KR101668245B1 - 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 영상표시장치는 원격제어장치가 전송한 신호를 수신하고, 수신한 신호에 포함된 데이터로부터 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부 또는 조작여부를 판별할 수 있다. 영상표시장치는 디스플레이부에 원격제어장치 또는 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시할 수 있다. 영상표시장치는 디스플레이부에 표시된 오브젝트 중 접촉되었다고 판별하거나 조작되었다고 판별한 오브젝트의 표시상태를 변경할 수 있다.

Description

원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법 {Image Display Device Controllable by Remote Controller and Operation Controlling Method for the Same}
본 발명은 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 입체효과가 적용된 화면을 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 입체 효과가 적용된 영상을 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 제어방법을 제공함에 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 입체효과 영상을 표시하는 영상표시장치를 사용자가 편리하게 사용할 수 있도록 입체효과 영상을 표시하는 영상표시장치에 적용될 수 있는 유저 인터페이스를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법은, 원격제어장치에서 전송한 신호를 수신하는 단계; 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부에 표시하는 단계; 상기 수신한 신호에 포함된 데이터로부터 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별하는 단계; 및 상기 접촉여부 판별단계에서 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치는, 원격제어장치가 전송한 신호를 수신하는 원격제어장치 인터페이스부; 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시하는 디스플레이부; 및 상기 수신한 신호에 포함된 데이터로부터 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별하고, 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 영상표시장치는 사용자가 시청 시 입체감을 느낄 수 있도록 입체효과가 적용된 영상을 표시할 수 있다. 또한, 영상표시장치를 제어할 수 있는 원격제어장치 또는 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 영상표시장치는 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 해당 버튼 또는 키의 접촉여부에 따라 변경할 수 있다. 따라서 영상표시장치의 사용자는 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 영상표시장치에 표시된 오브젝트를 통하여 확인할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치와 원격제어장치의 외관을 도시한 도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 제어부의 내부 블록도,
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 제어방법의 흐름을 나타낸 순서도,
도 6 내지 도 8은는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기 또는 외부장치와 통신할 수 있다.
영상표시장치(100)는 방송국에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부 통신기기와 통신할 수 있다. 외부 통신기기는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부 통신기기는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 전화기일 수 있다. 또한, 외부 통신기기는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 네트워크 서버일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부장치와 통신할 수 있다. 외부장치는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치는 사용자가 사용하는 미디어 저장 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다.
방송국, 외부 통신기기, 외부장치는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국 또는 외부 통신기기로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국, 외부 통신기기 및 외부장치에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
< 도 1 설명>
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송신호 수신부(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다.
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는 외부장치와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상 및 음성신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단에서 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다.
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고 그에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)는 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다.
3차원 디스플레이는, 3차원 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)평관안경)가 없어도 3차원 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
<도 2 설명>
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 영상표시장치(100)를 제어할 수 있는 원격제어장치(200)에 포함되는 일반리모콘(201)과 공간리모콘(202)의 외관을 도시한 도이다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)에서 전송된 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(200)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 수신한 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행한다.
일반리모콘(201)과 공간리모콘(202)은 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200) 중 하나이다. 본 실시예에서, 일반리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 IR 통신규격에 따라 신호를 전송할 수 있다. 공간리모콘(202)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 공간리모콘(202)는 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)에는 공간리모콘(202)에 대응하는 포인터(203)가 표시될 수 있다.
사용자는 일반리모콘(201)을 통하여 영상표시장치(100)로 전원 온/오프 명령을 입력할 수 있다. 일반리모콘(201)은 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 명령을 전송하므로 공간리모콘(202)에 비하여 전력 소모가 적다. 일반리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 페어링되는 과정 없이 영상표시장치(100)로 명령을 전송할 수 있다.
사용자는 공간리모콘(202)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(203)는 공간리모콘(202)의 움직임에 대응한다. 도 2b는 공간리모콘(202)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터가 움직이는 바를 도시하고 있다.
도 2b에서 사용자는 공간리모콘(202)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(203)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 본 실시예에서 공간리모콘(202)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비한다. 공간리모콘(202)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(202)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(202)의 움직임에 관한 정보로부터 공간리모콘(202)의 동작을 판별하고 그에 대응하는 포인터(203)의 좌표값을 산출한다.
포인터(203)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(202)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. 본 실시예에서는 공간리모콘(202)의 동작에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(203)가 이동하도록 설정되어 있다. 또 다른 예로, 공간리모콘(202)의 동작에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 공간리모콘(202)이 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(200)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 실시예의 일반리모콘(201)과 공간리모콘(202)을 포함하는 원격제어장치(200)는 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별할 수 있다. 원격제어장치(200)는 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별할 수 있도록 감압센서, 전압센서, 온도센서 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)의 버튼 또는 키는 터치스크린이나 터치패드에 구비될 수 있다.
원격제어장치(200)는 버튼 또는 키가 접촉되면, 접촉된 버튼 또는 키에 관한 정보가 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 일예로, 원격제어장치(200)는 소정 버튼 또는 키가 조작되면 조작된 버튼 또는 키를 나타내는 1byte 또는 2byte의 데이터를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 본 실시예의 원격제어장치(200)는 버튼 또는 키가 접촉되었다고 감지된 경우와 조작되었다고 감지된 경우 서로 다른 데이터가 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 포함된 데이터를 분석하여 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별할 수 있다. 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 영상표시장치(100)는 접촉하였다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키를 접촉한 후 조작할 수 있다. 일예로 사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼을 접촉한 후 접촉한 버튼에 구비된 오브젝트의 표시상태가 변경되는 것을 영상표시장치(100)를 통해 확인할 수 있다. 사용자는 영상표시장치(100)를 통하여 표시상태가 변경되는 오브젝트에 대응하는 버튼이 선택하고자 한 버튼인 경우, 접촉한 버튼을 누를 수 있다. 원격제어장치(200)는 눌린 버튼에 관한 데이터가 포함된 신호를 영상표시장치로 전송할 수 있다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 포함된 데이터를 통하여 접촉된 버튼이 눌린 것을 판별할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 접촉된 버튼이 조작된 것으로 판별할 수 있다. 이 경우 영상표시장치(100)는 조작된 것으로 판별한 버튼에 대응하는 제어명령이 영상표시장치(100)로 입력된 것으로 판별하고, 제어명령에 대응하는 동작을 실행할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 조작된 것으로 판별한 버튼에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경할 수 있다. 따라서 원격제어장치(200)의 사용자는 본인이 누른 버튼에 대응하는 제어명령이 영상표시장치(100)로 입력된 것을 확인할 수 있다.
<도 3 설명>
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다.
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다.
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 표시되는 OSD를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, 사용자는 OSD를 이용하여 원격제어장치(200)의 동작상태를 파악할 수 있다.
본 실시예의 OSD 생성부(174)는 원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 수신된 원격제어장치(200) 전송 신호에 기초한 OSD(오브젝트)를 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD는 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
일예로, OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 대응하는 오브젝트 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 OSD를 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성된 OSD를 구성하는 영상신호는 포맷터(175)를 통하여 디스플레이부(180)로 전달된다. 디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD를 표시할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키가 접촉된 것을 나타내는 데이터가 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 포함된 경우, 접촉된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태가 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다.
일예로, OSD 생성부(174)는 접촉된 것으로 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 색상이 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 접촉된 것으로 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트인 경우, 해당 3D 오브젝트의 깊이가 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 접촉된 것으로 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트가 아닌 경우, 해당 오브젝트가 3D 오브젝트로 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다.
이외에도, OSD 생성부(174)는 현재 재생중인 영상과 관련된 데이터신호에 기초하여 자막 등 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트를 생성하여 디스플레이부(180)에 표시되도록 할 수 있다.
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 복수시점 영상으로 분리하여 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD(오브젝트)를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 오브젝트를 복수시점 영상으로 분리한 영상신호를 생성하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
<도 4 설명>
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 도면이다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호를 원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 수신할 수 있다. 원격제어장치(200)가 전송하는 신호는 원격제어장치(200)에서 접촉된 버튼 또는 키에 관한 정보를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 사용자가 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키를 접촉한 후 조작하면, 원격제어장치(200)는 조작된 버튼 또는 키에 관한 정보를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다.
본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 접촉만 이루어진 버튼 또는 키에 관한 정보를 나타내는 데이터와, 접촉 후 조작된 버튼 또는 키에 관한 정보를 나타내는 데이터를 달리하여 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 포함된 데이터를 분석하여 원격제어장치(200)게 구비된 소정 버튼 또는 키가 접촉되었는지 또는 조작되었는지 여부를 판별할 수 있다(S120).
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시할 수 있다. OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 신호를 전송하는 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 생성하여 디스플레이부(180)로 전달할 수 있다. 디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 오브젝트를 표시할 수 있다.
본 실시예에서 OSD 생성부(174)가 생성하는 오브젝트는 원격제어장치(200)의 외관을 나타내는 OSD일 수 있다. 또한 OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 생성할 수 있다. 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키의 외관을 나타내는 OSD일 수 있다. 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 통하여 현재 조작하고 있는 원격제어장치(200)를 확인할 수 있다.
본 실시예에서, OSD 생성부(174)는 원격제어장치 인터페이스부(140)가 수신한 신호로부터 접촉 또는 조작된 것으로 판별된 버튼 또는 키를 판별하고, 해당 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태가 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리한다(S130).
일예로, OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 표시되고 있는 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트 중 접촉 또는 조작된 것으로 판별된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 색상이 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다. 따라서 사용자는 원격제어장치(200) 중 본인이 접촉하거나 조작한 버튼 또는 키에 관한 정보를 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트의 색상변경을 통하여 확인할 수 있다.
또한, OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 표시되고 있는 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트인 경우, 접촉 또는 조작된 것으로 판별된 버튼 또는 키에 대응하는 3D 오브젝트의 깊이가 변경되도록 디스플레이부(180)로 전달되는 영상신호를 처리할 수 있다.
3D 오브젝트는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상이 표시되는 디스플레이부(180) 평면보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하거나 디스플레이부(180) 평면보다 뒷쪽에 위치하는 것처럼 보이도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트의 깊이는 디스플레이부(180) 평면과 3D 오브젝트가 위치하고 있는 것처럼 보이는 지점 사이의 거리를 나타낼 수 있는 개념이다. 즉, 3D 오브젝트의 깊이가 변하면 디스플레이부(180) 평면으로부터 3D 오브젝트가 위치하고 있는 것처럼 보이는 지점 사이의 거리가 변할 수 있다. 따라서, 사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키를 접촉하거나 조작한 후, 접촉 또는 조작한 버튼 또는 키에 대응하는 3D 오브젝트의 깊이가 변하는 것을 통하여 본인이 접촉 또는 조작한 버튼 또는 키를 확인할 수 있다.
또한, OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 표시되고 있는 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트가 아닌 경우, 접촉 또는 조작된 것으로 판별된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 3D 오브젝트로 변경할 수 있다. 3D 오브젝트가 아닌 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트는 디스플레이부(180)에 표시되고 있는 오브젝트이다.
3D 오브젝트가 아닌 오브젝트가 3D 오브젝트로 변경되면, 해당 오브젝트는 디스플레이부(180) 평면보다 더 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 보이거나, 디스플레이부(180) 평면보다 뒤에 이치하고 있는 것처럼 보인다. 따라서, 사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키를 접촉하거나 조작한 후, 접촉 또는 조작한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트로 변하는 것을 통하여 본인이 접촉 또는 조작한 버튼 또는 키를 확인할 수 있다.
본 실시예에 의한 영상표시장치(100)에서, OSD 생성부(174)는 접촉 또는 조작되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 명령에 관한 정보를 나타내는 오브젝트를 생성할 수 있다. 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키는 영상표시장치(100)로 입력할 수 있는 제어명령에 대응한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키가 접촉되거나 조작된 것을 확인하면, 접촉 또는 조작된 것으로 확인된 버튼 또는 키에 대응하는 제어명령에 관한 정보를 나타내는 오브젝트를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다(S140).
제어명령에 관한 정보를 나타내는 오브젝트는 제어명령을 설명하는 텍스트로 이루어진 OSD일 수 있다. 또한, 제어명령을 나타내는 영상으로 이루어진 OSD일 수 있다. 따라서 사용자는 본인이 접촉 또는 조작한 버튼 또는 키에 대응하는 제어명령에 관한 정보를 확인할 수 있다.
<도 5 설명>
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 순서도이다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 원격제어장치(200)가 전송한 신호를 수신할 수 있다(S210). 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시할 필요가 없는 경우(S220), 원격제어장치(200)에서 전송한 신호에 포함된 데이터에 대응하는 제어명령을 판별한다.
만일 원격제어장치(200)에서 전송한 신호에 소정 버튼 또는 키가 조작된 것을 나타내는 데이터가 포함된 경우, 원격제어장치(200)는 조작된 버튼 또는 키에 대응하는 제어명령을 판별하고, 판별한 제어명령에 대응하는 동작을 실행할 수 있다(S230).
한편 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시할 필요가 있는 경우(S220), OSD 생성부(174)는 원격제어장치 인터페이스부(140)로 신호를 전송한 원격제어장치(200)에 관한 오브젝트를 생성할 수 있다(S240). 또한, OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 관한 오브젝트를 생성할 수 있다(S240). OSD 생성부(174)에서 생성한 오브젝트는 디스플레이부(180)를 통하여 표시될 수 있다. 디스플레이부(180)가 표시하는 오브젝트는 원격제어장치(200) 및 그에 구비된 버튼 또는 키의 외관을 나타내는 OSD일 수 있다.
원격제어장치(200)는 원격제어장치(200) 주변의 조도를 감지하고 감지한 조도값에 관한 데이터가 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 감지한 원격제어장치(200)의 주변의 조도값이 기준값 이하인 경우, 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키 표시명령에 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 영상표시장치(200)의 주변의 조도를 감지할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호에 포함된 조도값이 기준값 이하인거나, 원격제어장치(200)가 오브젝트 표시명령이 포함된 신호를 전송하거나, 영상표시장치(100)의 주변의 조도값이 기준값 이하인 경우, 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 필요하다고 판별하고 오브젝트를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 원격제어장치(200) 또는 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시하도록 영상표시장치(100)를 설정한 경우 OSD 생성부(174)는 오브젝트가 필요하다고 판별하고 오브젝트를 생성할 수 있다.
나아가, OSD 생성부(174)는 접촉 또는 조작되었다고 감지한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경(ex)색상, 3D 오브젝트의 깊이 변경 또는 3D 오브젝트로 변경)할 수 있다.
또한 제어부(170)는 원격제어장치(200)의 소정 버튼 또는 키가 접촉되었을 뿐만 아니라 조작되었다고 판별한 경우, 조작되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 제어명령에 따른 동작을 실행할 수 있다(S230).
<도 6 내지 도 8 설명>
도 6 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시되는 화면을 도시한 도이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)에 대응하는 오브젝트(301)를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 구비된 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(302) 등이 원격제어장치(200)에 대응하는 오브젝트(302) 내부에 표시될 수 있도록 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 생성할 수 있다.
원격제어장치(200) 대응하는 오브젝트(301) 내부에 위치하는 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트 중 사용자가 접촉하고자 조작한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트는 표시상태가 변경될 수 있다. 본 실시예에서, 원격제어장치(200)의 사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 okay 버튼(303)을 접촉할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자가 접촉한 버튼에 관한 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 원격제어장치(200)가 전송한 신호를 수신한 영상표시장치(100)는, 사용자가 접촉한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(302)의 색상을 변경할 수 있다. 사용자는, 도 6a에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(180)에 표시된 오브젝트 중 색상이 변경되는 오브젝트(302)를 통하여 본인이 접촉한 버튼이 어떤 버튼인지 확인할 수 있다.
도 6b에 도시된 바와 같이, 사용자가 원격제어장치(200)가 구비된 okay 버튼(303)을 조작한 경우, OSD 생성부(174)는 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(304)의 색상이 도 6a와 달라지도록 디스플레이부(180)로 출력되는 영상신호를 처리할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 사용자가 조작한 것으로 판별한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(304)의 표시상태가 접촉한 것으로 판별한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(302)의 표시상태와 다르도록 표시할 수 있다. 따라서 사용자는 원격제어장치(200)에 구비된 okay 버튼(303)의 접촉여부 또는 조작여부를 확인할 수 있다.
도 7은 원격제어장치(200)에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부 또는 조작여부에 따라 대응하는 오브젝트의 깊이를 변경하는 영상표시장치(100)를 설명하는데 참조되는 도면이다.
도 7a에 도시된 바와 같이, OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180) 평면(D1)에 표시되는 원격제어장치(200)에 대응하는 오브젝트(311)를 생성한다. OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)의 사용자가 okay 버튼(313)을 접촉한 것을 판별하면, okay 버튼(313)에 대응하는 오브젝트(312)로 깊이를 적용한다. 디스플레이부(180)의 평면(D1)에 표시되는 오브젝트는 3D 오브젝트가 아닌 오브젝트이다. 3D 오브젝트가 아닌 오브젝트로 깊이가 적용되면, 해당 오브젝트는 3D 오브젝트로 변경된다. 따라서 해당 오브젝트는 디스플레이부(180) 평면(D1)보다 앞에 위치하는 것처럼 보이거나 뒤에 위치하는 것처럼 보이게 된다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 접촉하였다고 판별한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(312)는 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 표시된다. 또한, 도 7b에 도시된 바와 같이, 조작하였다고 판별한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(314)는 접촉하였다고 판별한 okay 버튼에 대응하는 오브젝트(312)와 색상이 다르게 표시된다. 따라서 사용자는 원격제어장치(200)의 okay 버튼(313)의 접촉여부 및 조작여부를 확인할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)에서 OSD 생성부(174)는 접촉하였다고 판별한 버튼에 대응하는 영상표시장치(100) 제어명령에 관한 정보를 나타내는 오브젝트를 생성할 수 있다.
도 8a에 도시된 바와 같이, OSD 생성부(174)는 원격제어장치(200)에 구비된 okay 버튼(323)이 접촉된 것을 판별하면, okay 버튼(323)을 조작할 경우 영상표시장치(100)로 입력되는 제어명령에 관한 정보를 텍스트로 나타내는 3D 오브젝트(321)를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 3D 오브젝트(321)를 표시한다.
한편, 사용자가 원격제어장치(200)에 구비된 okay 버튼(323)을 조작한 것을 판별하면 제어부(170)는 okay 버튼(323)에 대응하는 제어명령에 따라 영상표시장치(100) 동작을 제어한다. 또한, OSD 생성부(174)는 okay 버튼(323)이 조작된 것을 판별하면, 조작된 okay 버튼(323)에 대응하여 영상표시장치(100)에서 실행되는 동작을 나타내는 3D 오브젝트(322)을 생성한다. 디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 3D 오브젝트(322)을 표시할 수 있다.
100 : 영상표시장치 110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부 130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부 150 : 저장부
170 : 제어부 180 : 디스플레이부
200 : 원격제어장치

Claims (12)

  1. 원격제어장치에서 전송한 신호를 수신하는 단계;
    상기 원격제어장치 또는 영상표시장치의 주변 조도를 감지하는 단계;
    상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 수신한 신호에 포함된 데이터로부터 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별하는 단계; 및
    상기 접촉여부 판별단계에서 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경하는 단계를 포함하고,
    상기 영상표시장치는 상기 감지한 주변 조도가 기준값 이하인 경우 상기 디스플레이부에 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 오브젝트 표시상태 변경단계는 상기 접촉되었다고 판별한 버튼 또는키에 대응하는 오브젝트의 색상을 변경하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 오브젝트 표시상태 변경단계는 상기 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트인 경우, 상기 3D 오브젝트의 깊이를 변경하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 오브젝트 표시상태 변경단계는 상기 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 3D 오브젝트가 아닌 경우, 상기 오브젝트를 3D 오브젝트로 변경하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 상기 영상표시장치의 제어명령에 관한 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어명령 정보 표시단계는 상기 제어명령 정보를 나타내는 텍스트 또는 영상을 3D 오브젝트로 표시하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 원격제어장치에 대응하는 오브젝트를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함하며;
    상기 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트 표시단계는 상기 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트가 상기 원격제어장치에 대응하는 오브젝트 내부에 위치하도록 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치의 동작 제어방법.
  9. 원격제어장치가 전송한 신호를 수신하는 원격제어장치 인터페이스부;
    상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 수신한 신호에 포함된 데이터로부터 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키의 접촉여부를 판별하고, 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트의 표시상태를 변경하도록 상기 디스플레이부로 출력되는 영상신호를 처리하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 원격제어장치 또는 영상표시장치의 주변 조도가 기준값 이하인 경우 상기 디스플레이부에 상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 원격제어장치 인터페이스부를 통하여 수신한 원격제어장치 전송 신호에 기초하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있는 오브젝트를 생성하는 OSD 생성부를 포함하며;
    상기 원격제어장치에 구비된 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트는 상기 OSD 생성부에서 생성하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 OSD 생성부는 상기 접촉되었다고 판별한 버튼 또는 키에 대응하는 상기 영상표시장치의 제어명령에 관한 정보를 나타내는 OSD를 생성하며;
    상기 디스플레이부는 상기 제어명령에 관한 정보를 나타내는 OSD를 표시하는 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 버튼 또는 키에 대응하는 오브젝트 또는 상기 제어명령에 관한 정보를 나타내는 OSD는 3D 오브젝트인 것을 특징으로 하는 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치.
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