KR20110015308A - 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체 - Google Patents

디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린, 상기 사용자의 터치 입력 시간을 계산하는 시간 계산부, 및 상기 터치 입력 시간에 해당하는 GUI를 생성하는 GUI 생성부를 포함하는 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하여 사용자의 터치 스크린 사용을 원활하게 한다.

Description

디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체{Digital imaging processing apparatus, method for controlling the same, and recording medium storing program to execute the method}
본 발명은 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 특히 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것이다.
최근 디지털 카메라, 카메라 기능이 포함된 휴대폰 등의 디지털 영상 처리장치는 사용자들의 사용 편의를 위하여 LCD 등의 액정 패널에 터치 스크린을 장착하는 경우가 있다. 터치 스크린은 사용자에 의한 터치를 조작 명령으로 인식할 수 있는 장치로서, 디지털 기기의 사용에 익숙하지 않은 사용자도 디지털 기기를 간편하게 조작할 수 있다.
이러한 터치 스크린을 구비한 디지털 영상 처리장치의 사용이 많아짐에 따라서 이를 이용한 다양한 동작을 구현하기 위한 노력이 행해지고 있다. 그 일 예로, 단순한 1회성의 터치인 탭 입력뿐만 아니라 터치 스크린을 길게 누르는 롱 터치 입 력을 이용하여 다양항 동작을 실행시키는 방법도 사용되고 있다.
그러나 사용자는 터치 스크린을 길게 누르는 것에 의하여 어떤 동작을 수행할 수 있는지, 또는 얼마나 길게 눌러야 하는 것인지 등을 알지 못하기 때문에 아직 터치 스크린을 사용하는데 많은 불편함이 따르고 있다.
본 발명은 사용자의 터치 스크린 사용을 원활하게 하는 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 측면은 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린과, 상기 사용자의 터치 입력 시간을 계산하는 시간 계산부와, 및 상기 터치 입력 시간에 해당하는 GUI를 생성하는 GUI 생성부를 포함하는 디지털 영상 처리장치를 제공한다.
이러한 본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성할 수 있으며, 상기 시간 GUI는 막대 게이지로 또는 숫자로 나타낼 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력을 롱 터치 입력으로 인식하는데 필요한 시간을 나타내는 필요시간 GUI를 생성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간에 따라서 선택가능한 메뉴들을 나타내는 메뉴 GUI를 생성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간에 따라서 현재 선택되어 있는 메뉴를 표시하는 활성화 창을 생성하고, 상기 활성 화 창을 상기 터치 입력 시간이 증가함에 따라서 현재 선택된 메뉴에서 다른 메뉴로 이동시킬 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 다른 측면은 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치에 있어서, 상기 사용자의 터치 입력의 종류를 판별하는 터치 종류 판별부와, 상기 터치 입력이 탭 입력인 경우 상기 탭 입력에 해당하는 기능을 수행하는 탭 기능 수행부와, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행하는 롱 터치 기능 수행부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치를 제공한다.
이러한 본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 터치 종류 판별부는, 상기 터치 입력이 연속적으로 이루어진 시간을 계산하는 시간 계산부와, 상기 계산한 시간과 기준치를 비교하는 비교부를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 터치 종류 판별부는, 상기 계산한 시간이 기준치 미만인 경우 상기 터치 입력을 상기 탭 입력으로 판별하고, 상기 계산한 시간이 기준치 이상인 경우 상기 터치 입력을 상기 롱 터치 입력으로 판별하는 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 롱 터치 기능 수행부는, 상기 터치 입력 시간을 복수의 구간으로 구분하고 상기 복수의 구간들 각각을 수행가능한 기능과 매칭시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성하는 제1 GUI 생성부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력에 의하여 실행가능한 기능들을 나타내는 메뉴 GUI를 생성하는 제2 GUI 생성부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 제2 GUI 생성부는, 상기 메뉴 GUI로서 복수의 메뉴 아이콘을 생성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 시간 GUI와 상기 복수의 메뉴 아이콘을 겹쳐서 나타내며, 상기 시간 GUI를 상기 메뉴 아이콘들 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로 사용할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 측면은 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법에 있어서, 상기 사용자의 터치 입력의 종류를 판별하고, 상기 터치 입력이 탭 입력인 경우 상기 탭 터치에 해당하는 기능을 수행하고, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법을 제공한다.
이러한 본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 터치 입력의 종류를 판별하는 것은, 상기 터치 입력이 연속적으로 이루어진 시간을 계산하여, 상기 계산한 시간이 기준치 미만인 경우 상기 터치 입력을 상기 탭 입력으로 판별하고, 상기 계산한 시간이 기준치 이상인 경우 상기 터치 입력을 상기 롱 터치 입력으로 판별하는 것 일 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력에 의하여 선택가능한 기능들을 나타내는 메뉴 GUI를 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 메뉴 GUI로서 복수의 메뉴 아이콘을 생성하고, 상기 시간 GUI를 상기 터치 입력 시간에 따라서 상기 복수의 메뉴 아이콘 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로 사용할 수 있다.
또한 본 발명의 다른 측면은 또한 상기와 같은 제어방법을 실행시키기 위한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공한다.
상기와 같이, 본 발명에 따른 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체는, 터치 스크린을 길게 누름으로 인하여 사용가능한 롱 터치 입력 기능을 사용자가 더욱 용이하게 사용할 수 있도록 한다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예들에 대하여 자세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치(100)는 결상 광학계(101), 촬상소자(107), 영상입력 콘트롤러(110), DSP/CPU(120), 조작부(130), 드라이버(140), 모터(141), 영상신호 처리부(150), 압축 처리부(151), 디스플레이 드라이버(152), 디스플레이부(153), RAM(160), 메모리 콘트롤러(161), 메모리(162) 등을 포함할 수 있다.
결상 광학계(101)는, 예를 들면 줌 렌즈(102), 조리개(103), 포커스 렌즈(104) 등으로 이루어진다. 결상 광학계(101)는 외부의 광 정보를 촬상소자(107)에 결상시키는 광학계 시스템으로서, 피사체로부터의 광을 촬상소자(107)까지 투과시킨다. 줌 렌즈(102)는 초점 거리를 변화시켜 화각을 바꾸는 렌즈이다. 조리개(103)는, 투과되는 광량을 조절하는 기구로서 모터(141)에 의해 구동된다. 포커스 렌즈(104)는 광축 방향으로 이동함으로써 촬상소자(107)의 촬상면에 피사체 상의 초점을 맞춘다. 조리개(103) 및 포커스 렌즈(104)는 모터(141)에 의해 구동된다. 도 1에서는 드라이버(140) 및 모터(141)를 하나만 도시하였으나, 조리개(103) 및 포커스 렌즈(104)가 각각 한 쌍의 드라이버와 모터를 구비할 수 있을 것이다. 상기 모터(141)는 드라이버(140)로부터 구동 신호를 받아 구동한다.
촬상소자(107)는 광전 변환 소자의 일례로서, 결상 광학계(101)를 투과하여 입사된 광 정보를 전기 신호로 변환하는 광전 변환이 가능한 복수의 소자로 구성된다. 각 소자는 수광한 광에 따른 전기 신호를 생성한다. 촬상소자(107)는 CCD(charge coupled device) 센서, CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서 등을 적용할 수 있다.
나아가 촬상소자(107)의 노광 시간을 제어하기 위해 비촬영시에 광을 차단하고 촬영시에만 광이 닿도록 메커니컬 셔터(미도시)를 적용할 수 있다. 또 여기에 한정되지 않으며 전자 셔터(미도시)를 적용할 수도 있다. 메커니컬 셔터 또는 전자 셔터의 동작은 DSP/CPU(120)에 접속된 셔터 버튼(조작부(130))의 스위치에 의해 이루어질 수 있다.
촬상소자(107)는 또한 CDS/AMP부(108), A/D 변환부(ADC: analog digital converter)(109)를 포함할 수 있다. CDS/AMP부(상관 이중 샘플링 회로(correlated double sampling)/증폭기(amplifier))(108)는, 촬상소자(107)에서 출력된 전기 신호에 포함되는 저주파 노이즈를 제거함과 동시에 전기 신호를 임의의 레벨까지 증폭시킨다. A/D 변환부(109)는, CDS/AMP부(108)에서 출력된 전기 신호를 디지털 변환하여 디지털 신호를 생성한다. A/D 변환부(109)는, 생성한 디지털 신호를 영상 입력 콘트롤러(110)로 출력한다.
영상입력 콘트롤러(110)는 A/D 변환부(109)에서 출력된 디지털 신호에 대해 처리를 하여 영상 처리가 가능해지는 영상신호를 생성한다. 영상입력 콘트롤러(110)는, 생성한 영상신호를 예를 들면 영상신호 처리부(150)로 출력한다. 또 영상입력 콘트롤러(110)는, RAM(160)으로의 영상 데이터의 읽기 및 쓰기를 제어한다.
상기 광학 결상계(101), 촬상소자(107), 영상 입력 콘트롤러(110) 등은 피사체의 영상을 촬영하는 촬영부의 일례일 수 있다.
DSP/CPU(120)는, 프로그램에 의해 연산 처리 장치 및 제어장치로서 기능하고, 디지털 영상 처리장치(100) 내에 설치된 각 구성 요소의 처리를 제어한다. 즉, DSP/CPU(120)는 제어부의 일례일 수 있다. DSP/CPU(120)는, 예를 들면 포커스 제어나 노출 제어에 기초하여 드라이버(140)로 신호를 출력하여 결상 광학계(101)를 구동시킨다. 또 DSP/CPU(120)는 조작부(130)로부터의 신호에 기초하여 디지털 영상 처리장치(100)의 각 구성 요소를 제어한다. 본 실시예에서는 DSP/CPU(120)가 하나로만 이루어진 구성이지만, 신호계의 명령과 조작계의 명령을 별도의 CPU에서 수행하는 등 여러 개의 CPU로 구성되어도 좋다.
DSP/CPU(120)는, 도 1에 도시한 바와 같이, 예를 들면 타이밍 제너레이터(TG: timing generator)(121), 터치 종류 판별부(122), GUI 생성부(125), 탭(tab) 기능 수행부(126), 롱 터치 기능 수행부(127) 등을 포함할 수 있다.
타이밍 제너레이터(121)는, 촬상소자(107)나 CDS/AMP부(108)에 타이밍 신호를 출력하고 촬상소자(107)를 구성하고 있는 각 화소의 노광 기간이나 전하의 독출을 제어한다. 또한 타이밍 제너레이터(121)는, 단위 클럭을 출력하여 시간 측정이 필요한 곳에 인가할 수 있다.
터치 종류 판별부(122)는 터치 스크린에 사용자로부터의 터치 입력이 인식된 경우, 사용자의 터치 입력의 종류를 판별한다. 여기서 상기 터치 입력의 종류란, 사용자가 터치 스크린을 터치할 때, 짧은 시간동안 손가락을 접촉하고 떼어내는 탭(tap) 동작과 일정 시간동안 길게 손가락을 접촉하는 롱(long) 터치 동작을 의미한다. 이러한 터치 종류 판별부(122)는 시간 계산부(123)와 비교부(124)를 포함할 수 있다.
시간 계산부(123)는 터치 스크린에 사용자의 터치 입력이 인식된 때부터 상기 터치 입력이 종료될 때까지의 시간을 계산한다. 즉, 시간 계산부(123)는 터치 입력이 연속적으로 이루어진 시간을 계산한다. 상기 시간의 계산을 위하여 디지털 영상 처리장치(100) 내부에 구비된 타이머를 사용할 수 있다. 상기 타이머로서 시스템 클럭, 예를 들어 타이밍 제너레이터(121)에서 출력되는 단위 클럭을 사용할 수 있다.
비교부(124)는 시간 계산부(123)에서 계산한 터치 입력 시간과 기준치를 비교한다. 상기 계산한 터치 입력 시간이 기준치 미만인 경우, 상기 터치 입력을 탭 동작에 의한 탭 입력으로 판별한다. 반면에 상기 계산한 터치 입력 시간이 기준치 이상인 경우, 상기 터치 입력을 롱 터치 동작에 의한 롱 터치 입력으로 판별한다. 예를 들어, 기준치가 0.5초일 때, 계산한 터치 입력 시간이 0.3초라면 이는 탭 입력이라고 판별되는 것이며, 계산한 터치 입력 시간이 0.7초라면 이는 롱 터치 입력이라고 판별되는 것이다.
GUI 생성부(125)는 터치 입력 시간에 해당하는 GUI를 생성한다. 사용자로부터의 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력의 시간 및/또는 상기 터치 입력에 의하여 선택가능한 기능들을 나타내는 GUI를 생성한다. 이러한 GUI 생성부(125)는 제1 GUI 생성부와 제2 GUI 생성부를 포함할 수 있다.
제1 GUI 생성부는 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성한다. 상기 시간 GUI는 막대 게이지로 나타낼 수 있다. 또는 상기 시간 GUI는 숫자로 나타낼 수 있다. 상기 막대 게이지 또는 숫자는 예시적인 것으로 시간 GUI로 사용자가 터치 입력 시간을 알 수 있는 GUI라면 다양하게 수정 및 변경이 가능할 것이다.
한편, 제1 GUI 생성부는 상기 시간 GUI와 함께 롱 터치 입력에 의하여 특정 기능을 수행하는데 필요한 시간을 나타내는 필요시간 GUI를 더 생성할 수 있다. 예를 들어, 촬영모드에서 3초간 터치 스크린을 터치하면 영상을 촬영할 수 있는 기능을 디지털 영상 처리장치(100)가 구비하고 있을 때, 사용자에 의하여 터치 입력이 인가되면, 촬영에 필요한 시간을 나타내는 GUI와 현재 터치 입력이 인가된 시간을 나타내는 GUI가 동시에 생성되어 디스플레이될 수 있다.
제2 GUI 생성부는 상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력에 의하여 선택가능한 기능들 또는 실행가능한 메뉴 또는 기능들을 나타내는 메뉴 GUI를 생성한다. 상기 메뉴 GUI는 복수의 메뉴 아이콘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 플래시 조건을 설정할 수 있는 아이콘을 롱 터치 동작으로 터치하였을 경우, 터치 입력을 롱 터치 입력으로 인식한 때 플래시 조건과 관련된 메뉴 아이콘들(강제 플래시 발광, 플래시 off, 적목감소)을 생성하여 모두 디스플레이한다.
한편, 상기 제1 GUI 생성부에 의하여 생성된 시간 GUI는 제2 GUI 생성부에서 생성된 메뉴 GUI와 겹쳐서 나타낼 수 있으며, 이 때 시간 GUI는 상기 메뉴 GUI로서의 복수의 메뉴 아이콘들 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로서의 기능을 수행할 수 있다. 또한 상기 시간 GUI는 터치 입력 시간에 따라서 길이가 변하는 막대 게이지 형태로 나타낼 수 있으므로, 터치 입력 시간이 증가함에 따라서 선택하는 메뉴를 변경할 수 있다.
탭(tab) 기능 수행부(126)는 사용자에 의한 터치 입력이 탭 입력인 경우, 상기 탭 입력에 해당하는 기능을 수행한다. 즉, 터치 스크린에 표시된 아이콘을 사용자가 가볍게 터치하였을 때, 터치된 아이콘에 따른 기능을 실행한다. 예를 들어, 특정 폴더 아이콘을 터치하면, 그 내에 포함된 하부 아이콘이나 파일들을 표시하는 기능을 실행할 수 있다. 또는 촬영모드에서, 특정 촬영조건을 나타내는 아이콘을 터치하면, 상기 터치된 촬영조건에 관련된 다양한 선택가능한 기능들이 표시되도록 할 수 있다.
롱 터치 기능 수행부(127)는 사용자에 의한 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행한다. 터치 입력이 인가된 시간에 따라서 실행되는 기능을 다르게 하기 위해서, 롱 터치 기능 수행부(127)는 터치 입력 시간을 복수의 구간으로 구분하고, 상기 복수의 구간들 각각을 실행가능한 기능과 1대 1로 매칭시킬 수 있다.
조작부(130)는, 예를 들면 디지털 영상 처리장치(100)에 설치된 전원버튼, 셔터 버튼 등을 포함할 수 있다. 또한 본 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치(100)는 터치 스크린을 구비하고 있으며, 상기 터치 스크린에 디스플레이된 아이콘들이 상기 버튼들의 기능을 수행하는 것도 가능할 것이다.
영상신호 처리부(150)는, 영상입력 콘트롤러(110)로부터 영상신호를 받아 WB 제어값, γ값, 윤곽 강조 제어값 등에 기초하여 영상 처리된 영상신호를 생성한다.
압축 처리부(151)는 압축 처리 전의 영상신호를 받아, 예를 들면 JPEG 압축 형식 또는 LZW 압축 형식 등의 압축 형식으로 영상신호를 압축 처리한다. 압축 처리부(151)는, 압축 처리로 생성한 영상 데이터를 예를 들면 메모리 콘트롤러(161)로 전송한다. 따라서 상기 압축 처리부(151)는 영상 파일 생성부의 일례일 수 있다.
디스플레이 드라이버(152)는, 예를 들면 RAM(160)으로부터 영상 데이터를 인가받아 디스플레이부(153)에 영상을 표시한다. 디스플레이부(153)가 표시하는 영상은, 예를 들면 RAM(160)으로부터 독출된 촬영 전의 영상(라이브 뷰 영상), 디지털 영상 처리장치(100)의 각종 설정 화면이나 촬영하여 기록된 영상 등이다. 또한 디스플레이부(153)는 상기 GUI 생성부(125)에서 생성한 시간 GUI, 메뉴 GUI 등을 디스플레이할 수 있다. 상기 디스플레이부(153) 및 디스플레이 드라이버(152)는 LCD(liquid crystal display: 액정 화면) 및 LCD 드라이버로 이루어질 수 있다. 그러나 본 발명은 상기 예로 한정되지 않으며, 예를 들면 유기 EL 디스플레이, 그 표시 구동부 등이어도 좋다.
또한 본 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치(100)에 있어서, 상기 디스플레이부(153)는 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린의 일례일 수 있다. 터치 스크린은 LCD 등의 디스플레이 장치 표면에 추가로 장착되거나 디스플레이 장치에 내장될 수 있으며, 정전 용량 방식, 저항막 방식, 광센싱 방식 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
RAM(160)은 각종 데이터를 일시적으로 저장하는 부분으로서, 상기 RAM(160)은 도시하지는 않았으나 영상 표시용 메모리로서의 VRAM(video RAM)과 촬영한 영상 의 영상 데이터를 일시적으로 저장하는 SDRAM(synchronous DRAM)을 포함할 수 있다.
메모리 콘트롤러(161)는 메모리(162)로의 영상 데이터의 기입, 또는 상기 메모리(162)에 기록된 영상 데이터나 설정 정보 등의 독출을 제어한다. 메모리(181)는, 예를 들면 광디스크(CD, DVD, 블루레이 디스크 등), 광자기 디스크, 자기 디스크, 반도체 기억 매체 등으로서, 촬영된 영상 데이터를 기록한다. 상기 영상 데이터는 압축 처리부(151)에서 생성된 영상 파일일 수 있다. 메모리 콘트롤러(161), 메모리(162)는 디지털 영상 처리장치(100)로부터 착탈 가능하게 구성되어도 좋다.
디지털 영상 처리장치(100)에서의 일련의 처리는 하드웨어로 처리해도 좋고, 컴퓨터상의 프로그램에 의한 소프트웨어 처리로 실현해도 좋다.
도 2(a) 내지 도 7(b)를 참조하여, 사용자의 터치 입력이 터치 스크린에 인가되어 특정 기능이 수행되는 다양한 실시에들에 대하여 자세히 살펴보도록 한다.
도 2(a)는 롱 터치 입력의 일 실시예를 나타내는 도면으로, 롱 터치 입력시 실행가능한 기능이 한 가지인 경우이다.
도 2(a)의 경우, 촬영모드에서 사용자에 의한 터치 입력이 있는 경우로서, 촬영모드에서 3초 동안 터치 입력이 있으면 셔터 기능을 실행한다. 터치 스크린에 사용자에 의한 터치 입력이 있는 경우 손가락 주변에는 초점 윤곽(200)이 생성될 수 있다. 그리고, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력이라고 판별되면 터치 입력 시간을 나타내는 시간 GUI로서 막대 게이지(210)를 생성하여 표시한다. 또한 상기 막대 게이지(210)와 함께, 셔터 기능이 수행되기 위하여 필요한 시간을 나타내는 GUI(211)를 생성하여 상기 막대 게이지(210)와 겹쳐서 표시할 수 있다. 상기 막대 게이지(210)는 시간이 지남에 따라서 점점 길어지며, 상기 막대 게이지(210)가 필요시간 GUI(211)의 길이와 동일하게 되면 롱 터치 입력에 의한 동작이 실행된다. 즉, 영상의 촬영이 이루어진다.
도 2(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면으로, 도 2(a)와 마찬가지로 롱 터치 입력시 실행가능한 기능이 한 가지인 경우이다.
도 2(b)의 경우도, 도 2(a)와 마찬가지로 촬영모드에서 3초 동안 터치 입력이 있으면 셔터 기능을 실행하도록 하는 예에 대한 설명이다. 터치 스크린에 사용자에 의한 터치 입력이 있는 경우 손가락 주변에 초점 윤곽(200)이 생성될 수 있다. 그리고, 상기 터치 입력이 롱 터치 입력이면 터치 입력 시간을 나타내는 시간 GUI로서 숫자(220)를 생성하여 표시한다. 또한 상기 숫자(220)와 함께, 셔터 기능이 수행되기 위하여 필요한 시간을 나타내는 GUI(221)를 생성하여 상기 숫자(220)와 겹쳐서 표시할 수 있다. 상기 숫자(220)는 시간이 지남에 따라서 점점 증가하며, 상기 숫자(220)가 필요시간 GUI(221)의 크기와 동일하게 되면 롱 터치 입력에 의한 동작이 실행된다. 즉, 영상의 촬영이 이루어진다.
도 2(a) 및 도 2(b)에서는 생성된 시간 GUI가 막대 게이지 또는 숫자인 경우에 대하여 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로 터치 입력 시간을 나타낼 수 있는 방법이라면 다양하게 변경 가능함은 자명하다고 할 것이다.
상기와 같이, 롱 터치 입력시 사용자는 롱 터치 입력에 의한 기능 실행을 위하여 자신이 얼마나 터치를 하였는지 및 얼마나 더 터치를 하여야 하는지를 알 수 있게 된다.
도 3(a) 및 도 3(b)는 탭 입력의 일 실시예를 나타내는 도면이고, 도 4(a) 내지 도 5(b)는 롱 터치 입력의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3(a)를 참조하면, 촬영모드에서 다양한 아이콘들(300, 310, 320, 330)이 터치 스크린에 표시되어 있다. 사용자가 예를 들어 좌측 상단에 표시된 모드 선택 아이콘(300)을 손가락으로 살짝 접촉시킨후 다시 떼어내면, 터치 스크린에 탭 입력이 인가된 것으로 판별하게 된다.
상기와 같이 탭 입력이 인가된 것으로 판별하게 되면, 도 3(b)와 같이 다양한 모드를 나타내는 아이콘들(340)이 표시된다. 예를 들어, 일반 촬영모드, 프로그램 촬영모드, 장면모드, 동영상 촬영모드 등이 표시될 수 있다. 또한 현재 선택되어 있는 모드인 일반 촬영모드에는 활성화 창(350)이 표시되어 현재 선택되어 있는 모드를 사용자가 알 수 있도록 한다.
즉, 도 3(a) 및 도 3(b)와 같이, 탭 입력이 인가되면, 종래에 일반적으로 구현되었던 터치 입력을 수행할 수 있게 된다.
도 4(a)를 참조하면, 촬영모드에서 사용자가 플래시 모드 아이콘(310)에 손가락을 지속적으로 접촉시키면, 터치 스크린에 롱 터치 입력이 인가된 것으로 판별하게 된다.
상기와 같이 롱 터치 입력이 인가된 것으로 판별하게 되면, 도 4(b)와 같이 접촉된 모드 아이콘으로부터 선택하여 실행 가능한 다양한 모드가 표시된다. 본 실시예의 경우, 현재 선택되어 있는 오토 플래시 모드 아이콘(310) 이외에 플래시 OFF 모드 아이콘(311), 강제 플래시 모드 아이콘(312), 적목감쇠 모드 아이콘(313)들이 표시된다.
또한 상기 선택가능한 다양한 모드의 아이콘들과 함께 터치 입력 시간에 따라서 변경되는 활성화 창(314)이 생성되어 표시될 수 있다. 상기 활성화 창(314)은 롱 터치 입력이 시작된 시점에서는 가장 좌측에 있는 오토 플래시 모드 아이콘(310)에 표시되어 있다가, 터치 입력 시간이 증가함에 따라 점차 그 크기가 변하여 도 4(b)에서와 같이 강제 플래시 모드 아이콘(312)까지 그 표시 영역이 증가될 수 있다. 본 실시예에서는 활성화 창(314)의 크기가 점점 커지는 것으로 설명하였으나 이에 한정되는 것은 아니며, 활성화 창의 크기는 아이콘 하나의 크기로 고정되어 있으며, 시간이 경과함에 따라서 그 위치를 하나씩 옆으로 이동시키는 방식에 의하여 선택되는 모드를 변경하는 것도 가능할 것이다.
한편, 도 5(a)의 경우, 사용자가 타이머 모드 아이콘(320)에 대하여 롱 터치 입력을 인가한 경우에 대한 것이다. 본 실시예에서는 사용자의 롱 터치 입력이 인가되면, 타이머 모드 아이콘으로부터 선택하여 실행가능한 타이머 OFF 모드 아이콘(321), 2초 모드 아이콘(322), 10초 모드 아이콘(323), 2회 촬영하는 더블 타이머 모드 아이콘(324) 등의 다양한 타이머 모드 아이콘들이 표시된다.
또한 상기 선택가능한 다양한 모드의 아이콘들과 함께 터치 입력 시간에 따라서 변경되는 활성화 창(325)이 생성되어 표시될 수 있다. 터치 입력 시간에 따라서 변경되는 상기 활성화 창(325)은 화살표 형태로 생성될 수 있다. 터치 입력 시간이 증가함에 따라 화살표가 가리키는 방향을 바꿀 수 있으며, 이에 의해 선택하 는 모드를 변경하는 것이 가능하다. 본 실시예에서는 터치 입력 시간에 따라서 활성화 창(314)이 가리키는 방향이 이동하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되는 것은 아니며, 선택가능한 다양한 모드 아이콘들 중 현재 선택되어 있는 모드를 나타낼 수 있는 것이라면 다양하게 변경 가능함은 자명할 것이다.
상기와 같이, 롱 터치 입력시 사용자는 롱 터치 입력에 의해 실행가능한 메뉴들을 직관적으로 알 수 있게 되며, 그 중 특정 기능 실행을 위하여 자신이 얼마나 터치를 하였는지 및 얼마나 더 터치를 하여야 하는지를 알 수 있게 된다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 탭 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이며, 도 7(a) 및 도 7(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 재생모드에서 가장 최근에 촬영한 영상이 디스플레이부(153)에 표시되어 있다. 그리고 디스플레이부(153) 중심에는 탭 터치에 의하여 실행되는 기능을 나타내는 아이콘(600)이 표시되어 있다. 사용자가 상기 아이콘(600)을 손가락으로 살짝 접촉시킨후 다시 떼어내면, 터치 스크린에 탭 입력이 인가된 것으로 판별하게 된다.
상기와 같이 탭 입력이 인가된 것으로 판별하게 되면, 상기 아이콘(600)이 나타내는 기능, 즉 폴더 내의 영상을 검색하는 기능이 실행된다. 본 실시예에서는, 도 6(b)와 같이, 현재 재생되는 영상이 포함된 폴더(630) 및 재생영상을 변경하기 위한 아이콘들(640, 641)이 표시된다. 상기 아이콘들(640, 641)을 터치함으로 인하여 현재 폴더 내에서 이전 영상 또는 다음 영상을 검색할 수 있게 된다.
한편, 도 7(a) 및 도 7(b)를 참조하여 도 6(a)와 동일한 상태에서 롱 터치 입력이 인가된 경우에 대하여 살펴본다. 도 7(a)를 살펴보면, 재생모드에서 디스플레이부(153) 중심에 표시된 아이콘(600)에 사용자가 손가락을 지속적으로 접촉시키면, 터치 스크린에 롱 터치 입력이 인가된 것으로 판별하게 된다.
롱 터치 입력이 인가된 것으로 판별하면, 상기 롱 터치 입력에 의하여 실행가능한 기능으로 '폴더 검색' 아이콘(610)이 추가적으로 생성된다. 또한 상기 롱 터치 입력에 의한 터치 입력 시간을 나타내기 위한 시간 GUI(620)가 '폴더 내 검색' 아이콘(600)과 '폴더 검색' 아이콘(610) 사이에 생성된다. 상기 터치 입력 시간이 증가함에 따라서 시간 GUI(620)의 크기가 증가하며, 상기 시간 GUI(620)이 '폴더 검색' 아이콘(610)의 경계에 다다르게 될 때 폴더 검색 기능이 실행된다. 즉, 도 7(b)와 같이 현재 선택된 폴더(630) 및 폴더를 변경하기 위한 아이콘들(650, 651)이 표시된다. 상기 아이콘들(650, 651)을 터치함으로 인하여 현재 폴더에서 다른 폴더로 이동할 수 있게 된다.
상기와 같이, 동일한 화면에 대하여도 탭 터치 및 롱 터치 입력에 대하여 서로 다른 기능을 실행할 수 있게 하며, 사용자는 롱 터치 입력에 의해 실행가능한 메뉴들을 직관적으로 알 수 있게 되며, 그 중 특정 기능 실행을 위하여 자신이 얼마나 터치를 하였는지 및 얼마나 더 터치를 하여야 하는지를 알 수 있게 된다.
상기와 같은 본 발명의 구성에 의하여, 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치에서, 터치 스크린을 길게 누름으로 인하여 사용가능한 롱 터치 입력 기능을 사용자가 더욱 용이하게 사용할 수 있도록 한다. 더욱 구체적으로, 사용자는 롱 터치 입력에 의한 기능을 실행하기 위하여 자신이 터치 스크린을 얼마나 오래 터치 하였는지, 및 얼마나 더 터치하여야 하는지를 직관적으로 알 수 있게 된다. 또한, 롱 터치 입력에 의하여 실행가능한 메뉴나 기능들이 어떠한 것들이 있는지 쉽게 알 수 있게 된다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치의 제어방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 사용자에 의하여 터치 입력이 있으면(S1), 상기 터치 입력 시간을 계산한다(S2). 상기 터치 입력 시간은 사용자가 터치 스크린을 연속적으로 터치한 시간을 의미한다.
터치 입력 시간이 계산되면 사용자에 의한 터치 입력의 종류를 판별한다(S3). 즉, 터치 입력이 가벼운 탭 동작에 의한 탭 입력인지, 길게 터치하는 동작인 롱 터치 입력인지를 판단한다. 터치 입력 종류의 판별은 계산된 터치 입력 시간을 기준치와 비교하여 수행할 수 있다. 즉, 터치 입력 시간이 기준치 미만이면 사용자의 터치 입력을 탭 입력으로 판별하고, 터치 입력 시간이 기준치 이상이면 사용자의 터치 입력을 롱 터치 입력으로 판별한다.
탭 입력이 인가된 것으로 판별되었으면, 상기 탭 입력에 의한 탭 기능을 실행한다(S4).
반면에, 상기 터치 입력 종류의 판별 결과 롱 터치 입력이 인가되었다고 판별되었으면, 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행한다. 이를 위하여, 터치 입력이 인가된 메뉴에 대하여 롱 터치 입력에 의하여 선택가능한 동작이 복수인지를 판단한다(S5).
선택가능한 동작이 한 가지일 경우, 도 2(a) 및 도 2(b)에서 설명한 바와 같이, 터치 입력이 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성하여 표시한다(S6). 그리고 사용자에 의한 연속적인 터치 입력 시간이 상기 한 가지 동작을 실행하는데 필요한 시간을 충족시키면 상기 동작이 수행된다(S7). 즉, 도 2(a) 및 도 2(b)의 경우를 예를 들면, 3초 동안의 터치 입력이 있으면 자동으로 셔터 기능이 실행되어 영상이 촬영된다.
한편, 선택가능한 동작이 여러가지 존재하는 경우, 터치 입력이 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI와 선택가능한 동작을 나타내는 메뉴 GUI를 생성하여 표시한다(S8). 상기 메뉴 GUI로서 복수의 메뉴 아이콘이 생성되어 표시될 수 있다. 또한, 상기 시간 GUI와 메뉴 GUI를 겹쳐서 표시할 수 있으며, 이 경우 상기 터치 입력 시간에 따라서 변하는 시간 GUI는 복수의 메뉴 아이콘들 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로서의 기능을 수행할 수 있다. 터치 입력 시간에 따라서 상기 생성된 시간 GUI는 그 크기나 모양 등이 수정된다(S9).
사용자에 의하여 터치 입력이 종료되면, 터치 입력 시간에 해당하는 기능을 수행하게 된다(S10). 즉, 터치 입력 시간에 따라서 시간 GUI가 선택하고 있는 메뉴 아이콘의 기능이 실행되는 것이다. 도 4(a) 및 도 4(b)의 경우를 예를 들면, 플래시 모드가 오토 플래시 모드에서 강제 플래시 모드로 변경된다.
상기와 같은 본 발명의 구성에 의하여, 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법에서, 터치 스크린을 길게 누름으로 인하여 사용가능한 롱 터치 입력 기능을 사용자가 더욱 용이하게 사용할 수 있도록 한다. 더욱 구체적으로, 사용자는 롱 터치 입력에 의한 기능을 실행하기 위하여 자신이 터치 스크린을 얼마나 오래 터치하였는지, 및 얼마나 더 터치하여야 하는지를 직관적으로 알 수 있게 된다. 또한, 롱 터치 입력에 의하여 실행가능한 메뉴나 기능들이 어떠한 것들이 있는지 쉽게 알 수 있게 된다.
이상에서 언급된 본 실시예 및 그 변형예들에 따른 제어방법을 디지털 영상 처리장치에서 실행시키기 위한 프로그램은 기록매체에 저장될 수 있다. 여기서 기록매체라 함은 예컨대 도 1에 도시된 것과 같은 메모리(162)일 수도 있고, 이와 다른 별도의 기록매체일 수도 있다. 여기서 기록매체는 마그네틱 저장매체(예컨대, 롬(ROM), 플로피 디스크, 하드디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc))와 같은 저장매체를 포함한다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2(a)는 롱 터치 입력의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 2(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3(a) 및 도 3(b)는 탭 입력의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4(a) 및 도 4(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 5(a) 및 도 5(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 탭 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 7(a) 및 도 7(b)는 롱 터치 입력의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 영상 처리장치의 제어방법을 나타내는 흐름도이다.

Claims (20)

  1. 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린;
    상기 사용자의 터치 입력 시간을 계산하는 시간 계산부; 및
    상기 터치 입력 시간에 해당하는 GUI를 생성하는 GUI 생성부;를 포함하는 디지털 영상 처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 시간 GUI는 막대 게이지로 또는 숫자로 나타내는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력을 롱 터치 입력으로 인식하는데 필요한 시간을 나타내는 필요시간 GUI를 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간에 따라서 선택가능한 메뉴들을 나타내는 메뉴 GUI를 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 GUI 생성부는 상기 터치 입력 시간에 따라서 현재 선택되어 있는 메뉴를 표시하는 활성화 창을 생성하고, 상기 활성화 창을 상기 터치 입력 시간이 증가함에 따라서 현재 선택된 메뉴에서 다른 메뉴로 이동시키는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  7. 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치에 있어서,
    상기 사용자의 터치 입력의 종류를 판별하는 터치 종류 판별부;
    상기 터치 입력이 탭 입력인 경우 상기 탭 입력에 해당하는 기능을 수행하는 탭 기능 수행부; 및
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행하는 롱 터치 기능 수행부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 터치 종류 판별부는,
    상기 터치 입력이 연속적으로 이루어진 시간을 계산하는 시간 계산부; 및
    상기 계산한 시간과 기준치를 비교하는 비교부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 터치 종류 판별부는,
    상기 계산한 시간이 기준치 미만인 경우 상기 터치 입력을 상기 탭 입력으로 판별하고, 상기 계산한 시간이 기준치 이상인 경우 상기 터치 입력을 상기 롱 터치 입력으로 판별하는 것임을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 롱 터치 기능 수행부는,
    상기 터치 입력 시간을 복수의 구간으로 구분하고 상기 복수의 구간들 각각을 실행가능한 기능과 매칭시키는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 생성하는 제1 GUI 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력에 의하여 실행가능한 기능들을 나타내는 메뉴 GUI를 생성하는 제2 GUI 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 GUI 생성부는,
    상기 메뉴 GUI로서 복수의 메뉴 아이콘을 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 시간 GUI와 상기 복수의 메뉴 아이콘을 겹쳐서 나타내며,
    상기 시간 GUI를 상기 메뉴 아이콘들 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로 사용하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치.
  15. 사용자의 터치 입력을 인식하는 터치 스크린을 구비하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법에 있어서,
    상기 사용자의 터치 입력의 종류를 판별하고,
    상기 터치 입력이 탭 입력인 경우 상기 탭 터치에 해당하는 기능을 수행하 고,
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간에 해당하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 터치 입력의 종류를 판별하는 것은,
    상기 터치 입력이 연속적으로 이루어진 시간을 계산하여,
    상기 계산한 시간이 기준치 미만인 경우 상기 터치 입력을 상기 탭 입력으로 판별하고, 상기 계산한 시간이 기준치 이상인 경우 상기 터치 입력을 상기 롱 터치 입력으로 판별하는 것임을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력이 연속적으로 인가된 시간을 나타내는 시간 GUI를 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 터치 입력이 롱 터치 입력인 경우, 상기 터치 입력에 의하여 선택가능한 기능들을 나타내는 메뉴 GUI를 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디지털 영 상 처리장치의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 메뉴 GUI로서 복수의 메뉴 아이콘을 생성하고,
    상기 시간 GUI를 상기 터치 입력 시간에 따라서 상기 복수의 메뉴 아이콘 중 어느 하나를 선택하는 활성화 창으로 사용하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리장치의 제어방법.
  20. 제15항 내지 제19항 중 어느 한 항의 제어방법을 실행시키기 위한 프로그램을 저장한 기록매체.
KR1020090072957A 2009-08-07 2009-08-07 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체 KR20110015308A (ko)

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KR1020090072957A KR20110015308A (ko) 2009-08-07 2009-08-07 디지털 영상 처리장치, 그 제어방법 및 이를 실행하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체
US12/852,199 US20110035665A1 (en) 2009-08-07 2010-08-06 Digital imaging processing apparatus, method of controlling the same, and recording medium storing program to execute the method
CN2010102501622A CN101996038A (zh) 2009-08-07 2010-08-09 数字图像处理设备和控制该设备的方法

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