KR20130010051A - 통신 장치를 위한 다운로드 가능한 어플리케이션들의 동적 관리를 위한 디바이스 - Google Patents

통신 장치를 위한 다운로드 가능한 어플리케이션들의 동적 관리를 위한 디바이스 Download PDF

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KR20130010051A
KR20130010051A KR1020127030063A KR20127030063A KR20130010051A KR 20130010051 A KR20130010051 A KR 20130010051A KR 1020127030063 A KR1020127030063 A KR 1020127030063A KR 20127030063 A KR20127030063 A KR 20127030063A KR 20130010051 A KR20130010051 A KR 20130010051A
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KR1020127030063A
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크리스토퍼 세노트
디미터 다비도브 코스타디노프
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알까뗄 루슨트
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Abstract

본 발명은, 통신 네트워크에 접속될 수 있는, 사용자의 통신 장치(EC)를 위한 어플리케이션들을 관리하기 위한 디바이스(D)에 관한 것이다. 상기 디바이스(D)는: i) 네트워크(R)를 통해, 통신 장치(EC)에 의해 다운로드되어 사용될 수 있고 잠재적으로 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 사용자에게 유용할 수 있는 어플리케이션들을 결정하도록 설정되는 탐색 수단(MR); 및 Si) 미리 결정된 어플리케이션들 중 적어도 하나를 사용자에게 제안하기 위해서, 통신 장치(EC)에 의해, 상기 어플리케이션의 저장 수단(MS2)에의 다운로드를 구성하도록 설정되는 관리 수단(SvIG)을 포함한다. 상기 관리 수단은 또한 상기 사용자에 의해 선택된 각 제안된 어플리케이션의 셋업을 모리터링하도록 설정되어, 상기 어플리케이션이 적어도 일시적으로 선택적으로 사용될 수 있도록 한다.

Description

통신 장치를 위한 다운로드 가능한 어플리케이션들의 동적 관리를 위한 디바이스{DEVICE FOR DYNAMIC MANAGEMENT OF DOWNLOADABLE APPLICATIONS FOR A COMMUNICATION APPARATUS}
본 발명은 사용자 통신 장비, 가능하게는, 모바일 기기들에 관한 것으로, 더욱 구체적으로, 이러한 통신 장비에 의한 (컴퓨터) 어플리케이션들의 다운로드에 관한 것이다.
인터넷을 통해서와 같이, 통신 장비(유선 또는 무선)의 사용자들에게 이용 가능하게 되는 (컴퓨터) 어플리케이션들의 수가 끊임없이 증가하고 있고; 이들 사용자들에게 있어서는, 그들의 요구들을 일시적으로 또는 영구적으로 충족하는 어플리케이션들을 찾는 것뿐만 아니라, 그들이 관심을 가질 수도 있는 새로운 어플리케이션들을 통지받는 것에도 어려움이 증가하고 있다.
이러한 어려움들로 인해, 어플리케이션들에 액세스하는 것을 용이하게 하는 몇몇 소프트웨어 도구들이 최근에 사용자들에게 제안되었다. 이러한 것으로는 (엔비오 네트웍스가 판매하는) Chorus?라고 하는 도구에 대한 경우가 있다. 이 도구는 사용자들로 하여금 그들이 다운로드하여 사용하고 있는 어플리케이션들의 순위를 정할 수 있도록 하고, 이들 사용자들의 친구들 및 가족들이 아직 다운로드하지 않았고, 평균 순위들이 임계치보다 큰 어플리케이션들에 대해 그들이 알게 한다. 이 도구의 주요 단점은, 이 도구가 제안하는 어플리케이션들이 사용자들의 실제 요구들을 거의 충족하지 않는다는 점으로, 이것은 이들 사용자들이 친구들 또는 가족들이지만, 항상 동일한 관심사들이나 취향들을 공유하지 않고 및/또는 동일한 요구사항들을 갖지 않기 때문이다. 부가적으로, 이 해결책은 단지 매우 제한된 수의 어플리케이션들을 포함하는 다른 목록들로부터 유도되는 어플리케이션들의 목록들을 제한하여, 그들이 실제로는 이용 가능하지만 다른 사용자들에 의해 아직 다운로드되지는 않은 대부분의 어플리케이션들을 고려하지 않게 된다. 또한, 각 사용자는 각 어플리케이션을 수동을 다운로드한 다음 수동으로 설치하고, 사용자가 더 이상 그 어플리케이션을 사용하지 않는다면 가능하게는 수동으로 삭제해야 한다. 마지막으로, 이 도구는 사용자의 현재 상황뿐만 아니라 그 사용자의 현재 활동 어느 것도 고려하지 않으므로, 사용자에게 제안되는 어플리케이션들이 즉각적인 관심사가 될 기회를 거의 갖지 못한다.
이것은 또한 Yappler? 및 AppsFire?라고 하는 도구들에 대해서도 그러하다. 이들 도구들은 사용자들로 하여금 그들 자신의 어플리케이션들의 맞춤화된 목록들을 생성할 수 있도록 하고, 가능하게는, 그것들을 자동으로 갱신할 수 있게 하고, 이 후 이들 목록들을 소셜 네트워크의 친구들 및/또는 멤버들과 교환할 수 있도록 한다. 이들 두 가지 도구들의 단점들은 Chorus?의 것과 매우 유사하다.
이것은 또한 SideBar?라고 하는 도구에 대해서도 그러하다. 각 사용자에 대해서, 이 도구는, 새로운 어플리케이션들 중으로부터, 사용자의 인구통계 정보(나이, 성별, 사회전문적 범주) 및 사용자의 선호도들에 관한 질문들에 대해 사용자가 제공한 응답들로부터 발생되는 기준을 충족하는 것을 주기적으로 선택한 다음, 사용자에 대해 선택된 각 어플리케이션의 설명을 각 사용자에게 전송한다. 이전 도구들에서와 같이, 각 사용자는 사용자에 대해 선택되고 관심있는 각 어플리케이션을 수동으로 다운로드해야 하고, 이어서, 사용자는 그것을 수동으로 설치해야 하고, 사용자가 그것을 더 이상 사용하지 않는다면 가능하게는 수동으로 삭제해야 한다. 또한, 이 도구는 사용자의 현재 상황 및 사용자의 현재 활동 어느 것도 고려하지 않고, 따라서, 사용자에게 제안되는 어플리케이션들에 대해 즉각적인 관심을 가질 기회가 적다.
이것은 Apple Genius?라고 하는 도구에 대해서도 그러하다. 이 도구는 사용자에게 새로운 어플리케이션들을 제안하기 위해서 사용자가 다운로드한 어플리케이션들 및 사용자가 아직 다운로드하지 않은 어플리케이션들 간의 공통점들을 결정한다. 이 도구의 주요 단점은, 단지 사용자가 이미 다운로드한 어플리케이션과 공통인 적어도 하나의 기능을 갖는 새로운 어플리케이션들을 제안함으로써, 다른 새로운 어플리케이션들은, 그들 중 일부에 관심이 있을 수 있더라도, 절대로 제안되지 않는다는 것이다. 또한, 이 도구는 사용자의 현재 상황 및 사용자의 현재 활동 어느 것도 고려하지 않고, 따라서, 사용자에게 제안되는 어플리케이션들은 즉각적인 관심을 받을 기회가 적다.
따라서, 본 발명의 목적은 상술된 단점들 중 일부 또는 모두를 해결하는 것이다.
이를 위해서, 통신 네트워크에 접속 가능한 사용자용 통신 장비에 대한 어플리케이션들을 관리하도록 설계된 디바이스를 제공하며, 이 디바이스는:
- 통신 디바이스에 의해 다운로드되어 사용될 수도 있고, 잠재적으로 사용자에게 유용한, 어플리케이션들을 네트워크를 통해 및 적어도 하나의 파라미터에 기초하여, 결정하도록 구성되는(또는 설계되는) 탐색 시스템, 및
- 이와 같이 결정된 어플리케이션들 중 적어도 하나를 사용자에게 제안하기 위해서, 통신 디바이스로 하여금 저장 시스템에 다운로드하도록 지시하고(또는 트리거하고), 잠재적으로는 적어도 일시적으로 사용될 수도 있도록, 사용자에 의해 선택된 각 제안된 어플리케이션의 설치를 제어하도록 구성되는(또는 설계되는) 관리 시스템을 포함한다.
본 발명에 따른 관리 디바이스는 개별적으로 또는 조합하여 적용되는 다른 특징들을 가질 수 있다:
- 각 파라미터는 (적어도) 사용자의 현재 활동, 상황 정보, 사용자 프로파일, 사용자 선호도들, 저장 시스템의 잔여 저장 용량, 다운로드를 위해 허가된 최대 데이터량, 통신 디바이스에 의해 사용될 수 있는 네트워크의 대역폭, 네트워크 커버리지, 사용자의 현재 활동의 추정 지속기간, 상황 또는 활동의 예상되는 변화, 및 통신 장비에서 이용 가능한 에너지 중에서 선택될 수도 있고;
▷ 상황 정보는 (적어도) 사용자가 사용중인 어플리케이션에 의해, 사용자의 위치, 현재 시간, 현재 날짜, 사용자용 전자 플래너에 포함되어 있는 정보, 사용자의 사회적 환경, 사용자가 현재 활동을 수행할 때 사용자가 습관적으로 사용하는 어플리케이션들, 문제의 사용자 근처에 위치된 사용자들에게 속하는 통신 장비에 의해 사용되는 어플리케이션들 중에서 선택될 수도 있고;
● 사용자에 대한 특정 상황 정보 및/또는 위치 정보 및/또는 사용자의 이전 활동들로부터 사용자의 현재 활동을 추론하도록 구성되는 분석 시스템을 포함할 수도 있고;
○ 분석 시스템은 사용자의 현재 활동에 대한 현재 상황 정보의 유효 기간 및/또는 향후 상황 정보를 추론하도록 구성될 수도 있고;
○ 분석 시스템은 이 사용자의 현재 활동 및 이 사용자의 잠재적인 이전 습관들로부터 사용자에 대한 향후 활동을 추론하도록 구성될 수도 있고;
- 관리 시스템은 이와 같이 결정된 각 어플리케이션의 일시적 저장에 전용되는 메모리 시스템으로의 다운로드를 지시하도록 구성될 수도 있고;
- 관리 시스템은 메모리 시스템에 다운로드된 어플리케이션들을 통신 장비의 디스플레이 스크린의 전용 영역에 디스플레이함으로써 이 어플리케이션들을 제안하도록 구성될 수도 있고;
▷ 관리 시스템은 (잠재적으로 사용자에 의해 구성될 수도 있는) 초기 임계치 이하인 다수의 제안된 어플리케이션들의 전용 영역에서의 디스플레이를 제어하도록 구성될 수도 있고;
- 관리 시스템은 현재 상황 및 추론된 잠재적인 향후 상황 내에서 및/또는 현재 활동 및 추론된 잠재적인 향후 활동으로부터 불필요하게 된 이미 설치된 각 어플리케이션을 결정하고, 불필요한 것으로 간주된 각 어플리케이션의 삭제를 지시하도록 구성될 수도 있고;
▷ 관리 시스템은, 어플리케이션이 통신 장비에 의해 다운로드되어 사용자에 의해 사용된 횟수를 나타내는 값을 1 만큼 증가시키고, 어플리케이션이 불필요하게 되었을 때, 그 연관된 값이 제 2 임계치보다 작은 경우에는 상기 메모리 시스템으로부터 삭제할 것을 지시하거나, 또는 그 연관된 값이 제 2 임계치 이상인 경우에는 다시 다운로드할 필요없이 나중에 다시 제안할 수 있도록 하기 위해 또 다른 전용 메모리 시스템에 저장하도록 구성될 수도 있고;
● 관리 시스템은, 메모리 시스템에 저장되어 있는 어플리케이션과 연관된 값이 제 3 임계치보다 크면, 이 어플리케이션을 영구적인 어플리케이션 저장에 전용되는 또 다른 메모리 시스템으로 전달시킬 것을 사용자에게 제안하도록 구성될 수도 있고;
- 관리 시스템은 어플리케이션 종류들과 상황들 및/또는 활동들 간에 매치시키기 위해서, 현재 상황 및/또는 현재 활동에 기초하여, 다운로드된 어플리케이션들의 사용을 분석하도록 구성될 수도 있고;
- 이웃하는 통신 장비에 의해 현재 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 네트워크로부터 수신하고, 및/또는 그 통신 장비에 의해 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 송신하도록 구성될 수도 있다.
본 발명은 또한 통신 네트워크(잠재적으로 모바일 또는 셀룰러)에 접속될 수 있고 상술된 형태의 관리 디바이스가 구비된 사용자용 통신 장비를 제안한다.
본 발명의 다른 특징들 및 이점들은 아래의 상세한 설명을 검사할 때 명백해질 것이며, 하나의 첨부된 도면은 본 발명에 대해 기술된 관리 디바이스의 예시적인 실시예를 통합하는 사용자 통신 장비 및 어플리케이션 서버가 접속되는 통신 네트워크를 개략적이고 기능적으로 도시한다.
도면은 본 발명을 완벽하게 하도록 할 뿐만 아니라, 필요하다면, 한정하는데 기여할 수도 있다.
도 1은 본 발명에 대해 기술된 관리 디바이스의 예시적인 실시예를 포함하는 사용자 통신 장비 및 어플리케이션 서버가 접속되는 통신 네트워크를 개략적이고 기능적으로 도시하는 도면.
본 발명은 통신 네트워크(R)에 접속될 수 있는 사용자의 통신 장비(EC)에 대한 어플리케이션들을 동적으로 관리하도록 설계된 디바이스(D)를 제안한다.
다음에서, 비제한적인 예에 의해, 사용자들은 무선 통신 네트워크(R)(예를 들어, 모바일 (또는 셀룰러) 네트워크)에 접속될 수도 있는 이동 전화들(잠재적으로는 스마트폰들)과 같은 무선 통신 장비(EC)를 구비하는 것으로 가정된다. 그러나, 본 발명은 이러한 형태의 통신 네트워크들로 제한되지 않는다. 이 형태의 통신 장비로 제한되지도 않는다. 실제로, 본 발명은 유선 또는 무선 통신 네트워크 중 임의의 형태 및 그에 따라서, 유선 또는 무선 통신 네트워크와 접속할 수 있고 어플리케이션들을 다운로드하고 사용할 수 있는 임의의 종류의 통신 장비를 말한다. 따라서, 통신 네트워크(R)는 또한 유선 네트워크(예를 들어, ADSL)일 수도 있고, 통신 장비(EC)는 또한, 예를 들어, 데스크탑이나 랩탑 컴퓨터들, 일반 전화들, 접속형 개인 휴대 정보 단말기들(PDA들), (홈 게이트웨이들 또는 셋톱 박스들(STB들)과 같은) 콘텐트 수신기들, 또는 접속형 게임 콘솔들일 수도 있다.
도 1은, 첫 번째로, 네트워크(R)의 운영자의 (직접 또는 간접적으로 (로밍하는)) 클라이언트인 사용자에게 속하는 (통신) 장비(EC)가 접속되는 예시적인 (통신) 네트워크(R), 및 두 번째로, 저장되어 있는 어플리케이션들이 다운로드를 위해 이용할 수 있는 (어플리케이션 서버(또는 "어플리케이션 스토어")와 같은) 네트워크 디바이스(SA)를 개략적으로 도시한다.
한편으로, 여러 개 또는 심지어는 많은 (통신) 장비(EC)가 (통신) 네트워크(R)에 접속될 수도 있고, 다른 한편으로, 각각 다운로드하기 위한 어플리케이션들을 저장하는 여러 개의 네트워크 디바이스들(SA)이 네트워크(R)에 직접 또는 간접적으로 접속될 수도 있다는 것을 유념해야 한다.
도 1에 도시되어 있는 것과 같이, 통신 장비(EC)는, 특히, 제 1 메모리 시스템(MS1), 인간/머신 인터페이스(IH) 및 디스플레이 스크린(EA)을 포함한다.
제 1 메모리 시스템(MS1)은 소위 영구적인 어플리케이션들(APP)을 영구적으로 저장하도록 구성된다. 여기서, "영구적인 저장"은 일반적으로 단기간에 걸쳐 발생하는 일시적인 저장과 반대인 장기간 저장을 말한다. 위에서 제공된 정의는, 영구적으로 저장될 목적으로 다운로드된 어플리케이션이, 사용자를 만족시키지 않을 경우 다운로드한 직후 제 1 메모리 시스템(MS1)으로부터 삭제되는 것을 방지하지 않는다는 것이 이해되어야 한다.
이 제 1 저장 시스템(MS1)은 메모리(잠재적으로는 완전한 소프트웨어-기반 메모리)와 같이 전문가들에게 공지되어 있는 임의의 형태일 수도 있다.
디스플레이 스크린(EA)은 데이터를 디스플레이하도록 구성된다. 따라서, 예를 들어, 제 1 메모리 시스템(MS1)에 저장되고 이미 설치된 영구적인 어플리케이션들(APP)을 나타내는 아이콘들을 디스플레이할 수 있는 주 영역(ZP)을 특징지울 수 있다.
인간/머신 인터페이스(IH)는 (예를 들어, 터치 스크린일 수도 있는 디스플레이 스크린(EA) 및/또는 키보드 및/또는 마우스(또는 유사한 선택 장치)를 통해) 장비(EC)와 사용자 사이에 인터페이스를 제공하도록 구성된다.
본 발명은 다운로드될 수도 있는 어플리케이션들을 동적으로 관리하기 위해 관리 디바이스(D)를 각 장비(EC)와 연관시키는 것을 제안한다.
도 1에 도시되어 있는 비제한적인 예에서, (관리) 디바이스(D)는 장비(EC)의 일부이다. 그러나, 디바이스(D)는 장비(EC)에 연결되는 동안 장비(EC) 외부에 있을 수 있다. 따라서, 본 발명에서 기술되는 디바이스(D)는 소프트웨어(또는 컴퓨터) 모듈들, 전자 회로들과 소프트웨어 모듈들의 조합, 또는 전자 회로들의 형태로 구성될 수도 있다.
도 1에 도시되어 있는 것과 같이, 본 발명에 따른 디바이스(D)는 적어도 탐색 시스템(MR) 및 관리 시스템(MG)을 포함한다.
탐색 시스템(MR)은, 네트워크(R)를 통해 및 적어도 하나의 파라미터에 기초하여, (어플리케이션 서버(SA)로부터) 다운로드되어 제 2 메모리 시스템(MS2)에 저장된 후에 통신 장비(EC)에 의해 사용될 수도 있고, 장비(EC)의 사용자에게 잠재적으로 유용한 어플리케이션들을 결정하도록 구성된다.
어떤 점에서, 탐색 시스템(MR)은 결정 엔진으로서 작동한다.
예를 들어, 자루의 용량(sack capacity)이 물리적으로 이용 가능한 공간 및 다운로드에 이용 가능한 데이터량보다 작은 경우 및 각 어플리케이션에 크기 및 관련성 스코어(값)를 할당하는 경우의 배낭 문제의 해결책과 어플리케이션들의 선택이 유사할 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 더 구체적으로, 여기서, 이것은 특히 (예를 들어, 어플리케이션들에 할당된 관련성 스코어들의 합을 통해) 사용자 만족을 최대화할 어플리케이션들의 세트를 선택하는 것을 포함하고, 이를 위해서 그 크기는 자루(또는 제 2 메모리 시스템(MS2))의 잔여 용량 이하이다. 상술된 것과 같이, 선택 처리를 고려하여 하나 이상의 다른 부가적인 파라미터들 및/또는 하나 이상의 제약들이 또한 입력될 수도 있다. 따라서, 중복된 어플리케이션들을 선택하지 않고 및/또는 크기가 크더라도 관련성 스코어가 매우 높은 어플리케이션들에 대해 우선순위를 제공하도록 결정하는 것이 가능하다.
도 1에 도시되어 있는 비제한적인 예에 있어서, 제 2 메모리 시스템(MS2)은 장비(EC)의 일부이다. 그러나, 이것은 강제적인 것은 아니다. 또한, 도 1에 도시되어 있는 비제한적인 예에서, 제 2 메모리 시스템(MS2)은 제 1 메모리 시스템(MS1)과 무관하다. 그러나, 이것은 제 2 메모리 시스템(MS2)은 제 1 메모리 시스템(MS1)의 일부일 수 있다.
이 제 2 저장 시스템(MS2)은 메모리(잠재적으로는 순수한 소프트웨어 메모리)와 같이 전문가들에게 공지되어 있는 임의의 형태일 수도 있다.
전문가들에게 공지되어 있고 어플리케이션들의 선택(또는 필터링)을 가능하게 할 수 있는 임의의 종류의 파라미터가 사용될 수도 있다. 따라서, 예를 들어, 비제한적인 예에 의해 아래에서 언급되는 파라미터들 중 적어도 하나(및 바람직하게는 몇몇)를 사용하는 것이 가능하다:
- (사용자가 상점이나 극장에(또는 앞에) 달리거나, 걷거나 또는 서있으면서, 특정 소프트웨어를 사용하여 전화를 거는 것과 같이 수행중인 처리 중의 동작을 말하는) 사용자의 현재 활동;
- 사용자가 현재 사용중인 어플리케이션들, (장비(EC)의 일부 또는 네트워크(R)의 일부 중 어느 하나인 위치결정 시스템으로부터 학습되는) 사용자의 위치, 현재 시간, 현재 날짜, 사용자용 (액세스 가능한) 전자 플래너에 포함되는 정보, 사용자의 사회적 환경(예를 들어, 사회적 또는 전문적 네트워크에서의 친구들 또는 회원의 목록), (관련성 표에서 사용된 어플리케이션들과 매치된 활동 종류들을 저장하는 것을 필요로 하는) 현재 활동 종류 동안 사용자가 습관적으로 이용하는 어플리케이션들과 같은 및 이것으로 제한되지는 않는 상황 정보;
- 문제의 장비(EC)의 사용자 근처에 위치된 사용자들에게 속하는 통신 장비(EC')에 의해 현재 사용되고 있는 어플리케이션들;
- 제 2 메모리 시스템(MS2)에 남아있는 저장 용량;
- (네트워크(R)를 통해 액세스 가능한) 문제의 장비(EC)에 의해 사용될 수도 있는 네트워크(R)에 대한 대역폭;
- (임의의 잠재적인 섀도 영역들, 고-트래픽 영역들 및 저-트래픽 영역들을 정의하는) 네트워크(R) 커버리지;
- 사용자의 현재 활동의 추정 지속기간;
- 예측된 상황의 변경
- 예측된 활동의 변경;
- (이동 또는 휴대용 장비(EC)용 배터리의 충전 레벨에 의존하는) 장비(EC)를 위해 이용 가능한 에너지;
- 문제의 장비(EC)를 조작하는 사람에 대한 사용자 프로파일(여기서, "사용자 프로파일"은 사용자의 인구통계 데이터(나이, 성별, 직업) 및 하나 이상의 주제에 대한 관심사들(또는 선호도들이나 취미들 또는 소일거리들)과 같은 사용자의 신원을 정의하는 디지털 데이터의 세트를 의미하고, 상기 프로파일은 장비(EC)에 또는 네트워크(R)를 통해 액세스 가능한 네트워크 디바이스 내에(예를 들어, 네트워크(R)의 조작자에 의해) 저장되고;
- 예를 들어, 상기 사용자에 의해 제공되는 문제의 장비(EC)의 사용자의 선호도들(이들 선호도들은 장비(EC)에 또는 네트워크(R)를 통해 액세스 가능한 네트워크 디바이스에 저장될 수도 있다);
- 다운로드에 허가된 최대 데이터량(이 양은, 사용자에 의해 또는 상술된 것들 중 적어도 하나와 같이 적어도 하나의 다른 파라미터에 기초하여 정의될 수도 있다);
- 어플리케이션의 가격 및/또는 어플리케이션의 공급자 및/또는 다운로드된 어플리케이션의 운영자가 번 이익.
도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 탐색 파라미터들 중 적어도 일부는 디바이스(D)의 일부인 수단(또는 모듈)에 의해 결정될 수도 있다. 따라서, 디바이스(D)는, 예를 들어, 상황 정보(특히, 상술된 정보)를 수집하는 작업을 하는 수집 시스템(MC)을 포함할 수도 있다. 이러한 수집 시스템(MC)은 잠재적으로 수집된 데이터의 일부로부터 상황 정보를 추론하기 위해 이 수집된 데이터의 일부를 처리할 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 따라서, 문제의 사용자 근처에 위치되어 있는 친구들 또는 친척들을 결정하기 위해서 또는 가속도계 데이터나 연속하는 지리적 위치들로부터, 문제의 사용자가 멈추어 서있거나, 소정의 방향으로 걷거나 달리거나, 또는 수송 수단을 사용하는지를 추론하기 위해서, 잠재적으로 (GPS 지점과 같은) 지리적 위치를 공지되어 있는 위치 또는 상점에 대한 어드레스로 변환하거나, 또는 사회적 환경을 소셜 네트워크와 매치시킬 수도 있다.
또한, 도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 디바이스(D)는, 예를 들어, 적어도 특정 상황 정보 및/또는 사용자에 대한 위치 정보 및/또는 사용자의 이전 활동들로부터 사용자의 현재 활동을 추론하는 작업을 하는 분석 시스템(MA)을 포함할 수도 있다. 이를 위해서, 분석 시스템(MA)은 수집 시스템(MC)과 연결된다. 이 분석 시스템(MA)은 또한 사용자의 현재 활동으로부터 향후 상황 정보 및/또는 현재 상황 정보에 대한 유효 기간을 추론하도록 구성될 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 또한, 분석 시스템(MA)은 사용자의 현재 활동 및 이 사용자의 잠재적인 이전 습관들로부터 사용자의 향후 활동을 추론하도록 구성될 수도 있다.
예를 들어, 현재 또는 향후 활동들 및 현재 또는 향후 상황들의 의미적 설명을 제공할 수도 있다. 비제한적인 예들에 의해, 다음과 같을 수도 있다:
- "극장에 위치하고 있는 사용자"와 같은 상황으로부터 "사용자가 영화를 보고 있다"라고 하는 활동을 추론한다,
- 현재 활동을 추론하기 위해서 연속하는 상황들의 시퀀스(또는 상황의 변화들)를 사용한다,
- 사용자의 현재 활동으로부터 사용자의 향후 활동을 추론한다(예를 들어, 사용자가 스포츠 경기를 하고 있다면, 사용자는 곧 집에 갈 것이라는 것을 추론할 수도 있다),
- 사용자가 (항상 동일한 경로로 집에 돌아가거나, 또는 항상 동일한 경로로 사용자의 직장으로 가거나, 항상 달리기를 한 후에 집에 돌아가거나, 또는 항상 동일한 상점에서 금요일 저녁에 쇼핑을 하는 것과 같은) 소정의 상황 내에서 행동들(또는 활동들)의 동일한 시퀀스를 항상 수행할 때, 과거 활동들로부터 현재 활동 및/또는 향후 활동을 추론한다.
또한, 도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 디바이스(D)는, 예를 들어, 상술된 파라미터들, 특히, 현재 또는 향후 상황, 현재 또는 향후 활동, 사용자의 현재 활동의 추정 지속기간, 예측된 상황의 변경, 제 2 메모리 시스템(MS2)에서의 잔여 저장 용량, 및 장비(EC)에서 이용 가능한 에너지 중 적어도 하나를 고려하여 다운로드될 수도 있는 데이터의 양(및 그에 따라서 간접적으로는 어플리케이션들의 수)을 추정하는 작업을 하는 추정 시스템(ME)을 포함할 수도 있다. 이를 위해서, 추정 시스템(ME)은 수집 시스템(MC)과 연결된다.
관리 시스템(MG)은, 한편으로, (인간/머신 인터페이스(IH)를 통한 잠재적인 선택을 위해) 사용자에게 제안하기 위해서, 통신 장비(EC)로 하여금 탐색 시스템(MR)에 의해 결정된 어플리케이션들 중 적어도 하나를 제 2 메모리 시스템(MS2)에 다운로드할 것을 지시(또는 트리거)하도록 구성되고, 다른 한편으로, 잠재적으로는 적어도 일시적으로 사용될 수 있도록, 사용자에게 제안된 및 사용자에 의해 선택된 각 어플리케이션의 설치를 제어하도록 구성된다.
도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 관리 시스템(MG)은, 인간/머신 인터페이스(IH)를 통해, 제안된 어플리케이션들(APT)에 대한 아이콘들의 디스플레이를 제어하는 작업을 하는 제 1 서브-모듈(SM1) 및 이 동일한 인간/머신 인터페이스(IH)를 통해 사용자에 의해 선택된 각 어플리케이션(APT)의 설치를 제어하는 작업을 하는 제 2 서브-모듈(SM2)을 포함할 수도 있다.
제 2 메모리 시스템(MS2)은 바람직하게 다운로드된 어플레케이션들의 일시적 저장에 전용된다는 것을 유념해야 한다. 이들 어플리케이션들(APT)은 일시적인 것이라고 한다.
도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 관리 시스템(MG)은 유리하게 장비(EC)의 디스플레이 스크린(EA)의 전용 영역(ZD)에 일시적인 어플리케이션들(APT)을 나타내는 아이콘들을 디스플레이함으로써 (단지 다운로드된) 이 일시적인 어플리케이션들(APT)을 사용자에게 제안하도록 구성될 수도 있다. 도시되어 있는 것과 같이, 이 전용 영역(ZD)은, 예를 들어, (제 1 메모리 시스템(MS1)에 저장되는) 영구적인 어플리케이션들(APP)을 나타내는 아이콘들이 디스플레이되는 주 영역(ZP) 바로 위(또는 대안적으로는 바로 아래)에 위치된다.
관리 시스템(MG)은 잠재적으로 제 1 임계치(S1) 이하인, 잠재적으로는 사용자에 의해 구성될 수도 있는, 다수의 제안된 어플리케이션들(APT)의 전용 영역(ZD)에서의 디스플레이를 제어하도록 구성될 수도 있다는 것을 유념해야 한다.
관리 시스템(MG)은 또한, 한편으로, 소정의 현재 상황 및 추론된 잠재적인 향후 상황 및/또는 현재 활동 및 추론된 잠재적인 향후 활동이 주어지면, 이미 설치되어 불필요하게 된 각 일시적인 어플리케이션(APT)을 결정하도록 구성되고, 다른 한편으로, 불필요한 것으로 간주된 각 일시적인 어플리케이션(APT)의 삭제를 지시하도록 구성될 수도 있다.
도 1에 비제한적인 방식으로 도시되어 있는 것과 같이, 관리 시스템(MG)은, 필요할 때마다, 사용자에 의해 이미 선택된 일시적인 어플리케이션(APT)의 삭제를 담당하는 제 3 서브-모듈(SM3)을 포함할 수도 있다.
일시적인 어플리케이션(APT)의 삭제는 제 2 메모리 시스템(MS2)로부터의 이 일시적인 어플리케이션(APT)의 삭제 또는 제 2 메모리 시스템(MS2)로부터 전용의 제 3 메모리 시스템(MS3)으로의 이 일시적인 어플리케이션(APT)의 전달을 수반할 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 이러한 선택은 관리 시스템(MG)(및 더 구체적으로는 그들의 제 3 서브-모듈(SM3))에 의해 이루어진다. 이 경우에, 제 3 서브-모듈(SM3)은, 예를 들어, 일시적인 어플리케이션(APT)이 장비(EC)에 의해 다운로드된 다음 사용자에 의해 사용된 횟수를 나타내는 값(V)을 1 만큼씩 증가시키도록 구성될 수도 있다. 일시적인 어플리케이션(APT)이 (임계치보다 큰 지속기간 동안 사용자에 의해 사용되지 않았다는 사실 때문에) 불필요하게 될 때, 제 3 서브-모듈(SM3)은 그 연관된 값(V)이 제 2 임계치(S2)보다 작은 경우(V<S2)에는 제 2 메모리 시스템(MS2)으로부터 그 삭제를 지시하거나, 또는 그 연관된 값(V)이 제 2 임계치(S2) 이상인 경우(V≥S2)에는 제 3 메모리 시스템(MS3)에 저장하도록 지시할 수도 있다. 불필요한 일시적인 어플리케이션(APT)을 제 3 메모리 시스템(MS3)으로 전달시키는 것은, 주 영역(ZP) 및 전용 영역(ZD)에서 사용자에게는 보이지 않게 하면서, 다시 다운로드할 필요없이 나중에 다시 제안할 수 있도록 하려는 것이라는 점이 이해되어야 한다.
도 1에 도시된 비제한적인 예에서, 제 3 메모리 시스템(MS3)은 장비(EC)의 일부이다. 그러나, 제 3 메모리 시스템(MS3)은 디바이스(D)의 일부일 수 있다. 또한, 도 1에 도시되어 있는 비제한적인 예에서, 제 3 메모리 시스템(MS3)은 제 1 메모리 시스템(MS1)과는 무관하다. 그러나, 제 3 메모리 시스템(MS3)은 제 1 메모리 시스템(MS1)의 일부일 수 있다.
제 3 메모리 시스템(MS3)은 메모리(잠재적으로는 순수한 소프트웨어 메모리)와 같이 전문가들에게 공지되어 있는 임의의 형태일 수도 있다.
제 2 메모리 시스템(MS2)에 저장된 일시적인 어플리케이션들(APT)과 연관된 값들(V)은 제 4 메모리 시스템(MS4)에 저장될 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 도 1에 도시되어 있는 비제한적인 예에서, 제 4 메모리 시스템(MS4)은 디바이스(D)의 관리 시스템(MG)의 일부이다. 그러나, 제 4 메모리 시스템(MS4)은 장비(EC)의 일부일 수 있다.
관리 시스템(MG)은 또한 잠재적으로 일시적인 어플리케이션(APT)와 연관된 값(V)이 제 3 임계치(S3)(제 3 임계치(S3)는 제 2 임계치(S2)보다 크다(S3>S2))보다 큰 경우에는 제 2 메모리 시스템(MS2)에 저장된 일시적인 어플리케이션(APT)을 제 1 메모리 시스템(MS1)에 전달시키는 것을 사용자에게 제안하도록 구성될 수도 있다. 이러한 옵션은 그 지점까지 일시적이었을 때 영구적인 어플리케이션이 되도록 하기 위한 것이다. 이 제안은 인간/기계 인터페이스(IH)를 통해 이루어진다. 어플리케이션(APT)이 일단 제 1 메모리 시스템(MS1)으로 전달되면, 그 아이콘이 디스플레이 스크린(EA)의 주 영역(ZP)에만 나타날 것이라는 것을 유념해야 한다.
부가적으로, 관리 시스템(MG)은 또한 잠재적으로, 현재 상황 및/또는 현재 활동에 기초하여, 다운로드된 일시적인 어플리케이션들(APT)의 사용자에 의한 사용을 분석하도록 구성될 수도 있다. 실제로, 이것은 다운로드될 어플리케이션들을 결정할 때 탐색 시스템(MR)에서 잠재적으로 유용한 어플리케이션 종류들 및 상황들 및/또는 활동들 간에 매치시키는 것을 가능하게 한다. 이 경우에, 디바이스의 관리 시스템(MG)은, 예를 들어, 제 4 메모리 시스템(MS4)에 이용 정보를 저장해야 한다.
디바이스(D)는 잠재적으로 이웃하는 장비(EC') 내에서 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 네트워크(R)로부터 수신하고, 및/또는 그 자신의 장비(EC) 내에서 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 송신하도록 구성될 수도 있다는 것을 유념해야 한다. 이 송신은 잠재적으로 방송 모드에서, 또는 각 통신 장비(EC)에 의해 직접적으로 또는 네트워크 디바이스를 통해 간접적으로 수행될 수도 있다.
사용자(A)에게 발생할 수 있는 시나리오의 예, 및 디바이스(D)가 존재하는 것으로 인해 이 시나리오가 사용자의 장비(EC) 내에서 유도하는 결과들이 다음에 기술된다.
사용자(A)는 스페인에 가기 위해 비행기를 타려고 준비한다. 사용자가 공항에 도착할 때, 그의 장비(EC)의 디바이스(D)는, 예를 들어, 항공 교통에 관한 어플리케이션들, 전자 체크-인, 공항의 지도들, 사용자(A)가 앉아 있다면 정보(또는 뉴스), 및/또는 사용자(A)가 공항의 상업적인 쇼핑몰 구역을 걷고 있다면 가격 비교를 자발적으로 다운로드할 수도 있다.
이들 어플리케이션들은 사용자(A)의 현재 선호도들 및/또는 활동들 및/또는 요구들에 따라 결정된다. 각 어플리케이션의 콘텐트는 잠재적으로 맞춤화될 수도 있다는 것을 유념해야 한다.
비행기가 이륙하면, (귀환 항공편에 유용한) 항공 교통에 관한 것을 제외하고는 모든 다운로드된 어플리케이션들은 불필요하게 되어, 장비(EC)로부터 삭제될 것이다.
사용자(A)가 스페인의 목적지 공항에 도착할 때, 사용자의 장비(EC) 내의 디바이스(D)는, 예를 들어, 자동차 렌트, 다양한 대중교통 수단(기차, 장거리 또는 로컬 버스들 또는 택시들), 및/또는 공항이 위치되어 있는 근처의 주요 도시의 지도들에 관한 어플리케이션들을 자발적으로 다운로드할 수도 있다.
사용자가 공항을 떠날 때, (귀환 항공편 및 (곧 유용하게 될) 주요 도시의 지도에 유용한) 항공 교통에 관한 것을 제외하고는 모든 어플리케이션들은 불필요하게 되고, 따라서, 장비(EC)로부터 삭제된다.
도시가 마드리드이고 사용자(A)가 프라도 미술관 근처를 걷고 있을 때, 사용자의 장비(EC)의 디바이스(D)는, 예를 들어, 사용자(A)가 미술 감식가이고, 예를 들어, (이러한 사실에 대해 주의를 받았을 때) 프라도에 관한 어플리케이션들이 다른 사용자들에 의해 사용되고 있다는 것을 알고 있을 때 이 프라도에 관한 어플리케이션들을 자발적으로 다운로드할 수도 있다. 따라서, 사용자가 사용자 근처에 프라도가 있다는 것에 대해 주의를 받고, 사용자가 프라도를 둘러보기에 유용한 모든 공공 정보에 액세스하기 때문에 사용자에게는 이중 이득이 있다.
본 발명은 특정 수의 이득들을 제공하며, 다음을 포함한다:
- 네트워크를 통해 액세스 가능한 모든 것들 중에서 결정된 어플리케이션들을 사용자들에게 제공하는 것을 가능하고 하고,
- 사용자들의 상황 및/또는 활동을 고려하여 소정의 순간에 사용자들에게 유용하게 될 수도 있고, 따라서, 사용자들의 요구들을 예상할 수도 있는 어플리케이션들을 사용자들에게 기회주의적으로 제공하는 것을 가능하게 하고,
- 새로운 어플리케이션들을 발견하는 새로운 수단을 제공하고,
- 사용자의 중재 없이, 관련 어플리케이션들이 즉시 이용 가능하게 될 수 있도록 한다.
본 발명은 단지 예시적인 방식으로 제공되는 상술된 관리 디바이스 및 통신 장비의 실시예들로 제한되지 않고; 오히려, 다음 청구항들의 범주 내에서 당업자들이 고려할 수 있는 모든 변형들을 포함한다.
SA : 네트워크 디바이스 R : 통신 네트워크
MG : 관리 시스템 EC : 통신 장비
MS1 : 제 1 메모리 시스템 MS2 : 제 2 메모리 시스템
MS3 : 제 3 메모리 시스템 MS4 : 제 4 메모리 시스템
MR : 탐색 시스템 IH : 인간/머신 인터페이스
MA : 분석 시스템 D : 디바이스
MC : 수집 시스템 ME : 추정 시스템
EA : 디스플레이 스크린 ZP : 주 영역
APP : 영구적인 어플리케이션 APT : 일시적인 어플리케이션
ZD : 전용 영역 SM1 : 제 1 서브-모듈
SM2 : 제 2 서브-모듈 SM3 : 제 3 서브-모듈

Claims (15)

  1. 통신 네트워크(R)에 접속할 수 있는 사용자용 통신 장비(EC)에 대한 어플리케이션들을 관리하기 위한 디바이스(D)에 있어서,
    i) 상기 사용자로부터의 중재 없이, 상기 네트워크(R)를 통해, 상기 통신 장비(EC)에 의해 다운로드되어 사용될 수 있고 잠재적으로 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 사용자에게 유용한 어플리케이션들을 결정하도록 구성되는 탐색 시스템(MR), 및
    ii) 상기 사용자에게 제안하기 위해서, 상기 통신 장비(EC)로 하여금 이렇게 결정된 상기 어플리케이션들 중 적어도 하나를 메모리 시스템(MS2)에 다운로드하고, 잠재적으로는 적어도 일시적으로 사용될 수도 있도록, 상기 사용자에 의해 선택된 각 제안된 어플리케이션의 설치를 제어하도록 구성되는 관리 시스템(MG)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 탐색 시스템(MR)은 적어도 상기 사용자의 현재 활동, 상황 정보, 상기 사용자의 프로파일, 상기 사용자의 선호도들, 상기 메모리 시스템(MS2)의 잔여 저장 용량, 다운로드에 허가된 최대 데이터량, 상기 통신 장비(EC)에 의해 사용될 수 있는 상기 네트워크(R)에 대한 대역폭, 상기 네트워크의 커버리지(R), 상기 사용자의 상기 현재 활동의 지속기간의 추정치, 예측된 상황의 변경, 예측된 활동의 변경, 및 상기 통신 장비(EC)에서 이용 가능한 에너지를 포함한 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 각 어플리케이션을 결정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상황 정보는 적어도 상기 사용자에 의해 현재 사용중인 상기 어플리케이션들, 상기 사용자의 위치, 현재 시간, 현재 날짜, 상기 사용자의 전자 플래너에 포함된 정보, 상기 사용자의 사회적 환경, 상기 사용자가 상기 현재 활동을 수행할 때 상기 사용자가 습관적으로 사용하는 어플리케이션들, 및 상기 사용자 근처에 위치하고 있는 사용자들에게 속한 통신 장비에 의해 사용되는 어플리케이션들을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 특정 상황 정보 및/또는 위치 정보 및/또는 상기 사용자의 이전 활동들로부터 상기 사용자의 현재 활동을 추론하도록 구성되는 분석 시스템(MA)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 분석 시스템(MA)은 상기 사용자의 상기 현재 활동의 현재 상황 정보에 대한 유효 기간 및/또는 향후 상황 정보를 추론하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 분석 시스템(MA)은 이 사용자의 상기 현재 활동 및 상기 사용자의 잠재적인 이전 습관들로부터 상기 사용자의 향후 활동을 추론하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은 상기 통신 장비(EC)로 하여금 이렇게 결정된 각 어플리케이션을 일시적인 저장에 전용된 상기 메모리 시스템(MS2)에 다운로드할 것을 지시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은, 상기 통신 장비(EC)의 디스플레이 스크린(EA)의 전용 영역(ZD)에 상기 메모리 시스템(MS2)에 다운로드된 상기 어플리케이션들을 디스플레이함으로써, 상기 어플리케이션들을 제안하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은 제 1 임계치 이하의 다수의 제안된 어플리케이션들의 상기 전용 영역(ZD)에서의 디스플레이를 제어하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은, 상기 현재 상황 및 추론된 잠재적인 향후 상황 및/또는 상기 현재 활동 및 추론된 잠재적인 향후 활동을 고려하여 불필요하게 된 각 이미 설치된 어플리케이션을 결정하고, 불필요한 것으로 간주된 각 어플리케이션의 설치를 지시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은, 어플리케이션이 상기 통신 장비(EC)에 의해 다운로드되어 상기 사용자에 의해 사용되는 횟수를 나타내는 값을 1 만큼 증가시키고, 어플리케이션이 불필요하게 될 때, 그 연관된 값이 제 2 임계치보다 작은 경우에는 상기 메모리 시스템(MS2)으로부터 삭제하도록 지시하거나, 그 연관된 값이 상기 제 2 임계치 이상인 경우에는 다시 다운로드할 필요없이 나중에 다시 제안할 수 있도록 하기 위해서 또 다른 전용 메모리 시스템(MS3)에 저장하도록 구성될 수도 있는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은, 상기 어플리케이션과 연관된 상기 값이 제 3 임계치보다 클 때, 상기 메모리 시스템(MS2)에 저장된 어플리케이션을 영구적인 어플리케이션 저장에 전용된 또 다른 메모리 시스템(MS3)에 전달시킬 것을 상기 사용자에게 제안하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  13. 제 1 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관리 시스템(MG)은, 어플리케이션 종류들 및 상황들 및/또는 활동들 간에 매치시키기 위해, 현재 상황 및/또는 현재 활동에 기초하여 상기 다운로드된 어플리케이션들의 사용을 분석하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  14. 제 1 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서,
    이웃하는 통신 장비 내에서 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 상기 네트워크(R)로부터 수신하고, 및/또는 상기 통신 장비(EC) 내에서 사용되고 있는 어플리케이션들의 목록을 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디바이스(D).
  15. 통신 네트워크(R)에 접속 가능한 사용자용 통신 장비(EC)에 있어서,
    제 1 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 따른 관리 디바이스(D)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 장비(EC).
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