KR101638541B1 - 영상표시장치 및 그 동작방법 - Google Patents

영상표시장치 및 그 동작방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101638541B1
KR101638541B1 KR1020100025402A KR20100025402A KR101638541B1 KR 101638541 B1 KR101638541 B1 KR 101638541B1 KR 1020100025402 A KR1020100025402 A KR 1020100025402A KR 20100025402 A KR20100025402 A KR 20100025402A KR 101638541 B1 KR101638541 B1 KR 101638541B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
subtitle
osd object
caption
signal
image
Prior art date
Application number
KR1020100025402A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110106149A (ko
Inventor
주영선
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100025402A priority Critical patent/KR101638541B1/ko
Priority to US12/959,706 priority patent/US20110227911A1/en
Publication of KR20110106149A publication Critical patent/KR20110106149A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101638541B1 publication Critical patent/KR101638541B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/4227Providing Remote input by a user located remotely from the client device, e.g. at work
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • H04N5/45Picture in picture, e.g. displaying simultaneously another television channel in a region of the screen
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/08Systems for the simultaneous or sequential transmission of more than one television signal, e.g. additional information signals, the signals occupying wholly or partially the same frequency band, e.g. by time division

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

본 발명은 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 메인 영상을 재생하는 단계, 상기 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위한 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계, 상기 메인 영상에 대한 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계 및 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 단계를 포함한다. 여기서, 상기 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성된다. 사용자에게 복수의 자막을 제공함과 동시에, 각각의 자막에 서로 다른 입체 효과를 적용하여 식별이 용이하게 하고, 또한 사용자는 자막의 표시 상태 등을 자유롭게 제어할 수 있다.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법 {Image Display Device and Operating Method for the Same}
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 복수의 OSD 오브젝트를 입체적으로 표시하고 이들의 깊이감을 제어할 수 있는 영상표시장치 또는 영상표시방법에 관련된다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환되고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한 최근에는 입체 영상 및 입체 영상을 통해 제공 가능한 다양한 컨텐츠 들에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 복수의 OSD 오브젝트를 화면에 표시하는 영상표시장치와 그 동작 방법에 있어서, 이들 OSD 오브젝트들 간에 깊이감을 차이를 두어 사용자가 다양한 OSD 오브젝트를 제공받음에 있어서 편의를 제공하고자 한다. 특히 OSD 오브젝트가 자막을 표시하기 위한 자막 OSD 오브젝트인 경우, 복수의 자막들이 깊이감의 차이를 이용하여 식별을 용이하게 할 수 있는 영상표시방법 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다. 또한 본 발명의 또 다른 목적은 복수의 자막을 제공함과 동시에, 사용자가 자막의 표시 상태나 표시 시점, 자막들 간의 표시 간격을 자유롭게 제어할 수 있게 하고자 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법은 메인 영상을 재생하는 단계; 상기 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위한 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계; 상기 메인 영상에 대한 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계-여기서, 상기 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성됨-; 및 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 단계를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치는 메인 영상을 재생하고, 상기 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위한 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성하며, 상기 메인 영상에 대한 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 제어부-여기서, 상기 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성됨-; 및 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 또는 그 동작 방법에 따르면, 사용자에게 메인 영상에 대한 복수의 자막을 동시에 또는 순차적으로 제공할 수 있다. 또한 복수의 자막에 대하여 표시 여부를 선택할 수 있으며, 이로 인해 원하는 정보만을 다양하게 제공받을 수 있다. 또한 복수의 자막이 표시되는 경우에도, 입체 효과 등을 이용하여 각각의 자막을 혼동 없이 시각적으로 쉽게 식별할 수 있게 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도. 도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 통해 표시되는 2 이상의 자막 OSD 오브젝트를 나타낸 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도이다.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다.
영상표시장치(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.
영상표시장치(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다.
방송국(210), 네트워크 서버(220), 외부장치(230)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송신호 수신부(110)는 방송국(도 1의 210 참조) 등으로부터 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다.
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크 또는 그 네트워크 서버(도 1의 220 참조)와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는 외부장치(도 1의 230 참조)와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상신호 및 음성신호가 영상표시장치(100)로 입력될 수 있도록 하는 모듈로서, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 중 하나 이상일 수 있다.
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제어 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 등에 대한 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단이 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다.
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호를 이용하여 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고, 그 포맷에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD(On Screen Display)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 디스플레이부(180)는 3D 디스플레이(3D display)를 수행할 수 있다.
3D 디스플레이는, 3D 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)편광안경)가 없어도 3D 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성됨으로써 출력 장치는 물론 입력 장치로도 기능할 수 있다.
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다.
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다.
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 명칭, 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 오브젝트가 OSD로 표시되도록 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, OSD는 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있는 제어 신호 또는 사용자 명령 등을 입력받기 위한 유저 인터페이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)에서 재생되고 있거나 재생할 수 있는 컨텐츠의 재생시점에 대응하는 썸네일 영상을 추출할 수 있다. OSD 생성부(174)는 추출한 썸네일 영상을 포함하는 3D 오브젝트가 사용자에게 인식될 수 있도록 OSD 신호를 생성하여 포맷터(175)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 표시하기에 적합한 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 3D 영상신호는 좌안 영상 신호 및/또는 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에서 3D 영상을 구현하기 위해 좌안 영상과 우안 영상이 사용될 수 있는데, 좌안 영상 신호는 좌안 영상을, 우안 영상 신호는 우안 영상을 표시하기 위한 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 OSD를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상, 일예로 3D 오브젝트를 구성하는 좌안 영상과 우안 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 OSD 신호를 디스플레이부(180)에 표시될 수 있는 포맷의 3D 영상신호로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도이다. 3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다.
3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 좌,우로 배치되는 방식은 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷이라 지칭된다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 상,하로 배치하는 방식은 탑 다운(Top / Down) 포맷이라 칭한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할로 배치하는 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷이라 칭한다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 라인 별로 혼합하는 방식을 인터레이스 (Interlaced) 포맷이라 칭한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 박스별로 혼합하는 방식을 체커 박스(Checker Box) 포맷이라 칭한다.
외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 영상신호가 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호일 수 있다. 또한, 영상표시장치(100) 관련 정보를 나타내거나 영상표시장치(100) 관련 명령을 입력할 수 있도록 생성되는 그래픽 유저 인터페이스 영상신호는 3D 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 3D 영상신호와 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 믹싱하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 믹싱된 3D 영상신호의 포맷을 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 판별한 포맷에 적합하도록 3D 영상신호를 처리하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷이 제한되어 있는 경우, 포맷터(175)는 수신한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷에 적합하도록 변환하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 OSD(On Screen Display) 신호를 생성할 수 있다. 구체적으로 OSD 생성부(174)는 영상신호와 데이터신호 중 적어도 하나 또는 원격제어장치나 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 입력되는 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽이나 텍스트로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 제어명령을 입력할 수 있는 그래픽이나 텍스트를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성된 OSD 신호는 영상 처리된 영상신호 및 데이터 처리된 데이터신호와 함께, 디스플레이부(180)로 출력될 수 있다.
OSD 신호는 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호로서 디스플레이부(180)가 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 2D 영상신호 또는 3D 영상신호로 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호는 포맷터(175)에서 다른 영상신호와 믹싱되는 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 포함할 수 있다.
디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 오브젝트는 볼륨 조절 버튼, 채널 조절 버튼, 영상표시장치 제어메뉴, 아이콘, 네비게이션 탭, 스크롤 바, 프로그래시브 바, 텍스트 박스, 윈도우 중 하나일 수 있다.
디스플레이부(180)가 표시한 오브젝트를 통해, 사용자는 영상표시장치(100)에 관한 정보 또는 영상표시장치(100)에서 표시하고 있는 영상에 관한 정보를 인지할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)에 표시된 오브젝트를 통하여 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있다. 한편, 본 명세서에서의 3D 오브젝트는, 입체감을 가지도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트는 PIP 영상, 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 영상표시장치의 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘 등이 될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식 또는 영상이 가질 수 있는 다양한 형상을 나타낸 도면이다. 3D 오브젝트의 크기 조절 또는 기울기 조절에 대해서는 도 5를 참조한다.
제어부(170) 또는 제어부(170) 내에 포함된 스케일러 등 영상 처리를 위한 모듈은 도 5의 (a)와 같이 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(513)할 수 있다. 이는 스케일러나 제어부 등 영상 처리의 일반적인 기능이다.
또한 제어부(170)는 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현하기 위해 화면을 사다리꼴 또는 평행사변형 등의 다각형으로 생성 또는 변형할 수 있다. 기울어지거나 회전된 화면의 표시를 위해 평행사변형 또는 사다리꼴 형상으로 처리된 영상 신호가 수신될 수 있다. 만일 제어부 내에서 3D 영상 신호 또는 osd에 해당되는 3D 오브젝트 등을 생성하여 디스플레이로 해당 3D 영상 신호를 출력하는 경우, 제어부(170)는 3D 오브젝트를 도 5의 (b)에 도시된 바와 같은 사다리꼴(516) 형상 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같은 평행사변형(519) 형상의 영상으로 생성한다.
방송국(도 1의 210 참조), 네트워크 서버(도 1의 230 참조) 또는 외부입력장치(도 1의 230 참조)로부터 수신된 영상, 또는 제어부(170)가 생성한 OSD와 같은 3D 오브젝트 또는 3D 영상이 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 확대 또는 축소되는 경우는 물론, 도 5의 (b) 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 사다리꼴(516) 또는 평행사변형(519)의 형상을 가지도록 3D 영상 신호 등이 생성 또는 처리되어 있는 경우, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트에 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)가 보다 강조될 수 있다. 또한 이는 사용자에게 체감되는 영상의 입체감을 보다 다양화 및 극대화하는 요인으로 작용할 수 있다.
그리고 영상의 형상에 따라 영상에 가해지는 기울기(slope) 효과 또는 회전 효과는, 도 5의 (b)에 예시된 사다리꼴 형상(516)의 평행한 양변의 길이의 차, 또는 도 5의 (c)에 예시된 평행사변형(519)의 대각의 크기의 차를 가감함으로써 제어될 수 있다.
이 경우, 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 각 부분별로 다른 시차 간격이 적용됨으로써 틸팅 효과가 발생할 수 있다. 즉 영상이 기울어지거나 회전된 것처럼 보이게 하기 위해 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 깊이감이 큰 부분과 작은 부분이 공존하게 되는데, 이는 결국 한 벌의 좌안 영상과 우안 영상 에 대해 시차 간격이 부분별로 상이하게 적용될 수 있음을 의미한다.
그리고 제어부(170) 내의 스케일러 또는 OSD 생성부 등에서 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 표시를 위한 좌안 영상과 우안 영상 중 하나의 영상이 도 5에 도시된 형상으로 생성되면, 생성된 좌안 또는 우안 영상을 복사하여 나머지 하나의 영상을 생성함으로써 한 벌의 양안 영상을 생성할 수 있다.
한편, 3D 영상 신호 또는 3D 오브젝트의 스케일 조정은 앞서 설명한 제어부(170)의 포맷터(175)에 의해서도 수행될 수 있다. 그리고 도 5의 3D 영상 신호 등은 좌안 영상신호, 우안 영상신호 또는 좌안 영상신호와 우안 영상신호가 합쳐진 신호일 수 있다.
포맷터(175)는, 복호화된 영상신호를 수신하여, 2D 영상신호 또는 3D 영상신호를 분리하며, 3D 영상신호를 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 다시 분리할 수 있다. 그리고, 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 도 5에 도시된 다양한 예들 중 하나 이상의 형태로 스케일링하여, 도 4와 같은 소정 포맷으로 출력할 수 있다. 한편, 스케일링은 출력 포맷이 형성되기 전 또는 그 후에 수행될 수 있다.
또한 포맷터(175)는, OSD 생성부(174)의 OSD 신호 또는 복호화된 영상신호와 믹싱된 OSD 신호를 입력받아, 3D 영상신호를 분리하고, 3D 영상신호를 복수 시점 영상신호로 분리할 수 있다. 예를 들어, 3D 영상신호는 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 분리될 수 있으며, 분리된 좌안 영상신호와 우안 영상신호는 도 5과 같이 스케일링 처리되어 도 4에 도시된 소정 포맷으로 출력될 수 있다.
한편 OSD 생성부(174)가 OSD 출력에 관하여 상술한 영상 신호 생성 과정 또는 스케일링 과정을 직접 수행할 수 있다. OSD 생성부(174)가 OSD에 대한 스케일링을 직접 수행하는 경우에는, 포맷터(175)는 OSD에 대한 스케일링을 수행할 필요가 없다. 이 경우 OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 생성하는 것에 그치지 않고, OSD의 깊이나 기울기에 따라 OSD 신호를 스케일링하고, 더 나아가 적합한 포맷으로 OSD 신호를 출력한다. 이때 OSD 생성부(174)에서 출력되는 OSD 신호의 포맷은, 도 4에 도시된 바와 같이, 좌안 영상신호와 우안 영상 신호, 또는 좌안 영상과 우안 영상의 다양한 결합 포맷 중 어느 하나일 수 있다. 이때 출력 포맷은 포맷터(175)의 출력 포맷과 동일하게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다.
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이부(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이부(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다.
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이부(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다.
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이부(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이부(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다.
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다.
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다.
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다.
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다.
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다.
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이부(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 aa보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다.
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)로부터 수신한 신호를 판별하여 그에 따른 제어 신호를 생성하거나, 그 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행할 수 있다.
원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 다른 종류의 무선 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송하거나 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 원격제어장치(200) 중 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있는 원격제어장치(200)가 있을 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 원격제어장치(200)를 공간리모콘으로 예시하여 설명하도록 한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 공간리모콘 이외에도 일반적인 유/무선 마우스나 에어 마우스 또는 각종 포인팅 수단이나 다양한 형태(반지, 팔찌, 골무 등)의 원격 조정기 등이 원격제어장치(200)에 해당될 수 있다.
도 8 및 도 9을 참조하여 설명하는 실시예에서는, 영상표시장치(100)의 원격 제어를 위해 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200)의 하나로 공간리모콘(201)을 예시하고 있으며, 도 8 및 도 9에 도시된 것은 공간리모콘(201)의 사시도이다.
본 실시예에서, 공간리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에는 공간리모콘(201)에 대응하는 포인터(202)가 표시될 수 있다.
사용자는 공간리모콘(201)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응한다. 도 9는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(202)가 움직이는 바를 도시하고 있다.
도 9을 참조하여 설명하는 예에서, 사용자가 공간리모콘(201)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 이와 관련하여 공간리모콘(201)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간리모콘(201)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(202)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(202)를 표시할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 공간리모콘(201)의 상하, 좌우 또는 회전에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)가 이동할 수 있다. 포인터(202)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(201)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
공간리모콘(201)의 상술한 일련의 동작 또는 기능을 위해, 공간리모콘(201)은 원격제어 무선통신부, 사용자 입력부, 센서부, 원격제어신호 출력부, 전원공급부, 원격제어정보 저장부, 원격 제어부 등의 하위 모듈을 포함할 수 있다. 즉 공간리모콘의 원격 제어부는 사용자 입력부 및/또는 센싱부로부터 감지된 정보 또는 신호를 처리하여 원격 제어 신호를 생성한다. 원격 제어 신호는 예컨대 사용자 입력부에 해당되는 키패드나 버튼의 어느 부분에 압력이나 터치가 가해졌는지, 압력이나 터치가 지속된 시간 등에 대한 정보와, 센싱부를 통해 공간리모콘이 이동 또는 회전한 좌표 또는 각도 등에 대한 정보를 바탕으로 생성될 수 있다.
상술한 과정을 통해 생성된 원격제어신호는 원격제어 무선통신부를 통해 영상표시장치로 전송된다. 보다 상세히는, 원격제어 무선통신부를 통해 출력된 원격제어신호는 영상표시장치의 원격제어장치 인터페이스부(140)로 입력된다. 그리고 원격제어 무선통신부는 영상표시장치가 전송하는 유/무선 신호를 수신할 수도 있다.
원격제어정보 저장부는 영상표시장치나 공간리모콘의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 어플리케이션 데이터 등을 저장한다. 예컨대, 영상표시장치와 공간리모콘 간의 무선 통신이 이루어지는 경우, 사용되었던 주파수 대역을 원격제어정보 저장부가 저장하여, 그 담의 통신 시에 주파수 대역에 관한 원격제어정보를 이용할 수 있다.
이 밖에 전원공급부는 공간리모콘의 구동을 위하여 필요한 전력 등을 공급하는 모듈이다. 일 예에 따르면, 전원공급부는 센싱부에 의해 감지된 공간리모콘의 움직임 여부에 따라 원격제어 제어부가 일시적으로 전원 공급을 중단하거나 재개할 것을 명령하는 신호를 출력하면, 해당 제어 신호에 따라 전원 공급 여부를 달리함으로써, 공간리모콘이 사용되지 않거나 동작하지 않는 동안의 전력을 절약할 수 있다.
또 다른 예로, 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 사용자 입력부에 일정 압력이나 터치 등이 감지되지 않더라도, 공간리모콘의 움직임만으로 소정 명령이 입력 또는 생성될 수 있다. 일예로, 공간리모콘(201)의 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 공간 리모콘에 관한 예들은 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 10을 참조하여 설명하는 실시예에서는 메인 영상이 재생되고, 그에 대한 2 이상의 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 경우를 가정하도록 한다. 그리고 하나 이상의 자막 OSD 오브젝트에는 3D 효과가 적용될 수 있다. 물론 메인 영상 역시 3D 영상으로 표시될 수 있다.
제어부(170)가 메인 영상을 재생함에 따라 디스플레이부(180)는 메인 영상을 표시한다. 그리고 메인 영상의 표시 전후에, 사용자 입력부는 자막 설정에 대한 사용자 신호를 입력받을 수 있다(S1010). 그리고 별도의 사용자 신호가 입력되지 않아도, 영상표시장치는 디폴트로 설정된 자막 또는 영상표시장치에 마지막으로 저장된 설정에 따른 자막을 표시할 수도 있다. 다만 도 10을 참조하여서는, 사용자가 자막이 표시되기 전에 자막 설정에 대한 사용자 신호를 입력하는 경우를 예로 들어 설명하도록 한다.
우선 제어부(170)는 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위해 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성한다. 그리고 메인 영상에 대한 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트도 생성한다(S1020). 여기서, 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성될 수 있다. 이에 따라 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트는 서로 다른 깊이감을 가지는 OSD 오브젝트로 표시된다. 만일 두 OSD 오브젝트가 모두 복수시점 영상으로 구성되는 경우, 제어부(170)는 각각의 OSD 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상의 시차 간격(예컨대 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격)을 상이하게 설정함으로써, 두 OSD 오브젝트의 깊이값도 상이하게 설정할 수 있다.
그리고 제1 자막과 제2 자막은 서로 다른 언어일 수 있다. 예컨대 사용자가 영어권 국가의 영화를 시청하는 경우, 제1 자막은 영어 대사를 한글로 번역한 한글 자막, 제2 자막은 영어 대사의 원문을 그대로 표시하는 영어 자막일 수 있다. 또는 제1 자막과 제2 자막의 언어가 동일한 경우에도, 양자는 서로 다른 내용을 나타낼 수 있다. 예를 들어 메인 영상이 영화인 경우, 제1 자막은 영화의 대사를 번역한 자막이고 제2 자막은 해당 영화에 대한 감독이나 제작자 등의 해설(commentary)을 나타내는 자막일 수 있다.
사용자는 언어 선택 신호를 입력하여, 제1 자막 OSD 오브젝트 및/또는 제2 자막 OSD 오브젝트의 언어를 선택 또는 지정할 수 있다. 그리고 이러한 경우 각 자막 OSD 오브젝트들의 깊이감은 각 자막에 설정되는 언어에 상응하여 가감될 수 있다.
이와 같이 복수의 자막이 표시되는 경우에, 각각의 자막을 분리하여 표시하기 위해 제어부(170)는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트가 각각 표시되는 화면 상의 위치를 서로 다르게 설정할 수도 있으나, 본 발명의 실시예에서는 제어부(170)는 양 자막에 대한 OSD 오브젝트의 깊이감을 다르게 설정한다. 결과적으로 사용자의 관점에서 특정 자막이 보다 돌출되거나 후퇴한 것처럼 보이도록 설정될 수 있으며, 어느 자막의 깊이감 또는 깊이값을 어떻게 설정할 것인지 역시 사용자가 선택할 수 있게 된다.
자막 OSD 오브젝트의 깊이감은 제어부(170)의 깊이값 설정에 의해 결정된다. 제어부(170)는 자막 OSD 오브젝트를 위한 영상 신호의 생성 시에 깊이값에 대한 정보를 포함시킬 수 있다. 그리고, 자막 OSD 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 제어부(170)가 설정하는 좌안 영상과 우안 영상의 간격이 상술한 깊이값이 될 수 있다.
만일 제1 자막과 제2 자막의 언어의 종류가 다르고, 각 언어마다 자막 OSD 오브젝트의 깊이값이 미리 설정되어 있는 경우, 제어부(170)는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이값을 제1 자막과 제2 자막의 언어의 종류에 따라 가감할 수 있다. 물론, 언어별 깊이값은 사용자가 설정하거나 이미 저장된 설정을 변경할 수도 있다.
그리고 제어부(170)는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트의 투명도를 서로 다르게 설정할 수 있다. 그리고 OSD 오브젝트들의 투명도는 OSD 오브젝트들의 깊이값에 따라 가감될 수 있다. 이러한 경우 제어부(170)는 깊이값이 큰 OSD 오브젝트일수록 투명하게 또는 불투명하게 처리한다. 따라서 사용자들은 선호하거나 관심을 가지는 자막에 대해서 깊이값을 크게, 투명도를 작게 설정하여 자막이 시각적으로 쉽게 인식되도록 설정하는 것이 가능하다.
디스플레이부(180)는 상술한 과정을 통해 생성 및 처리된 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1030). 특히 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상을 이용하여 3D OSD 오브젝트로 표시한다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
우선 제어부(170)는 메인 영상을 재생하고, 디스플레이부(180)가 메인 영상을 화면에 표시한다(S1110).
그리고 제어부(170)는 재생되는 메인 영상에 대한 2 이상의 자막 OSD 오브젝트를 생성한다(S1120). 즉 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성한다. 앞서 설명한 바와 마찬가지로, 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트는 서로 독립적으로 생성 및 표시되는 자막 OSD 오브젝트로서, 이들 자막 OSD 오브젝트를 통해 표시되는 제1 자막과 제2 자막은 서로 다른 언어의 자막일 수도 있고, 언어의 종류와 무관하게 다른 내용을 나타내는 자막일 수도 있다.
그리고 사용자로부터 자막 설정을 위한 사용자 신호가 사용자 입력부를 통해 입력되는지를 판단한다(S1130). 자막 설정을 위한 사용자 신호가 입력되면, 제어부(170)와 디스플레이부(180)는 사용자 신호에 포함된 설정 정보에 따라 제1 자막 OSD 오브젝트 및/또는 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1140).
사용자 신호는 제1 자막 OSD 오브젝트 및/또는 제2 자막 OSD 오브젝트의 표시 방법에 대한 설정 정보를 포함할 수 있다. 설정 정보는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트을 표시하는 시간적인 간격, 각 자막의 표시 위치나 깊이감 등에 대하여 사용자가 설정할 수 있는 다양한 정보를 포함할 수 있다. 자막에 관한 제어 사항을 포함하는 사용자 신호에는 자막 시차 설정 신호, 자막 표시 제어 신호 등이 있는데, 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트 간의 시간 간격을 제어하기 위한 사용자 신호를 자막 시차 설정 신호라 지칭하기로 한다. 또한, 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트의 표시 위치, 투명도, 색감 등의 표시 상태에 대한 다양한 사항을 제어하기 위한 신호를 이하에서는 자막 표시 제어 신호라 지칭하도록 한다.
그리고 영상표시장치에는 자막 시차 설정 신호 및/또는 자막 표시 제어 신호를 입력받는 사용자 입력부가 더 포함될 수 있다. 예컨대 사용자가 공간 리모콘(201)과 같은 원격제어장치(200)를 이용하여 상술한 사용자 신호를 입력하는 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)가 사용자 입력부의 역할을 수행할 수 있다.
우선, 일 예로 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트가 순차적으로 표시되는 경우를 예시하여 설명한다. 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트 간의 표시 순서에는 제한이 없으나, 두 자막이 동시에 표시되지 않고 시간적인 간격을 두고 표시되는 모든 경우가 포함될 수 있다. 이 경우 사용자 신호는 상술한 자막 시차 설정 신호이다.
예컨대 사용자는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 시간 간격을 1초, 3초, 5초 등으로 설정할 수 있다. 또는 제1 자막 OSD 오브젝트가 먼저 표시되는 경우를 가정하였을 때, 제2 자막 OSD 오브젝트는 다음번 제1 자막 OSD 오브젝트가 표시되기 1초 전, 2초 전 등으로 설정하는 것도 가능하다. 또는 먼저 표시되는 자막의 길이에 따라 유동적으로 시간 간격이 조절되도록 설정하는 것도 가능할 것이다. 사용자 입력부가 입력받은 자막 시차 설정 신호에 따라 제어부(170)는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트 간의 표시 순서 및/또는 시간 간격을 설정한다.
이 경우 제어부(170)는 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 디스플레이부로 동시에 또는 순차적으로 출력하며, 디스플레이부(180)는 설정된 시간 간격에 맞게 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 순차적으로 표시한다. 즉, 디스플레이부(180)는 자막 시차 설정 신호에 따라 제어부(170)가 영상 신호를 출력하는대로 즉시 자막 OSD 오브젝트를 표시할 수도 있고, 제어부(170)가 복수의 자막 OSD 오브젝트에 대한 영상 신호를 디스플레이부(180)로 동시에 출력하더라도 디스플레이부(180)는 각 영상 신호의 헤더 정보에 포함된 시간 간격에 맞게 각각의 자막 OSD 오브젝트를 표시할 수도 있다.
다른 예로 자막 OSD 오브젝트의 표시 상태를 제어하기 자막 표시 제어 신호 역시 사용자 입력부를 통해 입력될 수 있다. 앞서도 설명하였듯이, 표시 상태란 OSD 오브젝트가 표시되는 위치, 깊이감, 상기 제2 자막의 글씨 크기, 글씨 색상, 투명도 등을 의미한다. 그리고 자막 표시 제어 신호는 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 위치, 깊이감, 상기 제2 자막의 글씨 크기, 글씨 색상, 글씨체, 투명도 중 하나 이상을 선택, 설정, 변경하기 위해 사용자가 입력하는 사용자 명령 또는 사용자 신호일 수 있다.
또한 사용자가 반드시 신호를 입력하지 않는 경우에도, 메인 영상의 전체적인 색감이나 색온도, 명암 등에 따라 제어부(170)가 자막 OSD 오브젝트의 색감이나 색온도, 투명도, 깊이감 등을 보정하거나 재설정하기 위해 생성하는 신호 역시 자막 표시 제어 신호에 해당될 수 있다. 그러나 여기서는 설명의 편의를 위해 사용자가 자막 표시 제어 신호를 입력하는 경우를 예로 들어 설명하도록 한다.
사용자 입력부는 자막 표시 제어 신호를 제어부(170)가 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하기 전 또는 그 후에 입력받을 수 있다. 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트가 생성되기 전에 자막 표시 제어 신호가 입력된 경우, 제어부(170)는 자막 표시 제어 신호에 포함된 제어 정보를 반영하여 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성할 수 있다.
예컨대 사용자가 제2 자막 OSD 오브젝트에 대하여 자막 표시 제어 신호를 입력하고, 자막 표시 제어 신호에는 제2 자막 OSD 오브젝트의 표시 상태를 제어하기 위한 정보가 포함되는 경우, 제어부(170)는 해당 자막 표시 제어 신호에 따라 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하거나 수정한다. 여기서 자막 표시 제어 신호에 포함되는 제어 정보에는 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 위치, 깊이감, 상기 제2 자막의 글씨 크기 중 하나 이상을 제어하기 위한 정보일 수 있다. 뿐만 아니라 자막 표시 제어 신호는 제2 자막 OSD 오브젝트에 표시되는 자막의 글씨 크기, 제2 자막 OSD 오브젝트의 크기, 색감, 선명도, 명암, 투명도 등을 제어하기 위한 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서는 제2 자막 OSD 오브젝트에 대해 자막 표시 제어 신호가 입력되는 경우를 예시하여 설명하였으나, 자막 표시 제어 신호는 사용자에 의해 입력된 경우, 제어부(170)에 의해 자동으로 생성되는 경우는 물론 제1 자막 OSD 오브젝트에 대해 입력되는 경우에도 동일하게 적용 가능하다.
제어부(170)는 사용자 입력부로부터 전달받은 자막 표시 제어 신호를 이용하여 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트의 표시 상태를 변경하거나 자막 표시 제어 신호에 의해 지시된 표시 상태에 맞게 자막 OSD 오브젝트를 위한 영상 신호를 생성할 수 있다.
상술한 과정을 통해 영상표시장치로 자막 설정을 위한 사용자 신호가 입력되는 경우, 제어부(170)는 사용자가 설정한 바에 따라 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트를 위한 영상 신호를 처리하여 디스플레이부(180)로 출력한다. 그리고 영상 신호를 입력받은 디스플레이부는 자막 시차 설정 신호 또는 자막 표시 제어 신호에서 설정된 정보에 맞게 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1140).
반면, 일정 시간 내에 자막 설정을 위한 사용자 신호가 입력되지 않는 경우, 디스플레이부(180)는 디폴트 설정 또는 영상표시장치에 마지막으로 저장된 설정 방식에 따라 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1150)
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
요청 신호 입력 시에 한하여 제2 자막을 표시하는 실시예를 도 12를 참조하여 설명하도록 한다. 이러한 경우, 복수의 자막들이 순차적으로 표시되는 실시예에 포함될 수 있으나, 복수의 자막들을 표시하는 시간 간격은 불규칙할 수 있다. 그리고 다음 자막이 표시되기 전까지 이전 자막에 대한 제2 자막 요청 신호의 입력이 없으면 제2 자막 OSD 오브젝트는 표시되지 않으며, 표시될 자막의 순서는 다음 자막으로 넘어간다.
제어부(170)는 메인 영상을 재생하고, 디스플레이부(180)가 메인 영상을 화면에 표시한다(S1210). 메인 영상의 재생에 따라, 디스플레이부(180)는 재생되는 메인 영상에 대한 제1 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1220).
사용자 입력부는 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하기 위한 제2 자막 요청 신호를 입력받는다(S1230). 그리고 제2 자막 요청 신호가 입력됨에 따라 디스플레이부(180)는 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시한다(S1240). 즉 제어부(170)는 사용자 입력부가 일정 시간 내에 제2 자막 요청 신호를 입력받는 경우에 한하여 제2 자막 OSD 오브젝트를 위한 영상 신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 즉, 사용자가 제1 자막과 제2 자막을 모두 필요로하는 경우에 한하여 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트가 모두 표시되게 된다.
예를 들면 프랑스어와 영어를 사용하는 사용자가 영어권 영화를 시청하는 상황에서 제1 자막이 영어, 제2 자막이 프랑스어로 설정된 경우를 가정하여 설명한다. 사용자는 영어 자막(즉, 제1 자막)만으로 내용 파악이 가능한 장면에서는 제2 자막 요청 신호를 입력하지 않는다. 그리고 영어 자막만으로 내용 파악이 되지 않는 경우, 프랑스어 자막을 보기 위해 자막 요청 신호를 입력한다. 그러면 프랑스어로 된 제2 자막 OSD 오브젝트가 비로소 표시된다.
이와 같이 사용자의 요청이 있는 경우에 한하여 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 경우, 사용자는 여러 자막을 제공받음으로써 컨텐츠를 보다 풍부하게 향유함과 동시에, 복수의 자막들이 표시됨으로 인한 화면의 번잡함을 줄일 수 있다.
그리고, 상기 제2 자막 요청 신호의 입력에 따라 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되면, 상기 제어부는 상기 메인 영상의 재생을 일시 정지할 수 있다. 물론 복수 자막의 표시에 따른 메인 영상의 일시 정지는 선택적으로 적용 가능하다.
메인 영상의 재생에 따라 생성된 자막 OSD 오브젝트가 모두 표시된 경우, 예컨대 메인 영상의 재생이 종료됨에 따라 자막 표시를 위한 영상표시장치의 동작도 종료될 수 있다. 만일 메인 영상의 재생 부분이 남아있고 표시될 자막 OSD 오브젝트가 남아있다면 제1 자막의 표시와 제2 자막 요청 신호의 입력 및 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시를 포함하는 위의 과정들(S1220 내지 S1240)이 반복된다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 통해 표시되는 2 이상의 자막 OSD 오브젝트를 나타낸 도면이다.
도 13에는 메인 영상이 재생되고 있는 디스플레이부(180), 제1 자막 OSD 오브젝트(1310), 제2 자막 OSD 오브젝트(1320) 및 제2 자막 OSD 오브젝트(1320)를 제어하기 위한 자막 설정창(1325)이 도시되어 있다. 여기서 제1 자막의 언어는 영어이며, 제2 자막의 언어는 프랑스어이다.
사용자는 제2 자막 OSD 오브젝트(1320)에 대해 사용자 신호를 입력할 수 있다. 사용자 신호는 전술한 바와 같이, 언어 선택 신호, 자막 시차 설정 또는 자막 표시 제어 신호 등일 수 있다. 사용자는 공간 리모콘을 이용하여 언어 선택 신호, 자막 시차 설정 또는 자막 표시 제어 신호 등을 입력할 수 있는데, 공간 리모콘의 포인터(202)를 이용하여 자막 설정창(1325)에 표시된 특정 버튼을 포인팅하거나 드래그하여 원하는 신호를 입력할 수 있다.
예컨대, 포인터(202)가 "한국어", "영어", "프랑스어" 중 하나의 버튼에 위치한 상태에서 사용자 신호가 입력되면 해당 언어에 대한 언어 선택 신호가 영상표시장치로 입력된다. 그리고 "동시", "1초후", "3초후" 중 하나의 버튼에 위치한 상태에서 사용자 신호가 입력되면 자막 시차 설정 신호가 입력되고, 그에 따라 제1 자막 OSD 오브젝트와 제2 자막 OSD 오브젝트 간의 시간 간격이 설정된다. 만일 사용자가 "요청시"를 클릭하면 이후부터는 사용자가 자막 요청 신호를 입력한 경우에 한하여 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시된다. 깊이감은 사용자가 포인터(202)로 커서를 드래그하여 (-)와 (+) 사이에 원하는 위치에 커서를 위치시킴으로써 설정될 수 있다. 이 경우, 제1 자막 OSD 오브젝트 또는 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이감에 대한 자막 표시 제어 신호가 입력되게 된다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 영상표시장치
110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부
130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부
150 : 저장부
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
185 : 음향출력부
200 : 원격제어장치
210 : 방송국
220 : 네트워크 서버

Claims (18)

  1. 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법에 있어서,
    메인 영상을 재생하는 단계;
    상기 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위한 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계;
    상기 메인 영상에 대한 제2 자막의 언어를 지정하기 위한 언어 선택 신호를 입력받는 단계;
    상기 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성되며,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이값을 서로 다른 값으로 설정하고,
    상기 제2 자막은 상기 제1 자막과 다른 언어의 자막이며, 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 상기 깊이값은 상기 제1 자막과 상기 제2 자막의 언어의 종류에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이값에 따라 상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 투명도를 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 순차적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 시간 간격을 설정하기 위한 자막 시차 설정 신호를 입력받는 단계를 더 포함하되,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 상기 제1 자막 OSD 오브젝트가 표시된 후 상기 자막 시차 설정 신호에 따른 시간이 경과한 후에 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하기 위한 제2 자막 요청 신호를 입력받는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 자막 요청 신호가 입력됨에 따라 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 자막 요청 신호의 입력에 따라 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되면, 상기 메인 영상의 재생을 일시 정지하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 위치, 깊이감, 상기 제2 자막의 글씨 크기 중 하나 이상을 선택하기 위한 자막 표시 제어 신호를 입력받는 단계를 더 포함하되,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 상기 자막 표시 제어 신호에 따른 위치, 깊이감 또는 상기 글씨 크기로 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  10. 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치에 있어서,
    메인 영상을 재생하고, 상기 메인 영상에 대한 제1 자막을 표시하기 위한 제1 자막 OSD 오브젝트를 생성하며, 상기 메인 영상에 대한 제2 자막을 표시하기 위한 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하는 제어부;
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 제어부가 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 생성하기 전에 상기 제2 자막의 언어를 지정하기 위한 언어 선택 신호를 입력받는 사용자 입력부;를 포함하고,
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성되며,
    상기 제어부는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이값을 서로 다른 값으로 설정하며,
    상기 제2 자막은 상기 제1 자막과 다른 언어의 자막이며, 상기 제어부는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트 및 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 상기 깊이값을 상기 제1 자막과 상기 제2 자막의 언어의 종류에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 투명도를 서로 다르게 설정하되, 상기 투명도는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트의 깊이값에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 순차적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제14항에 있어서
    상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 시간 간격을 설정하기 위한 자막 시차 설정 신호를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하되,
    상기 제어부는 상기 자막 시차 설정 신호에 따라 상기 제1 자막 OSD 오브젝트와 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 시간 간격을 설정하고, 상기 디스플레이부는 상기 제1 자막 OSD 오브젝트을 표시한 후 상기 자막 시차 설정 신호에 따른 시간이 경과한 후에 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하기 위한 제2 자막 요청 신호를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하며,
    상기 디스플레이부는 상기 사용자 입력부로 상기 제2 자막 요청 신호가 입력됨에 따라 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 자막 요청 신호의 입력에 따라 상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되면, 상기 제어부는 상기 메인 영상의 재생을 일시 정지하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제2 자막 OSD 오브젝트가 표시되는 위치, 깊이감, 상기 제2 자막의 글씨 크기 중 하나 이상을 선택하기 위한 자막 표시 제어 신호를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하되,
    상기 제어부는 상기 제2 자막 OSD 오브젝트를 상기 자막 표시 제어 신호에 따른 위치, 깊이감 또는 상기 글씨 크기로 생성하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
KR1020100025402A 2010-03-22 2010-03-22 영상표시장치 및 그 동작방법 KR101638541B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100025402A KR101638541B1 (ko) 2010-03-22 2010-03-22 영상표시장치 및 그 동작방법
US12/959,706 US20110227911A1 (en) 2010-03-22 2010-12-03 Image display device and method for operating the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100025402A KR101638541B1 (ko) 2010-03-22 2010-03-22 영상표시장치 및 그 동작방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110106149A KR20110106149A (ko) 2011-09-28
KR101638541B1 true KR101638541B1 (ko) 2016-07-11

Family

ID=44956203

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100025402A KR101638541B1 (ko) 2010-03-22 2010-03-22 영상표시장치 및 그 동작방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101638541B1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009135686A (ja) * 2007-11-29 2009-06-18 Mitsubishi Electric Corp 立体映像記録方法、立体映像記録媒体、立体映像再生方法、立体映像記録装置、立体映像再生装置
WO2009157198A1 (ja) * 2008-06-26 2009-12-30 パナソニック株式会社 記録媒体、再生装置、記録装置、再生方法、記録方法、プログラム

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009135686A (ja) * 2007-11-29 2009-06-18 Mitsubishi Electric Corp 立体映像記録方法、立体映像記録媒体、立体映像再生方法、立体映像記録装置、立体映像再生装置
WO2009157198A1 (ja) * 2008-06-26 2009-12-30 パナソニック株式会社 記録媒体、再生装置、記録装置、再生方法、記録方法、プログラム

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110106149A (ko) 2011-09-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101685343B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
US8896672B2 (en) Image display device capable of three-dimensionally displaying an item or user interface and a method for operating the same
US20110227911A1 (en) Image display device and method for operating the same
KR101627214B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101699738B1 (ko) 영상표시장치 및 그 셔터 글래스의 동작 제어방법
KR20110116525A (ko) 3d 오브젝트를 제공하는 영상표시장치, 그 시스템 및 그 동작 제어방법
KR101702949B1 (ko) 영상표시장치의 동작 방법
KR101661956B1 (ko) 음향 설정에 대응하는 3d 오브젝트를 제공하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101655804B1 (ko) 3d 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101626310B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101735608B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101699740B1 (ko) 2d/3d 변환 가능한 영상표시장치와 그 동작제어방법
KR101698787B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101638541B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101716171B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101638536B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR101657560B1 (ko) 3d 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101702968B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR20110072986A (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR101668245B1 (ko) 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR20110128535A (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR20110088952A (ko) 썸네일 영상을 포함하는 3d 오브젝트를 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101691794B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101691801B1 (ko) 멀티비전 시스템
KR101626304B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190624

Year of fee payment: 4