KR20100041614A - 목재 가구용 표면처리 방법 - Google Patents

목재 가구용 표면처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 목재 가구용 표면처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 목재가구의 표면처리 방법에 있어서 스크래치기법을 이용하여 독특하면서 개성있는 미감을 제공할 수 있는 목재 가구용 표면처리 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 목취도에 따라 적어도 하나의 문양을 갖는 피도물을 제작하는 제1단계(S100)와; 상기 피도물의 표면에 3회~7회 하도작업을 실시하여 눈메를 메꾸는 제2단계(S200)와; 하도작업이 완료된 후 상기 피도물의 표면을 평활하게 연마하는 제3단계(S300)와; 연마된 상기 피도물의 모서리 및 연결부위를 다시 부드럽게 연마하는 제4단계(S400)와; 상기 피도물의 표면에 2회~6회 반복하여 착색층을 형성하는 제5단계(S500)와; 상기 착색층의 표면을 2회~4회 연마하여 평활하게 하는 제6단계(S600)와; 연마된 상기 착색층의 표면에 색상층을 형성하는 제7단계(S700)와; 상기 문양과 함께 상기 착색층이 외부로 드러날 수 있도록 상기 색상층의 일부를 샌딩처리하여 벗겨내는 제8단계(S800); 및 샌딩처리가 완료된 상기 피도물의 전체 표면에 대하여 유광 또는 무광의 투명코팅층을 형성하는 제9단계(S900)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 이러한 본 발명에 의하면 착색층의 상부에 색상층을 더 형성하고, 샌딩작업 등으로 이 색상층의 일부를 부분적으로 벗겨내는 스크래치기법을 채택함으로써, 인디(indie)풍의 자연스러움과 독특한 형태의 심미감을 제공할 수 있다.
부분도장 박리, 색상층, 착색층, 피도물, 도장, 목재가구

Description

목재 가구용 표면처리 방법{Surface Treating Method for Wooden funitures}
본 발명은 목재 가구용 표면처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 목재가구의 표면처리 방법에 있어서 스크래치기법을 이용하여 독특하면서 개성있는 미감을 제공할 수 있는 목재 가구용 표면처리 방법에 관한 것이다.
일반적으로 가구에 주로 사용되는 재료로는 목재, 플라스틱, 경금속, 강철, 대나무, 가죽과 천 등 다양한 재질이 이용되고 있다. 특히, 최근에는 플라스틱과 판유리 등도 많이 이용되고 있는 실정이다. 이러한 가구는 통상적으로 그 표면에 대하여 광택이라든가 문양 또는 다양한 색상 등 미관의 통해 심미감을 주기 위해 다양한 제조방법이 개발되어 산업 현장에 적용되고 있다.
이러한 종래의 표면처리 방법은 일반적으로, 가구의 전개도에 해당하는 목취도에 따라 제작된 피도물에 대하여 다양한 색상, 즉 염료라든가 안료 또는 광택제를 바르는 공정(하도, 중도, 상도공정)을 통해 이루어진다.
그러나, 종래의 표면처리방법은 다음과 같은 문제가 발생한다.
1) 종래의 표면처리방법은 피도물의 표면 전체에 대하여 한가지 색상만을 취하기 때문에 매우 단조롭고 식상함을 주는 단점이 있다.
2) 최근 들어 다양한 색상이 구비된 목재 가구가 선보이고 있으나, 이들 목재가구는 가구의 표면을 디자인하기 위해 부분적으로 서로 다른 색상을 착색하여 구성하는 것이기 때문에, 매우 획일적인 느낌을 주는 단점이 있다.
3) 또한, 이처럼 여러가지 색상을 갖는 목재가구는 색상의 수에 따라 각각 별도로 착색을 해주어야 하기 때문에 그만큼 작업공정수가 늘어나게 되어 작업시간 및 비용이 많이 드는 문제가 발생한다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점들을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 첫째, 목재가구의 표면처리 방법에 있어서 스크래치기법을 이용한 인디(indie)풍의 자연스러움과 모던(modern)한 분위기를 연출할 수 있으며, 독특하고 개성있는 미감을 동시에 제공하여 심미감을 더욱 고취시킬 수 있는 목재가구용 표면처리 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
둘째, 피도물의 외표면에 적어도 두가지 이상의 색상층을 더 형성하여 다양한 색상의 배합에 따른 미적효과를 배가시킬 수 있도록 하는데 있다.
셋째, 목취도에 따른 가구 설계시 피도물의 외표면에 다양한 문양을 음각 또는 양각으로 형성하고, 문양이 형성된 일부분을 전술한 스크래치기법을 이용하여 외부로 더욱 돋보일 수 있게 함으로써, 입체감을 한층 높여 줄 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따르는 목재 가구용 표면처리 방법은,
목취도에 따라 적어도 하나의 문양을 갖는 피도물을 제작하는 제1단계(S100);
상기 피도물의 표면에 3회~7회 하도작업을 실시하여 눈메를 메꾸는 제2단 계(S200);
하도작업이 완료된 후 상기 피도물의 표면을 평활하게 연마하는 제3단계(S300);
연마된 상기 피도물의 모서리 및 연결부위를 다시 부드럽게 연마하는 제4단계(S400);
상기 피도물의 표면에 2회~6회 반복하여 착색층을 형성하는 제5단계(S500);
상기 착색층의 표면을 2회~4회 연마하여 평활하게 하는 제6단계(S600);
연마된 상기 착색층의 표면에 색상층을 형성하는 제7단계(S700);
상기 문양과 함께 상기 착색층이 외부로 드러날 수 있도록 상기 색상층의 일부를 샌딩처리하여 벗겨내는 제8단계(S800); 및
샌딩처리가 완료된 상기 피도물의 전체 표면에 대하여 유광 또는 무광의 투명코팅층을 형성하는 제9단계(S900)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 문양은 피도물의 외표면을 음각 또는 양각으로 가공하여 형성된 것을 특징으로 한다.
또한, 제2단계(S200)는 눈메움제로서 락카서페이서 또는 우레탄수지계 눈메움제를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 제3단계(S300)는 샌드페이퍼 또는 샌드페이퍼 연마기를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 제5단계(S500)는 동분(銅粉) 또는 금분(金粉) 공정인 것을 특징으로 한다.
또한, 제7단계(S700)는 다양한 색상의 안료스테인중 어느 한가지 색상으로 색상층을 형성하는 것을 특징으로 한다. 특히, 제7단계(S700)는 각각 서로 다른 색상을 안료스테인을 이용하여 적어도 2층의 색상층을 형성하는 것을 특징으로 한다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 따른 목재 가구용 표면처리 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
1) 착색층의 상부에 색상층을 더 형성하고, 샌딩작업 등으로 이 색상층의 일부를 부분적으로 벗겨내는 스크래치기법을 채택함으로써, 인디(indie)풍의 자연스러움과 독특한 형태의 심미감을 제공할 수 있다.
2) 특히, 색상층을 적어도 2층 이상으로 형성함으로써, 피도물의 외표면에 대한 착색 효과를 더욱 향상시킬 수 있다.
3) 또한, 피도물의 표면에 형성된 문양이 전술한 스크래치기법을 통해 착색층과 함께 외부로 표현됨에 따라 문양 부분에 대한 입체감이 더욱 돋보이게 되는 효과가 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 설명하면 다음과 같다. 도 1은 본 발명에 따르는 목재 가구용 표면처리 방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
제1단계(S100)는 피도물을 제작하는 단계이다. 피도물이란 목재가구를 제조하기 위한 기본 설계도에 해당하는 목취도에 따라 목재를 절단하여 조립된 가구조 립체를 의미한다.
특히, 제1단계(S100)에서는 이러한 피도물의 제작시 피도물의 표면에 부분적으로 문양을 더 추가하는 공정을 포함할 수 있다. 이러한 문양의 추가 공정은 피도물을 제작한 다음에 별도의 공정으로서 문양을 더 새겨 넣을 수도 있고, 목취도 설계시 미리 문양을 추가하여 문양이 새겨진 상태로 피도물을 제작하는 것도 가능하다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 이러한 문양은 음각 또는 양각 형태로 제작하는 것도 가능하다. 뿐만 아니라 음각과 양각을 함께 사용하여 문양을 제작하는 것도 가능하다.
이처럼 피도물에 형성되는 문양은 피도물의 표면 전체, 특히 설비시 가장 눈에 띄는 전면이라든가 상면 전체에 대하여 형성하는 것이 바람직하나, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 피도물의 표면 전체에 대하여 부분적으로 문양을 형성하는 것이 더욱 바람직하다.
또한, 이러한 문양은 피도물 표면에 문양을 직접 새겨넣지 않고도 후술하게 될 스크래치기법을 이용하여 문양을 다양하게 형성할 수도 있다. 여기서, 스크래치기법이란 두가지 이상의 색을 겹쳐서 칠한 후 위에 덧칠한 색을 벗겨내어 소정의 그림 또는 문양이 나타나도록 하는 기법을 말한다. 즉, 먼저 밝은 색상의 안료를 피도물의 전면에 칠하고 어두운 색상의 안료를 그 윗면에 덧칠한 다음 상부면에 덧칠된 어두운 색상을 연마기(샌드퍼이퍼 등) 등으로 샌딩처리하여 긁어내거나 벗겨내어 밑면의 밝은 색상이 외부로 표현될 수 있도록 하는 것이다.
이와 같이 제조된 문양은 후술하는 공정을 통해 목재가구의 음각 또는 양각 에 의한 볼륨감을 줄 수 있을 뿐만 아니라, 스크래치기법을 이용한 인디(Indie)풍의 자연스러움과 독특한 미감을 얻을 수 있게 된다.
제2단계(S200)는 눈메를 메꾸는 눈메움 단계이다. 여기서, 눈메움이란 목재의 나무결이라든가 잔흠집, 타커 등의 결합부, 벌어진 틈 등을 밑칠제 등으로 메꿔 피도물의 표면을 평활하게 하는 하도작업을 말한다. 여기서, 밑칠제에 해당하는 눈메움재로는 락카서페이서 또는 우레탄수지계 눈메움제를 이용할 수 있다.
일반적으로 락카서페이서는 잔흠집제거라든가 피도물의 밑칠용으로 사용되는 서페이서로, 접착력이 우수하고 도료가 잘 달라붙는 성질을 가지고 있다. 이러한 락카서페이서는 피도물과 도료 사이의 접착성이 떨어지는 경우 많이 이용하게 된다. 우레탄수지계 눈메움제는 도장용 눈메움제로서 많이 이용되고 있다. 특히 우레탄수지계 눈메움제는 눈메꿈 결핍이나 도막의 분화구가 생기지 않고 피도물과의 밀착성이 우수하다. 이러한 락카서페이서와 우레탄수지계눈메움제는 피도물의 눈메를 메꾸어 줄 뿐만 아니라 피도물의 표면이 평활하게 해 주는 효과가 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 눈메움은 적어도 3회~7회, 바라직하기로는 5회를 실시하는 것이 좋다. 이는 통상적으로 눈메움의 횟수가 이보다 적으면 피도물의 평탄도가 떨어지게 된다. 그리고 이보다 눈메움 횟수가 많으면 피도물의 평탄도는 높아지게 되나 작업시간이 길어진다.
제3단계(S300)는 눈메움된 피도물의 표면을 연마하는 단계이다. 통상적으로 눈메움된 피도물의 표면은 평활(평탄)해지는 효과는 있으나 그 표면이 거칠게 된다. 물론, 상술한 바와 같이 피도물의 표면이 거칠게 되지 않게 하는 방법으로서 눈메움제를 복수회, 적어도 10회 이상 도포하는 방법이 있으나 작업의 편의상 피도물의 표면을 연마하게 된다. 이때 피도물의 연마는 샌드페이퍼 또는 샌드페이퍼 연마기를 이용하게 된다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 표면 연마단계에서는 비교적 입자가 작은 샌드페이퍼를 이용하여 피도물의 표면 마무리 고정으로서 연마가공하는 것이 바람직하다.
제4단계(S400)는 피도물의 모서리 등을 마무리하는 단계이다. 통상적으로 제2단계에서 하도 작업시 사용되는 도료, 특히 서페이서의 경우, 삼투압 작용 때문에 도료가 모서리 부분이라든가 부재의 이음부 부분에 모이게 된다. 물론, 이렇게 모인 도료는 제3단계(S300)의 연마 공정에서도 일정하게 연마가 이루어지나, 모서리와 이음부에 대해서는 제대로 마무리가 되지 않게 된다. 이에, 제4단계(S400)에서는 하도 공정의 최종 마무리 공정으로서 연마가공후의 피도물에 대한 모서리와 이음부를 부드럽게 하는 마무리 작업을 수행하게 된다.
제5단계(S500)는 피도물의 표면 전체에 대하여 착색층을 형성하는 단계이다. 여기서, 착색층은 후술하는 샌딩작업으로 색상층의 일부를 벗겨 내었을 때에 실질적으로 외부에서 보여지는 색상을 얻기 위한 것을 말한다.
이러한 착색층은 다양한 색상으로 착색하는 것이 가능하다. 특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 착색층은 동분(銅粉)이라든가 금분(金粉)을 이용하여 온화하고 고귀한 색상의 착색층을 얻을 수 있게 하는 것이 바람직하다. 또한, 이러한 착색층은 대략 2회~6회, 바람직하기로는 4회를 반복 수행하여 원하는 색상이 평활하게 형성되게 하는 것이 바람직하다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 착색층의 색상은 금분 또는 동분을 예로 들어 설명하고 있으나, 후술하게 될 색상층과의 색상이 어울리는 것을 선택하여 착색하는 것이 더욱 바람직하다.
제6단계(S600)는 피도면에 대하여 평활연마를 하는 단계이다. 이 평활연마는 샌드페이퍼 연마기를 이용하여 착색층이 보다 매끄럽고 자연스러운 색상을 갖도록 연마하는 단계이다. 특히, 평활연마된 착색층은 스크래치기법에 의하여 외부에서 보여지는 부분이기 때문에 연마를 보다 정밀하고 깨끗하게 이루어지도록 착색층을 연마하게 된다.
제7단계(S700)는 평활연마된 착색층 위로 색상층을 덧칠하는 단계이다. 이 색상층은 실제 본 발명에 따라 완성된 목재가구의 표면 색상을 형성하는 단계이다. 이러한 색상층은 다양한 색상으로 형성하는 것이 바람직하다. 그리고, 색상층을 형성하기 위한 안료로서는 안료스테인을 이용하는 것이 바람직하다. 안료스테인은 염료 또는 안료에 따라 다양한 색상을 낼 수 있으며, 특히 이 염료나 안료의 용제에 따라 오일스테인·알코올스테인·래커스테인·수성스테인·화학스테인이 있다.
특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 이러한 안료스테인을 이용한 색상층의 형성방법으로는 도장하고자 하는 목재가구의 종류나 표면상태에 따라 귀얄바르기, 뿜기 또는 적셔바르기 중에서 적당한 방법을 선택적으로 이용하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 이러한 색상층을 형성하는 제7단계(S700)는 1층의 색상층만을 형성하는 것을 예로 들고 있다. 하지만, 이러한 1층의 색상층 위로 2층 또는 그 이상의 색상층을 더 구성하는 것도 가능하다. 이때, 각 색상층은 서로 다른 안료스테인을 통해 다른 색상을 가지도록 복수의 색상층을 형성하게 된다. 이에, 후술될 샌딩공정을 통해서 2가지 색상 또는 그 이상의 색상이 외부로 표현될 수 있게 된다.
제8단계(S800)는 색상층을 벗겨내는 샌딩작업을 수행하게 된다. 이때의 샌딩작업은 피도물의 표면에 대하여 대하여 부분적으로 색상층을 벗겨내는 스크래치기법을 이용하게 된다. 이때, 색상층이 1층으로 적층된 경우는 적층된 1층의 색상층만 벗겨내면 되고, 색상층이 다층으로 구성된 경우에는 각 색상층이 벗겨지는 면적에 따라 여러가지 색상이 혼합된 분위기를 연출할 수 있게 된다. 즉, 피도물에 착색된 최상부면의 색상층을 샌드페이퍼 등을 이용하여 계속해서 문질러주면 그 밑면에 착색되어 있는 색상층이 순차적으로 벗겨지면서 외부로 들어나게 되는 것이다.
이에 따라, 피도물의 외표면은 적어도 2가지의 색상을 갖게 된다. 즉, 최상부면에 착색된 색상층을 기본 바탕으로 이 색상층이 벗겨짐에 따라 노출되는 착색 층에 의해 심미감을 갖는 색상 연출이 가능하게 된다. 또한, 상술한 바와 같이 색상층이 2층 이상인 경우는 샌딩작업에 의해 착색층과 색상층, 그리고 색상층과 색상층 사이에 서로 다른 색상을 갖는 영역을 얻을 수 있기 때문에 2종 색상을 갖는 목재가구에 비해 동일한 문양을 갖더라도 더욱 새로운 느낌의 목재가구의 제조가 가능하게 된다.
그리고, 피도물에 새겨진 문양이 음각 또는 양각으로 가공하여 제조되는 것이기 때문에 상기와 같이 착색 후 샌딩작업을 하더라도 이들 문양에 착색된 착색층이 전부 벗겨지지 않게 되고, 문양의 입체적인 느낌을 살릴 수 있게 되는 것이다.
제9단계(S900)는 피도물의 전체 표면에 대하여 투명코팅층을 형성하는 단계이다. 이때의 투명코팅층은 유광 또는 무광으로 형성하게 된다. 이러한 투명코팅층은 목재의 코팅층으로 많이 이용되는 바니시(니스)와 같은 투명 도료를 이용할 수 있다. 그리고, 표면의 평활하게 코팅이 이루어지도록 적어도 3회~5회 정도 반복하여 실시하는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명에 따르는 목재 가구용 표면처리 방법을 설명하기 위한 플로우챠트.

Claims (7)

  1. 목취도에 따라 적어도 하나의 문양을 갖는 피도물을 제작하는 제1단계(S100);
    상기 피도물의 표면에 3회~7회 하도작업을 실시하여 눈메를 메꾸는 제2단계(S200);
    하도작업이 완료된 후 상기 피도물의 표면을 평활하게 연마하는 제3단계(S300);
    연마된 상기 피도물의 모서리 및 연결부위를 다시 부드럽게 연마하는 제4단계(S400);
    상기 피도물의 표면에 2회~6회 반복하여 착색층을 형성하는 제5단계(S500);
    상기 착색층의 표면을 2회~4회 연마하여 평활하게 하는 제6단계(S600);
    연마된 상기 착색층의 표면에 색상층을 형성하는 제7단계(S700);
    상기 문양과 함께 상기 착색층이 외부로 드러날 수 있도록 상기 색상층의 일부를 샌딩처리하여 벗겨내는 제8단계(S800); 및
    샌딩처리가 완료된 상기 피도물의 전체 표면에 대하여 유광 또는 무광의 투명코팅층을 형성하는 제9단계(S900)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 문양은 상기 피도물의 외표면을 음각 또는 양각으로 가공하여 형성된 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2단계(S200)는 눈메움제로서 락카서페이서 또는 우레탄수지계눈메움제를 이용하는 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제3단계(S300)는 샌드페이퍼 또는 샌드페이퍼 연마기를 이용하는 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제5단계(S500)는 동분(銅粉) 또는 금분(金粉) 공정인 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제7단계(S700)는 다양한 색상의 안료스테인중 어느 한가지 색상으로 색상층을 형성하는 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
  7. 제 1 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 제7단계(S700)는 각각 서로 다른 색상을 안료스테인을 이용하여 적어도 2층의 색상층을 형성하는 것을 특징으로 하는 목재 가구용 표면처리 방법.
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