, 상기 이동단말기의 잠금 스크린에서 각종 유익한 정보가 디스플레이될 수 있고 또한 상기 잠금 스크린에서 디스플레이될 상기 각종 유익한 정보가 단말기 사용자에 의해 쉽게 선택될 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 디스플레이의 발달함에 따라 단말기의 화면이 점점 넓어지고 있어서, 이렇게 넓어진 디스플레이 화면을 효과적으로 활용하는 방법들이 요구되고 있다. 따라서, 이를 만족시키기 위한 단말기의 제어 방법이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 화면을 복수 개의 영역으로 분할하고, 분할된 영역들을 효과적으로 제어할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 제 1 타입 객체 및 제 2 타입 객체를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 디스플레이, 및 상기 디스플레이를 복수의 영역으로 분할하고, 상기 분할된 제 1 영역에 상기 제 1 타입 객체를 출력하고, 상기 분할된 제 2 영역에 상기 제 2 타입 객체를 출력하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 제 1 타입 객체 및 제 2 타입 객체를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이에 출력하는 단계, 상기 디스플레이를 복수의 영역으로 분할하는 단계, 및 상기 분할된 제 1 영역에 상기 제 1 타입 객체를 출력하고, 상기 분할된 제 2 영역에 상기 제 2 타입 객체를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 넓은 디스플레이를 효율적으로 활용할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이를 복수 개의 영역으로 분할하고, 각각의 분할된 영역들을 독립적으로 제어할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이를 복수 개의 영역으로 분할하고, 어느 하나의 영역에 출력되고 있는 컨텐츠를 다른 기기로 전송하고, 전송된 컨텐츠를 효율적으로 제어할 수 있는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3 은 본 발명의 일실시예에 따라 화면을 분할이 수행되는 것을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기에서 분할 제어 기능이 수행되는 절차의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 제어 기능을 트리거링하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 분할 제어 기능을 트리거링하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 기준선의 설정을 해제하는 방법을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 기준선에 의해 분할된 영역에 컨텐츠를 분류한 화면을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 분할된 영역에 컨텐츠의 종류를 분류하여 출력한 것을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 N스크린 실행 과정의 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 이동 단말기를 회전하였을 때 기준선을 고정한 채 컨텐츠를 회전시키는 것을 도시한 도면이다.
도 12는 본발명의 일실시예에 따라서, 기준선에 의해서 분할된 영역별로 출력되는 화면을 제어 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 13은 본발명의 일실시예에 따라서, 기준선에 의해서 분할된 영역별로 출력되는 화면을 제어 방법의 다른 일례를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 오브젝트를 정렬하는 방법을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따라서 카메라 촬영 화면에서 화면 분할을 하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 화면을 분할하여 사진을 열람하는 제어 방법을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
본 발명의 일 실시예에 의하면 스크롤 될 수 있는 컨텐츠에 기준선을 설정하고, 기준선에 의해 분할된 각 영역을 독립적으로 제어하는 방법을 제안한다. 이하에서는 이에 대한 구체적인 방법을 도면과 함께 설명하도록 한다.
도 3 은 본 발명의 일실시예에 따라 화면을 분할이 수행되는 형태의 일례를 도시한 도면이다. 도 3 (a)는 하나의 웹 페이지에 존재하는 컨텐츠를 나타내고 있으며, 도 3의 (b)와 (c)는 상기 웹 페이지를 이동 단말기(100)를 통해 열람하는 일례를 도시한 도면이다. 이 때 이미지, 텍스트나 동영상 컨텐츠 등이 디스플레이부(151)를 통해서 출력될 수 있다. 이 경우 상기 웹 페이지에 존재하는 컨텐츠의 양에 따라서, 이동 단말기(100)의 한 화면에 상기 컨텐츠를 전부 표시할 수 없을 수도 있다. 동일한 이유로 도 3 (b)의 이동 단말기는 도 3 (a)의 웹 페이지 중 실선 박스(304)에 해당하는 컨텐츠 만을 출력하고 있다. 즉, 도 3 (b)의 이동 단말기(100)는 도 3 (a)에 존재하는 문자 컨텐츠 중 제 1 점선 박스(305)에 존재하는 문자 컨텐츠만을 출력하고 있다.
이러한 상황에서 사용자는 특정 개체의 출력을 계속 유지한 채 화면의 전환을 필요로 하는 경우가 있을 수 있다. 예를 들면 이동 단말기(100)의 사용자는 도 3에 도시된 이미지가 계속 표시되도록 고정된 채, 텍스트의 스크롤을 수행하고자 할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예는 화면을 분할하여, 어느 하나의 화면을 스크롤하더라도 다른 화면은 그대로 유지할 수 있는 방법을 제공한다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 중앙에 가로 방향으로 기준선(bar, 301)이 표시되고, 이를 기준으로 기준선(301)의 위 쪽 영역(302, 이하 제 1 영역이라고 한다)과 기준선(301)의 아래쪽 영역(303, 이하 제 2 영역이라고 한다)으로 분할된다. 도 3 (b)와 같이 사용자는 제 2 영역(303) 화면을 스크롤하는 명령을 입력할 수 있다. 화면을 스크롤 하는 명령의 예로는 터치 드래그 또는 터치 플리킹(flicking) 등이 있을 수 있다.
제어부(180)는 상기 명령을 입력 받으면 도 3 (c)와 같이 제 1 영역(302)에 출력하고 있는 화면은 고정한 채, 제 2 영역(303)에 출력되고 있는 화면에만 스크롤 기능을 적용할 수 있다. 따라서 도 3 (a)에 존재하던 문자 컨텐츠 중에서 도 3 (b)에 출력되지 않았던 나머지 문자 컨텐츠인(306)이 출력될 수 있다.
또한, 상기와 같이 화면을 제어하는 것은 화면의 스크롤 기능에만 한정되지 않으며 화면 확대, 축소등과 같이 화면을 제어하는 모든 기능에 적용될 수 있음은 자명하다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기에서 분할 제어 기능이 수행되는 절차의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 먼저 분할 제어 기능을 지원하는 어플리케이션이 사용자의 입력, 특정 이벤트의 발생 또는 설정에 따라 자동으로 실행될 수 있다.(S401)
분할 제어 기능을 지원하는 어플리케이션이 실행 중일 때, 사용자의 명령 입력에 따라서 분할 제어 기능이 트리거링될 수 있다(S402). 물론, 분할 제어 기능의 트리거링은 어플리케이션의 설정에 따라 실행과 동시에 자동으로 트리거링될 수도 있다.
이후, 분할 영역이 설정될 수 있다(S403).
여기서 분할 영역이라 함은, 기준선에 의해 분할되어 생성된 영역들을 의미하며, 도 3에서의 제 1 영역(302) 또는 제 2 영역(303)에 출력되는 영역을 의미한다.
분할 영역이 설정되면, 제어부(180)는 기준선에 의해서 분할된 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)에 각각 독립적인 화면의 제어를 수행할 수 있다.
이후 분할 영역을 해제하기 위한 명령이 입력되거나, 해당 어플리케이션이 종료됨에 따라서 분할 제어 기능이 해제될 수 있다(S405).
이하, S402단계에서 분할 제어를 트리거링 하는 방법에 대해서 도 5와 도 6을 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 분할 제어 기능을 트리거링하는 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 5 (a)는 분할 제어 기능을 지원하는 어플리케이션의 실행 화면이다. 이 어플리케이션의 실행 화면은 웹브라우저 어플리케이션의 실행화면이고, 이 실행화면의 상단 부분에는 인디케이터 영역(501)이 표시되어 있다.
인디케이터 영역(501)이란 도 5의 (a)와 같이, 전체화면을 사용하는 일부 어플리케이션이 표시될 때를 제외하고 디스플레이부(151)의 일정 영역에 항상 표시되어 이동 단말기의 각종 동작 상태(현재 시간, 배터리 상태, 무선 신호 수신 강도 등)를 소정 형태로 표현하는 기능을 수행하는 영역을 의미한다.
도 5 (b)는 이 어플리케이션의 실행 중 메뉴 화면(502)의 호출을 도시한 도면이다. 이 메뉴 화면(502)는 인디케이터 영역(501)을 터치한 후 아래 방향으로 드래그하여 호출할 수 있다. 이 메뉴 화면(502)에는 분할 제어 기능을 키고 끌 수 있는 분할 제어 버튼(503)이 존재할 수 있다. 제어부(180)는 사용자에 의해서 분할 제어 버튼(503)이 눌리면 도 5 (c)에서와 같이 기준선(301)을 설정할 수 있다. 제어부(180)는 기준선(301)에 의해 분할 되는 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)의 화면 제어를 독립적으로 실행할 수 있음은 상술한 바와 동일하다.
도 5 (c)는 기준선(301)이 디스플레이부(151)의 임의의 위치에 설정되어 있는 상태를 도시한 도면이다. 제어부(180)는 분할 제어 버튼(503) 입력을 받으면 디스플레이부(151)의 임의의 위치에 기준선(301)를 설정한다. 혹은, 미리 설정되어 있는 위치에 기준선(301)를 설정할 수 있다. 이렇게 임의의 위치, 혹은 미리 설정되어 있는 위치에 기준선(301)이 설정된다면, 사용자는 이를 원하는 위치로 이동하는 것이 요구될 수 있다. 사용자가 기준선(301)를 원하는 위치로 이동시키고자 하는 경우에는, 기준선(301)를 소정 시간 이상 터치한 후, 원하는 위치로 드래그 드랍하면 그 위치로 기준선(301)를 이동시킬 수 있다.
도 5 (d)는 사용자에 의해 기준선(301)의 위치가 이동된 것을 도시한 도면이다. 도 5 (d)의 경우 사용자는 화면의 상단 영역에 존재하는 사진 영역과, 하단 부분에 존재하는 텍스트 영역으로 분할하고자 하고 있다. 도 5 (c)의 기준선(301)의 위치에서 상기 설명된 바와 같이 터치가 된 상태에서 드래그 이동 시, 기준선(301)의 움직임은 드래그되는 터치의 움직임과 동일할 수 있다. 이 경우, 기준선(301)이 컨턴츠의 경계에 근접할 경우에는 컨텐츠의 경계에 자동으로 기준선(301)를 위치시킬 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 분할 제어 기능을 트리거링하는 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 6 (a)는 분할 제어 기능을 지원하는 어플리케이션의 실행 화면이다. 도 6 (b)는 사용자의 터치 입력에 의해 기준선(301)이 생성되는 방법을 도시한 도면이다. 사용자는 디스플레이부(151)의 일 모서리(601)를 터치한 상태에서 건너편 모서리 방향으로 드래그 이동될 수 있다. 제어부(180)는 상기 입력에 대응하여 기준선(301)를 상기 일 모서리(601)에서 건너편 모서리 방향으로 설정할 수 있다. 상기 기준선(301)를 기준으로 나뉘어진 영역에서의 화면 제어는 독립적으로 이루어 질 수 있음은 상술한 바와 동일하다.
이하에서는 S405 단계에서 분할된 영역을 해제하기 위해서 기준선(301)을 제거하는 방법을 도 7과 함께 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 기준선의 설정을 해제하는 방법을 도시한 도면이다. 도 7 (a)는 기준선(301)이 설정되어 있는 화면을 도시한 도면이다. 사용자는 분할 제어 기능을 해제하고자 할 때, 상기 기준선(301)의 위치를 상단 모서리, 혹은 하단 모서리로 이동하여 기준선(301)를 제거할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 기준선(301)의 위치가 변경됨에 따라서 분할되는 제 1 영역(302) 또는 제 2 영역(303)의 넓이가 소정 값 이하가 될 경우 기준선(301)를 제거하고, 상기 제 1 영역(302)과 상기 제 2 영역(303) 중 하나를 상기 디스플레이 전체에 출력한다. 도 7 (b)를 참조하면, 사용자는 기준선(301)를 하단 모서리 끝으로 이동하였고, 그러면 상기 기준선(301)에 의해 분할되는 제 2 영역(303)의 면적은 점선 박스(701)에서와 같이 작아질 것이다. 제어부(180)는 제 2 영역(303)의 면적이 소정 값 이하가 되면 상기 기준선(301)의 설정을 해제할 수 있다. 그 후, 도 7 (c)에서와 같이 제어부(180)는 제 1 영역(302)만을 화면 전체에 표시할 수 있다.
기준선(301)를 상단 모서리 끝으로 이동하여도 동일한 과정으로 기준선(301)의 설정을 해제할 수 있음은 자명하다.
이와 같이 영역을 분할해서 사용하는 경우, 어느 일 영역에는 영상 컨텐츠만을, 그리고 다른 영역에는 이 영상 컨텐츠와 관련이 있는 문자 컨텐츠를 출력하면 사용자는 보다 편하게 이 컨텐츠들을 열람할 수 있을 것이다. 따라서 이하 본 발명에서는 영역별로 출력하는 컨텐츠의 종류를 다르게 분류하여 출력하는 방법을 제안한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 기준선에 의해 분할된 영역에 컨텐츠를 분류한 화면을 도시한 도면이다. 도 8 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 기준선(301)에 의해서 나누어진 제 1 영역(302)에 분류 오브젝트(801)를 출력할 수 있다. 분류 오브젝트(801)란, 제 1 영역(302)에 출력할 컨텐츠를 분류하기 위한 아이콘을 의미한다. 상기 분류 오브젝트(801)는 왼편에는 네 개의 박스, 오른편에는 대문자 T가 위치해 있고, 중간에는 왼쪽과 오른쪽을 좌우로 왔다갔다하는 인디케이터가 위치해 있다. 만일 인디케이터가 네 개의 박스 쪽에 위치해 있으면 영상 컨텐츠를 분류하여 상기 제 1 영역(302)에 출력하고, 영상 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠를 상기 제 2 영역(303)에 출력한다. 만일, 인디케이터가 대문자 T쪽에 위치해 있다면 문자 컨텐츠를 분류하여 상기 제 1 영역(302)에 출력하고, 문자 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠들을 상기 제 2 영역(303)에 출력한다.
도 8 (a)의 분류 오브젝트(801)의 인디케이터는 네 개의 박스인 왼쪽으로 위치해 있으므로, 상기 제 1 영역(302)에는 영상 컨텐츠만을 출력하고 있다. 그리고 제 2 영역(303)에는 영상 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠(예를 들면 문자 컨텐츠)를 출력하고 있다.
도 8 (b)는 도 8 (a)의 기준선(301)의 위치를 조정할 경우, 제 1 영역에서 출력되고 있는 영상 컨텐츠의 개수가 변하는 것을 도시한 도면이다. 도 8 (a)에서 기준선(301)를 소정 시간 이상 터치한 후 드래그에 의해서 기준선(301)의 위치를 조정할 수 있음은 상술한 바와 같다. 도 8 (b)의 위치까지 기준선(301)를 조정할 경우, 제 1 영역(302)의 면적은 조정 전보다 넓어질 것이고, 제 2 영역(303)의 면적은 조정 전보다 좁아질 것이다. 제 1 영역(302)에는 영상 컨텐츠가 출력되고 있었으므로, 제 1 영역(302)이 넓어짐에 따라서 출력되는 영상 컨텐츠의 개수가 더 늘어날 수 있다. 도 8 (c)를 참조하면 도 8 (b)에 출력되는 컨텐츠의 개수보다 늘어난 것을 확인할 수 있다.
도 8 (d)는 사용자의 입력에 의해서 제 1 영역(302)에 출력되는 컨텐츠의 크기를 변경하는 것을 도시한 도면이다. 도 8 (c)의 제 1 영역(302)에서 사용자의 터치 제스처에 의해서 도 8 (d)에서와 같이 썸네일(Thumbnail) 형식으로 컨텐츠 출력 방식을 변경할 수 있다. 예를 들면 터치 제스처는 두 곳의 터치를 유지한 채 서로 가까워지는 방향의 드래그 입력일 수 있다. 이렇게 컨텐츠 출력 방식을 변경하게 되면, 이동 단말기의 사용자는 제 1 영역(302)에 출력되는 영상 컨텐츠를 한 눈에 보다 많이 열람할 수 있다.
이하, 하나의 웹 페이지에 존재하는 여러 종류의 컨텐츠를 구별하는 일례에 대해서 도 9와 함께 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 분할된 영역에 컨텐츠의 종류를 분류하여 출력한 것을 도시한 도면이다. 도 9 (a)에 따르면, 분류 오브젝트(801)의 인디케이터는 왼쪽에 위치하고 있으므로, 제어부(180)는 영상 컨텐츠를 분류하여 제 1 영역(302)에 출력한다. 그리고 제어부(180)는 영상 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠들을 제 2 영역(303)에 출력한다.
도 9 (b)에서 분류 오브젝트(801)의 인디케이터는 T쪽에 위치하고 있다. 따라서 제어부(180)는 문자 컨텐츠를 분류하여 제 1 영역(302)에 출력한다. 그리고 제어부(180)는 문자 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠를 제 2 영역(303)에 출력한다.
최근 컨텐츠를 다수의 기기에서 동시에 즐기는 N 스크린 기술을 다양하게 활용하려는 실정이다. N스크린 기술이란, 하나의 컨텐츠를 동시에 여러 장치에서 사용하는 것을 말한다. 따라서 이하에서는 분할된 영역에서 N스크린 기술을 어떻게 적용하는지에 대해서 기술한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 N스크린 실행 과정의 일례를 도시한 도면이다. 도 10의 과정을 참조하면, 분할된 일 영역에 존재하는 영상 컨텐츠를 다른 기기로 전송한다. 도 10 (a)는 N스크린 메뉴 화면(502)를 호출한 것을 도시한 도면이다. 이 메뉴 화면(502)는 도 5를 참조하면서 설명한 바와 동일하게 호출할 수 있다.
메뉴 화면(502)에는 듀얼 디스플레이 버튼(1001)을 출력할 수 있다. 제어부(180)는 이 듀얼 디스플레이 버튼(1001)을 누르는 입력을 수신하면, 도 10 (b)에 도시된 바와 같이 다른 기기로 송출이 가능한 컨텐츠에 인디케이터(1002)를 표시한다. 이 인디케이터(1002)는 도 10 (b)에서와 같이 컨텐츠의 외부를 둘러싸는 테두리 형태를 가질 수도 있으며, 그 밖에 문자, 도형, 숫자 등의 다양한 형태를 가질 수 있다. 더 나아가 이 인디케이터(1002)는 깜빡임, 색깔의 변화 등의 애니매이션 효과를 가질 수도 있다. 이동 단말기의 사용자는 이 인디케이터(1002)를 통해 전송 가능한 컨텐츠임을 인식할 수 있다.
사용자는 상기 인디케이터(1002)가 표시된 컨텐츠를 클릭하여 다른 기기로 송출할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자로부터 컨텐츠의 선택을 입력 받으면 해당 컨텐츠를 다른 기기로 송출한다. 도 10 (e)를 참조하면, 이동 단말기는 TV로 동영상 컨텐츠를 송출하고 있다.
한편, 다른 기기로 송출된 컨텐츠는 굳이 이동 단말기의 디스플레이를 통해서 출력하지 않아도 된다. 왜냐하면 사용자는 다른 기기의 디스플레이를 통해서 이 컨텐츠를 열람할 수 있기 때문에, 이동 단말기에서도 계속 송출되는 컨텐츠를 출력하면 이중으로 디스플레이 하는 것이다. 따라서, 도 10 (d)에서와 같이 제어부(180)는 송출되는 컨텐츠가 존재하던 제 1 영역(302)을 감추고, 문자 컨텐츠가 출력되고 있는 제 2 영역(303)만을 디스플레이부(151)를 통해서 출력할 수 있다. 즉, 상기 제어부는 상기 선택된 동영상 컨텐츠를 상기 외부 기기로 송출하면 상기 기준선을 해제하고, 상기 디스플레이의 전체에 상기 송출한 동영상 컨텐츠를 제외한 나머지 멀티미디어 컨텐츠를 출력한다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 이동 단말기를 회전하였을 때 기준선을 고정한 채 컨텐츠를 회전시키는 것을 도시한 도면이다. 이동 단말기의 사용자는 경우에 따라서 상하로 긴 디스플레이를 좌우로 길게 출력하고자 할 수 있다. 이 경우 사용자가 디스플레이를 기울이게 되는데, 사용자의 시선에 맞추기 위해서는 디스플레이에 출력되고 있는 컨텐츠는 역방향으로 회전되어야 한다.
도 11 (a)는 사용자가 이동 단말기를 세로로 잡았을 때 화면을 도시한 도면이다. 이 경우 기준선(301)은 가로 방향으로 설정되어 있고, 디스플레이는 이 기준선을 경계로 위쪽 영역은 제 1 영역(302)와 아래쪽 영역은 제 2 영역(303)영역을 출력하고 있다. 센싱부(140)가 이동 단말기가 기울어짐을 감지하면 제어부(180)는 기준선(301)는 고정한 채, 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)에서 출력하는 컨텐츠들을 회전한다. 즉, 기준선(301)에 의해서 분할되고 있는 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)을 독립적으로 회전시키고 있다.
도 12는 본발명의 일실시예에 따라서, 기준선에 의해서 분할된 영역별로 출력되는 화면을 제어 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 12 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 지도 애플리케이션을 실행하고 있으며, 지도가 출력되고 있는 중간에 기준선(301)이 설정되어 있다. 사용자는 제 2 영역(303)에서 출력되고 있는 지도만을 확대하여 보고자 하는 필요성이 있을 수 있다. 그렇기 때문에 본 발명의 일실시예에서는 기준선(301)을 경계로 나누어진 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)의 제어를 독립적으로 실시한다.
즉, 제어부(180)는 제 2 영역(303)에 지도를 확대하는 터치 명령을 입력 받으면, 제 1 영역(302)에서 출력되고 있는 지도는 그대로 출력하고, 제 2 영역(303)에서 출력되고 있는 지도만을 확대한다. 상기 확대하는 터치 명령은 두 지점에서의 터치를 유지한 채 터치한 지점간의 거리가 멀어지도록 드래그하는 입력을 포함할 수 있다. 도 12 (c)는 제 2 영역(303)에서 출력되고 있는 지도만을 확대한 것을 도시한 도면이다.
도 13은 본발명의 일실시예에 따라서, 기준선에 의해서 분할된 영역별로 출력되는 화면을 제어 방법의 다른 일례를 도시한 도면이다. 도 13은 이동 단말기를 이용하여 잡지를 열람하는 화면을 도시한 도면이다. 도 13 (a)에서 제어부(180)는 잡지의 한 페이지를 출력하고 있다. 도 13 (b)는 사용자의 입력에 의해서 도 13 (a)에서 출력되는 페이지에 기준선(301)를 세로 방향으로 설정한 화면이다.
잡지를 열람하는 경우에도 마찬가지로, 일영역의 출력은 고정한 채 다른 영역의 출력만을 제어하고자 하는 경우가 있다. 예를 들면, 도 13 (a)의 잡지 페이지에서 그래프의 출력은 유지한 채로 텍스트의 출력만을 다음 페이지로 넘기고자 할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에서는 기준선(301)을 경계로 왼쪽 방향 영역인 제 1 영역(302)와 오른쪽 영역인 제 2 영역(303)의 화면 제어를 독립적으로 한다.
즉, 도 13 (b)에서 제어부(180)는 제 2 영역(303)을 통해 다음 페이지로 넘어가는 터치 명령을 입력 받으면, 제 1 영역(302)에 출력되고 있는 화면은 그대로 둔 채, 제 2 영역(303)에서 출력되고 있는 페이지 만을 다음 페이지로 전환한다.
본 발명의 실시예에 따르면 이동 단말기에 저장되어 있는 정보들을 보다 효율적으로 활용할 수 있다. 이하에서는 본 발명의 실시예를 이용하여 폰북 어플리케이션을 보다 효율적으로 활용하기 위한 방법을 설명한다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 오브젝트를 정렬하는 방법을 도시한 도면이다. 도 14 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)에 연락처 항목의 리스트가 표시되어 있다. 이 연락처 항목은 그 개수가 많아서 한 화면에 전체 연락처 항목을 표시할 수 없기 때문에 사용자는 화면의 스크롤 제어를 통해 연락처 항목의 리스트를 열람할 수 있다.
이렇게 정렬되어 있는 항목의 리스트 중에서 일부 연락처 항목들을 선택하고자 할 수 있다. 예를 들면, 연락처1~연락처 50까지의 연락처 항목의 리스트가 있다고 가정할 때, 연락처2, 연락처 5, 연락처 10만을 선택하여 정렬을 할 수 있다. 사용자는 이렇게 선택되어 정렬된 연락처 항목들을 한꺼번에 단체 채팅, 단체 이메일, 그룹핑 또는 단체 통화등의 기능을 사용 시 활용할 수 있다. 예를 들면 연락처 2, 연락처 5 및 연락처 10에게 단체 문자를 보내고자 할 수 있다.
따라서 본 발명은 이와 같은 경우 기준선(301)을 설정하여 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)로 나누고, 사용자 입력부(130)를 통해 제 1 영역(302)의 항목을 선택 받으면, 제어부(180)는 제 2 영역(303)에 선택된 항목을 디스플레이 할 수 있다.
도 14 (b)는 기준선(301)에 의해서 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)으로 나누어진 화면을 도시하였다. 이렇게 영역이 구분된 상태에서 사용자가 제 1 영역(302)에 존재하는 연락처 항목 중 하나를 선택하는 입력을 할 경우, 제어부(180)는 이 선택된 연락처 항목을 제 2 영역에 출력할 수 있다. 그리고 사용자가 선택을 하기 위한 터치 입력은 선택하고자 하는 연락처 항목에 터치를 유지한 채 제 2 영역(303)으로 드래그 한 후 터치를 해제하는 것을 포함할 수 있다. 도 14 (c)는 제 1 영역(302)에 있는 연락처 항목이 터치되어 있는 상태에서 드래그 되는 상태를 도시한 도면이다. 이와 같이 드래그 되는 상태에서 제어부(180)는 마치 터치된 위치에 연락처 항목이 손가락에 붙어있는 것과 같은 효과를 줄 수 있다. 즉, 연락처 항목에 터치를 한 후 터치를 유지한 채 이동될 경우 터치 위치의 움직임에 따라 연락처 항목도 같이 움직일 수 있다.
도 14 (d)는 제 2 영역(303)에 항목이 추가된 것을 도시하였다. 도 14 (d)의 제 2 영역(303)에는 사용자의 선택에 의해서 추가된 연락처 항목인 "Anne Hathaway"의 연락처가 표시되고 있다. 사용자는 상술된 방법으로 제 1 영역(302)의 리스트 중에서 연락처 항목을 선택하고, 제어부(180)는 사용자에 의해서 선택된 연락처 항목들을 제 2 영역(303)에 정렬할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따라서 카메라 촬영 화면에서 화면 분할을 하는 실시예를 도시한 도면이다.
구체적으로 도 15 (a)는 이동 단말기를 통하여 사진을 촬영하는 화면을 도시한 도면이다. 그리고 도 15 (b)는 상술한 바와 같이 사용자의 입력에 의해서 기준선(301)이 설정되면, 제어부(180)에 의해 분할된 디스플레이부(151)의 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)을 도시한 도면이다. 도 15 (b)에 따르면, 제어부(180)는 기준선(301)에 의해 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)으로 분할하고, 제 2 영역(303)에서 사진을 촬영하는 화면을 디스플레이 하고 있으며, 제 1 영역(302)에서는 저장되어 있는 사진 또는 기촬영된 사진을 출력하고 있다. 즉, 사용자는 단말기를 통해 사진을 촬영함과 동시에 기존에 촬영된 사진을 열람할 수 있으며, 기존에 촬영된 사진과 비교하면서 촬영을 하는 것이 용이할 수 있다.
도 15 (b)의 제 1 영역(302)에서 기촬영된 사진을 열람하고 있을 때, 사용자의 터치 입력에 의해서 다른 사진으로 변경할 수 있다. 예를 들어 사용자가 제 1 영역(302)의 어느 지점을 터치하고, 터치를 유지한 채 위로 드래그 하면 제어부(180)는 이전 사진으로 변경, 터치를 유지한 채 아래로 드래그 하면 제어부(180)는 다음 사진으로 변경할 수 있다. 도 15 (c)는 사용자의 터치가 입력되어 제어부(180)가 다음 사진으로 변경한 화면을 도시한 도면이다.
도 15에서와 같이, 사용자의 입력에 의해서 기준선(301)이 설정되면, 사용자는 사진을 촬영하면서 동시에 기촬영된 사진을 열람할 수 있어서, 더 편의성이 제공된 사진 촬영 화면을 제공할 수 있다.
도 16은 화면을 분할하여 사진을 열람하는 제어 방법을 도시한 도면이다. 도 16 (a)는 일반적으로 사진 갤러리(Gallery)내의 사진을 열람하는 화면을 도시하였다.
도 16 (b)는 현재 열람하고 있는 사진의 다음 사진들(1501)을 나타내는 도면이며, 현재 화면에는 출력되고 있지 않는 사진들이다. 사진의 왼쪽 상단에 숫자는 다음 사진들의 순서를 나타내고 있다.
도 16 (c)는 사용자의 입력에 의해서 기준선(301)이 설정된 경우, 제어부(180)가 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)으로 디스플레이부(151)를 분할한 화면을 도시한 도면이다. 도 16 (c)에 따르면, 제 1 영역(302)는 분할되기 전에 열람하고 있던 사진이 출력되고 있으며, 제 2 영역(303)에는 분할되기 전 열람하고 있던 사진의 다음 사진이 출력되고 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 사진끼리 비교를 할 수 있도록, 어느 하나의 사진을 열람하면서 다른 사진의 열람을 할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 기준선(301)에 의해서 제 1 영역(302)와 제 2 영역(303)으로 분할하고, 제 1 영역(302)과 제 2 영역(303)에 사진의 출력을 독립적으로 할 수 있다.
더 나아가, 제어부(180)는 제 1 영역(302) 또는 제 2 영역(303)에서 출력하고 있는 사진을 사용자의 터치 입력에 의해서 다른 사진으로 변경할 수 있다. 예를 들어 사용자가 제 2 영역(303)의 어느 일 지점을 터치하고, 터치를 유지하면서 왼쪽으로 드래그가 입력되면 제어부(180)는 이전 사진으로 변경하고, 터치를 유지하면서 오른쪽으로 드래그가 입력되면 제어부(180)는 다음 사진으로 변경할 수 있다.
다시 말하면, 사용자는 자신의 터치 입력에 따라 제 1 영역(302) 또는 제 2 영역(303)에 출력되고 있는 사진을 이전 사진 혹은 다음 사진으로 변경할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기110: 무선통신부
120: A/V 입출력부130: 사용자 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 메모리170: 인터페이스부
180: 제어부190: 전원공급부

Claims (22)

  1. 제 1 타입 객체 및 제 2 타입 객체를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 디스플레이; 및
    상기 디스플레이를 복수의 영역으로 분할하고, 상기 분할된 제 1 영역에 상기 제 1 타입 객체를 출력하고, 상기 분할된 제 2 영역에 상기 제 2 타입 객체를 출력하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠들은 하나의 웹페이지에 존재하는 컨텐츠들이고, 상기 제어부는 상기 멀티미디어 컨텐츠들 중 상기 제 1 타입 객체를 분류하여 상기 제 1 영역에 출력하고, 상기 제 2 타입 객체를 분류하여 상기 제 2 영역에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 이동 단말기는
    외부 기기와 통신을 하는 무선통신부; 및
    동영상 컨텐츠를 선택 받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 선택 받은 동영상 컨텐츠를 상기 외부 기기로 송출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 송출하는 동영상을 제어할 수 있는 UI(User Interface)를 상기 디스플레이에 더 출력하도록 제어하고, 상기 UI를 통해 송출하는 동영상의 제어 신호가 입력되면 상기 동영상의 재생 상태를 변경하는 이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 멀티미디어 컨텐츠 중 동영상 컨텐츠에 동영상임을 나타내는 인디케이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고,
    상기 제어부는 상기 선택된 동영상 컨텐츠를 상기 외부 기기로 송출하면 상기 기준선을 해제하고, 상기 디스플레이의 전체에 상기 송출한 동영상 컨텐츠를 제외한 나머지 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자 입력부를 통해 소정의 명령이 입력되면, 상기 기준선을 재설정하고,
    상기 송출하는 동영상을 제어할 수 있는 UI(User Interface)를 출력하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 이동 단말기는
    상기 이동 단말기의 자세를 감지하는 센싱부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고, 상기 감지한 자세를 기초로 상기 기준선을 고정한 상태에서 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역에 출력되고 있는 컨텐츠들을 회전하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 입력을 인식하는 터치 스크린이고,
    상기 제어부는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고, 터치 입력에 대응하여 상기 기준선의 위치를 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 터치 입력은 상기 기준선을 소정 시간 이상 터치한 후 드래그하는 입력을 포함하고,
    상기 제어부는 상기 드래그한 위치에 상기 기준선을 위치시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 기준선의 위치가 변경됨에 따라서 분할되는 제 1 영역 또는 제 2 영역의 넓이가 소정 값 이하가 될 경우 상기 기준선을 제거하고, 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역 중 하나를 상기 디스플레이 전체에 출력하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 타입 객체 및 제 2 타입 객체를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이에 출력하는 단계;
    상기 디스플레이를 복수의 영역으로 분할하는 단계; 및
    상기 분할된 제 1 영역에 상기 제 1 타입 객체를 출력하고, 상기 분할된 제 2 영역에 상기 제 2 타입 객체를 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠들은 하나의 웹페이지에 존재하는 컨텐츠들이고, 상기 출력하는 단계는 상기 멀티미디어 컨텐츠들 중 상기 제 1 타입 객체를 분류하여 상기 제 1 영역에 출력하고, 상기 제 2 타입 객체를 분류하여 상기 제 2 영역에 출력하는 이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 출력되는 멀티미디어 컨텐츠들 중 동영상 컨텐츠를 선택 받는 단계; 및
    상기 선택 받은 동영상 컨텐츠를 외부 기기로 송출하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 송출하는 동영상을 제어할 수 있는 UI(User Interface)를 상기 디스플레이에 더 출력하는 단계; 및
    송출하는 동영상의 제어 신호가 상기 UI를 통해 입력되면 상기 동영상의 재생 상태를 변경하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 중 동영상 컨텐츠에 동영상임을 나타내는 인디케이터를 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 분할하는 단계는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고,
    상기 출력하는 단계는 상기 선택된 동영상 컨텐츠가 상기 외부 기기로 송출되면 상기 기준선을 해제하고, 상기 디스플레이의 전체에 상기 송출한 동영상 컨텐츠를 제외한 나머지 멀티미디어 컨텐츠를 출력하는 이동 단말기의 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    사용자 입력부를 통해 소정의 명령이 입력되면, 상기 기준선을 재설정하는 단계를 더 포함하고;
    상기 출력하는 단계는 상기 송출하는 동영상을 제어할 수 있는 UI(User Interface)를 더 출력하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 분할하는 단계는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고,
    상기 이동 단말기의 자세를 감지하는 단계; 및
    상기 감지한 자세를 기초로 상기 기준선을 고정한 상태에서 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역에 출력되고 있는 컨텐츠들을 회전하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 분할하는 단계는 기준선을 기준으로 하여 상기 디스플레이를 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역으로 분할하고,
    터치 입력에 대응하여 상기 기준선의 위치를 변경하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 터치 입력은 상기 기준선을 소정 시간 이상 터치한 후 드래그하는 입력을 포함하고,
    상기 위치를 변경하는 단계는 상기 드래그한 위치에 상기 기준선을 위치시키는 이동 단말기의 제어 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 기준선의 위치가 변경됨에 따라서 분할되는 제 1 영역 또는 제 2 영역의 넓이가 소정 값 이하가 될 경우 상기 기준선을 제거하는 단계를 더 포함하고,
    상기 출력하는 단계는 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역 중 하나를 상기 디스플레이 전체에 출력하는 이동 단말기의 제어 방법.
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