KR101724676B1 - 인터랙티브 파노라마 vr 기반의 장소 정보 기록 시스템 - Google Patents
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Abstract
장소 정보 기록 시스템이 개시된다. 장소 정보 기록 시스템에 있어서, 파노라마 VR(Virtual Reality) 기법으로 촬영된 복수의 이미지를 획득하는 이미지 획득부; 상기 획득된 복수의 이미지들을 스티칭(stitching)하는 스티칭부; 상기 스티칭된 이미지로 구성된 가상 공간을 구축하는 가상 공간 구축부; 상기 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 입력받는 기록 컨텐츠 입력부; 및 상기 기록 컨텐츠 정보에 대한 방문자의 열람 입력이 있는 경우, 상기 입력된 상기 오브젝트에 관한 기록 정보를 상기 가상 공간 상에서 제공하는 기록 컨텐츠 제공부; 를 포함하고, 상기 파노라마 VR 기법으로 촬영된 복수의 이미지들은 적어도 2 이상의 해상도의 이미지 세트로 변환되고, 상기 기록 컨텐츠 정보는 상기 방문자에 의해서 조작될 수 있는 인터랙티브 객체를 포함하고, 상기 기록 컨텐츠 정보는 특정 시간 정보에 기초하여 기록되는 것을 특징으로 하는 장소 정보 기록 시스템이 개시된다.
Description
본 발명은 인터랙티브 파노라마 VR 기반의 장소 정보 기록 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 본 발명은 파노라마 VR 촬영된 이미지를 가상 공간 상에서 제공하여 방문자가 원하는 정보 및 장소 기반의 스토리텔링을 지원하는 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르는 경우, 방문자는 자신이 원하는 공간에 대한 정보를 쉽게 기록하고 공간 상에서 인터랙션을 수행하여, 가상 공간을 현실감있게 체험할 수 있다.
인터넷(Internet) 기술의 지속적인 발전으로 인하여, 일상 생활에서의 인터넷 사용은 선택이 아닌 필수가 되었다. 인터넷 이용자들은 지속적인 온라인 서비스의 확대를 요구하고 있으며, 지금도 다양한 분야의 서비스 및 컨텐츠들이 개발되면서, 인터넷을 통한 온라인 서비스의 중요성이 증대되고 있다.
이러한 온라인 서비스의 일 예로, 구글 스트리트뷰, 네이버 거리뷰, 다음 로드뷰와 같이 지리적 공간 정보를 제공하는 서비스가 활발하게 제공되고 있다. 특히 포탈 사이트에서는 파노라마 VR(Virtual Reality) 이미지로 표현된 가상 공간을 제공하는 내비게이션(navigation) 서비스를 실시하고 있다.
이러한 지리적 공간 정보를 제공하기 위해서는 파노라마 VR 컨텐츠를 제작하여야 하지만, 현재 국내외의 파노라마 VR 제작 업체의 95% 이상은 영세한 개인사업자 규모로 사업을 하고 있으며, 이들 중 대부분이 사진작가 출신으로서 기술적인 백업이 부족한 현실이다. 또한, 나머지 5%의 업체들은 포털 업체의 파노라마 VR 하청업체의 성격이 강하여 특화된 파노라마 VR 컨텐츠를 제작하기가 현실적으로 어려운 실정이다.
이러한 현실적인 제작 업체들의 상황 때문에, 포털 사이트에서 제공하는 일부 지도 어플리케이션을 제외하고는 파노라마 VR 컨텐츠를 사용자가 접하기는 상당히 어려운 실정이다.
이러한 실정의 현실적인 가장 큰 이유로 파노라마 VR 컨텐츠 제작에 소비되는 비용을 들 수 있다. 하기의 표 1은 각 국가별 파노라마 VR 컨텐츠 제작 비용을 나타낸다.
국가 | 금액/노드(node)당 | 제작 비용 (원화 환산) |
한국 | 100,000원 | 100,000원 |
미국 | 300달러 | 약329,000원 |
러시아 | 12,500루블 | 약225,400원 |
독일 | 300유로 | 약373,000원 |
일본 | 30,000엔 | 약276,700원 |
인도 | 12,500루피 | 약221,000원 |
또한, 다른 이유로 파노라마 VR이 방문자들에게 노출되는 기회가 부족한 점을 들 수 있다. 파노라마 VR을 방문자가 접하기 위해서는 전용 프로그램을 통해서 접근해야 하지만, 일반 포털 업체 등에서는 전용 프로그램의 업로드를 허용하지 않는 경우가 많아서, 방문자가 파노라마 VR을 접하기가 어렵게 되었다.
이러한 어려운 현실에서도, 파노라마 VR 촬영 기술은 나날이 발전하고 있으며, 최신 IT 기기들과 파노라마 VR 관련 소프트웨어가 발전하고 있어서, 방문자들에게 파노라마 VR 컨텐츠를 제공하는 환경을 요구하고 있다.
본 발명의 목적은, 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 파노라마 VR 컨텐츠를 통해 특정 시점의 특정 장소에서의 기록 인터랙션 환경을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제(목적)들은 이상에서 언급한 기술적 과제(목적)들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제(목적)들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에 있어서, 파노라마 VR(Virtual Reality) 기법으로 촬영된 복수의 이미지를 획득하는 이미지 획득부; 상기 획득된 복수의 이미지들을 스티칭(stitching)하는 스티칭부; 상기 스티칭된 이미지로 구성된 가상 공간을 구축하는 가상 공간 구축부; 상기 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 입력받는 기록 컨텐츠 입력부; 및 상기 기록 컨텐츠 정보에 대한 방문자의 열람 입력이 있는 경우, 상기 입력된 상기 오브젝트에 관한 기록 정보를 상기 가상 공간 상에서 제공하는 기록 컨텐츠 제공부; 를 포함하고, 상기 파노라마 VR 기법으로 촬영된 복수의 이미지들은 적어도 2 이상의 해상도의 이미지 세트로 변환되고, 상기 기록 컨텐츠 정보는 상기 방문자에 의해서 조작될 수 있는 인터랙티브 객체를 포함하고, 상기 기록 컨텐츠 정보는 특정 시간 정보에 기초하여 기록될 수 있다.
또한, 상기 입력되는 기록 컨텐츠 정보가 상기 기록 컨텐츠 입력부에 상기 특정 시간 정보에 기초하여 기록되었는지를 확인하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보는 상기 장소 정보 시스템 상에서 누적 입력, 수정 및 삭제가 가능하다.
또한, 상기 기록 컨텐츠 제공부는, 상기 오브젝트에 관한 기록 정보를 상기 입력된 특정 시간 정보에 기초하여, 복수의 시간 그룹으로 설정하고, 상기 설정된 복수의 시간 그룹 별로, 기록 컨텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 상기 복수의 이미지들을 스티칭하는 단계는, 상기 복수의 이미지들을 일정 사이즈로 타일링(tiling)하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 스티칭부에 의해서 스티칭된 이미지로 구성된 상기 가상 공간은 360도 전방위 파노라마 공간일 수 있다.
또한, 상기 인터랙티브 객체는, 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상, 홀로그램 및 어플리케이션 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
또한, 상기 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식인지 여부를 체크하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식이 아니라고 결정되는 경우, 하나의 축으로 360도 연결되는 이미지 형식인지 여부를 체크하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 이하와 같은 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 파노라마 VR(Virtual Reality) 시장을 활성화시킬 수 있다. 시장 발전 초기에는 장소/장소정보를 홍보하고자 하는 사업자/매장 및 고객을 유치하고자 하는 사업자/매장을 양적으로 증가시킬 수 있다. 중기에는 파노라마 VR의 주제를 장소보다는 사건(theme)에 포커싱할 수 있다. 또한 후기에는 사용자 누구나 스마트폰과 같은 단말을 이용하여 자기의 장소를 파노라마 VR로 쉽게 제작하여 공유할 수 있는 유리한 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 다양한 주체들에게 파노라마 VR 컨텐츠를 이용할 수 있는 환경을 제공할 수 있다. 오프라인 장소를 홍보하고자 하는 사업자가 파노라마 VR 컨텐츠를 이용하도록 할 수 있다. 미디어 및 언론사 등은 특정 장소에서의 사건 및 스토리를 파노라마 VR 컨텐츠를 이용하여 제공할 수 있다. 개인 사용자의 경우, 파노라마 VR 컨텐츠를 제작함과 동시에 소비할 수 있는 유리한 효과가 있다.
본 발명에 따르면, 제공자 등에게는 최소한의 비용으로 파노라마 VR 컨텐츠를 활용할 수 있는 환경을 제공할 수 있으며, 미니홈피, 블로그와 같이 꾸밀 수 있는 가상 개인 공간을 부여하여, 이 공간에 광고를 삽입하거나, 꾸미는 등 다양한 기능을 제공할 수 있다. 또한, 충분한 양의 파노라마 VR 데이터베이스(DB)가 누적된 경우, 방문자가 가보고 싶은 장소를 검색하도록 하는 바이럴 마케팅을 구현할 수 있으며, 장소 테마에 특화된 파노라마 VR 컨텐츠 큐레이션을 제공하는 유리한 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템의 동작 흐름을 나타낸 순서도이다.
도 3은 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 구축된 가상 공간의 각 측면을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 제공되는 가상 공간을 하나의 이미지로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 여행 안내 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 부동산 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사건 현장 기록 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명이 일 실시에 따른 렌터카 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템의 동작 흐름을 나타낸 순서도이다.
도 3은 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 구축된 가상 공간의 각 측면을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 제공되는 가상 공간을 하나의 이미지로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 여행 안내 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 부동산 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사건 현장 기록 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명이 일 실시에 따른 렌터카 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템을 개념적으로 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템(200)은 파노라마 VR 컨텐츠를 제공하는 제공자(300) 측과 파노라마 VR 컨텐츠를 이용하는 방문자(100) 양자 간에 서로의 니즈를 충족하기 위해서 적절한 컨텐츠를 제공할 수 있다.
본 발명에 따르는 방문자(100)는 가상 공간에서의 컨텐츠 체험을 원할 수 있다. 방문자(100)는 현실의 물리적인 공간이 아닌, 가상 공간에서 방문자가 원하는 컨텐츠 정보를 획득하기 위하여 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템(200)을 이용할 수 있다.
예를 들어, 방문자(100)는 가고 싶거나 보고 싶은 장소를 둘러보고 싶은 니즈(needs)가 존재할 수 있다. 최근에 온라인 상에서의 주거 공간 정보의 공유가 활발해면서, 바쁜 현대인들은 직접 자신이 둘러보고 싶은 주거 공간에 대하여 방문하기 보다는 가상 공간 상에서의 쉬운 인터페이스 조작을 통해서 원하는 정보를 획득할 수 있다.
또한 방문자(100)는 단순히 특정 장소 자체에 대해서만 정보를 획득하는 것뿐만이 아닌, 특정 장소에서의 체험도 요구할 수 있다. 예를 들어, 방문자(100)는 민속촌과 같은 공간에서 널뛰기, 줄타기와 같이 체험할 수 있는 요소에 대하여 간접 체험을 원할 수도 있다. 물론 직접 체험과는 현실감에 있어서 차이가 있을 수 있겠으나, 최근 VR 기기들의 기술적인 발전에 의해서 가상 공간에서의 현실감을 더욱 제공할 수 있게 되었다.
본 발명에 따르는 제공자(300)는 방문자(100)의 가상 공간에 관한 니즈를 충족시켜주는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 제공자(300)는 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템(200)에 제공자(300)가 원하는 컨텐츠를 전송함으로써 사업적인 니즈를 충족할 수 있다.
예를 들어, 제공자(300)는 가상 공간에 관한 체험을 제공하도록 지원할 수 있다. 대학교 신입생들에게 캠퍼스 투어를 위한 지도 컨텐츠를 제공할 수 있다. 또는, 제공자(300)의 오프라인 매장을 홍보하기 위한 매장 컨텐츠를 제공할 수도 있다.
다른 예를 들어, 제공자(300)는 가상 공간 자체가 아닌, 가상 공간에 포함된 컨텐츠를 제공할 수 있다. 전시관의 경우, 전시관 사업자는 전시관이라는 공간 자체가 아닌 전시관에 전시된 각각의 전시품에 관한 정보를 제공할 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템(200)은 방문자(100) 및 제공자(300) 간에 컨텐츠를 공유할 수 있는 공간을 제공할 수 있으며, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템(200)에서 방문자(100)로 일방적인 정보의 전송이 아닌 상호 인터랙션(interaction)이 가능한 컨텐츠를 제공함으로써, 방문자(100)의 가상 공간에서의 활동을 지원할 수 있다.
본 발명에 따른 파노라마 VR 장소 정보 기록 서버는 가상 공간에 관한 다양한 컨텐츠를 저장할 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 서버에는 데이터베이스(DB)가 제공자, 방문자, 용도, 크기 등 다양한 기준으로 파노라마 VR 공간 정보가 분류되어 저장될 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 서버는 단순히 제공자 단말로부터 컨텐츠를 수신하여 방문자 단말로 전송하는 것이 아니라, 방문자 단말 및 제공자 단말 간에 상호 컨텐츠를 공유할 수 있는 플랫폼을 지원할 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 서버는 다양한 컴퓨터 언어 및 프로그램에 의해서 동작할 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 서버는 예를 들어, PHP(Hypertext Preprocessor), MySQL, Apache 및 Linux에 의해서 명령이 처리될 수 있다. 일반적으로 리눅스 환경의 경우, 웹 서버인 Apache, 언어인 PHP, 데이터베이스인 MySQL에 의해서 명령들이 처리될 수 있다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 특정 언어 및 SW를 예로 들었으나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며, 파노라마 VR 공간 정보 컨텐츠에 관한 명령이 적절히 처리될 수 있으면 충분한 환경으로 이해함이 바람직하다.
본 발명에 따른 제공자 단말은 제공자에 의해 의도된 파노라마 VR 장소 정보가 방문자 단말에 적절히 전송될 수 있도록 다양한 기능을 수행할 수 있다.
제공자 단말은 제공자의 온/오프라인 매장에 관한 컨텐츠를 생성, 획득 및 공유할 수 있다. 예를 들어, 매장 자체에 관한 정보(위치, 영업시간, 상품목록)을 주기적으로 또는 비주기적으로 갱신하거나, 매장을 홍보하기 위한 홍보 컨텐츠를 생성할 수 있다. 또는 제공자 단말은 매장을 운영하기 위한 커뮤니티(예, 홈페이지, 블로그)를 관리하는 단말일 수 있다.
제공자 단말은 파노라마 VR에 관한 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, 제공자 단말은 파노라마 VR 가상 공간을 구축하기 위한 이미지를 획득할 수 있다. 제공자 단말이 직접 이미지 획득할 수 있으며, 또는 카메라와 같은 촬영 기기와 유/무선으로 연결되어 파노라마 VR 이미지를 획득할 수도 있다.
제공자 단말은 파노라마 VR 가상 공간 상에서의 방문자의 조작을 지원하기 위하여, 가상 공간 상에서의 이동(이하, 투어)에 관한 정보를 생성, 가공 및 수정할 수 있다. 예를 들어, 가상 공간 상에서의 방문자의 투어에 따라 방문자 단말에서 표시되는 컨텐츠의 순서를 설정하거나, 컨텐츠 정보 자체를 관리할 수 있다.
제공자 단말은 파노라마 VR 가상 공간 상에서의 방문자의 간접 체험을 지원하기 위해서 다양한 기능에 관한 컨텐츠를 생성, 가공 및 수정할 수 있다. 예를 들어 가상 공간 상의 특정 객체 또는 특정 좌표에 파노라마 게시판을 태그하여, 제공자 및 방문자의 컨텐츠 공유 게시판으로 이용하도록 설정할 수 있다. 또는, 제공자 단말은 외부 동영상 등의 컨텐츠가 재생되도록 설정할 수도 있다.
제공자 단말은 방문자가 가상 공간 상에서 원활히 투어를 진행할 수 있도록 커스텀 맵을 제공하여 특정 위치 또는 좌표로의 이동을 지원할 수 있다. 방문자에 의한 별도의 조작없이도 자동으로 방문자에게 기설정된 순서에 따라 투어가 진행되도록 설정할 수 있다. 이때의 기설정된 순서로 최단의 동선에 위치하는 컨텐츠 순서, 또는 방문자에 의한 열람이 많은 순서, 제공자 단말에서 설정한 순서 등이 이에 해당될 수 있다.
제공자 단말은 방문자의 가상 공간 체험에 현실감을 부여하기 위하여 시각적인 컨텐츠뿐만 아니라 청각적인 컨텐츠도 함께 제공할 수 있다. 예를 들어, 제공자 단말은 방문자 단말에서 드럼 연주에 관한 조작 입력을 통해서, 드럼 각 부분의 사운드가 출력되도록 설정할 수 있다.
제공자 단말은 가상 공간 상에서 온라인 판매가 가능하도록 결제에 관한 설정을 할 수 있다. 제공자 단말은 파노라마 VR 장소 정보 기록 서버 외에 결제 서버 등과 연결되어 방문자의 온라인 구매를 지원할 수 있다. 예를 들어, 온라인 쇼핑몰로의 링크 정보를 설정하거나, 가상 공간 상에서 결제가 수행되도록 지원할 수 있다.
또한 제공자 단말은 방문자의 제공자에 관한 요청 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제공자 단말은 제공자 매장(예, 식당)의 가상 공간을 투어(tour)한 방문자의 단말에 의해서 특정 테이블에 관한 예약 요청 정보를 수신한 경우, 제공자의 매장 관리 프로그램에 전송하여 예약을 접수할 수 있다.
도 2 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템의 동작 흐름을 나타낸 순서도이다.
단계 S210에서, 이미지 획득부는 파노라마 VR(Virtual Reality) 기법으로 촬영된 복수의 이미지를 획득할 수 있다.
본 발명에서의 파노라마 VR 기법은 1회 이상의 이미지 촬영을 통하여 이미지 하나 크기 이상으로 확대된 이미지를 촬영하는 기법을 말하며, 복수의 이미지들간에 공통되는 부분이 있어서 병합이 가능하다면 충분하다.
본 발명에 따르는 파노라마 VR 이미지는 다양한 촬영 기기에 의해서 촬영될 수 있다. 바람직하게는, 파노라마 촬영을 위한 어안렌즈(fish-eye lens)가 구비된 카메라에서 촬영될 수 있다. 파노라마 촬영에는 복수의 이미지들이 요구되므로, 이들을 병합하면서 발생하는 병렬 오차(Parallax Error) 현상을 줄이기 위해서 파노라마 삼각대 장비 등을 이용할 수 있다.
최근에는 복수의 이미지들을 촬영하기 위해서 상하좌우 360도 회전이 가능한 VR 로테이터(예, 파노라마 헤드)와 결합하여 촬영하고 있으며, 상하좌우 회전을 일정 주기로 자동으로 수행함으로써 이미지 간의 시차 등을 조절할 수 있다.
어안렌즈를 이용할 경우에는 이론상으로는 180도 간격으로 2컷의 촬영만으로도 360도 전방위 촬영이 가능하다. 다만, 어안렌즈가 180도 촬영할 경우, 주변의 광량 저하로 어두워지는 렌즈 비네팅(Vignetting) 현상이 발생하는 등 소스 이미지의 외곽부일수록 이미지의 품질이 저하될 수 있는 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 바람직하게는 어안렌즈를 이용하더라도 3컷 이상의 촬영을 통해 이미지를 획득하는 것이 이미지의 품질 관리 측면에서 유리한 효과가 있으며, 본 발명에서는 90도 간격으로 4컷 촬영하여 이미지를 획득하는 것을 양질의 파노라마 VR 가상 공간 구축을 위하여 제안한다. 특히, 이미지와 이미지를 스티칭 할 경우, 일반적으로 이미지 상에 중복되는 영역이 30% 이상일 때에 피사체의 일부만 나타나는 고스트(ghost) 현상 등이 현격히 감소할 수 있으므로, 촬영 컷 수를 적절하게 조절할 필요가 있다.
파노라마 VR 촬영의 경우, 하나의 공간을 가상 공간으로 구축하기 위해서 1개의 노드(node)를 촬영하지만, 본 발명에서는 1개의 노드 뿐만 아니라, 가상 공간에서의 방문자의 투어를 지원하기 위하여 복수 개의 공간을 연결할 필요가 있으므로, 멀티 노드 촬영하는 것이 바람직하다.
파노라마 VR 촬영 기기는 멀티 노드를 통한 투어를 지원함과 동시에 방문자의 동선 안내를 위해서 커스텀 맵(custom map)을 함께 제작할 수 있다.
단계 S220에서, 스티칭부는 상기 획득된 복수의 이미지들을 스티칭할 수 있다. 본 발명에서의 스티칭(stitching)은 복수 개의 이미지를 하나의 확대된 이미지로 병합하는 과정을 의미하며, 스티칭 과정에서 각 이미지의 경계에서 발생할 수 있는 병렬 오차(Parallax Error)를 줄이기 위해서 보정 작업을 함께 수행할 수 있다.
본 발명의 스티칭부는 촬영된 복수의 이미지들을 적어도 2 이상의 해상도의 이미지 세트로 변환할 수 있다. 또는 스티칭된 이미지의 해상도를 변경할 수도 있다.
파노라마 VR 컨텐츠의 경우, PC 뿐만 아니라, 모바일 기기, 태블릿 등 다양한 클라이언트 기기 등에서 지원될 수 있기 때문에, 각 클라이언트 기기에서 요구하는 이미지의 품질이 상이할 수 있다. 따라서, 본 발명에서는 적어도 2 이상의 해상도의 이미지 세트로 변환하여, 최적화된 품질로 제공하기 위해서 다양한 사이즈의 타일링(tiling)을 지원할 수 있다.
단계 S230에서, 가상 공간 구축부는 스티칭된 이미지로 가상 공간을 구축할 수 있다. 가상 공간은 이미지들로 구성된 공간으로 360도 전방위 표시될 수 있는 공간일 수 있다.
가상 공간 구축부는 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식인지 여부를 체크할 수 있다. 예를 들어, 스티칭된 이미지로 인해서 등장방형(equirectangular) 형식으로 설정 가능한지 여부를 확인할 수 있다. 일반적으로 구면 파노라마 환경에서 2:1 의 비율로 표시되는지를 기준으로 확인할 수 있다.
가상 공간 구축부는 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식으로 결정된 경우, 360도 전방위 가상 공간을 생성할 수 있다. 다만, 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식이 아니라고 결정된 경우, 가상 공간 구축부는 가로로 360도 연결되는 이미지 형식인지 여부를 추가적으로 체크할 수 있다. 가로로 360도 연결되는 이미지 형식인지 체크하는 방법은 이미지 간의 중복된 영역을 기준으로 병합하여 360도 연결되는지 여부로 체크할 수 있다. 가로로 360도 연결되는 이미지의 경우에는 이 형식에 부합하게 가로로 공간을 구축할 수 있다.
단계 S240에서, 기록 컨텐츠 입력부는 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 입력받을 수 있다. 오브젝트는 가상 공간에 포함된 물체일 수 있다. 예를 들어, 매장이라는 가상 공간에서 판매하는 상품일 수 있으며, 또는 매장의 가구, 매장 메뉴판 등이 이에 해당될 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 파노라마 VR 컨텐츠를 관리하기 위해서 데이터베이스화할 수 있으며, 이 DB에는 다양한 종류의 컨텐츠가 포함될 수 있다. 기본 컨텐츠 정보로는 가상 공간을 식별할 수 있는 정보, 가상 공간에 포함된 오브젝트(object) 정보 등이 해당될 수 있다.
가상 공간을 식별할 수 있는 정보로는 가상 공간의 주제(theme), 가상 공간의 크기(노드의 수), 가상 공간의 명칭 등이 해당될 수 있고, 가상 공간에 포함된 오브젝트 정보는 가상 공간을 구성하는 각각의 오브젝트 자체에 관한 정보일 수 있다. 예를 들어 전시장에는 전시품(오브젝트)과 가구(오브젝트) 등이 해당될 수 있다.
제공자는 제공자 단말을 통해서, 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 제공자는 사업의 홍보를 위하여, 사업 관련 정보를 기록 컨텐츠 정보로 입력할 수 있다.
예를 들어, 제공자는 미용실을 운영하는 주체일 수 있으며, 제공자 단말을 이용하여 가상 공간 상에 오프라인 미용실의 위치, 영업 시간, 헤어 디자이너의 정보, 예약 가능한 시간, 미용 서비스 비용 정보, 이벤트 정보 등 다양한 정보를 가상 공간 상에 설정할 수 있다. 또는 가상 공간 상에 의견 공유가 가능한 전자 게시판을 설정할 수도 있다.
제공자뿐만 아니라, 방문자도 방문자 단말을 통해서 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 컨텐츠 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 방문자가 가상 공간 상에서 태깅(tagging) 정보를 입력할 수 있으며, 제공자와 마찬가지로 전자 게시판을 설정할 수도 있다. 다만 가상 공간의 편집 및 수정에 관한 권한은 제공자와 방문자 간에 적절히 조정될 필요가 있다.
단계 S250에서, 기록 컨텐츠 제공부는 기록 컨텐츠 정보에 대한 방문자의 열람 입력이 있는 경우, 오브젝트에 관한 기록 정보를 가상 공간 상에서 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 기록 컨텐츠 정보는 방문자에 의해서 조작될 수 있는 인터랙티브 객체를 포함할 수 있다. 인터랙티브 객체는 방문자에 의해서 일방적으로 열람만이 가능한 객체에서 더 발전된 개념으로서, 방문자의 UI 인터페이스에서의 조작에 따라서 가상 공간 상에서 조작 명령이 수행되는 객체를 의미한다.
인터랙티브 객체는 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상, 홀로그램 및 어플리케이션 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
인터랙티브 객체는 텍스트(text)일 수 있다. 가상 공간 상의 오브젝트에 관하여 텍스트가 입력될 수 있다. 예를 들어, 역사 박물관 내의 유물에 대한 정보 등이 텍스트의 형식으로 기록 컨텐츠 정보로서 입력될 수 있다.
인터랙티브 객체는 이미지(image)일 수 있다. 예를 들어, 제공자가 치과 병원을 운영하는 경우에, 치과 병원의 가상 공간의 액자 등의 오브젝트에 다녀간 연예인의 이미지를 기록 컨텐츠 정보로서 삽입할 수 있다.
인터랙티브 객체는 사운드(sound)일 수 있다. 예를 들어, 가상 공간이 드럼이라는 오브젝트를 포함하는 연주실인 경우, 드럼의 심벌, 베이스드럼 등의 효과 사운드를 각 부분에 기록 컨텐츠 정보로서 삽입할 수 있다.
인터랙티브 객체는 동영상(video)일 수 있다. 예를 들어, 가상 공간이 영화관인 경우, 각 영화에 대한 홍보 영상을 영화관 상영관에 기록 컨텐츠 정보로서 삽입할 수 있다.
인터랙티브 객체는 홀로그램(hologram)일 수 있다. 홀로그램의 경우, 입체를 표시하기 위한 수단으로, 최근 VR 기기들이 대중화 되면서 오브젝트에 기록 컨텐츠 정보로 입력될 수 있다.
인터랙티브 객체는 어플리케이션(application)일 수 있다. 어플리케이션은 가상 공간 내에서 프로그램화(programmed) 된 동작을 수행하기 위한 것으로, 기록 컨텐츠 정보로 삽입될 수 있다.
예를 들어, 가상 공간이 의류 매장인 경우, 단순히 의류 매장에 진열된 옷들의 정보를 열람하는 것이 아니라, 가상 공간에서 가상의 캐릭터에 옷을 입혀보는 시뮬레이션 어플리케이션을 인터랙티브 객체로 볼 수 있다. 좀더 상세하게 설명하면, 방문자는 가상의 캐릭터에 옷을 입혀볼 수 있고, 가상 공간 상에서 방문자가 고른 상의에 매칭되는 하의를 추천하거나, 화장법을 안내하는 등의 깊이(depth)가 제공되는 명령이 처리될 수 있다.
본 발명에 따르는 깊이가 제공되는 명령은, 방문자의 조작에 의해서 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템에 기설정될 수 있다. 앞서 설명한 예를 계속 설명하면, 의류 매장에서 방문자가 원피스를 시뮬레이션 상에서 고르는 경우, 원피스에 매칭 설정해 놓은 구두를 추천하고, 구두를 고르는 경우, 유사한 코디네이션(coordination)을 했던 연예인의 이미지를 제공하는 등의 일련의 깊이(시뮬레이션 - 원피스 - 구두 - 연예인 사진)가 있는 인터랙티브 객체를 제공할 수 있다.
즉, 인터랙티브 객체는 복수의 깊이(depth)를 가지는 명령 체계에 의해서 수행되며, 상기 방문자의 열람 입력 이후에 제공되는 기록 컨텐츠 정보에 대한 사용자의 추가 조작 입력이 수신되는 경우, 상기 복수의 깊이를 가지는 명령 체계에 기초하여, 인터랙션 컨텐츠를 제공하도록 설정될 수 있다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명은 단순히 제공자에 의해서 설정된 가상 공간 상에서 일방적으로 열람 가능한 환경이 아닌, 방문자가 가상 공간 상에서 조작 입력을 할 경우, 이 입력에 대응되는 명령이 수행되어 방문자로서 현실감있는 가상 공간 체험을 가능하게 하는 유리한 효과가 있다.
본 발명에 따른 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 상기 입력된 기록 컨텐츠 정보가 상기 기록 컨텐츠 입력부에 특정 시간 정보에 기초하여 기록되었는지를 확인하는 과정을 수행할 수 있다.
장소 정보가 특정 시점 정보와 함께 저장 및 관리되기 때문에 시간 정보의 수정 여부 및 진위 여부가 컨텐츠의 중요한 요소가 될 수 있다. 따라서 제3 단말로부터 인증을 받는 단계를 수행하거나, 시간 정보에 수정이 불가능하도록 보안 처리하는 단계가 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 방문자의 복수 회의 입력으로 기록 컨텐츠 정보를 누적 관리할 수 있다. 하나의 오브젝트에 대하여 다른 시간에 기록 입력함으로써, 누적 히스토리 파악 컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 피아노 학원의 가상 공간의 경우, 피아노 오브젝트에 대하여 사용자의 수업 진도가 시간 정보에 따라서 누적 기록될 수 있으며, 판매점 가상 공간의 경우, 특정인의 구매 이력이 누적 기록될 수 있다.
본 발명에 따른 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은, 방문자의 이동 또는 투어 경로 및 컨텐츠 이용에 관한 로그(log) 정보를 저장할 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템는 복수의 방문자 각각을 식별할 수 있으며, 식별된 방문자 별로 로그 정보를 데이터베이스화 할 수 있다.
DB화된 로그 정보는 다양한 형태로 이용될 수 있다. 한 명의 방문자에 대해서 시간이 지남에 따라 동일 가상 공간에 대한 복수의 기록 정보를 누적 관리하면서, 가상 공간 상에서의 일기장과 같은 기록 어플리케이션으로 이용될 수 있다. 또는 특정 방문자의 이동 또는 기록 정보 열람 패턴을 통해서 관심 정보를 추출할 수 있다.
방문자의 DB화된 로그 정보는 타 방문자에 대해서 이용될 수 있다. 동일한 가상 공간 상에서 복수의 방문자들은 파노라마 게시판 등을 통해서 의견을 기록할 수 있으며, 일종의 온라인 게시판이 될 수 있다. 예를 들어, 교육적인 교재로서 유적지에 대해서 학생 단말에서 유적지에 대하여 질문하면, 선생님 단말에서 해당 질의에 대한 대답을 기록할 수 있으며, 이러한 질문-답변 기록은 그 이후의 학생 또는 선생님 방문자에게도 표시될 수 있다.
제공자는 제공자 단말을 통해서 자신의 투어 로그 정보를 방문자들에게 추천할 수 있다. 제공자에 의해서 입력된 로그 정보는 파노라마 VR 기록 정보 제공 시스템에서 방문자에 대한 가이드 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 여행지에 대하여 여행 일정, 맛집 추천 등의 정보를 입력시켜 놓은 경우, 이후 방문하는 방문자들에게 가이드 정보가 될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 구축된 가상 공간의 각 측면을 나타내는 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 하나의 가상 공간을 구축하기 위해서는 복수의 이미지들이 필요하다. 도 3 및 도 4에서는 거실 공간을 하나의 예로서 설명하기로 한다. 하나의 공간을 구성하기 위해서는 360도 전방위 이미지가 필요하며, 어안렌즈 등을 이용하여 이미지를 획득할 수 있다. 도 3에서는 전면(front, 310), 후면(back, 320), 좌측면(left, 330), 우측면(right, 340), 상면(up, 350) 및 하면(down, 360)의 총 6개의 이미지를 획득한 것을 예로 들어 설명한다. 어안렌즈를 이용하는 경우에는 2 컷만으로도 360도 전방위 구성이 가능하나, 경계 부분에서의 품질 저하를 고려하여 3컷 내지 4컷, 많게는 6컷 이상의 이미지로 구성할 수 있다.
하나의 공간에서 촬영되는 이미지 세트는 하나의 노드(node)로 구성되며, 거실 공간의 전면(310)에는 유리창 오브젝트, 후면(320)에는 부엌 및 식탁 오브젝트, 좌측면(330)에는 액자 오브젝트, 우측면(340)에는 텔레비전 오브젝트, 상면(350)에는 전등 및 하면(360)에는 탁자가 포함될 수 있다.
공간을 구성하기 위해서는 복수의 이미지들 간에 오브젝트 또한 오차 및 고스트 현상이 발생하지 않게 하기 위해서 적절한 사이즈로 타일링(tiling)할 필요가 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 클라이언트 기기의 특성에 맞게 해상도를 다르게 설정한 적어도 2 이상의 세트를 구성하는 것이 바람직하다.
도 4는 본 발명에 따른 장소 정보 기록 시스템에서 제공되는 가상 공간을 하나의 이미지로 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 공간 상의 하나의 시점을 기준으로 가상 공간을 구축할 수 있다. 도 4에서는 상면에서 바라본 가상 공간을 도시하였으나, 공간 상의 일 측면에서 공간 정보를 획득할 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은, 방문자에게 다양한 시점 및 구성 방법을 설정할 수 있도록 다양한 툴을 제공할 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은, 시간의 흐름에 따른 가상 공간의 변화 정보를 표시할 수 있다. 시간 정보에 기초하여 기록 정보를 기록하고 있으므로, 기록된 시간 동안의 누적 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어 도 4에서와 같이, 거실 공간에서의 제1 시점에서의 가구 배치, 액자 배치와 제2 시점(제1 시점보다 늦은 시점)에서의 가구 배치, 액자 배치를 표시할 수 있다. 표시하는 방법으로는 시간의 흐름에 맞는 동영상으로 표시할 수 있으며, 또는 멀티 윈도우로 표시할 수 있다. 제1 시점 및 제2 시점에서의 가상 공간에서의 기록 정보의 비교를 통해서 방문자는 원하는 정보를 획득할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 여행 안내 방법을 나타낸 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 방문자는 특정 시점에 특정 장소에 위치할 수 있다. 방문자는 자신의 현재 장소를 기록하기 위하여 파노라마 VR 이미지로 촬영할 수 있고, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템에 전송하여, 현재 장소를 가상 공간 상에 구현할 수 있다. 방문자는 가상 공간 상에 기록하고자 하는 내용을 기록할 수 있다.
방문자는 방문자 단말을 이용하여, 여행지에서 촬영한 파노라마 VR 이미지를 장소 정보 기록 시스템에 전송할 수 있으며, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 수신한 파노라마 VR 이미지로 여행지에 대응되는 가상 공간을 구축할 수 있다.
방문자 단말에서는 방문자의 장소 정보가 기록되는 입력이 수신될 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템에는 가상 공간 상의 오브젝트에 대하여 기록 컨텐츠 정보가 입력될 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템에서는, 방문자의 시간 순서에 따른 기록 컨텐츠 입력에 따라서 가상 공간 상에서 표시되는 컨텐츠의 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 2016-02-21 11:40:51 AM에 베네치아의 특정 장소에서의 가상 공간 상에 해당 지역의 관광 정보가 입력되고, 2016-02-21 01:12:11 PM에 베네치아를 벗어난 장소의 식당에서의 식사 정보가 입력될 수 있다. 이때 장소 정보는 방문자 단말의 GPS 센서를 통해서 획득될 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 시간 순서에 맞게 베네치아 - 식당 순으로 여행 가이드 컨텐츠를 생성할 수 있다. 여행 가이드 컨텐츠는 타 방문자에게도 공유가 가능하여, 타 방문자는 해당 가상 공간에 접속하여 여행 가이드 컨텐츠를 이용할 수 있다. 또는, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 최적의 동선을 결정하는 과정을 통해서 장소 정보에 기초하여 여행 가이드 컨텐츠를 생성할 수 있다. 이동 거리가 최소가 되는 조건 또는 이동 시간이 최소가 되는 조건으로 기록 컨텐츠 정보가 입력된 가상 공간들에 관하여 네비게이팅(navigating) 할 수 있다.
장소 정보는 복수의 방문자 단말에서 수신될 수 있다. 동일한 가상 공간에 대하여 복수의 방문자 단말에서 기록 컨텐츠 정보가 수신될 수 있으며, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 수신된 기록 컨텐츠 정보 모두를 제공하거나, 우선 순위 또는 정확도에 따라 일부 기록 컨텐츠 정보만을 제공할 수도 있다.
즉, 하나의 가상 공간은 복수의 방문자에 의해서 그 기록이 누적될 수 있으며, 이는 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템 상에서 데이터베이스화 되어 관리될 수 있다. 앞서 설명한 예와 같이, 관광지에 대한 다수의 방문자의 기록을 누적, 수정기록 보관하여, 앞으로 가상 공간을 방문할 방문자에 대해서 장소 정보 기록을 하나의 컨텐츠로 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 부동산 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
일반적으로 부동산 거래에는 임대인, 임차인 및 중개인이 함께 진행하는 경우가 많으며, 임대인 및 임차인의 거래 경험 부족 등으로 인하여, 부동산에 대한 하자 고지 의무가 제대로 지켜지지 않은 경우가 많이 발생한다.
거래 당시에 임대인 및 임차인은 부동산의 하자에 대해서 서로 공유하고, 향후 계약 만기에 하자에 대한 결산을 함으로써 원활한 부동산 거래로 진행할 수 있으나, 이를 미준수하여 분쟁으로 확대되는 경우가 많다.
임대인 및 임차인은 파노라마 VR 이미지를 촬영하고, 가상 공간 상에 하자가 있는 오브젝트에 관하여 기록 컨텐츠 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 베란다 새시(sash)에 하자가 있는 경우, 부동산 계약 당시에 어떠한 하자가 있는지를 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 등의 형식으로 입력할 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은, 해당 시간 정보에 기초하여 기록 컨텐츠 정보를 데이터베이스화하고, 해당 기록 컨텐츠 정보에 관한 열람 입력이 있는 경우 가상 공간 상에서 제공할 수 있다.
본 발명에서는 기록 컨텐츠 정보가 입력되는 시점에 대해서 추후 수정이 불가능하도록 설정되는 것을 제안하고 있으나, 시점 정보가 조작 등에 의해서 수정될 수 있으므로, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 중개인의 확인 절차 등을 추가하여 시점 정보에 관한 진위 여부가 명확해지도록 설정할 수 있다.
본 실시예에서는 부동산 거래를 예로 들어 설명하였으나, 자동차 거래에 대해서도 적용이 가능하다. 현재 자동차 거래 사이트에서는 자동차 판매자가 촬영한 이미지를 구매자가 일방적으로 확인할 수 밖에 없으며, 또한 해당 차량의 이미지가 아닌 도용한 이미지인 경우가 많이 발생하고 있다.
본 발명에 따른 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템에서는, 자동차 판매자가 파노라마 VR로 촬영한 이미지에 대해서, 해당 차량과 블루투스 등으로 연결하여 진위 여부를 확인할 수 있는 인증 정보가 함께 포함되도록 할 수 있다. 또한, 촬영 시점에 대한 시간 정보 또한 함께 기록될 수 있다. 구매자로서는 해당 이미지의 진위 여부 및 언제 촬영된 정보인지를 명확하게 확인할 수 있으며, 판매자에 의해서 감춰지려 했었던 하자 부분(얼룩, 스크래치 등)을 구매자가 확인할 수 있는 기회가 제공되는 것이어서 정상적인 거래를 지원할 수 있다.
자동차 판매자로서는 하자 부분(얼룩, 스크래치 등)에 대하여 커멘트 정보를 기록함으로써, 언제 해당 하자가 발생하였는지 구매자에게 알릴 수 있다. 또한, 구매자는 실내 공간에 대한 정보를 통해서 부품 정보, 액세서리(커버 등) 등을 확인할 수 있으며, 공간 확대 비율 정보를 통해서 절대적인 크기 값 등을 확인할 수 있는 유리한 효과가 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사건 현장 기록 방법을 나타낸 도면이다.
사건 현장의 경우, 평면적인 이미지 만으로 추후 현장을 재구성하는 것은 상당히 어렵다. 따라서, 파노라마 VR 이미지로 촬영하여 사건 현장을 기록할 수 있다. 사건 해결을 위해서는 증거 확보가 매우 중요하나, 사건 현장이 제대로 유지되지 않는 경우가 많이 발생하고 있다. 예를 들어, 진흙 밭의 발자국의 경우에는 쉽게 훼손될 수 있다.
파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 사건 현장을 가상 공간에서 재구성할 수 있으며, 현장을 검증하는데 다양한 기능을 수행할 수 있다. 일 예로, 물리 엔진(physical engine), 3D 렌더링 기술 등을 이용하여, 사물의 이동 궤적 등을 추적 검증할 수 있으며, 다양한 동작을 시뮬레이션 할 수 있다.
또한, 시위 현장과 같은 장소에서 파노라마 VR 이미지를 획득하여, 검증이 어려웠던 증거 획득을 지원할 수 있다. 또한, 뉴스(news) 프로그램과 같은 언론에서는 파노라마 VR 가상 공간을 재구성 보도함으로써 현장감을 극대화시킬 수 있다.
도 8은 본 발명이 일 실시에 따른 렌터카 하자 기록 방법을 나타낸 도면이다.
본 발명에 따르면, 파노라마 VR 이미지 촬영을 통하여 가상 공간을 구축함으로써 가상 공간 상에서 오브젝트에 기록 컨텐츠를 입력할 수 있다. 이 때의 가상 공간은 다양한 형태로 표현될 수 있다.
복수 개의 파노라마 VR 이미지를 스티칭 및 타일링하여 하나의 오브젝트를 구성할 수 있다. 예를 들어, 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 자동차 어라운드 뷰(around view)와 같이 자동차를 여러 측면에서 촬영하여 하나의 자동차 공간으로 구성할 수 있다.
도 5 내지 도 7에서의 촬영 방식과는 촬영 기기의 고정 여부에 차이가 있다. 상기의 도 5 내지 도 7에서는 하나의 노드(node)에서 촬영 기기의 회전에 의해서 이미지가 획득되었으나, 도 8에서는 촬영 기기가 피사체를 중심으로 이동하면서 이미지를 획득하는 점에서 상이한 면이 있다. 하지만, 본 발명에서는 멀티 노드(multi node) 방식을 포함하도록 넓게 설명하고 있으며, 하나의 자동차 공간을 구성할 수 있다.
렌터카와 같이 대여 기간 상의 하자 유무가 민감한 사례의 경우에는, 대여 시점에서의 자동차 공간의 이미지와 반납 시점에서의 자동차 공간의 이미지를 비교하여 하자가 있는지를 결정할 수 있다. 파노라마 VR 장소 정보 기록 시스템은 두 시점의 이미지 세트를 분석하여, 하자를 검출할 수 있다.
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어(firmware) 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 혹은 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
부가적으로, 본 특허문헌에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있음에 주의한다.
Claims (9)
- 장소 정보 기록 시스템에 있어서,
파노라마 VR(Virtual Reality) 기법으로 촬영된 복수의 이미지를 획득하는 이미지 획득부;
상기 획득된 복수의 이미지들을 스티칭(stitching)하는 스티칭부;
상기 스티칭된 이미지로 구성된 가상 공간을 구축하는 가상 공간 구축부;
상기 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 입력받는 기록 컨텐츠 입력부; 및
상기 기록 컨텐츠 정보에 대한 방문자의 열람 입력이 있는 경우, 상기 입력된 상기 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보를 상기 가상 공간 상에서 제공하는 기록 컨텐츠 제공부;를 포함하고,
상기 파노라마 VR 기법으로 촬영된 복수의 이미지들은 적어도 2 이상의 해상도의 이미지 세트로 변환되고,
상기 기록 컨텐츠 정보는 상기 방문자에 의해서 조작될 수 있는 인터랙티브 객체를 포함하고,
상기 기록 컨텐츠 정보는 특정 시간 정보에 기초하여 기록되며,
상기 기록 컨텐츠 제공부는,
상기 오브젝트에 관한 기록 정보를 상기 입력된 특정 시간 정보에 기초하여, 복수의 시간 그룹으로 설정하고,
상기 설정된 복수의 시간 그룹 별로, 기록 컨텐츠를 제공하는 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 입력된 기록 컨텐츠 정보가 상기 기록 컨텐츠 입력부에 상기 특정 시간 정보에 기초하여 기록되었는지를 확인하는 단계를 더 포함하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 가상 공간에 포함된 오브젝트에 관한 기록 컨텐츠 정보는 상기 장소 정보 시스템 상에서 누적 입력, 수정 및 삭제가 가능한 정보인 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 복수의 이미지들을 스티칭하는 단계는,
상기 복수의 이미지들을 일정 사이즈로 타일링(tiling)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 스티칭부에 의해서 스티칭된 이미지로 구성된 상기 가상 공간은 360도 전방위 파노라마 공간인 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 인터랙티브 객체는,
텍스트, 이미지, 사운드, 동영상, 홀로그램 및 어플리케이션 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식인지 여부를 체크하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
- 청구항 8 있어서,
상기 스티칭된 이미지가 360도 전방위 파노라마 이미지 형식이 아니라고 결정되는 경우, 하나의 축으로 360도 연결되는 이미지 형식인지 여부를 체크하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 장소 정보 기록 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160024314A KR101724676B1 (ko) | 2016-02-29 | 2016-02-29 | 인터랙티브 파노라마 vr 기반의 장소 정보 기록 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020160024314A KR101724676B1 (ko) | 2016-02-29 | 2016-02-29 | 인터랙티브 파노라마 vr 기반의 장소 정보 기록 시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101724676B1 true KR101724676B1 (ko) | 2017-04-10 |
Family
ID=58581137
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020160024314A KR101724676B1 (ko) | 2016-02-29 | 2016-02-29 | 인터랙티브 파노라마 vr 기반의 장소 정보 기록 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR101724676B1 (ko) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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- 2016-02-29 KR KR1020160024314A patent/KR101724676B1/ko active IP Right Grant
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