KR20110021864A - 비디오 스트림에서 광고 콘텐츠에 대한 어드레스 가능 챕터 마크들을 삽입하는 전자 디바이스 및 방법들 - Google Patents

비디오 스트림에서 광고 콘텐츠에 대한 어드레스 가능 챕터 마크들을 삽입하는 전자 디바이스 및 방법들 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들은 비디오 저장 메모리, 비디오 신호 수신기, 및 비디오 저장 제어기를 포함하는 전자 디바이스를 제공한다. 비디오 신호 수신기는 브로드캐스트 소스로부터 광고 콘텐츠 및 프로그램/영화 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. 비디오 저장 제어기는 수신된 비디오 스트림 내의 프로그램/영화 콘텐츠 중에 산재된 광고 콘텐츠의 위치들을 식별하고, 광고 콘텐츠 및 수신된 비디오 스트림에 기반하는 비디오 스트림의 식별된 위치들에 대한 어드레스 가능 챕터 표시들을 메모리에 기록하도록 구성된다. 어드레스 가능 챕터 표시들은 디스플레이 상에 디스플레이되고 뷰어에 의해 챕터 표시들 사이의 비디오 스트림의 재생을 건너뛰는데 사용될 수 있다.

Description

비디오 스트림에서 광고 콘텐츠에 대한 어드레스 가능 챕터 마크들을 삽입하는 전자 디바이스 및 방법들{ELECTRONIC DEVICES AND METHODS THAT INSERT ADDRESSABLE CHAPTER MARKS RELATIVE TO ADVERTISING CONTENT IN VIDEO STREAMS}
본 발명은 일반적으로 브로드캐스트 비디오의 분양에 관한 것으로, 특히, 무선 통신 단말기들 및 다른 전자 디바이스(electronic device)들에서 브로드캐스트 프로그램들 및 영화 비디오들을 뷰잉(viewing)하는 것에 관한 것이다.
브로드캐스팅된 프로그램들 및 영화들로부터 광범위한 형태들의 비디오의 전송이 등장하였다. 예를 들어, 텔레비전 방송된 프로그램들 및 영화들이 오버 디 에어(over-the-air) 지상 및 위성 텔레비전 서비스 제공자들 및 인터넷 기반 텔레비전 제공자들로부터 이용 가능하다는 것이 현재 흔한 일이다. 제한되지 않지만 텔레비전 방송된 쇼들, 극장용 영화들, 뉴스, 음악 및 다른 콘텐츠를 포함하는 프로그램들 및 영화들은 넓은 지리적 영역에 걸쳐 동시에 브로드캐스트될 수 있고/있거나 특정한 수신기에서 요구 시에 브로드캐스트될 수 있다. 뷰잉(viewing)하기 위한 이후의 재생을 위해 수신된 프로그램들 및 영화들을 기록하는 많은 전자 디바이스들이 이용 가능하다.
셀룰러 전화들과 같은 무선 모바일 단말기들에는 브로드캐스트 송신기들로부터, 예를 들어 디지털 텔레비전 수신기를 통해서, 그리고/또는 고 대역폭 무선 송수신기들 및 네트워크 서버들을 통해서 다운로드 가능 비디오 스트림과 같은 다운로드 가능 비디오 스트림 브로드캐스트 프로그램들 및 영화들을 수신할 케이퍼빌리티(capability)들이 점점 더 제공되고 있다. 수신된 프로그램/영화 비디오의 적어도 일부를 기록할 수 있는 일부 무선 모바일 단말기들이 또한 이용 가능할 수 있다.
비록 모바일 단말기 피처(feature)들 및 통신 기술들에서의 진보들이 훨씬 더 많은 사용자들에게 자신의 모바일 단말기들을 통해 브로드캐스트 프로그램들 및 영화들을 획득하는 케이퍼빌리티(capability)들을 제공할지라도, 이 케이퍼빌리티들은 예를 들어 기록된 비디오 내의 위치들을 네비게이팅(navigating)하는데 크게 도움이 되지 않고 기록된 비디오에서 프로그램/영화 콘텐츠 사이에 개재되는 광고 콘텐츠에 의해 자주 중단됨으로써 사용자가 실망감을 경험할 수 있음으로 인해 계속해서 서서히 채택될 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들은 비디오 저장 메모리, 비디오 신호 수신기, 및 비디오 저장 제어기를 제공한다. 상기 비디오 신호 수신기는 브로드캐스트 소스(broadcast source)로부터 광고 콘텐츠 및 프로그램/영화 콘텐츠를 포함하는 비디오 스트림을 수신하도록 구성된다. 상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림 내의 프로그램/영화 콘텐츠 사이에 산재된 광고 콘텐츠의 위치들을 식별하고, 상기 광고 콘텐츠 및 상기 수신된 비디오 스트림에 기반하는 비디오 스트림의 식별된 위치들에 대한 어드레싱 가능 챕터 표시들을 상기 메모리에 기록하도록 적응된다. 상기 어드레스 가능 챕터 표시들은 디스플레이에 디스플레이되고 사용자에 의해 상기 챕터 표시들 사이의 비디오 스트림의 재생을 건너뛰는데 사용될 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림을 포함하는 동일한 메모리 파일 내에 기록되는 어드레스 검색표 내에 상기 어드레스 가능 챕터 표시들을 삽입하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림의 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스(instance)를 제거하고 상기 제거된 인스턴스를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 대응하는 표시로 대체하여 수정된 비디오 스트림을 발생시키고 상기 수정된 비디오 스트림은 메모리에 기록되도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩(embeding)되고 광고 콘텐츠의 식별된 위치들의 각각에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 문자를 추출하고, 상기 추출된 자막 문자를 상기 비디오 스트림과 함께 상기 메모리에 기록되는 상기 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입되도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 재생이 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 비디오 스트림의 재생 동안 상기 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 대한 상기 추출된 자막 텍스트를 디스플레이상에 디스플레이하기 시작하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠의 식별된 각각의 위치 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠의 비디오 프레임의 스냅 샷(snapshot)을 캡처(capture)하고, 상기 캡처된 스냅 샷들을 상기 비디오 스트림과 함께 상기 메모리로 저장되는 상기 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 재생이 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 비디오 스트림의 재생 동안 상기 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 대하여 캡처된 스냅 샷을 디스플레이에 디스플레이하기 시작하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 기록되었던 상기 비디오 스트림을 비디오 디스플레이 상에서 재생하여 상기 디스플레이 상에 상기 비디오 스트림의 재생 길이를 나타내고 내부에 현재 재생 위치를 나타내는 지표(index)를 포함하는 재생 타임 라인(timeline)을 디스플레이하고, 상기 재생 타임 라인 상에 사이에 상기 비디오 스트림의 재생 타임 라인 내에 자체의 상대 위치들에 비례하는 간격을 갖는 2 이상의 복수의 어드레스 가능 챕터 표시들을 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림 내의 재생 위치를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 선택된 표시들에 의해 규정되는 위치들로 건너뜀으로써 뷰어 챕터 선택 신호에 응답하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 재생 위치를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 순차적으로 순서화된 표시들에 의해 규정되는 비디오 스트림 내의 순차 발생 시간 위치들 중 상이한 위치로 건너뜀으로써 상기 뷰어 챕터 선택 신호의 각각의 발생에 응답하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 저장되는 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되고 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출하고, 재생이 상기 차기 발생 디스플레이 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 추출된 자막 텍스트를 디스플레이하기 시작하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 자막 텍스트는 상기 메모리에 기록되는 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되는 클로즈드 캡션(closed caption) 텍스트를 포함하고, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생 표시들 이전에 발생하는 상기 클로즈드 캡션 테스트의 규정된 수의 단어들을 추출하여 상기 비디오 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 기록된 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠에 임베딩되고 복수의 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출하고, 상기 복수의 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들에 대하여 추출된 자막 텍스트를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이 상에 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들에 인접하여 순서화된 복수의 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들과 연관되는 추출된 자막 텍스트를 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 추출된 자막 텍스트는 상기 메모리에 기록된 비디오 스트림에 임베딩되는 클로즈드 캡션 텍스트를 포함하고, 상기 비디오 저장 제어기는 복수의 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 이후에 발생하는 클로즈드 캡션 텍스트의 규정된 수의 단어들을 추출하고 상기 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생 표시 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하고, 재생이 상기 차기 발생 디스플레이된 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 캡처된 스냅 샷을 디스플레이하기 시작하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 각각의 어드레스 가능 챕터 표시 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하고, 상기 복수의 디스플레이된 어드레스 가능 캡처 표시들에 대한 캡처된 스냅 샷들을 상기 비디오 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠들의 각각의 인스턴스의 예상 발생 시간 부근에서 규정되는 시간 윈도(time window) 동안에 상기 비디오 스트림의 두 순차적인 프레임들 사이에서 발생하는 장면 콘텐츠의 변화의 임계량(threshold amount)에 응답하여 상기 수신된 비디오 스트림 내의 상기 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 위치를 식별하도록 더 구성된다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠의 제 1 인스턴스의 위치를 식별하고나서 후속 시간 윈도의 시작 위치를 결정하도록 더 구성되고, 상기 시작 위치는 상기 광고 콘텐츠의 제 1 인스턴스의 식별된 위치로부터 규정된 시간 간격만큼 떨어져 있는 상기 광고 콘텐츠의 제 2 인스턴스를 탐색하는데 사용될 것이다.
일부 부가적인 실시예들에서, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림 및 상기 연관된 어드레스 가능 챕터 표시들에 대한 식별자를 포함하는 메시지를 생성하고, 상기 어드레스 가능 챕터 표시들을 갖는 상기 비디오 스트림을 디스플레이하는데 사용하기 위해 상기 메시지를 외부 네트워크를 통하여 다른 전자 디바이스로 송신하도록 더 구성된다.
예시적인 실시예들에 따른 다른 장치들, 시스템들, 방법들 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품들은 다음의 도면들 및 상세한 설명들의 검토로 당업자에게 명백하거나 명백해질 것이다. 모든 그러한 추가 시스템들, 방법들, 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품들은 본 명세서 내에 포함되고, 본 발명의 범위 내에 있고, 첨부 청구항들에 의해 보호될 수 있음이 의도된다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의해 기록된 비디오 내의 위치들이 더욱 용이하게 네비게이팅될 수 있고, 기록된 비디오에서 프로그램/영화 콘텐츠 사이에 개재되는 광고 콘텐츠에 의한 중단이 생략될 수 있다.
본 발명의 부가적인 이해를 제공하도록 포함되고 본 출원을 구성하고 일부를 구성하는 첨부 도면들은 본 발명의 특정 실시예들을 도시한다;
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 오버 디 에어 브로드캐스터들로부터 그리고/또는 프로그램/영화 서버로부터 브로드캐스트 프로그램들/영화들을 수신할 수 있는 무선 모바일 통신 단말기를 도시한 시스템도;
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 도 1의 모바일 단말기의 블록도;
도 3은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 도 1의 모바일 단말기를 도시하고 광고 콘텐츠의 식별된 위치에 대하여 디스플레이되는 기록된 비디오 재생 타임 라인 및 챕터 표시들의 디스플레이를 도시하는 도;
도 4는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 도 1의 모바일 단말기를 도시하고 기록된 비디오 재생 타임 라인의 디스플레이 및 광고 콘텐츠의 식별된 위치들에 인접한 프로그램/영화 콘텐츠로부터 추출되는 연관된 자막을 도시하는 도;
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 도 1의 모바일 단말기를 도시하고 기록된 비디오 재생 타임 라인 및 챕터 표시들 및 광고 콘텐츠의 식별된 위치들에 대해 디스플레이되는 광고 콘텐츠의 위치들에 대해 디스플레이되는 연관된 비디오 프레임 스냅 샷들을 도시하는 도;
도 6은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 모바일 단말기가 수신 및/또는 기록 비디오 스트림들에서의 광고 콘텐츠의 위치를 탐색하는 비디오 스트림의 타임 라인 및 연관된 타임 윈도를 도시하는 도;
도 7은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 모바일 단말기가 수신 및/또는 기록 비디오 스트림들에서의 광고 콘텐츠의 위치를 탐색하는 비디오 스트림의 타임 라인 및 연관된 타임 윈도를 도시하고, 타임 윈도들이 광고 콘텐츠의 하나 이상의 인스턴스들의 위치를 식별하는데 응답하여 동적으로 이동하는 것을 도시한 도.
본 발명의 다양한 실시예들이 이제 첨부 도면들을 참조하여 이제부터 더욱 완전하게 설명될 것이다. 그러나, 본 발명은 본원에 설명되는 실시예들로 제한되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 이 실시예들은 본 명세서가 철저하고 완벽하도록, 그리고 당업자에게 본 발명의 범위를 전달하도록 제공된다.
본원에서 사용되는 바와 같이 용어 "comprising" 또는 "comprises"는 확장 가능하여 하나 이상의 진술된 요소들, 단계들 및/또는 기능들을 포함하면서도 하나 이상의 진술되지 않은 요소들, 단계들 및/또는 기능들을 배제하지 않는다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 단수 형태들 "a", "an", 및 "the"은 전후상황이 달리 명백하지 지시하지 않으면, 또한 복수의 형태들을 포함하는 것으로 의도된다. 용어 "and/or" 및 "/"는 하나 이상의 관련 목록 아이템들의 임의의 그리고 모든 결합들을 포함한다. 도면들에서, 영역들의 크기 및 상대 크기는 명료성을 위해 과장될 수 있다. 동일 참조번호는 명세서 전체에 걸쳐 동일 요소를 병기한다.
일부 실시예들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어(펌웨어, 레지던트 소프트웨어(resident software), 마이크로 코드(micro code) 등을 포함한다)에서 구현될 수 있다. 결과적으로, 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "신호"는 연속 파형 및/또는 이산 값들, 예를 들어 메모리 또는 레지스터에서의 디지털 값(들)의 형태를 취할 수 있다. 더욱이, 다양한 실시예들은 명령 수행 시스템에 의해 또는 상기 명령 수행 시스템과 관련하여 사용하기 위해 매체 내에 구현되는 컴퓨터 사용 가능 도는 컴퓨터 판독 가는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 사용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상의 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다. 따라서, 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "회로" 및 "제어기"는, 명령 프로세싱 디바이스(들)(예를 들어 범용 마이크로프로세서 및/또는 디지털 신호 프로세서)에 의해 수행되는 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드와 같은 디지털 회로소자, 및/또는 아날로그 회로소자의 형태를 취할 수 있다.
블록도들 및 동작 흐름도들을 참조하여 실시예들이 후술될 것이다. 블록들에서 기록된 기능들/동작들은 동작 설명들에 기록된 순서 이외로 발생할 수 있음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 연속해서 도시된 두 블록들은 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수 있고 블록들은 때때로 수반된 기능/동작들에 따라, 역순으로 수행될 수 있다. 일부 도면들이 통신 경로 상에 화살표들을 포함하여 통신의 주 방향을 도시할지라도, 통신은 도시된 화살표들과는 반대 방향으로 발생할 수 있음이 이해되어야 한다.
대부분의 텔레비전 프로그램들 및 많은 영화들은 광고 시간의 삽입을 용이하게 하도록 저술되고 촬영되는데, 왜냐하면 광고들은 많은 브로드캐스터들에 의한 요구사항들이 되어왔기 때문이다. 뷰어들이 프로그램/영화에 대해 계속 관심을 유지하고 광고 이후의 프로그램/영화의 감각 연속성을 용이하게 하기 위해서, 프로그램/영화들은 흔히 각각의 예측 광고 시간 이전에 최고점에 오르고 각각의 예측 광고 시간 이후에 새로운 것을 시작하는 스토리 라인들로 저술된다. 그러므로 이야기의 자연스런 중단 지점은 일반적으로 광고 시간들에 형성된다.
본 발명의 다양한 실시예들은 뷰어가 직접적이고 용이하게 액세스하고 프로그램/영화의 시청 동안 사이를 단계적으로 나아갈 수 있고자 하는 위치들에 광고 시간들이 대응하는 것을 실현하고자 하는 것으로부터 발생한다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예들은 기록된 프로그램/영화를 시청하는 사람이 기록된 프로그램/영화 내에서 식별되었던 광고 콘텐츠의 위치들에 기반하여 생성되었던 챕터 마크들을 포함하는 타임 라인을 따라 재생 위치를 건너뛰는 것을 가능하게 하는 것과 관련된다.
본 발명의 다양한 실시예들은 무선 모바일 단말기의 상황으로 기술되지만, 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 대신, 본 발명은 광고 콘텐츠 및 프로그램/영화 콘텐츠를 포함하는 비디오 스트림들을 수신하고, 기록하고, 재생하도록 구성되는 임의의 전자 디바이스에 적용 가능할 수 있다.
본원에서 사용되는 바와 같이, "무선 모바일 단말기" 또는 줄여서 "단말기"는 예를 들어 셀룰러 인터페이스와 같은 장거리 무선 인터페이스를 통해, 예를 들어 블루투스 무선 인터페이스, IEEE 801.11a 내지 g와 같은 무선 로컬 에어리어(wireless local area network : WLAN) 인터페이스와 같은 단거리 무선 인터페이스를 통해, 그리고/또는 다른 무선 주파수(radio frequency: RF) 인터페이스를 통해 통신 신호들을 송신/수신하도록 구성되는 임의의 전자 디바이스들을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 예시적인 단말기들은 셀룰러 전화들, PDA들, 및 셀룰러 통신 네트워크, 블루투스 통신 네트워크, WLAN 통신 네트워크, 및/또는 다른 RF 통신 네트워크를 통해 다른 통신 디바이스들과 통신하도록 구성되는 모바일 컴퓨터들을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따라 위성/지상 송신기(110)를 통한 오버 디 에어 브로드캐스터로부터 그리고/또는 프로그램/모바일 미디어 서버(120)로부터 브로드캐스트 프로그램/영화 비디오 스트림을 수신할 수 있는 무선 모바일 통신 단말기(100)를 도시하는 시스템도이다. 비디오 스트림은 지리적 영역(예를 들어 위성/오버 디 에어/케이블 서비스 영역)에 걸쳐 브로드캐스트되거나 특정 가입자의 요구에 따라 브로드캐스트될 수 있다.
단말기(100)는 셀룰러 기지국 송수신기(130), 셀룰러 네트워크(132), 및 사설/공용 네트워크(예를 들어 인터넷)(140)를 통해 미디어 서버(120)로부터 비디오 스트림을 접속하고 다운로드할 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 단말기(100)는 WLAN 라우터(router)/블루투스 통신(150)을 통해 비디오 스트림을 다운로드할 수 있다. 미디어서버(120)는 단말기(100)에 의해 요청되는 프로그램/영화 스트림을 단말기(100)에 데이터 파일로 다운로드할 수 있고/있거나 예를 들어 실시간 스트리밍 프로토콜(Real Time Streaming Protocol: RTSP) IETF RFC 2326 및/또는 RFC 3550을 사용하여 프로그램/영화 스트림을 단말기(100)로 스트리밍(streaming)할 수 있다.
단말기(100)는 또한 셀룰러 송수신기(130)를 통해 그리고/또는 단거리 무선 통신 네트워크, 예를 들어 WLAN(150) 및/또는 블루투스 네트워크를 통해 다른 단말기(160)와 통신할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 도 1의 모바일 단말기(100)의 블록도이다. 도 2를 참조하면, 단말기(100)는 무선 RF 송수신기(210), 마이크로폰(220), 스피커(224), 비디오 디스플레이(228), 사용자 입력 인터페이스(230)(예를 들어 키패드/키보드/터치 인터페이스/사용자 선택 가능 버튼들), 비디오 제어기(240), 브로드캐스트 미디어 수신기(250), 및 비디오 저장 메모리(260)를 포함할 수 있다.
예시적인 단말기(100)가 설명 및 논의를 용이하게 하기 위해 도 2에서 다양한 개별 한정 요소들로 도시될지라도, 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 대신에, 개별 기능 요소들로 본원에 기술되는 다양한 기능은 단일 기능 요소 내에서 결합될 수 있고, 역으로, 본원에서 단일 기능 요소들로 기술되는 기능은 복수의 개별 기능 요소들에 의해 수행될 수 있다.
브로드캐스트 미디어 수신기(250)는 지상 및/또는 위성 송신기(예를 들어 도 1에서의 송신기(110))로부터 방송되는 브로드캐스트 프로그램/영화 비디오를 수신하도록 구성되고, 예를 들어 디지털 텔레비전 수신기(예를 들어 고화질 수신기-튜너(tuner))를 포함할 수 있다.
예시적인 RF 송수신기(210)는 셀룰러 송수신기(212), WLAN 송수신기(214)(예를 들어 IEEE 801.11a 내지 g 표준들 중 하나 이상과 부합하는) 및/도는 블루투스 송수신기(216)를 포함할 수 있다. 셀룰러 송수신기(212)는 예를 들어 GSM(Global Standard for Mobile) 통신, GPRS(General Packet Radio Service), GSM 에볼루션에 대한 강화된 데이터 레이트(enhanced data rates for GSM evolution : EDGE), iDEN(Integrated Digital Enhancement Network), CDMA(code division multiple access), 광대역-CDMA, CDMA2000, 및/또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)과 같은 하나 이상의 셀룰러 통신 프로토콜들을 사용하여 셀룰러 송수신기(130)와 통신하여 미디어 서버(120)로부터 프로그램/영화 비디오 스트림을 수신할 수 있다.
비디오 제어기(240)는 비디오 광고 식별 유닛(242), 챕터 표시 삽입 유닛(244), 및 비디오 저장/재생 유닛(246)을 포함한다. 저장/재생 유닛(246)은 브로드캐스트 미디어 수신기(250) 및/또는 RF 송수신기(210)를 통해 수신되는 비디오 스트림을 비디오 저장 메모리(260)에 저장함으로써, 그리고 저장된 비디오를 판독해서 디스플레이(228) 상에 재생함으로써 디지털 비디오 레코더 기능을 제공하도록 구성된다. 비디오 저장 메모리(260)는 비휘발성 반도체 메모리(예를 들어 플래시 메모리) 및/또는 자기/광학 디스크 드라이브와 같이, 단일 메모리 디바이스 또는 계층화된 메모리 디바이스들을 포함할 수 있다.
광고 콘텐츠 및 프로그램/영화 콘텐츠는 교대로 또는 반복해서 수신되는 브로드캐스트 프로그램/영화 비디오 스트림에서 발생할 수 있다. 광고 식별 유닛(242)은 수신된 비디오 스트림 내의 프로그램/영화 콘텐츠 사이에 산재된 광고 콘텐츠의 위치들을 식별하도록 구성된다. 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 광고 콘텐츠의 식별된 위치들에 대응하는 위치들에서 어드레스 가능 챕터 표시들을 생성하도록 구성된다. 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 비디오 저장 모듈(246)로 하여금 생성된 어드레스 가능 챕터 표시들을 메모리(260)에 삽입하도록 할 수 있다. 후술되겠지만, 챕터 표시들은 어드레스 가능하다고 칭해질 수 있는데, 왜냐하면 이들은 기록된 비디오 스트림 내의 위치들을 식별하는 역할을 하여 상기 위치들 재생을 건너뛰어 건너뛴 곳으로부터 재생을 생성시킬 수 있기 때문이다.
챕터 표시 삽입 유닛(244)은 수신된 비디오 스트림의 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스를 제거하고 이를 어드레스 가능 챕터 표시들 중 대응하는 표시로 대체하여 수정된 비디오 스트림을 생성하도록 구성될 수 있다. 비디오 저장/재생 유닛(246)은 수정된 비디오 스트림을 메모리(260)에 기록할 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 어드레스 가능 챕터 표시들을 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 종료/시작 위치에 인접한 위치에 있는 비디오 스트림으로 삽입하여 수정된 비디오 스트림을 생성한다. 일부 부가적인 실시예들에서, 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 챕터 표시들을 비디오 스트림을 포함하는 메모리(260) 내의 동일한 메모리 파일 내에 기록되어 있는 어드레스 검색표로 삽입할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 수신된 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되고 광고 콘텐츠의 각각의 식별된 위치에 대하여 규정된 재생시간 및/또는 규정된 수의 단어들 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출하도록 더 구성된다. 추출된 자막 텍스트는 비디오 스트림의 오디오 부분 내에 임베딩되는 클로즈드 캡션 데이터 콘텐츠에 대응할 수 있다. 캡처 표시 삽입 유닛(244)은 추출된 자막 텍스트를 비디오 스트림으로 메모리(260) 내에 기록되는 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 광고 콘텐츠의 각각의 식별된 위치 이후의 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하도록 더 구성된다. 캡처 표시 삽입 유닛(244)은 캡처 스냅 샷들을 비디오 스트림으로 메모리(260) 내에 기록되는 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 비디오 저장/재생 모듈(246)은 메모리(260)에 기록되었던 기록된 비디오 스트림을 비디오 디스플레이(228) 상에 재생하도록 구성된다. 비디오 저장/재생 모듈(246)은 비디오 스트림의 시작 및 종료 지표를 포함하는 타임슬롯 및 시작 및 종료 지표 사이의 타임슬롯 내의 현재 위치에 대한 현재 위치 지표를 디스플레이(228) 상에 디스플레이하고, 비디오 스트림의 재생 타임 라인 내의 상대적 위치들에 비례하는 거리만큼 떨어져 이격되는 적어도 복수의 어드레스 가능 챕터 표시들을 타임슬롯 상에 디스플레이하도록 더 구성된다. 기록된 비디오의 재생 동안 사용될 수 있는 디스플레이 구성의 예시적인 실시예가 도 3에 도시된다.
도 3은 비디오 스트림의 재생 동안 디스플레이(228) 상에 비디오 저장/재생 모듈(246)에 의해 디스플레이될 수 있는 예시적인 그래픽을 도시한다. 디스플레이되는 그래픽들은 비디오 재생 타임 라인(300)을 포함한다. 타임 라인(300)은 비디오 스트림의 시작 지점 및 종료 지점에 대응할 수 있는 시작 및 종료 지표를 포함한다. 재생 진행할 때, 현재 위치 지표(320)는 타임 라인(300)에 따라 이동하여 뷰어에게 비디오 스트림이 어느 정도 시청되었고 시청될 것이 어느 정보 남았는지를 뷰어에게 시각적으로 전달한다.
챕터 표시들(310)은 타임 라인(300)에 따라 비디오 스트림 내의 식별된 광고 콘텐츠에 대하여 규정되는 위치들에서 디스플레이된다. 예를 들어, 각각의 챕터 표시는 수신된 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 종료 위치 및/또는 시작 위치에 대응하는 타임 라인(300) 상의 위치에 디스플레이될 수 있다. 각각의 챕터는 대안으로 또는 추가적으로 메모리(260)로부터 판독되는 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 종료 위치 및/또는 시작 위치에 대응하는 타임 라인(300) 상위 위치에서 디스플레이될 수 있다. 따라서 챕터 표시들 사이의 간격은 비디오 스트림의 재생 타임 라인 내의 식별된 광고 콘텐츠의 상대적인 위치에 비례한다.
비디오 저장/재생 모듈(246)은 사용자 입력 인터페이스(230)의 뷰어의 작동에 의해 비디오 스트림 내의 재생 위치를 어드레스 가능 챕터 표시들 중 선택된 표시들에 의해 규정되는 위치들로 건너뜀으로써 발생되는 뷰어의 챕터 선택 신호에 응답한다. 예를 들어, 뷰어는 도시된 조그 다이얼(jog-dial)의 우측(330)을 반복해서 선택하여 비디오 스트림 재생 위치를 진행 방향으로 알맞게 점프함으로써, 순차적으로 순서화된 어드레스 가능 챕터 표시들(310)에 의해 규정되는 연속 이후 발생 시간 위치들이 재생되도록 한다. 유사하게, 뷰어는 도시된 조그-다이얼의 좌측(340)을 반복하여 선택해서 비디오 스트림을 후진 방향으로 알맞게 점프함으로써, 순차적으로 순서화된 어드레스 가능 챕터 표시들(310)에 의해 규정되는 연속적인 초기 발생 시간 위치들이 재생되도록 한다.
챕터 표시 삽입 유닛(244)은 메모리(260) 내에 기록되는 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되고 비디오의 수신 동안 그리고/또는 기록된 비디오의 재생 동안 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 발생 표시들에 대하여 규정된 재생 시간 내에 그리고/또는 규정된 수의 단어들 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출할 수 있다. 비디오 저장/재생 모듈(246)은 재생이 차기 발생 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 추출되는 자막 텍스트를 디스플레이하기 시작할 수 있다.
그러므로, 도 3의 예시적인 실시예를 참고하면, 챕터 표시 삽입 유닛(244)은 비디오 스트림의 5개의 제 2 부분으로부터 그리고/또는 재생 동안 현재 위치 지표(320)에 의해 차기에 도달될 챕터 표시(310a) 이후의 즉시 발생하는 열 단어들로부터 자막 텍스트(350)를 추출할 수 있다. 비디오 저장/재생 모듈(246)은 현재 위치 지표(320)가 차기 발생 챕터 표시(310a)에 도달하기 전에 자막 텍스트(350)를 디스플레이하기 시작할 수 있다.
이 방식으로, 비디오를 시청하고 있는 사용자는 추출된 자막 텍스트(350)에 도달하고 현재 재생 위치가 차기 발생 챕터 표시(310a)로, 또는 다른 후속 챕터 표시로 전진 진행해야 하는지를 결정할 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 자막 텍스트(350)가 비디오 스트림의 광고 부분에 대응하는 것처럼 보일 때, 뷰어는 조그 다이얼의 우측(330)을 누름으로써 차기 챕터 표시(310a)로 건너뛸 수 있다. 유사하게, 사용자가 원하지 않는 광고를 보고 있고 자막 텍스트(350)가 비디오 스트림의 원하는 프로그램/영화 부분에 대응하는 것처럼 보일 때, 뷰어는 다음 챕터 표시(310a)로 건너뛰어서 챕터(310a) 이전에 발생하는 현재 및 후속 광고들의 나머지 부분을 넘어갈 수 있다.
도 4는 비디오 디스플레이(228)의 다른 실시예를 도시하고 비디오 디스플레이의 비디오 프레임들의 재생 동안 디스플레이될 수 있는 그래픽을 도시한다. 도 4를 참고하면, 디스플레이된 그래픽은 비디오 재생 타임 라인(400), 복수의 챕터 표시들(410a 내지 410e), 및 현재 위치 지표(420)를 포함한다. 상술한 바와 같이, 챕터 표시들(410a 내지 410e)의 각각은 비디오 스트림의 식별된 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 종료/시작 위치의 타임 라인(400)을 따라 상대적 위치에 디스플레이될 수 있다. 도 3에 도시된 디스플레이와는 대조적으로, 복수의 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들(410a 내지 410e)에 관하여 추출되는 자막 텍스트는 디스플레이(228) 상에서 대응하는 디스플레이 어드레스 가능 챕터 표시들(410a 내지 410e)의 각각에 인접하게 디스플레이된다.
그러므로, 예를 들어, 제 1 챕터 표시(410a)의 직전에 그리고/또는 직후에 규정된 시간의 길이 동안 그리고/또는 규정된 수의 단어들에 대해 추출되는 자막 텍스트는 제 1 챕터 표시(410a) 아래에 디스플레이된다. 마찬가지로, 제 2 챕터 표시(410b) 직전에 그리고/또는 직후에 규정된 시간의 길이 동안(예를 들어 4초) 그리고/또는 규정된 수의 단어들에 대해(예를 들어 5 단어들) 추출되는 자막 텍스트는 제 1 챕터 표시(410a) 아래에 디스플레이된다. 이 방식으로, 제 3 내지 제 5 챕터 표시들(410c 내지 410e) 전에 그리고/또는 후에 추출되는 자막 텍스트는 각각의 제 3 내지 제 5 챕터 표시(410c 내지 410e) 아래에 디스플레이된다. 따라서, 비디오를 시청하고 있는 뷰어는 챕터 표시들(410a 내지 410e)의 각각과 연관되는 추출된 자막 텍스트를 판독할 수 있고, 이로부터 뷰어가 현재 재생 위치를 챕터 표시들(410a 내지 410e) 중 이전 또는 전진 발생 표시로 건너뛰고자 하는지를 결정할 수 있다.
도 5는 비디오 디스플레이(228)의 다른 실시예를 도시하고 비디오 디스플레이(228) 상의 비디오 프레임의 재생 중에 디스플레이될 수 있는 그래픽을 도시한다. 도 5를 참조하면, 디스플레이된 그래픽은 비디오 재생 타임 라인(400), 복수의 챕터 표시들(410a 내지 410e), 및 도 4와 관련하여 도시되고 상술되었던 현재 위치 지표(420)를 포함한다. 도 5의 그래픽은, 디스플레이되는 각각의 어드레스 가능 챕터 표시(410a 내지 410e) 이후의 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷이 도 5에서는 디스플레이됨으로써, 도 4의 그래픽과 상이하다. 스냅 샷은 대응하는 디스플레이된 어드레스 가능 챕터 표시들(410a 내지 410e)의 각각에 인접하여(예를 들어 아래로) 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있다.
그러므로, 예를 들어, 제 1 챕터 표시(410a) 이후에 발생하는 비디오 프레임의 스냅 샷(500a)은 제 1 챕터 표시(410a) 아래에 디스플레이된다. 마찬가지로, 제 2 챕터 표시(410b) 이후에 발생하는 비디오 프레임의 스냅 샷(500b)은 제 1 챕터 표시(410a) 아래에 디스플레이된다. 이 방식으로, 제 3 내지 제 5 챕터 표시들(410c 내지 410e) 이후의 스냅 샷들(500c 내지 500e)은 각각 제 3 내지 제 5 챕터 표시(410c 내지 410e) 아래에 디스플레이된다. 따라서, 비디오를 시청하고 있는 사용자는 디스플레이되는 각각의 챕터 표시(410a 내지 410e) 이후의 비디오의 일부로부터의 스냅 샷 영상들(500a 내지 500e)을 시각적으로 관찰할 수 있고, 이로부터 뷰어가 디스플레이되는 스냅 샷 영상들(500a 내지 500e) 중 하나 이상에 대응하는 챕터 표시들(410a 내지 410e) 중 이전에 또는 전진하여 발생하는 표시로 현재 재생 위치를 건너뛰고자 하는지를 결정할 수 있다.
디스플레이(228)의 영역이 비디오 스트림 및 복수의 스냅 샷들(500a 내지 500e)(예를 들어 도 3의 더 작은 디스플레이)을 적당하게 디스플레이하는데 불충분할 때 사용될 수 있는 일부 다른 실시예들에서는, 비디오 저장/재생 모듈(246)은 차기 발생 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시에 대응하는 영상들(500a 내지 500e) 중 단 하나만을 디스플레이할 수 있다. 그러므로, 도 5에서 스냅 샷 영상(500d)은 자기 자체가 현재 위치 지표(420)에 인접한 차기 발생 챕터 표시(410d)를 뒤따르기 때문에 디스플레이될 것이다.
일부 다른 실시예들에서, 스냅 샷들(500a 내지 500e) 중 다양한 스냅 샷들은 챕터 표시들(410a 내지 410e) 중 각각의 표시들을 지나서 사용자 고속 전진 및/또는 후진들로 개별적으로 디스플레이될 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 스냅 샷(500b)은 사용자가 챕터 표시(410b)의 규정된 거리 내에까지 고속 전진하거나 챕터 표시(410b)와 교차할 때 비디오 디스플레이 영역을 채우도록 확대될 수 있다.
일부 다른 실시예들에서, 스냅 샷들(500a 내지 500e)은 규정된 반복 횟수들을 갖는 비디오 클립(video clip)들을 반복할 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 비디오 클립(500a)은 규정된 챕터 표시(410a)까지 이어지고/이어지거나 상기 규정된 챕터 표시(410a)로부터 뒤따르는 비디오의 5초를 반복해서 재생할 수 있으므로, 다른 비디오 클립들(500b 내지 500e)은 각각의 챕터 표시들(410b 내지 410e)과 적시에 연관되는 비디오의 규정된 길이를 반복해서 재생한다.
예시적인 스크린 레이아웃이 도 5에 도시될지라도, 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 스냅 샷들(500a 내지 500e)은 그리드(grid)를 형성하는 행들 및 열로 디스플레이될 수 있다. 스냅 샷들(500a 내지 500e)의 개별 스냅 샷들은 개별적으로 확대되고(피쉬 아이(fish eye) 확대) 스크롤바의 확대된 일부에 디스플레이되거나 디스플레이된 비디오의 일부에 중첩될 수 있다. 비디오를 디스플레이하는데 사용되는 디스플레이의 영역은 하나 이상의 스냅 샷(500a 내지 500e)의 확대된 디스플레이에 자리를 내주도록 감소할 수 있다.
일부 다른 실시예들에서, 광고 식별 유닛(240)은 수신된 비디오 스트림에서 그리고/또는 메모리(260)로부터 판독되는 비디오 스트림에서의 광고 콘텐츠의 위치들을 식별할 수 있는 정확성 및/또는 속도는, 규정된 시간 윈도들 내에서의 탐색에 의해 개선될 수 있다. 시간 윈도들은 광고 콘텐츠의 인스턴스들이 비디오 스트림에서 발생할 것으로 예측되는 예측 시간 부근에서 규정된다. 광고 식별 유닛(240)의 예시적인 동작들은 도 6과 관련하여 후술된다.
도 6을 참조하면, 비디오 타임 라인(600)은 상기 타임 라인에 오버레이(overlay)되는 복수의 시간 윈도들(610a, 610b, 및 610c)에 의해 도시된다. 시간 윈도들(610a 내지 610c)은 각각, 비디오 스트림 동안 광고 콘텐츠가 발생할 것이라 예상되는 곳에 대응한다. 광고 콘텐츠가 매 15분들과 같이 주기적으로 이격된 간격들에서 발생할 것으로 예상될지라도, 광고 콘텐츠의 시작 및/또는 종료의 정확한 유치는 시간에 따라 변할 수 있는데 왜냐하면 브로드캐스트 서비스 제공자는 광고 콘텐츠의 시작을 자연스럽게 발생하는 장면 변경의 끝에 그리고/또는 프로그램/영화에서의 장면 내 배우들 사이의 대화의 마지막에 대응하도록 전환시킬 수 있기 때문이다. 따라서, 시간 윈도들(610a 내지 610c)의 폭은 광고 콘텐츠가 비디오 스트림에서 시작하고/하거나 끝날 장소에 대한 불확실성의 레벨이 기반하여 규정될 수 있다.
예를 들어, 광고 콘텐츠가 더 정확하게 공지되어 있는 주기 간격들에서 발생할 것으로 예상될 때, 시간 윈도들(610a 내지 610c)의 폭은 광고 콘텐츠의 예상된 시작/종료 위치들(620a 내지 620c) 중 각각의 위치 주변과 상대적으로 작을(예를 들어 서너 초) 수 있다.
광고 식별 유닛(242)은 각각의 시간 윈도(610a 내지 610c) 내에서 탐색하고, 장면 콘텐츠의 변경을 광고 콘텐츠의 시작 또는 종료로 규정함으로써 장면 콘텐츠의 변경이 어디서 발생하는지를 식별함으로써 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 시작 및/또는 종료를 더 신속하고 더 정확하게 식별할 수 있다. 광고 식별 유닛(242)은 예를 들어 시간 윈도들(610a 내지 610c) 내에서 발생하는 블랙 비디오 프레임(black video frame)을 식별하는 것에 응답하여, 그리고/또는 시간 윈도들(610a 내지 610c)(변경된 콘텐츠를 식별하기 위해 비디오프레임들을 비교하는 MPEG 디코더의 출력에서 측정될 수 있다) 내에서 발생하는 현재 비디오 프레임의 콘텐츠 및 이전 비디오 프레임의 콘텐츠 사이의 변경의 임계량을 식별하는 것에 응답하여 프로그램/영화 콘텐츠 및 광고 콘텐츠 사이의 전이를 식별할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 광고 식별 유닛(242)은 탐색이 실행되어 광고 콘텐츠를 식별하는 시간 윈도들의 위치를 동적으로 이동할 수 있다. 광고 식별 유닛(242)은 대안으로 또는 추가적으로 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 하나 이상의 인스턴스들의 위치를 식별하는 것에 응답하여 시간 윈도들의 폭을 변경시킬 수 있다. 도 7을 참고하면, 비디오 스트림의 타임 라인은 복수의 시간 윈도들(702a, 702b, 및 702c)로 도시된다. 광고 식별 유닛(242)은 초기의 보다 폭넓은 시간 윈도(702a) 내에서 탐색하여 위치(710a)에서 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 제 1 위치를 식별할 수 있다. 위치(710a)에서 제 1 인스턴스를 식별한 것에 응답하여, 광고 식별 유닛(242)은 그 후에 후속 시간 윈도들(702b 및 702c)에서의 광고 콘텐츠의 후속 인스턴스들을 탐색할 수 있다.
제 2 시간 윈도(702b)의 시작 위치는 광고 콘텐츠의 제 1 인스턴스의 식별된 위치(710a)로부터 규정되는 시간 간격(712)으로 결정될 수 있다. 시간 윈도(702b)는 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 차기 인스턴스(710b)가 식별된 위치(710a)에 대하여 결정될 수 있는 증가된 확실성으로 인해 시간 윈도(702a)보다 더 협소할 수 있다.
유사하게, 후속 시간 윈도들(702c)의 시작 위치는 시간 윈도(702b)에서 식별되는 광고 콘텐츠의 식별된 위치(710b)로부터 규정되는 시간 간격(716)으로 결정될 수 있다. 시간 윈도(702c)는 이전에 광고 콘텐츠의 식별된 위치(710b)에 비해 비디오 스트림 내의 광고 콘텐츠의 차기 인스턴스(710c)의 위치의 증가된 확실성으로 인해 시간 윈도(702b)보다 더 협소할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 광고 식별 유닛(242)은 메모리(260)로부터의 비디오 스트림의 재생 동안 뷰어의 동작을 관찰하여 비디오 스트림에서의 광고 콘텐츠의 시작/종료의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 뷰어가 위치(710b)에 대응하는 챕터 표시를 건너뛰고 나서 재생을 계속하기 전에 규정된 거리를 후진하도록 할 때, 광고 식별 유닛(242)은 상기 동작으로부터 상기 챕터 표시의 위치가 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 시작의 우측으로 부정확하게 이동되어, 뷰어가 비디오 스트림의 재생을 계속하기 위해 대략 후진을 정지했던 곳에 대응하도록 규정된 거리 정도로 이를 좌측으로 이동시킴으로써 챕터 표시 위치를 정정할 수 있다고 결정할 수 있다.
부가적인 예에 의하면, 뷰어가 위치(710b)에 대응하는 챕터 표시로 건너 뛰고나서 규정된 거리를 고속 전진하도록 재생한 후에 정상 속도 재생을 계속할 때, 광고 식별 유닛(242)은 상기 동작으로부터 상기 챕터 표시의 위치가 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 시작의 좌측으로 부정확하게 이동되었고 비디오 스트림의 정상 속도 재생을 계속하기 위해 뷰어가 대략 고속 전진을 중단했던 곳에 대응하도록 규정된 거리 정도로 이를 우측으로 이동시킴으로써 챕터 표시 위치를 정정할 수 있다고 결정할 수 있다.
일부 부가적인 실시예들에서, 비디오 제어기(240)는 식별된 챕터 표시 위치들을 도 1에 도시된 무선 통신 단말기(160)와 같은 다른 통신 디바이스와 공유하도록 구성된다. 비디오 제어기(240)는 추출된 챕터 표시 위치들과 연관되는 자막 텍스트 및/또는 스냅 샷 영상들을 다른 통신 디바이스와 더 공유할 수 있다. 예를 들어, 비디오 제어기(240)는 비디오 스트림을 식별하는 식별자(예를 들어 TV 쇼의 명칭 및 에피소드 및/또는 영화의 명칭), 어드레스 가능 챕터 표시들, 챕터 표시들과 연관되는 추출된 자막 텍스트 및/또는 스냅 샷 영상들을 포함하는 메시지를 생성시킬 수 있다. 비디오 제어기(240)는 생성된 메시지를 RF 송수신기(210)를 통해 다른 단말기(160)로 셀룰러 기지국 송수신기(130) 및/또는 WLAN/블루투스 네트워크(150)에 의해 송신할 수 있다.
대안으로 또는 추가적으로, 비디오 제어기(240)는 식별된 챕터 표시 위치들 및 연관된 정보(스냅 샷 이미지들, 자막 텍스트 등)를 인터넷 액세스 가능 데이터베이스 저장소(Internet accessible database repository)에서와 같은, 중앙집중식 네트워크 데이터베이스에 저장되고, 여기서 상기 위치들 및 정보들은 다른 통신 디바이스들에 의해 검색되고 사용된다. 인터넷 데이터베이스는 예를 들어 인터넷 무비 데이터베이스(Internet Movie Database: IMDb), 및/또는 그레이스-노트(Grace-Note) 데이터베이스를 포함할 수 있다. 네트워크 데이터베이스 내의 정보는 복수의 상이한 통신 디바이스 사용자들로부터의, 예를 들어 자동으로(상술한 바와 같이) 그리고/또는 수동으로 챕터 마스크들 및 연관된 정보를 생성하였던 사용자들로부터의 제출들의 축적을 통해 컴파일될 수 있다. 하나의 사용자에 의해 제출되었던 챕터 표시들은 다른 사용자로부터의 제출들에 의해 편집되고, 삭제되고, 그리고/또는 추가될 수 있다.
결과적으로, 일단 챕터 표시들 및 연관된 정보가 특정 비디오 스트림(즉, 특정 TV 쇼 또는 영화)에 대해 규정되었다면, 이들은 다른 통신 디바이스들과 공유되고, 통신 디바이스들은 상기 표시들 및 정보를 내부에 기록된 상기 비디오 스트림의 재생 동안 사용할 수 있다.
당업자에 의해 인식되는 바와 같이, 본 발명은 장치(단말기들, 서버들, 시스템들), 방법들, 및 컴퓨터 프로그램들로 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명은 전체적으로 하드웨어 구현, 소프트웨어 구현 또는 소프트웨어 및 하드웨어 양상들을 결합한 구현의 형태를 취하여 이들 모두는 일반적으로 본원에서 "회로" 또는 "모듈"로 칭해진다. 흐름도 도시예들 및/또는 블록도들의 각각의 블록, 흐름도 도시예들 및/또는 블록도들에서의 블록들의 결합들이 본원에서 서술될 때 컴퓨터 프로그램 명령들에 의해 구현될 수 있다. 이 컴퓨터 프로그램 명령들은 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 또는 기계를 제조하는 다른 프로그램 가능 데이터 프로세싱 장치의 프로세서에 제공되어, 상기 명령들은 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 프로세싱 장치의 프로세서를 통해 수행됨으로써 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 지정되는 기능들/동작들을 구현하는 수단을 생성하도록 할 수 있다.
컴퓨터 프로그램 명령들은 하드 디스크들, CD-ROM들, 광학 저장 디바이스들, 또는 집적 회로 메모리 디바이스들과 같은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상의 이 컴퓨터 프로그램 명령들은 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 프로세싱 장치에 특정 방식으로 기능하도록 명령하여, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 명령들이 프로세서에 의해 수행될 때 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 지정된 기능/동작을 구현하는 명령 수단을 포함하는 한 품목의 제품을 생산하도록 한다.
컴퓨터 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 프로세싱 장치에 로딩되고 실행되어, 일련의 동작 단계들이 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 장치상에서 실행되도록 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 발생시킴으로써, 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 장치를 수행하는 상기 명령들이 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 지정된 기능들/동작들을 구현하기 위한 단계들을 제공할 수 있도록 한다.
도면들 및 명세서에서, 본 발명의 실시예들이 개시되었고, 특정 용어들이 사용될지라도, 이 용어들은 단지 일반적이고 설명적인 의미로 사용되고 제한을 목적으로 사용되지 않으며, 본 발명의 범위는 다음의 청구항들에서 진술된다.
110: 온 디 에어 방송 브로드캐스트 비디오 송신기
132: 셀룰러 네트워크 140: 사설/공용 네트워크
120: 프로그램/영화 미디어 서버

Claims (20)

  1. 전자 디바이스에 있어서:
    비디오 저장 메모리;
    비디오 신호 수신기; 및
    비디오 저장 제어기를 포함하고,
    상기 비디오 신호 수신기는 브로드캐스트 소스로부터 광고 콘텐츠 및 프로그램/영화 콘텐츠를 포함하는 비디오 스트림을 수신하도록 구성되고; 상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림 내의 프로그램/영화 콘텐츠 사이에 산재된 광고 콘텐츠의 위치들을 식별하고, 상기 광고 콘텐츠 및 상기 수신된 비디오 스트림에 기반하는 비디오 스트림의 식별된 위치들에 대한 어드레싱 가능 챕터 표시들을 상기 메모리에 기록하도록 적응되는, 전자 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림을 포함하는 동일한 메모리 파일 내에 기록되는 어드레스 검색표 내에 상기 어드레스 가능 챕터 표시들을 삽입하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림의 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스(instance)를 제거하고 상기 제거된 인스턴스를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 대응하는 표시로 대체하여 수정된 비디오 스트림을 발생시키고 상기 수정된 비디오 스트림은 메모리에 기록되도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 수신된 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩(embeding)되고 광고 콘텐츠의 식별된 위치들의 각각에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 문자를 추출하고, 상기 추출된 자막 문자를 상기 비디오 스트림과 함께 상기 메모리에 기록되는 상기 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입되도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 재생이 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 비디오 스트림의 재생 동안 상기 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 대한 상기 추출된 자막 텍스트를 디스플레이 상에 디스플레이하기 시작하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠의 식별된 각각의 위치 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하고, 상기 캡처된 스냅 샷들을 상기 비디오 스트림과 함께 상기 메모리로 저장되는 상기 어드레스 가능 챕터 표시들의 일부로 삽입하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 재생이 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 비디오 스트림의 재생 동안 상기 차기 발생 어드레스 가능 챕터 표시에 대하여 캡처된 스냅 샷을 디스플레이에 디스플레이하기 시작하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 기록되었던 상기 비디오 스트림을 비디오 디스플레이 상에서 재생하여 상기 디스플레이 상에 상기 비디오 스트림의 재생 길이를 나타내고 내부에 현재 재생 위치를 나타내는 지표를 포함하는 재생 타임 라인을 디스플레이하고, 상기 재생 타임 라인 상에 사이에 상기 비디오 스트림의 재생 타임 라인 내에 자체의 상대 위치들에 비례하는 간격을 갖는 2 이상의 복수의 어드레스 가능 챕터 표시들을 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림 내의 재생 위치를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 선택된 표시들에 의해 규정되는 위치들로 건너뜀으로써 뷰어 챕터 선택 신호에 응답하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 재생 위치를 상기 어드레스 가능 챕터 표시들 중 순차적으로 순서화된 표시들에 의해 규정되는 비디오 스트림 내의 순차 발생 시간 위치들 중 상이한 위치로 건너뜀으로써 상기 뷰어 챕터 선택 신호의 각각의 발생에 응답하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  11. 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 저장되는 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되고 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출하고, 재생이 상기 차기 발생 디스플레이 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 추출된 자막 텍스트를 디스플레이하기 시작하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 자막 텍스트는 상기 메모리에 기록되는 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분에 임베딩되는 클로즈드 캡션(closed caption) 텍스트를 포함하고, 상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생 표시들 이전에 발생하는 상기 클로즈드 캡션 테스트의 규정된 수의 단어들을 추출하여 상기 비디오 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  13. 제 9 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 메모리에 기록된 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠에 임베딩되고 복수의 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터에 대하여 규정된 재생 시간 내에 위치되는 자막 텍스트를 추출하고, 상기 복수의 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들에 대하여 추출된 자막 텍스트를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이 상에 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들에 인접하여 순서화된 복수의 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들과 연관되는 추출된 자막 텍스트를 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  15. 제 13 항 또는 제 14 항에 있어서,
    상기 추출된 자막 텍스트는 상기 메모리에 기록된 비디오 스트림에 임베딩되는 클로즈드 캡션 텍스트를 포함하고, 상기 비디오 저장 제어기는 복수의 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 이후에 발생하는 클로즈드 캡션 텍스트의 규정된 수의 단어들을 추출하고 상기 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  16. 제 9 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 어드레스 가능 챕터 표시들 중 차기 재생 발생 표시 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하고, 재생이 상기 차기 발생 디스플레이된 어드레스 가능 챕터 표시에 도달하기 전에 상기 캡처된 스냅 샷을 디스플레이하기 시작하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  17. 제 9 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 디스플레이되는 각각의 어드레스 가능 챕터 표시 이후의 상기 비디오 스트림의 프로그램/영화 콘텐츠 부분의 비디오 프레임의 스냅 샷을 캡처하고, 상기 복수의 디스플레이된 어드레스 가능 캡처 표시들에 대한 캡처된 스냅 샷들을 상기 비디오 디스플레이 상에 디스플레이하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  18. 제 1 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠들의 각각의 인스턴스의 예상 발생 시간 부근에서 규정되는 시간 윈도 동안에 상기 비디오 스트림의 두 순차적인 프레임들 사이에서 발생하는 장면 콘텐츠의 변경의 임계량에 응답하여 상기 수신된 비디오 스트림 내의 상기 광고 콘텐츠의 각각의 인스턴스의 위치를 식별하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 광고 콘텐츠의 제 1 인스턴스의 위치를 식별하고나서 후속 시간 윈도의 시작 위치를 결정하도록 더 구성되고, 상기 시작 위치는 상기 광고 콘텐츠의 제 1 인스턴스의 식별된 위치로부터 규정된 시간 간격만큼 떨어져 있는 상기 광고 콘텐츠의 제 2 인스턴스를 탐색하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
  20. 제 1 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비디오 저장 제어기는 상기 비디오 스트림 및 상기 연관된 어드레스 가능 챕터 표시들에 대한 식별자를 포함하는 메시지를 생성하고, 상기 어드레스 가능 챕터 표시들을 갖는 상기 비디오 스트림을 디스플레이하는데 사용하기 위해 상기 메시지를 외부 네트워크를 통하여 다른 전자 디바이스로 송신하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스.
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