KR20100005517A - 마감 모델링 자동화 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20100005517A
KR20100005517A KR1020080065588A KR20080065588A KR20100005517A KR 20100005517 A KR20100005517 A KR 20100005517A KR 1020080065588 A KR1020080065588 A KR 1020080065588A KR 20080065588 A KR20080065588 A KR 20080065588A KR 20100005517 A KR20100005517 A KR 20100005517A
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윤수원
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Abstract

본 발명은 작업자가 한 번의 드로잉을 통해 실 또는 공간을 선택하고, 선택된 공간에 사용되는 마감재들의 객체 속성과 드로잉 룰을 통해 마감재들 각각을 객체로 모델링하여 마감재의 3D 모델링 작업에 대한 작업량 및 작업 시간을 줄일 수 있는 마감 모델링 자동화 시스템 및 방법에 관한 것이다.
마감재, 모델링, 객체

Description

마감 모델링 자동화 시스템 및 방법{Finish Modeling Automation System and Method of the same}
본 발명은 작업자가 한 번의 드로잉을 통해 실 또는 공간을 선택하고, 선택된 공간에 사용되는 마감재들의 객체 속성과 드로잉 룰을 통해 마감재들 각각을 객체로 모델링하여 마감재의 3D 모델링 작업에 대한 작업량 및 작업 시간을 줄일 수 있는 마감 모델링 자동화 시스템 및 방법에 관한 것이다.
정보화 기술의 발달에 따라 건설 산업의 정보화가 지속적으로 발전해 오고 있으며, CAD 분야 또한 과거 2D를 시작으로 3D를 넘어 최근 BIM(Building Information Modeling)의 개념으로 확장되고 있다.
여기서, BIM이라 함은 3D 모델링을 기반으로 정보의 사용 및 재사용과 교환을 용이하게 하며, 건설 프로젝트 생애주기 전반에 걸쳐 생성되는 정보를 관리하는 모든 과정을 의미한다.
이러한, BIM의 적용은 비용절감과 공기단축에 초점을 맞춰 연구 및 적용이 진행되고 있고, 궁극적으로 건설 프로젝트의 완성도를 높이는 측면에서 건설 프로젝트의 구조, 시공, 설비 각 분야에 걸쳐 다양한 연구가 진행되고 있다.
일반적으로, BIM 기반 물량 산출 시스템은 건설 프로젝트에서 사용되는 거의 모든 부재 및 자재에 대해 BIM 모델링 작업을 수행한다.
이때, BIM 모델링 작업은 3D로 이루어지고, BIM 모델링 작업 시 마감자재의 3D 모델링 때 가장 많은 시간이 소요된다.
건축 마감자재 중에서 포인트 벽지, 아트월과 같이 공간의 특정 부분에만 설치되는 마감재를 제외하면 보통 마감재들은 해당 실을 따라 동일 타입의 마감재로 마무리된다.
예를 들어, 사무실 1과 사무실 2 또는 여자 화장실과 남자 화장실 같이 실 또는 공간은 서로 다르지만 그 성격이 서로 유사한 경우 대체로 동일한 타입의 마감재가 사용된다.
그러나, 종래의 BIM 기반 물량 산출 시스템에서는 마감재를 3D로 모델링 하는 경우 작업자가 모델링하는 실이나 공간을 마감재의 종류마다 반복적으로 드로잉(Drawing) 하기 때문에 마감재의 3D 모델링 작업량이 증가함과 아울러 작업 시간이 증가하는 문제가 있다.
또한, 종래에는 사무실 1과 사무실 2 또는 여자 화장실과 남자 화장실 같이 실 또는 공간은 서로 다르나 그 성격이 서로 유사하여 동일한 타입의 마감재가 사용되더라도 각각의 실 또는 공간에 대해 마감재의 3D 모델링을 실시해야 하기 때문에 마감재의 3D 모델링 시 작업량 및 작업 시간이 증가하는 문제가 있다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 작업자가 한 번의 드로잉을 통해 실 또는 공간을 선택하고, 선택된 공간에 사용되는 마감재들의 객체 속성과 드로잉 룰을 통해 마감재들 각각을 객체로 모델링하여 마감재의 3D 모델링 작업에 대한 작업량 및 작업 시간을 줄일 수 있는 마감 모델링 자동화 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템은 내부 면이 동일한 벽체로 이루어져 처음과 끝이 만나고 중간에 교차점이 없는 직선으로만 이루어진 다각형 평면이 한 번의 드로잉으로 선택되고, 선택된 부분에서 사용되는 마감재의 객체 속성과 선택된 부분의 드로잉 룰에 의해 건축물에 사용되는 다수의 마감재들 각각을 객체로 모델링하는 모델링 프로그램과 건축하고자 하는 건축물의 2D 도면 및 3D 도면이 저장된 관리 서버; 및 상기 관리 서버로부터 건축물 도면 및 모델링 프로그램을 제공받아 모델링하고자 하는 실 또는 공간을 선택한 한 후 선택된 실 또는 공간에 모델링 되는 마감재의 속성과 드로잉 룰을 설정하여 상기 관리 서버에 전송하는 작업자 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 마감재의 속성은 마감재의 두께, 높이, 단면의 종류를 포함하고, 상기 드로잉 룰은 공간의 형태를 결정하는 골조, 칸막이벽에 개구부가 있는 경우 개구부에 따른 마감재 처리 방법을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 관리자 단말기는 실 또는 공간은 다르나 그 사용 용도가 유사한 곳에 동일한 마감재가 사용될 경우 상기 관리 서버에 저장된 마감재의 속성 정보를 로딩한 후 실명을 수정하여 수정된 실명의 마감재 속성 정보가 상기 관리 서버에 저장되도록 상기 수정된 실명의 마감재 속성 정보를 상기 관리 서버에 전송한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 관리자 단말기는 상기 마감재 명칭, 상기 마감재가 모델링될 부위와 마감 작업 종류, 상기 마감재의 모델링 순위, 상기 마감재의 모델링 순위에 따른 마감재의 객체 속성을 상기 관리 서버에 전송한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 마감재의 모델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템에서 상기 마감재의 모 델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템은 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템은 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 상기 마감재의 모델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정된다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법은 (a) 한 번의 드로잉을 통해 모델링하고자 하는 영역을 구성하는 벽체를 선택하는 단계; (b) 선택된 영역의 실명을 등록한 후 선택된 영역에서 마감재를 모델링할 부위와 마감 작업 종류를 선택하는 단계; (c) 선택된 부위와 상기 마감 작업 종류에 대한 마감재의 모델링 순위를 설정한 후 상기 선택된 영역에서 사용될 마감재의 명칭을 입력하는 단계; (d) 상기 명칭이 입력된 마감재의 속성을 설정하는 단계; (e) 상기 마감재가 모델링 되기 위한 드로잉 룰을 설정하는 단계; 및 (f) 상기 마감재의 속성 및 드로잉 룰에 따라 마감재들 각각을 객체로 모델링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법은 상기 (c) 단계에서 선 택된 영역의 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법은 상기 (c) 단계에서 선택된 영역의 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법에서 상기 (c) 단계는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법에서 상기 (c) 단계는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법에서 상기 (c) 단계는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법에서 상기 (c) 단계는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법에서 상기 (d) 단계는 (d-1) 상기 선택된 영역의 벽 마감재의 높이가 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖도록 설정하는 단계; (d-2) 상기 벽 마감재의 레벨을 상기 드로잉 룰과 바닥면 마감재의 두께에 따라 설정하는 단계; 및 (d-3) 천정 최종 마감재의 레벨이 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖도록 설정하는 단계를 더 포함한다.
본 발명은 내부 면이 동일한 벽체로 이루어질 경우 처음과 끝이 만나고 중간에 교차점이 없는 직선으로만 이루어진 다각형 평면을 한 번의 드로잉으로 선택하고, 선택된 실 또는 공간에 사용되는 마감재의 객체 속성과 드로잉 룰을 설정하여 마감재들 각각을 객체로 모델링하기 때문에 마감재 모델링 시 실 또는 공간을 마감재의 종류마다 반복적으로 드로잉하는 것을 방지할 수 있게 되어 마감재의 3D 모델링에 대한 작업량 및 작업 시간을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명은 "안방", "침실 1", "침실 2"와 같이 실 또는 공간은 다르나 그 사용 용도가 유사한 곳에 동일한 마감재가 사용될 경우 "안방"에 사용되는 마감재의 속성을 설정한 후 등록하고, "침실 1"과 "침실 2"에 대한 마감재 속성 설정 시 "안방"의 마감재 속성 정보를 로딩한 후 실명을 수정하여 등록함으로써 마감재의 속성 정보를 입력하는 작업 시간 및 작업량을 줄일 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템은 관리 서버(20)와 작업자 단말기(40)로 구성된다.
관리 서버(20)에는 내부 면이 동일한 벽체로 이루어질 경우 처음과 끝이 만나고 중간에 교차점이 없는 직선으로만 이루어진 다각형 평면이 한 번의 드로잉(Drawing)으로 선택할 수 있고, 선택한 부분에서 사용되는 마감재의 객체 속성과 선택된 부분의 드로잉 룰에 의해 건축물에 사용되는 다수의 마감재들 각각을 객체로 모델링하는 모델링 프로그램과 건축하고자 하는 건축물의 2D 도면 및 3D 도면이 저장된다.
또한, 관리 서버(20)에는 모델링 프로그램을 통해 3D 도면에 마감자재가 모델링 된 3D 모델링 정보가 저장된다.
작업자 단말기(40)는 관리 서버(20)로부터 건축물 도면(2D 및 3D) 및 모델링 프로그램을 제공받아 3D로 모델링하고자 하는 실 또는 공간을 선택한 한 후 선택된 실 또는 공간에 모델링 되는 마감재의 속성과 드로잉 룰을 설정하여 관리 서버(20)에 전송한다.
여기서, 마감재의 속성은 마감재의 두께, 높이, 단면의 종류 등을 의미하고, 드로잉 룰은 공간의 형태를 결정하는 골조, 칸막이벽에 개구부가 있는 경우 개구부 에 따른 마감재 처리 방법을 의미한다.
이에 따라, 관리 서버(20)는 작업자 단말기(40)로부터 전송되는 공간 선택 정보, 마감재 객체 정보 및 드로잉 룰에 따라 건축물에 사용되는 마감재들 각각을 객체로 모델링 한 후 모델링된 마감재의 객체 정보를 내부에 저장한다.
여기서, 관리 서버(20)와 작업자 단말기(40)는 별도의 구성으로 설명하였으나 관리 서버(20)와 작업자 단말기(40)는 하나의 구성으로 이루어질 수 있다.
예를 들면, 관리 서버(20)와 작업자 단말기(40)는 본체, 모니터, 키보드로 구성된 컴퓨터로 구성될 수 있다.
이때, 관리 서버(20)는 컴퓨터의 본체이고, 작업자 단말기(40)는 모니터와 키보드이다.
이와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템은 도 2와 같은 방법을 통해 3D 모델링을 실시하게 된다.
작업자 단말기(40)가 관리 서버(20)에 접속하면, 관리 서버(20)는 작업자 단말기(40)에 모델링 프로그램과 건축물의 2D 도면 및 3D 도면을 제공한다.
이에 따라, 작업자 단말기(40)에는 모델링 프로그램을 통해 건축물의 2D 도면이나 도 3과 같은 3D 도면이 표시된다.
이때, 작업자 단말기(40)는 3D로 모델링 하고자 하는 영역(실 또는 공간)을 구성하는 벽체를 선택한다(S101).
다시 말해, 작업자 단말기(40)는 마감재 드로잉에 기준이 되는 벽체(공간 또는 실의 형태를 결정하는 골조나 칸막이벽 등)를 선택한다.
이때, 마감재 드로잉에 기준이 되는 벽체가 없는 경우에는 골조나 칸막이벽 등을 선택하거나 마감재 드로잉에 기준이 되는 선을 선택한다.
영역을 구성하는 벽체를 선택한 후 작업자 단말기(40)는 모델링 프로그램에서 제공하는 "마감 자동 모델링"을 실행한다.
이에 따라, 작업자 단말기(40)에는 도 4와 같은 부위별 마감재 속성과 드로잉 룰을 선택할 수 있는 마감 자동 모델링 입력창이 표시되게 된다.
이때, 작업자 단말기(40)는 "안방", "침실 1", "침실 2" 등과 같이 모델링을 실시하고자 하는 실명(즉, 공간의 이름)을 입력한 후 등록 버튼을 클릭한다.
이로 인해, 후행 작업에서 마감자재 정보들이 반복 입력되는 것을 방지할 수 있게 된다.
다시 말해, "안방", "침실 1", "침실 2"와 같이 실 또는 공간은 다르나 그 사용 용도가 유사한 곳에 동일한 마감재가 사용되더라도 종래에는 "안방", "침실 1", "침실 2"에 대해 마감재 속성을 각각 별도로 설정하는 데 반해, 본 발명은 "안방"에 사용되는 마감재의 속성을 설정한 후 등록(즉, 관리 서버에 저장)하기 때문에 "침실 1"과 "침실 2"에 대한 마감재 속성 설정 시 "안방"의 마감재 속성 정보를 로딩(loading)한 후 실명을 수정하여 등록함으로써 반복되는 마감재의 속성 정보를 입력하는 작업 시간 및 작업량을 줄일 수 있게 된다.
도 5와 같이 실명(예를 들면, 사무실)을 등록한 후 작업자 단말기(40)는 "분류"에서 마감재를 모델링할 부위와 마감 작업 종류(도면에서는 분류로 표시됨)를 선택한다.
이에 따라, 마감재 명칭과 객체 종류에 따른 객체 속성을 입력하는 하단 프레임이 활성화되게 된다.
마감재를 모델링할 부위와 종류를 선택한 후 작업자 단말기(40)는 모델링 되는 순서(또는 순위)를 설정한 후 설계도 도면(2D 또는 3D)에 나타나 있는 마감재 명칭을 입력한다.
이때, 작업자 단말기(40)에 의해 입력되는 마감재 명칭은 도 5 내지 도 8과 같다.
마감재 명칭을 입력한 후에는 하단 프레임에 있는 마감재의 객체 속성을 입력한다(S102).
이때, 마감재의 객체 속성 입력 시 "분류"에서 최종 바닥면 마감에 입력되는 마감재의 객체 속성은 도 5에 도시된 바와 같이 마감재의 두께(Thickness), 선택한 부재가 있는 층의 바닥에서 바닥면 마감재의 시작 높이(Level), 3D 재질(Material), 객체를 구분하는 레이어 지정(Layer), 단면이나 입면을 볼 때 선의 색깔과 무늬 지정(Section)이 있다.
여기서, 선의 색깔과 무늬 지정은 단면 무늬(Cut Fill)와 부재 경계선의 종류(Lines)를 설정하고, 단면 무늬 지정은 단면 무늬 색(Pen)과 단면 무늬 배경 색(Background)을 지정하며, 부재 경계선의 종류는 경계선의 색(Pen)을 지정한다.
또한, "분류"에서 중간 벽 마감에 입력되는 마감재의 객체 속성은 도 6에 도시된 바와 같이 마감재의 두께(Thickness), 마감재의 높이(Height), 3D 재질(Material), 객체를 구분하는 레이어 지정(Layer), 단면이나 입면을 볼 때 선의 색깔과 무늬 지정(Section)이 있다.
여기서, 선의 색깔과 무늬 지정은 최종 바닥면 마감에서 설명한 선의 색깔과 무늬 지정과 동일하다.
이때, 벽 마감재의 높이는 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖고, 벽 마감재의 레벨(Level)은 룰 체크(Rule Check)와 바닥면 마감재의 두께에 따라 자동으로 설정된다.
"분류"에서 천정 몰딩에 입력되는 마감재의 객체 속성은 도 7에 도시된 바와 같이 바닥면 마감재 상부 면에서부터 몰딩 시작 높이(Level), 3D 재질(Material), 객체를 구분하는 레이어 지정(Layer), 단면이나 입면을 볼 때 선의 색깔과 무늬 지정(Section)이 있다.
이때, 몰딩의 시작 높이는 도 9와 같이 설정된다.
여기서, 선의 색깔과 무늬 지정은 최종 바닥면 마감에서 설명한 선의 색깔과 무늬 지정과 동일하다.
또한, "분류"에서 최종 천정 마감에 입력되는 마감재의 객체 속성은 도 8에 도시된 바와 같이 천정 마감재의 두께(Thickness), 선택한 부재가 있는 층의 바닥에서 천정 마감재 밑면까지의 높이(Level), 3D 재질(Material), 객체를 구분하는 레이어 지정(Layer), 단면이나 입면을 볼 때 선의 색깔과 무늬 지정(Section)이 있다.
이때, 선택한 부재가 있는 층의 바닥에서 천정 마감재 밑면까지의 높이 즉, 천정 최종 마감재의 레벨은 도 10에 도시된 바와 같이 바닥 최종 마감재 두께와 벽 걸레받이 높이, 벽 최종 마감재 높이의 합으로 설정되기 때문에 천정 최종 마감재의 레벨은 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖도록 설정되어야 한다.
여기서, 선의 색깔과 무늬 지정은 최종 바닥면 마감에서 설명한 선의 색깔과 무늬 지정과 동일하다.
이와 같이 마감재의 객체 속성 설정을 위해 마감재의 종류를 선택하면 선택된 마감재 종류의 순서에 따라 모델링 되는 순위가 설정되는 데, 상술한 설명 및 도 5 내지 도 10은 도 11에 도시된 바와 같이 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 모델링 순위가 설정된다.
이때, 마감재의 모델링 순위는 도 12 내지 도 14에 도시된 바와 같이 변경할 수도 있다.
즉, 마감재의 모델링 순위는 도 12에 도시된 바와 같이 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 이루어지거나 도 13에 도시된 바와 같이 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 이루어질 수 있다.
또한, 마감재의 모델링 순위는 도 14에 도시된 바와 같이 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 이루어질 수도 있다.
이와 같이 마감재의 모델링 순위를 설정하는 이유는 시공순서(즉, 모델링 순 위)에 따라 도 11 내지 도 14에 도시된 바와 같이 바닥과 벽이 만나는 부분에서 마감재 처리가 달라지기 때문이다.
즉, 도 11 및 도 12에 도시된 바와 같이 바닥면 마감을 중간벽 마감보다 먼저 하면 중간벽 마감이 바닥면 마감 위에서 행해지나 도 13 및 도 14에 도시된 바와 같이 중간벽 마감을 바닥면 마감보다 먼저 하면 중간벽 마감이 행해진 곳에 바닥면 마감은 행해지지 않게 된다.
여기서, 벽과 천정은 몰딩의 종류에 따라 도 15 및 도 16과 같은 순으로 마감재의 모델링이 이루어진다.
즉, 몰딩에 의해 천정과 벽이 일정거리(예를 들면, 20㎜) 떨어질 경우에는 최종 천정 마감 전에 천정 몰딩이 행해져야 하기 때문에 도 15 및 도 16과 같이 모델링 순위가 정해져야 한다.
이때, 도 15에 도시된 마감재의 모델링 순위는 도 11에 도시된 모델링 순위와 같고, 도 16에 도시된 마감재의 모델링 순위는 도 14에 도시된 모델링 순위와 같다.
이와 같이 부위별 마감재의 객체 속성을 입력한 후 작업자 단말기(40)가 "OK"버튼을 클릭하면 입력된 정보들은 관리 서버(20)에 저장된다.
마감재의 객체 속성을 입력한 후 작업자 단말기(40)는 드로잉 룰을 입력한다(S103).
이때, 드로잉 룰은 도 17에 도시된 바와 같이 몰딩에 따른 벽-천정 디테일을 설정함과 아울러 문(Door)이나 창문(Window) 등의 개구부가 있는 부분의 마감재 처 리 방법을 설정하게 된다.
여기서, 천정 몰딩의 순위가 천정 최종 마감 순위보다 늦을 경우에는 몰딩에 따른 벽-천정 디테일은 비활성화되고, 천정 최종 마감 순위가 천정 몰딩 순위보다 앞설 경우 몰딩에 따른 디테일은 변하지 않게 된다.
다시 말해, 천정 몰딩의 순위가 천정 최종 마감 순위보다 늦을 경우에는 몰딩으로 인해 천정과 벽이 일정거리 떨어지는 것(도 17에서 1.몰딩에 따른 벽-천정 디테일 하부의 우측)이 선택되지 않는다.
이와 같이 드로잉 룰을 설정한 후 작업자 단말기(40)가 "OK"버튼을 클릭하면 마감재의 객체 속성과 드로잉 룰에 따라 건축물에 사용되는 마감재들 각각이 객체로 모델링되고(S104), 모델링된 마감재들의 객체 정보는 관리 서버(20)에 저장된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 내부 면이 동일한 벽체로 이루어질 경우 처음과 끝이 만나고 중간에 교차점이 없는 직선으로만 이루어진 다각형 평면을 한 번의 드로잉으로 선택하고, 선택된 실 또는 공간에 사용되는 마감재의 객체 속성과 드로잉 룰을 설정하여 마감재들 각각을 객체로 모델링하기 때문에 마감재 모델링 시 실 또는 공간을 마감재의 종류마다 반복적으로 드로잉하는 것을 방지할 수 있게 되어 마감재의 3D 모델링에 대한 작업량 및 작업 시간을 줄일 수 있게 된다.
또한, 본 발명은 "안방", "침실 1", "침실 2"와 같이 실 또는 공간은 다르나 그 사용 용도가 유사한 곳에 동일한 마감재가 사용될 경우 "안방"에 사용되는 마감재의 속성을 설정한 후 등록하고, "침실 1"과 "침실 2"에 대한 마감재 속성 설정 시 "안방"의 마감재 속성 정보를 로딩(loading)한 후 실명을 수정하여 등록함으로써 마감재의 속성 정보를 입력하는 작업 시간 및 작업량을 줄일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 마감 모델링 자동화 방법을 나타내는 도면이다.
도 3은 마감재 모델링 시 도 1에 도시된 관리 서버가 작업자 단말기에 제공하는 마감 자동 모델링 초기 화면을 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 8은 마감재 모델링 시 부위별 마감재의 속성을 입력하는 입력창을 나타내는 도면이다.
도 9는 도 7에 도시된 부위별 마감재 속성 입력 창에서 천정 몰딩의 시작 높이(Level)를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 8에 도시된 부위별 마감재 속성 입력 창에서 천정 최종 마감재의 레벨(Level)을 나타내는 도면이다.
도 11 내지 도 16은 마감재의 모델링 순위를 나타내는 도면이다.
도 17은 드로잉 룰을 입력하기 위한 룰 체크 창을 나타내는 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
20 : 관리 서버 40 : 작업자 단말기

Claims (18)

  1. 내부 면이 동일한 벽체로 이루어져 처음과 끝이 만나고 중간에 교차점이 없는 직선으로만 이루어진 다각형 평면이 한 번의 드로잉으로 선택되고, 선택된 부분에서 사용되는 마감재의 객체 속성과 선택된 부분의 드로잉 룰에 의해 건축물에 사용되는 다수의 마감재들 각각을 객체로 모델링하는 모델링 프로그램과 건축하고자 하는 건축물의 2D 도면 및 3D 도면이 저장된 관리 서버; 및
    상기 관리 서버로부터 건축물 도면 및 모델링 프로그램을 제공받아 모델링하고자 하는 실 또는 공간을 선택한 한 후 선택된 실 또는 공간에 모델링 되는 마감재의 속성과 드로잉 룰을 설정하여 상기 관리 서버에 전송하는 작업자 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 마감재의 속성은 마감재의 두께, 높이, 단면의 종류를 포함하고, 상기 드로잉 룰은 공간의 형태를 결정하는 골조, 칸막이벽에 개구부가 있는 경우 개구부에 따른 마감재 처리 방법을 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리자 단말기는 실 또는 공간은 다르나 그 사용 용도가 유사한 곳에 동일한 마감재가 사용될 경우 상기 관리 서버에 저장된 마감재의 속성 정보를 로딩한 후 실명을 수정하여 수정된 실명의 마감재 속성 정보가 상기 관리 서버에 저장되도록 상기 수정된 실명의 마감재 속성 정보를 상기 관리 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리자 단말기는 상기 마감재 명칭, 상기 마감재가 모델링될 부위와 마감 작업 종류, 상기 마감재의 모델링 순위, 상기 마감재의 모델링 순위에 따른 마감재의 객체 속성을 상기 관리 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 마감재의 모델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 마감재의 모델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  9. 제 4 항에 있어서,
    천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 상기 마감재의 모델링 순위는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  10. 제 4 항에 있어서,
    천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 상기 마감재의 모델링 순위는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰 딩 → 최종 천정 마감 순으로 설정되는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 시스템.
  11. (a) 한 번의 드로잉을 통해 모델링하고자 하는 영역을 구성하는 벽체를 선택하는 단계;
    (b) 선택된 영역의 실명을 등록한 후 선택된 영역에서 마감재를 모델링할 부위와 마감 작업 종류를 선택하는 단계;
    (c) 선택된 부위와 상기 마감 작업 종류에 대한 마감재의 모델링 순위를 설정한 후 상기 선택된 영역에서 사용될 마감재의 명칭을 입력하는 단계;
    (d) 상기 명칭이 입력된 마감재의 속성을 설정하는 단계;
    (e) 상기 마감재가 모델링 되기 위한 드로잉 룰을 설정하는 단계; 및
    (f) 상기 마감재의 속성 및 드로잉 룰에 따라 마감재들 각각을 객체로 모델링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서 선택된 영역의 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서 선택된 영역의 천정과 벽이 몰딩에 의해 일정거리 떨어질 경우 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 최종 바닥면 마감 → 중간 벽 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 최종 천정 마감 → 천정 몰딩 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 중간 벽 마감 → 최종 바닥면 마감 → 걸레 받이 → 최종 벽 마감 → 천정 몰딩 → 최종 천정 마감 순으로 상기 마감재의 모델링 순위를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는
    (d-1) 상기 선택된 영역의 벽 마감재의 높이가 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖도록 설정하는 단계;
    (d-2) 상기 벽 마감재의 레벨을 상기 드로잉 룰과 바닥면 마감재의 두께에 따라 설정하는 단계; 및
    (d-3) 천정 최종 마감재의 레벨이 해당 층의 높이보다 작은 값을 갖도록 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마감 모델링 자동화 방법.
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