KR20110083914A - 3d 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 적어도 일부가 저장부에 저장된 동영상을 재생할 수 있는 영상표시장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 영상표시장치는 재생하고 있는 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상을 썸네일을 이용하여 표시할 수 있다. 썸네일은 3D 오브젝트로 표시될 수 있다. 영상표시장치는 선택명령이 입력된 3D 썸네일에 대응하는 재생시점부터 동영상을 재생할 수 있다.

Description

3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 {Image Display Device with 3D-Thumbnail and Operation Controlling Method for the Same}
본 발명은 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 입체효과가 적용된 화면을 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 입체 효과가 적용된 영상을 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 제어방법을 제공함에 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 입체효과 영상을 표시하는 영상표시장치를 사용자가 편리하게 사용할 수 있도록 입체효과 영상을 표시하는 영상표시장치에 적용될 수 있는 유저 인터페이스를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치의 동작 제어방법은, 적어도 일부가 저장부에 저장된 동영상(motion picture)을 디스플레이부에 표시하는 단계; 상기 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상(image)을 상기 동영상을 구성하는 영상신호로부터 추출하는 단계; 상기 추출한 영상으로 이루어진 3D 썸네일을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계; 상기 3D 썸네일의 선택명령 입력여부를 판별하는 단계; 및 상기 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별되면, 상기 입력된 선택명령에 의하여 선택된 3D 썸네일을 이루는 영상을 상기 디스플레이부에 확대하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치는, 동영상의 적어도 일부가 저장되는 저장부; 상기 저장부에 적어도 일부가 저장된 동영상을 표시하는 디스플레이부; 및 상기 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 상기 동영상을 구성하는 영상신호로부터 추출하고, 상기 추출한 영상으로 이루어진 3D 썸네일을 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하고, 상기 3D 썸네일의 선택명령 입력여부를 판별하고, 상기 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별되면 상기 입력된 선택명령에 의하여 선택된 3D 썸네일을 이루는 영상을 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 영상표시장치는 사용자가 시청 시 입체감을 느낄 수 있도록 입체효과가 적용된 영상을 표시할 수 있다. 또한, 저장부에 저장된 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상의 썸네일을 3D 오브젝트를 이용하여 표시할 수 있다. 사용자는 3D 썸네일을 이용하여 동영상의 재생 시점을 선택할 수 있다. 영상표시장치는 선택명령이 입력된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 재생할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 제어부의 내부 블록도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치와 원격제어장치의 외관을 도시한 도,
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 제어방법의 흐름을 나타낸 순서도,
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기 또는 외부장치와 통신할 수 있다.
영상표시장치(100)는 방송국에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부 통신기기와 통신할 수 있다. 외부 통신기기는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부 통신기기는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 전화기일 수 있다. 또한, 외부 통신기기는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 네트워크 서버일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부장치와 통신할 수 있다. 외부장치는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치는 사용자가 사용하는 미디어 저장 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다.
방송국, 외부 통신기기, 외부장치는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국 또는 외부 통신기기로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기 및 외부장치에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
< 도 1 설명>
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송신호 수신부(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다.
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는 외부장치와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상 및 음성신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단에서 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다.
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고 그에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)는 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다.
3차원 디스플레이는, 3차원 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)평관안경)가 없어도 3차원 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
<도 2 설명>
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다.
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 썸네일 생성부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다.
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
썸네일 생성부(173)는 역다중화된 신호에 포함되는 영상신호 또는 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 영상신호에 대응하는 썸네일을 생성할 수 있다. 이 경우, 썸네일 생성부(175)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 디코더 또는 복호화된 영상신호의 해상도가 디스플레이부(180)에서 표시될 수 있도록 해상도를 조절하는 스케일러를 더 포함할 수 있다. 본 실시예에서 썸네일은 영상신호에 기초하여 생성되는 영상의 일부 이미지로 이루어진다. 따라서 사용자는 썸네일을 통하여 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호에 기초한 영상을 확인할 수 있다.
또 다른 예로 썸네일은 영상신호에 기초하여 생성되는 영상으로 이루어지는 컨텐츠 정보를 나타낼 수 있다. 일예로 썸네일로 표시되는 컨텐츠 정보는 영상신호가 전송되는 채널이나 외부장치, 방송명 또는 타이틀명일 수 있다.
또한, 썸네일 생성부(173)는 저장부(150)에 저장된 영상신호에 기초하는 영상을 추출할 수 있다. 저장부(150)에 동영상의 적어도 일부가 저장된 경우, 썸네일 생성부(173)는 해당 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 추출하여 썸네일을 생성할 수 있다. 썸네일 생성부(173)을 통하여 생성된 여러 재생 시점에 대응하는 영상으로 이루어진 썸네일은 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 썸네일을 통하여 현재 재생중인 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상을 확인할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 표시되는 OSD를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, 사용자는 OSD를 이용하여 영상표시장치(100)의 동작상태를 파악할 수 있다. 일예로, 썸네일 생성부(173)를 통하여 영상에 대응하는 썸네일을 포함하는 채널 브라우져 화면이 디스플레이부(180)에 표시되는 경우, OSD 생성부(174)는 현재 채널 브라우져 화면 관련 정보를 나타내는 텍스트 또는 채널 전환 명령을 입력할 수 있는 아이콘 등을 생성하여 디스플레이부(180)에 표시되도록 할 수 있다.
또한, OSD 생성부(174)는 저장부(150)에 적어도 일부가 저장된 동영상이 재생중인 경우, 해당 동영상의 재생 시점을 나타내는 프로그래시브 바를 생성할 수 있다. 썸네일 생성부(173)에서 생성된 소정 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상으로 이루어진 썸네일은 OSD 생성부(174)에서 생성한 프로그래시브 바 근처에 표시될 수 있다. 썸네일은 프로그래시브 바 중 해당 썸네일을 이루는 영상이 추출된 재생 시점에 대응하는 영역 근처에 표시될 수 있다.
이외에도, OSD 생성부(174)는 현재 재생중인 영상과 관련된 데이터신호에 기초하여 자막 등 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트를 생성하여 디스플레이부(180)에 표시되도록 할 수 있다.
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 복수시점 영상으로 분리하여 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 썸네일 생성부(173)에서 추출한 영상으로 이루어진 썸네일을 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 이하, 3D 오브젝트로 표시한 썸네일을 3D 썸네일이라 칭한다. 포맷터(175)는 3D 썸네일을 구성하는 복수시점 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 썸네일 생성부(173)에서 추출한 영상을 복수시점 영상으로 분리한 영상신호를 생성하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
별도로 유저 인터페이스 제어부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 썸네일 생성부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 제어부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 썸네일 생성부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
<도 3 설명>
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)에서 전송된 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(200)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 수신한 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행한다.
원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 다른 종류의 무선 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송하거나 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 원격제어장치(200) 중 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있는 원격제어장치가 있을 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 원격제어장치를 공간리모콘이라 칭한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100) 및 영상표시장치로 명령을 입력할 수 있는 공간리모콘(201)의 사시도이다.
본 실시예에서, 공간리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 도 3a에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에는 공간리모콘(201)에 대응하는 포인터(202)가 표시될 수 있다.
사용자는 공간리모콘(201)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응한다. 도 3b는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(202)가 움직이는 바를 도시하고 있다.
도 3b에서 사용자가 공간리모콘(201)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 본 실시예에서 공간리모콘(201)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간리모콘(201)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(202)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(202)를 표시할 수 있다.
도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 공간리모콘(201)의 상하, 좌우 또는 회전에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)가 이동할 수 있다. 포인터(202)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(201)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
또 다른 예로, 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 일예로, 공간리모콘(201)의 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
<도 4 설명>
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 영상표시장치(100)의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 도면이다.
본 실시예의 영상표시장치(100)에서 영상이 재생되면, 영상표시장치(100)의 디스플레이부(151)에 동영상이 표시된다(S110). 영상표시장치(100)가 재생하는 동영상은 저장부(150)에 적어도 일부가 저장된 동영상이다. 따라서 현재 표시되고 있는 동영상의 이전 장면에 대응하는 영상 또는 이후 장면에 대응하는 영상을 추출할 수 있다.
썸네일 생성부(173)는 현재 디스플레이부(151)에 표시되고 있는 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 추출할 수 있다(S120). 저장부(140)는 디스플레이부(151)에서 영상을 표시하는데 필요한 영상신호 외에 영상신호와 관련된 데이터신호를 저장할 수 있다. 썸네일 생성부(173)는 데이터신호를 참조하여 소정 영상신호에 기초한 영상의 재생 시점에 관한 정보를 확인할 수 있다. 썸네일 생성부(173)는 확인한 재생 시점에 대응하는 영상을 추출할 수 있다.
포맷터(175)는 썸네일 생성부(173)에서 추출한 영상으로 이루어진 3D 썸네일을 구성하는 복수 영상이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 3D 썸네일을 구성하는 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 수신한 3D 영상신호에 기초한 영상을 표시할 수 있다.
일반적으로, 3D 오브젝트는 시각차를 가지는 좌안용 영상과 우안용 영상으로 구성된다. 사용자는 시각차를 가지는 좌안용 영상과 우안용 영상을 각각 좌안과 우안을 통하여 시청하고 입체감을 느끼게 된다. 따라서 포맷터(175)는 썸네일 생성부(173)에서 추출한 영상이 좌안용 영상과 우안용 영상으로 분리되어 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리한 후 디스플레이부(180)로 출력하게 된다.
디스플레이부(180)는 포맷터(175)에서 출력한 영상신호에 기초한 복수시점 영상을 표시한다(S130). 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 복수시점 영상으로 이루어진 썸네일을 3D 썸네일로 인식하며 시청할 수 있다.
디스플레이부(180)를 통하여 표시될 수 있는 3D 썸네일의 갯수는 디스플레이부(180)의 표시영역에 의하여 결정된다. 본 실시예의 경우, 3D 썸네일의 시야각이 디스플레이부(180)의 시야각과 상이하도록 3D 썸네일을 구성하는 영상신호를 처리할 수 있다. 즉, 3D 썸네일을 구성하는 영상을 틸팅하여 사용자가 3D 썸네일이 기울어진 것처럼 인식하도록 할 수 있다. 따라서 3D 썸네일의 시야각이 디스플레이부(180)의 시야각과 동일하도록 표시하는 것보다 더 많은 갯수의 3D 썸네일이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
제어부(170)는 디스플레이부(180)에 표시된 3D 썸네일 중 소정 3D 썸네일 선택명령이 입력되었는지 여부를 확인할 수 있다(S140). 사용자는 영상표시장치(100)의 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 3D 썸네일 선택명령을 입력할 수 있다. OSD 생성부(174)는 원격제어장치 인터페이스부(140)에서 출력되는 신호에 기초하여 포인터를 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성된 포인터는 디스플레이부(180)에 표시된다. OSD 생성부(174)에서 생성된 포인터는 사용자에게 입체적으로 인식될 수 있도록 포맷터(175)에서 복수시점 영상으로 분리될 수 있다.
사용자는 포인터가 소정 3D 썸네일에 위치하도록 원격제어장치(200)를 조정한 후 원격제어장치(200)에 구비된 오케이 버튼 등을 조작할 수 있다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)에 구비된 오케이 버튼 등이 조작된 것을 판별하면, 포인터가 위치하는 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별할 수 있다. 이외에도, 사용자는 다양한 종류의 영상표시장치(100) 제어수단을 이용하여 영상표시장치(100)로 썸네일 선택명령을 입력할 수 있다.
제어부(170)는 입력한 선택명령에 대응하는 3D 썸네일이 확대되도록 디스플레이부(180)로 출력되는 영상신호를 처리할 수 있다(S150). 디스플레이부(180)는 선택명령이 입력된 3D 썸네일을 구성하는 영상을 확대하여 표시할 수 있다. 제어부(170)는 입력된 선택명령에 대응하는 3D 썸네일을 확대하기 전에 선택된 3D 썸네일이 회전되도록 디스플레이부(180)로 출력되는 영상신호를 처리할 수 있다. 즉, 3D 썸네일이 기울어져 보이도록 표시된 경우, 제어부(170)는 선택된 3D 썸네일의 시야각이 정면을 향하도록 3D 썸네일을 회전할 수 있다. 따라서 사용자는 입력된 선택명령에 대응하는 3D 썸네일을 확인할 수 있다.
썸네일 생성부(173)은 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점의 영상을 저장부(150)에서 추출할 수 있다(S160). 일반적으로 3D 썸네일을 구성하는 영상의 해상도는 풀-스크린 영상의 해상도보다 낮다. 따라서 3D 썸네일을 구성하는 영상을 확대하여 디스플레이부(180)에 표시하는 경우 사용자는 해상도가 낮은 영상을 시청하게 된다.
본 실시예에서는 3D 썸네일을 구성하는 영상을 확대하여 디스플레이부(180)에 표시하면서 높은 해상도를 가진 동일 영상을 추출한 후 확대되는 영상을 고해상도 영상으로 교체할 수 있다. 또한, 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 재생할 수 있다(S170). 따라서 사용자는 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점부터 동영상을 시청할 수 있다.
<도 5 설명>
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치(100)에서 표시되는 3D 썸네일에 북마크를 하는 방법의 흐름을 나타내는 순서도이다.
사용자는 디스플레이부(180)에 표시되고 있는 3D 썸네일 중 소정 3D 썸네일을 선택하고 북마크명령을 입력할 수 있다. 북마크명령은 사용자가 여러 3D 썸네일 중 기억하거나 표시해두고 싶은 3D 썸네일의 표시상태를 변경하는 명령일 수 있다. 또한, 사용자는 여러 3D 썸네일 중 북마크명령이 입력된 3D 썸네일을 검색할 수 있다.
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 썸네일을 구성하는 복수시점 영상을 표시할 수 있다(S210). 복수시점 영상은 썸네일 생성부(173)가 저장부(150)에 저장된 영상신호를 기초로 추출한 소정 재생 시점에 대응하는 영상을 복수시점으로 분리한 영상일 수 있다.
영상표시장치(100)는 북마크명령이 영상표시장치(100)로 입력되는지 여부를 판별할 수 있다(S220). 북마크명령은 원격제어장치(200)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력될 수 있다. 일예로, 사용자는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호에 대응하는 포인터가 북마크명령을 입력할 3D 썸네일에 위치하도록 원격제어장치(200)를 조정할 수 있다. 사용자는 북마크명령을 입력할 3D 썸네일에 포인터가 위치하는 경우 북마크명령에 대응하는 원격제어장치(200)의 버튼 또는 키를 조작할 수 있다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)를 통하여 북마크명령이 입력되면, 입력한 북마크명령에 대응하는 3D 썸네일의 표시상태를 변경할 수 있다(S230). 본 실시예에서, 3D 썸네일을 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 소정 거리 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 입체효과가 부여된 썸네일이다. 영상표시장치(100)는 3D 썸네일의 일부 모서리가 구부러진 것처럼 3D 썸네일의 표시상태를 변경할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 선택된 3D 썸네일의 재생 시점을 북마크할 수 있다.
따라서 사용자는 시각적으로 북마크명령이 입력된 3D 썸네일을 확인할 수 있다. 또한, 북마크한 재생 시점을 추후 검색할 수 있다.
<도 6 내지 도 9 설명>
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시되는 화면을 도시한 도이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에서 동영상이 재생되면, 재생되고 있는 동영상 관련 영상으로 이루어진 화면(301)이 디스플레이부(180)에 표시된다. 본 실시예에서 영상표시장치(100) 재생 동영상은 저장부(150)에 적어도 일부가 저장된 동영상일 수 있다. 또한 영상표시장치(100)로 영상신호를 출력하는 외부 장치에 적어도 일부가 저장된 동영상일 수 있다.
영상표시장치(100)는 현재 재생중인 동영상의 재생 시점에 관한 정보를 나타내는 프로그래시브 바(302)를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 또한, 현재 재생중인 동영상 제어명령을 입력할 수 있는 메뉴 바(303)를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다.
또한, 영상표시장치(100)는 현재 재생중인 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상으로 이루어진 3D 썸네일(304)을 구성하는 복수시점 영상을 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 3D 썸네일(304)은 프로그래시브 바(302) 상단에 표시될 수 있다. 본 실시예에서 3D 썸네일은 영상이 추출된 재생 시점에 대응하도록 프로그래시브 바(302) 상단에 표시될 수 있다.
사용자는 재생하고 싶은 시점의 영상으로 이루어진 3D 썸네일(305)에 위치하도록 포인터(306)를 이동할 수 있다. 사용자는 포인터(306)가 재생하고 싶은 시점에 대응하는 3D 썸네일(305)에 위치한 상태에서 원격제어장치(200)의 버튼이나 키를 조작할 수 있다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)의 버튼이나 키자 조작된 것을 판별하면 포인터(306)가 위치한 3D 썸네일(305)의 선택명령이 입력된 것으로 판별한다.
도 6b에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)는 선택된 3D 썸네일(305)을 구성하는 영상을 확대(307)할 수 있다. 또한, 도 6c에 도시된 바와 같이, 선택된 3D 썸네일(305)을 구성하는 영상으로 이루어진 화면(308)을 디스플레이부(180)에 표시하고, 선택된 3D 썸네일(305)에 대응하는 시점부터 동영상을 재생할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 3D 썸네일(305)에 대응하는 시점부터 동영상이 재생되고 있음을 나타내는 프로그래시브 바(309)를 표시할 수 있다.
도 7a는 3D 썸네일(311)의 시야각이 3D 썸네일(311)을 구성하는 복수시점 영상이 표시되는 디스플레이부(180) 평면(D1)의 시야각과 상이하도록 표시된 예를 나타내는 도이다. 본 실시예에서 3D 썸네일(311)은 3D 썸네일을 구성하는 복수시점 영상이 표시되는 디스플레이부(180) 평면(D1)에서 사용자(312)를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 표시된다.
3D 썸네일(311)은 도 7a에 도시된 바와 같이 기울어져 위치하고 있는 것처럼 표시될 수 있다. 따라서 영상표시장치(100)는 보다 많은 갯수의 3D 썸네일을 표시할 수 있다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 사용자(312)는 원격제어장치(200) 등 영상표시장치(100) 제어수단을 이용하여 소정 3D 썸네일(313) 선택명령을 영상표시장치(100)로 입력할 수 있다. 일예로 사용자는 소정 3D 썸네일(313)에 포인터(314)가 위치하도록 원격제어장치(200)을 조정한 후, 원격제어장치(200)에 구비된 오케이 버튼이나 키를 조작할 수 있다.
영상표시장치(100)는 3D 썸네일 선택명령이 입력되면, 입력된 선택명령에 따라 선택된 3D 썸네일(313)의 시야각이 사용자(312)를 향하도록 회전한다. 또한, 선택된 3D 썸네일(313)의 양 옆에 표시된 3D 썸네일(315, 316)이 더 기울어져 보이도록 표시할 수 있다. 따라서 사용자는 선택명령에 따라 선택한 3D 썸네일을 확인할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 사용자가 선택한 3D 썸네일(313)을 구성하는 영상은 영상표시장치(100)에 확대 표시된다. 3D 썸네일(313)을 구성하는 영상의 해상도는 디스플레이부(180)에서 풀 스크린으로 표시하기에 해상도가 낮을 수 있다. 도 8a는 선택한 3D 썸네일(313)을 구성하는 영상을 확대한 영상(317)이다. 확대한 영상(317)을 확대한 영상(317)을 구성하는 복수시점 영상이 표시되는 디스플레이부(180) 평면(D2)에서 사용자(312)를 향하여 a만큼 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 표시된다.
영상표시장치(100)의 썸네일 생성부(173)은 선택한 3D 썸네일(313)의 재생 시점에 대응하는 고해상도의 영상을 다시 추출할 수 있다. 도 8b는 썸네일 생성부(173)에서 추출한 고해상도 영상(318)을 디스플레이부(180)에 표시한 예를 나타낸다. 고해상도 영상(318)은 디스플레이부(180) 평면(D2)에서 사용자(312)을 향하여 b만큼 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 표시된다.
영상표시장치(100)는 사용자가 선택한 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점의 동영상을 재생하기 전에, 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이, 해당 재생 시점의 영상을 점차 확대하여 디스플레이부(180)에 표시한다. 또한, 해당 재생 시점의 영상의 크기가 일정 크기 이상 커지면, 3D 썸네일을 구성하는 영상을 고해상도 영상으로 교체하여 표시한다. 따라서 사용자는 낮은 해상도의 영상 대신 고해상도의 영상을 시청할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)로 북마크명령을 입력한 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 화면을 나타낸 도이다. 도시한 바와 같이, 도 9a에서 영상표시장치(100)는 현재 재생하고 있는 동영상의 여러 재생 시점에 대응하는 영상으로 이루어진 3D 썸네일(321)을 표시할 수 있다. 3D 썸네일(321)은 3D 썸네일(321)을 구성하는 복수시점 영상이 표시되는 디스플레이부(180) 평면(D3)에서 사용자(312)를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 표시된다.
사용자(312)는 포인터(322)가 소정 3D 썸네일(323)에 위치하도록 원격제어장치(200)를 조정한 후, 북마크명령에 대응하는 원격제어장치(200)의 버튼 또는 키를 조작할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 도 9b에 도시된 바와 같이, 북마크명령이 입력된 3D 썸네일(323)의 표시상태를 변경할 수 있다. 즉, 북마크명령이 입력된 3D 썸네일(323)의 일부 모서리가 접혀있는 것처럼 3D 썸네일(323)의 표시상태를 변경할 수 있다. 따라서 사용자는 3D 썸네일(323)의 북마크명령이 입력된 것을 확인할 수 있다.
100 : 영상표시장치 110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부 130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부 150 : 저장부
170 : 제어부 180 : 디스플레이부
200 : 원격제어장치

Claims (12)

  1. 적어도 일부가 저장부 또는 외부 장치에 저장된 동영상을 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 상기 동영상을 구성하는 영상신호로부터 추출하는 단계;
    상기 추출한 영상으로 이루어진 3D 썸네일을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 3D 썸네일의 선택명령 입력여부를 판별하는 단계; 및
    상기 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별되면, 상기 입력된 선택명령에 의하여 선택된 3D 썸네일을 이루는 영상을 상기 디스플레이부에 확대하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점부터 상기 동영상을 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점의 영상을 재추출하는 단계; 및
    상기 3D 썸네일을 이루는 영상을 확대 표시한 후 상기 재추출한 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함하며;
    상기 재추출한 영상의 해상도는 상기 3D 썸네일을 이루는 영상의 해상도보다 높은 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치의 원격제어장치에서 전송한 신호에 대응하는 포인터를 표시하는 단계를 더 포함하며;
    상기 3D 썸네일 선택명령 입력여부 판별단계는 상기 포인터가 소정 시간 이상 위치하는 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 3D 썸네일은 상기 3D 썸네일을 이루는 영상의 시야각이 상기 디스플레이부의 시야각과 다르도록 기울어진 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 입력된 선택명령에 따라 선택된 3D 썸네일의 시야각이 상기 디스플레이부의 시야각과 동일하도록 상기 3D 썸네일을 회전하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    3D 썸네일 북마크명령 입력여부를 판별하는 단계; 및
    상기 북마크명령이 입력된 것으로 판별된 경우, 상기 입력 북마크명령에 따라 선택된 3D 썸네일의 표시상태를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 입력 북마크명령에 따라 선택된 3D 썸네일의 표시상태 변경단계는, 상기 3D 썸네일의 모서리가 구부러진 것처럼 보이도록 표시상태를 변경하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치 동작 제어방법.
  9. 동영상의 적어도 일부가 저장되는 저장부;
    상기 저장부에 적어도 일부가 저장된 동영상을 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 상기 동영상을 구성하는 영상신호로부터 추출하고, 상기 추출한 영상으로 이루어진 3D 썸네일을 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하고, 상기 3D 썸네일의 선택명령 입력여부를 판별하고, 상기 3D 썸네일의 선택명령이 입력된 것으로 판별되면 상기 입력된 선택명령에 의하여 선택된 3D 썸네일을 이루는 영상을 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 상기 동영상의 영상신호로부터 상기 동영상의 적어도 하나의 재생 시점에 대응하는 영상을 추출하는 썸네일 생성부; 및
    상기 3D 썸네일을 구성하는 복수시점 영상이 상기 디스플레이부에 표시되도록 상기 썸네일 생성부에서 추출한 영상을 복수시점 영상으로 분리한 영상신호를 생성하여 상기 디스플레이부로 출력하는 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 썸네일 생성부는 상기 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점의 영상을 재추출하며;
    상기 포맷터는 상기 디스플레이부가 상기 3D 썸네일을 이루는 영상을 확대 표시한 후 상기 재추출한 영상을 표시하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하며;
    상기 재추출한 영상의 해상도는 상기 3D 썸네일을 이루는 영상의 해상도보다 높은 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 선택된 3D 썸네일에 대응하는 재생 시점부터 상기 동영상이 재생되도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하는 것을 특징으로 하는 3D 썸네일을 표시하는 영상표시장치.
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