KR20120011065A - 접이식 휴대용 디스플레이 - Google Patents

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KR20120011065A
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Abstract

접이식 휴대용 디스플레이, 예컨대 핸드헬드 또는 다른 휴대용 전자 디바이스와 함께 사용될 수 있는 접이식 휴대용 디스플레이를 제공하는 시스템, 방법 및 장치에 대한 기술들이 일반적으로 기재된다. 디스플레이 스크린은 용이한 숨김 및/또는 적재를 위해서 보다 작은 형태의 팩터로 폴딩 및/또는 수축될 수 있다. 사용되는 경우, 디스플레이는 디바이스의 케이스보다 더 큰 사이즈 및 형상으로 확장될 수 있다.

Description

접이식 휴대용 디스플레이{FOLDABLE PORTABLE DISPLAY}
컴퓨터들 및 컴포넌트들의 급속한 소형화는 매우 작지만 파워풀한 휴대용 디바이스들의 개발을 이끌어 왔다. 많은 사람들이 현재 텔레폰, 캘린더, 콘택 오가나이저 (contacts organizer), 이메일 클라이언트, 웹 브라우저, 워드 프로세서, 및 심지어 스프레드시트 에디터로서 기능하는 소형의 핸드헬드 (handheld) 디바이스들을 휴대한다. 이러한 디바이스들은 종종 비교적 소형의 디스플레이들을 이용하여 구성된다.
본 개시는 소정의 실시형태들만을 설명하며, 그 특징들은 첨부된 도면, 및 첨부된 청구범위와 함께 하기 설명으로부터 명백해질 것이다. 도면은 소정의 실시형태만을 도시하며, 따라서 청구범위의 범위를 제한하는 것으로 고려되지 않는다. 본 개시는 첨부된 도면의 이용을 통해서 추가적인 특이성 및 상세로 설명될 것이다. 도면들에 있어서:
도 1은 소정의 실시형태들에서 사용될 수 있는 2층의 유기 발광 다이오드의 기능성 블록도이다.
도 2는 접이식 휴대용 디스플레이의 일부 실시형태들의 정면도이다.
도 3은 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 측면도이다.
도 4는 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 상면도이다.
도 5는 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 측면도이다.
도 6은 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 정면도이다.
도 7은 접이식 휴대용 디스플레이의 다른 실시형태의 정면도이다.
도 8은 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 측면도이다.
도 9는 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 상면도이다.
도 10은 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 측면도이다.
도 11은 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 정면도이다.
도 12는 확장성 스크린을 전개하기 위한 프로세스를 일반적으로 나타내는 동작 흐름도이다.
도 13은 도 1에 도시된 확장성 스크린을 전개하도록 구성된 컴퓨터 제품을 일반적으로 나타내는 도면이다.
도 14는 접이식 디스플레이를 전개하기 위해 배치된 예시적인 컴퓨팅 디바이스 (1400) 를 나타내는 블록도이며, 모두가 본 개시의 적어도 일부 실시형태들에 따라 배치된다.
이하의 상세한 설명에서, 본 명세서의 일부분을 형성하는 첨부 도면들을 참조로 한다. 도면에서, 유사한 도면부호들은 통상적으로, 내용이 다르게 언급되지 않는 한, 유사한 컴포넌트를 식별한다. 상세한 설명 및 도면에 기재된 예시적인 실시형태들은 제한하는 것으로 의미되지 않는다. 본 명세서에 나타낸 내용의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고, 다른 실시형태들이 이용될 수도 있고, 다른 변경이 이루어질 수도 있다. 본 명세서에 일반적으로 설명되고 도면에 도시된 바와 같이, 본 개시의 양태는 폭넓고 다양한 상이한 구성들로 배치, 치환, 결합, 및 설계될 수 있으며, 이 모두는 명백하게 고려되고 본 개시의 일부를 이룬다는 것을 쉽게 이해할 것이다.
본 개시는, 특히, 디스플레이 시스템과 관련된 방법, 장치, 컴퓨터 프로그램 및 시스템에 관하여 설명된다. 이러한 일 시스템의 소정의 실시형태가 도면에 도시되며 아래에서 설명된다. 많은 다른 실시형태들도 또한 가능하지만, 시간 및 공간적 제약이 이러한 실시형태들의 철저한 열거를 일 문헌에서 포함하는 것을 방해한다. 따라서, 청구범위의 범주 내의 다른 실시형태들은 본 개시의 교시로부터 당업자에게 명백해질 것이다.
접이식 휴대용 디스플레이, 예컨대 핸드헬드 전자 디바이스와 함께 사용될 수 있는 접이식 휴대용 디스플레이를 제공하는 시스템이 설명된다. 간략히 설명하면, 일부 실시형태들은 용이한 숨김 및/또는 적재 (stowage) 를 위해 보다 작은 형태의 팩터로 폴딩 및/또는 수축 (retract) 될 수 있는 디스플레이 스크린을 예시한다. 사용시, 디스플레이는 충분히 안정된 사이즈 및 형상으로 확장될 수 있다. 이 방식으로, 소형 휴대용 디바이스가 용이하게 휴대될 수 있고, 여전히 합리적인 크기의 디스플레이 스크린을 포함한다.
도 1은 본 개시에 따라서, 소정의 실시형태들에서 사용될 수 있는 2층의 유기 발광 다이오드 (OLED) 의 기능성 블록도이다. 후술되는 바와 같이, 다른 실시형태들에서는 다층 OLED들이 또한 사용될 수도 있다.
OLED (또한 "발광 폴리머" 및 "유기 일렉트로 루미네선스 디바이스"라고 하기도 함) 는, 방출성 발광층이 유기 화합물들의 필름으로 구성된 임의의 발광 다이오드 (LED) 일 수도 있다. 이 층은 그 위에 적합한 유기 화합물들이 성막될 수 있는 폴리머 물질을 포함할 수도 있다. OLED들은 간단한 "인쇄" 공정에 의해 편평한 캐리어 상에 행렬로 성막될 수 있다. 형성된 픽셀들의 매트릭스는 상이한 색상의 광을 방출할 수도 있다.
이러한 시스템은 텔레비전 스크린 및 컴퓨터 디스플레이에서 사용될 수 있다. 이러한 시스템은 또한 소형의 휴대용 시스템 스크린, 예컨대, 휴대폰 및 PDA 등에 사용될 수 있으며, 이것은 광고, 정보 전파, 및 네비게이션 등의 목적을 위해 사용될 수 있다. OLED들은 또한 대면적 발광 엘리먼트들의 형태로 일반적인 공간 조명을 위한 광원으로서 사용될 수도 있다. OLED들은 포인트 광원으로 보통 사용되는 무기 고체 상태계 LED들보다 면적당 광을 덜 방출할 수도 있다.
OLED 디스플레이들은 백라이트가 기능하는 것을 요구하지 않는다. 즉 OLED 디스플레이는 백라이트 디스플레이보다 더 작은 전력을 끌어내기도 한다. (예를 들어) 전지로부터 전력공급되는 경우, OLED 디스플레이는 동등한 사이즈의 액정 디스플레이 (LCD) 보다 더 오래 동작할 수 있다. 백라이트가 사용되지 않는 경우, OLED 디스플레이는 LCD 패널보다 훨씬 더 박형화될 수 있다.
통상적인 OLED는 방출층 (emissive layer)(120), 도전층 (140), 기판 (160), 및 애노드 (150) 및 캐소드 (110) 단자들을 포함할 수 있다. 이 층들은 전기를 전도할 수 있는 특별한 유기 분자들 및/또는 폴리머들로 형성될 수 있다. OLED에 사용되는 유기 분자들의 도전율의 레벨은 절연체의 도전율에서 도전체의 도전율까지의 범위일 수 있으며, "유기 반도체"라 하기도 한다.
다층 OLED는 디바이스 효율성을 향상시키기 위해서 2층을 초과하는 층들을 가질 수 있다. 층들의 도전 특성에 추가하여, 층들은 보다 점진적인 전자 프로파일을 제공함으로써 전극들에서의 전하 주입을 돕거나, 또는 전하가 반대 전극에 도달하여 낭비되는 것을 차단하기 위해서 선택될 수도 있다.
전압은 통상적으로, 애노드 (150) 가 캐소드 (110) 에 대해 양 (positive) 이 되도록 OLED (100) 에 걸쳐 인가될 수 있다. 인가된 전압은 캐소드 (110) 에서 애노드 (150) 로 디바이스를 통해 흐르는 전자들의 흐름을 야기할 수 있다. 즉, 캐소드 (110) 는 자유 전자들을 방출층 (120) 에 공여할 수 있는 한편, 애노드 (150) 는 자유 전자들을 도전층 (140) 으로부터 흡인할 수 있다. 즉, 애노드 (150) 는 "정공들"을 도전층 (140) 에 공여할 수 있다.
방출층 (120) 이 음으로 하전되는 경우, 도전층 (140) 은 양으로 하전된 정공들로 풍부해질 수 있다. 정전기력은, 재결합 (130) 에서와 같이, 전자들 및 정공들이 재결합하는 곳에서 전자들 및 정공들이 서로를 향하도록 할 수 있다. 재결합 (130) 은 방출층 (120) 에 보다 근접하여 발생할 수 있고, 그 이유는 (무기 반도체에서의 전자 이동도와 비교하여) 유기 반도체에서 정공들이 통상적으로 전자들보다 더 이동성이 있기 때문이다. 재결합 (130) 은 전자들의 에너지 레벨의 하강을 야기할 수 있고, 이것은 가시 영역에서 주파수를 갖는 방사선의 동반되는 방출에 의해 수반될 수도 있다. 이로써 이 층을 "방출" 층이라 할 수 있다.
OLED (100) 는, 애노드 (150) 가 캐소드 (110) 에 대해 음의 전위로 낮아지는 경우 보통 광을 방출하지 않는다. 이러한 순방향 바이어스된 (forward-biased) 조건에서, 정공들은 애노드로 이동하고 전자들은 캐소드로 이동하는 경향이 있고 (서로로부터 멀어지려고 함), 이는 재결합을 막는 경향이 있다.
인듐 주석 산화물이 애노드 (150) 재료로 사용될 수도 있다. 인듐 주석 산화물은 가시광에 투명하기도 하고, 애노드 (150) 의 폴리머 층으로 정공들의 주입을 촉진할 수 있는 높은 일함수를 가질 수도 있다. 알루미늄 및 칼슘과 같은 금속은, 캐소드 (110) 의 폴리머 층으로의 전자들의 주입을 촉진할 수 있는 낮은 일함수를 가질 수 있기 때문에 캐소드 (110) 에 사용될 수 있다.
LCD 가 패시브 매트릭스 및 액티브 매트릭스 LCD 로 배치되는 것과 유사한 방식으로, OLED도 또한 패시브 매트릭스 및 액티브 매트릭스 디스플레이로 분류될 수 있다. 액티브 매트릭스 OLED (AMOLED) 는 박막 트랜지스터 백플레인을 사용하여 개별 화소를 온 또는 오프로 스위칭할 수 있고, 이로써 패시브 매트릭스 OLED를 사용하는 것과 비교하여 가능한 한 높은 해상도 및 큰 사이즈의 디스플레이를 제조할 수 있다.
도 2는 본 개시에 따라 배치되는, 접이식 휴대용 디스플레이 (FPD) 의 일부 실시형태의 정면도이다. FPD (200) 는 버튼들을 포함할 수 있는 정면을 포함할 수 있다. 버튼들은 사용자-작동되는 버튼들을 이용하여 구현될 수 있다. 버튼들은 물리적 키들 및/또는 가상의 키들 (예컨대, 터치 감응형 디스플레이에 의해 제공되는 것) 일 수 있다. 다른 사용자 인터페이스 제어기들 (예컨대, 음성 인식) 은 키들에 의해 제공되는 기능을 구현하는데 사용될 수도 있다. 광, 진동 및/또는 스피커를 이용하여 피드백이 제공될 수도 있다. 따라서, FPD (200) 는 멀티미디어 레코더 및/또는 플레이어로서 사용될 수 있다.
업-버튼 (210) 은 작동 (예를 들어, 가압 및 릴리즈) 되어 FPD (200) 의 케이스로부터 상측으로 확장될 수 있는 확장성 OLED 스크린 (예를 들어, 도 5와 관련하여 아래에 나타냄) 을 제어할 수 있다. OLED 스크린은 예를 들어, 접이식 또는 텔레스코핑 (telescoping) 프레임 동작으로 배치될 수 있다. 다운-버튼 (220) 은 FPD (200) 의 케이스 내부로의 확장성 OLED 스크린의 수축 (retraction) 을 제어하도록 작동될 수 있다. 즉, 확장성 OLED 스크린은 업-버튼 (210) 및 다운-버튼 (220) 을 이용하여 (완전히 확장되는 것에서부터 완전히 수축되는 것을 포함하는) 범위의 비율을 통해 확장 및 수축될 수 있다.
도 3은 본 개시에 따라 배치되는, 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 측면도이다. 일부 실시형태들에서, FPD (300) 는 FPD (300) 의 정면으로부터 외측으로 연장하는 업-버튼 (310) 및 다운-버튼 (320) 을 포함할 수 있다. FPD (300) 의 케이스 (330) 는 전지와 같은 휴대용 전력 공급부는 물론, 내부 전자장치를 포함할 만큼 충분히 깊을 수 있다.
도 4는 본 개시에 따라 배치되는, 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 상면도이다. 일부 실시형태들에서, FPD (400) 는 FPD (400) 의 정면으로부터 외측으로 연장하는 버튼들 (440) 을 포함할 수 있다. FPD의 상부는 슬롯 (410) 을 포함할 수 있고, 그 슬롯으로부터 숨겨진 OLED가 확장될 수 있다. 슬롯 (410) 은 OLED가 완전히 수축되는 경우 보관되는 FPD의 컴파트먼트 (compartment)(520, 아래에서 논의됨) 를 자동으로 밀폐할 수 있는 슬라이딩 포털 (420) 을 가질 수 있다. 오리피스들 (orifices)(430) 은 확장성 OLED 스크린을 지지하는 프레임의 에지가 확장할 수 있는 개구부를 제공하는데 사용될 수 있다. 프레임의 에지는 확장성 OLED 스크린이 완전히 수축되는 경우 오리피스들을 밀폐하도록 배치될 수 있다. 슬라이딩 포털 (420) 은 오리피스들 (430) 을 밀폐하기 위해서 사용될 수 있다.
도 5는 본 개시에 따라 배치되는, 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 측면도이다. 확장된 위치에서의 OLED 스크린 (510) 을 나타낸 FPD (500) 를 나타낸다. 일부 실시형태들에서, FPD (500) 는 스크린이 수축된 위치에 있는 경우 OLED 스크린 (510) 을 보관하기 위해서 배치되는 컴파트먼트 (520) 를 포함할 수 있다. OLED 스크린 (510) 은 폴딩 (및/또는 슬라이딩) 하기 위해서 배치될 수 있는 수직 레일들 (530)(나타낸 것은 측면도이다) 을 포함하여, OLED 스크린 (510) 이 컴파트먼트 (520) 에 의해 제공되는 비교적 안정된 곳을 이용하여 보관될 수 있다. 이하, 도 6에서 논의되는 바와 같이, OLED는 FPD (500) 의 정면에 걸쳐 확장할 수 있는 가요성있는 연속층으로 형성될 수 있다.
도 6은 본 개시에 따라서 배치된, 도 2에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 정면도이다. OLED 스크린 (610) 이 FPD (600) 의 케이스 (620) 로부터 완전히 확장되는 것으로 도시되어 있다. 일부 실시형태들에서, OLED 스크린 (610) 은 (도 1에 도시된 바와 같이) 기판 상에 형성된 플라스틱 OLED들의 접이식 시트를 포함할 수 있다. 도 6에 나타낸 바와 같이, OLED들은 OLED 스크린 (610) 상에 이미지가 디스플레이될 수 있도록 고체 상태 반도체들의 매트릭스로서 형성될 수 있다. 기판은 가요성 높은 플라스틱 및/또는 금속 호일을 사용하여 형성될 수 있다.
도시된 바와 같이, 케이스 (620) 는 이 실시예에서 6 인치 초과의 폭을 가지는 한편, OLED 스크린 (610) 은 6 인치의 폭을 가진다. 그 치수는 OLED 스크린 (160) 이 수직축 주변에서 폴딩될 필요없이 케이스 (620) 내측에 보관될 수 있게 한다. OLED 스크린 (160) 은 OLED들을 포함하는 폴딩되거나 또는 롤링된 기판을 취출함으로써 상측으로 (예를 들어, 수직 방향으로) 확장될 수 있다. OLED 스크린 (160) 은 케이스 (620)(2 인치 미만인 것으로 도시되어 있음) 의 높이보다 더 큰 거리 (6 인치 초과하는 것으로 도시되어 있음) 로 확장될 수 있다. 케이스 (620) 는 확장성 OLED 스크린을 지지하기 위한 프레임 (640) 의 세그먼트들이 수축되는 경우 보관될 수 있는 컴파트먼트들 (630) 을 제공하도록 배치될 수 있다.
도 7은 본 개시에 따라 배치되는, 접이식 휴대용 디스플레이의 다른 실시형태의 정면도이다. 일부 실시형태들에서, FPD (700) 는 버튼들을 포함할 수 있는 정면을 포함할 수 있다. 업-버튼 (710) 은 FPD (700) 의 케이스로부터 상측 및 하측으로 확장되도록 배치될 수 있는 확장성 OLED 스크린 (예를 들어, 도 11과 관련하여 아래에 나타냄) 의 확장을 제어하도록 작동될 수 있다. 다운-버튼 (720) 은 FPD (700) 의 케이스 내부로의 확장성 OLED 스크린의 수축을 제어하도록 작동될 수 있다. 즉, 확장성 OLED 스크린은 업-버튼 (710) 및 다운-버튼 (720) 을 이용하여 완전히 확장되는 것에서부터 완전히 수축되는 것까지의 확장 범위에 걸쳐 확장 및 수축될 수 있다.
도 8은 본 개시에 따라 배치되는, 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 측면도이다. 일부 실시형태들에서, FPD (800) 는 FPD (800) 의 정면으로부터 외측으로 확장될 수 있는 업-버튼 (810) 및 다운-버튼 (820) 을 포함할 수 있다. FPD (800) 의 케이스 (830) 는 OLED 스크린을 수용 및 보관하도록 배치될 수 있는, 컴파트먼트 (840) 를 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시에 따라 배치되는, 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 상면도이다. 일부 실시형태들에서, FPD (900) 는 FPD (900) 의 정면으로부터 외측으로 연장할 수 있는 버튼들 (940) 을 포함할 수 있다. FPD의 상부는 슬롯 (910) 을 포함할 수 있고, 그 슬롯으로부터 보관된 OLED가 확장될 수 있다. 슬롯 (910) 은, OLED 스크린이 완전히 수축되는 경우 보관될 수 있는, FPD의 컴파트먼트 (및/또는 케이스) 를 자동 밀폐하기 위해 배치될 수 있는 슬라이딩 포털 (920) 을 가질 수 있다. 슬라이딩 포털 (920) 은 오픈되도록 배치되어 보관된 OLED 스크린이 확장될 수 있게 한다. OLED 스크린이 완전히 확장되는 경우, 슬라이딩 포털 (920) 은 OLED 스크린이 완전히 확장될 때 슬롯 (910) 을 밀폐하기 위해서 중간 위치로 다시 이동될 수 있다.
도 10은 본 개시에 따라 배치되는, 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 측면도이다. 확장된 위치에서의 OLED 스크린 (1010) 을 나타낸 FPD (1000) 를 나타낸다. FPD (1000) 는 스크린이 수축된 위치에 있는 경우 OLED 스크린 (1010) 을 보관하기 위해서 배치될 수 있는 컴파트먼트 (1020) 를 포함할 수 있다. 일부 실시형태들에서, OLED 스크린 (1010) 은, OLED 스크린 (1010) 이 컴파트먼트 (1020) 내부로 수축될 수 있도록, 상측 및 하측으로 텔레스코핑하는 수직 세그먼트들 (1030) 을 포함할 수 있다. OLED 스크린 (1010) 의 수직 세그먼트들 (1030) 은, OLED 스크린을 적합하게 전개하기 위한 강성을 제공할 수 있고, 또한 과다한 힘이 OLED 스크린 (1010) 의 프레임에 가해지는 경우 벤딩에 의한 파괴에 대해 보호될 수 있는 가요성 티탄 합금을 사용하여 형성될 수 있다.
도 11은 본 개시에 따라 배치되는, 도 7에 나타낸 접이식 휴대용 디스플레이의 오픈된 위치에서의 정면도이다. OLED 스크린 (1110) 은 FPD (1100) 의 케이스 (1120) 로부터 완전히 확장되는 것으로 도시된다. 일부 실시형태들에서, OLED 스크린 (1110) 은 (도 1에 도시된 것과 같은) 기판 상에 형성된 플라스틱 OLED들의 접이식 시트를 포함할 수 있다. 도 11에 나타낸 바와 같이, OLED들은 이미지가 OLED 스크린 (1110) 상에 디스플레이될 수 있도록 고체 상태 반도체들의 매트릭스로서 형성될 수 있다. 기판은 가요성 높은 플라스틱 및/또는 금속 호일을 사용하여 형성될 수 있다.
나타낸 바와 같이, OLED 스크린 (1110) 은 이 실시예에서 (예를 들어) OLED들 포함하는 폴딩되거나 롤링된 기판을 취출함으로써 수직 방향으로 6 인치 초과하여 확장될 수 있다. OLED 스크린 (1110) 은 OLED 스크린 (1110) 의 좌측 및 우측 에지들을 따라서 수직 세그먼트들 (1130) 을 포함할 수 있다. 수직 세그먼트들 (1130) 은 상측 및 하측으로 텔레스코핑하도록 배치되어, OLED 스크린 (1110) 이 케이스 (1120) 의 컴파트먼트 내부로 수축될 수 있다.
케이스 (1120) 는 OLED 스크린 (1110) 보다 작은 폭을 가질 수 있다. OLED 스크린 (1110) 은 OLED 스크린 (1110) 의 상부 및 하부 에지들을 따라 수평 세그먼트들 (1140) 을 포함할 수도 있다. 수평 세그먼트들 (1140) 은 횡방향으로 텔레스코핑하도록 배치되어, OLED 스크린 (1110) 이 케이스 (1120) 보다 더 넓은 너비에 걸쳐서 확장될 수 있다. 즉, OLED 스크린 (1110) 이 케이스 (1120) 보다 더 넓을 수도 있지만, OLED 스크린 (1110) 은 케이스 (1120) 내측에 보관될 수 있다.
도 12는 본 개시에 따라 배치되는, 확장성 스크린을 전개 (deploy) 하기 위한 프로세스를 일반적으로 나타낸 동작 흐름도이다. 프로세스 (1200) 는 블록들 1210, 1220, 1230, 1240 및/또는 1250으로 나타낸 하나 이상의 기능들 또는 프로세스 동작들을 포함할 수 있다. 블록 1210에서, 컴퓨터 디바이스의 확장성 디스플레이를 활성화하기 위한 커맨드가 컴퓨터 디바이스에 의해 수신될 수 있다. 수신된 커맨드는 컴퓨터 디바이스의 터치 스크린 상의 물리적 버튼 또는 가상의 키를 사용자가 활성화하는 것과 같은 물리적 커맨드로서 생성될 수 있다. 수신된 커맨드는 또한 음성 인식 모듈에 커플링된 마이크로폰으로의 사용자의 스피킹과 함께 생성될 수도 있다. 수신된 커맨드는 또한 IR 제어기와 같은 원격 제어기로부터 수신될 수도 있다.
블록 1220에서, 컴퓨터 디바이스는 동작 1210에서 수신된 커맨드에 응답하여 확장성 디스플레이의 스크린을 전개되는 사이즈로 확장하는 커맨드를 생성할 수 있다. 전개되는 사이즈는 확장성 스크린이 보관되는 컴퓨터 디바이스의 케이스의 사이즈보다 더 클 수 있다. 확장성 디스플레이는 제 1 방향에 따라 컴퓨터 디바이스로부터 제 1 방향의 컴퓨터 디바이스의 상응하는 길이보다 더 큰 길이까지 확장될 수 있다. 예를 들어, 확장성 디스플레이의 전개된 사이즈는 컴퓨터 디바이스의 케이스의 높이보다 더 클 수 있다.
확장성 디스플레이는 제 1 방향에 직교하는 제 2 방향에 따라 컴퓨터 디바이스로부터 확장될 수 있다. 예를 들어, 확장성 디스플레이의 전개된 사이즈는 컴퓨터 디바이스의 케이스의 폭보다 더 넓을 수 있다.
확장성 디스플레이의 스크린을 확장하기 위해서 생성된 커맨드가 실행되어 디스플레이를 확장한다. 커맨드의 실행은 모터, 솔레노이드, 유압 및/또는 공기압 밸브, 스프링-로딩된 래치 등을 작동시키는 것을 포함하여, 확장성 디스플레이의 프레임을 언폴딩 또는 텔레스코핑하는 것을 달성할 수 있다.
블록 1230에서, 컴퓨터 디바이스는 전개된 스크린 상에 디스플레이를 위한 이미지를 생성할 수 있다. 이미지를 생성하는 것은 전개된 스크린 상에서의 디스플레이를 위해 이미지 (비디오 포함) 를 포맷하는 것을 포함할 수 있다. 이미지를 생성하는 것은 또한 전개된 스크린의 OLED를 구동하기에 적합한 신호를 생성하는 것을 포함할 수 있다.
블록 1240에서, 커맨드가 컴퓨터 디바이스에 의해 수신되어 컴퓨터 디바이스의 확장성 디스플레이를 비활성화할 수 있다. 수신된 커맨드는 컴퓨터 디바이스의 터치 스크린 상에 물리적 버튼 또는 가상의 키를 사용자가 활성화하는 것과 같은 물리적 커맨드로서 생성될 수 있다. 수신된 커맨드는 또한 원격으로 생성될 수도 있다.
블록 1250에서, 컴퓨터 디바이스는 커맨드를 생성하여 동작 1240에서 수신된 커맨드에 응답하여 전개된 확장성 디스플레이를 수축할 수 있다. 전개된 확장성 디스플레이는 컴퓨터 디바이스의 케이스의 컴파트먼트 (예컨대, 캐비티 또는 그루브) 내부로 수축될 수 있다. 생성된 커맨드는 모터, 솔레노이드, 유압 및/또는 공기압 밸브, 스프링-로딩된 래치 등을 작동시키기 위해 실행되어 확장성 디스플레이의 수축을 달성할 수 있다. 확장성 디스플레이의 수축은 확장성 디스플레이의 OLED 프레임의 세그먼트들의 언폴딩 및/또는 텔레스코핑을 포함할 수 있다.
도 13은 본 개시에 따라서 배치된, 도 1에 도시된 확장성 스크린을 전개하도록 구성된 컴퓨터 제품을 일반적으로 나타낸 도면이다. 컴퓨터 프로그램 제품 (1300) 은 컴퓨터-실행가능 명령들 (1304) 을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체 (1302), 기록가능 매체 (1306), 통신 매체 (1308) 등과 같은 다양한 형태 중 하나를 취할 수 있다. 컴퓨터-실행가능 명령들 (1304) 이 실행되는 경우, 방법이 수행된다. 명령들 (1304) 은 그 중에서 컴퓨터 디바이스의 확장성 디스플레이를 활성화하기 위해 컴퓨터 디바이스에 의해 커맨드를 수신하는 것, 확장성 디스플레이를 컴퓨터 디바이스로부터 제 1 방향에 따라 컴퓨터 디바이스의 케이스의 제 1 방향의 길이보다 더 긴 길이까지 확장하는 것, 확장성 디스플레이의 비활성화를 위해서 컴퓨터 디바이스에 의해 커맨드를 수신하는 것, 및 컴퓨터 디바이스의 확장성 디스플레이를 제 1 방향에 따라 비활성화 및 수축하는 것을 포함한다.
본 개시에 비추어 알 수 있는 바와 같이, 본 명세서에 기재된 시스템 및 방법은 디스플레이 디바이스의 사용자들에게 이전에 이용가능하지 않았던 구별되는 이점들을 제공한다. 본 시스템 및 방법은 사용자로 하여금 디스플레이를 보관하기 위해서 사용되는 비교적 작은 형태의 팩터와 비교하여 비교적 큰 형태의 팩터 디스플레이를 사용하게 할 수 있다. 예를 들어, 스크린은 디스플레이를 보관하기 위해서 사용되는 케이스의 높이보다 더 높을 수 있다.
다른 양태에서, 현재 기재된 확장성 디스플레이를 위한 시스템 및 방법의 일부 실시형태들에서, 디스플레이는 제 2 방향으로 확장할 수도 있고, 제 2 방향도 디스플레이를 보관하기 위해서 사용되는 비교적 작은 형태의 팩터와 비교하여 비교적 큰 형태의 팩터 디스플레이를 발생시킬 수도 있다. 예를 들어, 스크린은 디스플레이를 보관하기 위해서 사용되는 케이스의 높이 및 폭보다 더 높고 더 넓을 수 있다.
도 14는 본 개시에 따라서 접이식 디스플레이를 전개하기 위해 배치되는 예시적인 컴퓨팅 디바이스 (1400) 를 나타낸 블록도이다. 매우 기본적인 구성 (1401) 에서, 컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 통상적으로 하나 이상의 프로세서들 (1410) 및 시스템 메모리 (1420) 를 포함한다. 메모리 버스 (1430) 는 프로세서 (1410) 와 시스템 메모리 (1420) 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다.
원하는 구성에 의존하여, 프로세서 (1410) 는 마이크로프로세서 (μP), 마이크로컨트롤러 (μC), 디지털 신호 처리기 (DSP) 또는 그 임의의 조합을 포함하는 임의의 유형일 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 프로세서 (1410) 는 레벨 1 캐시 (1411) 및 레벨 2 캐시 (1412) 와 같은 하나 이상의 레벨의 캐싱, 프로세서 코어 (1413), 및 레지스터 (1414) 를 포함할 수 있다. 프로세서 코어 (1413) 는 연산 로직 유닛 (ALU), 부동 소수점 유닛 (FPU), 디지털 신호 처리 코어 (DSP Core), 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있다. 메모리 제어기 (1415) 는 또한 프로세서 (1410) 와 함께 사용될 수 있고, 또는 일부 구현에서, 메모리 제어기 (1415) 는 프로세서 (1410) 의 내부 부분일 수 있다.
원하는 구성에 의존하여, 시스템 메모리 (1420) 는 휘발성 메모리 (예컨대, RAM), 비휘발성 메모리 (예컨대, ROM, 플래쉬 메모리 등) 또는 그 임의의 조합을 포함하는 임의의 유형일 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 시스템 메모리 (1420) 는 통상적으로 운영 시스템 (1421), 하나 이상의 애플리케이션 (1422), 및 프로그램 데이터 (1424) 를 포함한다. 애플리케이션 (1422) 은 접이식 디스플레이를 제어하기 위해 배치되는 접이식 디스플레이 알고리즘 (1423) 을 포함할 수 있다. 프로그램 데이터 (1424) 는 더욱 상술되었던 바와 같이 접이식 디스플레이를 동작시키기에 유용한 접이식 디스플레이 데이터 (1425) 을 포함할 수 있다. 일부 실시형태에서, 애플리케이션 (1422) 은, 접이식 디스플레이의 동작이 범용의 컴퓨터 상에서 용이하게 될 수 있도록, 프로그램 데이터 (1424) 와 함께 운영 시스템 (1421) 에 대해 동작하도록 배치될 수 있다. 이 설명된 기본 구성은 라인 (1401) 내의 이들 컴포넌트들에 의해 도 14에 나타낸다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는, 부가적인 특징 또는 기능성, 그리고 기본 구성 (1401) 및 임의의 요구된 디바이스들과 인터페이스들 사이의 통신을 용이하게 하는 추가적인 인터페이스들을 가질 수 있다. 예를 들어, 버스/인터페이스 제어기 (1440) 는 저장 인터페이스 버스 (1441) 를 통해 기본 구성 (1401) 과 하나 이상의 데이터 저장 디바이스들 (1450) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해서 사용될 수 있다. 데이터 저장 디바이스들 (1450) 은 착탈식 저장 디바이스 (1451), 비착탈식 저장 디바이스 (1452), 또는 그 조합일 수 있다. 착탈식 저장 및 비착탈식 저장 디바이스들의 예로서 몇가지 예를 들면, 플렉서블 디스크 드라이브 및 하드 디스크 드라이브 (HDD) 와 같은 자기 디스크 디바이스, 컴팩트 디스크 (CD) 드라이브 또는 디지털 다기능 디스크 (DVD) 드라이브와 같은 광 디스크 드라이브, 고체 상태 드라이브 (SSD), 및 탭 드라이브를 포함한다. 예시적인 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 다른 데이터와 같이, 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 테크놀러지에서 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함할 수 있다.
시스템 메모리 (1420), 착탈식 저장소 (1451), 및 비착탈식 저장소 (1452) 는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예이다. 컴퓨터 저장 매체 (또는 컴퓨터 판독가능 매체) 는, RAM, ROM, EEPROM, 플래쉬 메모리 또는 다른 메모리 테크놀러지, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크 (DVD) 또는 다른 광학 저장소, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨팅 디바이스 (1400) 에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 임의의 이러한 컴퓨터 저장 매체는 디바이스 (1400) 의 일부일 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 또한 버스/인터페이스 제어기 (1440) 를 통해 다양한 인터페이스 디바이스 (예를 들어, 출력 인터페이스, 주변 인터페이스, 및 통신 인터페이스) 로부터 기본 구성 (1401) 으로의 통신을 용이하게 하기 위한 인터페이스 버스 (1442) 를 포함할 수 있다. 예시적인 출력 디바이스 (1460) 는 하나 이상의 A/V 포트들 (1463) 을 통해 디스플레이 또는 스피커들과 같은 다양한 외부 디바이스들로 통신하도록 구성될 수 있는 그래픽 처리 유닛 (1461) 및 오디오 처리 유닛 (1462) 을 포함한다. 예시적인 주변 인터페이스 (1470) 는 하나 이상의 I/O 포트들 (1473) 을 통해 입력 디바이스 (예를 들어, 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스 등) 또는 다른 주변 디바이스 (예를 들어, 프린터, 스캐너 등) 와 같은 외부 디바이스와 통신하도록 구성될 수 있는 직렬 인터페이스 제어기 (1471) 또는 병렬 인터페이스 제어기 (1472) 를 포함한다. 예시적인 통신 디바이스 (1480) 는 하나 이상의 통신 포트들 (1482) 을 통한 네트워크 통신을 통해 하나 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스 (1490) 와의 통신을 용이하게 하도록 배치될 수 있는 네트워크 제어기 (1481) 를 포함한다. 통신 접속은 통신 매체의 일례이다. 통신 매체는 통상적으로 반송파 또는 다른 수송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호로 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터에 의해 구현될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. "변조된 데이터 신호"는 신호 내의 정보를 인코딩하는 방식으로 설정되거나 또는 변경된 그 특성들 중 하나 이상을 갖는 신호일 수 있다. 한정이 아닌, 예로써, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 다이렉트-유선 접속과 같은 유선 매체와, 어코스틱, 무선 주파수 (RF), 적외선 (IR) 및 다른 무선 어와 같은 무선 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어 컴퓨터 판독가능 매체는 저장 매체와 통신 매체 둘 다를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 휴대폰, 개인 정보 단말기 (PDA), 퍼스널 미디어 플레이어 디바이스, 무선 웹-와치 디바이스, 퍼스널 헤드셋 디바이스, 특수 용도 디바이스, 또는 상기 기능들 중 임의의 것을 포함하는 하이브리드 디바이스와 같은 소형 팩터의 휴대용 (또는 모바일) 컴퓨터의 일부로서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 또한 랩탑 컴퓨터 및 논-랩탑 컴퓨터 구성들 둘 다를 포함하는 퍼스널 컴퓨터로서 구현될 수 있다.
추가적인 이점 및 수정이 당업자에게 용이하게 발생할 것이다. 따라서, 보다 넓은 측면에서 본 발명은 본 명세서에 나타내고 설명된 상세한 설명 및 대표적인 실시형태에 한정되지 않는다. 따라서, 다양한 수정이 첨부된 청구범위 및 그 등가물에 의해 정의된 일반적으로 독창적인 개념의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수도 있다.
시스템들의 양태들의 하드웨어와 소프트웨어 구현들 사이에 남겨진 구별이 거의 없고; 하드웨어 또는 소프트웨어의 사용은 일반적으로 비용 대 효율의 트레이드오프를 나타내는 설계 선택이다 (하지만, 소정의 콘택스트에서는 하드웨어와 소프트웨어 사이의 선택이 중요해질 수도 있다는 점에서, 항상 그렇지는 않다). 프로세서 및/또는 시스템 및/또는 본 명세서에 기재된 다른 테크놀러지들이 실시될 수 있는 다양한 매개체 (예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어) 가 존재하며, 바람직한 매개체는 프로세스들 및/또는 시스템들 및/또는 다른 테크놀러지들이 전개되는 콘택스트에 따라 변할 것이다. 예를 들어, 구현자가 속도와 정확도를 최고라고 결정한다면, 구현자는 주로 하드웨어 및/또는 펌웨어 매개물을 선택할 수도 있고; 유연성이 최고라면, 구현자는 주로 소프트웨어 구현을 선택할 수도 있고; 또는, 또 다른 대안으로, 구현자는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 몇몇 조합을 선택할 수도 있다.
앞의 상세한 설명은 블록도, 흐름도, 및/또는 실시예를 이용하여 디바이스 및/또는 프로세스의 다양한 실시형태를 설명하였다. 이러한 블록도, 흐름도, 및/또는 실시예가 하나 이상의 기능들 및/또는 동작들을 포함하는 한, 이러한 블록도, 흐름도, 또는 실시예에서의 각각의 기능 및/또는 동작은 광범위한 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그 가상적인 임의의 조합에 의해 개별적으로 및/또는 집단적으로 구현될 수 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 일 실시형태에서, 본 명세서에 기재된 내용의 다양한 부분들은 주문형 반도체 (ASICs, Application Specific Integrated Circuits), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGAs, Field programmable Gate Arrays), 디지털 신호 처리기 (DSPs), 또는 다른 통합 포맷을 통해 구현될 수 있다. 하지만, 하나 이상의 컴퓨터 프로그램이 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행할 때 (예를 들어, 하나 이상의 프로그램이 하나 이상의 컴퓨터 시스템 상에서 실행할 때), 하나 이상의 프로그램이 하나 이상의 프로세서 상에서 실행할 때 (예를 들어, 하나 이상의 프로그램이 하나 이상의 마이크로프로세서 상에서 실행할 때), 펌웨어로서, 또는 그 가상적인 임의의 조합으로서, 본 명세서에 개시된 실시형태들의 일부 형태들이 전체적으로 또는 부분적으로 집적 회로에서 등가적으로 구현될 수 있고, 그리고, 회로의 설계 및/또는 소프트웨어 및/또는 펌웨어에 대한 코드의 기입이 본 개시에 비추어 당업자의 기술 내에 있다는 것을 당업자들은 이해할 것이다. 또한, 본 명세서에 기재된 내용의 메카니즘이 프로그램 제품으로서 다양한 형태로 분배될 수 있고, 그리고 본 명세서에 기재된 내용의 예시적인 실시형태가 그 분배를 실제로 수행하기 위해 사용되는 신호 베어링 매체의 특정 유형에 상관없이 적용된다는 것을 당업자는 알 것이다. 신호 베어링 매체의 예는 하기를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다: 기록가능형 매체, 예컨대, 플로피 디스크, 하드 디스크 드라이브, 컴팩 디스크 (CD), 디지털 비디오 디스크 (DVD), 디지털 테이프, 컴퓨터 메모리 등; 및 투과형 매체, 예컨대, 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체 (예를 들어, 광섬유 케이블, 도파관, 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등).
디바이스들 및/또는 프로세스들을 본 명세서에 기재된 방식으로 설명하고, 그리고 이와 같이 기재된 디바이스들 및/또는 프로세스들을 데이터 프로세싱 시스템 내에 통합하기 위해 엔지니어링 관행을 이용하는 것이 이 분야에서는 통상적이라는 것을 당업자들은 인식할 것이다. 즉, 본 명세서에 기재된 디바이스들 및/또는 프로세스들의 적어도 일부는 적정량의 실험을 통해서 데이터 프로세싱 시스템에 통합될 수 있다. 통상적인 데이터 프로세싱 시스템이 일반적으로 시스템 유닛 하우징, 비디오 디스플레이 디바이스, 메모리, 예컨대, 휘발성 및 비휘발성 메모리, 프로세서, 예컨대, 마이크로프로세서 및 디지털 신호 처리기, 컴퓨팅 엔티티 (computational entity), 예컨대, 운영 시스템, 드라이버, 그래픽 사용자 인터페이스, 및 애플리케이션 프로그램, 하나 이상의 상호작용 디바이스, 예컨대, 터치 패드 또는 스크린, 및/또는 피드백 루프 및 제어 모터를 포함하는 제어 시스템 (예를 들어, 위치 및/또는 속도를 감지하기 위한 피드백; 및/또는 컴포넌트들 및/또는 수량을 이동 및/또는 조절하기 위한 제어 모터) 중 하나 이상을 포함한다는 것을 당업자들은 인식할 것이다. 통상적인 데이터 프로세싱 시스템은 임의의 적합한 시판 컴포넌트들, 예컨대 통상적으로 데이터 컴퓨팅/통신 및/또는 네트워크 컴퓨팅/통신 시스템에서 발견되는 것들을 이용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에 기재된 내용은 때때로 상이한 다른 컴포넌트들 내에 포함되거나 또는 상이한 다른 컴포넌트들과 연결된 상이한 컴포넌트들을 설명한다. 이러한 도시된 아키텍처는 단지 예시일 뿐이고, 그리고 동일한 기능을 달성하는 사실상 많은 다른 아키텍처들이 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 개념적인 의미에서, 원하는 기능이 달성되도록, 동일한 기능을 달성하기 위한 컴포넌트들의 임의의 배열이 효과적으로 "연관"된다. 그러므로, 아키텍처 또는 중간 컴포넌트에 관계없이, 원하는 기능이 달성되도록, 특정 기능을 달성하기 위해 조합된 본 명세서에서의 임의의 2개의 컴포넌트가 서로 "연관"된 것으로 보여질 수도 있다. 유사하게, 매우 연관된 임의의 2개의 컴포넌트들이 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작가능하게 접속되는" 또는 "동작가능하게 커플링되는" 것으로 보여질 수도 있고, 매우 연관될 수 있는 임의의 2개의 컴포넌트들이 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작가능하게 커플링되는" 것으로 보여질 수도 있다. 동작가능하게 커플링되는 구체적인 예는, 물리적으로 짝이 될 수 있고/있거나 물리적으로 상호작용하는 컴포넌트들 및/또는 무선으로 상호작용할 수 있고/있거나 무선으로 상호작용하는 컴포넌트들 및/또는 논리적으로 상호작용하고/하거나 논리적으로 상호작용할 수 있는 컴포넌트들을 포함하지만 이것으로 한정되지 않는다.
본 명세서에서 실질적으로 임의의 복수 및/또는 단수의 용어를 사용하는 것과 관련하여, 당업자는, 콘텍스트 및/또는 애플리케이션에 적절하게 복수로부터 단수로 및/또는 단수로부터 복수로 변형할 수 있다. 명확함을 위해 다양한 단수/복수의 치환들이 본 명세서에서 명시적으로 기재될 수도 있다.
일반적으로, 본 명세서에서 그리고 특히 첨부된 청구항들 (예를 들어, 첨부된 청구항들의 본문) 에서 사용되는 용어는 일반적으로 "개방적인" 용어들 (예를 들어, "포함하는" 이라는 용어는 "포함하지만 한정되지 않는" 으로 해석되어야 하고, "갖는" 이라는 용어는 "적어도 갖는" 으로 해석되어야 하고, "포함한다" 라는 용어는 "포함하지만 한정되지 않는다" 로 해석되어야 한다) 로서 의도된다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 또한, 도입된 청구항 기재의 구체적 수가 의도되는 경우, 이러한 의도는 청구항에 명시적으로 기재될 것이며, 이러한 기재의 부재 시에는 그러한 의도가 없다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 예를 들어, 이해를 돕기 위하여, 다음의 첨부된 청구항들은 청구항 기재를 도입하기 위해 "적어도 하나" 및 "하나 이상" 의 서두 어구의 사용을 포함할 수도 있다. 그러나, 이러한 어구의 사용은, 동일 청구항이 서두 어구 "하나 이상" 또는 "적어도 하나" 및 "a" 또는 "an" 과 같은 부정관사 (예를 들어, "a" 및/또는 "an" 은 "적어도 하나" 또는 "하나 이상" 을 의미하도록 해석되어야 한다) 를 포함할 때에도, 부정관사 "a" 또는 "an" 에 의한 청구항 기재의 도입이 이렇게 도입된 청구항 기재를 포함하는 임의의 특정 청구항을 하나의 이러한 기재만을 포함하는 실시형태들로 한정한다는 것을 내포하는 것으로 해석되어서는 안되며; 청구항 기재를 도입하는 데 사용되는 정관사의 사용에 대해서도 동일하게 유효하다. 또한, 도입되는 청구항 기재의 구체적 수가 명시적으로 기재되는 경우에도, 당업자는 이러한 기재가 통상적으로 적어도 기재된 수 (예를 들어, 다른 수식어 없이, "2 개의 기재" 에 대한 그대로의 기재는, 적어도 2 개의 기재들 또는 2 개 이상의 기재들을 의미한다) 를 의미하는 것으로 해석되어야 한다는 것을 인식할 것이다. 또한, "A, B 및 C 중 적어도 하나 등" 과 유사한 관례가 사용되는 경우에서, 일반적으로 이러한 구성은 당업자가 그 관례를 이해할 것이라는 의미로 의도된다 (예를 들어, "A, B 및 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템" 은 A 만을, B 만을, C 만을, A 와 B 를 함께, A 와 C 를 함께, B 와 C 를 함께, 및/또는 A, B 및 C 를 함께 등을 갖는 시스템을 포함하지만 이에 한정되지 않을 것이다). "A, B 또는 C 중 적어도 하나 등" 과 유사한 관례가 사용되는 경우에서, 일반적으로 이러한 구성은 당업자가 그 관례를 이해할 것이라는 의미로 의도된다 (예를 들어, "A, B 또는 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템" 은 A 만을, B 만을, C 만을, A 및 B 를 함께, A 및 C 를 함께, B 및 C 를 함께, 및/또는 A, B 및 C 를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 한정되지 않을 것이다). 또한, 상세한 설명, 청구항들 또는 도면들에서, 2 개 이상의 택일적 용어를 제시하는 사실상 임의의 이접 단어 및/또는 어구는 용어들 중 하나, 용어들 중 어느 한쪽 또는 양 용어 모두를 포함할 가능성들을 고려하도록 이해되어야 한다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 예를 들어, 어구 "A 또는 B" 는 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 의 가능성을 포함하도록 이해될 것이다.
본 명세서에서 다양한 실시형태들이 개시되었으나, 당업자에게는 다른 양태들 및 실시형태들이 명백할 것이다. 본 명세서에 개시된 다양한 양태들 및 실시형태들은 예시를 위한 것이고 제한으로서 의도되지 않으며, 진정한 범위 및 사상이 다음의 청구항들에 의해 나타난다.

Claims (21)

  1. 확장성 (extendible) 디스플레이를 전개 (deploy) 하기 위한 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법으로서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위해서 상기 컴퓨터 디바이스에 의해 제 1 커맨드를 수신하는 단계;
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이를 상기 컴퓨터 디바이스로부터 제 1 방향에 따라 상기 컴퓨터 디바이스의 케이스의 상기 제 1 방향의 길이보다 더 긴 길이까지 확장하는 단계;
    상기 확장성 디스플레이를 비활성화하기 위해서 상기 컴퓨터 디바이스에 의해 제 2 커맨드를 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이를 상기 컴퓨터 디바이스의 상기 제 1 방향에 따라 비활성화 및 수축 (retract) 하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이의 적어도 부분 상에 디스플레이하기 위해서 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하며,
    상기 디스플레이된 이미지의 상기 제 1 방향에 따른 길이는 상기 컴퓨터 디바이스의 상기 제 1 방향에서의 상기 케이스의 길이보다 더 긴, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이는 유기 발광 다이오드들 (OLEDs) 의 매트릭스의 스크린을 포함하며,
    상기 매트릭스는 디스플레이된 이미지를 디스플레이하기 위해 구성되는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이의 프레임의 세그먼트들을 언폴딩하는 단계를 더 포함하며,
    상기 세그먼트들은 상기 컴퓨터 디바이스의 상기 케이스로부터 언폴딩되는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이의 프레임의 세그먼트들을 텔레스코핑 (telescoping) 하는 단계를 더 포함하며,
    상기 세그먼트들은 상기 컴퓨터 디바이스의 상기 케이스로부터 제 1 방향을 따라 텔레스코핑하는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 제 1 방향에 직교하는 제 2 방향에 따라 프레임을 연장하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이의 프레임의 세그먼트들을 텔레스코핑하는 단계를 더 포함하며,
    제 1 방향에 따라 배향된 세그먼트들은 상기 컴퓨터 디바이스의 케이스로부터 상기 제 1 방향에 따라 텔레스코핑하고, 그리고 상기 제 1 방향에 직교하는 제 2 방향에 따라 배향된 세그먼트들은 상기 제 2 방향에 따라 텔레스코핑하는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위한 상기 제 1 커맨드는 음성 인식을 이용하여 수신되는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 확장성 디스플레이를 활성화 및 비활성화하기 위한 상기 제 2 커맨드는 디스플레이된 이미지를 디스플레이하기 위해 배치된 OLED들을 포함하는 터치 감응형 스크린을 이용하여 수신되는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위한 상기 제 1 커맨드는 터치 감응형 스크린을 이용하여 수신되는, 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터 구현 방법.
  11. 확장성 (extendible) 디스플레이의 전개 (deploy) 를 제어하기 위한 컴퓨터 디바이스의 컴퓨터-실행가능 명령들로 인코딩된 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터-실행가능 명령들은:
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위해서 상기 컴퓨터 디바이스에 의해 제 1 커맨드를 수신하는 것;
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이를 상기 컴퓨터 디바이스로부터 제 1 방향에 따라 상기 컴퓨터 디바이스의 케이스의 상기 제 1 방향의 길이보다 더 긴 길이까지 확장하는 것;
    상기 확장성 디스플레이의 적어도 부분 상에 디스플레이하기 위해서 이미지를 생성하는 것으로서, 상기 디스플레이된 이미지의 상기 제 1 방향에 따른 길이가 상기 컴퓨터 디바이스의 상기 제 1 방향에서의 상기 케이스의 길이보다 더 긴, 상기 이미지를 생성하는 것;
    상기 확장성 디스플레이를 비활성화하기 위해서 상기 컴퓨터 디바이스에 의해 제 2 커맨드를 수신하는 것; 및
    상기 제 2 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이를 상기 컴퓨터 디바이스의 제 1 방향에 따라 비활성화 및 수축 (retract) 하는 것을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 이미지를 디스플레이하기 위한 명령들은, 상기 디스플레이된 이미지를 디스플레이하기 위해 구성된 유기 발광 다이오드들 (OLEDs) 의 매트릭스를 구동하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이를 수축하기 위한 명령들은 상기 확장성 디스플레이의 프레임의 세그먼트들을 폴딩하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이를 수직 확장하기 위한 명령들은 상기 확장성 디스플레이의 프레임의 세그먼트들을 텔레스코핑 (telescoping) 하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이를 상기 확장성 디스플레이의 상기 케이스보다 더 넓은 폭으로 확장하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위한 커맨드를 수신하기 위한 음성 인식 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 활성화하기 위한 커맨드를 터치 감응형 스크린으로부터 수신하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 이미지를 디스플레이하기 위한 명령들은 멀티미디어 콘텐츠를 플레이 및/또는 기록하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 확장성 (extendible) 디스플레이를 전개 (deploy) 하기 위한 시스템으로서,
    케이스를 갖는 컴퓨팅 디바이스; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 케이스 내에 보관되도록 구성가능한 확장성 디스플레이를 포함하고,
    상기 컴퓨팅 디바이스는,
    상기 컴퓨팅 디바이스의 확장성 디스플레이를 활성화하기 위해서 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 제 1 커맨드를 수신하는 것;
    상기 제 1 커맨드에 응답하여, 상기 확장성 디스플레이를 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 제 1 방향에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스의 케이스의 상기 제 1 방향의 길이보다 더 긴 길이까지 확장하는 것;
    상기 확장성 디스플레이를 비활성화하기 위해서 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 제 2 커맨드를 수신하는 것; 및
    상기 제 2 커맨드에 응답하여, 상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 확장성 디스플레이를 상기 제 1 방향에 따라 비활성화 및 수축 (retract) 하는 것
    을 포함하는 명령들을 실행하도록 구성되는, 확장성 디스플레이를 전개하기 위한 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 확장성 디스플레이의 적어도 부분 상에 디스플레이하기 위해서 이미지를 생성하기 위한 명령들을 실행하도록 또한 구성되고,
    상기 디스플레이된 이미지의 상기 제 1 방향에 따른 길이는 상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 제 1 방향에서의 상기 케이스의 길이보다 더 긴, 확장성 디스플레이를 전개하기 위한 시스템.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 확장성 디스플레이는 티탄 합금 레일들을 포함하는 프레임을 포함하는, 확장성 디스플레이를 전개하기 위한 시스템.
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