KR20130022687A - 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전 - Google Patents

멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전 Download PDF

Info

Publication number
KR20130022687A
KR20130022687A KR1020110085472A KR20110085472A KR20130022687A KR 20130022687 A KR20130022687 A KR 20130022687A KR 1020110085472 A KR1020110085472 A KR 1020110085472A KR 20110085472 A KR20110085472 A KR 20110085472A KR 20130022687 A KR20130022687 A KR 20130022687A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
command
signal
multimedia device
attribute information
user interface
Prior art date
Application number
KR1020110085472A
Other languages
English (en)
Inventor
김인호
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020110085472A priority Critical patent/KR20130022687A/ko
Publication of KR20130022687A publication Critical patent/KR20130022687A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법은, 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계와, 유저 인터페이스를 통해, 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 단계와, 상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하는 단계와, 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성(attribute) 정보를 저장하고 있는 메모리에 액세스하는 단계 및 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 상기 멀티미디어 디바이스의 특정 커맨드를 수행하도록 제어하는 단계를 포함한다.

Description

멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전{METHOD FOR CONTROLLING A MULTIMEDIA DEVICE AND DIGITAL TELEVISION}
본 발명은 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 멀티미디어 디바이스에 존재하는 다수의 오브젝트를 동시에 실행할 때, 사용자의 단순한 동작만으로 사용자가 원하는 의도에 적합하게 실행되도록 제어하는 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전에 관한 것이다. 상기 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 네트워크 TV, 스마트 TV, HBBTV(Hybrid Brodacast Broadband Television), 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV(Internet Protocol Television) 등에 해당한다.
텔레비전은 현대인들이 각종 정보를 획득하거나 여가를 즐길 수 있도록 함으로써, 현대 생활에 없어서는 안 될 필수적인 기기로 잡아가고 있다. 최근 텔레비전은 종래의 텔레비전과 달리 방송 신호만 출력하는 기능에 부가적으로, 자체 운영체제를 갖추고, 인터넷 브라우징, 영상 통화, 게임 등 일반 PC와 마찬가지로 다양한 기능을 수행할 수 되었다.
도 1은 디지털 텔레비전의 홈 스크린의 일실시예를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디지털 텔레비전의 홈 스크린에는 다양한 기능을 수행하기 용이하도록, 파일, 폴더, 아이콘, 애플리케이션, 위젯 등의 다양한 오브젝트들이 디스플레이되어 있다. 따라서, 사용자는 터치 기능을 이용하거나, 마우스나 리모트 컨트롤러를 이용하여 단순하게 원하는 기능을 실행할 수 있다. 또한, 디지털 텔레비전이 일반 PC와 마찬가지로 멀티태스킹(multitasking) 기능을 제공함에 따라, 사용자는 방송 시청 중에 검색을 한다거나, 사진을 보면서 음악을 듣는 등의 여러 가지 작업을 동시에 수행할 수 있게 되었다.
그러나, 여러 가지 작업을 동시에 수행하더라도, 사용자가 원하는 환경으로 설정을 해야만 하는 불편함이 있다. 예를 들어, 음악을 들으며 사진을 보고 싶은 경우와 같이, 두 가지 다른 종류의 미디어를 감상해야 하는 경우에, 음악 애플리케이션과 사진 애플리케이션을 순차적으로 실행시켜야 한다. 또한, 사진 애플리케이션을 먼저 실행시킨 경우에 음악 애플리케이션을 실행시키는 경우에는, 음악 애플리케이션에 의해 스크린에서 사진을 보여주는 영역이 가려진 건 아닌지 확인하여, 가려진 경우 사진 애플리케이션을 활성화시켜 최상위에 있도록 해야하는 불편함이 있다.
이 외에도, 사진 애플리케이션 실행 중에 맘에 드는 사진을 친구에게 메일이나 SMS로 보내고자 하는 경우에도, 사진을 선택하는 작업과 메일이나 SMS로 보내는 작업을 별도로 선택해야 하는 불편함이 있다.
이와 같이, 디지털 텔레비전을 포함한 멀티미디어 디바이스는 적어도 두 개의 오브젝트를 함께 이용함에 있어서, 사용자가 원하는 작업을 각각 별도로 수행해야하는 단점이 있다.
본 발명의 일실시예는, 멀티미디어 디바이스에서 적어도 두 개의 오브젝트를 함께 이용함에 있어서, 사용자의 간단한 동작만으로 함께 이용할 수 있는 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 적어도 두 개의 오브젝트를 함께 이용함에 있어서, 오브젝트의 속성 정보 및 오브젝트 조합에 대응하는 커맨드를 정의하고자 한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 오브젝트 조합에 대응하는 커맨드를 수행하기 위한 편리한 인터페이스를 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법은, 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계와, 유저 인터페이스를 통해, 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 단계와, 상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하는 단계와, 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성(attribute) 정보를 저장하고 있는 메모리에 액세스하는 단계 및 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 상기 멀티미디어 디바이스의 특정 커맨드를 수행하도록 제어하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 디지털 텔레비전은, 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 방송 신호를 수신하는 네트워크 인터페이스와, 상기 수신된 방송 신호에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 디멀티플렉싱하는 디멀티플렉서와, 상기 디멀티플렉싱된 오디오 데이터를 디코딩하는 오디오 디코더와, 상기 디멀티플렉시오딘 비디오 데이터를 디코딩하는 비디오 디코더와, 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 유저 인터페이스와, 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보 또는, 적어도 하나의 속성 정보의 조합(combination)에 대응하는 커맨드 정보를 저장하는 메모리와, 상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하는 디텍터 및 상기 디코딩된 비디오 데이터가 스크린에 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 컨트롤러를 포함하되, 상기 컨트롤러는,상기 디텍터에서 제1오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트의 속성의 조합에 따른 커맨드를 수행한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 멀티미디어 디바이스에서 적어도 두 개의 오브젝트를 함께 이용함에 있어서, 사용자의 간단한 동작만으로 함께 이용할 수 있는 편리한 유저 인터페이스를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 적어도 두 개의 오브젝트를 함께 이용함에 있어서, 오브젝트의 속성 정보 및 오브젝트 조합에 대응하는 커맨드를 정의할 수 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 오브젝트의 속성 정보 및 오브젝트 조합에 대응하는 커맨드를 정의할 수 있으므로, 오브젝트 및 오브젝트 조합의 확장이 용이하다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 디지털 텔레비전의 홈 스크린의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 블록도이다.
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 메모리의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 메모리의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 유저 인터페이스를 통해 제1오브젝트를 선택하여 이동시키는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 디텍터의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 채널 아이콘이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 책 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 음악 콘텐츠일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 인터넷 바로가기 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 사진 파일이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 12는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 사진 파일이고, 제2오브젝트가 텍스트 파일일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 도시한 도면이다.
도 14는 도 13에 도시된 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법의 흐름도이다.
도 16은 도 15의 방법에 따른 리모트 컨트롤러와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 도시한 플로우 차트이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 네트워크 TV로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 멀티미디어 디바이스는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 블록도이다. 다만, 도 2는 본 발명을 설명하기 위한 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 모듈을 삭제하거나, 새로운 구성 모듈을 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스(100)는 방송수신부(110), 외부장치 인터페이스(120), 유저 인터페이스(130), 메모리(140), 컨트롤러(150), 디텍터(160), 디스플레이부(170), 오디오출력부(180) 및 전원공급부(190)를 포함한다.
방송수신부(110)는 복조부(111), 디멀티플렉서(113), 오디오 디코더(115), 비디오 디코더(117) 및 네트워크 인터페이스(119)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 복조부(111)와 디멀티플렉서(113)를 구비하면서 네트워크 인터페이스(119)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스(119)를 구비하면서 복조부(111)와 디멀티플렉서(113)를 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
네트워크 인터페이스(119)는 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 방송 신호를 수신하는데, 방송 신호를 수신하기 위한 튜너를 포함할 수 있다. 이러한 튜너는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하도록 할 수 있다.
또한, 상기 네트워크 인터페이스(119)는 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있다. 또한, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다. 또한, 네트워크 인터페이스(119)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
복조부(111)는 네트워크 인터페이스(119) 또는 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
디멀티플렉서(demultiplexer,113)는 상기 복조된 방송 신호에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 디멀티플렉싱한다. 상기 디멀티플렉싱된 오디오 데이터는 상기 오디오 디코더(115)에서 디코딩하고, 상기 디멀티플렉싱된 비디오 데이터는 비디오 디코더(117)에서 디코딩한다.
상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 컨트롤러(150)로 입력되고, 상기 컨트롤러(150)는 추가적인 작업을 수행한 후에 디스플레이부(170)에 영상을 출력하고, 오디오출력부(180)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스(120)는 외부 장치와 네트워크 장치에 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스(120)는 A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스(120)는 DVD(Digital Versatile Disk), BD(Blu-ray Disc, 블루레이 디스크) 플레이어, 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속할 수 있다. 또한, 외부장치 인터페이스(120)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(150) 또는 메모리(140)로 전달할 수 있다.
메모리(140)는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등에 의해 구현될 수 있으며, 컨트롤러(150)내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하거나, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(120) 또는 네트워크 인터페이스(119)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 나아가, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(120) 또는 네트워크 인터페이스(119)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수도 있다.
유저 인터페이스(130)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(150) 또는 디텍터(160)로 전달하거나, 컨트롤러(150)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 유저 인터페이스(130)는 RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등의 다양한 통신 방식에 따라, 리모트 컨트롤러(200)로부터 전원 온(on)/오프(off), 채널 선택, 화면 설정 등의 입력 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(150)로부터의 제어 신호를 리모트 컨트롤러(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
디스플레이부(170)는 컨트롤러(150)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(120)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(170)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.
오디오출력부(180)는 컨트롤러(150)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1채널 신호 또는 5.1채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 상기 오디오출력부(180)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
전원공급부(190)는 멀티미디어 디바이스(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 예를 들어, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 컨트롤러(150)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(170), 및 오디오 출력을 위한 오디오출력부(180)에 전원을 공급할 수 있다.
리모트 컨트롤러(200)는 사용자 입력을 유저 인터페이스(130)로 송신한다. 이를 위해 상기 리모트 컨트롤러(200)는 블루투스(bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 특히, 상기 리모트 컨트롤러(200)에 대해서는 도 13 및 도 14를 참조하여 후술하도록 하겠다.
특히, 다수의 오브젝트를 동시에 실행할 때, 사용자의 단순한 동작만으로 사용자가 원하는 의도에 적합하게 실행되도록 제어하는 멀티미디어 디바이스(100)에 대해 자세히 설명하면 다음과 같다. 다만, 본 발명에서 오브젝트라 함은, 멀티미디어 디바이스(100)에서 실행 가능하거나 스크린상에 디스플레이될 수 있는 객체로서, 파일, 폴더, 아이콘, 애플리케이션, 위젯, 아이콘 등을 모두 포함하는 것을 의미한다.
먼저, 상기 메모리(140)는 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보 또는, 적어도 하나의 속성 정보의 조합(combination)에 대응하는 커맨드 정보를 저장한다.
상기 오브젝트의 속성 정보는 오브젝트를 식별하기 위한 정보로서, 오브젝트의 타입, 상기 타입에 따른 커맨드 정보 및 조합 가능한 오브젝트의 타입 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 오브젝트의 타입은 텍스트 파일, 그림 파일, 음악 파일, 동영상 파일, 폴더, 애플리케이션, 위젯, 아이콘 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 아이콘은 스크린에 조그마한 그림 또는 기호를 만들어 표시한 것으로 쉽고 직관적으로 기능을 표시해준다. 따라서, 상기 아이콘의 예로서, 특정 채널을 바로 시청할 수 있는 채널 아이콘, 특정 콘텐츠를 바로 실행할 수 있는 콘텐츠 아이콘, 온라인상 특정 관계를 맺고 있는 특정 사용자를 가리키는 인물 아이콘 등을 들 수 있다.
또한, 상기 커맨드 정보는, 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 커맨드 식별정보, 상기 식별정보에 따라 커맨드를 수행하는 제어 코드 및 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 오브젝트의 속성 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 메모리의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 3에서는 오브젝트 2개(제1오브젝트, 제2오브젝트)를 조합한 경우를 일실시예로 도시하였다. 도 3에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트 타입(141)과 제2오브젝트 타입(143)이 정의되어 있고, 제1오브젝트 타입(141)과 제2오브젝트 타입(143)의 조합에 따른 커맨드 식별정보(145)가 저장되어 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 제1오브젝트 타입(141)과 상기 제2오브젝트 타입(143)이 동일한 콘텐츠 타입(콘텐츠 1)이고, '콘텐츠 1'이 음악 콘텐츠를 의미하는 경우를 예로 들어 설명한다.
음악 콘텐츠와 음악 콘텐츠를 함께 수행하고자 하는 경우에는 음악 콘텐츠들을 플레이리스트에 추가하여 플레이어를 실행시키고자 하는 경우가 많다. 따라서, 제1오브젝트 타입(141)과 제2오브젝트 타입(143)이 모두 음악 콘텐츠(콘텐츠 1)인 경우에는 음악 콘텐츠를 플레이리스트에 추가시켜 플레이어를 실행시키는 커맨드로 정의하고, 상기 커맨드의 식별정보(145)인 'Music_Add_to_playlist'를 메모리(140)에 저장하였다.
또한, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 제1오브젝트 타입(141)이 애플리케이션 타입(애플리케이션 1)이고, 상기 제2오브젝트 타입(143)이 콘텐츠 타입(콘텐츠 2)인 경우에는, 콘텐츠 2를 애플리케이션 1에서 실행시키고자 하는 경우가 많다. 따라서, 제1오브젝트 타입(141)이 애플리케이션 타입(애플리케이션 1)이고, 제2오브젝트 타입(143)이 콘텐츠 타입(콘텐츠 2)인 경우에는, 콘텐츠를 애플리케이션에서 실행시키는 커맨드로 정의하고, 상기 커맨드의 식별정보(145)인 'Run_App_n_Open'를 메모리(140)에 저장하였다.
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 메모리의 또 다른 실시 예를 도시한 도면이다. 도 4에서는 커맨드 식별정보(147)와 상기 식별정보에 따른 커맨드 제어 코드(149)를 일실시예로 도시하였다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 오브젝트 조합에 따른 커맨드 식별정보와, 커맨드 식별정보에 따른 커맨드 제어코드를 테이블 형태로 저장함으로써 오브젝트 조합에 따른 커맨드 식별정보의 추출이나, 커맨드 식별정보에 따른 커맨드 제어코드의 추출이 용이하다는 장점이 있다.
또한, 오브젝트 조합에 따른 커맨드 식별정보를 저장하는 테이블과 커맨드 식별정보에 따른 커맨드 제어코드를 저장하는 테이블을 별도로 저장함으로써, 오브젝트 조합에 따른 커맨드의 변경, 추가, 삭제 등이 용이하다는 장점이 있다. 특히, 조합되는 제1오브젝트와 제2오브젝트의 타입이 달라서 커맨드 식별정보가 다른 경우라도, 최종적으로 수행되는 커맨드 제어코드는 동일할 수가 있다. 그런 경우에는 도 4의 커맨드 식별정보에 따른 제어코드만 변경하면 되므로 커맨드의 관리가 용이하다는 장점이 있다.
특히, 멀티미디어 디바이스의 하나인 스마트 TV의 경우, 새로운 애플리케이션이 하루에도 수십 개씩 새로 생성된다. 따라서, 추가되는 애플리케이션에 대해서 다른 오브젝트들과의 조합을 고려하여 커맨드의 식별정보 및 커맨드 제어코드를 정의해야 하는데, 이러한 경우에 매우 편리하게 정의할 수 있다.
한편, 상기 디스플레이부(170)가 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 디스플레이하면, 상기 유저 인터페이스(130)는 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신한다. 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호는 리모트 컨트롤러(200)로부터 수신할 수도 있고, 사용자의 스크린 터치로 따라 수신할 수도 있다.
상기 디텍터(160)는 상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트한다. 디텍트되면, 상기 컨트롤러(150)는 상기 메모리(140)를 참조하여, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트의 속성의 조합에 따른 커맨드를 수행한다.
도 5는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 유저 인터페이스를 통해 제1오브젝트를 선택하여 이동시키는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 유저 인터페이스(130)는 상기 선택된 제1오브젝트(300)가 이동하는 신호를 수신할 수 있다. 상기 제1오브젝트(300)가 이동하는 신호는 사용자가 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(300)를 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 경우에 발생할 수 있는데, 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 이용하여 제1오브젝트(300)를 원하는 위치에 드래그할 수 있다. 도 5에서는 제1오브젝트(300)를 제2오브젝트(310)와 함께 특정 커맨드를 수행하도록 제1오브젝트(300)를 제2오브젝트(310)로 이동시키고 있다.
도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 디텍터의 일실시예를 도시한 도면으로, 제1오브젝트(300)를 제2오브젝트(310)로 이동시키면, 상기 디텍터(160)는 상기 제1오브젝트(300)가 상기 제2오브젝트(310)의 기설정된 영역 내로 진입하였는지 디텍트한다. 상기 디텍터(160)가 진입을 디텍트하면, 상기 컨트롤러는 상기 제2오브젝트(310)에 상기 제1오브젝트(300)가 오버랩(overlap)되도록 상기 디스플레이부(170)를 제어하여, 사용자가 제1오브젝트(300)와 제2오브젝트(310)가 함께 수행됨을 인식할 수 있도록 한다. 이와 같이, 직관적인 그래픽 인터페이스를 사용함으로써 초보자들도 쉽게 적응할 수 있는 효과가 있다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(300)가 원래 위치하던 자리에는 제1오브젝트를 희미하게 표시(301)한다. 컨트롤러(150)가 제1오브젝트(300)와 제2오브젝트(310)의 속성 조합에 따라 상기 메모리(140)에 액세스하여 커맨드를 수행하도록 제어한 후에는, 상기 제1오브젝트(300)는 원래 위치(301)에 다시 표시한다.
그런데, 도 6에서와 같이, 제1오브젝트(300)가 책 내용을 저장하는 콘텐츠아이콘이고, 제2오브젝트(310)가 특정 사용자를 가리키는 인물 아이콘인 경우에, 인물 아이콘에 저장된 특정 사용자에게 선택한 책을 추천할 수도 있고, 책을 온라인 상에서 구매하여 선물할 수도 있고, 자신이 가지고 있는 전자책을 공유할 수도 있다. 즉, 제1오브젝트와 제2오브젝트의 조합에 따른 커맨드가 두 개 이상일 수 있다.
따라서, 상기 컨트롤러(150)는 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 멀티미디어 디바이스가 수행 가능한 커맨드가 적어도 두 개인 경우에, 상기 수행 가능한 커맨드를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부(170)를 제어할 수 있다. 그에 따라, 상기 유저 인터페이스(130)는 상기 수행 가능한 커맨드 중에서 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하고, 상기 컨트롤러(150)는 상기 특정 커맨드를 수행하도록 제어한다. 도 6에서도, 수행 가능한 커맨드를 팝업창(320)으로 나타내어 사용자가 원하는 커맨드를 선택할 수 있도록 하였다.
또한, 수행 가능한 커맨드가 두 개 이상인 경우라도, 사용자로부터 원하는 커맨드를 선택받지 않고 기본으로 수행되는 커맨드를 미리 설정해두고 그 커맨드가 실행되도록 하는 것도 본 발명의 권리범위가 속한다. 다만, 이때에는 기본으로 수행되는 커맨드를 별도로 설정할 수 있는 메뉴를 구비할 수 있다.
도 7은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 채널 아이콘이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 7의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(330)인 채널 아이콘을 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 통해 제1오브젝트(330)를 선택할 수 있다. 또한 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(330)가 선택되는 경우에 활성화 표시를 함으로써 선택되었음을 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다. 상기 채널 아이콘은 특정 채널을 저장한 아이콘으로서, 채널 아이콘을 실행시키면 해당 채널을 바로 시청할 수 있거나, 해당 채널에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
도 7의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(330)가 제2오브젝트(340)의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 채널 아이콘 자체를 실행시켜 해당 채널을 시청할 수도 있겠지만, 사용자가 해당 채널을 자신의 친구와 함께 시청하고 싶은 경우가 있을 수 있다. 따라서, 제1오브젝트(330)의 타입이 채널 아이콘이고, 제2오브젝트(340)의 타입이 인물 아이콘인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드를 도 7의 (c)와 같이 특정 채널을 추천하는 SMS 메시지를 보내는 것으로 설정하였다. 상술한 바와 같이, 상기 조합에 대응한 커맨드는 둘 이상일 수 있으며, SMS 메시지가 아닌 이메일이나 메신저를 통해 특정 채널을 추천하는 커맨드를 포함할 수 있다.
도 7의 (b)와 같이 제1오브젝트(330)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(340)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(330)가 제2오브젝트(340)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(330)가 있던 영역(331)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러(150)는 메모리(140)를 참고하여 상기 조합에 대응하는 커맨드 식별정보를 이용하여 도 7의 (c)와 같이 특정 채널을 추천하는 SMS 메시지를 보낼 수 있도록 한다.
도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 특정 채널을 추천받는 사용자(350)는 제2오브젝트(340)인 인물 아이콘에 해당하는 사용자이며, 링크 정보를 통해 채널을 추천(360)할 수 있고, 현재 상기 채널에서 방송 중인 프로그램에 대한 데이터가 첨부 파일 형태로 전송되도록 할 수도 있다. 메시지 내용(370)은 미리 설정해둠으로써 사용자에게 편의를 제공할 수 있다. 사용자는 상기 메시지 내용(370)을 편집하거나 추가적인 내용을 부가하고 싶은 경우에 가상키보드(380)를 이용하여 메시지를 편집 또는 추가할 수 있다.
도 8은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 책 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 음악 콘텐츠일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 8의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(400)인 책 콘텐츠를 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 통해 제1오브젝트(400)를 선택할 수 있다. 또한 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(400)가 선택된 경우에 활성화 표시를 함으로써 선택되었음을 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다. 상기 책 콘텐츠는 멀티미디어 디바이스(100)에서 스크린을 통하여 읽을 수 있는 책으로서, 책 콘텐츠를 실행시키면 책이 펼쳐지고, 스크린상에서 책을 읽을 수 있다.
도 8의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(400)가 제2오브젝트(410)의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 책 콘텐츠 자체를 실행시켜 스크린을 통해 책을 읽을 수 있겠지만, 사용자가 음악을 들으면서 책을 읽고 싶을 수도 있다. 따라서, 제1오브젝트(400)의 타입이 책 콘텐츠이고, 제2오브젝트(410)의 타입이 음악 파일 또는 음악 파일을 재생하는 애플리케이션인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드를, 도 8의 (c)와 같이 배경음악으로 음악 파일을 재생하고, 전자 책을 디스플레이하는 것을 설정하였다. 상술한 바와 같이, 상기 조합에 대응한 커맨드는 둘 이상일 수 있으며, 도 8의 실시 예에 한정되는 것은 아니다.
도 8의 (b)와 같이 제1오브젝트(400)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(410)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(400)가 제2오브젝트(410)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(400)가 있던 영역(401)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러(150)는 메모리(140)를 참고하여 상기 조합에 대응하는 커맨드 식별정보를 이용하여 도 8의 (c)와 같이 배경음악으로 음악 파일을 재생(430)하고, 전자 책을 디스플레이(420)하도록 제어할 수 있다.
도 9는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 인터넷 바로가기 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 9의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(440)인 영화 콘텐츠를 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 통해 제1오브젝트(440)를 선택할 수 있다. 또한 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(440)가 선택된 경우에 활성화 표시를 함으로써 선택되었음을 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다.
도 9의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(440)가 제2오브젝트(450)의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 영화 콘텐츠 자체를 실행시켜 영화를 볼 수도 있겠지만, 상기 영화 콘텐츠의 영화 감독이나 영화 배우, 평점 등의 영화에 대한 정보를 인터넷에서 찾아보고 싶을 수도 있다. 따라서, 제1오브젝트(440)의 타입이 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트(450)의 타입이 인터텟 바로가기 아이콘인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드를, 도 9의 (c)와 같이 영화 콘텐츠에 대한 검색 결과를 디스플레이하는 것으로 설정하였다. 상술한 바와 같이, 상기 조합에 대응한 커맨드는 둘 이상일 수 있으며, 도 9의 실시 예에 한정되는 것은 아니다.
도 9의 (b)와 같이 제1오브젝트(440)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(450)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(440)가 제2오브젝트(450)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(440)가 있던 영역(530)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러(150)는 메모리(140)를 참고하여 상기 조합에 대응하는 커맨드 식별정보를 이용하여 도 9의 (c)와 같이 영화 콘텐츠 검색 결과를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 10의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(460)인 영화 콘텐츠를 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 도 9의 (a)와 동일한 형태이므로 자세한 설명은 생략한다.
도 10의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(460)가 제2오브젝트(470)의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 영화 콘텐츠 자체를 실행시켜 영화를 볼 수도 있겠지만, 상기 영화를 친구와 함께 보고 싶은 경우도 있고, 영화를 친구에게 추천하고 싶은 경우도 있을 수 있다. 따라서, 제1오브젝트(460)의 타입이 영화 콘텐츠이고, 제2오브젝트(470)의 타입이 인물 아이콘인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드를, 도 10의 (c)와 같이 SNS(Social Network Service)를 통해 상기 인물 아이콘에 해당하는 사용자에게 추천하는 것으로 설정하였다.
상술한 바와 같이, 상기 조합에 대응한 커맨드는 둘 이상일 수 있으며, 영화 콘텐츠 데이터 자체를 이메일로 인물 아이콘에 해당하는 사용자에게 전송하는 커맨드, 영화 콘텐츠를 함께 보자고 SMS 메시지를 송신하는 커맨드일 수 있다.
도 10의 (b)와 같이 제1오브젝트(460)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(470)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(460)가 제2오브젝트(470)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(460)가 있던 영역(461)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러(150)는 메모리(140)를 참고하여 상기 조합에 대응하는 커맨드 식별정보를 이용하여 도 10의 (c)와 같이 SNS(Social Network Service)를 통해 상기 인물 아이콘에 해당하는 사용자에게 추천하는 웹페이지를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 사진 파일이고, 제2오브젝트가 인물 아이콘일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 11의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(500)인 사진 파일을 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 통해 제1오브젝트(500)를 선택할 수 있다. 또한 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(500)가 선택된 경우에 활성화 표시를 함으로써 선택되었음을 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다.
도 11의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(500)가 제2오브젝트(510)의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 도 11의 (b)와 같이 제1오브젝트(500)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(510)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(500)가 제2오브젝트(510)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(500)가 있던 영역(501)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다.
사용자는 사진 파일 자체를 실행시켜 사진을 볼 수도 있겠지만, 그 사진을 함께 찍은 친구에게 메일이나 SMS로 사진을 보내고 싶은 경우도 있고, 친구 사진의 프로필에 그 사진을 기본 사진으로 저장하고 싶은 경우도 있다. 따라서, 제1오브젝트(500)의 타입이 사진 파일이고, 제2오브젝트(510)의 타입이 인물 아이콘인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드 리스트를, 도 11의 (c)와 같이 팝업창(520) 형태로 디스플레이할 수 있다.
사용자는 상기 팝업창(520)을 이용하여, 친구의 프로필 보기 메뉴(521)를 통하여 친구의 프로필 사진에 상기 사진 파일을 저장할 수 있고, 친구에게 메일 메뉴(523)를 통하여 인물 아이콘에 해당하는 친구에게 그 사진을 첨부하여 메일을 보낼 수 있으며, 친구에게 SMS 메뉴(525)를 통하여 사진을 첨부하여 메시지를 보낼 수 있고, 그외 기타 메뉴(527)를 통하여 다른 작업을 할 수도 있다.
또한, 이와 같이 조합에 대응한 커맨드가 둘 이상인 경우라고 할지라도, 도 11의 (c)와 달리, 특정 커맨드를 설정하도록 미리 설정하여 둘 수 있으며, 이것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 11의 (d)는,조합에 대응한 커맨드가 둘 이상인 경우에, 도 11의 (c)의 팝업창(520)에서 친구 프로필 보기 메뉴(521)를 선택한 경우에, 인물 아이콘에 해당하는 친구의 프로필 사진이 제1오브젝트(500)인 사진 파일로 변경된 실시예를 도시한 것이다.
도 12는 본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 일실시예로서, 제1오브젝트가 사진 파일이고, 제2오브젝트가 텍스트 파일일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 도시한 것이다.
도 12의 (a)는 유저 인터페이스(130)를 통해 제1오브젝트(530)인 사진 파일을 선택하는 신호를 수신하는 실시 예를 도시한 것이다. 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)를 통해 제1오브젝트(530)를 선택할 수 있다. 또한 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1오브젝트(530)가 선택된 경우에 활성화 표시를 함으로써 선택되었음을 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다.
도 12의 (b)는 상기 선택된 제1오브젝트(530)가 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입하는 실시 예를 도시한 것이다. 사용자는 사진 파일 자체를 실행시켜 사진을 볼 수도 있겠지만, 그 사진을 함께 찍은 친구에게 메일이나 SMS로 사진을 보내고 싶은 경우도 있고, 친구 사진의 프로필에 그 사진을 기본 사진으로 저장하고 싶은 경우도 있고, 다른 파일에 삽입하고 싶은 경우도 있다. 따라서, 제1오브젝트(530)의 타입이 사진 파일이고, 제2오브젝트(540)의 타입이 텍스트 파일인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드를, 도 12의 (c)와 같이 사진 파일이 텍스트 파일에 삽입되는 형태가 되는 것으로 설정하였다. 상술한 바와 같이, 상기 조합에 대응한 커맨드는 둘 이상일 수 있으며, 도 12의 실시 예에 한정되는 것은 아니다.
도 12의 (b)와 같이 제1오브젝트(530)를 드래그(drag)하여 제2오브젝트(540)로 이동시키면, 컨트롤러(150)는, 제1오브젝트(530)가 제2오브젝트(540)에 오버랩되도록 하고, 이동 전의 제1오브젝트(530)가 있던 영역(531)은 희미하게 표시되도록 디스플레이부(170)를 제어한다. 또한, 상기 컨트롤러(150)는 메모리(140)를 참고하여 상기 조합에 대응하는 커맨드 식별정보를 이용하여 도 12의 (c)와 같이 사진 파일이 텍스트 파일에 삽입된 형태를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 유저 인터페이스(130)는 리모트 컨트롤러(200)로부터 제1오브젝트 및 제2오브젝트에 대한 신호를 수신한다. 특히, 사용자의 입장에서는, 마우스나 키보드 등의 입력 장치가 아니더라도, 리모트 컨트롤러(200)의 움직임만으로도 편하게 제1오브젝트를 선택하고, 제1오브젝트를 상기 제2오브젝트로 이동시킬 수 있다는 점에서 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다.
이를 위해 상기 리모트 컨트롤러(200)는 블루투스(bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 이에 대해서는 도 13 및 도 14을 참조하여 설명한다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 도시한 도면으로, 도 13을 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스를 컨트롤하는 리모트 컨트롤러의 외관을 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 디바이스(100)에 리모트 컨트롤러(200)에 대응하는 포인터(201)가 표시되는 것을 예시한다. 나아가, 도 13에 도시된 디스플레이부(191)는, 예를 들어, 도 2에 도시된 멀티미디어 디바이스의 디스플레이부에 해당한다.
사용자는 리모트 컨트롤러(200)를 상하, 좌우(도 13의 (b)), 앞뒤(도 13의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 멀티미디어 디바이스(100)의 디스플레이부(170)에 표시된 포인터(201)는 리모트 컨트롤러(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 리모트 컨트롤러(200)는, 도면과 같이, 3D 공간상의 움직임에 따라 해당 포인터(201)가 이동되어 표시되도록, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 13의 (b)는 사용자가 리모트 컨트롤러(200)를 외쪽으로 이동하면, 멀티미디어 디바이스(100)의 디스플레이부(170)에 표시된 포인터(201)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
리모트 컨트롤러(200)의 센서를 통하여 감지된 리모트 컨트롤러(200)의 움직임에 관한 정보는 멀티미디어 디바이스(100)로 전송된다. 멀티미디어 디바이스(100)는 리모트 컨트롤러(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(201)의 좌표를 산출할 수 있다. 상기 멀티미디어 디바이스(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(201)를 표시할 수 있다.
도 13의 (c)는, 리모트 컨트롤러(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 리모트 컨트롤러(200)를 디스플레이부(170)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(201)에 대응하는 디스플레이부(170) 내의 선택 영역이 줌인 되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 리모트 컨트롤러(200)를 디스플레이부(170)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(201)에 대응하는 디스플레이부(170) 내의 선택 영역이 줌아웃 되어 축소 표시될 수 있다.
따라서, 도 13에 도시된 리모트 컨트롤러(200)를 이용할 경우 도 7 내지 도 12에 도시된 화면에서 제1오브젝트를 선택하고 이동하는 것을 신속하고 편리하게 선택할 수 있는 효과가 있다.
도 14는 도 13에 도시된 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 도시한 도면이다. 이하, 도 14를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 리모트 컨트롤러의 상세 구성 모듈을 설명하면 다음과 같다.
도 14에 도시된 바와 같이, 리모트 컨트롤러(200)는 예를 들어 무선통신부(210), 사용자입력부(220), 센서부(230), 출력부(240), 저장부(250), 전원공급부(260), 제어부(270)를 포함하고, 무선통신부(210)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 디바이스와 신호를 송수신한다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(200)는 RF 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(211)을 구비할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(200)는 IR 통신규격에 따라 멀티미디어 디바이스(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(213)을 구비할 수 있다.
본 실시 예에서, 리모트 컨트롤러(200)는 멀티미디어 디바이스(100)로 리모트 컨트롤러(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(211)을 통하여 전송한다.
또한, 리모트 컨트롤러(200)는 멀티미디어 디바이스(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(211)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 리모트 컨트롤러(200)는 필요에 따라 IR 모듈(213)을 통하여 멀티미디어 디바이스(100)로 전원 온(on)/오프(off), 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자입력부(220)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자입력부(220)를 조작하여 리모트 컨트롤러(200)로 멀티미디어 디바이스(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 센서부(230)는 자이로센서(231) 또는 가속도센서(233)를 구비할 수 있다.
일례로, 자이로센서(231)는 리모트 컨트롤러(200)의 동작에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도센서(233)는 리모트 컨트롤러(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 멀티미디어 디바이스(100)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(240)는 사용자입력부(220)의 조작에 대응하거나 멀티미디어 디바이스(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(240)를 통하여 사용자는 사용자입력부(220)의 조작 여부 또는 멀티미디어 디바이스(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일례로, 출력부(240)는 사용자입력부(220)가 조작되거나 무선통신부(210)를 통하여 멀티미디어 디바이스(100)와 신호가 송수신 되면 점등되는 LED 모듈(241), 진동을 발생하는 진동 모듈(243), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(245), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(247)을 구비할 수 있다.
저장부(250)는 리모트 컨트롤러(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 리모트 컨트롤러(200)가 멀티미디어 디바이스(100)와 RF 모듈(211)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 리모트 컨트롤러(200)와 멀티미디어 디바이스(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
전원공급부(260)는 리모트 컨트롤러(200)로 전원을 공급한다. 전원공급부(260)는 리모트 컨트롤러(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 리모트 컨트롤러(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
제어부(270)는 리모트 컨트롤러(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(270)는 사용자입력부(220)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(230)에서 센싱한 리모트 컨트롤러(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선통신부(210)를 통하여 멀티미디어 디바이스(100)로 전송할 수 있다.
특히, 상기 제어부(270)는, RF 모듈(211) 또는 IR 모듈(213) 등을 제어하여, 멀티미디어 디바이스(100)의 디스플레이부(170)에 디스플레이된 오브젝트들 중 어느 하나를 선택하는 입력 신호를 멀티미디어 디바이스(100)에 전송하도록 설계된다. 전술하여 설명한 바와 같이, 상기 리모트 컨트롤러(200)의 움직임에 따른 명령을 전송할 수 있으므로, 인접한 영역 중 어느 하나를 정확히 선택하는 것이 가능한 본 발명 특유의 장점이 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법의 흐름도로, 도 15를 참조하여 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법을 설명한다.
제1오브젝트 및 제2오브젝트를 스크린에 디스플레이한다(S600). 상기 제1오브젝트 및 제2오브젝트라 함은, 멀티미디어 디바이스에서 실행 가능하거나 스크린상에 디스플레이될 수 있는 객체로서, 파일, 폴더, 아이콘, 애플리케이션, 위젯, 아이콘 등을 모두 포함하는 것을 의미한다.
유저 인터페이스를 통해, 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하면(S610), 선택된 제1오브젝트가 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입하는 경우를 디텍트한다(S620). 제2오브젝트의 기설정된 영역은 제2오브젝트로부터 일정 범위 내의 주변 공간 영역까지를 의미하는 것으로, 다른 오브젝트의 기설정된 영역과 겹쳐지지 않도록 설정할 수 있다.
제1오브젝트가 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우가 디텍트되면, 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보를 저장하고 있는 메모리에 액세스한다(S630). 또한, 이와 같이 메모리에 액세스하기 위하여, 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보 또는 적어도 하나의 속성 정보의 조합에 대응하는 커맨드 정보를 별도로 메모리에 저장할 수 있다.
상기 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보는, 오브젝트의 타입, 상기 타입에 따른 커맨드 정보 및 조합 가능한 오브젝트의 타입 중 적어도 하나를 포함한다. 이때, 상기 오브젝트의 타입은 텍스트 파일, 그림 파일, 음악 파일, 동영상 파일, 폴더, 애플리케이션, 위젯, 채널 아이콘, 콘텐츠 아이콘 및 인물 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 커맨드 정보는, 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 커맨드 식별정보, 상기 식별정보에 따라 커맨드를 수행하는 제어 코드 및 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 오브젝트의 속성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 멀티미디어 디바이스의 특정 커맨드를 수행하도록 제어한다(S640). 이때, 상기 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 멀티미디어 디바이스가 수행 가능한 커맨드가 적어도 두 개인 경우에, 상기 수행 가능한 커맨드를 상기 스크린에 디스플레이할 수 있다. 또한, 상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 수행 가능한 커맨드 중에서 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하여, 그 신호에 따라서 커맨드를 수행하도록 제어할 수 있다.
도 16은 도 15의 방법에 따른 리모트 컨트롤러와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 도시한 플로우 차트로, 도 16을 참조하여 리모트 컨트롤러와 멀티미디어 디바이스간 데이터 전송 프로토콜을 설명한다.
멀티미디어 디바이스가 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 스크린에 디스플레이한다(S700). 리모트 컨트롤러가 제1오브젝트를 선택하면(S710), 멀티미디어 디바이스는 유저 인터페이스를 통해, 제1오브젝트 선택 신호를 수신한다(S720).
리모트 컨트롤러가 제1오브젝트를 이동시키면(S730), 멀티미디어 디바이스는 유저 인터페이스를 통해, 제1오브젝트 이동 신호를 수신하는데(S740), 이때, 상기 리모트 컨트롤러가 제1오브젝트를 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 경우에 이동 신호가 발생할 수 있다.
제1오브젝트가 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하면(S750), 제2오브젝트에 제1오브젝트가 오버랩되도록 디스플레이한다(S760). 또한, 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여 수행 가능한 커맨드가 적어도 두 개인 경우에, 상기 수행 가능한 커맨드를 디스플레이한다(S770).
리모트 컨트롤러가 상기 수행 가능한 커맨드 중에서 특정 커맨드를 선택하면(S780), 멀티미디어 디바이스는 유저 인터페이스를 통해 특정 커맨드 선택 신호를 수신하고(S790), 특정 커맨드를 수행하도록 제어한다(S800).
본 발명에 의한 멀티미디어 디바이스의 제어방법의 일실시예로서, 제1오브젝트가 음악 파일이고, 제2오브젝트가 음악 재생 애플리케이션일 때, 이에 기초하여 커맨드를 수행하는 일실시예를 설명한다.
리모트 컨트롤러를 통해 제1오브젝트인 음악 파일을 선택할 수 있고, 상기 선택한 음악 파일을 제2오브젝트인 음악 재생 애플리케이션의 기설정된 영역 내로 진입시킬 수 있다.
제1오브젝트의 타입이 음악 파일이고, 제2오브젝트의 타입이 음악 재생 애플리케이션인 경우에, 상기 조합에 대응한 커맨드도 적어도 두 개일 수 있다. 그러나, 일반적으로 음악 파일은 음악 재생 애플리케이션을 이용하여 실행하고자 하는 경우가 대부분이다. 따라서, 음악 파일이 음악 재생 애플리케이션의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하면, 음악 재생 애플리케이션으로 이용하여 음악 파일이 재생되는 커맨드를 기본으로 설정할 수 있다.
그 외, 제1오브젝트의 타입이 음악 파일이고, 제2오브젝트의 타입도 음악 파일인 경우에, 상기 조합에 따른 커맨드는 제1오브젝트의 음악 파일과 제2오브젝트의 음악 파일을 플레이리스트에 추가하여 음악 재생 애플리케이션이 실행되도록 하는 커맨드를 기본으로 설정할 수 있다. 또한, 그 외 제1오브젝트 및 제2오브젝트의 조합에 따른 커맨드를 설정하여 사용자의 선택에 따른 커맨드를 수행하도록 제어할 수도 있다.
또한, 설명의 편의를 위하여 제1오브젝트와 제2오브젝트의 조합에 따른 커맨드를 실시 예로 설명하였으나, 오브젝트가 3개 이상 조합되는 커맨드를 설정하여 실행하도록 제어하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 디바이스 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 멀티미디어 디바이스를 제어하는 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
100 멀티미디어 디바이스
110 방송수신부 111 복조부
113 디멀티플렉서 115 오디오 디코더
117 비디오 디코더 119 네트워크 디바이스
120 외부장치 인터페이스 130 유저 인터페이스
140 메모리 150 컨트롤러
160 디텍터 130 디스플레이부
180 오디오출력부 170 전원공급부
200 리모트 컨트롤러

Claims (16)

  1. 멀티미디어 디바이스의 제어방법에 있어서,
    제1오브젝트 및 제2오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계;
    유저 인터페이스를 통해, 상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 단계;
    상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하는 단계;
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성(attribute) 정보를 저장하고 있는 메모리에 액세스하는 단계; 및
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 상기 멀티미디어 디바이스의 특정 커맨드를 수행하도록 제어하는 단계;를 포함하는 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디텍트하는 단계는,
    상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 선택된 제1오브젝트가 이동하는 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 제1오브젝트가 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하면, 상기 제2오브젝트에 상기 제1오브젝트가 오버랩(overlap)되도록 디스플레이하는 단계;를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제1오브젝트가 이동하는 신호는,
    유저 인터페이스를 통해, 제1오브젝트를 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 경우에 발생하는 신호를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 멀티미디어 디바이스가 수행 가능한 커맨드가 적어도 두 개인 경우에, 상기 수행 가능한 커맨드를 상기 스크린에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 수행 가능한 커맨드 중에서 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하는 단계;를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보 또는, 적어도 하나의 속성 정보의 조합(combination)에 대응하는 커맨드 정보를 저장하는 단계;를 더 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보는,
    오브젝트의 타입, 상기 타입에 따른 커맨드 정보 및 조합 가능한 오브젝트의 타입 중 적어도 하나를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 오브젝트의 타입은,
    텍스트 파일, 그림 파일, 음악 파일, 동영상 파일, 폴더, 애플리케이션, 위젯, 채널 아이콘, 콘텐츠 아이콘, 및 인물 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 커맨드 정보는,
    조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 커맨드 식별정보, 상기 식별정보에 따라 커맨드를 수행하는 제어 코드 및 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 오브젝트의 속성 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 멀티미디어 디바이스의 제어방법.
  9. 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 방송 신호를 수신하는 네트워크 인터페이스;
    상기 수신된 방송 신호에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 디멀티플렉싱하는 디멀티플렉서;
    상기 디멀티플렉싱된 오디오 데이터를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 디멀티플렉시오딘 비디오 데이터를 디코딩하는 비디오 디코더;
    제1오브젝트 및 제2오브젝트를 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 제1오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 유저 인터페이스;
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보 또는, 적어도 하나의 속성 정보의 조합(combination)에 대응하는 커맨드 정보를 저장하는 메모리;
    상기 선택된 제1오브젝트가, 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하는 디텍터; 및
    상기 디코딩된 비디오 데이터가 스크린에 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 컨트롤러;를 포함하되,
    상기 컨트롤러는,
    상기 디텍터에서 제1오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 제1오브젝트와 상기 제2오브젝트의 속성의 조합에 따른 커맨드를 수행하는, 디지털 텔레비전.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스가, 상기 선택된 제1오브젝트가 이동하는 신호를 수신하고,
    상기 디텍터가, 상기 선택된 제1오브젝트가 상기 제2오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 디텍트하면,
    상기 컨트롤러는, 상기 제2오브젝트에 상기 제1오브젝트가 오버랩되도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 디지털 텔레비전.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보에 기초하여, 멀티미디어 디바이스가 수행 가능한 커맨드가 적어도 두 개인 경우에, 상기 수행 가능한 커맨드를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 디지털 텔레비전.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스는,
    상기 수행 가능한 커맨드 중에서 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하고,
    상기 컨트롤러는,
    상기 특정 커맨드를 수행하도록 제어하는, 디지털 텔레비전.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트의 속성 정보는,
    오브젝트의 타입, 상기 타입에 따른 커맨드 정보 및 조합 가능한 오브젝트의 타입 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 텔레비전.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 오브젝트의 타입은,
    텍스트 파일, 그림 파일, 음악 파일, 동영상 파일, 폴더, 애플리케이션, 위젯, 채널 아이콘, 콘텐츠 아이콘 및 인물 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 텔레비전.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 커맨드 정보는,
    조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 커맨드 식별정보, 상기 식별정보에 따라 커맨드를 수행하는 제어 코드 및 조합된 오브젝트를 이용하여 실행하고자 하는 오브젝트의 속성 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 텔레비전.
  16. 제 1 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
KR1020110085472A 2011-08-26 2011-08-26 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전 KR20130022687A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110085472A KR20130022687A (ko) 2011-08-26 2011-08-26 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110085472A KR20130022687A (ko) 2011-08-26 2011-08-26 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20130022687A true KR20130022687A (ko) 2013-03-07

Family

ID=48175287

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110085472A KR20130022687A (ko) 2011-08-26 2011-08-26 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20130022687A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20170065789A (ko) * 2015-12-04 2017-06-14 엘지전자 주식회사 디지털 디바이스 및 그 제어 방법
KR20170071109A (ko) * 2015-12-15 2017-06-23 엘지전자 주식회사 디지털 디바이스 및 그 제어 방법
CN108476258A (zh) * 2015-12-23 2018-08-31 三星电子株式会社 用于电子设备控制对象的方法以及电子设备

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20170065789A (ko) * 2015-12-04 2017-06-14 엘지전자 주식회사 디지털 디바이스 및 그 제어 방법
KR20170071109A (ko) * 2015-12-15 2017-06-23 엘지전자 주식회사 디지털 디바이스 및 그 제어 방법
CN108476258A (zh) * 2015-12-23 2018-08-31 三星电子株式会社 用于电子设备控制对象的方法以及电子设备
CN108476258B (zh) * 2015-12-23 2021-08-13 三星电子株式会社 用于电子设备控制对象的方法以及电子设备

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11657783B2 (en) Display device and operating method thereof
US10708534B2 (en) Terminal executing mirror application of a peripheral device
AU2013360531B2 (en) Display apparatus, remote control apparatus, and method for providing user interface using the same
US9538245B2 (en) Media system and method of providing recommended search term corresponding to an image
US10560654B2 (en) Display device
EP3449635B1 (en) Display device and method of operating the same
US10721430B2 (en) Display device and method of operating the same
KR20130048533A (ko) 원격제어장치의 동작 방법
US11978374B2 (en) Display apparatus
US20160373828A1 (en) Display device and operating method thereof
US10327030B2 (en) Display device and operating method thereof
US11442679B2 (en) Display device
KR20160060846A (ko) 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법
US20150256875A1 (en) Display device and operating method thereof
KR20130022687A (ko) 멀티미디어 디바이스의 제어방법 및 디지털 텔레비전
KR20120069961A (ko) 컨텐츠 이미지 표시 방법 및 그를 이용한 영상 표시 기기
US20230026197A1 (en) Display device
KR20210130066A (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
KR102581857B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
KR20170081419A (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
KR102303286B1 (ko) 단말기 및 그의 동작 방법
US20240236396A1 (en) Display device
US10742922B2 (en) Display device and operation method therefor
KR102330475B1 (ko) 단말기 및 그의 동작 방법
KR20220160818A (ko) 디스플레이 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application