KR20110102241A - 방송 컨텐츠 제공 방법 및 장치와 그 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 적응 스트리밍 서비스를 통해 방송 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치와 그 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공 방법은, 컨텐츠 전송 서버가 컨텐트 식별자를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 구성하여 전송하는 과정과, 클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일을 수신하는 과정과, 상기 클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자인지를 판단하는 과정과, 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 클라이언트 장치는 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 과정을 포함한다.

Description

방송 컨텐츠 제공 방법 및 장치와 그 시스템{BROADCASTING CONTENTS PROVIDING METHOD AND APPARATUS AND SYSTEM THEREOF}
본 발명은 방송 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치와 그 시스템에 관한 것으로, 특히 적응 스트리밍 서비스를 통해 방송 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치와 그 시스템에 관한 것이다.
최근에는 온라인 컨텐츠를 이용하는 사용자의 증가로 인하여 컨텐츠의 원활한 전송의 중요성이 대두되고 있다. 이에 가용한 전송 대역폭이나 사용자의 기기 성능의 변화에 따라 컨텐츠의 비트 레이트(Bit Rate)가 부드럽게 바뀌어 전송되는 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 기술이 대두 되고 있다. 이러한 적응 스트리밍 기술은 사용자의 네트워크 환경을 분석해 비트 레이트를 최적화하는 기술이다. 이렇듯 적응 스트리밍과 같은 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) 프로토콜을 기반으로 작게 나누어진 컨텐츠의 단위를 사용자 단말이 상황에 따라 선택하여 재생(play) 함으로써 사용자가 지연(Delay)이나 끊김 현상 없이 컨텐츠를 이용할 수 있도록 하는 전송 기술이 여러 표준 단체에서 논의되고 있는 실정이다.
IP를 기반으로 한 컨버전스 시대에 있어 통신과 방송의 융합은 시장성이 높은 차세대 신규 비즈니스 모델로서 차세대 시장 선도 기술의 하나로 주목받고 있다. 특히, IPTV(Internet Protocol Television)는 기존의 TV, 음성, 데이터 기술을 하나로 재조합 또는 결합한 서비스 제공뿐 아니라 양방향성을 지원하여 더욱 다양한 비즈니스 모델과 서비스 창출이 가능한 기술이다. 특히, 이러한 IPTV 기술은 기존의 제한된 단말 환경에서 특화된 서비스 제공이 아닌 셋탑박스, PC, TV와 같은 고정형 단말 및 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants)등 이동형 단말 등, 유선 및 무선망 또는 방송 망등 단말 및 네트워크에 상관없이 서비스를 제공함으로써 동일한 서비스를 다양한 환경에서 제공 및 적용 가능할 뿐 아니라 다양한 환경을 고려함으로써 다양한 형태의 서비스 발굴이 가능하다.
적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 방식으로 수신되는 방송 컨텐츠의 경우 그 컨텐츠의 내용을 식별하지 않고 단지 시간을 기반으로 하여 전송된다. 따라서 사용자가 특정 컨텐츠의 저장을 요청할 경우 방송 시간을 기준으로 저장되었다. 이럴 경우 컨텐츠의 길이가 가변적일 수 있는 라이브 스트리밍(Live Streaming)의 특성으로 인해 정확히 해당 컨텐츠를 녹화할 수 없는 문제가 발생한다. 또한 컨텐츠 방송 중간에 광고가 방영되는 경우에도 사용자 저장장치에서 이를 구분하여 컨텐츠 만을 녹화 가능할 수 있는 방법이 없었다.
본 발명은 디지털 방송 시스템에서 적응 스트리밍 방식의 방송 컨텐츠 제공 방법 및 장치와 그 시스템을 제공한다.
본 발명은 디지털 방송 시스템에서 적응 스트리밍 방식의 방송 컨텐츠를 제공함에 있어 사용자가 선택한 컨텐츠에 대해서만 특정 동작을 수행할 수 있는 방법 및 장치와 그 시스템을 제공한다.
본 발명은 디지털 방송 시스템에서 적응 스트리밍 방식의 방송 컨텐츠를 제공함에 있어 사용자 선호 컨텐츠의 방송 사이에 사용자 비선호 컨텐츠가 방영되는 경우에도 상기 사용자 선호 컨텐츠만을 사용자 저장 장치에 녹화할 수 있는 방법 및 장치와 그 시스템을 제공한다.
본 발명은 디지털 방송 시스템에서 적응 스트리밍 방식의 방송 컨텐츠를 수신함에 있어 네트워크 상황에 따라 컨텐츠의 부분 파일(세그먼트)이 손실된 경우 추후에 상기 손실된 세그먼트를 제공하기 위한 방법 및 장치와 그 시스템을 제공한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공 방법은, 컨텐츠 전송 서버가 컨텐트 식별자를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 구성하여 전송하는 과정과, 클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일을 수신하는 과정과, 상기 클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자인지를 판단하는 과정과, 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 클라이언트 장치는 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 과정을 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공 시스템은, 컨텐트 식별자를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 구성하여 전송하는 컨텐츠 전송 서버와, 상기 매니페스트 파일을 수신하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일한지 여부를 판단하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 상기 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일하다면, 상기 클라이언트 장치는 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 클라이언트 장치를 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 클라이언트 장치가 방송 컨텐츠를 수신하는 방법은, 방송 컨텐트를 구성하는 세그먼트들을 수신하는 과정과, 상기 수신된 세그먼트들 중 손실이 발생했는지를 검사하는 과정과, 상기 손실이 발생하였다면, 상기 손실된 세그먼트를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트를 서버로부터 획득하는 과정과, 상기 획득된 세그먼트와 기존 녹화된 상기 방송 컨텐트의 스트림과 조합하는 과정을 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐츠를 수신하는 클라이언트 장치는, 방송 컨텐트를 구성하는 세그먼트들을 수신하는 수신부와, 상기 수신된 세그먼트들 중 손실이 발생했는지를 검사하고, 상기 손실이 발생하였다면, 상기 손실된 세그먼트를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트를 상기 수신부를 통해 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 세그먼트와 기존 녹화된 상기 방송 컨텐트의 스트림과 조합하도록 저장부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 클라이언트 장치가 방송 컨텐트를 수신하는 방법은, 컨텐츠 전송 서버로부터 컨텐트 식별자와 마지막 세그먼트 지시 정보 중 적어도 하나를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 수신하는 과정과, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자인지를 판단하는 과정과, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일하다면, 상기 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 과정을 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 수신하는 클라이언트 장치는, 컨텐츠 전송 서버로부터 컨텐트 식별자와 마지막 세그먼트 지시 정보 중 적어도 하나를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 수신하는 수신부와, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일한지 여부를 판단하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하도록 저장부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면 HTTP 기반의 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 전송 메커니즘을 이용해서 실시간 컨텐츠를 전송할 때 사용자 저장 장치를 통하여 사용자가 녹화를 원하는 컨텐츠를 정확히 녹화할 수 있을 뿐만 아니라 전송 오류로 인해 손실된 세그먼트를 단말기가 효과적으로 수신할 수 있다. 본 발명에 따르면 간단한 단말기의 구현을 통하여 향후 라이브 컨텐츠를 이용하는 사용자에게 보다 향상된 서비스를 제공함으로 인해 이윤을 창출할 수 있다.
도 1은 본 발명이 관련되는 IP 기반의 디지털 방송 시스템에서 사용자가 원하는 컨텐츠를 사용자 저장장치에 녹화하는 과정을 도시한 흐름도,
도 2는 본 발명에 기반이 되는 기술로 기본적인 적응 스트리밍(adaptive streaming) 전송을 위해 필요한 사전에 서버가 클라이언트 장치에 제공하는 매니페스트 파일(Manifest File)의 실시 예를 나타내는 도면,
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따라 전송되어야 하는 적응 스트림(Adaptive Streaming)용 매니페스트 파일의 예를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따라 클라이언트 장치로 전송되는 적응 스트림(Adaptive Streaming)용 매니페스트(Manifest) 파일의 예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 각 장치들 간의 동작 흐름도,
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 각 장치의 동작 흐름도,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 컨텐츠를 사용자 저장 장치에 저장할 때 세그먼트의 전송이 실패하여 손실된 세그먼트가 존재할 경우의 클라이언트 장치의 동작 흐름도,
도 8은 도 5B의 529단계를 상세히 설명한 흐름도,
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 장치과 서버의 블록 구성도.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다.
또한, 하기 설명에서는 구체적인 특정 사항들이 나타내고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 상세한 설명을 생략한다.
후술될 상세한 설명에는 상술한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 있어서 대표적인 실시 예를 제시할 것이다. 또한 본 발명의 설명의 편의를 위하여 OIPF(Open IPTV Forum)에서 정의하고 있는 개체들의 명칭들을 동일하게 사용한 것이나, 이러한 표준 및 명칭들이 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니며, 유사한 기술적 배경을 가지는 시스템에 적용 가능함은 물론이다.
도 1은 본 발명이 관련되는 IP 기반의 디지털 방송 시스템에서 사용자가 원하는 컨텐츠를 사용자 저장장치에 녹화하는 과정을 도시한 흐름도이다.
사용자는 106단계에서 클라이언트(102)를 통해 사용자가 원하는 컨텐츠의 상영 시간 동안 녹화요청을 입력한다. 108단계에서는 컨텐츠 전송 서버(104)로부터 컨텐츠가 전송된다. 110단계에서 클라이언트(102)는 사용자가 상기에 요청한 녹화 시작 요청 시간과 현재 시간을 비교하고, 현재 시간이 녹화 시작 요청 시간이 된 것을 확인하면 112단계에서 사용자 저장장치(100)로 녹화 시작 명령을 전송하고, 114단계에서 수신된 컨텐츠를 상기 사용자 저장장치(100)로 전송한다.
상기 사용자 저장장치(100)는 116단계에서 상기 클라이언트(102)로부터 전송된 컨텐츠를 녹화한다. 상기 클라이언트(102)는 118단계에서 사용자가 요청한 녹화 종료 시간인 녹화 끝남 요청 시간을 확인하고, 현재 시간이 상기 녹화 끝남 요청 시간이라면, 120단계에서 상기 사용자 저장장치(100)로 녹화 마침을 명령한다. 상기 녹화 끝남 요청 시간은 사용자의 녹화 종료 입력에 의한 시간일 수 있다. 상기 녹화 종료 입력은 녹화 요청(106단계)시에 동시에 입력될 수 있으며, 혹은 녹화 중 사용자가 임의의 시간에 녹화 종료 입력을 할 수도 있다. 또는, 사용자가 녹화 요청(106단계)시 일정 시간(예를 들어, 1시간)을 같이 입력하여 상기 입력된 일정 시간을 기준으로 클라이언트가 녹화 끝남 요청 시간을 확인할 수도 있다.
이와 같은 본 발명이 관련되는 IP 기반의 디지털 방송 시스템에서는 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 방식으로 수신되는 방송 컨텐츠의 경우 그 컨텐츠의 내용을 식별하지 않고 단지 시간을 기반으로 하여 저장된다. 따라서 사용자가 특정 컨텐츠의 저장을 요청할 경우에도 컨텐츠의 방송 시간을 기준으로 저장되었다. 이럴 경우 컨텐츠의 길이가 가변적일 수 있는 라이브 스트리밍(Live Streaming)의 특성으로 인해 정확히 해당 컨텐츠를 녹화할 수 없는 문제가 발생한다. 또한 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐츠(이하 "사용자 선호 컨텐츠"라 함)의 방송 중간에 광고와 같은 사용자가 선호하지 않는 컨텐츠(이하 "사용자 비선호 컨텐츠"라 함)가 방영되는 경우에도 사용자 저장장치(100)에서 이를 구분하여 상기 사용자 선호 컨텐츠 만을 녹화할 수 없었다.
따라서, 이하 설명할 본 발명에서는 적응 스트리밍(Adaptive Streaming)을 위하여 사전에 구성, 전송되는 매니페스트 파일 내부에 각 부분 파일이 해당하는 컨텐트의 식별자(ID)를 정의하고 각 컨텐트의 마지막을 나타내는 엘리먼트(element)를 추가함으로써 사용자가 녹화를 원하는 컨텐트만 녹화될 수 있는 방법 및 장치와 그 시스템에 대해 설명할 것이다.
추가로, 이하에서 설명할 본 발명에서는 방송 컨텐츠를 클라이언트 장치가 수신할 때 네트워크 및 주변 상황에 따라 컨텐츠의 부분 파일(이하, 세그먼트)을 수신하지 못하는 경우, 수신하지 못한 세그먼트를 클라이언트 장치가 판단하고, 이후에 상기 수신하지 못한 세그먼트를 서버에 요청하여 수신할 수 있도록 하는 방법 및 장치와 그 시스템을 설명할 것이다. 또한 클라이언트 장치가 효과적으로 손실된 세그먼트를 서버로부터 획득하기 위한 방법 및 장치와 그 시스템을 설명하기로 한다.
또한 본 발명의 실시 예에서는 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 서비스 제공 도중에 전송 오류로 인하여 세그먼트를 수신하지 못하여 녹화되지 않았을 경우, 클라이언트 장치가 수신하지 못한 세그먼트의 재전송을 요청할 때 수신하지 못한 세그먼트의 앞뒤에 위치한 세그먼트들의 평균 비트 레이트(Bit rate)에 해당하는 스트림에서 상기 수신하지 못한 세그먼트 식별자와 동일한 세그먼트를 서버로부터 수신함으로써 부드러운 컨텐츠의 재생을 가능하게 할 수 있다. 도 2는 적응 스트리밍(adaptive streaming) 전송을 위해 필요한, 사전에 서버가 클라이언트 장치에 제공하는 매니페스트 파일(Manifest File)의 실시 예를 나타내는 도면이다. 매니페스트(manifest) 파일은 컨텐츠를 수신하기 전에 전송되는 메타데이터(Metadate)로서, 매니페스트 파일의 상세한 내용은 본 발명과 직접적인 관련성이 없으므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
클라이언트 장치는 도 2와 같은 매니페스트(Manifest) 파일을 수신하고 실제로 상황에 맞는 세그먼트(segment)를 서버에서 세그먼트를 다운받을 수 있는 주소를 나타내는 URL(Uniform Request Locator)(234)로 접속하여 요청한다. 이때 사용되는 것이 urlTemplate(200)과 header Url(202) 어트리뷰트들(attributes)이다. 컨텐츠는 비트 레이트(Bit rate) 별로 여러 스트림(Stream)(220)들로 구분된다. 각 스트림(Stream)은 여러 세그먼트(Segment)(230)들로 이루어진다. 각 스트림(Stream)의 세그먼트들은 세그먼트의 존재 시간을 나타내는 정보인 Duration(232)과 Url(234) 등을 공유하나 예외적인 세그먼트의 값을 세그먼트(Segment)(230) 이하 의 값들로 구성 가능하다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따라 전송되어야 하는 적응 스트림(Adaptive Streaming) 용 매니페스트 파일의 예를 나타낸 도면이다. 제1 실시 예에 따른 매니페스트 파일은 하나의 매니페스트 파일이 하나의 컨텐츠의 적응 스트림(Adaptive Streaming)을 위해 이용될 경우에 해당한다.
매니페스트의 상위 레벨에 컨텐트를 식별하기 위한 컨텐트 식별자(content ID)(310)를 나타내는 엘리먼트를 추가하고 세그먼트(330) 하위에 컨텐츠의 마지막 세그먼트임을 나타내는 엘리먼트로서 마지막 세그먼트 지시 정보인 컨텐트의 마지막(lastOfContent) 엘리먼트(320)가 추가된다. 본 명세서에서 상기 컨텐트의 마지막 엘리먼트를 마지막 세그먼트 지시 정보라 칭하기로 한다. 본 발명의 실시 예에서 클라이언트 장치는 상기 lastOfContent 엘리먼트(320)가 TRUE(예컨대, "1" )인 경우, 상기 세그머트(330)가 상기 ContentID(310)에 해당하는 컨텐트를 구성하는 마지막 세그먼트라고 판단한다.
클라이언트 장치는 매니페스트 파일의 content ID(310)를 체크하여 사용자가 녹화 요청한 컨텐트(content)인 경우 녹화를 시작한다. 하나의 컨텐트 전송을 위하여 여러 개의 매니페스트(Manifest) 파일들이 전송될 수도 있다. 그러나 클라이언트 장치는 상기 전송된 매니페스트 파일 내부의 content ID(310)만을 확인하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 상기 content ID(310)가 사용자가 녹화 요청한 컨텐트의 식별자와 다르다면, 녹화를 하지 않도록 사용자 저장 장치로 명령한다.
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따라 클라이언트 장치로 전송되는 적응 스트림(Adaptive Streaming) 용 매니페스트(Manifest) 파일의 예를 도시한 도면이다. 도 4는 매니페스트(Manifest) 파일이 컨텐츠와 관계없이 전송될 경우 즉, 여러 개의 지속적인 컨텐츠들이 하나의 매니페스트(manifest) 파일을 공유할 경우에 해당된다. 해당 매니페스트(manifest) 파일이 컨텐츠와 관계없이 구성된 것이라면 클라이언트 장치는 실제로 자신에게 전송되는 세그먼트(Segment)(410)의 contenID(420)를 확인하여 녹화 동작을 실시한다. 따라서, 도 4와 같이 contentID 엘리먼트(420)가 세그먼트 하위에 삽입되어야 한다. 그러나, 도 4에서는 ContentID(420)가 세그먼트(410)의 하위에 삽입되는 것만을 도시하였지만, 스트림(430)의 하위에 삽입될 수도 있다.
도 4에서는 마지막 세그먼트 지시 정보인 lastOfContent(440)와 contentID(420)가 상기 세그먼트(410)의 세그먼트 타입(450)에 포함되는 것으로 표시되었지만, 스트림 타입(460)에 포함될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 각 장치들 간의 동작 흐름도이다. 설명의 편의를 위해 도 5를 도 5A 및 도 5B로 분할하였다.
도 5에서는 508단계에서 클라이언트 장치(502)를 통해 사용자가 녹화를 원하는 컨텐츠를 선택한다. 이와 같은 과정은 EPG(Electronic Program Guide)를 통해 이루어지는 것이 통상적이다. 상기 508단계에서 사용자는 클라이언트 장치(502)에 녹화를 원하는 컨텐츠 ID 를 입력하는 동작이 수행된다. 상기 사용자로부터 입력되는 컨텐츠 ID는 컨텐츠를 구별하기 위한 어떠한 입력도 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로그램 이름, 혹은 서비스 제공자 이름이 될 수 있으며, 혹은 사용자가 미리 지정한 단축 번호나 단축 키워드일 수도 있다. 그리고, 컨텐츠 전송 서버(504)는 510단계에서 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 지원을 위한 매니페스트(Manifest) 파일을 구성하고, 상기 구성된 매니페스트 파일을 512단계에서 상기 클라이언트 장치(502)로 전송한다.
상기 512단계에서 상기 매니페스트 파일을 수신한 클라이언트 장치(502)는 514단계에서 상기 수신된 매니페스트 파일 내부의 ContentID를 확인하고, 515단계에서 상기 508단계에서 사용자로부터 녹화 요청된 컨텐츠의 Content ID와 동일한지를 검사한다. 상기 515단계 검사결과, 상기 수신된 매니페스트 파일 내부의 ContentID가 상기 508단계에서 녹화 요청된 ContentID와 동일하면 516단계에서 클라이언트 장치(502)는 사용자 저장 장치(500)로 녹화 시작 명령을 전송한다. 반면, 상기 515단계의 검사결과, 상기 수신된 매니페스트 파일에 포함된 ContentID가 상기 녹화 요청된 ContentID와 다르다면, 클라이언트 장치(502)는 상기 512단계로 진행하여 새로운 매니페스트 파일이 수신될 때까지 대기한다.
그리고 상기 클라이언트 장치(502)는 518단계에서 네트워크 및 클라이언트 장치의 성능 또는 상황에 따라 상기 512단계에서 수신된 매니페스트 파일을 기반으로 적절한 세그먼트를 선택한다. 예컨대, 518단계에서 클라이언트 장치(502)는 네트워크 상황이 양호한지 열악한지에 따라 적합한 비트 레이트에 해당하는 세그먼트를 선택할 수도 있으며, 사용자가 선택한 언어에 해당하는 컨텐트의 세그먼트를 선택할 수도 있다.
그 후 520단계에서 클라이언트 장치(502)와 컨텐츠 제공 서버(506)는 HTTP 세션을 셋업한다. 상기 520단계를 좀더 상세히 설명하면, 520a단계에서 상기 클라이언트 장치(502)는 상기 518단계에서 선택된 세그먼트의 컨텐츠 제공 서버(506)의 Url로 HTTP 세션을 셋업한다. 520b단계에서 상기 컨텐츠 제공 서버(506)는 상기 선택된 세그먼트를 상기 클라이언트 장치(502)에게 HTTP 세션을 이용하여 전송한다. 상기 클라이언트 장치(502)는 522단계에서 상기 520b단계를 통해 수신한 세그먼트를 상기 사용자 저장 장치(500)로 전송하고 사용자 저장 장치(500)는 524단계에서 상기 수신한 세그먼트를 녹화한다.
상기 클라이언트 장치(502)는 526단계에서 상기 512단계에서 수신한 매니페스트 파일에 포함된 마지막 세그먼트 지시 정보인 LastOfContent 엘리먼트를 확인하여 상기 520b에서 전송된 세그먼트가 상기 사용자가 녹화를 요청한 컨텐트를 구성하는 마지막 세그먼트인지를 확인한다. 그리고, 527단계에서 클라이언트 장치(502)는 상기 마지막 세그먼트 지시 정보를 확인한 결과 상기 520b에서 수신된 세그먼트가 마지막 세그먼트라면, 528단계에서 손실된 세그먼트가 존재하는지 확인한다. 상기 528단계에서 손실된 세그먼트가 존재한다면, 클라이언트 장치(502)는 529단계에서 컨텐츠 제공 서버(506)로부터 상기 손실된 세그먼트를 획득한다. 상기 529단계예서 손실된 세그먼트를 획득하는 과정은 후술할 도 9를 통해 상세히 설명하기로 한다. 여기서 손실된 세그먼트가 존재하는지 여부는 세그먼트 ID와 전체 세그먼트의 총 개수를 이용하여 알 수 있다.
530단계에서 클라이언트 장치(502)는 상기 컨텐츠 제공 서버(506)로부터 수신한 손실된 세그먼트를 상기 사용자 저장 장치(500)로 전송한 후에, 532단계에서 상기 사용자 저장 장치(500)로 녹화 마침 명령을 전송한다. 반면, 상기 527단계의 검사결과, 상기 520b단계에서 수신한 세그먼트가 마지막 세그먼트가 아니라면, 512단계로 진행하여 매니페스트 파일을 수신한다. 528단계의 검사결과, 손실된 세그먼트가 없다고 확인한 클라이언트 장치(502)는 532단계에서 사용자 저장 장치(500)로 녹화 마침 명령을 전송한다.
도 5에서는 520단계와 529단계에서 세그먼트를 전송하는 컨텐츠 제공 서버를 모두 동일한 서버로 설명하였지만, 이는 일 실시 예에 일뿐 서로 다른 컨텐츠 제공 서버로부터 각각의 세그먼트를 수신할 수 있다. 또한, 도 5에서는 사용자 저장 장치(500)와 클라이언트 장치(502)를 별개의 구성으로 도시하였지만, 사용자 저장 장치(500)는 클라이언트 장치(502)에 포함되도록 구성될 수도 있다. 도 5에서 컨텐츠 전송 서버(504)와 컨텐츠 제공 서버(506)도 서로 별개의 구성으로 도시하였지만, 컨텐츠 전송 서버(504)와 컨텐츠 제공 서버(506)를 하나의 서버 장치로 구성할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 각 장치의 동작 흐름도이다. 설명의 편의를 위해 도 6A, 도 6B, 도 6C의 도면으로 분리하였다.
본 발명의 다른 실시 예는 라이브 스트리밍(Live Streaming) 방송 중간에 사용자 선호 컨텐츠 이외에 광고와 같은 사용자 비선호 컨텐츠가 삽입된 경우, 삽입된 사용자 비선호 컨텐츠를 녹화에서 제외하고자 하는 경우를 설명한다. 608단계에서 사용자는 클라이언트 장치(602)를 통해 녹화를 원하는 컨텐츠(사용자 선호 컨텐츠)를 선택한다. 608단계는 사용자가 클라이언트 장치(602)를 통해 녹화를 원하는 사용자 선호 컨텐츠의 ContentID를 선택하는 과정을 포함한다. 상기 608단계를 통해 사용자는 클라이언트 장치(602)로 녹화를 원하는 컨텐츠를 선택하면, 클라이언트 장치(602)는 그에 해당하는 컨텐츠 ID(ContentID)를 저장할 것이다. 그리고, 610단계에서 컨텐츠 전송 서버(604)는 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 지원을 위한 매니페스트(Manifest) 파일을 구성하고, 612단계에서 상기 클라이언트 장치(602)로 상기 구성된 매니페스트 파일을 전송한다.
상기 612단계에서 상기 매니페스트 파일을 수신한 클라이언트 장치(602)는 614단계에서 상기 수신된 매니페스트 파일 내부의 ContentID를 확인하고, 615단계에서 상기 608단계에서 사용자로부터 녹화 요청된 컨텐츠의 Content ID와 동일한지를 검사한다. 상기 615단계의 검사결과, 상기 수신된 매니페스트 파일 내부의 ContentID가 상기 608단계에서 녹화 요청된 ContentID와 동일하면 616단계에서 클라이언트 장치(602)는 사용자 저장 장치(600)로 녹화 시작 명령을 전송한다. 그리고 상기 클라이언트 장치(602)는 618단계에서 클라이언트 장치(602)로부터 발생된 이벤트 또는 클라이언트 장치(602)의 캐퍼빌리티(capability)에 따라 상기 612단계에서 수신된 매니페스트 파일을 기반으로 적절한 세그먼트를 선택한다. 반면, 상기 615단계의 검사결과, 상기 수신된 매니페스트 파일 내부의 ContentID가 상기 608단계에서 녹화 요청된 ContentID와 동일하지 않다면, 612단계로 진행하여 새로운 매니페스트 파일을 수신한다.
그 후 620단계에서 클라이언트 장치(602)와 컨텐츠 제공 서버(606)는 HTTP 세션을 셋업한다. 상기 620단계를 좀더 상세히 설명하면, 620a 단계에서 상기 클라이언트 장치(602)는 상기 618단계에서 선택된 세그먼트의 컨텐츠 제공 서버(606)상의 Url로 접속하기 위한 HTTP 세션을 셋업한다. 620b단계에서 상기 컨텐츠 제공 서버(606)는 해당 세그먼트를 상기 클라이언트 장치(602)에게 HTTP 세션을 이용하여 전송한다. 상기 클라이언트 장치(602)는 622단계에서 상기 620b단계를 통해 수신한 세그먼트를 상기 사용자 저장 장치(600)로 전송하고 사용자 저장 장치(600)는 624단계에서 상기 수신한 세그먼트를 녹화한다. 625단계에서 클라이언트 장치(602)는 상기 620b단계에서 수신한 세그먼트가 마지막 세그먼트인지 확인하고, 아니라면, 628단계에서 매니페스트 파일을 수신하고, 마지막 세그먼트라면, 648단계로 진행한다.
그리고, 626단계에서 컨텐츠 제공 서버(604)는 중간에 다른 컨텐츠(사용자 비선호 컨텐트) 삽입을 위한 매니페스트 파일을 구성하고, 상기 626단계에서 구성된 매니페스트 파일을 628단계에서 클라이언트 장치(602)로 전송한다. 상기 628단계에서 중간에 삽입된 다른 컨텐츠(광고와 같은 사용자 비선호 컨텐트)를 위한 매니페스트 파일(manifest file)을 수신한 클라이언트 장치(602)는 630단계에서 수신된 매니페스트 파일의 contentID를 확인한다. 그리고, 631단계에서 클라이언트 장치(602)는 상기 630단계에서 확인한 ContentID가 사용자가 녹화를 요청한 컨텐츠의 ContentID와는 다르다는 것을 확인하면, 632단계에서 상기 사용자 저장 장치(600)로 녹화 일시 정지 명령을 전송한다.
그러나 상기 628단계에서 수신한 컨텐츠의 세그먼트의 LastOfContent의 값이 TRUE (예컨대, "1")가 아니었으므로, 사용자 저장 장치(600)는 광고의 방송이 끝난 후 상기 사용자 선호 컨텐츠를 재녹화해야 한다. 따라서 클라이언트 장치(602)는 634단계에서 계속해서 전송되는 매니페스트 파일 내부의 contentID를 지속적으로 모니터링 한다. 635단계에서 상기 클라이언트 장치(602)는 Content ID가 상기 608단계에서 녹화 요청받은 컨텐트(content)의 ID 와 동일한 것을 확인한 후, 동일하다면, 636단계에서 사용자 저장 장치(600)로 상기 컨텐츠의 녹화 재시작 명령을 전송한다.
그리고 상기 클라이언트 장치(602)는 638단계에서 네트워크 및 클라이언트 장치의 성능 또는 상황에 따라 상기 634단계에서 수신된 매니페스트 파일을 기반으로 적절한 파일을 선택한다.
그 후 640단계에서 클라이언트 장치(602)와 컨텐츠 제공 서버(606)는 HTTP 세션을 셋업한다. 상기 640단계를 좀더 상세히 설명하면, 640a 단계에서 상기 클라이언트 장치(602)는 상기 638단계에서 선택된 세그먼트의 컨텐츠 제공 서버(606)상의 Url로 접속하기 위한 HTTP 세션을 셋업한다. 640b단계에서 상기 컨텐츠 제공 서버(606)는 해당 세그먼트의 컨텐츠 파일을 상기 클라이언트 장치(602)에게 HTTP 세션을 이용하여 전송한다. 상기 클라이언트 장치(602)는 642단계에서 상기 640b단계를 통해 수신한 세그먼트를 상기 사용자 저장 장치(600)로 전송하고 사용자 저장 장치(600)는 644단계에서 상기 수신한 세그먼트를 녹화한다.
646단계에서 클라이언트 장치(602)는 상기 640b단계에서 수신한 세그먼트가 마지막 세그먼트인지를 확인한다. 이때 646단계에서 클라이언트 장치(602)는 매니페스트 파일의 lastOfContent를 확인함으로써, 수신된 세그먼트가 마지막 세그먼트인지를 확인할 수 있다. 그리고, 647단계에서 클라이언트 장치(602)는 수신된 세그먼트가 마지막 세그먼트가 맞다면, 648단계에서 손실된 세그먼트가 존재하는지 확인하고, 마지막 세그먼트가 아니라면, 612단계로 진행하여 새로운 매니페스트 파일을 수신한다. 상기 648단계에서 손실된 세그먼트가 존재하지 않는다면, 클라이언트 장치(602)는 650단계에서 사용자 저장 장치(600)로 녹화 마침 명령을 전송한다.
이 경우 수신한 세그먼트가 해당 컨텐츠(contents)의 마지막 세그먼트(segment)인 것을 확인하면, 클라이언트 장치(602)는 녹화가 끝났음을 확인하고 해당 contents ID 검색 절차를 마친다.
반면, 상기 648단게에서 손실된 세그먼트가 존재한다면, 클라이언트 장치(602)는 652단계에서 컨텐츠 제공 서버(606)로부터 상기 손실된 세그먼트를 획득하고, 654단계에서 상기 획득한 세그먼트를 사용자 저장 장치(600)로 전송한다. 그리고, 656단계에서 클라이언트 장치(602)는 사용자 저장 장치(600)로 기존에 녹화된 스트림과 상기 654단계에서 전송된 세그먼트를 조합할 것을 명령하고, 658단계에서 녹화 마침 명령을 전송한다.
따라서 본 발명의 실시 예에서는 컨텐츠 전송 서버(604)가 매니페스트 파일에 lastOfContent 라는 엘리먼트를 삽입한다. 그러나 본 발명의 실시 예에서는 만일 매니페스트 파일에 lastOfContent가 없더라도, 클라이언트 장치(602)는 Stream@firstSegmentNum, Stream@segmentCount와 같은 값을 이용하여 마지막 segment의 ID 숫자를 계산해 낼 수 있다. 여기서, Stream@firstSegmentNum는 하나의 스트림을 구성하는 첫 번째 세그먼트 번호를 나타내며, Stream@segmentCount는 하나의 스트림을 구성하는 세그먼트들의 총 개수를 나타낸다. 예컨대 Stream@firstSegmentNum+Stream@segmentCount-1에 해당하는 값이 마지막 세그먼트의 ID가 될 수 있다. 따라서, 클라이언트 장치(602)는 상기 Stream@firstSegmentNum+Stream@segmentCount-1 값에 해당하는 ID 숫자를 가진 세그먼트(segment)가 전송되면 마지막 세그먼트(segment)임을 확인할 수 있다. 그러나 이는 한 컨텐트에 대하여 단 하나의 매니페스트(manifest) 파일이 사용 되었음을 가정하였을 때 가능하다.
도 6 A 내지 도 6C에서는 사용자 저장 장치(600)와 클라이언트 장치(602)를 별개의 구성으로 도시하였지만, 사용자 저장 장치(600)는 클라이언트 장치(602)에 포함되도록 구성될 수도 있다. 또한, 도 6A 내지 도 6C에서 컨텐츠 전송 서버(604)와 컨텐츠 제공 서버(606)도 서로 별개의 구성으로 도시하였지만, 컨텐츠 전송 서버(604)와 컨텐츠 제공 서버(606)를 하나의 서버 장치로 구성할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 적응 스트리밍(Adaptive Streaming) 컨텐츠를 사용자 저장 장치에 저장할 때 세그먼트의 전송이 실패하여 손실된 세그먼트가 존재할 경우의 클라이언트 장치의 동작 흐름도이다.
클라이언트 장치는 700단계에서 전송된 세그먼트들의 ID를 이용하여 특정 세그먼트의 손실을 확인한다. 상기 700단계에서 특정 세그먼트가 손실되었다면, 702단계에서 손실된 세그먼트의 ID 를 확인한다. 그리고, 704단계에서 상기 손실된 세그먼트 앞뒤에 위치하는 세그먼트들의 비트 레이트(Bit Rate)들을 확인하고, 그 두 비트 레이트의 평균 값인 평균 비트 레이트를 계산한다. 혹은 바로 이전 세그먼트의 비트 레이트를 상기 평균 비트 레이트 값으로 이용하거나, 이전 복수 개의 세그먼트의 평균 비트 레이트를 계산 하여 상기 평균 비트 레이트 값으로 이용 할 수도 있다. 706단계에서 클라이언트 장치는 상기 704단계에서 계산된 평균 비트 레이트에 해당하는 스트림에서 손실된 세그먼트 ID에 해당하는 세그먼트(segment)에 대해 전송하여 줄 것을 컨텐츠 제공 서버로 요청한다.
그리고, 708단계에서 클라이언트 장치는 상기 706단계에서 요청한 세그먼트를 수신한다. 710단계에서 클라이언트 장치는 상기 708단계에서 수신한 세그먼트를 상기 사용자 저장 장치에 녹화하게 지시한다. 710단계에서 사용자 저장 장치는 상기 클라이언트 장치의 지시에 의해 녹화된 세그먼트를 기존에 녹화된 상기 컨텐츠의 스트림과 조합한다. 기존에 녹화된 스트림과 재전송된 세그먼트를 조합하는 구체적인 방법에 대한 것은 본 발명의 요지를 벗어나므로 상세한 설명은 생략한다.
도 8는 도 5B의 529단계를 상세히 설명한 흐름도이다.
도 8에서 클라이언트 장치(805)는 810단계에서 손실된 세그먼트를 확인하고, 815단계에서 손실된 세그먼트 앞뒤에 위치하는 세그먼트들의 평균 비트 레이트를 계산한다. 혹은 바로 이전 세그먼트의 비트 레이트를 상기 평균 비트 레이트 값으로 이용하거나, 이전 복수 개의 세그먼트의 평균 비트 레이트를 계산 하여 상기 평균 비트 레이트 값으로 이용 할 수도 있다. 그리고, 820단계에서 클라이언트 장치(805)는 상기 평균 비트 레이트와 상기 손실된 세그먼트의 식별자를 포함한 재전송 요청 메시지를 서버(800)로 전송한다. 서버(800)는 825단계에서 손실 세그먼트를 검색한다. 상기 825단계에서 서버(800)는 상기 재전송 요청 메시지에 포함된 상기 평균 비트 레이트에 해당하는 스트림을 검색하고, 상기 검색된 스트림에서 상기 손실된 세그먼트의 세그먼트 ID와 동일한 세그먼트 ID를 갖는 세그먼트를 검색한다.
그리고, 830단계에서 서버(800)는 상기 825단계에서 검색된 세그먼트를 클라이언트 장치(805)로 전송한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 장치(950)과 서버(900)의 블록 구성도이다.
매니페스트 파일 구성부(905)는 본 발명의 실시 예에 따른 매니페스트 파일을 구성하며, 컨텐츠 저장부(910)는 클라이언트 장치(950)로 전송될 컨텐츠를 저장하고 있다. 컨텐츠 저장부(910)는 각 컨텐츠의 세그먼트들을 여러 비트 레이트에 따라 각각 저장하고 있다. 제어부(915)는 본 발명의 실시 예에 따라 구성된 매니페스트 파일 구성부(905)가 구성한 매니페스트 파일을 송신부(920)를 통해 클라이언트 장치(950)로 전송하고, 컨텐츠 저장부(910)에 저장된 컨텐츠를 송신부(920)를 통해 클라이언트 장치(950)로 전송한다.
그리고, 제어부(915)는 수신부(925)를 통해 재전송 요청 메시지를 수신하고, 클라이언트 장치(950)로부터 요청된 세그먼트를 컨텐츠 저장부(910)에서 검색하여 송신부(920)를 통해 전송한다.
즉, 제어부(915)는 클라이언트 장치(950)로부터 상기 전송된 세그먼트들 중 손실된 세그먼트의 재전송을 요청하는 재전송 요청 메시지를 수신하는 할 경우, 상기 재전송 요청된 상기 손실된 세그먼트를 컨텐츠 저장부(910)에서 검색하고, 상기 검색된 세그먼트를 상기 송신부(920)를 통해 상기 클라이언트 장치(950)로 전송한다. 이때 제어부(915)는 상기 재전송 요청 메시지에 포함된 상기 평균 비트 레이트에 해당하는 스트림을 컨텐츠 저장부(910)에서 검색하고, 상기 검색된 스트림에서 상기 손실된 세그먼트의 세그먼트 ID와 동일한 세그먼트 ID를 갖는 세그먼트를 검색함으로써, 상기 클라이언트 장치(950)가 재전송 요청한 세그먼트를 검색한다.
클라이언트 장치(950)에서 제어부(965)는 수신부(955)를 통해 컨텐츠의 세그먼트와 매니페스트 파일을 서버(900)로부터 수신하고, 송신부(960)를 통해 세그먼트를 전송할 것을 요청한다. 저장부(970)는 제어부(965)의 제어에 따라 서버(900)로부터 수신된 세그먼트들을 저장한다. 도 9에서 저장부(970)는 도 5에서의 사용자 저장 장치(500)에 해당한다.
제어부(965)는 수신부(955)를 통해 수신된 매니페스트 파일을 검사하여, 매니페스트 파일에 포함된 ContentID가 사용자가 사전에 녹화 요청한 컨텐트의 ID와 동일한지 비교한다. 상기 비교 결과 동일하다면, 제어부(965)는 저장부(970)로 녹화 시작 명령을 전송하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 정보를 사용하여 상기 ContentID에 해당하는 세그먼트를 수신부(955)를 통해 서버(900)로부터 수신하여 저장부(970)로 전송한다. 그리고, 상기 제어부(965)는 상기 매니페스트 파일에 포함된 lastOfContent를 검사하여, 상기 수신된 세그먼트가 마지막 세그먼트라면, 저장부(970)로 녹화 마침 명령을 전송하여 녹화를 종료할 것을 명령한다. 반면, 상기 제어부(965)는 상기 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자가 아니라면, 녹화를 일시 정지하는 상기 저장부(970)를 제어한다.
또한 제어부(965)는 상기 수신된 세그먼트들 중 손실이 발생했는지를 검사하고, 상기 손실이 발생하였다면, 상기 손실된 세그먼트를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트를 상기 수신부(955)를 통해 서버(900)로부터 획득하고, 상기 획득된 세그먼트와 기존 녹화된 컨텐트의 스트림과 조합하도록 저장부(970)를 제어한다.
특히, 클라이언트 장치(950)의 제어부(965)는 손실된 세그먼트의 식별자를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트의 이전 세그먼트와 이후의 세그먼트 각각의 비트 레이트를 확인하고, 상기 확인된 비트 레이트들의 평균 비트 레이트를 계산한다. 그리고, 제어부(965)는 상기 계산된 평균 비트 레이트와 상기 손실된 세그먼트의 식별자를 포함하는 재전송 요청 메시지를 상기 송신부(960)를 통해 상기 서버(900)로 전송한다.

Claims (19)

  1. 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공 방법에 있어서,
    컨텐츠 전송 서버가 컨텐트 식별자를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 구성하여 전송하는 과정과,
    클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일을 수신하는 과정과,
    상기 클라이언트 장치가 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자인지를 판단하는 과정과,
    상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 클라이언트 장치는 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치는 상기 매니페스트 파일에 포함된 상기 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자가 아니라면, 녹화를 일시 정지하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 전송 서버는 상기 메니페스트 파일에 마지막 세그먼트 지시 정보를 포함하여 전송하는 과정과,
    상기 클라이언트 장치는 상기 마지막 세그먼트 지시 정보를 확인하여, 상기 세그먼트가 상기 컨텐트 식별자에 해당하는 컨텐트의 마지막 세그먼트인지 확인하는 과정과,
    상기 클라이언트 장치는 상기 세그먼트가 상기 컨텐트의 마지막 세그먼트라면, 녹화를 마치는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 방법.
  4. 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공 시스템에 있어서,
    컨텐트 식별자를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 구성하여 전송하는 컨텐츠 전송 서버와,
    상기 매니페스트 파일을 수신하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일한지 여부를 판단하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 상기 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 클라이언트 장치는 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 클라이언트 장치를 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 시스템.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치는 상기 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자가 아니라면, 녹화를 일시 정지함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 컨텐츠 전송 서버는,
    마지막 세그먼트 지시 정보를 상기 메니페스트 파일에 포함하여 전송하는 것을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 시스템
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치는,
    상기 마지막 세그먼트 지시 정보를 확인하여, 상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트 식별자에 해당하는 컨텐트의 마지막 세그먼트인지 확인하고, 상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트의 마지막 세그먼트라면, 녹화를 마치는 것을 특징으로 하는 방송 컨텐트 제공 시스템.
  8. 디지털 방송 시스템에서 클라이언트 장치가 방송 컨텐츠를 수신하는 방법에 있어서,
    방송 컨텐트를 구성하는 세그먼트들을 수신하는 과정과,
    상기 수신된 세그먼트들 중 손실이 발생했는지를 검사하는 과정과,
    상기 손실이 발생하였다면, 상기 손실된 세그먼트를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트를 서버로부터 획득하는 과정과,
    상기 획득된 세그먼트와 기존 녹화된 상기 방송 컨텐트의 스트림과 조합하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐츠 수신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 획득하는 과정은,
    상기 손실된 세그먼트의 이전 세그먼트와 이후의 세그먼트 각각의 비트 레이트를 확인하는 과정과,
    상기 확인된 비트 레이트들의 평균 비트 레이트를 계산하는 과정과,
    상기 계산된 평균 비트 레이트에 해당하는 스트림에서 상기 손실된 세그먼트에 해당하는 세그먼트를 서버로부터 획득하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 수신 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 계산된 평균 비트 레이트와 상기 손실된 세그먼트의 식별자를 포함하는 재전송 요청 메시지를 상기 서버로 전송하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 수신 방법.
  11. 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐츠를 수신하는 클라이언트 장치에 있어서,
    방송 컨텐트를 구성하는 세그먼트들을 수신하는 수신부와,
    상기 수신된 세그먼트들 중 손실이 발생했는지를 검사하고, 상기 손실이 발생하였다면, 상기 손실된 세그먼트를 확인하고, 상기 손실된 세그먼트를 상기 수신부를 통해 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 세그먼트와 기존 녹화된 상기 방송 컨텐트의 스트림과 조합하도록 저장부를 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 손실된 세그먼트의 이전 세그먼트와 이후의 세그먼트 각각의 비트 레이트를 확인하고, 상기 확인된 비트 레이트들의 평균 비트 레이트를 계산하고, 상기 계산된 평균 비트 레이트에 해당하는 스트림에서 상기 손실된 세그먼트에 해당하는 세그먼트를 서버로부터 획득함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 계산된 평균 비트 레이트와 상기 손실된 세그먼트의 식별자를 포함하는 재전송 요청 메시지를 상기 서버로 전송함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
  14. 디지털 방송 시스템에서 클라이언트 장치가 방송 컨텐트를 수신하는 방법에 있어서,
    컨텐츠 전송 서버로부터 컨텐트 식별자와 마지막 세그먼트 지시 정보 중 적어도 하나를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 수신하는 과정과,
    상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자인지를 판단하는 과정과,
    상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일하다면, 상기 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 수신 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자가 아니라면, 녹화를 일시 정지하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 수신 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 마지막 세그먼트 지시 정보를 확인하여, 상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트 식별자에 해당하는 컨텐트의 마지막 세그먼트인지 확인하는 과정과,
    상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트의 마지막 세그먼트라면, 녹화를 마치는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 방송 컨텐트 수신 방법.
  17. 디지털 방송 시스템에서 방송 컨텐트 제공하는 클라이언트 장치에 있어서,
    컨텐츠 전송 서버로부터 컨텐트 식별자와 마지막 세그먼트 지시 정보 중 적어도 하나를 포함하는 매니페스트 파일(manifest file)을 수신하는 수신부와,
    상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자와 동일한지 여부를 판단하고, 상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자라면, 상기 컨텐트 제공 서버로부터 수신한 컨텐트의 세그먼트를 녹화하도록 저장부를 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 매니페스트 파일에 포함된 컨텐트 식별자가 상기 사용자가 녹화하길 원하는 컨텐트의 식별자가 아니라면, 녹화를 일시 정지하는 상기 저장부를 제어함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
  19. 제17 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 마지막 세그먼트 지시 정보를 확인하여, 상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트 식별자에 해당하는 컨텐트의 마지막 세그먼트인지 확인하는 과정과,
    상기 클라이언트 장치는 상기 컨텐트의 세그먼트가 상기 컨텐트의 마지막 세그먼트라면, 녹화를 마치도록 상기 저장부를 제어함을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
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