KR20130036842A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법은, 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하는 단계와, 원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 단계와, 상기 수신된 명령 신호가 제1조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않는 제2영역을 구별하여 표시하는 단계와, 상기 수신된 명령 신호가 제2조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법{DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 디스플레이 장치에 디스플레이되는 콘텐츠에 포함된 메타 데이터를 원격 컨트롤러를 이용하여 투명도를 조절하여 디스플레이시킴으로써 편리한 사용자 인터페이스를 제공하는 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 상기 디스플레이 장치는, 예를 들어 네트워크 TV, 스마트 TV, HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband Television), 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV(Internet Protocol Television) 등에 해당한다.
정보통신의 발전 및 인터넷의 보급률이 높아짐에 따라, 방송도 송출자 중심의 일방향 서비스에서 벗어나 수신자가 방송 내용과 시간을 결정할 수 있는 이른바 VOD(Video On Demand) 서비스가 제공되고 있다. VOD 서비스는 기존 TV와 VCR 이외에도 원격진료, 원격교육, 인터넷 방송, 재택 근무, 홈 쇼핑 등에 폭넓게 활용되고 있다.
초고속 인터넷 보급 및 멀티미디어 파일 압축, 전송 기술의 발전에 따라 실시간 전송 방식인 VOD 스트리밍 서비스가 각광받고 있다. 스트리밍 서비스란 인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기술로서, 기존의 영상 파일 등을 하드디스크에 다운로드 받아 재생하던 것과 달리 다운로드 없이 실시간으로 재생해 주는 기술이다. 이는 영상파일 등을 하드 디스크에 저장하지 않는 방식이므로 사용자측에서 다른 목적에 활용하기 위해 파일을 복제할 수 없기 때문에 영상파일의 저작권을 침해할 가능성이 적어, 최근 인터넷 방송 사이트에서 많이 이용하고 있다.
VOD 스트리밍 서비스와 관련하여, 인터넷 콘텐츠 기반 서비스 제공 사이트에서 이용자에게 콘텐츠 서비스 제공시 광고 콘텐츠를 함께 제공하는 경우도 많이 있다. 이는 콘텐츠 서비스 제공자의 수익 모델이 콘텐츠 제공에 있는 것이 아니라 고아고 수입에 의존하는 경우가 많기 때문이다.
종래에는 콘텐츠 서비스를 제공하기 이전에 광고 콘텐츠를 먼저 제공하고 그 대가로 실제 콘텐츠를 제공하는 경우가 대부분인데, 이러한 경우 콘텐츠를 이용하는 사용자 입장에서는 대기 시간이 길어지고, 보기 싫은 광고도 어쩔 수 없이 봐야하는 불편함이 있다. 또한, 콘텐츠 이용 중에 마음에 드는 상품이나 음악 등에 대한 정보를 얻고자 하는 경우, 별도의 검색 과정을 거쳐야 한다.
또한, 콘텐츠 이용 중에 상품 등에 관한 광고를 보게 되는 경우에도 사용자가 필요한 광고만을 노출하는 것이 아니라서 광고의 효율이 떨어지고, 사용자 입장에서는 무작위로 광고에 노출된다는 문제점이 있다. 또한, 콘텐츠 이용 중에 광고를 보는 경우 광고에 의해 콘텐츠 내용이 가려져 콘텐츠 이용에 불편함이 있다. 따라서, 사용자가 필요한 경우에 광고를 노출시키고, 콘텐츠 이용에 불편함을 주지 않는 편리한 사용자 인터페이스가 필요한 실정이다.
본 발명의 일실시예는, 원격 컨트롤러의 간단한 모션 신호를 통해 디스플레이 장치에서 디스플레이되고 있는 콘텐츠에 포함된 메타 데이터 존재 여부를 볼 수 있도록 함으로써 사용자가 필요에 따라 광고를 볼 수 있는 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
본 발명의 다른 일실시예는, 원격 컨트롤러의 간단한 모션 신호를 통해 디스플레이 장치에서 디스플레이되고 있는 콘텐츠에 포함된 메타 데이터의 투명도를 조절할 수 있도록 함으로써 편리한 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 원격 컨트롤러의 모션 신호를 통해 콘텐츠에 포함된 메타 데이터의 투명도를 조절하기 위한 원격 컨트롤러와 디스플레이 장치간 데이터 프로토콜을 정의하고자 한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 콘텐츠에 포함된 메타 데이터를 저장하고, 저장된 메타 데이터를 원격 컨트롤러의 모션 신호를 통해 편리하게 볼 수 있는 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법은, 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하는 단계와, 원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 단계와, 상기 수신된 명령 신호가 제1조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않는 제2영역을 구별하여 표시하는 단계와, 상기 수신된 명령 신호가 제2조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치는, 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하는 외부장치 인터페이스와, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하고, 상기 그래픽 데이터의 투명도를 조절하는 투명도조절부와, 원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 유저 인터페이스 및 상기 수신된 명령 신호를 이용하여, 상기 투명도조절부를 제어하고 상기 생성된 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 원격 컨트롤러의 간단한 모션 신호를 통해 디스플레이 장치에서 디스플레이되고 있는 콘텐츠에 포함된 메타 데이터의 존재 여부를 볼 수 있도록 함으로써 사용자가 필요에 따라 광고를 볼 수 있어 무분별한 광고 노출을 줄일 수 있다.
본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 원격 컨트롤러의 간단한 모션 신호를 통해 메타 데이터의 투명도를 조절할 수 있어 콘텐츠 이용에 방해되지 않고 편리하게 메타 데이터를 볼 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 원격 컨트롤러의 모션 신호를 통해 콘텐츠에 포함된 메타 데이터의 투명도를 조절하기 위한 원격 컨트롤러와 디스플레이 장치간 데이터 전송 프로토콜을 정의할 수 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 콘텐츠에 포함된 메타 데이터를 별도로 저장할 수 있고, 저장된 메타 데이터만을 별도의 잡지 콘텐츠를 이용하는 형태로 이용할 수 있어 사용자의 편의성이 증대되고, 광고 효율도 높아진다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서, 오브젝트가 표시되기 전·후의 콘텐츠를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 원격 컨트롤러의 모션을 인식하여 메타 데이터를 표시하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 원격 컨트롤러의 모션을 인식하여 메타 데이터의 투명도를 조절하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터가 투명하게 표시된 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터를 별도 영역에 표시한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터를 제공하기 위한 메타 데이터 등록 시스템의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 이용하는 메타 데이터 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에 저장된 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 도 9에 따른 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 저장된 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 12는 도 11에 따른 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치를 컨트롤하는 원격 컨트롤러의 외관을 도시한 도면이다.
도 14는 도 13에 도시된 원격 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명에 따른 원격 컨트롤러에서 송출한 제1조건에 해당하는 명령 신호의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명에 따른 원격 컨트롤러에서 제3조건에 해당하는 명령 신호 송출하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 17은 도 16에 따라 원격 컨트롤러에서 송출한 제3조건에 해당하는 명령 신호의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치와 원격 컨트롤러 간의 데이터 전송 프로토콜을 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 네트워크 TV로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치의 블록도이다. 다만, 도 1은 본 발명을 설명하기 위한 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 모듈을 삭제하거나, 새로운 구성 모듈을 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치(100)는 방송수신부(110), 네트워크 인터페이스(115), 외부장치 인터페이스(120), 메모리(130), 투명도조절부(140), 제어부(150), 유저 인터페이스(160), 전원공급부(170), 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(190)를 포함한다.
방송수신부(110)는 튜너(111), 복조부(113) 및 네트워크 인터페이스(115)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 튜너(111)와 복조부(113)를 구비하면서 네트워크 인터페이스(115)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스(115)를 구비하면서 튜너(111)와 복조부(113)를 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
튜너(111)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 복조부(113)는 튜너(111)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조를 수행한다.
복조부(113)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(150)로 입력될 수 있다. 제어부(150)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오출력부(190)로 음성을 출력한다.
네트워크 인터페이스(115)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있다. 또한, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(115)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스(120)는 외부 장치와 디스플레이 장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스(120)는 A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
따라서, 외부장치 인터페이스(120)는 DVD(Digital Versatile Disk), BD(Blu-ray Disc, 블루레이 디스크) 플레이어, 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 또한, 외부장치 인터페이스(120)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(150) 또는 메모리(130)로 전달할 수 있다.
메모리(130)는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등에 의해 구현될 수 있으며, 제어부(150) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하거나, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 메모리(130)는 외부장치 인터페이스(120) 또는 네트워크 인터페이스(115)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 나아가, 메모리(130)는 외부장치 인터페이스(120) 또는 네트워크 인터페이스(115)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수도 있다.
유저 인터페이스(160)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(150)로 전달하거나, 제어부(150)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 유저 인터페이스(160)는 RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등의 다양한 통신 방식에 따라, 원격 컨트롤러(1300)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(150)로부터의 제어 신호를 원격 컨트롤러(1300)로 송신하도록 처리할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(150)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(120)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.
오디오출력부(190)는 제어부(150)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1채널 신호 또는 5.1채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 상기 오디오출력부(190)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
전원공급부(170)는 디스플레이 장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 예를 들어, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(150)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오출력부(190)에 전원을 공급할 수 있다.
원격 컨트롤러(1300)는 사용자 입력을 유저 인터페이스(160)로 송신한다. 이를 위해 상기 원격 컨트롤러(1300)는 블루투스(bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 특히, 상기 원격 컨트롤러(1300)에 대해서는 도 13 내지 도 17을 참조하여 후술하도록 하겠다.
특히, 콘텐츠를 디스플레이하는 도중에 상기 콘텐츠에 포함된 메타 데이터의 투명도를 조절하여 디스플레이하는 디스플레이 장치(100)에 대해 자세히 설명하면 다음과 같다.
상기 외부장치 인터페이스(120)는 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하고, 상기 디스플레이부(180)는 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이한다. 여기서, 상기 외부 소스 디바이스는 지상파 또는 케이블 방송 서버, 콘텐츠 서버 및 콘텐츠 관련 광고 제공 서버 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 비디오 데이터는 방송 서버 등에서 제공하는 콘텐츠 관련 데이터로서, 영화, 드라마, 뮤직 비디오, 게임 등을 포함하여 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 데이터를 의미한다. 상기 비디오 데이터는 VOD(Video On Demand, 주문형 비디오) 서비스 등을 통해서 받아볼 수 있다.
상기 메타 데이터는 상기 비디오 데이터의 부가 정보, 링크 정보를 의미하며, 상기 비디오 데이터에 포함된 인물, 장소, 상품 등에 대한 부가 정보 및 광고 정보 등을 포함한다.
콘텐츠 시장이 커감에 따라 그에 따른 광고 시장도 함께 성장하고 있다. 특히, 영화나 드라마 등에서 주연 배우들이 입고 나온 옷이나 가방, 신발 등은 시청자들이 직접 구매하고자 하는 경향이 크며, 실제로 해당 상품이 품절되는 경우도 많이 발생한다.
따라서, 콘텐츠 제공 전후에 제공되는 광고보다, 콘텐츠 제공과 동시에 상기 콘텐츠와 관련된 특정 인물, 장소, 상품 등에 대한 광고 정보 즉, 메타 데이터를 함께 제공하면, 사용자 입장에서는 콘텐츠 도중에 마음에 드는 상품을 바로 알 수 있다. 원하는 경우 바로 구매까지 할 수 있어 편리하다. 또한, 광고주나 콘텐츠 제공자 입장에서는 광고 대상에 집중적으로 광고를 할 수 있어 광고 효율을 높일 수 있다는 장점이 있다.
따라서, 상기 메모리(130)는 콘텐츠마다 포함된 적어도 하나의 오브젝트 및 상기 오브젝트에 대한 메타 데이터를 저장한다. 상기 오브젝트는 콘텐츠 즉, 비디오 데이터 내에 포함되어 사용자에게 광고를 하거나 세부 정보, 링크 정보 등을 제공하기 위하여 메타 데이터를 포함하고 있는 객체를 의미한다. 예를 들어, 제공되는 콘텐츠 화면 속의 옷, 가방, 자동차, 시계, 귀걸이 등이 될 수 있다. 이와 같이, 현재 디스플레이되고 있는 화면 속의 장소, 음악, 인물, 상품 등 비디오 데이터에 포함된 사항은 모두 오브젝트의 대상이 될 수 있다.
상기 메타 데이터는 상기 오브젝트의 부가 정보, 링크 정보, 광고 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상품의 경우 상품명, 가격 및 판매처 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 책이나 음악 등의 저작물의 경우 제목, 저작권자, 가격 및 판매처 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 호텔이나 식당 등의 경우 상호, 위치, 전화번호 및 홈페이지 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 투명도조절부(140)는 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성한다. 또한, 상기 그래픽 데이터가 콘텐츠 즉, 비디오 데이터와 함께 디스플레이될 때, 비디오 데이터의 일부를 가려 콘텐츠 이용을 방해하는 불편함이 있으므로, 상기 투명도조절부(140)는 상기 그래픽 데이터의 투명도를 조절할 수 있다. 투명도를 조절하는 방법은 공지의 방법을 사용하므로 자세한 설명은 생략한다.
상기 유저 인터페이스(160)는 원격 컨트롤러(1300)로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신한다. 상기 제어부(150)는 상기 수신된 명령 신호를 이용하여, 생성된 그래픽 데이터와 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하도록 상기 투명도조절부(140) 및 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
즉, 상기 제어부(150)는 상기 유저 인터페이스(160)에서 수신한 신호를 이용하여 상기 원격 컨트롤러(1300)의 모션을 인식하고, 상기 모션에 대응하여 상기 오브젝트에 대한 메타 데이터의 투명도가 조절되도록 상기 투명도조절부(140) 및 상기 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서, 오브젝트가 표시되기 전·후의 콘텐츠를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 2의 (a)는 오브젝트가 표시되기 전의 콘텐츠를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면으로, 콘텐츠가 재생될 때에는 오브젝트에 대한 표시가 전혀 없다. 하지만, 사용자가 콘텐츠 내에 포함된 특정 상품이나 장소에 대한 정보가 궁금할 경우, 그에 대한 정보가 있는지 알려줄 필요가 있다.
따라서, 상기 제어부(150)는 유저 인터페이스(160)에서 수신된 명령 신호가 제1조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않은 제2영역을 구별하여 표시하도록 상기 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
도 2의 (b)는 오브젝트가 표시된 후의 콘텐츠를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면으로, 디스플레이되는 비디오 데이터 내에서 메타 데이터를 포함하는 오브젝트(210, 220, 230)는 제1영역으로서 굵은 테두리로 별도로 표시하였다. 그러나, 메타 데이터를 포함하지 않는 비디오 데이터의 나머지 영역은 제2영역으로서 별도의 표시없이 디스플레이하였다.
상기 제1조건은 상기 제어부(150)에서 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제1모션인 것으로서, 상기 제1모션은 원격 컨트롤러(1300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션들 중에서 설정된 특정 모션일 수 있다. 따라서, 원격 컨트롤러(1300)를 수직 방향으로 움직이는 모션, 수평 방향으로 움직이는 모션, 시계 방향으로 회전하는 모션 또는 반시계 방향으로 회전하는 모션 등이 될 수 있으며, 특정 모양을 그리는 모션일 수 있다. 이에 대해서는 도 15를 참조하여 후술하도록 한다.
또한, 제1모션으로 설정해둔 모션 정보는 상기 메모리(130)에 저장해두고, 유저 인터페이스(160)로부터 수신한 모션 정보가 이에 대응하는지 확인할 수 있다.
예를 들어, 원격 컨트롤러(1300)를 흔드는 모션을 제1모션으로 설정해둔 경우, 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 흔들면 해당 모션이 제1모션인지 확인한 후에 메타 데이터가 포함되어 있는 오브젝트를 별도로 표시한다.
메타 데이터가 포함되어 있는 오브젝트를 제1영역으로 별도로 표시하는 방법은 메타 데이터가 포함되어 있는 오브젝트가 깜박거리도록 표시하는 방법, 굵은 테두리로 표시하는 방법 등을 포함하며, 제2영역은 흑백 처리하고 메타 데이터가 포함된 제1영역만 특정한 색상으로 표현되도록 할 수도 있다.
이와 같이, 메타 데이터가 포함되어 있는 오브젝트를 별도로 표시함으로써 사용자는 본인이 관심을 갖고 있는 것에 대한 정보가 있는지 확인할 수 있다. 따라서, 관심있는 오브젝트가 있는 경우 다음 단계로 넘어가고, 없는 경우 콘텐츠 이용을 계속 하도록 할 수 있다.
콘텐츠 이용을 계속하기 위하여 제1영역과 제2영역의 구분없이 원래 비디오 데이터로 디스플레이하기 위한 모션을 별도로 설정할 수 있고, 설정된 모션에 해당하는 경우 원래 비디오 데이터가 디스플레이되도록 제어부(150)에서 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
이와 같이 오브젝트를 별도로 표시함으로써, 사용자의 입장에서는 불필요한 광고에 노출되지 않을 수 있고, 광고 제작자 입장에서도 원하는 사용자에게 광고를 노출할 수 있어 광고 효율을 더 높일 수 있다는 장점이 있다.
한편, 사용자는 표시된 오브젝트를 이용하여 관심있는 오브젝트가 존재한다고 판단한 경우, 세부 사항을 보고 싶어할 것이다. 따라서, 본 발명에서는 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 이용하여 간단한 모션만으로 메타 데이터를 볼 수 있도록 함으로써, 사용자의 편의성을 높이고자 하였다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 원격 컨트롤러의 모션을 인식하여 메타 데이터를 표시하는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 3을 참조하여 메타 데이터를 표시하는 일실시예를 자세히 설명한다.
상기 제어부(150)는 유저 인터페이스(160)에서 수신한 명령 신호가 제2조건에 해당하는 경우, 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터와 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
도 3의 (a)와 같이 비디오 데이터에 포함된 오브젝트(310, 320, 330)가 별도로 표시되어 제1영역과 제2영역이 별도로 표시된 상태에서, 원격 컨트롤러(1300)를 이용하여 제2모션을 수행하면 도 3의 (b)와 같이 오브젝트별 메타 데이터(311, 321, 331)가 동시에 표시된다.
상기 제2조건은 상기 제어부(150)가 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제2모션인 것으로서, 인식한 모션이 제2모션이면 오브젝트의 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 비디오 데이터와 동시에 표시한다.
상기 제2모션은 원격 컨트롤러(1300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션들 중에서 설정된 특정 모션일 수 있으며, 도 3에 도시된 바와 같이, 원격 컨트롤러(1300)의 가운데를 축으로 하여 원격 컨트롤러(1300)가 회전하는 모션일 수 있다. 이 경우, 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 회전시키면, 상기 제어부(150)는 유저 인터페이스(160)를 통하여 원격 컨트롤러(1300)가 회전했다는 제2모션을 인식한다. 그에 따라, 상기 제어부(150)은 상기 메모리(130)를 참조하여 현재 디스플레이 중인 그래픽 데이터에 포함된 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 비디오 데이터와 동시에 표시되도록 할 수 있다.
또한, 상기 제2모션은 상술한 바와 같이 회전하는 모션에 한정되는 것은 아니며, 회전하는 모션 이외에 수직 방향으로 움직이는 모션, 수평 방향으로 움직이는 모션, 지그재그 모션 등이 될 수 있으며, 특정 모양을 그리는 모션일 수도 있다.
또한, 제2모션으로 설정한 모션 정보는 상기 메모리(130)에 저장해두고, 유저 인터페이스(160)로부터 수신한 모션 정보가 이에 대응하는지 확인하여 제2모션으로 인식할 수 있다.
상기 원격 컨트롤러(1300) 내에는 원격 컨트롤러(1300)가 회전하는 등의 모션을 감지할 수 있도록 센서부가 구비되어 있으므로, 디스플레이 장치의 유저 인터페이스에서 수신한 신호를 이용하여 원격 컨트롤러의 모션을 인식할 수 있다. 이에 대해서는 도 14를 참조하여 후술하도록 한다.
또한, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터는 오에스디(OSD - On Screen Display) 방식으로 표시할 수 있다. 오에스디(OSD: On Screen Display) 기능은 텔레비전, 프로젝션, 컴퓨터에서 일반적으로 활용되고 있는 기능 중의 하나로서 공지의 기술이므로 자세한 설명은 생략한다.
다만, 오에스디 방식으로 디스플레이되는 화면은, 원래 디스플레이되는 영상 정보 위에 겹쳐서 불투명하게 디스플레이되는 것이 일반적이어서 겹쳐진 부분의 아래 화면을 볼 수 없다는 문제가 있다. 따라서, 본 발명에서는 메타 데이터가 표시되는 부분의 투명도를 조절하여 그러한 문제점을 해결하였고, 특히 사용자의 단순한 모션만으로 그러한 문제를 해결함으로써 사용자 편의성을 높인 장점이 있다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 원격 컨트롤러의 모션을 인식하여 메타 데이터의 투명도를 조절하는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 4를 참조하여 메타 데이터의 투명도를 조절하여 표시하는 일실시예를 자세히 설명한다.
상기 제어부(150)는 유저 인터페이스(160)에서 수신된 명령 신호가 제3조건에 해당하는 경우, 상기 수신된 명령 신호에 대응하여 그래픽 데이터의 투명도를 조절하도록 상기 투명도조절부(140)를 제어할 수 있다.
상기 제3조건은 상기 제어부(150)에서 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제3모션인 것으로서, 상기 제3모션은 원격 컨트롤러(1300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션 중 특정 모션일 수 있다. 다만, 제3모션에 대응하여 투명도가 조절되므로 단계를 조절할 수 있는 모션이 더욱 바람직하다.
먼저 도 4의 (a)는 비디오 데이터에서 메타 데이터를 포함하는 제1영역(410, 420, 430)과 메타 데이터를 포함하지 않는 제2영역을 구분하여 표시해둔 상태이고, 원격 컨트롤러(1300)를 기설정된 각도(30도)로 회전하는 모션을 제2모션으로 설정한 경우에, 도 4의 (b)는 제2모션에 의해 메타 데이터(411, 421, 431)를 표시한 경우이다.
원격 컨트롤러(1300)를 반시계 방향으로 회전하는 모션을 제3모션으로 설정해둔 경우에, 도 4의 (c)는 상기 원격 컨트롤러(1300)가 회전하는 회전 각도에 비례하여 투명도가 높아진 경우이다. 도 4의 (d)는 원격 컨트롤러(1300)의 회전 각도가 70도로, 회전 각도가 30도인 도 4의 (c)와 비교하여 투명도가 더 올라갔음을 알 수 있다. 이와 같이, 원격 컨트롤러(1300)의 회전 각도가 더욱 커짐에 따라 메타 데이터의 투명도를 높아지도록 할 수 있다.
상기 원격 컨트롤러(1300)의 회전 각도는 상기 원격 컨트롤러(1300) 내의 자이로 센서 등을 통하여 감지할 수 있으며, 유저 인터페이스(160)를 통하여 수신할 수 있다. 이에 대해서는 상술한 바와 같이 도 14를 참조하여 후술하도록 하겠다.
또한, 도 4에 도시된 바와 달리, 원격 컨트롤러(1300)를 시계 방향으로 회전하는 모션을 제3모션으로 설정할 수 있다. 또한, 원격 컨트롤러(1300) 자체를 회전하는 것 이외에, 원격 컨트롤러(1300)를 이용하여 원 모양을 그리는 모션 등도 제3모션으로 설정할 수 있고, 제3모션의 회전 범위도 180도 또는 360도 등으로 자유롭게 설정할 수 있다. 또한, 회전 각도가 높아짐에 따라 메타 데이터의 투명도를 낮아지도록 하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 5는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터가 투명하게 표시된 일실시예를 도시한 도면이다. 제3모션이 원격 컨트롤러가 회전하는 모션으로 설정된 경우, 원격 컨트롤러의 회전 각도가 최대 범위로 회전하여 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터(500, 510, 520)을 투명하게 표시하여, 오버랩(overlap)되는 비디오 데이터가 함께 디스플레이됨을 알 수 있다.
이와 같이, 원격 컨트롤러(1300)를 이용한 간단한 모션만으로 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터의 투명도를 높일 수 있어 사용자의 편의성이 극대화된다. 또한, 패션 드라마 등과 같이 지속적으로 콘텐츠와 함께 포함된 메타 데이터를 보고자 하는 경우에 두 가지를 함께 볼 수 있다는 장점도 있다.
다만, 도 5에서는 투명도가 최대인 경우에도 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터가 보이도록 디스플레이하였지만, 투명도가 최대인 경우 그래픽 데이터가 투명하여 비디오 데이터만 보이도록 디스플레이하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터를 별도 영역에 표시한 일실시예를 도시한 도면으로, 표시된 메타 데이터 중에서 사용자가 원하는 특정 오브젝트에 대하여 메타 데이터를 별도 영역으로 표시할 수 있다.
좀 더 상세히 설명하면, 도 6은 드라마 콘텐츠가 디스플레이되고 있는 도중에 사용자가 제2모션을 수행하여, 상기 드라마 콘텐츠에 포함된 와인 오브젝트에 대한 메타 데이터가 비디오 데이터와 별도로 디스플레이되고 있는 일실시예이다.
와인에 대한 메타 데이터는 도 6에 도시된 바와 같이, 제품명, 생산년도, 생산지, 판매처, 가격 및 제품 특징 등을 포함한다. 이와 같이, 콘텐츠 이용과 동시에 메타 데이터를 통해 사용자가 관심을 가지는 사항을 바로 제공함으로써 사용자의 편의성이 증대되는 장점이 있다.
와인은 상품이므로 상품탭(610)에 표시되고, 디스플레이되고 있는 드라마 콘텐츠에 포함된 다른 메타 데이터들은 장소탭(620), 음악탭(630), 인물탭(640), 기타탭(650)에 표시될 수 있다. 또한, 상품탭(610)에 둘 이상의 상품이 존재하는 경우 상품탭(610) 내에서 별도의 페이지 넘김 표시(660)를 구비하여 페이지를 넘겨가며 포함된 상품의 메타 데이터를 보도록 할 수도 있다.
이와 같이, 콘텐츠에 포함된 오브젝트 및 상기 오브젝트에 대한 메타 데이터를 확인한 후, 사용자는 구매를 위한 단계로 넘어가거나 좀 더 자세한 사항을 원할 수도 있다. 따라서, 사용자의 요청에 따라 구매를 위한 웹페이지로 연결되도록 하거나, 부가 정보를 별도로 표시한 페이지로 이동하도록 하거나, 화면을 분할하여 메타 데이터에 대한 상세 내용을 자세히 디스플레이하도록 할 수 있다.
한편, 도 7은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 메타 데이터를 제공하기 위한 메타 데이터 등록 시스템의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 7을 참조하여 콘텐츠에 포함된 오브젝트의 메타 데이터를 등록하여 VOD 형태로서 제공하는 일실시예를 설명한다.
타임코드 및 키프레임 추출부는 아날로그 및 디지털 입력 비디오부로부터 인코딩한 비디오 소스를 입력받는다(S700). 비디오 입력 소스는 동시에 인코딩부에 입력되며(S710) 실제로 디지털 동영상으로 인코딩되어 비디오 스트리밍 서버에 저장된다(S720).
타임코드 및 키프레임 추출부(740)는 비디오 메타 데이터를 작성하기 위한 비디오 요약 정보로서 타임코드와 키프레임을 추출한다(S730). 키프레임을 추출하는 예로서, 연속한 두 프레임에서 상응하는 픽셀간의 밝기(color) 차이를 계산하고, 밝기 차이가 임계값 이상이 되는 프레임을 검출하는 방법을 들 수 있다.
추출된 타임 코드 및 키프레임은 내용별로 묶어서 비디오 클립화를 수행하고(S740), 클립화가 완료되면 비디오 메타 데이터를 비디오 메타데이터부에 저장한다(S750). 상기 비디오 클립부는 키프레임의 내용에 따라 클립화를 수행할 수 있으며, 동영상의 부가 정보를 비디오 클립부에 삽입시킬 수 있다. 상기 비디오 메타데이터부는 비디오 클립부의 데이터를 비디오 메타 데이터에 저장할 수 있다. 상용 일반 XML 데이터를 기반으로 비디오 메타 데이터로서 활용하기 위해 키프레임 정보를 함께 저장할 수 있다.
또한, 비디오 클립부에 포함된 오브젝트와 오브젝트에 따른 메타 데이터를 비디오 메타 데이터에 저장할 수 있고, 이때 오브젝트 정보와 오브젝트에 따른 메타 데이터를 저장하기 위한 별도의 DB(Database)를 참조할 수 있다. 오브젝트 정보와 오브젝트에 따른 메타 데이터를 저장 및 관리하기 위하여 오브젝트 ID를 생성하여 관리할 수 있다.
저장된 메타 데이터는 메타데이터 DB(Database, 데이터베이스)에 등록되고(S760), 사용자들은 디스플레이 장치를 이용하여 인터넷망을 통해서 비디오 메타 데이터의 DBMS(Database Management System, 데이터베이스 관리 시스템)에 접속하여(S770) 등록된 비디오를 검색하고(S780), 검색된 결과(S790)는 디스플레이 장치로 제공된다(S800).
또한, 검색된 결과에 대해 비디오 재생 요청(S770)이 있을 경우, 비디오 스트리밍 서버로 전달되어(S810) 해당하는 비디오 클립을 스트리밍 서비스(S820)를 제공받아 비디오 재생 서비스(S800)를 받게 된다.
상술한 본 발명의 일실시예에 따른 비디오 메타 데이터 등록 과정을 통해서, 사용자는 디스플레이 장치를 이용하여 비디오와 그에 포함된 오브젝트의 메타 데이터를 VOD 형태로서 제공받을 수 있다.
이와 같이, 메타 데이터를 콘텐츠 재생 타임과 자동으로 동기화시켜 정보를 제공함으로써 콘텐츠 재생 중에 사용자가 궁금한 오브젝트에 대한 메타 데이터를 제공하기 더욱 용이하다는 장점이 있다. 또한, 메타 데이터 DBMS를 통하여 메타 데이터를 체계적으로 관리할 수 있고, 데이터베이스의 검색 기능을 통하여 콘텐츠와 메타 데이터를 함께 제공할 수 있다는 장점이 있다.
도 8은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 이용하는 메타 데이터 구조도의 일실시예를 도시한 도면으로, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 요소를 삭제하거나, 새로운 구성 요소를 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
메타 데이터(800)는 콘텐츠 저작자에 관한 정보(810), 콘텐츠를 구분하기 위한 콘텐츠 라벨 정보(820)를 포함할 수 있다. 또한, 프록시 정보(830) 즉, 디지털 동영상이 어느 정도의 비트레이트(bitrate)로 인코딩을 했고, 디지털 동영상 파일이 어느 위치에 있고, 스트리밍 서버(streaming server)가 어느 위치에 있는 가에 대한 정보, 상기 메타 데이터가 포함된 프레임 트랙 정보(840), 상기 메타 데이터와 관련한 오브젝트 ID, 오브젝트의 부가 정보 등을 포함하는 오브젝트 정보(850), 오브젝트와 관련한 설명 등의 텍스트 정보(860) 및 기타 정보(870) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 텍스트 정보에는 오브젝트와 관련한 링크 정보, 광고 정보 등을 포함할 수 있으며, 오브젝트의 타입별로 별도의 구조를 가질 수 있다. 그 예로서 상품의 경우 상품명, 가격 및 판매처 등을 포함할 수 있고, 책이나 음악 등의 저작물의 경우 제목, 저작권자, 가격, 판매처 등을 포함할 수 있으며, 호텔이나 식당 등의 장소의 경우 상호, 위치, 전화번호 및 홈페이지 주소 등을 포함할 수 있다.
한편, 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 표시한 경우에, 사용자는 메타 데이터에 따라 해당 상품 또는 저작물 등의 상세 정보를 바로 보거나 바로 구매하기를 원할 수도 있으나, 콘텐츠 재생 중이므로 콘텐츠를 다 이용한 후에 별도로 보거나 별도로 구매하기를 원할 수 있다. 그런 경우, 온라인 쇼핑에서 장바구니에 담는 행위와 같이, 오브젝트에 대한 메타 데이터를 별도로 저장해뒀다가 다시 보고자 할 것이다.
따라서, 유저 인터페이스(160)가 상기 원격 컨트롤러(1300)로부터 특정 메타 데이터를 선택하는 신호를 수신하는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 특정 오브젝트가 포함된 비디오 데이터의 프레임을 상기 메모리(130)에 저장하도록 제어할 수 있다. 상기 프레임은 비디오 데이터 중에서 현재 디스플레이되고 있는 하나의 이미지를 의미한다.
상기 특정 메타 데이터를 선택하는 신호는, 스크린에 디스플레이된 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터가 표시된 영역에서 원격 컨트롤러(1300)의 기설정된 버튼을 누를 발생하는 신호일 수 있고, 기설정된 모션을 통한 명령 신호일 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 저장된 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 9에 도시된 바와 같이 상기 디스플레이부(180)는 상기 저장된 적어도 하나의 비디오 데이터 프레임을 페이지 형태로 디스플레이할 수 있다.
사용자가 특정 비디오 데이터 프레임에서 가방에 대한 메타 데이터를 선택하고,콘텐츠 재생이 끝난 후에 보고자 한 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터는 디스플레이되는 비디오 데이터 프레임과 함께 저장한다. 콘텐츠 재생이 끝난 후에 상기 메모리(130)를 참조하여 저장된 비디오 데이터 프레임과 그래픽 데이터를 스케치북의 페이지 형태로 디스플레이한다.
도 10은 도 9에 따른 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다. 도 10을 참조하여 저장된 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시 예를 자세히 설명한다.
상기 제어부(150)는 상기 유저 인터페이스(160)에서 수신된 명령 신호가 제4조건에 해당하는 경우, 상기 수신된 명령 신호에 대응하여 상기 디스플레이된 비디오 데이터 프레임을 페이지 넘기는 형태로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
상기 제4조건은 상기 제어부(150)에서 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제4모션인 것으로서, 상기 제4모션은 원격 컨트롤러(1300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션 중 특정 모션일 수 있다.
예를 들어, 원격 컨트롤러(1300)를 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이는 모션을 제4모션으로 설정할 수 있는데, 이러한 모션은 실제로 페이지를 넘길 때 사용자의 팔이 움직이는 동작과 유사하기 때문에 사용자는 실제로 책 페이지를 넘기는 듯한 느낌을 받을 수 있어 사용자에게 익숙한 인터페이스를 제공하는 효과가 있다.
도 11은 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 저장된 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시예를 도시한 도면이다. 도 11은 도 9과 달리, 책을 펼친 상태의 페이지 형태로 저장되어 한 번에 적어도 2개의 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 볼 수 있고, 상기 메타 데이터가 포함된 비디오 데이터 프레임은 디스플레이되지 않는다. 도 11과 같이 디스플레이하면, 저장한 특정 메타 데이터의 개수가 많은 경우에 특히 유용하다.
도 12는 도 11에 따른 특정 메타 데이터를 디스플레이하는 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다. 상술한 바와 같이 상기 제어부(150)는 상기 유저 인터페이스(160)에서 수신된 명령 신호가 제4조건에 해당하는 경우, 상기 수신된 명령 신호에 대응하여 상기 디스플레이된 비디오 데이터 프레임을 도 12와 같이 페이지 넘기는 형태로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
상기 제4조건은 상기 제어부(150)에서 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제4모션인 것으로서, 상기 제4모션은 도 10에서 상술한 바와 동일하다. 다만, 도 10과 비교하여 비디오 데이터 프레임 없이 오브젝트와 오브젝트의 메타 데이터만을 나타냄으로써 사용자가 잡지를 보는 듯한 느낌이 들 수 있다. 이처럼 사용자는 저장된 페이지 자체만으로도 잡지 콘텐츠를 이용하는 듯한 느낌을 줄 수 있다는 장점이 있다.
또한, 사용자가 관심을 가진 오브젝트들에 대한 메타 데이터만 저장되어 있으므로, 메타 데이터가 상품에 대한 광고 정보일 경우에 광고 효과가 높아진다. 또한, 관심을 가지는 특정 대상에게만 노출되므로 광고 효율을 높일 수 있는 장점도 있다.
이와 같이, 특정 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 표시하고 요청에 따라 별도로 저장하는 경우에 콘텐츠 이용을 멈출 수 있다. 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 표시하는 경우에 사용자가 콘텐츠에 집중하는 것이 어렵기 때문에, 메타 데이터에 대한 표시 및 처리가 완료된 이후에 이용할 수 있도록 하는 것이 사용자의 의도에 더욱 부합하기 때문이다.
따라서, VOD 서비스의 경우 재생을 멈춘 상태가 유지되고 메타 데이터에 대한 처리가 완료되면 다시 재생되도록 할 수 있다. 또한, 위성 방송과 같은 경우 타임 쉬프트(Time Shift) 기능이 구동되어 사용자가 시청하는 화면은 재생을 멈춘 상태이지만, 디스플레이 장치에서 위성 방송을 실시간으로 레코딩(recording)하여 메타 데이터 표시 및 처리가 완료되면 재생을 멈춘 화면 이후부터 다시 재생되도록 할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 원격 컨트롤러로부터 수신된 명령 신호가 기설정된 조건에 해당하는지 판단하여 그에 따라 메타 데이터를 디스플레이하고 투명도를 조절한다. 이를 위해 상기 원격 컨트롤러와 디스플레이 장치는 블루투스(bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 이에 대해서는 도 13 및 도 14을 참조하여 설명한다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치를 컨트롤하는 원격 컨트롤러의 외관을 도시한 도면으로, 도 13을 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치를 컨트롤하는 원격 컨트롤러의 외관을 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)에 원격 컨트롤러(1300)에 대응하는 포인터(1301)가 표시되는 것을 예시한다. 나아가, 도 13에 도시된 디스플레이부(180)는, 예를 들어, 도 1에 도시된 디스플레이 장치의 디스플레이부에 해당한다.
사용자는 원격 컨트롤러(1300)를 상하, 좌우(도 13의 (b)), 앞뒤(도 13의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(1301)는 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 대응한다. 이러한 원격 컨트롤러(1300)는, 도면과 같이, 3D 공간상의 모션에 따라 해당 포인터(1301)가 이동되어 표시되도록, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 13의 (b)는 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 외쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(1301)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 컨트롤러(1300)의 센서를 통하여 감지된 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 관한 정보로부터 포인터(1301)의 좌표를 산출할 수 있다. 상기 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(1301)를 표시할 수 있다.
또한, 포인터(1301)를 표시함과 동시에, 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 관한 정보를 통하여 원격 컨트롤러(1300)의 모션을 인식하고, 기설정된 모션인지 여부를 판별할 수 있다. 이에 대해서는 도 14를 참조하여 다시 설명하기로 한다.
도 13의 (c)는, 원격 컨트롤러(1300) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(1301)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인 되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격 컨트롤러(1300)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(1301)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃 되어 축소 표시될 수 있다.
따라서, 도 13에 도시된 원격 컨트롤러(1300)를 이용할 경우 도 2의 (b), 도 6에 도시된 화면에서 오브젝트를 선택하고 메타 데이터를 보는 것을 신속하고 편리하게 할 수 있는 효과가 있다.
도 14는 도 13에 도시된 원격 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 도시한 도면으로, 도 14를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 원격 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 설명하면 다음과 같다.
도 14에 도시된 바와 같이, 원격 컨트롤러(1300)는 예를 들어 무선통신부(1310), 사용자입력부(1320), 센서부(1330), 출력부(1340), 저장부(1350), 전원공급부(1360), 제어부(1370)를 포함할 수 있다.
상기 무선통신부(1310)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 신호를 송수신한다. 상기 무선통신부(1310)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(1311)과 IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(1313)을 구비할 수 있다.
본 실시 예에서, 원격 컨트롤러(1300)는 RF 모듈(1311)을 통하여, 디스플레이 장치(100)로 원격 컨트롤러(1300)의 모션 등에 관한 정보가 담긴 신호를 전송하고, 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 원격 컨트롤러(1300)는 필요에 따라 IR 모듈(1313)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온(on)/오프(off), 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
만일 원격 컨트롤러(1300)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(1311)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격 컨트롤러(1300)와 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
사용자입력부(1320)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자입력부(1320)를 조작하여 원격 컨트롤러(1300)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
센서부(1330)는 원격 컨트롤러(1300)의 모션을 추적하기 위한 구성으로서, 자이로 센서(1331) 또는 가속 도센서(1333)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(1331)는 원격 컨트롤러(1300) 몸체의 모션으로부터 2축 또는 3축의 위치 변화에 따른 전기적 신호를 출력하고, 가속 도센서(1333)는 원격 컨트롤러(1300)의 모션으로부터 발생되는 2축 또는 3축의 가속도에 따른 전기적 신호를 출력한다.
일례로, 자이로 센서(1331)는 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있고, 가속도 센서(1333)는 원격 컨트롤러(1300)의 이동 속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
또한, 상기 센서부(1330)는 거리측정 센서를 더 구비하여, 디스플레이 장치(100)와의 거리를 센싱할 수 있다. 또한, 상기 센서부(1330)는 각 센서로부터 출력된 전기적 신호를 연산하기 위한 연산처리회로가 구비될 수 있으며, 상기 연산처리회로는 상기 자이로 센서(1331) 또는 가속도 센서(1333) 각각으로부터 연속적으로 출력되는 전기적 신호에 따라 원격 컨트롤러(1300) 몸체의 변위 및 속도를 연산하여 제어부(1370)로 출력할 수 있다. 이때, 상기 연산처리회로는 센서부(1330)가 아닌 상기 제어부(1370) 내부에 내장될 수도 있다.
출력부(1340)는 사용자입력부(1320)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(1340)를 통하여 사용자는 사용자입력부(1320)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일례로, 출력부(1340)는 사용자입력부(1320)가 조작되거나 무선통신부(1310)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신 되면 점등되는 LED 모듈(1341), 진동을 발생하는 진동 모듈(1343), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(1345), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(1347)을 구비할 수 있다.
저장부(1350)는 원격 컨트롤러(1300)의 제어 또는 모션에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있고, 원격 컨트롤러(1300)의 특정 모션 예를 들어, 제1모션, 제2모션, 제3모션 등에 대한 정보를 저장할 수도 있다.
이와 같이 모션 정보를 원격 컨트롤러(1300)에서 별도로 저장하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 원격 컨트롤러(1300)로부터 송출된 신호를 이용하여 원격 컨트롤러(1300)의 모션을 별도로 인식할 필요없이, 모션 정보에 따른 명령 신호를 바로 수신할 수도 있다. 즉, 원격 컨트롤러(1300)로부터 제1모션, 제2모션, 제3모션 및 제4모션 중 해당하는 특정 모션에 대한 명령 신호를 바로 수신할 수도 있는 것이다.
상기 저장부(1350)가 특정 모션에 대한 정보를 저장하는 경우, 상기 사용자입력부(1320)는 상기 센서부(1330)를 통해 모션에 대한 신호를 송출하기 위한 모션개시버튼을 포함할 수도 있다.
상기 모션개시버튼은 선택적으로 상기 원격 컨트롤러(1300)에 구비될 수 있으며, 별도로 구비되는 경우에는 사용자가 상기 모션개시버튼을 한차례 입력한 후에 원격 컨트롤러(1300) 몸체의 모션을 통한 명령입력을 수행할 수 있도록 구성할 수 있다. 즉, 제어 대상이 되는 디스플레이 장치(100)는 상기 모션개시버튼에 대한 신호가 수신된 경우에 한하여 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 대한 신호를 수신하는 것이다.
또한, 다른 실시 예로서, 상기 원격 컨트롤러(1300)는 상기 모션개시버튼이 눌러져 있는 상태에서만 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 따른 모션 신호를 송출하도록 하는 구성을 구비할 수 있다.
전원공급부(1360)는 원격 컨트롤러(1300)로 전원을 공급한다. 전원공급부(1360)는 원격 컨트롤러(1300)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(1360)는 원격 컨트롤러(1300)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
제어부(1370)는 원격 컨트롤러(1300)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(1370)는 사용자입력부(1320)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(1330)에서 센싱한 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 대응하는 신호를 무선통신부(1310)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
특히, 상기 제어부(1370)는 RF 모듈(1311) 또는 IR 모듈(1313) 등을 제어하여, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 디스플레이된 오브젝트들 중 어느 하나, 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터들 중 어느 하나를 선택하는 입력 신호를 디스플레이 장치(100)에 전송하도록 설계된다.
전술하여 설명한 바와 같이, 상기 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 따른 명령 신호를 전송할 수 있으므로, 인접한 영역 중 어느 하나를 정확히 선택하는 것이 가능한 본 발명 특유의 장점이 있다. 또한, 사용자는 상기 원격 컨트롤러(1300)의 자이로 센서(1331) 또는 가속도 센서(1333)를 이용하여 원격 컨트롤러(1300)의 모션에 따른 메타 데이터의 투명도를 쉽게 조절할 수 있어 편리하다. 이에 대해서는 도 15 내지 도 17을 참조하여 설명한다.
도 15는 본 발명에 따른 원격 컨트롤러에서 송출한 제1조건에 해당하는 명령 신호의 일실시예를 도시한 도면이다. 일실시예로서, 제1조건이 원격 컨트롤러를 흔드는 모션에 따른 명령 신호인 경우, 흔드는 모션은 도 15에 도시된 바와 같은 명령 신호로 인식될 수 있다. 상술한 바와 같이, 제1조건에 해당하는 경우 메타 데이터를 가지는 제1영역과 메타 데이터를 가지고 있지 않은 제2영역을 구별하여 표시하게 된다.
도 16은 본 발명에 따른 원격 컨트롤러에서 제3조건에 해당하는 명령 신호 송출하는 일실시예를 도시한 도면이다. 일실시예로서, 제3조건이 원격 컨트롤러를 회전하는 모션에 의한 명령 신호인 경우, 원격 컨트롤러가 회전하는 모션에 따른 신호를 송출하게 된다. 도 16의 (a) 상태가 회전 각도가 0도로서, 회전하기 전의 상태이며, 도 16의 (b)와 같이 회전 각도가 커지다가 도 16의 (c)와 같이 최대 회전 각도인 180가 되면 회전 완료로 인식할 수 있다. 상기 최대 회전 각도는 90도 또는 360도 등으로 설정하는 바에 따라 달라질 수 있음은 상술한 바이다.
도 17은 도 16에 따라 원격 컨트롤러에서 송출한 제3조건에 해당하는 명령 신호의 일실시예를 도시한 도면으로, 회전하는 모션은 도 17에 도시된 바와 같은 명령 신호로 인식될 수 있다. 도 17의 (a)는 원격 컨트롤러가 반시계 방향으로 회전할 때의 명령 신호이고, 도 17의 (b)는 원격 컨트롤러가 시계 방향으로 회전할 때의 명령 신호이다.
한편, 이러한 원격 컨트롤러는 기존의 TV의 리모콘, 모션 리모콘 등이 될 수 있으며 모션 리모콘 기능을 구현하는 애플리케이션이 설치된 모바일 디바이스일 수도 있다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 흐름도로, 도 18을 참조하여 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 일실시예를 설명한다.
먼저 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신한다(S1800). 상기 외부 소스 디바이스는 지상파 또는 케이블 방송 서버, 콘텐츠 서버 및 콘텐츠 관련 광고 제공 서버 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 비디오 데이터는 외부 소스 디바이스에서 제공하는 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 데이터이고, 상기 메타 데이터는 상기 비디오 데이터와 관련한 부가 정보 및 광고 정보 등에 대한 데이터이다.
상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하고(S1810), 원격 컨트롤러로부터 명령 신호를 수신한다(S1820). 상기 원격 컨트롤러는 모션 리모컨 또는 모션 리모콘 기능을 구현하는 애플리케이션이 설치된 모바일 디바이스를 포함할 수 있다.
상기 수신된 명령 신호가 제1조건인지 판단한다(S1830). 상기 제1조건은 상기 수신된 명령 신호를 이용하여 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제1모션인 것으로서, 상기 제1모션은 원격 컨트롤러300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션들 중에서 설정된 특정 모션일 수 있다.
상기 판단 결과 명령 신호가 제1조건인 경우(S1830-Yes), 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않은 제2영역을 구별하여 표시한다(S1840).
비디오 데이터의 각 프레임 내에는 프레임에 디스플레이되고 있는 인물, 상품, 장소 등에 대한 광고 정보 또는 부가 정보를 포함할 수 있다. 그러한 광고 정보 또는 부가 정보의 대상이 되는 오브젝트는 제1영역으로서, 나머지 제2영역과 구별되도록 테두리 표시 또는 별도의 색상으로 구별되도록 표시한다.
이처럼 오브젝트를 구별하여 표시함으로써, 사용자의 입장에서는 본인이 관심을 가지는 상품 등에 대한 정보가 있는지 알 수 있어서 콘텐츠를 계속 볼지 메타 데이터를 볼지 판단하기 용이하다는 장점이 있다.
상기 판단 결과 명령 신호가 제1조건이 아닌 경우(S1830-No), 상기 수신된 명령 신호가 제2조건인지 판단한다(S1850). 상기 제2조건은 상기 수신된 명령 신호를 이용하여 인식한 원격 컨트롤러(1300)의 모션이 제2모션인 것으로서, 상기 제2모션은 원격 컨트롤러(1300)를 통하여 할 수 있는 모든 모션들 중에서 설정된 특정 모션일 수 있다.
상기 명령 신호가 제2조건이 아닌 경우(S1850-No) 콘텐츠 재생을 계속 하면서 원격 컨트롤러로부터 명령 신호를 수신한다. 그러나, 상기 명령 신호가 제2조건인 경우(S1850-Yes), 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하고(S1860), 생성된 그래픽 데이터와 수신한 비디오 데이터를 동시에 디스플레이한다(S1870).
다만, 그래픽 데이터와 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하는 경우에 그래픽 데이터로 인하여 비디오 데이터의 일부가 가려지는 문제점이 있으므로, 수신된 명령 신호가 제3조건에 해당하는 경우, 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터의 투명도를 조절하여 그러한 문제점을 해결한다.
상기 제3조건은 상기 수신된 명령 신호가 상기 원격 컨트롤러를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하여 발생하는 모션 신호인 조건일 수 있다. 원격 컨트롤러의 가운데를 축으로 원격 컨트롤러 몸체 자체를 회전시킴으로써 모션 신호를 발생시킬 수 있다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 흐름도로, 도 19를 참조하여 디스플레이 장치를 제어하는 방법의 또 다른 실시예를 설명한다.
외부 소스 디바이스로부터 수신한 콘텐츠를 스크린에 디스플레이한다(S1900). 상기 콘텐츠는 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 비디오 데이터와 상기 비디오 데이터와 관련한 부가 정보 및 광고 정보 등을 포함하는 메타 데이터를 포함한다.
원격 컨트롤러로부터 신호를 수신하면(S1910), 상기 수신된 신호를 이용하여 원격 컨트롤러의 모션을 인식한다(S1920). 상술한 바와 같이 원격 컨트롤러의 센서부에 자이로 센서, 가속도 센서 등을 구비하고 있으므로 모션에 대한 신호를 송출할 수 있고, 디스플레이 장치의 유저 인터페이스를 통해 그러한 신호를 수신할 수 있다.
상기 인식된 모션이 제1모션인지 판단하고(S1930), 제1모션인 경우(S1930-Yes) 오브젝트를 표시한다(S1940). 제1모션은 원격 컨트롤러를 이용하여 수행할 수 있는 모든 모션을 포함하며, 오브젝트를 표시하기 위한 모션이므로 원격 컨트롤러를 흔들거나 회전하거나 특정 버튼을 누르는 모션 등의 간단한 모션으로 설정하는 것이 바람직하다.
상기 오브젝트는 상술한 바와 같이 콘텐츠 즉, 비디오 데이터 내에 포함되어 사용자에게 광고를 하거나 세부 정보, 링크 정보 등을 제공하기 위하여 메타 데이터를 포함하고 있는 객체를 의미한다. 따라서, 현재 디스플레이되고 있는 화면 속의 장소, 음악, 인물, 상품 등 비디오 데이터에 포함된 사항은 모두 오브젝트의 대상이 될 수 있다.
상기 인식된 모션이 제1모션이 아닌 경우(S1930-No), 제2모션인지 판단한다(S1950). 상기 제2모션인 경우(S1950-Yes), 오브젝트의 메타 데이터를 표시한다(S1960). 상기 제2모션은 원격 컨트롤러를 이용하여 수행할 수 있는 모든 모션을 포함하며, 그러한 모션들 중에 특정 모션을 제2모션으로 설정할 수 있다.
상기 제2모션이 아닌 경우(S1950-No) 제3모션인지 판단한다(S1970). 제3모션인지 판단한 결과, 제3모션이 아닌 경우(S1970-No) 원격 컨트롤러로부터 신호를 수신한다. 그러나, 제3모션인 경우(S1970-Yes), 제3모션에 대응하여 메타 데이터의 투명도를 조절한다(S1980).
도 20은 본 발명의 일실시예에 의한 디스플레이 장치와 원격 컨트롤러 간의 데이터 전송 프로토콜을 도시한 도면으로, 도 20을 참조하여 디스플레이 장치와 원격 컨트롤러 간의 데이터 전송 프로토콜을 설명한다.
디스플레이 장치에서 콘텐츠를 스크린에 디스플레이한다(S2000). 원격제어장치에서 제1모션 신호를 송출하면(S2100), 상기 디스플레이 장치는 상기 제1모션이 제1조건에 해당하는지 판단하여 콘텐츠에서 오브젝트를 별도로 표시한다(S2200). 오브젝트 및 상기 오브젝트를 별도로 표시하는 것은 상술한 바이므로 동일한 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략한다.
원격 컨트롤러에서 제2모션 신호를 송출하면(S2300), 상기 디스플레이 장치는 상기 제2모션이 제2조건에 해당하는지 판단하여 오브젝트의 메타 데이터를 표시한다(S2400). 상기 메타 데이터도 상술한 바와 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
원격 컨트롤러에서 제3모션 신호를 송출하면(S2500) 상기 디스플레이 장치는 상기 제3모션이 제3조건에 해당하는지 판단하여 제3모션에 대응하여 메타 데이터의 투명도를 조절하여 표시한다(S2600). 투명도가 높아질수록 상기 메타 데이터는 콘텐츠 즉, 콘텐츠의 비디오 데이터와 오버랩(overlap)되어 디스플레이되며, 투명도를 조절하는 것은 공지의 방법을 사용하므로 자세한 설명은 생략한다.
원격 컨트롤러에서 특정 메타 데이터를 선택하는 선택 신호를 송출하면(S2700), 특정 메타 데이터가 포함된 콘텐츠의 프레임을 메모리에 저장한다(S2800). 이와 같이, 콘텐츠 재생 중에 관심있는 인물, 상품 등에 대한 정보를 별도로 저장하도록 함으로써 콘텐츠 이용 중에 끊김없이 콘텐츠를 이용할 수 있는 장점이 있다.
원격 컨트롤러에서 별도로 저장한 메타 데이터를 보고자 하는, 저장된 페이지 디스플레이 요청 신호를 송출하면(S2900), 메모리를 참조하여 저장된 콘텐츠의 프레임을 페이지 형태로 디스플레이한다(S3000). 프레임을 저장할 때 페이지 형태로 변환하여 저장할 수도 있고, 디스플레이하기 전에 페이지 형태로 변환하여 디스프레이할 수도 있다.
원격 컨트롤러에서 제4모션 신호를 송출하면(S3100), 제4조건에 해당하는지 판단하여 상기 디스플레이된 콘텐츠의 비디오 데이터 프레임을 페이지 넘기는 형태로 디스플레이한다(S3200).
이와 같이, 적어도 하나의 메타 데이터를 선택받아 저장하고, 사용자 요청에 따라 저장된 메타 데이터를 페이지 형태로 디스플레이함으로써 사용자는 관심있는 사항에 대해 집중적으로 볼 수 있고, TV를 보면서도 잡지책을 보는 듯한 느낌을 받을 수 있어 사용자의 몰입도가 더욱 높아지는 장점이 있다.
또한, 조작이 편리하므로 연령이나 학업 능력에 관계없이 쉽게 이용할 수 있는 편리한 사용 환경을 제공한다는 장점이 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 디스플레이 장치를 제어하는 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
100 디스플레이 장치
1300 원격 컨트롤러

Claims (16)

  1. 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하는 단계;
    원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신된 명령 신호가 제1조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않는 제2영역을 구별하여 표시하는 단계;
    상기 수신된 명령 신호가 제2조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신된 명령 신호가 제3조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터의 투명도를 조절하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제3조건은,
    상기 수신된 명령 신호가 상기 원격 컨트롤러를 시계방향 또는 반시계 방향으로 회전하여 발생하는 모션 신호인, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 컨트롤러로부터 특정 메타 데이터를 선택하는 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 특정 메타 데이터가 포함된 비디오 데이터의 프레임을 저장하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 저장된 적어도 하나의 비디오 데이터 프레임을 페이지 형태로 디스플레이하는 단계;
    상기 원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 명령 신호가 제4조건에 해당하는 경우, 상기 제4조건에 대응하여 상기 디스플레이된 비디오 데이터 프레임을 페이지 넘기는 형태로 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽 데이터와 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하는 단계는,
    상기 생성된 그래픽 데이터를 오에스디(OSD - On Screen Display) 방식으로 표시하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 소스 디바이스는 지상파 또는 케이블 방송 서버, 콘텐츠 서버 및 콘텐츠 관련 광고 제공 서버 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 컨트롤러는,
    모션 리모컨 또는 모션 리모컨 기능을 구현하는 애플리케이션이 설치된 모바일 디바이스를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 외부 소스 디바이스로부터 비디오 데이터 및 메타 데이터를 수신하는 외부장치 인터페이스;
    상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하고, 상기 그래픽 데이터의 투명도를 조절하는 투명도조절부;
    원격 컨트롤러로부터 적어도 하나의 명령 신호를 수신하는 유저 인터페이스; 및
    상기 수신된 명령 신호를 이용하여, 상기 생성된 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부 및 상기 투명도조절부를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 명령 신호가 제1조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터를 가지는 제1영역과 상기 메타 데이터를 가지고 있지 않은 제2영역을 구별하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 디스플레이 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 명령 신호가 제2조건에 해당하는 경우, 상기 메타 데이터에 대응하는 그래픽 데이터와 상기 수신된 비디오 데이터를 동시에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 명령 신호가 제3조건에 해당하는 경우, 상기 수신된 명령 신호에 대응하여 상기 그래픽 데이터의 투명도를 조절하도록 상기 투명도조절부를 제어하는, 디스플레이 장치.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스가 상기 원격 컨트롤러로부터 특정 메타 데이터를 선택하는 신호를 수신하는 경우, 상기 특정 메타 데이터가 포함된 비디오 데이터의 프레임을 저장하는 메모리;를 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 저장된 적어도 하나의 비디오 데이터 프레임을 페이지 형태로 디스플레이하는, 디스플레이 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 명령 신호가 제4조건에 해당하는 경우, 상기 수신된 명령 신호에 대응하여 상기 디스플레이된 비디오 데이터 프레임을 페이지 넘기는 형태로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 디스플레이 장치.
  16. 제 1 항 내지 제 8 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
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