TWI674803B - 興趣點媒體內容管理方法與系統 - Google Patents

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TWI674803B
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李雨暹
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Abstract

一種興趣點媒體內容管理方法,廣告主先於系統設定與興趣點有關的廣告與報償條件,伺服器根據使用者裝置產生的位置資訊查詢資料庫後,得出對應位置資訊的一或多個興趣點,其中可包括具有報償的興趣點,之後可以根據廣告主需求提供有報償的興趣點資料,當使用者根據興趣點位置到達現場,依照報償條件產生媒體內容,例如拍攝現場影片,上傳至伺服器後,當伺服器確認媒體內容符合廣告主設定的報償條件時,系統提供一報償,並能對應興趣點位置建立一媒體內容連結。

Description

興趣點媒體內容管理方法與系統
一種媒體內容管理的方法與系統,特別是一種吸引群眾在特定興趣點產生媒體內容而達成廣告效益的興趣點媒體內容管理方法與系統。
社群媒體除了提供社群活動的服務外,更漸漸取代傳統媒體而成為內容中心、新聞中心以及購物平台,因此也吸引了有廣告需求的業者。由於社群媒體可以通過大數據分析得到社群用戶的個人資訊,如性別、年齡、興趣、職業等,因此業者可能花錢在社群媒體上投放廣告,並可設定行銷的對象類型,例如商品為女性偏好者,業者可能設定行銷對象為女性;商品為電子產品,業者可設定特定年齡範圍內的族群;商品為嬰幼兒產品,業者可設定有小孩的媽媽族群等。
在社群媒體,或是其他如搜尋網站、部落格等媒體上投放廣告時,一般僅是在廣告上提供聯絡方式,如業者商店的地址、網頁、社群用戶名稱、電話號碼、電子郵件等,讓有興趣的社群用戶點入得到廣告以外的更多店家資訊,達到廣告的目的。
然而,就投放廣告的具有實體店面的業者而言,即便能夠通過社群媒體追蹤到連結到其網站或是相關社群頁面的人數,但卻不容易掌握到哪些到店的消費者是通過這些廣告而來的,因此不 容易評估廣告效益,只能不斷地花錢行銷,得到不確定的廣告效果。
示意圖可參考圖1所示傳統通過社群媒體置放廣告的情境示意圖。
此例顯示使用者10在使用者裝置12上瀏覽內容時,例如以社群程式120觀看社群網站,另外可能是觀看部落格、一般網頁或是通過搜尋引擎得到的搜尋結果,內容當中可能會插入廣告122,廣告122一般是顯示吸引使用者10點入的內容,使得使用者10可以轉跳到廣告主設定的網頁14,或是直接(虛線)顯示商店16的地址與聯絡方式,最終目的是希望看到廣告122的人可以到店消費。
不過,在這樣傳統的廣告方式,商店16業者除了透過詢問或是問卷調查外,其實並不容易得知到店的消費者是因為投放在某個社群程式120中的廣告122而得知商店16資訊並來店消費的。
有鑑於傳統通過社群媒體、部落格、網頁投放廣告的行銷方式效果不彰,或是不容易判斷廣告效果的缺點,揭露書公開一種興趣點媒體內容管理方法與系統,其中主要概念是,當廣告主在一興趣點媒體內容管理系統中投放廣告,設定廣告內容,如一實體商店的地址與內容,更包括報償給使用者的條件。之後,興趣點媒體內容管理系統設定分潤給使用者的比例與辦法,並將此具有報償的興趣點相關資訊傳送給使用者,使用者可以到達商店位置,並依據系統與廣告主的要求產生一媒體內容,不拘是文字、語音、照片與影片的任意組合,並攜帶一定位資訊,上傳至興趣點媒體內容管理系統的伺服器中,經判斷為符合報償條件的媒體內容,系統將提供一報償給使用者。
如此,通過所述興趣點媒體內容管理方法與系統,可以讓商 店業者因為所投放的廣告而吸引人到達商店位置,可以看到有實際的廣告效益,更有可能進一步再吸引人到店消費,更帶來進一步的商業利益。更者,商店業者仍可提出到店消費的優惠與報償條件。
根據實施例,興趣點媒體內容管理方法運行於一興趣點媒體內容管理系統的伺服器內,當伺服器通過網路接收一使用者裝置產生的位置資訊時,伺服器中軟體程序將查詢資料庫,得出對應使用者裝置的位置資訊的一或多個興趣點(POI),若其中有任一具有報償的興趣點,伺服器將通過使用者裝置提供具有報償的興趣點的資料,例如,一興趣點位置。
之後,使用者可攜帶使用者裝置到達投放廣告的商店位置,並產生一媒體內容,例如拍攝一個與商店相關的影片,經上傳伺服器後,由伺服器內軟體程序根據媒體內容的一產生位置確認媒體內容符合一報償條件時,系統將提供一報償,這就是廣告主提供費用的一個比例的利益。
進一步地,在伺服器中,將媒體內容建立對應興趣點位置的一媒體內容連結,可讓其他使用者瀏覽到此商店興趣點的時候觀賞相關的媒體內容。
較佳地,使用者可以在使用者裝置上一電子地圖中探索一地理範圍,過程中會產生對應這個範圍的位置資訊,經上傳伺服器後,將比對得到這個範圍中的興趣點,同樣地,系統也會提供關於其中具有報償的興趣點的資訊,讓使用者可以前往興趣點位置以相同的方式得到報償。
在另一實施例中,當使用者攜帶使用者裝置在一位置時,使用者裝置內的一定位電路產生位置資訊,並上傳至興趣點媒體內容管理系統伺服器,經查詢資料庫後,若得出對應這個位置資訊有任一具有報償的興趣點時,系統將主動傳送一邀請訊息至使用者裝置,並提供具有報償的興趣點的興趣點位置、報償條件。
興趣點媒體內容管理系統提供的使用者端軟體程式亦提供使用者瀏覽資訊,當其中包括有具有報償的興趣點時,可以選項提供使用者選擇其中之一興趣點,並提供對應資訊,使得使用者可以決定是否前往取得報償。
進一步地,廣告主可通過伺服器提供的一廣告設定頁面設定廣告,產生具有報償的興趣點,其中包括興趣點名稱、興趣點位置、廣告時間、目標使用者條件,以及報償條件。
在興趣點媒體內容管理系統的實施例中,設有一伺服器,其中以一或多個處理器執行上述興趣點媒體內容管理方法,設有一資料庫,其中記載多個廣告主設定的多個興趣點,包括各興趣點的資料、一興趣點位置以及一報償條件。
為了能更進一步瞭解本發明為達成既定目的所採取之技術、方法及功效,請參閱以下有關本發明之詳細說明、圖式,相信本發明之目的、特徵與特點,當可由此得以深入且具體之瞭解,然而所附圖式僅提供參考與說明用,並非用來對本發明加以限制者。
10‧‧‧使用者
12‧‧‧使用者裝置
120‧‧‧社群程式
122‧‧‧廣告
14‧‧‧網頁
16‧‧‧商店
20‧‧‧興趣點媒體內容管理系統
201‧‧‧使用者管理模組
202‧‧‧位置與媒體內容處理模組
203‧‧‧廣告主管理模組
204‧‧‧媒體內容管理模組
21,22,23,25‧‧‧使用者
221‧‧‧請求媒體內容
24‧‧‧實體商店
222‧‧‧投遞廣告
223‧‧‧傳送媒體內容
28‧‧‧終端顯示內容
31‧‧‧廠商頁面
301‧‧‧建立廣告啟動按鍵
32‧‧‧到店廣告設定頁面
91‧‧‧興趣點探索頁面
911,912‧‧‧興趣點
913‧‧‧拍攝按鍵
92‧‧‧興趣點頁面
921‧‧‧報償提示圖案
922‧‧‧興趣點媒體內容
93‧‧‧預備拍攝頁面
932‧‧‧興趣點
931‧‧‧興趣點拍攝按鍵
101‧‧‧興趣點探索頁面
1011‧‧‧興趣點天氣資訊
1012‧‧‧相關使用者連結
1013,1014‧‧‧具報償的興趣點
102‧‧‧興趣點頁面
1021‧‧‧報償提示圖案
1022‧‧‧興趣點媒體內容
103‧‧‧預備拍攝頁面
1031‧‧‧興趣點拍攝按鍵
1032‧‧‧興趣點
111‧‧‧興趣點通知頁面
1111‧‧‧具報償興趣點一
1112‧‧‧具報償興趣點二
1113‧‧‧具報償興趣點三
112‧‧‧興趣點頁面
1121‧‧‧報償提示圖案
1122‧‧‧興趣點媒體內容
步驟S401~S417‧‧‧顯示興趣點媒體內容管理流程
步驟S501~S519‧‧‧顯示興趣點媒體內容管理流程
步驟S601~S607‧‧‧顯示興趣點媒體內容管理流程
步驟S701~S719‧‧‧顯示興趣點媒體內容管理流程
步驟S801~S809‧‧‧顯示興趣點媒體內容管理流程
圖1顯示傳統通過社群媒體置放廣告的情境示意圖;圖2顯示興趣點媒體內容管理系統的系統架構實施例示意圖;圖3A~3B示意顯示廣告主通過使用者介面設定廣告的實施例示意圖;圖4顯示興趣點媒體內容管理方法的實施例流程圖之一;圖5顯示興趣點媒體內容管理方法的實施例流程圖之二;圖6顯示興趣點媒體內容管理方法的實施例流程圖之三;圖7顯示興趣點媒體內容管理方法的實施例流程圖之四;圖8顯示興趣點媒體內容管理方法的實施例流程圖之五;圖9A~9C顯示興趣點媒體內容管理方法中通過探索提供興趣點資訊的實施例示意圖之一; 圖10A~10C顯示興趣點媒體內容管理方法中通過探索提供興趣點資訊的實施例示意圖之二;圖11A~11B顯示興趣點媒體內容管理方法中主動通知使用者具報償的興趣點資訊的實施例示意圖。
傳統廣告主(特別是具有實體店面的業者)在特定網路媒體上投放廣告主要目的是希望吸引使用者點入廣告進入商店網站,或是看到廣告記載的資訊到店消費,而計算廣告費用往往是從點選廣告或是瀏覽率來計算,對於業者來說,不容易評估廣告的成效。揭露書所提出的興趣點媒體內容管理系統則是可以讓廣告主明確地得知到店的使用者,並且能進一步成為到店消費的消費者,興趣點媒體內容管理系統的主要概念可以參考圖2所示的系統架構實施例示意圖。
圖中顯示由電腦系統實現的興趣點媒體內容管理系統20,其中以一伺服器的一或多個處理器執行一興趣點媒體內容管理方法,其中運行的軟體程序的功能可以分別以使用者管理模組201、位置與媒體內容處理模組202、廣告主管理模組203與媒體內容管理模組204來解釋。
使用者管理模組201用以管理系統的用戶,成為興趣點媒體內容管理系統20的用戶可以通過安裝並執行於使用者裝置中的軟體程式進行註冊,並與系統通訊,包括傳遞位置資訊,以及取得系統提供的興趣點資訊。
圖中顯示有一實體商店24,業者成為在興趣點媒體內容管理系統20投放廣告的廣告主,系統通過廣告主管理模組203提供廣告設定頁面設定廣告,包括設定廣告的形式、內容、播出廣告的時間與設定的目標使用者(族群),並在系統的要求下,需要設定報償使用者的條件,最後投遞廣告(222)到興趣點媒體內容管理 系統20。如此,在興趣點媒體內容管理系統20中設有一資料庫(未示於此圖中),連結其中電腦軟體實現的伺服器,資料庫中記載多個廣告主設定的多個興趣點,包括的資訊例如各興趣點的興趣點名稱、興趣點位置、廣告時間、目標使用者條件,以及報償條件。
圖中示意顯示在一些位置的使用者21,22,23,25,都可能成為興趣點媒體內容管理系統20的用戶,經使用者管理模組201認證身份後,可以接收到系統傳送的請求媒體內容(221)訊號,將有報償的興趣點的相關資訊傳送給各使用者裝置上,如同系統邀請使用者21,22,23,25前往廣告主設定的興趣點(實體商店24)位置產生媒體內容,並上傳而完成可以取得報償的動作。
此例顯示使用者25到達實體商店24的位置,根據報償條件產生媒體內容,例如拍攝實體商店24的相關影片,或是到商店內部拍攝照片、影片,或以文字寫出對於實體商店24的描述,接著傳送媒體內容(223)到興趣點媒體內容管理系統20,由其中位置與媒體內容處理模組202處理使用者25上傳的媒體內容。根據實施例,位置與媒體內容處理模組202將取得媒體內容的上傳位置,因此可以對照實體商店24的位置而確認是否符合報償條件。除了廣告主可以確認是否媒體內容可達到報償條件的方式外,興趣點媒體內容管理系統20亦可通過位置與媒體內容處理模組202等軟體手段自動分析媒體內容,取出其中特徵,如影像特徵、文字或語音特徵,進而比對實體商店24的相關特徵,以確認媒體內容為符合針對實體商店24產生的內容。
經確認符合報償條件後,除了通過興趣點媒體內容管理系統20中使用者管理模組201對使用者25提供報償外,例如記載於對應使用者帳戶內,或是寄送優惠方案等,更以媒體內容管理模組204建立關聯到此實體商店24的興趣點位置的媒體內容連結,之後可以成為終端顯示內容28,在使用者裝置上顯示出來,成為他人探索、瀏覽與取得興趣點資訊的資料。
值得一提的是,以上所述的報償主要是要獎勵在具有報償的興趣點上建立媒體內容(文字、語音、圖片與影片之一或其任意組合)並上傳成為系統內容的使用者,而且可以是有實質報償的辦法,例如是一種廣告報償(advertisement reward),也就是廣告主在興趣點媒體內容管理系統設定廣告時,支付一筆廣告費用,而興趣點媒體內容管理系統將一部分費用分潤給符合上述報償條件的使用者,而報償的形式不拘,主要是提供使用者因為上傳媒體內容而達到廣告效果的利益分享。例如在系統中設定的虛擬貨幣,可以在系統或是相關平台如同貨幣般地購買商品或服務;現金報償,可以將分潤轉帳至使用者金融帳戶;商品或服務優惠,例如是廣告主所屬商店中消費的優惠辦法、折扣等。實際實施時,所述報償並不受限於以上列舉方式,而可依照廣告主或是使用者的喜好而定。
廣告主可以通過執行安裝於電腦系統的軟體程式連接興趣點媒體內容管理系統,從中設定廣告,如圖3A~3B示意顯示廣告主通過使用者介面設定廣告的實施例示意圖。
圖3A示意顯示在使用者裝置上呈現的廠商頁面31,這是一個廣告主的主頁面,例如,廣告主的實體店面。實體商店的業者(廣告主)可通過廠商頁面31中的建立廣告啟動按鍵301進入廣告設定頁面。
如圖3B所示的到店廣告設定頁面32,這是一個設定到店並取得報償的設定頁面,舉例來說,其中將要求廣告主設定店名,這是設定這個興趣點的名稱,供使用者瀏覽時辨識之用;設定位置,這是興趣點的位置(位址),可以通過電子地圖選擇,並對應得出經緯度,成為標示在電子地圖上的依據;設定廣告時間,這是設定廣告投放期間,也是設定通過使用者裝置提示具有報償的興趣點的時間,廣告時間可設有起訖時間,並可設定每日有廣告報償的時間,一般可以是實體店面開店期間,並可以選擇週一~ 週日,實際實施並不受限這些設定選項。
到店廣告設定頁面32中的目標使用者則是可以讓廣告主設定到店產生媒體內容的屬性,可以設定不限制目標使用者,或是限制到某種性別、使用者所在位置範圍、年齡、使用者在興趣點媒體內容管理系統累積的追蹤數量(這對應到使用者的影響力)等其中之一,或是任意組合。
到店廣告設定頁面32的費用欄位可以為,當廣告主提出需求後,系統自動計算的廣告費用,或是由廣告主主動設定一筆廣告費用,這關聯到通過系統投放廣告的時間、點選次數(每日、每段時間、全部時間的次數限制)。
到店廣告設定頁面32的報償條件為讓廣告主可以規定使用者取得報償的條件,報償條件為廣告主設定可以得到報償的門檻,包括媒體內容的產生位置、產生時間、影片內容以及動作的其中之一,或任意組合。其他如拍攝的照片或影片需要涵蓋到實體店面的外觀,或是需要到店內取景,或是需要執行特定動作,如試吃、體驗某項產品、與店長合照等。若以影片為例,報償條件可以為影片拍攝位置(使用者裝置位置)、內容、長度與時間等。值得一提的是,媒體內容產生的位置、時間一般是判斷是否符合報償條件的主要因素之一。
通過上述興趣點媒體內容管理系統架構的雲端服務,使用者裝置中安裝並執行與系統傳遞訊息的對應軟體程式,運行其中的興趣點媒體內容管理方法的實施例流程如圖4所示。
此例中,開始如步驟S401,興趣點媒體內容管理系統根據各廣告主設定報償條件建立興趣點資料,建構一個包括多個廣告主設定的多個興趣點的資料庫。報償條件主要是產生符合取得報償的媒體內容的條件,如拍攝位置可以是到店門口拍攝或入店內拍攝,可以設定拍攝內容為試吃、執行規定動作,另外廣告主可以增加消費的條件、目標使用者條件、時間條件等。
當興趣點媒體內容管理系統運作時,如步驟S403,系統中伺服器的軟體程序持續與使用者裝置中的軟體程序連線與交換資料,持續接收使用者裝置產生的位置資訊,包括使用者識別資料(ID)與裝置定位資訊(如GPS),更者,系統接收的位置資訊也可以是使用者利用電子地圖探索產生的地圖位置、或是隨意瀏覽到具有報償的商店頁面時,軟體程序根據興趣點資料得到店面對應的位置資訊。
當系統得到使用者裝置產生的位置資訊,如步驟S405,系統持續查詢資料庫以得出符合使用者位置的興趣點。在另一個實施方式中,就廣告主的角度來看,可以通過興趣點媒體內容管理系統找出符合條件(對照了興趣點位置、目標使用者、時間等條件)的使用者。在步驟S407中,系統根據目標使用者條件篩選使用者,得到符合條件的使用者,並對對應的使用者裝置傳送具有報償的興趣點資訊,如此,系統將可以據此主動提出邀請訊息而希望使用者前往興趣點位置取得報償。
需要一提的是,對於使用者而言,可能同時取得一或多個根據位置資訊查詢具有報償的興趣點的結果,因此,系統可提供選項給使用者,由使用者自行決定欲前往取得報償的興趣點;或是,系統可以針對符合資格的使用者提供興趣點(有提供報償者)排序,由使用者選擇後,即傳送對應具有報償的興趣點資訊。
在步驟S409中,使用者到達興趣點位置,通過使用者裝置製作多媒體內容,再上傳系統,由系統接收使用者上傳媒體內容,並在步驟S411中確認媒體內容是否符合報償條件。若不符合報償條件(否),例如位置錯誤或是內容不符設定,可以如步驟S413,系統通知使用者不符報償條件的相關訊息,在一實施例中,即便如此,也是完成了一個媒體內容,如步驟S417,在興趣點媒體內容管理系統提供的機制下,仍可上傳而對應製作媒體內容的位置上建立連結,這個位置仍可能是興趣點位置。當系統確認媒體內 容符合報償條件(是),即執行步驟S415,由系統根據設定產生報償,報償的形式與內容則依據事先廣告主的需求與系統的設定而定,同樣地,如步驟S417,系統將於對應興趣點的位置建立媒體內容連結。
當使用者上傳媒體內容時,不論是否符合興趣點對應的報償條件,都可以成為地圖上的媒體內容連結,這些都是提供他人探索、瀏覽與顯示的某個興趣點相關的媒體內容。
在圖5顯示興趣點影片拍攝管理方法的實施例流程圖中,這是一個根據使用者位置主動通知附近有具有報償的興趣點。
流程一開始,如步驟S501,系統先取得使用者裝置中定位電路(如GPS電路)產生的位置資訊,在步驟S503中,系統中軟體程序根據位置資訊比對資料庫,以得出符合使用者位置的興趣點,包括步驟S505所述,查詢資料庫中各興趣點的廣告資料,確認目前符合投放廣告的條件(時間、期限、目標使用者條件等),並據此判斷其中是否包括具有報償的興趣點?(步驟S507)
若查詢的結果顯示並未有具有報償的興趣點(否),表示系統並不提供任何具有報償的興趣點資訊,但可能有一般興趣點,可將相關興趣點資訊提供使用者外,流程回到步驟S501。若針對使用者裝置產生的位置資訊查詢到具有報償的興趣點(是),流程繼續步驟S509,系統將主動傳送使用者裝置附近包括有提供報償的興趣點,因為廣告需求,同時可傳送拍攝影片的請求給符合條件的使用者,其中可包括主動傳送一邀請訊息至使用者裝置,並提供具有報償的興趣點的興趣點位置與報償條件。
之後,使用者通過使用者裝置取得有報償的興趣點的訊息後,可以前往興趣點,依照報償條件製作媒體內容,如拍攝影片,接著如步驟S511,傳送到系統的伺服器,由伺服器接收使用者上傳影片。接著,如步驟S513,若以影片為例,可以通過軟體手段取得影片的相關資料,如拍攝位置、長度、其中內容特徵等,以 此確認影片是否符合報償條件?
若影片並不符合報償條件(否),在步驟S515中,系統將通知使用者不符報償條件的訊息,但是系統仍是可以建立某個位置上的連結(步驟S519)。反之,當影片經解析後判斷為符合報償條件的影片(是),如步驟S517,系統可根據廣告主提供的費用演算而產生報償,同樣地,如步驟S519,以此影片在對應興趣點的位置建立影片連結。
圖6顯示興趣點媒體內容管理方法的另一實施例流程圖,此例顯示使用者操作使用者裝置探索某個區域,或是搜尋特定關鍵字,經探索一個區域時,會形成對應這個區域的位置資訊,如步驟S601,系統接收使用者裝置傳送的探索位置,這個探索位置將對應一個範圍,這個範圍可能是使用者裝置的顯示範圍,並可能依照使用者操作縮放而改變顯示範圍,當系統得到這些改變所對應的位置資訊,則如步驟S603,先查詢資料庫,回應這個探索指令而產生一或多個興趣點,可以標註在電子地圖上。
同時,如步驟S605,在這些興趣點中,可以得出一般興趣點以及具有報償的興趣點,在步驟S607中,即通過使用者介面顯示興趣點資訊,例如在電子地圖上標示具有報償的興趣點,或是可以條列式選單提供使用者多個興趣點資訊。
在另一實施例中,如圖7,系統提供使用者攜帶執行有特定軟體程式的使用者裝置,僅是待在某處時,由於使用者裝置中定位電路持續產生,系統將持續取得使用者裝置產生的位置資訊(步驟S701),過程中也會得到使用者識別資料,系統也就比對資料庫,除了得到使用者資料外(用以比對目標使用者條件),更判斷是否有符合使用者位置的興趣點?(步驟S703)
在此軟體流程中,若在使用者裝置的位置附近(可由使用者或系統設定範圍)並未得到任何興趣點(否),流程將反覆步驟S701與步驟S703,直到得出興趣點。
若附近有興趣點(是),系統可通過使用者裝置顯示選擇的範圍內一或多個興趣點,並接著如步驟S705,系統中軟體依據興趣點的一相關範圍查詢當中是否有具有報償的興趣點?
若經查詢資料庫後得知這個範圍內並不包括具有報償的興趣點(否),程序將反覆步驟S701。反之,若其中具有廣告主設定的具有報償的興趣點(是),將繼續步驟S707,判斷使用者是否符合其中之一興趣點廣告主設定的資格?也就是藉此確認使用者是否為在某興趣點上設定的目標使用者?
若是系統判斷使用者為其中之一興趣點廣告主設定的目標使用者(是),將以圖案或特定方式標註其中具有報償的一或多個興趣點(步驟S709),使得使用者可以選擇有興趣的興趣點。當使用者裝置選擇其中之一興趣點時,根據系統提供的興趣點資料顯示對應的興趣點頁面。
在步驟S707中,若當中沒有符合使用者資格的具有報償的興趣點(否),即表示僅有一般登記在系統中的興趣點,即反覆步驟S701、S703與S705。
在一實施例中,在步驟S709中,通過使用者裝置上的軟體程序,系統發出提示使用者附近有具有報償的興趣點的訊息,例如在畫面上以符號顯示這裡包括有報償的興趣點,或是振動、聲響等方式都可。若位置資訊對應有多個具有報償的興趣點,可以一選擇頁面提供多個興趣點的選項。
之後,如步驟S711,使用者可以選擇其中之一興趣點,之後前往興趣點位置,拍攝影片並上傳,由系統接收使用者上傳影片,並如步驟S713,由系統通過軟體程序確認影片是否符合報償條件?
若拍攝的影片並不符合條件(否),即執行步驟S715,通知不符報償條件的訊息,同樣地,仍可如步驟S719,在地圖上對應位置建立影片連結。若拍攝的影片符合報償條件(是),在確認影片 符合報償條件後,產生報償(步驟S717),並於對應興趣點的位置建立影片連結(步驟S719)。
在圖8顯示的實施例流程中,描述使用者瀏覽商店頁面得到具有報償的提示訊息,如步驟S801,系統通過網路接收使用者裝置產生瀏覽的影片資訊,此時同樣回傳這個興趣點的相關資訊,也可包括興趣點的位置資訊,如此,系統將得到興趣點與興趣點位置,如步驟S803,系統查詢資料庫,並在步驟S805中,系統將判斷目前瀏覽的影片對應商店是否提供報償?
若這個興趣點並不提供報償(否),即執行步驟S807,同樣在興趣點頁面上顯示一般資訊;在步驟S809中,表示目前瀏覽的興趣點有提供報償,也就是有投放廣告,系統將提示使用者目前瀏覽的商店提供影片上傳的報償。
其中,當使用者瀏覽一些商店時,系統通過使用者裝置的操作產生的瀏覽興趣點的指令,經選擇其中之一興趣點時,對應的興趣點位置為傳送到系統的位置資訊,系統應用使用者裝置顯示一興趣點頁面,若為具有報償的興趣點,其中將包括報償提示圖案以及興趣點媒體內容。
接著,以下以使用者裝置顯示示意圖方式表示趣點媒體內容管理方法運作的情境。如圖9A~9C所示,描述興趣點媒體內容管理方法中通過探索提供興趣點資訊的實施例圖。
圖9A顯示興趣點探索頁面91,其中在地圖上顯示有幾個興趣點911,912,這是根據使用者裝置傳送的位置資訊而從資料庫查詢得出的,並設有拍攝按鍵913,可以讓使用者立即操作而製作影片。
圖9B顯示一興趣點頁面92,這是使用者點入某個興趣點後產生該興趣點的實體店面影像,可以是播放影片等興趣點媒體內容922,若此興趣點有提供報償,將可以報償提示圖案921提示使用者可以前去得到報償。
圖9C顯示一個預備拍攝頁面93,這是當使用者到達興趣點時,進入這個預備拍攝的頁面,上方同樣提示這個興趣點932具有可以取得報償的好處,此時,使用者可以利用興趣點拍攝按鍵931開始拍攝影像。
在進入預備拍攝的頁面的實施例中,除了可以由使用者開啟外,更可以由軟體判斷目前使用者裝置產生的位置資訊符合某個興趣點的位置時,由軟體自動因為位置符合而驅動開啟。因此,通過執行於使用者裝置內的軟體程序,使用者在沒有預定要前去任何具有報償的興趣點時,仍可得知附近有具有報償的興趣點。
圖10A~10C則是顯示興趣點媒體內容管理方法中通過探索提供興趣點資訊的實施例圖。
圖10A顯示使用者通過軟體探索一些興趣點,可以不是使用者所在位置相關的興趣點,其中顯示某個興趣點的興趣點探索頁面101,其中顯示了興趣點天氣資訊1011,以及相關使用者連結1012,這些使用者為已經在這個興趣點上製作媒體內容了。若附近目前有具報償的興趣點,則提示如圖顯示的具報償的興趣點1013,1014。
當使用者有興趣點入其中興趣點,如圖10B所示,可以進入興趣點頁面102,其中顯示興趣點媒體內容1022之外,還提示這個興趣點提供報償,如報償提示圖案1021。
圖10C顯示一個預備拍攝頁面103,也就是使用者可以前往該興趣點1032,利用興趣點拍攝按鍵1031拍攝影片。
圖11A~11B顯示興趣點媒體內容管理方法中主動通知使用者具報償的興趣點資訊的實施例圖。
圖11A顯示興趣點通知頁面111,這是在使用者攜帶使用者裝置到某處時,其中軟體程式主動發出位置資訊,由系統比對資料庫得到附近有多個具報償的興趣點,此例顯示包括具報償興趣點一1111、具報償興趣點二1112與具報償興趣點三1113。
接著在圖11B顯示了使用者點入某個興趣點後的顯示畫面,興趣點頁面112中同樣依據該興趣點的資料,顯示興趣點媒體內容1122,並以報償提示圖案1121提示有提供報償。
綜上所述,根據以上描述的興趣點媒體內容管理方法與系統的實施例,可知,系統提供廣告主一種到店或是某處位置行銷的服務,產生具體而有效的廣告效果,而對於使用者而言,則是需要到店或某處位置才能得到廣告報償,提供使用者具體可以取得的報償,而具有到店的動機,提出一種新穎的廣告服務。
以上所述僅為本發明之較佳可行實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。

Claims (18)

  1. 一種興趣點媒體內容管理方法,運行於一興趣點媒體內容管理系統的一伺服器內,包括:該伺服器通過一網路接收一使用者裝置內一定位電路產生的一位置資訊;於該伺服器中,查詢一資料庫,得出對應該位置資訊的一或多個興趣點;若該一或多個興趣點包括有任一具有報償的興趣點,通過該使用者裝置提供該具有報償的興趣點的資料,至少包括該具有報償的興趣點的一興趣點位置,其中由一廣告主通過該伺服器提供的一廣告設定頁面設定該具有報償的興趣點的一興趣點名稱、該興趣點位置、一廣告時間、一目標使用者條件以及一報償條件,該報償條件為該廣告主設定可以得到一報償的一門檻,包括一媒體內容的一產生位置、一產生時間以及一影片內容的其中之一,或任意組合;該伺服器自該使用者裝置接收該媒體內容;以一軟體手段分析該媒體內容,得出該媒體內容中該影片內容的影像特徵、文字特徵以及語音特徵的其中之一或任意組合,判斷該媒體內容是否符合該具有報償的興趣點的該報償條件;以及當根據該媒體內容的該產生位置、該產生時間以及該影片內容的其中之一或任意組合確認該媒體內容符合該具有報償的興趣點的該報償條件時,提供該報償。
  2. 如請求項1所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,於該使用者裝置在一電子地圖中探索一範圍的興趣點時,產生該位置資訊。
  3. 如請求項2所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,通過該使用者裝置顯示該範圍內一或多個興趣點時,標註其中具有報償 的一或多個興趣點。
  4. 如請求項3所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,通過該使用者裝置選擇其中之一具有報償的興趣點時,顯示一興趣點頁面,其中包括一報償提示圖案以及一興趣點媒體內容。
  5. 如請求項1所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,經查詢該資料庫得出對應該位置資訊有任一具有報償的興趣點時,主動傳送一邀請訊息至該使用者裝置,並提供該具有報償的興趣點的該興趣點位置以及該報償條件。
  6. 如請求項5所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,若該位置資訊對應有多個具有報償的興趣點,以一選擇頁面提供多個興趣點的選項。
  7. 如請求項6所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,於該使用者裝置選擇其中之一興趣點時,對應的該興趣點位置為該位置資訊。
  8. 如請求項1所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,於該使用者裝置中瀏覽多個興趣點時,該伺服器查詢該資料庫,提供各興趣點的資料,於選擇其中之一興趣點時,對應的該興趣點位置為該位置資訊。
  9. 如請求項1至8中任一項所述的興趣點媒體內容管理方法,其中,於確認該媒體內容符合該報償條件時,於該伺服器中,對應該興趣點位置建立一媒體內容連結。
  10. 如請求項1所述的興趣點媒體內容管理方法,其中該廣告時間為設定通過該使用者裝置提示該具有報償的興趣點的時間。
  11. 如請求項1所述的興趣點媒體內容管理方法,其中該目標使用者條件為該廣告主設定可以得到該報償的使用者的一篩選條件,包括該使用者的性別、位置、年齡以及該使用者的一追蹤數量的其中之一,或任意組合。
  12. 一種興趣點媒體內容管理系統,包括: 一伺服器,其中以一或多個處理器執行一興趣點媒體內容管理方法;一資料庫,連結該伺服器,其中記載多個廣告主通過該伺服器提供的一廣告設定頁面設定的多個興趣點,包括各興趣點的一興趣點名稱、一興趣點位置、一廣告時間、一目標使用者條件,以及一報償條件,其中該報償條件為各廣告主設定可以得到一報償的一門檻,包括一媒體內容的一產生位置、一產生時間以及一影片內容的其中之一,或任意組合;其中於該伺服器中運行的該興趣點媒體內容管理方法包括:通過一網路接收一使用者裝置內一定位電路產生的一位置資訊;查詢該資料庫,得出對應該位置資訊的一或多個興趣點;若該一或多個興趣點包括有任一具有報償的興趣點,通過該使用者裝置提供該具有報償的興趣點的資料,至少包括該具有報償的興趣點的該興趣點位置;自該使用者裝置接收一媒體內容;以一軟體手段分析該媒體內容,得出該媒體內容中該影片內容的影像特徵、文字特徵以及語音特徵的其中之一或任意組合,判斷該媒體內容是否符合該具有報償的興趣點的該報償條件;以及當根據該媒體內容的該產生位置、該產生時間以及該影片內容的其中之一或任意組合確認該媒體內容符合該具有報償的興趣點的該報償條件時,提供該報償。
  13. 如請求項12所述的興趣點媒體內容管理系統,其中,於該興趣點媒體內容管理方法中,當該使用者裝置在一電子地圖中探索一範圍的興趣點時,產生該位置資訊;以及,通過該使用者裝置顯示該範圍內一或多個興趣點時,標註其中具有報償的一 或多個興趣點。
  14. 如請求項12所述的興趣點媒體內容管理系統,其中,於該興趣點媒體內容管理方法中,於該使用者裝置在一位置時,該使用者裝置內的該定位電路產生該位置資訊;根據該位置資訊,經查詢該資料庫得出對應該位置資訊有任一具有報償的興趣點時,主動傳送一邀請訊息至該使用者裝置,並提供該具有報償的興趣點的該興趣點位置以及該報償條件。
  15. 如請求項12所述的興趣點媒體內容管理系統,其中,於該興趣點媒體內容管理方法中,於該使用者裝置中瀏覽多個興趣點時,該伺服器查詢該資料庫,提供各興趣點的資料,於選擇其中之一興趣點時,對應的該興趣點位置為該位置資訊。
  16. 如請求項12至15中任一項所述的興趣點媒體內容管理系統,其中,於該興趣點媒體內容管理方法中,當確認該媒體內容符合該報償條件時,於該伺服器中,對應該興趣點位置建立一媒體內容連結。
  17. 如請求項12至15中任一項所述的興趣點媒體內容管理系統,其中,若該位置資訊對應有多個具有報償的興趣點,以一選擇頁面提供多個興趣點的選項。
  18. 如請求項17所述的興趣點媒體內容管理系統,其中該目標使用者條件為該廣告主設定可以得到該報償的使用者的一篩選條件,包括該使用者的性別、位置、年齡以及該使用者的一追蹤數量的其中之一,或任意組合。
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