KR20110138995A - 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기 - Google Patents

3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기에서 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터와 우이미지 데이터 각각을 영상 처리하여 3D 포맷 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기에 관한 것이다.

Description

3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기{METHOD FOR PROCESSING IMAGE OF DISPLAY SYSTEM OUTPUTTING 3 DIMENSIONAL CONTENTS AND DISPLAY SYSTEM ENABLING OF THE METHOD}
본 발명은 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기에서 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터와 우이미지 데이터 각각을 영상 처리하여 3D 포맷 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기에 관한 것이다.
현재 방송 환경은 아날로그 방송에서 디지털 방송으로의 전환이 급속히 이루어지고 있다. 이와 함께 종래 아날로그 방송에 비하여 디지털 방송을 위한 컨텐츠의 양이 많이 증가하고 있으며 그 종류도 매우 다양해지고 있다. 특히, 최근에는 2차원(2-dimensional: 2D)의 컨텐츠에 비해 보다 현실감과 입체감을 주는 3차원(3-dimensional: 3D) 컨텐츠에 대한 관심이 증가하였으며 많이 제작되고 있다.
그런데, 종래 기술의 디스플레이 기기의 경우 3차원 컨텐츠의 영상을 처리하는 방법이 개발되지 않거나, 2차원 컨텐츠에 적용하던 영상 처리 방식을 3차원 컨텐츠에 그대로 적용함으로써, 사용자가 3차원 컨텐츠를 정상적으로 시청할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서, 이러한 종래 기술의 문제점을 해결하여, 3차원 이미지 데이터를 영상 처리하여 고화질의 이미지 데이터를 제공하고, 사용자가 3차원 이미지 데이터를 편리하게 시청하고, 이용할 수 있도록 하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기 개발의 필요성이 요청되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하여, 3차원 이미지 데이터를 영상 처리하여 고화질의 3차원 이미지 데이터를 제공하고, 사용자가 3차원 이미지 데이터를 편리하게 시청하고, 이용할 수 있도록 하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 3D 디스플레이 기기의 영상 처리 방법은 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 단계; 및 상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 디스플레이 기기의 영상 처리 방법은 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 단계; 및 상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 3D 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 스케일러; 및 상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 출력 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 3D 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 스케일러; 및 상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 출력 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자가 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소와 함께 뎁스값을 선택할 수 있도록 하여 사용자가 3차원 이미지 데이터를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 3차원 이미지 데이터에 대한 영상처리를 수행할 경우, 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스값을 함께 조정하여 영상 처리된 영역이 좀 더 부각되어 보이도록 함으로써, 사용자가 3차원 이미지 데이터를 좀더 편리하게 사용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자의 위치 변화에 따라 확대 또는 축소를 포함할 영역 및 확대 또는 축소 비율을 결정함으로써, 더욱 다이내믹한 확대 축소 기능을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따라 3차원 컨텐츠를 제공하는 디스플레이 기기의 일실시예를 도시한 도면.
도 2은 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격 또는 시차(이하 간격이라 함)에 따른 원근감을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 3은 본 발명과 관련하여, 디스플레이 기기에서 3차원 이미지를 구현하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 다이어그램.
도 4는 상기와 같은 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 포함한 3차원 영상 신호의 포맷들을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 디스플레이 기기에서 3차원 이미지 데이터를 영상 처리하는 과정을 도시한 흐름도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 이미지 데이터에 확대 또는 축소처리하는 과정을 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스, 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 비율에 대응하는 뎁스값을 저장하는 저장 수단의 일실시예를 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 이미지 데이터를 확대 또는 축소하는 과정을 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 또는 축소 처리된 3차원 이미지 데이터의 일실시예를 도시한 도면.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따라 사용자의 위치 변화에 따라 3차원 이미지 데이터를 확대 또는 축소 처리하는 과정을 도시한 도면.
도 12는 본 발명에 따라 사용자 위치 변화값을 판단하는 일실시예를 도시한 도면.
도 13은 본 발명에 따른 디스플레이 기기에서 사용자의 위치 변화값에 따라 확대 또는 축소 영역 및 뎁스값을 판단하는 일실시예를 도시한 도면.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자의 위치 변화값에 대응되는 확대 또는 축소 비율 및 뎁스값을 저장하는 일실시예를 도시한 도면.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기의 구성을 도시한 블럭도
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 기기를 도시한 블럭도.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 셔터 안경의 구성을 도시한 도면.
본 발명은 3차원 컨텐츠를 출력하는 디스플레이 기기의 영상 처리 방법 및 그 방법을 채용한 디스플레이 기기에 관한 것으로, 이하 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
도면에 도시되고 도면에 의해 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이러한 실시예 등에 의해 본 발명의 기술적 사상과 구성 및 작용이 제한되지 않는다. 본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명의 구성과 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당해 기술분야에 종사하는 기술자의 의도 및 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 의해 달라질 수도 있다. 특정 경우에는 본 명세서에서 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 3차원 컨텐츠를 제공하는 디스플레이 기기의 일실시예를 도시한 도면이다.
본 발명과 관련하여 3차원 컨텐츠를 보여주는 방식에는 크게 안경을 착용하는 방식과 안경을 착용하지 않는 무안경 방식이 있다. 또한, 안경을 착용하는 방식은 다시 패시브(passive) 방식과 액티브(active) 방식으로 나뉜다. 상기 패시브 방식은 편광 필터를 사용해서 좌 이미지와 우 이미지를 구분해서 보여주는 방식이다. 또는 양안에 각각 청색과 적색의 색안경을 쓰고 보는 방식도 패시브 방식에 해당된다. 상기 액티브 방식은 액정 셔터를 이용하여 좌우 안을 구분하는 방식으로, 시간적으로 좌안(왼쪽 눈)과 우안(오른쪽 눈)을 순차적으로 가림으로써 좌 이미지와 우 이미지를 구분하는 방식이다. 즉, 상기 액티브 방식은 시간 분할된 화면을 주기적으로 반복시키고 이 주기에 동기 시킨 전자 셔터가 설치된 안경을 쓰고 보는 방식이며, 시분할 방식(time split type) 또는 셔텨드 글래스(shuttered glass) 방식이라 하기도 한다. 안경을 착용하지 않는 무안경 방식으로서 알려진 대표적인 것으로는 원통형의 렌즈 어레이(lens array)를 수직으로 배열한 렌티큘러(lenticular) 렌즈 판을 이미지 패널 전방에 설치하는 렌티큘러 방식과, 이미지 패널 상부에 주기적인 슬릿을 갖는 배리어 층을 구비하는 패러랙스 배리어(parallax barrier) 방식이 있다.
도 1은 3D 디스플레이 방식 중 스테레오스코픽 방식, 상기 스테레오스코픽 방식 중 액티브 방식인 경우의 실시예이다. 다만, 액티브 방식의 매체로 셔터 안경을 예로 하여 설명하나 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 다른 매체를 이용하는 경우에도 후술하는 바와 같이 적용 가능함을 미리 밝혀둔다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터를 디스플레이부에서 출력하고, 출력되는 3차원 이미지 데이터를 셔터 안경(200)에서 시청 시에 동기가 맞도록 상기 구성된 3차원 이미지 데이터에 관한 동기 신호(Vsync)를 생성하여 상기 셔터 안경 내 IR 에미터(Emitter)(미도시)로 출력하여 셔터 안경(200)에서 디스플레이 동기에 맞춰 시청 가능하도록 한다.
셔터 안경(200)은 IR 에미터(미도시)를 거쳐 수신되는 동기 신호에 따라 좌안 또는 우안 셔터 액정 패널의 오픈 주기를 조정함으로써, 디스플레이부 기기(100)에서 출력되는 3차원 이미지 데이터(300)의 동기에 맞출 수 있다.
이 때, 디스플레이 기기는, 3차원 이미지 데이터를 스테레오스코픽 방식의 원리를 이용하여 처리한다. 즉, 하나의 객체를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 생성된 각 이미지 데이터가 사람의 좌안과 우안에 각각 서로 직교하도록 분리하여 입력하면, 사람의 두뇌에서 좌안과 우안에 각각 입력된 이미지 데이터가 결합되어 3차원 이미지가 생성되도록 하는 원리이다. 상기에서 이미지 데이터가 서로 직교하도록 배열된다는 의미는, 각 이미지 데이터가 서로 간섭을 일으키지 않는다는 것을 의미한다.
도 2은 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격 또는 시차(이하 간격이라 함)에 따른 원근감을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2(a)는 우 이미지 데이터(201)와 좌 이미지 데이터(202)의 간격이 좁은 경우 상기 양 데이터가 겹합되어 맺히는 상의 위치(203)를 설명하고, 도 2(b)는 우 이미지 데이터(211)와 좌 이미지 데이터(212)의 간격이 넓은 경우 맺히는 상의 위치(213)를 설명하고 있다.
즉, 도 2(a) 내지 2(b)는 이미지 신호 처리장치에서 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격에 따라 서로 다른 위치에서 상이 맺히는 원근감의 정도를 나타낸다.
도 2(a)를 참조하면, 상은 우안으로 우 이미지 데이터(201)의 일측과 다른 측을 바라보는 연장선(R1,R2)을 그리고, 좌안으로 좌 이미지 데이터(202)의 일측과 다른 측을 바라보는 연장선(L1,L2)을 그릴 때, 상기 우 이미지 데이터에 대한 연장선(R1)과 좌 이미지 데이터에 대한 연장선(L1)이 우안 및 좌안으로부터 일정 거리(d1)에서 서로 교차되는 지점(203)에 맺힌다.
도 2(b)를 참조하면, 상은 도 2(a)에서 전술한 내용을 기초로 하면 우 이미지 데이터에 대한 연장선(R3)과 좌 이미지 데이터에 대한 연장선(L3)이 우안 및 좌안으로부터 일정 거리(d2)에서 서로 교차되는 지점(213)에서 맺힌다.
여기서, 좌안 및 우안으로부터 상이 맺히는 위치(203, 213)까지의 거리를 나타내는 도 2(a)에서 d1과 도 2(b)에서 d2를 비교하면, 상기 d1이 d2보다 좌안 내지 우안으로부터 거리가 더 멀다. 즉, 도 2(a)에서의 상이 도 3(b)에서의 상보다 좌안 및 우안으로부터 보다 먼 거리에서 맺힌다.
이는 우 이미지 데이터와 좌 이미지 데이터의 간격(도면을 기준으로 동서 방향)에서 기인한다.
예를 들면, 도 2(a)에서의 우 이미지 데이터(201)와 좌 이미지 데이터(202)의 간격은, 도 2(b)에서의 우 이미지 데이터(203)와 좌 이미지 데이터(204)의 간격에 비하여 상대적으로 좁다.
그러므로 도 2(a) 및 2(b)에 근거하여 유추하면, 각 이미지 데이터의 간격이 좁을수록 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 결합에 의해 맺혀지는 상은 사람의 눈으로부터 먼 거리에서 맺혀 멀게 느껴진다.
한편, 3차원 이미지 데이터는 틸트(tilt) 내지 뎁스(depth)를 주거나 3D 이펙트(3D effect)를 주는 등 여러 가지 방법에 의해 3D로 구현될 수 있는데, 이하에서는, 상기한 방법 중 뎁스를 주는 방법에 대해 간략하게 설명한다.
도 3은 본 발명과 관련하여, 디스플레이 기기에서 3차원 이미지를 구현하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 다이어그램이다.
도 3(a)의 경우에는 3차원 이미지를 구성하는 좌 이미지 데이터(301)와 우 이미지 데이터(302)의 간격이 좁은 경우이고, 도 3(b)의 경우에는 3차원 이미지를 구성하는 좌 이미지 데이터(304)와 우 이미지 데이터(305)의 간격이 넓은 경우이다.
따라서, 도 3(a)와 3(b)에서 각 이미지 데이터의 간격에 따라 구현되는 3차원 이미지는 전술한 도 2의 원리에 근거하면 도 3(a)에서 구현된 3D 이미지(303)는 사람의 눈에서 먼 곳에 상이 맺혀 멀리 보이고, 도 3(b)에서 구현된 3D 이미지(306)는 사람의 눈에서 가까운 곳에 상이 맺혀 가까이 즉, 상대적으로 더 튀어 나와 보인다. 상술한 원리 즉, 3차원 이미지를 구성하는 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격을 조정함으로써 3차원 이미지에 적절한 정도의 뎁스를 줄 수 있다.
이하에서는, 이러한 3차원 이미지를 제공하는 디스플레이 기기의 3차원 이미지 데이터의 영상 처리하는 실시예를 상세히 설명한다.
도 4는 상기와 같은 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 포함한 3차원 영상 신호의 포맷들을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 3D 콘텐츠 또는 3D 영상 신호는 여러 가지 종류로 구분될 수 있는데, (1) 하나의 객체를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 생성된 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터가 사람의 좌안과 우안에 각각 서로 직교하도록 분리하여 입력하는 사이드 바이 사이드(side by side) 포맷(401), (2) 하나의 객체를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 생성된 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터가 상하로 입력하는 탑 앤 바텀(top and bottom) 포맷(402), (3) 하나의 객체를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 체스판 모양으로 시간적으로 번갈아 입력하는 체커 보드(checker board) 포맷(403), (3)하나의 객체를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 시간차를 두어 입력하는 프레임 시퀀셜(Frame sequential) 포맷(404)으로 구분될 수 있다. 이와 같은 포맷으로 입력된 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터는 사람의 두뇌에서 결합되어 3D 이미지로 보이게 된다.
이하에서는, 이와 같은 포맷들로 구성된 3차원 이미지 데이터의 영상 처리 과정을 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 디스플레이 기기에서 3차원 이미지 데이터를 영상 처리하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 단계(S501)에서 출력 대상인 3차원 이미지 데이터의 포맷을 판단한다.
이 때, 3차원 이미지 데이터가 외부 입력 소스로부터 수신되는 경우, 외부 입력 소스로부터 3차원 이미지 데이터의 포맷 정보를 수신할 수도 있으며, 디스플레이 기기 내부에 3차원 이미지 데이터의 포맷을 판단하는 모듈을 포함하고, 해당 모듈에서 출력 대상인 3차원 이미지 데이터의 포맷을 판단할 수도 있다.
또한, 사용자로부터 3차원 이미지 데이터의 포맷을 선택받을 수도 있다.
실시예에 따라 판단된 3차원 이미지 데이터의 포맷은 사이드 바이 사이드(side by side) 포맷, 체커 보드(checker board) 포맷, 프레임 시퀀셜(Frame sequential) 포맷 중 하나로 판단될 수 있다.
다음으로, 단계(S502)에서 디스플레이 기기는 단계(S501)에서 판단된 3차원 이미지 데이터의 포맷 정보에 따라, 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 구분한다.
예를 들어, 3차원 이미지 데이터의 포맷이 사이드 바이 사이드 포맷인 경우, 좌측 영역은 좌 이미지 데이터로, 우측 영역은 우 이미지 데이터로 판단될 수 있다.
단계(S503)에서 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 각각을 영상 처리한다.
이 때, 영상 처리는 3차원 이미지 데이터의 출력과 관련한 여러가지 과정이 적용될 수 있는데, 예를 들어, 출력 대상인 3차원 이미지 데이터에 오버스캔이 적용될 경우, 좌이미지 데이터를 오버스캔 처리하고, 우 이미지 데이터를 오버스캔 처리할 수 있다.
또한, 다른 예로, 디스플레이 기기는 사용자가 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 또는 축소를 선택할 경우, 좌 이미지 데이터를 확대 또는 축소 처리하고, 우이미지 데이터를 확대 또는 축소 처리할 수 있다.
단계(S504)에서 디스플레이 기기는 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력한다.
이 때, 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터가 출력되는 뎁스값은 기저장된 값이거나, 영상 처리 과정에서 결정된 값이거나, 또는 사용자가 입력한 값일 수 있다.
예를 들어, 사용자가 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력하는 경우, 디스플레이 기기는 뎁스조정 명령을 수신한 후, 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 픽셀 쉬프트하여 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 이미지 데이터에 확대 또는 축소처리하는 과정을 도시한 흐름도이다.
단계(S601)에서 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령이 수신되는지를 판단한다.
3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령은 제1 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 입력될 수도 있으며, 원격 제어 장치를 통해 입력될 수도 있다.
또한, 실시예에 따라 사용자의 위치가 변경되는 경우 사용자의 위치 변경을 센싱하고, 센싱된 위치 변경값을 확대 또는 축소 명령으로 설정할 수도 있다.
단계(S601)의 판단 결과, 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령이 수신되는 경우, 단계(S602)에서 디스플레이 기기는 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율을 판단한다.
단계(S603)에서 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터에서 확대 또는 축소 영역을 결정한다. 이 때, 3차원 이미지 데이터에서 확대 또는 축소될 영역은 사용자로부터 지정받을 수도 있으며, 별도의 사용자 지정이 없는 경우, 미리 설정된 영역이 확대 또는 축소 영역으로 결정될 수도 있다. 또한 실시예에 따라, 사용자의 위치 변경값에 따라 지정될 수도 있다.
단계(S604)에서 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터에서 확대 또는 축소 영역을 결정된 확대 비율 또는 축소 비율로 각각을 확대 또는 축소 처리한다.
다음으로, 단계(S605)에서 디스플레이 기기는 뎁스조정 명령이 수신되었는지를 판단한다.
3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령은 제2 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 입력될 수도 있으며, 원격 제어 장치를 통해 입력될 수도 있다.
실시예에 따라 3 차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이는 하나의 디스플레이 화면에 출력될 수 있으며, 사용자는 제1 사용자 인터페이스에서 확대 또는 축소 비율을 선택하고, 제2 사용자 인터페이스에서 출력될 뎁스값을 선택할 수 있다.
단계(S605)의 판단 결과, 뎁스조정 명령이 수신되지 않은 경우, 단계(S607)에서 디스플레이 기기는 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값을 판단한다. 이 때, 복수의 확대 비율 또는 축소 비율 각각에 대응하는 뎁스값은 기설정되어 디스플레이 기기에 포함된 저장 수단에 저장될 수 있다.
실시예에 따라 각각의 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값들이 일정한 값으로 설정될 수도 있으며, 각기 상이한 값으로 설정될 수도 있다.
예를 들어, 확대 비율이 높아질 수록 확대된 영역이 출력되는 뎁스값도 사용자에게 가까운 값으로 설정될 수 있다.
다음으로, 단계(S608)에서 디스플레이 기기는 단계(S607)에서 판단된 뎁스값으로 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력한다.
단계(S605)의 판단 결과, 뎁스조정 명령이 수신된 것으로 판단되면, 단계(S606)에서 디스플레이 기기는 상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스, 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 3 차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스(701) 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스(702)를 디스플레이 화면에 출력될 수 있다. 물론, 실시예에 따라 제1 인터페이스(701)만 디스플레이 화면에 출력하거나 제2 사용자 인터페이스(702)만을 디스플레이 화면에 출력하는 것도 가능하다.
사용자는 3차원 이미지 데이터에서 확대 또는 축소할 영역(703)을 지정한 후, 제1 사용자 인터페이스(701)에서 확대 또는 축소 비율을 선택하고, 제2 사용자 인터페이스(702)에서 출력될 뎁스값을 선택할 수 있다.
3차원 이미지 데이터에서 확대 또는 축소할 영역(703) 지정은 여러가지 방식으로 지정될 수 있는데, 예를 들어, 원격제어 장치를 통해 소정의 포인터로 지정하거나, 또는 후술할 사용자의 위치 변화를 감지하여 위치 변화에 대응하는 확대 또는 축소 영역(703)을 지정할 수도 있다.
또한, 별도의 사용자 지정이 없는 경우, 미리 설정된 영역(예를 들어, 3차원 이미지의 중앙 영역)이 확대 또는 축소 영역으로 결정될 수도 있다. 또한 실시예에 따라, 사용자의 위치 변경값에 따라 지정될 수도 있다.
제1 사용자 인터페이스(701)에서 확대 또는 축소 비율이 선택되면, 상술한 바와 같이 3차원 이미지 데이터의 좌 이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 각각 확대 축소처리하고, 사용자의 뎁스값 선택에 의해 뎁스조정 명령이 수신된 것으로 판단되면, 디스플레이 기기는 확대 또는 축소 비율에 따라 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력한다.
따라서, 본 발명은 사용자가 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소와 함께 뎁스값을 선택할 수 있도록 하여 사용자가 3차원 이미지 데이터를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 실시예에 따라 디스플레이 기기는 축소 또는 확대, 뎁스조정과 함께, 3차원 이미지 데이터에 대한 투명도를 설정할 수 있는 제3 사용자 인터페이스(703)를 추가로 출력할 수 있다. 제3 사용자 인터페이스(703)에서 투명도가 선택된 경우, 선택된 투명도를 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터에 적용할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 비율에 대응하는 뎁스값을 저장하는 저장 수단의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값을 설정할 수 있다.
이 때, 복수의 확대 비율 또는 축소 비율(801) 각각에 대응하는 뎁스값(802)은 기설정되어 디스플레이 기기에 포함된 저장 수단에 저장될 수 있다.
실시예에 따라 각각의 확대 비율 또는 축소 비율(801)에 대응하는 뎁스값들이 일정한 값으로 설정될 수도 있으며, 각기 상이한 값으로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 확대 비율이 높아 질수록 확대된 영역이 출력되는 뎁스값도 사용자에게 가까운 값으로 설정될 수 있다.
또한, 디스플레이 기기는 뎁스값을 조정하기 위해 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터가 쉬프트되어야 하는 픽셀 수 정보(803) 또한 저장할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 확대 또는 축소 비율에 따라 투명도를 조절할 경우, 확대 또는 축소 비율(801)에 대응하는 투명도 정보(804)를 저장할 수도 있다.
따라서, 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 또는 축소 명령이 수신될 경우, 디스플레이 기기는 확대 비율 또는 축소 비율(801)을 판단하여 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터에 확대 비율 또는 축소 비율(801)을 적용하고, 판단된 확대 비율 또는 축소 비율(801)에 대응하는 픽셀 쉬프트값으로 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터를 이동시켜 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값(802)으로 3차원 이미지 데이터를 출력할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 3차원 이미지 데이터를 확대 또는 축소하는 과정을 도시한 도면이다. 도 9에서는 확대 처리되는 경우를 예로 들어 설명하며, 축소 처리되는 과정도 아래와 같은 방식으로 처리될 수 있다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터 중 확대 영역이 결정되면, 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터의 확대 영역(901) 및 우 이미지 데이터의 확대 영역(902)을 확대 비율로 확대 처리한다.
다음으로, 확대된 3차원 이미지 데이터에 뎁스값을 조정하기 위해 디스플레이 기기는 확대 처리된 좌이미지 데이터(903) 및 우 이미지 데이터(904)를 픽셀 쉬프트한다. 이 때, 조정되는 뎁스값은 제2 사용자 인터페이스로부터 수신될 수도 있으며, 확대 비율에 따라 결정될 수도 있음은 이미 설명한 바와 같다.
예를 들어, 좌이미지 데이터(903)는 좌 방향으로 d1 픽셀만큼 픽셀 쉬프트하고, 우 이미지 데이터(904)는 우 방향으로 d1 픽셀만큼 픽셀 쉬프트할 수 있다.
다음으로, 픽셀 쉬프트한 좌 이미지 데이터(905)와 픽셀 쉬프트한 우 이미지 데이터(906)을 3차원 이미지 데이터로 출력한다.
이 때, 디스플레이 기기는 판단된 3차원 이미지 데이터의 포맷 정보를 이용하여 상기 3차원 이미지 데이터를 라인 바이 라인, 프레임 시퀀셜, 체커 보드 방식 중 하나 이상으로 출력할 수 있다.
또한, 필요할 경우, 디스플레이 기기의 출력 방식에 따라 3차원 이미지 데이터의 포맷을 변환하고, 변환된 포맷의 3차원 이미지 데이터를 출력한다.
예를 들어, 디스플레이 기기에서 3차원 이미지 데이터를 제공하는 방식이 셔터 안경을 이용하는 방식인 경우, 라인 바이 라인, 탑앤바텀, 사이드 바이 사이드 방식의 3차원 이미지 데이터를 프레임 시퀀셜 방식으로 변환한 후 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 확대 또는 축소 처리된 3차원 이미지 데이터의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 3차원 이미지 데이터 중 확대 또는 축소 선택된 영역은 확대 또는 축소 처리되고, 뎁스조정되어 출력될 수 있다.
즉, 원래의 3차원 이미지 데이터에서 확대 선택된 영역(1001)은 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터의 해당 영역 각각이 확대 처리되고, 뎁스 조정되어 도면부호(1002)와 같이 출력될 수 있다.
이 때, 실시예에 따라 확대 또는 축소 되기 전 원래의 3차원 이미지 데이터(1001)도 그대로 출력될 수 있으며, 이 경우, 확대된 3차원 이미지 데이터(1002)는 원래의 3차원 이미지 데이터(1001)가 함께 보여질 수 있도록 투명도가 조정되어 출력될 수 있다.
따라서 본 발명은, 3차원 이미지 데이터에 대한 영상처리를 수행할 경우, 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스값을 함께 조정하여 영상 처리된 영역이 좀 더 부각되어 보이도록 함으로써, 사용자가 3차원 이미지 데이터를 좀더 편리하게 사용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따라 사용자의 위치 변화에 따라 3차원 이미지 데이터를 확대 또는 축소 처리하는 과정을 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 단계(S1101)에서 사용자가 사용자 위치에 따라 확대 또는 축소 기능이 조정되는 소정의 모드(예를 들어, 다이내믹 줌 기능)를 선택하는지 판단한다.
단계(S1101)의 판단 결과 사용자가 해당 기능을 선택하는 경우, 단계(S1102)에서 디스플레이 기기는 사용자의 위치를 판단한다.
이 때, 본 발명에 따라 사용자 위치를 판단하는 방법은 여러가지로 구현될 수 있는데, 본 발명의 디스플레이 기기가 무안경 방식인 경우, 디스플레이 기기에 포함된 센서에서 사용자 위치를 디텍팅하여 위치 정보를 생성할 수 있고, 본 발명의 디스플레이 기기가 안경 방식인 경우, 셔터 안경의 위치를 감지하거나, 셔터 안경으로부터 위치 정보를 수신하여 셔터 안경에 대한 위치 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 셔터 안경은 위치 감지 센서에서 사용자의 위치를 감지하기 위한 정보를 센싱한 후, 센싱된 센싱 정보를 디스플레이 기기로 전송하고, 디스플레이 기기는 셔터 안경에서 센싱된 센싱 정보를 수신하고, 수신된 센싱 정보를 이용하여 셔터 안경의 위치, 즉 사용자 위치를 판단할 수 있다.
또한, 디스플레이 기기에 IR 센서를 장착한 후, 셔터 안경에서 송출하는 IR 신호를 디텍팅하여 x,y,z 축과의 거리를 계산하여 셔터 안경의 위치를 판단할 수 있다.
또한, 다른 실시예에 따르면 디스플레이 기기에 카메라 모듈을 구비하여 이미지를 촬영한 후, 촬영된 이미지에서 기지정된 패턴(셔터 안경 이미지 또는 사용자의 안면) 인식한 후, 인식된 패턴의 크기 및 각도를 분석하여 따라 사용자의 위치를 판단할 수도 있다.
또한, 디스플레이 기기에 IR 송신 모듈을 장착하고, 셔터 안경에 IR 카메라를 장착한 후, IR 카메라에서 촬영된 IR 송신 모듈의 이미지 데이터를 분석하여 셔터 안경의 위치를 판단할 수 있다. 이 때, IR 송신 모듈이 복수로 장착되면, 셔터 안경에서 촬영된 이미지에서 복수의 IR 송신 모듈의 이미지를 분석하여 셔터 안경의 위치를 판단할 수 있으며, 셔터 안경의 위치가 사용자 위치로 사용될 수 있다.
단계(S1103)의 판단 결과 사용자의 위치가 변화되는 경우, 단계(S1104)에서 디스플레이 기기는 사용자의 위치 변화값을 판단한다.
단계(S1105)에서 디스플레이 기기는 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율을 판단하고, 단계(S1106)에서 확대 또는 축소 영역을 결정한다.
이 때, 실시예에 따라 디스플레이 기기는 사용자의 위치를 소정 시간 간격으로 센싱하고, 상기 센싱된 사용자의 위치가 변경되면, 위치 변화값에 대응하는 벡터값을 생성하고, 상기 벡터값에 대응하여 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정할 수 있다
다음으로, 디스플레이 기기는 단계(S1107)에서 확대 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값을 판단한다. 확대 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값은 도 8에서 설명한 바와 같이 저장 수단에 미리 저장될 수 있다.
단계(S1108)에서 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 결정된 확대 또는 축소 영역을 상기 결정된 확대 비율 또는 축소 비율에 따라 각각 확대 또는 축소 처리하고, 확대 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값으로 3D 포맷 출력한다.
도 12는 본 발명에 따라 사용자 위치 변화값을 판단하는 일실시예를 도시한 도면이다. 도 12은 안경 방식으로 출력되는 3차원 이미지 데이터(1210)의 경우를 예로 들어 설명한 것이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기(1200)는 소정의 위치 감지 센서(1201)를 포함하여, 셔터 안경(1220)의 위치가 변화되는 지를 판단한다.
셔터 안경(1220, 1230)는 소정의 IR 출력부 또는 IR 센서(1202, 1203)을 포함하여, 디스플레이 기기(1200)에서 그 위치를 판단할 수 있도록 구현된다.
셔터 안경의 위치가 도면부호(1220)에서 도면부호(1230)으로 변경될 경우, 디스플레이 기기(1200)는 위치 변화값에 대응하는 벡터값(1204)을 생성할 수 있다.
도 13은 본 발명에 따른 디스플레이 기기에서 사용자의 위치 변화값에 따라 확대 또는 축소 영역 및 뎁스값을 판단하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 사용자의 위치 변화값에 대응하는 벡터값(1204)의 크기(d2) 및 방향을 판단하고, 벡터값(1204)의 크기 및 방향에 따라 확대 또는 축소할 영역 및 확대 또는 축소할 영역의 뎁스값을 결정한다.
예를 들어, 벡터값의 방향에 대응하는 3차원 이미지 데이터(1210)의 소정 영역(1310)을 판단하고, 해당 영역을 확대 또는 축소 처리할 영역으로 결정한다. 또한, 벡터값의 방향에 따라 확대 또는 축소 여부를 결정할 수도 있다.
예를 들어, 벡터값이 디스플레이 기기로 접근하는 방향인 경우, 3차원 이미지 데이터를 확대하는 것으로 결정하고, 디스플레이 기기에서 멀어지는 방향인 경우, 3차원 이미지 데이터를 축소하는 것으로 결정할 수 있다.
또한, 벡터값의 크기 d2에 따라 확대 또는 축소 비율을 결정할 수 있으며, 각각의 벡터값 크기에 대응하는 확대 또는 축소 비율은 저장 수단에 미리 저장될 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자의 위치 변화값에 대응되는 확대 또는 축소 비율 및 뎁스값을 저장하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 사용자의 위치 변화값(예를 들어, 변화되는 거리, 1401)에 대응하는 확대 또는 축소 비율(1402) 및 위치 변화값에 대응하는 뎁스값(1403)를 미리 저장할 수 있다.
또한, 추가적으로 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소될 영역을 뎁스값(1403)으로 출력하기 위해 쉬프트 되어야할 픽셀 쉬프트값(1404) 및 확대 또는 축소 비율에 대응되는 투명도값(1405) 또한 추가적으로 저장할 수 있다.
좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터의 해당 영역을 확대 또는 축소 처리하여 뎁스값을 가진 3D 포맷으로 출력하는 과정은 이미 상술한 바와 같다.
따라서, 본 발명은 사용자의 위치 변화에 따라 확대 또는 축소를 포함할 영역 및 확대 또는 축소 비율을 결정함으로써, 더욱 다이내믹한 확대 축소 기능을 제공할 수 있는 효과가 있다. 예를 들어, 사용자가 접근하는 방향 및 거리를 고려하여 그에 대응하는 영역을 확대하고, 사용자에게 더 근접하도록 뎁스를 줌으로써, 사용자가 3차원 이미지 데이터를 포함한 3차원 영상을 더욱 실감나게 느낄 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기의 구성을 도시한 블럭도이다. 도 15를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터를 디스플레이부의 패널 및 유저 설정에 따라 영상 처리하기 위한 영상 처리부(1501), 3차원 이미지 데이터를 포맷에 맞게 출력하기 위한 3D 포맷 컨버터(1505), 3D 포맷 처리된 3차원 이미지 데이터를 출력하기 위한 디스플레이부(1509), 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부(1506), 어플리케이션 제어부(1507) 및 위치 판단 모듈(1508)을 추가적으로 포함할 수 있다.
실시예에 따라 디스플레이 기기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 스케일러(1503) 및 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 출력 포맷터(1505), 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 사용자 입력부(1506)를 포함하여 구성될 수 있다.
이 때, 출력 포맷터(1505)는 상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력한다.
또한, 실시예에 따라 스케일러(1503)는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리할 수 있다.
이 때, 어플리케이션 제어부(1507)는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스 조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이부(1509)에 출력하고, 사용자 입력부(1506)는 확대 명령 또는 축소 명령, 뎁스 조정 명령을 입력받을 수 있다. 또한, 사용자 입력부(1506)는 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소 영역을 지정받을 수 있다.
FRC(1504)는 3차원 이미지 데이터의 프레임 레이트를 디스플레이 기기의 출력 프레임 레이트로 조절한다.
스케일러(1503)는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 지정받은 확대 또는 축소 영역을 각각 확대 비율에 또는 축소 비율에 따라 확대 또는 축소 처리한다.
출력 포맷터(1505)는 상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력한다.
이 때, 출력 포맷터(1505)는, 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값으로 출력할 수도 있고, 사용자 입력부(1506)에서 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 경우, 출력 포맷터(1505)는, 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력할 수도 있다.
또한, 디스플레이 기기는 사용자의 위치 변화값을 판단하는 위치 판단 모듈(1508)을 더 포함하고, 스케일러(1503)는 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하고, 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 결정된 확대 또는 축소 영역을 상기 결정된 확대 비율 또는 축소 비율에 따라 각각 확대 또는 축소 처리할 수 있다.
이 때, 위치 판단 모듈(1508)은, 상기 사용자의 위치를 소정 시간 간격으로 센싱하고, 상기 센싱된 사용자의 위치가 변경되면, 위치 변화값에 대응하는 벡터값을 생성하고, 스케일러(1503)는 상기 벡터값에 대응하여 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정할 수 있다
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 기기를 도시한 블럭도이다. 도 16은 본 발명의 디스플레이 기기가 디지털 방송 수신기인 경우의 구성을 도시한 블록도이다.
도 16을 참조하면, 본 발명에 따른 디지털 방송 수신기는 튜너(101), 복조기(102), 역다중화부(103), 시그널링 정보 프로세서(104), 어플리케이션 제어부(105), 저장부(108), 외부 입력 수신부(109), 디코더/스케일러(110), 제어부(115), 믹서(118), 출력 포맷터(119) 및 디스플레이부(120)을 포함하여 구성된다. 상기 디지털 방송 수신기에는 도 11에서 도시되는 구성 이외에 필요한 다른 구성이 더 포함될 수 있다.
튜너(101)는 특정 채널을 튜닝하여 컨텐츠가 포함된 방송 신호를 수신한다.
복조기(102)는 튜너(101)로부터 입력되는 방송 신호를 복조한다.
역다중화부(103)는 복조된 방송 신호로부터 오디오 신호, 비디오 신호 및 시그널링 정보를 역다중화(demultiplex)한다. 여기서, 상기 역다중화는 PID(Packet IDentifier) 필터링을 통해 수행될 수 있다. 또한, 상기 시그널링 정보는 설명의 편의를 위해 이하 본 명세서에서는 PSI/PSIP(Program Specific Information/Program and System Information Protocol)와 같은 SI(System Information) 정보를 예로 하여 설명한다.
역다중화부(103)는 역다중화된 오디오 신호/비디오 신호는 디코더/스케일러(110)로 출력하고, 시그널링 정보(signaling information)는 시그널링 정보 프로세서(104)로 출력한다.
시그널링 정보 프로세서(104)는 역다중화된 시그널링 정보를 처리하여 어플리케이션 제어부(105), 제어부(115) 및 믹서(118)로 출력한다. 여기서, 상기 시그널링 프로세서(104)는 상기 처리되는 시그널링 정보를 일시 저장하는 데이터베이스(미도시)를 내부에 포함할 수도 있다.
어플리케이션 제어부(105)는, 채널 매니저(106)와 채널 맵(107)을 포함한다. 채널 매니저(106)는 시그널링 정보에 기초하여 채널 맵(107)을 형성하고 관리하며, 사용자의 입력에 따라 상기 채널 맵(107)에 기초하여 채널 전환 등이 되도록 제어할 수 있다.
디코더/스케일러(110)는, 비디오 디코더(111), 오디오 디코더(112), 스케일러(113) 및 비디오 프로세서(114)를 포함한다.
비디오 디코더/오디오 디코더(111/112)는 역다중화된 오디오 신호와 비디오 신호를 수신하여 처리한다.
스케일러(113)는 상기 디코더들(111/112)에서 처리된 신호를 출력을 위한 적절한 크기의 신호로 스케일링한다.
사용자 입력부(123)는, 리모컨 등을 통한 사용자 등의 키 입력을 수신하는 사용자 입력부(미도시) 포함한다.
어플리케이션 제어부(105)는 상기 UI 구성을 위한 OSD 데이터 생성부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또는 OSD 데이터 생성부는 상기 어플리케이션 제어부(105)의 제어에 따라 UI 구성을 위한 OSD 데이터를 생성할 수 있다.
디스플레이부(120)은 컨텐츠, UI 등을 출력한다.
믹서(118)는, 시그널링 프로세서(104), 디코더/스케일러(110) 및 어플리케이션 제어부(105)의 입력을 믹싱하여 출력한다.
출력 포맷터(119)는 믹서(118)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 구성한다. 여기서, 출력 포맷터(119)는 예를 들어, 2D 컨텐츠의 경우에는 바이패스 하고, 3D 컨텐츠는 제어부(115)의 제어에 따라 그 포맷 및 디스플레이부(120)의 출력 주파수 등에 맞게 3D 포맷으로 처리하는 3D 포맷터로 동작할 수 있다.
출력 포맷터(119)는 3차원 이미지 데이터를 디스플레이부(120)로 출력하고, 출력되는 3차원 이미지 데이터를 셔터 안경(121)으로 시청 시에 동기가 맞도록 상기 구성된 3차원 이미지 데이터에 관한 동기 신호(Vsync)를 생성하여 상기 셔터 안경 내 IR 에미터(Emitter)(미도시)로 출력하여 셔터 안경(121)에서 디스플레이 동기에 맞춰 시청 가능하도록 한다.
실시예에 따라 디지털 방송 수신기는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 스케일러(도시되지 않음)을 추가적으로 포함하고, 출력 포맷터(119)는 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력한다.
사용자 입력부(123)는 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는다.
이 때, 출력 포맷터(119)는 상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력한다.
또한, 실시예에 따라 스케일러(도시되지 않음)는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리할 수 있다.
이 때, 어플리케이션 제어부(105)는 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이부(120)에 출력하고, 사용자 입력부(123)는 확대 명령 또는 축소 명령, 뎁스조정 명령을 입력받을 수 있다. 또한, 사용자 입력부(1506)는 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소 영역을 지정받을 수 있다.
스케일러(도시되지 않음)는 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 지정받은 확대 또는 축소 영역을 각각 확대 비율에 또는 축소 비율에 따라 확대 또는 축소 처리한다.
출력 포맷터(119)는 상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력한다.
이 때, 출력 포맷터(119)는, 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값으로 출력할 수도 있고, 사용자 입력부(123)에서 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 경우, 출력 포맷터(119)는, 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력할 수도 있다.
또한, 디스플레이 기기는 사용자의 위치 변화값을 판단하는 위치 판단 모듈(122)을 더 포함하고, 스케일러(도시되지 않음)는 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하고, 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 결정된 확대 또는 축소 영역을 상기 결정된 확대 비율 또는 축소 비율에 따라 각각 확대 또는 축소 처리할 수 있다.
이 때, 위치 판단 모듈(122)은, 상기 사용자의 위치를 소정 시간 간격으로 센싱하고, 상기 센싱된 사용자의 위치가 변경되면, 위치 변화값에 대응하는 벡터값을 생성하고, 스케일러(도시되지 않음)는 상기 벡터값에 대응하여 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정할 수 있다
IR 에미터는 출력 포맷터(119)에서 생성된 동기 신호를 수신하여 셔터 안경(121) 내 수광부(미도시)로 출력하고, 셔터 안경(150)은 상기 수광부를 통해 IR 에미터(미도시)를 거쳐 수신되는 동기 신호에 따라 셔터 오픈 주기를 조정함으로써, 상기 디스플레이부(120)에서 출력되는 3차원 이미지 데이터의 동기에 맞출 수 있다.
도 17는 본 발명의 일실시예에 따른 셔터 안경의 구성을 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 셔터 안경은 좌안 셔터 액정 패널(1100)과 우안 셔터 액정 패널(1130)을 구비한다. 셔터 액정 패널들(1100, 1130)은 소스 구동 전압에 따라 광을 단순히 통과 또는 차단시키는 기능을 수행한다. 디스플레이 기기에 좌 이미지 데이터가 표시될 때, 좌안 셔터 액정 패널(1100)은 광을 통과시키고 우안 셔터 액정 패널(1130)은 광 투과를 차단하여, 좌 이미지 데이터가 셔터 안경 사용자의 좌측 눈에만 전달되게 한다. 한편, 디스플레이 기기에 우 이미지 데이터가 표시될 때에는, 좌안 셔터 액정 패널(1100)은 광 투과를 차단하고, 우안 셔터 액정 패널(1130)은 광을 통과시켜서, 우 이미지 데이터가 사용자의 우측 눈에만 전달되게 한다.
이 과정에서, 셔터 안경의 적외선 수신부(1160)는 디스플레이 기기로부터 수신된 적외선 신호를 전기적 신호로 변환하여 제어부(1170)에 제공한다. 제어부(1170)는 동기 기준 신호에 따라서 좌안 셔터 액정 패널(1100)과 우안 셔터 액정 패널(1130)이 교대로 온오프되게 제어한다.
상술한 바와 같이 셔터 안경는 디스플레이 기기로부터 수신되는 제어 신호에 따라 좌안 셔터 액정 패널(1100) 또는 우안 셔터 액정 패널(1130)에 광을 통과시키거나 차단시킬 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (18)

  1. 3D 디스플레이 기기의 영상 처리 방법에 있어서,
    3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 단계; 및
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 단계는,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 단계는,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이 화면에 출력하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소 영역을 지정받는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 단계는,
    상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 지정받은 확대 또는 축소 영역을 각각 확대 또는 축소 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    사용자의 위치 변화값을 판단하고, 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 단계는,
    상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 결정된 확대 또는 축소 영역을 상기 결정된 확대 비율 또는 축소 비율에 따라 각각 확대 또는 축소 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    사용자의 위치 변화값을 판단하고, 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하는 단계는,
    상기 사용자의 위치를 소정 시간 간격으로 센싱하고, 상기 센싱된 사용자의 위치가 변경되면, 위치 변화값에 대응하는 벡터값을 생성하고, 상기 벡터값에 대응하여 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  8. 3D 디스플레이 기기의 영상 처리 방법에 있어서,
    3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 단계; 및
    상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 단계는,
    상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  10. 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령에 대응하는 확대 비율 또는 축소 비율로 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 확대 또는 축소 처리하는 스케일러; 및
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 3D 포맷으로 출력하는 출력 포맷터
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 출력 포맷터는,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 확대 비율 또는 축소 비율에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 것을 특징으로 하는 3D디스플레이 기기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 사용자 입력부
    를 더 포함하고,
    상기 출력 포맷터는,
    상기 확대 또는 축소 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 명령 또는 축소 명령을 입력받는 제1 사용자 인터페이스 및 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이 화면에 출력하는 어플리케이션 제어부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터의 확대 또는 축소 영역을 지정받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 스케일러는,
    상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 지정받은 확대 또는 축소 영역을 각각 확대 또는 축소 처리하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  15. 제10항에 있어서,
    사용자의 위치 변화값을 판단하는 위치 판단 모듈을 더 포함하고
    상기 스케일러는 상기 판단된 위치 변화값에 따라 상기 3차원 이미지 데이터에 대한 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하고, 상기 3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우이미지 데이터 중 상기 결정된 확대 또는 축소 영역을 상기 결정된 확대 비율 또는 축소 비율에 따라 각각 확대 또는 축소 처리하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 위치 판단 모듈은, 상기 사용자의 위치를 소정 시간 간격으로 센싱하고, 상기 센싱된 사용자의 위치가 변경되면, 위치 변화값에 대응하는 벡터값을 생성하고,
    상기 스케일러는 상기 벡터값에 대응하여 확대 비율 또는 축소 비율 및 확대 또는 축소 영역을 결정하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  17. 3D 디스플레이 기기에 있어서,
    3차원 이미지 데이터의 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터 각각을 영상 처리하는 스케일러; 및
    상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 소정의 뎁스값으로 3D 포맷 출력하는 출력 포맷터
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 3차원 이미지 데이터에 대한 뎁스조정 명령을 입력받는 사용자 입력부
    를 더 포함하고,
    상기 출력 포맷터는 상기 영상 처리된 좌이미지 데이터 및 우 이미지 데이터를 상기 뎁스조정 명령에 대응하는 뎁스값으로 출력하는 것을 특징으로 하는 3D 디스플레이 기기.
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