KR101735608B1 - 영상표시장치 및 그 동작방법 - Google Patents

영상표시장치 및 그 동작방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101735608B1
KR101735608B1 KR1020100012060A KR20100012060A KR101735608B1 KR 101735608 B1 KR101735608 B1 KR 101735608B1 KR 1020100012060 A KR1020100012060 A KR 1020100012060A KR 20100012060 A KR20100012060 A KR 20100012060A KR 101735608 B1 KR101735608 B1 KR 101735608B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
signal
editing
input
progress bar
Prior art date
Application number
KR1020100012060A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110092573A (ko
Inventor
김호년
이상백
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100012060A priority Critical patent/KR101735608B1/ko
Publication of KR20110092573A publication Critical patent/KR20110092573A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101735608B1 publication Critical patent/KR101735608B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information

Abstract

본 발명은 영상표시장치및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상을 표시할 수 있는 방법으로서, 영상 및 상기 영상의 재생에 따른 진행바를 표시하는 단계, 상기 영상의 전체 구간 중 편집 대상 구간이 시작되는 시점을 지정하기 위한 편집 개시 신호를 입력받는 단계 및 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 영상에 대한 썸네일 영상 및 상기 진행바를 복수시점 영상으로 표시하는 단계를 포함한다. 이에 따라 사용자에게 편집 구간 설정 시 편의를 제공하고, 편집된 구간을 시각적으로 부각되게 표시할 수 있다.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법 {Image Display Device and Operating Method for the Same}
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 영상 편집 시 편집 방법 및 편집 구간 파악에 있어 사용자의 편의를 증진시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법에 관련된다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.
또한 영상표시장치는 영상과 음향을 동시에 제공할 수 있는 장치로서, 음향 제공 시 영상으로 사용자의 만족감이나 편의성을 보다 증진시킬 수 있다는 장점을 가진다. 그런데 종래의 영상표시장치는 내부에 저장되어 있거나 연결된 외부 저장매체에 저장된 사진, 음악, 동영상 등을 재생할 수 있으며, 이들 멀티미디어 데이터를 구간 별로 편집할 수도 있다.
그런데 기존의 멀티미디어 데이터, 예컨대 녹화 또는 복사 및 저장된 동영상 을 편집하기 위해 편집 대상 구간을 설정함에 있어서, 사용자는 편집 대상 구간의 시작 시점과 종료 시점을 직관적으로 파악하기가 어려웠다. 그리고 이후에 편집 대상 구간 내에 어떤 장면이 포함되었는지, 어떤 내용이 있는지를 상기시키기 위해서는 편집 대상 구간을 다시 재생해야 하는 불편이 있었다.
그리고 영상 등의 편집에 대한 사용자의 편의를 위해, 멀티미디어 데이터의 전체 구간 중에서 편집 대상 구간이 어느 위치에 있는 구간인지, 어느 정도의 비율을 차지하는 구간인지를 보다 알기 쉽게 표시할 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 입체 효과를 이용하여 사용자가 편집 구간을 편리하게 설정할 수 있고, 편집된 구간 내의 내용을 쉽게 파악할 수 있게 하는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 양태에 따르면 영상 및 상기 영상의 재생에 따른 진행바를 표시하는 단계, 상기 영상의 전체 구간 중 편집 대상 구간이 시작되는 시점을 지정하기 위한 편집 개시 신호를 입력받는 단계 및 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 영상에 대한 썸네일 영상 및 상기 진행바를 입체적으로 표시하는 단계를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법이 제공된다.
또한 본 발명의 다른 양태에 따르면, 영상 및 상기 영상의 재생에 따른 진행바를 표시하는 디스플레이부, 상기 영상의 전체 구간 중 편집 대상 구간이 시작되는 시점을 지정하기 위한 편집 개시 신호를 입력받는 원격제어 인터페이스부 및 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 영상에 대한 썸네일 영상 및 상기 진행바가 입체적으로 표시되도록 처리하는 제어부를 포함하는 영상표시장치가 제공된다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상표시장치의 녹화 또는 편집 기능을 이용할 때, 사용자는 편집 구간을 자유롭게 설정할 수 있다. 그리고 설정된 편집 구간에 입체 효과를 적용하여 시각적으로 차별되게 표시된다.
또한 편집 구간 내의 영상들, 특히 편집이 시작된 시점과 종료된 시점의 영상에 대한 썸네일 영상을 표시함으로써 편집 구간의 내용이 노출되므로 사용자는 이후 편집한 부분을 다시 재생하지 않고도 어떤 부분을 편집하였는지를 쉽게 알 수 있다. 또한 별도의 메모나 기록 없이도 썸네일 영상만으로 편집 의도를 파악할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도. 도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 12은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 13 및 도 14는 본 발명의 실시예에 따라 편집 대상 구간이 표시된 화면을 도시한 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도이다.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다.
영상표시장치(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.
영상표시장치(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
영상표시장치(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다.
방송국(210), 네트워크 서버(220), 외부장치(230)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.
방송신호 수신부(110)는 방송국(도 1의 210 참조) 등으로부터 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다.
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크 또는 그 네트워크 서버(도 1의 220 참조)와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는 외부장치(도 1의 230 참조)와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다.
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상신호 및 음성신호가 영상표시장치(100)로 입력될 수 있도록 하는 모듈로서, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 중 하나 이상일 수 있다.
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제어 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 등에 대한 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단이 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다.
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호를 이용하여 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고, 그 포맷에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD(On Screen Display)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 디스플레이부(180)는 3D 디스플레이(3D display)를 수행할 수 있다.
3D 디스플레이는, 3D 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)편광안경)가 없어도 3D 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성됨으로써 출력 장치는 물론 입력 장치로도 기능할 수 있다.
음향출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다.
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다.
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 명칭, 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 오브젝트가 OSD로 표시되도록 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, OSD는 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있는 제어 신호 또는 사용자 명령 등을 입력받기 위한 유저 인터페이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)에서 재생되고 있거나 재생할 수 있는 컨텐츠의 재생시점에 대응하는 썸네일 영상을 추출할 수 있다. OSD 생성부(174)는 추출한 썸네일 영상을 포함하는 3D 오브젝트가 사용자에게 인식될 수 있도록 OSD 신호를 생성하여 포맷터(175)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 표시하기에 적합한 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 3D 영상신호는 좌안 영상 신호 및/또는 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에서 3D 영상을 구현하기 위해 좌안 영상과 우안 영상이 사용될 수 있는데, 좌안 영상 신호는 좌안 영상을, 우안 영상 신호는 우안 영상을 표시하기 위한 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 OSD를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상, 일예로 3D 오브젝트를 구성하는 좌안 영상과 우안 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 OSD 신호를 디스플레이부(180)에 표시될 수 있는 포맷의 3D 영상신호로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도이다. 3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다.
3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 좌,우로 배치되는 방식은 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷이라 지칭된다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 상,하로 배치하는 방식은 탑 다운(Top / Down) 포맷이라 칭한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할로 배치하는 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷이라 칭한다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 라인 별로 혼합하는 방식을 인터레이스 (Interlaced) 포맷이라 칭한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 박스별로 혼합하는 방식을 체커 박스(Checker Box) 포맷이라 칭한다.
외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 영상신호가 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호일 수 있다. 또한, 영상표시장치(100) 관련 정보를 나타내거나 영상표시장치(100) 관련 명령을 입력할 수 있도록 생성되는 그래픽 유저 인터페이스 영상신호는 3D 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 3D 영상신호와 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 믹싱하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.
포맷터(175)는 믹싱된 3D 영상신호의 포맷을 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 판별한 포맷에 적합하도록 3D 영상신호를 처리하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷이 제한되어 있는 경우, 포맷터(175)는 수신한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷에 적합하도록 변환하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다.
OSD 생성부(174)는 OSD(On Screen Display) 신호를 생성할 수 있다. 구체적으로 OSD 생성부(174)는 영상신호와 데이터신호 중 적어도 하나 또는 원격제어장치나 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 입력되는 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽이나 텍스트로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 제어명령을 입력할 수 있는 그래픽이나 텍스트를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성된 OSD 신호는 영상 처리된 영상신호 및 데이터 처리된 데이터신호와 함께, 디스플레이부(180)로 출력될 수 있다.
OSD 신호는 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호로서 디스플레이부(180)가 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 2D 영상신호 또는 3D 영상신호로 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호는 포맷터(175)에서 다른 영상신호와 믹싱되는 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 포함할 수 있다.
디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 오브젝트는 볼륨 조절 버튼, 채널 조절 버튼, 영상표시장치 제어메뉴, 아이콘, 네비게이션 탭, 스크롤 바, 프로그래시브 바, 텍스트 박스, 윈도우 중 하나일 수 있다.
디스플레이부(180)가 표시한 오브젝트를 통해, 사용자는 영상표시장치(100)에 관한 정보 또는 영상표시장치(100)에서 표시하고 있는 영상에 관한 정보를 인지할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)에 표시된 오브젝트를 통하여 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있다. 한편, 본 명세서에서의 3D 오브젝트는, 입체감을 가지도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트는 PIP 영상, 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 영상표시장치의 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘 등이 될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 3D 오브젝트의 크기 조절 또는 기울기 조절에 대해서는 도 5를 참조한다. 도 5는 3D 영상 신호의 다양한 방식의 스케일링을 예시한다.
도 5의 (a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(513)할 수 있으며, 또한 도 5의 (b)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 516)할 수도 있다. 또한, 도 5의 (c)와 같이, 3D 오브젝트를 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 519)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트에 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.
상술한 바와 같이, 기울기(slope)를 증가시키는 것은, 도 5의 (b)와 같이, 사다리꼴 형상(416)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 5의 (c)와 같이, 회전각이 더 커지는 것을 의미할 수 있다.
여기서 3D 영상신호의 스케일 조정은 앞서 설명한 제어부(170)의 포맷터(175)에 의해 수행될 수 있다. 그리고 도 5의 3D 영상신호는 좌안 영상신호, 우안 영상신호 또는 좌안 영상신호와 우안 영상신호가 합쳐진 신호일 수 있다.
포맷터(175)는, 복호화된 영상신호를 수신하여, 2D 영상신호 또는 3D 영상신호를 분리하며, 3D 영상신호를 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 다시 분리할 수 있다. 그리고, 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 도 5에 도시된 다양한 예들 중 하나 이상의 형태로 스케일링하여, 도 4와 같은 소정 포맷으로 출력할 수 있다. 한편, 스케일링은 출력 포맷이 형성되기 전 또는 그 후에 수행될 수 있다.
또한 포맷터(175)는, OSD 생성부(174)의 OSD 신호 또는 복호화된 영상신호와 믹싱된 OSD 신호를 입력받아, 3D 영상신호를 분리하고, 3D 영상신호를 복수 시점 영상신호로 분리할 수 있다. 예를 들어, 3D 영상신호는 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 분리될 수 있으며, 분리된 좌안 영상신호와 우안 영상신호는 도 5과 같이 스케일링 처리되어 도 4에 도시된 소정 포맷으로 출력될 수 있다.
한편 OSD 생성부(174)가 OSD 출력에 관하여 상술한 스케일링 과정을 직접 수행할 수 있다. OSD 생성부(174)가 OSD에 대한 스케일링을 직접 수행하는 경우에는, 포맷터(175)는 OSD에 대한 스케일링을 수행할 필요가 없다. 이 경우 OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 생성하는 것에 그치지 않고, OSD의 깊이나 기울기에 따라 OSD 신호를 스케일링하고, 더 나아가 적합한 포맷으로 OSD 신호를 출력한다. 이때 OSD 생성부(174)에서 출력되는 OSD 신호의 포맷은, 도 4에 도시된 바와 같이, 좌안 영상신호와 우안 영상 신호, 또는 좌안 영상과 우안 영상의 다양한 결합 포맷 중 어느 하나일 수 있다. 이때 출력 포맷은 포맷터(175)의 출력 포맷과 동일하게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다.
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이부(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이부(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다.
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이부(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다.
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이부(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이부(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다.
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다.
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다.
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다.
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다.
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다.
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이부(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 aa보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다.
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)로부터 수신한 신호를 판별하여 그에 따른 제어 신호를 생성하거나, 그 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행할 수 있다.
원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 다른 종류의 무선 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송하거나 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 원격제어장치(200) 중 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있는 원격제어장치(200)가 있을 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 원격제어장치(200)를 공간리모콘으로 예시하여 설명하도록 한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 공간리모콘 이외에도 일반적인 유/무선 마우스나 에어 마우스 또는 각종 포인팅 수단이나 다양한 형태(반지, 팔찌, 골무 등)의 원격 조정기 등이 원격제어장치(200)에 해당될 수 있다.
도 8 및 도 9을 참조하여 설명하는 실시예에서는, 영상표시장치(100)의 원격 제어를 위해 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200)의 하나로 공간리모콘(201)을 예시하고 있으며, 도 8 및 도 9에 도시된 것은 공간리모콘(201)의 사시도이다.
본 실시예에서, 공간리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에는 공간리모콘(201)에 대응하는 포인터(202)가 표시될 수 있다.
사용자는 공간리모콘(201)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응한다. 도 9는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(202)가 움직이는 바를 도시하고 있다.
도 9을 참조하여 설명하는 예에서, 사용자가 공간리모콘(201)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 이와 관련하여 공간리모콘(201)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간리모콘(201)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(202)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(202)를 표시할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 공간리모콘(201)의 상하, 좌우 또는 회전에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)가 이동할 수 있다. 포인터(202)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(201)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
공간리모콘(201)의 상술한 일련의 동작 또는 기능을 위해, 공간리모콘(201)은 원격제어 무선통신부, 사용자 입력부, 센서부, 원격제어신호 출력부, 전원공급부, 원격제어정보 저장부, 원격 제어부 등의 하위 모듈을 포함할 수 있다. 즉 공간리모콘의 원격 제어부는 사용자 입력부 및/또는 센싱부로부터 감지된 정보 또는 신호를 처리하여 원격 제어 신호를 생성한다. 원격 제어 신호는 예컨대 사용자 입력부에 해당되는 키패드나 버튼의 어느 부분에 압력이나 터치가 가해졌는지, 압력이나 터치가 지속된 시간 등에 대한 정보와, 센싱부를 통해 공간리모콘이 이동 또는 회전한 좌표 또는 각도 등에 대한 정보를 바탕으로 생성될 수 있다.
상술한 과정을 통해 생성된 원격제어신호는 원격제어 무선통신부를 통해 영상표시장치로 전송된다. 보다 상세히는, 원격제어 무선통신부를 통해 출력된 원격제어신호는 영상표시장치의 원격제어장치 인터페이스부(140)로 입력된다. 그리고 원격제어 무선통신부는 영상표시장치가 전송하는 유/무선 신호를 수신할 수도 있다.
특히 센싱부는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 구비할 수 있다. 자이로 센서는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 일예로, 자이로 센서는 공간리모콘(201)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서는 공간리모콘(201)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
센싱부는 구비된 센서들을 이용하여 사용자가 이후 설명할 진행바의 어느 부분을 포인팅하였는지를 감지하고, 감지된 위치 정보 또는 좌표 정보 등 원격제어신호의 생성에 필요한 정보를 원격 제어부로 전송한다. 이에 따라 원격제어신호 또는이후 설명할 편집 개시 신호 및/또는 편집 종료 신호가 원격 제어부에 의해 생성되면, 원격제어 무선통신부가 해당 신호를 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다.
원격제어정보 저장부는 영상표시장치나 공간리모콘의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 어플리케이션 데이터 등을 저장한다. 예컨대, 영상표시장치와 공간리모콘 간의 무선 통신이 이루어지는 경우, 사용되었던 주파수 대역을 원격제어정보 저장부가 저장하여, 그 담의 통신 시에 주파수 대역에 관한 원격제어정보를 이용할 수 있다.
이 밖에 전원공급부는 공간리모콘의 구동을 위하여 필요한 전력 등을 공급하는 모듈이다. 일 예에 따르면, 전원공급부는 센싱부에 의해 감지된 공간리모콘의 움직임 여부에 따라 원격제어 제어부가 일시적으로 전원 공급을 중단하거나 재개할 것을 명령하는 신호를 출력하면, 해당 제어 신호에 따라 전원 공급 여부를 달리함으로써, 공간리모콘이 사용되지 않거나 동작하지 않는 동안의 전력을 절약할 수 있다.
또 다른 예로, 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 사용자 입력부에 일정 압력이나 터치 등이 감지되지 않더라도, 공간리모콘의 움직임만으로 소정 명령이 입력 또는 생성될 수 있다. 일예로, 공간리모콘(201)의 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 공간 리모콘에 관한 예들은 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
제어부(170)의 제어에 따라 영상이 재생된다(S510). 영상 신호는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120) 또는 외부장치 입출력부(130)로부터 수신될 수 있다. 디스플레이부(180)는 재생되는 영상과 영상의 재생에 따른 진행바(progressive bar)를 표시한다(S520). 진행바는 앞서 설명한 유저 인터페이스 제어부 또는 제어부(170)에 의해 생성될 수 있다. 그리고 재생 중인 영상 및 진행바와 함께, 재생 중인 영상에 대한 썸네일 영상들이 함께 표시될 수 있다.
이후, 원격제어 인터페이스부(140)는 편집 개시 신호를 입력받는다(S530). 편집 개시 신호는 재생 영상 내에서 편집 대상 구간을 설정하기 위한 사용자 신호로서, 재생 중인 영상의 어느 부분부터 편집할 것인지를 결정하는 신호이다. 편집 개시 신호는 원격제어장치(200)로부터 입력될 수 있다. 여기서 원격제어장치(200)는 공간 리모콘으로 예시하도록 한다. 공간 리모콘이 진행바 중 특정 지점을 포인팅하면, 해당 위치에 상응하는 시점에 대해 편집 개시 신호가 입력된다. 그러면 편집 개시 신호가 입력된 이후의 부분이 편집 대상 구간으로 설정된다.
그리고 썸네일 영상이 표시될 수 있는데, 편집 개시 신호가 입력된 시점 및/또는 그 전후의 시점에 재생되는 영상에 대한 썸네일 영상은 특히 입체적으로 표시된다. 그리고, 편집 개시 신호가 입력된 후, 편집 대상 구간으로 설정된 부분에 대한 진행바 역시 입체적으로 표시된다(S540). 여기서 썸네일 영상 또는 편집 대상 구간에 대한 진행바가 입체적으로 표시된다 함은, 실선 또는 평면 도형으로 표시되던 진행바가 입체 도형의 형상으로 표시되는 것은 물론, 2차원 영상으로 표시되었던 썸네일 영상 또는 진행바가 3차원 영상으로 표시되는 것을 포함한다. 3차원 영상으로 또는 입체적으로 표시 영상의 신호 처리에 대해서는 도 2에서 이미 설명하였으므로 생략하도록 한다.
여기서 편집 대상 구간에 대한 진행바는 달리 입체적으로 표시되므로, 편집 대상 구간에 대한 진행바 또는 편집 개시 신호가 입력된 이후의 부분에 대한 진행바는 이외의 구간에 대한 진행바와는 구분되어 표시될 수 있으며, 단절된 것처럼 보이도록 표시될 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바는 입체적인 도형으로 표시하고 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 형성할 수 있다. 그리고, 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바와 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바가 서로 접촉되지 아니하고 불연속적으로 보이도록 표시할 수 있다. 이는 편집 개시 신호가 입력된 이후의 부분을 시각적으로 구별이 용이하도록 할 뿐만 아니라, 편집 개시 신호의 입력 사실을 시각적으로 표현하기 위함이다. 편집 개시 신호가 입력된 이후의 부분과 이전의 부분이 시각적으로 구별되도록 표시하는 방법에는 색상이나 진행바의 질감, 굵기를 달리하는 등, 다양한 방법이 있을 수 있다.
이 때 진행바의 입체적인 표시를 위해 편집 개시 신호가 입력되기 이전의 모든 영상이 2D 영상으로 표시되다가 편집 개시 신호가 입력된 이후부터는 3D 모드로 전환되거나, 또는 진행바나 썸네일 영상에 대한 부분만 3D로 표시되고 이외의 영상은 2D 영상으로 유지될 수도 있다.
상기의 두 경우 중 어떤 경우이든, 편집 개시 신호가 입력된 이후의 부분에 해당되는 진행바에 대해서는 복수시점 영상이 표시된다. 그러면 편집 개시 신호가 입력된 이후의 진행바에 대한 복수시점 영상을 보고, 사용자는 이를 3D 효과가 적용된 것으로 인식할 수 있게 된다. 따라서 편집 개시 신호가 입력되기 전의 부분에 해당되는 진행바와 그 이후 부분의 진행바가 단절되게 또는 구별되게 표시됨은 자명하다.
이를 위해 제어부(170)는 편집 개시 시점과 그 이후의 부분의 진행바에 대한 복수시점 영상을 생성한다. 여기서 복수시점 영상이란, 예컨대 좌안 영상과 우안 영상을 의미할 수 있다. 만일 전체 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 이미 표시되고 있었던 경우라면 편집 개시 시점과 그 이후의 부분의 진행바에 대한 복수시점 영상의 간격 또는 시차를 조절하여, 나머지 부분의 진행바보다 해당 부분의 진행바가 다른 깊이감을 가지도록 한다. 디스플레이부는 복수시점 영상 간의 간격과 그에 따른 영상의 깊이감이 조절된 진행바에 대한 복수시점 영상을 표시한다.
복수시점 영상의 생성이나, 복수시점 영상의 간격을 가변함으로써 깊이감을 증감하는 것은 편집 개시 신호가 입력된 시점과 그 이후의 부분에 상응하는 썸네일 영상에 대해서도 마찬가지로 적용될 수 있다. 편집 개시 신호가 입력되면, 편집 개시 시점의 썸네일 영상을 추출하고, 해당 썸네일 영상에 대한 복수시점 영상을 생성한다. 만일 편집 개시 시점의 썸네일 영상이 이미 추출되어 있고, 그에 대한 복수시점 영상도 이미 생성되어 있다면, 복수시점 영상 간의 간격을 이용하여 썸네일 영상이 더 큰 깊이감을 가질 수 있도록 영상을 처리할 수 있다. 즉 제어부(170)는 편집 개시 시점의 썸네일 영상 및 그 이후의 썸네일 영상에 대한 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 조절한다. 이로써 제어부(170)는 편집 개시 시점을 나타내는 썸네일 영상과 이후 편집 대상 구간에 포함되는 부분에 대한 썸네일 영상들은 편집 개시 시점 이전의 썸네일 영상들과 입체적으로 대비되게 표시할 수 있다.
만일 편집 개시 시점과 그 이후 부분의 진행바가 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되며 (+)값의 깊이감을 가지는 경우, 즉 사용자가 있는 방향으로 돌출되게 표시되는 경우 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 다른 부분의 3D 영상에 비하여 더 넓힐 수 있다.
진행바의 표시 상태는 제어부(170) 또는 전술한 유저 인터페이스 제어부에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 복수시점 영상으로 표시된 진행바 및 썸네일 영상들을 통해 자신이 설정한 편집 대상 구간을 쉽게 파악할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
디스플레이부(180)는 재생되는 영상 및 진행바를 표시한다(S610). 그리고 영상의 편집을 위해, 사용자의 명령 입력에 의해 원격제어 인터페이스부는 편집 개시 신호를 입력받는다(S620). 편집 개시 신호의 입력에 의해 편집 대상 구간의 설정이 개시된다.
편집 개시 신호가 입력된 시점에 재생되는 영상 또는 그 시점을 포함하는 전후에 재생되는 영상에 대한 썸네일 영상을 탐색하여, 썸네일 영상이 존재하는지를 판단한다(S630). 편집 개시 신호가 입력된 시점에 대응되는 장면에 대한 썸네일 영상이 생성되면, 어느 부분부터 편집이 시작되었는지를 사용자가 보다 쉽게 파악할 수 있다.
탐색 결과, 편집 개시 신호가 입력된 시점에 재생되는 영상에 상응하는 썸네일 영상이 제어부(170) 또는 저장부(160) 등에 존재하는 경우, 디스플레이부(180)는 해당 썸네일 영상을 표시한다(S640). 만일 탐색 결과, 편집 개시 신호가 입력된 시점에 재생되는 영상에 상응하는 썸네일 영상이 존재하지 않는 경우, 해당 부분의 영상에 대한 썸네일 영상을 추출 또는 생성하여 썸네일 영상을 표시한다(S635 및 S640).
그리고 원격제어 인터페이스부(140)는 편집 종료 신호를 입력받는다(S650). 편집 종료 신호는 편집 대상 구간의 종료점을 지정하는 신호이다. 편집 개시 신호의 마찬가지의 방식으로 입력될 수 있다. 즉, 공간 리모콘과 같은 원격제어장치를 이용하여 사용자가 진행바의 특정 지점을 포인팅함으로써 편집 종료 신호를 입력할 수 있다. 진행바 상에서 편집 종료 신호의 입력을 위해 포인팅되는 지점은 편집 개시 신호의 입력을 위해 포인팅되는 지점에 비하여 뒤에 위치하여야 함은 자명하다.
편집 종료 신호가 입력되면, 편집 종료 시점이나 그 부근의 시점에 재생되는 영상에 대한 썸네일 영상이 존재하는지 탐색한다(S660). 탐색 결과 편집 종료 시점에 대한 썸네일 영상이 존재하지 않는 경우, 필요한 썸네일 영상을 추출 또는 생성한다(S665). 탐색 결과 썸네일 영상이 존재하거나, 썸네일 영상이 추출 또는 생성된 경우, 디스플레이부(180)는 썸네일 영상을 표시한다(S670). 편집 개시 시점에 대응되는 영상과 편집 종료 시점에 대응되는 영상에 대한 썸네일 영상이 모두 표시되면, 전체 영상의 어느 부분부터 어느 부분까지의 영상이 편집 대상 구간으로 설정되었는지를 사용자가 편집 당시에 쉽게 파악할 수 있음은 물론, 이후 편집 대상 구간이 필요할 때 어느 부분에 대한 편집이 수행되었는지를 쉽게 상기시킬 수 있다.
이로써 편집 개시 신호와 편집 종료 신호가 모두 입력되어 편집 대상 구간이 모두 설정되면, 제어부(170) 또는 유저 인터페이스 제어부는 편집 대상 구간에 대응되는 진행바를 입체적으로 표시되도록 처리한다(S680). 만일 편집 종료 신호가 입력되지 않는 경우, 편집 대상 구간은 편집 개시 신호가 입력된 시점부터 영상의 재생이 끝나는 시점까지로 자동 설정될 수 있다.
편집 대상 구간에 대한 진행바를 입체적으로 표시하기 위해, 제어부(170)는 해당 부분의 진행바에 대한 복수시점 영상을 생성하거나, 복수시점 영상 간의 간격을 가변할 수 있다. 여기서 복수시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있음은 이미 설명한 바와 같다. 그리고 편집 대상 구간에 대응되는 썸네일 영상 역시 입체적으로 표시될 수 있는데, 썸네일 영상에 대한 복수시점 영상도 생성 및 표시될 수 있다. 이로써 편집 대상 구간에 대한 진행바와 썸네일 영상들은 사용자에게 3D 오브젝트로 인식된다. 그리고 편집 대상 구간과 무관한 영상이나 진행바, 썸네일 영상은 복수시점 영상에 의하지 않고 평면적으로 표시되거나, 입체적으로 표시된다 해도 다른 깊이감을 가지게 됨으로써 시각적으로 구별된다.
복수시점 영상의 생성 또는 복수시점 영상 간의 간격 조절을 통해 진행바나 썸네일 영상의 입체감 또는 깊이감을 조절하여 다른 부분과의 시각적인 차별성을 두는 방법은 본 발명의 실시예에서 공통적으로 적용될 수 있다.
그리고 편집 대상 구간에 포함되는 영상은 기존의 재생 영상과 별도로 저장부(160)에 저장될 수 있다(S690). 여기서는 편집을 저장으로 예시하여 설명하였으나, 편집의 개념에는 저장은 물론 삭제, 수정도 포함되므로 재생 대상 구간으로 설정된 부분의 영상은 삭제되거나, 별도로 더 입력된 사용자 신호에 따라 수정될 수도 있다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 실시예에 따라 표시되는 진행바와 썸네일 영상을 나타낸 도면이다.
도 12는 편집 개시 신호를 입력받은 후 편집 종료 신호를 입력받기 전까지의 진행바와 썸네일 영상을 나타낸 도면이고, 도 13은은 편집 개시 신호 및 편집 종료 신호를 입력받아, 편집 대상 구간이 확정된 이후의 진행바와 썸네일 영상을 나타낸 도면이다.
공간 리모콘 등의 원격제어장치에 의한 포인터(720)가 제1 지점(710)을 포인팅함으로써 편집 대상 구간의 설정이 시작됨과 동시에, 제1 지점(710)에 해당되는 부분으로부터 재생 대상 구간이 시작된다. 편집 개시 신호의 입력에 따라 편집 대상 구간의 설정이 개시되면 제1 지점(710) 및 제1 지점(710) 이후의 부분에 대한 진행바(730)가 입체적으로 표시된다. 즉, 편집 개시 신호가 입력된 시점 이후의 부분에 대한 진행바(730)는 이전의 부분과 달리 입체적으로 표시되며, 따라서 편집 개시 신호가 입력되기 이전의 부분에 대한 진행바와는 시각적으로 구분되도록 표시된다.
그리고 편집 개시 신호가 입력된 시점, 즉 편집 개시 시점에 대응되는 영상에 대한 편집 개시 썸네일 영상(740)이 추출되어 표시된다. 만약 편집 개시 시점에 대하여 추출된 썸네일 영상이 이미 존재한다면 편집 개시 썸네일 영상(740)에 대한 별도의 썸네일 추출 과정은 생략 가능하다. 이로써 어떤 장면부터가 편집 대상 구간에 해당되는지를 사용자는 편집 당시와 그 이후에도 시각적으로 편리하게 확인할 수 있다.
영상의 편집이나 영상의 재생이 끝날때까지, 편집 개시 시점 이후의 부분에 대한 진행바(730)에 대한 입체 효과는 유지된다. 편집 종료 시점까지 썸네일 추출 및 썸네일 표시 역시 유지될 수 있다.
그리고 이후 도 13을 참조하면 편집 종료 신호가 입력되는데, 도 8을 참조하여 설명하는 실시예에서는 편집 종료 신호의 입력에 의해 편집 대상 구간이 확정된다. 공간 리모콘이 포인터(720)로 제2 지점(810)을 포인팅함으로서 제2 지점(810)이 나타내는 시점에 상응하는 편집 종료 신호가 입력된다. 제1 지점(710)에서부터 제2 지점(810)까지의 구간이 편집 대상 구간으로 확정된다. 그리고 제1 지점(710)에서부터 제2 지점(810)까지의 진행바(830)는 입체적으로 표시되며, 이 외의 부분에 대한 진행바와는 단절된 것처럼 표시되거나 시각적으로 구분 가능하게 표시된다. 이에 따라 제2 지점(810) 이후의 부분에 대한 진행바는 입체적인 표시가 해제되고, 편집 대상 구간에 대한 진행바(830)와 구별되게 또는 단절되게 표시된다.
여기서 편집 대상 구간에 대한 진행바(830)를 이외의 부분과 단절되게 또는 구별되게 표시한다 함은, 제어부(170)가 편집 개시 신호가 입력된 이후의 편집 종료 신호가 입력되기까지의 시점에 상응하는 부분의 진행바를 입체적인 도형으로 표시하고 편집 개시 신호가 입력되기 이전이나 편집 종료 신호 입력 이후의 부분에 상응하는 진행바는 평면적인 도형으로 표시함을 의미할 수 있다.
편집 대상 구간에 대한 진행바의 입체적인 표시를 위해, 입체적으로 표현되는 부분의 편집 대상 구간에 대한 진행바는 복수시점 영상으로 구성될 수 있다. 그리고 편집 대상 구간에 대한 진행바를 제외한 부분도 이미 복수시점 영상을 이용한 3D 영상으로 표시되고 있었던 경우에는, 편집 대상 구간에 대한 진행바에 대한 복수시점 영상의 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 조절함으로써, 다른 부분의 영상과의 사이에서 깊이감의 차이를 둘 수 있다.
그리고, 편집 대상 구간에 포함되는 부분의 진행바(830)와 나머지 부분의 진행바는 서로 접촉되지 아니하고 불연속적으로 보이도록 표시할 수 있다. 이에 따라 편집 대상 구간에 해당되는 진행바(830)를 시각적으로 부각시킬 뿐만 아니라, 편집 개시 신호와 편집 종료 신호의 입력 사실을 시각적으로 표현될 수 있다. 편집 대상 구간의 진행바(830)와 그 외 부분의 진행바를 시각적으로 구별되도록 표시하는 방법에는 입체 효과의 적용 여부 외에도, 진행바의 색상이나 진행바의 굵기, 너비, 질감 효과를 달리하는 등, 다양한 방법이 있을 수 있다.
진행바의 색상이나 질감 효과 등에 의해 편집 대상 구간에 대한 진행바(830)와 이외의 부분에 대한 진행바는 시각적으로 구별되도록 표시된다.
편집 종료 신호가 입력됨과 함께, 편집 종료 신호가 입력된 시점에 대응되는 영상에 대한 썸네일 영상인 편집 종료 썸네일 영상(840)도 추출 및 표시된다. 편집 종료 시의 장면에 대한 썸네일 영상이 이미 추출된 것이 있다면, 편집 종료 썸네일 영상(840)에 대한 별도의 생성 과정은 생략 가능하다.
편집 대상 구간에 대한 썸네일 영상의 표시에 있어서, 편집 대상 구간에 포함되는 영상들에 대한 썸네일 영상은 입체적으로 표시될 뿐만 아니라, 편집 대상 구간과 함께 저장될 수도 있다. 따라서 편집 대상 구간의 이전과 이후의 영상들에 대하여 썸네일 영상이 생성될 수는 있으나, 입체 효과의 적용 여부, 썸네일 영상의 화질, 색상 등에 의해 편집 대상 구간의 썸네일 영상들과는 시각적으로 구분 가능하게 된다. 그리고 편집 당시나 편집 이후 편집 대상 구간의 확인 시, 사용자는 썸네일 영상들을 이용하여 어떤 구간을 편집하였는지를 쉽게 파악할 수 있게 된다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 영상표시장치
110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부
130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부
150 : 저장부
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
185 : 음향출력부
200 : 원격제어장치
210 : 방송국
220 : 네트워크 서버

Claims (26)

  1. 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상을 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법에 있어서,
    영상 및 상기 영상의 재생에 따른 진행바를 표시하는 단계;
    상기 영상의 전체 구간 중 편집 대상 구간이 시작되는 시점을 지정하기 위한 편집 개시 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 영상에 대한 썸네일 영상 및 상기 진행바를 복수시점 영상으로 표시하는 단계;
    상기 편집 개시 신호를 입력받은 후에 상기 편집 대상 구간이 끝나는 시점을 지정하기 위한 편집 종료 신호를 입력받는 단계;를 포함하고,
    상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바는 좌안 영상 및 우안 영상으로 구성된 복수시점 영상으로 표시하다가,
    상기 편집 종료 신호를 입력받은 후에는, 상기 진행바 중 상기 편집 종료 신호가 입력된 이후의 부분에 상응하는 부분은 상기 복수시점 영상의 표시가 해제되어 상기 편집 대상 구간이 끝나는 시점 이전의 부분과 구분되어 표시되도록 전환하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 썸네일 영상을 표시하기 전에, 상기 썸네일 영상을 상기 영상으로부터 추출하여 생성하는 단계를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 표시되고,
    상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바와 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 서로 다른 깊이감을 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 표시되고,
    상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에서부터 상기 편집 종료 신호가 입력된 시점까지의 부분에 상응하는 상기 진행바와 상기 편집 종료 신호가 입력된 이후에 상응하는 부분의 진행바는 서로 다른 깊이감을 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 편집 대상 구간을 상기 영상과 별도로 저장하는 단계를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 편집 개시 신호는 원격제어장치로부터 입력되며, 상기 원격제어장치는 상기 원격제어장치의 움직임에 따라 포인터가 이동하고 상기 영상표시장치로 명령이 입력되는 공간리모콘인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 편집 개시 신호는 편집 대상 구간이 개시되는 지점의 상기 진행바를 상기 공간 리모콘이 포인팅함으로써 입력되고, 상기 편집 종료 신호는 상기 편집 대상 구간이 종료되는 지점의 상기 진행바를 상기 공간 리모콘이 포인팅함으로써 입력되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  14. 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상을 표시할 수 있는 영상표시장치에 있어서,
    영상 및 상기 영상의 재생에 따른 진행바를 표시하는 디스플레이부;
    상기 영상의 전체 구간 중 편집 대상 구간이 시작되는 시점을 지정하기 위한 편집 개시 신호를 입력받고, 상기 편집 개시 신호를 입력받은 후에 상기 편집 대상 구간이 끝나는 시점을 지정하기 위한 편집 종료 신호를 입력받는 원격제어 인터페이스부; 및
    상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 영상에 대한 썸네일 영상 및 상기 진행바에 대한 복수시점 영상을 생성하는 제어부를 포함하되,
    상기 디스플레이부는 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후 상기 진행바 및 상기 썸네일 영상에 대한 상기 복수시점 영상을 표시하며,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바는 좌안 영상 및 우안 영상으로 구성된 복수시점 영상으로 표시하다가, 상기 편집 종료 신호를 입력받은 후에는, 상기 진행바 중 상기 편집 종료 신호가 입력된 이후의 부분에 상응하는 부분은 상기 복수시점 영상의 표시가 해제되어 상기 편집 대상 구간이 끝나는 시점 이전의 부분과 구분 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 상기 썸네일 영상을 표시하기 전에, 상기 제어부는 상기 썸네일 영상을 상기 영상으로부터 추출하여 생성하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 표시하고,
    상기 제어부는 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에 상응하는 부분의 진행바와 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바가 서로 다른 깊이감을 가지도록 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상을 처리하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 표시하고,
    상기 제어부는 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에서부터 상기 편집 종료 신호가 입력된 시점까지의 부분에 상응하는 상기 진행바와 상기 편집 종료 신호가 입력된 이후에 상응하는 부분의 진행바는 서로 다른 깊이감을 가지도록 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상을 처리하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  24. 제14항에 있어서,
    상기 편집 대상 구간을 상기 영상과 별도로 저장하는 저장부를 더 포함하는 영상표시장치.
  25. 제14항에 있어서,
    상기 편집 개시 신호는 원격제어장치로부터 입력되며, 상기 원격제어장치는 상기 원격제어장치의 움직임에 따라 포인터가 이동하고 상기 영상표시장치로 명령이 입력되는 공간 리모콘인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 편집 개시 신호가 입력되기 이전에 상응하는 부분의 진행바는 평면적인 도형으로 표시하고,
    상기 제어부는 상기 편집 개시 신호가 입력된 이후의 시점에서부터 상기 편집 종료 신호가 입력된 시점까지의 부분에 상응하는 상기 진행바와 상기 편집 종료 신호가 입력된 이후에 상응하는 부분의 진행바는 서로 다른 깊이감을 가지도록 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상을 처리하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
KR1020100012060A 2010-02-09 2010-02-09 영상표시장치 및 그 동작방법 KR101735608B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100012060A KR101735608B1 (ko) 2010-02-09 2010-02-09 영상표시장치 및 그 동작방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100012060A KR101735608B1 (ko) 2010-02-09 2010-02-09 영상표시장치 및 그 동작방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110092573A KR20110092573A (ko) 2011-08-18
KR101735608B1 true KR101735608B1 (ko) 2017-05-15

Family

ID=44929388

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100012060A KR101735608B1 (ko) 2010-02-09 2010-02-09 영상표시장치 및 그 동작방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101735608B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101557117B1 (ko) * 2014-02-14 2015-10-02 주식회사 케이티 영상 편집을 위한 타임 라인 조절 방법 및 영상 편집 장치
KR102214838B1 (ko) * 2014-05-09 2021-02-10 엘지전자 주식회사 단말기 및 그 동작 방법

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002374476A (ja) * 2001-06-18 2002-12-26 Alpine Electronics Inc 情報表示装置
JP2008219889A (ja) * 2007-02-28 2008-09-18 Sony United Kingdom Ltd 受信復号装置、電子番組ガイド生成方法及びコンピュータプログラム

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002374476A (ja) * 2001-06-18 2002-12-26 Alpine Electronics Inc 情報表示装置
JP2008219889A (ja) * 2007-02-28 2008-09-18 Sony United Kingdom Ltd 受信復号装置、電子番組ガイド生成方法及びコンピュータプログラム

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110092573A (ko) 2011-08-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101685343B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101699738B1 (ko) 영상표시장치 및 그 셔터 글래스의 동작 제어방법
US8896672B2 (en) Image display device capable of three-dimensionally displaying an item or user interface and a method for operating the same
US20110227911A1 (en) Image display device and method for operating the same
KR20110116525A (ko) 3d 오브젝트를 제공하는 영상표시장치, 그 시스템 및 그 동작 제어방법
KR101702949B1 (ko) 영상표시장치의 동작 방법
KR101661956B1 (ko) 음향 설정에 대응하는 3d 오브젝트를 제공하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101735608B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101655804B1 (ko) 3d 썸네일을 표시하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101626310B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101699740B1 (ko) 2d/3d 변환 가능한 영상표시장치와 그 동작제어방법
KR101698787B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101638541B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101716171B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101657560B1 (ko) 3d 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101668245B1 (ko) 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR101638536B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR20110072986A (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR101694166B1 (ko) 증강 원격제어장치 및 그 동작 방법
KR101702968B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR101691794B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR20110128535A (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101680038B1 (ko) 영상표시장치 및 그 동작방법
KR101626304B1 (ko) 영상표시장치 및 그 제어방법
KR20110088952A (ko) 썸네일 영상을 포함하는 3d 오브젝트를 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant