WO2013018997A1 - 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기 - Google Patents

앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기 Download PDF

Info

Publication number
WO2013018997A1
WO2013018997A1 PCT/KR2012/005430 KR2012005430W WO2013018997A1 WO 2013018997 A1 WO2013018997 A1 WO 2013018997A1 KR 2012005430 W KR2012005430 W KR 2012005430W WO 2013018997 A1 WO2013018997 A1 WO 2013018997A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
icon
app icon
app
main display
screen
Prior art date
Application number
PCT/KR2012/005430
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
정대을
Original Assignee
인크로스(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 인크로스(주) filed Critical 인크로스(주)
Publication of WO2013018997A1 publication Critical patent/WO2013018997A1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72469User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones for operating the device by selecting functions from two or more displayed items, e.g. menus or icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/048023D-info-object: information is displayed on the internal or external surface of a three dimensional manipulable object, e.g. on the faces of a cube that can be rotated by the user

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기에 관한 것으로, 본 발명에 따른 단말기가 대기화면 상에 적어도 하나의 앱(APP) 아이콘을 표시하는 방법은, 상기 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 대기화면 상에 표시하는 단계와; 기 설정된 조건에 따라 상기 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여하면서 상기 앱 아이콘을 회전시켜 상기 단계에서 표시된 면 이외의 다른 면을 메인 표시 면으로 대기화면 상에 표시하는 단계를 포함한다.

Description

【명세서】
【발명의 명칭】
앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기
【기술분야】
본 발명은 앱 (이하, '위곗' 을 포함하는 개념을 통칭하여 '앱' 으로 표현한다) 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하 게는 앱 아이콘에 3D 효과를 부여하여 앱 아이콘 상태에서 별도의 정보가 표시 되도록 하는 방법 및 그 단말기에 관한 것이다.
【배경기술】
최근에는 어떤 특정한 단일 기능을 수행하는 휴대용 단말기보다는 통화 는 물론이고 인터넷 검색, 게임, 소정 정보의 확인 등 다양한 기능을 수행할 수 있는 휴대용 단말기들이 널리 보급되고 있는데, 그 중에 대표적인 것이 스 마트폰이다.
스마트폰에는 사용자가 온라인 마켓 (또는 ¾ 스토어)을 통해 무료로 다 운로드 받거나 유료로 구매한 앱 (어플리케이션)이 설치될 수 있는데, 이때 사 용자가 각 앱의 실행을 선택할 수 있도록 하는 ¾ 아이콘이 대기화면 상에 표 시된다.
그런데 종래의 앱 아이콘은 평면적이고 고정적인 이미지 형태로 이루어 져 있어서 앱의 실행을 선택하는 도구로만 이용되어 왔다.
하지만 이러한 종래의 앱 아이콘의 단순 기능은 사용자에게 특정 앱을 선택할 수 있도록 하는 기능 외에 다양한 정보나 재미를 제공하지 못한다는 단 점이 있다.
【발명의 상세한 설명】
본 발명은 상기한 종래의 단점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 단말기에 설치되는 특정 앱의 앱 아이콘에 보다 다양한 효과를 부가하 여 사용자에게 정보를 제공하거나 재미를 주도록 하는 앱 아이콘 표시 방법 및 그 단말기를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 대기화면 상에 적어도 하 나의 앱 아이콘을 표시하는 단말기는, 디스플레이부와; 상기 앱 (APP) 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 상기 디스플레이부의 대기화면 상에 표시하는 초 기화 수행부와; 기 설정된 조건에 따라 상기 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여 하면서 상기 앱 아이콘을 회전시켜 상기 초기화 수행부에 의해 상기 디스플레 이부의 대기화면 상에 표시된 면 이외의 다른 면을 메인 표시 면으로 상기 디 스플레이부의 대기화면 상에 표시하는 ¾ 아이콘 동적 변환부를 포함하여 구성 된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 단말기가 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 (APP) 아이콘을 표시하는 방법은, 상기 앱 아이콘이 복 수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 대기화면 상에 표시하는 단계와; 기 설정된 조건 에 따라 상기 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여하면서 상기 앱 아이콘을 회전 시켜 상기 단계에서 표시된 면 이외의 다른 면을 메인 표시 면으로 대기화면 상에 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.
【도면의 간단한 설명】
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 앱 아이콘을 표시하는 단말기의 기 능 블록도이고,
도 2는 도 1의 단말기가 표시하는 대기화면의 일예이고,
도 3은 도 2의 대기화면상에 표시되는 입체적 형상의 앱 아이콘의 일예 들이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 앱 아이콘을 표시하는 단말기의 제 어 흐름도이고,
도 5는 도 4에 따라 앱 아이콘이 회전하기 전과 회전한 이후를 나타낸 도면이다.
【실시예】
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기는 앱 아이콘을 표시하고 사용자의 앱 아이콘 선택에 따라 해당하는 특정 기능을 수행하는 것으로서, 휴대폰, 스 마트폰, PDA (Personal Digital Assistants) 등 다양한 단말기들 중 어느 하나 에 해당할 수 있다.
이하 본 실시예를 설명함에 있어서는 단말기가 스마트폰인 것을 일예로 하지만 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰은 도 1에 도시된 바와 같이 디스 플레이부 (150), 초기화 수행부 (130), 앱 아이콘 동적 변환부 (160)를 포함하여 구성된다. 더 나아가 스마트폰은 앱 아이콘 판단부 (110), 확인부 (120), 입력부 (140)를 더 포함할 수 있다.
디스플레이부 (150)는 사용자에 의해 선택되는 메뉴, 대기화면, 각종 정 보들이 표시되는 것으로서 예를 들어 전력소모가 적은 LCD LiQuid Crystal Display)를 포함하여 구성될 수 있다.
또한 디스플레이부 (150)는 입력부 (140)와 함께 터치스크린 형태로 구현 될 수도 있다.
디스플레이부 (150)에 표시되는 대기화면에는 적어도 하나의 앱 아이콘 이 표시될 수 있는데, 이러한 앱 아이콘은 스마트폰에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 추가적으로 다운로드된 각종 어플리케이션에 매칭된 것으로서, 사용자는 대기화면상에 표시되는 앱 아이콘을 선택함으로써 그 선택된 앱 아이 콘에 대웅되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 것이다.
여기서 대기화면이라는 것은 적어도 하나의 앱 아이콘을 포함하고 있는 화면으로서, 메뉴의 선택 또는 특정한 어플리케이션의 실행이 이루어지기 전에 사용자의 선택을 기다리는 상태의 화면을 의미한다. 예를 들어 통화가 이루어 지기 전 즉, 통화 대기 상태 화면과 같이 단말기의 가장 기본이 되는 화면을 의미할 수 있다.
이러한 대기화면상에 표시되는 앱 아이콘은 특정 기능을 수행하기 위한 위젯 아이콘에 해당할 수도 있다.
입력부 (140)는 사용자의 조작 명령을 입력받는 기능을 수행하는 것으로 서, 적어도 하나의 버른이 구비된 키 패드를 포함하여 구성될 수도 있고, 사용 자의 터치 입력을 감지하는 터치 패드를 포함하여 구성될 수도 있다. 여기서 입력부 (140)가 터치 패드를 포함하여 구성되는 경우에는 상술한 바와 같이 디 스플레이부 (150)와 함께 터치스크린 형태로 구현될 수 있다.
입력부 (140)를 통해 사용자의 명령을 입력받는 과정과 디스플레이부 (150)에 각종 텍스트, 이미지, 동영상 등이 표시되는 과정과, 대기화면 상의 앱 아이콘의 선택에 따라 해당하는 어플리케이션이 실행되는 과정들은 모두 기 공지된 기술에 불과하므로 보다 상세한 설명은 생략한다.
초기화 수행부 (130)는 앱 (APP) 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있 는 경우 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 디스플레이부 (150)의 대기화면 상에 표시하는 기능을 수행한다.
여기서 '메인 표시 면 '이라는 것은 앱 아이콘을 이루는 복수 개의 면 중에서 대기화면 상에 표시된 상태를 기준으로 사용자에게 가장 크게 어필하게 되는 면을 의미한다.
예를 들어 앱 아이콘을 이루는 복수 개의 면 (일 예로 6개 의 면) 중 어 느 하나의 면만 대기화면상에 표시되도특 하는 경우에는 현 시점에 대기화면상 에 표시되는 면이 '메인 표시 면'이 되는 것이고, 또 다른 예로써 앱 아이콘을 이루는 복수 개의 면 (일 예로 6개의 면) 중 복수 개의 면 (일 예로 3개 의 면) 을 동시에 대기화면상에 표시되도록 하는 경우에는 대기화면에 표시되는 복수 개의 면 (즉, 3개의 면)중에서 보다 더 눈에 띄게 되도록 하는 면이 '메인 표시 면'이 된다. 예를 들어 앱 아이콘이 정육면체로 이루어진 것처럼 입체적으로 보이도록 하는 경우 정육면체 중에서 정면에 해당하는 면이'메인 표시 면'이 될 수 있는 것이다.
이러한 예는 도 2에 도시되었다. 동 도면에서 앱 아이콘들 중 일부는 평면적으로 나타나 있고 일부는 입체적으로 나타나 있는데, 평면적으로 나타나 있는 앱 아이콘이라 하더라도 복수 개의 면으로 이루어진 것일 수도 있고 다만 그 복수 개의 면 중 어느 하나만이 표시된 상태라 할 수 있다.
앱 아이콘의 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 '메인 표시 면'이 되도 톡 초기화한다는 것은 상술한 예에서와 같이 어느 하나의 면을 선택하여 그 선 택된 면만을 표시하거나 또는 복수 개의 면 중 어느 하나의 면을 선택하여 다 른 면들보다 더 눈에 티도록 표시하는 것을 의미한다.
다시 말하면 초기화 수행부 (130)는 대기화면상에 복수 개의 면으로 이 루어진 앱 아이콘을 표시함에 있어서 '메인 표시 면'으로 표시될 어느 하나의 면을 선택하는 과정을 먼저 수행하는 것이다. 여기서 '메인 표시 면'의 선택은 기 설정된 값에 의해 이루어질 수도 있다.
예를 들어 앱 아이콘이 6면으로 구성되어 있고, 그 중 제 1 면이 '메인 표시 면'으로 기 설정 /저장되어 있는 경우 초기화 수행부 (130)는 그 저장된 정 보를 기초로 제 1 면을 '메인 표시 면'으로써 표시할 수 있는 것이다.
도 3에는 '메인 표시 면'의 다양한 예들이 나타나 있다. 도 3(a)에는 정육면체의 평면에 해당하는 면 (즉, 무늬가 표시된 윗면)이 '메인 표시 면'이 되고, 도 3(b)에서는 정육면체의 정면에 해당하는 면 (즉, 'Γ가 표시된 면)이 '메인 표시 면'이 된다. 이처럼 사용자의 주목을 가장 크게 받는 면이 '메인 표시 면'이 될 수 있다. 초기화 수행부 (130)가 동작하는 시점은 스마트폰을 꼈다가 다시 켜면서 대기화면이 표시되는 시점, 어플리케이션을 실행하는 중에 특정 키를 누름에 따라 대기화면이 표시되는 시점, 또는 어플리케이션을 실행하였다가 종료함에 따라 대기화면이 표시되는 시점 등에 해당할 수 있다.
또한, 초기화 수행부 (130)는 각 앱 아이콘에 대웅하여 기 저장된 정보 로부터 표시 콘텐츠와 네트워크 주소를 추출할 수 있는데, 초기화 수행부 (130) 는 추출한표시 콘텐츠를 복수 개의 면 중 제 1 면에 할당하는 한편, 추출한 네 트워크 주소에 해당하는 콘텐츠 제공 서버에 콘텐츠 전송을 요청하고 그 요청 에 따라 콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 콘텐츠를 제 2 면에 할당할 수 있다. 여기서 제 1 면과 제 2 면은 복수 개의 면을 구분하기 위해 부여한 명칭 에 불과하고, 제 1 면과 제 2 면 중 어느 것이라도 앞서 설명한 '메인 표시 면' 이 될 수 있지만 표시 콘텐츠가 할당되는 면 (예를 들어 제 1 면)이 '메인 표시 면'으로 되는 것이 바람직하다.
콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 콘텐츠에는 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 이루어진 광고 콘텐츠가 포함될 수 있는데, 광고 콘텐츠의 종류가 많은 경우에는 초기화 수행부 (130)는 수신되는 광고 콘텐츠를 ¾ 아이콘을 이루는 복수 개의 면 중 제 3 면, 제 4 면 등에 추가적으로 각각 할당할 수도 있다. 콘 텐츠 제공 서버로부터 수신되는 정보는 광고 뿐만 아니라 생활정보, 사용자의 위치에 따른 각종 편의시설 정보 등 다양하게 구성될 수 있다.
물론 앱 아이콘의 입체 면'각각에 반드시 외부 서버로부터 수신되는 정 보들이 할당되어야 하는 것은 아니다. 이러한 초기화 수행부 (130)의 기능이 수행되기 이전에 앱 아이콘 판단 - 부 (110)와, 확인부 (120)가 실행될 수도 있다.
앱 아이콘 판단부 (110)는 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 지 여부를 판단하는 기능을 수행하는 것이다. 이러한 ¾ 아이콘 판단부 (110)의 판단 결과 앱 아이콘이 하나의 면으로 구성되어 있는 경우 (앱 아이콘이 종래의 평면적 아이콘으로 이루어져 있는 경우에 해당함)에는 초기화 수행부 (130)는 다른 고려 없이 그 면이 표시되도록 하면 된다.
확인부 (120)는 앱 아이콘 판단부 (110)의 판단 결과 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개의 면 중 초기화를 위해 메인 표시 면 으로 기 설정된 어느 하나의 면을 확인하는 기능을 수행한다.
이렇게 확인부 (120)에 의해 확인된 면을 초기화 수행부 (130)가 메인 표 시 면이 되도록 구성한 후 대기화면상에 해당 앱 아이콘이 표시되도록 하는 과 정은 앞서 설명한 바와 같다.
앱 아이콘 동적 변환부 (160)는 기 설정된 조건에 따라 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여하면서 앱 아이콘을 회전시킨 후 초기화 수행부 (130)에 의해 디스플레이부 (150)의 대기화면 상에 '메인 표시 면'으로 표시된 면 이외의 다 른 면을 '메인 표시 면'으로 설정하여 표시하는 기능을 수행한다.
예를 들어 앱 아이콘이 제 1 면, 제 2 면으로 구성되어 있고, 제 1 면이 초기화 수행부 (130)에 의해 '메인 표시 면'으로 대기화면 상에 표시된 상태에 서 기 설정된 조건이 만족하는 경우 앱 아이콘 동적 변환부 (160)는 앱 아이콘 에 3D 회전 효과를 부여하면서 앱 아이콘을 회전시켜 결국 제 2 면이 '메인 표 시 면'이 되도록 할 수 있는 것이다.
여기서 기 설정된 조건 즉 앱 아이콘의 회전 조건은 기 설정된 시간의 경과 여부, 사용자 인터페이스를 통한 사용자 명령 입력 감지 여부, 통신 채널 을 통한 특정 이밴트 신호의 수신 여부 중 적어도 어느 하나에 해당할 수 있 다.
예를 들어 어느 하나의 면이 '메인 표시 면 '으로 설정되어 표시된 상태 에서 기 설정된 시간이 경과한 경우 다른 면이 '메인 표시 면 '으로 설정되어 표사될 수 있고, 또는사용자가 마우스나 터치 패드 상의 입력을 통해 터치 포 인트를 이동시켜 특정 명령을 하는 경우 현재 '메인 표시 면'으로 표시되는 면 이외의 다른 면이 '메인 표시 면'으로 표시될 수 있으며, 또는 통신 채널을 통 해 외부의 소정 서버로부터 앱 아이콘의 회전을 위한 제어 신호가 수신된 경우 (이를 위해 필요한 통신 모듈에 대한 설명은 편의상 생략하였음) 현재 '메인 표시 면'으로 표시되는 면 이외의 다른 면이 '메인 표시 면'으로 표시될 수 있 는 것이다.
앱 아이콘이 회전하는 보다 구체적인 예를 든다면, 제 1 면쎄는 어플리 케이션의 특징을 나타내는 아이콘 이미지가 할당되고 제 2 면에는 콘텐츠 제공 서버로부터 수신된 광고 콘텐츠가 할당된 상태에서 초기화 수행부 (130)에 의해 제 1 면이 앱 아이콘으로 표시된 상태에서 사용자가 터치 포인트를 제 1 면이 표 시된 앱 아이콘에 위치시키는 경우, 앱 아이콘 동적 변환부 (160)는 제 1 면 대 신에 제 2 면이 대기화면상에 앱 아이콘으로 표시되도록 할 수 있는 것이다. 이때 앱 아이콘 동적 변환부 (160)는 제 1 면에서 제 2 면으로 마칭 회전 에 의해 변환되는 것과 같은 3D 효과를 부여할 수 있는데, 3D 효과를 부여하는 방식으로는 원근감의 변화, 각 면을 이루는 직선의 길이 변화 등 별도의 3D 전 용 프로그램에서 3D 이미지의 회전에 사용되는 방식 등 다양한 방식이 이용될 수 있다.
이하에서는 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 앱 아이콘을 표시하는 단말기 (스마트폰)의 제어과정올 설명한다.
본 실시예를 설명함에 있어서 앱 아이콘이 3D 형태 (정육면체)로 이루어 져 있다고 가정한다.
우선 본 실시예에 따른 스마트폰은 대기화면상에 표시될 ¾ 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는지 판단한다 (단계 S1).
판단 결과 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우에는 각 면에 콘텐츠를 할당하는데 (단계 S3), 예를 들어 해당 앱 아이콘에 대웅하여 미 리 저장된 정보로부터 표시 콘텐츠와 네트워크 주소를 추출하고 그 추출한 표 시 콘텐츠를 제 1 면에 할당함과 아울러 네트워크 주소에 해당하는 콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 콘텐츠는 제 2 면에 할당할 수 있다. 제 2 면에 할당되는 콘텐츠는 실시간 변경될 수도 있다.
이어서 스마트폰은 현재 '메인 표시 면'으로 설정된 면을 확인하는데
(단계 S5), 본 실시예에서는 제 1면이 현재 '메인 표시 면'으로 설정되어 있다 고 가정한다.
따라서 스마트폰은 앱 아이콘의 제 1 면이 '메인 표시 면ᅳ이 되도톡 해 당 앱 아이콘을 표시한다 (단계 S7). 이렇게 제 1 면이 '메인 표시 면'으로 표시 된 예가 도 5(a)에 도시되었다.
도 5(a)에 도시된 앱 아이콘은 육면체로 이루어져 있어서 제 1 면, 제 2 면, 제 3면, 제 4면, 제 5면, 계 6면이 있을 수 있는데 현재는 입체 형상에 따라 제 1면, 제 2면, 계 5면만이 도시되고 있다. 이러한 6 면 모두에는 별도의 콘텐츠 가 각각 할당될 수 있다.
기 설정된 시간 (T1)이 경과하는 경우 (단계 S9) 스마트폰은 앱 아이콘의 제 2 면이 '메인 표시 면'이 되도록 앱 아이콘을 회전시킨다 (단계 S11). 앱 아 이콘이 회전되어 제 2 면이 '메인 표시 면'이 된 상태가 도 5(b)에 도시되었다. 도 5(b)에서는 게 2 면, 제 5 면과 함께 도 5(a)에서는 보이지 않았던 제 3면이 나타나고 있다.
한편, 제 2 면이 '메인 표시 면 '이 된 상태에서 기 설정된 시간 (T2)이 경과하면 (단계 S13) 스마트폰은 다시 원래대로 제 1 면이 '메인 표시 면'이 되 도록 앱 아이콘을 회전시킨다 (단계 S13).
여기서 T2는 T1과 동일한 시간일 수도 있지만 T2는 T1보다 더 작은 값 으로 설정되는 것이 바람직하다.
이후에는 상술한 과정과 유사한 과정이 반복될 수 있다. 예를 들어 T1 이 경과한 후에 제 3면이 '메인 표시 면'이 되도록 회전한 후에 T2가 경과한 후 에 다시 계 1 면이 '메인 표시 면.'이 되도록 회전할 수 있다.
상술한 실시예에서는 '메인 표시 면'이 제 1면- >제2면-〉제 1면- >제3면 과 같이 제 1면으로 항상 복귀하는 것을 일 예로 하였으나, 제 1면- >제2면- >제3면과 같이 앱 아이콘을 이루는 각 면이 순차적으로 '메인 표시 면'이 될 수도 있음 은 물론이다.
또한 회전 동작과 더불어 말풍선이 추가적으로 대기화면상에 표시될 수 도 있다.
예를 들어 제 1 면이 '메인 표시 면'이 된 상태에서 제 2 면이 '메인 표 시 면'이 되도록 앱 아이콘이 회전하는 경우, 이때 입체 형상과 구별되는 별도 의 말풍선이 부가적으로 표시될 수도 있다. 여기서 말풍선은 현재의 '메인 표 시 면'에 표시된 내용 (정보)를 크게 확대하여 표시하는 것일 수 있다.
이러한 예는 도 5(c)에 도시되었다.
이처럼 앱 아이콘에 별도의 말풍선이 부가되도록 하는 경우에는 비교적 작은 크기를 갖는 앱 아이콘에 비해 넓은 영역을 통해 가독성 있는 정보를 사 용자에게 제공할 수 있는 장점도 있다.
마찬가지로 <¾ 아이콘의 회전과 함께 말풍선이 아니라 별도의 텍스트 창이 대기화면 상에 추가적으로 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
또한 상술한 예에서는 시간에 따라 ¾ 아이콘이 회전하는 것을 일 예로 하였으나 ¾ 아이콘의 회전 조건은 다양하게 구성 가능함은 앞서 살펴본 바와 같다.
한편, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명 의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
【산업상이용가능성】 이상에서 설명한 본 발명에 따르면, 다면으로 구성된 앱 아이콘을 이용 함으로써 특정 어플리케이션을 실행시키는 단순 기능에서 벗어나 앱 아이콘이 다양한 정보의 제공 기능이라는 부가적 기능을 수행할 수 있도록 한다.
또한 앱 아이콘의 3D 효과에 따른 회전 기능은 사용자에게 재미를 제공 함과 더불어 주목도를 높여 ¾ 아이콘에 매칭된 광고의 효과를 높이는 기능도 수행한다.

Claims

【청구의범위】
【청구항 1】
단말기가 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 (APP) 아이콘을 표시하는 방법에 있어서,
(a) 상기 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 대기화면 상에 표 시하는 단계와;
(b) 기 설정된 조건에 따라 상기 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여하면 서 상기 앱 아이콘을 회전시켜 상기 (a) 단계에서 표시된 면 이외의 다른 면을 메인 표시 면으로 대기화면 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하 는 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 아이콘을 표시하는 방법.
【청구항 2】
제 1항에 있어서,
상기 (a) 단계 이전에,
상기 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는지 여부를 판단하는 단계와;
상기 복수 개의 면 중 초기화를 위해 메인 표시 면으로 기 설정된 어느 하나의 면을 확인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 ¾ 아이콘을 표시하는 방법 .
【청구항 3】
제 1항에 있어서, 상기 (b) 단계에서의 앱 아이콘의 회전 조건은 기 설정된 시간의 경과 여부, 사용자 인터페이스를 통한 사용자 명령 입력 감지 여부, 통신 채널을 통 한 특정 이벤트 신호의 수신 여부 중 적어도 어느 하나에 해당하는 것을 특징 으로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 아이콘을 표시하는 방법.
【청구항 4】
제 1항에 있어서,
상기 (a) 단계는,
상기 앱 아이콘에 대웅하여 기 저장된 정보로부터 표시 콘텐츠와 네트 워크 주소를 추출하는 단계와;
상기 추출한 표시 콘텐츠를 상기 복수 개의 면 중 제 1 면에 할당하는 단계와;
상기 추출한 네트워크 주소에 해당하는 콘텐츠 제공 서버에 콘텐츠 전 송을 요청하고 해당 요청에 따라 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 콘텐 츠를 계 2 면에 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 <¾ 아이콘을 표시하는 방법.
【청구항 5】
제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
【청구항 6】
디스플레이부와;
상기 앱 (APP) 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 복수 개 의 면 중 어느 하나의 면이 메인 표시 면이 되도록 초기화하여 상기 디스플레 이부의 대기화면 상에 표시하는 초기화 수행부와;
기 설정된 조건에 따라 상기 앱 아이콘에 3D 회전 효과를 부여하면서 상기 앱 아이콘을 회전시켜 상기 초기화 수행부에 의해 상기 디스플레이부의 대기화면 상에 표시된 면 이외의 다른 면을 메인 표시 면으로 상기 디스플레이 부의 대기화면 상에 표시하는 ¾ 아이콘 동적 변환부를 포함하는 것을 특징으 로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 ¾ 아이콘을 표시하는 단말기 .
【청구항 7】
제 6항에 있어서,
상기 ¾ 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는지 여부를 판단하는 앱 아이콘 판단부와;
상기 앱 아이콘이 복수 개의 면으로 구성되어 있는 경우 상기 복수 개 의 면 중 초기화를 위해 메인 표시 면으로 기 설정된 어느 하나의 면을 확인하 는 확인부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 아이콘을 표시하는 단말기 .
[청구항 8】
제 7항에 있어서,
상기 앱 아이콘의 회전 조건은 기 설정된 시간의 경과 여부, 사용자 인 터페이스를 통한 사용자 명령 입력 감지 여부, 통신 채널을 통한 특정 이벤트 신호의 수신 여부 중 적어도 어느 하나에 해당하는 것을 특징으로 하는 대기화 면 상에 적어도 하나의 ¾ 아이콘올 표시하는 단말기. 【청구항 9】
제 6항에 있어서,
상기 초기화 수행부는, 상기 앱 아이콘에 대응하여 기 저장된 정보로부 터 표시 콘텐츠와 네트워크 주소를 추출하고, 그 추출한 표시 콘텐츠를 상기 복수 개의 면 중 제 1 면에 할당하며, 상기 추출한 네트워크 주소에 해당하는 콘텐츠 제공 서버에 콘텐츠 전송을 요청하고 해당 요청에 따라 상기 콘텐츠 제 공 서버로부터 수신되는 콘텐츠를 제 2 면에 할당하는 것을 포함하는 것을 특징 으로 하는 대기화면 상에 적어도 하나의 앱 아이콘을 표시하는 단말기.
PCT/KR2012/005430 2011-08-03 2012-07-09 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기 WO2013018997A1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110077269A KR20130015334A (ko) 2011-08-03 2011-08-03 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기
KR10-2011-0077269 2011-08-03

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2013018997A1 true WO2013018997A1 (ko) 2013-02-07

Family

ID=47629480

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2012/005430 WO2013018997A1 (ko) 2011-08-03 2012-07-09 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20130015334A (ko)
WO (1) WO2013018997A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111651106A (zh) * 2020-05-27 2020-09-11 维沃移动通信有限公司 未读消息的提示方法、装置、设备及可读存储介质

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102264741B1 (ko) * 2018-08-06 2021-06-11 주식회사 넥슨코리아 게임 제공 장치 및 방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100030749A (ko) * 2008-09-11 2010-03-19 엘지전자 주식회사 3차원 사용자 인터페이스의 제어방법과 이를 이용한 이동 단말기
KR100983621B1 (ko) * 2008-08-27 2010-09-24 주식회사 웰게이트 휴대 단말기의 사용자 인터페이스 방법과 그 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 휴대 단말기 및 기록매체
KR20110038595A (ko) * 2009-10-08 2011-04-14 주식회사 오 코스모스 다면체 아이콘으로 구성되는 메뉴 화면을 제공하는 장치 및 방법
KR20110064044A (ko) * 2009-12-07 2011-06-15 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100983621B1 (ko) * 2008-08-27 2010-09-24 주식회사 웰게이트 휴대 단말기의 사용자 인터페이스 방법과 그 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 휴대 단말기 및 기록매체
KR20100030749A (ko) * 2008-09-11 2010-03-19 엘지전자 주식회사 3차원 사용자 인터페이스의 제어방법과 이를 이용한 이동 단말기
KR20110038595A (ko) * 2009-10-08 2011-04-14 주식회사 오 코스모스 다면체 아이콘으로 구성되는 메뉴 화면을 제공하는 장치 및 방법
KR20110064044A (ko) * 2009-12-07 2011-06-15 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 제어 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111651106A (zh) * 2020-05-27 2020-09-11 维沃移动通信有限公司 未读消息的提示方法、装置、设备及可读存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
KR20130015334A (ko) 2013-02-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9432314B2 (en) Quick navigation of message conversation history
CA2963367C (en) Device, method, and graphical user interface for presenting and installing applications
US10652172B2 (en) Smart automatic composition of short messaging responses
JP6013452B2 (ja) アプリケーションを整理、呼び出し、及び使用する3次元アイコン
TWI626608B (zh) 互動式展示廣告單元
US20150277846A1 (en) Client-side personal voice web navigation
US20150121255A1 (en) Electronic device, and method and computer-readable recording medium for displaying message in electronic device
US20140059494A1 (en) Apparatus and method for providing application list depending on external device connected to mobile device
AU2014287980B2 (en) Portable device for providing combined UI component and method of controlling the same
AU2012201753A1 (en) Electronic device and method for operating application programs
US20130159001A1 (en) Satisfying specified intent(s) based on multimodal request(s)
TWI496106B (zh) 界面顯示系統與方法
CN104571877A (zh) 一种页面的显示处理方法及装置
CN103577082A (zh) 图标响应方法、装置及电子设备
EP3525084A1 (en) Data processing method, and electronic terminal
TW201234259A (en) Systems and methods for screen data management, and computer program products thereof
TW201508640A (zh) 反向啓動協定
WO2013018997A1 (ko) 앱 아이콘을 표시하는 방법 및 그 단말기
KR20110055096A (ko) 휴대용 단말기에서 입체 효과 설정 방법 및 장치
CN113625921A (zh) 显示目标消息的方法、装置、存储介质及电子设备
JP5950367B2 (ja) 情報表示システムの波紋ユーザインタフェース
US20160381203A1 (en) Automatic transformation to generate a phone-based visualization
TWI608715B (zh) Message display method
EP3005088A2 (en) Launch surface control
KR20130058476A (ko) 디지털 앨범을 제공하는 영상표시기기 및 사용자 인터페이스 방법

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 12820482

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 12820482

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1