KR20100039910A - 광전자 디스플레이 - Google Patents

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KR20100039910A
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유안 크리스토퍼 스미스
앨릭 고든 거너
조나단 제이 엠 홀스
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Abstract

광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching) 원리에 기초한 디스플레이를 제공하는 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명은 광-루미네선스 켄칭을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법을 포함하고, 그 방법은 한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스(photoluminescent) 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계; 광-루미네선스 물질이 광-발광하도록 조명을 제공하는 단계; 및 상기 광-루미네선스를 적어도 부분적으로 켄칭하도록 상기 전극들을 바이어싱하는 단계를 포함한다.

Description

광전자 디스플레이{OPTOELECTRONIC DISPLAYS}
본 발명은 일반적으로 디스플레이 및 디스플레이 드라이버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching) 원리에 기초한 디스플레이를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
다양한 광전자 디스플레이 장치가 공지되어 있는데, 백열 전구 및 발광 다이오드로부터 액정 및 플라즈마 디스플레이 및 음극선 튜브까지 다양하다. 디스플레이의 특히 중요한 범주는 픽셀화(pixellated) 디스플레이이고, 저전력 애플리케이션에 대해서는, 액정 디스플레이(LCDs)가 일반적으로 선택되는 기술이다. 공지된 LCD 디스플레이는, 예를 들어 백라이트를 사용하는 투과(transmissive) 모드에서 동작하거나, 예를 들어 태양빛에 의해 발광하는 반사(reflective) 모드에서 동작하거나, 픽셀들이 반사 및 투과 소자를 모두 포함하는 트랜스플렉티브(transflective) 모드에서 동작한다. 그러나, LCD 디스플레이가 많이 사용되고 있음에도 불구하고, 아직 여러 가지 문제점을 안고 있으며, 수년간의 연구를 거듭해 왔으나, 이러한 문제점이 완전히 해결되지 못하고 있다. 그러므로, 일반적으로 말하는 LCD 디스플레이는 상대적으로 느리고 - 밀리초 단위의 스위칭 시간을 가짐 - , 가시 각도(viewing angle)가 상대적으로 제한되어 있다. LCD 디스플레이는 또한, 특정의 가시 각도에서는 디스플레이 반전과 같은 가시 아티팩트(artefacts)의 문제점을 가질 수 있으며, 발광 디스플레이 기술에 비교하여 상대적으로 원하지 않는 시각 현상을 가질 수 있다. 더욱이, LCD 디스플레이는, 투과 또는 반사된 빛을 차단함으로써 동작하는 패시브 디스플레이이므로, 컬러 디스플레이에 있어서 컬러 필터의 필요성에 의해 최대 효율성이 감소된다.
발광 디스플레이 기술은 상술한 많은 문제점을 극복하여, 넓은 가시 각도를 제공하고, 적은 비주얼 아티팩트를 가지면서도, 밝고, 풍부한 색채를 갖는, 경제적인 디스플레이를 제공할 수 있다. 공지된 발광 디스플레이 기술은 음극선 관, 플라즈마 디스플레이 패널, 박막 전자 발광 디스플레이 및 유기 발광 다이오드를 포함하나, 발광 디스플레이의 일반적인 문제점은 상대적으로 높은 전력 소비에 있으며, 이로 인하여 발광 디스플레이가 많은 애플리케이션에 적합하지 못하게 되고, 특히, 휴대용 애플리케이션에는 더욱 그러하다.
그러므로, 종래의 디스플레이를 개선하고, 상술한 문제점을 해결할 - 특히, 전력 소비 및 가시성의 문제점을 해결할 - 일반적인 필요성이 있다.
유기 발광 다이오드(OLEDs)는 디스플레이를 위한 신규의 물질의 디자인에 있어서 유연성을 가지고 가공이 쉬운 것을 포함하여 공지의 디스플레이 기술보다 많은 이점을 제공한다. 유기 LED는 최근 10여년간 공지되어왔고, 공액 폴리머(conjugated polymers) 또는 더 작은 분자(smaller molecules)에 기초하여 만들어질 수 있으나, 일반적으로 말하면, 장치들의 주 특성들은 이 물질들과 유사한 물질들에 기초한다.
일반적으로, 유기 LED는 기판을 포함하고, 그 위에 일련의 층(layers)이 적층되는데, 이러한 층(layers)은, 양극 및 음극으로 작용하는 한 쌍의 전극층 및 전극층 사이에 위치하는 전자-루미네선스 유기 물질의 층을 포함한다. 선택적으로, 홀-트랜스포팅(hole-transporting) 층은 양극과 전자-루미네선스 층 사이에 병합되고/거나, 전자 트랜스포트 층이 전자-루미네선스 층과 음극 사이에 병합된다. 일반적으로 무기 LED에 사용되는 헤테로구조(heterostructure)가 유기 LED에 적용될 수 있다.
폴리머-기반 장치의 경우에는, PPV(poly(p-phenylenevinylene))와 같은 물질들이 전자-루미네선스 층용으로 사용될 수 있는 반면, 더 작은 분자 장치의 경우에는, 이 층이 알루미늄 트리스퀴놀린(trisquinoline)과 같은 물질을 포함할 수 있다. 홀-트랜스포팅 층은 폴리머-기반 장치에 있어서 PEDOT(doped polyethylene dioxythiophene)을 포함하거나, 더 작은 분자 장치에 있어서 트리아릴아민(triarylamines)을 포함할 수 있다. 전자 트랜스포트 층은 더 작은 분자 장치에 있어서 옥사다이아졸(oxadiazoles)을 포함할 수 있다; 폴리머-기반 장치에 있어서는 일반적으로 전자 트랜스포트 층이 없다. 양극은 대개 음극보다 더 높은 일함수(work function)을 가지고, 보통 빛이 전자-루미네선스 층로부터 통과될 수 있도록 한다; 자주 ITO(indium tin oxide)가 양극으로 사용된다.
유기 LED는 LCD보다 더 빨리 절환하는데, 대개 1 마이크로초보다 빠르다. 유기 화학의 유연성 또한 상대적으로 무기 LED에 비하여 유기 LED용 신규 액티브 물질을 합성하도록 하는데, 예를 들면 유기 물질의 반도체 밴드 갭의 튜닝이 그것이다. 폴리머 LED의 다른 장점은 예를 들면, 스핀 코팅을 사용하는 상온에서 액티브 층의 적층이 수행될 수 있으므로 가공이 쉽다는 것이다. 유기 LED는 또한 플렉시블 기반 상에 형성될 수 있고 음극 중 하나를 픽셀화함으로써 쉽게 패턴화될 수 있다.
유기 LED-기반 장치들의 더 상세한 설명은 본원의 출원인에 의한 WO90/13148, WO98/59529, WO99/48160, WO95/06400, GB2,312,326A 및 US 5,965,901에 나타나 있고, 본원에 참조된다.
유기 LED가 종래의 디스플레이 기술에 비해 중요한 장점을 가지고 있음에도 불구하고, 더 긴 수명을 갖는 저전력 소비 디스플레이 장치에 관한 필요성이 남아있다.
본 발명은 유기 발광 다이오드에 대하여 수행된 연구로부터 도출된 것이나, 광전자 디스플레이의 분야에서 완전히 신규한 원리에 기초한 것이다. 특히, 본 출원인은 일반적으로 유기 발광 다이오드에 사용되는 전자-루미네선스 물질이 또한 광-루미네선스 성질을 보인다는 것과 적합한 구조 내에 병합될 때 광-루미네선스 물질에 전기장을 거는 것에 의해 광-루미네선스가 감소되고 켄칭될 수 있다는 것을 인식하였다. 적합한 구조들은 종래의 OLED 구조를 포함하고, 간단히 OLED에 역방향 바이어스를 걸어줌으로써 광-루미네선스를 켄칭하는 데에 필요한 전기장이 광-(또는 전자-) 루미네선스 물질에 걸릴 수 있으나, 이 광-루미네선스 켄칭 효과는 보통의 환경 하에서는 관찰하기 어렵다. 출원인은 또한 정보를 표시하는 데에 광-루미네선스 켄칭을 사용하는 아이디어가 원리 상 유기 LED에 사용되는 장치 구조 및 물질에 제한되지 않고 무기 LED에 사용되는 장치 구조 및 물질에 적용될 수 있다는 것을 인식하였다.
WO98/41065는 전자-루미네선스 폴리머-기반 디스플레이가 폴리머의 인터페이스로부터의 적색 발광 또는 폴리머의 벌크(bulk)로부터의 녹색 발광을 구동하도록 하는 구동 전압의 각 극성의 인가를 개시한다. 그러나, 양쪽 경우에 있어서, 발광 반도체는 순방향 바이어스된다(이 장치는 효과적으로 역병렬 다이오드(back-to-back diodes)를 포함한다). US 6,201,520은 픽셀화된 OLED 디스플레이에 있어서 선택되지 않은 픽셀들에 대하여 역방향 바이어싱을 사용함으로써 선택되지 않은 픽셀들의 전기적으로 반-여기(semi-excited) 상태에 기인하여 발생할 수 있는 크로스 토크(cross talk)를 방지하는 것을 개시한다. US 5,965,901은 유기 발광 폴리머 장치에 대한 구성을 구동하는 펄스를 사용함으로써 양의 펄스를 음의 펄스(역방향 바이어스)로부터 분리해내고 장치 수명을 개선하는 것을 개시한다. 렘머의 '합금(U. Lemmer et. al., Synthetic Metals, 67(1994) 169~172)'에 ITO/PPV/Al 구조에 있어서 광-루미네선스 켄칭의 실험 관찰 결과가 개시되어 있다. 그러나, 이들 종래 기술 중 어느 것도 광-루미네선스 켄칭 원리에 기초한 디스플레이 또는 광-루미네선스 켄칭을 사용함으로써 디스플레이를 제공하는 기술에 관하여 개시하고 있지 않다.
따라서, 본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching) 원리에 기초한 디스플레이를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허청구범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 디스플레이 방법은, 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching)을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서, 한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계, 상기 광-루미네선스 물질로 하여금 광-루미네선스를 야기시키도록 하기 위해서, 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 제공하는 단계 및 각각의 디스플레이 소자로부터 적어도 부분적으로 상기 광-루미네선스를 켄칭하기 위해서, 상기 전극을 바이어싱하는 단계를 포함하고, 상기 광-루미네선스 물질은 유기 광-루미네선스 물질을 포함하고, 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되며, 상기 전극 중 하나가 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할된다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 장치 동작 방법은, 광-루미네선스 장치를 동작시키는 방법에 있어서, 상기 장치는 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층을 포함하고, 상기 방법은, 상기 장치를 조명하는 단계 및 조명에 의해 생성되는 광학적으로 여기된 여기자(excitions)를 구성 정공 및 전자로 분리시키도록 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층을 음극성으로 하기 위해서, 또한 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 억제하도록 상기 광-루미네선스 필름 밖으로 상기 정공 및 전자를 전도하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층 사이에 전기장을 인가하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 광전자 디스플레이는, 광-루미네선스 디스플레이 장치에 인가된 전압 없이 광학 조명 하에서 상기 디스플레이가 광-루미네선스를 방출하는 디스플레이 온-상태, 및 상기 광-루미네선스가 적어도 부분적으로 켄칭되는 디스플레이 오프-상태를 갖는 광-루미네선스 디스플레이 장치 및 디스플레이 신호를 수신하기 위한 입력, 및 상기 디스플레이 장치를 구동시키기 위한 출력을 갖는 장치 드라이버 회로 - 여기서, 상기 디스플레이 신호는, 상기 디스플레이가 온이 되는 것을 나타내는 온-상태, 및 상기 디스플레이가 오프가 되는 것을 나타내는 오프-상태를 가짐 -를 포함하고, 여기서, 상기 광-루미네선스 디스플레이 장치는, 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 및 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층을 포함하고, 상기 장치 드라이버 회로는, 조명에 의해 생성되는 광학적으로 여기된 여기자를 구성 정공 및 전자로 분리시키도록 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층의 소정 소자를 음극성으로 하기 위해서, 또한 상기 오프-상태를 갖는 디스플레이 신호에 응답하여, 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 억제하도록 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자 밖으로 상기 정공 및 전자를 전도하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층의 소정 소자 사이에 바이어스 전압을 인가하여 전기장을 인가하도록 구성되고, 상기 디스플레이 장치 및 상기 장치 드라이버 회로의 조합은 주로 광-루미네선스 켄칭에 의해 정보를 디스플레이하도록 동작한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 광전자 디스플레이는, 켄칭된 광-루미네선스의 원리로 동작하는 광전자 디스플레이에 있어서, 복수개의 분리된 전극 소자를 포함하는 제1 전극, 제2 전극 및 상기 제1 전극과 상기 제2 전극 사이에 위치된 가시(visible) 디스플레이 소자를 포함하고, 여기서, 상기 디스플레이 소자는 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 광-루미네선스 물질을 포함하고, 상기 장치는, 시각 디스플레이를 제공하도록 광-루미네선스 방출 상태로부터 감소된 발광 상태로 가시적으로 변화시키기 위해서, 상기 제2 전극과 상기 제1 전극의 소정 소자 사이에 전압이 인가되면 상기 광-루미네선스 물질의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 적어도 부분적으로 켄칭하도록 구성된다.
본 발명에 의하면, 전술한 문제점을 해결할 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 광-루미네선스 켄칭 장치 구조를 나타낸 도면.
도 2a 및 도 2b는 광-루미네선스 켄칭을 설명하는 광-루미네선스 물질의 스펙트럼을 나타낸 그래프.
도 3a 및 도 3b는 각각 반사 또는 투과 음극 장치로부터의 광-루미네선스를 나타낸 구성도.
도 4a 및 도 4b는 광-루미네선스 켄칭 장치용 조명 배열을 나타낸 도면이고, 도 4c는 광-루미네선스 켄칭 장치용 광학 마이크로 구조를 나타낸 도면.
도 5a 내지 도 5c는 각각 광-루미네선스 켄칭 장치의 조명을 도파하는 광 배열 및 광-루미네선스 층 내의 상세 도파 경로를 나타낸 단면도 및 평면도.
도 6a 내지 도 6d는 각각 픽셀화된 광-루미네선스 켄칭 디스플레이, 픽셀화된 컬러 광-루미네선스 켄칭 디스플레이 및 디스플레이 드라이버, 광-루미네선스 켄칭 디스플레이를 구동하는 펄스-폭 변조 파형, 및 액티브 매트릭스 픽셀 드라이버 회로를 나타난 도면.
도 7은 광-루미네선스 켄칭을 특징으로 하는 실험적 장치를 나타낸 도면.
도 8a 및 도 8b는 도 7의 장치를 사용하여 측정되는 두 장치에 대한 광-루미네선스 켄칭 신호를 나타낸 도면.
도 9는 도 8a의 장치를 위한 파장을 설명하는 함수로서의 광-루미네선스 강토를 나타낸 도면.
도 10은 광-루미네선스 켄칭을 위한 가능한 이론적 메커니즘을 나타낸 도면.
본 발명은 광-루미네선스 켄칭을 이용하여 정보를 표시하는 방법을 제공하는 것을 특징으로 하고, 이 방법은, 전극 쌍 사이에 광-루미네선스(photoluminescent) 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계; 광-루미네선스 물질에 조명을 제공함으로써 광-루미네선스 물질이 광-루미네선스를 일으키도록 하는 단계; 및 전극들을 바이어싱함으로써 상기 광-루미네선스를 적어도 부분적으로 켄칭하는 단계를 포함한다.
광-루미네선스를 이용하여 정보를 표시하는 것은 발광 디스플레이 기술의 내구성 장점에 투과 및 반사 LCD 디스플레이의 저전력 소비 장점을 결합하는 것이다. 이 방법은 광-루미네선스의 제어 또는 변조에 의존하므로, 발광 기술로 분리되고, 이러한 기술, 즉 명도상으로 포화된 컬러 및 램버트 발광 프로파일(Lambertian emission profile) - 실제적으로 일정 범위 각에 걸쳐 연속인 출력 강도 - 과 더불어 넓은 가시 각도를 확보할 수 있는 장점을 제공할 수 있다. 그러나, 광-루미네선스를 켄칭하는 데에 필요한 전류는 작기 때문에, 이러한 정보를 표시하는 방법에 의해 소비되는 전력은 매우 낮을 수 있다.
광원이 필요함에도 불구하고, 이 빛은 태양빛과 같은 주변광에 의해 제공될 수 있고, 이러한 방법은 밝은 조건에서 탁월한 디스플레이 가시성을 갖는 또 하나의 장점을 제공한다. 선택적으로, 광전자 디스플레이와 결합한 광원이 사용되어 빛을 제공할 때, 높은 효율성을 위해 광원을 선택할 수 있다. 많은 물질들에 대한 각각의 경우에 있어서, 광-루미네선스 효율성은 전자-루미네선스 효율성보다 더욱 큰데, 대개 80% 이상으로 전자-루미네선스보다 1~5% 크다. 광-루미네선스 물질에 대한 빛은 가시영역, 예를 들면 청색이거나, 비가시 영역, 예를 들면 자외선일 수 있으나, 광-루미네선스 파장 이하의 파장을 가져야만 한다. 그러므로, 예를 들어 녹색 빛은 황색 또는 적색 디스플레이에 적합하다.
다른 장점은, 유기 광-루미네선스 물질에 관련되는 한에서는, 장치 수명을 증가시킬 잠재성을 갖는다는 것이다. 종래의 전자-루미네선스 OLED 디스플레이에 있어서, 일렉트로마이그레이션(electro-migration)이 유기 전자-루미네서(electroluminescer)의 품질을 저하시키는 중요한 팩터로 작용한다. 본 방법과는 대조적으로, 유기 광-루미네선스 물질이 바이어스되어 광-루미네선스가 켄칭될 때, 매우 적은 전류가 흐르고 이러한 붕괴 메커니즘은 중요하지 않게 된다. 결과적으로, 광-루미네선스 켄칭을 사용하여 정보를 표시하는 데에는, 종래의 전자-루미네선스 디스플레이에 사용되었던 것보다 더 많은 물질들이 사용가능한데, 이는 순방향 바이어스 하에서 상대적으로 짧은 수명을 가질 수 있는 물질들이 광-루미네선스를 켄칭하도록 바이어스를 걸어줄 때 긴 수명을 유지할 수 있기 때문이다.
이 방법은, 갈륨 비화물 또는 다른 III-V 또는 II-VI 물질과 같은 유기(고분자 또는 저분자), 유기금속 또는 무기인 어떠한 광-루미네선스 물질도 사용될 수 있다. 그러나, 유기 물질이 채용되면, 물질 합성 및 장치 가공에 관련하여 상술한 OLED 기술의 이점이 실현될 수 있다.
이 방법의 바람직한 실시예에 있어서, 광전자 디스플레이는 박막 트랜지스터-구동 디스플레이 또는 DC 구동 디스플레이와 같은 액티브 매트릭스 디스플레이이다. TFT-구동 디스플레이를 사용함으로써 인터페이싱을 단순화할 수 있고, 광-루미네선스 켄칭을 매우 신속하게 오프-절환할 수 있기 때문에, 디스플레이 콘트라스트(contrast)를 향상시키게 된다.
바람직하게는, 광-루미네선스 물질은 저분자 또는 반도성 공액 유기 폴리머와 같은 유기 광-루미네선스 물질을 포함한다. 플루오르-기반 유기 물질은 그들의 높은 광-루미네선스 효율성 때문에 특히 바람직하다.
바람직한 실시예에 있어서, 전극 쌍은 음극 및 양극을 포함하고, 음극은 양극보다 낮은 일함수를 갖는다. 양극은 ITO 또는 금 혹은 은과 같은 금속으로 형성될 수 있다; 음극은 알루미늄, 칼슘 또는 리튬과 같은 금속으로 형성될 수 있다. 바람직하게는, 그 후 이 장치에 역방향 바이어스를 걸어 양극을 음극보다 더 음극성으로 만든다. 이러한 방식으로 역방향 바이어스되면, 광-여기된 홀 및 전자를 전도시켜 광-루미네선스를 켄칭하는 때보다 전력 소비를 좀더 요구할 수 있다. 바람직한 다른 실시예에 있어서, 광전자 디스플레이는 광-루미네선스 물질 및 양극 사이에 홀 트랜스포트 물질을 포함하고, 이를 통하여 광-루미네선스 켄칭의 효율성을 증가시킨다.
바람직하게는, 전극들 중 적어도 하나는 적어도 부분적으로 투과성이고, 이를 통하여 장치의 구성을 간단하게 하는 동시에 상대적으로 큰 디스플레이 표면적의 제공을 가능케 한다. 그러나, 측면 발광 실시예도 또한 가능하다. 적어도 하나의 전극이 적어도 부분적으로 투과성인 경우에, 이 전극은 광-루미네선스 물질을 발광시키는 데에 사용될 수 있으나, 이 물질은 직접 발광할 수도 있다. 하나의 전극은 광-루미네선스 물질의 전 표면을 덮을 필요는 없고, 전극들 중 하나가 이 장치의 점 또는 영역으로 한정될 수 있으나, 광-루미네선스 켄칭은 양극과 음극이 겹치는 곳에서만 수행될 것이다.
이 방법의 실시예에 있어서, 태양빛이나 실내 조명과 같은 주위 또는 백그라운드 빛은, 빛을 제공하는 데에 사용될 수 있다. 선택적으로, 빛은 백 또는 바람직하게는 프론트-라이트와 같은 전용 광원에 의해 제공될 수 있다. 또 다른 이 방법의 실시예에 있어서, 빛의 양 형태가 모두 채용되고/거나, 전용 광원이 주위 또는 백그라운드 빛의 레벨에 따라 채용될 수 있다. 빛은 백 또는 프론트-라이트가 채용되는 경우에는, 양 전극이 적어도 부분적으로 투과성인 것이 바람직하나, 측광이 채용된 경우에 있어서는 그럴 필요가 없다. 인공광이 채용된 경우에는, 고 효율성 및/또는 고 출력을 위하여 광-루미네선스를 촉발할 수 있는 파장인 것으로 선택될 수 있다. 몇몇의 실시예에 있어서, 흡광 물질이 광전자 디스플레이에 병합되어 적어도 부분적으로 빛을 흡수하고 이를 통하여 광-루미네선스 및 백그라운드 또는 상기 빛의 산란 부분 사이의 콘트라스트를 증가시킬 수 있다.
광전자 디스플레이가 소정의 영역으로 확장되는 경우에, 빛이 디스플레이 영역에 수직으로 조사되도록 배열될 수 있는데, 예를 들면, 장치의 전면 또는 후면에서 측면으로부터 또는 일측면으로부터/으로 장치 상에 빛을 조사하게 된다. 그러나, 이 방법의 하나의 특히 바람직한 실시예는 이 장치가 장착된 기판을 통하여 빛을 도파시킴으로써 광-루미네선스 물질을 발광시키는 단계를 포함한다. 예를 들면, 광-루미네선스 층이 실질적으로 투과성 및 반사성 전극 사이에 삽입된 경우에, 빛이 반사하는 전극과 기판의 전면(관찰자를 바라보는 면) 사이에 도파되는데, 이 장치는 기판의 후면에 장착된다. 기판은, 예를 들면, 유리 또는 플라스틱일 수 있다. 빛은 장치의 하나 이상의 측면으로부터 전도될 수 있다.
도파광을 이용하는 것은 빛을 도파 영역 내에 한정함으로써 관찰자가 빛으로부터의 어떤 주요한 가시적 백그라운드 없이 광-루미네선스를 보게 하는 장점을 갖는다. 이를 통하여 디스플레이 내에 콘트라스트를 증가시킬 수 있다. 조명은 바람직하게는 광-루미네선스 파장 이하의 파장을 갖는 빛, 예를 들면, 500nm, 또는 450nm, 또는 400nm, 또는 350nm보다 짧은 파장을 갖는 빛을 채용한다.
전용 광원 또는 인공 조명의 어느 형태가 광-루미네선스 물질을 비추는 데에 사용되는 경우에, 사람의 눈이 상대적으로 민감하지 않는 색이나 파장의 빛이 사용됨으로써 상대적인 콘트라스트가 개선될 수 있다. 그러므로, 사람의 눈의 민감도는 예를 들면, 450nm 이하에서 급격히 떨어지고, 이에 따라 이 영역 내의 파장 또는 최고 파장을 갖는 조명을 사용함으로써 광-루미네선스 디스플레이 상에서의 어떤 백그라운드 또는 산란된 조명의 효과가 감소될 수 있다.
이 방법의 일 실시예에 있어서, 광-루미네선스 물질이 채용되고, 이는 광-루미네선스가 켄칭될 때 실질적으로 무색이 된다. 실제로는, 광-루미네선스가 완전히 켄칭될 수는 없지만, 실질적으로 광-루미네선스가 켄칭되거나 소거될 때 무색이 되거나 될 수 있는 물질을 사용함으로써, 디스플레이 상의 광-루미네선스 물질 본래의 색상에 의한 효과를 감소시킬 수 있다. 그러므로, 예를 들면, 광-루미네선스 물질이 강하게 채색되어 있는 경우에는, 광-루미네선스가 감소되거나 턴오프될 때 주위 빛 또는 조명 하에서 이 색상이 선명해질 수 있다. 이로 인하여, 디스플레이의 본래 색상이 "온(on)" 광-루미네선스 상태와 "오프(off)" 감소된-광-루미네선스 상태 사이에서 변화할 수 있으나, 몇몇의 애플리케이션에 대하여 바람직하지 않을 수 있다. 그러므로 일반적으로, 적어도 사람의 눈에는, 원래 실제적인 색상이 없는 광-루미네선스 물질을 사용하는 것이 바람직하다.
일 실시예에 있어서, 광-루미네선스 물질은 서로 다른 광-루미네선스 색상을 갖는 물질들을 혼합한 것을 포함하도록 하여 사용된다. 이는 "색상들"의 디스플레이가 순수한 하나의 파장 발광에 관련되지 않도록 한다. 그러므로, 일 실시예에 있어서, 본질적으로 백색의 "색상"을 갖는 광-루미네선스 물질들을 혼합한 것이 채용될 수 있다. 이는 예를 들면 워드 작업에 유리한 흑백 디스플레이를 용이하게 한다.
일 실시예에 있어서, 이 방법은 복수개의 광-루미네선스 디스플레이 소자들을 사용하는데, 이 소자들은 각각 광-루미네선스 물질이 그 사이에 위치한 해당 전자쌍을 갖는다. 그러므로, 예를 들면, 전극의 x-y 매트릭스를 채용하거나, 각 디스플레이 소자에 대하여 분리된 음극을 갖는 하나의 공통 양극을 채용할 수 있다. 이러한 배열은 픽셀화된 디스플레이를 가능하게 하고, 두 개 이상의 다른 색상을 갖는 광-루미네선스 물질들이 채용된 경우에 다중 색상의 디스플레이를 제공할 수 있다. 예를 들면, 픽셀화된 OLED-형 디스플레이 장치 구조는 조명을 받고 역방향 바이어스가 적용됨으로써 컬러 광-루미네선스 켄칭-형 디스플레이를 제공하게 된다. 선택적으로, 그러나 바람직하게는, 각 픽셀이 하나 이상의 트랜지스터 및/또는 커패시터를 할당받음으로써, 한 픽셀이 광-루미네선스 켄칭 상태에서 유지되는 동안 다른 픽셀이 어드레싱되도록 한다.
이 방법의 다른 실시예에 있어서, 광-루미네선스 물질이 또한 전자-루미네선스 물질인 경우에, 광전자 디스플레이는 광/전자-루미네선스 물질에 순방향 바이어스를 걸어줌 - 이를 통하여 디스플레이는 "온 상태"가 되어 디스플레이로부터의 발광이 강화됨 - 으로써 듀얼 모드로 동작할 수 있다. 그러나, 이 경우에, 긴 전자-루미네선스 수명을 갖는 광-루미네선스 물질들을 채용하는 것이 바람직하다.
일 실시예에 있어서, 이 방법은 광학 구조를 갖는 광전자 디스플레이를 제공함으로써 빛을 수집하고 광-루미네선스 물질로 전달하는 단계를 더 포함한다. 이를 통하여 조명이 주위 빛에 의한 조명을 포함하는 경우에 이점을 얻을 수 있다. 광학 구조는 바람직하게는 마이크로 렌즈 배열과 같은 마이크로 구조를 포함한다. 이러한 광학 마이크로 구조에 있어서, 렌즈 또는 피쳐(feature) 크기는 일반적으로 1mm 이하이고, 자주 0.1mm이하이며, 10 마이크로미터 이하이거나 1 마이크로 미터인 경우도 있다.
본 발명은 전극 쌍 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 사용하여 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는데, 이 사용은 광-루미네선스 물질에 조명을 가하여 광-루미네선스를 촉발하는 단계; 및 전극에 전압을 인가함으로써 광-루미네선스를 켄칭하고 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 디스플레이가 다이오드를 포함하고, 다이오드에 역방향 바이어스 전압이 인가된다. 부가적인 전용 조명 없이, 주위 빛만이 채용되어 광-루미네선스 물질에 조명을 가하게 되거나, 전용 광원이 사용되어 광-루미네선스를 촉발할 수 있으나, 이들 조명 방법 중 하나 혹은 다른 것이, 예를 들어, 주위 빛 레벨에 따라 선택될 수 있다.
본 발명은 디스플레이 드라이버를 사용함으로써 발광 디스플레이를 구동하고, 이에 따라 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는데, 여기서, 발광 디스플레이는 전극 쌍 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하고, 디스플레이 드라이버는 제1 극성의 전압을 전극에 인가함으로써 물질로부터 광-루미네선스를 감소시키고, 발광을 오프시키도록 절환하며, 전극에 제1 극성으로 감소된 전압, 또는 실질적으로 0V를 인가함으로써 발광을 온시키도록 절환한다.
전압이 인가되어 광-루미네선스를 감소 또는 실질적으로 켄칭시킬수 있다. 인가에 따라, 강하게 발광하는 "온" 상태에 비하여 발광을 단지 "오프"되도록 절환할 수도 있고, 디스플레이 발광을 오프되도록 절환하는 것이 광-루미네선스 방사를 0으로 감소시키는 것을 의미하지 않도록 할 수도 있다:
인가되는 전압의 펄스 폭 또는 듀티 사이클을 변조하거나 변화시킴으로써 광-루미네선스를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다. 그러므로, 인가된 역방향 바이어스 전압은 펄스 폭 변조되어 광-루미네선스 켄칭의 레벨을 조정하는 효과를 제공할 수 있다. 이러한 배열에 있어서, 인가된 전압은 제1 레벨과 제2 레벨 사이에서 절환되어 조정가능한 마크 : 스페이스(mark : space) 비를 갖는 펄스 트레인(train)을 제공한다. 제1 전압 레벨은 실질적으로 0V를 인가하는 것이고, 제2 전압 레벨은 역방향 바이어스를 인가하여 광-루미네선스를 감소하거나 실질적으로 켄칭하는 것일 수 있다.
전압은 사람의 눈에 절환이 명확하지 않을 정도의 비율로 두 레벨 사이에서 절환되나, 대신 펄스 트레인의 마크 : 스페이스 비에 따라 광-루미네선스 켄칭의 정도가 매우 확연하게 변하는 효과가 나타난다. 절환 주파수는 25Hz 또는 그 이상일 수 있으나, 바람직하게는, 60 또는 100Hz이며, 그 이상의 경우도 충분하다. "스페이스"가 실질적으로 켄칭된 광-루미네선스에 관련되고, "마크"가 실질적으로 풀-온(full-on) 디스플레이에 관련된 경우에, 마크 : 스페이스 비를 50%로 하여 하프-온(half-on) 디스플레이를 제공하고, 마크 : 스페이스 비를 100%와 0% 사이에서 변화시킴으로써 디스플레이를 풀온과 풀오프 사이에서 조정할 수 있다. 이 경우에, 그레이-레벨 디스플레이가 제공될 수 있다.
본 발명은 광-루미네선스 장치를 동작시키는 방법을 제공하는 것을 다른 특징으로 하는데, 장치는 유기 광-루미네선스 물질의 필름 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층을 포함하고, 방법은 장치에 조명을 가하는 단계 및 제1 및 제2 콘택층 사이에 반도체층을 통하여 전기장을 인가하고, 이를 통하여 제2 콘택층이 제1 콘택층에 비교하여 음이 되게 하며, 여기된 여기자(electrons) - 구성 홀 및 전자로 조명을 비추는 것에 의해 생성됨 - 를 광학적으로 산란시키고, 상기 홀 및 전자를 상기 광-루미네선스 필름 밖으로 전도하며, 상기 필름으로부터 광-루미네선스를 억제하는 단계를 포함한다.
광-루미네선스 필름 밖으로 광학적으로 여기된 여기자를 전도함으로써, 홀 및 전자의 재결합이 방지되므로, 광-루미네선스가 약화된다. 유기 광-루미네선스 물질이 공액 폴리머를 포함하는 경우에, 반도체 밴드 갭은 대개 1eV와 3.5eV 사이의 범위에 있다.
상술한 바와 같이, 이 방법은 제1 및 제2 콘택층 사이의 도파광(guiding light)에 의해 장치에 조명을 가하는 단계를 더 포함할 수 있다. 바람직하게는, 장치에 대략 디스플레이 표면에 수직인 면으로부터 조명이 가해지는데, 특히 바람직하게는, 빛이 기판 내로 도파되고, 조명 및 광-루미네선스 파장으로 전달된다. 조명은 원하는 광-루미네선스보다 짧은 파장인 것이어야 하므로, 조명이 스펙트럼의 청색 끝의 파장으로 조정되어 광-루미네선스 색상의 범위를 생성하는 것이 용이하도록 하는 것이 바람직하다. 자외선 조명이 채용될 수도 있는데, 이러한 조명은 자외선 광원이 비용, 효율성 및 안정성에 관한 단점을 가짐에도 불구하고, 시각에 인식되지 않는 장점을 갖는다. 일반적으로, 비용 및 전력 소비 및 광-루미네선스 발광의 바람직한 파장에 따라 광원이 선택될 수 있다.
바람직하게는, 제1 콘택층은 제1 콘택층보다 낮은 일함수를 가지므로, 상대적으로 말하면, 제1 콘택층은 더 나은 전자 주입 물질이고, 제2 콘택층은 더 나은 홀 주입 물질이다(순방향 바이어스 하에서). 이는, 장치에 역방향 바이어스가 걸려 광-루미네선스가 감소되거나 켄칭되었을 때, 광-루미네선스 층로부터 도전된 캐리어들을 제거하는 것을 용이하게 한다.
바람직한 실시예에 있어서, 유기 물질의 필름은 얇고 고밀도인 폴리머 필름을 포함하는데, 다시 말하면, 폴리머 필름은 섬유성이 아니고 실질적으로 빈 공간이 없다. 바람직하게는, 필름이 상대적으로 비-복사 재결합 중심으로 작용하는 결함이 없는데, 이러한 결함들은 전체 광-루미네선스 효율을 감소시킬 것이다. 콘택층 중 하나 또는 양쪽 모두는 바람직하게는 유지 물질인 부가적인 홀 또는 전자 트랜스포트 층을 포함할 수 있다. 폴리머는 하나의 공액 폴리머, 또는 공액 폴리머의 세그먼트를 포함하는 하나의 코-폴리머(co-polymer), 또는 공액 폴리머 또는 코-폴리머를 다른 적합한 폴리머와 혼합한 혼합물을 포함할 수 있다.
유기 물질의 다른 일반적인 바람직한 특성은 물리적 및 화학적 안정성 및 처리성(processability)이다.
제1 및 제2 콘택층은 장치를 통하여 전기장을 인가하는 목적으로 포함된 것이므로, 이 층들과 유기 광-루미네선스 물질 자체인 필름 사이에 직접적인 전기 접촉이 있을 필요가 없음을 인식할 것이다. 광학적으로 여기된 여기자로부터 도출된 홀과 전자가 재결합하는 것을 방지할 수 있으면, 광-루미네선스 감소 및 켄칭을 제공하는 데에 충분하다. 그러므로, 예를 들면, 분리된 홀과 전자가 유실되거나 소모되어 복사 재결합을 방지하게 될 것이다. 그러나, 직접적인 전기 접속은 요구된 구동 전압을 감소시키게 되어 바람직하다.
본 발명은 광전자 디스플레이 장치를 제공하는 것을 다른 특징으로 하는데, 디스플레이 장치는 유기 광-루미네선스 물질인 필름의 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 및 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층; 및 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 가하여 물질로부터 광-루미네선스를 촉발하는 광원을 포함한다.
본 발명은 또한 디스플레이가 장치에 인가된 전압이 없는 상태에서 광학 조명 하에 광-루미네선스를 발광하는 광-루미네선스 디스플레이 온-상태 및 상기 광-루미네선스가 적어도 부분적으로 켄칭되는 디스플레이 오프-상태를 갖는 디스플레이 장치; 및 디스플레이 신호를 수신하는 입력 및 상기 디스플레이 장치를 구동하는 출력을 갖는 장치 드라이버 회로를 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는데, 상기 디스플레이 신호는 디스플레이가 턴온된 것을 표시하는 온-상태 및 디스플레이가 턴오프된 것을 표시하는 오프-상태를 가지고; 상기 광-루미네선스 디스플레이 장치는 유기 광-루미네선스 물질인 필름의 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 및 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층을 포함하며; 상기 장치 드라이버 회로는 반도체층을 통하여 제1 및 제2 콘택층 사이에 전기장을 인가하고, 이를 통하여 제2 콘택층이 제1 콘택층에 비교하여 음이 되게 하며, 여기된 여기자(electrons) - 구성 홀 및 전자로 조명을 비추는 것에 의해 생성됨 - 를 광학적으로 산란시키고, 상기 홀 및 전자를 상기 광-루미네선스 필름 밖으로 전도하며, 상기 오프-상태를 갖는 상기 디스플레이 신호에 따라 상기 필름으로부터 광-루미네선스를 억제하도록 구성되고; 상기 디스플레이 장치 및 장치 드라이버 결합은 주로 광-루미네선스 켄칭에 의해 정보를 표시하도록 동작한다.
일 실시예에 있어서, 장치 드라이버 회로는 전기장을 감소시키지만, 역방향은 아니도록 구성되고, 전기장은 "온" 상태를 갖는 디스플레이 신호에 따라 조정된다. 광-루미네선스 켄칭은 완료될 필요가 없는데, 이는 몇몇의 환경에서, 부분적으로만 광-루미네선스 켄칭되어도, 이에 의해 감소된 콘트라스트를 갖는 디스플레이가 받아들여질 수 있기 때문이다. 광-루미네선스 켄칭의 정도는 전기장의 변화에 따라 다를 수 있는데, 다시 말하면, 디스플레이 장치 상에 걸어주는 음의 바이어스의 양을 변화시키거나, 인가된 전압의 파형을 변화시킴에 따라 다르다. 장치 드라이버 회로는 광-루미네선스 디스플레이를 구동하는 싱글엔드(single-ended) 또는 차동 출력을 제공할 수 있다.
장치 드라이버 회로는 또한 펄스-폭 변조 신호로 하나 이상의 디스플레이 픽셀을 구동하는 수단을 부가함으로써 광-루미네선스 켄칭의 레벨을 조정할 수 있다. 그러므로, 장치 드라이버 회로는 광-루미네선스의 바람직한 레벨을 정하는 입력 신호를 수신하는 수단 및 입력 신호에 응답하고 입력 신호에 따라 결정되는 마크-스페이스 비를 갖는 펄스 트레인으로 디스플레이의 픽셀을 구동하는 수단을 부가할 수 있다.
본 발명은 유기 광-루미네선스 물질인 필름의 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 및 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층; 및 내부 반사를 이용하여 광원으로부터 조명을 가하는 채널이 되어 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 가하는 영역을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 것을 또 다른 특징으로 한다.
바람직하게는, 조명이 총 내부 반사를 이용하는데, 단계화 및 등급화된 인덱스 도파를 이용하여 채널화된다. 디스플레이는 도파 영역으로 빛을 결합하는 원통 렌즈와 같은 수단을 부가할 수 있다.
본 발명은 유기 광-루미네선스 물질인 필름의 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 및 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층, 상기 반도체층 및 상기 제1 및 제2 콘택층을 탑재하는 기판; 및 상기 기판 상에 장착되어, 빛을 수집하고 상기 광-루미네선스 물질로부터 디스플레이의 뷰어(viewer)로 전달하는 선택적 구조를 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 것을 다른 특징으로 한다.
바람직하게는, 광학 구조는 복수개의 마이크로렌즈를 포함한다. 이는 주위 빛을 수집하고 광-루미네선스 방사를 디스플레이의 관찰자에게 향하게 한다.
본 발명은 각각 디스플레이의 픽셀과 관련되고, 장치를 어드레싱하는 전극 쌍을 갖는 복수개의 광-루미네선스 디스플레이 장치 및 전극을 구동하여 디스플레이를 제어하는 장치 드라이버 회로를 포함하고, 디스플레이의 픽셀은 전극을 통하여 0의 바이어스가 걸린 하에서 통상적인-온 광-루미네선스 방사 상태를 갖고, 디스플레이 드라이버 회로는 바이어스 전압을 인가하여 디스플레이의 선택된 픽셀에 상기 광-루미네선스 방사가 일어나는 것을 방지하고, 이를 통하여 정보를 표시하도록 구성된 픽셀화된 광전자 디스플레이를 제공하는 것을 다른 특징으로 한다.
본 발명은 또한 상술한 바와 같은 광전자 장치 드라이버 회로를 제공한다.
본 발명은 켄칭된 광-루미네선스의 원리로 동작하는 광전자 디스플레이에 있어서, 디스플레이는 제1 전극, 제2 전극; 및 제1 전극과 제2 전극 사이에 위치하는 가시 디스플레이 소자를 포함하고, 디스플레이 소자는 광-루미네선스 물질을 포함하며, 장치는 상기 제1 및 제2 전극 사이에 전압을 인가하여 상기 광-루미네선스 물질로부터 적어도 부분적으로 광-루미네선스를 켄칭하고, 이를 통하여 시각적으로 광-루미네선스 방사 상태로부터 감소된 발광 상태로 변화시키고 시각적 디스플레이를 제공하도록 구성된 광전자 디스플레이를 제공하는 것을 다른 특징으로 한다.
본 발명은 광전자 디스플레이 장치 및 장치의 사용을 위한 명령어의 결합을 제공하는데, 디스플레이 장치는 유기 광-루미네선스 물질인 필름의 형태인 반도체층, 반도체층의 제1 표면에 근접하는 제1 전기 콘택층, 및 반도체층의 제2 표면에 근접하는 제2 전기 콘택층을 포함하고, 명령어는 반도체층을 통하여 제1 및 제2 콘택층 사이에 전기장을 인가함으로써 제2 콘택층이 제1 콘택층에 비교하여 음이 되게 하여 상기 광-루미네선스 필름으로부터 광-루미네선스를 억제는 명령어를 포함한다.
본 발명의 특징은 첨부된 도면을 참조한 실시예에 의해 더욱 상세히 기술될 것이다:
[실시예]
먼저, 도 1a를 참조하면, 광-루미네선스 켄칭 디스플레이 내에 사용할 수 있는 기본 장치(100)의 구조에 대한 단면도이다. 장치의 구조는 본원의 서두에 밝힌 종래 기술에 관한 문헌에 기재된 바와 같은 공지된 유기 발광 다이오드의 구조와 동일하다. 이는, 일반적으로 말하면, 대부분의 유기 LED는 역방향 바이어스가 걸렸을 때 광-루미네선스 켄칭 디스플레이로서의 기능을 가질 것이기 때문이다. 그러나, 실제로는, 후술하는 바와 같이 OLED에 일반적으로 사용되는 것과는 약간 다른 파라미터 세트에 의한 광-루미네선스 켄칭 디스플레이에 사용하는 물질을 선택하는 것이 바람직하다. OLED를 구성하는 데에 있어서 일반적으로 적용되는 가공 기술은 광-루미네선스 켄칭 디스플레이를 구성하는 데에 적합하다.
도 1a의 기본 장치에 있어서, 유리 구조(102)는 양극 층(104)을 지지하는데, 일반적으로 인듐 틴 옥사이드(indium tin oxide ; ITO)를 포함하고, 좋은 투과율, 낮은 시트(sheet) 저항값 및 확립된 처리 경로를 갖는다. 광-루미네선스 물질(106)의 층은 양극 층(104)상에 위치하고, 광-루미네선스 물질은 공액 유기 폴리머, 또는 폴리머 혼합물, 또는 광-루미네선스 물질로 도핑된 공액 폴리머를 포함한다. 가상적으로 모든 전자-루미네선스 물질이 광-루미네선스 물질이므로, 유기 LED를 사용하는 종래의 전자-루미네선스 물질은 층(106)으로 채용될 수 있다. 그러므로, 예를 들면, 층(106)은 PPV(poly(p-phenylenevinylene))를 포함할 수 있다. 음극 층(108)은 광-루미네선스 물질 층(106) 위에 위치하고, 접촉 와이어(112)는 예를 들어 콜로이드 은을 사용하는 은 닥(dag)(110)(전기적으로 전도되는 페인트)을 사용하여 음극에 접착된다. 접촉 와이어(116)는 양극 층(104)에 이와 유사하게 접속(도시되지 않음)된다. 양극 층(104)은, 예를 들면 4eV와 5.2eV 사이인, 상대적으로 높은 일함수를 가지고, 예를 들면 3.5eV 이하인 상대적으로 낮은 일함수를 갖는다. 배터리(114)로 도시된 전원은, 이러한 종래의 OLED 구조에 역방향 바이어스를 거는데, 즉, 양의 전압을 음극(108)에 인가하고, 음의 전압을 양극(104)에 인가하게 된다.
광-루미네선스 층(106)은 빛(118)이 투과성 기판(102) 및 투과성 양극(104)을 통과함에 따라 조명이 가해진다. 전용 광원 또는 백그라운드 빛 또는 태양빛 어느 것도 조명을 위하여 채용될 수 있다. 전압이 인가되지 않는 무활성 조건 하에서는, 빛(118)에 의해 광-루미네선스 층(106)이 냉광을 발하게 하고(luminesce), 이 광-루미네선스는 기판(102) 및 양극(104)을 통하여 눈으로 볼 수 있게 된다. 그러므로 도시된 일례에 있어서, 기판(102) 디스플레이의 전면을 형성하고, 디스플레이의 무활성 조건에서는 "온" 또는 발광 상태이다. 실제는, 디스플레이의 외관은 광-루미네선스의 색상 및 강도에 따라 다르고, 광-루미네선스 층(106)의 본래 색상에 따라 다를 수 있는데, 즉, 이는 광-루미네선스가 없을 때 이 층이 나타낼 색상을 말한다. 광-루미네선스 층(106)의 본래 색상이 디스플레이 색상에 기여하는 정도는 부분적으로, 얼마나 많은 양의 투사(incident) 조명(118)을 디스플레이의 관찰자에게 산란시키는 지에 따라 다르다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 종래의 OLED 구조에 역방향 바이어스를 거는 경우에, 층(106)으로부터의 광-루미네선스는 적어도 부분적으로 켄칭되어 디스플레이를 어둡게 만들고, 켄칭이 완료되면, 디스플레이는 오프되도록 절환된다. 그러나, 디스플레이가 오프되었을 때 무색이거나 흑색일 필요는 없는데, 이는 음극(108) 또는 장치의 다른 층로부터의 얼마간의 반사로 인하여 광-루미네선스 층(106)으로부터 도출된 잔여의 본래 색상이 존재할 수 있기 때문이다.
도 1a는 간단한 광-루미네선스 켄칭 장치의 단면도를 나타내나, 실제로는, 도 1b의 단면도에 도시된 바와 같이 더욱 복잡한 구조를 갖는 것이 더 바람직하다. 도 1b에 있어서, 부가적인 홀 트랜스포트 층(128)이 양극 층(104)과 광-루미네선스 층(106) 사이에 존재한다. 이 홀 트랜스포트 층은 광-루미네선스 층과 양극 층(104) 사이의 홀 에너지 레벨의 정합을 돕는다. 이러한 홀 트랜스포트 층이 복수개 제공될 수 있고, 유사한 방식으로, 하나 이상의 전자 트랜스포트 층이 음극과 광-루미네선스 층 사이에 제공될 수 있다. 도 1b에 있어서, 음극(122)은 두 개의 층을 포함하는데, 제1 층(124)은 예를 들면 마그네슘 또는 알루미늄과 같은 금속인 낮은 일함수를 가진 물질이고, 제2 층(126)은 예를 들면 칼슘, 리튬 또는 바륨과 같은 금속 또는 금속 불소와 같은 역시 낮은 일함수를 갖는 물질이다. 금속의 결합물, 예를 들면 LiAl 결합물과 같은 것이 또한 사용될 수 있다. 이는 음극 및 광-루미네선스 층 내에서 전자 에너지 레벨을 정합시키는 것을 돕는다.
홀 및 전자 트랜스포팅 층 및 멀티층 음극 및 양극 중 어느 하나 또는 모두가 채용될 수 있다.
양극은 바람직하게는 4.3eV보다 큰 일함수를 가지고, 인듐 옥사이드(indium oxide) 또는 인듐 틴 옥사이드(indium tin oxide) 또는 금 또는 은의 박막과 같은 얇고, 부분적으로 전도성인 높은 일함수의 금속 양극을 포함할 수 있다. 플루오린-도핑된 틴 옥사이드 및 알루미늄-도핑된 아연 옥사이드와 같은 다른 물질이 사용될 수 있으나, 양극의 시트 레지스턴트가 낮은 것이 바람직하며, 바람직하게는 100옴/스퀘어보다 작고, 더욱 바람직하게는 30옴/스퀘어 보다 작은 것이 좋다. 20nm 두께, 더 일반적으로는 50~100nm보다 얇은 두께의 금속 층이 충분히 광학적으로 투과성질을 갖는 것이 발견되었다. 그러나, 알루미늄과 같은 다른 금속들이 채용될 수도 있고, 몇몇의 실시예에 있어서, 예를 들면 양극보다 음극이 적어도 부분적으로 투과성인 경우에는, 양극은 투과성일 필요가 없다.
음극은 바람직하게는 3.5eV보다 작은 일함수를 가지고, 예를 들면, 바륨, 칼슘, 리튬, 사마리움, 이터븀, 터븀, 알루미늄 또는 다른 금속을 포함하거나 포함하지 않는 채로 하나 이상의 이들 금속을 포함하는 합금을 포함할 수 있다. 양극과 마찬가지로, 단지 금속 박막을 둠으로써 음극이 적어도 부분적으로 광학적 투과성을 갖도록 만들 수 있다.
금속 및 금속-기반 화합물이 양극 및 음극에 사용하는 것이 편리하나, 전도성 폴리머 및 도핑된 반도체와 같은 다른 물질이 채용될 수도 있다. 바람직하게는 전극 물질이 10000Ωcm보다 작은 레지시비티를 가져야 하고, 더욱 바람직하게는 1000Ωcm보다 작아야 한다. 양극 및 음극 물질은 바람직하게는 장치에 역방향 바이어스가 인가되었을 때 전자 및 홀이 광-루미네선스 층(106)에 주입되지 않는 물질로 선택되는데, 이는 전자-루미네선스 발광 및 항복 현상을 일으킬 수 있기 때문이다.
홀 트랜스포트 층(128)은 예를 들면 영국 특허 출원 번호 9703172.8에 개시된 바와 같은 폴리스티렌-술포네이트-도핑된 폴리에틸렌 다이옥시티오펜(PEDOT:PSS-폴리(에틸렌디옥시티오펜):폴리(스티렌술폰산))을 포함할 수 있다. 그러나, 다른 물질들도 사용될 수 있으며, 특히, 폴리(2,7-(9,9-디-n-옥틸플로렌)-(1,4-페틸렌-(4-이미노(벤조산))-1,4-페닐렌-(4-이미노(벤조산))-1,4-페닐렌))("BFA") 및/또는 폴리아닐린(도핑되거나, 도핑되지 않거나, 부분적으로 도핑된) 및/또는 PPV와 같은 다른 폴리머를 사용할 수 있다.
광-루미네선스 층(106)는 광-루미네선스 공액 유기 폴리머 또는 폴리머 혼합물 또는 광-루미네선스 금속으로 도핑된 공액 폴리머를 포함할 수 있다. 선택적으로 미국특허 4,539,507에 기재된 트리스-(8-하이드록시퀴놀리노알루미늄)("Alq3")와 같은 소위 저분자가 채용될 수 있다. 적합한 폴리머 물질에는 PPV, 폴리(2-메톡시-5-(2'-에틸)핵실옥시페닐렌-비닐렌)("MEH-PPV"), PPV 유도체(예를 들면, 디-알콕시 또는 디-알킬 유도체), 폴리플루오린 및/또는 폴리플로린 세그먼트를 병합하는 코-폴리머, PPV 및/또는 관련 코-폴리머, 폴리(2,7-(9,9-디-n-옥티플루오린)-(1,4-페닐렌-((4-sec-부틸페닐)이미노)-1,4-페틸렌))("TFB"), ("PFB")폴리(2,7-(9,9-디-n-옥틸플로린)-(1,4-페닐렌-((4-메틸페닐)이미노)-1,4-페틸렌-((4-메틸페닐)이미노)-1,4-페닐렌))("PFM"), 폴리(2,7-(9,9-디-n-옥티플루오린)-(1,4-페틸렌-((4-메톡시페닐)이미노)-1,4-페틸렌-((4-메톡시페닐)이미노-14-페틸렌))("PFMO"), 폴리(2,7-9,9-디-n-옥틸플루오렌) ("F8") 또는 폴리(2,7-(9,9-디-n-옥틸플루오렌)-3,6-벤조티아디아졸)("F8BT")를 포함된다. 더 적합한 물질 및 그 선택을 위한 파라미터는 도 2를 참조하여 하기에 기술된다.
기판(102)은 기계적 지지 및 양극 층(104)에 대한 전기적 절연을 제공하고, 도 1a 및 b의 실시예에 있어서, 투과성을 가짐으로써 광-루미네선스 층(106)가 보이도록 한다. 적합한 기판 물질은 유리 및 폴리에틸렌 또는 PET와 같은 투명한 플라스틱을 포함한다. 다른 적합한 기판 물질은 폴리비닐리덴 플루오라이드 및 폴리이미드를 포함한다.
조명 빛(118)은 적색, 녹색, 청색, 자외선 또는 본질적으로 백색일 수 있으나, 요구되는 색상의 광-루미네선스 방사를 여기하도록 충분한 파장 성분을 포함해야 한다. 일반적으로 광-루미네선스 방사는 여기 조명보다 더 긴 파장에서 있으며, 그러므로 다른 디스플레이 색상은 조명 빛의 다른 파장 - 청색 광-루미네선스를 위해서는 청색 또는 더 짧은 파장 성분을 갖는 조명이 요구되는 반면, 예를 들면 적색 광-루미네선스를 위해서는 녹색 조명으로도 충분할 수 있음 - 을 요구할 수 있다.
종래의 유기 LED 가공 기술이 채용되어 도 1a 및 b의 장치를 구성할 수 있다. 그러므로, 양극 및 음극 전극층은 증착 및 RF 및 DC 스퍼터링과 같은 방법에 의해 적층될 수 있는 반면, 유기 광-루미네선스 층(106) 및 광학적 홀 트렌스포트 층(128)은 스핀 코팅 또는 더 큰 면적에 있어서, 드로-코팅 또는 딥-코팅(dip-coating), 블레이드(blade) 코팅, 미니스커스(miniscus)-코팅 및 셀프-어셈블리와 같은 다른 기술에 의해 적층될 수 있다. 도출된 픽셀들은 10nm 두께 근처이다. 소위 "저분자"는 승화에 의해 적층될 수 있다.
유기 층은 잉크-젯 프린팅에 의해 적층될 수도 있는데, 이런 경우에, 광-루미네선스 층의 패턴화를 용이하게 하는 장점을 갖는다. 종래의 잉크-젯 프린팅 처리 폴리머가 채용되어 표면 장력 및 점도를 제어할 수 있다. 적합한 잉크-젯 프린터 분사 주기는 초당 14,400 방울인데, 이 때 방울 부피는 30pl이다. 잉크 넷 프린팅은 특히 멀티-컬러 디스플레이에 적합하다. 전도성 폴리머가 전극 중 하나로서 사용되는 경우에, 이것은 또한 잉크-젯 프린팅 처리에 의해 적층될 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 도 2a 및 2b에 있어서 광-루미네선스 물질의 두 가지 다른 형태에 따른 스펙트럼의 일례가 도시되어 있다. 도 2a의 스펙트럼은 상대적으로 높은 광-루미네선스 효율을 가지나 또한 강한 본래의 색상을 갖는 물질의 전형적인 것이다. 이러한 물질의 일례는 폴리머 혼합물 F8BT-TFB인데, 이는 80%보다 큰 광-루미네선스 효율을 가지고, 백색 빛 하에서 황색으로 광-발광하나, 본래 황색의 색상을 가지므로, 광-루미네선스가 켄칭되는 경우에도 물질이 황색으로 보인다. 이 잔여 또는 본래의 색상은 물질이 본래 황색의 외관을 주는 파장의 집합을 흡수하기 때문에 발생한다. 이 황색 색상은 또한 물질이 박막으로 적층되는 경우에 명백해지는데, 이는 물질의 흡수가 여전히 중요한 요소이기 때문이다.
도 2a는 본래의 색상을 가진 F8BT-TFB와 같은 물질에 대한 파장을 갖는 빛의 세기의 변화에 따른 세 개의 스펙트라(200)를 도시한다. 스펙트럼(204)은 영(zero) 바이어스가 인가된 도 1a 또는 1b에 도시된 바와 같은 장치에 있어서 물질의 광-발광 스펙트럼을 나타낸다. 순방향 바이어스 하에서, 스펙트럼은 스펙트럼(206)으로 시프트하는데, 이 때 강화된 전자-루미네선스 발광 및 더 긴(적색 쪽인) 파장으로 시프트되는 최대치를 갖는다. 역방향 바이어스가 물질을 채운 장치에 인가되면, 스펙트럼은 스펙트럼(202)으로 시프트하는데, 즉, 광-루미네선스 방사의 강도가 감소되고, 최대치 파장이 청색쪽으로 시프트되는 것을 보인다.
도 2b는, 대조적으로, 본래의 색상이 없는 광-루미네선스 물질을 채운 장치에 대한 스펙트라(210)의 집합을 도시하고 있다. 스펙트럼(214)은 바이어스가 인가되지 않은 장치를 나타내고, 스펙트럼(216)은 순방향 바이어스가 인가되어 전자-루미네선스에 의해 발광이 강화되는 경우의 스펙트럼을 나타내며, 스펙트럼(212)은 역방향 바이어스가 인가되어 본질적으로 광-루미네선스가 켄칭되는 경우에 스펙트럼을 나타낸다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 스펙트라(212, 214 및 216)의 최대치의 위치는 본질적으로 일정하게 유지되는데, 이는 본질적으로 장치의 색상에 기여하는 것은 광/전자-루미네선스로부터 야기된 것이고, 도 2a에 도시된 바와 같은 광-루미네선스 층의 본래 색상으로부터 야기된 것이 아니기 때문이다.
도 2a 및 2b에 있어서 y축은 도 1a 및 1b에 도시된 바와 같은 장치로부터 발광되는 빛의 세기를 나타내므로, 두 개의 성분을 갖고 있는 것을 알 수 있을 것이다. 제1 성분은 층(106)으로부터의 광 또는 전자-루미네선스 발광이고, 제2 성분은 층(106)에서의 투사 조명의 반사 또는 산란으로부터 발생한다. 그러므로, 장치에 있어서, 예를 들면 양극이 흡수성이거나 투과성이고, 상대적으로 작은 빛이 광-루미네선스 층 자체로부터 산란되는 경우에, 도 2a의 스펙트라는 도 2b의 스펙트라에 접근할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 몇몇의 애플리케이션에 대해서는 본래 색상이 있는 물질보다 본래 색상이 없는 물질을 사용하는 것이 바람직한데, 이를 통하여 장치 고안이 간단해지기 때문이다.
적합한 광-루미네선스 물질을 선택하는 때에, 주안점은 높은 광-루미네선스 효율인데, 이는 좋은 콘트라스트를 갖는 디스플레이를 제공해준다. 당업자는 광-루미네선스 효율 및 전자-루미네선스 효율이 관련되어 있으나, 높은 전자-루미네선스 효율이 높은 광-루미네선스 효율을 암시하는 것이 아닌 것을 알 수 있을 것이다. 물질을 선택하는 데에 있어서 중요한 제2의 고려할 점은 물질의 고유의 색상 수명 프로세서빌리티(processability) 및 안정성이다. 전자-루미네선스 물질에 있어서의 주요한 하강 루트(decay routes)는 내부 광-성능저하, 엑시머 형성 및 전자이송을 포함한다. 이들은 역방향 바이어스가 걸린 장치에서 광-루미네선스 물질에 영향을 덜 끼치므로, 이러한 장치에 있어서 광-루미네선스 물질을 채용하는 것이 일반적인데, 이러한 장치는 순방향 바이어스 하에서 수명이 짧기 때문에 전자-루미네선스 장치로 사용하는 데에 소홀했다. 그러므로, 잠재적으로 물질의 넓은 영역 중에서 선택하는 가능하다.
적색, 녹색 및 청색, 본질적으로 무색인 광-루미네선스 폴리머가 하기에 설명한 바와 같이, 광-루미네선스 켄칭 디스플레이에 사용할 수 있다. 이는 흑백 디스플레이와 마찬가지로 컬러 디스플레이의 생산을 가능하게 하는데, 여기서, 백색 조명은 적색, 녹색 및 청색 발광 광-루미네선스 폴리머의 혼합에 의해 생성된다. 광-루미네선스 켄칭 디스플레이는 발광 디스플레이 기술이므로, 발광의 전자적 여기보다 발광의 켄칭에 의존함에도 불구하고, 적색, 녹색 및 청색 발광 물질이 넓은 색상 범위를 제공하기 위하여 바람직함을 알 수 있을 것이다. 그러나, 몇몇의 애플리케이션에 있어서, 충분히 넓은 색상의 궤적을 단지 두 개의 다른 색상의 발광을 사용하여 제공할 수 있다. 인간 시각의 감도는 파장에 따라 다르고, 단지 최대치 위치에만 의존하는 것이 아니라, 눈의 감도의 최대치 하에서 집적된 영역의 컨벌루션에도 의존한다. 이는, 예를 들면, 청색 발광체보다 황색 발광체가 더 밝은 것으로 감지되는 것을 의미하고, 이는 또는 컬러 디스플레이를 고안할 때 고려될 수 있다.
청색 광-루미네선스를 가지고 본래 무색인 폴리머의 일례는 PFB 또는 TFB와 같은 폴리플루오렌 계(Class) 내의 폴리머이다.
적색 광-루미네선스를 가지고 본래 무색인 폴리머의 일례는 WO01/42331 내에 개시된 바와 같은 페릴렌 계(Class) 내의 폴리머이다. 적색 광-루미네선스를 가지고 본래 적갈색인 폴리머의 일례는 폴리(2,7-(9,9-디-n-옥틸플루오렌)-코-(2,5-티에닐렌-3,6-벤조티아디아졸-2,5-티에닐렌)으로 F8BT를 도핑함으로써 획득될 수 있다.
녹색 광-루미네선스를 가지고 본래 무색인 폴리머의 일례는 WO01/55927에 개시된 바와 같은 폴리퀴녹살린이다.
백색 광-루미네선스를 가지고 본래 무색인 폴리머는 상술한 본래 무색인 폴리머에 적색, 녹색 및 청색 광-루미네선스를 적당한 비율로 혼합함으로써 제공될 수 있다.
도 3a 및 3b는 도 1b에 도시된 바와 같은 장치의 일부를 확대하여 나타낸 단면도이다; 특히 광-루미네선스 층(106)은 크기를 조정하지 않았다. 도 3b는 선택적으로 부가의 빛 흡수 층(324)가 놓여진 후면에 투과성 음극 층(322)이 사용된 실시예를 나타낸 반면, 도 3a는 반사성 음극 층(310)을 포함하는 실시예를 나타낸다. 도 3a 및 3b의 간략도에 있어서, 양극 및 음극에 대한 접촉부는 도시되지 않으나, 도 1을 참조하여 상술한 바와 같은 배열이 채용될 수 있다. 마찬가지로, 음극(310 및 322)은 도 1b를 참조하여 기술된 바와 같은 하나 이상의 층을 포함하는데, 음극 층이 금속을 포함하는 경우에는 음극 층(310)이 상대적으로 광반사성이기 위하여 두꺼워야 하는 반면(대개 >250nm), 음극 층(322)이 가시 영역에서 상대적으로 광투과성이기 위하여 얇아야 한다.
이제 도 3a를 특히 참조하면, 전면 또는 후면광 또는 주변 빛으로부터의 투사 백색, 청색 또는 UV 조명(302)이 기판(102), 투과성 양극(104), 및 홀 트랜스포트 층(128)을 통하여 광-루미네선스 물질(106)의 층로 도통하였다. 여기서, 생성된 여기자들이 흡수되는데, 이는 여기자(304)로 도시된 바와 같이 전자-홀 쌍이 묶인 것이다. 다른 구성에 있어서, 광-루미네선스 층(106)은 양극을 통하여 보다는 음극을 통하여 설명될 수 있다.
인가되지 않은 장(field)에서, 이 선택적으로 여기된 여기자의 대부분이 층(106)을 형성하는 물질 및 물질들의 광-루미네선스 스펙트라에 따라 복사적으로 빛을 생성하면서 빠르게 감소된다. 이 광-루미네선스는, 도 3a에 개략적으로(108) 도시한 바와 같이, 본질적으로 등방성인 발광을 보이므로, 디스플레이는 대략 렘버트 발광체이다. 복사적으로 감소하는 여기자의 비율은 물질의 광-루미네선스 효율 및 인가된 장에 의존한다. 장치에 의해 형성된 다이오드가 오프 상태 - 대개 양극 및 음극이 동일한 전위인 경우일 것이나 꼭 그런 것만은 아님 - 일 때, 디스플레이는 무활성 광-발광 또는 온 상태이다.
도 3a의 배열에 있어서, 음극 층(310)은 광-루미네선스(308)의 일부와 투사 조명(302)의 일부를 반사한다. 투사 조명(302)의 다른 일부는 광-루미네선스 층(106)에 의해 반사되거나 직접 산란된다. 그러므로 디스플레이가 보일 때, 관찰자는 발광된 광-루미네선스(308) 및 투사 조명(302)의 반사된 및/또는 산란된 성분(306)의 조합을 보는 것이다. 이 산란된 빛은 디스플레이 콘트라스트를 감소시키는 경향이 있다; 그러나, 후술하는 바와 같이 측면 조명에 의해 본질적으로 감소될 수 있다.
도 3b에 있어서, 음극 층(322)은 투과성이므로, 장치 후면으로 발광된 광-루미네선스가 결과적으로 소진되는 데도 불구하고, 반사/산란된 빛의 성분은 매우 작거나 없다. 디스플레이가 오프(광-루미네선스하지 않음)된 경우에, 사용자는 투과성 음극(322)을 통하여 후면에서 일어나고 있는 광경을 본다. 그러므로, 투과성 음극(322) 후면에 흡수성 또는 광학적으로 흑색인 층(324)이 선택적으로 제공되거나, 다른 실시예에 있어서, 음극(322) 자체가 흑색일 수 있다. 도 3b의 배열을 가지고, 광-루미네선스 층(106)의 백(back) 조명이 또한 가능하나, 이 경우에, 광-루미네선스 효율 및 백라이트의 파장에 따라, 사용자가 일반적으로 광-루미네선스와 함께 백라이트 조명을 볼 수 있을 것이고, 여기서 또한 결과적으로 콘트라스트가 감소할 수 있다.
다이오드가 양극에 의해 형성된 경우에, 음극 및 광-루미네선스 층(106)은 역방향 바이어스가 걸리는 데, 이는 양극에 음극보다 낮은 전위가 걸린 경우에, 여기자의 일부가 그들을 구성하는 홀 및 전자로 분할되고, 그 후, 인가된 전기장의 도움을 받아 구조의 밖으로 전도된다. 그러므로, 여기자의 일부는 복사적으로 감소하는 것 즉, 광-루미네선스 방사가 방지된다. 이러한 방식으로 분할된 여기자의 비율은 장치에 인가된 역방향 전압에 의해 결정되므로, 광-루미네선스의 레벨은 전압이 인가되지 않은 최대값으로부터 역방향 바이어스의 정도에 따라 감소된 값까지 제어될 수 있다.
장치의 전력 소비는 매우 낮은데, 이는 주로, 요구되는 전력이 단지 분할된 여기자의 홀 및 전자를 전도시키는 데에 필요한 것일 뿐이기 때문인 것을 알 수 있을 것이다. 이는 투사 조명의 정도 및 광-루미네선스 효율에 따라 다를 것이다. 또한, 제광 디스플레이를 위해 더 큰 역방향 바이어스가 필요하기 때문에, 전력 소비가 얼마간은 요구되는 콘트라스트의 정도에 의존한다는 것을 알 수 있을 것이다. 더욱이, 디스플레이용 주 전원이 투사 조명에 의해 제공되기 때문에, 디스플레이가 밝은 태양빛과 같은 강한 주위 빛이 있는 조건, 즉, 종래의 디스플레이가 대개 극복하기 어려운 조건에서 더 잘 동작할 것이라는 것을 알 수 있을 것이다. 좋은 광-루미네서인 동시에 좋은 전자루미네서인 물질이 선택된 경우에, 듀얼 모드 디스플레이가 가능한 데, 즉, 밝은 조건하에서는 디스플레이가 광-루미네선스 켄칭 모드로 동작하고, 덜 밝은 조건 또는 주위 조명이 없는 조건하에서는 디스플레이에 전자-루미네선스를 위한 순방향 바이어스를 거는 것이 가능하다. 높은 광-루미네선스 효율 및 높은 전자-루미네선스 효율을 동시에 갖는 물질의 일례는 F8BT-TFB이고, 듀얼 모드 장치는 이 물질을 사용하여 구성될 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 상술한 광-루미네선스 켄칭 장치의 일례를 나타낸다. 도 4a에 있어서, 디스플레이 장치(400)는 백라이트(402)를 갖는 광-루미네선스 켄칭 디스플레이(102, 104, 106, 122, 128)를 포함한다. 백라이트는 예를 들면, 소정의 종래 LCD 백라이트를 포함할 수 있다. 장치의 양극 층(104)은 투과성 인듐 틴 옥사이드를 포함하고, 음극(122)은 칼슘의 50nm 층과 같은 금속의 얇은 층을 포함한다.
백라이트(402)가 턴온되고 역방향 바이어스가 디스플레이 장치에 인가되지 않은 경우에, 디스플레이 색상은 광-루미네선스 색상 및 광-루미네선스 층(106)의 본래 색상의 조합이다. 그러므로, 예를 들어 층(106)이 본래 무색이고 청색의 광-루미네선스인 경우에, 백색의 백라이트에 의해 디스플레이는 바이어스가 없는 경우 청백색의 외관을 보이고, 역방향 바이어스가 걸린 경우 백색의 외관을 보일 것이다. 동일한 디스플레이는, 백색 주위 빛 조명 하에서, 바이어스가 없는 경우에 청색의 외관을 보이고 역방향 바이어스의 경우에 무색( 또는 음극의 색상)의 외관을 보였다.
도 4a의 장치에 있어서 광-루미네선스 층(106)의 물질을 선택함으로써 본질적인 색상 시프트 없이 인가된 바이어스에 의해 색상의 강도를 변화시키는 것이 가능하다. 이는 광-루미네선스 색상이 물질의 본래 색상에 근접하도록 물질을 선택함으로써 행해질 수 있는데, 즉, 도 2b에 도시된 것보다 도 2a에 도시된 것에 가까운 스펙트라의 집합을 갖는 물질을 사용하는 것이다. 이러한 물질의 일례는 황색 발광체 F8BT-TFB이다. 이러한 구성을 가지고, 백라이트(402)를 사용하고, 이를 통하여 디스플레이 외관의 주요한 변화 없이 주위 조명의 부족을 보충하는 것이 가능한데, 즉, 프론트 폴(front falls)로부터 주위 조명으로서의 백 조명을 증가시킨다.
도 4b의 배열은 디스플레이가 전면으로부터 인공적으로 조명이 가해지는 한 방식을 나타내는 데, 여기서, 배플(baffle)(416) 및 원통형 렌즈(412 및 414)를 디스플레이 표면 상에서 광원(도시되지 않음)으로부터 디스플레이의 양면으로의 직사광으로 사용한다. 바람직하게는, 이 조명은 설명된 바와 같이 배열되어, 디스플레이의 사용자 측의 밖으로 빛을 발하는 대신에, 디스플레이의 전면을 통하거나 디스플레이 안에서 빛을 발하게 된다. 이 배열은 도 2b에 도시된 스펙트라를 갖는 광-루미네선스 물질, 즉, 본래 무색인 물질에 가장 적합하다. 도 4b의 장치 내 음극 층(122)은 도 3을 참조하여 설명한 바와 같이 반사성 또는 투과성일 수 있다.
많은 애플리케이션에 있어서, 도 4a의 배열에 비해 도 4b의 배열이 바람직한데, 이는 반사성 음극을 갖는 프런트-릿(front-lit) 장치가 일반적으로 백-릿(back-lit) 장치에 비해 루미네선스에 더 유용할 것이기 때문이다. 더욱이, 도 4b의 배열에 있어서, 광-루미네선스 물질은, 하나의 카테고리로서, 무색 물질보다 더 높은 광-루미네선스 효율을 갖는 경향이 있을 넓은 범위의 물질에서 선택되었다면, 이들이 사용가능한 조명의 대부분을 흡수할 수 있을 것이므로, 무색일 필요는 없다.
도 4c는 기판(102)의 전면에 형성되어 주위 빛의 흡수를 개선하고 디스플레이의 관찰자 측으로 빛을 직접 발광할 수 있는 20에 관한 광학적 구조를 나타낸다. 바람직한 실시예에 있어서, 광학적 구조는 마이크로렌즈 배열, 즉, 작은 렌즈(422)의 규칙적인 배열을 포함한다. 이러한 배열은 리소그래피(lithography) 및/또는 복사를 포함하는 종래의 기술에 의해 실리콘, 유리 및 플라스틱과 같은 기판 상에 형성될 수 있다. 렌즈 크기는 대개 지름이 20㎛부터 약 1mm까지의 범위로서, f1부터 f4까지의 초점비를 갖는다. 영국 국립 물리 실험실(UK National Physical Laboratory)에서는 이러한 배열을 소비자의 스펙에 따라 제작한다. 디스플레이의 외관을 강화할 수 있는 다른 광학 구조는 "모쓰아이(motheye)" 안티리플렉션(antireflection) 구조를 포함한다.
도 5는 특히, 조명 방식의 한 장점을 도시하는데, 여기서, 빛은 기판(102) 내에서 도파된다. 이 방식에 있어서, 설명은 본질적으로 디스플레이 장치 내에 한정될 수 있으므로, 장치에 의해 발광하는 유일한 빛은 본질적으로 광-루미네선스에서 발생하고, 이에 따라 포텐셜 콘트라스트를 증가시킨다.
도 5a는 장치의 한 측면에 위치하는 설명 수단(501)을 갖는 광-루미네선스 켄칭 장치(500)의 단면도를 보인다.
도 5b는 장치의 양 반대 측면에 설명 수단(501)을 갖는 광-루미네선스 켄칭 장치(500)의 도면을 나타낸다. 설명 수단(501)은 세로의 광원(502) 및 광원(502)으로부터 빛을 수집하고 이를 기판 내 빛을 도파하는 방식을 통하여 직접 기판(102)으로 전달하는 원통형 렌즈(504)를 포함한다. 다른 종래의 빛을 기판의 도파 모드로 커플링하는 수단, 즉, 프리즘 또는 회절격자와 같은 수단이 채용될 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 기판 내에서 전달되는 빛은 기판의 전면(103)으로부터의 총 내부 반사 및 반사영 음극(122)에서의 반사에 의해 도파된다. 조명이 다른 표면들에서의 반사에 의해 도파되는 것도 알 수 있을 것이다. 예를 들면, 기판의 전면(103)은 조명을 반사하나 광-루미네선스는 반사하지 않는 층과 함께 제공될 수 있다. 장치가 기판 상에서 반전되었다면, 반사형 양극은 반사형 음극 대신에 사용될 수 있다. 그러나, 어떠한 배열이 조명으로 선택되더라도, 에너지는 항상 광원(502)으로부터 광-루미네선스 층(106)으로 커플링되어야 한다.
기판 전면(103)의 총 내부 반사는 표면에 직각인 선과 광선(506) 사이의 각(θ)이 sinθ=
Figure pat00001
/
Figure pat00002
를 만족할 때 달성되는데, 여기서,
Figure pat00003
은 기판의 반사 인덱스이고,
Figure pat00004
는 공기의 반사 인덱스이다. 투사각이 θ보다 크면, 빛은 모두 내부로 반사되고, 이에 따라 본질적으로 장치 내에 한정된다. 입사 옵틱스(optics)(이 경우는 원통형 렌즈)는 조명이 기판의 도파 모드로만 전달되고 이에 따라 관찰자에게 보이지 않도록 고안된다.
도 5c는 층(122, 106, 128 및 104)을 수집하여 층(512)으로 나타낸 광-루미네선스 켄칭 장치(500)를 확대한 것을 보이는데, 여기서, 그 후면은 반사성이다. 도 5c는 또한 광-루미네선스 켄칭 디스플레이(500)의 단일 픽셀(510)을 나타낸다. 이 픽셀에 바이어스가 인가되지 않는 경우에, 광-루미네선스는 도시된 바와 같이 픽셀로부터 발광한다(설명을 위하여, 층(106)의 다른 부분들로부터의 광-루미네선스는 켄칭되었다고 가정된다). 조명 빛은 본질적으로 기판 내에 한정되므로, 관찰자가 보는 모든 것은 픽셀로부터의 광-루미네선스(514)이다; 역방향 바이어스가 픽셀에 인가된 경우에, 광-루미네선스는 오프 상태로 절환된다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 픽셀이 턴오프되거나 역방향 바이어스가 가해져, 빛을 발하는 음극, 또는 광-루미네선스 물질의 본래 색상이 가시적일 것임에도 불구하고(광-루미네선스 물질이 본래 색상을 가지는지 여부에 의존함), 음극(122)이 반사형인 경우에, 픽셀이 턴온되면 더 많은 광-루미네선스가 디스플레이의 전면으로 직접 전달된다(역방향으로 전달되는 발광 빛이 전면을 향하여 반사되기 때문임). 매트(matt) 흑색 음극 또는 투과성 음극 및 흡수 층이 장치에 채용된 경우에, 관찰자는 광-루미네선스 또는 흑색 픽셀을 볼 것이다. 선택적 필터(508)는 디스플레이의 전면에 제공되어 주위 빛의 짧은 파장 성분을 필터링하고, 음극이 반사형일 경우에 광-루미네선스 물질이 가질 수 있는 본래 색상의 조합을 감소시킬 수 있다.
도 5의 실시예에 있어서, 광-루미네선스 층(106)의 조명이 가해지지 않은 에지는 반사형으로 만들어 기판을 통과하는 빛(506)의 수를 증가시킬 수 있다. 광-루미네선스 물질 내 흡수가 강해지거나/고, 광-루미네선스 효율이 높아지거나 디스플레이 면적이 커진 경우에, 광원은 한 측면 보다 많이 또는 디스플레이(500)의 모든 측면에 제공될 수 있다. 이론적으로 액티브 장치 층 내에서만(기판을 제외함) 조명광을 도파하는 것이 가능함에도 불구하고, 조명의 강한 흡수 때문에 이러한 것이 실용적이지 못하다.
도 6a는 픽셀화된 디스플레이 구조(600)의 일례를 나타낸다. 이것은 상술한 디스플레이 구조에 광-루미네선스 층(106)이 픽셀화된 것을 제외하고 유사한데, 즉, 복수개의 분리된 디스플레이 소자(602)로 분할되어 있다. 마찬가지로, 음극 층 또는 층(122)은 각각의 접촉점(606)을 갖는 복수개의 분리된 음극(604)으로 분할된다. 그러나, 기판(102), 양극(104) 및 홀 트랜스포트 층(128)은 모든 픽셀에 있어서 공통이다. 그러므로, 각각의 픽셀은 공통 양극(104)과 해당 음극 접속(606) 사이에 역방향 바이어스를 인가함으로써 오프 상태로 절환될 수 있다. 다른 픽셀화된 디스플레이에 있어서, X-Y 픽셀 어드레싱은 행 및 열 전극을 사용하도록 채용될 수 있다.
도 6a의 배열에 있어서, 각각의 광-루미네선스 디스플레이 소자(602)는 모두 동일한 색상을 가질 수도 있으나, 다른 색상을 가짐으로써 컬러 디스플레이를 제공할 수도 있다. 선택적으로, 컬러 디스플레이는 소자(602)로 광-루미네선스 물질용 백색-발광 폴리머 혼합물을 사용하고 디스플레이 소자들에 적색, 녹색 및 청색 픽셀을 제공하기에 적당한 필터링을 수행함으로써 제공될 수 있다. LCD 디스플레이에 사용되는 것과 같은 종래의 필터가 이를 위하여 채용되거나, 부가적인 필터링 층이 픽셀화된 장치(600)의 구조 내에 포함될 수 있다. 적합한 필터링 물질은 WO98/59529에 개시되고, 이러한 필터의 기능을 하는 개시 물질은 특정의 참고문헌으로써 본원에 병합된다. 백색 및 색상을 갖는 광-루미네선스 픽셀들의 선택적 부가 조합이 채용됨에 따라, 색상을 갖는 픽셀들은 원하는 색상을 직접 생성하는 데에 사용되고, 백색 픽셀들은 필터링되어 다른 색상을 생성한다. 예를 들면, 청색 광-루미네선스 물질을 사용하여 청색 픽셀이 제공되고, 백색 루미네선스 발광을 필터링하여 적색 및 녹색 픽셀을 제공할 수 있다.
역방향으로 구동되어 멀티컬러 광-루미네선스 디스플레이를 제공하는 장치 구조의 다른 예는 WO95/06400(도 1 및 그에 따른 설명) 및 WO98/59529(도 1 및 그에 따른 설명, 및 발명의 설명)에 제공되고, 이들은 본 출원에 이들 문헌의 상세하게 언급된 부분에 대한 참고문헌으로서 포함된다.
도 6b는 컬러 픽셀화된 디스플레이(612), 디스플레이 드라이버 회로(614) 및 배터리(616)로 도시된 전원을 포함하는 디스플레이 장치(610)를 나타낸다. 디스플레이(612)는, 멀리서 보았을 때, 다양한 컬러 디스플레이의 외관을 제공할 수 있는 패턴으로 배열되는 복수개의 적색(618), 녹색(620) 및 청색(622) 픽셀을 포함한다. 도시된 것에 부가하여 시각적 아티팩트(artefacts)를 줄이는 데에 도움을 줄 수 있는 다양한 픽셀 패턴이 가능하다. 예를 들면, 네 개의 픽셀을 적색, 녹색, 녹색 및 청색의 패턴으로 반복하는 것이 채용될 수 있다.
디스플레이 드라이버(614)는 디스플레이 신호 입력(624)을 수신하고 도 6a의 전극(104 및 604)을 구동하도록 출력(626)을 제공한다. 도 6b에 도시된 바와 같이, 공통 양극 접속점(104) 및 전원인 배터리(616)의 음극은 모두 접지된다. 디스플레이 드라이버는 전원(616)으로부터 라인(624) 상의 디스플레이 신호 입력에 따라 선택된 음극 접속점(606)으로 양의 전압을 인가한다. 디스플레이 신호는 단일 픽셀 온/오프 신호를 포함하거나 온 및 오프 상태 간 픽셀 밝기의 바람직한 레벨을 표시하는 아날로그 또는 디지털 픽셀 밝기 신호를 포함할 수 있다. 도 6b에 개시된 바와 같은 컬러 디스플레이에 있어서, 바람직하게는, 분리된 신호가 각각의 적색, 녹색 및 청색 픽셀에 대하여 제공되어, 다양한 컬러 픽셀의 외관을 부여할 수 있다.
디스플레이 신호가 픽셀이 턴온되는 것을 표시하는 경우에, 디스플레이 드라이버(614)는, 해당 픽셀에 바이어스를 걸지 않은 채로 유지하거나(영(zero) 바이어스), 순방향 바이어스를 인가하거나, 역방향 바이어스를 인가하여 픽셀을 소정의 최대 밝기까지 제어하는 광-루미네선스 켄칭의 정도를 제공한다. 디스플레이 신호가 픽셀이 턴오프되는 것을 표시하는 경우에, 디스플레이 드라이버는 픽셀에 역방향 바이어스를 인가하여 픽셀로부터 부분적으로 또는 전체적으로 광-루미네선스를 켄칭하고, 예를 들어 픽셀의 밝기를 소정의 오프 밝기 레벨로 강하시킨다. 디스플레이 신호가 최대 및 최소 밝기 사이의 원하는 픽셀 밝기를 표시하는 경우에, 디스플레이 회로(614)는 선택된 픽셀로 원하는 픽셀 밝기에 대한 해당 레벨의 역방향 바이어스를 인가한다.
디스플레이 드라이버(641)는 라인(624) 상의 디스플레이 신호 입력에 따라 각 픽셀에 조정가능한 듀티 사이클 펄스-폭 변조된 구동 신호를 제공하는 수단을 병합할 수 있다. 펄스 변조된 구동 신호는 영 또는 순방향 바이어스 제1 전압 레벨 및 역방향 바이어스 제2 전압 레벨 및 60Hz 또는 그 이상의 주파수를 가질 수 있다. 예를 들면, 펄스 생성기에 의해 제공되는 복수개의 마크-스페이스 비 중 하나를 선택함으로써, 픽셀의 밝기 레벨이 제어될 수 있고, 컬러 디스플레이에 있어서, 색상 및 루미네선스 또는 픽셀의 밝기가 제어될 수 있다.
이제 도 6c를 참조하면, 이는 픽셀 밝기를 제어하는 데에 사용되는 펄스-폭 변조(PWM) 파형(630)의 일례를 나타낸다. 파형은 시간별 픽셀에 인가된 전압을 나타내는데, 이러한 전압은 제1 레벨(632) - 도시된 예에 의하면 0V - 과 제2 레벨(634) 사이에서 변화하고, 제2 레벨은 도시된 예에 의하면 픽셀에 인가된 풀(full) 역방향 바이어스에 따른다. 파형이 전압 레벨(632)에 있는 부분은 "마크"라 부르고, 파형이 레벨(634)에 있는 부분은 "스페이스"라고 부른다. 파형의 마크 부분의 구간에서는, 픽셀이 루미네선스하고, 파형의 스페이스 부분의 구간에서는, 광-루미네선스가 본질적으로 켄칭된다.
파형(630)의 주파수는 픽셀이 순간적으로 점멸하도록 하기보다는 픽셀로부터의 발광이 본질적으로 연속성을 갖도록 선택되나, 이는 파형의 온 또는 마크 주기에 비례한 밝기를 통하여 이루어진다. 이를 달성하기 위하여, 적어도 25Hz에서 50Hz까지의 주파수가 일반적으로 요구된다. 도 6c로부터 마크-대-스페이스 전환(636)이 도시된 바와 같은 경우에, 픽셀을 최고 밝기의 약 25%의 밝기를 보임을 알 수 있다. 전환 위치(638 및 640)는 각각 픽셀 밝기의 50% 및 75%에 관련되는데, 여기서, 100% 밝기는 100% 마크:스페이스비 듀티 사이클인 (예를 들면) 0V 정적 상태에 관련된다. 도 6c에 도시된 바와 다른 파형이 또한 사용될 수 있고, 구동 파형에 있어서, 예를 들면, 사각 에지가 꼭 필요한 것은 아니다.
펄스 폭 변조를 사용하는 것은 듀티 사이클 및 해당 픽셀 밝기 사이의 관계가 본질적으로 선형 관계라는 장점을 갖는다. 픽셀 밝기가 역방향 바이어스 전압의 변화에 따라 다르다면, 각 픽셀의 특성은 상대적으로 가깝게 정합될 필요가 있고, 선형화를 위한 형식, 즉, 룩업 테이블과 같은 것이 필요할 것이다. 밝기 제어의 부가적 또는 선택적 형식은 각 픽셀의 면적을 2의 승수(
Figure pat00005
,
Figure pat00006
,
Figure pat00007
등)의 서브-픽셀로 하위 분할하는 것을 포함하는데, 이를 통하여 어느 서브 픽셀이 턴온되도록 선택되느냐에 따라
Figure pat00008
개의 다른 밝기 레벨을 제공한다.
원칙적으로, 디스플레이 내 모든 픽셀은 서로 다른 밝기를 가질 수 있으므로, 도 6b의 디스플레이 드라이버(614)는, 선택된 밝기에 적합한 펄스 폭 변조 파형으로 각 픽셀을 구동할 수 있어야 한다. 이를 달성하는 한 방식은, 분리된 가변 펄스-폭 펄스 생성기를 각 픽셀 또는 디스플레이 내 픽셀의 행 또는 열 각각에 제공하는 것이다. 이를 완성하기에 적합한 집적 회로는 클레어사(Clare, Inc, California, USA)의 자사인 클레어 마이크로닉스(Clare Micronix)로부터 획득할 수 있으며, MXED101, MXED102 및 MXED202를 포함한다. 예를 들면, MXED102는 240개의 독립적으로 조정가능한 펄스 폭 변조 출력을 제공하는 240 채널 캐스케이드(cascadable) 열 드라이버이다. 이들 장치를 위한 데이터 시트(sheets)는 클레어 마이크로닉스(Clare Micronix)의 웹사이트에서 얻을 수 있으며 본원에 참조된다.
광-루미네선스 켄칭 효과는 온 및 오프 절환을 매우 빠르게 할 수 있다는 것인데, 이는 일반적으로 장점일 수 있으나, 패시브 매트릭스 스캐닝-타입(scanning-type) 디스플레이의 사용을 더 어렵게 한다. 패시브 매트릭스 디스플레이에 있어서, 전극 중 하나는 행으로 패턴화되고, 다른 하나는 열로 패턴되며, 각 픽셀은, 교차된 행과 열 전극 사이에 적당한 전압을 인가함으로써 어드레스된다. LCD 디스플레이에 있어서, 상대적으로 늦은 응답은, 픽셀이 다음에 활성화될 때까지 픽셀의 상태가 본질적으로 변하지 않는다는 것을 의미한다. 그러나, 광-루미네선스 켄칭 디스플레이에 있어서, 이러한 스캔된 배열이 단지 총 시간 중 작은 부분 동안 인가되는 역방향 바이어스를 도출하므로, 콘트라스트를 감소시키게 된다. 이러한 이유로, 액티브 매트릭스-타입 디스플레이를 사용하는 것이 바람직하다. 액티브-매트릭스 디스플레이에 있어서, 회로는, 다른 픽셀이 어드레스되는 동안 각 픽셀이 발광되거나 발광되지 않는 상태로 남아있도록 할 수 있게 한다.
일례인 액티브 매트릭스 픽셀 드라이버 회로(650)가 도 6d에 도시되어 있다. 광-루미네선스 켄칭 디스플레이 픽셀은 0V 버스(651)와 양의 전원 버스(658)에 접속시키는 스위칭 트랜지스터(656) 사이에 접속된 다이오드(652)로 도시되어 있다. 스위칭 트랜지스터(656)가 턴온되면, 다이오드(652)는 버스(654 및 658) 간 전압에 의해 역방향 바이어스가 걸린다. 저장 커패시터(660)는 충전되어 스위칭 트랜지스터(656)를 선택된 상태로 유지하고, 바람직한 실시예에 있어서, 완충되거나 완전히 방전되거나 한다. 전하는 행( 또는 열) 신호 라인(664) 및 열( 또는 행) 스캔 라인(666)에 접속된 제2 트랜지스터(662)에 의해 커패시터(660)에 저장된다. 전압이 스캔 라인에 인가되어 트랜지스터(662)를 온 상태로 절환시키면, 신호 라인(664)의 전압이 인가되어 커패시터(660)를 충전시키고, 트랜지스터(662)가 오프 상태로 절환된 이후의 충전 상태를 유지한다.
광-루미네선스 켄칭 장치의 기판(102)은, 예를 들면, 유리 또는 플라스틱을 포함할 수 있고, 픽셀 드라이버 회로(650)는 비정질(amorphous) 실리콘 또는 유기 컨덕터, 커패시터 및 트랜지스터를 사용하여 구성될 수 있다. 액티브 매트릭스 일렉트로닉스는, 디스플레이 픽셀에 집적될 때, 반사형 음극 뒤에 또는 광-루미네선스 층(106)과 기판(102) 사이에 위치할 수 있는데, 이러한 경우에, 기판이 아닌 광-루미네선스 켄칭 구조가 디스플레이의 전면(관찰자 측)이 된다. 광-루미네선스 켄칭 픽셀은 유기 박막 트랜지스터의 사용을 활성화하는 역방향 바이어스가 걸렸을 때 전류가 흐르지 않는다. 유기 장치는 물질 융화성, 가공의 용이, 유연성 및 광-루미네선스 켄칭 장치 소자에 의해 제공될 수 있는 것과 같은 부가적인 장점을 제공한다. 적합한 장치의 가공은 논문들(the SID 2001 Symposium in San Jose, California of June 2001, 'AMLCD Using Organic Thin-Film Transistor on Polyester Substrate', M.G.Kane, I.G.Hill, J.Campi, M.S.Hammond, B.Greening(모두 Sarnoff Corp), C.D.Sheraw, J.A.Nichols, D.J.Gundlach, J.R.Huang, C.C.Kuo, L.Jia, T.N.Jackson(Penn State Univ), J.L.West, J.Francl(Kent State Univ), SID Sysmposium Digest, Vol. 32 pp57-59) 및 문헌('All-Polymer Thin Film Transisters Fabricated by High-Resolution Ink-Jet Printing' T.Kawase, (Univ of Cambridge and Seiko-Epson Corp.), H.Sirringhaus, R.H.Friend(Univ. of Cambridge), T.Shimoda(Seiko-Epson Corp.), SID Symposium Digest, Vol. 32, pp 40-43)에 개시되어 있다. 이들 논문은 모두 본원에 참조된다.
광-루미네선스 켄칭 디스플레이에 적용될 수 있는 픽셀 구동 배열의 상세한 것은 본 출원인에게 양도된 WO99/42983, 및 본원에 참조된 US 5,828,429, US 5,903,246 및 US 5,684,365에 개시된다.
도 7을 참조하면, 역방향 바이어스가 인가될 때 광-루미네선스 켄칭 디스플레이 장치에 의해 발광된 광-루미네선스의 강도를 측정하는 실험적인 장치(700)를 도시한다.
크세논 등(702)은 렌즈(702)에 의해 분광기(706)에 커플링되어, 조명을 가하는 파장 중 좁은 범위를 선택할 수 있게 한다. 분광기(706)로부터의 출력은 그 후 한 쌍의 렌즈(708, 710)에 의해 수집되어 테스트 중인 디스플레이 장치(714)에 가해진다. 렌즈(708, 710)는 분광기 출력이 로크-인 증폭기(724)가 구동하는 기계적 쵸퍼 휠(712)에 의해 변조되도록 한다. 분광기(706)로부터 가해진 조명에 의해 여기된 테스트 중인 장치(714)로부터의 광-루미네선스는 렌즈(716)에 의해 수집되고, 로크-인 증폭기(724)에 커플링된 포토다이오드(720)에 전달된다. 수집된 빛은 분광기(706)로부터 산란된 빛을 차단하는 저역통과필터(718)에 의해 필터링되는 한편, 광-루미네선스는 통과한다. 전원(722)은 가변 역방향 바이어스 전압을 테스트 중인 장치(714)에 제공하는 데에 사용된다. 로크-인 증폭기(724)는 장치(714)로부터의 광-루미네선스의 레벨을 표시하는 출력을 제공한다.
실시예
두 개의 예시적 장치로부터 도출된 결과가 개시될 것이다. 첫 번째는 2-층인 칼슘/알루미늄 음극을 가지고 F8BT:TFB의 80:20 폴리머 혼합물을 포함한다: 두 번째는 리튬 플루오라이드/칼슘/알루미늄의 3-층 음극을 가지고 F8BT:TFB:폴리(2,7-(9,9-디-n-옥틸플루오렌)-코-(2,5-티에닐렌-3,6-벤조티아디아졸-2,5-티에닐렌)의 79:20:1 폴리머 혼합물을 포함하였다. 두 장치는 모두 황색에서 광-발광되었고 본래 황색으로 착색되었다.
도 8a 및 8b는 각각 첫 번째 및 두 번째 장치에 대하여 역방향 바이어스를 걸었을 때 광-루미네선스 방사의 변화를 나타낸다. 각 경우에 있어서, 장치는, 분광기(706)로부터의, 466nm의 파장을 갖는 빛을 사용하여 여기되고, 필터(718) 및 포토다이오드(720)는 570nm보다 긴 파장의 빛을 수집하도록 배열된다. 이 두 개의 그래프는 인가된 바이어스가 0일때 최대 100% 광-루미네선스 레벨을 갖도록 정규화되었다.
이 두 개의 그래프는 20 정도의 역방향 바이어스 전압에서 광-루미네선스가 초기값의 양 반으로 감소하는 것을 나타낸다. 일단 역방향 바이어스가 제거되면, 광-루미네선스가 원래의 강도로 돌아가는 것이 관찰된다.
도 9는 첫 번째 장치에 대하여 분광기(706)로부터 가해지는 파장의 함수로서의 광-루미네선스 강도의 변화를 나타낸다. 광-루미네선스는 여기 파장이 570nm정도보다 긴 경우에 컷 오프된다(cut off); 도 9의 그래프의 나머지 부분은 여기 소스(excitation source)로부터 산란된 빛으로 인하여 생성된다. 여기 소스가 400nm와 500nm 사이의 파장을 가질 때 최대 광-루미네선스가 관찰되는 것을 알 수 있다. 이러한 특정은 적당한 광원을 선택하는 데에 도움을 준다. 도 9의 장치에 있어서 광-루미네선스의 임계치는, 광-루미네선스 물질에 있어서 아직 여기자를 생성할 수 있는 최소 광자 에너지에 관련된다. 그러므로 장치에 있어서 주위 또는 배경 빛에 의해 촉발되는 광-루미네선스를 방지하는 것이 바람직한 경우에, 장치 전면에 위치하여 570nm를 초과하는 파장을 컷 오프하는 필터가 주위의 광-촉발된 광-루미네선스를 감소시키는 한편, 570nm보다 긴 파장의 광-루미네선스 방사는 도통하게 할 것이다. 이는 도 5a에 도시된 형태의 장치에 도움이 된다.
도 10은 광-루미네선스 켄칭에 기인하는 것이라 사료되는 이론적인 메커니즘을 설명한다. 투사 조명은 여기자, 즉, 홀-전자 결합 쌍을 생성하는 폴리머중 하나, 즉, 광-루미네선스 폴리머 혼합물, F8BT의 π-
Figure pat00009
전환에 의해 일어난다. 이 여기자는 여기자 결합 에너지(
Figure pat00010
)보다 큰 열 에너지에 의해 해리될 수 있다. 전기장에 있어서, 여기자를 해리시키는 데 요구되는 에너지는 약
Figure pat00011
까지 감소되는데, 여기서, X는 전기장이고, e는 전자의 전하량이며, d는 홀과 전자가 해리되기 위하여 떨어져야 하는 거리이다.
도 10을 다시 참조하면, 이는 진공 에너지 레벨(1000) 및 TFB 및 F8BT 각각에 대한 LUMO(the Lowest Unoccupied Molecular Orbital) 에너지 레벨(1002 및 1004)을 나타낸다. 도 10은 또한, TFB 및 F8BT 각각에 대한 HUMO(the Highest Unoccupied Molecular Orbital) 에너지 레벨(1006 및 1008)을 나타낸다. 개략도에 있어서, TFB 폴리머(0.56eV)의 HUMO에 전달되는 홀에 의해 획득되는 에너지가 F8BT 폴리머 상에서의 여기자의 결합 에너지를 초과하면 F8BT 상의 여기자는 해리될 것이다. 마찬가지로, F8BT 폴리머(0.56eV)의 HUMO에 전달되는 전자에 의해 획득되는 에너지가 TFB 폴리머 상에서의 여기자의 결합 에너지를 초과하면 TFB 폴리머 상에 형성된 여기자는 해리될 것이다. 전기장에 역방향 바이어스를 인가함으로써, F8BT 및 TFB 폴리머 상의 여기자가 해리되는 데에 필요한 에너지가 감소되고, 그러므로, 이러한 홀/전자 전달 과정은 활성화된다고 사료되었다 - 즉, 이 전달 과정에 더 적은 에너지가 요구되므로, 주어진 온도에 있어서, 이 과정이 더 잘 일어날 수 있다. 해리는 복사적 재결합보다 더 빠르게 일어나야 한다. 결합 에너지에 있어서 계산된 감소량이 TFB 및 F8BT 폴리머 체인 사이의 분리와 유사한 거리만큼 홀-전자 쌍을 분리하는 데 요구되는 에너지와 일치한다는 것이 측정되었다.
당업자에 의해 많은 다른 효과적인 선택이 수행될 수 있다는 것은 자명하고, 본 발명은 기술된 실시예에 한정되지 않으며, 당업자에게 명백한 변경이 본 발명의 기술적 사상 내에 포함됨이 이해될 것이다.

Claims (33)

  1. 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching)을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계;
    상기 광-루미네선스 물질로 하여금 광-루미네선스를 야기시키도록 하기 위해서, 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 제공하는 단계; 및
    각각의 디스플레이 소자로부터 적어도 부분적으로 상기 광-루미네선스를 켄칭하기 위해서, 상기 전극을 바이어싱하는 단계를 포함하고,
    상기 광-루미네선스 물질은 유기 광-루미네선스 물질을 포함하고, 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되며, 상기 전극 중 하나가 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는
    정보 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유기 광-루미네선스 물질은 반도성 공액 유기 폴리머(semiconducting conjugated organic polymer)를 포함하는
    정보 디스플레이 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 한 쌍의 전극은 캐소드와 애노드로 이루어지고, 상기 애노드는 상기 캐소드보다 높은 일 함수(work function)를 갖고, 여기서 상기 광-루미네선스 물질은 상기 한 쌍의 전극 사이에 끼워지고, 상기 바이어싱 단계는 상기 애노드를 상기 캐소드보다 음극성(negative)으로 하기 위한 역 바이어싱 단계를 포함하는
    정보 디스플레이 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 광-루미네선스 물질과 상기 애노드 사이에 정공 수송(hole transport) 물질을 제공하는 단계
    를 더 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  5. 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching)을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계;
    상기 광-루미네선스 물질로 하여금 광-루미네선스를 야기시키도록 하기 위해서, 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 제공하는 단계; 및
    각각의 디스플레이 소자로부터 적어도 부분적으로 상기 광-루미네선스를 켄칭하기 위해서, 상기 전극을 바이어싱하는 단계를 포함하고,
    상기 광-루미네선스 물질이 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되고, 상기 전극 중 하나가 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되며,
    상기 광전자 디스플레이는, 상기 전극들 사이의 전류 흐름의 역 바이어스 방향에서보다 순 바이어스 방향에서 보다 큰 도전성을 갖고, 상기 바이어싱은 상기 전극들의 역 바이어싱을 포함하는
    정보 디스플레이 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전극들 중 적어도 하나는 적어도 부분적으로 투과성이고(transparent),
    상기 방법은,
    적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 상기 광-루미네선스 물질을 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 조명은 적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 제공되는
    정보 디스플레이 방법.
  8. 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching)을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계;
    조명을 제공하기 위해 주변광(ambient light)을 이용하는 단계;
    상기 광-루미네선스 물질로 하여금 광-루미네선스를 야기시키도록 하기 위해서, 상기 광-루미네선스 물질에 상기 조명을 제공하는 단계; 및
    각각의 디스플레이 소자로부터 적어도 부분적으로 상기 광-루미네선스를 켄칭하기 위해서, 상기 전극을 바이어싱하는 단계를 포함하고,
    상기 광-루미네선스 물질이 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되고, 상기 전극 중 하나가 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는,
    정보 디스플레이 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 광-루미네선스 물질은 상이한 광-루미네선스 컬러를 갖는 물질들의 혼합물을 포함하는
    정보 디스플레이 방법.
  10. 광-루미네선스 장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    상기 장치는 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 장치를 조명하는 단계; 및
    조명에 의해 생성되는 광학적으로 여기된 여기자(excitions)를 구성 정공 및 전자로 분리시키도록 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층을 음극성으로 하기 위해서, 또한 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 억제하도록 상기 광-루미네선스 필름 밖으로 상기 정공 및 전자를 전도하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층 사이에 전기장을 인가하는 단계
    를 포함하는 장치 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 유기 광-루미네선스 물질의 필름은 정공 수송층에 의해 상기 제2 전극층에 연결되는
    장치 동작 방법.
  12. 광-루미네선스 디스플레이 장치에 인가된 전압 없이 광학 조명 하에서 상기 디스플레이가 광-루미네선스를 방출하는 디스플레이 온-상태, 및 상기 광-루미네선스가 적어도 부분적으로 켄칭되는 디스플레이 오프-상태를 갖는 광-루미네선스 디스플레이 장치; 및
    디스플레이 신호를 수신하기 위한 입력, 및 상기 디스플레이 장치를 구동시키기 위한 출력을 갖는 장치 드라이버 회로 - 여기서, 상기 디스플레이 신호는, 상기 디스플레이가 온이 되는 것을 나타내는 온-상태, 및 상기 디스플레이가 오프가 되는 것을 나타내는 오프-상태를 가짐 -
    를 포함하고,
    여기서, 상기 광-루미네선스 디스플레이 장치는, 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 및 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층을 포함하고,
    상기 장치 드라이버 회로는, 조명에 의해 생성되는 광학적으로 여기된 여기자를 구성 정공 및 전자로 분리시키도록 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층의 소정 소자를 음극성으로 하기 위해서, 또한 상기 오프-상태를 갖는 디스플레이 신호에 응답하여, 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 억제하도록 상기 광-루미네선스 필름의 각각의 디스플레이 소자 밖으로 상기 정공 및 전자를 전도하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층의 소정 소자 사이에 바이어스 전압을 인가하여 전기장을 인가하도록 구성되고, 상기 디스플레이 장치 및 상기 장치 드라이버 회로의 조합은 주로 광-루미네선스 켄칭에 의해 정보를 디스플레이하도록 동작하는
    광전자 디스플레이.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 유기 광-루미네선스 물질의 필름은 정공 수송층을 통해 상기 제2 전극층에 접속되는
    광전자 디스플레이.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 유기 광-루미네선스 물질은 적어도 하나의 공액 폴리머를 포함하는
    광전자 디스플레이.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 유기 물질의 필름은 박형의 고밀도 폴리머 필름을 포함하고, 여기서 상기 반도체층의 폴리머 필름은, 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층을 양극성(positive)으로 하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층 사이에 전기장을 인가하면, 전하 캐리어가 상기 반도체층으로 주입되며 상기 반도체층으로부터 방사(radiation)가 방출되는 충분히 저농도의 외부 전하 캐리어(extrinsic charge carriers)를 갖는
    광전자 디스플레이.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 광-루미네선스 물질은, 상기 광-루미네선스가 실질적으로 완전히 억제되는 경우, 실질적으로 무색으로 되도록 선택되는
    광전자 디스플레이.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 제1 전극층 및 상기 제2 전극층 중 적어도 하나는 상기 광-루미네선스 물질을 볼 수 있도록 적어도 부분적으로 투과성인
    광전자 디스플레이.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 장치는 적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 조명되는
    광전자 디스플레이.
  19. 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층; 및
    상기 물질로부터의 광-루미네선스를 자극하기(stimulate) 위해서, 상기 광-루미네선스 물질을 조명하기 위한 광원
    을 포함하고, 상기 제1 전극층 및 상기 제2 전극층은 모두 적어도 부분적으로 투과성이고,
    상기 디스플레이가 전면으로부터 보여지는 경우, 상기 광원은 상기 광-루미네선스 물질의 필름 뒤에 위치되는
    광전자 디스플레이 장치.
  20. 켄칭된 광-루미네선스의 원리로 동작하는 광전자 디스플레이에 있어서,
    복수개의 분리된 전극 소자를 포함하는 제1 전극;
    제2 전극; 및
    상기 제1 전극과 상기 제2 전극 사이에 위치된 가시(visible) 디스플레이 소자
    를 포함하고,
    여기서, 상기 디스플레이 소자는 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 광-루미네선스 물질을 포함하고,
    상기 장치는, 시각 디스플레이를 제공하도록 광-루미네선스 방출 상태로부터 감소된 발광 상태로 가시적으로 변화시키기 위해서, 상기 제2 전극과 상기 제1 전극의 소정 소자 사이에 전압이 인가되면 상기 광-루미네선스 물질의 각각의 디스플레이 소자로부터의 광-루미네선스를 적어도 부분적으로 켄칭하도록 구성되는
    광전자 디스플레이.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제1 전극, 상기 제2 전극 및 상기 광-루미네선스 물질은, 상기 제1 전극이 상기 제2 전극에 대하여 음극성인 경우에 상기 전극들 사이의 도전성이 보다 커지도록 선택되고, 여기서 상기 제2 전극은 상기 디스플레이의 음극성 전극이고, 상기 제1 전극은 상기 디스플레이의 양극성 전극인
    광전자 디스플레이.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 광-루미네선스 디스플레이 장치는 유기 광-루미네선스 다이오드를 포함하고,
    상기 바이어스 전압은 상기 광-루미네선스 발광을 억제하기 위해 상기 다이오드를 역 바이어싱하는
    광전자 디스플레이.
  23. 제12항에 있어서,
    상기 바이어스 전압은 상기 광-루미네선스 발광을 가변적으로 억제하기 위해 가변되는
    광전자 디스플레이.
  24. 제12항에 있어서,
    상기 복수개의 분리된 디스플레이 소자는 각각 상기 디스플레이의 픽셀과 연관(associated)되고,
    상기 디스플레이는 다수의 상이한 컬러를 이용하여, 상기 디스플레이의 상이한 픽셀이 상이한 컬러를 디스플레이할 수 있게 하는 광-루미네선스 장치를 포함하는
    광전자 디스플레이.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 인가된 바이어스 전압은 가변 듀티 사이클 파형을 갖고,
    상기 장치 드라이버 회로는 상기 픽셀의 상대 밝기를 제어하기 위한 디스플레이 데이터 입력을 가지며,
    상기 장치 드라이버 회로는 또한 상기 픽셀에 인가된 상기 바이어스 전압 파형의 듀티 사이클을 변화시키기 위해, 상기 디스플레이 데이터 입력에 응답하여 적어도 하나의 가변 듀티 사이클 파형 발생기를 더 포함하는
    광전자 디스플레이.
  26. 광-루미네선스(photoluminescence) 켄칭(quenching)을 이용하여 정보를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    한 쌍의 전극 사이에 광-루미네선스 물질을 포함하는 광전자 디스플레이를 제공하는 단계 - 여기서, 상기 광-루미네선스 물질이 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되고, 상기 전극 중 하나가 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되며, 상기 전극들 중 적어도 하나는 적어도 부분적으로 투과성임(transparent)-;
    상기 광-루미네선스 물질로 하여금 광-루미네선스를 야기시키도록 하기 위해서, 상기 광-루미네선스 물질에 조명을 제공하는 단계;
    각각의 디스플레이 소자로부터 적어도 부분적으로 상기 광-루미네선스를 켄칭하기 위해서, 상기 전극을 바이어싱하는 단계; 및
    적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 상기 광-루미네선스 물질을 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 정보 디스플레이 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 조명은 적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 제공되는
    정보 디스플레이 방법.
  28. 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층; 및
    상기 물질로부터의 광-루미네선스를 자극하기(stimulate) 위해서, 상기 광-루미네선스 물질을 조명하기 위한 광원
    을 포함하고,
    상기 유기 광-루미네선스 물질의 필름은 정공 수송층을 통해 상기 제2 전극층에 접속되는 광전자 디스플레이 장치.
  29. 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층; 및
    상기 물질로부터의 광-루미네선스를 자극하기(stimulate) 위해서, 상기 광-루미네선스 물질을 조명하기 위한 광원
    을 포함하고,
    상기 유기 광-루미네선스 물질은 적어도 하나의 공액 폴리머를 포함하는
    광전자 디스플레이 장치.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 유기 물질의 필름은 박형의 고밀도 폴리머 필름을 포함하고, 여기서 상기 반도체층의 폴리머 필름은, 상기 제1 전극층에 관하여 상기 제2 전극층을 양극성(positive)으로 하기 위해서, 상기 반도체층에 걸쳐 상기 제1 전극층과 상기 제2 전극층 사이에 전기장을 인가하면, 전하 캐리어가 상기 반도체층으로 주입되며 상기 반도체층으로부터 방사(radiation)가 방출되는 충분히 저농도의 외부 전하 캐리어(extrinsic charge carriers)를 갖는
    광전자 디스플레이 장치.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 광-루미네선스 물질은, 상기 광-루미네선스가 실질적으로 완전히 억제되는 경우, 실질적으로 무색으로 되도록 선택되는
    광전자 디스플레이 장치.
  32. 복수개의 분리된 디스플레이 소자로 분할되는 유기 광-루미네선스 물질의 필름의 형태인 반도체층, 상기 반도체층의 제1 표면에 인접하고 각각의 접촉점을 갖는 복수개의 분리된 소자로 분할되는 제1 전극층, 상기 반도체층의 제2 표면에 인접한 제2 전극층; 및
    상기 물질로부터의 광-루미네선스를 자극하기(stimulate) 위해서, 상기 광-루미네선스 물질을 조명하기 위한 광원
    을 포함하고,
    상기 제1 전극층 및 상기 제2 전극층 중 적어도 하나는 상기 광-루미네선스 물질을 볼 수 있도록 적어도 부분적으로 투과성인
    광전자 디스플레이 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 장치는 적어도 부분적으로 투과성인 상기 전극을 통해 조명되는
    광전자 디스플레이 장치.
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