KR101715828B1 - 단말 및 그의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말 및 그의 제어 방법을 개시한다. 즉, 본 발명은 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공하며, 해당 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시함으로써, 해당 이미지와 관련한 상품 및/서비스에 대한 홍보 효과를 높이고, 관심 있는 상품 및/서비스에 대한 실시간 정보를 용이하게 확인할 수 있다.

Description

단말 및 그의 제어 방법{Terminal and control method thereof}
본 발명은 단말 및 그의 제어 방법에 관한 것으로, 특히 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공하며, 해당 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시하는 단말 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 이동 단말기(Mobile Terminal)는, GPS(Global Positioning System) 기능 및 통화 기능(또는, 호(call) 기능)을 수행하여, 그 수행 결과를 사용자에게 제공하는 장치이다.
이러한 이동 단말기는 세대를 거듭할수록 더 많은 정보를 더 짧은 시간에 송수신할 수 있고, 다양한 기능이 부가되고 있으나, 이러한 기능에 맞춘 사용자 중심의 편의성을 위한 UI(User Interface) 개발이 부족한 상태이다.
한국공개특허 제10-2013-0084274호 [명칭: 3차원 가상현실 인터넷 쇼핑몰]
본 발명의 목적은 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공하는 단말 및 그의 제어 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 가상 현실 또는 증강 현실을 통해 표시되는 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시하는 단말 및 그의 제어 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법은 단말의 제어 방법에 있어서, 통신부에 의해, 서버로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신하는 단계; 표시부에 의해, 상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계; 제어부에 의해, 상기 표시부에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택될 때, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 통신부를 포함하는 단말에 설치된 상태인지 여부를 확인하는 단계; 및 상기 확인 결과, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치되지 않은 상태일 때, 상기 제어부에 의해, 상기 서버와의 연동에 의해 상기 앱을 상기 단말에 설치하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 이미지는, 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된 이미지이며, 하나 이상의 객체 및 상기 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태이며, 상기 객체는, 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품(Display products), POP(Point of Purchase), 전단(leaflet), 배너광고(banner advertisement), 게시판 광고, 포스터 광고(billing), 간판(signboard) 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 추가 객체는, 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제공하기 위한 객체일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치된 상태일 때, 상기 제어부에 의해, 상기 서버로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계; 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 특정 추가 객체가 선택될 때, 상기 제어부에 의해, 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 어느 하나의 추가 정보를 확인하는 단계; 및 상기 제어부에 의해, 상기 표시부의 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 상기 확인된 추가 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 증강 현실 영상은, 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 2차원 형태의 영상에, 상기 촬영된 영상 내에서 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체가 포함된 상태이며, 상기 객체는, 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판 광고, 포스터 광고, 간판 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 추가 객체는, 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제공하기 위한 객체일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계는, 상기 증강 현실 영상에 포함된 객체 및 추가 객체 중 적어도 하나의 정보에 대한 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 불빛이 점등 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 점등 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과 및 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 중 어느 하나의 효과가 적용된 상태일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 추가 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계는, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 실시간 부가 정보 객체가 선택된 상태일 때, 서버에 의해 제공되는 상기 실시간 부가 정보 객체와 관련한 실시간 부가 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 1 영역에 표시하는 과정; 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 관련 동영상 객체가 선택된 상태일 때, 상기 서버에 의해 제공되는 상기 관련 동영상 객체와 관련한 관련 동영상을 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 2 영역에 표시하는 과정; 및 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 쿠폰 객체가 선택된 상태일 때, 상기 쿠폰 객체와 관련한 쿠폰 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 3 영역에 표시하는 과정 중 어느 하나의 과정을 수행할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 표시부에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 상기 객체와 관련한 추가 객체 및 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지될 때, 상기 표시부에 의해, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 증강 현실 영상의 일측에 표시하는 단계; 및 상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료될 때, 상기 표시부에 의해, 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 추가 영상 정보는, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대응하는 홍보 영상 및 상기 특정 객체와 관련한 3D 파노라마 영상 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 미리 설정된 이벤트는, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택한 상태가 유지되는 경우 및, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 상기 단말의 사용자에 의한 터치 제스처가 감지되는 경우 중 어느 하나의 경우를 포함하며, 상기 단말의 사용자에 의한 터치 제스처는, 탭(tap), 터치&홀드(touch & hold), 더블 탭(double tap), 드래그(drag), 플릭(flick), 드래그 앤드 드롭(drag & drop), 핀치(pinch) 및 스와이프(swipe) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말은 단말에 있어서, 서버로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신하는 통신부; 상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시하는 표시부; 및 상기 표시부에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택될 때, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 통신부를 포함하는 단말에 설치된 상태인지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치되지 않은 상태일 때, 상기 서버와의 연동에 의해 상기 앱을 상기 단말에 설치하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치된 상태일 때, 상기 서버로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 표시하도록 상기 표시부를 제어하며, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 특정 추가 객체가 선택될 때, 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 어느 하나의 추가 정보를 확인하고, 상기 표시부의 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 상기 확인된 추가 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 증강 현실 영상은, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 객체 및 추가 객체 중 적어도 하나의 정보에 대한 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 불빛이 점등 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 점등 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과 및 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 중 어느 하나의 효과가 적용된 상태일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 실시간 부가 정보 객체가 선택된 상태일 때, 서버를 통해 제공되는 상기 실시간 부가 정보 객체와 관련한 실시간 부가 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 1 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 관련 동영상 객체가 선택된 상태일 때, 서버를 통해 제공되는 상기 관련 동영상 객체와 관련한 관련 동영상을 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 2 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 쿠폰 객체가 선택된 상태일 때, 상기 쿠폰 객체와 관련한 쿠폰 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 3 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 표시부에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 상기 객체와 관련한 추가 객체 및 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지될 때, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 증강 현실 영상의 일측에 표시하도록 상기 표시부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료될 때, 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀하도록 상기 표시부를 제어할 수 있다.
본 발명은 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공함으로써, 해당 이미지와 관련한 상품 및/서비스에 대한 홍보 효과를 높이고, 관심 있는 상품 및/서비스에 대한 실시간 정보를 용이하게 확인할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 가상 현실 또는 증강 현실을 통해 표시되는 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시함으로써, 사용자 편의를 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 현재 화면에서 사용자가 관심을 보이는 객체와 관련한 추가 정보를 제공함에 따른 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 안내 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전시 상품의 예를 나타낸 도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 POP의 예를 나타낸 도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전단의 예를 나타낸 도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 배너 광고의 예를 나타낸 도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 포스터 광고의 예를 나타낸 도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 간판의 예를 나타낸 도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10 내지 도 17은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면을 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 단말(100)이 적용된 안내 장치(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 안내 장치(10)는 단말(100) 및 서버(200)로 구성된다. 도 1에 도시된 안내 장치(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 안내 장치(10)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 안내 장치(10)가 구현될 수도 있다.
상기 단말(100)은 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 단말(100)은 통신부(110), 저장부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140) 및 제어부(150)로 구성된다. 도 2에 도시된 단말(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(100)이 구현될 수도 있다.
상기 통신부(110)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 상기 서버(200) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 상기 통신부(110)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 통신부(110)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 상기 통신부(110)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 상기 서버(200) 등과 무선 신호를 송수신한다.
또한, 상기 통신부(110)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 서버(200)로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신한다. 여기서, 상기 이미지는 특정 매장에 구비된 360도 카메라(미도시)를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한(또는 삽입한) 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된(또는 획득된) 이미지일 수 있다. 또한, 상기 이미지는 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태일 수 있다. 여기서, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다. 이때, 상기 캡쳐된 이미지 상에서의 추가 객체는 2차원 형태로 표시될 수도 있다.
여기서, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 전시 상품(Display products)은 고객에게 상품 판매를 위해 전시한 전시용 비판매 상품을 나타낸다(예를 들어 마네킹에 입힌 옷, 전시대에 돋보이게 진열해 둔 가방 등 포함).
또한, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 POP(Point of Purchase)는 매장을 찾아온 고객에게 즉석에서 상품 및/또는 서비스에 대한 정보를 제공하는 광고를 나타낸다.
또한, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 전단(leaflet)(또는 전단 광고/전단지/전단지 광고)은 광고나 선전을 목적으로 배포하는 간단한 인쇄물의 형태를 나타낸다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 배너 광고(banner advertisement)는 매장의 특정 위치에 설치되어 특정 상품 및/또는 서비스에 대한 정보를 제공하는 광고를 나타낸다.
또한, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 포스터 광고(billing)는 광고 선전용으로 제작하여 붙이는 종이를 나타내며, 시각에 호소하는 것이기 때문에 주목을 끌 수 있도록 문자, 도형, 문장 등을 고려하여 제작한다.
또한, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 간판(signboard)은 매장과 관련한 회사명, 상점명, 상품명, 서비스명 등을 표시하는 판을 나타낸다.
상기 저장부(120)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 상기 저장부(120)는 상기 단말(100)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 상기 저장부(120)는 상기 단말(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 단말(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 단말(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 단말(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 상기 저장부(120)에 저장되고, 단말(100)에 설치되어, 제어부(150)에 의하여 상기 단말(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 상기 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 저장부(120)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 상기 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 상기 저장부(120)는 상기 통신부(110)를 통해 수신된 하나 이상의 이미지를 저장한다.
또한, 상기 저장부(120)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 서버(200)로부터 제공되는 증강 현실 영상 등을 표시(또는 출력)하기 위한 특정 앱(또는 애플리케이션)(예를 들어 쇼핑앱 등 포함)을 저장(또는 설치)한다.
상기 표시부(130)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 저장부(120)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 상기 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 상기 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시부(130)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 통신부(110)를 통해 수신된 하나 이상의 이미지를 표시한다.
또한, 상기 표시부(130)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 단말(100)에 설치된 특정 앱(예를 들어 쇼핑앱 등 포함)을 통해 상기 서버(200)로부터 제공되는 증강 현실 영상 등을 표시한다.
상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 상기 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 상기 서버(200)로부터 제공되는 증강 현실 영상 등에 대응하는 음성 정보를 출력한다.
상기 제어부(150)는 상기 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제어부(150)는 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부(150)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 해당 단말(100)의 사용자에 대한 상기 서버(200)로의 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 제어부(150)는 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀, 이메일 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 회원 가입 절차에 의해, 상기 제어부(150)는 생년월일, 남/여 정보, 전화번호, 이메일, 비밀번호, 이름, 주소 등의 사용자 정보를 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)에 제공한다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 상기 통신부(110)를 통해 수신한다. 여기서, 상기 이미지는 특정 매장에 구비된 360도 카메라(미도시)를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한(또는 삽입한) 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된(또는 획득된) 이미지일 수 있다. 또한, 상기 이미지는 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태일 수 있다. 여기서, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다. 이때, 상기 캡쳐된 이미지 상에서의 추가 객체는 2차원 형태로 표시될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 표시부(130)에 상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시한다.
또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상(또는 가상 현실 영상/3D 파노라마 영상)을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인지 여부를 확인한다.
상기 확인 결과, 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치되지 않은 상태인 경우, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)와의 연동에 의해 해당 앱을 상기 단말(100)에 설치한다.
또한, 상기 단말(100)에 설치된 앱이 실행되는 경우, 상기 제어부(150)는 앱 실행 결과 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 앱 실행 결과 화면은 회원 정보를 입력받거나 전송하기 위한 회원 정보 항목(또는 메뉴/버튼), 이미지 또는 3D 파노라마 영상을 제공하기 위한 영상 정보 항목, 앱의 기능을 설정하기 위한 설정 항목, 단말(100)을 통해 구매한 상품이나 서비스에 대한 구매 이력 정보 등을 관리하기 위한 마이 페이지 항목 등을 포함한다. 이때, 상기 단말(100)은 백그라운드 상태로 해당 앱과 관련한 서버(200)와 통신한다.
또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 회원 정보 항목이 선택되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 선택된 회원 정보 항목에 대응하는 회원 정보를 입력받기(또는 수신하기) 위한 회원 정보 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다.
또한, 상기 제어부(150)는 사용자 입력(또는 사용자 터치)에 따른 회원 정보를 수신한다. 여기서, 상기 회원 정보는 이름, 주소, 사용 언어, 배송지 정보, 쇼핑 객체 종류(예를 들어 아바타 종류, 이모티콘 종류 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 수신된 회원 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 구매 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 상기 확인 결과, 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인 경우(또는 앞선 설치 단계를 통해 해당 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인 경우), 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 증강 현실 영상은 상기 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 2차원 형태의 영상에, 상기 촬영된 영상 내에서 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체(예를 들어 3차원 형태의 객체)가 삽입(또는 추가)된 상태일 수 있다. 이때, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다.
또한, 상기 객체 및/또는 상기 추가 객체는 해당 객체 및/또는 추가 객체의 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 해당 객체 및/또는 추가 객체에 대해서 불빛(또는 특정 색상)이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과, 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 등이 적용된 상태일 수 있다.
또한, 상기 추가 객체는 상기 단말(100)의 사용자의 제어에 의해 해당 증강 현실 영상이 좌/우/상/하 방향으로 회전(또는 이동)하는 경우에 있어서도, 해당 증강 현실 영상에 포함된 객체의 움직임에 동일하게 매칭(또는 회전)할 수 있다.
이와 같이, 상기 증강 현실 영상 내에서의 화면이 좌/우/상/하 방향으로 회전하더라도 상기 증강 현실 영상에 포함된 추가 객체가 해당 회전에 매칭되어 함께 회전함에 따라, 상기 표시부(130)에 표시되는 상기 추가 객체는 사용자의 확인이 용이하도록 표시(또는 노출)될 수 있다.
또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내의 특정 3차원 형태의 추가 객체가 선택되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 상기 선택된 3차원 형태의 추가 객체와 관련한 추가 정보를 상기 표시부(130)에 표시한다. 이때, 상기 추가 정보(또는 상기 3차원 형태의 추가 객체와 관련한 추가 정보)는 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)로부터 실시간으로 전송되는 정보일 수 있다.
즉, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내의 특정 3차원 형태의 추가 객체가 선택되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 포함하는 해당 추가 객체와 관련한 추가 정보를 확인한다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 표시부(130)의 증강 현실 영상 내의 특정 영역(또는 팝업 형태)에 상기 확인된 추가 정보(예를 들어 상기 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰 정보 등 포함)를 표시한다. 이때, 상기 추가 정보는 해당 추가 정보의 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 해당 추가 객체에 대해서 불빛(또는 특정 색상)이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과, 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 등이 적용된 상태일 수 있다.
이때, 상기 제어부(150)는 상기 표시부(130)의 증강 현실 영상 내의 다른 특정 영역에 상기 확인된 추가 정보를 말 풍선 형태 등으로 표시할 수도 있다.
또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체, 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 증강 현실 영상의 일측에 표시(또는 오버랩하여 표시)한다. 여기서, 상기 추가 영상 정보는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대응하는 홍보 영상, 해당 특정 객체와 관련한 3D 파노라마 영상(또는 가상 현실 영상/증강 현실 영상) 등을 포함한다. 이때, 상기 미리 설정된 이벤트는, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택(또는 터치/클릭)한 상태가 유지되는 경우, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처가 감지되는 경우 등을 포함한다. 여기서, 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 핀치, 스와이프 등을 포함한다.
"탭(tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)을 이용하여 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)을 터치한 후, 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 즉, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 상기 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.
"더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.
"플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)에 터치한 후 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다.
"핀치(pinch)"는 사용자가 두 손가락을 화면(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함) 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 동작을 나타낸다.
"스와이프(swipe)"는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트(예를 들어 객체, 지명, 부가 정보 등 포함)를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
또한, 상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
즉, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택한 상태가 해제되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
또한, 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처 감지 이후 상기 미리 설정된 시간이 경과한 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
상기 서버(200)는 상기 단말(100) 등과 통신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)과의 연동에 의해, 상기 단말(100)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)과의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 증강 현실 영상 등을 출력하기 위한 앱(또는 전용 앱/쇼핑앱)을 상기 단말(100)에 설치한다.
또한, 상기 서버(200)는 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 영상을 관리한다.
이때, 상기 360도 카메라는 해당 360도 카메라가 설치된 특정 매장(또는 오프라인 상)의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품(또는 전시 상품), POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함하는 영상(또는 2차원 영상/파노라마 영상)을 촬영한다. 여기서, 상기 매장은 백화점, 쇼핑몰, 아울렛, 음식점, 병원, 빌딩(또는 건축물) 등을 포함한다. 이때, 상기 360도 카메라는 2차원 형태의 파노라마 영상을 촬영할 수 있다.
또한, 상기 360도 카메라에서 처리된 화상 프레임은 해당 360도 카메라 자체에 포함된 메모리(미도시)에 저장되거나, 유/무선 통신을 통해 상기 서버(200), 상기 단말(100) 등에 제공될 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 영상 내에서 하나 이상의 객체를 인식한다. 여기서 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 촬영된 영상 내에, 상기 인식된 객체와 관련한 추가 객체(예를 들어 3차원 형태의 객체)를 삽입(또는 추가/포함)하여 증강 현실 영상을 생성한다. 여기서, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 인식된 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다.
즉, 상기 서버(200)는 상기 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체를 확인한다.
또한, 상기 서버(200)는 2차원 형태의 상기 촬영된 영상 내에, 상기 확인된 상기 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체를 삽입하여 증강 현실 영상을 생성한다. 여기서, 상기 증강 현실 영상은 2차원 형태의 상기 촬영된 영상과, 3차원 형태의 상기 인식된 객체와 관련한 추가 객체로 구성할 수 있다.
이때, 상기 인식된 객체 및/또는 상기 영상에 삽입되는 추가 객체는 해당 객체 및/또는 추가 객체의 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 해당 객체 및/또는 추가 객체에 대해서 불빛(또는 특정 색상)이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과, 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 등이 적용된 상태일 수 있다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 상기 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영되는 2차원 형태의 영상에 사용자의 관심 및/또는 흥미를 유발하고, 추가 정보를 제공하기 위해서 해당 2차원 형태의 영상 내에 3차원 형태의 추가 객체를 삽입(또는 추가)하여 새로운 증강 현실 영상을 생성할 수 있다.
또한, 이와 같이, 증강 현실 영상 생성 시, 해당 객체, 추가 객체 등에 대해서 다양한 효과를 적용하여, 증강 현실 영상 내에서의 식별이 용이하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 생성되는 증강 현실 영상은 상기 증강 현실 영상에 포함된 객체, 추가 객체, 지점(또는 좌표/해당 객체 및/또는 추가 객체에 대응하는 좌표) 등에 위한 위치 정보를 포함(또는 연동/매칭)한다.
즉, 상기 증강 현실 영상뿐만 아니라, 추후 임의의 단말(예를 들어 상기 단말(100)의 위치 정보 등 포함)에 대응하는 증강 현실 영상을 검색(또는 확인)할 수 있도록 해당 증강 현실 영상에 포함된 객체, 추가 객체, 지점 등에 대한 위치 정보를 포함하도록 구성한다.
이에 따라, 상기 임의의 단말에서 위치 정보에 대응하는 증강 현실 영상을 요청하는 경우, 상기 서버(200)는 미리 저장된 하나 이상의 객체, 추가 객체, 지점 등의 위치 정보를 포함하는 복수의 증강 현실 영상 정보 중에서 상기 임의의 단말로부터 요청된 특정 위치 정보에 대응하는 증강 현실 영상 정보를 확인하고, 상기 확인된 증강 현실 영상 정보를 해당 단말에 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 서버(200)는 복수의 매장 및/또는 상품의 위치 정보와 연동된 증강 현실 영상 정보 중에서, 상기 임의의 단말의 위치 정보인 서울특별시 강남구 역삼로 123-45에 대응하는 객체 및 관련 추가 객체가 포함된 증강 현실 영상 정보를 확인할 수 있다.
또한, 상기 복수의 매장 및/또는 상품의 위치 정보와 연동된 증강 현실 영상 정보 중에서, 상기 임의의 단말의 위치 정보인 서울특별시 강남구 역삼로 123-45에 대응하는 객체 및 관련 추가 객체가 없는 경우, 상기 서버(200)는 상기 임의의 단말의 위치 정보와 유사한(예를 들어 서울특별시 강남구 역삼로 123-44 또는 123-46 등 포함) 객체 및/또는 상품이 포함된 증강 현실 영상 정보를 확인할 수도 있다.
또한, 상기 복수의 증강 현실 영상 정보가 미리 설정된 간격으로 구성된 GPS 정보와 매칭된 경우, 상기 서버(200)는 상기 임의의 단말의 위치 정보와 상기 미리 설정된 간격으로 구성된 GPS 정보를 근거로 상기 임의의 단말의 위치 정보에 대응하는(또는 유사한/관련한) 하나의 증강 현실 영상 정보를 확인할 수도 있다.
이외에도, 상기 서버(200)에 미리 저장된 복수의 증강 현실 영상 정보 중에서 특정 위치 정보에 대응하는 증강 현실 영상 정보를 확인하는 방법은 지도 검색 서비스에서 활용되는 기술들을 적용할 수도 있다.
이와 같이, 본 발명에 의해 생성되는 증강 현실 영상 정보는 위치 정보와 연동된 상태로, 임의의 단말로부터 전송되는 특정 위치 정보에 대해서, 상기 서버(200)에 미리 저장된 복수의 증강 현실 영상 정보 중에서 상기 특정 위치 정보에 대응하는 증강 현실 영상 정보를 확인하고, 상기 확인된 증강 현실 영상 정보를 상기 특정 위치 정보를 전송한 해당 단말에 제공할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 생성된 증강 현실 영상 정보 중에서 임의의 이미지(또는 화면)를 캡쳐(또는 획득)한다. 여기서, 상기 이미지는 특정 매장에 구비된 360도 카메라(미도시)를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한(또는 삽입한) 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된(또는 획득된) 이미지일 수 있다. 또한, 상기 이미지는 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태일 수 있다. 여기서, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다. 이때, 상기 캡쳐된 이미지 상에서의 추가 객체는 2차원 형태로 표시될 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 캡쳐된(또는 획득된) 이미지를 복수의 단말(100)에 각각 전송한다.
또한, 상기 전송에 응답하여 해당 캡쳐된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱 설치 요청이 수신되는 경우, 상기 서버(200)는 해당 앱 설치 요청에 대응하는 상기 단말(100)과의 연동에 의해, 해당 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱을 상기 단말(100)에 설치한다.
또한, 상기 전송에 응답하여 해당 캡쳐된 이미지와 관련한 증강 현실 영상 전송 요청이 수신되는 경우, 상기 서버(200)는 복수의 증강 현실 영상 중에서 상기 캡쳐된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 해당 증강 현실 영상 전송 요청에 대응하는 상기 단말(100)에 전송한다.
또한, 상기 단말(100)에 제공된 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체가 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 해당 추가 객체에 대한 정보를 근거로 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보를 상기 단말(100)에 제공한다. 이때, 상기 추가 정보(또는 상기 3차원 형태의 추가 객체와 관련한 추가 정보)는 해당 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)에 제공된 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체, 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보 요청을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보 요청에 응답하여 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 추가 영상 정보는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대응하는 홍보 영상, 해당 특정 객체와 관련한 3D 파노라마 영상(또는 가상 현실 영상/증강 현실 영상) 등을 포함한다. 이때, 상기 미리 설정된 이벤트는, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택(또는 터치/클릭)한 상태가 유지되는 경우, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처가 감지되는 경우 등을 포함한다. 여기서, 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 핀치, 스와이프 등을 포함한다.
이와 같이, 상기 단말(100)의 현재 화면에 표시되는 증강 현실 영상 내에서 추가 객체(또는 미리 설정된 효과가 적용된 추가 객체)가 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)의 요청에 의해 상기 단말(100)에서 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등의 추가 정보를 상기 단말(100)에 실시간으로 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 가상 현실 또는 증강 현실을 통해 표시되는 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 단말의 제어 방법을 도 1 내지 도 17을 참조하여 상세히 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 통신부(110)는 서버(200)로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신한다. 여기서, 상기 이미지는 특정 매장에 구비된 360도 카메라(미도시)를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한(또는 삽입한) 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된(또는 획득된) 이미지일 수 있다. 또한, 상기 이미지는 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태일 수 있다. 여기서, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다. 이때, 상기 캡쳐된 이미지 상에서의 추가 객체는 2차원 형태로 표시될 수도 있다.
또한, 제어부(150)는 표시부(130)에 상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시한다.
일 예로, 통신부(110)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 이미지를 수신한다. 또한, 도 10에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 수신된 제 1 이미지(1000)를 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 제 1 이미지(1000)는 AAA 백화점 내의 가구 코너에 설치된 360도 카메라를 통해 실시간으로 촬영되는 영상에 해당 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 제 1 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된 이미지일 수 있다. 또한, 상기 제 1 이미지(1000)는 상기 촬영된 영상에 대해서 증강 현실 기능이 적용된 상태로, 실시간으로 촬영되는 영상 내에 포함된 제 1 가구(1010) 및 제 2 가구(1020)와, 상기 제 1 가구(1010) 및 제 2 가구(1020)와 관련한 제 1 추가 객체(1030) 및 제 2 추가 객체(1040)를 포함한다. 여기서, 상기 제 1 추가 객체(1030) 및 제 2 추가 객체(1040)는 상기 실시간으로 촬영되는 영상에 대해서 증강 현실 기능(또는 가상 현실 기능)이 적용되어, 상기 제 1 가구(1010) 및 제 2 가구(1020)와 관련한 실시간 부가 정보(또는 제품 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 나타내기 위한 제 1 추가 객체(1030) 및 제 2 추가 객체(1040)가 포함된 상태일 수 있다. 이때, 상기 제 1 추가 객체(1030) 및 제 2 추가 객체(1040)는 이미지 캡쳐에 따라 2차원 형태이거나 증강 현실 기능(또는 가상 현실 기능)이 적용된 3차원 형태일 수 있다(S910).
이후, 상기 표시부(130)에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상(또는 가상 현실 영상/3D 파노라마 영상)을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인지 여부를 확인한다.
일 예로, 상기 표시부(130)에 표시되는 제 1 이미지가 선택될 때, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 AAA 백화점 내의 가구 코너와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 쇼핑앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인지 여부를 확인한다(S920).
상기 확인 결과, 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치되지 않은 상태인 경우, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)와의 연동에 의해 해당 앱을 상기 단말(100)에 설치한다.
일 예로, 상기 쇼핑앱이 상기 단말(100)에 설치되지 않은 상태일 때, 상기 제어부(150)는 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)와 통신하며, 상기 서버(200)와의 연동에 의해 상기 쇼핑앱을 상기 단말(100)에 설치한다(S930).
또한, 상기 확인 결과, 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인 경우(또는 앞선 설치 단계를 통해 해당 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태인 경우), 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 증강 현실 영상은 상기 특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 2차원 형태의 영상에, 상기 촬영된 영상 내에서 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체(예를 들어 3차원 형태의 객체)가 삽입(또는 추가)된 상태일 수 있다. 이때, 상기 객체는 오프라인 상의 하나 이상의 매장, 해당 매장 내의 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판광고, 포스터 광고, 간판, 가격표 등을 포함한다. 또한, 상기 추가 객체는 3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보(또는 상세 정보), 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 제공하기 위한 객체일 수 있다.
또한, 상기 객체 및/또는 상기 추가 객체는 해당 객체 및/또는 추가 객체의 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 해당 객체 및/또는 추가 객체에 대해서 불빛(또는 특정 색상)이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과, 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 등이 적용된 상태일 수 있다.
또한, 상기 추가 객체는 상기 단말(100)의 사용자의 제어에 의해 해당 증강 현실 영상이 좌/우/상/하 방향으로 회전(또는 이동)하는 경우에 있어서도, 해당 증강 현실 영상에 포함된 객체의 움직임에 동일하게 매칭할 수 있다.
일 예로, 상기 확인 결과, 상기 선택된(또는 클릭된) 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말(100)에 설치된 상태일 때, 도 11에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 제 1 이미지와 관련한 실시간 제 11 증강 현실 영상을 상기 통신부(110)를 통해 수신한다. 또한, 상기 제어부(150)는 상기 단말(100)에 설치된 쇼핑앱을 통해 상기 수신된 실시간 제 11 증강 현실 영상(또는 상기 제 1 이미지와 관련한 실시간 제 11 증강 현실 영상)(1100)을 표시한다. 여기서, 상기 제 11 증강 현실 영상(1100)은 실시간으로 촬영되는 2차원 형태의 제 11 영상 내에 포함된 제 1 가구(1110) 및 제 2 가구(1120)와, 3차원 형태의 상기 제 1 가구(1110) 및 제 2 가구(1120)와 관련한 제 1 추가 객체(1130) 및 제 2 추가 객체(1140) 등을 포함한 상태일 수 있다. 또한, 상기 제 11 증강 현실 영상(1100) 내에서의 제 1 가구(1110) 및 제 2 가구(1120)는 미리 설정된 주기로 불빛이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 불빛이 변화하는 효과가 적용된 상태(상기 도 11 상에서는 상기 제 11 증강 현실 영상(1100) 내에서의 제 1 가구(1110) 및 제 2 가구(1120)에 대해서 패턴을 적용한 상태로 표시)일 수 있다.
또한, 상기 도 11에 도시한 제 11 증강 현실 영상(1100)이 상기 단말(100)의 사용자의 슬라이딩 기능에 의해 우측에서 좌측으로 회전한 경우, 도 12에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(150)는 제 12 증강 현실 영상(1200)을 상기 표시부(130)에 표시한다. 이때, 상기 제 1 가구(1110) 및 제 2 가구(1120)와 관련한 제 1 추가 객체(1130) 및 제 2 추가 객체(1140)는 상기 회전에 매칭되어, 상기 회전에도 불구하고 사용자가 용이하게 해당 추가 객체(1130, 1140)를 확인할 수 있도록 표시될 수 있다(S940).
이후, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내의 특정 3차원 형태의 추가 객체가 선택되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 상기 선택된 3차원 형태의 추가 객체와 관련한 추가 정보를 상기 표시부(130)에 표시한다. 이때, 상기 추가 정보(또는 상기 3차원 형태의 추가 객체와 관련한 추가 정보)는 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)로부터 실시간으로 전송되는 정보일 수 있다.
즉, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내의 특정 3차원 형태의 추가 객체가 선택되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰(또는 쿠폰 정보) 등을 포함하는 해당 추가 객체와 관련한 추가 정보를 확인한다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 표시부(130)의 증강 현실 영상 내의 특정 영역(또는 팝업 형태)에 상기 확인된 추가 정보(예를 들어 상기 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상, 쿠폰 정보 등 포함)를 표시한다. 이때, 상기 추가 정보는 해당 추가 정보의 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 해당 추가 객체에 대해서 불빛(또는 특정 색상)이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과, 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 등이 적용된 상태일 수 있다.
일 예로, 상기 도 11에 도시된 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 1 가구(1110)와 관련한 제 1 추가 객체(1130)에 포함된 실시간 부가 정보 객체(또는 실시간 부가 정보)(1131)가 선택될 때, 상기 제어부(150)는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보에 대한 제 1 요청 신호를 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)에 전송한다. 이후, 상기 제어부(150)는 상기 제 1 요청 신호에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(예를 들어 제 1 가구에 대한 제품 상세 정보 등 포함)를 상기 통신부(110)를 통해 수신한다. 이후, 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 수신된 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(예를 들어 제 1 가구에 대한 제품 상세 정보 등 포함)(1310)를 상기 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 1 영역에 표시한다.
다른 일 예로, 상기 도 11에 도시된 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 1 가구(1110)와 관련한 제 1 추가 객체(1130)에 포함된 관련 동영상 객체(1132)가 선택될 때, 상기 제어부(150)는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 관련 동영상에 대한 제 2 요청 신호를 상기 통신부(110)를 통해 상기 서버(200)에 전송한다. 이후, 상기 제어부(150)는 상기 제 2 요청 신호에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 관련 동영상(예를 들어 해당 제 1 가구와 관련한 동영상)을 상기 통신부(110)를 통해 수신한다. 이후, 도 14에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 수신된 제 1 가구(1110)와 관련한 관련 동영상(예를 들어 해당 제 1 가구와 관련한 동영상/수납가구 동영상)(1410)을 상기 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 2 영역에 표시한다.
또 다른 일 예로, 상기 도 11에 도시된 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 1 가구(1110)와 관련한 제 1 추가 객체(1130)에 포함된 쿠폰(1133)이 선택될 때, 도 15에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보(1510)를 상기 제 11 증강 현실 영상(1100) 내의 제 3 영역에 표시한다(S950).
또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 해당 객체와 관련한 추가 객체, 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 증강 현실 영상의 일측에 표시(또는 오버랩하여 표시)한다. 여기서, 상기 추가 영상 정보는 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대응하는 홍보 영상, 해당 특정 객체와 관련한 3D 파노라마 영상(또는 가상 현실 영상/증강 현실 영상) 등을 포함한다. 이때, 상기 미리 설정된 이벤트는, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택(또는 터치/클릭)한 상태가 유지되는 경우, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처가 감지되는 경우 등을 포함한다. 여기서, 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 핀치, 스와이프 등을 포함한다.
일 예로, 상기 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 표시부(130)에 표시되는 미리 설정된 주기로 불빛이 최대 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 최대 상태로 반복적으로 불빛이 변화하는 효과가 적용된 상태의 AAA 백화점 내의 가구 매장과 관련한 제 11 증강 현실 영상(1100) 중에서 상기 제 2 가구(1120)에 대한 터치 상태가 유지되는 동안, 도 16에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 제 11 증강 현실 영상(1100)의 다른 일측에 상기 제 2 가구에 대한 홍보 영상(또는 제 2 가구에 대한 광고 영상)(1610)을 상기 표시부(130)에 표시한다.
다른 일 예로, 상기 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 표시부(130)에 표시되는 상기 제 2 가구(1120)에 대한 스와이프가 감지될 때, 상기 제어부(150)는 상기 제 11 증강 현실 영상(1100)의 다른 일측에 상기 제 2 가구와 관련한 홍보 영상을 상기 표시부(130)에 미리 설정된 시간 동안(예를 들어 5초, 10초 등 포함) 표시한다.
또 다른 일 예로, 상기 도 13에 도시된 상기 표시부(130)에 표시되는 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(1310)에 대한 터치 상태가 유지되는 동안, 도 17에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(150)는 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(1310)가 표시되고 있는 상기 제 11 증강 현실 영상(1100)의 다른 일측에 상기 실시간 부가 정보(또는 상기 제 1 가구)와 관련한 제 1 가구에 대한 홍보 영상(1710)을 상기 표시부(130)에 표시한다(S960).
이후, 상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
즉, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택한 상태가 해제되는 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
또한, 상기 단말(100)의 사용자에 의한 터치 제스처 감지 이후 상기 미리 설정된 시간이 경과한 경우, 상기 제어부(150)는 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀한다.
일 예로, 상기 제 2 가구(1120)에 대한 터치 상태가 해제될 때, 상기 제어부(150)는 상기 도 16의 상기 제 2 가구에 대한 홍보 영상(1610)의 표시를 중지하고, 앞선 상기 도 11의 상기 제 1 이미지와 관련한 실시간 제 11 증강 현실 영상(1100)을 표시하는 화면으로 복귀한다.
다른 일 예로, 상기 제 2 가구(1120)에 대한 스와이프 감지 이후 상기 미리 설정된 시간(예를 들어 5초)이 경과할 때, 상기 제어부(150)는 상기 제 2 가구와 관련한 홍보 영상의 표시를 중지하고, 앞선 상기 도 11의 상기 제 1 이미지와 관련한 실시간 제 11 증강 현실 영상(1100)을 표시하는 화면으로 복귀한다.
또 다른 일 예로, 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(1310)에 대한 터치 상태가 해제될 때, 상기 제어부(150)는 상기 도 17의 상기 실시간 부가 정보(또는 상기 제 1 가구)와 관련한 제 1 가구에 대한 홍보 영상(1710)의 표시를 중지하고, 앞선 상기 도 13의 상기 제 1 가구(1110)와 관련한 실시간 부가 정보(1310)가 함께 표시되고 있는 실시간 제 11 증강 현실 영상(1100)을 표시하는 화면으로 복귀한다(S970).
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공하여, 해당 이미지와 관련한 상품 및/서비스에 대한 홍보 효과를 높이고, 관심 있는 상품 및/서비스에 대한 실시간 정보를 용이하게 확인할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 가상 현실 또는 증강 현실을 통해 표시되는 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시하여, 사용자 편의를 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 현재 화면에서 사용자가 관심을 보이는 객체와 관련한 추가 정보를 제공함에 따른 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 선택되는 경우, 선택된 이미지와 관련한 실시간 파노라마 영상을 제공하며, 해당 파노라마 영상에 포함된 객체에 대응하는 지명 및/또는 부가 정보에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우 해당 지명 및/또는 부가 정보와 관련한 추가 정보를 상기 파노라마 영상 내의 특정 영역에 추가로 표시함으로써, 해당 이미지와 관련한 상품 및/서비스에 대한 홍보 효과를 높이고, 관심 있는 상품 및/서비스에 대한 실시간 정보를 용이하게 확인할 수 있는 것으로, 단말 분야, 파노라마 영상 분야, 쇼핑 정보 제공 분야, 마케팅 분야, 서버 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 안내 장치 100: 단말
200: 서버 110: 통신부
120: 저장부 130: 표시부
140: 음성 출력부 150: 제어부

Claims (19)

  1. 단말의 제어 방법에 있어서,
    통신부에 의해, 서버로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신하는 단계;
    표시부에 의해, 상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계;
    제어부에 의해, 상기 표시부에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택될 때, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 통신부를 포함하는 단말에 설치된 상태인지 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치되지 않은 상태일 때, 상기 제어부에 의해, 상기 서버와의 연동에 의해 상기 앱을 상기 단말에 설치하는 단계;
    상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치된 상태일 때, 상기 제어부에 의해, 상기 서버로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계;
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 특정 추가 객체가 선택될 때, 상기 제어부에 의해, 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 어느 하나의 추가 정보를 확인하는 단계;
    상기 제어부에 의해, 상기 표시부의 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 상기 확인된 추가 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계;
    상기 표시부에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 상기 객체와 관련한 추가 객체 및 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지될 때, 상기 표시부에 의해, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 증강 현실 영상의 일측에 표시하는 단계; 및
    상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료될 때, 상기 표시부에 의해, 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀하는 단계를 포함하며,
    상기 이미지는,
    특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된 이미지이고, 하나 이상의 객체 및 상기 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태이며,
    상기 추가 객체는,
    3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제공하기 위한 객체이며, 사용자 제어에 의해 상기 증강 현실 영상이 좌, 우, 상 및 하 방향 중 어느 하나의 방향으로 회전 또는 이동할 때 상기 회전 또는 이동에 따른 상기 추가 객체의 확인이 용이하도록 상기 회전 또는 이동에 매칭하여 회전 또는 이동하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 객체는,
    오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품(Display products), POP(Point of Purchase), 전단(leaflet), 배너광고(banner advertisement), 게시판 광고, 포스터 광고(billing), 간판(signboard) 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 증강 현실 영상은,
    특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 2차원 형태의 영상에, 상기 촬영된 영상 내에서 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체가 포함된 상태이며,
    상기 객체는,
    오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판 광고, 포스터 광고, 간판 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계는,
    상기 증강 현실 영상에 포함된 객체 및 추가 객체 중 적어도 하나의 정보에 대한 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 불빛이 점등 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 점등 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과 및 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 중 어느 하나의 효과가 적용된 상태인 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 추가 정보를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계는,
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 실시간 부가 정보 객체가 선택된 상태일 때, 서버에 의해 제공되는 상기 실시간 부가 정보 객체와 관련한 실시간 부가 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 1 영역에 표시하는 과정;
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 관련 동영상 객체가 선택된 상태일 때, 상기 서버에 의해 제공되는 상기 관련 동영상 객체와 관련한 관련 동영상을 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 2 영역에 표시하는 과정; 및
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 쿠폰 객체가 선택된 상태일 때, 상기 쿠폰 객체와 관련한 쿠폰 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 3 영역에 표시하는 과정 중 어느 하나의 과정을 수행하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 추가 영상 정보는,
    상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대응하는 홍보 영상 및 상기 특정 객체와 관련한 3D 파노라마 영상 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 이벤트는,
    상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나를 선택한 상태가 유지되는 경우 및, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 상기 단말의 사용자에 의한 터치 제스처가 감지되는 경우 중 어느 하나의 경우를 포함하며,
    상기 단말의 사용자에 의한 터치 제스처는,
    탭(tap), 터치&홀드(touch & hold), 더블 탭(double tap), 드래그(drag), 플릭(flick), 드래그 앤드 드롭(drag & drop), 핀치(pinch) 및 스와이프(swipe) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
  10. 단말에 있어서,
    서버로부터 제공되는 하나 이상의 이미지를 수신하는 통신부;
    상기 수신된 하나 이상의 이미지를 표시하는 표시부; 및
    상기 표시부에 표시되는 하나 이상의 이미지 중에서 특정 이미지가 선택될 때, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 통신부를 포함하는 단말에 설치된 상태인지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치되지 않은 상태일 때, 상기 서버와의 연동에 의해 상기 앱을 상기 단말에 설치하고, 상기 선택된 이미지와 관련한 증강 현실 영상을 표시하기 위한 앱이 상기 단말에 설치된 상태일 때, 상기 서버로부터 제공되는 상기 선택된 이미지와 관련한 실시간 증강 현실 영상을 상기 표시부에 표시하고, 상기 증강 현실 영상 내에 포함된 특정 추가 객체가 선택될 때, 상기 선택된 추가 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 어느 하나의 추가 정보를 상기 표시부의 증강 현실 영상 내의 특정 영역에 표시하고, 상기 표시부에 표시되는 증강 현실 영상 내에 포함된 하나 이상의 객체, 상기 객체와 관련한 추가 객체 및 상기 추가 객체와 관련한 추가 정보 중에서 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나에 대한 미리 설정된 이벤트가 감지될 때, 상기 특정 객체, 특정 추가 객체 및 특정 추가 정보 중 어느 하나와 관련한 추가 영상 정보를 상기 표시부의 증강 현실 영상의 일측에 표시하고, 상기 이벤트에 대응하는 기능이 종료될 때, 상기 이벤트 감지 전의 영상인 상기 증강 현실 영상 또는 추가 정보가 표시되는 증강 현실 영상으로 복귀하도록 상기 표시부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 이미지는,
    특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 영상에 추가 객체를 추가한 증강 현실 영상 중에서 캡쳐된 이미지이고, 하나 이상의 객체 및 상기 객체와 관련한 추가 객체가 포함된 상태이며,
    상기 추가 객체는,
    3차원 형태로 구성하며, 상기 객체와 관련한 실시간 부가 정보, 관련 동영상 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제공하기 위한 객체이며, 사용자 제어에 의해 상기 증강 현실 영상이 좌, 우, 상 및 하 방향 중 어느 하나의 방향으로 회전 또는 이동할 때 상기 회전 또는 이동에 따른 상기 추가 객체의 확인이 용이하도록 상기 회전 또는 이동에 매칭하여 회전 또는 이동하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 객체는,
    오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품(Display products), POP(Point of Purchase), 전단(leaflet), 배너광고(banner advertisement), 게시판 광고, 포스터 광고(billing), 간판(signboard) 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 삭제
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 증강 현실 영상은,
    특정 매장에 구비된 360도 카메라를 통해 촬영된 2차원 형태의 영상에, 상기 촬영된 영상 내에서 인식된 객체와 관련한 3차원 형태의 추가 객체가 포함된 상태이며,
    상기 객체는,
    오프라인 상의 하나 이상의 매장, 상기 매장 내의 상품 또는 전시 상품, POP, 전단, 배너광고, 게시판 광고, 포스터 광고, 간판 및 가격표 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 증강 현실 영상은,
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 객체 및 추가 객체 중 적어도 하나의 정보에 대한 확인이 용이하도록 미리 설정된 주기로 불빛이 점등 상태에서 점차 소등되고 다시 소등 상태에서 점차 점등 상태로 반복적으로 변화하는 효과, 불빛의 깜빡임 효과, 네온 사인 효과 및 불빛의 색상이 미리 설정된 주기로 서로 다른 색상으로 변하는 효과 중 어느 하나의 효과가 적용된 상태인 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 실시간 부가 정보 객체가 선택된 상태일 때, 서버를 통해 제공되는 상기 실시간 부가 정보 객체와 관련한 실시간 부가 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 1 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 관련 동영상 객체가 선택된 상태일 때, 서버를 통해 제공되는 상기 관련 동영상 객체와 관련한 관련 동영상을 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 2 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 증강 현실 영상 내에 포함된 추가 객체인 쿠폰 객체가 선택된 상태일 때, 상기 쿠폰 객체와 관련한 쿠폰 정보를 상기 증강 현실 영상이 표시되고 있는 상기 표시부의 제 3 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  18. 삭제
  19. 삭제
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