KR20110064044A - 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 제 1 애플리케이션을 포함하는 복수의 애플리케이션들을 실행하는 경우, 상기 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하면서, 상기 복수의 애플리케이션들 중 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING APPLICATION OF THE SAME}
본 발명은 3차원 다면체의 각 면에 표시된 데이터를 이용하여 애플리케이션 실행 동작을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
종래 기술에 의하면, 이동 단말기는, 메뉴 검색을 통하여 실행하고자 하는 애플리케이션에 해당하는 메뉴 항목을 사용자로부터 선택받음에 따라, 상기 선택된 메뉴 항목의 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)는, 특정 데이터를 검색하고자 하는 경우, 메뉴 검색을 통하여 데이터 리스트 디스플레이에 해당하는 메뉴 항목을 선택함에 따라, 디스플레이되는 데이터 리스트로부터 특정 데이터를 검색할 수 있다.
그러나, 상술한 종래 기술에서는, 애플리케이션 실행 상태에서 메뉴 검색을 통하지 않고 실행 화면 디스플레이를 유지하면서 상기 실행 중인 애플리케이션에 관련된 데이터를 사용자에게 제공할 수 있는 방법을 구체적으로 제공하지 않는다.
또한, 상술한 종래 기술에서는, 멀티태스킹 상태에서 현재 실행중인 모든 애플리케이션들을 하나의 화면에서 각각 제어할 수 있는 방법을 제공하지 않는다.
본 발명은 멀티태스킹 상태에서 현재 실행중인 모든 애플리케이션들 각각의 동작을 하나의 화면에서 효과적으로 제어할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 특정 애플리케이션 실행 상태에서 현재 실행중인 애플리케이션에 관련된 데이터를 하나의 화면에서 효과적으로 제공할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 데이터 리스트에 포함된 특정 데이터를 특정 수신 대상 항목에 효과적으로 첨부할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 제 1 애플리케이션을 포함하는 복수의 애플리케이션들을 실행하는 제어부; 및 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하면서, 상기 복수의 애플리케이션들 중 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
이때, 상기 제어부는, 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 입력된 제어 신호에 따라 상기 제 1 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 애플리케이션을 실행하는 제어부; 및 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하면서, 상기 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
이때, 상기 애플리케이션에 관련된 데이터는, 상기 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창, 상기 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터, 상기 애플리케이션에 첨부된 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기 는, 복수의 데이터를 포함하는 데이터 리스트를 디스플레이하면서, 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에 대한 적어도 하나의 수신 대상 항목을 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부; 및 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에서 상기 3차원 다면체의 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법은, 복수의 애플리케이션들을 실행하는 단계; 상기 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계; 상기 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 중에, 상기 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계; 및 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 상기 제 1 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법은, 애플리케이션을 실행하는 단계; 상기 실행되는 애플리케이션의 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계; 및 상기 실행 화면을 디스플레이하는 중에, 상기 실행되는 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법은, 복수의 데이터를 포함하는 데이터 리스트를 디스플레이하는 단계; 상기 데이터 리스트를 디스플레이하는 중에, 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에 대한 적어도 하나의 수신 대상 항목을 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 단계; 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에서 상기 3차원 다면체의 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 단계; 및 상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 상기 제 1 데이터를 상기 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부하는 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 멀티태스킹 상태에서 현재 백그라운드로 실행중인 모든 애플리케이션들 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이함에 따라, 3차원 다면체의 각 면에 표시된 제어창을 이용하여 화면 전환 없이 해당 애플리케이션의 동작을 효과적으로 제어할 수 있다.
둘째, 특정 애플리케이션 실행 상태에서 현재 실행중인 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이함에 따라, 3차원 다면체의 각 면에 표시된 데이터를 이용하여 화면 전환 없이 특정 애플리케이션의 동작을 효과적으로 제어할 수 있다.
셋째, 데이터 리스트 디스플레이 상태에서 각 면에 수신 대상 항목을 표시한 3차원 다면체를 디스플레이함에 따라, 데이터 리스트 중 특정 데이터에서 3차원 다면체의 특정 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 특정 데이터를 특정 수신 대상 항목으로 효과적으로 첨부할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들 이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환 하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과 를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사 용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들 이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력모듈(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력모듈(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력모듈(152)에서 출력되는 음향의 크 기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테 나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 가상 키패드(151c')들이 복수로 배열 될 수 있다. 가상 키패드(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 가상 키패드(151c')들이 터치 되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 가상 키패드(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 터치 스크린을 포함할 수 있다.
먼저, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 복수의 애플리케이션들을 실행한다(S410).
여기에서, 애플리케이션은, 이동 단말기(100)를 이용하여 구현 가능한 기능(또는 메뉴)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션에는, 메시지 작성, 방송 시청, 카메라 촬영, MP3 재생, 게임, 사진 앨범 등이 포함될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 멀티태스킹(multitasking) 기능을 지원함에 따라, 복수의 애플리케이션들을 동시에 실행할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 멀티태스킹 기능을 구현함에 따라, MP3 파일을 재생하면서(제 1 애플리케이션_MP3 재생), 카메라를 이용하여 영상을 촬영할 수 있다(제 2 애플리케이션_카메라 촬영). 또는, 이동 단말기(100)는, 멀티태스킹 기능을 구현함에 따라, 방송 프로그램을 시청하면서(제 1 애플리케이션_방송 시청), 상대방에게 송신할 메시지를 작성할 수 있다(제 2 애플리케이션_메시지 작성).
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 실행 단계(S410)에서 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 제 1 애플리케이션의 실행 화면(이하 제 1 실행 화 면)을 디스플레이부(151)를 통하여 디스플레이한다(S420).
제 1 실행 화면은, 디스플레이부(151)의 전체 표시 영역에서 디스플레이될 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션을 포어그라운드(foreground)로 실행함에 따라, 제 1 실행 화면을 전체 표시 영역에서 디스플레이할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S420)의 수행 중에, 제어부(180)의 제어에 따라, 실행 단계(S410)에서 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 제 1 애플리케이션을 제외한 나머지 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체(이하 멀티 다면체)를 디스플레이부(151)를 통하여 디스플레이할 수 있다(S430).
여기에서, 나머지 적어도 하나의 애플리케이션은, 백그라운드(background)로 실행될 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 디스플레이 단계들(S420 및 S430)을 동시에 실행함에 따라, 하나의 화면에서 제 1 실행 화면을 디스플레이하면서 멀티 다면체를 디스플레이하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
디스플레이 단계들(S420 및 S430)에 관련하여, 도 5a 내지 도 5d를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 현재 멀티태스킹 실행중인 복수의 애플리케이션들에는, 포어그라운드로 실행중인 메시지 작성 및 백그라운드로 실행중인 MP3 재생, 인터넷 접속, 사진 앨범, 방송 시청이 포함될 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 포어그라운드로 실행중인 메시지 작성의 실행 화면으로서 메시지 작성창을 디스플레이하면서, 화면의 일 영역에 백그라운드로 실행중인 MP3 재생, 인터넷 접속, 사진 앨범, 방송 시청 각각의 실행 알림 지시자(501 내지 504)를 디스플레이할 수 있다. 따라서, 사용자는, 실행 알림 지시자(501 내지 504)를 확인함에 따라, 현재 백그라운드로 실행중인 애플리케이션이 무엇인지를 알 수 있다.
또한, 도 5a에서, 이동 단말기(100)는, 멀티 다면체 디스플레이를 사용자로부터 명령받기 위한 멀티 다면체 영역(505)을 화면의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 5a에서 사용자 선택(또는 터치)에 의해 멀티 다면체 영역(505)이 활성화되는 경우, 현재 백그라운드로 실행중인 MP3 재생, 인터넷 접속, 사진 앨범, 방송 시청 각각의 제어창을 해당 면에 표시한 멀티 다면체(510)를 디스플레이할 수 있다(도 5b).
예를 들어, 멀티 다면체(510)는, 제 1 면에서 MP3 재생 제어창(511), 제 2 면에서 인터넷 접속 제어창(512), 및 제 3 면에서 사진 앨범 제어창(513)을 디스플레이할 수 있다. 방송 시청 제어창(미도시)은, 화면의 정면에서 보이지 않는 임의 면에 표시된다.
예를 들어, MP3 재생 제어창(511)에는, 현재 재생중인 오디오 파일의 파일 정보(가수, 곡명, 작곡가, 작사가, 앨범 정보) 및 재생 제어 키 영역(볼륨 제어, 정지, 빨리감기, 되감기, 재생, 다음곡, 목록 보기 등의 키 영역) 등이 표시될 수 있다. 인터넷 접속 제어창(512)에는, 현재 접속된 웹 사이트의 대표 웹 페이지, 가 장 마지막에 접속한 웹 페이지 등이 표시될 수 있다. 사진 앨범 제어창(513)에는, 사진 앨범에 첨부된(또는 저장된) 적어도 하나의 사진이 리스트 형식 또는 썸네일 형식으로 표시될 수 있다.
물론, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 멀티 다면체 디스플레이 중지 명령을 입력받은 경우 또는 기 지정된 디스플레이 시간이 지난 경우에 멀티 다면체 디스플레이를 중단할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 메시지 작성의 실행 화면을 디스플레이한 상태에서 사용자로부터 멀티 다면체의 디스플레이 명령을 입력받지 않은 경우라도, 멀티 다면체를 자동으로 디스플레이할 수 있다.
도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, MP3 재생, 인터넷 접속, 사진 앨범, 방송 시청을 실행중인 상태에서, 특정 애플리케이션의 실행 화면이 아닌 배경 화면 디스플레이하는 경우라면, 배경 화면의 일 영역에 실행 알림 지시자(501 내지 504) 및 멀티 다면체 영역(505)을 디스플레이할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 5c에서 사용자 선택(또는 터치)에 의해 멀티 다면체 영역(505)이 활성화되는 경우, 방송 시청의 실행 화면으로서 방송 출력 화면을 디스플레이하면서, MP3 재생, 인터넷 접속, 사진 앨범 각각의 제어창을 해당 면에 표시한 멀티 다면체(510)를 디스플레이할 수 있다(도 5d).
이때, 배경 화면 디스플레이 상태에서 멀티 다면체 영역(505)이 활성화되는 경우, 실행 화면이 디스플레이되는 애플리케이션은, 현재 실행중인 애플리케이션들 중 임의 선택된 애플리케이션이거나, 가장 최근에 실행 화면이 디스플레이된 애플 리케이션이거나, 사용자에 의해 선택된 애플리케이션일 수 있다.
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S430)에서 디스플레이되는 멀티 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 제어 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제어한다(S440).
제어 단계(S440)에 관련하여, 도 6a 내지 도 8c를 참조하여 상세히 설명하도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 도 5b 상태에서 멀티 다면체(510)를 이용하여 애플리케이션 실행을 제어한다고 가정한다.
도 6a 및 도 6b는, 멀티 다면체(510)의 제 1 면에 표시된 MP3 재생 제어창(511)을 이용하여 MP3 재생 동작을 제어하는 과정을 도시한다.
이동 단말기(100)는, MP3 재생 제어창(511) 중 '다음곡' 영역이 사용자에 의해 선택되면(도 6a), 현재 재생중인 제 1 오디오 파일의 다음에 위치한 제 2 오디오 파일을 재생할 수 있고, MP3 재생 제어창(511)에 제 2 오디오 파일에 대한 파일 정보를 표시될 수 있다(도 6b).
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, MP3 재생 제어창(511) 중 '목록보기' 영역이 선택된 경우, MP3 재생 제어창(511)에서 재생 대상 오디오 파일의 목록이 표시될 수 있다. 또한, 사용자는, MP3 재생 제어창(511) 중 재생 제어 키 영역을 조작하여 현재 재생중인 오디오 파일의 재생 상태를 변경할 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는, 멀티 다면체(510)의 제 2 면에 표시된 인터넷 접속 제어창(512)을 이용하여 인터넷 접속 동작을 제어하는 과정을 도시한다.
도 7a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 면이 정면에 위치하도록 하는 회전 명령 신호를 사용자로부터 입력받음에 따라(a), 멀티 다면체(510)를 회전시켜 제 2 면을 정면(회전하기 전 제 1 면이 위치함)에 위치시킬 수 있다(b). 따라서, 인터넷 접속 제어창(512)이 정면에 위치한 면에서 표시될 수 있다.
예를 들어, 회전 명령 신호는, 일정 방향(회전 방향과 일치함)으로의 터치 드래그 동작, 단말기 흔들기 동작, 회전 명령 키 영역의 조작 등에 의해 입력될 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 7a(b) 또는 도 7b에서 인터넷 접속 제어창(512) 중 특정 데이터 영역(예를 들어, 이미지 영역, 텍스트 영역)이 사용자에 의해 선택된 경우, 상기 선택된 특정 데이터 영역에 해당하는 데이터에 링크된 웹 페이지를 인터넷 접속 제어창(512)에서 디스플레이하거나 또는 상기 선택된 특정 데이터 영역을 인터넷 접속 제어창(512)에서 확대 디스플레이할 수 있다(도 7c).
도 8a 내지 도 8c는, 멀티 다면체(510)의 제 3 면에 표시된 사진 앨범 제어창(513)을 이용하여 인터넷 접속 동작을 제어하는 과정을 도시한다.
도 8a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 3 면이 정면에 위치하도록 하는 회전 명령 신호를 사용자로부터 입력받음에 따라(a), 멀티 다면체(510)를 회전시켜 제 3 면을 정면(회전하기 전 제 1 면이 위치함)에 위치시킬 수 있다(b). 따라서, 사진 앨범 제어창(513)이 정면에 위치한 면에서 표시될 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 8a(b) 또는 도 8b에서 사진 앨범 제어창(513) 중 특정 사진이 사용자에 의해 선택된 경우, 상기 선택된 특정 사진을 사진 앨범 제어 창(513)에서 디스플레이할 수 있다(도 8c).
본 발명의 제 1 실시예에 의하면, 이동 단말기(100)는, 멀티 다면체를 이용하여 제 1 애플리케이션과 나머지 적어도 하나의 애플리케이션 중 특정 애플리케이션을 전환할 수 있다(도 4 참조). 즉, 제 1 애플리케이션이 포어그라운드로 특정 애플리케이션이 백그라운드로 각각 실행되는 경우라면, 실행 형태를 서로 전환하여 제 1 애플리케이션이 백그라운드로 특정 애플리케이션이 포어그라운드로 실행될 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 제 1 실행 화면과 멀티 다면체의 특정 면 사이의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 애플리케이션의 제어창을 특정 면에 표시하고, 특정 면에 표시된 제어창에 해당하는 특정 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 제 1 실행 화면과 특정 면 사이의 터치 드래그 동작은 애플리케이션 전환 명령 동작의 일례이고, 애플리케이션 전환을 명령하기 위한 동작이라면 그것의 형태에 한정되지 않는다.
이에 관련하여, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 도 5b 상태에서 애플리케이션 전환 동작이 수행된다고 가정한다.
이동 단말기(100)는, 메시지 작성창(메시지 작성의 실행 화면의 일례)에서 제 3 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(도 9a), 제 3 면에 표시된 사진 앨범 제어창(513)에 해당하는 사진 앨범의 실행 화면을 디스플레이하면서, 제 3 면에서는 메시지 작성의 제어창(515)을 표시할 수 있다(도 9b).
또한, 본 발명의 제 1 실시예에 의하면, 이동 단말기(100)는, 멀티 다면체의 특정 면에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 특정 면에 표시된 제어창에 해당하는 특정 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 즉, 특정 애플리케이션의 실행 형태를 백그라운드에서 포어그라운드로 전환할 수 있다.
여기에서, 특정 면에 대한 선택 신호는, 특정 애플리케이션에 대한 포어그라운드 실행 명령 신호를 포함하고, 특정 애플리케이션에 대한 포어그라운드 실행을 명령하기 위한 동작이라면 그것의 입력 형태를 한정하지 않는다.
이에 관련하여, 도 10a 내지 도 10c를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 도 5b 상태에서 애플리케이션 전환 동작이 수행된다고 가정한다.
도 10a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사진 앨범 제어창(513)을 표시하는 제 3 면에 대하여 멀티 터치 동작(사진 앨범에 대한 포어그라운드 실행을 명령하기 위한 동작의 일례)을 입력받는 경우(a), 현재 실행 화면이 디스플레이되는 메시지 작성에 대한 실행 상태를 사용자로 하여금 선택하게 할 수 있다(b).
예를 들어, 선택 가능한 실행 상태에는, 종료, 제어창 표시, 분할 화면이 포함될 수 있다.
도 10a(b)에서 메시지 작성에 대한 실행 상태로서 종료가 선택되면, 이동 단말기(100)는, 메시지 작성의 실행을 종료하고, 사진 앨범의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다(도 10b).
또는, 도 10a(b)에서 메시지 작성에 대한 실행 상태로서 분할 화면이 선택되 면, 이동 단말기(100)는, 화면을 복수로 분할하고, 제 1 분할 화면에 메시지 작성의 실행 화면을 제 2 분할 화면에 사진 앨범의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다(도 10c).
또는, 도 10a(b)에서 메시지 작성에 대한 실행 상태로서 제어창 표시가 선택되면, 이동 단말기(100)는, 제 3 면에서 메시지 작성의 제어창(515)을 표시하면서, 사진 앨범의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다(도 9b 참조).
다음으로, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 11은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 흐름도이다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 애플리케이션을 실행하고(S1110), 제 1 애플리케이션의 실행 화면(이하 제 1 실행 화면)을 디스플레이부(151)를 통하여 디스플레이한다(S1120).
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 실행 화면을 디스플레이하면서(S1120), 제 1 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이한다(S1130).
예를 들어, 제 1 애플리케이션에 관련된 데이터에는, 데이터 타입에 따라, 제 1 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창, 제 1 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터, 또는 제 1 애플리케이션에 첨부된 데이터가 포함될 수 있다.
이하에서는, 데이터 타입별로 나누어 설명하도록 한다.
먼저, 데이터 타입이 제 1 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창(①)(이하 제어창)인 경우에 대하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 제어 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다(S1140).
제어 단계(S1140)에 관련하여 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다.
도 12a 및 도 12b는, 방송 시청 실행 중 방송 시청 제어를 위한 3차원 다면체를 디스플레이한 화면 구성도이다. 설명의 편의를 위하여 제 1 애플리케이션을 방송 시청에 한정하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 방송 시청 실행에 따라 방송 화면을 디스플레이하면서, 방송 화면의 일 영역에 방송 시청 제어를 위한 3차원 다면체(이하 방송 제어 다면체)의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(1201)을 디스플레이할 수 있다(도 12a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 사용자 선택 동작에 의해 키 영역(1201)이 활성화되는 경우, 방송 화면의 일 영역에 방송 제어 다면체(1210)를 디스플레이할 수 있다(도 12b).
예를 들어, 방송 제어 다면체(1210)의 각 면에는, 채널 리스트를 디스플레이하는 제 1 제어창(1211), 방송 관련 메뉴 항목(볼륨, 밝기, 메시지, 통화 연결 등)을 표시하는 제 2 제어창(1212), 현재 출력중인 방송 프로그램을 제공하는 방송 채 널의 방송 편성표를 디스플레이하는 제 3 제어창(1213)이 디스플레이될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 방송 제어 다면체(1210)의 디스플레이 명령 신호를 입력받지 않은 경우라도, 현재 출력되는 방송에 관련된 방송 제어 다면체(1210)를 자동으로 디스플레이할 수 있다.
도 13a 내지 도 15c는, 도 12b에 도시된 방송 제어 다면체(1210)를 이용하여 방송 시청을 제어하는 화면 구성도들이다.
도 13a 내지 도 13d를 참조하여, 방송 제어 다면체(1210)의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창(1211)을 이용한 방송 시청 제어를 설명한다.
이동 단말기(100)는, 제 1 방송 채널로부터 제공되는 방송 프로그램의 출력 중, 사용자로부터 제 1 제어창(1211)에 표시된 채널 리스트 중 제 2 방송 채널(1211-1)을 선택받는 경우(13a), 제 2 방송 채널(1211-1)로부터 제공되는 방송 프로그램을 수신하여 출력할 수 있다(도 13b 내지 도 13d).
도 13b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 2 방송 채널(1211-1)로 전환하여, 제 2 방송 채널(1211-1)에 대한 방송 화면의 일 영역에 방송 제어 다면체(1210)의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(1201)을 디스플레이하거나(a), 제 2 방송 채널(1211-1)에 대한 방송 화면의 일 영역에 방송 제어 다면체(1210)를 디스플레이할 수 있다(b). 물론, 도 13b(a)에서 키 영역(1201)이 활성화되는 경우, 도 13b(b)의 화면을 구성할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
또한, 도 13c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)의 표시 영역을 분할하여, 제 1 분할 표시 영역에서 제 1 방송 채널의 방송 화면(이하 제 1 방송 화면)을 제 2 분할 표시 영역에서 제 2 방송 채널의 방송 화면(이하 제 2 방송 화면)을 디스플레이할 수 있다.
이때, 제 1 및 제 2 방송 화면에서 각각의 키 영역(1202, 1203){앞서 설명한 키 영역(1201) 참조}을 디스플레이하고, 사용자는 각각의 키 영역(1202, 1203)을 선택하여 제 1 및 제 2 방송 화면에서 제 1 및 제 2 방송 채널 각각에 해당하는 방송 제어 다면체를 디스플레이할 수도 있다.
또한, 도 13d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 방송 화면의 디스플레이를 유지하면서, 방송 제어 다면체(1210)의 제 1 면에서 제 2 방송 화면을 표시하는 제 4 제어창(1214)을 디스플레이할 수 있다.
도 14a 내지 도 14d를 참조하여, 방송 제어 다면체(1210)의 제 3 면에 표시된 제 3 제어창(1213)을 이용한 방송 시청 제어를 설명한다.
이동 단말기(100)는, 제 1 방송 프로그램의 출력 중, 사용자로부터 제 3 제어창(1213)에 표시된 방송 편성표 중 특정 방송 프로그램을 선택받는 경우(14a), 특정 방송 프로그램에 대한 방송 정보를 출력할 수 있다(도 14b 내지 도 14d). 예를 들어, 방송 정보에는, 방송 줄거리, 대표 이미지, 출연자 정보, 방송 시간 정보 등이 포함되고, 예약 녹화 또는 예약 시청을 설정하기 위한 키 영역이 포함될 수 있다.
도 14b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 방송 프로그램의 출력을 중단하고, 제 1 방송 프로그램의 방송 화면 대신에 특정 방송 프로그램에 대한 방송 정보를 출력할 수 있다(a). 또한, 이동 단말기(100)는, 도 14b(a)에서 키 영역(1201)이 선택되면, 도 14a 상태로 복귀할 수 있다.
또한, 도 14c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)의 표시 영역을 분할하여, 제 1 분할 표시 영역에서 제 1 방송 프로그램의 방송 화면을 제 2 분할 표시 영역에서 특정 방송 프로그램에 대한 방송 정보를 출력할 수 있다.
또한, 도 14d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 방송 프로그램의 방송 화면의 디스플레이를 유지하면서, 방송 제어 다면체(1210)의 제 3 면에서 특정 방송 프로그램에 대한 방송 정보를 표시하는 제 5 제어창(1215)을 디스플레이할 수 있다.
도 15a 내지 도 15c를 참조하여, 방송 제어 다면체(1210)의 제 2 면에 표시된 제 2 제어창(1212)을 이용한 방송 시청 제어를 설명한다.
이동 단말기(100)는, 제 1 방송 프로그램의 출력 중 사용자로부터 제 2 제어창(1212)에 표시된 메시지 영역을 선택받는 경우(15a), 방송 화면의 일 영역에 메시지 작성창을 디스플레이하거나(도 15b), 방송 제어 다면체(1210)의 제 2 면에서 메시지 작성창을 표시하는 제 6 제어창(1216)을 디스플레이할 수 있다.
도 16a 및 도 16b는, 카메라 촬영 실행 중 카메라 촬영 제어를 위한 3차원 다면체를 디스플레이한 화면 구성도이다. 설명의 편의를 위하여 제 1 애플리케이션을 카메라 촬영에 한정하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 카메라 촬영 애플리케이션을 실행함에 따라, 카메라를 통하여 입력된 피사체 이미지를 화면상에 디스플레이하면서, 화면의 일 영역에 카메라 촬영 제어를 위한 3차원 다면체(이하 카메라 제어 다면체)의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(1601)을 디스플레이할 수 있다(도 16a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 사용자 선택 동작에 의해 키 영역(1601)이 활성화되는 경우, 화면의 일 영역에 카메라 제어 다면체(1610)를 디스플레이할 수 있다(도 12b).
예를 들어, 카메라 제어 다면체(1610)의 각 면에는, 설정 가능한 이미지 필터들로 구성된 이미지 필터 리스트를 디스플레이하는 제 1 제어창(1611), 설정 가능한 이미지 크기(또는 해상도)들로 구성된 크기 리스트를 디스플레이하는 제 2 제어창(1612), 설정 가능한 타이머 동작 시간들로 구성된 타이머 시간 리스트를 디스플레이하는 제 3 제어창(1613)이 표시될 수 있다.
따라서, 사용자는, 제 1 제어창(1611)에 표시된 이미지 필터 리스트로부터 설정하고자 하는 이미지 필터를 선택하거나, 제 2 제어창(1612)에 표시된 크기 리스트로부터 설정하고자 하는 이미지 크기를 선택하거나, 제 3 제어창(1613)에 표시된 타이머 시간 리스트로부터 설정하고자 하는 타이머 시간을 선택할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 카메라 제어 다면체(1610)의 디스플레이 명령 신호를 입력받지 않은 경우라도, 카메라 촬영 애플리케이션이 구동 중이라면 카메라 제어 다면체(1610)를 자동으로 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 데이터 타입이 제 1 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터(②)인 경우에 대하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 3차원 다면체의 각 면에 제 1 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터를 디스플레이한 상태에서, 사용자로부터 제 1 면에 디스플레이된 제 1 데이터에 대한 선택 신호를 입력받는다(S1150).
예를 들어, 선택 신호는, 제 1 면의 터치, 제 1 면과 제 1 애플리케이션의 실행 화면 사이의 터치 드래그 동작 등을 포함하여, 다양한 형태의 제 1 데이터에 대한 제 1 애플리케이션에의 첨부 명령 동작에 의해 입력될 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제 1 데이터에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 데이터를 제 1 애플리케이션에 첨부한다(S1160).
여기에서, 제 1 데이터의 제 1 애플리케이션으로의 첨부는, 제 1 데이터를 제 1 애플리케이션에 관련된 데이터 필드에 지정하거나, 제 1 애플리케이션의 저장 영역에 저장하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 단계(S1150)에서, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션의 실행 화면에 복수의 데이터 입력 필드들이 포함된 경우, 복수의 데이터 입력 필드들 중 특정 데이터 입력 필드에 입력 알림 지시자가 위치하면, 제어부(180)의 제어에 따라 특정 데이터 입력 필드에 첨부 가능한 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)는, 특정 면에 표시된 특정 데이터에 대한 선택 신호를 입력받음에 따라, 특정 데이터를 특정 데이터 입력 필드에 첨부할 수 있다.
첨부 단계(S1160)에 관련하여 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다.
도 17a 내지 도 17d는, 전화부 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 전화부로 데이터를 첨부하는 화면 구성도들이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 애플리케이션 을 전화부에 한정하여 설명한다.
도 17a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 전화부를 실행함에 따라, 전화부 실행 화면으로서 연락처 등록 화면을 디스플레이하고, 연락처 등록 화면의 일 영역에서 전화부에 첨부 가능한 데이터를 각 면에 표시한 3차원 다면체의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(1701)을 디스플레이할 수 있다.
도 17a에서 사용자 선택 동작에 의해 키 영역이(1701)이 활성화되면, 이동 단말기(100)는, 현재 디스플레이되는 연락처 등록 화면에 해당하는 연락처 이미지로 첨부 가능한 적어도 하나의 이미지를 각 면에 표시한 3차원 다면체(1710)를 디스플레이할 수 있다(도 17b).
예를 들어, 3차원 다면체(1710)의 각 면에 표시된 이미지는, 사진 앨범에 첨부된 이미지일 수 있다.
이동 단말기(100)는, 3차원 다면체(1710)의 제 1 면에 표시된 제 1 이미지(1711)에 대한 선택 동작을 사용자로부터 입력받는 경우, 제 1 이미지(1711)를 현재 디스플레이되는 연락처 등록 화면에 해당하는 연락처 이미지로 첨부할 수 있다(도 17c).
예를 들어, 제 1 이미지(1711)에 대한 선택 동작은, 제 1 면에서 연락처 이미지 영역(1702)으로의 터치 드래그 동작, 제 1 면에 대한 멀티 동작 등을 포함할 수 있다.
도 17d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제 1 이미지(1711)를 연락처 이미지로 첨부함에 따라, 제 1 이미지(1711)가 연락처 이미지 영역(1702)에 표시된 연락 처 등록 화면을 디스플레이할 수 있다.
물론, 전화부를 포함하여, 데이터 첨부(또는 입력)를 요구하는 애플리케이션(예를 들어, 이메일 작성, 메시지 작성, 메신저를 이용한 대화 등)에 도 17a 내지 도 17d를 참조한 실시예를 적용할 수 있다.
도 18 내지 도 21b는, 메시지 작성 중 3차원 다면체를 이용하여 메시지 필드 각각에 해당하는 데이터를 첨부하는 화면 구성도들이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 애플리케이션을 메시지 작성에 한정하여 설명한다.
도 18에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메시지 작성을 실행함에 따라, 메시지 작성의 실행 화면으로서 메시지 작성창을 디스플레이하고, 메시지 작성창의 일 영역에서 메시지 작성에 첨부 가능한 데이터를 각 면에 표시한 3차원 다면체에 대한 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(1801)을 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 메시지 작성창에는, 데이터 입력 필드로서, 내용 입력 필드, 상대방 연락처 입력 필드, 및 첨부파일 입력 필드 등이 포함될 수 있다.
도 19a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 내용 입력 필드(1802)에 입력 알림 지시자(예를 들어, 커서)가 위치한 경우(①), 적어도 하나의 메시지 내용을 각 면에 표시한 3차원 다면체(1910)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 메시지 내용은, 단말기 또는 사용자에 의해 기 세팅된 메시지 내용을 포함할 수 있다.
도 19a에서 제 1 면에 표시된 제 1 메시지 내용(1911)이 선택되면, 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 제 1 메시지 내용(1911)을 내용 입력 필드(1802)에 첨부하고, 내용 입력 필드(1802)에서 제 1 메시지 내용(1911)을 디스플레이할 수 있다 (도 19b).
또는, 도 20a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 상대방 연락처 입력 필드 (1803)에 입력 알림 지시자(예를 들어, 커서)가 위치한 경우(②), 적어도 하나의 상대방 연락처를 각 면에 표시한 3차원 다면체(2010)를 디스플레이할 수 있다.
도 20a에서 제 1 면에 표시된 제 1 상대방 연락처(2011)가 선택되면, 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 제 1 상대방 연락처(2011)를 상대방 연락처 입력 필드 (1803)에 첨부하고, 상대방 연락처 입력 필드(1803)에서 제 1 상대방 연락처(2011)를 디스플레이할 수 있다(도 20b).
또는, 도 21a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 첨부파일 입력 필드(1804)에 입력 알림 지시자(예를 들어, 커서)가 위치한 경우(③), 첨부 가능한 적어도 하나의 파일(또는 데이터)를 각 면에 표시한 3차원 다면체(2110)를 디스플레이할 수 있다.
도 21a에서 제 1 면에 표시된 제 1 파일(2111)이 선택되면, 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 제 1 파일(2111)을 첨부파일 입력 필드(1804)에 첨부하고, 제 1 파일(2111)의 식별 정보(예를 들어, 명칭)를 첨부파일 입력 필드(1804)에서 디스플레이할 수 있다(도 21b).
다음으로, 데이터 타입이 제 1 애플리케이션에 첨부된 데이터(③)인 경우에 대하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 3차원 다면체의 각 면에 제 1 애플리케이션에 첨부된 데이터를 디스플레이한 상태에서, 사용자로부터 특정 면에 디스플레이된 특정 데이 터에 대한 선택 신호를 입력받는다(S1170).
이동 단말기(100)는, 특정 데이터에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 특정 데이터를 제 1 애플리케이션의 실행 화면으로서 디스플레이한다(S1180).
디스플레이 단계(S1180)에서, 이동 단말기(100)는, 제 1 애플리케이션에 첨부된 데이터들 중 상기 선택 신호에 의해 선택된 특정 데이터를 제외한 나머지 적어도 하나의 데이터를 3차원 다면체 각 면에서 디스플레이할 수 있다.
디스플레이 단계(S1180)에 관련하여 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다.
도 22a 내지 도 22c는, 사진 앨범 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 사진 앨범에 첨부된 데이터를 디스플레이하는 화면 구성도들이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 애플리케이션을 사진 앨범에 한정하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 사진 앨범을 실행함에 따라, 사진 앨범의 실행 화면으로서 제 1 사진을 디스플레이하고, 화면의 일 영역에 사진 앨범 다면체의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(2201)을 디스플레이할 수 있다(도 22a).
여기에서, 사진 앨범 다면체는, 다면체 각 면에 사진 앨범에 첨부된 사진을 표시한 3차원 다면체를 의미할 수 있다.
도 22a에서 사용자 선택 동작에 의해 키 영역(2201)이 활성화되면, 이동 단말기(100)는, 사진 앨범 다면체(2210)를 디스플레이하고(도 22b), 사진 앨범 다면체(2210) 중 제 1 면에 표시된 제 2 사진(2211)에 대한 선택 신호를 입력받음에 따 라 사진 앨범의 실행 화면으로서 제 2 사진(2211)을 디스플레이할 수 있다(도 22c).
도 23a 내지 도 23c는, 수신 메시지 확인 중 3차원 다면체를 이용하여 수신된 메시지를 확인하는 화면 구성도들이다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 애플리케이션을 수신 메시지 확인에 한정하여 설명한다.
이동 단말기(100)는, 수신 메시지 확인을 실행함에 따라, 수신 메시지 확인의 실행 화면으로서 제 1 수신 메시지를 디스플레이하고, 화면의 일 영역에 수신 메시지 다면체의 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(2301)을 디스플레이할 수 있다(도 23a).
여기에서, 수신 메시지 다면체는, 다면체 각 면에 수신 메시지를 표시한 3차원 다면체를 의미할 수 있다.
도 23a에서 사용자 선택 동작에 의해 키 영역(2301)이 활성화되면, 이동 단말기(100)는, 수신 메시지 다면체(2310)를 디스플레이하고(도 23b), 수신 메시지 다면체(2310) 중 제 1 면에 표시된 제 2 수신 메시지(2311)에 대한 선택 신호를 입력받음에 따라 수신 메시지 확인의 실행 화면으로서 제 2 수신 메시지(2311)를 디스플레이할 수 있다(도 23c).
다음으로, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 제 3 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 24는, 본 발명의 제 3 실시예에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 흐름도이다.
도 24에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 복수의 데이터들을 포함하는 데이터 리스트를 디스플레이하고(S2410), 사용자로부터 상기 디스플레이된 데이터 리스트 중 제 1 데이터를 선택받는다(S2420).
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 선택된 제 1 데이터에 대한 적어도 하나의 수신 대상 항목을 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이부(151)를 통하여 디스플레이한다(S2430).
여기에서, 수신 대상 항목에는, 상대방 정보, 웹 사이트 정보, 블로그 정보, 애플리케이션 정보 중 적어도 하나의 타입이 지정될 수 있다.
예를 들어, 타입이 상대방 정보인 수신 대상 항목은, 전화부 상에 그것의 연락처가 등록된 상대방 명칭, 상대방 전화번호, 상대방 이메일, 상대방 메신저 주소, 상대방 블로그 주소 등으로 표시될 수 있다. 또는, 타입이 웹 사이트 정보인 수신 대항 항목은, 웹 사이트 주소, 웹 사이트 대표 이미지 등으로 표시될 수 있다. 타입이 블로그 정보인 수신 대상 항목은, 블로그 주소, 블로그 대표 이미지 등으로 표시될 수 있다. 타입이 애플리케이션인 수신 대상 항목은, 애플리케이션 식별 정보(아이콘, 명칭 등)로 표시될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 해당 면에 표시되는 수신 대상 항목의 타입별로 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 상대방 정보에 해당하는 3차원 다면체(이하 상대방 다면체), 웹 사이트 정보에 해당하는 3차원 다면체(이하 웹 다면체), 블로그 정보에 해당하는 3차원 다면체(블로그 다면체), 애플리케이션 정보에 해당하는 3차원 다면체(이하 애플리케이션 다면체)를 각각 디스플레이할 수 있 다.
디스플레이 단계(S2430)에 관련하여, 도 25a 내지 도 25c를 참조하여 더욱 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 데이터 리스트를 이미지 리스트에 한정하여 설명하도록 한다.
도 25a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이미지 리스트를 썸네일 형식으로 디스플레이한 상태에서, 화면의 일 영역에 수신 대상 항목을 각 면에 표시하는 3차원 다면체에 대한 디스플레이 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(2501)을 디스플레이할 수 있다.
사용자 선택 동작에 의해 키 영역(2501)이 활성화되면, 이동 단말기(100)는, 수신 대상 항목별 타입 지시자(2502 내지 2505)를 화면의 일 영역에 디스플레이하거나(도 25b), 수신 대상 항목별 타입이 각 면에 표시된 3차원 다면체(2510)를 디스플레이할 수 있다(도 25c).
따라서, 이동 단말기(100)는, 특정 타입 지시자 또는 3차원 다면체(2510) 중 특정 면을 선택받음으로써, 특정 타입 지시자에 해당하는 특정 타입의 3차원 다면체(예를 들어, 상대방 다면체)를 디스플레이하거나 특정 면에 표시된 특정 타입의 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다.
도 24로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 제 1 데이터에서 3차원 다면체의 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는다(S2440).
여기에서, 터치 드래그 동작은, 제 1 데이터를 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목으로 첨부를 명령하기 위한 동작을 일례일 수 있다. 수신 대상 항목으로의 첨부는, 수신 대상 항목(상대방 정보인 경우)으로의 송신, 수신 대상 항목(웹 사이트 정보 또는 블로그 정보인 경우)으로의 업로드, 또는 수신 대상 항목(애플리케이션 정보)으로의 저장을 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 선택된 제 1 데이터에서 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 선택된 제 1 데이터를 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부한다(S2450).
첨부 단계(S2450)에 관련하여 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 디스플레이 단계(S2430)에서 디스플레이되는 3차원 다면체는 특정 타입의 3차원 다면체라고 가정한다.
도 26a 내지 도 26c는, 상대방 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 상대방으로 송신하는 화면 구성도들이다.
도 26a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25c에서 상대방 정보(제 1 타입)가 표시된 제 1 면(2511)이 선택되는 경우, 이미지 리스트 디스플레이를 유지하면서, 각 면에 상대방 연락처 정보가 표시된 상대방 다면체(2610)를 화면의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
도 26b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 26a에 도시된 이미지 리스트 중 제 4 사진에서 상대방 다면체(2610) 중 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 송신 방식 리스트(2620)를 디스플레이할 수 있다(b).
도 26c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 무선 통신부(110)를 이용하여, 송신 방식 리스트로부터 선택된 송신 방식으로 제 4 사진을 제 1 면에 표시된 상대방 연 락처 정보에 해당하는 상대방에게 송신할 수 있다.
예를 들어, 도 26b(b)에 도시된 송신 방식 리스트 중 메시지가 선택되면, 제 4 사진을 첨부파일로, 제 1 면에 표시된 상대방 연락처 정보를 메시지를 수신할 상대방 연락처로 지정한 메시지 작성창을 디스플레이할 수 있다.
도면상에 도시하지 않았지만, 이동 단말기(100)는, 도 26b(b)에 도시된 송신 방식 리스트 중 메시지가 선택되면, 제 4 사진을 제 1 면에 표시된 상대방 연락처 정보에 해당하는 상대방에게 곧바로 송신할 수도 있다(MMS 이용).
도 27a 내지 도 27c는, 웹 사이트 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 웹 사이트에 업로드하는 화면 구성도들이다.
도 27a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25c에서 웹 사이트 정보(제 2 타입)가 표시된 제 3 면(2513)이 선택되는 경우, 이미지 리스트 디스플레이를 유지하면서, 각 면에 웹 사이트 식별 정보(주소, 명칭, 대표 이미지 등)가 표시된 웹 사이트 다면체(2710)를 화면의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 27a에 도시된 이미지 리스트 중 제 4 사진에서 웹 사이트 다면체(2710) 중 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(도 27b), 무선 통신부(110)를 이용하여 제 4 사진을 제 1 면에 표시된 웹 사이트 식별 정보에 해당하는 웹 사이트에 업로드할 수 있다(도 27c).
도 27c에 도시된 업로드 알림창(2720)에서 확인이 선택되면 업로드 알림창(2720)의 디스플레이를 중단하고, 접속이 선택되면 제 4 사진을 업로드한 웹 사이트에 접속할 수 있다.
도 28a 내지 도 28c는, 블로그 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 블로그에 업로드하는 화면 구성도들이다.
도 28a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25c에서 블로그 정보(제 3 타입)가 표시된 제 2 면(2512)이 선택되는 경우, 이미지 리스트 디스플레이를 유지하면서, 각 면에 블로그 식별 정보(블로그 사용자, 주소, 명칭, 대표 이미지 등)가 표시된 블로그 다면체(2810)를 화면의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 28a에 도시된 이미지 리스트 중 제 4 사진에서 블로그 다면체(2810) 중 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(도 28b), 무선 통신부를 이용하여 제 4 사진을 제 1 면에 표시된 블로그 식별 정보에 해당하는 블로그에 업로드할 수 있다(도 28c).
도 28c에 도시된 업로드 알림창(2820)에서 확인이 선택되면 업로드 알림창(2820)의 디스플레이를 중단하고, 접속이 선택되면 제 4 사진을 업로드한 블로그에 접속할 수 있다.
도 29a 내지 도 29c는, 애플리케이션 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 애플리케이션에 첨부하는 화면 구성도들이다.
도 29a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25c에서 3차원 다면체(2510)를 회전하여 애플리케이션 정보(제 4 타입)가 표시된 제 4 면(미도시)이 선택되는 경우, 이미지 리스트 디스플레이를 유지하면서, 각 면에 애플리케이션 식별 정보(명칭, 아이콘 등)가 표시된 애플리케이션 다면체(2910)를 화면의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 29a에 도시된 이미지 리스트 중 제 4 사진에서 애플리케이션 다면체(2910) 중 배경 화면 설정이 표시된 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(도 29b), 제 4 사진을 배경 화면으로 설정하거나, 배경 화면으로 설정 가능한 이미지 리스트에 제 4 사진을 포함할 수 있다(도 29c). 즉, 제 4 사진을 배경 화면 설정(애플리케이션의 일례)에 첨부할 수 있다.
도 29c에 도시된 배경 화면 설정 알림창(2920)에서 확인이 선택되면 배경 화면 알림창(2920)의 디스플레이를 중단하고, 배경 화면이 선택되면 제 4 사진을 배경 화면으로서 디스플레이하거나 설정할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 이동 단말기(100)는, 상술한 상대방 다면체, 웹 사이트 다면체, 블로그 다면체, 애플리케이션 다면체 중 2개 이상의 다면체를 함께 디스플레이할 수도 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 수신 대상 항목의 타입에 관계없이 각 면에 수신 대상 항목을 표시한 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다.
도 30에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 25a에서 키 영역(2501)이 활성화되면, 수신 대상 항목의 타입에 관계없이 각 면에 상대방 연락처 정보, 웹 사이트 식별 정보, 블로그 식별 정보 등을 표시한 3차원 다면체(3010)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 3차원 다면체의 면의 개수보다 수신 대상 항목의 개수가 더 많은 경우, 복수의 3차원 다면체를 디스플레이하거나, 하나의 면에서 복수의 수신 대상 항목을 디스플레이할 수도 있다.
도 24로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S2430)에서, 수신 대상 항목별로 적어도 하나의 3차원 다면체(이하 개별 다면체)를 디스플레이하고, 개별 다면체의 각 면에서 해당 수신 대상 항목에 첨부된 데이터를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 수신 대상 항목은, 특정 상대방(영수, 철수, Jane 등), 특정 웹 사이트(Facebook, tiwitter 등), 특정 블로그(영수의 블로그, Jane의 블로그 등), 특정 애플리케이션(사진 앨범, 배경 화면 설정 등)일 수 있다.
이동 단말기(100)는, 선택 단계(S2420)에서 선택된 제 1 데이터에서 개별 다면체의 어느 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(S2440), 제어부(180)의 제어에 따라, 제 1 데이터를 해당 수신 대상 항목에 첨부하고, 어느 면에서 제 1 데이터를 디스플레이할 수 있다.
또는, 이동 단말기(100)는, 개별 다면체의 어느 면에서 디스플레이 단계(S2410)에서 디스플레이되는 데이터 리스트로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 어느 면에 표시된 데이터를 데이터 리스트에 추가할 수 있다.
이하에서는, 개별 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 수신 대항 항목에 첨부하는 과정을 상세히 설명한다.
도 31a 내지 도 31c는, 수신 대상 항목이 상대방인 경우 상대방별로 지정된 개별 다면체(이하 개별 상대방 다면체)를 이용하여 특정 데이터를 특정 상대방으로 송신하는 화면 구성도들이다.
도 31a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이미지 리스트를 디스플레이한 상태 에서, 개별 상대방 다면체로서, 미경 다면체(3130), 영수 다면체(3120), Jane 다면체(3110)를 디스플레이할 수 있다.
개별 상대방 다면체의 각 면에는, 해당 상대방과의 데이터 송수신 방법이 표시되고, 데이터 송수신 방법에는, 호 신호 송신(Call), 블로그 접속(블로그), 파일로의 업로드(File), 메시지 송신(메시지), 이메일 송신(E-mail) 등이 포함될 수 있다.
더 나아가, 개별 상대방 다면체에 해당하는 상대방과의 연락 빈도 또는 우선도 설정 순서에 따라, 미경 다면체(3130), 영수 다면체(3120), Jane 다면체(3110) 각각의 크기를 다르게 할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 31a에서 이미지 리스트 중 제 4 이미지(2506)에서 Jane 다면체(3110) 중 블로그가 표시된 면(3113)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(①), 제 4 이미지를 Jane의 블로그에 업로드할 수 있다(도 31b).
또는, 이동 단말기(100)는, 도 31a에서 이미지 리스트 중 제 4 이미지(2506)에서 영수 다면체(3120) 중 Call이 표시된 면(3123)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(②), 영수에게 호 신호를 송신하면서 제 4 이미지를 송신할 수 있다(도 31c).
도 32a 내지 도 32c는, 수신 대상 항목이 웹 사이트인 경우 웹 사이트별로 지정된 개별 다면체(이하 개별 웹 사이트 다면체)를 이용하여 특정 데이터를 특정 웹 사이트로 업로드하는 화면 구성도들이다.
도 32a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이미지 리스트를 디스플레이한 상태 에서, 개별 웹 사이트 다면체로서, 페이스북(Facebook) 다면체(3210), 트위터(Twitter) 다면체(3220)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 페이스북 및 트위터는, 웹 사이트 명칭이다.
개별 웹 사이트 다면체의 각 면에는, 해당 웹 사이트에 업로드 되어있는 데이터(예를 들어, 이미지)가 디스플레이될 수 있다. 더 나아가, 개별 웹 사이트 다면체에 해당하는 웹 사이트의 접속 빈도 또는 우선도 설정 순서에 따라, 페이스북 다면체(3210), 트위터 다면체(3220) 각각의 크기를 다르게 할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 도 32a에서 이미지 리스트 중 제 4 이미지(2506)에서 페이스북 다면체(3210) 중 제 1 면(3211)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(①), 제 4 이미지를 웹 사이트 '페이스북'에 업로드하고, 제 1 면(3211)에서 제 4 이미지를 디스플레이할 수 있다(도 32b).
또는, 이동 단말기(100)는, 도 32a에서 페이스북 다면체(3210) 중 제 1 면(3211)에서 이미지 리스트로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(②), 제 1 면(3211)에 디스플레이된 이미지(2507)를 데이터 리스트에 추가할 수 있다(도 32c).
도 33a 내지 도 33c는, 수신 대상 항목이 애플리케이션인 경우 애플리케이션별로 지정된 개별 다면체(이하 개별 애플리케이션 다면체)를 이용하여 특정 데이터를 특정 애플리케이션에 첨부하는 화면 구성도들이다.
도 33a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이미지 리스트를 디스플레이한 상태에서, 개별 애플리케이션 다면체로서, 배경 화면 다면체(3310)를 디스플레이할 수 있다.
배경 화면 다면체(3310)의 각 면에는, 배경 화면으로 설정 가능한 이미지가 디스플레이될 수 있다. 더 나아가, 배경 화면으로 설정 가능한 이미지가 배경 화면 다면체(3310)의 면 개수보다 많은 경우, 2개 이상의 배경 화면 다면체를 디스플레이할 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 도 33a에서 이미지 리스트 중 제 4 이미지(2506)에서 배경 화면 다면체(3310) 중 제 1 면(3311)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 4 이미지를 배경 화면으로 설정 가능한 이미지로 지정하고, 제 1 면(3311)에서 제 4 이미지를 디스플레이할 수 있다(도 33b). 도 33c는, 제 4 이미지가 배경 화면으로 설정된 경우를 도시한다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 애플리케이션의 수행 중 새로운 이벤트가 발생한 경우, 각 면에 새로운 이벤트에 대한 정보가 표시된 3차원 다면체(이하 이벤트 알림 다면체)를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 새로운 이벤트에는, 새로운 메시지 수신, 일정 알림, 특정 웹 사이트에 새로운 데이터 업로드 등이 포함될 수 있다.
이에 관련하여, 도 34a 내지 도 34e를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 특정 애플리케이션은 웹 사이트 접속이라고 가정한다.
이동 단말기(100)는, 웹 사이트 접속에 따른 웹 페이지 디스플레이 상태에서, 새로운 이벤트가 발생한 경우 이벤트 알림 다면체(3410)의 각 면에서 새로운 이벤트에 대한 정보를 표시할 수 있다(도 34a).
예를 들어, 제 1 면(3411)에서는 새로 수신된 메시지에 대한 정보를(도 34b), 제 2 면(3412)에서는 특정 웹 사이트에 새로 업로드된 데이터에 대한 정보를(도 34c), 제 3 면(3413)에서는 현재 시점으로부터 일정 기간 내에 지정된 일정에 대한 정보(도 34d)를 디스플레이할 수 있다.
도 34e에 의하면, 이동 단말기(100)는, 이벤트 알림 다면체(3410) 중 제 1 면(3411)에 대한 선택 신호를 입력받는 경우(a), 화면을 분할하여 제 1 분할 영역에서는 웹 페이지를 제 2 분할 영역에서는 새로운 수신된 메시지의 내용을 각각 디스플레이할 수 있다(b).
한편, 도 34e(b)에서 제 1 분할 영역 중 임의 지점이 터치(복귀 명령 동작의 일례)되는 경우, 이동 단말기(100)는, 도 34e(a) 상태로 복귀할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 웹 사이트 접속에 따른 웹 페이지 디스플레이 상태에서 3차원 다면체를 이용하여 특정 웹 페이지에 대하여 북 마크를 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 35a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 웹 페이지의 표시 영역 중 임의 지점에서 3차원 다면체(3510)의 제 1 면(3511)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 특정 웹 페이지에 대하여 북마크(bookmark)를 설정하고, 특정 웹 페이지를 제 1 면(3511)에서 디스플레이할 수 있다(b).
또는, 도 35b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 웹 페이지에 포함된 복수의 이미지 중 특정 이미지에서 3차원 다면체(3510)의 제 3 면(3513)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 특정 이미지에 해당하는 웹 페이지에 대하여 북마 크(bookmark)를 설정하고, 특정 이미지에 해당하는 웹 페이지를 제 3 면(3513)에서 디스플레이할 수 있다(b).
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 상대방이 선택된 경우, 상기 선택된 특정 상대방에 해당하는 데이터 송수신 방법을 각 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 도 36a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 상대방 연락처 리스트 중 특정 상대방(3601)이 선택되면, 상기 선택된 특정 상대방(3601)으로의 데이터 송수신 방법인 문자 메시지(SMS), 메신저(IM), 통화 연결(Call)이 각 면에 표시된 3차원 다면체(3610)를 디스플레이할 수 있다.
또는, 도 36b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 상대방(3602)으로부터 수신된 메시지를 확인하는 경우, 특정 상대방(3602)으로의 데이터 송수신 방법인 문자 메시지(SMS), 블로그 접속(Blog), 통화 연결(Call)이 각 면에 표시된 3차원 다면체(3620)를 디스플레이할 수 있다.
또는, 도 36c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 특정 상대방(3603)을 객체로 포함하는 이미지를 디스플레이하는 경우, 특정 상대방(3603)으로의 데이터 송수신 방법인 문자 메시지(SMS), 블로그 접속(Blog), 파일(File)이 각 면에 표시된 3차원 다면체(3630)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색을 통하여 3차원 다면체 디스플레이 기능을 설정할 수 있고, 사용자로부터 3차원 다면체의 각 면에 디스플레이될 데이터의 지정 신호를 입력받고 상기 입력된 지정 신호에 상응하도록 3차원 다면체의 각 면에 데이터를 지정할 수 있다.
이에 관련하여, 도 37a 내지 도 37h를 참조하여 상세히 설명한다.
도 37a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자에 의한 메뉴 검색을 통하여 메뉴 보기 방식 설정의 메뉴 항목(3701)이 선택된 경우(a), 메뉴 보기 방식 리스트를 디스플레이할 수 있다(b).
도 37a(b)에 도시된 메뉴 보기 방식 리스트 중 3차원 다면체 디스플레이(다면체 UI)(3703)가 선택되는 경우, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체를 이용한 메뉴 보기 방식을 설정할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체의 각 면에서 해당 데이터를 디스플레이할 수 있다.
도 37b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자에 의한 메뉴 검색을 통하여 3차원 다면체의 각 면에 대한 데이터 지정의 메뉴 항목(다면체 UI 설정)(3702)이 선택되는 경우(a), 3차원 다면체의 각 면에 표시될 데이터의 종류 리스트(3710)를 디스플레이할 수 있다(b).
예를 들어, 종류 리스트(3710)에는, 수신 대상 애플리케이션(수신 대상 항목의 일례), 수신 대상 상대방(수신 대상 항목의 일례), 첨부 가능 데이터(애플리케이션 관련 데이터의 일례), 첨부된 데이터(애플리케이션 관련 데이터의 일례), 멀티태스킹 애플리케이션 등이 포함될 수 있다.
도 37c에 의하면, 종류 리스트(3710) 중 수신 대상 애플리케이션(3711)이 선택된 경우, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체(3720) 및 지정 가능 애플리케이션들의 리스트(3730)를 각각 디스플레이할 수 있다. 그리고, 지정 가능 애플리케이션들 중 전화부(3731) 및 배경 화면(3732)으로부터 각각 제 1 면(3721) 및 제 2 면(3722)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 전화부(3731)를 제 1 면(3721)에 배경 화면(3732)을 제 2 면(3722)에 각각 지정할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만 제 1 및 제 2 면을 제외한 나머지 면들에 대하여서도 애플리케이션을 각각 지정할 수 있다.
도 37d에 의하면, 종류 리스트(3710) 중 수신 대상 상대방(3712)이 선택된 경우, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체(3740) 및 지정 가능 상대방들의 리스트 (3750)를 각각 디스플레이할 수 있다. 그리고, 지정 가능 상대방들 중 철수(3751) 및 Jane(3752)으로부터 각각 제 1 면(3741) 및 제 2 면(3742)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 철수(3751)를 제 1 면(3741)에 Jane(3752)을 제 2 면(3742)에 각각 지정할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만 제 1 및 제 2 면을 제외한 나머지 면들에 대하여서도 상대방을 각각 지정할 수 있다.
도 37e에 의하면, 종류 리스트(3710) 중 첨부 가능 데이터(3713)가 선택된 경우, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체(3760) 및 첨부 가능 데이터들의 리스트 (3770)를 각각 디스플레이할 수 있다. 그리고, 첨부 가능 데이터들 중 제 1 데이터(3771) 및 제 2 데이터(3772)로부터 각각 제 1 면(3761) 및 제 2 면(3762)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 1 데이터(3771)를 제 1 면(3761)에 제 2 데이터(3772)를 제 2 면(3762)에 각각 지정할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만 제 1 및 제 2 면을 제외한 나머지 면들에 대하여서도 첨부 가능 데이터를 각각 지정할 수 있다.
도 37f 내지 도 38h는 3차원 다면체의 다양한 디스플레이 방식을 도시한다.
예를 들어, 도 37f에 의하면, 3차원 다면체의 일 면을 복수의 영역으로 분할하고, 각각의 분할 영역에 데이터를 표시할 수 있다. 또는, 도 37g에 의하면, 상위 다면체(예를 들어, 상대방 다면체)(3790) 내에 복수의 하위 다면체들(3791 내지 3793)이 포함되도록 구성할 수 있다. 또는, 도 37h에 의하면, 복수의 3차원 다면체들이 일렬로 배열된 형태를 구성할 수도 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 외부로부터의 입력 신호에 따라, 3차원 다면체에 대하여 이동, 확대, 축소, 회전, 크기 변경 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
이에 관련하여, 도 38a 내지 도 38e를 참조하여 상세히 설명한다.
도 38a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 제 1 지점{3차원 다면체(510) 내에 위치함)에서 제 2 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 3차원 다면체(510)를 제 2 지점에 상응하는 위치로 이동할 수 있다.
또한, 도 38b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 제 1 지점{3차원 다면체(510) 내에 위치함)에서 제 2 지점{3차원 다면체(510) 외에 위치함)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 3차원 다면체(510)를 터치 드래그 거리에 상응하도록 확대할 수 있다.
또한, 도 38c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 제 1 지점{3차원 다면체(510) 내에 위치함)에서 제 2 지점{3차원 다면체(510) 내에 위치함)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 3차원 다면체(510)를 터치 드래그 거리에 상응하도록 축소할 수 있다.
또한, 도 38d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 일정 방향 및 일정 속도의 터치 동작을 입력받는 경우, 일정 속도에 상응하는 횟수 또는 각도만큼 일정 방향으로 3차원 다면체(510)를 회전할 수 있다.
또한, 도 38e에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면을 복수로 분할하여, 제 1 분할 영역에서 애플리케이션의 실행 화면을, 제 2 분할 영역에서 3차원 다면체(510)를 디스플레이할 수 있다. 물론, 상술한 바와 같이 실행 화면의 일 영역에서 3차원 다면체(510)를 디스플레이할 수도 있다.
3차원 다면체 디스플레이와 관련하여, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 3차원 다면체의 디스플레이 명령 신호를 입력받은 경우 또는 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있는 상황인 경우 자동으로 3차원 다면체를 디스플레이할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 3차원 다면체를 디스플레이하고 일정 시간 동안 3차원 다면체를 이용한 동작이 수행되지 않는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 3차원 다면체의 디스플레이를 중단할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 제 1 흐름도.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명에 관련하여 멀티태스킹 상태에서 멀티태스킹 다면체를 디스플레이하는 화면 구성도들.
도 6a 내지 도 8c는 본 발명에 관련하여 멀티태스킹 다면체를 이용하여 애플리케이션 실행을 제어하는 화면 구성도들.
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 관련하여 멀티태스킹 다면체를 이용하여 백그라운드 애플리케이션과 포어그라운드 애플리케이션을 전환하는 화면 구성도들.
도 10a 및 도 10c는 본 발명에 관련하여 멀티태스킹 다면체를 이용하여 백그라운드 애플리케이션을 포어그라운드로 실행하는 화면 구성도들.
도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 제 2 흐름도.
도 12a 및 도 12b는 본 발명에 관련하여 방송 시청 실행 중 방송 시청 제어 를 위한 3차원 다면체를 디스플레이한 화면 구성도.
도 13a 내지 도 15c는 본 발명에 관련하여 방송 제어 다면체를 이용하여 방송 시청 실행을 제어하는 화면 구성도들.
도 16a 및 도 16b는 본 발명에 관련하여 카메라 촬영 실행 중 카메라 촬영 제어를 위한 3차원 다면체를 디스플레이한 화면 구성도.
도 17a 내지 도 17d는 본 발명에 관련하여 전화부 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 전화부로 데이터를 첨부하는 화면 구성도들.
도 18 내지 도 21b는 본 발명에 관련하여 메시지 작성 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 메시지 필드 각각에 해당하는 데이터를 첨부하는 화면 구성도들.
도 22a 내지 도 22c는 본 발명에 관련하여 사진 앨범 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 사진 앨범에 첨부된 데이터를 디스플레이하는 화면 구성도들.
도 23a 내지 도 23c는 본 발명에 관련하여 수신 메시지 확인 실행 중 3차원 다면체를 이용하여 수신된 메시지를 확인하는 화면 구성도들.
도 24는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법의 제 3 흐름도.
도 25a 내지 도 25c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목을 나타내는 화면 구성도들.
도 26a 내지 도 26c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 상대방인 경우 각 면에 상대방 정보를 표시한 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 상대방으로 송신하는 화면 구성도들.
도 27a 내지 도 27c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 웹 사이트인 경우 각 면에 웹 사이트 정보를 표시한 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 웹 사이트에 업로드하는 화면 구성도들.
도 28a 내지 도 28c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 블로그인 경우 각 면에 블로그 정보를 표시한 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 블로그에 업로드하는 화면 구성도들.
도 29a 내지 도 29c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 애플리케이션인 경우 각 면에 표시된 애플리케이션 정보를 표시한 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 애플리케이션에 첨부하는 화면 구성도들.
도 30은 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목 타입에 관계없이 각 면에 수신 대상 항목을 표시한 3차원 다면체를 디스플레이한 화면 구성도.
도 31a 내지 도 31c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 상대방인 경우 상대방별로 디스플레이된 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 상대방으로 송신하는 화면 구성도들.
도 32a 내지 도 32c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 웹 사이트인 경우 웹 사이트별로 디스플레이된 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 웹 사이트로 업로드하는 화면 구성도들.
도 33a 내지 도 33c는 본 발명에 관련하여 수신 대상 항목이 애플리케이션인 경우 애플리케이션별로 디스플레이된 3차원 다면체를 이용하여 특정 데이터를 특정 애플리케이션에 첨부하는 화면 구성도들.
도 34a 내지 도 34e는 본 발명에 관련하여 웹 사이트 접속 시 3차원 다면체를 이용하여 새로운 이벤트를 표시하는 화면 구성도들.
도 35a 및 도 35b는 본 발명에 관련하여 3차원 다면체를 이용하여 특정 웹 페이지를 북마크 설정하는 화면 구성도들.
도 36a 내지 도 36c는 본 발명에 관련하여 3차원 다면체를 이용하여 특정 상대방에 적합한 데이터 송수신 방식을 디스플레이하는 화면 구성도들.
도 37a 내지 도 37h는 본 발명에 관련하여 3차원 다면체 각 면에 대하여 해당 데이터를 지정하는 화면 구성도들.
도 38a 내지 도 38e는 본 발명에 관련하여 3차원 다면체의 디스플레이 상태를 제어하는 화면 구성도들.

Claims (24)

  1. 제 1 애플리케이션을 포함하는 복수의 애플리케이션들을 실행하는 제어부; 및
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하면서, 상기 복수의 애플리케이션들 중 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 입력된 제어 신호에 따라 상기 제 1 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제어하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 애플리케이션을 포어그라운드(foreground)로 실행하고, 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션을 백그라운드(background)로 실행하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 실행 화면과 상기 3차원 다면체의 어느 면 사이의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 제 1 애플리케이션의 제어창을 상기 어느 면에 디스플레이하고, 상기 어느 면에 표시된 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 3차원 다면체의 어느 면에 대한 선택 신호를 입력받는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 어느 면에 표시된 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    외부로부터의 입력 신호에 따라, 상기 3차원 다면체의 이동, 확대, 축소, 회전 중 적어도 하나를 수행하는 이동 단말기.
  6. 애플리케이션을 실행하는 제어부; 및
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하면서, 상기 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하고,
    상기 애플리케이션에 관련된 데이터는, 상기 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창, 상기 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터, 상기 애플리케이션에 첨부된 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 애플리케이션에 관련된 데이터가 상기 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창인 경우, 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 입력된 제어 신호에 따라 상기 애플리케이션의 실행을 제어하는 이동 단말기.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 애플리케이션에 관련된 데이터가 상기 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터인 경우, 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 데이터에 대한 선택 신호를 입력받음에 따라 상기 제 1 데이터를 상기 애플리케이션에 첨부하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 실행 화면에 포함된 복수의 데이터 입력 필드 중 특정 데이터 입력 필드에 입력 알림 지시자가 위치하는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 특정 데이터 입력 필드에 첨부 가능한 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 상기 3차원 다면체를 디스플레이하고,
    상기 제어부는,
    상기 선택 신호에 의해 선택된 제 1 데이터를 상기 특정 데이터 입력 필드에 첨부하는 이동 단말기.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 애플리케이션에 관련된 데이터가 상기 애플리케이션에 첨부된 데이터인 경우, 상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 데이터에 대한 선택 신호를 입력받음에 따라, 상기 제 1 데이터를 상기 실행 화면으로서 디스플레이하면서, 상기 애플리케이션에 첨부된 데이터 중 상기 제 1 데이터를 제외한 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 상기 3차원 다면체를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 이동 단말기.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 3차원 다면체의 각 면에 표시될 데이터의 지정 신호를 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 지정 신호에 상응하도록 상기 3차원 다면체의 각 면에 표시될 데이터를 지정하는 이동 단말기.
  12. 복수의 데이터를 포함하는 데이터 리스트를 디스플레이하면서, 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에 대한 적어도 하나의 수신 대상 항목을 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에서 상기 3차원 다면체의 제 1 면 으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 수신 대상 항목은,
    상대방 정보, 웹 사이트 정보, 블로그 정보, 애플리케이션 정보 중 적어도 하나의 타입을 지정하는 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 3차원 다면체의 각 면에 표시되는 수신 대상 항목의 타입별로 적어도 하나의 3차원 다면체를 디스플레이하는 이동 단말기.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터에서 상기 특정 상대방 정보를 표시하는 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 특정 상대방 정보에 해당하는 상대방 단말기로 송신하는 무선 통신부를 더 포함하는 이동 단말기.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터에서 상기 특정 웹 사이트 정보를 표시하는 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 특정 웹 사이트 정보에 해당하는 웹 사이트로 업로드 하는 무선 통신부를 더 포함하는 이동 단말기.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터에서 상기 특정 블로그 정보를 표시하는 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 특정 블로그 정보에 해당하는 블로그로 업로드 무선 통신부를 더 포함하는 이동 단말기.
  18. 제 13 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 데이터에서 상기 특정 애플리케이션 정보를 표시하는 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 특정 애플리케이션 정보에 해당하는 애플리케이션에 첨부하는 이동 단말기.
  19. 제 12 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 수신 대상 항목별로 적어도 하나의 3차원 다면체를 디스플레이하고, 상기 3차원 다면체의 각 면에서 해당 수신 대상 항목에 첨부된 데이터를 디스플레이하는 이동 단말기.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 데이터에서 상기 3차원 다면체의 어느 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 제 1 데이터를 상기 3차원 다면체에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부하고,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 제 1 데이터를 상기 3차원 다면체의 어느 면에서 디스플레이하는 이동 단말기.
  21. 제 19 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 3차원 다면체의 어느 면에서 상기 데이터 리스트로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 상기 어느 면에 표시된 데이터를 상기 데이터 리스트에 추가하는 이동 단말기.
  22. 복수의 애플리케이션들을 실행하는 단계;
    상기 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계;
    상기 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 중에, 상기 실행되는 복수의 애플리케이션들 중 상기 제 1 애플리케이션을 제외한 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 제어창을 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 3차원 다면체의 제 1 면에 표시된 제 1 제어창을 이용하여 상기 제 1 제어창에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제어하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법.
  23. 애플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 실행되는 애플리케이션의 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 실행 화면을 디스플레이하는 중에, 상기 실행되는 애플리케이션에 관련된 적어도 하나의 데이터를 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 애플리케이션에 관련된 데이터는, 상기 애플리케이션을 제어하기 위한 제어창, 상기 애플리케이션에 첨부 가능한 데이터, 상기 애플리케이션에 첨부된 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법.
  24. 복수의 데이터를 포함하는 데이터 리스트를 디스플레이하는 단계;
    상기 데이터 리스트를 디스플레이하는 중에, 상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에 대한 적어도 하나의 수신 대상 항목을 각각 해당 면에 표시하는 3차원 다면체를 디스플레이하는 단계;
    상기 데이터 리스트에 포함된 제 1 데이터에서 상기 3차원 다면체의 제 1 면으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 단계; 및
    상기 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 상기 제 1 데이터를 상기 제 1 면에 해당하는 수신 대상 항목에 첨부하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 애플리케이션 제어 방법.
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