KR20120014868A - 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템 - Google Patents

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템 Download PDF

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Abstract

복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보의 표시를 개시하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은, 제1 위치에서의 제1 유저 장치의 성능 및 제2 위치에서의 제2 유저 장치의 성능을 취득하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 제1 유저 장치 및 제2 유저 장치로부터, 콘텐츠 부분 중 제1 부분 및 제2 부분을 식별하는 정보를 각각 취득하는 단계를 더 포함한다. 상기 방법은 또한, 제1 콘텐츠 부분 및 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션들로서 상기 제1 유저 장치 및 제2 유저 장치의 표현을 각각 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계를 더 포함한다.

Description

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, COMPUTER PROGRAM, AND CONTENT DISPLAY SYSTEM}
본 발명은 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템에 관한 것이다.
물리적으로 이격된 위치에 있는 복수의 유저가 네트워크를 통해 동일한 콘텐츠를 열람하는 구조(콘텐츠 표시 시스템)는 예를 들어, 영상 회의 시스템을 포함한다(예를 들어, 일본 특허 공개 제2008-289094호 공보). 이 시스템에서는, 물리적으로 이격된 위치에 있는 복수의 유저가 동일한 화면을 보면서 회화를 하는 것이 가능하다.
이러한 기존의 콘텐츠 표시 시스템은, 기본적으로는 화면에 콘텐츠를 표시해 두고, 그 화면을 보면서 유저가 음성 등으로 서로 커뮤니케이션 할 수 있다. 예를 들어, 어떤 유저가 문서 파일을 화면에 표시하면, 다른 유저는 그 문서 파일을 열람할 수 있고, 그 문서 파일의 내용에 대하여 유저들은 서로 커뮤니케이션 할 수 있다.
특허문헌 1: 일본 특허 공개 제2008-289094호 공보
그러나, 물리적으로 이격된 위치에 있는 복수의 유저가 네트워크를 통해 동일한 콘텐츠(서류, 영상, 인터넷 상의 웹 사이트 등)을 열람할 때에 복수의 유저에게 그 콘텐츠를 동시에 직접 조작(modify)시켜 콘텐츠의 열람을 지원하는 구조는 개발되어 있지 않다. 종래의 콘텐츠 표시 시스템에서는, 특정한 유저만이화면에 표시된 콘텐츠를 조작할 수 있고, 복수의 유저가 동시에 화면 상의 콘텐츠를 조작해서 서로 커뮤니케이션하는 것은 어려웠다.
상술한 관점에서, 물리적으로 이격된 위치에 있는 복수의 유저가, 네트워크를 통해 동일한 콘텐츠(서류, 영상, 인터넷 상의 웹 사이트 등)를 열람할 때에 그 콘텐츠의 열람을 지원하는 구조를 제공하는 것이 가능한, 신규하고 개량된 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템을 제공하는 것이 바람직하다.
따라서, 복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보의 표시를 개시하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 제1 위치에서의 제1 유저 장치의 성능 및 제2 위치에서의 제2 유저 장치의 성능을 취득하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 제1 유저 장치 및 제2 유저 장치로부터, 콘텐츠 부분 중 제1 콘텐츠 부분 및 제2 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를 각각 취득하는 단계를 더 포함한다. 상기 방법은 또한, 제1 콘텐츠 부분 및 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션(ondication)들로서 상기 제1 유저 장치 및 제2 유저 장치의 표현(representation)을 각각 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계를 더 포함한다.
제2 양태에서, 복수의 콘텐츠 부분을 포함하는 콘텐츠와 관련된 정보를 표시하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 콘텐츠의 제1 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를, 제1 위치의 제1 유저 장치 - 상기 제1 유저 장치는 제1 성능을 가짐 - 로부터 서버에 송신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 제1 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제1 유저 장치의 표현, 및 제2 성능을 갖는 제2 유저 장치와 연관된 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제2 위치의 제2 유저 장치의 표현을 표시하기 위한 신호를, 서버로부터 수신하는 단계를 더 포함한다. 상기 방법은 또한, 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현을 표시하는 단계를 더 포함한다.
제3 양태에서, 복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보를 표시하기 위한 장치가 제공되며, 상기 장치는 메모리 및 상기 메모리에 기억된 명령을 실행하는 프로세서를 포함한다. 프로세서는, 콘텐츠의 제1 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를, 제1 위치의 제1 유저 장치 - 상기 제1 유저 장치는 제1 성능을 가짐 - 로부터 서버에 송신하는 명령을 실행한다. 프로세서는, 제1 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제1 유저 장치의 표현 및 제2 성능을 갖는 제2 유저 장치와 연관된 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제2 위치의 제2 유저 장치의 표현을 표시하기 위한 신호를 서버로부터 수신하는 명령을 더 실행한다. 프로세서는 또한, 제1 유저 장치 및 제2 유저 장치의 표현을 표시하는 명령을 더 실행한다.
상술한 본 발명의 실시예에 따르면, 물리적으로 이격된 위치에 있는 복수의 유저가, 네트워크를 통해 동일한 콘텐츠(서류, 영상, 인터넷 상의 웹 사이트 등)를 열람할 때에 그 콘텐츠의 열람을 지원하는 구조를 제공하는 것이 가능한, 신규하고 개량된 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 컴퓨터 프로그램 및 콘텐츠 표시 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)의 구성예를 도시하는 설명도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성을 도시하는 설명도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)의 기능 구성을 도시하는 설명도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 6은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 7a는 콘텐츠 표시 시스템에 로그인하여 다른 유저와 콘텐츠를 공유할 때의 화상 출력부(106) 상의 화면의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 7b는 콘텐츠 표시 시스템에 로그인하여 다른 유저와 콘텐츠를 공유할 때의 화상 출력부(106) 상의 화면의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 7c는 콘텐츠 표시 시스템에 로그인하여 다른 유저와 콘텐츠를 공유할 때의 화상 출력부(106) 상의 화면의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 8은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 9는 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 10은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 11은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 12는 유저 정보로서 텍스트가 입력되고 있는 것을 나타내는 정보를 표시하는 경우의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 13은 유저 정보로서 텍스트가 입력되고 있는 것을 나타내는 정보를 표시하는 경우의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 14a는 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨에 따른 유저 정보의 표시의 제어예를 도시하는 설명도이다.
도 14b는 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨에 따른 유저 정보의 표시의 제어예를 도시하는 설명도이다.
도 15는 유휴(idle) 상태에 있는 유저의 유저 정보를 화면 하부로 일시적으로 이동시킨 상태를 도시하는 설명도이다.
도 16은 유휴 상태에 있는 유저의 유저 정보를, 화면 하부로 일시적으로 이동시킨 후에, 또한 일정 시간 동안 조작이 행해지지 않을 경우에 표시되는 화면의 예를 도시하는 설명도이다.
도 17은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 18은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 19는 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 20은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 21은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 22는 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 23은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 24는 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 하드웨어 구성예를 도시하는 설명도이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 적합한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다. 본 명세서 및 첨부 도면에서, 실질적으로 동일한 기능 및 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는 동일한 번호를 부여하고, 이들 구성 요소에 대한 중복 설명을 생략한다는 점에 주목한다.
이하, 본 발명의 적합한 실시예에 대하여는 하기 순서대로 설명한다.
<1. 본 발명의 일 실시예>
[1-1. 콘텐츠 표시 시스템의 구성]
[1-2. 정보 처리 장치의 구성]
[1-3. 정보 처리 장치의 동작]
[1-4. 정보 처리 장치의 하드웨어 구성예]
<2. 정리>
<1.본 발명의 일 실시예>
[1-1. 콘텐츠 표시 시스템의 구성]
우선, 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템의 구성에 대하여 설명한다. 도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)의 구성예를 도시하는 설명도이다. 이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템의 구성에 대하여 설명한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)은 콘텐츠 서버(10), 어플리케이션 서버(11) 및 정보 처리 장치(100A 내지 100D)를 포함한다. 콘텐츠 서버(10), 어플리케이션 서버(11), 정보 처리 장치(100A 내지 100D)는 네트워크(20)를 통해 접속되어, 서로 데이터를 교환한다.
콘텐츠 서버(10)는, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 의해 표시되는, 복수의 부분을 갖는 콘텐츠를 저장하고, 음성 출력 또는 영상 출력 등의 정보 처리 장치(100A 내지 100D)의 성능을 취득한다. 콘텐츠 서버(10)는, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)로부터의 요구에 응답하여, 적절한 콘텐츠를 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 제공한다. 서로 다른 위치에 있는 서로 다른 유저와 연관되어 있는 정보 처리 장치(100A 내지 100D)는 콘텐츠 서버(10)로부터 제공된 콘텐츠를 받아, 그 콘텐츠를 화면에 표시한다. 콘텐츠 서버(10)로부터 제공된 콘텐츠는, 예를 들어, 문서 파일, 프리젠테이션 파일, 영상 파일 및 인터넷 상의 웹 페이지를 포함하지만, 본 발명에서, 콘텐츠는 상기 열거된 것에 한정되지 않는다.
본 실시예에서, 콘텐츠 서버(10)는, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 상이한 콘텐츠를 제공할 수 있지만, 또한 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 동일한 콘텐츠를 제공할 수도 있다. 그리고, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)는, 유저들이 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 동일한 콘텐츠를 동시에 열람하고, 그 콘텐츠를 조작할 수 있게 한다.
구체적으로, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)의 유저들은 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 동일한 콘텐츠를 공유하여, 그 동일한 콘텐츠를 동시에 열람할 수 있다.
어플리케이션 서버(11)는 콘텐츠 서버(10)로부터 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 제공되는 동일한 콘텐츠를, 정보 처리 장치(100A 내지 100D) 간에 공유하기 위한 어플리케이션을 저장한다.
본 실시예에서, 어플리케이션 서버(11)는 콘텐츠 서버(10)와 구별되지만, 본 발명은 그러한 예에 한정되지 않으며, 어플리케이션 서버(11)의 기능을 콘텐츠 서버(10)에 포함시킬 수 있다는 점에 주목한다.
정보 처리 장치(100A 내지 100D)는 예를 들어, 데스크탑형의 퍼스널 컴퓨터, 노트북형의 퍼스널 컴퓨터, 휴대 전화, 텔레비전 수상기, 거치형 게임기, 휴대형 게임기 등일 수 있으며, 네트워크를 통해 콘텐츠 서버(10)와 접속되어 있다. 또한, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)는 네트워크(20)를 통해 서로 접속되어 있다. 정보 처리 장치(100A 내지 100D)에 대한 이하의 설명에서는, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)를 가끔 정보 처리 장치(100)로 단순화하여 설명하기도 한다는 점에 주목한다.
정보 처리 장치(100A 내지 100D)는, 콘텐츠 서버(10)에 콘텐츠 취득 요구를 송신함으로써, 네트워크(20)를 통해 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠를 취득할 수 있다. 그리고, 정보 처리 장치(100A 내지 100D)는, 어플리케이션 서버(11)에 저장된 어플리케이션의 제어 하에서, 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 동일한 콘텐츠, 유저 정보 및 조작된 콘텐츠를 동시에 열람 가능하게 동작할 수 있다.
이상, 도 1을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템의 구성에 대하여 설명했다. 이어서, 이하, 본 발명의 제1 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성에 대하여 설명한다.
[1-2. 정보 처리 장치의 구성]
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성을 도시하는 설명도이다. 이하, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성에 대하여 설명한다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는 제어부(101), 통신부(102), 조작부(103), 기억부(104), 화상 데이터 압축 해제부(105), 화상 출력부(106), 음성 데이터 압축 해제부(107), 음성 출력부(108), 화상 입력부(109), 화상 데이터 압축부(110), 음성 입력부(111) 및 음성 데이터 압축부(112)를 포함한다.
제어부(101)는 도 2에 도시한 각 기능부를 제어함으로써, 정보 처리 장치(100)의 전체를 제어한다. 예를 들어, CPU 등의 연산 제어부가 제어부(101)로서 사용될 수 있고, 연산 제어부는 RAM을 워크 에리어로서 사용하여, 불휘발성 기억부(104)에 기억되어 있는 컴퓨터 프로그램에 따라 연산 및 제어를 행한다. 기억부(104)로서는, ROM, 플래시 메모리 등이 사용될 수 있다.
통신부(102)는 소정의 통신 규격에 따라, 네트워크(20)를 통해, 영상 데이터 등의 콘텐츠를 수신하는 통신 인터페이스이다.
조작부(103)는 정보 처리 장치(100)에 대한 조작 입력을 접수하고, 그것은 예를 들어, 키보드나 마우스 등의 입력 장치일 수 있다. 정보 처리 장치(100)의 유저에 의해 조작부(103)에 대하여 조작이 행해지면, 제어부(101)는 조작부(103)의 조작 내용을 검출하여, 상기 조작에 따른 처리를 행한다.
기억부(104)는 상술한 바와 같이 불휘발성을 갖고, 제어부(101)에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램을 기억한다. 구체적으로, 기억부(104)는 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 콘텐츠를 열람하기 위한 프로그램, 화상 데이터 압축 해제부(105)나 음성 데이터 압축 해제부(107)에서 영상 데이터나 음성 데이터의 신장 처리를 행하기 위한 프로그램, 화상 데이터 압축부(110)나 음성 데이터 압축부(112)에서 영상 데이터나 음성 데이터의 압축 처리를 행하기 위한 프로그램 등을 기억한다.
화상 데이터 압축 해제부(105)는 제어부(101)로부터 공급되는 콘텐츠에 포함되는 영상 데이터를 소정의 규격에 따라 압축 해제(복호)하여, 그 데이터를 화상 출력부(106)에 공급하는 모듈(디코더)이다. 화상 데이터 압축 해제부(105)는 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 구현된다.
화상 출력부(106)는 화상 데이터 압축 해제부(105)에 의해 압축 해제되는 영상 데이터를 일시적으로 기억하는 프레임 메모리 기능, 그 프레임 메모리에 기억되는 프레임 데이터를 출력하는 디스플레이 컨트롤러 기능 및 그 디스플레이 컨트롤러에 의해 화상을 표시하는 화상 표시 기능을 갖는다.
음성 데이터 압축 해제부(107)는 제어부(101)로부터 공급되는 콘텐츠에 포함되는 음성 데이터를 소정의 규격에 따라 신장(복호)하여, 그 데이터를 음성 출력부(108)에 공급하는 모듈(디코더)이다. 음성 데이터 압축 해제부(107)는 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 구현된다.
음성 출력부(108)는 음성 데이터 압축 해제부(107)에 의해 신장되는 디지털 음성 데이터를 아날로그 음성 데이터로 변환 및 증폭하는 등의 처리를 행한 후, 그 데이터를 출력하는 사운드 드라이버 기능, 및 그 사운드 드라이버로부터의 음성 데이터를 출력하는 스피커 기능을 갖는다.
화상 입력부(109)는 예를 들어, 카메라 등의 촬상 장치로부터 입력된 화상 신호를 처리하여, 그 신호를 화상 데이터 압축부(110)에 출력한다.
화상 데이터 압축부(110)는 화상 입력부(109)로부터 공급되는 화상 신호를, 소정의 규격에 따라 압축(부호화)하여, 그 신호를 제어부(101)에 출력하는 모듈(인코더)이다.
음성 입력부(111)는 마이크로폰 등의 집소(sound capturing) 장치에 의해 집소된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환한 후, 그 신호를 음성 데이터 압축부(112)에 출력하는 사운드 드라이버 기능을 갖는다.
음성 데이터 압축부(112)는 음성 입력부(111)로부터 공급되는 디지털 음성 신호를, 소정의 규격에 따라 압축(부호화)하여 그 신호를 제어부(101)에 출력하는 모듈(인코더)이다.
정보 처리 장치(100)는, 이러한 구성을 가짐으로써, 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시할 수 있다. 또한, 정보 처리 장치(100)는 유저가, 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 동일한 콘텐츠를 동시에 열람하고 있는 다른 유저와 텍스트 입력이나 음성 입력에 의한 커뮤니케이션을 행하도록 한다.
이상, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성에 대하여 설명했다. 이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)의 기능 구성에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)의 기능 구성을 도시하는 설명도이다. 이하, 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)의 기능 구성에 대하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)는 콘텐츠 검출부(121), 유저 상태 검출부(122) 및 표시 제어부(123)를 포함한다.
콘텐츠 검출부(121)는 정보 처리 장치(100)에서 화상 출력부(106)에 표시되는 콘텐츠의 내용을 검출한다. 콘텐츠 검출부(121)에 의해 검출된 콘텐츠의 내용에 따라, 후술하는 표시 제어부(123)는 화상 출력부(106)에 표시되는 정보를 제어한다.
유저 상태 검출부(122)는 네트워크(20)에 접속되어, 동일한 콘텐츠를 표시하고 있는 다른 정보 처리 장치(100)의 상태(유저 상태)를 검출한다. 유저 상태 검출부(122)에 의해 검출된 다른 정보 처리 장치(100)의 상태(유저 상태)에 따라, 후술하는 표시 제어부(123)는 화상 출력부(106)에 표시되는 정보를 제어한다.
표시 제어부(123)는 조작부(103)에 대한 유저의 조작, 콘텐츠 검출부(121)에 의해 검출된 콘텐츠의 내용, 및 유저 상태 검출부(122)에 의해 검출된 다른 정보 처리 장치(100)의 상태(유저 상태)에 따른, 화상 출력부(106)에 표시되는 정보의 제어를 행한다. 표시 제어부(123)에 의한 화상 출력부(106)에의 정보의 표시 제어에 대하여는 이후에 구체예를 들어 상세하게 설명한다.
본 실시예에서는, 콘텐츠 검출부(121), 유저 상태 검출부(122) 및 표시 제어부(123)가 정보 처리 장치(100)의 제어부(101)에 포함되는 구성이 설명되어 있지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다는 점에 주목해야 한다. 이들 구성요소의 일부 또는 모두는, 정보 처리 장치(100)와는 다른 장치, 예를 들어, 어플리케이션 서버(11)에 포함될 수 있다.
이상, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 제어부(101)의 기능 구성에 대하여 설명했다. 이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 동작에 대하여 설명한다.
[1-3. 정보 처리 장치의 동작]
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 동작을 도시하는 흐름도이다. 도 4에 도시한 흐름도는, 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에 콘텐츠 서버(10)로부터의 콘텐츠를 표시할 때의, 정보 처리 장치(100)의 동작을 나타낸다. 이하, 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 동작에 대하여 설명한다.
정보 처리 장치(100)는 유저의 조작에 기초하여, 네트워크(20)를 통해 콘텐츠 서버(10)에 접속되어, 콘텐츠 서버(10)로부터 복수의 부분을 갖는 콘텐츠를 취득한다. 그 후, 정보 처리 장치(100)는 콘텐츠 서버(10)로부터 취득된 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시한다(스텝 S101). 화상 출력부(106)에의 콘텐츠의 표시 제어는 주로 제어부(101)에 의해 행해진다. 특히, 도 3에 도시한 표시 제어부(123)에 의해, 화상 출력부(106)에의 콘텐츠의 표시 제어가 행해진다.
정보 처리 장치(100)에 의해 네트워크(20)를 통해 콘텐츠 서버(10)로부터 취득되는 콘텐츠는, 예를 들어, 인터넷 상의 홈페이지일 수 있다. 네트워크(20)를 통해 콘텐츠 서버(10)로부터 취득되는 콘텐츠는, 인터넷 상의 홈페이지 이외에도, 정지 화상, 동화상, 문서 파일, 프리젠테이션 파일 등일 수도 있다.
정보 처리 장치(100)가 네트워크(20)를 통해 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠를 취득하여, 그 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시한 후, 정보 처리 장치(100)는 조작부(103)에 대한 유저의 조작에 따라, 유저들에 대하여 고유한 정보인 유저 정보를 그 콘텐츠 위에 중첩시켜 화상 출력부(106)에 표시한다(스텝 S102). 화상 출력부(106)에의 유저 정보의 표시 제어는, 주로 제어부(101)에 의해 행해지고, 특히, 도 3에 도시한 표시 제어부(123)에 의해 행해진다.
도 5는 표시 제어부(123)에 의해 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 5는, 정보 처리 장치(100)가 다른 정보 처리 장치(100)에 표시되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를, 표시 제어부(123)를 사용함으로써 화상 출력부(106)에 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 5에는, 콘텐츠의 예로서 인터넷 상의 웹 사이트가 설명되어 있지만, 복수의 유저 간에 공유되는 콘텐츠는 당연히 이 예에 한정되지 않는 점에 주목한다.
도 5는, 각각의 정보 처리 장치(100)의 유저에 의해 조작되는 커서, 그 커서의 근방에 표시되는 각 유저의 유저명 및 아이콘을 각각 포함하는 유저 정보(130a 내지 130d)를 도시한다. 유저 정보(130a)는 정보 처리 장치(100A)를 나타내고, 유저 정보(130b)는 정보 처리 장치(100B)를 나타내고, 유저 정보(130c)는 정보 처리 장치(100C)를 나타내며, 유저 정보(130d)는 정보 처리 장치(100D)를 나타낸다. 콘텐츠 서버(10)는 유저 정보(130a 내지 130d)를 취득하여, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 화상 출력부(106)에 유저 정보(130a 내지 130d)를 표시하도록 한다.
아이콘은 유저에 의해 준비될 수도 있고, 선택적으로, 정보 처리 장치(100)에 촬상 장치가 구비되어 있는 경우에는, 촬상 장치로 촬영된 유저의 화상이 실시간으로 표시될 수도 있다는 점에 주목한다. 유저에 의해 준비된 아이콘은 예를 들어, 자신의 얼굴 사진이거나 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에서의 유저의 화상(아바타)일 수도 있다. 아이콘은 그러한 예에 한정되지 않으며, 유저는 아이콘으로서 임의의 화상을 표시할 수 있다.
각각의 정보 처리 장치(100)의 유저는 조작부(103)를 조작함으로써, 유저 정보(130a 내지 130d)를 다른 콘텐츠 부분으로 임의로 이동시킬 수 있다. 또한, 정보 처리 장치(100)의 유저는, 다른 정보 처리 장치(100)의 유저에 의해 선택되는 콘텐츠 부분을 나타내는 유저 정보를, 화상 출력부(106)를 통해 열람할 수 있고, 따라서, 다른 유저가 어떤 상태에 있는지 그리고 다른 유저가 화상 출력부(106)에 표시되는 콘텐츠에 대하여 어떤 조작을 행하고 있는지를 실시간으로 파악할 수 있다. 콘텐츠 서버(10)는 유저에 의해 선택되는 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를 취득하여, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 적합한 콘텐츠 부분 내의 유저 정보(130a 내지 130d)를 화상 출력부(106)에 표시하도록 한다.
또한, 각각의 정보 처리 장치(100)의 유저는 텍스트 입력 또는 음성 입력에 의해 다른 유저와 통신할 수 있다. 유저에 의해 입력되는 텍스트는 콘텐츠에 중첩되어 표시되며, 동일한 콘텐츠를 공유하고 다른 유저에 의해 조작되는 정보 처리 장치(100)에도 표시된다. 콘텐츠 서버(10)는, 유저에 의해 입력되는 문자열을 취득하여, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 유저에 의해 선택되는 콘텐츠 부분 내의 문자열을, 유저 정보(130a 내지 130d)와 마찬가지로, 화상 출력부(106)에 표시하도록 한다. 또한, 유저에 의해 입력되는 음성도, 동일한 콘텐츠를 공유하고 다른 유저에 의해 조작되는 정보 처리 장치(100)로부터 출력된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에서 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에 표시되는 콘텐츠는 화상 출력부(106)의 화면 전체에 표시될 수도 있거나 화상 출력부(106)의 화면의 일부에 표시될 수도 있다는 점에 주목해야 한다. 화상 출력부(106)의 화면의 일부에 콘텐츠를 표시하는 경우, 운영 시스템(OS)에 의해 제공되는 기능인 윈도우 내부에 콘텐츠가 표시될 수도 있다.
상기 방식으로, 정보 처리 장치(100)는, 조작부(103)에 대한 유저의 조작에 따라, 각 유저 고유의 정보인 유저 정보를, 표시 제어부(123)를 사용하여 콘텐츠에 중첩시켜 화상 출력부(106)에 표시한다. 그 후, 정보 처리 장치(100)는 조작부(103)에 대한 유저의 조작에 따른 콘텐츠의 화상 출력부(106)에의 표시를 행한다(스텝 S103). 화상 출력부(106)에의 유저의 조작에 따른 콘텐츠의 표시 제어는, 주로 제어부(101)에 의해 행해지고, 특히, 도 3에 도시한 표시 제어부(123)에 의해 행해진다.
도 5에 도시한 바와 같이, 유저 정보를 화상 출력부(106)에 표시함으로써, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)은 정보 처리 장치(100)의 유저 간 커뮤니케이션을 가능하게 한다. 정보 처리 장치(100)의 유저들은 조작부(103)를 사용하여 텍스트를 입력하거나 화상 입력부(109) 또는 음성 입력부(111)를 사용한 회화를 행하여 서로 커뮤니케이션할 수 있다.
도 6은 조작부(103)를 사용하여 텍스트를 입력함으로써, 정보 처리 장치(100)의 유저들이 서로 커뮤니케이션하는 경우에, 화상 출력부(106)에의 콘텐츠 및 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 6은 텍스트가 유저 정보(130a 및 130b)에 맞춰 표시되어 있는 상태를 도시한다. 따라서, 도 6의 예는 정보 처리 장치(100A)의 유저 및 정보 처리 장치(100B)의 유저가 조작부(103)를 사용하여 텍스트를 입력하는 상태를 도시한다.
이와 같이, 정보 처리 장치(100A)의 유저 및 정보 처리 장치(100B)의 유저가 조작부(103)를 사용하여 텍스트를 입력하는 경우에, 그 텍스트가 유저 정보로서 표시되어, 다른 유저 간의 커뮤니케이션이 가능하게 된다.
상술한 바와 같이, 다른 유저와 콘텐츠를 공유하고, 다른 유저와 커뮤니케이션하기 위해, 유저는 그러한 기능을 갖는 시스템에 로그인할 수 있다. 다른 유저와 커뮤니케이션하기 위한 시스템은 예를 들어, 어플리케이션 서버(11)에 의해 제공될 수 있다. 도 7a 내지 도 7c는 본 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에 로그인하여 다른 유저와 콘텐츠를 공유하는 경우의 화상 출력부(106)에의 화면의 표시예를 도시하는 설명도이다.
도 7a는 본 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에의 로그인 화면의 예를 도시한다. 로그인 화면은 유저 ID("ID")와 패스워드("PASS")를 입력하는 영역을 갖고, 정보 처리 장치(100)의 유저는, 조작부(103)를 사용하여 유저 ID와 패스워드를 입력함으로써, 콘텐츠 표시 시스템(1)에의 로그인을 시도할 수 있다. 정보 처리 장치(100)는 네트워크(20)를 통하여, 예를 들어, 어플리케이션 서버(11)에 접속함으로써, 도 7a에 도시한 바와 같은 로그인 화면을 화상 출력부(106)에 출력할 수 있다는 점에 주목한다.
도 7b는 본 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에 로그인한 후에 정보 처리 장치(100)에 표시되는 화면의 예를 도시한다. 도 7c는 콘텐츠 표시 시스템(1)에의 로그인에 성공한 후에 정보 처리 장치(100)에 표시되는 화면의 일례이며, 정보 처리 장치(100)의 유저에게 어느 방(room)에 입실할지를 선택시키는 화면의 예이다. 도 7c는 "Room A", "Room B" 및 "Room C"의 3개의 방에서 1개의 방을 정보 처리 장치(100)의 유저에게 선택시키는 경우를 도시한다. 정보 처리 장치(100)의 유저는 조작부(103)를 조작함으로써 입실할 방을 선택할 수 있다.
도 7c는 본 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에 로그인하여 입실할 방을 선택한 후에 정보 처리 장치(100)에 표시되는 화면의 예를 도시한다. 도 7c는 유저에 의해 선택된 방에 있는 정보 처리 장치(100)에 대응하는 유저 정보가 표시되어 있는 상태를 도시하며, 도 7b에 나타낸 화면은 도 5에 나타낸 화면과 마찬가지이다. 이와 같이, 본 실시예에 따른 콘텐츠 표시 시스템(1)에 로그인하여 입실할 방을 선택함으로써, 다른 유저와 콘텐츠를 공유하고, 콘텐츠에 대하여 다른 유저와 커뮤니케이션하는 것이 가능하게 된다.
상술한 바와 같이, 복수의 유저는 동일한 콘텐츠를 동시에 열람함으로써 콘텐츠에 대하여 서로 커뮤니케이션이 가능하게 된다. 그러나, 화면 상에 복수의 유저 정보가 표시되면, 표시된 유저 정보가, 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 열람에 방해가 되어, 유저 간의 커뮤니케이션에 방해가 되는 경우가 있을 수 있다.
상기 관점에서, 정보 처리 장치(100)에서 텍스트 입력이나 음성 입력이 행해지지 않은 경우, 표시 제어부(123)는 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 콘텐츠의 열람에 방해가 되지 않도록, 유저 정보를 간단히 표시할 수 있다.
도 8은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 8은 정보 처리 장치(100)가 다른 정보 처리 장치(100)에 표시된 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 8에서, 유저 정보(130a 내지 130d)는, 도 5와 비교하여, 표시 제어부(123)에 의해 아이콘이 소거되어, 커서와 유저명만으로 간단히 표시되어 있다.
상술한 바와 같이, 유저 정보의 표시를 간단히 함으로써, 콘텐츠의 열람에 방해가 되지 않는 방식으로 유저 정보를 표시할 수 있다. 그 후, 정보 처리 장치(100)의 유저가 텍스트 또는 음성 입력을 개시하면, 콘텐츠 서버(10)는 그 입력을 취득하여, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 유저의 유저 정보를, 간이 표시로부터, 아이콘을 포함하는 표시로 전환하도록 한다.
도 9는 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 9는 정보 처리 장치(100)가 다른 정보 처리 장치(100)에 표시되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 9는 텍스트를 입력하여 발언중인 유저만의 유저 정보가 간이 표시로부터 아이콘을 포함하는 표시로 전환되어 있는 상태를 도시한다.
도 9에 도시한 예에서, 정보 처리 장치(100B)에 대응하는 유저 정보(130b)는 표시 제어부(123)의 표시 제어에 의해, 간이 표시로부터 아이콘 및 입력 텍스트를 포함하는 표시로 전환되었다. 따라서, 정보 처리 장치(100)의 유저는, 어느 유저가 텍스트를 입력하여 현재 발언중인지를, 표시 제어부(123)의 표시 제어에 의한 유저 정보의 표시 상태의 변화에 기초하여 파악하는 것이 가능하게 된다.
도 10은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 10은 정보 처리 장치(100)가 다른 정보 처리 장치(100)에 표시된 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 10은 음성을 입력하여 발언중인 유저만의 유저 정보가 간이 표시로부터 아이콘을 포함하는 표시로 전환되어 있는 상태를 도시한다.
도 10에 도시한 예에서, 정보 처리 장치(100B)에 대응하는 유저 정보(130b)는 표시 제어부(123)의 표시 제어에 의해, 아이콘이 표시되지 않은 간이 표시로부터 아이콘을 포함하는 표시로 전환되었다. 따라서, 정보 처리 장치(100)의 유저는, 어느 유저가 음성을 입력하여 현재 발언중인지를, 유저 정보의 표시 상태의 변화에 기초하여 파악하는 것이 가능하게 된다.
표시 제어부(123)의 표시 제어에 의해 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보에 대하여, 화상 출력부(106) 상의 유저 정보의 표시 위치에 따라, 유저 정보로서 표시되는 아이콘이나 유저 정보 근방에 표시되는 텍스트의 표시 위치를 전환할 수 있다. 화상 출력부(106) 상의 유저 정보의 표시 위치에 따라, 아이콘이나 텍스트의 표시 위치를 전환함으로써, 유저 정보를 화면으로부터 벗어나지 않도록 제어할 수 있다.
도 11은 화상 출력부(106)에 표시되는 유저 정보의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 11은 정보 처리 장치(100)가 다른 정보 처리 장치(100)에 표시된 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 화상 출력부(106)에 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 11은 화상 출력부(106) 상의 유저 정보의 표시 위치에 따라, 아이콘이나 텍스트의 표시 위치를 전환하여 표시하는 경우의 예를 도시한다.
도 11은 화상 출력부(106)의 우측 단부에 유저 정보(130d)가 표시되어 있는 경우에, 텍스트를 커서의 좌측에 표시한 상태를 도시한다. 이와 같이, 화상 출력부(106) 상의 유저 정보의 표시 위치에 따라 유저 정보의 표시를 변경함으로써, 유저 정보를 화면으로부터 벗어나지 않도록 제어할 수 있다.
도 11에 도시한 바와 같이, 유저 정보가 표시되어 있는 상태에서, 유저가 텍스트를 입력하면, 그 텍스트를 화면으로부터 벗어나지 않도록 제어하는 것이 바람직하다. 그 후, 유저가 텍스트를 입력하고 있는 상태에서, 유저의 유저 정보로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 표시할 수 있다.
도 12 및 도 13은 유저 정보로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 표시하는 경우의 표시예를 도시하는 설명도이다. 도 12는 유저 정보(130d)로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 문자로 표시하고 있는 상태를 도시한다. 도 13은 유저 정보(130d)로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 기호로 표시하고 있는 상태를 도시한다. 이와 같이, 유저가 텍스트를 입력하고 있는 상태에 서는, 유저의 유저 정보로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 표시함으로써, 어느 유저가 현재 텍스트를 입력중인지를 다른 유저가 파악할 수 있다.
도 12 및 도 13에 도시한 예에서는, 유저 정보로서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 문자나 기호로 표시하고 있지만, 본 발명에서, 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보는 그러한 예로 한정되지 않고, 일러스트나 아이콘으로 텍스트를 입력중인 것을 나타내는 정보를 표시할 수도 있다. 또한, 본 발명에서는, 유저가 텍스트를 입력하고 있을 때, 유저에 의해 입력된 텍스트의 내용을 그대로 화상 출력부(106)에 표시할 수 있다.
본 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 유저는 텍스트뿐만 아니라, 음성을 정보 처리 장치(100)에 입력함으로써, 다른 유저와 커뮤니케이션 할 수 있다. 그 경우, 콘텐츠 서버(10)는 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)에 의해 검출된 음성 입력 및 음량 레벨을 취득하여, 그 음량 레벨에 기초하여 유저 정보(130a 내지 130d)를 조작하여, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 화상 출력부(106)에 변형된 유저 정보(130a 내지 130d)를 표시하도록 한다.
도 14a 및 도 14b는 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨에 기초하여 유저 정보의 표시의 제어예를 도시하는 설명도이다. 도 14a는 유저 정보로서 표시되어 있는 아이콘의 입의 움직임을, 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨에 기초하여 변화시키는 상태를 도시한다. 도 14b는 유저 정보로서 표시되어 있는 아이콘의 주위를 빛나게 하는 효과를, 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨에 기초하여 변화시키는 상태를 도시한다.
이와 같이, 표시 제어부(123)는 유저에 의해 입력된 음성의 음량 레벨을 검출하고, 그 음량 레벨에 기초하여 유저 정보의 표시를 조작경함으로써, 어느 유저가 음성을 입력하여 발언중인지를, 동일한 콘텐츠를 열람하고 있는 다른 유저에게 인식시킨다.
상술한 바와 같이, 동일한 콘텐츠에 복수의 유저의 유저 정보를 중첩하여 표시함으로써, 네트워크를 통해 서로 접속되어 있는 정보 처리 장치(100)의 유저 간의 커뮤니케이션을 가능하게 할 수 있다.
그러나, 유저는 항상 정보 처리 장치(100)의 조작을 행하는 것이 아니라, 유저는 정보 처리 장치(100)로부터 잠시 떨어져 있을 수도 있다. 정보 처리 장치(100)를 조작하고 있지 않고, 정보 처리 장치(100)로부터 현재 떨어져 있는 유저의 유저 정보가 화면에 계속 표시되어 있으면, 다른 유저는, 유저가 정보 처리 장치(100)로부터 일시적으로 떨어져 있다는 것을 알지 못한 채, 발언 등에 의해 유저와 커뮤니케이션을 취하려고 헛되이 노력한다.
이를 피하기 위해, 표시 제어부(123)는, 정보 처리 장치(100)를 조작하고 있지 않고, 현재 정보 처리 장치(100)로부터 떨어져 있는 유저의 유저 정보를 예를 들어, 화면의 코너로 이동시키는 표시 제어를 행함으로써, 유저가 유휴 상태에 있다는 것을 다른 유저에게 통지할 수 있다.
도 15는 유휴 상태에 있는 유저의 유저 정보를 화면의 하부로 일시적으로 이동시킨 상태를 도시하는 설명도이다. 도 15는 유저 D의 유저 정보(130d)가 표시 제어부(123)에 의해, 화면의 하부의 유휴 유저 표시 영역(131)으로 이동된 상태를 도시한다.
이와 같이, 표시 제어부(123)는 정보 처리 장치(100)를 조작하고 있지 않고, 정보 처리 장치(100)로부터 일시적으로 떨어져 있는 유저의 유저 정보를 화면의 코너로 이동시키는 표시 제어를 행함으로써, 유저가 유휴 상태에 있다는 것을 다른 유저에게 통지할 수 있다.
도 15에 도시한 바와 같이 어떤 유저가 유휴 상태로 된 후에, 그 유저가 정보 처리 장치(100)를 조작하면, 유휴 상태는 해소된다. 한편, 도 15에 도시한 바와 같이 어떤 유저가 유휴 상태로 된 후에, 그 유저가 정보 처리 장치(100)를 더 이상 일정 시간 동안 더 조작하지 않으면, 그 유저를 시스템으로부터 강제적으로 로그오프시키는 제어가 행해질 수 있다.
도 16은 표시 제어부(123)가, 유휴 상태에 있는 유저의 유저 정보를 화면의 하부로 일시적으로 이동시키는 표시 제어를 행한 후에, 일정 시간 조작이 행해지지 않았을 경우에 표시되는 화면의 예를 도시하는 설명도이다.
도 16은 도 15에 도시한 바와 같이, 표시 제어부(123)가, 유저 D의 유저 정보(130d)를 화면의 하부의 유휴 유저 표시 영역(131)으로 이동시키는 표시 제어를 행한 후에, 유저 D가 또한 정보 처리 장치(100)를 일정 시간 조작하지 않을 경우에 표시되는 화면의 예를 도시한다. 도 16에 도시한 바와 같이, 표시 제어부(123)는 화면에 표시하는 제어를 행함으로써, 유저 D가 유휴 상태가 되어 시스템으로부터 로그오프될 것을 다른 유저에 통지한다.
도 17은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 17은 도 16에 도시한 바와 같이, 표시 후에, 유저 D가 정보 처리 장치(100)를 일정 시간 조작하지 않을 경우에 표시되는 화면의 예를 도시하는 설명도이다. 도 17은, 유저 D가 정보 처리 장치(100)를 일정 시간 조작하지 않았기 때문에, 시스템으로부터 강제적으로 로그오프되어, 유저 D의 유저 정보가 화면으로부터 소거된 상태를 도시한다.
이와 같이, 유저가 정보 처리 장치(100)를 일정 시간 조작하지 않을 경우에, 유저를 시스템으로부터 강제적으로 떨어뜨려, 화면으로부터 유저 D의 유저 정보를 소거시킴으로써, 동일한 콘텐츠를 열람하고 있는 다른 유저는, 유저가 시스템을 떠나, 더 이상 콘텐츠를 열람하지 않고 있음을 파악할 수 있다.
각 유저가 유휴 상태로 시프트되는 경우는, 상술한 바와 같이, 유저가 정보 처리 장치(100)를 일정 시간 조작하지 않을 경우 이외에도, 예를 들어, 콘텐츠를 표시하는 브라우저 등의 어플리케이션으로부터 포커스가 벗어나 있는 경우, 콘텐츠를 표시하는 브라우저 등의 어플리케이션을 표시하는 윈도우로부터 마우스 커서가 벗어나 있는 경우를 포함할 수도 있다는 점에 주목한다.
화상 출력부(106)에 표시되는 콘텐츠 중 일부는 한 화면 내에 맞지 않으며, 위아래 또는 좌우로 스크롤함으로써 콘텐츠 전체가 파악될 수도 있다. 이 경우, 어떤 유저가 콘텐츠를 열람하기 위해 화면을 스크롤하면, 다른 유저도 화면을 스크롤할 수 있으므로, 모든 유저가 콘텐츠의 동일한 영역을 열람가능하게 할 수 있다.
그러나, 강제적으로 화면을 스크롤하면, 어떤 유저에 의해 열람되고 있던 콘텐츠가 화면 밖으로 스크롤되어 볼 수 없게 되는 경우가 발생한다. 따라서, 그러한 경우를 고려하여, 화면 스크롤을 모든 유저에 대하여 동기하지 않을 수도 있다.
화면의 스크롤이 모든 유저에 걸쳐 비동기 되면, 어떤 유저(예를 들어, 유저 A)가 화면을 스크롤하는 경우, 다른 유저(예를 들어, 유저 B)의 유저 정보가 화상 출력부(106)의 표시 범위 외로 스크롤된다. 따라서, 화상 출력부(106)의 표시 범위 외에 있는 유저 B가 텍스트를 입력하더라도, 유저 A가 유저 B에 의해 입력된 텍스트를 볼 수 없는 경우가 생길 수 있다.
도 18은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 18은 화면의 스크롤이 모든 유저에 걸쳐 비동기 되는 경우, 유저 정보가 화상 출력부(106)의 표시 범위 외로 스크롤되는 상태의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 18은 일례로서, 유저 A와 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)를 도시한다. 도 18에서는, 실선으로 나타낸 범위는 화상 출력부(106)의 표시 범위를 나타내고, 파선으로 나타낸 범위는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다.
도 18의 예에서는, 유저 A에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에 유저 A의 유저 정보가 표시되어 있지만, 유저 B의 유저 정보는 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않다. 마찬가지로, 도 18에서는, 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에는 유저 B의 유저 정보가 표시되어 있지만, 유저 A의 유저 정보는 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않다.
표시 제어부(123)는, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 정보가 존재하는 경우, 예를 들어, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 정보의 존재를 나타내는 아이콘을 스크롤 바에 표시하는 제어를 행할 수 있다. 도 18은, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 B의 유저 정보의 존재를 나타내는 아이콘이 표시 제어부(123)에 의해 스크롤 바에 표시되어 있는 상태를, 유저 A에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에 도시한다. 마찬가지로, 도 18은, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 A의 유저 정보의 존재를 나타내는 아이콘이 표시 제어부(123)에 의해 스크롤 바에 표시되어 있는 상태를, 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에 도시한다.
이와 같이, 표시 제어부(123)가 예를 들어, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 정보의 존재를 나타내는 아이콘을 스크롤 바에 표시하는 제어를 행함으로써, 유저들은 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않은 유저 정보가 존재하고 있는 것을 파악할 수 있다.
그 후, 정보 처리 장치(100)의 유저가 도 18에 도시된 바와 같이, 스크롤 바에 표시된 아이콘에 커서를 맞추어 조작부(103)를 조작하면, 표시 제어부(123)는 화상 출력부(106)에 다른 유저의 유저 정보가 표시되도록 콘텐츠의 표시 영역을 변경할 수 있다.
도 19는 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 19는 정보 처리 장치(100)의 유저가 도 18에 도시된 바와 같이, 스크롤 바에 표시된 아이콘에 커서를 맞추어 조작부(103)를 조작한 경우의 예를 도시한다. 유저가 스크롤 바에 표시된 아이콘에 커서를 맞추어 조작부(103)를 조작하면, 표시 제어부(123)는 화상 출력부(106)에 다른 유저의 유저 정보가 표시되도록 콘텐츠의 표시 영역을 변경한다.
도 20은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 20은 도 19에 도시한 바와 같이, 화상 출력부(106)에 콘텐츠가 표시되어 있는 상태에서, 유저 A가 스크롤 바에 표시된 아이콘에 커서를 맞추어 조작부(103)를 조작한 경우의 예를 도시한다.
유저 A가 스크롤 바에 표시된 아이콘에 커서를 맞추어 조작부(103)를 조작함으로써, 도 20에 도시한 바와 같이, 유저 A의 화상 출력부(106)의 표시 영역과, 유저 B의 화상 출력부(106)의 표시 영역은 일치한다. 그 후, 유저 A의 화상 출력부(106)의 표시 영역과, 유저 B의 화상 출력부(106)의 표시 영역이 일치함으로써, 화상 출력부(106)에 유저 A 및 유저 B의 유저 정보가 표시된다.
이와 같이, 표시 제어부(123)가 유저 조작에 따라 콘텐츠의 표시 영역을 변경함으로써, 콘텐츠의 표시 영역을 복수의 유저에 걸쳐 동기시키는 것이 가능하게 되어, 화상 출력부(106)에 표시되어 있지 않았던 유저 정보를 화상 출력부(106)에 표시시키는 것이 가능하게 된다.
복수의 유저가 동시에 동일한 콘텐츠를 열람하고 있을 경우에 2명 이상의 유저가 소정의 콘텐츠 부분을 조작할 때에는, 한 유저가 콘텐츠 부분을 조작한 경우의 처리와는 다른 처리가 행해질 수도 있다.
도 21은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 21은 콘텐츠 서버가, 어떤 유저(본 예에서는 유저 D)가 조작부(103)를 조작하여 조작(modification) 정보를 취득하고, 그 조작에 기초하여 콘텐츠를 조작함으로써, 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)가 화상 출력부(106)에 조작된 콘텐츠를 표시하도록 한 경우의 화면의 일례를 도시한다.
도 21에 도시한 예에서는, 유저 D가 조작부(103)를 조작함으로써(예를 들어, 마우스의 버튼을 클릭함으로써), 화면 상에 컨텍스트 메뉴가 표시된다. 도 21은 유저 D의 조작에 응답하여, 표시 제어부(123)에 의해, "커맨드 A", "커맨드 B" 및 "커맨드 C"의 3개의 커맨드로 구성되는 컨텍스트 메뉴가 표시된 상태를 도시한다.
도 21에 도시한 바와 같이, 한 명의 유저의 조작에 의해 컨텍스트 메뉴가 표시되는 경우, 그 컨텍스트 메뉴는 다른 유저의 조작을 거부할 수 있다. 따라서, 한 명의 유저의 조작에 의해 컨텍스트 메뉴가 표시된 경우, 그 컨텍스트 메뉴는 다른 유저에 의해 조작되는 정보 처리 장치(100)에는 표시되지 않을 수 있거나, 표시된다 하더라도 유저의 조작은 무효화될 수 있다.
한편, 2 이상의 유저가 콘텐츠의 동일한 부분을 조작한 경우, 표시 제어부(123)에 의해 화면에 표시되는 컨텍스트 메뉴는 도 21에 도시한 바와는 상이할수 있다.
도 22 및 도 23은 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시하는 설명도이다. 도 22는 유저 D가, 콘텐츠의 동일한 부분을 유저 C와 함께 조작하기 위해, 유저 C의 유저 정보(130c)의 위치에, 유저 D의 유저 정보(130d)를 이동시킨 상태를 도시한다.
도 23은 유저 C와 유저 D가 콘텐츠의 동일한 부분을 조작한 경우에, 표시 제어부(123)에 의해 화상 출력부(106)에 표시되는 화면의 일례를 도시한다. 도 23의 예에서는, 유저 C 및 유저 D에 의한 조작에 의해, "커맨드 A", "커맨드 B" 및 "커맨드 C", "커맨드 D" 및 "커맨드 E"의 5개의 커맨드로 구성되는 컨텍스트 메뉴가 표시 제어부(123)에 의해 화상 출력부(106)에 표시된다.
상술한 바와 같이, 복수의 유저가 동시에 동일한 콘텐츠를 열람하고 있을 경우에는, 2명 이상의 유저가 콘텐츠의 소정 부분을 조작할 때, 그 콘텐츠 부분을 한 명의 유저가 조작한 경우의 처리와는 다른 처리가 행해진다. 이에 의해, 콘텐츠에 대한 조작의 폭 넓은 다양성이 제공된다.
도 23에 도시한 바와 같이, 복수의 유저의 조작에 의해 컨텍스트 메뉴가 표시된 경우, 그 컨텍스트 메뉴는 그 유저와는 다른 유저의 조작을 거부할 수 있다는 점에 주목한다. 따라서, 복수의 유저의 조작에 의해 컨텍스트 메뉴가 표시된 경우, 그 컨텍스트 메뉴는 그 유저와는 다른 유저에 의해 조작되는 정보 처리 장치(100)에는 표시되지 않을 수 있거나, 표시된다 하더라도, 그 유저와는 다른 유저의 조작은 무효화될 수 있다.
또한, 본 실시예에서는, 복수의 유저가 동시에 동일한 콘텐츠를 열람하고 있을 경우에, 2명 이상의 유저의 유저 정보가 서로에게 접근할 때, 상술한 바와 같이, 컨텍스트 메뉴의 표시 이외에도, 예를 들어, 유저 간의 다이렉트 메시지의 송수신이나 유저에 의한 다른 방에의 입실이 가능하게 될 수 있다.
또한, 본 발명에서는, 복수의 유저가 동시에 동일한 콘텐츠를 열람하고 있을 경우에, 2명 이상의 유저의 유저 정보가 서로에게 접근할 때, 복수의 유저 간의 주종 관계가 설정될 수 있다. 구체적으로, 특정 유저만이 화면에 표시되어 있는 콘텐츠에 대한 조작을 행할 수 있고, 그 이외의 유저는 그 특정 유저에 의한 콘텐츠의 조작을 열람하는 것만으로 콘텐츠에 대한 조작을 할 수 없도록 장치가 설계될 수 있다. 그 경우, 콘텐츠 검출부(121)는 콘텐츠의 내용을 검출할 수 있고, 유저 상태 검출부(122)는 각 유저의 상태를 검출할 수 있으며, 따라서, 표시 제어부(123)가 콘텐츠 및 유저에 따른 콘텐츠의 조작을 제어할 수 있다.
각 유저에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)는 동일한 해상도를 가질 필요는 없다. 어떤 정보 처리 장치(100)는 화상 출력부(106)에 전체 콘텐츠를 표시하는 것이 가능하지만, 또 다른 정보 처리 장치(100)는 콘텐츠의 일부만을 표시할 수 있는 경우가 존재할 수 있다.
그러한 경우, 표시 제어부(123)는 다른 유저의 유저 정보가 표시되도록 콘텐츠의 표시 범위를 제어할 수 있다.
도 24는 표시 제어부(123)가, 다른 유저의 유저 정보가 표시되도록 콘텐츠의 표시 범위를 제어하는 방식을 도시하는 설명도이다. 도 24는 유저 A에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화면 해상도와, 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화면 해상도가 상이하고, 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)가 좁은 범위에서만 콘텐츠를 표시할 수 있는 경우를 도시한다.
도 24는 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 화상 출력부(106)에, 유저 A의 유저 정보가 표시되어 있는 상태를 도시한다.
그 경우, 유저 A가 조작부(103)를 조작하여, 유저 A의 유저 정보를 이동시키면, 유저 B에 의해 사용되는 정보 처리 장치(100)의 표시 제어부(123)는 유저 A의 유저 정보의 이동에 따라 콘텐츠의 표시 범위를 변경할 수 있다.
이와 같이, 표시 제어부(123)는, 다른 유저의 유저 정보의 이동에 따라, 그 유저 정보가 화상 출력부(106)에 표시되도록 콘텐츠의 표시 범위를 제어함으로써, 본 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는 유저가 다른 유저와 동일한 범위의 콘텐츠를 열람하도록 할 수 있다.
1-4. 정보 처리 장치의 하드웨어 구성예
이하, 상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 하드웨어 구성의 일례에 대하여 설명한다. 도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 하드웨어 구성예를 도시하는 설명도이다.
도 25를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는 주로 CPU(901), ROM(903), RAM(905), 호스트 버스(907), 브리지(909), 외부 버스(911), 인터페이스(913), 입력 장치(915), 출력 장치(917), 기억 장치(919), 드라이브(921), 접속 포트(923) 및 통신 장치(925)를 포함한다.
CPU(901)는, 처리부 및 제어부로서 기능하고, ROM(903), RAM(905), 기억 장치(919) 또는 리무버블 기록 매체(927)에 기억된 프로그램에 따라, 정보 처리 장치(100)의 동작 전반 또는 일부를 제어한다. ROM(903)은 CPU(901)에 의해 사용되는 프로그램, 연산 파라미터 등을 기억한다. RAM(905)은 CPU(901)의 실행에 사용되는 프로그램, 그 실행 동안 변화하는 파라미터 등을 일차적으로 기억한다. CPU(901), ROM(903) 및 RAM(905)은 CPU 버스 등의 내부 버스인 호스트 버스(907)를 통해 서로 접속되어 있다.
호스트 버스(907)는 브리지(909)를 통하여 PCI(Peripheral Component Interconnect/Interface) 버스 등의 외부 버스(911)에 접속되어 있다.
입력 장치(915)는 예를 들어, 마우스, 키보드, 터치 패널, 버튼, 스위치 또는 레버 등의 유저에 의해 조작되는 조작 수단이다. 입력 장치(915)는 적외선이나 그 밖의 전파를 사용한 리모트 컨트롤 수단(소위, 리모콘)일 수 있거나정보 처리 장치(100)의 조작과 호환되는 휴대 전화나 PDA 등의 외부 접속 기기(929)일 수도 있다. 또한, 입력 장치(915)는 예를 들어, 상기 조작 수단을 사용하여 유저에 의해 입력된 정보에 기초하여 입력 신호를 생성하고, 그 신호를 CPU(901)에 출력하는 입력 제어 회로일 수 있다. 정보 처리 장치(100)의 유저는 입력 장치(915)를 조작함으로써, 정보 처리 장치(100)에 대하여 각종 데이터를 입력하거나 처리 동작을 지시할 수 있다.
출력 장치(917)는 예를 들어, CRT 디스플레이 장치, 액정 디스플레이 장치, 플라즈마 디스플레이 장치, EL 디스플레이 장치 또는 램프 등의 표시 장치, 스피커 또는 헤드폰 등의 음성 출력 장치, 프린터, 휴대전화 또는 팩시밀리 등의, 취득한 정보를 유저에게 시각적 또는 청각적으로 제시하는 것이 가능한 장치일 수 있다. 출력 장치(917)는 예를 들어, 정보 처리 장치(100)에 의한 각종 처리에 의해 얻어진 결과를 출력한다. 구체적으로, 표시 장치는 정보 처리 장치(100)에 의한 각종 처리에 의해 얻어진 결과를, 텍스트 또는 이미지로 표시한다. 음성 출력 장치는 재생된 음성 데이터, 음향 데이터 등을 포함하는 음성 신호를 아날로그 신호로 변환하여 그 신호를 출력한다.
기억 장치(919)는 예를 들어, HDD(hard disk drive) 등의 자기 기억 장치, 반도체 기억 장치, 광 기억 장치 또는 광자기 기억 장치 등일 수 있다. 기억 장치(919)는 CPU(901)에 의해 실행되는 프로그램, 각종 데이터, 외부로부터 취득한 음향 신호 데이터나 화상 신호 데이터 등을 기억한다.
드라이브(921)는 기록 매체용 리더/라이터이며, 정보 처리 장치(100)에 내장되거나 외장형으로 장착된다. 드라이브(921)는 장착되어 있는 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체(927)에 기록되어 있는 정보를 판독하여, 그 정보를 RAM(905)에 출력한다. 또한, 드라이브(921)는 장착되어 있는 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체(927)에 정보를 기입할 수 있다. 리무버블 기록 매체(927)는 DVD 미디어, Blu-ray 미디어, 컴팩트 플래시(등록 상표)(Compact Flash: CF), 메모리 스틱, SD 메모리 카드(Secure Digital memory card) 등일 수 있다. 또한, 리무버블 기록 매체(927)는 예를 들어, 비접촉형 IC 칩을 내장한 IC 카드(Integrated Circuit card) 또는 전자 기기일 수도 있다.
접속 포트(923)는 USB(universal serial bus) 포트, i.Link 등의 IEEE1394 포트, SCSI(small computer system interface) 포트, RS-232C 포트, 광 오디오 단자 또는 HDMI(high-definition multimedia interface) 포트 등의, 기기를 정보 처리 장치(100)에 직접 접속하기 위한 포트이다. 접속 포트(923)에 외부 접속 기기(929)를 접속함으로써, 정보 처리 장치(100)는 외부 접속 기기(929)로부터 직접 음향 신호 데이터나 화상 신호 데이터를 취득하거나 외부 접속 기기(929)에 음향 신호 데이터나 화상 신호 데이터를 공급할 수 있다.
통신 장치(925)는 예를 들어, 통신망(931)에 접속하기 위한 통신 장치 등인 통신 인터페이스이다. 통신 장치(925)는 예를 들어, 유선 또는 무선 LAN(local area network), Bluetooth 또는 무선 USB(wireless USB, WUSB)용의 통신 카드, 광통신용의 라우터, ADSL(asymmetric digital subscriber line)용의 라우터 또는 각종 통신용의 모뎀일 수 있다. 통신 장치(925)는 예를 들어, 인터넷이나 다른 통신 기기 사이에서, 예를 들어, TCP/IP 등의 미리규정된 프로토콜에 의거하여 신호 등을 송수신할 수 있다. 또한, 통신 장치(925)에 접속되는 통신망(931)은, 유선 또는 무선에 의해 접속된 네트워크 등일 수 있고, 예를 들어, 인터넷, 가정내 LAN, 적외선 데이터 통신, 전파 통신, 위성 통신 등일 수 있다.
이상, 상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 하드웨어 구성의 일례에 대하여 설명했다. 상기 구성을 갖는 정보 처리 장치(100)에서, CPU(901)가 예를 들어, 기억 장치(919) 등에 기억된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 그 프로그램을 순차 실행함으로써, 상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)의 동작을 구현할 수 있다.
<2. 정리>
상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는 네트워크(20)를 통해 접속되어 있는 정보 처리 장치(100)과 함께, 콘텐츠 서버(10)로부터 제공받는 복수의 부분을 갖는 동일한 콘텐츠를 열람할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는, 콘텐츠의 부분 내에서, 화면 상에, 각각의 정보 처리 장치(100)의 유저가 조작하는 커서, 그 커서의 근방에 표시되는 각 유저의 유저명 및 아이콘으로 구성되는 유저 정보를 표시한다. 이에 의해, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는, 각 유저가 콘텐츠의 어느 부분에 흥미를 가지고 있는지를, 유저들이 파악하게 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)가 네트워크(20)를 통해 접속되어 있는 정보 처리 장치(100)와 동일한 콘텐츠를 표시할 때, 정보 처리 장치(100)는 텍스트 입력이나 음성 입력을 접수하여, 입력된 텍스트나 음성을 정보 처리 장치(100)에 출력함으로써, 다른 유저와 커뮤니케이션할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치(100)는 복수의 유저 정보를 서로 접근시킴으로써, 그들 유저에 대하여만 유효한 처리를 실행할 수 있다.
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 발명의 적합한 실시예에 대하여 상세하게 설명했지만, 본 발명은 그에 한정되지 않는다. 본 기술 분야의 통상의 지술자라면, 첨부한 특허 청구 범위 또는 그 균등물의 범위 내에서, 설계 요건 및 다른 요소에 따라 각종 변형, 조합, 서브-조합 및 변경이 발생할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
예를 들어, 상기의 설명은, 정보 처리 장치(100)의 유저가 정보 처리 장치(100)에 대한 조작을 행하고 있지 않은 경우에, 유저의 상태가, 유휴 상태나 자리 비움 상태로 이동되도록 표시를 제어하는 경우를 도시하지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 예를 들어, 정보 처리 장치(100)의 유저가, 걷고 있거나, 전철을 타고 있거나 자동차를 운전하고 있거나 하는 등의 이유로 정보 처리 장치(100)에 대한 조작을 행할 수 없는 경우에는, 표시 제어부(123)는 유저의 상태를 화상 출력부(106)에 출력하도록 제어를 행할 수 있다. 이를 위해서는, 정보 처리 장치(100)가 가속도 센서, GPS 수신기 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기의 설명은, 복수의 정보 처리 장치(100)가 콘텐츠 서버(10)로부터 제공되는 콘텐츠를 공유하여 동일한 콘텐츠를 동시에 표시하는 경우를 예로 들어 설명했지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 예를 들어, 다른 정보 처리 장치(100)(예를 들어, 정보 처리 장치(100B))가 어떤 정보 처리 장치(100)(예를 들어, 정보 처리 장치(100A))에 기억되어 있는 콘텐츠(문서 파일, 프리젠테이션 파일 등)를 액세스할 경우에도, 마찬가지로 본 발명을 적용할 수 있다.
본 발명은 2010년 8월 10일에 일본 특허청에 출원된 일본 특허 출원 번호 제2010-179697호에 기재된 것과 관련된 요지를 포함하며, 그 전체 내용은 본원에 참조로서 원용된다.
1: 콘텐츠 표시 시스템
10: 콘텐츠 서버
11: 어플리케이션 서버
20: 네트워크
100, 100A 내지 100D: 정보 처리 장치
101: 제어부
102: 통신부
103: 조작부
104: 기억부
105: 화상 데이터 압축 해제부
106: 화상 출력부
107: 음성 데이터 압축 해제부
108: 음성 출력부
109: 화상 입력부
110: 화상 데이터 압축부
111: 음성 입력부
112: 음성 데이터 압축부
121: 콘텐츠 검출부
122: 유저 상태 검출부

Claims (20)

  1. 복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보의 표시를 개시하기 위한 방법으로서,
    제1 위치에서의 제1 유저 장치의 성능 및 제2 위치에서의 제2 유저 장치의 성능을 취득하는 단계;
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치로부터, 상기 콘텐츠 부분 중 제1 콘텐츠 부분 및 제2 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를 각각 취득하는 단계; 및
    상기 제1 콘텐츠 부분 및 상기 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션(indication)들로서 상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현(representation)을 각각 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계
    를 포함하는, 정보 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현은 상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치로부터 각각 취득되는, 정보 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현은 제1 유저 아이콘 및 제2 유저 아이콘을 각각 포함하는, 정보 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 유저 아이콘 및 상기 제2 유저 아이콘은 제1 유저의 화상 및 제2 유저의 화상을 각각 포함하는, 정보 표시 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치의 표현은 제1 커서 또는 제1 유저 이름 중 적어도 하나를 더 포함하고, 상기 제2 유저 장치의 표현은 제2 커서 또는 제2 유저 이름 중 적어도 하나를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치로부터 제1 텍스트를, 상기 제2 유저 장치로부터 제2 텍스트를 취득하는 단계; 및
    상기 제1 텍스트 및 상기 제2 텍스트를 상기 제1 콘텐츠 부분 및 상기 제2 콘텐츠 부분 내에 각각 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치로부터 제1 음량값을 갖는 제1 음성 입력 및 상기 제2 유저 장치로부터 제2 음량값을 갖는 제2 음성 입력을 취득하는 단계;
    상기 제1 음량값 및 상기 제2 음량값에 기초하여 상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현을 각각 조작하는 단계; 및
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 조작된 상기 표현을 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치의 표현은, 텍스트 또는 음성 입력 중 적어도 하나가 상기 제1 유저 장치로부터 취득되는 경우에만 상기 제1 유저 아이콘을 포함하고, 상기 제2 유저 장치의 표현은, 텍스트 또는 음성 입력 중 적어도 하나가 상기 제2 유저 장치로부터 취득되는 경우에만 상기 제2 유저 아이콘을 포함하는, 정보 표시 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치 또는 상기 제2 유저 장치 중 적어도 하나로부터 조작 정보를 취득하는 단계;
    상기 적어도 하나의 조작에 기초하여 상기 콘텐츠를 조작하는 단계; 및
    조작된 상기 콘텐츠를 표시하기 위한 신호를 생성하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  10. 복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보를 표시하기 위한 방법으로서,
    상기 콘텐츠의 제1 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를, 제1 위치의 제1 유저 장치 - 상기 제1 유저 장치는 제1 성능을 가짐 - 로부터 서버에 송신하는 단계;
    상기 제1 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 상기 제1 유저 장치의 표현, 및 제2 성능을 갖는 제2 유저 장치와 연관된 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제2 위치의 상기 제2 유저 장치의 표현을 표시하기 위한 신호를, 상기 서버로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 상기 표현을 표시하는 단계
    를 포함하는, 정보 표시 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치의 상기 표현은 상기 제1 유저 장치로부터 상기 서버에 송신되는, 정보 표시 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현은 제1 유저 아이콘 및 제2 유저 아이콘을 각각 포함하는, 정보 표시 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 유저 아이콘 및 상기 제2 유저 아이콘은 제1 유저의 화상 및 제2 유저의 화상을 각각 포함하는, 정보 표시 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치의 표현은 제1 커서 또는 제1 유저 이름 중 적어도 하나를 더 포함하고, 상기 제2 유저 장치의 표현은 제2 커서 또는 제2 유저 이름 중 적어도 하나를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    제1 텍스트를 상기 제1 유저 장치로부터 상기 서버에 송신하는 단계;
    상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 제1 텍스트, 및 상기 제2 콘텐츠 부분 내의 상기 제2 유저 장치와 연관된 제2 텍스트를 표시하기 위한 신호를 상기 서버로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 텍스트 및 상기 제2 텍스트를 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    제1 음량값을 갖는 제1 음성 입력을 상기 제1 유저 장치로부터 상기 서버에 송신하는 단계;
    제1 유저 장치의 조작된 표현 - 상기 제1 유저 장치의 조작된 표현은 상기 제1 음량값에 기초하여 상기 서버에 의해 조작된 상기 제1 유저 장치의 상기 표현을 포함함 - , 및 상기 제2 유저 장치의 조작된 표현 - 상기 제2 유저 장치의 조작된 표현은 상기 제2 유저 장치와 연관된 제2 음량값에 기초하여 상기 제2 유저 장치의 상기 표현을 포함함 - 을 표시하기 위한 신호를 상기 서버로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 상기 조작된 표현을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치의 상기 표현은 텍스트 또는 음성 입력 중 적어도 하나가 상기 제1 유저 장치로부터 상기 서버에 송신되는 경우에만 상기 제1 유저 아이콘을 포함하는, 정보 표시 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제1 유저 장치로부터 상기 서버에 조작 정보를 송신하는 단계;
    조작된 콘텐츠를 표시하기 위한 신호를 상기 서버로부터 수신하는 단계 - 상기 조작된 콘텐츠는 상기 조작에 기초하여 상기 서버에 의해 조작된 상기 콘텐츠를 포함함 - ; 및
    상기 조작된 콘텐츠를 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보 표시 방법.
  19. 복수의 콘텐츠 부분을 갖는 콘텐츠와 관련된 정보를 표시하기 위한 장치로서,
    메모리; 및
    상기 콘텐츠의 제1 콘텐츠 부분을 식별하는 정보를, 제1 위치의 제1 유저 장치- 상기 제1 유저 장치는 제1 성능을 가짐 - 로부터 서버에 송신하고, 상기 제1 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 상기 제1 유저 장치의 표현 및 제2 성능을 갖는 제2 유저 장치와 연관된 제2 콘텐츠 부분의 인디케이션으로서의 제2 위치의 제2 유저 장치의 표현을 표시하기 위한 신호를 상기 서버로부터 수신하며, 상기 제1 유저 장치 및 상기 제2 유저 장치의 표현을 표시하도록, 상기 메모리에 기억된 명령을 실행하는 프로세서
    를 포함하는, 정보 표시 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 성능은 오디오 출력 기능을 포함하는, 정보 표시 장치.
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