KR20100048733A - 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법 - Google Patents

사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법 Download PDF

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KR20100048733A
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Abstract

본 발명은 사용자가 자신이 직접 제작하거나 또는 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공해줌으로써, 사용자가 다양한 공유 컨텐츠 형태의 디자인 중에서 자신의 취향과 체형에 잘맞는 디자인을 편리하게 선택하여 의상을 구매할 수 있도록 지원해주는 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것이다.
사용자 단말과 의류업체 서버와 인터넷을 통해 연결되어, 상기 의류업체 서버에서 제공하는 의상 정보를 전송받아 상기 사용자 단말을 통해 직접 제작하거나 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공하는 의류 서비스 서버로 구성된 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템을 제공한다.
3D 아바타, 피팅 이미지, 신체 치수 정보, 의상 편집, 맞춤형 의상

Description

사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법{Avatar based clothes service system supporting user created design and the service method thereof}
본 발명은 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 자신이 직접 제작하거나 또는 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공해줌으로써, 사용자가 다양한 공유 컨텐츠 형태의 디자인 중에서 자신의 취향과 체형에 잘맞는 디자인을 편리하게 선택하여 의상을 구매할 수 있도록 지원해주는 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것이다.
최근 들어 인터넷의 급격한 보급과 인터넷을 통한 각종 금융 결제 기술 및 보안 기술이 향상됨에 따라 의류 서비스를 제공하는 많은 인터넷 쇼핑몰이 활발하게 운영되고 있으며, 판매 방식도 일반 구매에서부터, 경매, 공동구매 등 다양한 형태로 발전하고 있다.
그러나 대부분의 의류 쇼핑몰에서는 단지 제조업체에서 일괄적으로 등록한 고정된 의류 아이템만을 소비자에게 제공하고 있어 갈수록 다양해지고 개성을 중시하는 사용자들의 욕구를 만족시키지 못하고 있다.
한편, 인터넷을 통한 일반인들의 참여와 정보 교환이 활발하게 이루어짐에 따라 전문가 집단이 아닌 일반인들도 다양한 분야의 콘텐츠를 제작하여 타인들과 공유하는, 이른바 사용자 제작 컨텐츠(User Created Contents; UCC)가 널리 활성화되고 있다. UCC는 초기에는 단순히 보고 즐기는 글과 사진 위주의 엔터테인먼트 콘텐츠(Entertainment UCC) 형태였으나, 최근 동영상을 비롯한 다양한 형태의 정보제공 콘텐츠(Information UCC) 위주로 발전하고 있다.
이와 같은 추세에 따라 의류 서비스를 제공하는 인터넷 쇼핑몰에서도 사용자가 특정 의상을 구입하여 착용한 모습이나 소감 등을 UCC로 제작하고, 그 영상과 함께 관련된 제품을 구매할 수 있는 링크를 걸어 줌으로써 제품 구매를 돕기 위한 UCC 서비스를 제공하고 있다.
그러나 이러한 UCC 서비스는 단지 제조업체로부터 일방적으로 제공되는 여러 의류 제품들에 대한 정보를 사용자들이 만든 동영상 컨텐츠를 이용하여 서로 공유할 수 있도록 해줄 뿐, 사용자가 직접 의류 제품의 디자인을 제작하거나 수정할 수 있는 진정한 의미의 사용자 제작 의류 서비스와는 많은 차이가 있다는 문제점이 있다.
또한, 취향이나 체형이 다른 타 사용자가 올린 UCC에 의존하여 본인에게 어 울리지 않은 의상을 구입하였다가 실제로 배송된 상품을 착용해 보는 과정에서 마음에 들지 않아 반품 또는 교환을 요청함에 따라 반품 또는 교환에 따른 불필요한 비용이 추가적으로 발생할 수 있다는 문제점도 있다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것이다. 즉, 본 발명의 목적은, 사용자가 자신이 직접 제작하거나 또는 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공해줌으로써, 사용자가 다양한 공유 컨텐츠 형태의 디자인 중에서 자신의 취향과 체형에 잘맞는 디자인을 편리하게 선택하여 의상을 구매할 수 있도록 지원해주는 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법을 제공하는 데에 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서의 본 발명은, 사용자 단말과, 의류업체 서버와, 상기 사용자 단말과 상기 의류업체 서버와 인터넷을 통해 연결되어, 상기 의류업체 서버에서 제공하는 의상 정보를 전송받아 상기 사용자 단말을 통해 직접 제작하거나 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공하는 의류 서비스 서버를 포함하여 구성되는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명은 의류 서비스 서버에 접속한 사용자 단말측으로 서비스 이용을 위한 웹화면을 제공하고, 사용자의 신체데이터를 전송받아 서비스 회원으로 가입받거나, 사용자가 기존의 회원인 경우 로그인을 수행하는 단계와, 의류 서비스 서버를 통해 사용자 단말측으로 고유 디자인 제작을 위한 디자인 편집 화면을 제공하여 사용자로부터 의상에 대한 고유 디자인을 입력받는 단계와, 고유 디자인을 입력받은 후 사용자의 요청에 따라 해당 디자인의 설계 데이터로부터 3D 이미지로 매핑된 의상 이미지를 생성하고, 사용자의 3D 아바타 이미지에 상기 생성된 의상 이미지가 피팅된 의상 착용 화면을 출력하는 단계와, 사용자가 상기 생성된 자신의 고유 디자인을 타 회원들과 공유하기를 요청하는 경우, 사용자로부터 공유 범위와 인센티브 종류를 설정받아 상기 고유 디자인을 공유시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템 및 그 서비스 방법은, 사용자 고유 디자인 공유와 기존 디자인의 변경 및 수정을 지원함으로써, UCC에 대한 사용자들의 욕구를 충족시킬 수 있는 의류 포털 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 유사 체형을 가진 타사용자가 선호하는 디자인 검색 기능과 3D 아바타 이미지를 이용한 착용 화면 제공을 통해 실제 착용 이전에 충분한 사전 정보를 제공하여 합리적인 구매를 유도함으로써, 구매 이후 교환 또는 반품으로 인한 비용 손실을 절감할 수 있는 효과도 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 기반 의류 서비스 시스템의 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 기반 의류 서비스 시스템은 인터넷을 통해 서로 연결되어 있는 사용자단말(10), 의류업체 서버(20) 및 의류 서비스 서버(100)를 포함하여 구성된다.
의류 서비스 서버(100)는 의류업체 서버(20)로부터 해당 의류업체에서 제공하는 의상 정보를 전송받아 저장해두고, 서비스 회원으로 가입한 사용자의 사용자단말(10)로부터 사용자의 신체데이터 및 사용자 정보를 전송받아 3D 아바타와 신체 치수 정보를 생성하며, 사용자 체형 정보에 대한 분석 결과를 바탕으로 유사한 체형을 가진 타사용자 그룹이 선호하는 디자인 목록을 검색할 수 있는 디자인 검색 서비스를 사용자단말(10) 측으로 제공하여, 사용자가 제작한 고유 디자인의 의상을 해당 사용자의 3D 아바타 이미지에 착용해보고 구매할 수 있는 의류 서비스를 제공해준다. 또한, 사용자단말(10) 측으로 의류업체 또는 타 회원이 등록한 기존 의상 디자인을 일부 변경하거나 사용자 고유 제작 디자인을 등록할 수 있는 고유 디자인 제작 화면을 제공하여, 사용자의 요청에 따라 상기 변경된 디자인 또는 새로 등록 된 디자인 정보를 사용자가 지정한 의류업체 서버(20)로 전송하여 제작을 의뢰할 수 있으며, 이동통신 단말기의 전송을 통해 친구에게 추천할 수도 있다.
의류 서비스 서버(100)의 세부 구성을 살펴보면, 인터넷을 통해 접속한 사용자단말(10) 측으로 의류 서비스를 위한 웹화면을 제공해주는 웹서비스 모듈(110)과, 사용자단말(10)로부터 사용자를 3차원 스캔한 3D 신체 정보, 신체 질량 지수(BMI 지수), 2D 전신사진 또는 이 중 둘 이상의 신체데이터를 전송받아, 해당 사용자의 3D 아바타와 신체 치수 정보를 생성하고 저장 및 관리하는 아바타 관리부(120)와, 사용자가 선택한 디자인 데이터로부터 3D 매핑된 3D 의상 이미지를 이용하여 사용자의 3D 아바타 이미지에 해당 디자인의 의상이 착용된 이미지를 생성 및 디스플레이하는 피팅 모듈(130)과, 사용자의 체형 정보를 분석하여 사용자와 유사한 체형을 가진 타 회원들이 구매한 의상의 디자인 목록을 검색하여 제공해주는 체형 분석 및 검색 모듈(140)과, 상기 각 모듈과 연결되어 회원 정보, 의류업체 정보, 아바타 정보 및 의상 디자인 정보를 저장해두는 데이터베이스부(180)로 구성된다.
또한, 의류 서비스 서버(100)에는 의류업체 서버(20)로부터 전송된 의상의 디자인 정보를 저장 및 관리하고, 사용자단말(10) 측으로 의상 디자인을 변경 또는 신규 등록할 수 있는 고유 디자인 제작 화면을 제공해주고, 사용자에 의해 제작된 고유 디자인을 저장 및 관리하는 디자인 관리부(150)가 포함된다.
여기서, 아바타 관리부(120)는 사용자단말(10)로부터 전송받은 사용자를 3차원 스캔한 3D 신체 정보, 신체 질량 지수(BMI 지수), 2D 전신사진 또는 이 중 둘 이상의 신체데이터를 이용하여 체형 분석의 기준이 되는 주요 신체 부위별, 즉 머리, 어깨, 가슴, 허리, 골반, 팔, 다리 별로 치수 정보를 산출하고, 산출된 신체 치수 정보를 3D 아바타 정보와 함께 데이터베이스부(180)에 저장해둔다.
데이터베이스부(180)는 서비스에 가입한 회원들의 개인 정보, 취미, 관심 분야, 라이프 스타일 등의 기본 정보와, 각 회원의 3차원 스캔한 3D 신체 정보, 신체 질량 지수(BMI 지수), 2D 전신사진 등의 신체데이터와, 각 회원의 신체 치수 정보를 저장해두는 회원정보 DB(181)와, 제휴 의류업체들의 업체명, 주소, 전화번호, 업체 홈페이지 주소 등의 업체 정보를 저장해두는 의류업체 정보 DB(182)와, 회원별 3D 아바타 정보를 저장해두는 아바타정보 DB(183)와, 의류업체들이 기등록한 판매 의상에 대한 정보를 저장해두는 의상정보 DB(184)와, 의류업체들이 기등록한 판매 의상의 디자인 또는 회원들이 직접 제작한 의상 디자인들에 대한 디자인 정보를 해당 의상의 분류별로 저장해두는 디자인 DB(185)와, 회원들의 의상 구매이력을 저장해두는 구매이력 DB(186)로 구성된다. 여기서, 디자인 DB(185)에 저장되는 디자인 정보에는 해당 의상의 기본 디자인 정보와, 기본 디자인을 부위별로 대체 가능한 다수의 스타일 정보가 함께 저장되어 있다.
한편, 사용자단말(10)은 일반 개인 회원이 인터넷을 통해 의류 서비스 서버(100)에 접속하여 서비스를 이용하기 위한 PC 등의 단말기로서, 사용자의 신체를 스캔한 3D 신체 정보, 신체질량지수(BMI 지수), 2D 전신사진 또는 이 중 둘 이상의 신체데이터를 미리 저장해 두고, 최초 회원 가입시 또는 사용자가 원할때마다 저장된 사용자 신체데이터를 서비스 서버로 전송하여 사용자의 3D 아바타 정보 또는 신 체 치수 정보 생성에 이용되도록 한다. 여기서, 사용자의 3D 신체 정보는 사용자단말(10) 또는 외부의 병원이나 3차원 스캔 전문 업소에 구비된 3차원 스캐너를 이용하여 얻어질 수 있는데, 외부 이용처에서 스캔하여 얻어진 3차원 데이터는 이동식 저장 매체를 통하거나 해당 이용처의 서버로부터 다운로드하는 방식으로 사용자 단말에 저장해 놓을 수 있다.
이하, 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 기반 의류 서비스 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 의류 서비스 과정을 나타내는 순서도이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 의류 서비스 제공 화면의 예를 나타내는 도면이며, 도 4는 도 2에 도시된 의상 착용 화면 출력 단계에서 출력되는 의상 착용 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 2를 살펴보면, 먼저 의류 서비스 서버에 접속한 사용자에게 서비스 이용을 위한 웹화면을 제공하고(S10), 사용자의 신체데이터를 전송받아 서비스 회원으로 가입받거나, 사용자가 기존 회원인 경우 아이디 및 패스워드를 입력받아 로그인을 수행한다(S100). 여기서, 의류 서비스 서버는 서비스 회원 가입과 함께 사용자의 사용자단말에 저장되어 있는 신체데이터를 전송받게 되는데, 이와 같이 전송된 신체데이터로부터 해당 사용자의 주요 신체 부위에 대한 신체 치수정보와 3D 아바타를 생성하여 회원 가입 정보와 함께 기록해둔다.
이후, 의류 서비스 서버는 사용자에게 고유 디자인 제작을 위한 디자인 편집 화면을 제공하여 사용자로부터 의상에 대한 고유 디자인을 입력받는다(S200). 이때, 의류 서비스 서버는 도 3과 같은 디자인 편집 화면을 사용자단말 측에 제공하여 사용자로부터 고유 디자인을 입력받는데, 사용자단말로 제공된 디자인 편집 화면을 통해 성별, 의상 아이템 종류별로 분류된 기본 디자인을 사용자로부터 선택받아 색상, 무늬 등의 텍스쳐를 설정하고, 해당 의상의 소재, 즉 직물, 편물, 레이스, 부직포, 펠트, 가죽과 모피 등의 옷감을 선택받아, 사용자의 취향에 따라 기본 디자인의 패턴 또는 부위별 스타일을 선택적으로 변경할 수 있도록 함으로써 사용자만의 고유 디자인을 제작할 수 있도록 지원해준다. 여기서, 의류 서비스 서버는 사용자가 기존에 제작한 디자인 데이터를 전송받거나, 또는 의류업체나 타 회원들이 기등록한 디자인을 선택받아 고유 디자인을 위한 기본 디자인을 불러오는데, 후자의 경우 사용자는 기존의 기본 디자인의 패턴에 대하여 자르기, 꿰매기, 치수재기와 같은 다양한 패턴 수정 기능을 이용하여 기본 디자인을 자신만의 고유한 디자인으로 변경할 수 있다. 이와 같은 고유 디자인 제작 단계(S200)의 보다 세부적인 절차는 후술하여 상세히 설명하기로 한다.
상기 고유 디자인 제작 단계(S200)를 통해 고유 디자인을 입력받은 후, 의류 서비스 서버는 사용자의 요청에 따라 해당 디자인의 설계 데이터로부터 3D 이미지로 매핑된 의상 이미지를 생성하고, 사용자의 3D 아바타 이미지에 상기 생성된 의상 이미지가 피팅된 의상 착용 화면을 출력한다(S300). 이때 출력되는 의상 착용 화면을 도 4를 참조하여 살펴보면, 우측에는 사용자에 의해 제작된 고유 디자인의 의상들로 이루어진 의상 목록과 각 의상의 고유 디자인에 대한 상세 정보를 보여주 고 있고, 좌측에는 우측의 의상 목록 중에서 선택된 특정 의상을 본인의 3D 아바타 위에 직접 착용시킨 착용 이미지를 보여주고 있다.
이후, 사용자가 상기 고유 디자인 제작 단계(S200)에서 제작된 자신의 고유 디자인을 타 회원들과 공유하기를 요청하는 경우, 사용자로부터 공유 범위와, 타 회원에 의해 채택되어 판매된 경우 받게될 인센티브 종류 등을 설정받는다(S400). 여기서, 사용자는 전체 회원을 대상으로 공유 범위를 설정하거나, 자신의 친구 또는 지인과 같은 특정 그룹만 자신의 고유 디자인에 대한 조회 및 사용이 가능하도록 하도록 공유 범위를 설정할 수 있으며, 공유 컨텐츠 제공에 대한 대가로 받게될 인센티브로 일정 금액, 마일리지 또는 적립금 등을 선택할 수 있다.
이어서, 사용자가 상기 S200 단계를 통해 제작된 고유 디자인의 의상에 대한 구매을 요청하면(S500), 의류 서비스 서버는 사용자 단말 측으로 결제 및 주문을 위한 화면을 출력하고, 결제가 성공적으로 이루어지면 해당 제품에 대한 제작 또는 배송을 의류업체 서버 측으로 요청한다(S600).
이후, 상기 결제 및 주문 단계(S600)를 통해 주문이 완료된 의상의 기본 디자인이 의류업체에서 등록한 디자인이 아닌 타 회원이 등록한 디자인인 경우, 해당 디자인을 제작하여 등록한 회원에게 공유 컨텐츠 제공에 대한 대가로 상기 등록 회원이 기설정한 인센티브를 제공해준다(S700). 이와 같이, 본 발명은 개인 회원이 등록한 사용자 고유 디자인의 의상을 타 회원이 선택하여 구매가 이루어진 경우 등록 회원에게 판매 이익의 일정 부분을 인센티브로 제공함으로써, UCC 시대의 다양한 개인화 욕구를 만족시키면서 사용자의 고유 디자인이 회원들간에 활발하게 공유 될 수 있도록 효율적으로 지원할 수 있다.
한편, 상기 S500 단계에서, 사용자가 구매를 원하지 않고 새로운 고유 디자인을 등록하거나 다른 디자인을 조회하고자 하는 경우, 상기 S200 단계로 되돌아가 그 이하의 단계들을 반복적으로 수행함으로써, 또다른 고유 디자인을 제작하여 등록할 수 있도록 해준다.
더불어 이동통신 단말기를 포함한 유무선 단말기를 통하여 사용자가 원하는 수신자에게 새로운 고유 디자인을 등록하거나 다른 디자인을 조회하여 이미지를 전송함으로써 다양한 디자인을 타 사용자들에게 추천 및 공유할 수 있도록 해준다.
이하에서는 앞서 설명한 고유 디자인 제작 단계(S200)의 세부 절차를 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 도 2에 도시된 고유 디자인 제작 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도이고, 도 6은 도 5의 부위별 스타일 변경 단계에서 제공되는 화면의 예를 보여주는 도면이다.
먼저, 도 5를 참조하면, 사용자로부터 고유 디자인이 적용될 의상의 분류 정보, 즉 남성용/여성용, 상의/하의, 코드, 자켓, 셔츠, 블라우스, 티셔츠, 니트, 원피스, 바지, 스커트 등의 의상에 대한 세부 분류를 입력받는다(S210).
이후, 사용자로부터 별도의 CAD 툴로 직접 제작한 디자인을 기본 디자인으로 사용할지, 또는 의류업체나 타 회원이 등록한 기존 디자인을 기본 디자인으로 사용할지를 선택받아(S215), 사용자가 자신이 제작한 디자인을 기본 디자인으로 사용하 기를 선택한 경우, 의류 서비스 서버는 사용자가 별도의 디자인 CAD 툴을 이용하여 설계하여 저장해둔 디자인 데이터를 사용자단말로부터 전송받고(S220), 상기 전송된 디자인 데이터를 통일된 규격의 디자인 데이터로 변환한다(S230). 여기서, 사용자가 고유 디자인 설계를 위해 사용할 수 있는 디자인 CAD 툴로는, SPD Look, TexPro, 4Dbox 등 다양한 툴이 사용될 수 있는데, 이와 같은 다양한 디자인 CAD 툴에 의해 작성된 서로 다른 규격의 디자인 데이터는 상기 S220 단계를 통해 의류 서비스 서버에서 관리하는 통일된 규격의 디자인 데이터로 변환된다.
한편, 상기 S215 단계에서 사용자가 기존 디자인을 기본 디자인으로 사용하기를 선택한 경우, 의류 서비스 서버는 사용자단말 측으로 의류업체 또는 타 회원이 기등록한 디자인에 대하여, 의상 분류별로 조회하거나 사용자의 체형과 유사한 타사용자들이 선호하는 디자인을 검색할 수 있는 디자인 조회 화면을 제공하여 사용자가 원하는 디자인을 기본 디자인으로 선택받는다(S240). 여기서, 의류 서비스 서버는 사용자의 신체 치수 정보로부터 체형을 분석하고, 사용자에 의해 설정된 검색 옵션에 따라 사용자의 체형과 유사한 타 회원이 구입한 의상 목록을 출력해주는데, 이에 대한 세부적인 내용은 후술하여 상세히 설명하기로 한다.
이후, 사용자가 원하는 경우 상기 기본 디자인 조회 및 선택 단계(S240)에서 선택된 기본 디자인의 패턴을 자르거나 꿰매어 수정할 수 있는 패턴 수정 기능을 제공한다(S250).
이어서, 의류 서비스 서버는 상기 디자인 데이터 변환 단계(S230) 또는 패턴 수정 단계(S250)를 통해 얻어지는 기본 디자인에 대하여, 사용자로부터 해당 디자 인의 의상에 대한 소재 및 텍스쳐의 종류를 선택받고(S260), 대체 가능한 부위에 대한 스타일을 변경할 수 있는 부위별 스타일 변경 기능을 제공한다(S270). 이때, 의류 서비스 서버는 사용자로부터 원하는 스타일을 입력받기 위해 도 6과 같은 스타일 설정 화면을 제공하여, 칼라, 소매, 주머니, 커프스, 부분 장식 등의 부위에 대한 기등록된 다양한 스타일 중의 하나를 선택받을 수 있다. 이와 같이 선택된 스타일 정보는 해당 부위의 3D 이미지로 매핑되어 기본 디자인의 3D 이미지와 합성되며, 좌측의 최종 디자인 이미지 화면을 통해 출력되어 사용자가 실시간으로 확인할 수 있다. 여기서, 사용자는 상기 S220에서와 같이 별도의 디자인 CAD 툴로 직접 제작한 사용자 스타일을 로드하여 자신의 사용자 스타일을 특정 부위에 적용시킬 수도 있다.
끝으로, 상기 부위별 스타일 변경 단계(S270)를 통해 설정된 최종적인 고유 디자인을 상기 입력된 의상 분류 정보와 함께 데이터베이스에 저장한다(S280).
이상에서와 같이 사용자는 상용 디자인 CAD 툴을 이용하여 설계한 자체 디자인을 이용하여 고유 디자인을 제작할 수 있으며, 고가의 디자인 CAD 툴이 없는 경우에도 서비스 서버로부터 제공되는 다양한 기본 디자인을 자신이 원하는 스타일로 변경하여 손쉽게 자신만의 고유한 디자인으로 설계할 수 있다.
도 7은 도 4에 도시된 기본 디자인 조회 및 선택 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도이고, 도 8은 본 발명에 따른 디자인 조회 화면의 예를 보여주는 도면이다.
이하, 도 7을 참조하여 전술한 기본 디자인 조회 및 선택 단계(S240)의 세부 절차를 설명하기로 한다.
먼저, 의류 서비스 서버는 사용자 단말 측으로 의상 검색창이 포함된 분류별 디자인 조회 화면을 출력한다(S241). 여기서, 출력되는 디자인 조회 화면에는, 도 8에 도시된 바와 같은 디자인 검색창(W1)이 포함되는데, 사용자는 디자인 검색창 내에서 검색 대상이 되는 디자인과 관련된 의상 종류를 선택하고, 검색 옵션을 선택한 후 검색 요청을 할 수 있다. 사용자에 의해 선택 가능한 검색 옵션은 통상적인 검색 엔진에서 제공되는 단순 검색 옵션과 체형 기반의 고급 검색 옵션으로 구성되는데, 단순 검색 옵션에는 "전체 판매 순위별", "최근 등록 순서별" 등의 옵션이 있으며, 체형 기반 검색 옵션에는 "유사 체형 그룹 구매 순위별", "체형 유사도 순위별" 옵션이 포함될 수 있다. 여기서, "유사 체형 그룹 구매 순위별" 검색은 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사한 체형의 회원 그룹이 가장 많이 구매한 순위별로 디자인 목록을 검색하는 옵션이며, "체형 유사도 순위별" 검색은 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 체형 유사도가 가장 높은 회원순으로 각 회원이 가장 많이 구매한 디자인 목록을 검색하는 옵션이다. 여기서, 고급 검색 옵션으로 회원 가입시 입력한 사용자의 취미, 취향 또는 라이프 스타일 등을 기준으로 검색을 요청하는 개인화 검색 옵션이 추가될 수도 있다.
사용자가 상기 출력된 디자인 조회 화면의 디자인 검색창에 검색 조건을 입력하고 검색을 요청하면(S242), 의류 서비스 서버는 상기 검색 조건 입력 및 검색 요청 단계에서 입력된 검색 조건을 전송받는다(S243).
상기 전송된 검색 조건에 체형 기반 검색 옵션이 설정되어 있는 경우, 의류 서비스 서버는 데이터베이스에서 사용자의 신체 치수 정보를 독출하여(S244), 상기 독출된 신체 치수 정보를 이용하여 사용자의 체형을 분석한다(S245). 여기서, 사용자의 체형은 사용자의 주요 신체 부위별 치수 정보를 기준으로 사각형, 삼각형, 타원형, 역삼각형, 모레시계형 등으로 사용자 체형을 분류하며, 이와 같은 체형 분류 기준은 미리 주요 신체 부위별 치수의 범위를 기준으로 정의된 룰셋을 기반으로 자동적으로 산출된다.
상기 체형 분석 단계(S245)가 완료되거나, 또는 상기 S243 단계에서 전송된 검색 조건에 일반 검색 옵션이 설정되어 있는 경우, 기저장된 구매 이력을 참조하여 검색 조건에 따른 디자인 목록을 추출한다(S246). 여기서, 상기 S242 단계에서 설정된 검색 옵션이 "유사 체형 그룹 구매 순위별" 검색인 경우에는 사용자가 지정한 의상 종류 내에서 사용자와 유사한 체형을 가진 회원군들이 많이 구매한 순으로 디자인 목록을 추출하게 되고, "체형 유사도 순위별" 검색인 경우에는 사용자의 체형과 가장 유사도가 높은 타 회원을 먼저 검색하고, 각 회원들의 구매 이력을 참조하여 사용자가 지정한 검색 대상이 되는 의류의 디자인 중에서 각 회원들이 가장 많이 구매한 디자인 목록을 추출하며, 기타 일반 검색 옵션인 경우에는 통상의 검색 절차를 따라 디자인 목록을 추출한다. 한편, 검색 옵션에 사용자의 취미, 취향 또는 라이프 스타일 등을 기준으로 한 개인화 검색 옵션이 선택된 경우, 사용자의 개인화 정보와 유사한 회원군의 구매 이력으로부터 디자인 목록을 추출하게 된다.
끝으로 상기 추출된 디자인 목록을 순위별로 검색 결과창에 출력함으로 써(S127), 사용자가 검색 결과를 열람하고 그중 관심 디자인을 기본 디자인으로 선택할 수 있도록 해준다.
도 9는 도 4에 도시된 결제 및 주문 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도이다.
이하, 도 9를 참조하여 전술한 결제 및 주문 단계(S600)의 세부 절차를 설명하기로 한다.
먼저, 전술한 의상 구매 요청 단계(S500)에서 구매 요청된 의상의 기본 디자인이 타 회원이 등록한 디자인인 경우, 사용자단말 측으로 의류업체 선택창을 출력하여 사용자가 선호하는 의류업체를 선정받고(S610), 상기 선정된 의류업체 서버 측으로 구매 요청된 의상의 고유 디자인 정보와 사용자의 신체 치수 정보를 전송하여 견적을 의뢰한다(S620). 여기서, 견적 의뢰를 받은 의류업체 측은 디자인 전문가 또는 제작 전문가들이 해당 디자인을 참고하여 적정 가격을 산출하고, 의류 서비스 서버에 접속하여 그 결과를 입력 및 전송하게 된다.
상기 견적 의뢰 단계(S620) 이후, 견적의뢰를 받은 의류업체로부터 견적 결과가 수신되면, 사용자에게 이메일 등을 통해 견적 수신을 통보하고, 사용자가 이에 응답하여 의류 서비스 서버에 접속하면, 상기 수신된 견적 결과를 출력해준다(S630).
상기 S630 단계에서 출력된 견적 결과를 조회한 사용자가 상기 견적을 최종적으로 승인하거나, 상기 의상 구매 요청 단계(S500)에서 구매 요청된 의상의 기본 디자인이 의류업체에서 등록한 디자인인 경우, 사용자로부터 결제 수단 및 결제 정보를 입력받아 대금 결제를 수행하고(S640), 해당 의류업체 서버 측으로 사용자의 주소 정보 등을 전송하여 제작 및 배송을 요청한다(S650). 이때, 구매 요청된 의상의 기본 디자인이 의류업체에서 등록한 디자인인 경우, 상기 S250 내지 S270 단계를 통해 사용자에 의해 설정 및 변경된 패턴, 소재, 텍스쳐 및 스타일 정보를 해당 기본 디자인 정보와 함께 의류업체 서버 측으로 전송함으로써, 의류업체에서 사용자가 제작한 고유 디자인에 따라 의상을 새로 제작하여 배송하도록 요청하게 된다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백하다 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 기반 의류 서비스 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 의류 서비스 과정을 나타내는 순서도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 의류 서비스 제공 화면의 예를 나타내는 도면.
도 4는 도 2에 도시된 의상 착용 화면 출력 단계에서 출력되는 의상 착용 화면의 예를 나타내는 도면.
도 5는 도 2에 도시된 고유 디자인 제작 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도.
도 6은 도 5의 부위별 스타일 변경 단계에서 제공되는 화면의 예를 보여주는 도면.
도 7은 도 4에 도시된 기본 디자인 조회 및 선택 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도.
도 8은 본 발명에 따른 디자인 조회 화면의 예를 보여주는 도면.
도 9는 도 4에 도시된 결제 및 주문 단계의 세부 절차를 나타내는 순서도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 사용자단말 20 : 의류업체 서버
100 : 의류 서비스 서버 110 : 웹서비스 모듈
120 : 아바타 관리부 130 : 피팅 모듈
140 : 체형 분석 및 검색 모듈 150 : 디자인 관리부
180 : 데이터베이스부 181 : 회원정보 DB
182 : 의류업체 정보 DB 183 : 아바타정보 DB
184 : 의상정보 DB 185 : 디자인 DB
186 : 구매이력 DB

Claims (17)

  1. 사용자 단말과;
    의류업체 서버와;
    상기 사용자 단말과 상기 의류업체 서버와 인터넷을 통해 연결되어, 상기 의류업체 서버에서 제공하는 의상 정보를 전송받아 상기 사용자 단말을 통해 직접 제작하거나 타 회원이 공유한 고유 디자인을 수정하여 주문할 수 있도록 맞춤형 의상을 제공하고, 사용자의 신체 치수 정보를 기준으로 유사 체형을 가진 타사용자가 구매한 의상을 검색하여 추천해주는 동시에, 사용자의 신체 치수 정보로부터 생성된 3D 아바타 이미지 상에 의상을 착용시킨 피팅 이미지를 제공하는 의류 서비스 서버;
    를 포함하여 구성되는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 의류 서비스 서버는,
    인터넷을 통해 접속한 사용자단말 측으로 의류 서비스를 위한 웹화면을 제공해주는 웹서비스 모듈과;
    상기 사용자단말로부터 사용자 신체데이터를 전송받아 해당 사용자의 3D 아 바타와 신체 치수 정보를 생성하고 저장 및 관리하는 아바타 관리부와;
    사용자가 선택한 디자인 데이터로부터 사용자의 3D 아바타 이미지에 해당 디자인의 의상이 착용된 이미지를 생성 및 디스플레이 하는 피팅 모듈과;
    사용자의 신체 치수 정보를 분석하여 사용자와 유사한 체형을 가진 타 회원들이 구매한 의상의 디자인 목록을 검색하여 제공하는 체형 분석 및 검토 모듈과;
    상기 각 모듈과 연결되어 회원 정보, 의류업체 정보, 아바타 정보 및 의상 디자인 정보를 저장해두는 데이터베이스부;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 의류 서비스 서버는,
    상기 의류업체 서버로부터 전송된 의상의 디자인 정보를 저장 및 관리하고, 사용자단말 측으로 의상 디자인을 변경 또는 신규 등록할 수 있는 고유 디자인 제작 화면을 제공하고, 사용자에 의해 제작된 고유 디자인을 저장 및 관리하는 디자인 관리부를 추가로 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 아바타 관리부는,
    사용자를 3차원 스캔한 3D 신체 정보, 신체질량지수(BMI 지수), 2D 전신사진 또는 이 중 둘 이상의 신체데이터를 사용자 단말로부터 전송받아 체형 분석의 기준이 되는 주요 신체부위별로 신체 치수 정보를 산출하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 데이터베이스부는,
    각 회원의 개인정보 및 취미, 관심분야를 포함한 기본정보와, 각 회원의 3D 신체 정보, 신체질량지수, 2D 전신사진을 포함한 신체데이터와, 각 회원의 신체 치수 정보를 저장해두는 회원정보 DB와,
    제휴 의류업체들의 업체 정보를 저장해두는 의류업체 정보 DB와,
    회원별 3D 아바타 정보를 저장해두는 아바타 정보 DB와,
    의류업체들이 기등록한 판매 의상에 대한 정보를 저장해두는 의상정보 DB와,
    의류업체들이 기등록한 판매 의상의 디자인 또는 회원들이 직접 제작한 의상 디자인들에 대한 디자인 정보를 해당 의상의 분류별로 저장해두는 디자인 DB와,
    회원들의 의상 구매이력을 저장해두는 구매이력 DB,
    로 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기 반 의류 서비스 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 디자인 DB는,
    해당 의상의 기본 디자인 정보와, 기본 디자인을 부위별로 대체 가능한 다수의 스타일 정보가 함께 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스 시스템.
  7. 사용자 단말과, 의류업체 서버와, 의류 서비스 서버를 포함하여 구성되는 아바타 기반 의류 서비스 시스템을 이용하여 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    의류 서비스 서버에 접속한 사용자 단말측으로 서비스 이용을 위한 웹화면을 제공하고, 사용자의 신체데이터를 전송받아 서비스 회원으로 가입받거나, 사용자가 기존의 회원인 경우 로그인을 수행하는 단계와;
    의류 서비스 서버를 통해 사용자 단말측으로 고유 디자인 제작을 위한 디자인 편집 화면을 제공하여 사용자로부터 의상에 대한 고유 디자인을 입력받는 단계와;
    고유 디자인을 입력받은 후 사용자의 요청에 따라 해당 디자인의 설계 데이 터로부터 3D 이미지로 매핑된 의상 이미지를 생성하고, 사용자의 3D 아바타 이미지에 상기 생성된 의상 이미지가 피팅된 의상 착용 화면을 출력하는 단계와;
    사용자가 상기 생성된 자신의 고유 디자인을 타 회원들과 공유하기를 요청하는 경우, 사용자로부터 공유 범위와 인센티브 종류를 설정받아 상기 고유 디자인을 공유시키는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  8. 사용자 단말과, 의류업체 서버와, 의류 서비스 서버를 포함하여 구성되는 아바타 기반 의류 서비스 시스템을 이용하여 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    의류 서비스 서버에 접속한 사용자 단말측으로 서비스 이용을 위한 웹화면을 제공하고, 사용자의 신체 데이터를 전송받아 서비스 회원으로 가입받거나, 사용자가 기존의 회원인 경우 로그인을 수행하는 단계와;
    의류 서비스 서버를 통해 사용자 단말측으로 의상 검색창이 포함된 분류별 디자인 조회 화면을 제공하고, 사용자로부터 검색조건을 입력받는 단계와;
    사용자의 검색조건에 체형 기반 검색이 포함될 경우, 의류 서비스 서버는 데이터베이스에서 사용자의 신체 치수 정보를 독출하여 사용자의 체형을 분석하는 단계와;
    검색조건에 따른 디자인 목록을 추출하여 검색 결과창에 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  9. 제 7항에 또는 제 8항에 있어서,
    상기 사용자의 신체 데이터를 전송받아 서비스 회원으로 가입받거나, 사용자가 기존의 회원인 경우 로그인을 수행하는 단계는,
    서비스 회원으로 가입받을 경우, 사용자를 3차원 스캔한 3D 신체데이터, 신체질량지수(BMI 지수), 2D 전신사진 또는 이 중 둘 이상의 신체데이터를 사용자 단말로부터 전송받아 주요 신체부위별로 신체 치수 정보를 산출하고 그에 따른 3D 아바타를 생성하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 사용자로부터 의상에 대한 고유 디자인을 입력받는 단계는,
    성별, 의상 아이템 종류별로 분류된 기본 디자인을 사용자로부터 선택받고, 사용자의 취향에 따라 기본 디자인의 패턴 또는 부위별 스타일을 선택적으로 변경할 수 있도록 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 사용자로부터 공유 범위와 인센티브 종류를 설정받아 상기 고유 디자인을 공유시키는 단계는,
    전체 회원을 대상으로 공유 범위를 설정하거나, 특정 그룹만 자신의 고유 디자인에 대한 조회 및 사용이 가능하도록 공유범위를 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 사용자로부터 공유 범위와 인센티브 종류를 설정받아 상기 고유 디자인을 공유시키는 단계는,
    인센티브를 일정 금액, 마일리지 또는 적립금 중에서 선택 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  13. 제 7항 또는 제 8항에 있어서,
    사용자가 상기 고유 디자인 또는 검색된 디자인 의상에 대한 구매를 요청하 면, 의류 서비스 서버를 통해 사용자 단말측으로 결제 및 주문을 위한 화면을 출력하고, 결제가 성공적으로 이루어지면 해당 작품에 대한 제작 또는 배송을 의류업체 서버 측으로 요청하는 단계를 추가로 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    사용자가 구매한 의상의 기본디자인이 타 사용자의 고유디자인일 경우, 해당 디자인을 등록한 회원에게 기 설정된 인센티브를 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  15. 제 8항에 있어서,
    상기 사용자로부터 검색조건을 입력받는 단계는,
    전체 판매 순위별, 최근 등록 순서별을 포함한 단순 검색 옵션과, 유사 체형 그룹 구매 순위별, 체형 유사도 순위별을 포함한 체형 기반 검색 옵션을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  16. 제 8항에 있어서,
    상기 사용자의 체형을 분석하는 단계는,
    사용자의 신체 부위별 치수 정보를 기준으로 다각형의 형태로 사용자 체형을 분류하며, 상기 체형 분류 기준은 주요 신체 부위별 치수의 범위를 기준으로 정의된 룰셋을 기반으로 자동적으로 산출되는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
  17. 제 8항에 있어서,
    사용자가 상기 검색된 디자인 의상에 대한 디자인 편집을 요청하면, 의류 서비스 서버를 통해 사용자 단말측으로 고유 디자인 제작을 위한 디자인 편집 화면을 제공하여 사용자로부터 의상에 대한 고유 디자인을 입력받는 단계를 추가로 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 고유 디자인을 지원하는 아바타 기반 의류 서비스를 제공하는 방법.
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