KR20130076374A - 운동량 측정 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 - Google Patents

운동량 측정 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 Download PDF

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KR20130076374A
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Abstract

운동량 측정 방법 및 이를 이용한 디스플레이 장치를 제공함에 있다. 본 디스플레이 장치의 운동량 측정 방법은 사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득하고, 획득된 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하며, 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 운동량을 산출한다. 이에 의해, 사용자 신체에 대한 추가적인 장치를 부착하지 않아도 되므로 사용자 불편함이 줄어들고, 사용자의 전체적인 움직임을 이용하여, 운동량을 측정할 수 있게 된다.

Description

운동량 측정 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치{Method for measuring quantity of exercise and Display apparatus thereof}
본 발명은 운동량 측정 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것으로 더욱 상세하게는 사용자의 움직임을 촬영하여 사용자의 운동량을 측정하는 운동량 측정 방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
현재 사회에서는 삶의 질이 향상되고 노인 인구 증가함으로써, 건강에 대한 관심이 증가하고 있다. 특히, 최근에는 TV와 같은 디스플레이 장치를 이용하여 사용자의 건강 및 운동을 관리해주는 컨텐츠가 증가하고 있다.
건강 관련 컨텐츠 중에서 사용자의 운동량을 측정하여 사용자의 건강 관리 서비스를 제공하는 컨텐츠가 존재한다. 그러나, 종래의 컨텐츠들은 사용자의 특정 부위에 센서를 부착하여 사용자의 운동량을 측정하는 방법을 이용하였다.
사용자의 특정 부위에 센서(예를 들어, 가속도 센서 등)를 부착하여 사용자의 운동량을 측정할 경우, 사용자의 신체의 전체적인 움직임을 파악하지 못하게 되므로, 정확한 사용자의 운동량을 측정하기 어려운 단점이 존재한다. 또한, 사용자의 특정 부위에 센서를 부착할 경우, 사용자의 움직임에 제한이 갈 수 있는 불편함이 존재한다.
따라서, 사용자의 신체에 센서를 부착하지 않으면서 사용자의 전제적인 움직임을 이용하여 사용자의 운동량을 측정하기 위한 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 사용자 모션을 촬영한 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하고, 산출된 모션 유사도를 이용하여, 사용자 모션의 운동량을 산출하는 운동량 측정 방법 및 이를 이용한 디스플레이 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량 측정 방법은, 사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득하는 단계; 상기 획득된 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하는 단계; 및 상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 운동량을 산출하는 단계;를 포함한다.
그리고, 사용자의 샘플 모션을 촬영하여 샘플 모션 이미지를 획득하는 단계; 상기 샘플 모션 이미지에 포함된 사용자 신체의 복수의 지점에 대한 좌표를 산출하여, 상기 사용자의 샘플 모션을 모델링하는 단계; 상기 모델링된 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계; 및 상기 샘플 모션 이미지와 상기 획득된 운동량을 매핑하여 저장하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 샘플 모션이 METs(Metabolic equivalent of task)에 정의된 모션인 경우, 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계는, 상기 METs에서 상기 사용자의 샘플 모션과 대응되는 운동량 값을 상기 모델링된 사용자의 샘플 모션의 운동량 값으로 획득할 수 있다.
그리고, 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계는, 상기 사용자의 맥박을 측정하여 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하며, 상기 저장하는 단계는, 상기 사용자의 샘플 모션, 상기 샘플 모션의 운동량 및 상기 샘플 모션이 실행된 컨텐츠에 대한 정보를 매핑하여 저장할 수 있다.
또한, 상기 모션 유사도를 산출하는 단계는, 상기 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하는 단계; 상기 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임을 비교하여, 상기 모션 유사도를 산출하는 단계;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 블럭은, 왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭으로 구성될 수 있다.
또한, 상기 운동량을 산출하는 단계는, 상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 제1 운동량을 산출하는 단계; 및 상기 제1 운동량, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 최종 운동량을 산출하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 최종 운동량을 산출하는 단계는,
Figure pat00001
와 같은 식에 의해 산출될 수 있다. (METs: METs 정보에 의해 산출된 제1 운동량, T: 운동시간(min), W: 몸무게(kg), A: 연령 정보 계수, Wm: 성별 정보 계수)
또한, 상기 모션 이미지를 획득하는 단계는, 3D 카메라를 이용하여 사용자의 모션 이미지를 획득할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득하는 이미지 획득부; 상기 획득된 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하는 모션 유사도 산출부; 및 상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 운동량을 산출하는 운동량 산출부;를 포함한다.
그리고, 사용자의 샘플 모션을 촬영하여 샘플 모션 이미지를 획득하는 이미지 획득부; 상기 샘플 모션 이미지에 포함된 사용자 신체의 복수의 지점에 대한 좌표를 산출하여, 상기 사용자의 샘플 모션을 모델링하는 모델링부; 상기 모델링된 샘플 모션의 운동량을 획득하는 운동량 획득부; 및 상기 샘플 모션 이미지와 상기 획득된 운동량을 매핑하여 저장하는 저장부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 샘플 모션이 METs(Metabolic equivalent of task)에 정의된 모션인 경우, 상기 운동량 획득부는, 상기 METs에서 상기 사용자의 샘플 모션과 대응되는 운동량 값을 상기 모델링된 사용자의 샘플 모션의 운동량 값으로 획득할 수 있다.
그리고, 상기 운동량 획득부는, 상기 사용자의 맥박을 측정하여 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하며, 상기 저장부는, 상기 사용자의 샘플 모션, 상기 샘플 모션의 운동량 및 상기 샘플 모션이 실행된 컨텐츠에 대한 정보를 매핑하여 저장할 수 있다.
또한, 상기 모션 유사도 산출부는, 상기 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하고, 상기 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임을 비교하여, 상기 모션 유사도를 산출할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 블럭은, 왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭으로 구성될 수 있다.
또한, 상기 운동량 산출부는, 상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 제1 운동량을 산출하고, 상기 제1 운동량, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 최종 운동량을 산출할 수 있다.
그리고, 상기 운동량 산출부는,
Figure pat00002
와 같은 식에 의해, 상기 최종 운동량을 산출할 수 있다. (METs: METs 정보에 의해 산출된 제1 운동량, T: 운동시간(min), W: 몸무게(kg), A: 연령 정보 계수, Wm: 성별 정보 계수)
그리고, 상기 모션 이미지 획득부는, 3D 카메라를 이용하여 사용자의 모션 이미지를 획득할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 의하면, 사용자 신체에 대한 추가적인 장치를 부착하지 않아도 되므로 사용자 불편함이 줄어들고, 사용자의 전체적인 움직임을 이용하여, 운동량을 측정할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량을 측정하기 위한 디스플레이 장치를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량을 측정하기 위한 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블럭도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량을 측정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리를 위한 디스플레이 장치 및 서버를 포함하는 건강 관리 시스템,
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 건강 관리를 위한 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 8a 내지 도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 건강 관리를 위한 디스플레이 장치에서 사용자의 건강을 관리하기 위해 제공되는 UI를 도시한 도면,
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리 시스템에 포함된 서버의 구성을 나타내는 블럭도,
도 14 내지 도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에 대해 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량을 측정하기 위한 디스플레이 장치(100)를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와 특정 값의 운동량을 매핑하여 기 저장한다. 이때, 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하는 방법은 METs(Metabolic equivalent of task)에 정의된 모션들의 운동량 정보를 이용하여 샘플 모션과 운동량을 매핑하여 저장할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션과 운동량을 매핑하여 저장하기 위한 컨텐츠를 실행시키고, 특정 샘플 모션에 대한 운동량 값을 산출하여, 샘플 모션과 운동량을 매핑하여 저장할 수 있다.
그리고, 도 1에 도시된 바와 같이,디스플레이 장치(100)는 3D 카메라를 이용하여 사용자의 전체적인 모션을 촬영하여, 모션 이미지를 획득한다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 획득된 모션 이미지와 기 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 획득된 모션 이미지의 좌표값과 샘플 모션 이미지의 좌표값을 비교하여 모션 유사도를 산출할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 산출된 모션 유사도를 이용하여, 사용자의 모션에 대한 운동량 정보를 산출한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 모션 유사도를 이용하여 산출된 운동량 정보뿐 아니라, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보와 같은 다양한 요소를 이용하여 최종 운동량 정보를 산출할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(100)는 사용자 신체에 대한 추가적인 장치를 부착하지 않아도 되므로 사용자 불편함이 줄어들고, 사용자의 전체적인 움직임을 이용하여 운동량을 측정할 수 있게 된다.
이하에서는 도 2를 참조하여, 운동량을 측정하기 위한 디스플레이 장치(100)에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(100)는 이미지 획득부(110), 모델링부(121), 운동량 획득부(122) 및 저장부(123)를 포함하는 샘플 모션 저장부(120), 모션 유사도 산출부(130) 및 운동량 측정부(140)를 포함한다.
이미지 획득부(110)는 사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득한다. 이때, 이미지 획득부(110)는 3D 카메라를 이용하여 사용자의 모션 이미지를 획득할 수 있다. 여기서, 이미지 획득부(110)는 평균 15fps로 모션 이미지를 획득할 수 있다.
또한, 이미지 획득부(110)는 운동량을 측정하기 위한 사용자의 모션 이미지뿐 아니라 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지 역시 획득할 수 있다.
샘플 모션 저장부(120)는 특정 모션에 대한 운동량을 측정하기 전, 샘플 모션 이미지와 샘플 모션의 운동량을 매핑하여 기 저장한다. 구체적으로, 샘플 모션 저장부(120)는 모델링부(121), 운동량 획득부(122) 및 저장부(123)를 포함한다.
모델링부(121)는 샘플 모션 이미지에 포함된 사용자 신체의 복수의 지점에 대한 좌표를 산출하여, 사용자의 샘플 모션을 모델링한다. 구체적으로, 모델링부(121)는 사용자의 신체의 복수의 지점(예를 들어 ,14개 지점)의 (x,y,z) 좌표에 대한 기 설정된 시간동안(예를 들어, 1초)의 변화를 측정하여, 사용자의 샘플 모션을 모델링한다.
운동량 획득부(122)는 모델링된 샘플 모션의 운동량을 획득한다. 이때, 운동량 획득부(122)는 METs를 이용하여 샘플 모션에 대한 운동량을 획득할 수 있다. 또한, 운동량 획득부(122)는 사용자의 맥박 정보을 이용하여 샘플 모션에 대한 운동량을 획득할 수 있다.
그리고, 저장부(123)는 샘플 모션 이미지와 획득된 운동량을 매핑하여 저장한다. 이때, 저장부(123)는 샘플 모션 이미지와 운동량뿐 아니라, 샘플 모션이 실행되고 있는 컨텐츠 정보 역시 매핑하여 저장할 수 있다.
샘플 모션 저장부(120)가 샘플 모션 이미지와 샘플 모션의 운동량을 매핑하여 기 저장하는 방법에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예로, 샘플 모션 저장부(120)는 METs(Metabolic equivalent of task)를 이용하여 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장할 수 있다. 이때, METs(1 METs:3.5㎖/㎏/분)는 운동강도를 나타내는 단위의 하나로, 안정상태를 유지하는 데에 필요한 산소량을 말한다. 특히, 일반적인 모션에 대해 METs 값은 기 정의(예를 들어, 시속 3km의 걸음은 2METs이며, 시속 9km의 조깅은 8METs이다.)되어 있다. 일반적인 사용자 모션에 대한 METs 값은 아래의 표 1과 같다.
사용자 모션 METs 값 사용자 모션 METs 값
잠자기 0.9 드럼 4.0
앉기 1.0 배드민턴 4,5
줄서기 1.2 야구 5.0
설거지 2.3 에어로빅 6.5
다림질 2.3 축구 7.0
스트레칭 2.5 조깅 8.0
걷기 3.0 자전거타기(빠르게) 10.0
진공청소기로 청소 3.5 달리기 15.0
디스플레이 장치(100)는 사용자의 명령에 의해 METs에서 정의된 동작 중 모델링할 샘플 모션을 선택한다. 그리고, 이미지 획득부(110)를 통해 선택된 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지가 획득되면, 모델링부(121)는 샘플 모션 이미지를 이용하여 사용자의 샘플 모션을 모델링한다. 그리고, 운동량 획득부(122)는 일반적인 사용자 모션에 대한 METs 값을 이용하여 선택된 샘플 모션에 대한 운동량 값을 획득한다. 그리고, 저장부(123)는 선택된 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지와 획득된 운동량 값을 매핑하여 저장한다.
또 다른 실시예로, 샘플 모션 저장부(120)는 사용자의 샘플 모션에 대해 직접 운동량을 측정하여 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장할 수 있다.
구체적으로, 샘플 모션 저장부(120)는 사용자의 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하기 위한 특정 컨텐츠를 실행한다.
특정 컨텐츠가 실행되고, 이미지 획득부(110)를 통해 특정 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지가 획득되면, 모델링부(121)는 특정 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지를 이용하여 특정 샘플 모션을 모델링한다. 그리고, 운동량 획득부(122)는 사용자가 특정 샘플 모션을 취할 경우 측정된 사용자의 맥박 정보를 이용하여 특정 샘플 모션에 대한 운동량 값을 획득한다. 그리고, 저장부(123)는 특정 샘플 모션에 대한 샘플 모션 이미지와 획득된 운동량값을 매핑하여 저장한다. 이때, 저장부(123)는 샘플 모션 이미지, 획득된 운동량값 뿐만 아니라, 샘플 모션의 운동량값을 측정하기 위해 실행된 특정 컨텐츠 정보 역시 함께 저장할 수 있다.
모션 유사도 산출부(130)는 이미지 획득부(110)를 통해 획득된 모션 이미지와 샘플 모션 저장부(120)에 기 저장된 샘플 모션 이미지의 유사도를 산출한다. 이때, 모션 유사도 산출부(130)는 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하고, 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 좌표값 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 좌표값 움직임을 비교하여, 모션 유사도를 산출할 수 있다. 이때, 복수의 블럭은 사용자 신체를 왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭과 같은 다섯 블럭으로 구성될 수 있다. 그러나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 사용자 신체를 5 블럭 이외의 복수의 블럭으로 구분할 수 있다.
특히, 기 저장된 샘플 모션 이미지가 복수 개인 경우, 모션 유사도 산출부(130)는 모션 이미지와 복수의 샘플 모션 이미지의 유사도를 모두 산출할 수 있다.
운동량 산출부(140)는 모션 유사도 산출부(140)에서 산출된 모션 유사도를 이용하여 사용자 모션에 대한 운동량을 산출할 수 있다.
특히, 사용자 모션이 METs에서 정의된 모션인 경우, 운동량 산출부(140)는 모션 유사도를 이용하여 사용자 모션에 대한 제1 운동량 값을 산출할 수 있다. 이때, 제1 운동량 값은 METs 값이며, 아래와 같은 수학식 1에 의해 산출될 수 있다.
Figure pat00003
여기서, Mn은 제n 샘플 모션의 METs 값이며, Sn은 모션 이미지와 제n 샘플 모션 이미지와의 유사도이다.
그리고, 운동량 산출부(140)는 제1 운동량 값뿐 아니라, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 최종 운동량을 산출할 수 있다. 이때, 최종 운동량 값은 칼로리(calorie)이며, 아래와 같은 수학식 2에 의해 산출될 수 있다.
Figure pat00004
여기서 METs는 제1 운동량 값, T는 운동시간(min), W는 몸무게(kg), A는 연령 정보 계수 및 Wm는 성별 정보 계수(남자:63. 여자:52)일 수 있다.
연령 정보 계수는 아래의 표 2와 같이 정의될 수 있다.
연령
20~ 1.0 1.0
30~ 0.95 0.95
40~ 0.93 0.91
50~ 0.95 0.90
60~ 0.91 0.90
70~ 0.89 0.89
그러나, 사용자 모션이 METs에서 정의된 모션이 아닌 특정 컨텐츠에 의해 산출된 운동량과 매핑되어 저장된 모션인 경우, 운동량 산출부(140)는 모션 유사도를 이용하여 사용자 모션에 대한 최종 운동량 값을 바로 산출할 수 있다. 이때, 최종 운동량 값은 칼로리 단위이다.
특히, 운동량 산출부(140)는 아래와 같은 수학식 3에 의해 사용자 모션에 대한 최종 운동량 값을 산출할 수 있다.
Figure pat00005
여기서, Cn은 제n 샘플 모션의 칼로리 값이며, Sn은 모션 이미지와 제n 샘플 모션 이미지와의 유사도이다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(100)를 통해 사용자 신체에 대한 추가적인 장치를 부착하지 않아도 되므로 사용자 불편함이 줄어들고, 사용자의 전체적인 움직임을 이용하여, 운동량을 측정할 수 있게 된다.
이하에서는 도 3 내지 도 5를 참조하여, 운동량 측정 방법에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 운동량 측정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장한다(S310). 이때, 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하는 방법은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, METs를 이용하여 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 사용자 입력에 따라 METs에서 정의된 모션 중 학습할 샘플 모션을 선택한다(S410). 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 사용자 입력에 따라 METs에서 정의된 모션 중 하나인 스트레칭 모션을 샘플 모션으로 선택할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 선택된 샘플 모션에 대응되는 샘플 모션 이미지를 획득한다(S420). 이때, 디스플레이 장치(100)는 3D 카메라를 이용하여 샘플 모션 이미지를 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지를 이용하여 샘플 모션을 모델링한다(S430). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 신체의 복수의 지점(예를 들어 ,14개 지점)의 (x,y,z) 좌표에 대한 기 설정된 시간동안(예를 들어, 1초)의 변화를 측정하여, 사용자의 샘플 모션을 모델링할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 METs를 이용하여 운동량을 획득한다(S440). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 METs에서 기 정의된 모션과 대응되는 운동량 값을 선택된 샘플 모션의 운동량 값으로 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장한다(S450). 이때, 저장된 운동량은 METs 단위일 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 컨텐츠를 이용하여 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 사용자 명령에 따라 컨텐츠를 실행한다(S510). 이때, 컨텐츠는 사용자의 특정 샘플에 대한 샘플 모션 이미지와 특정 샘플에 대한 운동량을 매핑하여 저장할 수 있는 운동 컨텐츠이다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 선택된 샘플 모션에 대응되는 샘플 모션 이미지를 획득한다(S520). 이때, 디스플레이 장치(100)는 3D 카메라를 이용하여 샘플 모션 이미지를 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 획득된 샘플 모션이 기 저장되었는지 여부를 판단한다(S530). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 획득된 샘플 모션 이미지와 동일하거나 극히 유사한 샘플 모션 이미지가 기 저장되어 있는지 여부를 판단하여 획득된 샘플 모션이 기 저장되었는지 여부를 판단할 수 있다.
획득된 샘플 모션 이미지가 기 저장된 이미지라면(S530-Y), 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지를 다시 획득한다(S520).
획득된 샘플 모션 이미지가 기 저장된 이미지가 아니라면(S530-N), 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지를 이용하여 샘플 모션을 모델링한다(S540). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 신체의 복수의 지점(예를 들어 ,14개 지점)의 (x,y,z) 좌표에 대한 기 설정된 시간동안(예를 들어, 1초)의 변화를 측정하여, 사용자의 샘플 모션을 모델링할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 맥박 정보를 이용하여 운동량을 획득한다(S550). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 맥박 측정 장치를 이용하여 사용자의 맥박 정보를 산출하고, 산출된 맥박 정보를 이용하여 특정 샘플 모션의 운동량 값으로 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장한다(S560). 이때, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와 운동량뿐만 아니라 컨텐츠 정보 역시 함께 저장할 수 있다. 여기서, 저장된 운동량은 칼로리 단위일 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 도 4 및 도 5에서 설명한 바와 같이, 샘플 모션 이미지와 운동량을 매핑하여 저장할 수 있다.
다시 도 3에 대해 설명하면, 디스플레이 장치(100)는 모션 이미지를 획득한다(S320). 이때, 디스플레이 장치(100)는 3D 카메라를 이용하여 모션 이미지를 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 모션 이미지와 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 산출한다(S330). 구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하고, 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 좌표값 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 좌표값 움직임을 비교하여, 모션 유사도를 산출할 수 있다. 이때, 복수의 블럭은 사용자 신체를 왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭과 같은 다섯 블럭으로 구성될 수 있다. 그러나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 사용자 신체를 5 블럭 이외의 복수의 블럭으로 구분할 수 있다.
특히, 기 저장된 샘플 모션 이미지가 복수 개인 경우, 디스플레이 장치(100)는 모션 이미지와 복수의 샘플 모션 이미지의 유사도를 모두 산출할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 산출된 모션 유사도를 이용하여 운동량을 산출한다(S340). 이때, 모션 이미지에 대응되는 모션이 METs에 정의된 모션인 경우, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, METs 단위의 제1 운동량을 산출한다. 그리고, 디스플레이 장치(100)는 제1 운동량뿐 아니라 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 칼로리 단위의 최종 운동량을 산출할 수 있다. 그러나, 모션 이미지에 대응되는 모션이 컨텐츠에 의해 정의된 모션인 경우, 디스플레이 장치(100)는 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 바로 칼로리 단위의 최종 운동량을 산출할 수 있다.
상술한 바와 같은 운동량 측정 방법에 의해, 사용자 신체에 대한 추가적인 장치를 부착하지 않아도 되므로 사용자 불편함이 줄어들고, 사용자의 전체적인 움직임을 이용하여, 운동량을 측정할 수 있게 된다.
이하에서는 도 6 내지 도 16을 참조하여, 본 발명의 운동량 측정 방법이 적용된 건강 관리 서비스를 제공하는 다양한 실시예에 대해 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리 시스템(10)은 복수의 디스플레이 장치(600-1, 600-2) 및 건강 관리 서버(700)를 포함한다. 한편, 도 6에서는 디스플레이 장치가 TV(600-1), 핸드폰(600-2)인 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, PC, 노트북 PC, 태블릿 PC, PDA 등으로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(600)는 사용자 인증을 수행한다. 이때, 사용자 인증은 ID/패스워드, 얼굴인식, 홍채인식 및 지문인식 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 사용자 인증을 통해 사용자는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2)를 이용하여 시간 및 장소에 구애받지 않고 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 사용자 신체 정보 및 사용자 운동 목표 정보를 획득한다. 이때, 사용자 신체 정보는 사용자의 키 및 체중이 포함될 수 있으며, 디스플레이 장치(600)는 디지털 체중계 및 뎁스 카메라를 이용하여 사용자의 신체 정보를 획득할 수 있다. 이때, 사용자 신체 정보에 사용자의 키 및 체중이 포함되는 것은 일 실시예에 불과할 뿐, 사용자의 맥박, 혈압, 체온 및 뇌파와 같은 신체 정보가 더 포함될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(600)는 사용자의 설정에 따라 사용자 운동 목표 정보를 획득한다. 이때, 운동 목표 정보는 사용자의 목표 체중(또는 목표 감소 체중), 소모 칼로리량, 운동 기간 및 사용자가 이용하는 운동 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 사용자는 하나의 디스플레이 장치(600)에서만 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 획득할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2)를 통해 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 획득된 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 건강 관리 서버(700)로 전송한다.
건강 관리 서버(700)는 디스플레이 장치(600)에서 전송된 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 수신하여 저장한다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 도 1 내지 도 5에서 설명한 바와 같은 방법으로 운동량 정보를 측정한다. 특히, 디스플레이 장치(600)는 사용자의 운동량 정보를 측정할 수 있는 컨텐츠, 프로그램, 어플리케이션을 이용하여 운동량 정보를 측정할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(600)는 뎁스 카메라, 암밴드, 맥박계, 혈압계 등을 이용하여 운동량 정보를 측정할 수 있다. 이때, 운동량 정보는 사용자가 이용한 운동 컨텐츠 정보, 사용자의 운동 시간 정보, 및 소모 칼로리 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(600)는 측정된 운동량 정보를 건강 관리 서버(700)에 전송할 수 있다.
건강 관리 서버(700)는 복수의 디스플레이 장치(600)를 통해 수신된 운동량 정보를 저장한다.
건강 관리 서버(700)는 수신된 사용자 신체 정보, 운동 목표 정보, 운동량 정보를 이용하여 건강 관리 UI를 생성하기 위한 건강 관리 데이터를 생성한다.
그리고, 디스플레이 장치(600)로부터 건강 관리 데이터의 전송 요청이 수신되면, 건강 관리 서버(700)는 건강 관리 데이터를 디스플레이 장치(600)에게 전송한다. 건강 관리 데이터에는 사용자의 변화된 신체 정보, 사용자가 목표를 달성하였는지 여부, 추천 운동 컨텐츠 등이 포함될 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 수신한 건강 관리 데이터를 이용하여 건강 관리 UI를 생성하여 디스플레이한다. 여기서, 건강 관리 UI는 적어도 하나의 운동 컨텐츠를 이용하여 측정된 운동량 정보를 날짜별로 또는 컨텐츠 별로 그래프를 이용하여 표시할 수 있다. 또한, 건강 관리 UI는 사용자의 변화된 신체 정보 및 사용자의 운동 목표 달성 여부를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같은 건강 관리 시스템(10)에 의해, 사용자는 자신의 건강 상태의 변화를 직관적으로 확인할 수 있으며, 복수의 운동 컨텐츠를 이용하여 통합적으로 건강 관리를 할 수 있게 된다.
이하에서는 도 7 및 도 13을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(600) 및 건강 관리 서버(700)에 대해 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(600)의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(600)는 사용자 인증부(610), 정보 획득부(620), 운동량 측정부(630), 통신부(640), UI 생성부(650), 표시부(660) 및 제어부(670)를 포함한다.
사용자 인증부(610)는 건강 관리 서비스를 제공받을 사용자를 인증한다. 이때, 사용자 인증부(610)는 ID/패스워드를 이용하여 사용자를 인증할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 얼굴인식, 홍채인식, 지문인식 등을 이용하여 사용자를 인식할 수 있다.
정보 획득부(620)는 사용자의 신체 정보 및 운동 목표 정보를 획득한다. 구체적으로, 정보 획득부(620)는 디지털 체중계, 뎁스 카메라와 같은 보조 장치를 이용하여 사용자의 신체 정보를 획득할 수 있다. 특히, 정보 획득부(620)는 디지털 체중계를 이용하여 사용자의 체중 정보를 획득하고, 뎁스 카메라를 이용하여 사용자의 키 정보를 획득할 수 있다. 그러나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 정보 획득부(620)는 다양한 사용자의 신체 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 정보 획득부(620)는 혈압계를 이용하여 사용자의 혈압 정보를 획득할 수 있으며, 맥박계를 이용하여 사용자의 맥박 정보를 획득할 수 있다.
또한, 정보 획득부(620)는 사용자의 설정을 통해 사용자의 운동 목표 정보를 획득할 수 있다. 이때, 사용자의 운동 목표 정보에는 사용자의 목표 체중(또는 목표 감소 체중), 소모 칼로리량, 운동 기간 및 사용자가 이용하는 운동 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 정보 획득부(620)는 도 8a 내지 도 8b에 도시된 바와 같은, 운동 목표 입력 UI를 이용하여 사용자의 목표 감소 체중을 입력할 수 있다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 목표 감소 체중이 1kg인 경우, 운동 목표 입력 UI(800)는 목표 감소 체중 및 목표 감소 체중에 대응되는 소모 칼로리량을 복수의 메뉴(810,820)를 통해 표시할 수 있다. 이때, 목표 감소 체중이 표시된 메뉴(810)가 선택되면, 도 8b에 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자가 감소하고자하는 목표 감소 체중을 변경할 수 있다. 그리고, 사용자가 3kg을 감소하고자 하는 경우, 사용자는 도 8b와 도시된 바와 같이, 메뉴(810)를 통해 3kg을 선택할 수 있다. 그리고, 3kg이 선택되면, 운동 목표 입력 UI(810)에는 복수의 메뉴(810,820)에 변경된 목표 감소 체중 및 소모 칼로리량을 디스플레이할 수 있다.
또한, 정보 획득부(610)는 도 9에 도시된 바와 같은 미션 리스트(900)를 이용하여 운동 목표를 설정할 수 있게 한다. 이때, 미션 리스트(900)라 함은 사용자가 소모하고자 하는 칼로리량에 대응되는 미션(mission)을 함께 디스플레이함으로써, 사용자에게 소모 칼로리량을 안내하는 리스트이다. 예를 들어, 미션 리스트(900)에는 도 9에 도시된 바와 같이, 엠파이어 스테이트 빌딩 오르기가 457kcal의 소모 칼로리가 필요하다는 것을 안내할 수 있다. 이러한 미션 리스트를 통해 사용자는 쉽고 흥미롭게 자신의 소모 칼로리량을 알 수 있게 된다.
또한, 정보 획득부(610)는 사용자의 날짜별 운동 목표량 및 사용자가 이용할 운동 컨텐츠를 설정할 수 있다. 예를 들어, 정보 획득부(610)는 도 10a에 도시된 바와 같은 캘린더 UI(1010)를 이용하여 날짜별 운동 목표량을 설정할 수 있으며, 도 10b에 도시된 바와 같은 운동 컨텐츠 설정 UI(1020)를 이용하여 사용자가 이용할 운동 프로그램, 어플리케이션, 컨텐츠 등을 설정할 수 있다.
운동량 측정부(630)는 사용자의 운동량 정보를 측정한다. 이때, 운동량 정보사용자가 이용한 운동 컨텐츠 정보, 사용자의 운동 시간 정보, 및 소모 칼로리 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 특히, 운동량 측정부(630)는 도 1 내지 도 5에서 설명한 바와 같은 운동량 측정 방법에 의해 사용자의 모션에 대한 운동량 정보를 측정할 수 있다. 즉, 운동량 측정부(630)는 도 2에 도시된 바와 같은 구성인 이미지 획득부(110), 모델링부(121), 운동량 획득부(122) 및 저장부(123)를 포함하는 샘플 모션 저장부(120), 모션 유사도 산출부(130) 및 운동량 측정부(140)를 포함할 수 있다.
통신부(640)는 외부의 건강 관리 서버(700)와 통신을 수행한다. 이때, 통신부(740)는 Wi-fi 모듈, Ethernet 등을 이용할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
특히, 통신부(640)는 정보 획득부(620) 및 운동량 측정부(630)에서 출력된 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보를 건강 관리 서버(700)로 전송할 수 있다. 또한, 통신부(640)는 건강 관리 서버(700)로부터 건강 관리 데이터를 수신할 수 있다. 여기서, 건강 관리 데이터는 사용자의 변화된 신체 정보, 사용자가 목표를 달성하였는지 여부, 추천 운동 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 그러나, 상술한 건강 관리 데이터는 일 실시예에 불과할 뿐, 가공된 데이터가 아닌 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보가 포함된 데이터일 수 있다.
UI 생성부(650)는 건강 관리 서비스를 제공하기 위한 다양한 UI(User Interface)를 생성한다. 특히, UI 생성부(650)는 앞서 설명한 도 8a 내지 도 10b에 도시된 바와 같이 운동 목표를 입력하기 위한 다양한 UI를 생성할 수 있다.
또한, UI 생성부(650)는 통신부(640)를 통해 수신된 건강 관리 데이터를 이용하여 건강 관리 UI를 생성할 수 있다. 건강 관리 UI는 적어도 하나의 컨텐츠를 이용하여 측정된 운동량 정보를 날짜별로 또는 컨텐츠 별로 그래프를 이용하여 표시할 수 있으며, 사용자의 변화된 신체 정보 및 사용자의 운동 목표 달성 여부를 표시할 수 있다.
예를 들어, 건강 관리 UI(1100)는 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자의 신체 변화 정보를 날짜별로 그래프를 통해 표시할 수 있다. 또한, 건강 관리 UI(1200)는 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 소모한 칼로리량을 날짜별로 표시할 수 있으며, 사용자가 이용한 컨텐츠 및 해당 컨텐츠를 이용하면서 소모한 칼로리량을 표시할 수 있다.
표시부(660)는 제어부(670)의 제어에 의해 신호 처리된 영상 데이터를 디스플레이한다. 또한, 표시부(670)는 UI 생성부(650)에서 생성된 다양한 UI를 디스플레이할 수 있다.
제어부(670)는 입력된 사용자 명령에 따라, 디스플레이 장치(600)의 전반적이 동작을 제어한다. 또한, 제어부(670)는 상술한 바와 같은 사용자 인증부(610), 정보 획득부(620), 운동량 정보 측정부(630), 통신부(640), UI 생성부(650) 및 표시부(660)를 제어한다.
그 밖에 디스플레이 장치(600)는 사용자의 운동 컨텐츠 및 각각의 운동 컨텐츠에 따른 신체 변화 등을 분석하여 사용자에게 추천 운동 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 추천부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(600)를 통해, 사용자는 자신의 건강 상태의 변화를 직관적으로 확인할 수 있으며, 복수의 운동 컨텐츠를 이용하여 통합적으로 건강 관리를 할 수 있게 된다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리 서버(700)의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 건강 관리 서버(700)는 통신부(710), 저장부(720), 데이터 생성부(730) 및 제어부(740)를 포함한다.
통신부(710)는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2,...)와 통신을 수행한다. 특히, 통신부(710)의 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2,..)로부터 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(710)는 데이터 생성부(630)에서 생성된 건강 관리 데이터를 디스플레이 장치(600)로 전송할 수 있다.
저장부(720)는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2,..)로부터 수신된 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보를 저장한다. 이때, 저장부(720)는 복수의 상술한 정보를 사용자별로 저장할 수 있다.
데이터 생성부(730)는 저장부(720)에 저장된 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보를 이용하여 건강 관리 데이터를 생성할 수 있다. 이때, 건강 관리 데이터는 사용자의 변화된 신체 정보, 사용자가 목표를 달성하였는지 여부, 추천 운동 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 그러나, 상술한 건강 관리 데이터는 일 실시예에 불과할 뿐, 가공된 데이터가 아닌 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보가 포함된 데이터일 수 있다.
제어부(740)는 건강 관리 서비스 제공자의 제어에 따라 건강 관리 서버(700)의 전반적인 기능 및 동작을 제어한다. 특히, 제어부(740)는 사용자의 건강 관리를 위해 통신부(710), 저장부(720) 및 데이터 생성부(730)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 건강 관리 서버(700)를 통해, 사용자는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2,...)를 이용하여 시간과 장소에 구애받지 않고, 자신의 건강을 관리할 수 있게 된다.
이하에서는 도 14 내지 조 16을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 건강 관리 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(600)의 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 디스플레이 장치(600)는 사용자를 인증한다(S1410). 이때, 디스플레이 장치(600)는 아이디/패스워드, 얼굴인식, 홍채인식 및 지문인식을 이용하여 사용자를 인증할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 사용자의 신체 정보를 획득한다(S1420). 이때, 사용자의 신체 정보는 사용자의 키 및 체중 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 디스플레이 장치(600)는 뎁스 카메라를 이용하여 사용자의 키 정보를 획득하고, 디지털 체중계를 이용하여 사용자의 체중 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 사용자 운동 목표 정보를 설정한다(S1430). 이때, 사용자 운동 목표 정보는 사용자의 목표 체중, 소모 칼로리량, 운동 기간 및 사용자가 이용하는 운동 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 특히, 디스플레이 장치(600)는 도 8a 내지 도 10b에 도시된 바와 같은 다양한 운동 목표 입력 UI를 통해 운동 목표 정보를 입력할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 획득된 신체 정보 및 운동 목표 정보를 서버(700)로 전송한다(S1440).
그리고, 디스플레이 장치(600)는 운동량 정보를 측정한다(S1450). 이때, 디스플레이 장치(600)는 도 1 내지 도 5에서 설명한 바와 같은 운동량 측정 방법으로 운동량 정보를 측정할 수 있다. 이때, 운동량 정보에는 소모 칼로리량 뿐 아니라, 컨텐츠 정보 및 운동 시간 정보와 같은 부가 정보가 포함될 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 산출된 운동량 정보를 서버(700)로 전송한다(S1460).
그리고, 디스플레이 장치(600)는 사용자로부터 건강 관리 데이터 수신이 요청되었는지 여부를 판단한다(S1470).
건강 관리 데이터 수신 요청이 입력되면(S1470-Y), 디스플레이 장치(600)는 서버(700)로부터 건강 관리 데이터를 수신한다(S1480). 이때, 건강 관리 데이터는 사용자의 변화된 신체 정보, 사용자가 목표를 달성하였는지 여부, 추천 운동 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 그러나, 상술한 건강 관리 데이터는 일 실시예에 불과할 뿐, 가공된 데이터가 아닌 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보가 포함된 데이터일 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(600)는 건강 관리 UI를 생성하고, 디스플레이한다(S1490). 이때, 건강 관리 UI는 적어도 하나의 컨텐츠를 이용하여 측정된 운동량 정보를 날짜별로 또는 컨텐츠 별로 그래프를 이용하여 표시할 수 있으며, 사용자의 변화된 신체 정보 및 사용자의 운동 목표 달성 여부를 표시할 수 있다. 예를 들어, 건강 관리 UI는 도 11 및 도 12에 도시된 바와 같은 UI일 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(600)에 의하면, 사용자는 복수의 운동 컨텐츠를 이용하여 통합적으로 건강 관리 서비스를 제공받을 수 있게 된다. 또한, 사용자는 자신의 건강 상태를 직관적으로 확인할 수 있게 된다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리 서버(700)의 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 건강 관리 서버(700)는 사용자를 인증한다(S1510). 이때, 사용자는 디스플레이 장치(600)로부터 인증된 사용자로서, 건강 관리 서비스를 제공받는 사용자이다.
그리고, 건강 관리 서버(700)는 디스플레이 장치(600)로부터 사용자의 신체 정보, 운동 목표 정보 및 운동량 정보를 수신하여 저장한다(S1520). 이때, 사용자의 신체 정보, 운동 목표 정보 및 운동량 정보는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2,....)로부터 수신될 수 있다.
그리고, 건강 관리 서버(700)는 건강 관리 데이터를 생성한다(S1530). 이때, 건강 관리 데이터에는 사용자의 변화된 신체 정보, 사용자가 목표를 달성하였는지 여부, 추천 운동 컨텐츠 등이 포함될 수 있으나, 가공된 데이터가 아닌 사용자의 신체 정보, 사용자의 운동 목표 정보 및 사용자의 운동량 정보가 포함된 데이터일 수 있다.
그리고, 건강 관리 서버(700)는 디스플레이 장치(600)로부터 건강 관리 데이터 전송 요청을 수신한다(S1540).
건강 관리 데이터 전송 요청이 수신되면, 건강 관리 서버(700)는 건강 관리 데이터를 외부의 디스플레이 장치(600)로 전송한다(S1550).
상술한 바와 같은 건강 관리 서버(700)를 통해, 사용자는 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2)를 이용하여 장소와 시간에 구애받지 않고 자신의 건강을 관리할 수 있게 된다.
한편, 상술한 실시예에서는 건강 관리 데이터 전송 요청 전에 건강 관리 데이터를 먼저 생성하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 건강 관리 데이터 전송 요청이 수신되면, 건강 관리 데이터를 생성할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른, 건강 관리 시스템(10)의 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, TV(600-1)는 사용자 인증을 수행한다(S1601). 그리고, TV(600-1)는 사용자 신체 정보를 획득하고(S1602), 사용자 운동 목표 정보를 설정한다(S1603).
그리고, TV(600-1)는 획득된 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 서버(700)로 전송한다(S1604).
서버(700)는 수신된 사용자 신체 정보 및 운동 목표 정보를 저장한다(S1605).
그리고, TV(600-1)는 도 1 내지 도 5에서 설명한 바와 같은 방법으로 제1 운동량 정보를 측정하고(S1606), 측정된 제1 운동량 정보를 외부의 서버(700)로 전송한다(S1607).
서버(700)는 수신된 제1 운동량 정보를 저장한다(S1608). 그리고, 서버(700)는 수신된 사용자 신체 정보, 운동 목표 정보 및 제1 운동량 정보를 이용하여 제1 건강 관리 데이터를 생성한다(S1609).
그리고, 휴대폰(600-2)은 TV(600-1)에서 인증된 사용자와 동일한 사용자를 인증한다(S1610).
그리고, 휴대폰(600-2)은 도 1 내지 도 5에서 설명한 바와 같은 방법으로 제2 운동량 정보를 측정하고(S1611), 측정된 제2 운동량 정보를 외부의 서버(700)로 전송한다(S1612).
제2 운동량 정보가 전송되면, 서버(700)는 제2 운동량 정보를 저장한다(S1613). 그리고, 서버(700)는 수신된 사용자 신체 정보, 운동 목표 정보, 제1 운동량 정보 및 제2 운동량 정보를 이용하여 제2 건강 관리 데이터를 생성한다(S1614).
그 후, TV(600-1)는 서버에게 건강 관리 데이터를 요청한다(S1615).
건강 관리 데이터 요청 신호가 수신되면, 서버(700)는 최신의 제2 건강 관리 데이터를 TV(600-1)에게 전송한다(S1616).
제2 건강 관리 데이터가 수신되면, TV(600-1)는 제2 건강 관리 데이터를 이용하여 건강 관리 UI를 생성하고(S1617), 생성된 건강 관리 UI를 디스플레이한다(S1618).
상술한 바와 같은 건강 관리 시스템(10) 및 운동량 측정 방법을 이용하여, 사용자는 자신의 건강 상태의 변화를 직관적으로 확인할 수 있으며, 복수의 디스플레이 장치(600-1,600-2)를 이용하여 통합적으로 건강 관리를 할 수 있게 된다.
또한, 상술한 바와 같은 다양한 실시 예에 따른 운동량 측정 방법 및 건강 관리 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드는 다양한 유형의 기록 매체에 저장될 수 있다. 구체적으로는, RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 단말기에서 판독 가능한 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110: 이미지 획득부 120: 샘플 모션 저장부
121: 모델링부 122: 운동량 획득부
123: 저장부 130: 모션 유사도 산출부
140: 운동량 산출부

Claims (18)

  1. 운동량 측정 방법에 있어서,
    사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득하는 단계;
    상기 획득된 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하는 단계; 및
    상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 운동량을 산출하는 단계;를 포함하는 운동량 측정 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    사용자의 샘플 모션을 촬영하여 샘플 모션 이미지를 획득하는 단계;
    상기 샘플 모션 이미지에 포함된 사용자 신체의 복수의 지점에 대한 좌표를 산출하여, 상기 사용자의 샘플 모션을 모델링하는 단계;
    상기 모델링된 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계; 및
    상기 샘플 모션 이미지와 상기 획득된 운동량을 매핑하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 운동량 측정 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자의 샘플 모션이 METs(Metabolic equivalent of task)에 정의된 모션인 경우,
    상기 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계는,
    상기 METs에서 상기 사용자의 샘플 모션과 대응되는 운동량 값을 상기 모델링된 사용자의 샘플 모션의 운동량 값으로 획득하는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 샘플 모션의 운동량을 획득하는 단계는,
    상기 사용자의 맥박을 측정하여 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하며,
    상기 저장하는 단계는,
    상기 사용자의 샘플 모션, 상기 샘플 모션의 운동량 및 상기 샘플 모션이 실행된 컨텐츠에 대한 정보를 매핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 모션 유사도를 산출하는 단계는,
    상기 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하는 단계;
    상기 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임을 비교하여, 상기 모션 유사도를 산출하는 단계;를 포함하는 운동량 측정 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 블럭은,
    왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 운동량을 산출하는 단계는,
    상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 제1 운동량을 산출하는 단계; 및
    상기 제1 운동량, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 최종 운동량을 산출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 최종 운동량을 산출하는 단계는,
    Figure pat00006
    와 같은 식에 의해 산출되는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 방법. (METs: 상기 제1 운동량 값(METs), T: 운동시간(min), W: 몸무게(kg), A: 연령 정보 계수, Wm: 성별 정보 계수)
  9. 제1항에 있어서,
    상기 모션 이미지를 획득하는 단계는,
    3D 카메라를 이용하여 사용자의 모션 이미지를 획득하는 것을 특징으로 하는 운동량 측정 정보.
  10. 디스플레이 장치에 있어서,
    사용자의 모션을 촬영하여 모션 이미지를 획득하는 이미지 획득부;
    상기 획득된 모션 이미지와 특정 값의 운동량과 각각 매핑되어 저장된 샘플 모션 이미지의 모션 유사도를 산출하는 모션 유사도 산출부; 및
    상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 운동량을 산출하는 운동량 산출부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    사용자의 샘플 모션을 촬영하여 샘플 모션 이미지를 획득하는 이미지 획득부;
    상기 샘플 모션 이미지에 포함된 사용자 신체의 복수의 지점에 대한 좌표를 산출하여, 상기 사용자의 샘플 모션을 모델링하는 모델링부;
    상기 모델링된 샘플 모션의 운동량을 획득하는 운동량 획득부; 및
    상기 샘플 모션 이미지와 상기 획득된 운동량을 매핑하여 저장하는 저장부;를 더 포함하는 디스플레이 장치..
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사용자의 샘플 모션이 METs(Metabolic equivalent of task)에 정의된 모션인 경우,
    상기 운동량 획득부는,
    상기 METs에서 상기 사용자의 샘플 모션과 대응되는 운동량 값을 상기 모델링된 사용자의 샘플 모션의 운동량 값으로 획득하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 운동량 획득부는,
    상기 사용자의 맥박을 측정하여 상기 샘플 모션의 운동량을 획득하며,
    상기 저장부는,
    상기 사용자의 샘플 모션, 상기 샘플 모션의 운동량 및 상기 샘플 모션이 실행된 컨텐츠에 대한 정보를 매핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 모션 유사도 산출부는,
    상기 획득된 모션 이미지를 복수의 블럭으로 구분하고, 상기 획득된 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임과 기 저장된 샘플 모션 이미지의 복수의 블럭에 대한 움직임을 비교하여, 상기 모션 유사도를 산출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 복수의 블럭은,
    왼쪽 다리 블럭, 오른쪽 다리 블럭, 왼쪽 팔 블럭, 오른쪽 팔 블럭 및 몸통 블럭으로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 운동량 산출부는,
    상기 샘플 모션 이미지와의 모션 유사도를 이용하여, 상기 사용자 모션의 제1 운동량을 산출하고, 상기 제1 운동량, 운동 시간, 사용자 몸무게, 사용자 성별 정보 및 연령 정보 중 적어도 하나를 이용하여 최종 운동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 운동량 산출부는,
    Figure pat00007
    와 같은 식에 의해, 상기 최종 운동량을 산출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. (METs: 상기 제1 운동량 값(METs), T: 운동시간(min), W: 몸무게(kg), A: 연령 정보 계수, Wm: 성별 정보 계수)
  18. 제1항에 있어서,
    상기 모션 이미지 획득부는,
    3D 카메라를 이용하여 사용자의 모션 이미지를 획득하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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