KR20130122525A - 사용자 피드백을 통한 위치 기반 데이터의 증강 및 보정 - Google Patents

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KR20130122525A
KR20130122525A KR1020127032944A KR20127032944A KR20130122525A KR 20130122525 A KR20130122525 A KR 20130122525A KR 1020127032944 A KR1020127032944 A KR 1020127032944A KR 20127032944 A KR20127032944 A KR 20127032944A KR 20130122525 A KR20130122525 A KR 20130122525A
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샤이 허조그
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Abstract

증강 맵 및/또는 거리 뷰 이미지와 같은 증강 위치 정보를 보충 및 보정하기 위해 "크라우드 소싱(crowd sourcing)"과 같은 사용자 피드백이 이용된다. "보물 찾기" 스타일 증강 현실 게임, 금전적 또는 유사한 보상, 및 동등한 인센티브를 통해 누락 또는 부정확한 정보에 관한 사용자 피드백이 유도된다. 데이터 제시 사용자의 인증, 알려진 사용자로부터의 입력, 데이터 제시 사용자로부터의 이미지 또는 위치 기반 확인과 같은 각종 메커니즘 등은 새로운 데이터가 발표되기 전 또는 후에 그것을 검증하기 위해 이용될 수 있다.

Description

사용자 피드백을 통한 위치 기반 데이터의 증강 및 보정{AUGMENTATION AND CORRECTION OF LOCATION BASED DATA THROUGH USER FEEDBACK}
온라인 맵핑 애플리케이션은 정규 맵, 위성 이미지, 거리 뷰 이미지, 및 유사한 위치 정보를 제공한다. 일부 맵핑 애플리케이션은 상호(business name), 주소, 및 특정 위치에 관한 다른 상세와 같은 관련 데이터로 디스플레이된 정보를 증강시킨다. 그러한 메타데이터는 보통 비즈니스 디렉토리(business directory), 지방 정부 데이터 소스, 공중 웹 정보, 거리의 스틸 이미지 또는 비디오 이미지를 촬영하는 개인 또는 차량의 무리, 및/또는 사업주가 그 사업에 관한 정보의 제공을 가능하게 하는 것과 같은 각종 소스로부터 획득된다. 또한, 정보는 비디오 또는 오디오 클립, 사소한 일, 루머, 및 사람들에게 유용할 수 있는 동등한 아이템을 포함할 수 있다.
증강 정보의 정확성은 데이터 소스의 정확성, 데이터 소스의 깊이 및 폭, 정보의 갱신 빈도, 및 유사한 요인에 의존한다. 추가적으로 물리적 구조물(예를 들어 빌딩, 거리 등) 및 그러한 구조물의 거주자는 불규칙하게 변경되는 경향이 있다. 목록(directory) 및 정보 기록은 오래된 기본 정보를 포함할 수 있으며; 웹 데이터는 전형적으로 구조화되지 않고, 사업주로부터의 정보는 반드시 신뢰될 수 있는 것은 아니다. 따라서, 맵핑 서비스를 위해 완전하고, 최신이며 정확한 증강 데이터를 유지하기 위해 정보를 수집하며 그것을 처리하는 것이 과제이다.
본 요약은 이하 상세한 설명에 더 설명되는 개념의 선택을 간략화된 형태로 소개하기 위해 제공된다. 본 요약은 청구된 발명 대상의 중요 특징 또는 본질적 특징을 식별하도록 의도되지 않으며, 청구된 발명 대상의 범위를 결정하는 데에 보조하는 것으로서 의도되지 않는다.
실시예들은 증강 맵 및/또는 거리 뷰 이미지와 같은 증강 위치 정보를 보충 및 보정할 시에 사용자 피드백을 이용하는 것에 관한 것이다. "보물 찾기(treasure hunt)" 스타일의 증강 현실 게임, 금전적 또는 유사한 보상, 및 동등한 인센티브를 통해 누락 또는 부정확한 정보의 사용자 피드백이 유도될 수 있다. 새로운 데이터가 발표되기 전 또는 후에 새로운 데이터를 검증하기 위해 알려진 사용자로부터의 입력, 제시 사용자(submitting user)로부터의 이미지 또는 위치 기반 확인(image or location based confirmation)과 같은 각종 메커니즘 및 유사한 메커니즘이 이용된다.
전술한 그리고 다른 특징 및 장점은 아래의 상세한 설명 및 관련 도면의 검토로부터 분명해질 것이다. 이전의 일반적 설명 및 이후의 상세한 설명은 예시적이며 청구된 바와 같은 양상을 제한하지 않는다는 점이 이해되어야 한다.
도 1은 데이터가 실시예에 따른 검증된 사용자 피드백을 통해 보충 및/또는 보정될 수 있는 예시적 증강 맵을 예시한다.
도 2는 데이터가 실시예에 따른 검증된 사용자 피드백을 통해 보충 및/또는 보정될 수 있는 예시적 증강 거리 뷰를 예시한다.
도 3은 사용자 피드백을 통해 증강 정보의 수집 및 검증을 예시하는 개념도이다.
도 4는 일부 실시예에 따른 증강 정보를 수집하기 위한 시스템의 블록도를 예시한다.
도 5는 증강 맵핑 애플리케이션에서 사용자 피드백 데이터를 검증하는 시스템에 대한 다른 블록도를 예시한다.
도 6은 실시예에 따른 시스템이 구현될 수 있는 네트워크 환경이다.
도 7은 실시예가 구현될 수 있는 예시적 컴퓨팅 운영 환경의 블록도이다.
도 8은 실시예에 따른 사용자 피드백을 통한 위치 기반 데이터의 증강 및 보정 프로세스에 대한 논리 순서도를 예시한다.
위에서 간단히 설명된 바와 같이, 증강 맵 및/또는 거리 뷰 이미지와 같은 증강 위치 정보를 보충 및 보정하기 위해 "크라우드 소싱(crowd sourcing)"과 같은 사용자 피드백이 이용될 수 있다. 역 "보물 찾기"(inverse "treasure hunt") 스타일의 증강 현실 게임, 금전적 또는 유사한 보상, 및 동등한 인센티브를 통해 누락 또는 부정확한 정보에 관한 사용자 피드백이 유도될 수 있다. 추구되는 정보는 사람들이 찾도록 숨겨지는 알려진 세부정보가 아니라, 사용자가 자신에게 주어진 정보에서 에러를 발견해야 하는 검증 태스크이다. 새로운 데이터가 발표되기 전 또는 후에 그것을 검증하기 위해 "신뢰되는(trusted)" 사용자로부터의 입력, 제시 사용자로부터의 이미지 또는 위치 기반 확인과 같은 검증 메커니즘 등이 이용될 수 있다. 이하의 상세한 설명에서는, 첨부 도면을 참조하여 예를 통해 특정 실시예 또는 범례들을 설명한다. 본 명세서의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 이들 양상이 조합될 수도 있고, 다른 양상이 이용될 수도 있으며, 구조적 변경이 이루어질 수 있다. 그러므로, 이하의 상세한 설명은 제한적 의미로 해석되지 않아야 하며, 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위 및 그 균등물에 의해 정의된다.
실시예들은 개인용 컴퓨터 상의 운영 체제 상에서 실행되는 응용 프로그램과 함께 실행되는 프로그램 모듈의 일반적 맥락에서 설명되지만, 당업자는 양상이 다른 프로그램 모듈과 조합하여 구현될 수도 있는 것을 인지할 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 및 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 타입을 구현하는 다른 타입의 구조를 포함한다. 더욱이, 당업자는 실시예가 핸드헬드 디바이스, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능 소비자 전자 장치, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 및 동등한 컴퓨팅 디바이스를 포함하여 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있는 것을 인식할 것이다. 실시예는 태스크가 통신 네트워크를 통해 링크된 원격 처리 디바이스에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수도 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 국부 및 원격 메모리 저장 디바이스 둘 다에 위치될 수 있다.
실시예는 컴퓨터 구현 프로세스(방법), 컴퓨팅 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 판독 가능 매체와 같은 제조 물품으로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 의해 판독 가능하며 컴퓨터 또는 컴퓨팅 시스템으로 하여금 예시적 프로세스를 수행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 인코딩하는 컴퓨터 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 예를 들어 휘발성 컴퓨터 메모리, 비휘발성 메모리, 하드 드라이브, 플래시 드라이브, 플로피 디스크, 또는 콤팩트 디스크 중 하나 이상, 및 동등한 매체를 통해 구현될 수 있다.
본 명세서 전반에 걸쳐, 용어 "플랫폼(flatform)"은 증강 맵핑 동작을 관리하기 위한 소프트웨어 및 하드웨어 컴포넌트의 조합일 수 있다. 플랫폼의 예는 복수의 서버를 통해 실행되는 호스트 서비스, 단일 서버 상에 실행되는 애플리케이션, 및 동등한 시스템을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 용어 "서버(server)"는 통상 네트워크 환경에서 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 전형적으로 실행하는 컴퓨팅 디바이스를 지칭한다. 그러나, 서버는 네트워크 상의 서버로서 보여지는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 가상 서버(소프트웨어 프로그램)로서 구현될 수도 있다.
도 1은 데이터가 실시예에 따른 검증된 사용자 피드백을 통해 보충 및/또는 보정될 수 있는 예시적 증강 맵을 예시한다. 증강 현실 솔루션은 물리적/실제 환경 상의 가상 정보의 중첩을 지칭한다. 증강 위치 정보 애플리케이션은 맵, 위성 이미지, 거리 뷰 이미지 등을 통해서 겹쳐진 추가(텍스트 또는 그래픽) 데이터를 제공한다. 거리 뷰 이미지는 사용자 정의 위치의 주변의 파노라마 거리 레벨 뷰를 포함할 수 있다. 위치는 GPS(Global Positioning Service) 정보, 셀룰러 타워 삼각 측량, 무선 데이터 네트워크 노드 검출, 콤파스, 및 가속도 센서에 기초한 사용자 입력 또는 자동 결정, 알려진 지리 위치 사진에 카메라 입력의 매칭, 및 유사한 방법에 기초하여 정의될 수 있다. 증강 위치 정보는 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 노트북과 같은 임의의 컴퓨팅 디바이스; 스마트폰, 핸드헬드 컴퓨터, 무선 PDA(Personal Digital Assistants), 맵핑 애플리케이션 가능 휴대 전화, 차량 장착 컴퓨팅 디바이스와 같은 이동 디바이스; 및 유사한 것을 통해 디스플레이될 수 있다.
도 1 내의 증강 맵(100)은 증강 데이터의 수개의 예시적 구현을 포함한다. 예를 들어, "미술관(art museum)"(104) 및 "전망탑(observation tower)"(108)은 맵 상의 특정 빌딩을 지시하는 콜아웃(callout)으로서 디스플레이된다. "쇼핑 센터(shopping center)"(106) 및 "푸트 코트(food court)"(112)는 그들이 대응하는 위치 다음의 호버링 박스(hovering box)에 디스플레이된다. 게다가, 다른 디스플레이 박스(102)는 맵(100) 상의 특정 위치에 대해 사업과 관련된 정보를 제공한다. 증강 정보는 사업 또는 빌딩 명칭의 식별 타입에 제한되지 않는다. 부근의 관심 포인트에 관한 다양한 정보는 주소 상세, 방향, 사업 상세, 접촉 링크, 이력 정보, 동적 데이터와 같은 증강 위치 기반 데이터 디스플레이, 및 동등한 것을 통해 제공될 수 있다. 추가 정보는 심지어 장소에 관한 사용자의 지식을 설명하는 텍스트 리스트(예를 들어 알려진 사업, 가옥 번호, 이력 사실 등의 리스트)를 포함할 수 있다.
이전에 논의된 바와 같이, 증강 위치 디스플레이를 갖는 도전 중 하나는 특히 시간에 따라 증강 데이터와 기초 위치 데이터 사이에서 동기화를 유지하는 것이다. 위치에서의 구조 및 다른 특징은 시간에 따라 변경될 수 있다. 빌딩(예를 들어 사업)의 거주자는 디스플레이된 정보가 구식인 것을 변경할 수도 있다. 더욱이, 원래 데이터는 에러 소스로부터 획득되거나 잘못 계산될(틀린 위치에 일치될) 수 있다. 그러한 에러는 위치 기반 정보 서비스의 평판 및 그것이 사용자에게 제공하는 가치를 손상시킬 수 있지만, 에러를 식별하는데 이용될 수 있는 "현실(reality)"에 대한 어떤 "인가 소스(authoritative source)"가 존재하지 않으므로 에러는 발견되기 어렵다.
위치 기반 서비스는 그 위치 데이터의 품질을 증대시키기 위해 각종 방법을 이용한다. 데이터 중 일부는 사업 목록 또는 지방 자치 데이터베이스와 같은 다수의 반인가 소스로부터 획득되어 병합될 수 있다. 그러나, 이 다수의 소스는 대체로 구식이며 고 에러율로 인하여 심지어 병합된 데이터가 손상될 수도 있다. 게다가, 기본 정보(예를 들어 전화 번호 및 주소)는 전형적으로 그러한 소스로부터 검색된다. 다른 정보 소스는 개별 사업 포탈과 같은 공중 웹 데이터이다. 그러나, 웹 정보는 고도로 비 구조화되고 통상 완전한 커버리지를 제공하지 못한다. 일부 서비스는 에러 또는 누락 정보를 식별하기 위해 위치의 사진을 검사하는 개인을 고용하지만, 이 접근법은 비용이 많이 들며 사진을 검사하는 고용인이 실제 위치 및 그 세밀한 구분에 정통할 수 없는 것을 특히 고려하면 실수하기 쉽다. 비용에 대한 다른 이유는, 벤더는 통상적으로 자신이 공급할 수 있는 데이터 - 이전에 알려지지 않은 새로운 데이터 - 의 실제 가치가 아니라 자신이 커버하는(작업량을 나타내는) 영역에 의해 지불받는다는 사실이다. 오류 정보(누락 또는 부정확한 데이터)를 "검증되지 않은 사용자 입력"으로서 파일할 수 있는 사업주 또는 다른 개인에게 위치 기반 서비스를 개방하는 것은 사업주 또는 다른 스테이크홀더에 의한 주도를 필요로 하고, 악성 불량 정보에 개방된다.
실시예에 따른 시스템에서, 증강 위치 정보를 보충 및 보정하기 위한 사용자 피드백이 이용될 수 있다. 누락 또는 부정확한 정보에 관한 사용자 피드백은 "역 보물 찾기(inverse treasure hunt)" 스타일 증강 현실 게임, 금전적 또는 유사한 보상, 및 동등한 인센티브를 통해 장려될 수 있다. 보물 찾기 스타일 게임은 그 클라이언트 디바이스에 관한 맵 및 다른 형태의 위치 기반 정보를 뷰잉함으로써 위치에 관한 에러 또는 누락 정보를 탐색하며 실제 위치를 체크(예를 들어 동일한 위치에서 걷고 있는 동안 위치의 거리 뷰를 검사)하기 위해 개인 및 그룹을 격려할 수 있다. 그러한 게임에서의 성공적 엔트리를 위해 또는 직접 피드백을 위해, 지역 사업의 쿠폰과 같은 인센티브, 사례, 온라인 구매에 대한 할인, 각종 서비스의 액세스, 및 유사한 유도가 제공될 수 있다. 에러 또는 악성 엔트리를 방지하기 위해, 알려진 또는 "신뢰되는(trusted)" 사용자로부터의 입력, 피드백을 제공하는 사용자의 인증, 제시 사용자로부터의 이미지 또는 위치 기반 확인(예를 들어 사용자는 사용자의 이동 디바이스로부터 판독되는 증명 또는 GPS가 제시와 함께 검색되므로 위치의 사진을 제시함), 제공된 피드백의 디스플레이 후에 다른 사용자(다시 신뢰된 또는 정기적인)에 의한 확인, 수신된 피드백의 디스플레이의 지연과 같은 각종 검증 메커니즘 등이 이용될 수 있다. 제안된 보정을 진행 및 확인해야 하는 벤더를 이용하는 것이 가능할 수도 있다. 이 작업량은 영역 데이터의 완전한 복구보다 상당히 작을 수 있다.
도 2는 데이터가 실시예에 따른 검증된 사용자 피드백을 통해 보충 및/또는 보정될 수 있는 예시적 증강 거리 뷰를 예시한다. 도 2 내의 이동 디바이스(200)는 수개의 빌딩 및 옆길을 갖는 거리의 거리 뷰(220)를 디스플레이한다. 이동 디바이스(200)는 스피커(216), 거리 뷰(220)(또는 맵 뷰)를 통해 내비게이션하기 위한 제어 버튼(218 및 214)과 같은 전형적 컴포넌트를 포함할 수 있다.
거리 뷰(220)는 텍스트 증강(222) "구두 가게(shoe store)"을 갖는 빌딩, 양식화된 사업 로고(224) "조의 간이식당(Joe's Eatery)"으로 증강된 다른 빌딩, 텍스트 증강(226) "금융 서비스"를 갖는 세 번째 빌딩, 옆길(230) "15번가(15th street)", 텍스트 증강(228) "로펌(law firm)"을 갖는 네 번째 빌딩, 및 텍스트 증강(232) "시계 가게(clock store)"를 갖는 다섯 번째 빌딩을 포함한다. 물론, 다른 형태 및 타입의 증강이 실시예에 따라 이용될 수 있다. 예를 들어, 텍스트 증강은 추가 정보를 포함할 수 있다. 그래픽 증강(아이콘, 형상, 내장 오디오/비디오 등)은 디스플레이된 거리 뷰와 함께 이용될 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 거리 뷰(220)는 디스플레이된 위치의 빌딩 또는 다른 구조와 관련된 일부 정보를 포함할 수 없다. 더욱이, 정보 중 일부는 부정확하거나 구식일 수 있다. 실시예에 따른 맵핑 서비스는 누락 정보를 보충하고 에러 데이터를 보정하기 위해 광범위한 사용자로부터 피드백을 이용할 수 있다.
그러한 광범위한 사용자로부터의 정보의 도출은 또한 "크라우드 소싱(crowd sourcing)"으로 지칭된다. 실시예에 따른 하나의 접근법은 증강 현실 보물 찾기 스타일 게임을 통해서 크라우드 소싱의 형태를 중심으로 하지만, 트위스트를 이용하여 구축될 수 있다. 특정 보물을 탐색하기보다는 오히려, 플레이어는 에러 및 누락 정보를 탐색할 수 있다. 플레이어는 그 근처 주위를 걷고 모든 방향에서 이동 디바이스 카메라를 가리킬 수 있다. 플레이어가 그것을 행할 때, 최근 가상 정보가 그 디바이스 상에 증강 현실로서 디스플레이될 수 있다. 그 다음, 플레이어는 에러를 시각적으로 식별해서 그것을(예를 들어 버튼을 클릭하거나, 위치의 스냅샷을 기록하거나, 정확한/누락 정보를 수동으로 제공함으로써) 보고할 수 있다. 정보는 더 정확한 최신 정보를 생성하기 위해 게임 서버에 업로드되어 처리될 수 있다.
도 3은 사용자 피드백을 통해 증강 정보의 수집 및 검증을 예시하는 개념도이다. 도 3의 도면(300)은 도 2의 것과 유사한 거리 뷰를 디스플레이한다. 예시적 시나리오에서, 빌딩(334), "음반 가게(music store)"에 대한 주석, 및 옆길(340), "16번가(16th street)"가 부정확하다. 빌딩(338)은 주석을 갖지 않고, 빈 공간(342)이 있는데 도면(300)의 거리 뷰에서 그 곳에 빌딩이 존재해야 한다. 빌딩(336 및 344)은 정확히 증강된다. 실시예에 따른 프로세스의 제 1 단계에서, 누락 또는 부정확한 정보(348)에 관한 입력은 핸드헬드 디바이스가 위치의 증강 현실 뷰를 뷰잉하고 그것을 실제 장면에 대해 체크하는 상태에서 위치 주위를 걸을 수 있는 사용자(346)로부터 수신된다.
증강 현실 및 장려를 결합시킴으로써, 크라우드 소싱은 비개입 방식으로 이미 대중적인 증강 현실 솔루션(즉 위치 기반 서비스)으로 통합될 수 있다. 증강 현실이 관련 데이터를 사용자에게 제공하는 것을 가정하면; 사용자는 틀린 위치에서 제공되는 정보, 부정확한 정보, 또는 누락 관심 포인트에 대한 정보와 같은 이상을 식별할 수 있다. 그 경우에, 사용자는 이동 디바이스 센서(예를 들어 카메라, GPS, 콤파스)를 이용하여 정확한 정보를 신속히 입력하거나 그것을 타이핑하여, 정보를 위치 기반 서비스에 송신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
결합된 솔루션은 네거티브 상품(negative goods)(에러 또는 누락 정보)에 대한 보물 찾기와 유사하다. 정확한 정보를 입력하기 위한 사용자의 동기 부여는 증강 현실 보상일 수 있다. 사용자는 좋은 원인을 자발적으로 제공하는 것(예를 들어 도시 또는 지역 온라인의 증가하는 인식과 같은 시민의 의무), 금전적 보상을 얻는 것, 또는 결과에 사업 이해관계를 갖는 것(예를 들어 사업주는 그의/그녀의 사업 리스트에 나타나는 부적당한 전화 번호를 보정하기를 원함)과 같은 각종 이유를 보증하기 위해 더 동기 부여될 수 있다.
증강 현실 솔루션/게임으로서, 사용자는 보정할 누락 또는 에러 정보를 거의 찾지 못할지라도 평소에 그것을 플레이하고 그것을 즐길 수 있다. 이것은 부정적 발견(negaitve finds)이 극히 적은 고정확 시스템에서도 에러를 찾을 수 있게 한다. 일부 실시예에 따르면, 일반 정보 또는 안내(예를 들어 "당신이 가까워지거나" 또는 "보물이 당신의 북쪽에 있는" 등)가 사용자에게 주어져서 서비스가 적은 데이터를 갖는(또는 다수의 보정이 최근에 발견되었고, 주요 변경을 시그널링할 수 있는) 특정 관심 영역을 캡처하기 위해 사용자를 격려하는데 이용될 수 있다.
프로세스의 제 2 단계는 수신된 보충/보정 정보(350)의 검증이다. 검증은 제시 사용자로부터 정확한 또는 누락 정보를 갖는 위치의 스냅샷을 수신하는 것, GPS 정보에 기초하여 사용자의 위치를 결정하는 것, 신뢰되는 사용자 그룹(예를 들어 과거에 신뢰성 정보를 제시한 사용자)의 일부로서 사용자를 인증하는 것과 같은 자동화 절차, 및 유사한 접근법을 통해서 서비스에 의해 수행될 수 있다. 검증은 다른 사용자로부터의 입력에 기초하여 수행될 수도 있다. 예를 들어, 서비스는 갱신의 발표를 지연시키며 다수의 독립 사용자에 의해 이루어진 유사한 보고의 수집을 대기시킬 수 있다. 지연 동안, 다른 사용자는 에러 또는 누락 정보를 보고하기 위해 동기 부여될 수 있는데, 왜냐하면 사용자는 다른 누군가가 그것을 이미 보고했는지/보고했을 때를 모르기 때문이다. 미리 정의된 수의 독립 사용자가 일치 데이터를 보고하면, 데이터는 유효한 것으로서 표시될 수 있다. 시스템이 금전적 인센티브를 제공하면, 인센티브는 새로운 정보를 보고하는 처음 사용자 또는 처음 소수 사용자에게 검증 후에 분배될 수 있다. 검증은 보정량이 완전한 데이터보다 적을 수 있으므로, 자동화 시스템 또는 유료 테스터에 의해 수행될 수도 있다.
추가 실시예에 따르면, 제시된 정보는 보고 사용자의 수, (과거 제시에 기초한) 제시 사용자의 신뢰 레벨, 검증되지 않은 디스플레이된 맵 상의 표시에 기초하여 가중될 수 있다. 도 3의 도면(310)은 도면(300)의 거리 뷰의 보정된 및 완료된 버전을 예시한다. 빌딩(356)의 주석이 "구두 가게(shoe store)"로 보정되었고 옆길(362)이 정확히 명명되어 있다. 빌딩(358)은 "금융 서비스"로서 정확히 식별되고, 빈 공간은 빌딩(360) "시계 가게(clock store)"로 정확히 채워졌다.
도 4는 일부 실시예에 따른 증강 정보를 수집하기 위한 시스템의 블록도를 예시한다. 도면(400)에 도시된 바와 같이, 증강 및 보정은 사용자가 새로운 또는 부정확한 정보(472)를 검출하는 것으로 시작할 수 있다. 이것은 보물 찾기 스타일 게임을 통해 또는 사용자 자신의 주도로 달성될 수 있다. 그 다음, 사용자는 텍스트 입력을 제공하거나 위치의 스냅샷을 캡처함으로써 새로운 또는 정확한 데이터(474)를 제시할 수 있다. 후자의 경우에, 사업 명칭 또는 유사한 정보를 식별하는데 자동 텍스트 복구 알고리즘이 이용될 수 있다. 대안으로, 주소 위치는 사업 웹 사이트를 탐색(crawl)함으로써 검증될 수 있다. 추가 검증은 다수의 사용자로부터의 이미지를 이용하여 이미지 특징 및 구조를 일치시킴으로써 수행될 수 있다. 데이터 검증(476)에 이어, 제시는 지리적 데이터 스토어(478)에 추가되고 사용자의 주변(480)의 증강 디스플레이로서 (즉시 또는 지연 후에) 발표될 수 있다.
상술된 바와 같이, 보상(금전적 또는 다른 방법의)은 자주 및/또는 고정확성으로 제시하기 위해 사용자를 장려할 수 있다. 보상은 쿠폰, 할인, 액세스, 특권, 사례, 현금, 포인트 기반 보상 시스템에서의 포인트, 새로운 데이터로부터 또는 데이터에서 비롯하는 광고 또는 서비스에 관한 수익 분배 등을 포함할 수 있다. 신속한 보상이 사용자를 장려할 수도 있겠지만, 검증이 없다면 시스템은 남용당할 수도 있다. 따라서, 절충 솔루션은 검증을 받는 즉각적인 비금전적 보상(예를 들어 신용)을 지급하는 것과 같이 구현될 수 있다. 또한, 신속한 검증 방법을 이용하는 것은 사용자에 의해 시스템의 관심을 증가시킬 수 있다.
도 5는 증강 맵핑 애플리케이션에서 사용자 피드백 데이터를 검증하는 시스템에 대한 다른 블록도를 예시한다. 도면(500)에 따르면, 새로운 또는 정확한 데이터를 제시한 사용자(582)는 사용자가 위치의 이미지를 제시하거나(584), 사용자의 위치가 독립적으로 확인되거나(588), 사용자가 신뢰 그룹의 일부인 것(586)과 같은 검증 절차를 거칠 수 있다. 이러한 검증(590) 차례 후에, 새로운 또는 보정된 데이터가 디스플레이될 수 있다(592). 다른 사용자의 피드백(594)에 기초한 검증은 데이터가 디스플레이된 후에 제 1 검증 차례에 더하여 또는 그 대신에 수행될 수 있다. 원래 제시된 데이터가 부정확한 것으로 발견되면, 그것은 선택적 단계 596에서 보정될 수 있고, 정확한 데이터를 제시한 사용자가 보상받을 수 있다(598).
새로운 또는 정확한 정보의 제시, 사용자의 장려, 및 검증 기법과 같은 도 1 내지 도 5에서 논의된 상이한 프로세스는 별도의 하드웨어 모듈, 소프트웨어 모듈에서, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 그러한 모듈은 통합된 방식으로 프로세스 중 2개 이상을 수행할 수 있다. 증강 맵, 위성 이미지, 거리 뷰 등을 제공하는 위치 기반 서비스에 대한 특정 예가 제공되었지만, 실시예는 위치 기반 데이터에 제한되지 않는다. 실제로, 사용자 피드백을 통한 누락 또는 부정확한 정보 완료는 사용자에게 수집된 데이터를 제공하는 다른 데이터 시스템으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 웹 사용자, 실시간 트래픽 정보 제공자에게 각종 정보를 제공하는 온라인 정보 서비스 등은 본 출원에서 설명된 원리를 이용하여 시스템을 구현할 수 있다.
도 6은 실시예가 구현될 수 있는 예시적 네트워크 환경이다. 맵핑 애플리케이션과 관련된 증강 데이터를 위해 보충 및 보정을 제공하기 위한 플랫폼은 호스트 서비스와 같은 하나 이상의 서버(614)를 통해서 실행되는 소프트웨어에 의해 구현될 수 있다. 플랫폼은 네트워크(610)를 통해 스마트폰(611), 휴대 전화(612), 데스크톱 컴퓨터(613)와 같은 개별 이동 디바이스, 또는 유사한 디바이스('클라이언트 디바이스(client devices)') 상에서 클라이언트 응용과 통신할 수 있다.
클라이언트 디바이스(611-613) 중 어느 하나 상에서 실행되는 클라이언트 응용은 서버(614)로부터, 또는 개별 서버(616) 상에 맵핑 서비스를 제공하는 호스트 서비스와 상호 작용할 수 있다. 호스트 서비스는 증강 맵, 위성 이미지, 및/또는 거리 뷰를 제공할 수 있다. 호스트 서비스는 저장된 데이터를 위해 보충 및 보정 정보를 도출하기 위해 보상 기반 입력, 크라우드 소싱과 같은 사용자 피드백 메커니즘 등을 구현할 수 있다. 더욱이, 호스트 서비스는 상술된 것과 같은 각종 검증 메커니즘을 구현할 수도 있다. 거리 뷰 이미지 및 보충 텍스트 데이터와 같은 관련 데이터는 직접 또는 데이터베이스 서버(618)를 통해 데이터 스토어(619)에서/로부터 저장 및/또는 검색될 수 있다.
네트워크(610)는 서버, 클라이언트, 인터넷 서비스 제공자, 및 통신 매체의 임의의 토폴로지를 포함할 수 있다. 실시예에 따른 시스템은 정적 또는 동적 토폴로지를 가질 수 있다. 네트워크(610)는 기업 네트워크와 같은 보안 네트워크, 무선 개방 네트워크와 같은 비보안 네트워크, 또는 인터넷을 포함할 수 있다. 네트워크(610)는 셀룰러 네트워크를 (특히 서버와 이동 디바이스 사이에) 포함할 수도 있다. 더욱이, 네트워크(610)는 블루투스와 같은 단범위 무선 네트워크 또는 유사한 것을 포함할 수 있다. 네트워크(610)는 본 출원에서 설명된 노드 사이에 통신을 제공한다. 예지만 제한이 아닌 것으로서, 네트워크(610)는 음향, RF, 적외선과 같은 무선 매체 및 다른 무선 매체를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스, 응용, 데이터 소스, 및 데이터 분산 시스템의 많은 다른 구성은 사용자 피드백 기반 보정을 증강 맵핑 서비스에 제공하는 플랫폼을 구현하기 위해 이용될 수 있다. 더욱이, 도 6에서 논의된 네트워크 환경은 예시만을 위한 것이다. 실시예는 예시적 응용, 모듈, 또는 프로세스에 제한되지 않는다.
도 7 및 관련 논의는 실시예가 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경의 간단한 일반적 설명을 제공하기 위해 의도된다. 도 7을 참조하면, 컴퓨팅 디바이스(700)와 같은 실시예에 따른 응용을 위한 예시적 컴퓨팅 운영 환경의 블록도가 예시된다. 기본 구성에서, 컴퓨팅 디바이스(700)는 실시예에 따른 증강 맵핑 서비스를 제공할 수 있는 서버이고 적어도 하나의 처리 유닛(702) 및 시스템 메모리(704)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(700)는 프로그램을 실행하는데 협력하는 복수의 처리 유닛을 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스의 정확한 구성 및 타입에 따라, 시스템 메모리(704)는 휘발성(RAM과 같은), 비휘발성(ROM, 플래시 메모리 등과 같은) 또는 2개의 일부 조합일 수 있다. 시스템 메모리(704)는 전형적으로 워싱턴주 레드몬드 소재의 마이크로소프트 코포레이션의 WINDOWS MOBILE® 운영 체제와 같은 플랫폼의 동작을 제어하는데 적절한 운영 체제(705) 또는 유사한 것을 포함한다. 시스템 메모리(704)는 프로그램 모듈(706), 증강 맵핑 애플리케이션(722), 및 검증 모듈(724)과 같은 하나 이상의 소프트웨어 응용을 포함할 수도 있다.
증강 맵핑 애플리케이션(722)은 맵, 위성 이미지, 거리 뷰 이미지, 및 맥락 정보로 그들을 증강하는 유사한 애플리케이션을 제공할 수 있다. 증강 데이터는 사용자 피드백을 통해 부분적으로 수신 및/또는 보정될 수 있다. 검증 모듈(724)은 제시 사용자의 위치를 확인하는 것, 사용자로부터 위치의 이미지를 수신하는 것, 사용자를 인증하는 것과 같은 각종 확인 메커니즘, 및 동등한 방법을 구현할 수 있다. 이 기본 구성은 대시선(708) 내의 그 컴포넌트에 의해 도 7에 예시되어 있다.
컴퓨팅 디바이스(700)는 추가 특징 또는 기능성을 가질 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(700)는 예를 들어, 자기 디스크, 광 디스크, 또는 테이프와 같은 추가 데이터 저장 디바이스(제거 가능 및/또는 제거 불가능)를 포함할 수도 있다. 그러한 추가 스토리지는 제거 가능 스토리지(709) 및 제거 불가능 스토리지(710)에 의해 도 7에 예시되어 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위해 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 제거 가능 및 제거 불가능 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(704), 제거 가능 스토리지(709) 및 제거 불가능 스토리지(710)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 모든 예이다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD 또는 다른 광 스토리지, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 정보를 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨팅 디바이스(700)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 그러한 임의의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스(700)의 일부일 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(700)는 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스와 같은 입력 디바이스(712), 및 동등한 입력 디바이스를 가질 수도 있다. 디스플레이, 스피커, 프린터와 같은 출력 디바이스(714), 및 다른 타입의 출력 디바이스가 포함될 수도 있다. 이 디바이스는 이 기술 분야에 잘 알려져 있고 본 출원에서 상세히 논의될 필요는 없다.
컴퓨팅 디바이스(700)는 분산 컴퓨팅 환경 내의 유선 또는 무선 네트워크, 위성 링크, 셀룰러 링크, 단범위 네트워크, 및 동등한 메커니즘을 통해서와 같이 디바이스가 다른 디바이스(718)와 통신하는 것을 가능하게 하는 통신 연결(716)을 포함할 수 있다. 다른 디바이스(718)는 통신 응용을 실행하는 컴퓨터 디바이스, 다른 서버, 및 동등한 디바이스를 포함할 수 있다. 통신 연결(716)은 통신 매체의 일예이다. 통신 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터를 거기에 포함시킬 수 있다. 예지만 제한이 아닌 것으로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 연결과 같은 유선 매체, 및 음향, RF, 적외선과 같은 무선 매체 및 다른 무선 매체를 포함한다.
예시적 실시예는 또한 방법을 포함한다. 이 방법은 이 문서에서 설명된 구조를 포함해서, 임의의 수의 방식으로 구현될 수 있다. 하나의 그러한 방식은 이 문서에서 설명된 타입의 디바이스의 기계 동작에 의한 것이다.
다른 선택적 방식은 일부를 수행하는 한 명 이상의 인간 운영자(human opeator)와 함께 수행될 방법의 개별 동작 중 하나 이상을 위한 것이다. 이 인간 운영자는 서로 연결될 필요는 없지만, 각각은 프로그램의 일부를 수행하는 기계로만 연결될 수 있다.
도 8은 실시예에 따른 사용자 피드백을 통한 위치 기반 데이터의 증강 및 보정의 프로세스(800)에 대한 논리 순서도를 예시한다. 프로세스(800)는 서버에 의해 실행되는 맵핑 애플리케이션으로서 구현될 수 있다.
프로세스(800)는 증강 위치 데이터가 사용자에게 디스플레이되는 동작 810으로 시작한다. 위치 데이터는 위치의 맵, 위치의 위성 이미지, 위치의 거리 뷰, 오디오 설명 등을 포함할 수 있다. 디스플레이될 위치는 사용자 입력 또는 예컨대 GPS 시스템에 기초한 자동 계산에 기초하여 결정될 수 있다. 동작 820에서, 디스플레이된 위치의 하나 이상의 특징과 관련되는 사용자 피드백이 수신될 수 있다. 피드백은 사업 명칭과 같은 보충 정보 또는 맵핑 애플리케이션에 이용될 수 없는 사업에 관한 상세 정보를 포함할 수 있다. 피드백은 에러 정보에 대한 보정을 포함할 수도 있다. 피드백을 장려하기 위해, 증강 현실 기반 보물 찾기 스타일 게임 또는 직접/간접 보상 메커니즘이 이용될 수 있다.
동작 830에서, 수신된 피드백이 검증될 수 있다. 검증은 여러 형태를 취할 수 있다. 예를 들어, 인증된 및/또는 신뢰되는 사용자만이 피드백을 제공하도록 허용될 수 있거나 또는 피드백은 제공하는 사용자의 신뢰 레벨에 기초하여 가중될 수도 있다. 다른 메커니즘은 사용자의 위치를 (예를 들어 GPS를 통해) 확인하는 것, 사용자로부터 위치의 이미지를 수신하는 것 등을 포함할 수 있다. 다른 사용자가 수신된 피드백을 확인 또는 보정할 수 있게 하는 것과 같은 일부 피드백 메커니즘은 보충된 및/또는 보정된 증강 위치 데이터가 디스플레이되는 동작 840 후에 구현될 수 있다.
동작 850에서, 제시 또는 보정 사용자(최초 제시가 올바른지에 의존함)는 이전에 논의된 바와 같이 보상될 수 있다. 보상 메커니즘은 보다 많은 수 및 더 정확한 피드백 및 보정을 장려하도록 구성될 수 있다. 원래 제시된 피드백의 디스플레이 후의 보정의 경우에, 디스플레이된 증강 위치 데이터는 보정으로 교정되어 다시 디스플레이될 수 있다.
프로세스(800)에 포함된 동작은 예시를 위한 것이다. 사용자 피드백을 통해 위치 기반 데이터의 증강 및 보정을 제공하는 것은 보다 소수의 또는 추가 단계를 갖는 유사한 프로세서에 의해서뿐만 아니라, 본 출원에서 설명된 원리를 이용하는 상이한 순서의 동작으로 구현될 수 있다.
상기 명세서, 예 및 데이터는 실시예의 구성의 제조 및 이용의 완전한 설명을 제공한다. 발명 대상이 구조적 특징 및/또는 방법적 동작에 특정된 언어로 설명되었을지라도, 첨부된 청구범위에 정의된 발명 대상은 상술한 특정 특징 또는 동작에 반드시 제한되지 않는다는 점이 이해되어야 한다. 오히려, 상술한 특정 특징 및 동작은 청구범위 및 실시예를 구현하는 예시적 형태로서 개시된다.

Claims (15)

  1. 컴퓨팅 디바이스에서 적어도 부분적으로 실행되어 증강 위치 기반 데이터를 보충 및 보정하기 위한 방법으로서,
    증강 위치 기반 데이터를 디스플레이하는 단계,
    증강 데이터에서 누락 정보 및 부정확한 정보 중 적어도 하나와 관련된 사용자 피드백을 수신하는 단계,
    상기 사용자 피드백을 검증하는 단계,
    상기 증강 위치 기반 데이터를 교정하는 단계,
    상기 교정된 증강 위치 기반 데이터를 디스플레이하는 단계, 및
    상기 피드백을 제시하는 사용자에게 보상하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 교정된 증강 위치 기반 데이터를 디스플레이한 후에 다른 사용자로부터 피드백을 수신하는 단계,
    상기 교정된 증강 위치 기반 데이터를 보정하는 단계, 및
    상기 보정된 증강 위치 기반 데이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 보상은 검증을 받는 비금전적 보상인
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    사용자 피드백이 다른 사용자에 의해 보정되면, 상기 피드백을 제시하는 원래 사용자에 대한 상기 보상을 취소하는 단계, 및
    상기 피드백을 보정하는 상기 다른 사용자에게 보상하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    "보물 찾기(treasure hunt)" 스타일 증강 현실 게임, 시민의 의무 광고, 사업 이해관계 광고, 및 직접 제시에 대한 보상의 세트 중 적어도 하나에 의해 사용자가 피드백을 제시하도록 장려하는 단계를 더 포함하는
    방법.

  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 보상은 쿠폰, 할인, 서비스에 대한 액세스, 특권, 현금, 및 포인트 기반 보상 시스템에서의 포인트의 세트 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 피드백을 검증하는 단계는 제시 사용자를 인증하는 것, 상기 제시 사용자를 "신뢰되는 사용자"의 그룹의 일부로서 확인하는 것, 제시 시간에 상기 제시 사용자의 위치를 확인하는 것, 상기 제시 사용자로부터 위치의 이미지를 수신하는 것의 세트 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 수신된 상기 이미지 상에서 텍스트 복구를 이용하는 것 및 상기 사용자가 제시한 이미지에서 캡처된 사업과 관련된 웹 사이트를 탐색하는 것 중 하나에 기초하여 상기 사용자 피드백을 검증하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  9. 증강 위치 정보를 보충 및 보정하기 위한 시스템으로서,
    선택된 위치에 대한 맵, 위성 이미지, 및 파노라마 거리 뷰 이미지의 세트 중 적어도 하나를 포함하는 증강 위치 정보를 제공하는 위치 서비스를 호스팅하도록 구성된 제 1 서버, 및
    데이터 수집 서비스를 호스팅하도록 구성된 제2 서버를 포함하되,
    상기 데이터 수집 서비스는
    "보물 찾기" 스타일 증강 현실 게임, 시민의 의무 광고, 사업 이해관계 광고, 및 직접 제시에 대한 보상의 세트 중 적어도 하나에 의해 디스플레이된 증강 위치 정보와 관련된 피드백을 제시하도록 사용자를 장려하고,
    제시 사용자의 인증, 상기 제시 사용자를 "신뢰되는 사용자"의 그룹의 일부로서 확인, 제시 시간에 상기 제시 사용자의 위치의 확인, 다른 사용자로부터의 피드백, 및 상기 제시 사용자로부터의 위치의 이미지의 수신의 세트 중 적어도 하나에 기초하여 사용자 피드백을 검증하고,
    상기 증강 위치 정보를 교정하며,
    상기 교정된 증강 위치 정보를 디스플레이하도록 적응되는
    시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 데이터 수집 서비스는 "보물 찾기(treasure hunt)" 스타일 증강 현실 게임에 의해 상기 사용자를 장려하며, 안내를 제공함으로써 사용자가 관심 영역과 관련된 피드백을 제시하도록 사용자를 격려하기 위해 더 적응된
    시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    피드백을 제시하는 사용자에게는 상기 피드백의 검증을 받는 비금전적 보상이 제공되는
    시스템.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 선택된 위치는 클라이언트 디바이스를 통한 사용자 입력, GPS(Global Positioning Service) 기반 입력, 셀룰러 타워 삼각 측량 기반 입력, 및 사용자와 관련된 무선 데이터 네트워크 위치의 세트 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는
    시스템.
  13. 증강 위치 정보를 보충 및 보정하기 위한 명령어가 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 명령어는
    "보물 찾기" 스타일 증강 현실 게임, 시민의 의무 광고, 사업 이해관계 광고, 및 직접 제시에 대한 보상의 세트 중 적어도 하나에 의해 디스플레이된 증강 위치 정보와 관련된 피드백을 제시하도록 사용자를 장려하는 것,
    제시 사용자의 인증, 상기 제시 사용자를 "신뢰되는 사용자"의 그룹의 일부로서 확인, 제시 시간에 상기 제시 사용자의 위치의 확인, 및 상기 제시 사용자로부터 위치의 이미지의 수신의 세트 중 적어도 하나에 기초하여 사용자 피드백을 검증하는 것,
    상기 증강 위치 정보를 교정하는 것,
    상기 교정된 증강 위치 정보를 디스플레이하는 것,
    상기 교정과 관련된 보정 피드백이 다른 사용자로부터 수신되면, 상기 보정 피드백을 검증하는 것,
    상기 교정된 증강 위치 정보를 보정하는 것, 및
    상기 보정된 증강 위치 정보를 디스플레이하는 것을 포함하는
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 명령어는
    상기 피드백을 제시하는 처음 사용자에게 비금전적 보상으로 보상하는 것,
    보정 피드백이 수신 및 검증되면, 상기 비금전적 보상을 취소하고 상기 보정 피드백을 제출하는 다른 사용자에게 보상하고,
    그렇지 않으면
    상기 처음 사용자에 대한 상기 비금전적 보상을 금전적 보상으로 변환하는 것을 더 포함하는
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    사용자 피드백은 상기 피드백을 제출하는 옵션을 가진 이동 디바이스 상에 상기 증강 위치 정보를 디스플레이함으로써 가능해지며, 상기 피드백을 제출하는 옵션은 텍스트 입력, 카메라 기반 입력, 나침반 기반 입력, 터치 기반 입력, 및 GPS(Global Positioning Service) 기반 입력의 세트 중 적어도 하나를 포함하는
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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