TWI608715B - Message display method - Google Patents
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Description
本發明關於一種訊息圖文顯示方法,尤其是一種藉由網際網路來傳輸、顯示數位圖像及文字之溝通的訊息處理程序方法。
近年來隨著行動數據傳輸、智慧型行動裝置的篷勃發展,文字與圖像的傳輸已成數據交談軟體不可缺少的一環。
在習知的交談軟體和網路文字段落中,使用者除了可以輸入文字訊息外,亦可輸入圖像、檔案、甚至語音檔案等等,相較於傳統電話的語音類比傳輸,基於數位數據的訊息交談軟體無疑具備更多溝通媒介的可能性。然而,既有的交談軟體仍為使用者意志的單向傳遞型態,意即某甲輸入一文字或圖像訊息後,某乙再根據其所接收到的訊息,再輸入某乙個人的文字訊息或圖像訊息,但仍缺乏一種即時雙向同時進行的對話或『改作』的溝通型態。
為達到更好的溝通效果,與提昇訊息圖文的交換效率,發明人經悉心試驗與研究,並一本鍥而不捨之精神,終構思出本案「訊息圖文顯示方法」,以下為本案之簡要說明。
本發明的目的之一在於解決先前技術之問題。
本發明之另一目的在於提昇既有訊息圖文的交換效率,提供更佳的情境溝通模式。
根據本發明的構想,提出一種訊息圖文顯示方法,其藉由一第一訊息主機實施,該第一訊息主機包括一第一伺服器、一第一顯示器以及一第一傳訊裝置,該方法包括以下步驟:(A)令該第一顯示器之一應用程式顯示介面顯示一特定文字訊息;(B)令該第一伺服器接受一使用者針對該特定文字訊息中一文字段落輸入的一標示指令,並根據該標示指令計算該文字段落於該第一顯示介面的一第一位置索引;(C)令該第一伺服器接受該使用者針對該文字段落選擇一特定圖像效果,該特定圖像效果係預存於一圖像效果資料庫中,並對應於一特定圖像效果識別碼;(D)令該第一伺服器將該特定圖像效果顯示於該應用程式顯示介面中該文字段落的一特定相對位置;以及(E)令該第一傳訊裝置將該第一位置索引以及特定圖像效果識別碼傳送至一第二訊息主機。
更佳地,該特定圖形效果包括一動態圖像效果或一靜態圖像效果以上其一。
更佳地,步驟(A)中該特定文字訊息係由該第二訊息主機傳送至該第一訊息主機,且該特定文字訊息係由編輯程式中之資料型態所指定為文字型態之編碼所對應的文字,該文字並不限於單一語言別。
更佳地,步驟(E)中該第一傳訊裝置更將一應用程式識別碼,一使用者識別碼傳送至該第二訊息主機,其中該第二訊息主機包括一
第二伺服器和一第二顯示器,該第二顯示器可顯示該應用程式顯示介面,該第二伺服器根據該特定圖像效果識別碼於預存之圖像效果資料庫中選定該特定圖像效果,並根據該第一位置索引將該特定圖像效果顯示於該應用程式顯示介面中該特定詞段之該特定相對位置。
更佳地,步驟(E)中該第一傳訊裝置更將一第二位置索引傳送至該第二訊息主機,該第二伺服器係根據該第一位置索引以及該第二位置索引將該特定圖像效果顯示於該第二顯示器之該應用程式顯示介面,其中該第二位置索引係用以標示該特定相對位置。
更佳地,所述訊息圖文顯示方法更包括以下步驟:(F)令該第一伺服器根據該使用者輸入的一關閉指令將該特定圖像效果於該應用程式顯示介面中隱藏。
更佳地,該第一訊息主機和該第二訊息主機為智慧型行動裝置、個人電腦或其他載具。
根據本發明的構想,提出另一種訊息圖文顯示方法,其藉由一第一訊息主機實施,該訊息主機包括一第一伺服器以及一第一傳訊裝置,該方法包括以下步驟:(A)令該第一伺服器顯示一第一圖像效果於一應用程式顯示介面;(B)令該第一伺服器接受一使用者輸入針對該第一圖像效果的一選取指令,並根據該選取指令計算該第一圖像效果於該應用程式顯示介面的一第一位置索引;(C)令該第一伺服器接受該使用者於一預存之資料庫中選擇一第二圖像效果,該第二圖像效果係對應於一第二圖像效果識別碼;(D)令該第一伺服器將該應用程式顯示介面中之該第一圖像效果以該第二圖像效果取代;以及(E)令該第一傳訊裝置將該第一位置索引以及該第
二圖像效果識別碼傳送至一第二訊息主機。
更佳地,步驟(E)中該第一傳訊裝置更將一應用程式識別碼,一使用者識別碼傳送至該第二訊息主機,其中該第二訊息主機包括一第二伺服器,該步驟(A)中該第一圖像效果係由另一使用者輸入,並藉由該第二傳訊裝置傳送至該第一顯示器,且該第一圖像效果可為一靜態或動態之圖像或影像、一動畫特效或可做為視覺辨識之任何效果。
更佳地,所述訊息圖文顯示方法更包括以下步驟:(F)令該第二伺服器根據該第二圖形效果識別碼於一預存之圖像效果資料庫中選定該第二圖像效果,並根據該第一位置索引將該第二圖像效果取代該第一圖像效果。
更佳地,該第二圖像效果係與該第一圖像效果有關聯之圖像效果。
更佳地,該第二圖像效果為以該第一圖像效果為初始狀態之動態效果。
根據本發明的構想,提出另一種訊息圖文顯示方法,其藉由一第一訊息主機、一第二訊息主機及一圖像判定規則實施,該第一訊息主機包括一第一伺服器、一第一顯示器、一第一記憶體以及一第一傳訊裝置,且該第二訊息主機包括一第二伺服器、一第二顯示器、一第二記憶體以及一第二傳訊裝置,該方法包括以下步驟:(A)令該第一訊息主機接收一特定訊息並顯示於第一顯示器之一應用程式顯示介面上;(B)令該第一伺服器接受一使用者輸入一訊息,且該訊息可為文字段落或圖像;(C)令該圖像判定規則判斷該輸入訊息是否為圖像;(D)輸入訊息為一非圖像時,則第一訊
息主機利用該第一傳訊裝置將此訊息傳送至第二訊息主機,並顯示於第一顯示器及第二顯示器之應用程式顯示介面上;(E)輸入訊息為一圖像(P2)時,應用程式將查詢第一記憶體中是否已有儲存之圖像;(F)若第一記憶體中無儲存任何圖像時,該輸入之圖像(P2)被存入第一記憶體中;(G)該第一訊息主機將此圖像(P2)傳送至第二訊息主機,並顯示於第一顯示器及第二顯示器之應用程式顯示介面上,且該第二訊息主機將接收到之圖像(P2)存入第二記憶體中;(H)若第一記憶體中已有儲存之圖像(P1)時,圖像判定規則結合輸入之圖像(P2)與記憶體中之圖像(P1)產生另一新圖像(P3);以及(I)該輸入之圖像(P2)被顯示於第一訊息主機及第二訊息主機之應用程式顯示介面上,同時該新圖像(P3)則被顯示於應用程式顯示介面之前景畫面上。
更佳地,步驟(A)中之一特定訊息,可為第二訊息主機的使用者所傳送之特定訊息,或為第一訊息主機之使用者自己送出之特定訊息。
更佳地,步驟(I)中,於新圖像(P3)顯示於前景畫面期間,任一使用者均無法輸入訊息,經一特定時間,新圖像(P3)自動消失後,或經使用者輸入一指令如:觸控螢幕、點擊滑鼠等後,顯示畫面回到可供使用者輸入訊息之畫面。
更佳地,本案所述之圖像可為靜態圖像、動態圖像、有聲動畫、無聲動畫或虛擬實境(Virtual reality)。
藉由下列實施例及圖示說明,俾得更深入之了解本發明。
【第1圖】係本發明訊息圖文顯示方法之第一實施例流程示意圖;【第2圖】係本發明訊息圖文顯示方法之第二實施例流程示意圖;【第3圖】係本發明訊息圖文顯示方法之第三實施例流程示意圖。
以下將透過實施例來解釋本發明內容,本發明的實施例並非用以限制本發明須在如實施例所述之任何特定的環境、應用或特殊方式方能實施。因此,關於實施例之說明僅為闡釋本發明之目的,而非用以限制本發明。須說明者,以下實施例及圖式中,與本發明非直接相關之元件已省略而未繪示,且圖式中各元件間之尺寸關係僅為求容易瞭解,非用以限制實際比例。
請參考第1圖,其為本發明訊息圖文顯示方法之第一實施例流程示意圖。在第1圖中,第2訊息主機首先接受一使用者B輸入一文字訊息,例如:『老闆這樣說讓我很生氣』,將該文字訊息顯示於其上之APP(應用程式)顯示介面,其後並將該文字訊息傳送至第1訊息主機(步驟101),其中,第2訊息主機係將包括該APP的ID(識別性資料identification)、該使用者B的ID、以及該文字訊息傳送至第1訊息主機。
該第1訊息主機接收該文字訊息後,根據該APP ID將該文字訊息顯示於該APP顯示介面(步驟102),並根據該使用者ID顯示該文字訊息與使用者B的關聯。其後,第1訊息主機接受使用者A針對該文字訊息中一特定詞段輸入的一標示指令,例如:『很生氣』,(步驟103),該標示指令可用滑鼠或游標點選,或以觸控點選的方式來標示該特定詞段或文字,其後,
第1訊息主機根據該標示指令計算出該特定詞段於該APP顯示介面或該文字訊息的一第一位置索引(步驟104),第一位置索引即用以表示該特定詞段的位置資料,第1訊息主機並接收使用者A針對該特定詞段於該APP關聯的一圖像資料庫中選擇一特定圖像效果(步驟105),例如一火焰,其中該特定圖像效果亦具有一ID識別碼。
其後第一訊息主機將該特定圖像效果顯示於該APP顯示介面中該特定詞段的一特定相對位置(步驟106),例如將火焰圖像覆蓋於『很生氣』詞語上,其後第1訊息主機將第一位置索引、該文字訊息ID、該特定圖像效果ID、及/或使用者A的ID傳送至第2訊息主機(步驟107),該第2訊息主機根據特定圖像效果ID於預存之圖形資料庫中選定該特定圖像效果(步驟108),並根據第一位置索引、該文字訊息ID、將該特定圖像效果顯示於該APP顯示介面中該文字訊息之該特定詞段之該特定相對位置(步驟109),例如:該第2訊息主機主機上所顯示之文字訊息:『老闆這樣說讓我很生氣』,其詞段『很生氣』上亦顯示如在第一訊息主機上的火焰圖像。
其中,該圖像效果可為一動態圖像效果或一靜態圖像效果,使用者可透過輸入一指令選擇於應用程式顯示介面中開啟/關閉顯示該圖像效果。
藉由針對特定詞段或文字的標示並顯示圖像效果,可以更生動的表達使用者的語意和情境,達到更好的溝通效果。
請參考第2圖,其為本發明訊息圖文顯示方法之第二實施例流程示意圖。在第2圖中,第2訊息主機首先接受一使用者B於預存資料庫中選擇第1圖像效果,例如一『火焰圖像效果』,將該第1圖形效果顯示於其上
之APP顯示介面,其後並將第1圖像效果傳送至第1訊息主機(步驟201),其中,第2訊息主機係將包括該APP的ID(識別性資料identification)、該使用者B的ID、以及該第1圖像效果的識別碼(ID)傳送至第1訊息主機。
該第1訊息主機接收第1圖形效果後,根據該APP ID將第1圖像效果顯示於該APP顯示介面(步驟202),並根據該使用者ID顯示第1圖像效果與使用者B的關聯。其後,第1訊息主機接受使用者A針對第1圖像效果輸入的一標示指令(步驟203),該標示指令可用滑鼠或游標點選,或以觸控點選的方式來標示該第1圖像效果,其後,第1訊息主機根據該標示指令計算出該第1圖像效果於該APP顯示介面或該文字訊息的一第一位置索引(步驟204),第一位置索引即用以表示該第1圖像效果的位置資料,第1訊息主機並接收使用者A針對該第1圖像效果於該APP關聯的一圖像資料庫中選擇一第2圖像效果(步驟205),例如一『雨水澆熄火焰圖像效果』,其中該第2圖像效果亦具有一ID識別碼。
其後第一訊息主機將該第2圖像效果取代原來顯示之第1圖形效果(步驟206),例如將『雨水澆熄火焰圖像效果』取代原來之『火焰圖像效果』,其後第1訊息主機將第一位置索引、第1圖像效果ID、第2圖像效果ID、及/或使用者A的ID傳送至第2訊息主機(步驟207),該第2訊息主機根據第2圖像效果ID於預存之圖像資料庫中選定第2圖像效果ID(步驟208),並根據第一位置索引、第1圖像效果ID、將該第2圖像效果取代原第2訊息主機APP顯示介面之第1圖像效果。
其中,該圖像效果可為一動態圖像效果或一靜態圖像效果,使用者可透過輸入一指令選擇於應用程式顯示介面中開啟/關閉顯示該圖像
效果。
更佳地,第2圖像效果可設計為與第1圖像效果有關聯之圖像效果,例如該第2圖像效果為1動態圖像效果,並且是以第1圖像效果為初始值開始變化。
更佳地,該文字訊息與圖像效果可不僅只於同時顯示於第一訊息主機和第二訊息訊息,亦可適用於多方訊息的情況,即第一訊息主機輸入或改作的圖像效果,可同時出現在數個參與訊息通話的訊息主機中。
請參考第3圖,其為本發明訊息圖文顯示方法之第三實施例流程示意圖。在第3圖中,第1訊息主機首先接收一特定訊息,並顯示於第1顯示器之應用程式顯示介面上(步驟301),當一使用者輸入訊息時(步驟302),圖像判定規則會判定所輸入之訊息是否為圖像(步驟303),若該輸入訊息為一非圖像時,第1訊息主機將此訊息傳送至第2訊息主機,並將該訊息同時顯示於第1顯示器及第1顯示器之應用程式顯示介面上(步驟307),然當輸入訊息為一圖像訊息(P2)時,例如剪刀、石頭、布中的剪刀圖像被輸入應用程式顯示介面上時,應用程式查詢第1記憶體中是否有已儲存之圖像(步驟304),若第1記憶體中無儲存任何圖像時,將剪刀圖像存入第1記憶體中且將剪刀圖像傳送至第2訊息主機,並顯示於第1顯示器及第2顯示器之應用程式顯示介面上,該第2訊息主機將接收之剪刀圖像存入第2記憶體中(步驟308),此時於使用該應用程式之雙方之訊息主機上,均顯示相同之剪刀圖像,且該剪刀圖像儲存於雙方之記憶體上。
當使用該應用程式之任一方又輸入另一圖像時,例如剪刀、石頭、布中的布圖像,圖像判定規則會結合剪刀與布兩圖像產生一把剪刀
把布剪破的圖像(步驟305),該布圖像被顯示於第1訊息主機及第2訊息主機之應用程式顯示介面上,且布圖像被存入雙方之記憶體中,剪刀把布剪破的圖像則被顯示於第1訊息主機及第2訊息主機應用程式顯示介面的前景畫面上(步驟306),此時使用者僅能等待一段時間,待剪刀把布剪破的圖像自動消失,或者下一指令如:觸控螢幕、點擊滑鼠等,使前景畫面之剪刀把布剪破的圖像消失。
上述步驟301至步驟308,根據使用者輸入訊息之型態重復執行。
上述步驟301至步驟308中,即使同一使用者於同一訊息主機上連續輸入剪刀圖像與布圖像,也可產生剪刀剪破布的圖像,不必須由雙方交互輸入。
上述訊息主機可包括智慧型行動裝置、個人電腦等具有伺服器、顯示器、與通訊裝置之系統。
藉由本發明,使用者可針對特定文字或圖像增加圖示或加以改作,提供更有效率的圖文溝通手段,並增加訊息的情境效果呈現方式,並且在對話過程中也增加更多的趣味,而提高使用者對於應用程式的使用性與黏著度,而大幅增進使用者的使用體驗,確實是一符合產業利用性與進步性的傑出發明,實屬難能之創新設計,爰依法提出申請。
上述之實施例僅用來例舉本發明之實施態樣,以及闡釋本發明之技術特徵,並非用來限制本發明之保護範疇。任何熟悉此技術者可輕易完成之改變或均等性之安排均屬於本發明所主張之範圍,本發明之權利保護範圍應以申請專利範圍為準。
Claims (4)
- 一種訊息圖文顯示方法,其藉由一第一訊息主機、一第二訊息主機及一圖像判定規則實施,該第一訊息主機包括一第一伺服器、一第一顯示器、一第一記憶體以及一第一傳訊裝置,且該第二訊息主機包括一第二伺服器、一第二顯示器、一第二記憶體以及一第二傳訊裝置,該方法包括以下步驟:(A)令該第一訊息主機接收一特定訊息並顯示於第一顯示器之一應用程式顯示介面上;(B)令該第一伺服器接受一使用者輸入一訊息,且該訊息可為文字段落或圖像;(C)令該圖像判定規則判斷該輸入訊息是否為圖像;(D)輸入訊息為一非圖像時,則第一訊息主機利用該第一傳訊裝置將此訊息傳送至第二訊息主機,並顯示於第一顯示器及第二顯示器之應用程式顯示介面上;(E)輸入訊息為一圖像(P2)時,應用程式將查詢第一記憶體中是否已有儲存之圖像;(F)若第一記憶體中無儲存任何圖像時,該輸入之圖像(P2)被存入第一記憶體中;(G)該第一訊息主機將此圖像(P2)傳送至第二訊息主機,並顯示於第一顯示器及第二顯示器之應用程式顯示介面上,且該第二訊息主機將接收到之圖像(P2)存入第二記憶體中;(H)若第一記憶體中已有儲存之圖像(P1)時,圖像判定規則結合輸入之 圖像(P2)與記憶體中之圖像(P1)產生另一新圖像(P3);以及(I)該輸入之圖像(P2)被顯示於第一訊息主機及第二訊息主機之應用程式顯示介面上,同時該新圖像(P3)則被顯示於應用程式顯示介面之前景畫面上。
- 如申請專利範圍第1項的訊息圖文顯示方法,其中步驟(A)中之一特定訊息,可為第二訊息主機的使用者所傳送之特定訊息,或為第一訊息主機之使用者自己送出之特定訊息。
- 如申請專利範圍第1項的訊息圖文顯示方法,其中步驟(I)中,於新圖像(P3)顯示於前景畫面期間,任一使用者均無法輸入訊息,經一特定時間,新圖像(P3)自動消失後,或經使用者輸入一指令如:觸控螢幕、點擊滑鼠等後,顯示畫面回到可供使用者輸入訊息之畫面。
- 如申請專利範圍第1項至第3項中任一項的訊息圖文顯示方法,其中該圖像可為靜態圖像、動態圖像、有聲動畫、無聲動畫或虛擬實境(Virtual reality)。
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