KR20130119469A - 내재 변환 유닛 표현 - Google Patents
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Abstract
일 실시예에서, 내재 변환 유닛 표현에 관한 방법으로서, 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈를 수신하는 단계를 포함한다. 또한, 코딩 유닛의 예측 유닛을 위한 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보가 수신된다. 이 방법은 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 코딩 유닛의 사이즈 및 예측 유닛 유형과 연관된 정보를 적용한다. 변환 동작 중에서의 이용을 위해 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈가 출력된다.
Description
본 출원은 2011년 2월 11일에 출원된 "내재 변환 유닛 표현"에 대한 미국 가출원 번호 61/439,659 에 대해 우선권을 주장하고, 그 내용 전체가 참조로써 본문에 포함된다.
본 출원은 동시에 출원된 "효율적 변환 유닛 표현"에 대한 미국 출원 번호 13/328,965 에 관한 것이고, 그 내용 전체가 참조로써 본문에 포함된다.
특정 실시예는 일반적으로 비디오 압축에 관한 것이다.
비디오 압축 시스템은 대부분의 압축 동작에 블록 프로세싱을 이용한다. 블록은 인접 픽셀의 그룹이고 압축 동작 측면에서 하나의 코딩 유닛으로서 처리될 수 있다. 이론적으로, 바로 인접 픽셀들의 상관관계를 이용하기 위해서는 더 큰 코딩 유닛이 바람직하다. 다양한 비디오 압축 표준, 예를 들면, MPEG(Motion Picture Expert Group)-1, MPEG-2, 및 MPEG-4는 4x4, 8x8, 및 16x16의 블록 사이즈(매크로블록(MB; Macroblock)으로 지칭됨)를 이용한다. 이 표준들은 전형적으로 매크로 블록에서 고정 변환 사이즈(예를 들면, 4x4 또는 8x8)를 이용한다. 그러나, 둘 이상의 변환 사이즈가 이용된다면, 어느 변환 사이즈를 이용할지를 나타내기 위해 매크로블록 레벨 매개변수가 필요할 수 있다. 매크로블록 레벨 매개변수가 인코딩되어야 하기 때문에, 이 매개 변수를 포함하는 것은 오버헤드(overhead)를 증가시킨다.
또한, 고효율 비디오 코딩(HEVC; High Efficiency Video Coding)은 블록-기반 혼합(hybrid) 시공간적 예측 코딩 기법이다. HEVC는 입력 화상을 최대 코딩 유닛(LCU; Largest Coding Unit)이라 불리는 정사각형 블록으로 분할한다. 각 LCU는 코딩 유닛(CU; Coding Unit)이라 불리는 더 작은 정사각형 블록으로 분할될 수 있다. 도 1a는 CU로 분할된 LCU의 예를 도시한다. LCU(100)는 처음에 네 개의 CUs(102)로 분할된다. 또한, 각 CU(102)는 CU(102)의 1/4 크기인 더 작은 네 개의 CU(102)로 더 분할될 수 있다. 이 분할 프로세스는, 하나의 CU가 분할될 수 있는 횟수에 대해 제한이 부과될 수 있는 것과 같이, 특정 기준에 기반하여 반복될 수 있다. 도시된 바와 같이, CU 102-1, 102-3, 및 102-4는 LCU(100)의 1/4 사이즈이다. 또한, CU 102-2는 네 개의 CU 102-5, 102-6, 102-7 및 102-8로 분할되었다.
쿼드트리(quadtree) 데이터 표현은 LCU(100)가 CU(102)로 분할되는 방법을 설명하기 위해 이용된다. 도 1b는 도 1a에 도시된 LCU 분할의 쿼드트리(104)를 도시한다. 쿼드트리(104)의 각 노드는, 노드가 네 개의 서브-노드로 추가로 분할되면, "1"의 플래그(flag)로 할당되고, 노드가 분할되지 않으면, "0"의 플래그로 할당된다. 플래그는 분할 비트(예, 1) 또는 정지 비트(예, 0)라 불리고 압축된 비트스트림에 코딩된다.
LCU(100)가 네 개의 CU로 분할되기 때문에, 노드 106-1는 최상 CU 레벨에 플래그 "1"을 포함한다. 중간 CU 레벨에서, 플래그는 CU(102)가 네 개의 CU로 더 분할되는지를 나타낸다. 이 경우에, CU 102-2가 네 개의 CU 102-5 - 102-8로 분할되었기 때문에, 노드 106-3은 "1"의 플래그를 포함한다. 노드 106-2, 106-4 및 106-5는, 이 CU 102들이 분할되지 않기 때문에, "0"의 플래그를 포함한다. 노드 106-6, 106-7, 106-8, 및 106-9는 최저 CU 레벨에 있고, 이 경우, 해당 CU 102-5 - 102-8은 분할되지 않기 때문에, 이 노드에 대해 "0" 또는 "1"의 플래그 비트는 필요하지 않다. 도 1b에 도시된 쿼드트리(104)에 대한 쿼드트리 데이터 표현은 2진수 데이터 "10100"으로 표현될 수 있고, 상기 각 비트는 쿼드트리(104)의 노드(106)를 나타낸다. 이 2진수 데이터는 인코더 및 디코더에 LCU 분할을 나타내고, 이 2진수 데이터는 오버헤드로서 코딩 및 전송되어야 한다.
HEVC는 정사각형 또는 비-정사각형의 블록 변환을 이용한다. 각 CU(102)는 하나 이상의 예측 유닛(PU; Prediction Unit)을 포함할 수 있다. PU는 공간적 예측 또는 시간적 예측을 수행하기 위해 이용될 수 있다. PU 유형은 CU 사이즈에 관련한 PU 사이즈를 특정화한다. 예를 들면, PU 유형 2Nx2N을 갖는 PU는 이에 해당하는 CU와 동일한 사이즈를 갖는다.
도 2a는 PU로 분할된 CU의 예를 도시한다. 도시된 바와 같이, CU(102)는 네 개의 PU 202-1 - 202-4로 분할되었다. 매크로블록에 8x8 또는 4x4 중 오직 하나의 변환만 적용되는 종래 표준과는 달리, 상이한 사이즈의 블록 변환 세트가 CU(102)에 적용될 수 있다. 예를 들면, 도 2a에 도시된 PU(202)로 분할된 CU는 도 2b에 도시된 변환 유닛(TU; Transform Unit)(204) 세트와 연관될 수 있다. 도 2b에서, PU 202-1은 네 개의 TU 204-5 - 204-8로 분할된다. 또한, TU 204-2, 204-3, 및 204-4는 대응 PU 202-2 - 202-4와 동일한 사이즈이다. CU 내에서 각 블록 변환의 사이즈 및 위치가 변할 수 있기 때문에, TU 분할을 설명하기 위해 잔여 쿼드트리(RQT; Residual Quadtree)로 언급된 다른 쿼드트리 데이터 표현이 필요하다. 도 2c는 RQT의 예를 도시한다. RQT는 LCU 분할을 위한 쿼드트리(104)에 대해 설명된 바와 유사한 방법으로 얻어진다. 예를 들면, RQT의 각 노드는, CU(102)가 둘 이상의 TU(204)로 분할된다면, "1"의 플래그를 포함할 수 있다. 노드 206-1은, CU 102가 네 개의 TU 204로 분할되기 때문에, "1"의 플래그를 포함한다. 또한, 노드 206-2는, TU 204-1이 네 개의 TU 204-5 - 204-8로 분할되기 때문에, "1"의 플래그를 갖는다. 모든 다른 노드 206은, TU 204-2, 204-3, 및 204-4가 분할되지 않기 때문에, "0"의 플래그를 갖는다. RQT 데이터 표현을 위해, 2진수 데이터 "11000"은 또한 오버헤드로서 인코딩 및 전송되어야 한다. RQT 데이터 표현을 인코딩 및 전송해야 하는 것은 추가된 오버헤드 및 복잡성으로 인해 바람직하지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 한 방법은 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈 수신한다. 코딩 유닛의 예측 유닛을 위한 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보 또한 수신된다. 이 방법은 다음에 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하는 함수에 예측 유닛 유형과 연관된 정보 및 코딩 유닛의 사이즈를 적용한다. 변환 동작 중 이용을 위해 적어도 하나의 변환 유닛 사이즈가 출력된다.
일 실시예에서, 장치는 하나 이상의 컴퓨터 프로세서 및 하나 이상의 컴퓨터 프로세서 제어를 위한 명령어을 포함한 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 포함하고, 상기 프로세서는, 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈를 수신하고, 코딩 유닛의 예측 유닛을 위한 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보를 수신하며, 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하는 함수에 예측 유닛 유형과 연관된 정보 및 코딩 유닛의 사이즈를 적용하고, 변환 동작 중 이용을 위해 적어도 하나의 변환 유닛 사이즈를 출력하도록 동작 가능하다.
일 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서 제어를 위한 명령어을 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체가 제시되고, 상기 프로세서는 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈를 수신하고, 코딩 유닛의 예측 유닛을 위한 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보를 수신하며, 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하는 함수에 예측 유닛 유형과 연관된 정보 및 코딩 유닛 사이즈를 적용하고, 변환 동작 중 이용을 위해 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 출력하도록 동작 가능하다.
다음의 상세한 설명 및 첨부 도면은 본 발명의 본질 및 이점의 더 상세한 이해를 제공한다.
도 1a는 LCU 분할의 예를 도시한다.
도 1b는 도 1a에 도시된 LCU 분할의 쿼드트리를 도시한다.
도 2a는 PU로 분할된 CU의 예를 도시한다.
도 2b는 변환 유닛(TU)의 세트로 분할된 PU를 도시한다.
도 3a는 일 실시예에 따라 비디오 콘텐츠를 인코딩 및 디코딩하기 위한 시스템의 예를 도시한다.
도 3b는 일 실시예에 따르는 인코더의 예를 도시한다.
도 3c는 일 실시예에 따르는 디코더의 예를 도시한다.
도 4a는 LCU가 CU로 분할되는 것을 도시한다.
도 4b는 일 실시예에 따라 주어진 CU에 대한 네 개의 가능 PU 유형을 도시한다.
도 4c는 일 실시예에 따라 상이한 TU 사이즈의 제1 예를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따라 TU 사이즈를 결정하기 위한 방법의 단순화된 순서도를 도시한다.
도 1b는 도 1a에 도시된 LCU 분할의 쿼드트리를 도시한다.
도 2a는 PU로 분할된 CU의 예를 도시한다.
도 2b는 변환 유닛(TU)의 세트로 분할된 PU를 도시한다.
도 3a는 일 실시예에 따라 비디오 콘텐츠를 인코딩 및 디코딩하기 위한 시스템의 예를 도시한다.
도 3b는 일 실시예에 따르는 인코더의 예를 도시한다.
도 3c는 일 실시예에 따르는 디코더의 예를 도시한다.
도 4a는 LCU가 CU로 분할되는 것을 도시한다.
도 4b는 일 실시예에 따라 주어진 CU에 대한 네 개의 가능 PU 유형을 도시한다.
도 4c는 일 실시예에 따라 상이한 TU 사이즈의 제1 예를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따라 TU 사이즈를 결정하기 위한 방법의 단순화된 순서도를 도시한다.
비디오 압축 시스템을 위한 기술들이 본문에 설명된다. 다음의 설명에서, 설명의 목적을 위해, 다수의 예제 및 구체적 세부사항은 본 발명의 실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 청구항에 의해 정의된 바와 같은 특정 실시예는 단독으로 또는 하기 설명된 다른 특징과 결합하여 이 예에서 특징의 일부 또는 전부를 포함할 수 있고, 본문에 설명된 특징과 개념의 수정 및 동등한 것을 더 포함할 수 있다.
도 3a는 일 실시예에 따라 비디오 콘텐츠를 인코딩 및 디코딩하기 위한 시스템의 예를 도시한다. 시스템은 인코더(300) 및 디코더(301)를 포함하고, 이 둘 모두는 하기에 더욱 상세히 설명될 것이다.
특정 실시예는, 예측 유닛(PU) 유형 및 코딩 유닛(CU) 사이즈에 기반하여 변환 유닛(TU)의 사이즈를 결정하는 함수를 이용함으로써 오버헤드를 감소시킨다. 일 실시예에서, 이 함수를 이용하게 되면 TU 분할을 위한 잔여 쿼드트리(RQT) 데이터 표현의 인코딩을 방지한다.
인코더(300) 및 디코더(301)는 TU 사이즈를 결정하기 위해 RQT 데이터 표현을 이용하는 대신 내재 변환 유닛 표현을 이용한다. 내재 변환 유닛 표현은 RQT 데이터 표현과 연관된 오버헤드 및 복잡성을 제거할 수 있다. 일 실시예에서, TU 사이즈 분석기(302)는 TU 사이즈를 결정하기 위해 CU 사이즈 및 PU 유형 간의 관계를 이용한다. 예를 들면, TU 사이즈 분석기(302)는 RQT를 이용하지 않고 TU 사이즈를 결정하는 함수에 변수 T를 적용한다. 이 함수와 변수 T를 이용하는 것은 오버헤드 및 복잡성을 감소시킬 수 있다. 이후, 변환 블록은 변환 동작 중 TU 사이즈를 이용하고, 이는 하기에 더 상세히 설명된다. TU 사이즈 분석은 인코더(300) 및 디코더(301) 모두에 의해 수행될 수 있다.
도 3b는 일 실시예에 따라 인코더(300)의 예를 도시한다. TU 사이즈 분석기(302)는 변환 블록(306)에 TU 사이즈를 출력하기 위해 이용된다. TU 사이즈 분석기(302)는 CU 사이즈 및 PU 유형을 수신한다. CU의 사이즈(예, 64x64, 32x32 등)는 인코딩되는 PU와 연관된다. PU 유형은 인코딩되는 PU의 디멘젼(예, 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, 또는 NxN)에 기반하여 결정될 수 있다.
이제, 인코더(300)의 일반적 동작이 설명될 것이다. 설명된 인코딩 프로세스 상의 변화는 본문의 개시 및 교시에 기반하여 당업자에 의해 확인됨을 이해할 수 있을 것이다.
현재 PU, x를 위해, 예측 PU, x'은 공간적 예측 또는 시간적 예측을 통해 얻어진다. 이후, 예측 PU는 현재 PU에서 공제되고, 잔여 PU, e가 남게 된다. 공간적 예측 블록(304)은, 수평, 수직, 45도 사선, 135도 사선, DC(편평한 평균(flat averaging)), 및 평면과 같은, PU별로 상이한 공간적 예측 방향을 포함할 수 있다.
시간적 예측 블록(306)은 모션 추정 동작을 통해 시간적 예측을 수행한다. 모션 추정 동작은 참조 화상 중 현재 PU에 가장 정합하는 예측을 검색한다. 가장 정합하는 예측은 모션 벡터(MV; motion vector) 및 연관된 참조 화상(refIdx)에 의해 설명된다. 모션 벡터 및 연관된 참조 화상은 코딩된 비트 스트림에 포함된다.
변환 블록(306)은 잔여 PU, e로 변환 동작을 수행한다. 변환 블록(306)은 변환 도메인, E에서 잔여 PU를 출력한다. TU 사이즈 분석기(302)에 의해 출력된 TU 사이즈를 이용한 변환 프로세스는 하기에 더 상세히 설명될 것이다.
이후, 양자화기(308)는 잔여 PU, E의 변환 계수를 양자화한다. 양자화기(308)는 변환 계수를 한정된 수의 가능 값으로 변환시킨다. 엔트로피 코딩 블록(310)은 양자화된 계수를 엔트로피 인코딩하고, 이는 전송될 최종 압축 비트가 된다. 콘텍스트-적응 가변 길이 코딩(CAVLC; context-adaptive variable length coding) 또는 콘텍스트-적응 2진수 연산 코딩(CABAC; context-adaptive binary arithmetic coding)과 같은, 상이한 엔트로피 코딩 방법이 이용될 수 있다.
또한, 인코더(300) 내의 디코딩 프로세스에서, 역-양자화기(312)는 잔여 PU의 양자화된 변환 계수를 역-양자화한다. 이후, 역-양자화기(312)는 잔여 PU, e'의 역-양자화된 변환 계수를 출력한다. 역변환 블록(314)은 역-양자화된 변환 계수를 수신하고, 이후 역변환되어, 재구성된 잔여 PU, e'이 된다. 이후, 재구성된 PU, e'은 대응하는 공간적 또는 시간적 예측 x'에 추가되어, 새롭게 재구성된 PU, x''을 형성한다. 루프 필터(316)는 재구성된 PU, x''에 디-블로킹(de-blocking)을 수행하여, 블로킹 아티팩트(blocking artifact)를 감소시킨다. 추가로, 루프 필터(316)는, 디코딩된 화상을 위한 디-블로킹 필터 프로세스의 완료 이후, 샘플 적응 오프셋(offset) 프로세스를 수행할 수 있고, 이는 재구성된 픽셀과 원 픽셀 간의 픽셀 값 오프셋을 보상한다. 또한, 루프 필터(316)는 재구성된 PU에 적응 루프 필터링을 수행할 수 있고, 이는 입력 및 출력 화상 간의 코딩 왜곡을 최소화한다. 추가로, 재구성된 화상이 참조 화상이라면, 참조 화상은 추후 시간적 예측을 위해 참조 버퍼(318)에 저장된다.
도 3c는 일 실시예에 따라 디코더(301)의 예를 도시한다. 이제, 디코더(301)의 일반적 동작이 설명될 것이다. 설명된 디코딩 프로세스의 변화는 본문의 개시 및 교시에 기반하여 당업자에 의해 확인됨을 이해할 수 있을 것이다. 디코더(301)는 인코딩된 비디오 콘텐츠를 위해 인코더(300)로부터 입력 비트를 수신한다.
엔트로피 디코딩 블록(330)은 입력 비트스트림에 엔트로피 디코딩을 수행하여 잔여 PU의 양자화된 변환 계수를 생성한다. 역-양자화기(332)는 잔여 PU의 양자화된 변환 계수를 역-양자화한다. 이후, 역-양자화기(332)는 잔여 PU, e'의 역-양자화된 변환 계수를 출력한다. 역변환 블록(334)은 역-양자화된 변환 계수를 수신하고, 이 계수는 이후 역변환되어, 재구성된 잔여 PU, e'이 된다. TU 사이즈 분석기(302)는 변환 블록(306)에 TU 사이즈를 출력하기 위해 이용된다. TU 사이즈 분석기(302)는 CU 사이즈 및 PU 유형을 수신한다. CU 사이즈 및 PU 유형은 디코딩된 비트스트림 내의 정보에 기반한다. 디코더(301) 내의 TU 사이즈 분석기(302)는 인코딩 프로세스에서 설명된 바와 유사한 내재 결정을 수행한다. 일 실시예에서, RQT는 TU 사이즈를 결정하기 위해 이용되지 않을 수 있다.
이후, 재구성된 PU, e'은 공간적 또는 시간적 대응 예측, x'에 추가되어, 새롭게 재구성된 PU, x''을 형성한다. 루프 필터(336)는 재구성된 PU, x''에 디-블로킹을 수행하여 블로킹 아티팩트를 감소시킨다. 추가로, 루프 필터(336)는, 디코딩된 화상을 위한 디-블로킹 필터 프로세스의 완료 이후, 샘플 적응 오프셋 프로세스를 수행할 수 있고, 이것은 재구성된 픽셀과 원 픽셀 간의 픽셀 값 오프셋을 보상한다. 또한, 루프 필터(336)는 재구성된 PU에 적응 루프 필터링을 수행할 수 있고, 이것은 입력 및 출력 화상 간의 코딩 왜곡을 최소화한다. 추가로, 재구성된 화상이 참조 화상이라면, 참조 화상은 추후 시간적 예측을 위해 참조 버퍼(338)에 저장된다.
예측 PU, x'은 공간적 예측 또는 시간적 예측을 통해 얻어진다. 공간적 예측 블록(340)은, 수평, 수직, 45도 사선, 135도 사선, DC(편평한 평균), 및 평면과 같은, 디코딩된 PU별 공간적 예측 방향을 수신할 수 있다. 공간적 예측 방향은 예측 PU, x'을 결정하기 위해 이용된다.
시간적 예측 블록(342)은 모션 추정 동작을 통해 시간적 예측을 수행한다. 디코딩된 모션 벡터는 예측 PU, x'을 결정하기 위해 이용된다. 모션 추정 동작에 보간이 이용될 수 있다.
TU 사이즈 결정을 다시 참조하면, TU 사이즈 분석기(302)는, 변환 블록(306)의 변환 동작에 이용할 TU 사이즈를 결정할 수 있다. 도 4a 내지 도 4c는, 일 실시예에 따라, TU 사이즈의 상이한 유형과 PU 유형 간 관계의 예를 도시한다. 도 4a에서, LCU(400)는 CU(402)로 분할된다. 예를 들면, LCU(400)는 네 개의 CU 402-1 - 402-4로 분할된다. 또한, CU 402-2는 네 개의 CU 402-5 - 402-8로 분할된다.
도 4b는 일 실시예에 따라 주어진 CU(402)에 대한 네 개의 가능 PU 유형을 도시한다. 예를 들면, 403a에서, PU 404-1은 2Nx2N 사이즈이고, 이것은 PU 404-1이 CU 402와 동일한 사이즈라는 것을 의미한다. 403b에서, 두 개의 PU 404-2는 2NxN 사이즈이고, 이것은 PU 404-2가 직사각형의 형태이고 CU 402는 수직으로 분할되었다는 것을 의미한다. 403c에서, 두 개의 PU 404-3은 Nx2N 사이즈이고, 이것은 PU 404-3이 직사각형의 형태이고 CU 402는 수평으로 분할되었다는 것을 의미한다. 403d에서, 네 개의 PU 404-4는 NxN 사이즈이고, 이것은 PU 404-4가 정사각형의 형태이고 CU 402의 1/4 사이즈라는 것을 의미한다. 상이한 CU(402)는 상이하게 분할된 PU 유형을 포함할 수 있다.
상이한 TU 사이즈는 이용된 PU 유형에 기반하여 결정된다. 도 4c는 일 실시예에 따르는 상이한 TU 사이즈의 제1 예를 도시한다. 도 4c에 도시된 TU 사이즈는 하나의 PU에 해당한다. 406a에서, 하나의 TU 408-1은 PU 404-1 사이즈와 동일하다. 406b에서, 정사각형 형태의 두 개의 TU 408-2는 수직으로 분할된 PU 404-2에 포함될 수 있다. 406c에서, 정사각형 형태의 두 TU 408-3은 수평으로 분할된 PU 404-3에 포함될 수 있다. 406d에서, 단일 TU 408-4는, PU 404-4와 같이, 단일 PU와 동일한 사이즈일 수 있다.
TU 사이즈 분석기(302)는, 함수에 기반한 변환 동작에 상기 TU 사이즈 중 어느 사이즈가 이용되어야 하는지를 결정한다. 도 5는 일 실시예에 따라 TU 사이즈를 결정하는 방법의 단순화된 순서도(500)를 도시한다. 도 5에 설명된 프로세스는 인코더(300) 및/또는 디코더(301)에 의해 수행될 수 있다. 502에서, TU 사이즈 분석기(302)는 CU 사이즈를 수신한다. CU 사이즈는 LCU 사이즈 및 LCU 분할에 따라 변할 수 있다. 예를 들면, 64x64 LCU는 네 개의 32x32 CU가 될 수 있다.
504에서, TU 사이즈 분석기(302)는 PU 유형을 수신한다. 예를 들면, PU 유형은 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, 또는 NxN 중 하나가 될 수 있고, 이는 PU(408)의 형태를 설명한다. 유형은 PU(408)가 정사각형 블록 또는 직사각형 블록인지의 여부에 의존할 수 있다. 또한, PU(408)가 CU(404)와 동일한 사이즈이거나, 두 개의 PU(408)로 분할되거나, 또는 네 개의 PU(408)로 분할될 수 있는 것처럼, 유형은 CU(404) 내의 PU(408)의 분할에 의존한다. 하기에 설명되는 바와 같이, PU 유형에 기반하여 얻어지는 변수가 수신될 수 있다.
506에서, TU 사이즈 분석기(302)는 CU 사이즈 및 PU 유형에 기반하여 TU 사이즈를 결정한다. 예를 들면, CU 사이즈가 16x16 이고 PU 유형이 2Nx2N 인 경우, TU 사이즈는 2Nx2N=16x16 이 될 수 있다. 또한, CU 사이즈가 16x16이고 PU 유형이 NxN 인 경우, TU 사이즈는 NxN=8x8 이 될 수 있다.
상기 설명된 바와 같이, TU 사이즈 분석기(302)는 TU 사이즈를 결정하는 함수를 이용할 수 있다. TU 사이즈 분석기(302)에 의해 이용된 함수의 일 실시예가 설명될 것이며, 그러나, 다른 함수들이 이용될 수 있음을 이해할 것이다. 일 예에서, TU 분석기(302)는 다음 함수를 이용할 수 있다.
size(TU) = size(CU)>>T,
여기서 >>는 우측 이동 동작이고 T는 음이 아닌 정수이다.
1 만큼 우측으로 이동하는 것은 CU 사이즈가 한 레벨만큼 분할되는 것을 의미한다. 우측 이동은 비트 시퀀스를 우측으로 1 비트만큼 이동시킬 수 있다. 한 레벨의 분할은 정사각형 블록을 네 개의 블록으로 분할하는 것일 수 있다. T 값은 PU 유형에 기반할 수 있다. CU가 동일한 사이즈(2Nx2N)의 오직 하나의 PU 유형을 갖는다면, T 값은 0으로 설정될 수 있다. T 값이 0으로 설정된다면, 이때 size(TU)=size(CU) 이다. 이는 TU(408)의 사이즈가 CU(402)와 동일한 사이즈라는 것을 의미한다. 이는 1과 동일한 트리 깊이(tree depth)를 가진 RQT를 갖는 것과 유사하다. 즉, PU는 다수의 TU로 분할하지 않는다.
CU(402)가 2NxN, Nx2N, 또는 NxN 사이즈 중 둘 이상의 PU를 가진다면, T 값은 1로 설정된다. TU(408)의 사이즈는 406b 및 406c에서 도 4c에 도시된 TU(408)와 유사하고, 여기서 CU(402)의 사이즈는 네 개의 TU(408)로 분할되었다(PU(404-2) 당 두 개의 정사각형 TU(408)로 분할하여 CU(402)에서 네 개의 TU가 된다). 또한, 406d에서, 각 TU(408-4)가 대응 PU(404-4)와 동일한 사이즈이므로, CU(402)는 네 개의 TU(408-4)로 분할된다.
따라서, T 값은 각 CU 내의 TU 사이즈를 위한 분할의 레벨을 나타낸다. T 값은 시퀀스, 화상, 슬라이스, LCU, 또는 CU 레벨에서 정의될 수 있다. 일 실시예에서, TU 사이즈를 결정하기 위해 오직 1 비트만 인코딩(예, T 값)될 필요가 있다. 이후, 디코더(301)는 상기 비트를 이용하여 RQT를 이용하지 않고 내재적으로 TU 사이즈를 결정한다. 다른 실시예에서, 인코더(300) 및 디코더(301)는 T 값을 별도로 결정하기 위한 규칙을 이용한다. 예를 들면, PU 유형은 이용된 T 값을 결정하기 위한 규칙에 적용된다.
인코더(300) 및 디코더(301)는 TU 사이즈를 결정하는 함수를 포함한다. T 값과 연관된 1 비트는 압축된 비디오에 인코딩 및 포함되거나 또는 규칙을 이용해 별도로 결정될 수 있다. 이후, 디코더는 T 값을 이용하여 CU 사이즈 및 T 값에 기반한 TU 사이즈를 결정한다. 따라서, RQT 데이터 표현을 인코딩하는 대신, 1 비트의 오버헤드를 이용해 TU 사이즈를 결정하거나, 또는 규칙을 이용해 1 비트를 아낄 수 있다. 또한, 이 함수를 이용하게 되면 TU 사이즈 결정을 위한 복잡성을 감소시킨다.
특정 실시예는, 명령어 실행 시스템, 장치, 시스템, 또는 머신(machine)에 의해 또는 이와 관련되어 이용하기 위한 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체에 구현될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 컴퓨터 시스템을 제어하기 위한 명령어를 포함하여 특정 실시예에 의해 설명된 방법을 수행한다. 이 명령어는, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서에 의해 수행될 때, 특정 실시예에 설명된 것을 수행하도록 동작할 수 있다.
본문의 설명 및 이후의 청구항에서 이용되는 바와 같이, "a", "an", 및 "the"는, 문맥이 명확하게 다른 것을 지칭하지 않는 한, 복수의 참조를 포함한다. 또한, 본문의 설명 및 이후의 청구항에서 이용되는 바와 같이, "in"의 의미는, 문맥이 명확하게 다른 것을 지칭하지 않는 한, "in" 및 "on"을 포함한다.
상기 설명은, 본 발명의 측면이 구현될 수 있는 방법의 예에 따라, 본 발명의 다양한 실시예를 나타낸다. 상기 예제 및 실시예는 오직 실시예로만 간주되서는 안되고, 이후의 청구항에 의해 정의되는 바와 같이, 본 발명의 유연성 및 이점을 나타내기 위해 제시된다. 상기 개시 및 이후의 청구항에 기반하여, 다른 방법, 실시예, 구현 및 동등한 것들은, 청구항에 의해 정의된 바와 같이, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않게 사용될 것이다.
Claims (20)
- 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU; coding unit)의 사이즈를 수신하는 단계;
상기 코딩 유닛의 예측 유닛을 위한 예측 유닛(PU; prediction unit) 유형에 연관된 정보를 수신하는 단계;
계산 장치에 의해, 상기 예측 유닛에 대한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 상기 코딩 유닛의 사이즈 및 상기 예측 유닛 유형과 연관된 상기 정보를 적용하는 단계; 및
변환 동작에서의 이용을 위해 상기 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 출력하는 단계
를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 코딩 유닛에서 변환 유닛의 분할을 위한 잔여 쿼드트리 표현(RQT; Residual Quadtree representation)은 상기 비디오 콘텐츠를 위해 압축된 비트스트림으로 인코딩 및 전송되지 않는 방법. - 제2항에 있어서,
상기 코딩 유닛에서 변환 유닛의 상기 분할을 위한 상기 잔여 쿼드트리 표현(RQT)은 상기 예측 유닛을 디코딩하는데 사용되지 않는 방법. - 제1항에 있어서,
변수 값은 상기 PU 유형으로부터 얻어지고,
상기 값은 상기 TU의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 적용되는 방법. - 제4항에 있어서,
상기 CU가 동일한 사이즈의 하나의 PU를 포함한다면, 상기 값은 제1 값으로 설정되고,
상기 CU가 둘 이상의 PU를 포함한다면, 상기 값은 제2 값으로 설정되는 방법. - 제4항에 있어서,
상기 변수 값은 상기 비디오 콘텐츠를 위한 압축된 비트스트림으로 인코딩되어 디코더에 전송되고,
상기 변수는 상기 디코더에 의해 수신되고, 상기 예측 유닛을 디코딩하기 위해 이용하는 상기 TU 사이즈를 결정하는데 이용되는 방법. - 제4항에 있어서,
인코더 및 디코더는 규칙을 이용해 상기 변수 값을 개별적으로 결정하는 방법. - 제4항에 있어서,
상기 TU 사이즈는 상기 변수 값 및 상기 CU 사이즈에 기반하여 결정되는 방법. - 하나 이상의 컴퓨터 프로세서; 및
상기 하나 이상의 컴퓨터 프로세서로 하여금, 비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈를 수신하고,
상기 코딩 유닛의 예측 유닛을 위해 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보를 수신하며,
상기 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 상기 코딩 유닛의 상기 사이즈 및 상기 예측 유닛 유형과 연관된 상기 정보를 적용하고,
변환 동작에서의 이용을 위해 상기 적어도 하나의 변환 유닛의 상기 사이즈를 출력하도록 동작 가능하게 제어하기 위한 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
를 포함하는 장치 - 제9항에 있어서,
상기 코딩 유닛에서 변환 유닛의 분할을 위한 잔여 쿼드트리 표현(RQT)은 상기 비디오 콘텐츠를 위해 압축된 비트스트림으로 인코딩 및 전송되지 않는 장치. - 제10항에 있어서,
상기 코딩 유닛에서 상기 변환 유닛의 분할을 위한 잔여 쿼드트리 표현(RQT)은 상기 예측 유닛을 디코딩하는데 이용되지 않는 장치. - 제9항에 있어서,
변수 값은 상기 PU 유형으로부터 얻어지고,
상기 값은 상기 TU의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 적용되는 장치. - 제12항에 있어서,
상기 CU가 동일한 사이즈의 하나의 PU를 포함한다면, 상기 변수 값은 제1 값으로 설정되고,
상기 CU가 둘 이상의 PU를 포함한다면, 상기 변수 값은 제2 값으로 설정되는 장치. - 제12항에 있어서,
상기 변수 값이 상기 비디오 콘텐츠를 위해 압축된 비트스트림으로 인코딩되어 디코더에 전송되고,
상기 변수가 상기 디코더에 의해 수신되고, 상기 예측 유닛을 디코딩하기 위해 이용하는 상기 TU 사이즈를 결정하는데 이용되는 장치. - 제14항에 있어서,
인코더 및 디코더는 규칙을 이용해 개별적으로 상기 변수 값을 결정하는 장치. - 제12항에 있어서,
상기 TU 사이즈는 상기 변수 값 및 상기 CU 사이즈에 기반하여 결정되는 장치. - 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
하나 이상의 컴퓨터 프로세스로 하여금,
비디오 콘텐츠의 블록에 대한 코딩 유닛(CU)의 사이즈를 수신하고,
상기 코딩 유닛의 예측 유닛을 위해 예측 유닛(PU) 유형에 연관된 정보를 수신하며,
상기 예측 유닛을 위한 적어도 하나의 변환 유닛의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 상기 코딩 유닛의 상기 사이즈 및 상기 예측 유닛 유형과 연관된 상기 정보를 적용하고,
변환 동작에서의 이용을 위해 상기 적어도 하나의 변환 유닛의 상기 사이즈를 출력하도록 동작 가능하게 제어하기 위한 명령어
를 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체. - 제17항에 있어서,
상기 코딩 유닛에서 변환 유닛의 분할을 위한 잔여 쿼드트리 표현(RQT)은 인코딩되지 않고 인코딩된 비디오 콘텐츠로 전송되지 않는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체. - 제17항에 있어서,
변수 값은 상기 PU 유형으로부터 얻어지고,
상기 값은 상기 TU의 사이즈를 결정하기 위한 함수에 적용되는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체. - 제19항에 있어서,
상기 CU가 동일한 사이즈의 하나의 PU를 포함한다면, 상기 변수 값은 제1 값으로 설정되고,
상기 CU가 둘 이상의 PU를 포함한다면, 상기 변수 값은 제2 값으로 설정되는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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