KR20130043747A - 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스는, 콘텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하는 네트워크 인터페이스와, 상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 적어도 하나의 애플리케이션에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 OSD(On Screen Display)에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 컨트롤러를 포함한다.

Description

콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어 방법{MULTIMEDIA DEVICE FOR RUNNING APPLICATIONS RELATED CONTENTS AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 콘텐츠 재생 중에 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 편리하게 실행할 수 있는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 상기 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 네트워크 TV, 스마트 TV, HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband Television), 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV(Internet Protocol Television) 등에 해당한다.
스마트 TV의 애플리케이션은 특정 채널 또는 특정 프로그램과 연관된 콘텐츠를 제공하는 경우가 많다. 예를 들어, 한국 프로야구 애플리케이션은 프로야구와 관련된 게임 일정, 게임 순위, 선수들의 기록 등을 제공함으로써 야구 채널과 연관된 콘텐츠를 제공한다. 이러한 애플리케이션은 프로야구 시청 중에 훨씬 더 용이하게 사용될 수 있으므로 방송 시청 중에 이용되는 경우도 많다.
종래에는 현재 방송과 연관된 애플리케이션을 실행하기 위해서는 사용자가 애플리케이션 관련 메뉴에서 직접 애플리케이션을 검색하여 실행시키거나, 방송 신호 내에 정보를 추가하여 수신기에서 자동으로 판별하여 실행시키는 방법이 있었다.
도 1은 종래의 현재 방송 프로그램 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 실행하는 방법의 일실시예에 따른 흐름도로, 도 1에 도시된 바와 같이 TV를 시청하는 중(S100) TV 방송과 연관된 애플리케이션을 실행시키기 위해서는 애플리케이션 메뉴에 진입을 해야한다(S110). 상기 애플리케이션 메뉴 내에서 방송과 관련된 애플리케이션을 검색하고(S120), 특정 애플리케이션을 실행시킨다(S130).
이와 같이, 도 1에 도시된 일실시예의 경우에는 사용자가 별도로 애플리케이션 관련 메뉴에서 방송과 관련된 애플리케이션을 검색하여 실행시켜야 하기 때문에 방송 시청에 방해가 된다는 문제점이 있다.
또한, 다른 일실시예에 따르면 디지털 TV 방송 중 DST(Data Service Table)을 분석하여 오디오 및 비디오 정보와 함께 애플리케이션이 존재하는지 판단하는 방법이 있다. 그러나, 이 경우에는 방송사에서 직접 지원하는 애플리케이션 이외에 다양한 애플리케이션을 TV 프로그램과 자동으로 연동하기 어렵다는 문제점이 있다.
이와 같이, 애플리케이션 제공 업체가 방송사의 지원없이 특정 방송과 연동되는 애플리케이션을 TV 시청자에게 알려줄 수 있는 방법이 없다는 문제점이 있다. 즉, 방송 시청 중 현재 프로그램과 관련된 애플리케이션을 실행하기 위해서는 방송사에서 함께 제공하는 애플리케이션만을 실행할 수 있거나, 애플리케이션 실행 메뉴에 진입하여 직접 애플리케이션을 검색하여 실행해야 하는 불편함이 있다.
또한, 방송 프로그램과 같은 콘텐츠가 아니더라도 외부 신호를 통해 재생하는 콘텐츠에 대해서도 연관된 애플리케이션을 실행하기 위해서는 콘텐츠 실행을 정지하고 추가 조작을 수행해야 한다는 문제점이 있다.
본 발명의 일실시예는, 콘텐츠 재생 중에 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 표시하여 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 바로 실행할 수 있는 멀티미디어 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 방송사에서 직접 지원하는 애플리케이션 이외에 다양한 애플리케이션을 방송 프로그램 콘텐츠와 자동으로 연동할 수 있는 멀티미디어 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 콘텐츠 재생 중 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 기설정된 기준에 따라 검색하거나 분류할 수 있는 멀티미디어 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 콘텐츠 재생 중 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 표시하여 바로 실행하기 위하여 애플리케이션 서버와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 정의하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스는, 콘텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하는 네트워크 인터페이스와, 상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 적어도 하나의 애플리케이션에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 OSD(On Screen Display)에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 컨트롤러를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법은, 콘텐츠를 디스플레이하는 단계와, 콘텐츠의 메타 데이터를 포함하는 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하는 단계와, 상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 디스플레이되는 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 검색하는 단계와, 상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대해 그래픽 데이터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 콘텐츠 재생 중에 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 표시하여 별도의 메뉴나 검색 없이 방송과 연관된 애플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 방송사에서 직접 지원하는 애플리케이션 이외에 다양한 애플리케이션을 방송 프로그램 콘텐츠와 자동으로 연동할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 콘텐츠 재생 중에 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 기설정된 기준에 따라 검색하거나 분류할 수 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 콘텐츠 재생 중에 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 표시하여 바로 실행하기 위한 애플리케이션 서버와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 정의할 수 있다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 종래의 현재 출력 중인 방송 프로그램 콘텐츠와 연관된 애플리케이션을 실행하는 방법의 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 포함하는 전체 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 기능 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 애플리케이션 메타 데이터의 일실시예이다.
도 5는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 애플리케이션 메타 데이터의 일실시예이다.
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 분류체계를 설정하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 특정 애플리케이션을 검색한 결과의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 분류체계를 설정하는 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 도 8의 분류체계에 따를 때 애플리케이션 리스트의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 추천해주는 일실시예를 도시한 도면이다
도 11은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 추천해주는 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 도시한 도면이다.
도 13은 도 12에 도시된 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈들을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 의한 애플리케이션 서버와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 도시한 플로우 차트이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 17은 도 16에서 화면에 디스플레이되는 애플리케이션 마크를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 모바일 디바이스에서 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 네트워크 TV로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 포함하는 전체 시스템을 도시한 도면으로, 전체 시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 애플리케이션 서버(300)와 멀티미디어 디바이스(400)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 서버(300)는 멀티미디어 디바이스(400)에 설치 및 실행 가능한 애플리케이션들이 등록 및 저장되어 있는 서버이다. 따라서 새롭게 생성된 애플리케이션이 있다면 상기 애플리케이션 서버(300)에 등록되고, 애플리케이션 관련 데이터는 데이터베이스화되어 관리된다.
상기 애플리케이션 관련 데이터는 애플리케이션의 이름, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션의 링크 정보 및 애플리케이션의 썸네일 이미지, 연관 키워드 등을 포함할 수 있다. 또한, 애플리케이션이 방송 프로그램 콘텐츠와 연관성이 있는 애플리케이션인 경우에 연관된 방송의 프로그램명, 방송 시간, 방송 출연자, 방송 장소, 방송 음악, 출연자 등에 대한 정보도 포함할 수 있다.
따라서, 멀티미디어 디바이스(400)에서 애플리케이션을 설치하고자 하는 경우에 상기 애플리케이션 서버(300)로부터 설치를 위한 데이터를 다운로드하여 설치할 수 있고, 그 외 업데이트 등에 필요한 데이터도 다운로드할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 기능 블록도로, 도 3을 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 더욱 상세히 설명한다. 다만, 도 3은 본 발명을 설명하기 위한 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 모듈을 삭제하거나, 새로운 구성 모듈을 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(100)는 방송수신모듈(405), 외부장치 인터페이스(440), 검색부(450), 분류체계부(451), 추천부(453), 실행부(455), 디스플레이부(460), 컨트롤러(470), 유저 인터페이스(480), 오디오출력부(490) 및 전원공급부(495)를 포함한다.
방송수신모듈(405)은 방송수신부(410), 디코더(420) 및 네트워크 인터페이스(430)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 방송수신부(410)와 디코더(420)를 구비하면서 네트워크 인터페이스(430)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스(430)를 구비하면서 튜너(410)와 디코더(420)를 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
상기 방송수신부(410)는, 외부 소스 디바이스로부터 방송 신호를 수신한다. 상기 방송 신호는 지상파, 위성방송, 케이블 방송 등의 신호를 모두 포함하는 것으로, 상기 외부 소스 디바이스는 방송국, 케이블 사업자, VOD 사업자 등의 서버 또는 위성일 수 있다.
따라서, 상기 방송수신부(410)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하는 튜너, 상기 네트워크 인터페이스(430) 또는 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행하는 복조부, 상기 복조된 방송 신호에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 디멀티플렉싱하는 디멀티플렉서(demultiplexer) 등을 포함할 수 있다.
상기 디코더(420)는 오디오 디코더 및 비디오 디코더를 포함하고, 상기 디멀티플렉싱된 오디오 데이터는 상기 오디오 디코더에서, 상기 디멀티플렉싱된 비디오 데이터는 비디오 디코더에서 디코딩한다.
상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 컨트롤러(470)로 입력되고, 상기 컨트롤러(470)는 추가적인 작업을 수행한 후에 디스플레이부(460)에 영상을 출력하고, 오디오출력부(490)로 음성을 출력한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스는 방송수신부(410)를 통해 수신한 방송 신호에 따른 방송 프로그램 콘텐츠를 재생시킬 수 있다. 또한, 외부 디바이스로부터 수신한 외부 신호에 대응한 다른 종류의 콘텐츠를 재생시키는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 상기 외부 신호는 후술하는 네트워크 인터페이스(430)를 통해 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(430)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있다. 또한, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(430)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다. 따라서, 상기 네트워크 인터페이스(430)는 애플리케이션 서버(300)와 데이터 송수신을 할 수 있다.
또한, 상기 네트워크 인터페이스(430)는 외부 디바이스로부터 콘텐츠 및 콘텐츠 메타 데이터를 수신할 수 있다. 상기 콘텐츠는 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 콘텐츠의 메타 데이터는 콘텐츠의 종류, 콘텐츠가 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 콘텐츠의 이름, 방송 시간, 콘텐츠에 소개되는 장소, 콘텐츠가 촬영된 장소, 콘텐츠에 등장하는 적어도 한 명의 출연자 및 콘텐츠에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그외, 상기 콘텐츠의 메타 데이터는 콘텐츠 식별 정보, 콘텐츠가 디스플레이되는 멀티미디어 디바이스에 대한 데이터, 콘텐츠를 실행시킬 플레이어에 대한 데이터, 네트워크를 통해 전송될 경우, 이를 구분하기 위한 데이터 및 실행 여부 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
특히, 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우, 상기 콘텐츠의 메타 데이터는 채널의 번호, 채널의 이름, 방송 프로그램의 이름, 방송 시간, 방송 프로그램에 소개되는 장소, 방송 프로그램이 촬영된 장소, 방송 프로그램에 출연하는 적어도 한 명의 출연자 및 방송 프로그램에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그에 따라, 상기 네트워크 인터페이스(430)는 상기 방송수신부(410)에서 수신한 방송 신호에 포함된 방송 프로그램 정보에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버(300)로 전송할 수 있다.
상기 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호는 상기 방송 신호에 포함된 방송 프로그램 정보를 포함하고 있으며, 상기 애플리케이션 서버(300)는 상기 방송 신호에 포함된 방송 프로그램 정보를 이용하여 이와 관련한 애플리케이션들을 데이터베이스에서 추출할 수 있다.
상기 방송 프로그램 정보는 상기 방송 프로그램이 방송되는 채널의 정보, 채널의 이름, 방송 프로그램의 이름, 방송 시간, 방송 프로그램에 소개되는 장소, 방송 프로그램이 촬영된 장소, 방송 프로그램에 출연하는 적어도 한 명의 출연자 및 상기 방송 프로그램에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 애플리케이션 서버(300)는 방송 프로그램 정보를 이용하여 방송 프로그램과 직접적으로 관련된 애플리케이션 이외에도, 상기 방송 프로그램에 출연하는 출연자, 관련된 장소 및 음악 등 간접적으로 관련된 애플리케이션도 추출할 수 있다.
또한, 상기 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호는 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는 신호일 수도 있다. 이 경우, 상기 애플리케이션 서버(300)는 콘텐츠 메타 데이터를 이용하여 이와 관련한 애플리케이션들을 데이터베이스에서 추출할 수 있다.
한편, 상기 애플리케이션 서버(300)는 애플리케이션 및 애플리케이션의 메타 데이터가 저장된 데이터베이스에서 추출한 적어도 하나의 애플리케이션들에 대하여, 애플리케이션을 식별할 수 있도록 애플리케이션 메타 데이터를 포함한 애플리케이션 리스트를 생성하여 네트워크 인터페이스(430)로 전송한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 애플리케이션 메타 데이터의 일실시예를 도시한 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 애플리케이션 메타 데이터(600)는 애플리케이션의 이름(610), 애플리케이션의 식별 정보(620), 애플리케이션의 링크 정보(630), 애플리케이션 아이콘 및 애플리케이션의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 애플리케이션이 방송과 관련된 애플리케이션임이 명확할 때에는 방송 관련 정보(640)도 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 애플리케이션 메타 데이터의 일실시예를 도시한 도면으로, 애플리케이션이 방송과 관련된 애플리케이션인 경우에 포함할 수 있는 방송 관련 정보(640)의 일실시예이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 방송 관련 정보(640)는 방송 프로그램의 채널 번호(641), 채널 이름(642), 방송 프로그램명(643), 방송 프로그램이 방영되는 시간(644), 방송 프로그램이 촬영된 장소 또는 방송 프로그램에서 소개된 장소(645), 방송 프로그램에 출연한 출연자(646), 프로그램에서 소개된 음악(647) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 외부장치 인터페이스(440)는 외부 장치와 멀티미디어 디바이스(400)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스(440)는 A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 외부장치 인터페이스(440)는 DVD(Digital Versatile Disk), BD(Blu-ray Disc, 블루레이 디스크) 플레이어, 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 또한, 외부장치 인터페이스(440)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(470)로 전달할 수 있다.
상기 유저 인터페이스(480)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(470)로 전달하거나, 컨트롤러(470)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 유저 인터페이스(480)는 RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등의 다양한 통신 방식에 따라, 리모트 컨트롤러(300)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(470)로부터의 제어 신호를 리모트 컨트롤러(300)로 송신하도록 처리할 수 있다.
상기 디스플레이부(460)는 콘텐츠를 디스플레이한다. 또한, 상기 컨트롤러(470)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(440)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 상기 디스플레이부(460)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(460)는 상기 애플리케이션 서버(300)로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 적어도 하나의 애플리케이션에 대응하는 그래픽 데이터를 생성한다. 상기 그래픽 데이터는 상기 애플리케이션 메타 데이터에 포함된 썸네일 이미지를 이용하여 생성할 수도 있고, 애플리케이션의 아이콘과 이름을 이용하여 그래픽 데이터를 생성할 수도 있다.
상기 컨트롤러(470)는 상기 생성한 그래픽 데이터를 콘텐츠와 함께 출력하기 위하여, 상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시되도록 상기 디스플레이부(460)를 제어한다. 또한, 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우, 상기 디코더(420)를 통해 디코딩된 비디오 데이터와 함께 출력하기 위하여, 상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시되도록 상기 디스플레이부(460)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 컨트롤러(470)는 채널 전환 신호, EPG(Electronic Program Guide) 갱신 신호 및 외부 선택 신호 중 적어도 하나의 신호가 발생하는 경우, 상기 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버(300)로 전송하도록 상기 네트워크 인터페이스(430)를 제어할 수 있다. 다만, 상기 채널 전환 신호와EPG 갱신 신호는 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우에 유효하다.
상기 채널 전환 신호는 사용자에 의해 채널이 전환할 때 발생하는 신호로서, 채널이 전환되면 사용자가 시청하는 방송 프로그램이 달라지므로 그에 따라 관련된 애플리케이션을 갱신할 필요가 있다. 따라서, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송해야 한다.
상기 EPG 갱신 신호는 EPG가 갱신될 때 발생하는 신호로서, EPG(Electronic Program Guide, 전자 프로그램 안내)는 텔레비전 방송 프로그램의 편성표를 텔레비전 화면상에 표시하는 것이다. EPG는 방송 프로그램의 시간, 제목 등과 같이 방송 프로그램에 대한 다양한 부가 정보를 사용자에게 제공하여, 사용자의 프로그램 선택에 도움을 주기 위한 수단이 된다. 따라서, 텔레비전을 시청하는 사람은 이 편성표를 통해 원하는 프로그램을 선택하거나 시간, 제목, 채널, 장르 등의 기준을 통해 원하는 프로그램을 검색할 수 있다.
그런데, 방송 프로그램의 편성표가 때때로 달라지기도 하기 때문에 기설정된 시간에 따라 갱신 즉, 업데이트 되는데, 이때 현재 방송 프로그램도 달라질 수 있다(예를 들어, 뉴스 속보 등). 따라서, EPG 갱신 신호가 발생하면, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하여 현재 방송 중인 프로그램과 관련한 애플리케이션 리스트를 새로 수신할 필요가 있다.
외부 선택 신호는 멀티미디어 디바이스에 구비된 외부 버튼 또는 리모트 컨트롤러로부터 상기 유저 인터페이스(480)가 수신한 신호로서, 콘텐츠 실행 신호, 전원 신호, 외부 장치 선택 신호, VOD 서비스 시작 신호 등이 될 수 있다.
특정 콘텐츠를 새롭게 실행시키는 경우, 새롭게 실행시키는 콘텐츠에 대한 애플리케이션 리스트가 필요하다. 또한, 멀티미디어 디바이스의 전원이 켜질 때 방송 프로그램이 바로 재생되는 경우, 전원이 켜졌을 때 해당 채널에서 디스플레이되는 방송 프로그램에 대한 애플리케이션 리스트가 필요하고, 그 외 VOD 서비스 등을 통해 보는 방송 프로그램의 경우, 상기 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션 리스트가 필요하다. 따라서, 상기 제어부(470)는 외부 선택 신호에 따라 애플리케이션 서버로 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션 리스트를 요청할 수도 있다.
상기 오디오출력부(490)는 컨트롤러(470)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1채널 신호 또는 5.1채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 상기 오디오출력부(490)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
상기 전원공급부(495)는 멀티미디어 디바이스(400) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 예를 들어, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 컨트롤러(470)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(460), 및 오디오 출력을 위한 오디오출력부(490)에 전원을 공급할 수 있다.
리모트 컨트롤러(300)는 사용자 입력을 유저 인터페이스(480)로 송신한다. 이를 위해 상기 리모트 컨트롤러(300)는 블루투스(bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 특히, 상기 리모트 컨트롤러(300)에 대해서는 도 12 내지 도 13을 참조하여 후술하도록 하겠다.
또한, 도 3에는 도시되지 않았지만, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스는 메모리를 포함할 수도 있다. 상기 메모리는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등에 의해 구현될 수 있으며, 컨트롤러(470) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하거나, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 메모리는 외부장치 인터페이스(440) 또는 네트워크 인터페이스(430)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 나아가, 메모리는 외부장치 인터페이스(440) 또는 네트워크 인터페이스(430)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 리스트를 저장할 수도 있다.
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 의하면, 멀티미디어 디바이스(400)에서 현재 실행 중인 콘텐츠의 메타 데이터에 대응한 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버(300)로 전송한다.
예를 들어, 실행 중인 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우, 현재 디스플레이 중인 방송 프로그램 정보를 포함하여 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버(300)로 전송한다. 그러면 상기 애플리케이션 서버(300)는 상기 방송 프로그램 정보와 연관있는 애플리케이션들을 추출하여 애플리케이션 리스트를 생성하여 멀티미디어 디바이스(400)로 전송한다.
이때, 상기 애플리케이션 리스트에는 애플리케이션 메타 데이터가 포함되어 있으며, 상기 멀티미디어 디바이스(400)에서는 상기 애플리케이션 리스트에 포함된 애플리케이션 중에서 특정 애플리케이션을 선택하여 실행할 수 있다. 또한, 상기 특정 애플리케이션을 선택하기 위하여 분류체계를 이용하여 분류된 상태에서 선택할 수 있고, 특정 애플리케이션을 검색 또는 추천할 수도 있다. 이에 대해 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 분류체계를 설정하는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 6을 참조하여 분류체계부를 설명한다.
상기 분류체계부(451)는 애플리케이션 서버(300)로부터 수신한 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션을 기설정된 분류 기준에 따라 분류할 수 있다. 콘텐츠의 종류(미도시), 애플리케이션의 설치 여부(711), 프로그램명(716), 장르(717), 방송사(718), 제작사(719), 장소(712), 캐릭터(713), 출연자(714) 및 음악(715) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 분류 기준 중 특정 기준을 체크한 후에 확인 메뉴(730)를 선택하면, 특정 기준에 해당하는 애플리케이션 리스트만 볼 수 있고, 취소 메뉴(740)를 통하여 선택을 취소 및 변경할 수도 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 스크린에 디스플레이 중인 방송 프로그램과 연관된 애플리케이션 리스트를 애플리케이션 서버로부터 수신한 것에 대해서, 설정 메뉴(710)를 통하여 분류하여 특정 분류에 속하는 애플리케이션만 보도록 할 수 있다. 그 외 사용자는 검색 메뉴(720)를 통하여 특정 애플리케이션을 검색할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 특정 애플리케이션을 검색한 결과의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 7을 참조하여 검색부를 설명한다.
상기 검색부(450)는 상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 기설정된 검색 조건에 따라 검색할 수 있다. 상기 기설정된 검색 조건은 콘텐츠의 종류, 애플리케이션의 설치 여부, 프로그램명, 장르, 방송사, 제작사, 장소, 캐릭터, 출연자, 음악 및 키워드 중 적어도 하나를 포함하는 것으로서, 도 7에서 설정 메뉴(810)를 통하여 설정할 수 있다.
도 7의 검색 메뉴(820)는 상기 선택한 검색 조건에 따른 검색 결과를 나타내는 메뉴로서, 도 7에서는 상기 설정 메뉴(810)에서 방송 프로그램에 출연하는 출연자 중 한 명인 'A'를 검색 조건으로 설정하였을 때 검색 결과를 일실시예로서 도시하고 있다.
'A'가 방송 프로그램에 입고 나오는 스타일을 분석하고 따라할 수 있도록 코디를 제안하는 'A'의 스타일링 애플리케이션(811), 'A'가 운동하는 방법 및 식단을 제안하는 'A'의 몸매관리법 애플리케이션(812), 'A'가 좋아하는 음악 및 추천한 음악을 소개하는 추천 음악 애플리케이션(813), 'A'가 자주 이용하는 헬스장, 운동 방법 및 상기 헬스장의 체인 정보 등을 안내하는 'A'의 헬스장 애플리케이션(814) 등이 검색되었음을 알 수 있다. 추가적인 애플리케이션은, 다른 페이지 보기 메뉴(830)를 통하여 볼 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 분류체계를 설정하는 다른 일실시예를 도시한 도면으로, 도 6과 비교할 때 보여주는 방법을 달리한 다른 일실시예이다. 도 6에서는 분류 기준을 설정하는 OSD가 멀티미디어 디바이스 스크린의 오른쪽에 표시되었고, 오른쪽의 일정 영역을 모두 차지하였다. 그러나, 최근 HD 방송, 영화 등 와이드 화면을 사용하는 경우가 많아서 방송 시청에 방해가 될 수 있다. 그에 따라 도 8과 같이 멀티미디어 디바이스 스크린의 하단에 아이콘 형식으로 디스플레이함으로써 방송 시청 방해를 최소한으로 줄이고 시각적으로 심미적 효과를 높일 수 있는 장점이 있다.
분류 기준 설정 메뉴(910), 장소 관련 애플리케이션 리스트(920), 출연자 관련 애플리케이션 리스트(930), 방송 관련 음악 애플리케이션 리스트(940), 방송사 애플리케이션 리스트(950)가 아이콘 형식으로 도시되어 있고, 페이지 넘김 메뉴(901)를 통하여 다른 분류 기준에 따른 애플리케이션 리스트들을 볼 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 도 8의 분류체계에 따를 때 애플리케이션 리스트의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 8에서 상술한 아이콘을 선택하면, 해당 아이콘이 나타내는 분류에 포함되는 애플리케이션 리스트가 아이콘 위로 펼쳐지는 형태로 디스플레이된다.
도 8에서 상술한 바와 같이, 현재 방송되고 있는 방송 프로그램과 관련하여 분류 기준 설정 메뉴(910), 장소 관련 애플리케이션 리스트(920), 출연자 관련 애플리케이션 리스트(930), 방송 관련 음악 애플리케이션 리스트(940), 방송사 애플리케이션 리스트(950)가 아이콘 형식으로 도시되어 있고, 페이지 넘김 메뉴(901)를 통하여 다른 분류 기준에 따른 애플리케이션 리스트들을 볼 수 있다.
여기서, 리모트 컨트롤러에 대응하는 포인터(902)를 이용하여 장소 관련 애플리케이션 리스트(920)를 선택하면, 상기 장소 관련 애플리케이션 리스트(920)에 포함되는 인기 장소 애플리케이션(921), 맛집 애플리케이션(922), 여행지 순위 애플리케이션(923) 등이 애플리케이션들이 도시된다. 상기 포인터(902)를 이용하여 다른 아이콘을 선택하면, 해당 아이콘의 분류에 포함되는 애플리케이션들이 도시될 수 있다. 이에 대해서는 도 12 및 도 13을 참조하여 후술하도록 한다.
도 10은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 추천해주는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 10을 참조하여 상술한 추천부를 설명한다.
상기 추천부(453)는 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 기설정된 추천 기준에 따라 순위를 설정하여 애플리케이션을 추천할 수 있다. 상기 기설정된 추천 기준은 다른 사용자의 멀티미디어 디바이스에 설치된 횟수, 다른 사용자들의 추천 횟수, 매칭되는 검색 조건의 수 및 기본 추천으로 설정되어 있는 애플리케이션인지 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서는 현재 방영 중인 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션들에 대한 정보를 애플리케이션 서버로부터 애플리케이션 리스트 형태로 수신한다. 상기 수신한 애플리케이션 리스트를 장소(1100), 출연진(1110), 음악(1120), 대본(1130) 등과 같이 분류를 나눠서 사용자에게 보여줄 수 있다. 이때 상술한 애플리케이션 메타 데이터를 이용하여 분류할 수 있다.
도 10은 그 중에서 방송 프로그램과 관련한 장소에 대한 애플리케이션(1100)을 소개하는 일실시예로서, 해당 멀티미디어 디바이스에 설치되어 있는 애플리케이션(1140)과 설치되어 있지 않은 애플리케이션(1150)으로 나눠서 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택하면서 본인의 멀티미디어 디바이스에 해당 애플리케이션의 설치 여부를 알 수 있어 바로 실행 가능한지 설치 후 실행 가능한지 판단할 수 있어 사용자에게 편리함을 준다는 효과가 있다.
또한, 설치된 애플리케이션(1140), 설치되지 않은 애플리케이션(1150) 각각의 카테고리 안에서 상기 추천 기준에 따라 설정된 순서대로 애플리케이션을 나열할 수 있다. 도 10에서는 다른 사용자들이 본인의 멀티미디어 디바이스에 설치한 기준에 따라 순위를 설정한 것으로 가정한다.
설치된 애플리케이션(1140) 중에서는 방송 프로그램과 관련된 인기 장소 애플리케이션(1141)이 타 멀티미디어 디바이스에 가장 많이 설치되었으며, 방송 프로그램에 나왔던 맛집 애플리케이션(1142), 방송 프로그램의 촬영 장소가 된 레스토랑 애플리케이션(1143)이 그 뒤로 많이 설치되었음을 알 수 있다. 그 외 순위의 애플리케이션들은 페이지 넘김 메뉴(1101)를 선택하면 볼 수 있다.
설치되지 않은 애플리케이션(1150) 중에서는 방송 프로그램과 관련된 여행지 순위 애플리케이션(1151)이 타 멀티미디어 디바이스에 가장 많이 설치되었으며, 방송 프로그램의 촬영 장소 가는 길 애플리케이션(1152), 방송 프로그램에서 사용된 프로포즈 장소 애플리케이션(1153)이 그 뒤로 많이 설치되었음을 알 수 있다. 그 외 순위의 애플리케이션들은 페이지 넘김 메뉴(1101)를 선택하면 볼 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 추천해주는 다른 일실시예를 도시한 도면으로, 도 11에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 서버로부터 수신한 현재 방영 중인 방송 프로그램 콘텐츠와 관련한 애플리케이션 리스트를 장소(1200), 출연진(1210), 음악(1220), 대본(1230) 등과 같이 분류를 나눠서 사용자에게 보여줄 수 있다.
도 11은 그 중에서 방송 프로그램에 출연하는 출연자들에 대한 애플리케이션(1210)을 소개하는 일실시예로서, 'A' 출연자와 관련한 애플리케이션 리스트(1240)와 'B' 출연자와 관련한 애플리케이션 리스트(1250)로 나눠서 표시하였고, 출연자가 더 있는 경우 더 추가될 수도 있다. 또한, 도 11에서는 애플리케이션에 설치되었는지 여부에 상관없이 다른 사용자들이 추천한 횟수로 순위를 설정하였음을 가정한다.
'A' 출연자와 관련한 애플리케이션 리스트(1240)는 다른 사용자들로부터 추천을 가장 많이 받은 순서대로, 'A' 출연자 팬클럽 애플리케이션(1241), 'A' 출연자 화보 애플리케이션(1242), 'A' 출연자 미니홈피 애플리케이션(1243)을 추천하고 있고, 그 외 순위의 추천 애플리케이션은 페이지 넘김 메뉴(1201)을 선택하면 볼 수 있다.
또한, 'B' 출연자와 관련한 애플리케이션 리스트(1250)는 다른 사용자들로부터 추천을 가장 많이 받은 순서대로, 'B' 출연자 발표 앨범 애플리케이션(1251), 'B' 출연자 스타일링 애플리케이션(1252), 'B' 출연자 팬클럽 애플리케이션(1253)을 추천하고 있고, 그외 순위의 추천 애플리케이션은 페이지 넘김 메뉴(1201)을 선택하면 볼 수 있다.
사용자는 상기 추천 애플리케이션들에 대하여 리모트 컨트롤러(1300)를 이용하여 선택할 수 있다. 상기 리모트 컨트롤러(1300)에 대응하는 포인터(1203)가 스크린에 표시되고 이를 이용하여 체크박스에서 체크 표시(1202)를 함으로써 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 도시한 도면으로, 도 12를 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 디바이스에 리모트 컨트롤러(1300)에 대응하는 포인터(461)가 표시되는 것을 예시한다. 나아가, 도 12에 도시된 디스플레이부(460)는, 예를 들어 도 3에 도시된 멀티미디어 디바이스의 디스플레이부에 해당한다.
사용자는 리모트 컨트롤러(1300)를 상하, 좌우(도 12의 (b)), 앞뒤(도 12의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 멀티미디어 디바이스(400)의 디스플레이부(460)에 표시된 포인터(461)는 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임에 대응한다. 이러한 리모트 컨트롤러(1300)는, 도면과 같이, 3D 공간상의 움직임에 따라 해당 포인터(461)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 12의 (b)는 사용자가 리모트 컨트롤러(1300)를 왼쪽으로 이동하면, 멀티미디어 디바이스의 디스플레이부(460)에 표시된 포인터(461)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
리모트 컨트롤러(1300)의 센서를 통하여 감지된 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임에 관한 정보는 멀티미디어 디바이스(400)로 전송된다. 멀티미디어 디바이스(400)는 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(461)의 좌표를 산출할 수 있다. 상기 멀티미디어 디바이스(400)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(461)를 표시할 수 있다.
도 12의 (c)는, 리모트 컨트롤러(1300) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 리모트 컨트롤러(1300)를 디스플레이부(460)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(461)에 대응하는 디스플레이부(460) 내의 선택 영역이 줌인 되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 리모트 컨트롤러(1300)를 디스플레이부(460)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(461)에 대응하는 디스플레이부(460) 내의 선택 영역이 줌아웃 되어 축소 표시될 수 있다.
따라서, 도 12에 도시된 리모트 컨트롤러를 이용할 경우, 도 6 내지 도 11에서 애플리케이션 등을 신속하고 편리하게 선택할 수 있는 효과가 있다.
도 13는 도 12에 도시된 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈들을 도시한 도면이다. 이하, 도 13을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈들을 설명하면 다음과 같다.
도 13에 도시된 바와 같이, 리모트 컨트롤러(1300)는 예를 들어 무선통신부(1310), 사용자입력부(1320), 센서부(1330), 출력부(1340), 전원공급부(1360), 저장부(1350), 제어부(1370)를 포함하고, 무선통신부(1310)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 디바이스 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(1300)는 RF 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(400)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(1311)을 구비할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(1300)는 IR 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(400)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(1313)을 구비할 수 있다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(1300)는 멀티미디어 디바이스(400)로 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(1311)을 통하여 전송한다.
또한, 리모트 컨트롤러(1300)는 멀티미디어 디바이스(400)가 전송한 신호를 RF 모듈(1311)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(900)는 필요에 따라 IR 모듈(1313)을 통하여 멀티미디어 디바이스(400)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자입력부(1320)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자입력부(1320)를 조작하여 리모트 컨트롤러(1300)로 멀티미디어 디바이스(400)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 센서부(1330)는 자이로센서(1331) 또는 가속도센서(1333)를 구비할 수 있다.
일례로, 자이로센서(1331)는 리모트 컨트롤러(1300)의 동작에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도센서(1333)는 리모트 컨트롤러(1300)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 멀티미디어 디바이스(400)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(1340)는 사용자입력부(1320)의 조작에 대응하거나 멀티미디어 디바이스(400)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(1340)를 통하여 사용자는 사용자입력부(1320)의 조작 여부 또는 멀티미디어 디바이스(400)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일례로, 출력부(1340)는 사용자입력부(1320)가 조작되거나 무선통신부(1310)를 통하여 멀티미디어 디바이스(400)와 신호가 송수신 되면 점등되는 LED 모듈(1341), 진동을 발생하는 진동 모듈(1343), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(1345), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(1347)을 구비할 수 있다.
전원공급부(1360)는 리모트 컨트롤러(1300)로 전원을 공급한다. 전원공급부(1360)는 리모트 컨트롤러(1300)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(1360)는 리모트 컨트롤러(1300)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(1350)는 리모트 컨트롤러(1300)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 리모트 컨트롤러(1300)가 멀티미디어 디바이스(400)와 RF 모듈(1311)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 리모트 컨트롤러(1300)와 멀티미디어 디바이스(400)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
제어부(1370)는 리모트 컨트롤러(900)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(1370)는 사용자입력부(1320)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(1330)에서 센싱한 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임에 대응하는 신호를 무선통신부(1310)를 통하여 멀티미디어 디바이스(400)로 전송할 수 있다.
특히, 상기 제어부(1370)는, RF 모듈(1311) 또는 IR 모듈(1313) 등을 제어하여, 콘텐츠 제공자 리스트 화면에 디스플레이된 리스트 중 어느 하나를 선택하는 등록 신호를 멀티미디어 디바이스(400)에 전송하도록 설계된다.
전술하여 설명한 바와 같이, 상기 리모트 컨트롤러(1300)의 움직임에 따른 명령을 전송할 수 있으므로, 인접한 영역 중 어느 하나를 정확히 선택하는 것이 가능한 본 발명 특유의 장점이 있다. 상기 애플리케이션 리스트에서 특정 애플리케이션을 선택하기 위하여 체크 표시를 할 때 특히 유리한다.
상기 리모트 컨트롤러(1300)를 이용하여 특정 애플리케이션을 선택하는 체크 표시를 하고 확인을 선택하면 특정 애플리케이션에 대한 실행 요청 신호로 인식한다. 상기 실행부(455)는 이와 같이 OSD에 표시된 그래픽 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션에 대한 실행 요청 신호가 발생하면 상기 특정 애플리케이션을 실행하다.
다만, 상기 선택한 특정 애플리케이션이 멀티미디어 디바이스에 설치되어 있지 않아서 바로 실행할 수 없는 경우, 상기 실행부(455)는 애플리케이션 서버로부터 상기 특정 애플리케이션을 설치하기 위해 필요한 데이터를 수신하여 설치한 후에 실행할 수 있다.
또한, 상기 실행부(455)는 특정 애플리케이션을 실행시킴과 동시에 시청 중이던 방송 프로그램에 대해서는 타임 쉬프트 기능이 온(on)되도록 할 수 있고, 타임 쉬프트 기능이 온(on)되면 방송 프로그램은 멀티미디어 디바이스의 메모리 또는 PVR(Personal Video Recorder)의 타임 쉬프트 저장 영역 내에 저장된다. 또한, 상기 컨트롤러(470)는 애플리케이션의 실행이 종료되면, 상기 타임 쉬프트 기능을 이용하여, 사용자가 시청하지 못한 부분부터 자동으로 재생되도록 할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 의한 애플리케이션 서버와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 도시한 플로우 차트로, 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우를 일실시예로서 설명한다.
멀티미디어 디바이스는 외부 소스 디바이스로부터 방송 신호를 수신하고(S1600), 상기 방송 신호에 포함된 비디오 데이터를 디코딩한다(S1610). 또한, 상기 방송 신호와 관련한 애플리케이션 리스트를 사용자에게 보여주고, 필요시 시청하면서 편리하게 관련 애플리케이션을 실행하기 위하여 방송 신호에 포함된 방송 프로그램 정보를 애플리케이션 서버로 전송한다(S1640). 상기 방송 프로그램 정보는 상술한 바와 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
한편, 애플리케이션 서버는 애플리케이션이 새로 생성되면 생성된 애플리케이션을 등록하고(S1620), 방송 프로그램 정보를 포함한 애플리케이션 데이터를 데이터베이스화 한다. 상기 애플리케이션 데이터는 메타 데이터를 포함하며, 상술한 바와 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
애플리케이션 서버는 상기 멀티미디어 디바이스로부터 수신한 방송 프로그램 정보를 이용하여 상기 방송 프로그램과 연관성이 있는 애플리케이션들을 데이터베이스로부터 추출한다. 추출된 애플리케이션들에 대하여 애플리케이션 리스트를 생성하고 이를 멀티미디어 디바이스로 전송한다(S1650).
멀티미디어 디바이스는 애플리케이션 리스트에 포함된 각각의 애플리케이션에 대하여 아이콘, 이름 등을 이용하여 그래픽 데이터를 생성하고(S1660), 상기 디코딩된 비디오 데이터와 함께 출력되도록, 그래픽 데이터를 OSD로 표시한다(S1670).
사용자로부터 상기 OSD로 표시한 그래픽 데이터를 통해 특정 애플리케이션의 실행을 요청하는 실행 요청 신호를 수신하면(S1680), 상기 특정 애플리케이션이 멀티미디어 디바이스에 설치되어 있는지 여부를 판단한다(S1690).
특정 애플리케이션이 설치되어 있지 않은 경우, 상기 애플리케이션 서버로 특정 애플리케이션 설치를 요청하면(S1700), 상기 애플리케이션 서버는 데이터베이스를 참조하여(S1710), 특정 애플리케이션 설치를 위한 데이터를 멀티미디어 디바이스로 전송한다(S1720). 멀티미디어 디바이스는 상기 수신한 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션을 설치하고(S1730), 특정 애플리케이션을 실행한다(S1740). 반면에, 특정 애플리케이션이 설치되어 있는 경우, 바로 특정 애플리케이션을 실행하면 된다(S1740).
한편, 이하에서는 본 발명에 따른 멀티미디어 디아비스를 제어하는 방법을 설명하도록 한다.
먼저, 멀티미디어 디바이스는 콘텐츠를 디스플레이하고, 상기 콘텐츠의 메타 데이터를 포함하는 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송한다.
상기 콘텐츠는 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 콘텐츠의 메타 데이터는 콘텐츠가 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 콘텐츠의 이름, 방송 시간, 콘텐츠에 소개되는 장소, 콘텐츠가 촬영된 장소, 콘텐츠에 등장하는 적어도 한 명의 출연자 및 콘텐츠에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우, 상기 콘텐츠의 메타 데이터는, 방송 프로그램이 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 방송 프로그램의 이름, 방송 시간, 방송 프로그램에 소개되는 장소, 방송 프로그램이 촬영된 장소, 방송 프로그램에 출연하는 적어도 한 명의 출연자 및 방송 프로그램에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 애플리케이션 리스트는 상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각을 식별하는 애플리케이션 메타 데이터를 포함하고, 상기 애플리케이션 메타 데이터는, 애플리케이션의 이름, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션의 링크 정보, 애플리케이션 아이콘 및 애플리케이션의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 디스플레이되는 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 검색한다. 이때, 검색은 콘텐츠의 종류, 애플리케이션의 설치 여부, 프로그램명, 장르, 방송사, 제작사, 장소, 캐릭터, 출연자, 음악 및 키워드 중 적어도 하나를 이용하여 검색할 수 있다.
상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대해 그래픽 데이터를 생성하고, 상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시한다.
상기 그래픽 데이터를 OSD에 표시하는 경우에, 상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대해 기설정된 추천 기준에 따라 순위를 설정하여 실행할 애플리케이션을 추천할 수 있다. 이때, 추천은 다른 사용자의 멀티미디어 디바이스에 설치된 횟수, 다른 사용자들의 추천 횟수, 매칭되는 검색 조건의 수 및 기본 추천으로 설정되어 있는 애플리케이션인지 여부 중 적어도 하나를 이용하여 순위를 설정하여 순위대로 추천할 수 있다.
또한, 상기 표시된 그래픽 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션에 대한 실행 요청 신호를 수신할 수 있고, 상기 실행 요청 신호에 따라 특정 애플리케이션을 실행할 수 있다.
다만, 상기 선택된 특정 애플리케이션을 실행하기 위하여, 상기 특정 애플리케이션이 멀티미디어 디바이스에 설치되었는지 여부를 판단하여야 한다. 상기 판단 결과 미설치된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 설치하기 위한 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 다운로드하고, 상기 데이터를 이용하여 상기 애플리케이션을 상기 멀티미디어 디바이스에 설치한 후 실행할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도로, 콘텐츠가 방송 신호를 통해 재생되는 방송 프로그램 콘텐츠인 경우를 일실시예로서 설명한다. 상술한 멀티미디어 디바이스와 동일한 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
외부 소스 디바이스로부터 방송 신호를 수신하면(S1800), 상기 수신된 방송 신호에 포함된 비디오 데이터를 디코딩한다(S1810). 또한, 방송 프로그램 정보를 포함하는 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송한다(S1820).
상기 방송 프로그램 정보는 방송 프로그램이 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 방송 프로그램의 이름, 방송 시간, 방송 프로그램에 소개되는 장소, 방송 프로그램이 촬영된 장소, 방송 프로그램에 출연하는 적어도 한 명의 출연자 및 방송 프로그램에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트에서, 상기 방송 신호에 포함된 방송 프로그램 정보에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 검색한다(S1830).
상기 애플리케이션 리스트는, 상기 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대하여, 애플리케이션의 이름, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션의 링크 정보 및 애플리케이션의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 애플리케이션을 검색하는 경우에는 애플리케이션의 설치 여부, 프로그램명, 장르, 방송사, 제작사, 장소, 캐릭터, 출연자, 음악 및 키워드 중 적어도 하나를 이용하여 검색할 수 있다.
검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 그래픽 데이터를 생성하고(S1840), 상기 디코딩된 비디오 데이터와 함께 출력되도록, 상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시한다(S1850).
상기 생성된 그래픽 데이터를 통하여 실행 요청 신호가 발생하는 경우에, 상기 특정 애플리케이션을 바로 실행할 수도 있지만, 그 이전에 상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 기설정된 추천 기준에 따라 순위를 설정하여 실행할 애플리케이션을 추천할 수도 있다(S1860).
실행할 애플리케이션을 추천하는 것은, 다른 사용자의 멀티미디어 디바이스에 설치된 횟수, 다른 사용자들의 추천 횟수, 매칭되는 검색 조건의 수 및 기본 추천으로 설정되어 있는 애플리케이션인지 여부 중 적어도 하나를 이용하여 순위를 설정할 수 있다.
상기 추천한 애플리케이션 중에서 실행 요청 신호를 수신하면(S1870), 특정 애플리케이션이 이미 설치되어 있는지 여부를 판단한다(S1880). 판단 결과 미설치된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 설치하기 위한 데이터를 애플리케이션 서버로부터 다운로드 받고(S1890), 다운로드된 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션을 설치한다(S1900). 특정 애플리케이션이 설치가 완료되면 특정 애플리케이션을 실행시키는데(S1910), 상기 판단 결과 설치되어 있는 경우라면 바로 실행하면 된다.
도 15의 도시된 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법에서는, 애플리케이션 서버로부터 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션 리스트들을 모두 수신한 후에, 멀티미디어 디바이스에서 현재 출력 중인 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션을 검색하여 추천하는 것을 일실시예로서 설명하였다. 그에 따라, 멀티미디어 디바이스에서는 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여 현재 출력 중인 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션을 별도로 검색해야 하는 과정이 부과되는 단점이 있었다.
따라서, 멀티미디어 디바이스의 부하를 줄이고자 하는 경우에는, 애플리케이션 서버로 애플리케이션 리스트를 요청할 때에 현재 출력 중인 방송 프로그램 정보를 함께 전송하여 검색하는 작업을 애플리케이션 서버에서 수행하도록 하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 그에 따라, 멀티미디어 디바이스는 수신한 애플리케이션 리스트에서 연관성이 있는 애플리케이션을 별도로 검색할 필요없이, 분류 기준에 따라 분류하여 디스플레이하기만 하면 된다.
도 16은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도로, 디지털 TV 방송 중 DST(Data Service Table)을 분석하여(S200) 오디오 및 비디오 정보와 함께 애플리케이션이 존재하는지 판단한다(S210). 디지털 TV 방송 중 오디오 및 비디오 정보와 함께 애플리케이션이 존재하는 경우, 애플리케이션이 존재함을 나타내는 마크를 디스플레이한다(S220).
이와 같이 DST를 이용할 경우, 방송사에서 직접 지원하는 애플리케이션에 대해서 특히 유용하며, 방송 프로그램과 가장 연관성이 높은 애플리케이션을 실행시킬 수 있다는 장점이 있다.
도 17은 도 16에서 화면에 디스플레이되는 애플리케이션 마크를 도시한 도면으로, 도 17에 화면에 디스플레이되는 애플리케이션 마크(310)가 도시되어 있다. 애플리케이션 정보를 사용하기 위하여 애플리케이션 마크에 포커스를 주거나 애플리케이션 마크를 활성화(S230)하게 되면, 도 17에 도시된 바와 같이 애플리케이션에 대한 간략한 정보(320)를 제공한다(S240).
한편, 도 18은 본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스에서 프로그램과 관련한 애플리케이션을 모바일 디바이스에서 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다. 도 18에는 멀티미디어 디바이스(1800)에서 음악 방송 프로그램이 디스플레이되는 경우, 현재 노래를 부르는 가수 및 노래에 대한 애플리케이션이 모바일 디바이스(1810)에서 자동으로 실행되는 일실시예이다.
모바일 디바이스(1810)를 통하여, 곡명(1811), 작곡가(1812), 작사가(1813), 가사(1814) 등에 대한 정보를 알 수 있고, 플레이 메뉴(1815)를 통하여 해당 음악도 들을 수 있다.
도 18에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 디바이스(1800)에서 디스플레이 중인 방송 프로그램과 관련한 애플리케이션을 멀티미디어 디바이스가 아닌 모바일 디바이스(1810)에서 디스플레이 되도록 함으로써 프로그램의 몰입감이 떨어지는 것을 방지할 수 있다는 장점이 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법은 멀티미디어 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
300 애플리케이션 서버
400 멀티미디어 디바이스

Claims (20)

  1. 콘텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하여 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하는 네트워크 인터페이스;
    상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 적어도 하나의 애플리케이션에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 OSD(On Screen Display)에 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 컨트롤러;를 포함하는 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 OSD에 표시된 그래픽 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션에 대한 실행 요청 신호가 발생하는 경우, 상기 특정 애플리케이션을 실행하는 실행부;를 더 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 실행부는,
    상기 특정 애플리케이션이 멀티미디어 디바이스에 미설치된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 상기 멀티미디어 디바이스에 설치한 후 실행하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는, 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 메타 데이터는,
    콘텐츠의 종류, 콘텐츠가 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 콘텐츠의 이름, 방송 시간, 콘텐츠에 소개되는 장소, 콘텐츠가 촬영된 장소, 콘텐츠에 등장하는 적어도 한 명의 출연자 및 콘텐츠에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트는, 상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각을 식별하는 애플리케이션 메타 데이터를 포함하고,
    상기 애플리케이션 메타 데이터는, 애플리케이션의 이름, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션의 링크 정보, 애플리케이션 아이콘 및 애플리케이션의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션을 기설정된 분류 기준에 따라 분류하기 위한 분류체계부;를 더 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기설정된 분류 기준은,
    콘텐츠의 종류, 애플리케이션의 설치 여부, 프로그램명, 장르, 방송사, 제작사, 장소, 캐릭터, 출연자 및 음악 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 기설정된 추천 기준에 따라 순위를 설정하여 애플리케이션을 추천하는 추천부;를 더 포함하는 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기설정된 추천 기준은,
    다른 사용자의 멀티미디어 디바이스에 설치된 횟수, 다른 사용자들의 추천 횟수, 매칭되는 검색 조건의 수 및 기본 추천으로 설정되어 있는 애플리케이션인지 여부 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션에 대하여 기설정된 검색 조건에 따라 검색하는 검색부;를 더 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스.
  12. 콘텐츠를 디스플레이하는 단계;
    콘텐츠의 메타 데이터를 포함하는 적어도 하나의 애플리케이션을 식별하는, 애플리케이션 리스트를 요청하는 신호를 애플리케이션 서버로 전송하는 단계;
    상기 애플리케이션 서버로부터 수신한 애플리케이션 리스트를 이용하여, 상기 디스플레이되는 콘텐츠의 메타 데이터에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션을 검색하는 단계;
    상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대해 그래픽 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 그래픽 데이터를 OSD(On Screen Display)에 표시하는 단계;를 포함하는 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 OSD에 표시된 그래픽 데이터를 이용하여 특정 애플리케이션에 대한 실행 요청 신호가 발생하는 경우, 상기 특정 애플리케이션을 실행하는 단계;를 더 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 선택된 특정 애플리케이션을 실행하는 단계는,
    상기 특정 애플리케이션이 멀티미디어 디바이스에 설치되었는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 미설치된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 설치하기 위한 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 다운로드하는 단계; 및
    상기 데이터를 이용하여 상기 애플리케이션을 상기 멀티미디어 디바이스에 설치한 후 실행하는 단계;를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는, 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 콘텐츠의 메타 데이터는, 콘텐츠의 종류, 콘텐츠가 방송되는 채널의 번호, 채널의 이름, 콘텐츠의 이름, 방송 시간, 콘텐츠에 소개되는 장소, 콘텐츠가 촬영된 장소, 콘텐츠에 등장하는 적어도 한 명의 출연자 및 콘텐츠에 소개되는 음악 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 리스트는, 상기 애플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각을 식별하는 애플리케이션 메타 데이터를 포함하고,
    상기 애플리케이션 메타 데이터는, 애플리케이션의 이름, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션의 링크 정보, 애플리케이션 아이콘 및 애플리케이션의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션을 검색하는 단계는,
    콘텐츠 종류, 애플리케이션의 설치 여부, 프로그램명, 장르, 방송사, 제작사, 장소, 캐릭터, 출연자, 음악 및 키워드 중 적어도 하나를 이용하여 검색하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 검색된 적어도 하나의 애플리케이션에 대해 기설정된 추천 기준에 따라 순위를 설정하여 실행할 애플리케이션을 추천하는 단계;를 더 포함하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 실행할 애플리케이션을 추천하는 단계는,
    다른 사용자의 멀티미디어 디바이스에 설치된 횟수, 다른 사용자들의 추천 횟수, 매칭되는 검색 조건의 수 및 기본 추천으로 설정되어 있는 애플리케이션인지 여부 중 적어도 하나를 이용하여 순위를 설정하는, 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스의 제어 방법.
  20. 제 12 항 내지 제 19 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
KR1020110107814A 2011-10-21 2011-10-21 콘텐츠 연관 애플리케이션을 실행시키는 멀티미디어 디바이스 및 그 제어 방법 KR101871710B1 (ko)

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