KR20120023175A - 간섭 관련 정보의 데이터베이스를 이용한 다수의 라디오들의 제어 - Google Patents
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Abstract
라디오 공존 관리를 수행하기 위한 기술이 설명된다. 한 양상에서, 동시에 동작하는 서로 다른 라디오들 사이의 간섭을 나타낼 수 있는 간섭 관련 정보의 데이터베이스를 이용하여 다수의 라디오의 동작이 제어될 수 있다. 한 설계에서, 엔티티는 업커밍 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득할 수 있다. 엔티티는 라디오들의 계획된 동작 상태들 및 데이터베이스를 기초로 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정할 수 있으며, 데이터베이스는 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보를 저장할 수 있다. 엔티티는 양호한 성능을 달성하도록, 결정된 성능 및 데이터베이스를 기초로 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택할 수 있다. 엔티티는 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 적어도 하나의 라디오에 전송할 수 있다. 각각의 라디오는 (만약에 존재한다면) 각자의 새로운 동작 상태 또는 각자의 계획된 동작 상태에 따라 동작할 수 있다.
Description
본 출원은 대리인 관리번호 092262P1호를 가지며, "COEXISTENCE MANAGER FOR CONTROLLING OPERATION OF MULTIPLE RADIOS"라는 명칭으로 2009년 6월 1일자 제출된 미국 가출원 61/182,946호에 대한 우선권을 주장한다.
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것이고, 더 구체적으로는 무선 통신을 위한 라디오들을 제어하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 콘텐츠를 제공하도록 널리 배치된다. 이러한 무선 시스템들은 사용 가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들을 포함할 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA: Code Division Multiple Access) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA: Time Division Multiple Access) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA: Frequency Division Multiple Access) 시스템들, 직교 FDMA(OFDMA: Orthogonal FDMA) 시스템들, 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA: Single-Carrier FDMA) 시스템들을 포함한다. 이들 무선 시스템들은 또한 브로드캐스트 시스템들 및 다른 시스템들을 포함할 수 있다.
무선 통신 디바이스는 서로 다른 무선 통신 시스템들과의 통신을 지원하기 위한 다수의 라디오들을 포함할 수 있다. 각각의 라디오는 특정 주파수 채널들 및 대역들을 통해 동작할 수 있고, 특정 요건들을 가질 수 있다. 양호한 성능을 달성하기 위한 방식으로 라디오들을 제어하는 것이 바람직할 수 있다.
여기서는 양호한 성능을 달성하기 위해 라디오 공존 관리를 수행하기 위한 기술들이 설명된다. 한 양상에서, 동시에 동작하는 다수의 라디오들의 동작이 간섭 관련 정보의 데이터베이스를 이용하여 제어될 수 있다. 간섭 관련 정보는 동시에 동작하는 서로 다른 라디오들 사이의 간섭을 나타낼 수 있으며 다양한 형태들로 제공될 수 있다. 한 설계에서, 엔티티(예를 들어, 공존 매니저 또는 라디오 제어기)는 업커밍(upcoming) 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득할 수 있다. 엔티티는 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들 및 데이터베이스를 기초로 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정할 수 있다. 데이터베이스는 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보를 포함할 수 있다. 각각의 라디오에 대한 동작 상태는 라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터의 특정 세팅을 기초로 결정될 수 있다. 엔티티는 가능한 한 많은 라디오들에 대해 양호한 성능이 달성될 수 있도록, 상기 결정된 성능 및 데이터베이스를 기초로 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택할 수 있다. 엔티티는 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 적어도 하나의 라디오에 전송할 수 있다. 각각의 라디오는 (만약에 존재한다면) 각자의 새로운 동작 상태 또는 각자의 계획된 동작 상태에 따라 동작할 수 있다.
다른 양상에서, 간섭 관련 정보의 데이터베이스는 선험적(a priori)으로 또는 동적으로 결정될 수 있다. 한 설계에서, 제 1 라디오의 성능 및 제 1 라디오의 동작 상태가 결정될 수 있다. 또한, 제 1 라디오와 동시에 동작하는 적어도 하나의 제 2 라디오의 적어도 하나의 동작 상태가 결정될 수 있다. 데이터베이스는 제 1 라디오 및 제 2 라디오의 동작 상태들을 기초로 하는 제 1 라디오의 성능으로 업데이트될 수 있습니다. 데이터베이스는 수신기 라디오들의 성능 대 송신기 및 수신기 라디오들의 동작 상태들을 저장하는 컬러 차트(color chart)를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 또한 다른 어떤 포맷 또는 구조로 간섭 관련 정보를 저장할 수 있다. 제 1 라디오의 성능은 계산, 컴퓨터 시뮬레이션 또는 실험 측정들을 기초로 결정될 수 있다. 제 1 라디오의 성능은 또한 동작하고 있는 제 1 라디오 및 제 2 라디오에 의해 획득되는 측정들을 기초로 결정될 수 있다. 데이터베이스는 동작 전에 초기 정보로 사전 구성될 수 있고 동작 동안 이루어지는 측정들로부터 획득되는 새로운 정보로 업데이트될 수 있다. 또한, 동작 동안 시스템으로부터 데이터베이스에 대한 정보가 다운로드될 수 있다.
본 발명의 다양한 양상들 및 특징들은 아래에 더 상세히 설명된다.
도 1은 다양한 시스템들과 통신하는 무선 디바이스를 도시한다.
도 2는 무선 디바이스의 블록도를 도시한다.
도 3은 2개의 무선 디바이스들의 블록도를 도시한다.
도 4 및 도 5는 2개의 예시적인 컬러 차트들을 도시한다.
도 6은 컬러 차트에서 셀에 대한 성능의 플롯을 도시한다.
도 7은 다른 예시적인 컬러 차트를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 각각 중앙 집중형 아키텍처 및 분산형 아키텍처에 의한 라디오 공존 관리를 도시한다.
도 9는 중앙 집중형 라디오 공존 관리에 대한 메시지 플로우를 도시한다.
도 10은 분산형 라디오 공존 관리에 대한 메시지 플로우를 도시한다.
도 11은 공존 매니저 및 다수의 프로세싱 모듈들을 도시한다.
도 12는 라디오들에 대한 라디오 제어기들의 2개의 설계를 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 라디오들에 대한 안테나들을 공유하는 2개의 설계를 도시한다.
도 14는 라디오들의 동작을 제어하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 15는 라디오들의 제어 동작에 사용되는 데이터베이스를 업데이트하기 위한 프로세스를 나타낸다.
도 2는 무선 디바이스의 블록도를 도시한다.
도 3은 2개의 무선 디바이스들의 블록도를 도시한다.
도 4 및 도 5는 2개의 예시적인 컬러 차트들을 도시한다.
도 6은 컬러 차트에서 셀에 대한 성능의 플롯을 도시한다.
도 7은 다른 예시적인 컬러 차트를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 각각 중앙 집중형 아키텍처 및 분산형 아키텍처에 의한 라디오 공존 관리를 도시한다.
도 9는 중앙 집중형 라디오 공존 관리에 대한 메시지 플로우를 도시한다.
도 10은 분산형 라디오 공존 관리에 대한 메시지 플로우를 도시한다.
도 11은 공존 매니저 및 다수의 프로세싱 모듈들을 도시한다.
도 12는 라디오들에 대한 라디오 제어기들의 2개의 설계를 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 라디오들에 대한 안테나들을 공유하는 2개의 설계를 도시한다.
도 14는 라디오들의 동작을 제어하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 15는 라디오들의 제어 동작에 사용되는 데이터베이스를 업데이트하기 위한 프로세스를 나타낸다.
도 1은 다수의 통신 시스템들과 통신할 수 있는 무선 디바이스(110)를 도시한다. 이러한 시스템들은 하나 이상의 무선 광역 통신망(WWAN: wireless wide area network) 시스템들(120 및 130), 하나 이상의 무선 근거리 통신망(WLAN: wireless local area network) 시스템들(140 및 150), 하나 이상의 무선 개인 영역 통신망(WPAN: wireless personal area network) 시스템들(160), 하나 이상의 브로드캐스트 시스템(170), 하나 이상의 위성 위치 결정 시스템들(180), 도 1에 도시되지 않은 다른 시스템들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. "네트워크" 및 "시스템"이라는 용어는 종종 상호 교환 가능하게 사용된다. WWAN 시스템들은 셀룰러 시스템들일 수 있다.
셀룰러 시스템들(120 및 130)은 각각 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA, 또는 다른 어떤 시스템일 수도 있다. CDMA 시스템은 범용 지상 라디오 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA: Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000(CDMA2000 1X), IS-95, 및 IS-856 (1xEVDO) 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 이동 통신 시스템(GSM: Global System for Moble Communications), 디지털 어드밴스드 모바일 전화 시스템(D-AMPS: Digital Advanced Mobile Phone System) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA: Evolved UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB: Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM? 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 범용 모바일 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunication System)의 일부분이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A: LTE-Advanced)는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리스(release)들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "제 3 세대 파트너십 프로젝트"(3GPP: 3rd Generation Partnership Project)라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 기재되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "제 3 세대 파트너십 프로젝트 2"(3GPP2)라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 기재된다. 셀룰러 시스템(120)은 자신들의 커버리지 내의 무선 디바이스들에 대한 양방향 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들(122)을 포함할 수 있다. 유사하게, 셀룰러 시스템(130)은 자신들의 커버리지 내의 무선 디바이스들에 대한 양방향 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들(132)을 포함할 수 있다.
WLAN 시스템들(140 및 150)은 각각 IEEE 802.11(Wi-Fi), 하이퍼랜(Hyperlan) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. WLAN 시스템(140)은 양방향 통신을 지원할 수 있는 하나 이상의 액세스 포인트들(142)을 포함할 수 있다. 유사하게, WLAN 시스템(150)은 양방향 통신을 지원할 수 있는 하나 이상의 액세스 포인트들(152)을 포함할 수 있다. WPAN 시스템(160)은 블루투스, IEEE 802.15 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. WPAN 시스템(160)은 무선 디바이스(110), 헤드셋(162), 컴퓨터(164), 마우스(166) 등과 같은 다양한 디바이스들에 대한 양방향 통신을 지원할 수 있다.
브로드캐스트 시스템(170)은 텔레비전(TV) 브로드캐스트 시스템, 주파수 변조(FM: frequency modulation) 브로드캐스트 시스템, 디지털 브로드캐스트 시스템 등일 수 있다. 디지털 브로드캐스트 시스템은 MediaFLO™, 핸드헬드들에 대한 디지털 비디오 방송(DVB-H: Digital Video Broadcasting for Handhelds), 지상 텔레비전 방송을 위한 종합 서비스 디지털 방송(ISDB-T: Integrated Services Digital Broadcasting for Terrestrial Television Broadcasting), 어드밴스드 텔레비전 시스템 위원회 - 모바일/핸드헬드(ATSC-M/H: Advanced Television Systems Committee - Mobile/Handheld) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 브로드캐스트 시스템(170)은 단방향 통신을 지원할 수 있는 하나 이상의 방송국들(172)을 포함할 수 있다.
위성 위치 결정 시스템(180)은 미국의 글로벌 위치 결정 시스템(GPS: Global Positioning System), 유럽의 갈릴레오(Galileo) 시스템, 러시아의 GLONASS 시스템, 일본의 일본 준천정 위성 시스템(QZSS: Quasi-Zenith Satellite System), 인도의 인도 지역 내비게이션 위성 시스템(IRNSS: Indian Regional Navigational Satellite System), 중국의 Beidou 시스템 등일 수 있다. 위성 위치 결정 시스템(180)은 위치 결정을 위해 사용되는 신호들을 전송하는 다수의 위성들(182)을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(110)는 고정식이거나 이동식일 수 있으며, 또한 사용자 장비(UE: user equipment), 이동국, 모바일 장비, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수도 있다. 무선 디바이스(110)는 셀룰러 전화, 개인 디지털 보조 기기(PDA: personal digital assistant), 무선 모뎀, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 전화, 무선 로컬 루프(WLL: wireless local loop) 스테이션, 브로드캐스트 수신기 등일 수 있다. 무선 디바이스(110)는 셀룰러 시스템들(120 및/또는 130), WLAN 시스템들(140 및/또는 140), WPAN 시스템(160) 내의 디바이스들 등과 양방향으로 통신할 수 있다. 무선 디바이스(110)는 또한 브로드캐스트 시스템(170), 위성 위치 결정 시스템(180), 옥내 위치 결정 시스템 등으로부터 신호들을 수신할 수 있다. 일반적으로, 무선 디바이스(110)는 임의의 주어진 순간에 임의의 개수의 시스템들과 통신할 수 있다.
도 2는 무선 디바이스(110)의 설계의 블록도를 도시한다. 이러한 설계에서, 무선 디바이스(110)는 N개의 라디오들(220a 내지 220n)을 포함하며, 여기서 N은 임의의 정수 값일 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(110)는 3GPP2 셀룰러 시스템들(예를 들어, CDMA 1X, 1xEVDO 등), 3GPP 셀룰러 시스템들(예를 들어, GSM, GPRS, EDGE, WCDMA, HSPA, LTE 등), WLAN 시스템들, WiMAX 시스템, GPS, 블루투스, FM 라디오(예를 들어, 전송 및 수신), 브로드캐스트 시스템들(예를 들어, TV, MediaFLO™, DVB-H, ISDB-T, ATSC-M/H 등), 근거리 통신(NFC: Near Field Communication), 무선 주파수 식별(RFID: Radio Frequency Identification) 등을 위한 라디오들을 포함할 수 있다.
N개의 라디오들(220a 내지 220n)은 각각 N개의 안테나들(210a 내지 210n)에 연결될 수 있다. 간소하게 하기 위해, 도 2는 각각의 라디오(220)가 연관된 안테나(210)와 쌍을 이루는 것으로 도시한다. 일반적으로, 각각의 라디오(220)는 임의의 개수의 안테나들에 연결될 수 있고, 다수의 라디오들은 또한 하나 이상의 안테나들을 공유할 수 있다.
일반적으로, 라디오는 전자기 스펙트럼에서 에너지를 방사 또는 방출하거나, 전자기 스펙트럼에서 에너지를 수신하거나, 또는 도전성 수단을 통해 전달(pass)되는 에너지를 발생시키는 유닛일 수 있다. 일부 예들로서, 라디오는 (ⅰ) 시스템 또는 디바이스에 신호를 전송하는 유닛 또는 (ⅱ) 시스템 또는 디바이스로부터 신호들을 수신하는 유닛일 수 있다. 따라서, 라디오는 무선 통신을 지원할 수 있다. 또한, 라디오는 다른 라디오들의 성능에 영향을 줄 수 있는 잡음을 방출하는 유닛(예를 들어, 컴퓨터 상의 스크린, 회로 기판 등)일 수 있다. 따라서, 라디오는 무선 통신을 지원하지 않고 잡음 및 간섭을 방출하는 유닛일 수 있다. 간소하게 하기 위해, 아래 설명의 대부분은 무선 통신을 위해 사용되는 라디오들에 대한 것이다.
라디오들(220)은 하나 이상의 타입들의 라디오들을 포함할 수 있다. 라디오는 특정 시스템에 대한 특정 대역 상에서 전송 또는 수신하도록 설계된 한 세트의 회로들을 포함할 수 있다. 또한, 라디오는 다수의 시스템 및/또는 다수의 대역들을 지원하도록 구성될 수 있는 소프트웨어 정의된 라디오(SDR: software defined radio)일 수 있다. 예를 들어, SDR은 상이한 주파수들에서 동작할 수 있는 프로그램 가능한 회로들(예를 들어, 튜닝 가능한/스위칭 가능한 무선 주파수(RF) 필터들, 스위칭된 필터 뱅크, 튜닝 가능한 매칭 네트워크들 등)을 포함할 수 있다. 또한, SDR은 상이한 시스템들에 대한 프로세싱을 수행할 수 있는 프로그램 가능한 프로세싱 유닛들을 포함할 수 있다. SDR은 임의의 주어진 순간에 특정 시스템에 대한 특정 대역 상에서 동작하도록 구성될 수 있다. 또한, 라디오는 클리어(clear) 주파수 채널을 탐색하여 클리어 주파수 채널 상에서 동작할 수 있는 인지(cognitive) 라디오일 수 있다. 주파수 채널은 단순히 채널로 지칭될 수도 있다.
각각의 라디오(220)는 특정 시스템과의 통신을 지원할 수 있고, 하나 이상의 주파수 대역들 내의 하나 이상의 주파수 채널들 상에서 동작할 수 있다. 또한, 주어진 시스템에 대해 다수의 라디오들(220)이 사용될 수 있는데, 예를 들어, 시스템에 대해 어떤 라디오는 전송하기 위한 것이고 다른 라디오는 수신하기 위한 것이다. 다수의 라디오들(220)은 또한 상이한 주파수 대역들, 예를 들어, 셀룰러 및 PCS 대역들에 대해 정의될 수 있다.
디지털 프로세서(230)는 라디오들(220a 내지 220n)에 연결될 수 있고, 라디오들(220)을 통해 전송 또는 수신되는 데이터에 대한 프로세싱과 같은 다양한 기능들을 수행할 수 있다. 각 라디오(220)에 대한 프로세싱은 해당 라디오에 의해 지원되는 무선 기술에 의존할 수 있으며, 인코딩, 디코딩, 변조, 복조, 암호화, 복호화 등을 포함할 수 있다. 디지털 프로세서(230)는 아래에 설명되는 바와 같이, 양호한 성능을 달성하기 위해 라디오들(220)의 동작을 제어할 수 있는 공존 매니저(CxM)(240)를 포함할 수 있다. 공존 매니저(240)는 라디오들의 동작을 제어하기 위해 사용되는 정보를 저장할 수 있는 라디오 공존 데이터베이스(242)에 대한 액세스를 가질 수 있다. 디지털 프로세서(230)는 또한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장하기 위한 내부 메모리(244)를 포함할 수 있다.
간소하게 하기 위해, 도 2에서 디지털 프로세서(230)는 단일 프로세서로서 도시된다. 일반적으로, 디지털 프로세서(230)는 임의의 개수 및 임의의 타입의 프로세서들, 제어기들, 메모리들 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지털 프로세서(230)는 하나 이상의 프로세서들, 마이크로프로세서들, 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit)들, 디지털 신호 프로세서(DSP: Digital Signal Processor)들, 축소 명령 세트 컴퓨터(RISC: reduced instruction set computer)들, 어드밴스드 RISC 머신(ARM: advanced RISC machine)들, 제어기들 등을 포함할 수 있다. 제어기/프로세서(250)는 무선 디바이스(110) 내의 다양한 유닛들의 동작을 지시(direct)할 수 있다. 메모리(252)는 무선 디바이스(110)에 대한 프로그램 코드들 및 데이터를 저장할 수 있다. 디지털 프로세서(230), 제어기/프로세서(250) 및 메모리(252)는 하나 이상의 집적 회로(IC: integrated circuit)들, 주문형 집적 회로(ASIC: Application Specific Integrated Circuit)들 등 상에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 디지털 프로세서(230)는 이동국 모뎀(MSM: Mobile Station Modem) ASIC 상에서 구현될 수 있다.
도 3은 무선 디바이스(110)(디바이스 A) 및 무선 디바이스(112)(디바이스 B)의 설계의 블록도를 도시한다. 디바이스(112)는 M개의 안테나들(212a 내지 212m) 각각에 연결되는 M개의 라디오들(222a 내지 222m)을 포함하며, 여기서 M은 임의의 정수 값일 수 있다. 일반적으로, 디바이스는 개별적으로 패키지화될 수 있는 임의의 유닛일 수 있으며, 임의의 개수의 라디오들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(112)는 도 1의 헤드셋(162) 또는 컴퓨터(164) 또는 다른 어떤 디바이스에 대응할 수 있다.
디바이스들(110 및 112)은 (도 3에 도시된 바와 같은) 유선(wireline) 인터페이스 및/또는 무선 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. 공존 매니저(240)는, 아래에 설명되는 바와 같이, 라디오들(220 및/또는 222)로부터 입력들을 수신할 수 있고, 양호한 성능을 달성하기 위해 이들 라디오들의 동작을 제어할 수 있다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 디바이스들 내의 다수의 라디오들은 서로 근접하게 위치할 수 있으며, 성능을 저하시킬 수 있는 간섭을 관찰하거나 야기할 수 있다. 각각의 라디오는 하나 이상의 주파수 대역들 내의 하나 이상의 주파수 채널들 상에서 동작할 수 있다. 각각의 라디오는 다른 라디오들에 대한 간섭을 야기할 수도 있고 또는 다른 라디오들로부터 간섭을 관찰할 수도 있다. 다른 라디오에 대한 주어진 라디오의 영향은 각각의 라디오에 의해 사용되는 주파수 채널 및 주파수 대역, 각각의 라디오에 의해 지원되는 무선 기술, 각각의 라디오에 의해 관찰되는 라디오 상태들, 각각의 라디오의 설계 및 구현 등과 같은 다양한 인자들에 의존할 수 있다. 일반적으로, 근접한 다수의 라디오들은, 특히 동시성의 조건들 하에서, 종종 중요한 동작상의 문제들을 발생시킬 수 있고, 다수의 라디오들은 동시에 동작한다. (방사성 및 도전성 잡음 모두에 대한) 공동-위치(co-locate)된 라디오들에 대한 불충분한 격리 및 스펙트럼 공동-점유 또는 인접성이 라디오 공존 문제들의 주요 원인들일 수 있다.
공존 매니저(240)는 라디오들의 동작을 조정할 수 있다. 공존 매니저(240)는 (ⅰ) 포인트 솔루션들이 통합될 수 있는 공존 완화를 위한 스케일링 가능하고 업그레이드 가능한 솔루션들 및 (ⅱ) 진화(evolutionary) 방식으로 구현될 수 있는 단일화된 프레임워크를 제공할 수 있다. 포인트 솔루션들은 특정 라디오들 사이의 문제점들에 대한 솔루션들을 지칭한다. 프레임워크는 또한 향후의 개선들을 위해 RF 및 기저대역 변경들의 통합을 허용할 수 있다. 공존 관리 기능은 공존 문제점들이 검출될 때 해법들을 제공하도록 다양한 라디오들 사이의 동작들을 중재할 수 있다.
공존 매니저(240)는 현재 동작하는 라디오들일 수 있는 활성 라디오들로부터 입력들을 수신할 수 있다. 각각의 활성 라디오로부터의 입력들은 업커밍 시간 구간에서 라디오의 계획된 또는 예상되는 동작 상태, 라디오의 계획된 활동 등을 표시할 수 있다. 활동은 또한 이벤트로 지칭될 수도 있다. 공존 매니저(240)는 이러한 라디오들 사이의 간섭을 완화하기 위해 수신된 입력들에 기초하여 활성 라디오들에 대한 제어들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어들은 간섭들을 완화하기 위해 묵음(silencing), 시간 중재, 주파수 중재, 적응형 변조, 적응형 디지털 노치(notch) 필터링 등에 관련될 수 있다. 공존 매니저(240)는 양호한 성능을 달성하기 위해 영향받는 모든 라디오들에 상기 제어들을 송신할 수 있다.
공존 매니저(240)는 가능한 많은 라디오들에 대해 양호한 성능을 달성하도록 활성 라디오들의 동작을 제어할 수 있다. 라디오는 라디오의 성능을 개선하기 위해 그리고/또는 라디오로부터의 간섭을 완화하기 위해 조정될 수 있는 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들을 가질 수 있다. 구성 가능한 파라미터는 증폭기, 필터, 안테나, 안테나 어레이 등과 같은 라디오 내의 물리적 컴포넌트에 대한 것일 수 있다. 구성 가능한 파라미터는 또한 송신 전력 레벨, 주파수 채널, 트래픽 채널 등과 같은 동작 파라미터에 대한 것일 수 있다. 수신된 전력 레벨은 또한 예를 들어, 상이한 안테나들 및/또는 더 많은 안테나를 선택함으로써 변경될 수 있는 경우에 구성 가능할 파라미터일 수 있다. 각각의 구성 가능한 파라미터는 해당 파라미터에 대해 적용 가능한 다수의 가능한 세팅들/값들 중 하나로 세팅될 수 있다. 라디오는 각각의 구성 가능한 파라미터에 대한 특정 세팅에 의해 정의될 수 있는 동작 상태를 가질 수 있다. 구성 가능한 파라미터는 "노브(knob)"로 지칭될 수도 있고, 구성 가능한 파라미터 세팅은 "노브 세팅"으로 지칭될 수도 있고, 동작 상태는 "노브 상태"로 지칭될 수도 있다.
공존 매니저(240)는 활성 라디오들의 동작을 제어하기 위해 라디오 공존 데이터베이스(242)를 이용할 수 있다. 일 설계에서, 데이터베이스(242)는 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 활성 라디오들을 제어하기 위해 사용될 수 있는 라디오 공존 데이터베이스의 일 설계인 컬러 차트(400)의 설계를 도시한다. 컬러 차트(400)에서, 수평축은 간섭을 야기할 수 있고 제어 가능할 수 있는 송신기 라디오에 대한 것일 수 있다. 수직축은 송신기 라디오로부터의 간섭에 의해 악영향을 받을 수 있으며 또한 제어 가능할 수 있는, 수신기 라디오에 대한 것일 수 있다. 송신기 라디오는 공격자로 지칭될 수 있고, 수신기 라디오는 희생자로 지칭될 수 있다. 간소하게 하기 위해, 도 4는 송신기 라디오에 대한 단지 일부 주파수 채널들 및 수신기 라디오에 대한 단지 일부 주파수 채널들만을 도시한다. 컬러 차트(400)는 간소하게 하기 위해 도 4에 도시되지 않은 다른 라디오들 및 다른 주파수 채널들을 커버할 수 있다.
컬러 차트(400)는 송신기 라디오가 동작하게 할 수 있는 상이한 주파수 채널들에 대한 다수의 열(column) 세트들을 포함한다. 각각의 열 세트는 송신기 라디오의 상이한 동작 상태들(또는 노브 상태들)에 대한 다수의 열들을 포함한다. 도 4에 도시된 예에서, 각각의 열 세트는 송신기 라디오의 8개의 상이한 동작 상태들에 대한 8개의 열들을 포함한다. 더 적거나 더 많은 동작 상태들이 또한 송신기 라디오에 대해 지원될 수 있다.
컬러 차트(400)는 또한 수신기 라디오가 동작할 수 있는 상이한 주파수 채널들에 대한 다수의 행 세트들을 포함한다. 각각의 행 세트는 수신기 라디오의 상이한 동작 상태들에 대한 다수의 행들을 포함한다. 도 4에 도시된 예에서, 각각의 행 세트는 수신기 라디오의 8개의 상이한 동작 상태들에 대한 8개의 행들을 포함한다. 더 적거나 더 많은 동작 상태들이 또한 수신기 라디오에 대해 지원될 수 있다. 일반적으로, 각각의 라디오는 임의의 개수의 동작 상태들을 가질 수 있다. 하나의 행 또는 하나의 열은 간섭 관리 목적으로 라디오에 대해 선택될 수 있는 각각의 동작 상태에 대해 제공될 수 있다.
도 4에서 도시된 설계에서, 라디오의 성능은 3개의 가능한 레벨들 ? "수용 가능", "한계", 및 "수용 불가능" 또는 "심각함" 중 하나에 의해 수량화(또는 하나로 양자화)될 수 있다. 수용 가능, 한계 또는 수용 불가능 레벨들은 컬러 차트(400)에서 각각 녹색, 황색 및 적색으로 표현될 수 있다. 수용 가능한 레벨은 라디오의 성능이 모든 적용 가능한 요건들을 만족시키는 경우에 대응할 수 있다. 한계 레벨은 (ⅰ) 라디오의 성능이 모든 적용 가능한 요건들을 충족하지만 가능한 대로 작은 마진들만을 가지는 경우 또는 (ⅱ) 라디오의 성능이 중요 요건들을 충족하지만, 가능한 대로 모든 요건들을 충족하지 않는 경우에 대응할 수 있다. 수용 불가능한 레벨은 라디오의 성능이 적용 가능한 요건을 충족하지 않고 개선되어야 하는 경우에 대응할 수 있다. 일반적으로, 성능은 임의의 개수, 예를 들어, 2개, 4개 등의 레벨들로 수량화될 수 있다. 각각의 레벨은 라디오의 요건들에 의존할 수 있는 임의의 방식으로 정의될 수 있다. 더 많은 레벨들은 이들 레벨들을 저장하기 위해 더 많은 메모리를 소비하여 라디오들의 더 양호한 제어를 허용할 수 있다.
도 4의 설계에서, 컬러 차트(400)는 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 동작 상태들의 각각의 고유한 조합에 대한 셀(또는 사각 박스)을 포함한다. 셀(i, j)은 송신기 라디오에 대한 동작 상태 i 및 수신기 라디오에 대한 동작 상태 j에 대응할 수 있다. 셀(i, j)은 동작 상태 i에서의 송신기 라디오 및 동작 상태 j에서의 수신기 라디오에 의한 수신기 라디오에 대한 성능 레벨로 채워질 수 있다(populated).
도 4의 설계는 수신기 라디오에 대한 동작 상태의 선택과는 무관하게 송신기 라디오에 대한 동작 상태의 선택을 허용할 수 있다. 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 선택된 동작 상태들에 대한 수신기 라디오의 성능은 동작 상태들의 이러한 조합을 커버하는 셀에 의해 결정될 수 있다.
일반적으로, 도 4에 도시된 설계에 대해, 컬러 차트는 각각의 라디오에 대한 특정 주파수 채널에 대해 송신기 라디오에 대한 U개의 동작 상태들 및 수신기 라디오에 대한 V개의 동작 상태들을 커버할 수 있으며, 여기서, U ≥ 1 및 V ≥ 1이다. 전체 U×V개의 셀이 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 동작 상태들의 서로 다른 조합들에 대한 수신기 라디오의 성능을 수량화하기 위해 사용될 수 있다. U = 1 및 V = 1인 경우, 컬러 차트는 각각의 라디오에 대한 특정 동작 상태에 대해 각각의 주파수 채널 쌍에 대한 단일 셀을 포함할 수 있다.
도 5는 활성 라디오들을 제어하기 위해 사용될 수 있는 라디오 공존 데이터베이스의 다른 설계인, 컬러 차트(500)의 설계를 도시한다. 컬러 차트(500)에서, 수평축은 간섭을 야기할 수 있고 제어 가능할 수 있는 송신기 라디오들에 대한 것일 수 있다. 수직축은 송신기 라디오들로부터의 간섭에 의해 영향을 받을 수 있고 또한 제어 가능할 수 있는 수신기 라디오들에 대한 것일 수 있다. 간소하게 하기 위해, 도 5는 단 하나의 송신기 라디오 및 단 하나의 수신기 라디오를 도시한다.
도 5에 도시된 설계에서, 컬러 차트(500)는 송신기 라디오(또는 공격자)에 대한 특정 주파수 채널 및 수신기 라디오(또는 희생자)에 대한 특정 주파수 채널을 커버하는 각각의 채널 조합에 대한 2개의 셀들을 포함한다. 각각의 셀은 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 특정 동작 시나리오와 연관될 수 있으며, 동작 시나리오에 대한 수신기 라디오의 성능을 전달할 수 있다. 예를 들어, 주파수 조합에 대한 좌측 셀은 "감도" 시나리오에 대한 수신기 라디오의 성능을 커버할 수 있고, 우측 셀은 "공칭" 시나리오에 대한 수신기 라디오의 성능을 커버할 수 있다. 감도 시나리오는 (ⅰ) 최대 전력 레벨(Pmax)에서 전송하는 송신기 라디오 및 (ⅱ) 감도 레벨(RXmin)에서 또는 감도 레벨(RXmin) 근처에서 동작하고 매우 약한 신호의 수신을 시도하는 수신기 라디오에 의해 정의될 수 있다. Pmax 및 RXmin는 각각 송신기 및 수신기 라디오들에 대해 적용 가능한 표준들에 의해 특정될 수 있다. 무선 디바이스(110)가 기지국으로부터 멀리 떨어져 위치하고 기지국에 도달하기 위해 높은 전력 레벨에서 업링크 신호를 전송하면서 동시에 또한 낮은 전력 레벨에서 기지국으로부터 다운링크 신호를 수신할 필요가 있는 경우, 감도 시나리오가 발생할 수 있다. 공칭 시나리오는 (ⅰ) Pmax보다 낮은 적어도 X ㏈m로 전송하는 송신기 라디오 및 (ⅱ) RXmin보다 높은 적어도 Y 데시벨(㏈)로 동작하는 수신기 라디오에 의해 정의될 수 있으며, 여기서, X 및 Y는 임의의 적당한 값들일 수 있다. 감도 및 공칭 시나리오들에 대한 성능은 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 다양한 구성 가능한 파라미터들에 대한 통상적인 세팅들(또는 통상적인 노브 세팅들)을 가정할 수 있다.
일 설계에서, 컬러 차트(500) 내의 각각의 셀에 대한 성능 레벨은 3개의 레벨들 - 수용 가능, 한계, 및 수용 불가능 중 하나에 의해 주어질 수 있으며, 이는 도 4에 대해 상술한 바와 같이 정의될 수 있다. 각각의 셀에 대한 성능 레벨은 또한 더 적거나 더 많은 레벨들에 의해 주어질 수 있다.
일반적으로, 도 5에 도시된 설계에 대해, 컬러 차트는 송신기 라디오에 대한 특정 주파수 채널 및 수신기 라디오에 대한 특정 주파수 채널을 커버하는 각각의 채널 조합에 대한 Q개의 셀들을 포함할 수 있다. 각각의 셀은 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 특정 동작 시나리오들과 연관될 수 있으며, 연관된 동작 시나리오에 대한 수신기 라디오의 성능을 전달할 수 있다. 도 5의 컬러 차트에 대한 Q개의 셀들은 도 4의 컬러 차트에 대한 셀들의 서브세트일 수 있으며, 이러한 Q개의 셀들은 더 가능성 있는 동작 시나리오들에 대한 것일 수 있다. 성능은 임의의 개수의 레벨들로 수량화될 수 있다. 성능은 또한 값, 예를 들어, 달성 가능한 성능과 요구되는 성능 사이의 마진에 의해 수량화될 수 있다. 더 많은 셀들 및/또는 더 많은 성능 레벨들이 라디오들의 더 양호한 제어를 허용할 수 있다.
도 6은 컬러 차트 내의 하나의 셀에 대한 성능의 3차원 플롯(600)의 설계를 도시한다. 예를 들어, 플롯(600)은 도 4의 컬러 차트(400) 내의 각각의 셀에 대해, 도 5의 컬러 차트(500) 내의 각각의 셀에 대해 획득될 수 있는 식이다. 성능은 달성 가능한 성능과 요구되는 성능 사이의 마진에 의해 수량화될 수 있다. 성능 플롯(600)은 송신기 라디오에 대한 특정 파라미터 세팅들, 수신기 라디오에 대한 특정 파라미터 세팅들, 송신기 라디오에 대한 송신 전력 레벨 및 수신기 라디오에 대한 수신 전력 레벨의 함수에 기초하여, 다음과 같이 획득될 수 있다:
마진 = f(TX 전력, RX 전력, 다른 파라미터 세팅들) 식(1)
여기서 f( )는 임의의 적당한 함수일 수 있다.
도 6에서, x축은 수신기 라디오의 수신 전력을 나타낼 수 있고, y축은 송신기 라디오의 송신 전력을 나타낼 수 있고, z축은 마진을 나타낼 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 성능(또는 마진)은 송신 전력 및 수신 전력에 의존할 수 있다. 송신 전력 및/또는 수신 전력을 조정함으로써 원하는 성능이 획득될 수 있다.
도 5의 컬러 차트(500) 내의 셀들에 대한 성능 레벨들은 도 6의 플롯(600)과 같은 플롯들에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 감도 시나리오에 대응하는 주어진 (x, y) 포인트에서의 마진이 결정될 수 있다. 이러한 마진은 도 6에 도시된 바와 같이 성능이 수용 가능한지, 한계인지, 또는 수용 불가능한지를 결정하기 위해 2개의 임계값(TH1 및 TH2)에 대해 비교될 수 있다.
일 설계에서, 송신기 라디오 및 수신기 라디오에 대한 상이한 구성 가능한 파라미터 세팅들에 대해 한 세트의 플롯들이 획득될 수 있다. 일 설계에서, 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 동작 상태들은 한 세트의 플롯들에 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 원하는 성능을 제공할 수 있는 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 가장 덜 제한적인 동작 상태들이 선택될 수 있다. 따라서 플롯들은 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 동작 상태들을 선택하도록 사용될 수 있다. 다른 설계에서, 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 구성 가능한 파라미터 세팅들은 다른 고려사항들에 기초하여 선택될 수도 있다. 두 설계 모두에 대해, 송신 전력 및/또는 수신 전력은 선택된 파라미터 세팅들에 대한 플롯에 기초하여 조정될 수 있다.
다른 설계에서, 수신기 라디오에 대한 특정 주파수 채널 및 송신기 라디오에 대한 특정 주파수 채널을 커버하는 채널 조합들에 대한 송신기 및 수신기 라디오들에 대한 상이한 구성 가능한 파라미터 세팅들에 대해 한 세트의 성능 플롯들이 획득될 수 있다. 전체 플롯을 획득하기 위해 한 세트의 성능 플롯들이 수집될 수 있다. 수집은 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 일 설계에서, 전체 플롯 내의 각각의 (x, y) 포인트에는 해당 (x, y) 포인트에 대한 한 세트의 플롯들로부터 최상의 성능이 할당될 수 있다. 따라서 세트 내의 플롯들 모두를 중첩시키고, 모든 플롯들에 대한 가장 높은 포인트를 저장함으로써 전체 플롯이 획득될 수 있다. 이후, 전체 플롯은 각각의 (x, y) 포인트에 대한 최상의 가능한 성능을 나타낼 수 있다.
도 7은 활성 라디오들을 제어하기 위해 사용될 수 있는 라디오 공존 데이터베이스의 또 다른 설계인, 컬러 차트(700)의 설계를 도시한다. 컬러 차트(700)에서, 수평축은 송신기 라디오들에 대한 것일 수 있으며, (상이한 주파수 채널들 대신) 상이한 주파수 대역들을 커버할 수 있다. 대역은 다수의 주파수 채널들을 커버할 수 있다. 각각의 대역 내의 특정 개수의 주파수 채널들은 무선 기술, 대역 등에 의존할 수 있다. 수직축은 수신기 라디오들에 대한 것일 수 있으며, 또한 상이한 대역들을 커버할 수 있다.
도 7에 도시된 설계에서, 컬러 차트(700)는 송신기 라디오에 대한 특정 대역 및 수신기 라디오에 대한 특정 대역을 커버하는 각각의 대역 조합에 대한 6개의 셀들을 포함한다. 주어진 대역 조합에 대해, 좌측 열에서 3개의 셀들은 감도 시나리오(Sen)에 대한 성능을 제공하고, 우측 열에서 3개 셀들은 공칭 시나리오(Nom)에 대한 성능을 제공한다. 최상부 행에서 2개 셀들은 수용 가능한 성능을 가지는 채널들의 비율을 표시하고, 중간 행에서 2개 셀들은 마진 성능을 가지는 채널들의 비율을 표시하고, 최하부 행에서 2개 셀들은 수용 불가능한 성능을 가지는 채널들의 비율을 표시한다. 예를 들어, 2.4㎓에서 블루투스 송신기를 그리고 2.6㎓ 대역에서 LTE 수신기를 커버하는 블록(710)에서, 모든 주파수 채널들의 47퍼센트가 감도 시나리오에 대해 수용 가능한 성능을 가지고, 모든 주파수 채널들의 10퍼센트는 한계 성능을 가지고, 모든 주파수 채널들의 43퍼센트는 수용 불가능한 성능을 가진다. (ⅰ) 주어진 시나리오(예를 들어, 감도 또는 공칭)에 대한 대역 조합에서 각각의 주파수 채널에 대한 성능(예를 들어, 수용 가능, 한계, 또는 수용 불가능)을 결정함으로써, 그리고 (ⅱ) 각각의 성능 레벨에 대한 주파수 채널들의 비율을 결정함으로써 컬러 차트(700) 내의 정보가 획득될 수 있다.
도 4 내지 도 7은 2개의 라디오들에 대한 2차원 컬러 차트들의 예시적인 설계들을 도시한다. 일반적으로, 주어진 라디오에 대한 성능은 하나 이상의 다른 라디오들에 의해 영향을 받을 수 있다. 컬러 차트는 동시에 동작하는 K개의 라디오들에 대해 K개의 차원들로 정의될 수 있으며, 여기서 K는 임의의 정수 값일 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 라디오들의 성능은 K개 라디오의 동작 상태들에 의해 주어질 수 있다.
도 4 내지 도 7은 라디오 공존 데이터베이스에 대해 사용될 수 있는 컬러 차트들의 일부 예시적인 설계들을 도시한다. 공존 라디오들로 인한 간섭에 관한 정보는 또한 다른 방식들로 캡처되어 컬러 차트 또는 데이터베이스로 제시될 수 있는데, 예를 들어, 다른 방식들로 양자화될 수 있고, 다른 포맷들 또는 구조들을 사용하여 제시될 수 있는 식이다.
라디오 공존 데이터베이스(예를 들어, 컬러 차트)에 대한 정보가 다양한 방식들로 획득될 수 있다. 일 설계에서, 정보는 계산, 컴퓨터 시뮬레이션 등을 통해 획득될 수 있다. 임의의 적절한 모델링 및 시뮬레이션 툴들은 공존하는 라디오들 사이의 간섭에 대한 정보를 분석적으로 획득하는데 사용될 수 있다. 정보는 속성상 분석적일 수 있고, 라디오들의 설계 및 구현과는 독립적일 수 있다.
다른 설계에서, 라디오 공존 데이터베이스에 대한 정보는 실험적 측정들, 연구소 또는 필드 테스트 등을 통해 획득될 수 있다. 예를 들어, 테스트는 송신기 및 수신기 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 상이한 구성 가능한 파라미터 세팅들 및 전력 레벨들에 대해 수행될 수 있다. 성능 데이터는 라디오 공존 데이터베이스에 대한 정보를 유도하기 위해 수집 및 사용될 수 있다. 정보는 라디오들의 설계 및 구현에 의존할 수 있다. 라디오 공존 데이터베이스는 제조 단계(phase) 동안 무선 디바이스(110)에 로딩될 수 있다. 데이터베이스는 또한 예를 들어, 무선 디바이스(110)가 통신하고 있는 시스템으로부터 무선으로 다운로드될 수 있다.
또 다른 설계에서, 라디오 공존 데이터베이스에 대한 정보는 라디오들에 대한 실제 동작 동안 획득될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(110)는 정상 동작 동안 송신기 라디오 및 수신기 라디오에 대한 동작 상태들의 서로 다른 조합들(예를 들어, 상이한 전력 레벨들)에 대한 수신기 라디오의 성능을 결정할 수 있다. 성능은 무선 디바이스(110)에 대해 특정적일 수 있다. 무선 디바이스(110)는 정상 동작 동안 성능 데이터가 획득될 때마다 라디오 공존 데이터베이스(예를 들어, 컬러 차트 내의 셀들)를 업데이트할 수 있다.
라디오 공존 데이터베이스에 대한 정보는 또한 다른 방식들로 획득되거나 업데이트될 수 있다. 라디오 공존 데이터베이스는 온도, 컴포넌트 에이징/드리프트, 전압/전류 변경들, (예를 들어, 디바이스 근접도, 장애물, 케이블 등으로 인한) 안테나 풀링, 주파수, 송신 및 수신 전력 레벨 등과 같은 다양한 인자들을 감안하도록 업데이트될 수 있다.
일 설계에서, 무선 디바이스(110)는 무선 디바이스(110)에 의해 측정되고 수집된 정보를 시스템으로 송신할 수 있다. 시스템은 마스터 라디오 공존 데이터베이스를 형성하기 위해 상이한 무선 디바이스들로부터 획득되는 정보를 수집할 수 있다. 마스터 데이터베이스의 일부 또는 전부는 공존 관리를 위해 사용하기 위해 무선 디바이스들로 다운로드될 수 있다.
무선 디바이스(110)에서의 라디오 공존 데이터베이스는 또한 간섭 정보 이외의 다른 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 데이터베이스는 동작의 주파수 대역들, 최대 송신 전력에 관한 정보 및/또는 각각의 라디오에 대한 다른 정보를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 또한 이벤트 시간, 이벤트 듀레이션 등과 같은 라디오의 각각의 활동에 관련된 정보를 포함할 수 있다.
N개의 모든 라디오들(220)에 대한 라디오 공존 데이터베이스는, 특히 상당수의 라디오들, 상당수의 주파수 채널들, 각각의 라디오에 대한 상당수의 동작 상태들 등에 대해, 상대적으로 클 수 있다. 일 설계에서, 전체 라디오 공존 데이터베이스는 벌크 비휘발성 메모리(예를 들어, 도 2의 메모리(252))에 저장될 수 있다. 벌크 메모리는 NAND 플래시, NOR 플래시, 또는 큰 저장 용량을 가지는 다른 어떤 타입의 메모리일 수 있다. 라디오 공존 데이터베이스의 관련 부분은 공존 매니저(240)에 의한 신속한 액세스를 위해 벌크 메모리로부터 더 고속의 메모리로 로딩될 수 있다. 더 고속의 메모리는 디지털 프로세서(230) 내의 메모리(244)일 수도 있고, 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM: static random access memory) 또는 다른 어떤 타입의 메모리일 수도 있다. 라디오 공존 데이터베이스의 로딩된 부분은 모든 활성 라디오들에 대한 정보, 서로 충돌할 수도 있는 활성 라디오들에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 더 고속의 메모리 내의 로딩된 부분은 라디오가 활성이 될 때마다 또는 활성 라디오가 비활성이 될 때마다 업데이트될 수 있다.
라디오 공존 데이터베이스는 라디오 선택, 라디오 관리 등과 같은 다양한 목적들로 사용될 수 있다. 라디오 선택은 특정 애플리케이션에 대한 특정 라디오의 선택을 지칭한다. 라디오 관리는 가능한 한 많은 라디오들에 대해 양호한 성능을 달성하기 위한 공존하는 라디오들의 관리를 지칭한다. 라디오 선택은 전체 라디오 공존 데이터베이스에 기초하여 수행될 수 있다. 라디오 관리는 활성 라디오들에 대한 라디오 공존 데이터베이스의 일부분에 기초하여 수행될 수 있다.
라디오 선택을 위해, 특정 애플리케이션에 대해 다수의 라디오들이 사용될 수 있다. 이들 다수의 라디오들 중 가장 적절한 라디오가 라디오 환경 및 라디오 공존 데이터베이스에 기초하여 애플리케이션에 대해 선택될 수 있다. 예를 들어, 라디오 환경에서 WLAN 라디오에 의해 야기되거나 관찰되는 더 높은 간섭으로 인해 WLAN 라디오 대신 LTE 라디오가 선택될 수 있다. 따라서, 선택된 라디오는 주어진 라디오 환경에 대한 양호한(예를 들어, 가능한 가장 좋은) 성능을 제공할 수 있는 라디오일 수 있다. 라디오 선택은 라디오 환경의 변화들에 따라, 정적/반-정적 또는 동적일 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(110) 내의 특정 라디오는 라디오 환경이 상대적으로 정적인 경우, 예를 들어, 무선 디바이스(110)가 이동식이 아닌 경우, 연장된 시간 기간 동안 선택 및 사용될 수 있다. 대안으로, 예를 들어, 무선 디바이스(110)의 이동성으로부터 초래되는 라디오 환경의 변화로 인해 상이한 라디오들이 선택될 수 있다. 라디오 환경은 또한 인에이블 또는 디스에이블되는, 무선 디바이스(110) 근처 내의 다른 라디오들로 인해 변화할 수 있다.
라디오 관리를 위해, 공존 매니저(240)는 라디오 공존 데이터베이스(예를 들어, 컬러 차트(400))를 사용하여 활성 라디오들의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 공존 매니저(240)는 송신기 및 수신기 라디오들의 계획된 동작 상태들을 표시하는 입력들을 수신할 수 있고, 이러한 계획된 동작 상태들로 수신기 라디오의 성능을 결정할 수 있다. 수신기 라디오의 성능이 수용 불가능한 경우(또는 가능하게는 한계인 경우), 공존 매니저(240)는 수신기 라디오의 성능이 수용 가능하도록(또는 가능하게는 한계가 되도록) 수신기 라디오에 대한 새로운 동작 상태 및/또는 송신기 라디오에 대한 새로운 동작 상태를 선택할 수 있다. 송신기 라디오에 대한 새로운 동작 상태는 송신기 라디오에 대한 송신 전력 레벨 및/또는 다른 구성 가능한 파라미터들(예를 들어, 새로운 주파수 채널)의 변경을 포함할 수 있다. 어느 경우든, 임의의 라디오에 대해 새로운 동작 상태가 선택되는 경우, 공존 매니저(240)는 대응하는 라디오에 각각의 새로운 동작 상태를 송신할 수 있다.
라디오 공존 관리는 중앙 집중형 아키텍처 또는 분산형 아키텍처와 같은 다양한 아키텍처들을 이용하여 구현될 수 있다. 중앙 집중형 아키텍처에 대해, 공존 매니저(240)는 활성 라디오들로부터 입력들을 수신할 수 있고, 가능한 많은 라디오들에 대해 양호한 성능이 달성될 수 있도록 라디오들에 대한 제어들(예를 들어, 동작 상태들)을 결정할 수 있다. 광역성(distributed) 아키텍처라고도 지칭되는 분산형 아키텍처에 대해, 활성 라디오들은 라디오들에 대한 제어들을 결정하기 위해 서로 통신할 수 있다. 공존 매니저(240)는 분산형 아키텍처에서 관리 기능을 제공할 수 있다.
도 8a는 중앙 집중형 아키텍처를 가지는 라디오 공존 관리의 설계를 도시한다. 이러한 아키텍처에서, 공존 매니저(240)는 메시징 버스를 통해 모든 활성 라디오들(220)과 통신할 수 있다. 메시징 버스는 소프트웨어-기반 메시징 또는 하드웨어-기반 메시징을 지원할 수 있다. 메시징 버스는 활성 라디오들 및 이들의 개별 메시징 및 시스템 타이밍의 조정을 지원하기 위해 충분히 짧은 레이턴시(latency)를 가질 수 있다. 공존 매니저(240)와 활성 라디오들(220) 사이의 통신은 또한 적절한 메시징 프로토콜에 기초할 수 있다.
활성 라디오들(220)은 단일 디바이스(예를 들어, 도 2의 디바이스(110)) 또는 다수의 디바이스들(예를 들어, 도 3의 디바이스들(110 및 112)) 상에 위치할 수 있다. 각각의 라디오(220)는 공존 매니저(240)에 대한 개별 엔티티로 간주될 수 있다. 각각의 라디오(220)는 라디오에 대한 라디오 공존을 지원할 수 있고 또한 공존 매니저(240)와 통신할 수 있는 라디오 제어기(224)와 연관될 수 있다. 각각의 라디오(220)는 또한 해당 라디오에 의해 관찰되거나 야기되는 간섭을 완화하기 위해 달라질 수 있는 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들을 가질 수 있다.
공존 매니저(240)는 라디오 공존을 지원하기 위한 다양한 관리 기능들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 공존 매니저(240)는 라디오들(220)에 의한 등록, 이벤트 통지들, 이벤트들의 해결 및 중재, 및 통지 응답들을 지원할 수 있다. 공존 매니저(240)는 모든 활성 라디오들(220)로부터 입력들을 수신할 수 있다. 공존 매니저(240)는 라디오 공존 데이터베이스(242)를 이용하여, 수신된 입력들을 기초로 활성 라디오들의 동작에 대한 결정들을 수행할 수 있다. 공존 매니저(240)는 라디오들에 대해 양호한 성능이 달성될 수 있도록 라디오들에 대한 제어들(예를 들어, 동작 상태들)을 결정할 수 있다. 공존 매니저(240)는 영향을 받는 라디오들에 상기 제어들을 송신할 수 있다.
도 8b는 분산형 아키텍처를 가지는 라디오 공존 관리의 예시적인 설계를 도시한다. 이러한 아키텍처에서, 활성 라디오들(220)은 라디오 공존을 지원하기 위해 공존 매니저(240)와 그리고/또는 서로 통신할 수 있다. 라디오 공존을 위한 중재 기능은 공존 매니저(240)에 집중되는 대신, 활성 라디오들(220)에 걸쳐 공유될 수 있다. 활성 라디오들 중 적어도 하나 및 가능하게는 전부에 의한 분산 프로세싱에 의해 활성 라디오들에 대한 최상의 동작 상태들이 결정될 수 있다. 활성 라디오들은 다수의 디바이스들(예를 들어, 디바이스들(110 및 112))에 상주할 수 있고, 분산 프로세싱은 모든 디바이스들 내에 모든 라디오들을 포함하도록 확장될 수 있다. 각각의 활성 라디오(220)는 해당 라디오가 라디오의 계획된 활동들에 영향을 주는 결정들을 수행하도록 라디오 제어기(224)에 의해 사용될 수 있는 연관된 데이터베이스(226)를 가질 수 있다. 공존 매니저(240)는 관리 기능을 제공할 수 있다.
도 8a의 중앙 집중형 아키텍처 및 도 8b의 분산형 아키텍처에 대해 양호한 성능을 달성하기 위해 활성 라디오들의 동작을 제어하도록 다양한 메시지 플로우들이 정의될 수 있다. 메시지 플로우들은 선택된 아키텍처 및 다른 인자들에 따라 다양한 방식들로 구현될 수 있다.
도 9는 도 8a의 중앙 집중형 아키텍처에 대한 공존 매니저(240)에 의해 라디오들을 제어하기 위한 메시지 플로우(900)의 설계를 도시한다. 일반적으로, 공존 매니저(240)는 최대 N개까지의 활성 라디오들(220)과 통신할 수 있다. 간소하게 하기 위해, 2개의 라디오들(X 및 Y)만이 도 9에 도시된다. 명확하게 하기 위해, 라디오(X)에 의해 수행되는 프로세싱이 아래에 설명된다. 유사한 프로세싱이 각각의 활성 라디오에 의해 수행될 수 있다.
일 설계에서, 라디오(X)는 등록 이벤트(RE)를 통해 공존 매니저(240)에 자신을 등록할 수 있다. 라디오(X)는 무선 디바이스(110)에 전원이 인가된 경우, 사용을 위해 라디오(X)가 선택되는 경우, 또는 일부 다른 트리거 조건이 발생하는 경우 등록을 수행할 수 있다. 라디오(X)는 자신의 무선 기술 및 설계에 의존할 수 있는 자신의 구성 가능한 파라미터들을 식별할 수 있다. 등록은 공존 매니저(240)가 라디오(X)를 인식하게 되고, 라디오(X)에 대한 관련 정보를 획득하고, 라디오(X)에 대한 라디오 공존 데이터베이스의 관련 부분을 결정하고, 데이터베이스의 이러한 부분을 외부 메모리로부터 내부 메모리로 다운로드하고, 라디오(X)에 통신 자원들을 할당하게 하는 등을 허용할 수 있다. 상이한 라디오들은 상이한 시간들에 공존 매니저(240)에 등록할 수 있다.
일 설계에서, 라디오(X)는 통지 이벤트(NE: notification event)로 지칭될 수도 있는 통지를 통해 자신의 계획된 활동을 공존 매니저(240)에 통지할 수 있다. 계획된 활동 또는 이벤트는 전송 또는 수신을 위한 것일 수 있고, 계획된 활동이 발생할 계획된 동작 상태와 연관될 수 있다. 예를 들어, 라디오(X)는 송신기 라디오일 수 있고, 예를 들어, 라디오(X)로부터의 간섭으로 인해, 수신기 라디오들이 적절한 동작을 취하게 하거나 또는 다른 송신기 라디오들로부터 묵음을 요청하기 위해 자신의 계획된 활동의 통지를 송신할 수 있다. 라디오(X)는 또한 수신기 라디오일 수 있고, 송신기 라디오들이 동일한 대역 상에서의 라디오(X)와의 충돌을 회피하게 하기 위해 그리고/또는 다른 수신기 라디오들이 적절한 동작들을 취하게 하기 위해 자신의 계획된 활동의 통지를 송신할 수 있다.
라디오(X)는 계획된 활동, 계획된 동작 상태, 및/또는 다른 정보를 통지로 제공할 수 있다. 일 설계에서, 통지는 다음 중 하나 이상을 전달할 수 있다:
● 라디오(X)의 라디오 신원(ID)
● 라디오(X)의 계획된 동작 상태
● 계획된 활동의 우선순위 및/또는 라디오(X)의 우선순위
● 계획된 활동의 시작 시간 및/또는 주기성
● 계획된 활동의 중단 시간 및/또는 듀레이션
● 계획된 활동의 기한
● 계획된 활동에 대해 사용할 송신 전력 레벨 및 주파수 채널, 및/또는
● 라디오(X)에 대한 또는 계획된 활동에 대한 다른 정보.
계획된 활동에 대한 우선순위 및/또는 라디오(X)의 우선순위는 (예를 들어, 라디오(X)의 등록 동안) 공존 매니저(240)에 의해 할당될 수도 있고, 또는 우선순위의 할당을 담당하는 일부 다른 엔티티에 의해 할당될 수도 있고, 또는 다른 방식들로 확인될 수 있다. 우선순위를 할당하는 엔티티는 무선 디바이스(110) 내에 또는 시스템에 상주할 수 있다. 우선순위들은 글로벌하게(globally) 정의된 의미들을 가질 수 있으며, 동일한 우선순위를 가지는 상이한 라디오들로부터의 동작들은 동일한 중요도를 가질 수 있다. 우선순위들은 정적일 수도 있고 또는 동적으로 변화할 수 있다. 예를 들어, 동작의 우선순위는 동작의 기한이 다가옴에 따라 증가할 수 있다.
일 설계에서, 라디오(X)는 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 계획된 활동이 존재하는 각 결정 기간에서 주기적으로 통지들을 송신할 수 있다. 결정 기간은 공존 매니저(240)로부터의 결정들에 대해 원하는 레이턴시에 기초하여 선택될 수 있는 특정 시간 듀레이션을 커버할 수 있다. 예를 들어, 결정 기간은 100 마이크로초(㎲) 또는 일부 다른 듀레이션을 커버할 수 있다. 다른 설계에서, 라디오(X)는 라디오(X)의 계획된 동작 상태 또는 계획된 활동에 변경이 있을 때마다 통지를 송신할 수 있다. 이러한 설계에서, 새로 계획된 활동 및/또는 새로 계획된 동작 상태가 라디오(X)에 의해 송신되지 않는 경우 이전 결정 기간 내의 라디오(X)에 대한 활동 및 동작 상태가 현재 결정 기간 동안 사용될 수 있다.
공존 매니저(240)는 결정 기간 내에 모든 활성 라디오들로부터 통지들을 수신할 수 있으며, 필요에 따라 평가 및 중재를 수행할 수 있다. 공존 매니저(240)는 활성 라디오들 중 임의의 활성 라디오가 서로 충돌하게 될지 여부를 결정할 수 있다. 송신기 라디오와 수신기 라디오의 동시 동작이 수용 가능한 레벨을 넘어 한 라디오(통상적으로 수신기 라디오)의 성능에 악영향을 미치게 될 경우 송신기 라디오와 수신기 라디오 사이에 충돌이 발생할 수 있다. 예를 들어, 송신기 라디오의 송신 전력은 수신기 라디오에 대한 간섭을 야기할 수 있고, 수신기 라디오에 대한 수용 불가능한 성능을 초래할 수 있다. 일 설계에서, 공존 매니저(240)는 충돌하는 라디오들 사이를 중재할 수 있으며 다음 결정 기간 동안의 활동들에 대한 결정을 수행할 수 있다. 중재는 원하는 목적들에 기초하여 정의될 수 있는 한 세트의 룰(rule)들에 기초할 수 있다. 한 세트의 룰들은 선호도들, 우선순위들, 및/또는 다른 성능 메트릭들에 대해 동작할 수 있다. 공존 매니저(240)는 본질적으로 비례 공정성(proportional fairness) 및/또는 다른 기준에 기초할 수 있는 이벤트 스케줄링 알고리즘을 구현할 수 있다. 또 다른 설계에서, 공존 매니저(240)는 한 세트의 룰들에 기초하여 하나 이상의 라디오들을 선택할 수 있고, 각각의 선택된 라디오에 의해 영향받는 라디오들에 대한 적절한 통지 경보들을 결정하여, 영향받는 라디오들에 통지 경고들을 송신할 수 있다.
공존 매니저(240)는 각각의 영향받는 라디오들에 대한 응답을 송신할 수 있다. 응답은 통지 경보(NA: notification alert)로 지칭될 수도 있다. 하나의 라디오로부터의 통지로 인해 다수의 라디오들에 대한 다수의 응답들이 존재할 수 있다. 예를 들어, GSM 송신기 라디오에 의한 고 전력 송신 활동은 브로드캐스트 TV 수신기 라디오 및 GPS 수신기 라디오와 같은 다수의 공존 라디오들에 영향을 줄 수 있다. 라디오에 대한 응답은 라디오에 대한 선택된 동작 상태, 라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터 세팅 등을 표시할 수 있다. 응답을 수신하는 각각의 라디오는 다른 라디오들로부터의 간섭을 방지(combat)하기 위해 또는 다른 라디오들에 대한 간섭을 감소시키기 위해 응답에 따라 자신의 동작을 조정할 수 있다(예를 들어, 자신의 동작 상태를 변경하고, 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들을 조정하는 등).
일 설계에서, 라디오 공존 관리는 예를 들어 도 9에 도시된 바와 같이 동기 방식으로 수행될 수 있다. 이러한 설계에서, 활성 라디오들은 각각의 결정 기간 내에 주기적으로 각자의 통지들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 각각의 라디오에는 각각의 결정 구간 내에 특정 시간 슬롯이 할당될 수 있고, 할당된 시간 슬롯에서 자신의 통지를 송신할 수 있다. 이러한 설계는 다수의 라디오들이 공통 버스를 공유하고, 공통 버스 상에서 충돌없이 각자의 통지들을 송신하게 할 수 있다. 공존 매니저(240)는 결정들을 수행할 수 있고, 각 결정 기간 내에 주기적으로 응답들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 공존 매니저(240)는 각각의 결정 기간의 제 1 구간에서 결정들을 수행하고 제 2 구간에서 응답들을 송신할 수 있다. 각각의 응답은 응답이 의도되는 라디오의 라디오 ID를 포함할 수 있다. 모든 활성 라디오들은 공존 매니저(240)에 의해 송신되는 응답들을 청취할 수 있다. 각각의 라디오는 라디오 ID에 의해 결정된 바와 같이, 해당 라디오에 송신된 응답을 유지할 수 있다.
다른 설계에서, 라디오 공존 관리는 비동기 방식으로 수행될 수 있다. 이러한 설계에서, 각각의 라디오는 예를 들어, 업커밍 구간에서 계획된 활동으로 인해 트리거링될 때마다 자신의 통지를 송신할 수 있다. 공존 매니저(240)는 결정들을 수행하고, 통지들이 수신될 때마다 응답들을 송신할 수 있다.
도 10은 도 8b에 도시된 분산형 아키텍처에 대한 라디오들을 제어하기 위한 메시지 플로우(1000)의 설계를 도시한다. 일반적으로, N개까지의 라디오들(220)이 서로 그리고 공존 매니저(240)와 통신할 수 있다. 간소하게 하기 위해, 3개의 라디오들(X, Y 및 Z)만이 도 10에 도시된다. 명확하게 하기 위해, 라디오(X)에 의해 수행되는 프로세싱이 아래에 설명된다. 유사한 프로세싱이 각각의 활성 라디오에 의해 수행될 수 있다.
일 설계에서, 라디오(X)는 등록 이벤트를 통해 공존 매니저(240)에 자신을 등록할 수 있다. 등록은 공존 매니저(240)가 라디오(X)를 인식하게 되고, 라디오 공존 데이터베이스의 관련 부분을 라디오(X)에 다운로드하고, 라디오(X)에 통신 자원들을 할당하는 등을 허용할 수 있다.
일 설계에서, 공존 매니저(240)는 라디오(X)에 대한 라디오 공존 데이터베이스를 결정할 수 있고, 라디오(X)에 이러한 데이터베이스를 제공할 수 있다. 라디오(X)가 수신기 라디오인 경우, 데이터베이스는 수신(RX) 데이터베이스로 지칭될 수 있다. RX 데이터베이스는 수신기 라디오(X)와 충돌할 수 있는 한 세트의 송신기 라디오들, 하나 이상의 가능한 해법들 등을 포함할 수 있다. 해법은 수신기 라디오(X)에 의해 단독으로 구현될 수도 있고, 또는 송신기 라디오의 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터에 대한 변경을 요구할 수도 있다. 라디오(X)에 대한 RX 데이터베이스가 라디오(X)에 제공될 수 있으며, 자신의 동작 및/또는 다른 라디오의 동작을 제어하기 위해 라디오(X)에 의해 사용될 수 있다. 라디오(X)가 송신기 라디오인 경우, 데이터베이스는 전송(TX) 데이터베이스로 지칭될 수 있다. TX 데이터베이스는 송신기 라디오(X)와 충돌할 수 있는 한 세트의 수신기 라디오들, 하나 이상의 가능한 해법들 등을 포함할 수 있다.
일 설계에서, 라디오(X)는 업커밍 시간 기간에서 라디오(X)에 대한 계획된 활동이 있을 때마다 다른 활성 라디오들에 이벤트 요청(ER: event request)을 송신할 수 있다. 이벤트 요청은 이벤트 통지로 지칭될 수도 있다. 이벤트 요청은 (도 10에서 "이벤트 X1"로 표기되는) 라디오(X)의 계획된 활동에 관한 관련 정보를 전달할 수 있고, (도 10에서 "세팅들 S1"로 표기되는) 라디오(X)에 대한 계획된 파라미터 세팅들과 같이 메시지 플로우(900)에 대해 상술한 임의의 정보를 포함할 수 있다. 다른 라디오들(예를 들어, 라디오들(Y 및 Z))은 라디오(X)로부터의 이벤트 요청을 수신할 수 있고, 라디오(X)의 계획된 활동이 이들 라디오들에 대한 임의의 계획된 활동들과 충돌할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 각각의 라디오는 라디오(X)의 계획된 활동과의 가능한 충돌을 검출하기 위해 자신의 RX 또는 TX 데이터베이스를 사용할 수 있다. 충돌이 존재하는 경우, 라디오는 자신의 계획된 활동의 우선순위를 이벤트 요청에 의해 제공될 수 있는 라디오(X)의 계획된 활동의 우선순위와 비교할 수 있다. 이후 라디오는 표 1에 도시된 응답들 중 하나를 포함할 수 있는 응답을 송신할 수 있다.
응답 | 설명 | |
절대 NACK | aNACK | 라디오(X)의 계획된 활동이 발생하지 않아야 한다. |
조건부 NACK | cNACK | 라디오(X)의 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들이 변경되지 않는 한, 라디오(X)의 계획된 활동이 발생하지 않아야 한다. |
절대 ACK | aACK | 라디오(X)의 계획된 활동이 충돌하지 않으며, 발생할 수 있다. |
조건부 ACK | cACK | 라디오(X)의 계획된 활동이 발생할 수 있지만, 라디오(X)의 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들이 변경되어야 한다. |
aACK 및 aNACK는 라디오(X)의 계획된 활동이 발생할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. cNACK는 라디오(X)에 의해 특정 변경들이 이루어지는 경우에만 라디오(X)의 계획된 활동이 발생할 수 있음을 표시할 수 있다. cNACK는 (ⅰ) 라디오(X)의 전송 이벤트와 더 높은 우선순위를 가지는 다른 라디오의 수신 이벤트 사이의 충돌 및 (ⅱ) 사용 가능한 충돌에 대한 해법으로부터 초래될 수 있다. cNACK는 요구되는 변경들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 라디오(X)는 송신기 라디오일 수 있고, 상이한 채널 상에서, 또는 더 낮은 송신 전력 레벨 등에서 전송하도록 요구될 수 있다. 라디오(X)는 변경을 이행하도록 요구될 수 있고, 또는 계획된 활동이 승인되지 않을 수도 있다.
cACK는 라디오(X)의 계획된 활동이 발생할 수 있지만 라디오(X)에 의해 특정 변경들이 이루어져야 함을 표시할 수 있다. cACK는 (ⅰ) 라디오(X)의 전송 이벤트 및 더 낮은 우선순위를 가지는 다른 라디오의 수신 이벤트 사이의 충돌 및 (ⅱ) 사용 가능한 충돌에 대한 해법으로부터 초래될 수 있다. cACK는 요청된 변경에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 라디오(X)는 상이한 채널 상에서 또는 더 낮은 송신 전력 레벨 등에서 전송하도록 요청될 수 있다. 라디오(X)는 요청된 변경을 이행할 수도 또는 이행하지 않을 수도 있고, 이와 무관하게 계획된 활동을 수행할 수 있다.
라디오(X)는 자신의 요청에 대한 응답들을 다른 모든 라디오들로부터 수신할 수 있다. 라디오(X)는 다른 라디오들로부터 aACK, cACK 및/또는 cNACK가 수신된다면 자신의 계획된 활동을 수행할 수 있고, 임의의 cNACK에서 변경들을 수행할 수 있다. 라디오(X)는 임의의 라디오로부터 aNACK가 수신된다면, 자신의 계획된 활동을 포기할 수 있다. 이러한 경우, 라디오(X)는 하나 이상의 구성 가능한 파라미터들을 변경할 수 있고, 제 2 반복 동안 (도 10에서 "세팅들 S2"로서 표기되는) 새로운 파라미터 세팅들로 상술한 프로세스를 반복할 수 있다.
라디오(X)가 하나의 라디오로부터 요청된 변경을 적용하는 경우들이 있을 수 있는데, 이는 이후 다른 라디오의 동작에 악영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 라디오(X)는 송신기 라디오일 수 있고, 수신기 라디오들(Y 및 Z)에 의해 수신될 수 있는 전송 활동에 대한 요청을 송신할 수 있다. 라디오(Y)는 자신의 계획된 활동과의 충돌을 검출할 수 있고, cACK 또는 cNACK로 응답할 수 있다. 라디오(Z)는 자신의 계획된 활동과의 충돌이 없음을 검출할 수 있고, aACK를 송신할 수 있다. 라디오(X)는 수신기 라디오(Y)로부터 요청된 변경을 이행하여 라디오(Y)의 성능을 개선할 수 있다. 공교롭게도, 라디오(X)는 수신기 라디오(Z)와 충돌할 수 있고, 변경의 결과로서 라디오(Z)에 더 많은 간섭을 야기할 수 있다.
일 설계에서, 상술한 프로세싱은 모든 충돌들이 해결될 수 있을 때까지 반복적으로 수행될 수 있다. 상술한 예에 대해, 송신기 라디오(X)는 요청된 변경을 이행하는 것으로 결정한다면 다른 요청을 송신할 수 있고, 계획된 활동에 대해 aNACK들 또는 aACK들만이 수신될 때 중단할 수 있다. 다른 설계에서, 수신기 라디오는 수신기 라디오와의 충돌을 완화하기 위해 송신기 라디오(X)에 의해 사용될 수 있는 정보를 리턴할 수 있다.
일반적으로, 도 8a의 중앙 집중형 아키텍처 및 도 8b의 분산형 아키텍처 모두에 대해, 라디오들의 동작에 대한 결정들은 단일 반복으로 또는 다수의 반복들로 프로세싱될 수 있다. 다수의 반복들은 분산형 아키텍처에 대해 특히 적절할 수 있다.
중앙 집중형 아키텍처 및 분산형 아키텍처 모두에 대해, 공존 라디오들 사이의 간섭은 하나 이상의 라디오들의 동작을 제어함으로써 완화될 수 있다. 간섭 완화는 시간, 주파수, 송신 전력, 코드, 공간, 편파 등과 같은 하나 이상의 동작 디멘전들에 기초할 수 있다. 시간-기반 완화를 위해, 상이한 라디오들의 이벤트들의 시간이 조정된 방식으로 조정(예를 들어, 지연 및/또는 선행(advance))되어 결합 간섭을 완화할 수 있다. 시간 조정들은 각각의 영향받는 라디오가 충분한 마진을 갖고 적용 가능한 사양들을 따를 수 있도록 제한될 수 있다. 주파수-기반 완화를 위해, 하나 이상의 라디오들에 대해 하나 이상의 새로운 주파수 채널들이 선택되어 모든 라디오들에 대한 간섭을 완화할 수 있다. 송신 전력-기반 완화를 위해, 하나 이상의 송신기 라디오들의 송신 전력이 (예를 들어, 반드시 감도에서가 아니라, 수신기 라디오들에 대해 허용 가능한 요건들에 기초하여) 조정되어 결합 간섭을 감소시킬 수 있다. 원하는 간섭 완화를 달성하기 위해 송신 전력 조정이 전력 제어보다 중요할 수도 있다(override). 코드-기반 완화를 위해, 상이한 라디오들에 상이한 코드들(예를 들어, 직교 코드들, 스크램블링 코드 등)이 사용되어 간섭을 완화(예를 들어, 감소 또는 랜덤화)할 수 있다. 공간-기반 완화를 위해, 상이한 라디오들이 상이한 물리적 위치들의 안테나들과 연관될 수 있다. 이러한 안테나들은 상이한 공간 지향들을 위한 것일 수 있고, 라디오들 간의 간섭을 감소시키도록 선택될 수 있다. 공간 지향들은 빔 스티어링 또는 섹터화 패턴들에 관련될 수 있다. 이러한 안테나들의 제어는 결합 간섭을 완화하기 위해 공존 매니저(240)를 통해 달성될 수 있다. 편파-기반 완화를 위해, 상이한 라디오들에 상이한 편파 지향들(예를 들어, 수직 및 수평 지향들)이 사용되어 간섭을 감소시킬 수 있다. 특정 라디오에 대한 안테나를 회전시킴으로써, 원하는 편파를 제공할 수 있는 안테나 또는 안테나 어레이를 선택함으로써 등에 의해 특정 라디오에 대해 특정 편파가 획득될 수 있다. 또한, 간섭은 상술한 디멘전들 중 임의의 하나 또는 임의의 조합에 기초하여 완화될 수 있다. 또한, 간섭은 다른 방식들로 완화될 수도 있다.
공존 매니저(240)는 라디오 공존을 지원하기 위해 다양한 방식들로 라디오들(220)과 통신할 수 있다. 통신은 도 8a의 중앙 집중형 아키텍처가 사용되는지 또는 도 8b의 분산형 아키텍처가 사용되는지에 의존할 수 있다. 명확하게 하기 위해, 아래에서는 중앙 집중형 아키텍처에 대한 공존 매니저(240)와 라디오들(220) 사이의 통신이 설명된다.
도 11은 상이한 무선 기술들을 지원하는 다수의 라디오들(220)에 대한 다수의 프로세싱 모듈들(260)과 통신하는 공존 매니저(240)의 예시적인 설계를 도시한다. 프로세싱 모듈(260a)은 CDMA(예를 들어, CDMA 1X, WCDMA, 및/또는 CDMA의 다른 어떤 변형)을 지원할 수 있고, 송신기 라디오(220a) 및 수신기 라디오(220b)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260b)은 GSM을 지원할 수 있고, 송신기 라디오(220c) 및 수신기 라디오(220d)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260c)은 LTE를 지원할 수 있고, 송신기 라디오(220e) 및 수신기 라디오(220f)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260d)은 GPS를 지원할 수 있고, 수신기 라디오(220g)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260e)은 WLAN을 지원할 수 있고, 송신기 라디오(220h) 및 수신기 라디오(220i)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260f)은 블루투스/FM을 지원할 수 있고, 송신기 라디오(220j) 및 수신기 라디오(220k)와 통신할 수 있다. 프로세싱 모듈(260g)은 브로드캐스트 수신을 지원할 수 있고, 수신기 라디오(220l)와 통신할 수 있다.
도 11에 도시된 설계에서, 공존 매니저(240) 및 모든 프로세싱 모듈들(260)은 디지털 프로세서(230) 내에서 구현될 수 있다. 다른 설계에서, 공존 매니저(240) 및 프로세싱 모듈들(260a, 260b, 260c 및 260d)은 디지털 프로세서(230) 내에 구현될 수 있고, 나머지 프로세싱 모듈들(260e, 260f 및 260g)은 디지털 프로세서(230) 외부에 구현될 수 있다. 일반적으로, 디지털 프로세서(230)는 무선 기술들의 임의의 세트에 대해 임의의 개수의 프로세싱 모듈들(260)을 포함할 수 있다.
프로세싱 모듈들(260a, 260b, 260c, 260e 및 260f)은 각각 (ⅰ) 공존 매니저(240) 및/또는 다른 엔티티들과 통신할 수 있는 인터페이스 유닛(262), (ⅱ) 연관된 송신기 라디오를 지원하는 TX 모듈(264), 및 (ⅲ) 연관된 수신기 라디오를 지원하는 RX 모듈(266)을 포함할 수 있다. 프로세싱 모듈들(260d 및 260g)은 각각 (ⅰ) 공존 매니저(240) 및/또는 다른 엔티티들과 통신하기 위한 인터페이스 유닛(262) 및 (ⅱ) 연관된 수신기 라디오를 지원하는 RX 모듈(266)을 포함할 수 있다. 각각의 프로세싱 모듈(260)은 또한 물리 계층(L1), 상위 계층(L3) 및/또는 다른 계층들에 대한 프로세싱을 수행할 수 있다. 일부 프로세싱 모듈들은 또한 간섭을 완화하기 위해 그리고 다른 기능들을 위해 서로 직접 통신할 수 있다. 예를 들어, WLAN 프로세싱 모듈(260e) 및 블루투스 프로세싱 모듈(260f)은 패킷 트래픽 중재(PTA: Packet Traffic Arbitration) 인터페이스를 통해 직접 통신할 수 있다.
도 11에 도시된 설계에서, 프로세싱 모듈들(260)은 계획된 활동들에 대한 공존 매니저(240)에 통지들을 송신할 수 있고, 공존 매니저(240)로부터 응답들을 수신할 수 있다. 각각의 프로세싱 모듈(260)은 공존 매니저(240)로부터 수신되는 응답들에 기초하여 자신의 송신기 라디오 및/또는 자신의 수신기 라디오를 제어할 수 있다. 예를 들어, 주어진 프로세싱 모듈(260)은 RF 파라미터들, 안테나 파라미터들, 기저대역 파라미터들, 프로토콜들 및 그 파라미터들 등을 제어할 수 있다. RF 파라미터들은 수신기 감도, 스퓨리어스 응답, 선형성 및 잡음, 필터링, 트랩들, 삽입 손실, 인접 채널 거부, 필터 선택성, 대신호 파라미터들(예를 들어, RX 차단, 원하는 신호들 및 원치 않는 고조파들, 크로스-압축, 가역적 믹싱, 오실레이터 풀링 등), 소신호 파라미터들(예를 들어, 수신 대역에서 송신기의 대역 외 위상 잡음, 가역적 믹싱, 스퓨리어스 수신기 응답 등), 동적 제어 메커니즘들, 송신 전력 제어, 디지털 사전왜곡(DPD: digital predistortion), 튜닝 가능한 필터들 등을 포함할 수 있다. 안테나 파라미터들은 안테나들의 수, 다이버시티 방식들, 안테나 공유 및 스위칭 제어, 물리적 기하학구조(geometry), 안테나 간 연결 손실, 격리, 전송/수신(T/R) 스위치, 안테나 이격, 편파 등을 포함할 수 있다. 기저대역 파라미터들은 간섭 상쇄 알고리즘들, 적응형 노치 필터, 스펙트럼 감지, 적응형 알고리즘들, 재밍(jamming) 시나리오들, 적응형 호핑, 트래픽 감지 및 검출, 라디오들을 직교화하기 위한 인지 방법들, 코딩 및 변조 제어(백-오프), 라디오들을 직교하기 위한 인지 방법들 등을 포함할 수 있다. 프로토콜들 및 이들의 파라미터들은 시분할 멀티플렉스(TDM: time division multiplx) 조정, 매체 액세스 제어(MAC: Medium Access Control) 스케줄링, 시간상의 솔루션들, 간섭 회피, 대역 선택, 연기된 전송, 패킷 타이밍 정보, 우선순위 정보, 전송들의 억제, 패킷 재시도들, 큐잉 등을 포함할 수 있다. 또한, 간섭을 완화하고 양호한 성능을 달성하도록 다른 구성 가능한 파라미터들이 제어될 수도 있다.
예로서, 수신기 라디오는 다수의 모드들을 지원할 수 있다. 제 1 모드는 더 높은 이득 및 더 낮은 잡음 지수를 가질 수 있고, 재머들이 존재하지 않고 더 높은 감도가 요구되는 경우에 선택될 수 있다. 제 2 모드는 더 낮은 더 낮은 이득 및 더 높은 IIP3을 가질 수 있고, 재머들이 존재하고 더 높은 선형성이 요구되는 경우에 선택될 수 있다. 다른 라디오들로부터의 간섭 여부 및 재머들의 여부에 기초하여 수신기 라디오에 대해 하나의 모드가 선택될 수 있다. 수신기 라디오에 대한 다른 구성 가능한 파라미터들은 바이어스 조건들, 선형성, 주파수 계획, 필터링, PLL 모드들, 전력 레벨들, 샘플링 레이트들 등에 대한 변경들을 포함할 수 있다.
또한, 송신기 라디오는 다양한 구성 가능한 파라미터들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 인접 채널 전력비(ACPR: adjacent channel power ratio)를 감소시켜 다른 수신기 라디오들에 대한 간섭량을 감소시키기 위해 (예를 들어, 바이어스 전류를 증가시킴으로써) 전력 증폭기의 선형성이 개선될 수 있다. 또한, ACPR을 낮추고 수신기 라디오들의 감도 저하(desense)를 회피하기 위해 사전 왜곡 및 다른 선형화 기술들이 사용될 수도 있다. 송신기 라디오에 대한 다른 구성 가능한 파라미터들은 감도 저하를 야기하는 스퍼(spur)들을 감소 또는 이동시키기 위한 부분-N PLL에 대한 변경들(예를 들어, 비(ratio)들 또는 기준 클록을 분할하기 위한 변경들), 수신기 대역들(예를 들어, GPS 대역)을 회피하거나 DAC 이미지를 감소시키기 위한 디지털-아날로그 변환기(DAC: digital-to-analog converter)들의 클록 레이트(예를 들어, chipx32, 64, 또는 96)에 대한 변경들 등을 포함할 수 있다.
도 11은 상이한 라디오들(220)에 대한 공존 매니저(240) 및 프로세싱 모듈들(260) 사이의 예시적인 통신을 도시한다. 일반적으로, 공존 매니저(240) 및 프로세싱 모듈들(260)은 (ⅰ) 상이한 논리 엔티티들 사이에 전달되는 소프트웨어-기반 메시지들 및/또는 (ⅱ) 모든 엔티티들이 접속되는 공통 버스를 통해 전달되는 하드웨어-기반 메시지들을 통해 등록, 통지, 응답 및/또는 다른 기능들에 대한 메시지들을 교환할 수 있다. 프로세싱 모듈들(260) 사이의 직접 인터페이스(예를 들어, WLAN과 블루투스 프로세싱 모듈들(260e 및 260f) 사이의 PTA 인터페이스)는 또한 공통 버스를 통한 메시징을 이용하여 구현되고 이에 의해 흡수될 수 있다.
공존 매니저(240)는 라디오들의 임의의 집합을 지원할 수 있다. 각각의 라디오는 해당 라디오에 의해 관찰되거나 야기되는 간섭을 완화하기 위해 자신의 구성 가능한 파라미터들을 제어하는 역할을 할 수 있다. 각각의 라디오는, 해당 라디오에 대한 응답들을 수신할 수 있고, 구성 가능한 파라미터들을 그에 따라 세팅할 수 있는 라디오 제어기와 연관될 수 있다. 또한, 라디오 제어기는 통지 핸들러(NH: Notification Handler), 호스트 RF 드라이버(DRV) 등으로 지칭될 수도 있다.
도 12는 라디오들에 대한 라디오 제어기들의 2개의 설계를 도시한다. 주어진 라디오 기술에 대한 프로세싱 모듈(260x)은 공존 매니저(240)와 메시지들을 교환하기 위한 인터페이스 유닛(262x), 연관된 송신기 라디오(220x)를 지원하는 TX 모듈(264x), 및 연관된 수신기 라디오(220y)를 지원하는 RX 모듈(266x)을 포함할 수 있다.
제 1 설계에 대해, 라디오 제어기는 (예를 들어, 프로세싱 모듈 내의) 연관된 라디오 외부에 상주할 수 있고, 라디오의 구성 가능한 파라미터들을 세팅할 수 있다. 제 2 설계에 대해, 라디오 제어기는 연관된 라디오 내에 상주할 수 있고, 라디오의 구성 가능한 파라미터들을 세팅할 수 있다. 도 12에 도시된 예에서, 라디오 제어기(224x)는 제 1 설계로 구현될 수 있고, TX 모듈(264x) 내에 상주한다. 라디오 제어기(224x)는 라디오(220x)에 대한 공존 매니저(240)로부터 응답들을 수신할 수 있고, 수신된 응답들에 따라 라디오(220x)에 대한 구성 가능한 파라미터들을 세팅할 수 있다. 라디오 제어기(224y)는 제 2 설계로 구현될 수 있고 라디오(220y) 내에 상주한다. 프로세싱 모듈(260x)은 라디오(220y)에 대한 공존 매니저(240)로부터 응답들을 수신할 수 있고, 라디오 제어기(224y)에 응답들을 전달할 수 있다. 라디오 제어기(224y)는 수신된 응답들에 따라 라디오(220y)에 대한 구성 가능한 파라미터들을 세팅할 수 있다.
무선 디바이스(110)는 N개의 라디오들(220)을 지원하기 위한 다수의 안테나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(110)는 상이한 대역들에 대한 WWAN 시스템들을 위한 다수의 안테나, GPS를 위한 하나 이상의 안테나들, 브로드캐스트 시스템들을 위한 하나 이상의 안테나들, WLAN 시스템들 및 블루투스를 위한 하나 이상의 안테나들, FM 시스템들을 위한 하나 이상의 안테나들 등을 포함할 수 있다. 각각의 라디오에 대해 하나 이상의 전용 안테나들을 가지는 것은 N개의 모든 라디오들에 대한 상당수의 안테나들을 초래할 수 있다.
도 13a는 공유 안테나들을 가지는 N개의 라디오들(220)을 지원하는 설계를 도시한다. 무선 디바이스(110)는 N개의 라디오들(220a 내지 220n)을 지원할 수 있는 K개의 안테나들(210a 내지 210k)의 세트를 포함할 수 있으며, K는 임의의 적절한 정수 값일 수 있다. 예를 들어, WWAN, WLAN, 블루투스 및 GPS를 위한 2개의 안테나 및 브로드캐스트를 위한 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 스위치플렉서(214)는 K개의 안테나들(210)에, 또한 N개의 라디오들(220)에 연결될 수 있다. 스위치플렉서(214)는 안테나 제어에 기초하여 각각의 라디오(220)를 하나 이상의 안테나들(210)에 연결할 수 있다. 스위치플렉서(214)는 어느 라디오들이 활성인지에 따라 하나 이상의 활성 라디오들에 K개의 안테나들(210)을 할당할 수 있다. 예를 들어, 다수의 안테나는 음성 또는 데이터 접속 동안 수신 다이버시티를 위해 WWAN에 할당될 수 있다. 이러한 안테나들은 WWAN이 사용중이지 않을 때, 또는 요건들에 의해 지시될 때 수신 다이버시티를 위해 WLAN에 스위칭될 수 있다. K개의 사용 가능한 안테나들은 수신 다이버시티, 선택 다이버시티, 다중-입력 다중-출력(MIMO: multiple-input multiple-output), 또는 임의의 라디오들에 대한 빔 형성을 위해 구성될 수 있다. 스위치플렉서(214)의 동작은 공존 매니저(240) 및/또는 다른 어떤 엔티티에 의해 제어될 수 있다.
도 13b는 하나 이상의 안테나 어레이들을 가지는 N개의 라디오들(220)을 지원하는 설계를 도시한다. 무선 디바이스(110)는 Q개의 안테나 어레이들(208a 내지 208q)을 포함할 수 있으며, 여기서 Q ≥ 1이다. 제 1 안테나 어레이(208a)는 L개의 안테나들(210aa 내지 210al)을 포함할 수 있고, 여기서 L ≥ 1이다. 각각의 나머지 안테나 어레이는 동일한 또는 상이한 개수의 안테나들을 포함할 수 있다. 스위치플렉서(214)는 Q개의 안테나 어레이들(208)에, 그리고 또한 N개의 라디오들(220)에 연결될 수 있다. 스위치플렉서(214)는 안테나 제어에 기초하여 각각의 라디오(220)를 하나 이상의 안테나 어레이들(208)에 연결할 수 있다. 선택된 안테나 어레이의 안테나들의 위상들은 스티어링, 빔 형성 등을 이행하도록 제어될 수 있다. 스위치플렉서(214)의 동작은 공존 매니저(240) 및/또는 다른 어떤 엔티티에 의해 제어될 수 있다.
도 14는 라디오들의 동작을 제어하기 위한 프로세스(1400)의 설계를 나타낸다. 업커밍 구간에서 다수의 라디오의 계획된 동작 상태들이 획득될 수 있다(블록 1412). 다수의 라디오의 계획된 동작 상태들 및 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보의 데이터베이스를 기초로 다수의 라디오 중 하나 이상의 라디오들의 성능이 결정될 수 있다(블록 1414). 가능한 한 많은 라디오에 대해 양호한 성능이 달성될 수 있도록, 상기 결정된 성능 및 데이터베이스를 기초로 다수의 라디오 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태가 선택될 수 있다(블록 1416). 한 설계에서, 다수의 라디오는 각각의 세트가 충돌하는 라디오들을 포함하는 하나 이상의 세트들로 정렬될 수 있다. 각각의 세트에서 모든 라디오들의 동작 상태들은 그 세트 내의 라디오들에 대해 양호한 성능을 얻도록 공동으로 결정될 수 있다. 다수의 라디오의 동작 상태들은 다른 방식들로 결정될 수도 있다. 어떤 경우든, 적어도 하나의 새로운 동작 상태가 적어도 하나의 라디오에 전송될 수 있다(블록 1418). 각각의 라디오는 (만약에 존재한다면) 각자의 새로운 동작 상태 또는 각자의 계획된 동작 상태에 따라 동작할 수 있다.
한 설계에서, 데이터베이스는, 예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 수신기 라디오의 성능 대 수신기 라디오의 동작 상태 및 적어도 하나의 송신기 라디오의 동작 상태에 관한 정보를 포함할 수 있다. 각각의 라디오에 대한 동작 상태는 해당 라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터의 특정 세팅을 기초로 결정될 수 있다. 동작 상태는 또한 라디오에 의해 관찰되는 라디오 상태(condition)들 및/또는 다른 인자들을 기초로 결정될 수 있다.
다른 설계에서, 데이터베이스는, 예를 들어 도 5에 도시된 바와 같이 수신기 라디오 및 적어도 하나의 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 동작 시나리오에 대한 수신기 라디오의 성능에 관한 정보를 포함할 수 있다. 각각의 동작 시나리오는 수신기 라디오에 대한 특정 동작 상태 및 송신기 라디오에 대한 특정 동작 상태와 연관될 수 있다. 적어도 하나의 동작 시나리오는 수신기 라디오에 대한 낮은 수신 전력 레벨 및 송신기 라디오에 대한 높은 송신 전력 레벨과 연관된 감도 시나리오를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 동작 시나리오는 또한 제 1 레벨보다 높은 수신기 라디오의 수신 전력 및 제 2 레벨보다 낮은 송신기 라디오의 송신 전력과 연관된 공칭 시나리오를 포함할 수도 있다.
또 다른 설계에서, 데이터베이스는 수신기 라디오의 성능 대 적어도 하나의 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터에 관한 정보를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터는, 예를 들어 도 6에 도시된 바와 같이 송신 전력 레벨을 포함할 수 있다. 수신기 라디오의 성능은 또한 수신기 라디오에 대한 적어도 하나의 디폴트(default) 파라미터 세팅 및 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 디폴트 파라미터 세팅을 기초로 할 수 있다.
한 설계에서, 데이터베이스에서 라디오의 성능은 한 세트의 L개의 레벨을 이용하여 양자화될 수 있는데, 여기서 L은 1보다 큰 임의의 정수일 수 있다. 예를 들어, L은 3과 같을 수도 있고, 라디오의 성능은 수용 가능, 한계 또는 수용 불가능으로서 양자화될 수 있다. 성능은 또한 다른 방식들로, 예를 들어 도 7에 도시된 바와 같이, 다른 성능 레벨들에 대한 채널들의 비율로 양자화될 수도 있다.
한 설계에서, 중앙 집중형 아키텍처의 경우, 프로세스(1400)는 다수의 라디오 전부의 동작을 제어하도록 지정된 공존 매니저에 의해 수행될 수 있다. 공존 매니저는, 예를 들어 도 8a에 도시된 바와 같이 모든 라디오에 대한 데이터베이스를 유지할 수 있다. 공존 매니저는 라디오의 등록을 위해 라디오와 통신할 수 있다. 공존 매니저는 라디오의 동작을 제어하기 위한 데이터베이스의 일부분을 결정할 수 있고, 이러한 데이터베이스의 일부분을 외부 메모리(예를 들어, 도 2의 메모리(252))로부터 내부 메모리(예를 들어, 도 2의 메모리(244))로 로딩할 수 있다.
다른 설계에서, 분산형 아키텍처의 경우, 프로세스(1400)는 다수의 라디오 중 하나에 대한 제어기에 의해 수행될 수 있다. 제어기는 라디오의 등록을 위해 공존 매니저와 통신할 수 있고 공존 매니저로부터 데이터베이스를 수신할 수 있다. 데이터베이스는 라디오의 동작을 제어하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 나머지 각각의 라디오는 해당 라디오에 대해 비슷하게 프로세스(1400)를 수행할 수 있는 제어기를 가질 수도 있다. 예를 들어, 도 8b에 도시된 바와 같이, 서로 다른 라디오는 서로 다른 데이터베이스를 가질 수 있다.
도 15는 라디오들의 동작을 제어하는데 사용되는 데이터베이스를 업데이트하기 위한 프로세스(1500)의 설계를 나타낸다. 제 1 라디오의 성능이 결정될 수 있다(블록 1512). 제 1 라디오의 동작 상태 또한 결정될 수 있다(블록 1514). 제 1 라디오와 동시에 동작하는 적어도 하나의 제 2 라디오의 적어도 하나의 동작 상태 또한 결정될 수 있다(블록 1516). 데이터베이스는 제 1 라디오 및 제 2 라디오의 동작 상태들을 기초로 하는 제 1 라디오의 성능으로 업데이트될 수 있다(블록 1518). 또한, 제 1 라디오 및 제 2 라디오의 주파수 채널들 및 주파수 대역들이 결정될 수 있다. 데이터베이스는 제 1 라디오 및 제 2 라디오의 주파수 채널들 및 주파수 대역들에 추가로 기초하여 업데이트될 수 있다. 데이터베이스는, 예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 수신기 라디오들의 성능 대 송신기 및 수신기 라디오들의 동작 상태들을 저장하는 컬러 차트를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 또한 다른 어떤 포맷 또는 구조로 정보를 저장할 수 있다.
한 설계에서, 제 1 라디오의 성능은 계산, 컴퓨터 시뮬레이션 또는 실험 측정들을 기초로 결정될 수 있다. 다른 설계에서, 제 1 라디오의 성능은 동작하고 있는 제 1 라디오 및 제 2 라디오에 의해 획득되는 측정들을 기초로 결정될 수 있다. 한 설계에서, 데이터베이스는 동작 전에 초기 정보로 사전 구성될 수 있고, 동작 동안 측정들로부터 획득되는 새로운 정보로 업데이트될 수 있다. 또한, 동작 동안 시스템으로부터 데이터베이스에 대한 정보가 다운로드될 수 있다.
한 설계에서, 제 1 라디오 및 제 2 라디오에 대한 동작 상태들의 가능한 모든 조합들의 서브세트에 대해 데이터베이스가 업데이트될 수 있다. 서브세트는 제 1 라디오 및 제 2 라디오에 대한 동작 상태들의 지원되는 또는 가능성 있는 조합들을 포함할 수 있으며, 이는 제 1 라디오 및 제 2 라디오에 대한 서로 다른 동작 시나리오들에 대응할 수 있다. 한 설계에서, 예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이, 데이터베이스는 단 하나의 제 2 라디오의 동작 상태를 기초로 하는 제 1 라디오의 성능으로 업데이트될 수 있다. 다른 설계에서, 데이터베이스는 다수의 제 2 라디오의 동작 상태들을 기초로 하는 제 1 라디오의 성능으로 업데이트될 수 있다. 일반적으로, 데이터베이스는 임의의 수의 라디오들, 예를 들어 충돌하는 한 세트의 라디오들의 동작 상태들을 기초로 하는 제 1 라디오의 성능으로 업데이트될 수 있다.
한 설계에서, 제 1 라디오의 성능은 한 세트의 레벨들, 예를 들어 수용 가능 레벨, 한계 레벨 및 수용 불가능 레벨을 포함하는 3개의 레벨 중 하나로 양자화될 수 있다. 제 1 라디오의 성능은 또한 다른 방식들로 양자화될 수도 있다.
데이터베이스는 동시에 동작하는 다수의 라디오의 동작을 제어하는데 사용될 수 있다. 한 설계에서, 업커밍 구간에서 다수의 라디오의 계획된 동작 상태들이 획득될 수 있다. 다수의 라디오의 계획된 동작 상태들 및 데이터베이스를 기초로 다수의 라디오 중 하나 이상의 라디오들의 성능이 결정될 수 있다. 가능한 한 많은 라디오에 대해 양호한 성능이 달성되도록, 만약 필요하다면, 결정된 성능 및 데이터베이스를 기초로 다수의 라디오 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태가 선택될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 타입의 상이한 기술들을 사용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령, 명령어, 정보, 신호, 비트, 심벌, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 자기 입자, 광 필드 또는 광 입자, 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자는 본원의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 잘 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 예시하기 위해, 상기에서는 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부과된 설계 제한들에 좌우된다. 당업자들은 설명한 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본원에 개시된 실시예들과 관련하여 설명한 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 여기서 설명한 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이 신호(FPGA: field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍 가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 통상의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 구성으로 구현될 수도 있다.
본원에 개시된 양상들과 관련하여 설명한 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 직접 하드웨어에, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말의 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명한 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장될 수도 있고 이들을 통해 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들을 모두 포함한다. 저장 매체들은 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능 매체들일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 운반 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독 가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 회선(DSL: digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 초고주파와 같은 무선 기술을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 초고주파와 같은 무선 기술들이 전송 매체의 정의에 포함된다. 여기서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다목적 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
본 발명의 이전 설명은 당업자가 본 발명을 제작 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 본 개시내용에 대한 다양한 수정들이 당업자에게 자명할 것이며, 여기서 정의되는 일반 원리들은 본 개시내용의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변형예들에 적용될 수 있다. 따라서 본 개시내용은 여기서 설명되는 예들에 제한되는 것으로 의도되는 것이 아니라 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 최광의의 범위에 따르는 것이다.
Claims (46)
- 무선 통신을 지원하는 방법으로서,
업커밍(upcoming) 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하는 단계;
상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보의 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하는 단계;
상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 상기 적어도 하나의 라디오에 전송하는 단계를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터의 특정 세팅을 기초로 상기 라디오의 동작 상태가 결정되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 2 항에 있어서,
라디오에 의해 관찰되는 라디오 상태(condition)들에 추가로 기초하여 상기 라디오의 동작 상태가 결정되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 수신기 라디오의 성능 대 상기 수신기 라디오의 동작 상태 및 적어도 하나의 송신기 라디오의 동작 상태에 관한 정보를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 수신기 라디오 및 적어도 하나의 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 동작 시나리오에 대한 상기 수신기 라디오의 성능에 관한 정보를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 5 항에 있어서,
각각의 동작 시나리오는 상기 수신기 라디오에 대한 특정 동작 상태 및 각각의 송신기 라디오에 대한 특정 동작 상태와 연관되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 동작 시나리오는 상기 수신기 라디오에 대한 낮은 수신 전력 레벨 및 각각의 송신기 라디오에 대한 높은 송신 전력 레벨과 연관된 감도(sensitivity) 시나리오를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 동작 시나리오는 제 1 레벨보다 높은 상기 수신기 라디오의 수신 전력 및 제 2 레벨보다 낮은 각각의 송신기 라디오의 송신 전력과 연관된 공칭(nominal) 시나리오를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 수신기 라디오의 성능 대 적어도 하나의 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터에 관한 정보를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 구성 가능한 파라미터는 각각의 송신기 라디오의 송신 전력 레벨을 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 수신기 라디오의 성능은 상기 수신기 라디오에 대한 적어도 하나의 제 1 디폴트(default) 파라미터 세팅 및 각각의 송신기 라디오에 대한 적어도 하나의 제 2 디폴트 파라미터 세팅을 기초로 하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터베이스에서의 라디오의 성능은 한 세트의 L개의 레벨들을 이용하여 양자화되고, 여기서 L은 1보다 큰 정수인,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 12 항에 있어서,
L은 3과 같고,
상기 라디오의 성능은 수용 가능(acceptable), 한계(marginal) 또는 수용 불가능(unacceptable)으로서 양자화되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 획득하는 단계, 상기 결정하는 단계, 상기 선택하는 단계 및 상기 전송하는 단계는 상기 다수의 라디오들 전부의 동작을 제어하도록 지정된 공존(coexistence) 매니저에 의해 수행되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
라디오의 등록을 위해 상기 라디오와 통신하는 단계;
상기 라디오의 동작을 제어하기 위한 상기 데이터베이스의 일부분을 결정하는 단계; 및
상기 데이터베이스의 일부분을 외부 메모리로부터 내부 메모리로 로딩하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 획득하는 단계, 상기 결정하는 단계, 상기 선택하는 단계 및 상기 전송하는 단계는 상기 다수의 라디오들 중 하나의 라디오에 대한 제어기에 의해 수행되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
라디오의 등록을 위해 공존 매니저와 통신하는 단계; 및
상기 공존 매니저로부터 상기 데이터베이스를 수신하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 무선 통신을 지원하는 장치로서,
업커밍 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하기 위한 수단;
상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보의 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하기 위한 수단;
상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하기 위한 수단; 및
상기 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 상기 적어도 하나의 라디오에 전송하기 위한 수단을 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 18 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 수신기 라디오의 성능 대 상기 수신기 라디오의 동작 상태 및 적어도 하나의 송신기 라디오의 동작 상태에 관한 정보를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 18 항에 있어서,
라디오의 등록을 위해 상기 라디오와 통신하기 위한 수단;
상기 라디오의 동작을 제어하기 위한 상기 데이터베이스의 일부분을 결정하기 위한 수단; 및
상기 데이터베이스의 일부분을 외부 메모리로부터 내부 메모리로 로딩하기 위한 수단을 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 18 항에 있어서,
라디오의 등록을 위해 공존 매니저와 통신하기 위한 수단; 및
상기 공존 매니저로부터 상기 데이터베이스를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 무선 통신을 지원하는 장치로서,
업커밍 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하고, 상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보의 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하고, 상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하고, 그리고 상기 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 상기 적어도 하나의 라디오에 전송하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 22 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 수신기 라디오의 성능 대 상기 수신기 라디오의 동작 상태 및 적어도 하나의 송신기 라디오의 동작 상태에 관한 정보를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 22 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는 라디오의 등록을 위해 상기 라디오와 통신하고, 상기 라디오의 동작을 제어하기 위한 상기 데이터베이스의 일부분을 결정하고, 그리고 상기 데이터베이스의 일부분을 외부 메모리로부터 내부 메모리로 로딩하도록 구성되는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 22 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는 라디오의 등록을 위해 공존 매니저와 통신하고, 그리고 상기 공존 매니저로부터 상기 데이터베이스를 수신하도록 구성되는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 업커밍 구간에서 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하게 하기 위한 코드;
상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 라디오들의 서로 다른 조합들에 대한 성능 대 동작 상태들에 관한 정보의 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하게 하기 위한 코드;
상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하게 하기 위한 코드; 및
상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 상기 적어도 하나의 라디오에 전송하게 하기 위한 코드를 포함하는,
컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는,
컴퓨터 프로그램 물건. - 무선 통신을 지원하는 방법으로서,
제 1 라디오의 성능을 결정하는 단계;
상기 제 1 라디오와 동시에 동작하는 적어도 하나의 제 2 라디오의 적어도 하나의 동작 상태를 결정하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 제 2 라디오의 상기 적어도 하나의 동작 상태를 기초로 하는 상기 제 1 라디오의 성능으로 데이터베이스를 업데이트하는 단계를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 동작 상태를 결정하는 단계를 더 포함하며,
상기 데이터베이스는 상기 제 1 라디오의 동작 상태를 추가로 기초로 하는 상기 제 1 라디오의 성능으로 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 성능은 동작하고 있는 상기 제 1 라디오 및 상기 적어도 하나의 제 2 라디오에 의해 획득되는 측정들을 기초로 결정되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 성능은 계산, 컴퓨터 시뮬레이션 또는 실험 측정들을 기초로 결정되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오 및 상기 제 2 라디오에 대한 동작 상태들의 가능한 모든 조합들의 서브세트에 대해 상기 데이터베이스가 업데이트되며, 상기 서브세트는 상기 제 1 라디오 및 상기 제 2 라디오에 대한 동작 상태들의 지원되는 또는 가능성 있는 조합들을 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 제 2 라디오는 다수의 제 2 라디오들을 포함하며,
상기 데이터베이스는 상기 다수의 제 2 라디오들의 동작 상태들을 기초로 하는 상기 제 1 라디오의 성능으로 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 라디오들의 성능 대 상기 라디오들의 동작 상태들을 저장하는 컬러 차트(color chart)를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오 및 상기 적어도 하나의 제 2 라디오의 주파수 대역들을 결정하는 단계를 더 포함하며,
상기 데이터베이스는 주파수 대역들을 추가로 기초로 하여 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 34 항에 있어서,
상기 제 1 라디오 및 상기 적어도 하나의 제 2 라디오의 주파수 채널들을 결정하는 단계를 더 포함하며,
상기 데이터베이스는 상기 주파수 채널들을 추가로 기초로 하여 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 성능을 한 세트의 레벨들 중 하나로 양자화하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
수용 가능 레벨, 한계 레벨 및 수용 불가능 레벨을 포함하는 적어도 3개의 레벨들 중 하나로 상기 제 1 라디오의 성능을 양자화하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
동시에 동작하는 다수의 라디오들의 동작을 제어하기 위해 상기 데이터베이스를 사용하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 38 항에 있어서,
상기 다수의 라디오들의 동작을 제어하기 위해 상기 데이터베이스를 사용하는 단계는,
업커밍 구간에서 상기 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하는 단계;
상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하는 단계; 및
필요하다면, 상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하는 단계를 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 동작 전에 초기 정보로 사전 구성되고 동작 동안 새로운 정보로 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 제 27 항에 있어서,
시스템으로부터 상기 데이터베이스에 대한 정보를 다운로드하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신을 지원하는 방법. - 무선 통신을 지원하는 장치로서,
제 1 라디오의 성능을 결정하기 위한 수단;
상기 제 1 라디오와 동시에 동작하는 적어도 하나의 제 2 라디오의 적어도 하나의 동작 상태를 결정하기 위한 수단; 및
상기 적어도 하나의 제 2 라디오의 상기 적어도 하나의 동작 상태를 기초로 하는 상기 제 1 라디오의 성능으로 데이터베이스를 업데이트하기 위한 수단을 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 42 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 동작 상태를 결정하기 위한 수단을 더 포함하며,
상기 데이터베이스는 상기 제 1 라디오의 동작 상태를 추가로 기초로 하는 상기 제 1 라디오의 성능으로 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 42 항에 있어서,
상기 제 1 라디오의 성능은 동작하고 있는 상기 제 1 라디오 및 상기 적어도 하나의 제 2 라디오에 의해 획득되는 측정들을 기초로 결정되는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 42 항에 있어서,
업커밍 구간에서 상기 다수의 라디오들의 계획된 동작 상태들을 획득하기 위한 수단;
상기 다수의 라디오들의 상기 계획된 동작 상태들 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 하나 이상의 라디오들의 성능을 결정하기 위한 수단; 및
필요하다면, 상기 결정된 성능 및 상기 데이터베이스를 기초로 상기 다수의 라디오들 중 적어도 하나의 라디오에 대한 적어도 하나의 새로운 동작 상태를 선택하기 위한 수단을 포함하는,
무선 통신을 지원하는 장치. - 제 42 항에 있어서,
상기 데이터베이스는 동작 전에 초기 정보로 사전 구성되고 동작 동안 새로운 정보로 업데이트되는,
무선 통신을 지원하는 장치.
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