KR20100047133A - 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법 - Google Patents

디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버(125)를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법에 관한 것이다. 다수의 트릭 모드 명령 발생자로부터의 트릭 모드 명령들의 송신을 관리하기 위해, 이 방법은
- 적어도 하나의 명령 발생자로부터 적어도 하나의 트릭 모드 명령을 수신하는 단계(501),
- 수신된 명령과 마지막으로 송신된 명령 사이의 경과된 시간 결정 단계(502), 및
- 상기 경과된 시간이 결정된 제 1 지연보다 작은 조건(503)과,
- 상기 수신된 명령의 상기 명령 발생자가, 상기 발생자가 상기 결정된 제 1 지연을 고려하여 저하되는 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않는 조건(504)을
포함하는 결정된 조건들 중 어느 것도 적용하지 않는다면, 상기 적어도 하나의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버에 상기 수신된 명령을 송신하는 단계(505)를 포함한다.

Description

디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법{METHOD OF MANAGEMENT OF TRICK MODE COMMANDS DESTINED TO CONTROL A DIGITAL CONTENT STREAMING SERVER}
본 발명은 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버에 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 분야에 관한 것이다. 더 구체적으로 본 발명은 다수의 디지털 콘텐츠 스트림 수신기로부터 수신된 트릭 모드 명령들을 관리하는 것에 관한 것이다.
디지털 콘텐츠 스트림은 오디오만을, 비디오만을, 그리고 기록되고 재생되기로 예정된 오디오와 오디오 스트림들이 있거나 없는 비디오를 포함하는 멀티미디어 스트림들뿐만 아니라 오디오를 포함하는 비디오 스트림을 포함한다.
종래 기술에 따르면, 주문형 비디오(video-on-demand)와 같은 주문형 콘텐츠(content-on-demand)에서 수신기에 전달된 오디오를 어쩌면 포함하는 비디오 스트림이나 오디오와 같은 디지털 콘텐츠 스트림은, 예컨대 IP(Internet Protocol) 유니캐스트(unicast) 분배를 사용하여 VoD 서버와의 1:1(one-to-one) 연결을 통해 전달된다. 이 1:1 분배 모델은, 동일한 콘텐츠 소스가 많은 수신기에 의해 동시에 수신되는 1:다(one-to-many) 분배 모델과는 반대되는 것이다.
1:1 분배 모델은 소위 트릭(trick) 모드 명령들을 발생시킴으로써, 수신기가 콘텐츠를 전개하는 것이 개입하는 것을 허용한다. 트릭 모드 명령들은 재생, 정지, 일시정지, 고속 후진(fast reverse), 고속 전진(fast forward), 및 챕터(chapter)로 가는 것과 같은 행동(action)들을 포함한다. 이 분배 모델에서, 콘텐츠 스트리밍 서버와의 1:1 연결을 통해 콘텐츠 스트림의 스트리밍을 지휘하는 것은 수신기이다. 이 분배 모델은 트릭 모드 명령들을 허용하는데 반해, 그 모델은 2개 이상의 수신기가 동일한 콘텐츠 스트림을 수신하는 것을 허용하지 않고, 2개 이상의 수신기가 동일한 스트림에 대한 트릭 모드 명령들을 발생시키는 것을 허용한다.
1:다 분배 모델에서는, 스트리밍을 지휘하는 것이 분배 서버이다. 1:다 분배 모델은, 예컨대 TV나 라디오 프로그램들을 분배시키기 위해 많은 청중에게 동일한 콘텐츠 스트림을 분배시키기 위해 사용된다. 이 분배 모델로는, 트릭 모드 명령들이 허용되지 않거나, 하나의 수신기에 관해서만 허용된다.
전술한 분배 모델들은 주문형 비디오와 텔레비전 또는 라디오 방송에 있어서 편리하다. 하지만, 전술한 분배 모델들은 몇몇 수신기들로부터의 트릭 모드 명령들의 지원과 1:다 분배를 결합하는 것은 허용하지 않는다.
몇몇 수신기로부터의 트릭 모드 명령들이 1:다 스트림 분배 모델에서 지원될 예정일 때 해결될 필요가 있는 문제점들 중 하나는, 스트리밍 서버가 다루어야하는 트릭 모드 명령들의 흐름 관리이다.
종래 기술에 따르면, 트릭 모드 명령들의 지원을 지닌 다수의 수신기를 통한 콘텐츠의 렌더링(rendering)은, 예컨대 학생들 각각이 수신기를 가지고 코스(course)의 전개에 개입하기 위한 트릭 모드 명령들을 발생시킬 수 있는 전자 학습(e-learning) 응용예들의 환경에서 적용된다. 종래 기술에 따르면, 그 코스는 각 학생의 수신기에 코스 콘텐츠의 사전(prior) 다운로딩을 통해 분배되고, 각 학생은 트릭 모드 명령들을 발생시킬 수 있다. 하지만, 현재 기술은 트릭 모드 명령들의 흐름을 다루기 위한 관리를 허용하지 않는다.
본 발명은 종래 기술의 불편함을 해결하는 것을 목표로 한다.
특히, 본 발명의 목적은, 많은 스트림 수신기에 관한 트릭 모드들의 지원을 지닌 1:다 디지털 콘텐츠 스트림 분배를 허용하는 것이다.
본 발명은 더 구체적으로 적어도 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법에 관한 것으로,
- 적어도 하나의 명령 발생자로부터 수신된 명령이라고 하는 적어도 하나의 트릭 모드 명령을 수신하는 단계,
- 수신된 명령과 마지막으로 송신된 명령 사이에 경과된 시간을 결정하는 단계,
- 경과된 시간이 결정된 제 1 지연보다 작은 조건과,
- 수신된 명령의 명령 발생자가, 그것이 결정된 제 1 지연을 고려하여 저하되는 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않는 조건을
포함하는 결정된 조건들 중 어느 것도 적용하지 않는다면, 적어도 하나의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버에 상기 수신된 명령을 송신하는 단계를
포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 이 방법은 적어도 하나의 명령 발생 자 전부가 명령의 결과를 렌더링하는 것을 허용하는데 필요로 하는 지연의 추정에 따른 제 1 지연의 결정 단계를 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 결정된 조건들은
- 제 1 명령 발생자로부터 수신된 마지막으로 송신된 명령의 송신과, 제 2의 다른 명령 발생자로부터의 제 2 명령의 수신 사이의 결정된 제 2 지연이 고려되지 않는 것과,
제 2 명령 발생자가 그것이 결정된 제 2 지연을 고려하여 저하되는 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않는 것을
추가로 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 이 방법은 결정된 조건 중 어느 것도 적용하지 않는다면 또 다른 명령 발생자로부터의 명령이 송신되기 전에 명령의 송신 시간으로부터 카운트된(counted) 최소 지연에 따라 제 2 지연을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 이 방법은 가장 높은 레벨의 발생자 권리들을 스트리밍 세션을 시작한 명령 발생자의 것으로 추정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 제 2 명령의 송신을 위한 명령 발생자 권리들은, 결정된 조건들의 고려하에 적어도 디지털 스트리밍 서버에 송신되는 트릭 모드 명령들의 타입에 대한 제한을 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 결정된 조건은
- 수신된 명령이 이미 송신된 명령과 동일한 결정된 타입의 것이라는 점을 추가로 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트림은 오디오 스트림이다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트림은 비디오 스트림이다.
본 발명을 이용함으로써, 다수의 디지털 콘텐츠 스트림 수신기로부터 수신된 트릭 모드 명령들을 관리하고, 스트리밍 서버가 다루어야하는 트릭 모드 명령들의 흐름을 다룰 수 있게 된다.
본 발명의 특별한 비제한적인 실시예들의 설명을 통해 더 많은 장점이 드러나게 된다. 후속 도면을 참조하여 실시예들이 설명된다.
도 1은 본 발명에 따른 트릭 모드 명령들의 관리 방법에 따른 본 발명에 적합한 네트워크 하부구조의 일 예를 보여준다.
이 하부구조는
- 트릭 모드 제어기(100),
- 트릭 모드 관리자(120),
- 디지털 콘텐츠 스트리머(125),
- 수신기 A(140), 및
- 수신기 B(150)를
포함한다.
트릭 모드 제어기(100)는
- "정지(stop)" 상태(101),
- "재생(play)" 상태(102), 및
- "일시정지(pause)" 상태(103)를
지닌 상태 기계(state machine)를 포함한다.
이 상태 기계는 상태간 변이(state-to-state transition), 즉
- 정지에서 재생으로의 상태 변이에 관한 "재생"(105),
- 재생에서 정지로의 상태 변이에 관한 "정지"(106),
- 일시정지에서 정지로의 상태 변이에 관한 "정지"(107),
- 재생에서 일시정지로의 상태 변이에 관한 "일시정지"(108), 및
- 일시정지에서 재생으로의 상태 변이에 관한 "재생"(109)를
포함한다.
디바이스(100,120,125,140,150)는 다음 연결, 즉
- 수신기 A(140)를 트릭 모드 관리자(120)로 연결하는 연결(130),
- 수신기 A(140)를 디지털 콘텐츠 스트리머(125)에 연결하는 연결(132),
- 트릭 모드 관리자(120)를 트릭 모드 제어기(100)로 연결하는 연결(115),
- 수신기 B(150)를 트릭 모드 관리자(120)로 연결하는 연결(131),
- 수신기 B(150)를 스트리머(125)에 연결하는 연결(132),
- 디지털 콘텐츠 스트리머(125)를 트릭 모드 제어기(100)에 연결하는 연결(116)에 의해 상호 연결된다.
수신기 A(140)와 수신기 B(150)는 모두 트릭 모드 명령들을, 연결(130)을 통해, 각각 트릭 모드 관리자(120)에 보낸다. 트릭 모드 관리자(120)는 트릭 모드 명령들을, 수신기 A(140)와 수신기 B(150)로부터 트릭 모드 제어기(100)에 송신한다.
트릭 모드 제어기(100)는 트릭 모드 명령들을 연결(116)을 통해 디지털 콘텐츠 스트리머(125)에 보낸다.
디지털 콘텐츠 스트리머(125)는 디지털 콘텐츠 스트림을 연결(132)을 통해 수신기 A(140)와 수신기 B(150)에 보낸다.
트릭 모드 관리자(120)는 연결(130,131)을 통해, 수신기 A(140)와 수신기 B(150)에서 명령 발생자들로부터의 트릭 모드 명령들을 수신한다. 추후 설명되는 일정한 조건들의 관계에 따르면, 이들 명령은 연결(115)을 통해 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. 트릭 모드 제어기(100)는 상태 기계를 포함하고, 트릭 모드 관리자(120)로부터의 수신된 트릭 모드 명령들에 따라 상태를 변경한다. 트릭 모드 제어기가 들어가는 새로운 상태에 따르면, 트릭 모드 제어기는 연결(116)을 통해 디지털 콘텐츠 스트리머(125)로 대응하는 트릭 모드 명령을 보낸다. 이에 대해 디지털 콘텐츠 스트리머(125)는 수신된 트릭 모드 명령의 함수로서 연결(132)을 통해, 수신기 A(140)와 수신기 B(150)로의 콘텐츠를 스트리밍한다.
트릭 모드 관리자(120)는 트릭 모드 명령의 수신과 마지막으로 송신된 명령의 송신 사이에 경과되는 시간을 결정한다. 트릭 모드 관리자(120)는 일정한 조건 하에어 수신된 트릭 모드 명령을 트릭 모드 제어기(100)에 송신한다. 특히, 이 트릭 모드 명령 관리자는 수신된 명령과 마지막으로 송신된 명령 사이의 경과된 시간이 결정된 지연보다 작다면 수신된 명령을 송신하지 않지만, 수신된 명령의 명령 발생자는 그가 가장 높은 발생자 권리들을 가진다면 이러한 조건을 무시할 수 있다. 이러한 특징은 마지막으로 송신된 명령 이후의 미리 결정된 지연이 고려되는 경우에만 수신된 명령들을 송신하는 것을 허용하지만, 이러한 지연의 고려는 명령 발생자가 충분한 발생자 권리들을 가진다면 무시될 수 있다. 그러므로, 이러한 특징은 수신된 명령들을 트릭 모드 관리자(120)에 송신하는 것에 일정한 간격을 두는 것을 허용한다. 발생자 권리들은 전술한 조건들에 관해, 트릭 모드 관리자가 발생자로 하여금 트릭 모드 제어기에 송신되는 것을 허용하는 트릭 모드 명령들을 결정한다.
도 1은 가장 높은 발생자 권리들을 가지는 명령 발생자가 제 1 지연에 관해 가치가 떨어지는 것이 허용되는 것을 보여준다. 예컨대, "재생" 상태에 있을 때, 개시자(initiator)는 "정지" 상태에 들어가는 상태 기계를 초래하게 되는 "정지" 명령을 보낼 수 있는데 반해, 비개시자(non-initiator)는 상태 기계가 "정지" 상태에 들어가게 할 수 있기 전에 경과될 제 1 지연을 기다려야 한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트리밍 세션(session)의 개시자에게 가장 높은 발생자 권리들이 주어진다. 예컨대, 가장 높 은 발생자 권리들은 모든 가능한 트릭 모드 명령들을 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 가장 높은 발생자 권리들은 모든 가능한 트릭 모드 명령들의 서브세트(subset)를 포함한다. 이는 예컨대 콘텐츠의 소유자가 오직 그 콘텐츠의 소비자들로 하여금 재생 및 일시정지 트릭 모드 명령들의 사용에 의해 스트리밍되는 것을 허용하는 것과 같이, 콘텐츠 스트림의 소유자가 일정한 트릭 모드 명령들이 콘텐츠 스트리밍에 영향을 미칠 수 있기를 바라지 않을 때 적합한 특징이다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트리밍 세션의 초대받는 사람(invitee)에게 가장 낮은 발생자 권리들이 주어진다. 예컨대, 가장 낮은 발생자 권리들은 일시정지와 같은 모든 가능한 트릭 모드 명령들의 서브세트를 포함한다. 이 특징은 트릭 모드 명령들을 트릭 모드 제어기로 송신하는 다른 발생자들의 권리들을 제한하는 다른 발생자들의 권리들을 제한하는 것을 허용한다. 이 경우, 상기 제 2 명령의 송신을 위한 명령 발생자 권리들은, 결정된 조건 하에 디지털 스트리밍 서버로 송신되는 트릭 모드 명령들의 타입에 대한 제한을 포함한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 발생자 권리들은 스트리밍 세션 동안에는 영구적이지 않지만, 철회되거나 수정될 수 있다. 이 특징은, 예컨대 발생자 행동들에 따른 스트리밍 세션의 전개(unrolling)에 발생자 권리들을 적응시키는 것을 허용한다. 예컨대, 스트리밍 세션의 전개를 체계적으로 교란하는 발생자의 발생자 권리들은 일시적으로 또는 영구적으로 철회될 수 있다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신된 명령은 그것이 이미 송신된 명령과 동일한 결정된 타입일 때에는, 트릭 모드 제어기에 송신되지 않는다. 예컨대, 수신된 명령이 결정된 타입인 "재생"이고, "재생" 명령이 이미 송신되었다면, 수신된 재생 명령은 송신되지 않지만, 제 1 지연에 관한 것이 아닌 것과 같이 수신된 명령을 송신하지 않는 다른 조건들에 의해 삭제되어야 하는 것이 아니라면 결정된 타입의 수신된 명령인 "고속 전진"이 송신된다. 이 특징은 송신을 위한 수신된 명령들을 "필터(filter)"한다는 장점을 가져, 트릭 모드 제어기가 의미 없는 "이중"(double)" 명령들(또 다른 재생이 이어지는 재생)을 수신하지 않게 되고, 또 다른 고속 전진이 이어지는 설명된 고속 전진과 같은 의미를 가지는 이중 명령들을 수신하며, 이는 디지털 콘텐츠 스트리머가 ×2,×4,×16과 같이 고속 전진 속도를 변경하는 것을 허용한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 전술한 결정된 지연은 몇몇 명령 발생자 모두가 제 2 명령어의 결과를 초래하는 것을 허용하기 위해 필요로 하는 지연의 추정에 따라 결정된다. 이 특징은 새로운 명령이 고려되기 전에 명령의 결과를 렌더링할 시간을 모든 발생자에게 주는 것을 허용하고, 모든 발생자에 관해 스트리밍 세션을 따라가는 것을 쉽게 한다.
도 2는 상태 기계의 형태로 본 발명에 따른 방법의 구현예를 제 1 실시예에서 예시한다. 이 상태 기계는, 예컨대 도 1의 트릭 모드 관리자(120)에서 구현될 수 있다.
이 상태 기계는 3가지 상태, 즉 "재생"(200), "정지"(201), 및 "일시정지"(202)와, 2가지 변이 상태인 "T"(210,211)를 가진다.
변이 상태(210)는 연결(221)을 통해 "재생" 상태(200)에 연결된다.
변이 상태(211)는 연결(222)을 통해 "재생" 상태(200)에 연결되고, 연결(230)을 통해 "일시정지" 상태(202)에 연결되며, 연결(229)을 통해 "정지" 상태(200)에 연결된다.
"재생" 상태(200)는 또한 연결(231)을 통해 "정지" 상태(201)에 연결된다.
"일시정지" 상태(202)는 연결(227)을 통해 "정지" 상태(201)에 연결되고, 연결(228)을 통해 "재생" 상태(200)에 연결된다.
"정지" 상태(201)는 연결(236)을 통해 "재생" 상태에 연결된다.
표시인 "I=>재생" 및 "NI=재생"가 의미하는 것은, 각각 개시자가 트릭 모드 명령인 "재생"을 보내고, 비개시자가 트릭 모드 명령인 "재생"을 보낸다는 것이다. 개시자와 비개시자는, 예컨대 발생자이고, 이 예에서 예컨대 스트리밍 세션의 개시자인 개시자는, 가장 높은 발생자 권리들을 가진다.
도 2의 상태 기계는 연결(220)로부터의 파워 업(power up)으로 시작하고, 변이 상태(210)로 들어가 그곳에서 명령 발생자로부터의 트릭 모드 명령을 기다린다.
상태 기계는 명령 발생자로부터 트릭 모드 명령인 "재생"의 수신시 재생 상태(200)로 들어간다. 이 상태에 들어가게 되면, 트릭 모드 명령인 "재생"이 도 1의 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"재생" 상태는 2가지 수단을 통해 남겨질 수 있는데, 즉 명령인 "정지"가 명령 발생자인 "개시자"로부터 수신되어 "정지" 상태에 들어가거나, 마지막으로 송신된 명령(이 경우, "재생")이 송신될 때까지 결정된 제 1 지연이 경과된다. 첫 번째 경우, "정지" 상태(201)에 들어가고, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)로 보내진다. 두 번째 경우, 변이 상태(211)로 들어간다.
변이 상태(211)는 2가지 가능한 수단에 의해 남겨지는데, 즉 개시자나 비개시자가 "정지" 트릭 모드 명령을 보내면, "정지" 상태(201)에 들어가게 되고, 개시자나 비개시자가 "일시정지" 트릭 모드 명령을 보내면 "일시정지" 상태(202)에 들어간다. "정지" 상태(201)에 들어가게 되면, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. "일시정지" 상태(202)에 들어가게 되면, "일시정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"일시정지" 상태(202)는 2가지 가능한 수단에 의해 남겨질 수 있는데, 즉 개시자나 비개시자가 "재생" 또는 "정지" 트릭 모드 명령을 보낸다. "재생" 트릭 모드 명령이 보내지면, "재생" 상태(200)에 들어가고, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. "정지" 트릭 모드 명령이 보내지면, "정지" 상태(201)에 들어가고 "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"정지" 상태(201)는 하나의 가능한 수단에 의해 남겨질 수 있는데, 즉 개시자나 비개시자가 "재생" 트릭 모드 명령을 보내면 "재생" 상태(200)에 들어가게 되고, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 보내진다.
도 2는 개시자가 비개시자보다 많은 권리를 가지는 것을 보여준다. 특히, 개시자는 "재생" 상태(200)를 떠나 바로 "정지" 상태(201)로 갈 수 있다. 도 2는 또한 "재생" 상태(200)에 들어간 후, 마지막 명령(이 경우, 재생)의 송신 이후로 결정된 지연이 경과될 때까지 발생자가 가장 높은 발생자 권리들을 가진다면 정지 명 령이 송신되는 경우를 제외하고는 어떠한 수신된 명령도 송신되지 않는다는 것을 예시한다. 이러한 결정된 지연은 변이 상태(211)에서 경과된다.
일 변형 실시예에 따르면, 비개시자로부터의 트릭 모드 명령인 "재생"은, 변이 상태(210)에 있을 때, "일시정지" 상태(202)에 있을 때, 및 "정지" 상태(201)에 있을 때 무시된다. 이는 개시자가 스트리밍 세션에 걸쳐 더 나은 제어를 유지하는 것을 허용하는데, 이는 비개시자들이 스트림을 정지시키거나 일시정지하는 것은 허용되지만, 스트림을 재생하는 것은 결코 허용되지 않기 때문인데, 이는 발생자인 "개시자"의 특권이다.
도 3은 상태 기계의 형태로 된, 본 발명에 따른 방법의 일 구현예의 제 2 실시예를 예시한다. 도 2의 실시예와는 대조적으로, 도 3의 상태 기계는 3개나 더 많은 변이 상태를 포함하고, 게다가 개시자만이 직접 상태 기계가 상태를 변경하게 하는 것이 허용된다. 비개시자들은 상태 기계가 상태를 변경시키게 하는 것이 허용되기 전에 3가지 추가 변이 상태를 고려해야 한다.
상태 기계는 3가지 상태인 "재생"(300), "정지"(301), 및 "일시정지"(302)와, 5가지 변이 상태인 "T"(310,311,312,313,314)를 가진다.
변이 상태(310)는 연결(321)을 통해 "재생" 상태(300)에 연결된다.
변이 상태(311)는 연결(322)을 통해 "재생" 상태(300)에 연결되고, 연결(330)을 통해 "일시정지" 상태(302)에 연결되며, 연결(329)을 통해 "정지" 상태(301)에 연결되고, 연결(323)을 통해 변이 상태(312)에 연결된다.
변이 상태(312)는 연결(325)을 통해 "일시정지" 상태(302)에 연결되고, 연 결(324)을 통해 "정지" 상태(301)에 연결된다.
변이 상태(313)는 연결(333)을 통해 "정지" 상태(200)에 연결되고, 연결(334)을 통해 "재생" 상태에 연결된다.
변이 상태(314)는 연결(335)을 통해 "재생" 상태(300)에 연결된다.
"재생" 상태(300)는 또한 연결(331)을 통해 "정지" 상태(301)에 연결된다.
"일시정지" 상태(302)는 연결(327)을 통해 "정지" 상태(301)에 연결되고, 연결(328)을 통해 "재생" 상태(300)에 연결되며, 연결(326)을 통해 전이 상태(313)에 연결된다.
"정지"(301) 상태는 연결(336)을 통해 "재생" 상태에 연결되고, 연결(332)을 통해 변이 상태(314)에 연결된다.
도 3의 상태 기계는 연결(320)로부터의 파워 업(power up)으로 시작하고, 변이 상태(310)로 들어가 그곳에서 명령 발생자로부터의 트릭 모드 명령을 기다린다.
상태 기계는 명령 발생자, 즉 개시자 또는 비개시자로부터 트릭 모드 명령인 "재생"의 수신시 재생 상태(300)로 들어간다. 이 상태에 들어가게 되면, 트릭 모드 명령인 "재생"이 도 1의 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"재생" 상태는 2가지 방식을 통해 남겨질 수 있는데, 즉 명령인 "정지"가 명령 발생자인 "개시자"로부터 수신되어 연결(331)을 통해 "정지" 상태에 들어가거나, 연결(322)을 통해 마지막으로 송신된 명령(이 경우, "재생")이 송신될 때까지 결정된 지연이 경과된다. 첫 번째 경우, "정지" 상태(301)에 들어가고, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)로 보내진다. 두 번째 경우, 변이 상태(311) 로 들어간다.
변이 상태(311)는 3가지 가능한 방식으로 남겨지는데, 즉 개시자가 "정지" 트릭 모드 명령을 보내면, "정지" 상태(301)에 들어가게 되거나, 개시자가 "일시정지" 트릭 모드 명령을 보내면, "일시정지" 상태(302)에 들어가게 되거나, 트릭 모드 제어기(100)로의 마지막으로 송신된 명령의 송신 이후 결정된 제 2 지연이 경과된다. 결정된 제 2 지연이 경과되면, 변이 상태(312)에 들어간다.
변이 상태(312)는 2가지 가능한 방식으로 남겨지는데, 즉 개시자나 비개시자가 "정지" 또는 "일시정지" 트릭 모드 명령을 보낸다. "정지" 상태(301)에 들어가게 되면, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. "일시정지" 상태(302)에 들어가게 되면, "일시정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"일시정지" 상태(302)는 3가지 가능한 방식으로 남겨질 수 있는데, 즉 개시자가 "재생" 또는 "정지" 트릭 모드 명령을 보내거나, 트릭 모드 제어기(100)로의 마지막으로 송신된 명령의 송신 이후 결정된 제 2 지연이 경과된다. "재생" 트릭 모드 명령이 보내지면, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. "정지" 트릭 모드가 보내지면, "정지" 상태(301)에 들어가게 되고, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. 결정된 제 2 지연이 경과되면, 변이 상태(313)로 들어가게 된다.
변이 상태(313)는 2가지 가능한 방식으로 남겨질 수 있는데, 즉 개시자나 비개시자가 "정지" 또는 "재생" 트릭 모드 명령을 보낸다. "정지" 트릭 모드 명령이 보내지면, "정지" 상태(301)로 들어가고, "정지" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다. "재생" 트릭 모드 명령이 보내지면, "재생" 상태(300)에 들어가게 되고, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
"정지" 상태(201)는 2가지 가능한 방식으로 남겨질 수 있는데, 즉 개시자가 "재생" 트릭 모드 명령을 보내면, "재생" 상태(300)로 들어가고, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 보내지거나, 트릭 모드 제어기(100)로의 마지막으로 송신된 명령의 송신 이후 결정된 제 2 지연이 경과된다. 결정된 제 2 지연이 경과되면, 변이 상태(314)로 들어가게 된다.
변이 상태(314)는 하나의 가능한 방식으로 남겨질 수 있는데, 즉 개시자나 비개시자가 "재생" 트릭 모드 명령을 보낸다. "재생" 트릭 모드 명령이 보내지면, "재생" 상태(300)로 들어가고, "재생" 트릭 모드 명령이 트릭 모드 제어기(100)에 송신된다.
도 3은 또한 제 1 명령 발생자로부터 수신된 마지막으로 송신된 명령의 송신과, 제 2의 다른 명령 발생자로부터의 제 2 명령의 수신 사이에서 결정된 제 2 지연이 고려되지 않을 때 수신된 트릭 모드 명령이 송신되지 않음과 제 2 명령 발생자가 결정된 제 2 지연의 고려로부터 저하되는 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않음을 예시한다. 예컨대, 개시자가 "재생" 명령을 발생시킨 후, 상태 기계는 송신 상태(311)로 들어간다. 이후, 제 2 지연이 경과될 때에만, 상태 기계는 송신 상태(312)로 들어가, 이 송신 상태(312)로부터 "일시정지" 명령이나 "비개시자 명령 발생자로부터의 "정지" 명령이 상태 기계가 대응하는 상태로 상태를 변경하게 하는데, 즉 송신 상태(311)로부터 제 2 지연이 경과되지 않을 때, 가장 높은 발생자 권리들을 가지는 개시자만이 상태 기계가 상태를 변경하게 할 수 있다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 또 다른 명령 발생자로부터의 트릭 모드가 송신 조건에 따라 송신되기 전에, 명령의 송신 시간으로부터 제 2 지연이 트릭 모드 제어기(100)까지 카운트된 최소 지연이다. 이 특징은 트릭 모드 명령 발생자들에 관한 "보류 지연(hold delay)"을 도입하는 것을 허용하고, 이러한 보류 지연 동안, 트릭 모드 명령 발생자는 트릭 모드 명령들의 송신에 대한 제어를 가진다. "보류 지연"은 명령 발생자들 사이의 신속한 변경을 회피하고, 따라서 트릭 모드 제어기(100)가 스트리밍 세션의 양호한 전개에 해가 되는 빠르고 어쩌면 비간섭성인 트릭 모드 명령들을 수신하는 것으로부터 보호한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트림은 오디오 스트림이다. 오디오 스트리밍의 환경에서 적용된 본 발명은, 예컨대 기록된 강의의 분배에 있어서의 개입과 공유된 듣기를 위한 트릭 모드들을 지원하면서 동일한 오디오 스트림의 공유를 허용한다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠 스트림은 비디오 스트림이다. 비디오 스트리밍의 환경에서 적용된 본 발명은, 예컨대 트릭 모드들을 지원하면서 전자 학습이나 주문형 비디오에 관한 동일한 비디오 스트림의 공유를 허용한다.
도 4는 본 발명의 특별한 일 실시예에 따른 트릭 모드 관리자를 예시한다. 트릭 모드 관리자는, 예컨대 도 1의 트릭 모드 관리자(120)에 대응한다. 트릭 모드 관리자(4)는 어드레스와 데이터 버스(440)에 의해 상호 연결된 다음 요소들, 즉
- ROM(Read Only Memory) 타입의 비휘발성 메모리(400);
- RAM(Random Access Memory)(410);
- 마이크로프로세서(420){또는 CPU(Central Processing Unit)}; 및
- 네트워크 인터페이스(430)를
포함한다.
파워-온(power-on)시, 마이크로프로세서(420)는 ROM(400) 내지 RAM 레지스터(410)에 저장되는 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 방법의 단계들을 구현하는 알고리즘의 명령어들을 포함하는 프로그램을 복사하고 그것들을 실행한다.
네트워크 인터페이스(430)는 도 1에서의 수신기들, 즉 수신기 A(140)와 수신기 B(150)로부터의 트릭 모드 명령들을 수신하는 것과, 도 1의 트릭 모드 제어기(100)에 트릭 모드 명령들을 송신하는 것과 같이, 서버가 네트워크 연결을 통해 메시지들과 데이터를 송수신하는 것을 허용한다.
메모리들(400,410)의 설명시 사용된《레지스터》라는 단어는 낮은 용량의 메모리 구역(일부 2진 데이터만)이나 높은 용량의 메모리 구역(전체 프로그램이나 많은 양의 데이터의 저장을 허용하는)을 의미한다.
ROM(400)이나 RAM(410)에서의 각각의 레지스터는 크기가 변할 수 있는 개수가 변할 수 있는 데이터를 보유할 수 있다. ROM(400)은
- 프로그램이 저장되는 레지스터(401);
- 트릭 모드 제어기 디바이스 어드레스가 저장되는 레지스터(402);
- 결정된 제 1 지연에 관한 값이 저장되는 레지스터(403); 및
- 결정된 제 2 지연에 관한 값이 저장되는 레지스터(404)를
포함한다.
RAM(410)은
- ROM 레지스터(401)로부터 복사되는 프로그램을 저장하기 위해 사용된 레지스터(411);
- 마지막으로 송신된 트릭 모드 명령의 송신 시간인 Ttcmd를 저장하기 위해 사용된 레지스터(412);
- 트릭 모드 명령의 수신 시간인 Trcmd를 저장하기 위해 사용된 레지스터(413);
- Ttcmd와 Trcmd 사이에 경과된 시간인 dt를 저장하기 위해 사용된 레지스터(414);
- 발생자들과 발생자 명령 권리들의 식별과 같은 스트리밍 세션 데이터를 저장하기 위해 사용된 레지스터(415);
- 파워 업(power up)시 ROM 레지스터(403)로부터 복사되고, 어쩌면 트릭 모드 관리자가 기능을 하는 동안 수정되며, 파워 다운(power down) 전에 ROM 레지스터(403)로 재복사된 제 1 지연의 현재 값을 저장하기 위해 사용된 레지스터(416);
- 파워 업시 ROM 레지스터(404)로부터 복사되고, 어쩌면 트릭 모드 관리자가 기능을 하는 동안 수정되며, 파워 다운 전에 ROM 레지스터(404)로 재복사된 제 2 지연의 현재 값을 저장하기 위해 사용된 레지스터(417); 및
- 임시 변수와 데이터 테이블과 같이, RAM 레지스터(411)에 저장된 프로그램의 기능을 위해 필요로 하는 데이터를 포함하는 레지스터(418)를
포함한다.
도 5는 도 4의 트릭 모드 권리자(4)에 의해 구현된 것과 같은, 본 발명의 특별한 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 방법의 단계들을 구현하는 알고리즘을 보여준다.
CPU(420)는 ROM 메모리(400)로부터 RAM 메모리(410)에 알고리즘을 포함하는 프로그램을 로딩하고 그 프로그램을 시작한다. 알고리즘은 그 알고리즘을 위해 필요로 하는 모든 변수가 초기화되는 초기화 단계(500)로 시작한다.
단계(501)에서, 적어도 하나의 명령 발생자로부터의 적어도 하나의 트릭 모드 명령이 수신된다.
단계(502)에서는, 상기 수신된 명령(Trcmd)과 마지막으로 송신된 명령(Ttcmd) 사이에 경과된 시간인 dt를 결정한다.
테스트(503,504)에서는, 수신된 명령이 결정된 조건들에 따라 송신될 수 있는지가 결정된다.
테스트(503)에서는, 경과된 시간(dt)이 결정된 제 1 지연보다 작은지가 결정된다. 만약 그렇지 않다면, 알고리즘은 단계(505)에서 계속되고, 만약 그렇다면, 알고리즘은 테스트(504)로 계속된다.
테스트(504)에서는, 수신된 명령의 명령 발생자가 가장 높은 발생자 권리들을 가지는지가 결정된다. 만약 그렇지 않다면, 알고리즘은 단계(501)로 되풀이되고, 만약 그렇다면, 알고리즘은 단계(505)로 계속된다.
단계(505)에서는, 수신된 명령이 송신된다.
마지막으로, 알고리즘은 단계(501)로 되풀이된다.
본 명세서를 읽는 사람은 설명된 실시예들이 본 발명의 예시적인 실시예들로서 주어지고 이로 인해 본 발명은 이들 실시예에 국한되지 않음을 이해하게 된다.
특히, 수신된 명령을 송신하지 않기 위한 설명된 결정된 조건들이 결합될 수 있다.
특히, 본 명세서를 읽는 사람은 예시된 것들이 예시 및 설명의 이유로 제한되고, 특히 본 발명이 또한 역방향 및 순방향으로의 고속 전진, 고속 후진, 이미지별(image by image) 스텝핑(stepping)과 같은 예시된 것 외의 다른 타입의 트릭 모드 명령들을 고려하고 특정 위치로 가는데 적합하다는 것을 이해하게 된다.
특히, 본 명세서를 읽는 사람은 본 발명의 응용예가 2개의 수신기에 국한되지 않고, 3개, 4개 또는 그 이상의 수신기에 적용할 수 있음을 이해하게 된다.
특히, 본 명세서를 읽는 사람은 본 발명의 응용예가 하나의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버에 국한되지 않고, 3개, 4개 또는 그 이상의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버들에 적용할 수 있음을 이해하게 된다.
특히, 본 발명은 상태 기계로 반드시 구현될 필요는 없지만, 또한 예컨대 수신된 트릭 모드 명령들의 송신에 관한 규칙들을 포함하는 데이터베이스를 이용하는 디바이스로 구현될 수 있다.
도 1의 하부구조는 일 실시예로서 예시되어 있다. 디바이스가 추가되거나 감소된, 본 발명과 호환성 있는 다른 하부구조가 가능한데, 즉 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 운영자 네트워크는 트릭 모드 관리자, 트릭 모드 제어기 및 디지털 콘텐츠 스트리머를 주관하고, 또한 그것의 기능을 위해 필요로 하는 다른 디바이스, 즉 송신기 장비, 트래픽 관리, 스크램블링 관리 장비를 주관한다. 본 발명의 특별한 일 실시예에서, 네트워크 스위치들과 라우터들을 포함하는 추가 네트워크 장비를 필요로 한다. 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신기들을 트릭 모드 관리자와 디지털 콘텐츠 스트리머를 포함하는 운영자 네트워크에 연결하는 액세스 네트워크 상에 DSLAM(Digital Subscriber Line Access Multiplexer)이 존재하고, 그 수신기들은 액세스 네트워크에 연결하기 위한 외부 또는 내부의 ADSL(Asynchronous Digital Subscriber Line) 타입의 모뎀을 구비하고 있다. 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 상이한 수신기들은 상이한 액세스 네트워크를 통해 동일한 트릭 모드 관리자에 액세스한다. 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신기는 STB(Set Top Box)를 포함하는 전용 타입이나, PC(Personal Computer)를 포함하는 좀더 일반적인 타입의 것일 수 있다. 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신기는 게이트웨이에 의해 액세스 네트워크에 연결되고, 다른 수신기들은 흔히 홈 네트워크라고 하는 게이트웨이에 연결된다. 예컨대, 트릭 모드 관리는 콘텐츠 액세스 권한 제어, 또는 스트림들의 관리를 제공하기 위해 추가 특징들이 필수적인 복잡한 환경에서 구현될 수 있다.
트릭 모드 관리자의 설명된 실시예는 본 발명의 가능한 구현예의 일 예이다. 본 발명과 호환성 있는 다른 구현들도 가능하다. 트릭 모드 관리자는, 또한 예컨대 트릭 모드 제어기와 디지털 콘텐츠 스트리머와 결합될 수 있다. 본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 수신기들로 형성된 네트워크는 피어-투-피어(peer-to-peer) 네트워크이다. 이후, 심지어 트릭 모드 관리자도 콘텐츠 스트리밍 세션을 시작하는 피어와 같이, 피어들 중 하나의 피어에 의해 주관될 수 있다. 디지털 콘텐츠 스트리머는 피어-투-피어 분배 모델을 사용하여, 피어-투-피어 네트워크를 통해 스트리밍될 디지털 콘텐츠를 출처를 알아낼 수 있다. 본 발명을 피어-투-피어 네트워크에 적용하는 것은, 분배된 콘텐츠 분배 모델이 집중화된 콘텐츠 분배 모델에 비해, 집중된 자원들에 대한 필요성을 감소시키는 것과 같은 장점들을 가진다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신기들로부터 트릭 모드 관리자로의 연결들을 통해 교환된 메시지들은 RTSP(Real Time Streaming Protocol, RFC 2326) 프로토콜을 따른다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 수신기들 중 적어도 하나는, 스트리밍된 디지털 콘텐츠 렌더링 능력을 구비한 셀룰러 전화기와 같은 무선 수신기이다. 무선 수신기와 유선 수신기의 결합은 모든 수신기가 본 발명의 방법을 구현하는 한, 본 발명에 있어서 완전히 가능하다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 본 발명은 3GPP와 TISPAN(Telecoms & Internet converged Services & Protocols for Advanced Networks) 표준에서 IMS 기반의 NGN 규격(specifications){IMS는 모바일 사용자들과, ETSI의 표준화 단체(body)인 TISPAN에 인터넷 프로토콜(IP: internet protocol) 멀티미디어를 전달하기 위한 아키텍처 프레임워크인 IP 멀티미디어 부시스템(Multimedia Subsystem)을 나타내고, NGN은 2013년에서 2019년에 걸쳐 배치될 것으로 예상되는 액세스 네트워크들과 텔레커뮤니케이션 코어(telecommunication core)에서 일부 중요한 아키텍처 발전을 설명하기 위한 광범위한 용어인 차세대 네트워킹(Next Generation Networing)을 나타내며, 3GPP는 텔레커뮤니케이션 협회의 그룹들 사이의 협력인 제3세대 제휴 프로젝트(Gereration Partnership Project)를 나타낸다}에 의해 설명된 것과 같은 운영자에 의해 관리되는 네트워크들의 환경에 적용된다. 이후, 트릭 모드 관리자는 제공자에 의해 주관된다. IMS의 환경에서, 이는, 예컨대 하나 이상의 IMS MRF(Media Resource Function) 기능 실체물(entity)들의 형태일 수 있다. MRF는 시그널링(signaling) 처리를 위한 MRFC(Media Resource Function Controller)와 미디어 운반을 처리하기 위한 MRFP(Media Resource Processor)를 포함한다. 주문형 콘텐츠 (Content on Demand) 서비스들을 포함하는 TISPAN 및 IPTV 서비스들의 환경에서는, 예컨대 IPTV 미디어 제어 기능과 하나 이상의 미디어 전달 기능 실체물들을 포함하는, 본 명세서에서는 IPTV 미디어 기능들이라고 하는 IMS에 관한 것과 유사한 실체물의 형태일 수 있다. IMS/TISPAN의 위 환경에서, 제공자는 콘텐츠 스트리밍 세션을 시작하고 몇몇 친구들과 같은 초대되는 사람이 콘텐츠 스트리밍 세션에 들어가도록 초대한다. 본 발명을 사용하여, 모든 초대되는 사람이 동일한 콘텐츠를 공유하고, 모든 수신기에 걸쳐 결과들이 공유되는 트릭 모드 명령들을 추가로 발생할 수 있다.
특별한 일 실시예에 따르면, 본 발명은 인터넷과 같은 운영자에 의해 관리되지 않는 네트워크의 환경에서 적용된다.
본 발명의 특별한 일 실시예에 따르면, 트릭 모드 명령들 보내기에 대한 사용자 액세스를 부여하는 트릭 모드 명령 버튼들이 디스플레이되는 스크린 영역뿐만 아니라 콘텐츠 스트림이 디스플레이되는 스크린 영역을 제공하는 사용자 인터페이스가 수신기들에 분배된다.
도 1은 본 발명에 적합한 네트워크 하부구조의 일 예를 도시하는 도면.
도 2와 도 3은, 예컨대 도 1의 트릭 모드 관리자(120)에서 구현될 수 있는 상태 기계의 형태로 본 발명에 따른 방법의 구현예를 예시하는 도면.
도 4는 도 1의 트릭 모드 관리자(120)와 같은 트릭 모드 관리자에 의해 구현된 본 발명에 따른 장치의 특별한 일 실시예를 도시하는 도면.
도 5는 도 4의 트릭 모드 관리자(4)에 의해 구현된 것과 같은 본 발명의 특별한 일 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들 방법의 단계들을 구현하는 알고리즘을 도시하는 도면.
※ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ※
100: 트릭 모드 제어기 101: "정지" 상태
102: "재생" 상태 103: "일시정지" 상태
120: 트릭 모드 관리자 125: 디지털 콘텐츠 스트리머
140: 수신기 A 150: 수신기 B
420: CPU 430: 네트워크 인터페이스

Claims (9)

  1. 적어도 하나의 명령 발생자에 디지털 콘텐츠 스트림을 분배시키기 위해, 적어도 하나의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버(125)를 제어하도록 예정된 트릭 모드 명령들의 관리 방법에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 명령 발생자로부터 수신된 명령이라고 하는 적어도 하나의 트릭 모드 명령을 수신하는 단계(501),
    - 상기 수신된 명령과 마지막으로 송신된 명령 사이에 경과된 시간을 결정하는 단계(502),
    - 결정된 조건 중 어느 것도 적용하지 않는다면 상기 적어도 하나의 디지털 콘텐츠 스트리밍 서버에 상기 수신된 명령을 송신하는 단계(505)를 포함하되, 상기 결정된 조건은
    - 상기 경과된 시간이 결정된 제 1 지연보다 작은 조건(503)과,
    - 상기 수신된 명령의 상기 명령 발생자가, 상기 발생자가 상기 결정된 제 1 지연을 고려하여 저하되는 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않는 조건(504)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 방법은 상기 적어도 하나의 명령 발생자 전부가 상기 명령의 결과를 렌 더링하는 것을 허용하는데 필요로 하는 지연의 추정에 따른 상기 제 1 지연의 결정 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 결정 조건은
    - 결정된 제 2 지연이 제 1 명령 발생자로부터 수신된 마지막으로 송신된 명령의 송신과, 제 2의 다른 명령 발생자로부터의 제 2 명령의 수신 사이에서 고려되지 않는 것과,
    상기 제 2 명령 발생자가 자신이 상기 결정된 제 2 지연을 고려하여 저하되는(derogate) 것을 허용하는 가장 높은 발생자 권리들을 가지지 않는 것을
    추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 방법은 상기 결정된 조건 중 어느 것도 적용하지 않는다면 또 다른 명령 발생자로부터의 명령이 송신되기 전에 명령의 송신 시간으로부터 계수된(counted) 최소 지연에 따라 상기 제 2 지연을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 방법은 가장 높은 레벨의 발생자 권리들을 스트리밍 세션을 시작한 명 령 발생자의 것으로 추정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 제 2 명령의 송신을 위한 상기 명령 발생자 권리들은, 상기 결정된 조건들의 고려하에 상기 적어도 하나의 디지털 스트리밍 서버에 송신되는 트릭 모드 명령들의 타입에 대한 제한을 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 결정된 조건은
    - 상기 수신된 명령이 이미 송신된 명령과 동일한 결정된 타입의 것이라는 점을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  8. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠 스트림은 오디오 스트림인 것을 특징으로 하는, 트릭 모드 명령들의 관리 방법.
  9. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠 스트림은 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는, 트릭 모 드 명령들의 관리 방법.
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