KR20120089306A - Ul ack 할당을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에 대한 업링크 확인응답(ACK) 자원들의 할당을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 설명된다. 여기에 설명된 다양한 양상들은 ACK 송신을 위한 다운링크 통신 자원들 및 업링크 자원들의 번들링된 할당의 송신 및 명시적 생성을 용이하게 하고, 이로써 연관된 제어 채널로부터 스케줄링 정보를 요구하지 않고 지속적 자원 할당에 따라 통신할 수 있는 사용자들에 대한 오버헤드-효율적인 ACK 할당이 용이하게 된다. 추가적으로, 스케줄링된 사용자들 및 지속적인 사용자들 모두가 공통 송신 시간 간격(TTI)으로 통신할 수 있는 시스템들에 대한 ACK 할당을 용이하게 하도록 업링크 ACK 자원들에 대한 인덱싱 방식들이 여기에 제공된다.

Description

UL ACK 할당을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR UL ACK ALLOCATION}
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템에서의 자원 할당을 위한 기법들에 관한 것이다.
상호-참조
본 출원은 출원 번호가 제60/916,231호이고, 출원일이 2007년 5월 4일이며, 발명의 명칭이 "A METHOD AND APPARATUS FOR ALLOCATING UL ACK"이고, 전체 내용이 여기에 참조로 포함되는 미국 가출원의 이점을 주장한다.
무선 통신 시스템들은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되고, 예를 들어, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 브로드캐스트 및 메시징 서비스들은 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 단말들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 이러한 시스템에서, 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들을 통한 송신들을 통해 하나 이상의 액세스 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터의 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력(SISO), 다중-입력-단일-출력(MISO) 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
무선 통신 시스템에서의 다운링크 통신은 사용자 장비(UE) 또는 단말로 정보를 송신함으로써 노드 B 또는 액세스 포인트에 의해 수행될 수 있다. 다운링크를 통해 UE로 송신된 정보에 응답하여, UE는 노드 B에 의해 UE에 할당된 확인응답(ACK) 자원들을 사용하여 업링크를 통해 노드 B에 ACK로 응답할 수 있다. 그러나 종래에는, 무선 통신 시스템에서의 ACK 자원들의 할당이 상당한 오버헤드(overhead)를 포함하고 있었다. 예를 들어, 기존의 기법들은 업링크 ACK 자원들이 다운링크 통신 자원들로 매핑될 수 있다는 것을 제공하지만, 이러한 기법은 상대적으로 적은 UE들이 다운링크 자원들의 상당한 부분을 이용하는 경우 과도한 오버헤드를 요구한다. 대안적으로, ACK 자원들의 할당을 위한 다른 기존의 기법들은 각각의 UE들과의 통신에 사용되는 채널들을 제어하기 위해서 이러한 자원들을 매핑하는 것을 포함한다. 그러나, 이러한 기법은 지속적 자원 할당에 따라 통신하는 UE들과 같은 노드 B와의 통신을 위한 제어 채널을 이용하지 않는 UE들에는 무효하다. 통신 기능을 위해 각각의 제어 채널들에 의존하는 UE들을 가지는 시스템에서 지속적으로-할당된 UE들이 동작하는 경우, 다른 문제들이 발생한다. 따라서, 지속적 자원 할당들에 기초하여 통신하는 UE들을 지원하는 ACK 할당을 위한 낮은-오버헤드 기법들에 대한 필요성이 존재한다.
다음은 이러한 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 본 발명의 다양한 양상들의 간략화된 설명을 제시한다. 본 섹션은 모든 양상들의 포괄적인 개요는 아니며, 모든 양상들 중 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 모든 양상들의 범위를 서술하고자 의도되지도 않는다. 이러한 설명의 목적은 후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 설명된 양상들의 일부 개념들을 제시하기 위함이다.
일 양상에 따르면, 무선 통신 시스템에서 사용자 장비(UE)에 대한 업링크 확인응답(ACK) 자원들을 할당하기 위한 방법이 여기에 설명된다. 상기 방법은 통신 자원들의 지속적 할당이 설정될 UE를 식별하는 단계; 상기 식별된 UE에 의한 사용을 위한 업링크 ACK 자원들을 식별하는 단계; 및 상기 UE로 통신 자원들의 지속적 할당과 상기 식별된 업링크 ACK 자원들의 할당을 전달(communicate)하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상은 통신 자원들이 지속적으로 할당될 무선 단말 및 확인응답(ACK) 자원들의 세트에 관련된 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 무선 통신 장치는 상기 ACK 자원들의 세트로부터 상기 무선 단말에 의해 사용될 ACK 자원들을 선택하고, 다운링크 통신 자원들 및 상기 선택된 ACK 자원들의 번들링(bundle)된 지속적 할당을 상기 무선 단말들로 전달하도록 구성되는 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또한, 다른 양상은 무선 통신 시스템에서의 확인응답 자원들의 할당을 용이하게 하는 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 통신 자원들의 지속적 할당이 전달될 액세스 단말에 대한 확인응답 자원들을 식별하기 위한 수단, 및 상기 통신 자원들의 지속적 할당을 가지는 상기 액세스 단말로 상기 식별된 확인응답 자원들의 명시적 할당을 전달하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체에 관한 것으로, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는, 컴퓨터로 하여금 무선 통신 시스템에서 사용자에 대한 ACK 자원들을 할당하도록 하기 위한 코드, 및 컴퓨터로 하여금 상기 사용자에 대한 지속적 자원 할당과 상기 할당된 ACK 자원들에 대한 할당을 번들링(bundle)하도록 하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
추가적인 양상은 업링크 ACK 송신을 위한 자원들을 조정하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하는 집적 회로에 관한 것이다. 상기 명령들은, 업링크 ACK 송신을 위한 자원들의 하나 이상의 풀들을 식별하는 명령들; 다운링크 통신 자원들이 지속적으로 할당될 사용자 장비(UE)에 대한 업링크 ACK 송신을 위한 자원들을 결정하는 명령들; 및 다운링크 통신 자원들에 대한 지속적 할당 시에 상기 결정된 ACK 자원들을 상기 UE에 할당하는 명령들을 포함할 수 있다.
다른 양상에 따르면, 무선 통신 시스템에서 할당된 확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법이 여기에 설명된다. 상기 방법은 노드 B로부터 수신된 정보 사이에서 인덱스를 수신하는 단계; 상기 노드 B로부터 수신된 정보 사이에서 오프셋을 식별하는 단계; 및 상기 식별된 오프셋에 더하여 상기 수신된 인덱스에 대응하는 인덱스를 가지는 확인응답의 인덱싱된 풀 내에서 확인응답 자원들을 이용하도록 확인응답 통신을 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상에 따르면, 액세스 포인트로부터 수신된 인덱스 및 인덱스 오프셋에 관련된 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있는 무선 통신 장치가 여기에 설명된다. 상기 무선 통신 장치는 결과적인 인덱스를 획득하기 위해서 상기 인덱스 및 상기 인덱스 오프셋을 추가하고, 상기 결과적인 인덱스에 대응하는 확인응답 자원들의 할당된 세트로부터 확인응답 자원들을 이용하도록 구성되는 프로세서를 더 포함할 수 있다.
다른 양상은 무선 액세스 포인트와의 통신을 위한 업링크 ACK 자원들의 결정을 용이하게 하는 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 무선 액세스 포인트로부터 수신된 정보 사이에서 지속적으로 할당된 사용자들의 수 및 인덱스를 수신하고, 상기 수신된 지속적으로 할당된 사용자들의 수에 더하여 상기 수신된 인덱스에 대응하는 인덱스를 가지는 자원 풀로부터 ACK 자원들을 식별함으로써 적어도 부분적으로 상기 무선 액세스와의 통신을 위한 업링크 ACK 자원들을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또한, 다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체에 관한 것으로, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 노드 B에 의해 전달된 인덱스를 식별하도록 하기 위한 코드; 컴퓨터로 하여금 상기 노드 B에 의해 전달된 오프셋 값을 식별하도록 하기 위한 코드; 컴퓨터로 하여금 오프셋 인덱스를 생성하기 위해서 상기 식별된 오프셋 값만큼 식별된 인덱스를 오프셋하도록 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 상기 오프셋 인덱스에 적어도 부분적으로 기초하여 확인응답 송신을 위한 자원들을 이용하도록 하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
다른 양상은 무선 통신 시스템에서 업링크 ACK 통신을 위해서 할당된 무선 스펙트럼을 식별하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하는 집적 회로에 관한 것이다. 상기 명령들은, 무선 스펙트럼의 할당된 서브세트에 대응하는 인덱스를 수신하는 명령들; 상기 무선 통신 시스템 내에 존재하는 지속적 자원 할당들에 관련된 정보를 수신하는 명령들; 및 업링크 ACK 통신을 위한 무선 스펙트럼의 할당된 서브세트에 대응하는 인덱스를 획득하기 위해서 상기 무선 통신 시스템에서의 지속적 자원 할당들에 관련된 정보에 기초하여 상기 수신된 인덱스를 오프셋하는 명령들을 포함할 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 하나 이상의 양상들은 이하에서 완전히 설명되고, 특히 청구항들에서 특정되는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 관련 도면들은 본 발명의 특정한 예시적인 양상들을 보다 상세하게 설명한다. 이러한 양상들은 본 발명의 원리들이 사용될 수 있는 몇 가지 다양한 방식들을 나타내지만 예시일 뿐이다. 또한, 기재된 양상예들이 이러한 양상들 및 그 균등물들을 모두 포함하는 것으로 해석된다.
도 1은 여기에 설명된 다양한 양상들에 따른 무선 다중-액세스 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템 내에서 수행될 수 있는 예시적인 통신들을 도시한다.
도 3은 다양한 양상들에 따른 예시적인 확인응답 자원 할당 기법을 도시한다.
도 4는 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템 내에서 수행될 수 있는 예시적인 통신들을 도시한다.
도 5-7은 다양한 양상들에 따른 예시적인 확인응답 자원 할당 기법들을 도시한다.
도 8은 지속적 자원 할당을 가지는 사용자에 대한 확인응답 자원들을 할당하기 위한 방법에 대한 흐름 다이어그램이다.
도 9-10은 스케줄링된 자원들을 사용하는 단말들 및 지속적 자원 할당들을 사용하는 단말들에 대해 확인응답 자원을 단말들에 할당하기 위한 각각의 방법들에 대한 흐름 다이어그램들이다.
도 11은 노드 B로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들을 결정하기 위한 방법에 대한 흐름 다이어그램이다.
도 12는 여기에 설명된 다양한 양상들이 기능을 할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 13은 다양한 양상들에 따른 업링크 확인응답 자원들의 할당을 조정하는 시스템에 대한 블록 다이어그램이다.
도 14는 다양한 양상들에 따른 확인응답 자원들의 식별 및 확인응답 자원들을 통한 통신을 조정하는 시스템에 대한 블록 다이어그램이다.
도 15는 확인응답의 전달을 위한 자원들의 할당을 용이하게 하는 장치에 대한 블록 다이어그램이다.
도 16은 수신된 인덱스 정보로부터의 확인응답의 전달을 위해서 사용될 자원들의 결정을 용이하게 하는 장치에 대한 블록 다이어그램이다.
이하, 본 발명의 다양한 양상들은 도면들을 참조하여 설명되고, 유사한 참조 번호들은 본 명세서 전반에 걸쳐 유사한 엘리먼트들을 지칭하기 위해서 사용된다. 다음의 설명에서, 예시를 위하여, 다양한 구체적인 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해서 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수 있음이 명백할 수 있다. 다른 예들에서, 공지된 구조들 및 디바이스들은 하나 이상의 양상들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 제시된다.
본 명세서에서 사용되는 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어를 지칭하는 것으로 해석된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 집적 회로, 객체, 실행가능성, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터, 및/또는 신호를 통해 인터넷과 같은 네트워크를 거쳐 다른 시스템들과 상호작용하는 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세싱들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들이 무선 단말 및/또는 기지국과 관련하여 여기에 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 커넥티비티(connectivity)를 제공하는 장치를 지칭할 수 있다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인용 디지털 보조기(PDA)와 같은 독립형 디바이스일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비로 지칭될 수도 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 디바이스, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인용 디지털 보조기(PDA), 무선 연결 능력을 구비한 핸드헬드 디바이스, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 프로세싱 디바이스일 수 있다. 기지국(예를 들어, 액세스 포인트)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선-인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크 내의 디바이스를 지칭할 수 있다. 기지국은 수신된 무선-인터페이스 프레임들을 IP 패킷들로 변환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 포함할 수 있음)의 나머지 단말들 사이에서 라우터로서 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다.
또한, 여기에 설명되는 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기법들을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 디바이스에 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체를 포함하는 것으로 해석된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 디바이스들(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립들 등), 광 디스크들(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 다목적 디스크(DVD) 등), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 디바이스들(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
여기에 설명되는 다양한 기법들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일 캐리어 FDMA(SC-FDMA) 시스템들 및 이러한 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기에서 사용되는 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호 교환하여 사용된다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 추가적으로, CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 이동 통신 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 이벌브드(Evolved) UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 곧 공개될 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"라고 칭하는 기구로부터의 문서들에 제시된다. 또한, CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"라고 칭하는 기구로부터의 문서들에 제시된다.
다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 대하여 다양한 양상들이 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 이러한 방식들의 조합이 사용될 수도 있다.
이하, 도면들을 참조하면, 도 1은 다양한 양상들에 따라 무선 다중-액세스 통신 시스템에 대한 도면이다. 일례에서, 액세스 포인트(100)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(104 및 106)을 포함할 수 있고, 다른 안테나 그룹은 안테나들(108 및 110)을 포함할 수 있으며, 또 다른 안테나 그룹은 안테나들(112 및 114)을 포함할 수 있다. 각각의 안테나 그룹에 대하여 2개의 안테나들만이 도 2에 도시되어 있지만, 각각의 안테나 그룹에 대하여 보다 많거나 보다 적은 안테나들이 이용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 다른 예에서, 액세스 단말(116)(AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신할 수 있으며, 여기서 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 송신하고, 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 액세스 단말(122)은 안테나들(104 및 106)과 통신할 수 있으며, 여기서 안테나들(104 및 106)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로 정보를 송신하고, 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해서 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 주파수와는 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 안테나들이 통신하도록 설계된 영역은 액세스 포인트의 하나의 섹터로서 지칭될 수 있다. 일 양상에 따르면, 안테나 그룹들은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의 하나의 섹터 내의 액세스 단말들로 통신하도록 설계될 수 있다. 순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 향상시키기 위해서 빔형성을 이용할 수 있다. 또한, 자신들의 커버리지를 통해 랜덤하게 분산되는 빔형성을 이용하여 액세스 단말들로 송신하기 위한 액세스 포인트는 단일 안테나를 통해 자신의 모든 액세스 단말들로 송신하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들로 더 적은 간섭을 초래한다.
액세스 포인트 예를 들어, 액세스 포인트(100)는 단말들과 통신하기 위해서 사용되는 고정국일 수 있으며, 기지국, 노드 B, 액세스 네트워크, 및/또는 다른 적합한 용어로서 지칭될 수도 있다. 또한, 액세스 단말, 예를 들어 액세스 단말(116 또는 122)은 모바일 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 무선 단말, 및/또는 다른 적절한 용어로서 지칭될 수도 있다.
도 2는 여기에 설명된 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템 내에서 수행될 수 있는 예시적인 통신들을 도시하는 일련의 블록 다이어그램들(202 및 204)이다. 일례에서, 블록 다이어그램들(202 및 204)에 의해 도시된 무선 통신 시스템은 액세스 포인트(AP)(210) 및 액세스 단말(AT)(220)을 포함한다. AP(210) 및 AT(220)는 블록 다이어그램들(202 및 204) 각각에 의해 도시된 바와 같이, 순방향 링크 및 역방향 링크를 통해 통신할 수 있다. 여기에서 그리고 당해 기술에서 일반적으로 사용되는 바와 같이, 순방향 링크(또는 다운링크)는 AP로부터 AT로의 통신 링크를 지칭하며, 역방향 링크(또는 업링크)는 AT로부터 AP로의 통신 링크를 지칭한다. 또한, 다이어그램들(202 및 204)은 단일 AP(210) 및 단일 AT(220) 사이의 통신을 도시하지만, 다이어그램들(202 및 204)에 의해 도시된 바와 같은 통신은 임의의 적합한 개수의 AP들(210) 및/또는 AT들(220) 사이에서 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
일 양상에 따르면, 다이어그램(202)은 AP(210)로부터 AT(220)로의 다운링크 통신을 도시한다. 다이어그램(202)에 의해 도시된 바와 같이, AP(210)는 다운링크를 통해 데이터, 제어 시그널링, 및/또는 다른 적합한 정보를 AT(220)로 전달할 수 있다. 또한, AP(210)는 다운링크를 통해 AP(210)에 의해 송신된 대응하는 정보에 응답하여 업링크 상에서의 AT(220)에 의한 사용을 위한 확인응답(ACK) 자원들에 대한 할당을 송신할 수 있다. 일례에서, ACK 자원 할당은 대응하는 정보를 가지는 AP(210)에 의해 공통 시간 간격으로 또는 상이한 시간 간격으로 송신될 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 업링크 ACK 자원들은 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)에 의해 이용되는 제 1 제어 채널 엘리먼트(CCE)일 수 있는 대응하는 PDCCH 인덱스로 링크함으로써 암시적으로 할당될 수 있다.
이후, 다이어그램(202)에 의해 도시된 바와 같이 다운링크를 통해 수신된 ACK 할당에 기초하여, AT(220)는 다이어그램(204)에 의해 도시된 바와 같이 다운링크를 통해 AT(220)로 전달된 정보에 응답하여 업링크를 통해 ACK를 AP(210)로 전달할 수 있다. AT(220)에 의해 송신된 ACK는 성공적으로 수신된 정보의 확인응답, 정보가 성공적으로 수신되지 않았다는 표시(예를 들어, 부정 ACK 또는 NACK), 및/또는 임의의 다른 적절한 표시일 수 있다.
일 양상에 따르면, 다이어그램들(202-204)에 의해 도시된 시스템은 업링크 상에서의 AT들(220)에 의한 통신들이 미리 결정된 그리고 미리-할당된 자원들에 대하여 수행되도록 직교 업링크를 이용할 수 있다. 일례에서, AP(210)는 다이어그램(202)에 의해 도시된 바와 같이 업링크 상에서의 AT(220)에 의한 사용을 위한 자원들을 할당하고, 이러한 할당된 자원들의 할당을 AT(220)로 전달할 수 있다. 일례에서, AP(210)에 의해 할당된 자원들은 연관된 통신 시스템에 의해 사용되는 무선 스펙트럼의 미리 결정된 부분을 점유할 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 다수의 AT들(220)은 주파수 스펙트럼의 동일한 부분을 점유하는 할당된 자원들일 수 있다. 이러한 일례에서, CDMA와 같은 기법들은 무선 스펙트럼의 공통 부분으로부터 다수의 AT들(220)에 의해 송신되는 신호들의 고유한 식별을 용이하게 하기 위해서 사용될 수 있다.
다른 양상에 따르면, AT(220)에 의한 사용을 위한 AP(210)에 의해 할당된 ACK 자원들은 다양한 방식들로 할당될 수 있다. 예를 들어, ACK 자원들은 도 3의 다이어그램(300)에 의해 도시된 바와 같이 다운링크 가상 자원들로부터 업링크 ACK 자원들로의 매핑을 수행함으로써 할당될 수 있다. 다이어그램(300)이 도시하는 바와 같이, 주어진 AT에서의 ACK 송신을 위해서 할당될 자원들은 정보가 다운링크를 통해 AT로 전달되는 하나 이상의 대응하는 자원 블록(RB)들로 매핑될 수 있다.
또한, 다이어그램(300)이 도시하는 바와 같이, 업링크 ACK 자원들로의 다운링크 가상 자원들의 매핑은 송신 당 할당될 수 있는 최소 개수의 RB들에 의해 분할된 연관된 통신 시스템에 의해 이용되는 RB들의 개수와 동일한 오버헤드를 초래할 수 있다. 따라서, 다이어그램(300)에 대한 구체적인 비-제한적 예에서, 하나의 ACK 송신에 대응하는 자원들의 블록들 각각은 다운링크 송신을 위해서 할당된 RB들의 대응하는 세트들로 매핑될 수 있다. 다운링크 자원들과 업링크 ACK 자원들 사이의 이러한 연관에 기초하여, ACK 자원들의 할당은 관련된 다운링크 RB들에 관련된 정보를 제공함으로써 암시적으로 이루어질 수 있다.
그러나, 다이어그램(300)에 의해 도시된 매핑이 상당한 양의 자원 오버헤드를 요구한다는 것이 이해될 수 있다. 예로서, 단일 사용자에게 연관된 통신 시스템의 전체 대역폭이 할당되는 경우, 사용자에게는 또한 상기 시스템 대역폭 내의 모든 RB들의 그룹에 대응하는 ACK 자원들이 할당될 것이다. 그러나, 이러한 경우 사용자에게 할당된 단일 ACK가 충분할 것이고, 이로써 중복되고 불필요한 임의의 나머지 할당된 ACK 자원들이 렌더링된다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 다운링크 공간 분할 다중 액세스(SDMA)의 경우, 다수의 사용자들은 RB들의 동일한 세트를 공유할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 이러한 경우 RB들에 대응하는 ACK 자원들이 할당되면, 다수의 사용자들은 자원들의 동일한 세트에 대한 ACK 정보를 송신하려고 할 것이고, 이로써 충돌들이 야기된다.
이러한 관측 결과로서, 각각의 사용자들에게 할당된 ACK 자원들과 연관된 오버헤드의 양을 감소시키려는 시도에서 다른 ACK 할당 방식들이 개발되어 왔다. 이러한 일례에서, ACK 자원들은 각각의 사용자들에 대한 통신 자원들을 스케줄링하기 위해서 사용되는 다운링크 제어 채널들로 각각의 ACK 자원들을 매핑함으로써 할당된다. 이후, 도 2의 다이어그램(202)에 의해 도시된 바와 같이, ACK 자원들의 할당은 특정 AT(220)에 대하여 스케줄링된 제어 채널에 기초하여 전달될 수 있다. 일례에서, 제어 채널들은 송신 자원들의 위치지정(location), 송신에 이용되는 변조 및/또는 코딩 방식들의 식별 등을 용이하게 하기 위한 정보를 제공하는데 이용된다. 따라서, 무선 통신 시스템에서의 각각의 사용자들은 일반적으로 단일 제어 채널만을 요구한다. 이러한 이유로 인하여, ACK 자원들을 제어 채널들로 매핑함으로써, ACK 오버헤드는 특정 사용자가 통상의 환경들에서 단일 ACK만을 수신한다는 것을 보장함으로써 다이어그램(300)에 의해 도시된 매핑에 비해 감소될 수 있다. 또한, 각각의 제어 채널들로의 ACK 자원들의 매핑 및 상이한 제어 채널들로의 상이한 사용자들의 할당은 SDMA에 대하여 전술된 충돌 문제점들을 추가적으로 해결할 수 있다.
그러나, 제어 채널 매핑에 기초한 ACK 자원 할당이 자원-기반 매핑에 비해 오버헤드를 감소시킨다는 것을 알 수 있지만, 지속적 "제어할 수 없는(control-less)" 자원 할당들에 따라 동작하는 제어 채널 ACK 매핑이 사용자들에게 무효하다는 것이 추가적으로 이해될 수 있다. 지속적 자원 할당에 따른 노드 B(410)와 UE(420) 사이의 통신에 대한 일례가 도 4의 다이어그램들(402-404)에 의해 도시된다. 일례에서, 지속적 자원 할당에 따른 통신은 다이어그램(402)에 도시된 바와 같이 초기화되며, 여기서 지속적 할당은 UE(420)로 전달된다. 도 4에서 사용되는 바와 같이, UE(420)는 지속적 자원들의 할당을 수신한다는 사실로 인하여 "지속적 UE(persistaent UE)"로서 표시된다. 다이어그램(402)에 의해 도시된 바와 같은 지속적 할당은 상기 할당에 후속하는 다운링크 통신을 위해서 지속적 UE(420)에 의해 사용될 수 있는 자원들을 특정할 수 있다. 또한, 지속적 할당은 미리 결정된 기간(예를 들어, 시간의 양, 프레임들의 개수 등) 동안 또는 새로운 지속적 할당이 제공될 때까지 사용될 수 있다. 일례에서, 지속적 할당은 레이어 2(L2) 시그널링, 레이어 3(L3) 시그널링 등을 통해 UE(420)로 전달될 수 있다.
지속적 자원 할당이 설정되었으면, 노드 B(410) 및 지속적 UE(420)는 다이어그램(404)에 의해 도시된 바와 같이 지속적 할당에 따라 후속적으로 통신할 수 있다. 일례에서, 노드 B(410)와 지속적 UE(420) 사이의 통신은 비교에 의해 다이어그램(404)에 도시된 노드 B(410)와 스케줄링된 UE(430) 사이의 통신에 일반적으로 요구되는 각각의 서브 프레임에서의 제어 채널 통신 및/또는 다운링크 자원 할당을 요구하지 않고 수행될 수 있다.
일 양상에 따르면, ACK 자원들은 지속적 UE(420)에 의해 사용될 ACK 자원들을 명시적으로 할당하고 상기 할당을 지속적 UE(420)에의 지속적 할당으로 그리고/또는 이러한 지속적 할당과 유사하게 연관된 방식으로 제공함으로써, 다이어그램들(402-404)에 의해 도시된 바와 같이 지속적 UE들(420)에 대하여 효율적인 방식으로 할당될 수 있다. ACK 자원들의 명시적 할당은 다양한 방식들로 이루어질 수 있다. 예를 들어, ACK 송신들을 위한 자원들의 명시적 할당은 이러한 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 통한 L2 시그널링 및/또는 임의의 다른 적합한 L2 채널을 통해 이루어질 수 있다. 이러한 일례에서, ACK 송신을 위한 물리적 자원들은 제어 채널 내부로의 지속적 스케줄링 할당 시에 할당될 수 있다. 일 양상에 따르면, 이와 같은 ACK 할당 수행은 PDCCH 및/또는 다른 L2 제어 채널 내의 식별자 또는 업링크 ACK 인덱스를 송신함으로써 달성될 수 있다.
다른 예에서, 업링크 ACK 송신들을 위한 물리적 자원들의 명시적 할당은 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 및/또는 임의의 다른 적합한 L3 채널과 같은 데이터 채널 상의 메시지에 의하여 L3 시그널링을 통해 이루어질 수 있다. 이러한 일례에서, 업링크 ACK 송신을 위한 물리적 자원들은 데이터 채널 내부로의 지속적 스케줄링 할당 시에 할당될 수 있다. 일 양상에 따르면, 상기 예들에서 설명되는 바와 같은 L2 또는 L3 시그널링 중 어느 하나를 통한 ACK 할당의 송신은 업링크 ACK 송신을 위한 업링크 할당과 다운링크 지속적 자원 할당을 그룹화함으로써 수행될 수 있다.
이하, 도 5-7을 참조하면, 여기에 제공되는 다양한 양상들에 따라 각각의 예시적인 ACK 할당 방식들이 도시된다. 일 양상에 따르면, 업링크 상의 제어 채널들에 대한 자원 오버헤드는 최소한의 RB 사이즈의 배수들(multiples)(예를 들어, 180 kHz 또는 12개의 서브캐리어들)로 제공될 수 있다. 이러한 제공되는 자원들을 이용하는 업링크 제어 채널들은 ACK 송신에 뿐만 아니라 채널 품질 표시자(CQI) 송신 등과 같은 다양한 다른 시그널링 송신에 사용될 수 있다. 일례에서, 지속적 자원 할당들을 받는 사용자들은 일반적으로 전술된 바와 같은 이러한 자원들의 명시적 할당에 따라 업링크를 통해 사용하기 위한 제어 채널 자원들을 획득할 수 있다. 이에 반해, 스케줄링된 사용자들에 대한 업링크 제어 채널 자원들은 각각의 스케줄링된 사용자들로의 통신들을 위해서 사용되는 다운링크 제어 채널들에 기초하여 암시적으로 할당될 수 있다. 그 결과, 시스템이 지속적 그리고 스케줄링된 사용자들 모두를 포함하는 경우, 이러한 개별 방식들로 할당된 제어 채널 자원들은 잠재적으로 서로 충돌할 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 그 결과, 자원 제어 방식은 동일한 서브프레임 내에서 스케줄링된 할당들 및 지속적 할당들이 오버랩 및/또는 서로 간의 다른 충돌들 없이 공존할 수 있게 하기 위해서 일 양상에 따라 이용될 수 있다.
일례에서, 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들 모두에 대한 ACK 자원들의 충돌없는 할당(conflict-free allocation)은 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들에 대한 ACK 송신들에 할당된 물리적 자원들을 인덱싱함으로써 달성된다. 자원들을 인덱싱함으로써, 노드 B 및/또는 노드 B가 통신하는 사용자들은 주어진 사용자에 의해 업링크 ACK 송신들을 위해서 사용될 물리적 자원들을 고유하게 확인하는데 요구되는 정보를 용이하게 제공 및/또는 결정할 수 있다. ACK 송신을 위한 물리적 자원들을 인덱싱하기 위해서 이용될 수 있는 기법들의 예들은 다음의 설명에서 제공된다. 제 1 예에서, 자원들은 ACK 송신들을 위한 자원이 2가지 타입들의 사용자들 사이에서 공유되지 않도록 지속적 송신들을 위해서 그리고 스케줄링된 송신들을 위해서 개별적으로 할당된다. 제 2 예에서, 업링크 ACK 송신을 위한 자원들의 풀(pool)은 지속적 송신들 및 스케줄링된 송신들을 위해서 공유되며, 공유되는 인덱스가 지속적 사용자들 및 스케줄링 사용자들에 대하여 생성된다. 이러한 예들 모두는 다음과 같이 보다 상세하게 설명된다. 다음의 설명에서, Np는 송신 시간 간격(TTI)으로 지속적 할당들의 개수를 나타내기 위해서 사용되며, Ns는 TTI에서 스케줄링된 할당들의 개수를 나타내기 위해서 사용되고, Nt는 TTI로 자원 할당들의 총 개수를 나타내기 위해서 사용되며, 예를 들어 Nt = Np + Ns이다.
도 5는 전술된 ACK 자원 할당의 제 1 예를 도시하는 다이어그램(500)이다. 다이어그램(500)에 의해 도시된 바와 같이, 지속적 할당들 및 스케줄링된 사용자들에 대한 업링크 ACK 송신을 위한 물리적 자원들은 공통 부분을 가지지 않는(disjoint) 방식으로 할당될 수 있다. 보다 특히, 업링크 ACK 송신을 위한 제 1 물리적 자원 세트(510) 및 제 2 물리적 자원 세트(520)는 자원 세트들(510 및 520)이 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들 사이에서 공유되지 않도록 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들 각각에 대하여 개별적으로 할당될 수 있다.
일례에서, 자원 세트들(510 및 520)은 자원 세트들(510 및 520)이 자신들의 각 RB들의 전체 대역폭을 이용하도록 각각의 RB들 내에 할당될 수 있다. 대안적으로, 자원 세트들(510 및 520)은 예를 들어, 스케줄링된 사용자들에 대한 자원 세트(510)가 ACK 자원들의 제 1 부분을 점유하고 지속적 사용자들에 대한 자원 세트(520)가 ACK 자원들의 제 2 부분을 점유하도록 또는 그 반대가 되도록, 공통 RB의 공통 부분을 가지지 않는 부분들로서 할당될 수 있다. 일 양상에 따르면, 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들에 대한 개별 인덱스들을 유지하고, 사용자가 지속적인지 또는 스케줄링되었는지의 여부 및 사용자의 대응하는 인덱스에 기초하여 자원 세트(510 또는 520) 내의 ACK 자원들을 사용자에게 할당함으로써, 개별적으로 할당된 자원 세트들(510 및 520)으로부터 각각의 사용자들로의 할당들이 이루어질 수 있다.
대안적으로, 도 6-7은 전술된 ACK 자원 할당의 제 2 예를 도시하는 각각의 다이어그램들(600 및 700)을 포함하고, 여기서 ACK 자원들은 공통 자원 풀로서 할당된다. 다이어그램(500)에 의해 도시된 공통 부분을 가지지 않는 자원 할당과는 달리, 다이어그램들(600 및 700)은 업링크 ACK 송신을 위한 자원들의 단일 세트가 지속적 할당들과 스케줄링된 사용자들 사이에서 공유되는 기법들을 도시한다는 것이 이해될 수 있다. 일례에서, 공통 ACK 자원 세트는 자원 세트가 할당된 RB들의 대역폭 전부 또는 일부를 사용하도록 하나 이상의 RB들로서 할당될 수 있다.
일 양상에 따르면, 사용자들은 시스템에서 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들을 제 1 그룹화함으로써 각각의 할당된 ACK 자원들로 할당될 수 있다. 다이어그램들(600 및 700)에 의해 도시된 바와 같이, 이러한 그룹화에 기초하여, 스케줄링된 사용자들에 대한 ACK 자원들은 할당된 자원 세트의 제 1 부분을 이용할 수 있고, 지속적 사용자들에 대한 ACK 자원들은 할당된 자원 세트의 제 2 부분을 이용할 수 있으며, 또는 그 반대가 될 수도 있다. 이후, 통합 인덱싱 방식은 각각의 사용자들로의 고유한 할당된 자원들의 할당을 용이하게 하기 위해서 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들에게 적용될 수 있다. 일례에서, 통합 인덱싱은 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들의 그룹들에 대한 개별 인덱스들을 유지하고 다른 사용자 그룹 내의 사용자들의 수에 대응하는 사용자 그룹들 중 하나의 그룹에 오프셋을 적용시킴으로써 달성될 수 있다. 이러한 그리고 다른 예시적인 기법들은 다음과 같이 보다 상세하게 설명된다.
이하, 특정적으로 도 6을 참조하면, 다양한 양상들에 따라 이용될 수 있는 공유되는 ACK 자원 스케줄링 방식의 특정 예가 다이어그램(600)에 의해 도시된다. 다이어그램(600)이 도시하는 바와 같이, ACK 송신들을 위한 물리적 자원 세트(610)는 지속적 할당들을 가지는 Np명의 사용자들 및 Ns(또는 Nt - Np)명의 스케줄링된 사용자들 사이에서 공유될 수 있다. 다이어그램(600)에 의해 도시된 예에서, 사용자들은 지속적 사용자들이 자원 세트(610)의 제 1 서브세트를 점유하고 스케줄링된 사용자들은 자원 세트(610)의 제 2 서브세트를 점유하도록 그룹화된다.
일 양상에 따르면, 사용자들에게 대응하는 ACK 자원들의 할당이 기초할 수 있는 인덱스가 제공될 수 있다. 다이어그램(600)이 도시하는 바와 같이, Np명의 지속적 사용자들의 그룹은 스케줄링된 사용자들의 그룹에 선행하여, 자원 세트(610) 내의 제 1 ACK 자원들을 점유할 수 있다. 따라서, 자원 세트(610) 내의 제 1 Np개의 ACK 자원들은 지속적 사용자들에 의해 점유될 수 있고, 다음의 Nt - Np개의 ACK 자원들은 스케줄링된 사용자들에 의해 점유될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 이러한 관측에 기초하여, 인덱싱은 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들에 대한 개별 인덱스들을 유지하고, 각각의 스케줄링된 사용자들의 인덱스들에 Np의 오프셋을 추가함으로써 달성될 수 있다. 따라서, 일례에서, 지속적 사용자들은 자신의 각각의 인덱스들에 따른 ACK 자원들을 점유할 수 있고, 스케줄링된 사용자들은 자신의 인덱스들에 따른 각각의 후속하는 ACK 자원들을 점유하여, 제 1 스케줄링된 사용자가 Np번째 영속적 사용자 이후의 제 1 ACK 자원을 점유하고 이후에도 동일한 방식으로 ACK 자원을 점유하도록 한다.
일례에서, 지속적 사용자로의 ACK 자원들에 대한 할당은 일반적으로 전술된 바와 같이 사용자로의 지속적 자원 할당과 관련하여 사용자의 인덱스에 기초하여 명시적으로 이루어질 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 스케줄링된 사용자로의 ACK 할당은 Np의 값과 함께 각각의 사용자의 인덱스를 (예를 들어, 다운링크 제어 채널 및/또는 다른 적절한 통신 링크 또는 채널을 통해) 사용자에게 제공함으로써 암시적으로 이루어질 수 있다. 후속적으로, 스케줄링된 사용자는 자신의 인덱스 및 Np의 값을 이용하여 예를 들어, 다이어그램(600)에 도시된 바와 같이 Np에 인덱스를 추가함으로써, 사용자에게 할당되는 ACK 자원들을 결정할 수 있다.
다음으로, 도 7을 참조하면, 공유되는 ACK 자원 스케줄링 방식의 대안적인 특정 예가 다이어그램(700)에 의해 도시된다. 다이어그램(700)이 도시하는 바와 같이, ACK 송신들을 위한 물리적 자원 세트(710)는 Ns명의 스케줄링된 사용자들과 지속적 할당들을 가지는 Np(또는 Nt - Ns)명의 사용자들 사이에서 공유될 수 있다. 다이어그램(700)에 의해 도시된 예에서, 사용자들은 스케줄링된 사용자들이 자원 세트(710) 내의 제 1 자원들을 점유하고, 지속적 사용자들이 자원 세트(710) 내의 나머지 자원들을 점유하도록 그룹화된다.
일 양상에 따르면, 사용자들에게 대응하는 ACK 자원들에 대한 할당이 기초할 수 있는 인덱스가 다이어그램(600)에 대하여 전술된 방식과 유사한 방식으로 제공될 수 있다. 다이어그램(700)이 도시하는 바와 같이, 자원 세트(710) 내의 제 1 Ns개의 ACK 자원들은 스케줄링된 사용자들에 의해 점유될 수 있고, 다음의 Nt - Ns개의 ACK 자원들은 지속적 사용자들에 의해 점유될 수 있다. 이러한 관측에 기초하여, 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들에 대한 개별 인덱스들은 유지될 수 있고, 예를 들어, 제 1 지속적 사용자가 Ns번째 스케줄링된 사용자에 의해 점유되는 자원들의 바로 다음의 자원들을 점유하도록, Ns의 오프셋은 지속적 사용자들의 각각의 인덱스들에 추가될 수 있다.
일례에서, 스케줄링된 사용자로의 ACK 자원들에 대한 할당은 (예를 들어, 다운링크 제어 채널 및/또는 다른 적절한 통신 링크 또는 채널을 통해) 인덱스를 사용자에게 제공함으로써 암시적으로 이루어질 수 있고, 이로써 사용자의 인덱스에 대응하는 사용자에 의한 ACK 자원들의 사용이 용이하게 된다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 지속적 사용자로의 ACK 자원 할당은 일반적으로 전술된 바와 같이 사용자로의 지속적 자원 할당과 관련하여 사용자의 인덱스에 기초하여 명시적으로 이루어질 수 있다. 일례에서, 자원 세트(710) 내의 지속적 사용자에게 할당될 ACK 자원들의 인덱스는 다이어그램(700)에 도시된 바와 같이 Ns의 값에 지속적 사용자의 인덱스를 추가함으로써 할당 이전에 결정될 수 있다.
도 8-11을 참조하면, 여기에 설명된 다양한 양상들에 따라 이용될 수 있는 방법들이 도시된다. 설명의 간략함을 위해서 상기 방법들은 일련의 동작들로서 도시되고 설명되지만, 일부 동작들이 하나 이상의 양상들에 따라 여기에 도시되고 설명된 동작들과는 다른 동작들과 함께 동시에 그리고/또는 상이한 순서들로 발생할 수 있다는 것과 같이, 방법들은 동작들의 순서에 의해 제한되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 당업자들은 방법이 상태 다이어그램에서와 같은 일련의 상호 관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 또한, 예시된 모든 동작들이 하나 이상의 양상들에 따른 방법을 구현하는데 요구되는 것은 아니다.
도 8을 참조하면, 무선 통신 시스템(예를 들어, 시스템(400))에서 지속적 자원 할당을 가지는 사용자(예를 들어, 지속적 UE(420))에 대한 확인응답 자원들을 할당하기 위한 방법(800)이 도시된다. 방법(800)은 예를 들어, 노드 B(예를 들어, 노드 B(410)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 방법(800)은 블록(802)에서 시작하고, 여기서 자원들의 통신의 지속적 할당이 설정될 UE가 식별된다. 일례에서, 지속적 자원 할당은 할당된 자원들 상에서의 통신이 제어 채널의 사용을 요구하지 않고 수행될 수 있도록 한정되거나 한정되지 않은 시간 기간 동안 통신 자원들을 할당하기 위해서 블록(802)에서 개시된다. 이후, 방법(800)은 블록(804)으로 계속 진행할 수 있으며, 여기서 블록(802)에서 식별된 UE에 의한 사용을 위한 통신 자원들 및 대응하는 업링크 확인응답 자원들이 식별된다. 블록(804)에서 수행되는 확인응답 자원들의 식별은 다이어그램들(500, 600, 및/또는 700)에 의해 도시된 바와 같이 그리고/또는 임의의 다른 적합한 방식으로 달성될 수 있다.
블록(804)에서 설명된 동작을 완료하면, 방법(800)은 블록(806)에서 종료할 수 있고, 여기서 블록(804)에서 식별된 통신 자원들 및 업링크 확인응답 자원들의 번들링(bundle)된 지속적 할당이 블록(802)에서 식별된 UE로 전달된다. 일 양상에 따르면, 번들링된 자원 할당은 L2 시그널링, L3 시그널링 및/또는 임의의 다른 적절한 수단을 사용하여 UE로 전달될 수 있다. 다른 양상에 따르면, 이러한 방식으로 확인응답 자원들을 명시적으로 할당함으로써, 다이어그램(300)에 의해 상기에 도시된 자원-기반 할당보다 더 효율적이고, 통신을 위한 제어 채널들을 이용하지 않는 UE에 의해 이용될 수 있는 확인응답 자원 할당이 용이하게 된다.
도 9는 지속적 자원 할당들을 가지는 단말들(예를 들어, 지속적 UE들(420)) 및 스케줄링된 자원들을 사용하는 단말들(예를 들어, 스케줄링된 UE들(430))에 대한 확인응답 자원 할당을 위한 방법(900)을 도시한다. 방법(900)은 예를 들어, 기지국 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(900)은 블록(902)에서 시작하고, 여기서 ACK 송신에 이용될 자원들이 식별된다. 다음으로, 블록(904)에서, 블록(902)에서 식별된 자원들은 지속적 자원 풀 및 스케줄링된 자원 풀(예를 들어, 자원 세트들(510 및 520))로 분할된다. 일례에서, 블록(902)에서 식별된 자원들은 복수의 RB들을 포함할 수 있다. 이러한 일례에서, 블록(904)에서 수행된 분할은 각각의 자원 풀이 하나 이상의 완전한(whole) RB들을 이용하도록 자원 풀들 사이에서의 식별된 RB들의 분할을 포함할 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 블록(904)에서 수행된 분할은 블록(902)에서 식별된 단일 RB를 공통 부분을 가지지 않는 지속적 자원 풀 및 스케줄링된 자원 풀로 분할하는 것을 포함할 수 있다.
블록(904)에서 설명된 동작들을 완료하면, 방법(900)은 블록(906)으로 계속 진행할 수 있고, 여기서 통신 자원들이 할당될 단말이 식별된다. 다음으로, 블록(908)에서, 블록(906)에서 식별된 단말이 지속적 자원 할당을 받을지의 여부가 결정된다. 블록(908)에서, 블록(906)에서 식별된 단말이 이러한 할당을 받는 것으로 결정되는 경우, 방법(900)은 블록(910)으로 계속 진행할 수 있고, 여기서 통신 자원들 및 연관된 ACK 자원들에 대한 번들링된 할당이 블록(904)에서 생성된 지속적 자원 풀로부터 단말로 송신된다. 일 양상에 따르면, 지속적 자원 할당을 가지는 단말로의 ACK 자원들의 할당은 예를 들어, 방법(800)에 대하여 전술된 바와 같이 블록(910)에서 송신된 번들링된 할당과 관련하여 명시적으로 이루어질 수 있다. 일례에서, L2 시그널링, L3 시그널링, 및/또는 임의의 다른 적절한 수단을 사용하여 번들링된 할당은 블록(910)에서 송신될 수 있다. 또한, 블록(910)에서 번들링된 할당에서 단말에 제공되는 ACK 자원들은 다이어그램(500)에 의해 도시된 바와 같이 단말의 인덱스에 기초하여 결정될 수 있다.
대안적으로, 블록(906)에서 식별된 단말이 지속적 자원 할당을 받지 않는 것으로 결정되는 경우, 단말은 스케줄링된 단말로 간주될 수 있다. 따라서, 방법(900)은 블록(912)으로 계속 진행할 수 있고, 여기서 ACK 자원들은 블록(904)에서 생성된 스케줄링된 자원 풀로부터 제어 채널 상의 통신을 통해 단말에 할당된다. 일례에서, ACK 자원들은 다이어그램(500)에 의해 도시된 바와 같이 연관된 단말이 통신하는 제어 채널의 인덱스에 기초하여 블록(912)에서 암시적으로 할당될 수 있다.
도 10을 참조하면, 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들에 대한 확인응답 자원 할당을 위한 방법(1000)이 도시된다. 방법(1000)은 예를 들어, 액세스 포인트 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(1000)은 블록(1002)에서 시작하고, 여기서 업링크 ACK 송신에 이용될 자원들이 식별 및 인덱싱된다. 일 양상에 따르면, 다이어그램들(600 및 700)에 의해 도시된 바와 같이, 블록(1002)에서 자원들은 지속적 사용자들과 스케줄링된 사용자들 사이에 공유되는 단일 자원 풀로서 식별 및/또는 인덱싱될 수 있다. 또한, 지속적 사용자들 및 스케줄링된 사용자들에 대한 ACK 자원들은 상기 자원들이 풀에서 함께 그룹화되도록 인덱싱될 수 있다. 예를 들어, 지속적 사용자들에 대한 ACK 자원들은 다이어그램(600)에 의해 도시된 바와 같이 공통 자원 풀의 제 1 부분을 점유하기 위해서 그룹화 및 인덱싱되거나, 대안적으로 스케줄링된 사용자들에 대한 ACK 자원들은 다이어그램(700)에 의해 도시된 바와 같이 공통 자원 풀의 제 1 부분을 점유하기 위해서 그룹화 및 인덱싱될 수 있다.
다음으로, 방법(1000)은 블록(1004)으로 계속 진행할 수 있고, 여기서 통신 자원들이 할당될 각각의 지속적 사용자들 및/또는 스케줄링된 사용자들(예를 들어, 지속적 UE들(420) 및/또는 스케줄링된 UE들(430))이 인덱싱된다. 일례에서, 인덱스들은 블록(1002)에서 자원 풀에 대하여 수행되는 그룹화와 유사한 방식으로 지속적 사용자들 및/또는 스케줄링된 사용자들을 그룹화함으로써 블록(1004)에서 사용자들에게 할당될 수 있다. 이후, 방법(1000)은 블록(1006)으로 진행할 수 있고, 여기서 자원 할당이 전달될 사용자가 선택된다. 다음으로, 블록(1008)에서, 블록(1006)에서 식별된 사용자가 지속적 사용자인지의 여부가 결정된다.
블록(1008)에서 긍정의 결과에 도달되는 경우, 방법(1000)은 블록(1010)으로 계속 진행하고, 여기서 스케줄링된 사용자들의 수만큼 선택적으로 셋오프(set off)되는 (블록(1004)에서 할당된 바와 같은) 사용자의 인덱스와 대응하는 (블록(1002)에서 할당된 바와 같은) 인덱스를 가지는 식별된 사용자에 대한 ACK 자원들이 선택된다. 더 구체적으로, (예를 들어, 다이어그램(600)에 의해 도시된 바와 같이) 지속적 사용자들이 자원 풀의 제 1 부분을 점유하도록 블록(1002)에서 자원 풀이 생성되는 경우, 선택된 ACK 자원들은 선택된 지속적 사용자의 인덱스에 대응할 수 있다. 그렇지 않고, (예를 들어, 다이어그램(700)에 의해 도시된 바와 같이) 스케줄링된 사용자들이 자원 풀의 제 1 부분을 점유하도록 블록(1002)에서 자원 풀이 생성되는 경우, 선택된 ACK 자원들은 시스템에서 스케줄링된 사용자들의 수만큼 셋오프되는 선택된 지속적 사용자의 인덱스에 대응할 수 있다. 이후, 방법(1000)은 블록(1012)에서 종료할 수 있고, 여기서 블록(1010)에서 선택된 ACK 자원들에 대한 할당은 지속적 자원 할당과 번들링되고, 선택된 사용자에게 송신된다.
대신에, 블록(1008)에서 부정의 결과에 도달되는 경우, 선택된 사용자가 스케줄링된 사용자라고 가정될 수 있다. 따라서, 방법(1000)은 대신에 블록(1014)에서 종료할 수 있고, 여기서 선택된 스케줄링된 사용자의 인덱스 및 선택적으로, 시스템에서의 지속적 사용자들의 수가 선택된 사용자에게 송신되고, 이로써 대응하는 ACK 자원들이 사용자에게 암시적으로 할당된다. 예를 들어, (다이어그램(700)에 의해 도시된 바와 같이) 스케줄링된 사용자들이 블록(1002)에서 생성된 자원 풀의 제 1 부분을 점유하는 경우, 인덱스는 사용자의 스케줄링된 인덱스에 대응하는 인덱스에서 선택된 사용자에 의해 ACK 자원들의 사용을 용이하게 하기 위해서 시스템에서의 지속적 사용자들의 수 없이 블록(1008)에서 송신될 수 있다. 그렇지 않으면, (예를 들어, 다이어그램(600)에 의해 도시된 바와 같이) 지속적 사용자들이 블록(1002)에서 생성된 자원 풀의 제 1 부분을 점유하는 경우, 선택된 사용자가 사용자에 의해 이용될 ACK 자원들에 대한 정확한 인덱스를 식별할 수 있도록 하기 위해서 선택된 사용자에게 시스템에서의 지속적 사용자들의 수가 추가적으로 주어질 수 있고, 이로써 다수의 사용자들에 의해 사용되는 ACK 자원들 사이의 오버랩이 방지된다.
도 11은 노드 B(예를 들어, 노드 B(410))로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들을 결정하기 위한 방법(1100)을 도시한다. 방법(1100)은 예를 들어, UE(예를 들어, 스케줄링된 UE(430)) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 방법(1100)은 블록(1102)에서 시작하고, 여기서 인덱스가 노드 B로부터 수신된 신호 사이에서 식별된다. 블록(1102)에서 수신된 인덱스는 노드 B에 의해 유지되는 바와 같이 엔티티 수행 방법(1100)의 인덱스, 엔티티 수행 방법(1100)이 노드 B와 통신하는 제어 채널의 인덱스, 및/또는 임의의 다른 적절한 정보에 대응할 수 있다. 일례에서, 블록(1102)에서 수신된 인덱스는 노드 B에 의해 할당된 연관된 ACK 자원 위치의 인덱스에 추가적으로 대응할 수 있다.
이후, 방법(1100)은 블록(1104)으로 진행할 수 있고, 여기서 엔티티 수행 방법(1100)이 블록(1102)에서 수신된 정보 가운데서 시스템에서의 지속적 사용자들의 수에 대응하는 오프셋을 식별하려고 한다. 다음으로, 블록(1106)에서, 이러한 오프셋이 식별되었는지의 여부가 결정된다. 오프셋이 식별되는 경우, 엔티티 수행 방법(1100)은 ACK 자원들이 (예를 들어, 다이어그램(600)에 의해 도시된 바와 같이) 자원 풀 내에서 하위-인덱싱된(lower-indexed) 자원들을 점유하도록 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들 모두에 대하여 공유된 자원 풀로서 할당되었음을 추론할 수 있다. 따라서, 방법(1100)은 블록(1108)으로 진행할 수 있고, 여기서 엔티티 수행 방법(1100)이 블록(1104)에서 수신된 오프셋에 더하여 블록(1102)에서 수신된 인덱스에 대응하는 위치에서 ACK 자원들의 세트를 이용하도록 ACK 통신을 구성한다.
이에 반해, 블록(1106)에서 어떤 오프셋도 식별되지 않는 경우, 엔티티 수행 방법(1100)은 ACK 자원들이 (예를 들어, 다이어그램(500)에 의해 도시된 바와 같이) 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들에 대한 개별 자원 풀들 내에 할당되었거나, 스케줄링된 사용자들 및 지속적 사용자들에 대한 ACK 자원들이 (다이어그램(600)에 의해 도시된 바와 같이) 스케줄링된 자원들이 하위-인덱싱된 자원들을 점유하도록 공통 자원 풀에 할당되었음을 추론할 수 있다. 어느 경우든, 방법(1100)은 블록(1110)으로 진행할 수 있고, 여기서 엔티티 수행 방법(1100)이 블록(1102)에서 수신된 인덱스에 대응하는 ACK 자원들의 세트를 이용하도록 ACK 통신을 구성한다.
이하, 도 12를 참조하면, 여기에 설명되는 하나 이상의 양상들이 기능을 할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템(1200)을 도시하는 블록 다이어그램이 제공된다. 일례에서, 시스템(1200)은 송신기 시스템(1210) 및 수신기 시스템(1250)을 포함하는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템이다. 그러나, 송신기 시스템(1210) 및/또는 수신기 시스템(1250)은 예를 들어, (예를 들어, 기지국 상의) 다수의 송신 안테나들이 하나 이상의 심볼 스트림들을 단일 안테나 디바이스(예를 들어, 이동국)로 송신할 수 있는 다중-입력 단일-출력 시스템에 적용될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 추가적으로, 여기에 설명되는 송신기 시스템(1210) 및/또는 수신기 시스템(1250)의 양상들은 단일 입력 안테나 시스템으로의 단일 출력과 관련하여 이용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
일 양상에 따르면, 송신기 시스템(1210)에서 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(1212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1214)로 제공된다. 이후, 일례에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나(1224)를 통해 송신될 수 있다. 추가적으로, TX 데이터 프로세서(1214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해서 각각의 개별 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여, 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포매팅(format), 인코딩(encode) 및 인터리빙(interleave)한다. 이후, 일례에서, 각각의 데이터 스트림에 대하여 코딩된 데이터는 OFDM 기법들을 사용하여 파일럿 데이터를 사용하여 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 예를 들어, 공지된 방식으로 프로세싱되는 공지된 데이터 패턴일 수 있다. 추가적으로, 파일럿 데이터는 채널 응답을 추정하기 위해서 수신기 시스템(1250)에서 사용될 수 있다. 송신기 시스템(1210)으로 돌아가서, 각각의 데이터 스트림에 대하여 코딩된 데이터 및 멀티플렉싱된 파일럿은 변조 심볼들을 제공하기 위해서 각각의 개별 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예를 들어, 심볼 매핑(symbol map))될 수 있다. 일례에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(1230)에 의해 제공되거나 그리고/또는 프로세서(1230) 상에서 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 TX 프로세서(1220)로 제공될 수 있고, TX 프로세서(1220)는 (예를 들어, OFDM에 대한) 변조 심볼들을 추가적으로 프로세싱할 수 있다. 이후, TX MIMO 프로세서(1220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 트랜시버들(1222a 내지 1222t)로 제공할 수 있다. 일례에서, 각각의 트랜시버(1222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해서 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱할 수 있다. 이후, 각각의 트랜시버(1222)는 MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하기 위해서 아날로그 신호들을 추가적으로 조정(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향변환)할 수 있다. 이후, 추가적으로, 트랜시버들(1222a 내지 1222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(1224a 내지 1224t) 각각으로부터 송신될 수 있다.
다른 양상에 따르면, 송신된 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(1252a 내지 1252r)에 의해 수신기 시스템(1250)에서 수신될 수 있다. 이후, 각각의 안테나(1252)로부터 수신된 신호는 각각의 트랜시버들(1254)로 제공될 수 있다. 일례에서, 각각의 트랜시버(1254)는 각각의 수신된 신호를 조정(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 조정된 신호를 디지털화하며, 이후 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해서 샘플들을 프로세싱할 수 있다. 이후, RX MIMO/데이터 프로세서(1260)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해서 특정 수신기 프로세싱 기법에 기초하여 NR개의 트랜시버들(1254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱할 수 있다. 일례에서, 각각의 검출된 심볼 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대하여 송신된 변조 심볼들의 추정들인 심볼들을 포함할 수 있다. 이후, RX 프로세서(1260)는 대응하는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해서 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙(deinterleave), 및 디코딩함으로써 적어도 부분적으로 각각의 심볼 스트림을 프로세싱할 수 있다. 따라서, RX 프로세서(1260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(1210)에서의 TX MIMO 프로세서(1220) 및 TX 데이터 프로세서(1214)에 의해 수행되는 프로세싱과 상보적일 수 있다. 추가적으로, RX 프로세서(1260)는 프로세싱된 심볼 스트림들을 데이터 싱크(1264)로 제공할 수 있다.
일 양상에 따르면, 수신기에서 공간/시간 프로세싱을 수행하고, 전력 레벨들을 조정하고, 변조 레이트들 또는 방식들을 변화시키고, 그리고/또는 다른 적합한 동작들을 취하기 위해서, RX 프로세서(1260)에 의해 생성된 채널 응답 추정이 사용될 수 있다. 또한, RX 프로세서(1260)는 검출된 심볼 스트림들의 신호-대-잡음 및 간섭 비(SNRs)와 같은 채널 특성들을 추가적으로 추정할 수 있다. 이후, RX 프로세서(1260)는 추정된 채널 특성들을 프로세서(12120)로 제공할 수 있다. 일례에서, RX 프로세서(1260) 및/또는 프로세서(12120)는 시스템에 대한 "동작" SNR의 추정을 추가적으로 유도할 수 있다. 이후, 프로세서(12120)는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관련된 정보를 포함할 수 있는 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있다. 이러한 정보는 예를 들어, 동작 SNR을 포함할 수 있다. 이후, CSI는 TX 데이터 프로세서(1218)에 의해 프로세싱되고, 변조기(1280)에 의해 변조되며, 트랜시버들(1254a 내지 1254r)에 의해 조정되고, 송신기 시스템(1210)으로 송신될 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1250)에서의 데이터 소스(1216)는 TX 데이터 프로세서(1218)에 의해 프로세싱될 추가적인 데이터를 제공할 수 있다.
송신기 시스템(1210)으로 돌아가서, 수신기 시스템(1250)으로부터 변조된 신호들은 이후, 수신기 시스템(1250)에 의해 보고된 CSI를 복원하기 위하여 안테나들(1224)에 의해 수신되고, 트랜시버들(1222)에 의해 조정되며, 복조기(1240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(1242)에 의해 프로세싱될 수 있다. 일례에서, 보고된 CSI는 이후 프로세서(1230)로 제공되고, 데이터 레이트들 뿐만 아니라 하나 이상의 데이터 스트림들에 대하여 사용될 코딩 및 변조 방식들을 결정하기 위해서 사용될 수 있다. 이후, 결정된 코딩 및 변조 방식들은 수신기 시스템(1250)으로의 추후 송신들에서의 양자화 및/또는 사용에 대하여 트랜시버들(1222)로 제공될 수 있다. 추가적으로 그리고/또는 대안적으로, 보고된 CSI는 TX 데이터 프로세서(1214) 및 TX MIMO 프로세서(1220)에 대한 다양한 제어들을 생성하기 위해서 프로세서(1230)에 의해 사용될 수 있다. 다른 예에서, CSI 및/또는 RX 데이터 프로세서(1242)에 의해 프로세싱된 다른 정보는 데이터 싱크(1244)로 제공될 수 있다.
일례에서, 송신기 시스템(1210)에서의 프로세서(1230) 및 수신기 시스템(1250)에서의 프로세서(1270)는 자신들의 각각의 시스템들에서의 동작을 지시한다. 추가적으로, 송신기 시스템(1210)에서의 메모리(1232) 및 수신기 시스템(1250)에서의 메모리(1272)는 프로세서들(1230 및 1270)에 의해 사용되는 데이터 및 프로그램 코드들에 대한 저장을 각각 제공할 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1250)에서, 다양한 프로세싱 기법들은 NT개의 송신된 심볼 스트림들을 검출하도록 NR개의 수신된 신호들을 프로세싱하기 위해서 사용될 수 있다. 이러한 수신기 프로세싱 기법들은 등화(equalization) 기법들로서 지칭될 수도 있는 공간 및 시-공간 수신기 프로세싱 기법들 및/또는 "연속적 간섭 소거" 또는 "연속적 소거" 수신기 프로세싱 기법들로서 지칭될 수도 있는 "연속적 널링(nulling)/등화 및 간섭 소거" 수신기 프로세싱 기법들을 포함할 수 있다.
도 13은 여기에 설명되는 다양한 양상들에 따른 업링크 확인응답 자원들의 할당을 조정하는 시스템에 대한 블록 다이어그램이다. 일례에서, 시스템(1300)은 기지국 또는 액세스 포인트(1302)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 액세스 포인트(1302)는 하나 이상의 액세스 단말들(1304) 및/또는 액세스 게이트웨이(미도시)로부터 하나 이상의 수신(Rx) 안테나들(1306)을 통해 신호(들)를 수신하고, 하나 이상의 액세스 단말들(1004) 및/또는 액세스 게이트웨이로 하나 이상의 송신(Tx) 안테나들(1308)을 통해 송신할 수 있다.
추가적으로, 액세스 포인트(1302)는 수신 안테나(들)(1306)로부터 정보를 수신하는 수신기(1310)를 포함할 수 있다. 일례에서, 수신기(1310)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1312)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 이후, 복조된 심볼들은 프로세서(1314)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1314)는 메모리(1316)에 연결될 수 있고, 메모리(1316)는 코드 클러스터들에 관련된 정보, 액세스 단말 할당들, 그에 관련된 룩업 테이블들, 고유한 스크램블링 시퀀스들, 및/또는 다른 적합한 타입들의 정보를 저장할 수 있다. 일례에서, 액세스 포인트(1302)는 방법들(800, 900, 1000) 및/또는 다른 유사한 그리고 적절한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1314)를 사용할 수 있다. 액세스 포인트(1302)는 송신기(1320)에 의해 송신 안테나(들)(1308)을 통한 송신을 위한 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1318)를 포함할 수도 있다.
도 14는 여기에 설명되는 다양한 양상들에 따른 확인응답 자원들의 식별 및 확인응답 자원들을 통한 통신을 조정하는 시스템에 대한 블록 다이어그램이다. 일례에서, 시스템(1400)은 단말 또는 사용자 장비(UE)(1402)를 포함한다. 도시된 바와 같이, UE(1402)는 하나 이상의 노드 B들(1404)로부터 신호(들)을 수신하고, 하나 이상의 노드 B들(1404)로 하나 이상의 안테나들(1408)을 통해 송신할 수 있다. 추가적으로, UE(1402)는 안테나(들)(1408)로부터 정보를 수신하는 수신기(1410)를 포함할 수 있다. 일례에서, 수신기(1410)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1412)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 이후, 복조된 심볼들은 프로세서(1414)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1414)는 메모리(1416)에 연결될 수 있고, 메모리(1416)는 UE(1402)에 관련된 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 추가적으로, UE(1402)는 방법(1100) 및/또는 다른 유사한 그리고 적절한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1414)를 사용할 수 있다. UE(1402)는 송신기(1420)에 의해 안테나(들)(1408)을 통한 송신을 위한 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1418)를 포함할 수도 있다.
도 15는 확인응답의 통신을 위한 자원들의 할당을 용이하게 하는 장치(1500)를 도시한다. 장치(1500)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표현된다는 것이 이해되어야 한다. 장치(1500)는 노드 B(예를 들어, 노드 B(410)) 및/또는 다른 적합한 네트워크 엔티티로 구현될 수 있고, 지속적 자원 할당을 수신하기 위한 단말을 식별하기 위한 모듈(1502), 및 통신 자원들 및 대응하는 확인응답 자원들의 번들링된 지속적 할당을 전달하기 위한 모듈(1504)을 포함할 수 있다.
도 16은 수신된 인덱스 정보로부터의 확인응답에 대한 통신을 위해서 사용될 자원들의 결정을 용이하게 하는 장치(1600)를 도시한다. 또는, 장치(1600)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표현된다. 장치(1600)는 UE(예를 들어, 스케줄링된 UE(430)) 및/또는 다른 적합한 네트워크 엔티티로 구현될 수 있고, 기지국으로부터 제어 송신의 부분으로서 인덱스를 수신하기 위한 모듈(1602), 제어 송신 시에 제공되는 오프셋 식별을 시도하기 위한 모듈(1604), 및 수신된 인덱스 및 식별되는 경우, 수신된 오프셋에 적어도 부분적으로 기초하여 확인응답 자원들을 이용하기 위한 모듈(1606)을 포함할 수 있다.
여기에 설명된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드에서 구현되는 경우, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들은 저장 컴포넌트와 같은 기계-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 처리 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 명령문들의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수들, 파라미터들, 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 인수들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 및 네트워크 송신 등을 포함하는 임의의 적합한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 송신될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대하여, 여기에 설명된 기법들은 여기에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 처리 절차들, 함수들 등)으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있고, 이 경우 메모리 유닛은 해당 기술 분야에서 공지된 바와 같이 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신가능하게 연결될 수 있다.
전술된 설명은 하나 이상의 양상들의 예들을 포함한다. 물론, 전술한 양상들을 설명하기 위해서 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 조합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자는 다양한 양상들의 다양한 추가적인 조합들 및 변경들이 가능하다는 점을 인식할 수 있다. 따라서, 설명된 양상들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위에 속하는 이러한 모든 변경들, 변형들 및 변화들을 포함하는 것으로 해석된다. 또한, 용어 "포함하다"는 상세한 설명 또는 청구항들에 사용된다는 점에서, 이 용어는 청구항 내의 과도적 단어로서 사용되는 경우로 해석되는 용어 "구비하는"과 유사한 방식으로 포괄되는 것으로 해석된다. 게다가, 상세한 설명 또는 청구항들에 사용되는 용어 "또는"은 "배타적이지 않은 또는"으로 해석된다.

Claims (28)

  1. 무선 통신 시스템에서 할당된 확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법으로서,
    기지국으로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들에 대한 제 1 인덱스를 결정하는 단계;
    상기 제 1 인덱스 및 오프셋에 기초하여 제 2 인덱스를 결정하는 단계;
    확인응답 자원들의 풀 내에서 상기 제 2 인덱스와 연관된 확인응답 자원들을 식별하는 단계; 및
    확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하는 단계를 포함하는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 확인응답 자원들의 풀은 스케줄링된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들 및 지속적으로 할당된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들을 포함하는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프셋은 통신 자원들의 지속적 할당들을 가지는 사용자 장비(UE)들의 수에 기초하여 결정되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 제어 채널들을 통해 상기 기지국으로부터 상기 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    통신 자원들의 지속적 할당을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 1 인덱스는 상기 지속적 할당과 연관되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인덱스는 스케줄링된 다운링크 통신들에 사용되는 다운링크 제어 채널과 연관되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인덱스는 다운링크 제어 채널 상에서 전송된 레이어 2 시그널링(Layer 2 signaling)을 통해 수신되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인덱스는 레이어 3 시그널링을 통해 수신되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별된 확인응답 자원들은 다수의 사용자 장비(UE)들에 의해 공유되는 주파수 스펙트럼의 부분을 점유하는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 다수의 UE들로부터의 확인응답 송신들은 상기 주파수 스펙트럼의 부분 상에서 코드 분할 다중 액세스(CDMA)를 사용하여 멀티플렉싱되는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하는 단계는,
    사용자 장비(UE)에 의해 상기 식별된 확인응답 자원들 상에서 확인응답 정보를 전송하는 단계를 포함하는,
    확인응답 자원들을 식별하기 위한 방법.
  12. 무선 통신 장치로서,
    기지국으로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들에 대한 제 1 인덱스를 결정하고, 상기 제 1 인덱스 및 오프셋에 기초하여 제 2 인덱스를 결정하고, 확인응답 자원들의 풀 내에서 상기 제 2 인덱스와 연관된 확인응답 자원들을 식별하고, 확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하도록 구성되는 프로세서; 및
    상기 제 1 인덱스, 또는 상기 오프셋, 또는 상기 제 2 인덱스 또는 이들의 조합에 관련된 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는,
    무선 통신 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 확인응답 자원들의 풀은 스케줄링된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들 및 지속적으로 할당된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 오프셋은 통신 자원들의 지속적 할당들을 가지는 사용자 장비(UE)들의 수에 기초하여 결정되는,
    무선 통신 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는 통신 자원들의 지속적 할당을 수신하도록 구성되고,
    상기 제 1 인덱스는 상기 지속적 할당과 연관되는,
    무선 통신 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 인덱스는 레이어 3 시그널링을 통해 수신되는,
    무선 통신 장치.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 식별된 확인응답 자원들은 다수의 사용자 장비(UE)들에 의해 공유되는 주파수 스펙트럼의 부분을 점유하는,
    무선 통신 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 다수의 UE들로부터의 확인응답 송신들은 상기 주파수 스펙트럼의 부분 상에서 코드 분할 다중 액세스(CDMA)를 사용하여 멀티플렉싱되는,
    무선 통신 장치.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는 사용자 장비(UE)에 의해 상기 식별된 확인응답 자원들 상에서 확인응답 정보를 전송하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  20. 무선 통신 장치로서,
    기지국으로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들에 대한 제 1 인덱스를 결정하기 위한 수단;
    상기 제 1 인덱스 및 오프셋에 기초하여 제 2 인덱스를 결정하기 위한 수단;
    확인응답 자원들의 풀 내에서 상기 제 2 인덱스와 연관된 확인응답 자원들을 식별하기 위한 수단; 및
    확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 확인응답 자원들의 풀은 스케줄링된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들 및 지속적으로 할당된 다운링크 통신들에 응답하는 확인응답 송신들을 위한 자원들을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 오프셋은 통신 자원들의 지속적 할당들을 가지는 사용자 장비(UE)들의 수에 기초하여 결정되는,
    무선 통신 장치.
  23. 제 20 항에 있어서,
    통신 자원들의 지속적 할당을 수신하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 제 1 인덱스는 상기 지속적 할당과 연관되는,
    무선 통신 장치.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 인덱스는 레이어 3 시그널링을 통해 수신되는,
    무선 통신 장치.
  25. 제 20 항에 있어서,
    상기 식별된 확인응답 자원들은 다수의 사용자 장비(UE)들에 의해 공유되는 주파수 스펙트럼의 부분을 점유하는,
    무선 통신 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 다수의 UE들로부터의 확인응답 송신들은 상기 주파수 스펙트럼의 부분 상에서 코드 분할 다중 액세스(CDMA)를 사용하여 멀티플렉싱되는,
    무선 통신 장치.
  27. 제 20 항에 있어서,
    상기 확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하기 위한 수단은,
    사용자 장비(UE)에 의해 상기 식별된 확인응답 자원들 상에서 확인응답 정보를 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  28. 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 프로그램은,
    컴퓨터로 하여금 기지국으로부터 수신된 정보에 기초하여 확인응답 자원들에 대한 제 1 인덱스를 결정하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 제 1 인덱스 및 오프셋에 기초하여 제 2 인덱스를 결정하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 확인응답 자원들의 풀 내에서 상기 제 2 인덱스와 연관된 확인응답 자원들을 식별하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 확인응답 통신을 위해 상기 식별된 확인응답 자원들을 사용하도록 하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
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