KR20120087287A - 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 단말기, 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템 - Google Patents

증강현실 히스토리 정보를 이용하여 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 단말기, 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템

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KR20120087287A
KR20120087287A KR1020100136656A KR20100136656A KR20120087287A KR 20120087287 A KR20120087287 A KR 20120087287A KR 1020100136656 A KR1020100136656 A KR 1020100136656A KR 20100136656 A KR20100136656 A KR 20100136656A KR 20120087287 A KR20120087287 A KR 20120087287A
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Abstract

본 발명은 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 소셜 네트워크 상의 친구 추천 리스트를 제공하는 단말기, 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템은 증강현실 정보를 포함하는 서버와, 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기를 포함하고, 단말기는 서버에 저장된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 생성된 단말기의 사용자 성향에 맞는 친구 추천 리스트를 단말기 사용자에게 제공할 수 있다.

Description

증강현실 히스토리 정보를 이용하여 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 단말기, 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템{TERMINAL AND SERVER PROVIDING SOCIAL NETWORKING SERVICE USING AUGMENTED REALITY HISTORY INFORMATION, AUGMENTED REALITY SERVICE PROVIDING SYSTEM USING THE SAME}
본 발명은 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 소셜 네트워크 상의 친구 추천 리스트를 제공하는 단말기 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템에 관한 것이다.
최근 무선 네트워크 기술과 제반 인프라가 급속히 발전함에 따라, 사람들은 스마트폰, 노트북, PDA 등의 이동 단말기를 이용하여 언제 어디서라도 원하는 데이터를 얻을 수 있게 되었다. 이러한 이동 단말기를 이용하여 다양한 서비스가 사용자에게 제공되고 있는데, 그 중 대표적인 것이 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service: SNS)와 증강현실(Augmented Reality: AR) 서비스이다.
SNS는 모바일 환경에서 사용자들 간의 정보를 공유하게 하는 서비스로서, 대표적인 예로는 트위터가 있다. 트위터와 같은 SNS 가 활성화되어 사용자들은 다른 사용자들과의 네트워킹을 통하여 그들이 경험한 정보를 유용하게 활용할 수 있게 되었다. 즉, 사용자들의 사용 지역, 관심사 등의 정보를 기초로 친구 추천 기능이 제공되며, 사용자는 자기와 관심사가 유사한 사용자들은 친구로 등록하여 그들의 정보를 공유할 수 있게 되는 것이다. 하지만, 다른 사용자의 정보를 얻기 위해서는 서비스 제공 업체에서 미리 정보를 수집하여 제공해야 하며, 이렇게 미리 정보를 수집해 놓지 않으면 정보를 이용하기에 한계가 있다는 단점이 있다.
또한, 증강현실 서비스는 스마트폰 활성화와 맞물려 널리 대중화 되었으며, 지리 정보 기술을 통해 주변 정보를 검색하고, 에어 태그(Air tag)와 같은 기능을 이용해서 지리 정보와 관련된 여러 가지 부가 정보를 사용자에게 제공한다. 하지만, 증강현실 서비스는 실시간으로 많은 부가 정보를 제공하지만 사용자의 성향에 맞는 맞춤 정보 또는 다른 사용자의 정보를 공유할 수 있는 정보를 제공함에는 한계를 가지고 있다.
본 발명은 위와 같은 문제점을 해결하고자, 증강현실 히스토리 정보를 기초로 단말기 사용자의 성향에 맞는 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공할 수 있는 단말기, 서버 및 이를 이용한 증강현실 제공 시스템을 제시하고자 한다.
이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 단말기는 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기에 있어서, 상기 서버와 데이터를 송수신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통하여 상기 서버로부터 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 상기 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기의 사용자에게 제공할 수 있다.
이때, 상기 증강현실 히스토리 정보는 간 단말기 사용자의 성별, 나이, 키, 몸무게 등의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 친구 추천 리스트는 타 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부가 상기 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하는 것은, 상기 단말기의 증강현실 히스토리 정보와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 단말기는 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 사용자에 의해 상기 단말기의 입력부를 통해 입력된 사용자 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 서버는 각 단말기의 증강현실 히스토리 정보를 저장하고, 단말기의 친구 추천 요청에 따라 상기 저장된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 친구 추천 요청을 한 단말기에 전송할 수 있다.
이때, 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 친구 추천 리스트는 각 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호,SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하는 것은, 각 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 수행할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템은 증강현실 정보를 포함하는 서버와, 상기 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기를 포함하고, 상기 단말기는 상기 서버에 저장된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기 사용자에게 제공할 수 있다.
이때, 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 친구 추천 리스트는 타 단말기의 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있으며, 상기 단말기와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 생성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 상기 단말기는 상기 서버와 데이터를 송수신하는 통신부와, 상기 통신부를 통하여 상기 서버로부터 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 상기 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기 사용자에게 제공하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 단말기는 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 사용자에 의해 상기 단말기의 입력부를 통해 입력된 사용자 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용할 수 있다.
또한, 상기 서버는 상기 단말기 친구 추천 요청에 따라 상기 저장된 증강현실 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 친구 추천 요청을 한 단말기에 전송할 수 있다.
또한, 상기 서버는 상기 단말기로부터 사용자 추가 정보를 수신하고, 상기 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 방법은 단말기가 서버에 증강현실 히스토리 정보를 요청하는 단계와, 상기 서버가 상기 단말기 및 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보를 상기 단말기에 전송하는 단계와, 상기 단말기가 상기 서버로부터 수신한 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 단계와, 상기 생성된 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함한다.
이때, 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 친구 추천 리스트는 타 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 단말기가 친구 추천 리스트를 생성하는 단계는, 상기 단말기와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
위와 같이 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공함으로써, 관심사가 같은 여러 사용자들의 증강현실 정보를 공유할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 개략 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템이 각 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산하는 경우에 사용되는 속성 정보의 일 예이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 단말기가 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
도 4는 도 3의 단말기가 저장부에 저장된 추가 정보를 더 활용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 서버가 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
도 6은 도 5의 서버가 단말기로부터 수신한 사용자 추가 정보를 더 활용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 그러나, 첨부도면 및 이하의 설명은 본 발명에 따른 단말기 및 단말기의 네트워크 연결 방법의 가능한 일실시예에 불과하며, 본 발명의 기술적 사상은 위 내용에 한정되지 아니한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 개략 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템은 단말기(10)와 서버(20)를 포함하여 이루어진다.
단말기(10)는 스마트폰, PDA 등이 될 수 있으며, 통신부(12)와 제어부(14)와 저장부(14)를 포함하여 이루어진다. 또한, 서버(20)는 증강현실 서비스를 제공하기 위한 증강현실 정보를 저장한다.
단말기(10)의 통신부(12)는 서버(20)와 데이터를 송수신하는 역할을 하며, 단말기(10) 내부에 설치되는 안테나로 이루어질 수 있다.
또한, 제어부(14)는 통신부(12)를 통하여 서버(20)로부터 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 단말기(10) 사용자 성향에 맞는 친구 추천 리스트를 생성하여 단말기(10)의 사용자에게 제공하는 역할을 한다.
이때, 본 명세서에서 '증강현실 히스로리 정보'라 함은 여러 사용자가 각각의 단말기를 통하여 서버(20)의 증강현실 정보를 수신하여 증강현실 서비스를 이용하는 경우에 각각의 사용자의 증강현실 서비스 사용 이력 정보를 의미한다. 예를 들면, 사용자의 성별, 사용자의 나이, 사용자의 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위지 정보, 검색 키워드, 검색 시간, 검색 위치 등이 증강현실 히스토리 정보에 해당할 수 있다. 또한, 저장부(14)는 단말기(10) 자신의 증강현실 히스토리 정보 또는 사용자가 단말기(10)의 입력부(미도시)를 통하여 입력하는 사용자 추가 정보를 저장하는 역할을 한다.
도 1과 같이 구성된 본 발명의 증강현실 제공 시스템은 단말기(10)가 서버(20)에 저장된 여러 사용자의 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 단말기(10)의 사용자의 성향에 맞는 사용자를 친구로 추천하여 사용자에게 제공하게 된다.
후술하겠지만, 친구 추천 리스트의 생성은 단말기(10)의 제어부(14)가 수행할 수도 있지만, 단말기(10) 대신에 서버(20)에서 수행할 수도 있다. 이 경우에는 서버(20)가 친구 추천 리스트를 생성하여 단말기(10)로 전송하고 제어부(14)는 단말기(10)의 표시부(미도시)를 통하여 친구 추천 리스트를 표시하도록 할 수 있다.
이때, 친구 추천 리스트의 생성 방법은 친구 추천 요청을 한 단말기의 증강현실 히스토리 정보와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로서 수행될 수 있다. 즉, 사용자의 성별, 나이, 증각현실 이용객체, 이용시간, 이용위치 검색 키워드, 검색 시간, 검색 위치 등의 증강현실 히스토리 정보에 대하여 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인 단말기 사용자에 대한 정보를 친구 추천 리스트로 생성할 수 있다. 이때, 각 유사도 계산시 사용되는 증강현실 히스토리 정보는 단말기 사용자에 의해 지정되도록 할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템이 각 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산하는 경우에 사용되는 증강현실 히스토리 속성 정보의 일 예이다.
도 2를 참조하면, 6하 원칙 즉, 누가(Who), 무엇을(What), 어떻게(How), 왜(Why), 어디서(Where), 언제(When)의 항목을 기준으로 각각 세부적인 속성 정보가 표시되어 있다. 예를 들어, 특정 사용자가 단말기(10)를 이용하여 자신의 근교 지역의 여행 정보를 얻고자 하는 경우에는 자신이 기존에 증강현실 서비스를 이용한 히스토리 정보 및 사용자가 입력하는 지역 및 여행 카테고리 정보에 근거하여 유사한 관심사를 갖는 타 사용자를 친구로 추천할 수 있다. 이 때, 단말기(10)의 사용자는 추천된 친구 리스트상의 사용자의 증강현실 정보를 공유할 수 있게 됨으로써, 타 사용자들이 미리 체험한 증강현실 정보를 쉽게 얻을 수 있게 되는 것이다.
이하 도 3 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 단말기가 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
서버(20)에는 기본적으로 단말기(10)가 기존에 사용한 증강현실 히스토리 정보 뿐만 아니라 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보가 모두 저장되어 있다. 즉, 서버(20)에는 모든 사용자들의 증강현실 히스토리 정보가 저장되어 있는 것이다. 증강현실 히스토리 정보의 범위는 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 등의 기본적인 정보와, 단말기 사용자가 공유를 허락한 추가 정보가 포함될 수 있다. 추가 정보는 사용자의 성별, 나이, 키, 몸무게 등의 신상 정보와 관심사와 관련된 정보를 포함할 수 있다.
도 3은 서버(20)는 증강현실 히스토리 정보만을 저장하고 있으며, 친구 추천 리스트의 생성 및 제공을 단말기(10)에서 수행하도록 하는 경우를 설명하고 있다.
도 3을 참조하면, 단말기(10)는 사용자가 친구 추천 리스트를 제공받기를 원하는 경우에는 서버(20)로 증강현실 히스토리 정보를 요청한다(S100). 서버(20)는 단말기(10)가 증강현실 히스토리 정보를 요청하면, 데이터베이스(DB)를 조회하고(S110), 증강현실 히스토리 정보를 단말기(10)로 전송한다(S120).
단말기(10)는 서버(20)로부터 수신한 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성한다(S130). 이때, 친구 추천 리스트를 생성하는 방법은 앞에서 설명한 것과 같이, 단말기(10)의 증강현실 히스토리 정보와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 수행될 수 있다.
친구 추천 리스트가 생성되면, 단말기(10)는 표시부(미도시)를 통하여 친구 추천 리스트를 제공하며(S140), 사용자가 이 친구 추천 리스트를 보고, 선택함으로써 관심사가 유사한 다른 사용자의 증강현실 이용 정보를 검색할 수 있게 된다.
도 4는 도 3의 단말기가 저장부에 저장된 추가 정보를 더 활용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
저장부(16)는 단말기(10) 자신의 증강현실 히스토리 정보를 서버(20)와 별도로 저장하거나, 입력부(미도시)를 통하여 사용자에 의해 입력되는 사용자 추가 정보를 저장하는 역할을 한다.
도 4를 참조하면, 단말기(10)가 서버(20)에 증강현실 히스토리 정보를 요청하면(S200), 서버(20)는 DB를 조회하여(S210), 증강현실 히스토리 정보를 단말기(10)로 전송한다(S220).
이때, 단말기(10)는 저장부(16)에 저장된 자신의 증강현실 히스토리 정보 또는 사용자 추가 정보를 조회한다(S230). 단말기(10)는 서버(20)로부터 수신된 증강현실 히스토리 정보와 저장부(16)에 저장된 정보를 모두 이용하여 친구 추천 리스트를 생성하고(S240), 표시부(미도시)를 통하여 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공한다. 물론, 조회된 정보들은 사용자의 설정에 따라서 친구 추천 리스트 생성에 선택적으로 사용될 수도 있다.
이렇게, 단말기(10)의 저장부(16)에 저장된 정보를 추가로 이용하는 것은, 사용자의 설정에 따라서 친구 추천 리스트 생성을 좀 더 세밀하게 할 수 있으며, 공개하기 어려운 개인 정보를 서버(20)에 제공하지 않으므로 보안 유지에 강점을 가진다.
이와 같은 도 3 및 도 4의 증강현실 제공 시스템은 서버(20)는 증강현실 히스토리 정보만을 저장하고, 단말기(10)가 이 증강현실 히스토리 정보를 수신하여 친구 추천 리스트를 생성한다. 하지만, 이와 같은 경우 단말기(10)에 부하가 많이 걸려 처리 속도가 늦어질 수 있으므로, 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이 서버(20)에서 친구 추천 리스트를 생성하는 방법을 사용할 수도 있다. 이하 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 제공 시스템의 서버가 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
도 5을 참조하면, 단말기(10)는 사용자가 친구 추천 리스트를 제공받기를 원하는 경우에는 서버(20)로 친구 추천 요청을 한다(S300). 서버(20)는 단말기(10)가 친구 추천 요청을 하면, DB를 조회하고(S310), 친구 추천 리스트를 생성한다(S320). 이때, 친구 추천 리스트의 생성은 서버(20)에 저장되어 있는 다수의 사용자들의 증강현실 히스토리 정보를 기초로 하며, 유사도를 연산하는 방법을 사용한다.
친구 추천 리스트가 생성되면, 서버(20)는 친구 추천 리스트를 단말기(10)로 전송하고(S330), 단말기(10)는 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공한다(S340)
도 6은 도 5의 서버가 단말기로부터 수신한 사용자 추가 정보를 더 활용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 경우의 동작을 설명하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 단말기(10)는 친구 추천 요청과 더불어 사용자 추가 정보를 서버(20)로 전송한다(S400). 이때, 사용자 추가 정보는 사용자에 의해 단말기(10)의 저장부(16)에 입력되어 저장된 정보를 의미한다. 저장부(16)에는 단말기(10) 자신의 증강현실 히스토리 정보 또한 저장될 수 있으나, 기본적인 단말기(10)의 증강현실 히스토리 정보는 서버(20)에도 저장이 되어 있기 때문에 서버(20)에 전송할 큰 실익은 없다. 하지만, 사용자에 의해서 추가로 입력되거나 설정된 정보가 증강현실 히스토리 정보에 반영된 경우에 서버(20)에 저장된 기존벅인 증강현실 히스토리 정보를 제외한 정보의 경우에는 사용자 추가 정보로 서버(20)에 제공하도록 설정할 수도 있다.
이때, 서버(20)는 DB를 조회하고(S410), 서버(20) 내에 저장된 증강현실 히스토리 정보와 단말기(10)로부터 수신한 사용자 추가 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하고(S420), 이를 단말기(10)에 제공한다(S430)
단말기(10)는 서버(20)로부터 친구 추천 리스트를 수신하여 표시부를 통하여 사용자에게 제공한다(S440). 이러한 방법을 사용하는 경우, 서버(20)의 처리 속도가 빠르므로 친구 추천 리스트를 빠르게 생성할 수 있으며, 단말기(10)의 부하가 적어 배터리 소모 등이 적어지는 효과가 있다. 또한, 사용자 추가 정보는 사용자에 의해서 선택되어지므로, 보안 유지에도 큰 문제가 없다.
본 발명에 따른 증강현실 제공 시스템에서 친구 추천 리스트를 사용자가 선택했을 경우에 볼 수 있는 정보로는 SNS ID 정보, 이메일 주소, 전화번호 정보 등이 있을 수 있다. 이때, 유사도가 높을수록 리스트의 상위에 위치시킬 수 있으며, 유사도의 정도가 높을수록 정보의 노출 단계를 더 높게 설정하는 등 다양한 인터페이스를 제공할 수도 있다. 본 발명에 따른 증강현실 제공 시스템이 적용될 수 있는 예로 다음과 같은 것들이 있다.
<관광 정보 공유>
사용자 A는 경주에서 여행을 하여 첨성대, 무열왕릉, 포석정, 불국사 순으로 관광하면서, 증강현실 서비스를 이용하였다. 사용자 B 역시 경주를 여행하여 첨성대, 무열왕릉, 포석정, 불국사를 관광하고 있으며, 다른 사람들의 공감대, 추천 관광지, 맛집과 같은 정보를 SNS를 통해 얻고 싶어 합니다. 이때, 사용자 B는 경주의 여행 지역 및 여행 관심사, 선호 음식 등에 관한 속성 정보를 기초로 단말기(10)로 친구 추천 리스트를 제공 받아 사용자 A와 SNS 정보 공유가 가능합니다.
<오프라인 친구 형성>
사용자 A는 10월 26일 10시 탑승을 기다리며 인천 공항에서 증강현실 서비스를 이용하고 있다. 사용자 B 역시 10월 26일 10시 탑승을 기다리며 인천 공항에서 자신과 출발시간 및 목적지가 같은 인천 공항 이용객들과 SNS 네트워킹을 형성하고 싶어 한다. 이때, 사용자 B는 인천공항, 출발시간 및 목적지에 관한 속성 정보를 기초로 단말기(10)로 친구 추천 리스트를 제공 받아 사용자 A와 SNS 네트워킹을 형성할 수 있다. 이 경우 사용자 B는 사용자 A와 실제 오프라인으로 만나 여행 정보를 공유하며 대기시간을 즐겁게 보낼 수 있다.
<쇼핑>
사용자 A는 K사의 노트북 구매를 고민하고 있다. 사용자 A는 증강현실 서비스를 이용하여 K사의 노트북 정보를 보는 중 다른 사용자의 정보를 공유하고 싶다. 사용자 A는 증강현실 서비스 이용 중 속성 정보로 K사의 노트북을 선택하여 친구 추천을 요청한다. 단말기(10)는 사용자 A에게 K사의 노트북의 증강현실 서비스를 이용했던 사용자 B를 추천하고, 사용자 A는 사용자 B의 증강현실 이용 정보를 K사 노트북 구매에 참고할 수 있다.
본 발명에 따른 단말기, 서버, 및 증강현실 제공시스템은 SNS 네트워킹을 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 확장함으로써, 사용자에게 보다 능동적인 증강현실 서비스를 제공할 수 있게 한다.
10 : 단말기 12 : 통신부
14 : 제어부 16 : 저장부
20 : 서버

Claims (23)

  1. 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기에 있어서,
    상기 서버와 데이터를 송수신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통하여 상기 서버로부터 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 상기 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기의 사용자에게 제공하는 제어부를 포함하는 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 친구 추천 리스트는 타 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하는 것은,
    상기 단말기의 증강현실 히스토리 정보와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 수행하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자에 의해 상기 단말기의 입력부를 통해 입력된 사용자 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  7. 각 단말기의 증강현실 히스토리 정보를 저장하고,
    단말기의 친구 추천 요청에 따라 상기 저장된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 친구 추천 요청을 한 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 친구 추천 리스트는 각 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하는 것은,
    각 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 수행하는 것을 특징으로 하는 서버.
  11. 증강현실 정보를 포함하는 서버; 및
    상기 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기를 포함하고,
    상기 단말기는 상기 서버에 저장된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 친구 추천 리스트는 타 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 친구 추천 리스트는 상기 단말기와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산함으로써 생성되는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 서버와 데이터를 송수신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통하여 상기 서버로부터 증강현실 히스토리 정보를 수신하고, 상기 수신된 증강현실 히스토리 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 단말기 사용자에게 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 상기 단말기 자신의 증강현실 히스토리 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자에 의해 상기 단말기의 입력부를 통해 입력된 사용자 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 단말기의 친구 추천 요청에 따라 상기 저장된 증강현실 정보를 기초로 친구 추천 리스트를 생성하여 상기 친구 추천 요청을 한 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 단말기로부터 사용자 추가 정보를 수신하고, 상기 추가 정보를 친구 추천 리스트 생성에 이용하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 시스템.
  20. 증강현실 정보를 포함하는 서버와, 상기 서버의 증강현실 정보를 이용하여 증강현실 서비스를 제공하는 단말기를 포함하는 증강현실 제공 시스템에 있어서,
    상기 단말기가 상기 서버에 증강현실 히스토리 정보를 요청하는 단계;
    상기 서버가 상기 단말기 및 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보를 상기 단말기에 전송하는 단계;
    상기 단말기가 상기 서버로부터 수신한 증강현실 히스토리 정보를 이용하여 친구 추천 리스트를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 친구 추천 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 증강현실 제공 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 증강현실 히스토리 정보는 각 단말기 사용자의 신상 정보, 증강현실 이용객체 정보, 이용시간 정보, 이용위치 정보, 검색 키워드 정보, 검색시간 정보, 검색위치 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 친구 추천 리스트는 타 단말기 사용자의 이름, 성별, 나이, 전화번호, SNS ID 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 단말기가 친구 추천 리스트를 생성하는 단계는,
    상기 단말기와 타 단말기의 증강현실 히스토리 정보의 유사도를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강현실 제공 방법.
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