KR20100036327A - 사용자들의 전자 커뮤니티들을 관리하는 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

튜플 스페이스로 데이터 튜플들을 위치시키고, 커뮤니티 형성 튜플을 통한 데이터 튜플의 속성들을 발견하고, 그리고 상기 발견된 관계들에 기반하여 하나 이상의 커뮤니티 튜플들을 생성하는 것을 포함하는 전자 커뮤니티들을 발견하고 관리하는 장치 및 방법들이 개시된다.

Description

사용자들의 전자 커뮤니티들을 관리하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD OF MANAGING ELECTRONIC COMMUNITIES OF USERS}
개시되는 양상들은 전자 그리고/또는 온-라인 커뮤니티들에 관한 것이며, 그리고 더욱 상세하게는 이러한 커뮤니티들을 관리하는 장치 및 방법들에 관한 것이다.
본 출원은 출원일은 2007년 6월 19일이며, 발명의 명칭은 "Apparatus and Method of Managing Communities of Users"이며, 출원번호는 제60/945,091호인 미국 특허 가출원에 우선권의 이익을 주장하며, 본 출원의 양수인에게 양도되며 여기서 참조로써 통합된다.
분산 컴퓨터 시스템은 빠르고, 비슷하지 않고 지리적으로 다양한 프로세서들의 큰 어레이 상의 동시적으로 실행하는 많은 비슷하지 않은 프로세스들 사이의 실-시간적 상호교환으로 특징되며, 이는 인터넷에 제한되지는 않는다. 분산 컴퓨터 시스템의 리소스들은 보통 공간적으로 분리되며, 그리고 그 애플리케이션의 실행은 종종 시간상으로 널리 구분될 수 있는 복수의 실행 스레드들을 포함한다.
하기 설명은 본 발명의 몇몇 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해서 간략화된 요약을 제공한다. 본 섹션은 모든 가능한 실시예들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 주요 특징 또는 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 이러한 양상들의 범위를 묘사할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 설명되는 양상들의 몇몇 개념을 제공하기 위함이다.
하나 이상의 양상들 및 그것의 대응하는 설명에 따라, 다양한 특징들이 클라이언트 장치들의 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 데 도움이 되는 튜플(tuple) 스페이스 분산 컴퓨팅 환경과 상호작용(interact)하기 위해 핸드헬드 통신 장치와 같은 클라이언트 장치의 사용과 관련하여 설명된다. 튜플 스페이스는 분산 컴퓨팅 환경에 의해 표시되는 챌린지들을 설명한다.
일 양상에서, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법은 튜플 스페이스 내의 복수의 데이터 듀플들을 수신하는 단계 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ― 를 포함한다. 또한, 상기 방법은 상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링 하는 단계 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ― 를 포함한다. 또한, 상기 방법은 상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은 상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하는 단계를 포함한다. 추가적으로, 상기 방법은 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 튜플 스페이스 내에, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 생성하고 저장하는 단계를 포함하며, 여기서 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함한다.
관련된 양상에서, 적어도 하나의 프로세서는 상기 방법의 상기-언급한 동작들을 구현하기 위한 하나 이상의 모듈들을 포함한다.
다른 관련된 양상에서, 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터로 하여금 상기 방법의 상기-언급한 동작들을 수행하도록 하기 위한 하나 이상의 세트들의 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
다른 양상에서, 장치는 튜플 스페이스 내의 복수의 데이터 듀플들을 수신하기 위한 수단 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ― 을 포함한다. 또한, 상기 장치는 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링 하기 위한 수단 ― 상기 모니터링 하기 위한 수단은 상기 튜플 스페이스 내에 위치하며, 상기 모니터링 하기 위한 수단은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ― 을 포함한다. 또한, 상기 장치는 상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 모니터링 하기 위한 수단에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하기 위한 수단을 포함한다. 또한, 상기 장치는 상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하기 위한 수단을 포함한다. 추가적으로, 상기 장치는 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하기 위한 수단 ― 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함함 ― 을 포함한다.
다른 양상에서, 장치는 프로세서 및 상기 프로세서와 통신하는 메모리를 포함한다. 또한, 상기 장치는 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 커뮤니티 형성 모듈을 포함하고, 여기서 상기 커뮤니티 형성 모듈은 튜플 스페이스 및 서비스 튜플을 포함한다. 상기 튜플 스페이스는, 각각이 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하는, 복수의 데이터 튜플들을 수신하도록 동작가능하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응한다. 또한, 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함한다. 그리고, 상기 프로세서에 의해 실행되면, 상기 서비스 튜플은 상기 튜플 스페이스 내에서 수신되는 상기 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하며, 상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하고, 상기 개별적인 관계와 연관되는 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하며, 그리고 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함한다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들이 아래에서 충분히 설명되고, 특히 청구항들에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 첨부되는 도면들은 상세한 특정 예시적 양상들에서 설명되며, 양상들 및 버전들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타낸 것이다. 다른 이점들 및 신규한 특징들은 도면들과 관련하여 고려될 때 다음의 상세한 설명으로부터 명백할 것이며, 제시된 버전들은 이러한 양상들 및 이러한 실시예들의 균등물 모두를 포함하는 것으로 해석된다.
도 1은 사용자 커뮤니티들을 관리하기 위한 시스템의 일 양상의 개요도이다;
도 2는 도 1의 데이터 튜플의 일 양상의 개요도이다;
도 3은 도 1의 커뮤니티 발견/서비스 튜플 형성의 일 양상의 개요도이다;
도 4는 도 1의 커뮤니티 튜플의 일 양상의 개요도이다;
도 5는 도 1의 시스템을 이용하여 동작가능한 통신 네트워크의 일 양상의 개요도이다;
도 6은 일 양상에 따라, 사용자 커뮤니티들을 관리하기 위한 방법론의 플로우 다이어그램이다.
설명되는 양상들은 공통 관심들을 가지는 사용자들을 통신적으로 연결하는 온-라인 또는 전자 커뮤니티와 같은 사용자 커뮤니티에 관한 것이다. 예를 들어, 이러한 커뮤니티는 웹사이트, 채팅 방, 메일 그룹, 인스턴트 메시징 그룹, 가상 미팅 룸, 텍스트 메시징 그룹, 전화 그룹 콜 그룹, 팩스 그룹, 블로그 그룹 등을 포함한다. 설명되는 양상들은 몇몇 경우들에서, 개별적인 커뮤니티의 자동적인 그리고/또는 자율적인 발견 및 생성을 제공한다. 또한, 설명되는 양상들은 몇몇 경우들에서, 상이한 그리고/또는 멀티-소스 데이터에 기반한 개별적인 커뮤니티의 발견 및 생성을 허용한다. 추가적으로, 설명되는 양상들은 데이터를 나타내는 데이터 객체들을 수신하도록 동작가능한 유연한 공간-기반 데이터 저장소를 통합한다. 따라서, 설명되는 양상들은 사용자 커뮤니티들을 발견, 생성, 및 관리하기 위한 간단하고 효율적인 방법 및 장치를 제공한다.
또한, 단어 "예시적인"은 예, 일례, 또는 설명으로서 제공되는 것을 의미하기 위해 여기서 사용된다. "예시적인"으로서 여기서 설명되는 임의의 양상 또는 설계는 다른 양상들 또는 설계들을 통해 선호되거나 이익이 되는 것으로 반드시 해석되지 않는다. 오히려, 용어 예시적인의 사용은 특정된 방식으로 개념들을 나타내고자 함이다.
도 1 내지 4를 참조하면, 사용자 커뮤니티들을 생성하고 관리하는 시스템(10)은 일 양상에 따라 튜플 스페이스(12)에 의해 수신되는 복수의 데이터 튜플들(16)을 평가(evaluate)하도록 동작가능한 서비스 튜플(14)을 가지는 튜플 스페이스(12)를 포함한다. 서비스 튜플(14)은 관계가 복수의 데이터 튜플들(16)의 개별적인 하나들 사이에 존재하는지 여부를 결정하도록 동작하며, 그리고 발견된 관계들에 기반하여 개별적인 커뮤니티 튜플들(18)을 형성하고 관리한다.
특히, 튜플 스페이스(12)는 데이터 저장소를 포함하고, 서비스 튜플(14), 데이터 튜플(16), 및 커뮤니티 튜플(18) 각각은 튜플 타입(20) 및 튜플 속성들(22)을 포함하는 정렬된 세트의 데이터를 가지는 객체를 포함한다. 특히, 튜플 타입(20)은 서비스 클래스, 데이터 클래스, 및 커뮤니티 클래스와 같은, 튜플의 타입 및/또는 클래스의 식별자를 포함한다. 또한, 튜플 속성들(22)은 튜플 타입(20)에 의존하여 변할 수 있다. 예를 들어, 도 2를 참조하면, 데이터 클래스에 대응하는 튜플 타입(20)을 가지는 튜플 객체는 사용자-관련 데이터(24)를 포함하고 그리고/또는 나타내는 튜플 속성들(22) 및 사용자 식별자(26)를 포함할 수 있으며, 이 둘은 시스템(10)(도 1) 내의 대응하는 클라이언트 장치(30)를 동작하는 복수의 사용자들(28)(도 1) 중 개별적인 사용자에 대응한다. 유사하게, 도 3을 참조하면, 서비스 클래스에 대응하는 튜플 타입(20)을 가지는 튜플 객체는 개별적인 데이터 튜플들(16)에 의해 나타내지는 사용자-관련 데이터(24)에 기반하여 데이터 튜플들(16) 사이에서 관계들을 결정하도록 동작가능하고, 개별적인 관계와 연관되는 개별적인 사용자-관련 데이터(24)에 대응하는 사용자 식별자(26)에 기반하여 식별되는 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 클라이언트 장치들(30)의 복수의 사용자들(28) 중 개별적인 사용자들을 식별하도록 동작가능하며, 상기 발견된 관계들에 기반하여 커뮤니티 튜플들(18)을 생성, 저장, 그렇지 않으면 관리하도록 추가적으로 동작가능한 관계 결정 알고리듬(32)을 포함하고 그리고/또는 나타내는 튜플 속성들(22)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 커뮤니티 클래스에 대응하는 튜플 타입(20)을 가지는 튜플 객체는 개별적인 커뮤니티 튜플(18)의 기초(basis)를 형성하는 발견된 관계와 같은, 공통성(34) 및 개별적인 커뮤니티 튜플(18)과 연관되는 클라이언트 장치들(30)의 개별적인 식별된 사용자들(28)의 세트와 같은, 멤버쉽(36)을 포함하고 그리고/또는 나타내는 튜플 속성들(22)을 포함할 수 있다.
또한, 커뮤니티 튜플들(18)은 튜플 스페이스(12)와 대응하는 클라이언트 장치(30)의 상호작용을 통해 복수의 사용자들(28) 각각에 의해 발견될 수 있으며, 이에 의해 각각의 개별적인 사용자(28)는 예를 들어, 개별적인 커뮤니티 포털(38)을 통해 개별적인 커뮤니티 튜플(18)에 의해 정의되는 사용자들의 인터랙티브 커뮤니티에 참여할 수 있다. 예를 들어, 개별적인 커뮤니티 튜플(18)의 발견을 초래하는 상호작용은 클라이언트 장치(30)에 의해 개시되는 커뮤니티 튜플들(18)에 대한 서치(search), 및/또는 서비스 튜플(14)에 의해 생성되는 메시지의 수신 및/또는 커뮤니티 튜플(18) 및/또는 시스템(10)의 오퍼레이터(40)를 포함할 수 있고, 여기서 메시지는 개별적인 클라이언트 장치(30), 그리고 따라서 개별적인 사용자(28)에게 개별적인 커뮤니티 튜플(18)에 의해 정의된 사용자 커뮤니티에 대한 관계를 알린다. 이렇게, 개별적인 사용자(28)는 대응하는 사용자-관련 데이터(24) 사이의 발견된 관계에 의해 정의되는 공통성(34)에 기반하여 개별적인 사용자(28)에 잠재적으로 관심있는 온-라인 및/또는 전자 사용자 커뮤니티에서 참가를 수락 또는 거절할 수 있다.
따라서, 시스템(10)은 튜플 스페이스(12)에 의해 수신되는 데이터 튜플들(16) 사이의 관계들에 기반하여 사용자 커뮤니티들의 발견, 생성, 및 관리를 인에이블한다.
"튜플 스페이스"는 튜플들의 그루핑으로서 조직화되는, 글로벌적으로 공유되며, 결합적으로(associatively) 어드레싱되는 메모리 공간이다. "튜플"은 튜플 스페이스 시스템의 기초적인 엘리먼트이다. Linda와 같은 튜플 스페이스 기반 조정 언어의 환경에서, 튜플은 필드들 또는 특정 타입들의 값들을 가지는 벡터이다. 더 광범위한 측면에서, "튜플"은 정보 저장 시스템에 있는 엔트리이다. 예를 들어, 관계있는 데이터베이스 시스템에 있는 로우(row)는 튜플로서 지칭될 수 있다.
Linda-형 언어들에서, "템플릿들(templates)"로 지칭되는 구조들은 매칭 기술들을 통해 튜플들을 결합적으로 어드레스하기 위해 사용된다. 만약 그들이 동일한 필드들의 수를 가지고, 만약 각각의 템플릿 필드가 대응하는 튜플 필드에 매칭하면, 템플릿은 튜플과 매칭한다.
튜플 스페이스 기반 조정 언어들은 프로세스-간 통신 및 동기화에 대한 간단하지만 강력한 매커니즘을 제공하고, 이는 병렬 및 분산 프로그래밍의 난점(crux)이다. 공유하기 위한 데이터를 이용한 프로세스는 튜플을 생성하고, 튜플 스페이스로 튜플을 위치시킨다. 데이터를 요청하는 프로세스는 단순히 튜플 스페이스로부터 튜플을 요청한다.
튜플 스페이스 프로그램들은 다수의 이유들에 대해 기록하고 유지하기 더 쉬울 수 있고, 상기 이유들은 다음과 같다:
(1) 목적지 언커플링(uncoupling)(충분히 익명의 통신)-- 튜플의 생성자는 상기 튜플 또는 튜플의 목적지의 미래의 이용에 대하여 인지(knowledge)를 요청하지 않는다.
(2) 공간 언커플링--튜플들이 결합적인 어드레싱 방식을 이용하여 리트리브(retrieve)되기 때문에, 복수의 어드레스-공간-디스조인트 프로세스들은 동일한 방식으로 튜플들에 액세스할 수 있다.
(3) 일시적인 언커플링--그들을 생성한 프로세스들 또는 그들을 판독할 수 있는 임의의 프로세시들에 무관하게 튜플들은 그들 자신의 라이프(life) 기간을 가진다. 이는 끊김없이 통신하기 위해 시간-디스조인트 프로세스들을 인에이블한다.
튜플 스페이스 기반 조정 언어들은 특별히 인터넷을 통한 사용을 위해, 분산 애플리케이션들의 많은 상이한 타입들에 대해 요청되는 필수적인 특성들(공간 및 시간 구별)을 제공할 수 있다. 과학자들 및 학술가들에 의해 개발된, 인터넷은 원래 리서치 정보를 공유하고 공동 연구하기 위해 사용되었다. 그러나, 인터넷은 이제 함께 네트워킹된 매우 많은 월드-와이드 컴퓨터들을 에워 싸고 있다.
"폐쇄(closed)" 또는 "개방(open)"으로서 특징되는, 두 개의 상이한 타입들의 튜플 스페이스 기반 조정 언어들(예를 들어, Linda)의 구현들이 존재한다. 폐쇄 구현들은 객체의 컴파일 시간 분석 및 높은 효율의 폐쇄 프로그램들을 제공하기 위한 소스 코드를 사용한다. 개방 구현들은 프로세스들 에이전트들, 및 프로그램들이 임의의 선험적 지식을 요청하는 런-타임 시스템없이 튜플 스페이스들을 통해 조정하도록 허용한다. 필수적으로, 개방 구현들은 지속하는 데이터 저장을 제공한다.
Linda 언어는 세 개의 표준 명령들 또는 프리미티브(primitive)들을 사용한다. 이들은 (그들의 평이한 의미로):
(1) out(튜플) 튜플을 튜플 스페이스로 추가
(2) in(템플릿) 만약 템플릿과 매치하는 튜플이 존재하면, 튜플을 이동하여 상기 in을 수행하는 에이전트로 상기 튜플을 리턴한다. 만약 매칭하는 튜플이 이용가능하지 않으면, 프리미티브는 튜플 매칭이 이용 가능할 때까지 차단(block)한다.
(3) rd(템플릿) 만약 템플릿과 매치하는 튜플이 존재하면, 상기 rd를 수행하는 에이전트로 튜플의 카피를 리턴한다. 만약 매칭하는 튜플이 없으면, 프리미티브는 튜플 매칭이 이용 가능할 때까지 차단한다.
도 1을 다시 참조하면, 튜플 스페이스(12)는 예를 들어 튜플들(14, 16 및 18)과 같은 데이터 객체를 수신하도록 동작가능한 추상적 공간을 포함하며, 공간 내에서 수행될 수 있는 동작들의 미리 결정된 세트를 포함한다. 예를 들어, 기능들의 미리 결정된 세트는 "in" 기능 및 "rd" 기능을 포함할 수 있고, 이 둘 모두는 공간에 있는 특정 튜플들의 선택을 입력 파라미터를 매칭함으로써 허용하는 입력 파라미터들을 취하며, 여기서 값들은 튜플 스페이스 내에서 나타내도록 주어진다. 추가적으로, "in" 및 "rd" 기능들은 비-차단 등가물들(inp 및 rdp)을 가질 수 있다. 몇몇 양상들에서, 기능들의 미리 결정된 세트는 JAVA 방법들과 같은 동작들의 세트를 포함할 수 있고, 이는 튜플 스페이스(12) 및 튜플들(14, 16, 및 18) 모두에서 수행될 수 있다.
또한, 특정 예에서, 각각의 튜플들(14, 16, 및 18)은 com.qualcomm.qspaces.linda.Tuple 클래스 또는 서브클래스의 인스턴스이며, 그리고 속성들(22)의 세트를 이용하여 생성되며, 튜플이 구성될 때 특정되는 객체들의 어레이에 의해 정의된다. 어레이는 제로(zero)-길이일 수 있으나, 몇몇 양상들에서, 어레이는 널(null)이 아닐 수 있다. 또한, 몇몇 양상들에서, 어레이에 있는 개별적인 속성 객체들 모두는 널이 아닐 수 있다.
몇몇 양상들에서, 개별적인 튜플들(14, 16, 및 18)이 먼저 구성될 때, 그리고 개별적인 속성들(22)이 개별적인 튜플로부터 리트리브될 때마다, 객체들의 어레이는 인-메모리 직렬화(serialization)의 매우 빠른 형식을 이용하여 방어적으로(defensively) 카피될 수 있다. 이러한 프로세스는 개별적인 튜플들(14, 16, 및 18)이 변경되지 않도록 허용하며, 그 결과, 개별적인 튜플들(14, 16, 및 18)이 상주하고 있는 튜플 스페이스(12)의 무결성(integrity)을 보장한다.
앞서-언급한 양상들에서, 튜플 이퀄리티(equality)는 임의의 JAVA 객체의 동일한 이퀄리티 원리들에 부착(adhere)하며, t1.equals(t2)이면 t2.equals(t1)인 상태들인 대칭 룰을 포함한다.
특히, 튜플은 예를 들어 t1.equals(t2)인 다른 튜플과 동일하고, 만약 템플릿으로 알려진 t2이면, 다음의 기준을 만족한다:
1) 템플릿 t2의 클랙스 20은 튜플 t1과 동일한 클래스 20이다.
2) 템플릿 t2의 속성들(22)은 튜플 t1의 속성들(22)과 동일하며, t2의 속성(22)은 t1의 속성(22)과, 그들의 순서에 관계없이, 동일함을 의미한다.
다른 양상들에서, 튜플은 예를 들어, t1.matches(t2)와 같은 다른 튜플과 매칭하며, 만약 템플릿으로 알려진 t2이면 다음의 기준을 만족한다:
1) 템플릿 t2의 클래스 20은 동일한 클래스 20 또는 튜플 t1의 수퍼 클래스이다.
2) 템플릿 t2의 속성들(22)은 튜플 t1의 속성들(22)과 매칭하며, t2의 속성들(22)은 동일한 세트 또는 t1의 속성들(22)의 서브세트이다 ―그들의 순서와 관계 없이―.
하나의 튜플이 다른 것과 매칭할 때, 대칭 룰은 적용하지 않는다; 그래서, t1.matches(t2)는 t2.matches(t1)과 반드시 동등시 하지(equate) 않는다.
몇몇 양상들에서, 튜플 속성들(22)의 일 세트와 다른 것과의 비교는 일반적인 객체 동등 룰들을 사용하며, 그래서 튜플 속성(22)으로서 사용되는 임의의 객체는 object.equals(Object obj) 및 object.hashcode() 방법들을 정확하게 구현해야 한다.
개별적인 튜플(14, 16, 또는 18)은 리스(42)를 가진 튜플 스페이스(12)에 추가된다. 리스(42)는 시간의 기간이며, 예를 들어 밀리세컨드로 특정되며, 이는 튜플이 개별적인 튜플 스페이스(12)에서 얼마나 오래 유지될지를 정의한다. 예를 들어, 제로의 값을 가지는 리스(42)는 개별적인 튜플이 절대 만료되지 않는다고 표시할 수 있다. 리스(42)가 개별적인 튜플에 대해 만료되면, 튜플은 자동적으로 튜플 스페이스(12)로부터 제거된다.
서비스 튜플(14)은 클라이언트 장치(30)와 같은 튜플 스페이스(12)의 클라이언트들에 의해 상호작용하는 서비스들을 나타낸다. 또한, 서비스 튜플들(14)은 또한 그들 자신의 권리에서 자율적인 "라이브(live)" JAVA 객체들이며, 이는 튜플 스페이스(12) 및 공간에서 다른 튜플들과 상호작용할 수 있다. 서비스 튜플들(14)은 예를 들어, 클래스(20)와 튜플의 속성들(22)을 매칭함으로써, 다른 튜플들과 동일한 방식으로 발견될 수 있다. 몇몇 양상들에서, 서비스 튜플들(14)은 이러한 방식으로 사용되지 못하며, 그러나 서비스 튜플들(14)은 데이터 튜플들(16)과 같은 다른 튜플들을 튜플 스페이스(12)로 위치시킴으로써 간접적으로 상호작용한다.
예를 들어, 개별적인 클라이언트 장치(30)와 같은, 클라이언트는 속성들(abc 및 123)과 클래스 A의 데이터 튜플(16)을 생성할 수 있고, 그리고 튜플 스페이스(12)로 튜플을 위치시킨다. 이렇게, 데이터 튜플(16)은 다음의 표기(notation)을 이용하여 설명될 수 있다:
(A, "abc", 123)
먼저 설명한대로, 서비스 튜플(14)은 클라이언트 애플리케이션과 동일한 방식으로 튜플 스페이스(12)와 상호작용할 수 있는 라이브 객체이다. 이렇게, 이러한 예에서, 서비스 튜플(14)은 예시되며, 클래스 A 및 임의의 속성들에 대한 매칭 템플릿(44)을 이용한 임의의 튜플들에 대해 튜플 스페이스(12)로부터의 판독을 차단한다. 이러한 매칭 기준은 다음과 같이 설명된다:
(A, ?s, ?x)
?s 및 ?x는 스트링 s 및 정수 x의 임의의 값이 매칭할 것이라는 것을 의미한다. 따라서, 튜플 스페이스(12)는 서비스 튜플(14)로부터의 템플릿과 매칭하며, 그리고 튜플 스페이스(12)로부터 튜플 A를 판독할 것이다. 이러한 방식으로, 설명되는 양상은 서비스로 튜플들의 형식으로 파라미터들을 패스(pass)한다.
더욱 상세하게, 설명되는 양상들에서, 서비스 튜플(14)(도 3)은 데이터 클래스에 대응하는 튜플 타입(20)을 가지로, 그에 의해 데이터 튜플들(16)을 식별하는, 임의의 튜플들에 대한 튜플 스페이스(12)를 모니터링하는 매칭 템플릿(44)을 포함한다. 또한, 매칭 템플릿(44)은 식별된 데이터 튜플들(16)에 대해 임의의 속성들(22)을 가지도록 허용하며, 그에 의해 서비스 튜플(14)로 하여금 모든 사용자-관련 데이터(24) 및 대응하는 사용자 식별들(26)을 관계 결정 알고리듬(32)으로 판독하도록 한다. 관계 결정 알고리듬(32)은 그에 의해 사용자-관련 데이터(24) 사이의 관계들(46)을 식별하고 저장하도록 동작하며, 그리고 고유의 대응하는 사용자 식별자들(26)의 카운트(48)를 트래킹(track)하도록 추가적으로 동작한다. 카운트(48)가 커뮤니티를 형성할 가치가 있도록 고려되는 고유의 사용자 식별자들(26)의 최소 수와 같은, 미리 결정된 매칭 임계(50)를 달성하면, 관계 결정 알고리듬(32)은 개별적인 커뮤니티 튜플(18)을 생성하고, 그리고 튜플 스페이스(12)에 커뮤니티 튜플(18)을 위치시킨다. 예를 들어, 미리 결정된 매칭 임계(50)는 튜플 스페이스(12)의 운영자(40)에 의해 정의될 수 있다.
위에서 언급한 것처럼, 튜플 스페이스(12)에서 임의의 다른 튜플을 이용하는 것처럼, 커뮤니티 튜플(18)은 커뮤니티 클래스 튜플 및 임의의 속성들을 정의하는 템플릿을 가지는 다른 튜플을, 튜플 스페이스(12) 내에 위치시킴으로써 발견될 수 있다. 예를 들어, 시스템(10)에서, 운영자(40), 개별적인 클라이언트 장치(30), 및/또는 시스템(10) 내에서 동작하는 임의의 다른 파티(party)는 커뮤니티 튜플들(18)을 발견하기 위해, 위에서-언급한 커뮤니티 매칭 기준을 가지는, 이러한 커뮤니티 서치 튜플들(52)(도 1)을 튜플 스페이스(12) 내에 위치킬 수 있다. 특히, 커뮤니티 서치 튜플(52)은 튜플 스페이스(12) 내에 위치한 커뮤니티 타입 튜플들을 매칭하고 판독하기 위해 구성되는 커뮤니티 서치 서비스를 나타내는 서비스 튜플의 타입이다. 이렇게, 운영자(40), 개별적인 클라이언트 장치(30), 및/또는 시스템(10) 내에서 동작하는 임의의 다른 파티는 튜플 스페이스(12) 내에서 커뮤니티 튜플들(18)을 판독할 수 있고, 그리고 공통성(34) 및 멤버십(36)과 같은 대응하는 속성들(22)을 추출할 수 있으며, 그에 의해 사용자 식별자들(26)에 기반하여 대응하는 사용자들(30)에 접촉(contact)하도록 파티를 인에이블링한다. 또한, 파티는 개별적인 튜플을 더욱 사용자 우호적으로 언급하기 위해, 하나 이상의 개별적인 커뮤니티 튜플들(18)에 대한 튜플 명(54) 및/또는 공통성 기술자(56)를 더 제공할 수 있다. 예를 들어, 튜플 명(54)은 개별적인 커뮤니티 튜플(18)을 일반적으로 식별할 수 있고, 그리고 공통성 기술자(56)는 공통성(34)을 형성하는 발견된 관계(들)의 정의 또는 설명을 제공할 수 있다.
또한, 운영자(40), 개별적인 클라이언트 장치(30), 및/또는 시스템(10) 내에서 동작하는 임의의 다른 파티는 커뮤니티 튜플(18)에 의해 나타내지는 개별적인 커뮤니티에서 멤버십(36)을 가지는 개별적인 사용자들(30) 사이의 통신을 인에이블하도록 동작가능한 개별적인 통신 포털(38)을 정의할 수 있다. 예를 들어, 통신 포털(38)은 웹 사이트, 이메일 클라이언트, 인스턴트 메시징 클라이언트, 단문 메시지 서비스 클라이언트 등을 포함할 수 있다.
추가적으로, 개별적인 커뮤니티 튜플(18)에 의해 나타내지는 주어진 커뮤니티의 공통성(34)은 발견될 수 있기 때문에, 통신 포털(38)은 광고(58), 더욱 상세하게, 사용자들의 대응하는 커뮤니티의 하나 이상의 관심들을 매칭하는 것에 목표된 지시 그리고 공통성(34)에 기반된 광고를 포함할 수 있다.
또한, 시스템(10)에서, 사용자 인터페이스들을 표시하는 객체들을 서비스 객체들 스스로로 임베드(embed)하는 것이 가능하다. 실제로, 상이한 타입들의 몇몇 사용자 인터페이스 객체들은 단일 서비스 객체에 위치할 수 있다.
다음의 사용자 인터페이스 서비스 튜플을 고려해라:
(A, [Java], [Flash], [uiOne])
이러한 사용자 인터페이스 서비스 튜플, A는 캘리포니아, 샌디에이고의 QUALCOMM Incorporated에 의해 개발된 JAVA, ADOBE 플래시 및 uiOne™ 기술들에서 정의되는, 3개의 사용자 인터페이스 객체들을 포함한다. 이동성 관점에서, 본 양상들은 서비스의 제공을 무선 장치들의 넓은 다양성을 걸쳐 인에이블하며, Java, Flash 또는 uniOne, 또는 단일 기술의 다양한 변경들과 같은 상이한 기술들의 지원의 관점에서 이들 각각은 스크린 사이즈 또는 다른 장치-특성들에 대한 최적화들을 선택적으로 포함하는, 자신의 특정 요구 사항들을 가진다.
개별적인 클라이언트 장치(및 대응하는 애플리케이션)(30), 운영자(40), 및/또는 시스템(10)에 대한 다른 파티는 사용자 인터페이스 서비스 객체를 로케이트(locate)할 수 있고, 그리고나서 예를 들어, 개별적인 통신 포털(38)의 주어진 파라미터들에 따라 통신하기 위해, 사용자 인터페이스 서비스 객체로부터 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 로드(load)할 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 데이터 튜플들(16)은 직접적으로 무선 장치와 같은, 개별적인 클라이언트 장치(30)에 의해 또는 선택적으로 클라이언트 장치가 상호작용하는 서비스와 같은 데이터 소스(60) 또는 클라이어트 장치와 상호작용하는 서비스에 연결된 서비스에 의해, 튜플 스페이스(12)로 위치할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 장치(30)는 셀룰러 전화, 위성 전화, PDA, 랩톱 컴퓨터 등과 같은 임의의 타입의 컴퓨터화된 무선 장치일 수 있다. 또한, 데이터 소스(60)는 상품들 및/또는 서비스들을 팔도록 동작가능한 인터넷- 또는 웹-기반 상업 설정과 같은, 트랜잭션 서비스를 포함할 수 있다. 이렇게, 데이터 튜플(16)은 하나 이상의 클라이언트 장치들(30) 및 하나 이상의 트랜잭션 서비스들 사이의 이러한 트랜잭션들을 나타낼 수 있다. 이러한 방식으로, 데이터 튜플들(16)은 일반적으로 비-관련 서비스들로부터와 같이, 넓은 다양한 데이터 소스들(60)로부터 튜플 스페이스(12)로 위치할 수 있고, 사용자 커뮤니티들은 넓은 다양한 데이터로부터 발견될 수 있고, 이는 이전에 비관련적인 것으로 고려되었을 수 있다. 따라서, 시스템(10)은 데이터의 임의의 조합에 기반하여 새로운 관계들의 발견을 허용한다.
일 양상에서, 시스템(10)은 셀룰러 전화 네트워크를 포함하는 통신 네트워크에서 구현될 수 있다.
도 5를 참조하면, 예를 들어, 통신 네트워크(200)는 하나 또는 복수의 클라이언트 장치들(30)을 포함하며, 이 경우에서는 무선 전화 장치들을 포함하며, 내트워크 장치 또는 서버(70) 및/또는 저장 장치(72) 및/또는 데이터 소스(60)를 가지는 유선 네트워크(204)(예를 들어, 로컬 영역 네트워크, LAN 등)와 통신하기 위해 무선 네트워크(202)를 이용한다. 하나 또는 네트워크 장치/서버(70) 및/또는 저장 장치(72) 중 하나 또는 둘 모두는 튜플 스페이스(12) 및 시스템(10)의 위에서 논의된 컴포넌트들의 일부분들을 포함할 수 있다. 또한 데이터 소스(60)는 프로세서 및 프로세서와 통신하는 메모리를 포함할 수 있고, 여기서 메모리는 웹-기반 트랜잭션 서비스와 같은, 사용자 커뮤니티들을 결정하도록 동작가능한 데이터의 임의의 소스로부터 복수의 데이터 튜플들을 생성하도록 동작가능한 튜플 생성 로직을 가지는 튜플 생성 모듈을 포함한다. 특히, 무선 장치(30)는 프로세서(84)와, 임의의 내장하는 애플리케이션과의 상호작용을 인에이블하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(86)를 통하여, 통신하는 메모리(82)를 가지는 컴퓨터 플랫폼(80)을 포함하며, 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 생성하는 데이터 생성 애플리케이션(88), 및 커뮤니티 기반 통신 교환들을 인에이블하는 커뮤니티 애플리케이션(90)을 포함한다. 또한, 네트워크 장치 또는 서버(70) 및/또는 저장 장치(72) 및/또는 데이터 소스(60)는 프로세서에 의해 실행가능한 커뮤니티 형성 모듈뿐만 아니라, 프로세서 및 프로세서와 통신하는 메모리를 포함할 수 있고, 메모리에 저장되고, 여기서 커뮤니티 형성 모듈은 위에서 설명된 튜플 스페이스(12) 및 서비스 튜플(14)을 포함한다. 무선 네트워크(202)는 캐리어 네트워크(206)를 통해 유선 네트워크(204)에 연결된다. 도 5는 무선 통신 네트워크의 컴포넌트들 및 본 시스템의 일 양상의 엘리먼트들의 상호관계를 더욱 충분하게 설명하는 대표적인 다이어그램임을 주목해야 한다. 통신 네트워크(200)는 단지 예시적인 것이며, 무선 통신 장치들(30)과 같은 원격 모듈들이 서로 그리고/또는 무선 네트워크 캐리어 및/또는 서버들을 포함하는, 무선 및/또는 유선 네트워크의 다른 컴포넌트들 사이에서 무선(over-the-air)으로 통신하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다.
네트워크 장치 또는 서버(70) 및/또는 저장 장치(72) 및/또는 데이터 소스(60)는 커뮤니티 관리 성능들 및/또는 셀룰러 원격통신 서비스들을 제공하도록 요구되는 임의의 다른 네트워크 컴포넌트들을 포함하는 통신 네트워크(200)상에 존재할 수 있다. 네트워크 장치 또는 서버(70) 및/또는 저장 장치(72) 및/또는 데이터 소스(60)는 데이터 링크들(210, 212)을 통해 캐리어 네트워크(206)와 통신할 수 있고, 이는 인터넷, 보안 LAN, WAN, 또는 다른 네트워크와 같은 데이터 링크들일 수 있다. 캐리어 네트워크(206)는 모바일 스위칭 센터(MSC)(214)로 전송되는 메시지들(일반적으로 데이터 패킷들)을 제어한다. 또한, 캐리어 네트워크(206)는 인터넷, 및/또는 POTS(plain old telephone service)와 같은, 네트워크(212)에 의해 MSC(214)와 통신한다. 예를 들어, 네트워크(212)에서, 네트워크, 또는 인터넷 부분 전달 데이터, 및 POTS 부분은 음성 정보를 전달한다. MSC(214)는 데이터 전달을 위한 데이터 네트워크 및/또는 인터넷 부분 및 음성 정보를 위한 POTS 부분과 같이, 다른 네트워크(218)에 의해 복수의 기지국들(BTS)(216)에 연결될 수 있다. BTS(216)는 결국 예를 들어, 각각 CDMA(Code Division Multiple Access) 및 단문 메시징 서비스(SMS)와 같은 미리 결정된 음성 및/또는 데이터 패킷 서비스들, 또는 임의의 다른 무선 방법들을 사용하여, 무선 통신 장치들(30)로 무선으로 메시지들을 브로드캐스트한다.
따라서, 통신 네트워크(200)는 시스템(10)과 결합하여, 튜플 스페이스에 있는 데이터 객체들 사이에서 발견되는 관계들에 기반하여 전자 또는 온-라인 사용자 커뮤니티들의 발견, 생성, 및 관리를 허용한다. 또한, 통신 네트워크(200)는, 시스템(10)과 결합하여, 개별적인 사용자 커뮤니티의 식별된 사용자들 사이에서 상호작용을 허용한다.
도 6에서, 300에서 도시되는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 예시적인 방법론은 블록(302)에서 복수의 데이터 튜플들을 수신하는 것을 포함한다. 튜플 스페이스에 있는 데이터 튜플들은 블록(304)에서의 관계를 표시하는 서비스 속성에 대해 모니터링된다. 관계가 블록(306)에서 발견되면, 식별된 사용자들은 블록(308)에서 서비스 속성을 가지는 데이터 튜플과 연관되며, 그리고 이러한 식별된 사용자들의 수가 카운트된다. 만약 카운트가 블록(310)에서 카운트 임계를 초과하면, 커뮤니티 튜플은 블록(312)에서 튜플 스페이스에 위치시킨다.
도 6은 또한 블록(320)에서 도시된, 사용자들의 인터랙티브 커뮤니티를 형성하기 위한 방법론을 도시한다. 사용자 상호작용들은 블록(322)에서 사용자들의 인터랙티브 커뮤니티에 대한 기회들에 관해 모니터링된다. 매치가 블록(324)에서 발견되면, 사용자는 블록(326) 상에서 인터랙티브 포털 멤버십이 제공된다. 만약 사용자가 블록(328)에서 수락하면, 멤버십 속성은 블록(330)에서 사용자 식별 튜플에 추가된다.
여기서 설명된 양상들과 연관되어 설명된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA), 또는 다른 프로그래밍 가능한 논리 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기서 설명된 기능들을 수행하기 위해 설계된 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적 실시예에서, 이러한 프로세서는 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같은 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다. 선택적으로, 적어도 하나의 프로세서는 하나 이상의 위에서 설명된 단계들 및/또는 행동들을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
여기서 설명된 양상들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리듬의 단계들 및/또는 행동들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM) 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 저장 매체의 임의의 형태로서 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하여 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 또한, 몇몇 양상들에서, 이러한 프로세서 및 저장매체는 ASIC 에 위치한다. 추가적으로, ASIC은 사용자 단말에 위치할 수 있다. 선택적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트들로서 존재할 수 있다. 추가적으로, 몇몇 양상들에서, 방법 또는 알고리듬의 단계들 및/또는 동작들은 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 코드들 및/또는 명령들 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 존재할 수 있다.
앞선 개시들은 예시적인 양상들을 논의하더라도, 다양한 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정의된 설명되는 양상들의 범위 내에서 이루어질 수 있음을 주목해야 한다. 또한, 설명된 양상들의 엘리먼트들이 단수로 설명되고 청구항으로 주장될 수 있더라도, 단수임을 명백하게 언급하는 제한이 있지 않다면 복수도 가능하다. 추가적으로, 임의의 양상의 모두 또는 일 부분은, 다르게 언급되지 않는한, 임의의 다른 양상의 전부 또는 일부분을 이용하여 활용될 수 있다.
앞서 설명된 예시적인 시스템의 관점에서, 개시된 사항에 따라 구현될 수 있는 방법론들이 몇몇의 흐름도들을 참조하여 설명되었다. 설명의 간략함을 위해, 방법론들이 일련의 블록들로 도시되고 설명되었더라도, 청구항으로 주장되는 사항은 상기 블록들의 순서에 제한되지 않고, 몇몇의 블록들은 상이한 순서들 그리고/또는 여기서 묘사되고 설명된 다른 블록들과 동시에 발생할 수 있음을 이해하고 인식해야 한다. 또한, 모든 도시된 블록들이 여기서 설명된 방법론들을 구현하는데 필요한 것은 아닐 수 있다. 추가적으로, 여기서 개시된 방법론들은 이러한 방법론들을 컴퓨터들로 전송하고 전달하는 것을 용이하게 하기 위해 제조 물품 상에 저장될 수 있음을 추가적으로 인식해야 한다. 용어 제조 물품은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체를 포함하도록 의도된다.
여기서 참조로써 통합될 것이라고 언급되는 임의의 특허, 공개, 또는 다른 개시 요소는, 전체 또는 부분적으로, 통합되는 요소가 현존하는 정의들, 언급들, 또는 본 명세서에서 설명되는 다른 개시된 요소와 충돌하지 않는 정도까지만 여기서 통합됨을 인식해야 한다. 이렇게, 필요한 정도까지, 여기서 명시적으로 설명된 본 명세서는 참조로써 여기서 통합되는 임의의 충돌하는 요소를 대신한다. 여기서 참조로써 통합되는 것으로 언급되나, 여기서 설명되는 종래의 정의들, 언급들, 또는 다른 공지의 요소와 충돌하는 임의의 요소, 또는 그것의 부분은, 상기 통합된 요소 및 현존하는 공지의 요소 사이의 충돌이 일어나지 않을 정도까지만 통합될 것이다.

Claims (63)

  1. 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법으로서,
    튜플(tuple) 공간 내의 복수의 데이터 튜플들을 수신하는 단계 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링 하는 단계 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하는 단계;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하는 단계; 및
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 튜플 스페이스 내에, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 생성하고 저장하는 단계를 포함하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 개별적인 커뮤니티 튜플에 대해, 상기 튜플 스페이스 내의 추가적인 데이터 튜플을 수신하는 것에 기반하여 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들에 추가적인 사용자를 추가하는 단계를 더 포함하며, 상기 추가적인 데이터 튜플은 둘 모두 상기 추가적인 사용자에 대응하는, 추가적인 사용자-관련 데이터 및 추가적인 사용자 식별자를 나타내는 추가적인 데이터 속성들을 포함하며, 그리고 상기 추가적인 사용자-관련 데이터는 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 개별적인 식별된 관계에 대응하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 각각의 개별적인 식별된 관계에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 상기 식별된 사용자들을 카운트(count)하는 단계, 및 상기 개별적인 카운트가 미리 결정된 카운트 임계치를 만족하는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하며, 상기 생성하고 저장하는 단계는 만약 상기 개별적인 카운트가 상기 미리 결정된 카운트 임계치를 만족하는 것으로 결정되면 발생하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은 미리 결정된 튜플 타입을 포함하며, 그리고 상기 미리 결정된 튜플 타입에 기반하여 상기 튜플 스페이스 내의 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신시 상기 모니터링 및 발견하는 단계를 자동으로 개시하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 만약 상기 복수의 데이터 튜플들이 데이터 타입에 대응하는 미리 결정된 튜플 타입을 포함한다면, 상기 튜플 스페이스 내의 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신시 상기 모니터링, 발견, 식별, 생성 및 저장하는 단계를 자동으로 개시하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 개별적인 커뮤니티 튜플에 대해, 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 연결하도록 동작가능한 포털(portal)을 정의하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들에 의해 동작가능한 포털-특정 인터랙티브(interactive) 사용자 인터페이스를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 적어도 하나의 개별적인 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스로 지향되는 광고(advertising)를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 튜플 스페이스 내의 사용자 인터페이스 객체(object)를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 사용자 인터페이스 객체는 개별적인 커뮤니티 튜플과의 상호작용을 위해 동작가능한 사용자 인터페이스 기술의 선택가능한 복수의 타입들을 나타내는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 인터랙티브 커뮤니티에 참여(join)하기 위해 각각의 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 초대(invite)하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신하는 단계는 상기 개별적인 사용자에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션(transaction)에 대응하는 개별적인 트랜잭션 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신하는 단계는 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상효작용에 기반하여 개별적인 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신하는 단계는 복수의 데이터 소스들로부터 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  14. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 개별적인 커뮤니티 튜플에 대해, 상기 개별적인 식별된 관계와 연관된 커뮤니티 튜플 명(name) 및 공통성 기술자(commonality descriptor) 중 적어도 하나를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하는 방법.
  15. 사용자들의 커뮤니티를 형성하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서,
    튜플 스페이스 내의 복수의 데이터 튜플들을 수신하기 위한 제 1 모듈 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링 하기 위한 제 2 모듈 ― 상기 제 2 모듈은 상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 포함하며, 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하기 위한 제 3 모듈;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하기 위한 제 4 모듈; 및
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 튜플 스페이스 내에, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 생성하고 저장하기 위한 제 5 모듈을 포함하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서.
  16. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금 튜플 스페이스 내의 복수의 데이터 튜플들을 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 적어도 하나의 명령은 상기 튜플 스페이스 내에 위치하며, 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 튜플 스페이스 내에, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 생성하고 저장하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함함 ― 을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  17. 장치로서,
    튜플 스페이스 내의 복수의 데이터 튜플들을 수신하기 위한 수단 ― 상기 복수의 데이터 튜플들 각각은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하고, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링 하기 위한 수단 ― 상기 모니터링 하기 위한 수단은 상기 튜플 스페이스 내에 위치하며, 상기 모니터링 하기 위한 수단은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 모니터링 하기 위한 수단에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하기 위한 수단;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하기 위한 수단; 및
    상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하기 위한 수단 ― 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함함 ― 을 포함하는, 장치.
  18. 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서와 통신하는 메모리;
    상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 커뮤니티 형성 모듈을 포함하고, 상기 커뮤니티 형성 모듈은 튜플 스페이스 및 서비스 튜플을 포함하며;
    상기 튜플 스페이스는, 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는, 복수의 데이터 튜플들을 수신하도록 동작가능하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응하며;
    상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함하고; 그리고
    상기 프로세서에 의해 실행시, 상기 서비스 튜플은 상기 튜플 스페이스 내에서 수신되는 상기 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하며, 상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하고, 상기 개별적인 관계와 연관되는 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하며, 그리고 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 개별적인 커뮤니티 튜플에 대해, 상기 튜플 스페이스 내의 추가적인 데이터 튜플을 수신하는 것에 기반하여 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들에 추가적인 사용자를 추가하도록 추가적으로 동작가능하며, 상기 추가적인 데이터 튜플은 둘 모두 상기 추가적인 사용자에 대응하는, 추가적인 사용자-관련 데이터 및 추가적인 사용자 식별자를 나타내는 추가적인 데이터 속성들을 포함하며, 그리고 상기 추가적인 사용자-관련 데이터는 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 개별적인 식별된 관계에 대응하는, 장치.
  20. 제18항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 각각의 개별적인 식별된 관계에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 상기 식별된 사용자들을 카운트하고, 상기 개별적인 카운트가 미리 결정된 카운트 임계치를 만족하는지 여부를 결정하도록 추가적으로 동작가능하며, 상기 커뮤니티 형성 모듈은 만약 상기 개별적인 카운트가 상기 미리 결정된 카운트 임계치를 만족하는 것으로 결정되면 각각의 개별적인 커뮤니티 튜플의 생성 및 저장을 수행하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  21. 제18항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은 미리 결정된 튜플 타입을 포함하며, 그리고 상기 커뮤니티 형성 모듈은 상기 미리 결정된 튜플 타입에 기반하여 상기 튜플 스페이스 내의 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신시 상기 모니터링 및 상기 발견하는 동작을 자동으로 개시하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  22. 제18항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 만약 상기 복수의 데이터 튜플들이 데이터 타입에 대응하는 미리 결정된 튜플 타입을 포함한다면, 상기 튜플 스페이스 내의 상기 복수의 데이터 튜플들을 수신시 상기 모니터링, 발견, 식별, 생성 및 저장하는 동작을 자동으로 개시하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  23. 제18항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 적어도 하나의 개별적인 커뮤니티 튜플에 대해, 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 연결하도록 동작가능한 포털을 정의하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들에 의해 동작가능한 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스를 수신하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  25. 제24항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은 적어도 하나의 개별적인 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스로 지향되는 광고를 수신하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  26. 제23항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 상기 튜플 스페이스 내의 사용자 인터페이스 객체를 수신하도록 추가적으로 동작가능하며, 상기 사용자 인터페이스 객체는 개별적인 커뮤니티 튜플과의 상호작용을 위해 동작가능한 사용자 인터페이스 기술의 선택가능한 복수의 타입들을 나타내는, 장치.
  27. 제18항에 있어서, 상기 커뮤니티 형성 모듈은, 인터랙티브 커뮤니티에 참여할 각각의 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들에 대해 초대를 생성하도록 추가적으로 동작가능한, 장치.
  28. 제18항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은 상기 개별적인 사용자에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션에 대응하는 개별적인 트랜잭션 데이터를 더 포함하는, 장치.
  29. 제18항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상호작용에 기반하는 개별적인 데이터를 더 포함하는, 장치.
  30. 제18항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은 복수의 데이터 소스들로부터 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들을 더 포함하는, 장치.
  31. 제18항에 있어서, 적어도 하나의 개별적인 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계와 연관된 커뮤니티 튜플 명 및 공통성 기술자 중 적어도 하나를 더 포함하는, 장치.
  32. 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하는 방법으로서,
    사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는 복수의 데이터 튜플들을 생성하는 단계 ― 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―; 및
    튜플 스페이스로 상기 복수의 데이터 튜플들을 포워딩(forward)하는 단계를 포함하며, 상기 튜플 스페이스는,
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하고 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하며;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하고; 그리고
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하는 방법.
  33. 제32항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 생성하는 단계는, 상기 개별적인 사용자에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션에 대응하는 개별적인 트랜잭션 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하는 방법.
  34. 제32항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 생성하는 단계는, 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상호작용에 기반하여 개별적인 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하는 방법.
  35. 제32항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들을 생성하는 단계는, 복수의 데이터 소스들로부터 수신되는 데이터에 기반하여 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하는 방법.
  36. 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서,
    사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는 복수의 데이터 튜플들을 생성하기 위한 제 1 모듈 ― 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―; 및
    튜플 스페이스로 상기 복수의 데이터 튜플들을 포워딩하기 위한 제 2 모듈을 포함하며, 상기 튜플 스페이스는,
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하고 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하며;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하고; 그리고
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 형성하기 위한 데이터를 제공하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서.
  37. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는 복수의 데이터 튜플들을 생성하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 튜플 스페이스로 상기 복수의 데이터 튜플들을 포워딩하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터-판독가능매체를 포함하며, 상기 튜플 스페이스는,
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하고 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하며;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하고; 그리고
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  38. 장치로서,
    사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는 복수의 데이터 튜플들을 생성하기 위한 수단 ― 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―; 및
    튜플 스페이스로 상기 복수의 데이터 튜플들을 포워딩하기 위한 수단을 포함하며, 상기 튜플 스페이스는,
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하고 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통해 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하며;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하고; 그리고
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 장치.
  39. 사용자들의 커뮤니티를 생성하기 위한 데이터를 제공하기 위한 네트워크 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서와 통신하는 메모리;
    상기 메모리는 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 각각 포함하는 복수의 데이터 튜플들을 생성하고, 튜플 스페이스로 상기 복수의 데이터 튜플들을 포워딩하도록 추가로 동작가능한 튜플 생성 로직을 가지는 튜플 생성 모듈을 포함하며 ― 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자에 대응함 ―, 상기 튜플 스페이스는,
    상기 튜플 스페이스 내에 위치한 서비스 튜플을 이용하여 상기 수신된 복수의 데이터 튜플들을 모니터링하고 ― 상기 서비스 튜플은 관계 결정 알고리듬을 나타내는 적어도 하나의 서비스 속성을 포함함 ―;
    상기 관계 결정 알고리듬을 통한 상기 서비스 튜플에 의해, 상기 개별적인 사용자-관련 데이터 사이의 하나 이상의 관계들을 발견하며;
    상기 개별적인 관계와 연관된 상기 개별적인 사용자-관련 데이터에 대응하는 상기 사용자 식별자에 기반하여 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대응하는 상기 복수의 사용자들 중 개별적인 사용자들을 식별하고; 그리고
    상기 서비스 튜플에 의해, 상기 식별된 하나 이상의 관계들 각각에 대한 커뮤니티 튜플을 상기 튜플 스페이스 내에 생성하고 저장하도록 동작가능하며, 각각의 커뮤니티 튜플은 상기 개별적인 식별된 관계 및 상기 개별적인 커뮤니티 튜플의 상기 복수의 사용자들 중 상기 개별적인 식별된 사용자들을 나타내는 커뮤니티 속성들을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 생성하기 위한 데이터를 제공하기 위한 네트워크 장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 튜플들은, 상기 개별적인 사용자에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션에 대응하는 개별적인 트랜잭션 데이터를 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 생성하기 위한 데이터를 제공하기 위한 네트워크 장치.
  41. 제39항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 튜플들은, 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상호작용에 기반하는 개별적인 무선 장치 상호작용 데이터를 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 생성하기 위한 데이터를 제공하기 위한 네트워크 장치.
  42. 제39항에 있어서, 상기 복수의 데이터 튜플들은, 복수의 데이터 소스들로부터 수신되는 데이터에 기반하여 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들을 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티를 생성하기 위한 데이터를 제공하기 위한 네트워크 장치.
  43. 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법으로서,
    적어도 하나의 데이터 튜플을 포함하도록 동작가능한 데이터의 생성을 초래(cause)하는 단계 ― 각각의 데이터 튜플은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    사용자들의 커뮤니티의 멤버라는 표시(indication)를 수신하는 단계 ― 상기 표시는 튜플 스페이스에 의한 상기 적어도 하나의 데이터 튜플의 수신 및 상기 적어도 하나의 데이터 튜플 및 상기 튜플 스페이스 내의 다른 데이터 튜플들 사이의 관계의 발견에 기반하며, 상기 다른 데이터 튜플들은 개별적인 다른 사용자들에 대응하는 개별적인 사용자-관련 데이터 및 개별적인 사용자 식별자들을 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 관계는 상기 튜플 스페이스 내에 위치하고 관계 결정 알고리듬을 가지는 서비스 튜플에 의해 발견됨 ―; 및
    상기 표시에 대한 응답을 생성하는 단계를 포함하며, 상기 응답은 사용자들의 상기 커뮤니티를 참여하는데 대한 수락 또는 거절을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  44. 제43항에 있어서, 상기 커뮤니티의 멤버들을 연결하도록 동작가능한 포털의 정의를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  45. 제44항에 있어서, 상기 커뮤니티의 멤버들을 연결하도록 동작가능한 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  46. 제45항에 있어서, 상기 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스로 지향되는 광고를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  47. 제43항에 있어서, 상기 튜플 스페이스 내의 사용자 인터페이스 객체를 액세스하는 단계 ― 상기 사용자 인터페이스 객체는 상기 커뮤니티와의 상호작용을 위해 동작가능한 사용자 인터페이스 기술의 선택가능한 복수의 타입들을 나타냄 ―, 및 사용자 인터페이스 기술의 상기 복수의 타입들 중 선택된 하나를 획득하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  48. 제43항에 있어서, 상기 포털에 액세스하는 단계 및 상기 커뮤니티의 멤버들과의 통신들을 교환하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  49. 제43항에 있어서, 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계는, 상기 개별적인 사용자에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션에 대응하는 트랜잭션 데이터의 생성을 초래하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  50. 제43항에 있어서, 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계는, 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상호작용에 기반하여 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  51. 제43항에 있어서, 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계는, 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들을 포함하도록 동작가능한 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계를 더 포함하며, 그리고 복수의 데이터 소스들로부터 상기 데이터의 생성을 초래하는 단계를 더 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하는 방법.
  52. 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    적어도 하나의 데이터 튜플을 포함하도록 동작가능한 데이터를 생성하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 각각의 데이터 튜플은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    사용자들의 커뮤니티의 멤버라는 표시를 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 표시는 튜플 스페이스에 의한 상기 적어도 하나의 데이터 튜플의 수신 및 상기 적어도 하나의 데이터 튜플 및 상기 튜플 스페이스 내의 다른 데이터 튜플들 사이의 관계의 발견에 기반하며, 상기 다른 데이터 튜플들은 개별적인 다른 사용자들에 대응하는 개별적인 사용자-관련 데이터 및 개별적인 사용자 식별자들을 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 관계는 상기 튜플 스페이스 내에 위치하고 관계 결정 알고리듬을 가지는 서비스 튜플에 의해 발견됨 ―; 및
    상기 표시에 대한 응답을 생성하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하며, 상기 응답은 사용자들의 상기 커뮤니티를 참여하는데 대한 수락 또는 거절을 포함하는, 사용자들의 커뮤니티에의 참가를 인에이블링하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서.
  53. 컴퓨터 프로그램 물건으로서
    컴퓨터로 하여금 적어도 하나의 데이터 튜플을 포함하도록 동작가능한 데이터를 생성하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 각각의 데이터 튜플은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 컴퓨터로 하여금 사용자들의 커뮤니티의 멤버라는 표시를 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 표시는 튜플 스페이스에 의한 상기 적어도 하나의 데이터 튜플의 수신 및 상기 적어도 하나의 데이터 튜플 및 상기 튜플 스페이스 내의 다른 데이터 튜플들 사이의 관계의 발견에 기반하며, 상기 다른 데이터 튜플들은 개별적인 다른 사용자들에 대응하는 개별적인 사용자-관련 데이터 및 개별적인 사용자 식별자들을 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 관계는 상기 튜플 스페이스 내에 위치하고 관계 결정 알고리듬을 가지는 서비스 튜플에 의해 발견됨 ―; 및
    상기 표시에 대한 응답을 생성하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하며, 상기 응답은 사용자들의 상기 커뮤니티를 참여하는데 대한 수락 또는 거절을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  54. 장치로서,
    적어도 하나의 데이터 튜플을 포함하도록 동작가능한 데이터의 생성을 초래하기 위한 수단 ― 각각의 데이터 튜플은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    사용자들의 커뮤니티의 멤버라는 표시를 수신하기 위한 수단 ― 상기 표시는 튜플 스페이스에 의한 상기 적어도 하나의 데이터 튜플의 수신 및 상기 적어도 하나의 데이터 튜플 및 상기 튜플 스페이스 내의 다른 데이터 튜플들 사이의 관계의 발견에 기반하며, 상기 다른 데이터 튜플들은 개별적인 다른 사용자들에 대응하는 개별적인 사용자-관련 데이터 및 개별적인 사용자 식별자들을 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 관계는 상기 튜플 스페이스 내에 위치하고 관계 결정 알고리듬을 가지는 서비스 튜플에 의해 발견됨 ―; 및
    상기 표시에 대한 응답을 생성하기 위한 수단을 포함하며, 상기 응답은 사용자들의 상기 커뮤니티를 참여하는데 대한 수락 또는 거절을 포함하는, 장치.
  55. 무선 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서와 통신하는 메모리;
    상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에 의해 실행가능한 제 1 애플리케이션 ― 상기 제 1 애플리케이션은 적어도 하나의 데이터 튜플을 포함하도록 동작가능한 데이터의 생성을 초래하도록 동작가능한 제 1 애플리케이션 로직을 포함하며, 각각의 데이터 튜플은 사용자-관련 데이터 및 사용자 식별자를 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 사용자-관련 데이터 및 상기 사용자 식별자 둘 모두는 개별적인 사용자에 대응함 ―;
    상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 제 2 애플리케이션을 포함하며 ― 상기 제 2 애플리케이션은 사용자들의 커뮤니티의 멤버라는 표시를 수신하도록 동작가능한 제 2 애플리케이션 로직을 포함하고, 상기 표시는 튜플 스페이스에 의한 상기 적어도 하나의 데이터 튜플의 수신 및 상기 적어도 하나의 데이터 튜플 및 상기 튜플 스페이스 내의 다른 데이터 튜플들 사이의 관계의 발견에 기반하며, 상기 다른 데이터 튜플들은 개별적인 다른 사용자들에 대응하는 개별적인 사용자-관련 데이터 및 개별적인 사용자 식별자들을 나타내는 개별적인 데이터 속성들을 포함하며, 상기 관계는 상기 튜플 스페이스 내에 위치하고 관계 결정 알고리듬을 가지는 서비스 튜플에 의해 발견됨 ―;
    상기 제 2 애플리케이션 로직은 상기 표시에 대한 응답을 생성하도록 추가적으로 동작가능하며, 상기 응답은 사용자들의 상기 커뮤니티를 참여하는데 대한 수락 또는 거절을 포함하는, 무선 장치.
  56. 제55항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 커뮤니티의 멤버들을 연결하도록 동작가능한 포털의 정의를 수신하도록 추가적으로 동작가능한, 무선 장치.
  57. 제56항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 커뮤니티의 멤버들을 연결하도록 동작가능한 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스를 수신하도록 추가적으로 동작가능한, 무선 장치.
  58. 제57항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 포털-특정 인터랙티브 사용자 인터페이스로 지향되는 광고를 수신하도록 추가적으로 동작가능한, 무선 장치.
  59. 제55항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 튜플 스페이스 내의 사용자 인터페이스 객체를 액세스하도록 추가적으로 동작가능하며, 상기 사용자 인터페이스 객체는 상기 커뮤니티와 상호작용하도록 동작가능한 사용자 인터페이스 기술의 선택가능한 복수의 타입들을 나타내며, 그리고 상기 제 2 애플리케이션은 사용자 인터페이스 기술의 상기 복수의 타입들 중 선택된 하나를 획득하도록 추가적으로 동작가능한, 무선 장치.
  60. 제55항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 포털에 액세스하고 그리고 상기 커뮤니티의 멤버들과의 통신들을 교환하도록 추가적으로 동작가능한, 무선 장치.
  61. 제55항에 있어서, 상기 데이터는 상기 무선 장치에 의해 수행되는 개별적인 트랜잭션에 대응하는 트랜잭션 데이터를 더 포함하는, 무선 장치.
  62. 제55항에 있어서, 상기 데이터는 개별적인 무선 장치 서비스와의 개별적인 무선 장치 상호작용에 기반한 데이터를 더 포함하는, 무선 장치.
  63. 제55항에 있어서, 상기 데이터는 공통 객체 타입을 가지는 데이터 객체들에 대응하며, 그리고 상기 데이터는 복수의 데이터 소스들로부터 생성되는, 무선 장치.
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