KR20120113606A - 보기를 이용한 휴대단말기의 어학학습시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에 관한 것으로, 상세하게는 스마트폰, 노트북, 또는 테블릿PC와 같이 사용자가 간단하게 휴대할 수 있는 휴대용 단말기에서 문제풀이 형식으로 어학을 학습할 수 있도록 보기내에 포함되는 문자, 단어 또는 문장을 조합하여 정답을 입력할 수 있는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템은 휴대단말기의 디스플레이를 통해 문자, 단어 또는 문장으로 제시되는 문제의 정답을 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시된 보기에서 상기 휴대용 단말기의 키패드 또는 터치패드를 포함하는 입력장치의 그룹으로 선택하여 문제의 정답을 입력한다.

Description

보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법{Language device for learning problem solution using examples and method thereof}
본 발명은 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에 관한 것으로, 상세하게는 스마트폰, 테블릿PC 및 넷북을 포함하는 휴대단말기에서 보기를 통해 제시되는 하나 이상의 문자, 단어, 또는 문장을 선택하여 제시된 질문에 대한 답변을 작성할 수 있는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에 관한 것이다.
외국어 학습의 궁극적인 목표는 말하기(speaking), 듣기(listening), 쓰기(writing) 등을 병행하면서 외국어를 모국어와 같이 학습자가 친숙하게 활용할 수 있도록 하는 것이라고 할 수 있다.
즉, 단순히 학습자가 외국어의 단어, 문장을 억지로 암기를 하거나 암기된 단어 내지 문장을 어색하게 표현하거나 문장이 문법에 맞도록 머릿속에서 한참 생각한 다음 구사하는 것보다 말하고 이해하며 쓸 수 있도록 하는 외국어 학습 방식이 필요한바, 외국어 학습에 왕도는 없으나 학습자가 학습하는 시간에 비하여 성취욕이 떨어지거나 실력 증진 방향을 제시하지 못하는 학습 방법은 지양되어야 할 것이다.
종래의 영어를 비롯한 외국어를 학습하는 방법은 현재 실로 다양한 방법과 기술들이 공지되어 있고, 그 예로서 단어 암기, 독해 능력 배양, 듣기 능력 배양, 쓰기 학습, 문장 암기, 문법 학습 등이 세부적인 다양한 학습 방법을 기반으로 제공되는 상황이고 왕도는 아니라도 보다 효율적인 외국어 학습 방법을 제공하기 위하여 연상 학습방법, 강제 반복 학습 방법, 오답 정리 방법 등의 다양한 방법들이 존재하고 있다.
또한 종래에는 스마트폰이나 노트북 또는 테블릿PC에서 구현되는 다양한 어학 학습용 애플리케이션이 출시되었으나, 이와 같은 종래의 휴대단말기에서 출시되는 어학 학습용 애플리케이션은 휴대단말기의 입력장치 및 한정된 용량이나 휴대성으로 인하여 동영상을 통한 듣기 또는 장문의 문장을 통한 읽기학습만이 가능하고 쓰기학습을 위한 컨텐츠가 제공되지 못하는 문제점이 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 스마트폰, 노트북 또는 테블릿PC를 포함하는 휴대단말기에서 구현되는 문제풀이 방식의 어학용 애플리케이션으로서 제시된 문제의 정답을 문자, 단어 또는 문장이 하나 이상 제시된 보기에서 선택하여 정답을 입력할 수 있는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 하기와 같은 실시예를 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템은 문자, 단어 또는 문장으로 제시되는 질문을 포함하는 문제가 제시되고 상기 질문에 따른 답변과 상기 질문의 답변을 입력하도록 선택가능한 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시되는 보기와 음성데이타가 저장되는 데이타베이스; 문제의 선택 및 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시된 보기에서 하나 이상의 문자, 단어, 또는 문장의 선택신호를 출력하는 입력모듈; 상기 입력모듈에 의해 선택된 문자, 단어 또는 문장의 음성데이타를 출력하는 출력모듈; 상기 입력모듈의 선택 및 입력신호에 따라서 상기 데이타베이스에 저장되는 문제와 보기를 출력하고, 상기 보기에서 상기 입력모듈에 의해 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 출력하는 표시모듈; 상기 입력모듈의 입력신호에 따라서 선택되는 문제와 보기를 상기 데이타베이스에서 검색 및 독출하여 상기 표시모듈에 출력되도록 제어하고, 상기 입력모듈에서 입력되는 문제의 답안을 상기 데이타베이스에 저장된 정답과 비교하여 오답여부를 판단하는 제어모듈; 및 상기 제어모듈의 제어에 의해 문제의 오답여부에 따라서 사용자의 점수를 연산 및 누적하고, 틀린 문제를 기록한 오답리스트를 작성하여 상기 오답리스트에 기록된 문제를 풀면 상기 오답리스트에서 해당 문제를 삭제하는 연산모듈을 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에서, 상기 보기는 문자, 단어 또는 문장이 제시되는 질문부; 상기 질문부에 제시된 문자, 단어 또는 문장에 관한 서술형 부가질문이 포함된 부가질문부; 상기 질문부와 부가질문부를 통해 제시된 문제의 정답을 구성하는 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 제시하는 보기부; 상기 휴대단말기에 저장되는 문제와 보기의 검색 및 선택 조건이 입력되는 조회조건부; 상기 보기부에서 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 순서대로 출력되는 답변부; 상기 답변부에 입력된 정답의 제출명령어를 출력하는 제출부; 및 상기 제출부에서 제출명령어가 출력되면 상기 답변부에 입력된 답변이 정답인지를 표시하는 확인표시부를 더 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에서 상기 제출부는 상기 보기에서 상기 답변부에 입력된 정답을 초기화하는 '다시풀기'메뉴와 현재 문제를 풀지않고 다음 문제로 넘어가도록 하는 '패스하기'메뉴 중 하나 이상이 포함된다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에서 상기 보기는 상기 질문부 또는 부가질문부에 제시된 문제의 정답을 음성데이타로서 출력을 요청 및 번역문을 요청하는 메뉴가 구비되는 부가기능부를 더 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템은 상기 보기부를 각각의 고유 식별번호가 부여된 다 수개의 구획으로 구분하고 각 구획마다 하나의 문자, 단어 또는 문장이 제시되도록 하여 선택되는 각 구획의 식별번호와 그 순서대로 상기 답변부에 출력 및 오답여부를 확인한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학용 학습방법에서 입력된 조건식에 해당되는 식별부호를 갖는 문제와 보기를 검색하는 조회항목확인단계; 상기 조회항목확인단계에서 입력된 식별부호에 해당되는 문제와 상기 문제의 정답을 입력할 수 있도록 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 배열되는 보기부를 출력하는 문제출력단계; 상기 문제출력단계 이후에 상기 보기부에 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택되는 문자, 단어 또는 문장이 조합되어 완성된 문자, 단어 또는 문장을 출력하는 선택보기출력단계; 상기 선택보기출력단계에서 정답제출메뉴가 선택되면 상기 하나 이상의 문자 , 단어 또는 문장의 조합에 의해 완성된 문자, 단어 또는 문장의 정답여부를 확인하는 정답판단단계; 상기 정답판단단계에서 정답이 입력된 것으로 확인되면 해당 문제에 할당된 점수를 누적시키고 성공 여부를 표시하고 저장하는 점수누적 및 저장단계를 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에 있어서, 상기 선택보기출력단계에서 제시된 문제의 정답에 해당되는 문자, 단어 또는 문장의 음성재생 또는 번역요청신호를 요청하는 메뉴가 선택되는 지를 판단하는 부가기능선택판단단계; 및 상기 부가기능선택판단단계에서 선택된 메뉴에 해당되는 음성 또는 번역문을 출력하는 부가기능출력단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법은 상기 정답판단단계에서 정답이 아닌 것으로 확인되면, 해당 문제를 오답리스트에 추가하고 저장하는 리스트저장단계; 및 상기 리스트저장단계에서 저장된 오답이 입력된 문제를 다시 출력하여 정답이 입력되면 상기 오답리스트에서 삭제하고 점수를 누적시키는 재도전단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에 있어서, 상기 재도전단계는 오답리스트에 포함된 문제를 출력하는 문제출력단계; 상기 문제출력단계에서 출력된 문제의 보기로서 출력된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 조합된 단어 또는 문장을 출력하는 선택보기출력단계; 상기 선택보기출력단계에서 선택된 문자, 단어 또는 문장의 조합에 의해 완성된 문자, 단어 또는 문장이 정답인지를 확인하는 정답확인단계; 상기 정답확인단계에서 정답으로 확인되면, 상기 오답리스트에서 해당 문제를 삭제하고 사용자의 점수를 누적시키는 리스트삭제단계; 및 다음 문제가 포함된 보기를 출력하는 다음문제 출력단계를 포함한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에 있어서, 상기 보기부를 각각의 고유 식별번호가 부여된 다 수개의 구획으로 구분하고 각 구획마다 하나의 문자, 단어 또는 문장이 제시되도록 하여 선택되는 각 구획의 식별번호와 그 순서를 확인하여 정답여부를 판단한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에 있어서, 휴대단말기의 디스플레이를 통해 문자, 단어 또는 문장으로서 제시되는 문제와 상기 문제의 정답을 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 포함된 보기가 출력되고, 상기 휴대용 단말기의 키패드 또는 터치패드를 포함하는 입력장치의 그룹으로 상기 보기에서 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 선택하여 상기 문제의 정답을 입력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에 있어서, 상기 보기는 문자, 단어 또는 문장이 제시되는 질문부; 상기 질문부에 제시된 문자, 단어 또는 문장에 관한 서술형 부가질문이 포함된 부가질문부; 상기 질문부와 부가질문부를 통해 제시된 문제의 정답을 구성하는 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 제시하는 보기부; 상기 휴대단말기에 저장되는 문제와 보기의 검색 및 선택 조건이 입력되는 조회조건부; 상기 보기부에서 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 순서대로 출력되는 답변부; 상기 답변부에 입력된 정답의 제출명령어를 출력하는 제출부; 및 상기 제출부에서 제출명령어가 출력되면 상기 답변부에 입력된 정답의 오답여부를 표시하는 확인표시부를 더 포함한다.
따라서 본 발명은 스마트폰, 노트북 또는 테블릿PC와 같은 휴대가 간편한 단말기를 포함하는 그룹에서 구현될 수 있도록 주어진 보기를 통하여 제시된 문제의 정답을 입력할 수 있는 문제 풀이방식의 어학용 학습방법을 제시한 것으로서 제시된 문제의 정답을 다 수개의 문자와 단어 또는 문장이 포함된 보기에서 각각의 문자, 단어 또는 문장을 선택적으로 조합하여 제시된 문제의 정답을 입력할 수 있기 때문에 쓰기 학습효과를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법의 개요를 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템을 도시한 블럭도,
도 3은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에서 표시모듈에 의해 구현되는 디스플레이화면의 예를 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에서 표시모듈에 의해 구현되는 디스플레이의 다른 예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법을 도시한 순서도,
도 6은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에서 재도전단계를 도시한 순서도이다.
이하에서는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법의 개요를 설명하기 위한 도면, 도 2는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템에서 스마트폰을 도시한 블럭도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에서 휴대단말기(예를 들면, 스마트폰)(1)는 무선통신망으로 연결되는 서버(2)로부터 본 발명에 따른 어학학습시스템을 포함하는 어플리케이션을 수신하여 설치된다.
여기서 상기 서버(2)는 외국어 및 한글의 문자, 단어 또는 문장으로 질문하는 문제와 상기 질문에 따른 답변을 입력할 수 있도록 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시된 보기와 상기 질문을 포함하는 문제의 정답과 음성데이타가 저장되는 데이타베이스(20)와, 상기 데이타베이스(20)에 저장된 문제와 보기를 상기 휴대단말기(1)의 디스플레이에 출력하고 입력되는 답변의 정답유무를 확인하는 구동프로그램을 상기 휴대단말기(1)에 제공한다. 아울러 바람직하게로는 상기 서버(2)는 정기적으로 상기 휴대단말기(1)의 데이타베이스(20) 및 구동프로그램을 업데이트 한다.
따라서 상기 휴대단말기(1)는 보기를 이용한 문제풀이식 어학학습시스템을 구현할 수 있다.
또는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이식 어학학습시스템은 상기와 같이 서버(2)와 휴대단말기(1)간의 통신에 의하여 휴대단말기에 설치되는 것도 가능하고, 서버(2)와의 통신 없이 자체적으로 휴대단말기(1)에 설치됨도 가능하다. 이는 본 발명의 기술적 사상의 범위내에서 사업자 또는 개발자에 의하여 응용가능한 다양한 실시예중 어느 하나이다.
상기 어학학습시스템은 휴대단말기의 디스플레이에 질문이 포함된 보기의 형식을 출력하는 표시모듈(10)과, 외국어 문자, 단어 및 문장과 상기 문자, 단어와 문장의 음성데이타 및 질문과 정답이 저장되는 데이타베이스(20)와, 사용자의 점수 및 오답리스트를 추가 및 삭제하는 연산모듈(40)과, 음성데이타를 출력하는 출력모듈(50)과, 사용자의 터치에 따른 입력신호를 출력하는 입력모듈(60)과 각 구성을 제어하는 제어모듈(30)를 포함한다.
상기 표시모듈(10)은 상기 휴대단말기(1)의 디스플레이에 출력되는 표 형식의 보기를 저장하여 상기 제어모듈(30)의 제어에 의해 상기 보기를 디스플레이에 출력한다. 상기 보기는 하기의 도 3과 도 4에 도시되었으며, 하기에서 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에서 표시모듈에 의해 구현되는 보기의 예를 도시한 도면, 도 4는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템 및 방법에서 표시모듈에 의해 구현되는 보기의 예를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 본 발명에서 제시되는 문제는 도 3과 도 4에 도시된 바와 같은 보기 내에 포함된 문자나 문장을 선택조합하여 정답을 입력할 수 있다. 상기 보기는 각각의 보기를 식별할 수 있는 식별번호가 입력되는 조회조건부(11), 문자와 단어와 문장 중 어느 하나가 제시되는 질문부(12), 상기 질문부(12)에 부가적으로 추가되는 질문이 서술형으로 표시되는 부가질문부(13)와, 다수의 문자, 단어 또는 문장이 표시되는 보기부(14)와, 상기 보기부(14)에 표시된 문자, 단어 또는 문장에서 선택된 문자, 단어 또는 문장을 출력하는 답변부(15)와, 입력되는 정답을 제출 또는 다시풀기 또는 패스하기등의 메뉴가 포함된 제출부(16)와, 정답여부를 표시하는 확인표시부(17)와, 음성재생이나 단어의 의미와 같은 부가기능을 구현하는 부가기능부(18)를 포함한다.
상기 조회조건부(11)는 각각의 문제를 식별하는 분류의 검색 및 독출한다. 여기서 상기 각각의 보기는 고유의 식별번호가 부여되어 상기 데이타베이스(20)에 저장된다. 따라서 상기 조회조건부(11)는 상기 데이타베이스(20)에 저장된 각각의 문제 및 보기를 상기 입력모듈(60)에서 입력되는 명령어에 따라서 해당되는 식별부호를 갖는 문제와 보기를 독출한다.
상기 질문부(12)는 문제가 출력되는 부분으로서 상기 조회조건부(11)에 부여된 식별번호에 따라 분류되어 해당 문제가 출력되는 부분이다.
상기 부가질문부(13)는 상기 질문부(12)에 출력되는 문제에 부가적인 질문을 추가한다. 예를 들면, 상기 질문부(12)에서 'RUN'이 포함되고, 상기 부가질문부(13)에서 '의 과거형'으로서 출력된다. 따라서 전체 질문은 "RUN 의 과거형은"으로 구성되는 것이다. 즉, 본 발명에서 상기 질문부(12)는 외국어의 문자, 단어 또는 문장만이 제시되며, 부가질문부(13)를 통해서 상기 질문부(12)에 기재된 문자, 단어 또는 문장을 이용한 질문을 게시한다.
상기 보기부(14)는 상기 질문부(12)에 해당되는 정답을 입력하기 할 수 있도록 질문부(12)와 부가질문부(13)가 합쳐진 문제가 'RUN 의 과거형은'이라면, 정답인 'ran'을 입력할 수 있도록 영어 알파벳 문자인 'a~z'중에서 상기 'r', 'a', 'n'을 포함하는 다수개의 문자를 포함한다. 여기서 상기 보기부(14)는 사용자가 각각의 문자를 선택할 수 있으며, 선택된 문자는 하기의 답변부(15)에 출력된다.
또는 상기의 예에서는 상기 보기부(14)에 문자가 기재되어 있으나, 다른 실시예로서 문자, 단어 또는 문장을 배열하여 질문에 따른 답변을 완성할 수 있다. 즉, 상기 질문부(12)에서 한글문장, 예를 들면, "단지 죽은 물고기들만이 물결을 따라 움직인다"를 기재하고, 부가질문부(13)에서 "의 영문"이라는 문제를 제시한다.
그리고 상기 보기부(14)에서는 상기 한글문장을 영역함에 있어서 필요한 단어를 불규칙하게 배열하여 사용자가 각각의 단어를 선택 및 조합하여 상기 질문부(12)에 게시된 한글문장의 영역문장을 완성할 수 있도록 한다. 예를 들면, 상기 답변부(15)는 위 질문에 대한 답안으로서 사용자가 선택한 "Only dead fish go with the flow"를 출력한다.
여기서 상기 보기부(14)는 제시되는 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 각각 하나씩 입력되는 다 수개의 구획으로 형성되며, 상기 각각의 구획은 고유의 식별번호가 부여된다.
상기 입력모듈(60)은 상기 보기부(14)에서 선택된 문자, 단어 또는 문장의 식별번호와 각각의 메뉴가 선택되면 해당 메뉴의 명령어를 상기 제어모듈(30)과 상기 답변부(15)에 인가한다.
상기 입력모듈(60)은 휴대단말기의 입력장치(예를 들면, 키패드 또는 터치패드)로부터 입력신호가 수신되면 상기 제어모듈(30)에 입력신호를 전달한다. 여기서 상기 입력모듈(60)은 상기 보기부(14)에서 어느 하나 이상의 구획이 선택되면 선택된 각 구획의 고유 식별번호를 순서대로 상기 표시모듈(10)과 상기 제어모듈(30)에 인가한다. 따라서 상기 표시모듈(10)은 상기 식별번호에 따라서 분류되는 문자, 단어 또는 문장을 순서대로 상기 답변부(15)에 출력한다. 아울러 상기 표시모듈(10)은 상기 휴대단말기(1)의 디스플레이를 통해 상기 보기를 출력한다.
상기 답변부(15)는 상기 질문부(12)와 상기 부가질문부(13)에 의해 제시된 문제의 정답을 사용자가 상기 입력모듈(60)을 조작하여 입력하는 곳이다. 상기 질문부(12)와 부가질문부(13)에서 제시된 문제가 "RUN의 과거형은"이면, 상기 사용자가 화면을 터치하여 상기 보기에 제시된 각각의 문자(예를 들면, r, a, n)를 터치하면, 상기 답변부(15)에 "ran" 이 입력된다.
상기 제출부(16)는 상기 답변부(15)에 정답이 입력된 이후에 상기 답변부(15)에 입력된 정답의 여부를 확인하기 위한 확인요청신호를 출력하는 '정답제출'메뉴와, 문제를 다시 풀기 신호를 출력하는 '다시풀기'메뉴와, 위문제의 정답을 확인하지 않고 다음 문제로 넘어가는 '패스하기'메뉴가 포함된다.
상기 정답제출메뉴는 상기 답변부(15)에 입력된 답이 정답인지 오답인지의 확인을 요청하는 신호가 출력되며, 상기 다시풀기메뉴는 상기 답변부(15)에 입력된 답을 초기화하고 다시 입력하기 위한 초기화 명령을 포함하는 다시 풀기신호를 출력한다. 또한 상기 패스하기 메뉴는 현재 출력된 보기와 질문을 풀지않고 다음 문제의 출력을 요청하는 신호를 출력한다.
상기 확인표시부(17)는 상기 답변부(15)에 입력된 답의 정답여부를 표시하는 메뉴이다. 상기 확인표시부(17)는 상기 정답제출메뉴가 온 되면, 상기 제어모듈(30)에서 상기 답변부(15)에 입력된 답의 정답 여부를 확인하여 표시한다. 이때 상기 확인표시부(17)는 정답이면 'O' 또는 오답이면 'X'를 출력한다.
상기 부가기능부(18)는 질문부(12)에 출력되는 문자, 단어 또는 문장의 음성신호의 출력을 요청하는 '음성재생'메뉴와 단어의 의미에 대한 출력을 요청하는 '뜻보여주기'메뉴가 포함된다.
상기 음성재생메뉴는 상기 제어모듈(30)에 음성요청신호를 출력하며, 이에 따라 상기 제어모듈(30)가 상기 데이타베이스(20)에 저장된 해당 질문에 포함된 문자, 단어 또는 문장의 음성데이타를 독출하여 상기 출력모듈(50)을 통해 출력토록 한다.
상기 뜻보여주기 메뉴는 상기 질문부(12)에 포함된 문자, 단어 또는 문장을 번역하여 출력한다. 예를 들면, 상기 뜻보여주기 메뉴는 상기 질문부(12)에 영어 단어가 입력되면, 해당 영어의 국문의미를 출력한다.
상기 데이타베이스(20)는 어학 종류별로 문제와 정답, 그리고 상기 정답의 음성데이타가 저장되며, 상기 표시모듈(10)에 의해 출력되는 보기를 통해 출력되는 문자와 문장이 저장된다. 여기서 상기 질문과 부가질문을 포함하는 각 문제와 국문의미와 음성데이타는 상호 고유의 식별번호로서 분류 및 저장된다. 아울러 상기 데이타베이스(20)는 상기 보기부(14)의 각 구획별로 설정된 고유의 식별번호를 저장하며, 이때 각각의 구획 별 고유의 식별번호는 상기 문제와 정답과 연동 되어 분류 및 저장된다. 바람직하게로는 상기 데이타베이스(20)는 휴대단말기의 내장메모리 또는 외장메모리에 구축된다.
상기 연산모듈(40)은 정답이 입력되면 점수를 누적시켜 계산하고, 틀린 문제를 오답 리스트에 추가시켜 이후에 상기 오답리스트에 포함된 문제를 출력하여 사용자가 정답을 입력하면 해당 문제를 오답리스트에서 삭제한다.
특히 상기 연산모듈(40)은 상기 보기에서 상기 답변부(15)에 입력된 답변의 정답 여부를 확인하여 문제풀이 갯 수와 정답처리된 문제를 확인하여 점수를 누적한다.
상기 출력모듈(50)은 상기 데이타베이스(20)에 저장된 음성데이타를 출력하며, 상기 입력모듈(60)의 선택에 의해 전체 반복 또는 구간 반복하여 음성데이타를 출력한다. 여기서 상기 출력모듈(50)은 상기 휴대단말기의 내장스피커를 통해 음성데이타를 출력한다.
상기 제어모듈(30)은 상기 입력모듈(60)의 선택신호에 따라서 상기 표시모듈(10)과 데이타베이스(20)에 저장된 문제를 독출하여 상기 디스플레이에 보기와 문제를 출력한다. 여기서 상기 제어모듈(30)는 상기 보기에서 조회조건부(11)에 입력되는 식별번호에 해당되는 문제를 독출하여 상기 보기를 통해 출력한다. 아울러 상기 제어모듈(30)는 상기 연산모듈(40)의 오답리스트를 확인하여 이전에 오답이 입력되는 문제를 다시 출력하여 다시 질문을 게시하여 오답여부에 따라서 사용자의 점수를 연산한다.
즉, 상기 제어모듈(30)은 상기 입력모듈(60)의 선택신호에 따라서 입력되는 답의 오답여부를 확인하여 상기 연산모듈(40)을 구동시켜 사용자의 문제풀이 점수를 누적하고 오답리스트에 포함된 정보를 추가 또는 삭제하도록 제어한다.
또한 상기 제어모듈(60)은 상기 정답제출메뉴가 선택되면, 상기 답변부(15)에 출력된 각각의 문자, 단어 또는 문장에 부여된 식별번호를 상기 데이타베이스(20)에 저장된 해당 문제의 정답과 비교하여 오답여부를 확인한다.
본 발명은 상기와 같은 구성을 포함하고 있으며, 하기의 도 5 및 도 6을 참조하여 본 발명에 다른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법을 도시한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법은 입력된 조회항목을 확인하는 조회항목확인단계(S11)와, 조회항목에 입력된 문제를 출력하는 문제출력단계(S12)와, 보기중에 선택된 항목을 출력하는 선택보기출력단계(S13)와, 입력된 정답의 오답여부를 판단하는 정답판단단계(S14)와, 정답이면 점수를 누적하고 저장하는 점수누적 및 저장단계(S15)와, 상기 정답판단단계(S14)에서 오답이 입력된 것으로 판단되면 오답리스트에 저장하는 리스트저장단계(S16)와, 음성 또는 번역문을 출력하는 부가기능출력단계(S17)와, 다음문제를 출력하는 단계(S18)를 포함한다.
상기 조회항목확인단계(S11)는 상기 제어모듈(30)에서 상기 입력모듈을 통해 상기 조회조건부(11)에 입력된 조건식에 해당되는 식별부호를 갖는 보기부(14)를 검색하는 단계이다. 여기서 상기 제어모듈(30)은 상기 조회조건부(11)에 11부터 15까지로 입력되면, 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 11에서 15의 식별번호로 분류되는 질문과 부가질문을 검색한다.
상기 문제출력단계(S12)는 상기 제어모듈(30)에서 상기 조회항목확인단계(S11)에서 입력된 식별부호에 해당되는 질문과 부가질문 및 보기부(14)를 상기 표시모듈(10)을 제어하여 상기 휴대단말기의 디스플레이에 출력하는 단계이다. 이때 상기 표시모듈(10)은 상기 제어모듈(30)에 의해 상기 데이타베이스(20)에서 검색되는 상기 질문부(12)과 부가질문부(13)에 연동되는 문자, 단어 또는 문장을 상기 보기부(14)에 출력한다. 예를 들면, 상기 보기부(14)는 'a'에서 'z'까지의 영문 알파벳 중에서 상기 보기부(14)를 구성하는 구획의 숫자에 맞는 갯 수로서 정답을 구성할 수 있는 문자, 단어 또는 문장이 포함되어 출력된다. 또는 상기 보기부(14)는 알파벳문자 또는 히라카나와 카타카나같은 문자외에 단어 또는 문장을 포함하는 것도 가능하며 이는 제시된 문제에 따라서 다양하게 선택될 수 있다.
따라서 상기 문제출력단계(S12) 이후에 사용자가 상기 질문부(12)와 부가질문부(13)를 통하여 출제된 문제를 상기 보기부(14)에 표시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택하여 단어 또는 문장을 완성하여 정답을 입력할 수 있다. 이는 하기의 선택보기출력단계(S13)를 통하여 구현된다.
여기서 상기 질문부(12)와 부가질문부(13)는 휴대단말기의 디스플레이에 출력되며, 터치패드 또는 키패드를 포함하는 휴대단말기의 입력장치를 조작하여 상기 보기부(14)의 문자, 단어 또는 문장을 선택하여 상기 답변부(15)에 정답을 입력할 수 있다.
상기 선택보기출력단계(S13)는 상기 문제출력단계(S12) 이후에 상기 제어모듈(30)이 상기 입력모듈(60)를 통하여 선택된 입력을 출력하는 단계이다.
여기서 사용자는 상기 질문부(12)와 부가질문부(13)를 통하여 문제를 확인하고, 상기 보기부(14)에 나열된 문자를 선택한다. 따라서 상기 입력모듈(60)은 상기 사용자가 휴대단말기의 입력장치(예를 들면, 터치펜 또는 손가락을 이용한 터치패드)를 통하여 선택한 보기부의 구획의 식별번호를 출력한다. 그리고 상기 제어모듈(30)는 상기 표시모듈(10)을 제어하여 상기 식별번호를 통해 선택된 문자, 단어 또는 문장을 확인하여 상기 답변부(15)에 출력하도록 제어한다.
따라서 사용자는 휴대단말기의 디스플레이를 통해 상기 보기부(14)에서 자신이 선택한 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 조합되어 상기 답변부(15)에 출력되어 확인이 가능하다. 이후 사용자는 상기 답변부(15)에 출력된 문자, 단어 또는 문장의 조합을 확인한 후에 상기 '정답제출' 메뉴 또는 '다시풀기' 메뉴를 선택할 수 있다. 이중에서 사용자가 상기 '다시풀기'메뉴를 선택한다면, 상기 제어모듈(30)에서 상기 표시모듈(10)을 제어하여 상기 답변부(15)에 표시된 문자, 단어 또는 문장을 모두 삭제하고 이후에 입력되는 명령어 또는 선택신호의 입력을 대기한다. 또는 상기 사용자가 휴대단말기의 입력장치를 통해서 상기 답변부(15)에서 '패스하기'메뉴를 선택하면, 상기 디스플레이에 출력된 질문과 부가질문이 삭제되고 다른 문제가 출력된다. 또는 상기 사용자가 상기 '정답제출'메뉴를 선택하면, 상기 제어모듈(30)은 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 정답판단단계를 진행한다.
여기서 상기 정답제출메뉴, 다시풀기메뉴, 패스하기 메뉴는 상기 휴대단말기의 키패드 또는 터치패드를 포함하는 입력장치를 통해 온 된다.
상기 정답판단단계(S14)는 상기 제어모듈(30)에서 상기 선택보기출력단계(S12)에서 상기 입력모듈(60)을 통해 정답제출명령어를 수신하면 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 정답여부를 판단하는 단계이다. 여기서 상기 제어모듈(30)은 상기 보기부(14)의 각 구획별로 부여된 각각의 고유 식별번호를 상기 입력모듈(60)을 통해 수신하여 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 해당 문제의 정답과 현재 상기 보기부(14)에서 선택된 식별번호를 비교하여 정답여부를 판단한다.
즉, 상기 제어모듈(30)은 상기 보기부(14)에서 선택 입력된 문자나 단어 또는 문장이 선택적으로 입력되어 상기 답변부(15)에 출력되는 문자, 단어 또는 문장을 검색하여 정답여부를 판단하지 않고, 상기 문자, 단어 또는 문장이 제시된 각 구획별 고유번호를 확인하여 정답여부를 판단한다.
상기 점수누적 및 저장단계(S15)는 상기 정답판단단계(S14)에서 상기 답변부(15)에 입력된 정답이 상기 데이타베이스(20)에 저장된 정답과 일치되면, 해당 문제에 할당된 점수를 누적시키고 해당 문제의 성공 여부를 표시하는 단계이다. 여기서 상기 제어모듈(30)은 상기 연산모듈(40)을 제어하여 상기 문제의 정답을 맞춘 것에 대한 사용자의 전체점수를 누적시키고, 상기 표시모듈(10)을 제어하여 상기 확인표시부(17)에서 정답을 표시하도록 제어한다. 따라서 사용자는 상기 확인표시부(17)에서 출력된 'O'의 표시를 확인하여 자신이 입력한 답변이 정답인 것으로 확인할 수 있다.
상기 리스트저장단계(S19)는 상기 정답판단단계(S14)에서 판단결과 상기 답변부(15)에 입력된 내용이 오답으로 판단되면, 상기 제어모듈(30)에서 상기 연산모듈(40)을 제어하여 오답리스트에 해당 문제를 저장하는 단계이다. 또한 상기 연산모듈(40)은 사용자의 누적점수에서 해당 문제의 오답에 대한 페널티를 적용하여 누적점수를 감산하여 저장한다.
상기 재도전단계(S20)는 상기 리스트저장단계(S19)에서 오답리스트에 포함된 문제가 재출제되는 단계이며 이는 도 6을 참조하여 후술한다.
상기 부가기능선택판단단계(S16)는 상기 점수누적 및 저장단계(S15) 이후에 상기 제어모듈(30)이 상기 부가기능부(18)의 메뉴가 선택되는 지를 판단한다. 상기 제어모듈(30)은 상기 부가기능부(18)의 메뉴중에서 '음성재생' 또는 '뜻보여주기'가 선택되는 지를 판단한다.
상기 부가기능출력단계(S17)는 상기 부가기능선택판단단계(S16)에서 선택된 메뉴에 해당되는 음성 또는 번역문을 출력하는 단계이다. 상기 제어모듈(30)은 상기 부가기능부(18)의 메뉴 중에서 '음성재생'메뉴가 선택되면 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 상기 질문의 정답에 해당되는 문자, 단어나 문장의 음성데이타를 상기 출력모듈(50)을 통하여 출력한다. 마찬가지로 상기 제어모듈(30)은 상기 부가기능부(18)의 메뉴중에서 '뜻보여주기' 메뉴가 선택되면 상기 답변부(15)에 입력된 정답의 번역문을 출력한다. 여기서 상기 번역문은 상기 보기부(14)의 형식이 아닌 다른 화면을 통해 출력되거나 상기 보기부(14)에서 상기 부가기능부(18)로 표시된 영역에 출력됨도 가능하며 이는 사업자 또는 설계자의 의도에 따라서 다양하게 변형이 가능하다.
마찬가지로 상기 음성재생메뉴와 뜻보여주기메뉴는 휴대단말기의 입력장치를 통해 선택되어 온 된다. 상기 음성데이타의 출력은 휴대단말기의 내장스피커 또는 상기 휴대단말기에 연결되는 스피커를 통해 출력된다. 그리고 상기 답변부(15)에 입력 선택된 정답과 확인표시부(17)의 정답표시는 휴대단말기의 디스플레이를 통해 출력된다.
상기 다음문제출력단계(S18)는 상기와 같은 부가기능출력단계(S17) 이후에 다음 문제를 출력하는 단계이다. 여기서 본 발명은 도시된 도면에 별도의 메뉴를 포함하지 않으나 사용자의 응용에 따라서 '다음문제'로 넘어갈 수 있는 명령어를 출력하는 '다음문제풀기'메뉴를 더 포함함도 가능하다. 물론 상기와 같은 단계의 진행이 완료되면 자동으로 다른 문제를 출력하도록 함도 가능하다.
도 6은 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에서 재도전단계를 도시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에서 재도전단계(S20)는 오답리스트에 포함된 문제를 출력하는 오답문제출력단계(S21)와, 질문 및 부가질문에 따라서 답변부(15)에 입력되는 내용을 출력하는 선택보기출력단계(S22)와, 입력된 정답의 오답여부를 확인하는 정답확인단계(S23)와, 정답이 확인되면 오답리스트에서 해당 문제를 삭제하는 리스트삭제단계(S24)와, 다음 문제를 출력하는 다음문제 출력단계(S25)와, 상기 정답확인단계(S23)에서 오답으로 확인되면 저장하는 저장단계(S26)를 포함한다.
상기 오답문제출력단계(S21)는 상기 조회조건부(11)에 문제의 식별번호가 입력되면 상기 제어모듈(30)에서 상기 데이타베이스(20)를 검색하여 상기 식별번호로 분류된 문제를 출력하는 단계이다. 여기서 상기 제어모듈(30)은 오답리스트에 포함된 문제를 선택적으로 출력하거나 또는 입력모듈(60)의 선택신호에 의해 해당 문제를 출력함도 가능하다. 예를 들어 상기 제어모듈(30)은 상기 입력모듈(60)의 선택신호에 따라서 디스플레이에 오답리스트를 출력하여 사용자가 선택한 오답문제를 출력하여 오답문제를 사용자가 다시 풀수 있도록 한다.
아울러 상기 제어모듈(30)은 출력되는 문제의 질문과 부가질문을 상기 보기에서 질문부(12)와 부가질문부(13)에 출력하고, 상기 보기부(14)에 상기 질문과 부가질문부(13)에 기재된 문제의 정답을 입력할 수 있도록 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 출력되도록 한다.
상기 선택보기출력단계(S22)는 상기 오답문제출력단계(S21)에서 출력된 질문과 부가질문에 따라서 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 개시된 보기부(14)에서 선택한 문자, 단어 또는 문장을 순서대로 답변부(15)에 출력시키는 단계이다.
상기 정답확인단계(S23)는 상기 제어모듈(30)이 상기 선택보기출력단계(S22)에서 상기 답변부(15)에 입력된 정답이 오답인지를 확인하는 단계이다. 상기 제어모듈(30)은 상기 답변부(15)에 입력된 정답을 상기 데이타베이스(20)를 통해 오답유무를 확인한다.
상기 리스트삭제단계(S24)는 상기 제어모듈(30)에서 상기 정답확인단계(S23)의 확인결과 정답으로 확인되면, 상기 연산모듈(40)을 제어하여 상기 오답리스트에 저장된 해당 문제의 식별번호를 삭제하고 사용자의 점수를 누적시키는 단계이다. 즉, 본 발명은 사용자가 틀린 문제를 재차 출력하여 몰랐던 문제를 다시 확인할 수 있도록 하여 학습효과를 배가시킨다.
여기서 상기 재도전단계(S20)는 상술한 부가기능선택단계(S16)와 부가기능출력단계(S17)가 더 포함되는 것도 가능하며, 이는 도 5를 통하여 설명하였기에 그 설명을 생략하였다.
상기 다음문제 출력단계(S25)는 상기 제어모듈(30)에서 현재 출력된 문제의 풀이가 완료되면 다음 문제를 출력하는 단계이다. 여기서 출력되는 다음 문제는 상기 조회조건부(11)에서 기재된 식별번호의 범위 내에서 상기 오답리스트에 포함된 문제이거나 아직 진도가 나가지 않은 신규 문제이다.
상기 저장단계(S26)는 상기 제어모듈(30)에서 상기 답변부(15)에 입력된 답변의 확인결과 오답으로 확인되면, 상기 오답리스트에서 해당 문제의 오답 입력 횟수를 갱신하고 현재 사용자의 누적점수에서 해당문제에 할당된 점수를 감하여 정산한다.
본 발명은 상기와 같은 문제 풀이식 방법으로 스마트폰이나 테블릿PC와 같은 휴대 단말기에서 구현될 수 있기 때문에 시간적 공간적 제한을 두지 않으며, 더욱이 제시된 보기를 선택하여 입력할 수 있어 쓰기 학습이 가능하다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체 예에 대해서 상세히 설명하였지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
10 : 표시모듈 11 : 조회조건부
12 : 질문부 13 : 부가질문부
14 : 보기부 15 : 답변부
16 : 제출부 17 : 확인표시부
18 : 부가기능부 20 : 데이타베이스
30 : 제어모듈 40 : 연산모듈
50 : 출력모듈 60 : 입력모듈

Claims (12)

  1. 문자, 단어 또는 문장으로 제시되는 질문을 포함하는 문제가 제시되고 상기 질문에 따른 답변과 상기 질문의 답변을 입력하도록 선택가능한 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시되는 보기와 음성데이타가 저장되는 데이타베이스;
    문제의 선택 및 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 제시된 보기에서 하나 이상의 문자, 단어, 또는 문장의 선택신호를 출력하는 입력모듈;
    상기 입력모듈에 의해 선택된 문자, 단어 또는 문장의 음성데이타를 출력하는 출력모듈;
    상기 입력모듈의 선택 및 입력신호에 따라서 상기 데이타베이스에 저장되는 문제와 보기를 출력하고, 상기 보기에서 상기 입력모듈에 의해 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 출력하는 표시모듈;
    상기 입력모듈의 입력신호에 따라서 선택되는 문제와 보기를 상기 데이타베이스에서 검색 및 독출하여 상기 표시모듈에 출력되도록 제어하고, 상기 입력모듈에서 입력되는 문제의 답안을 상기 데이타베이스에 저장된 정답과 비교하여 오답여부를 판단하는 제어모듈; 및
    상기 제어모듈의 제어에 의해 문제의 오답여부에 따라서 사용자의 점수를 연산 및 누적하고, 틀린 문제를 기록한 오답리스트를 작성하여 상기 오답리스트에 기록된 문제를 풀면 상기 오답리스트에서 해당 문제를 삭제하는 연산모듈을 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 보기는
    문자, 단어 또는 문장이 제시되는 질문부;
    상기 질문부에 제시된 문자, 단어 또는 문장에 관한 서술형 부가질문이 포함된 부가질문부;
    상기 질문부와 부가질문부를 통해 제시된 문제의 정답을 구성하는 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 제시하는 보기부;
    상기 휴대단말기에 저장되는 문제와 보기의 검색 및 선택 조건이 입력되는 조회조건부;
    상기 보기부에서 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 순서대로 출력되는 답변부;
    상기 답변부에 입력된 정답의 제출명령어를 출력하는 제출부; 및
    상기 제출부에서 제출명령어가 출력되면 상기 답변부에 입력된 답변이 정답인지를 표시하는 확인표시부를 더 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제출부는
    상기 보기에서 상기 답변부에 입력된 정답을 초기화하는 '다시풀기'메뉴와 현재 문제를 풀지않고 다음 문제로 넘어가도록 하는 '패스하기'메뉴 중 하나 이상이 포함되는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템.
  4. 제2항에 있어서, 상기 보기는
    상기 질문부 또는 부가질문부에 제시된 문제의 정답을 음성데이타로서 출력을 요청 및 번역문을 요청하는 메뉴가 구비되는 부가기능부를 더 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템은
    상기 보기부를 각각의 고유 식별번호가 부여된 다 수개의 구획으로 구분하고 각 구획마다 하나의 문자, 단어 또는 문장이 제시되도록 하여 선택되는 각 구획의 식별번호와 그 순서대로 상기 답변부에 출력 및 오답여부를 확인하는 보기를 이용한 문제풀이 방식의 어학학습시스템.
  6. 입력된 조건식에 해당되는 식별부호를 갖는 문제와 보기를 검색하는 조회항목확인단계;
    상기 조회항목확인단계에서 입력된 식별부호에 해당되는 문제와 상기 문제의 정답을 입력할 수 있도록 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 배열되는 보기부를 출력하는 문제출력단계;
    상기 문제출력단계 이후에 상기 보기부에 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택되는 문자, 단어 또는 문장이 조합되어 완성된 문자, 단어 또는 문장을 출력하는 선택보기출력단계;
    상기 선택보기출력단계에서 정답제출메뉴가 선택되면 상기 하나 이상의 문자 , 단어 또는 문장의 조합에 의해 완성된 문자, 단어 또는 문장의 정답여부를 확인하는 정답판단단계;
    상기 정답판단단계에서 정답이 입력된 것으로 확인되면 해당 문제에 할당된 점수를 누적시키고 성공 여부를 표시하고 저장하는 점수누적 및 저장단계를 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법에 있어서,
    상기 선택보기출력단계에서 제시된 문제의 정답에 해당되는 문자, 단어 또는 문장의 음성재생 또는 번역요청신호를 요청하는 메뉴가 선택되는 지를 판단하는 부가기능선택판단단계; 및
    상기 부가기능선택판단단계에서 선택된 메뉴에 해당되는 음성 또는 번역문을 출력하는 부가기능출력단계를 더 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법은
    상기 정답판단단계에서 정답이 아닌 것으로 확인되면, 해당 문제를 오답리스트에 추가하고 저장하는 리스트저장단계; 및
    상기 리스트저장단계에서 저장된 오답이 입력된 문제를 다시 출력하여 정답이 입력되면 상기 오답리스트에서 삭제하고 점수를 누적시키는 재도전단계를 더 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 재도전단계는
    오답리스트에 포함된 문제를 출력하는 문제출력단계;
    상기 문제출력단계에서 출력된 문제의 보기로서 출력된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 조합된 단어 또는 문장을 출력하는 선택보기출력단계;
    상기 선택보기출력단계에서 선택된 문자, 단어 또는 문장의 조합에 의해 완성된 문자, 단어 또는 문장이 정답인지를 확인하는 정답확인단계;
    상기 정답확인단계에서 정답으로 확인되면, 상기 오답리스트에서 해당 문제를 삭제하고 사용자의 점수를 누적시키는 리스트삭제단계; 및
    다음 문제가 포함된 보기를 출력하는 다음문제 출력단계를 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법.
  10. 제6항 내지 제9항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 보기부를 이용한 문제풀이방식의 어학학습방법은
    상기 보기부를 각각의 고유 식별번호가 부여된 다 수개의 구획으로 구분하고 각 구획마다 하나의 문자, 단어 또는 문장이 제시되도록 하여 선택되는 각 구획의 식별번호와 그 순서를 확인하여 정답여부를 판단하는 보기를 이용한 문제풀이 방식의 어학학습방법.
  11. 휴대단말기의 디스플레이를 통해 문자, 단어 또는 문장으로서 제시되는 문제와 상기 문제의 정답을 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 포함된 보기가 출력되고, 상기 휴대용 단말기의 키패드 또는 터치패드를 포함하는 입력장치의 그룹으로 상기 보기에서 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 선택하여 상기 문제의 정답을 입력하는 것을 특징으로 하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 보기는
    문자, 단어 또는 문장이 제시되는 질문부;
    상기 질문부에 제시된 문자, 단어 또는 문장에 관한 서술형 부가질문이 포함된 부가질문부;
    상기 질문부와 부가질문부를 통해 제시된 문제의 정답을 구성하는 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장을 제시하는 보기부;
    상기 휴대단말기에 저장되는 문제와 보기의 검색 및 선택 조건이 입력되는 조회조건부;
    상기 보기부에서 제시된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장중에서 선택된 하나 이상의 문자, 단어 또는 문장이 순서대로 출력되는 답변부;
    상기 답변부에 입력된 정답의 제출명령어를 출력하는 제출부; 및
    상기 제출부에서 제출명령어가 출력되면 상기 답변부에 입력된 정답의 오답여부를 표시하는 확인표시부를 더 포함하는 보기를 이용한 문제풀이방식의 어학학습시스템.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190125057A (ko) * 2018-04-27 2019-11-06 (주)웅진씽크빅 학습자의 학습 습관 정보 제공방법
KR20220018680A (ko) * 2020-08-07 2022-02-15 마이티쳐코리아 주식회사 학습 지원 시스템 및 그 방법

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