KR20090077983A - 정보 처리 장치, 기록 매체 및 데이터 구조, 재생 장치 및 방법과 프로그램 - Google Patents

정보 처리 장치, 기록 매체 및 데이터 구조, 재생 장치 및 방법과 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 디렉토리와 플레이 리스트의 양쪽의 재생을 위해 비밀번호의 입력이 요구되도록 규정되어 있는 경우에 있어서, 비밀번호의 입력이 1회에 끝나도록 한 기록 매체 재생 장치 및 방법에 관한 것이다. 디스크에는, DVR, DVR1, DVRn이라는 복수의 디렉토리가 형성되어 있다. 하나의 디렉토리인 DVR에는, 그 중에 속하는 정보의 재생의 가부를 제어하는 플래그(DVR_protect_flag)가 설정되어 있다. 디렉토리 DVR의 하나의 정보인 PLAYLIST의 .rpls에도 그것의 재생의 가부를 제어하는 playback_control_flag가 규정되어 있다. DVR_protect_flag가 1인 경우, 올바른 비밀번호가 입력된 경우에만, 그 재생이 허용된다. DVR_protect_flag와 playback_cortrol_flag가 모두 1인 경우에는, DVR_protect_flag에 대해, 올바른 비밀번호가 이미 입력되어 있는 경우, playback_control_flag에 대한 비밀번호의 입력은 생략된다.
기록 매체, 비밀 번호, 처리 장치, 데이터

Description

정보 처리 장치, 기록 매체 및 데이터 구조, 재생 장치 및 방법과 프로그램{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, RECORDING MEDIUM AND DATA STRUCTURE, REPRODUCTION APPARATUS AND METHOD AND PROGRAM}
본 발명은 정보 처리 장치, 기록 매체 및 데이터 구조, 재생 장치 및 방법과 프로그램에 관한 것으로, 특히 AV 데이터의 재생 제어를 관리하는 플래그를 디스크에 기록하고, 재생시에 그 플래그를 이용하여 간단한 조작으로 재생을 제어할 수 있도록 한 정보 처리 장치, 기록 매체 및 데이터 구조, 재생 장치 및 방법과 프로그램에 관한 것이다.
근래, 기록 가능하고 기록 재생 장치로부터 착탈 가능한 디스크형 기록 매체로서, 각종의 광디스크가 제안되고 있다. 이와 같은 기록 가능한 광디스크는, 수기가바이트 이상의 용량을 갖는 대용량 미디어로서 제안되고 있고, 비디오 신호 등의 AV(Audio Visual) 신호를 기록하는 미디어로서의 기대가 높다.
이 기록 가능한 광디스크에 기록하는 디지털 AV 신호의 소스(공급원)로서는, 예를 들면 일본에 있어서의 CS(Communication Satellite) 디지털 방송이나 BS(Broadcasting Satellite) 디지털 방송으로 대표되는 디지털 위성 방송이 있다. 또한, 장래에는 디지털 방식의 지상파 텔레비전 방송 등도 생각되고 있다.
여기서, 이들의 소스로부터 공급되는 디지털 비디오 신호는, 보통 MPEG(Moving Picture Experts Group)-2 Video 방식으로 화상 압축되어 있는 것이 일반적이다. 또한, 기록 장치에는, 그 장치 고유의 기록 레이트가 정하여져 있는 것이 보통이다. 종래의 민생용 영상 축적 미디어에서 디지털 방송 유래의 디지털 비디오 신호를 기록하는 경우에는, 아날로그 기록 방식이라면, 디지털 비디오 신호를 디코드하고, 디지털-아날로그 변환을 행하고, 대역 제한을 하여 기록하고 있다. 한편, MPEG-1 Video, MPEG-2 Video, DV(Digital Video) 방식을 위시한 디지털 기록 방식이라면, 한번 튜너로 디코드 후에, 기록 장치 고유의 기록 레이트·부호화 방식으로 재 인코드 하여 기록한다.
그러나, 이와 같은 기록 방법은, 공급된 비트 스트림을 한번 디코드하고, 그 후에 대역 제한이나 재 인코드를 행한 후에 기록을 행하기 때문에, 화질의 열화를 수반한다. 화상 압축된 디지털 신호를 기록하는 경우, 화상 압축된 디지털 신호의 전송 레이트가 디스크의 기록 레이트를 넘는 경우에는, 기록 재생 장치에서 디코드 후, 전송 레이트가 디스크의 기록 레이트의 상한 이하가 되도록 재 인코드를 행하고 나서 기록할 필요가 있다. 그러나, 입력된 디지털 신호의 전송 레이트가 기록 재생 장치의 기록 레이트를 넘지 않은 경우에는, 공유된 비트 스트림을 디코드·재 인코드 하는 일 없이, 그대로 기록하는 방법이 가장 화질의 열화가 적다.
또한, 디지털 신호의 경우, 항상 일정한 전송 레이트라고 한정하지 않는 것이 특징이다. 디지털 신호의 비트 레이트를 시간에 의해 증감하는 가변 레이트 방식에 의해 전송되고 있는 경우, 회전 헤드가 고정 회전수이기 때문에 기록 레이트가 고정 레이트로 되는 테이프 기록 방식에서는, 빈 패킷을 채우는 등으로 항상 일정한 비트 레이트로 되도록 하고 있다. 이것은 항상 최대의 비트 레이트로 기록하고 있는 것으로 되어 기록 영역을 필요없이 소비한다. 그에 비하여, 디스크 기록 장치에서는 한번 버퍼에 데이터를 축적하고, 디스크에는 버스트적·간헐적으로 기록하기 때문에 빈 패킷을 삽입할 필요가 없고, 기록 매체의 용량을 보다 낭비 없이 이용할 수 있다.
이와 같이, 디지털 방송이 주류로 되는 장래에 있어서는, 데이터 스트리머와 같이 방송 신호를 디지털 신호인 채로, 디코드·재 인코드하는 일 없이 기록하고, 기록 매체로서 디스크를 사용한 기록 재생 장치가 요구된다고 예측된다.
본 발명에서는, 유저가 AV 데이터의 선택과 재생을 행하는 단위(재생이 연속으로 행해지는 것을 유저가 암묵적으로 기대한 단위)에 관한 것을 플레이 리스트라고 부른다. 가장 간단한 플레이 리스트의 예는, 녹화 시작으로부터 녹화 정지까지의 일련의 비디오(컨텐츠)이다.
그런데, 디스크 전체나, 디스크에 기록되어 있는 플레이 리스트(playlist)를 용이하게 재생 할 수 없도록 하는 기능을 고려할 수 있다. 타인에게 보이고 싶지 않은 내용이거나, 변경하고 싶지 않은 플레이 리스트가 있는 경우에, 비밀번호를 설정하고, 그 비밀번호를 입력하지 않으면 재생할 수 없는 구조가 이루어져 있다면 편리하다.
본 발명은, 간단한 조작으로 이 재생 제어를 행할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 기록 매체 재생 장치는, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보를 설정하는 설정 수단과, 비밀번호를 입력하기 위한 입력 수단과, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보가 함께 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호 입력의 필요여부를 판정하는 판정 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 기록 매체는, 복수의 디렉토리를 가지며, 각 디렉토리에 비밀번호가 설정되어 있도록 할 수 있다.
상기 재생 리스트는, Playlist인 것으로 할 수 있다.
상기 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보의 표시를 제어하는 표시 제어 수단을 또한 구비하고, 표시 제어 수단은, 제 1의 제어 정보 또는 제 2의 제어 정 보가 유효한 때, 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보의 표시를 금지할 수 있다.
상기 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보의 표시를 제어하는 표시 제어 수단을 또한 구비하고, 표시 제어 수단은, 제 1의 제어 정보 또는 제 2의 제어 정보가 유효한 때, 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보를, 그것들이 선택될 수 없도록 표시할 수 있다.
상기 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보의 표시를 제어하는 표시 제어 수단을 또한 구비하고, 표시 제어 수단은, 제 1의 제어 정보 또는 제 2의 제어 정보가 유효한 때, 디렉토리 또는 재생 리스트에 관한 정보를, 숨긴 문자로 표시할 수 있다.
상기 기록 매체의 기록 가능 용량에 관한 정보의 표시를 제어하는 표시 제어 수단을 또한 구비하고, 표시 제어 수단은, 제 1의 제어 정보 또는 제 2의 제어 정보가 유효하다는 정보가 기록 매체에 기록되어 있는 때, 제 1의 제어 정보 또는 제 2의 제어 정보가 유효하다는 정보가 차지하는 용량이 기록 가능 용량에 포함되지 않도록, 기록 가능 용량에 관한 정보의 표시를 제어할 수 있다.
본 발명의 기록 매체 재생 방법은, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보를 설정하는 설정 스텝과, 비밀번호를 입력하기 위한 입력 스텝과, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보가 함께 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번 호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호 입력의 필요여부를 판정하는 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 매체의 프로그램은, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보를 설정하는 설정 스텝과, 비밀번호를 입력하기 위한 입력 스텝과, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보가 모두 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호 입력의 필요여부를 판정하는 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 프로그램은, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보를 설정하는 설정 스텝과, 비밀번호를 입력하기 위한 입력 스텝과, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보가 모두 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호 입력의 필요여부를 판정하는 판정 스텝을 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 기록 매체는, 정보가 기록되어 있는 기록 매체로서, 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보와, 복수의 디렉토리의 각각에 대응하는 비밀번호가 기록되어 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 매체 재생 장치 및 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 있어서는, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보가 모두 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력이 판정된다.
본 발명의 기록 매체에 있어서는, 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보와, 복수의 디렉토리의 각각에 대응하는 비밀번호가 기록되어 있다.
본 발명의 기록 매체 재생 장치 및 방법에 의하면, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보가 모두 유효한 때, 제 1의 제어 정보와 제 2의 제어 정보 중 한쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력에 의거하여 다른쪽의 제어 정보에 대한 비밀번호의 입력이 판정된다. 따라서 유저는, 비밀번호를 2번 입력할 필요가 없어지고, 조작성을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 기록 매체에 의하면, 기록되어 있는 정보의 디렉토리마다 재생의 가부를 제어하는 제 1의 제어 정보와, 디렉토리에 속하는 재생 리스트마다 재생의 가부를 제어하는 제 2의 제어 정보와, 복수의 디렉토리의 각각에 대응하는 비밀번호가 기록되어 있다. 따라서, 하나의 기록 매체를 복수의 유저가, 상호간 기밀성을 유지하면서 공용하는 것이 가능해진다.
MPEG Video, MPEG Audio 등의 부호화 방식으로 부호화 되고, MPEG-2 Systems에 따라 다중화된 비트 스트림을, 파일 시스템이 취급하는 파일의 형태로서 디스크에 기록한 것을 AV(Audio Video) 스트림 파일(또는 Clip AV 스트림)이라고 부른다.
이와 같은 AV 스트림 파일의 일부 또는 전부의 범위을 지정하고, 필요한 부분만을 나열하여 재생하는 재생 순서 지정의 구조를 설명한다. 도 1과 같이, AV 스트림 파일의 일부 또는 전부의 범위를 지정하고, 필요한 부분만을 재생하는 재생 순서 지정이 플레이 리스트(PlayList)이다. 재생 리스트로서의 PlayList는, 유저가 볼 때 하나의 정리된 영상·음성의 단위이다. 가장 간단한 구성으로 되는 것은, 기록 시작을 하고 나서 기록 종료까지의 단위로서, 편집을 하지 않는다면, 이것이 하나의 PlayList로 된다.
PlityList는, 어느 AV 스트림을 재생할까 라는, AV 스트림 파일의 지정과, 그 파일 중의 재생 시작점과 재생 종료점의 모임으로 구성된다. 이의 AV 스트림 파일의 지정과 재생 시작점(IN점), 재생 종료점(0UT점)의 정보를 한 세트로 하여, 이것을 PlayItem이라고 부른다. 그러면, Playlist는 PlayItem의 집합으로 구성되어 있는 것이라고 말할 수 있다.
도 1과 같이 PlayItem은, 어느 AV 스트림 파일의, IN점·0UT점으로 지정하는 범위를 참조한다. PlayItem을 재생한다는 것은, 그 PlayItem이 참조하는 AV 스트림의 일부분을 재생한다는 것으로 된다.
AV 스트림은, MPEG-2 TS(트랜스포트 스트림)의 형태 등으로 멀티플렉스 되어 있는 비트 스트림이지만, 이 AV 스트림이 기록되는 파일과는 다른 파일에, 그 비트 스트림에 대해 1대1로 대응하는 정보(클립 정보 : Clip information)를 보존하고 있다. 이것은, 재생, 편집을 보다 용이하게 하기 위한 것이다. 이 클립 정보와, AV 스트림의 양쪽을 한묶음의 오브젝트로 간주하고, 이것을 Clip(클립)이라고 부른다. 즉, Clip는 AV 스트림과 그것에 부수되는 정보로 구성된 하나의 오브젝트이다.
이상의 같이, AV 스트림 파일, Clip, PlayItem, PlayList의 관계를 UML(Unified Modeling Language)로 나타낸 것이 도 2이다. PlayList와 PlayItem을 연결하는 마름모를 기점으로 한 화살표와, 그 옆에 있는 숫자는, 「하나의 PlayList는 O개 이상의 PlayItem으로 구성된다」라는 것을 나타낸다.
PlayItem과 Clip 은 마름모가 없는 화살표로 연결되고, Clip 과 PlayItem은 1대다수의 관계에 있는 것이 숫자로 나타내어져 있다(*은 임의의 수로, 0..*로 임의의 수를 나타낸다). 이것은, 하나의 Clip으로부터, 그 Clip 중의 어느 범위를 IN_point, OUT-point의 세트로 지정한 PlayItem이 0개 이상 만들어지는 것을 나타내고 있다. Clip 하나는, Clip AV stream 하나와, Clip 속성 정보인 Clip Information 하나로 구성되어 있다. Clip AV stream과 Clip Information을 연결하는 선은, 확장자가 m2ts인 stream file과, 확장자 clpi인 Clip 속성 정보 Clip Information이 1대1로 대응하고 있는 것을 나타내고 있다. 이와 같은 구조를 정의함에 의해, AV 스트림 파일을 변경하지 않고, 임의의 부분만을 재생하는 소위 비파괴 재생 순서 지정이 가능해진다.
다음에, 본 발명을 실현하기 위한, 각종의 정보가 기록 재생되는 기록 매체(미디어)상의 파일에 관해 설명한다. DVR 디렉토리의 아래에는, 도 3에 도시된 바와 같이, 다음의 6종류의 파일이 기록된다.
(1) info.dvr : 디렉토리 전체에 관한 정보를 저장하는 파일
(2) menu.tidx, mark.tidx : 섬네일 화상의 정보 파일
(3) nenu.tdat, mark.tdat : 섬네일 화상이 저장되는 파일
(4) #####.rpls, #####.vpls(#####는 임의의 번호) : 플레이 리스트의 정보를 저장하는 파일
(5) %%%%%.clpi(%%%%%는 임의의 번호) : 클립의 정보를 저장하는 파일
(6) %%%%%.m2ts : 스트림이 저장되는 파일
(%%%%%는, 각 m2ts 파일이 clpi 파일과 1대1로 대응하는 번호)
디스크상에 디렉토리를 준비하고, 이 디렉토리의 아래가, 하나의 기록 재생 시스템에서 관리된 범위로 한다. /DVR은, 디스크의 루트 디렉토리라도 좋고, 어느 디렉토리의 아래에 존재하고 있어도 좋다. 도 4와 같이, 확장용의 디렉토리로서, /DVR이 존재하는 같은 계층에 /DVRn(n은 1 이상의 정수)라는 디렉토리가 존재하여도 좋다. /DVRn의 아래는 /DVR과 완전히 같은 구조를 하고 있기 때문에, 이하에서는 /DVR의 아래만을 설명한다.
/DVR 디렉토리에는, info.dvr, menu.tidx, menu.tdat, mark.tdix, mark.tdat라는 파일이 놓여진다. 또한, /DVR의 아래에는, /PLAMLIST, /CLIPINF, /STREAM, /DATA 라는 디렉토리가 놓여진다.
파일 #####.rpls, #####.vpls는, /PLAYLIST의 아래에 놓여지고, /CLIPINF에는 %%%%%.clpi이 놓여지고, /STREAM에는, %%%%%.m2ts가 놓여진다.
파일 info.dvr은, /DVR의 아래에 단지 하나 있다. info.dvr의 구조는, 도 4의 신택스로 표시된다. 파일의 내부는, 기능별의 정보마다에 블록을 구성하고 있고, version_number는, 이 info.dvr 파일의 버전을 저장한다. 디렉토리 아래에 관한 정보는 UIAppInfoDVR()에, Playlist의 나열에 관한 정보는 Table0fPlayLists()에, 기록 재생 장치의 메이커 고유의 정보는 MakersPrivateData()에 각각 저장된다. 파일의 선두 부분에는, 그것들로부터의 블록의 선두를 나타내는 어드레스가 기술되어 있다. 예를 들면, TableOfPlayLists_Start_address는, Table0fPlayLists()가 시작하는 위치를, 파일 내 상대 바이트 수로 나타낸 것으로 되어 있다.
UIAppInfoDVR()의 구조는 도 5의 신택스로 표시된다. length는, length 직후의 필드로부터 UIAppInfoDVR()의 최후까지의 길이를 바이트로 나타낸 것이다. DVR_character_set는, DVR 디렉토리 아래에 있는 파일 내에 기술되어 있는 문자열의 문자 세트를 나타낸다. 예를 들면, UIAppInfoDVR() 내의 DVR_name 필드에 기록되어 있는 문자열의 부호화 방법을 나타낸다. 부호화 방법으로서는, ASCII, Unicode 등을 선택할 수 있다. 제어 신호로서의 DVR_protect_flag는, DVR 디렉토리 아래의 컨텐츠를 유저에게 제한 없이 보여도 좋은지의 여부를 나타내는 플래그이 다.
이 플래그가 1로 세트되어 있는 경우, 유저가 올바르게 비밀번호인 PIN(Personal Identification Number) 번호(도 5 중의 PIN)을 입력할 수 있은 경우에 만, 디렉토리 아래의 컨텐츠를, 유저에게 보일 수 있다. 이 플래그가 0으로 세트되어 있는 경우는, 유저가 PIN 번호를 입력하지 않더라도, 컨텐츠를 유저에게 보일 할 수 있다. 이상은, 디렉토리에 대해서의 재생 제한이지만, 개개의 PlayList에 대한 재생 제한에 관해서는, 후술하는 도 8의 UIAppInfoPlayList() 중에서 정의되는 playback_control_flag에 의해 규정된다. 재생 제어·재생 제한에 관한 상세함은 후술한다.
resume_valid_flag는, DVR 디렉토리의 재생을 시작할 때, 우선하여 재생하여야 할 플레이 리스트를 지정하는 리줌 기능의 유효·무효를 나타내는 플래그이다. 이 플래그가 1인 때는, resume_PlayList_file_name으로 지정되는 플레이 리스트를, 우선하여 재생하여야 할 플레이 리스트로서 취급한다. 리줌 기능은, 전회 시청을 중단한 부분으로부터 재생을 재개하고 싶은 경우 등에 사용하는 것을 상정하고 있다.
PIN은, 4개의 0부터 9까지의 숫자로서, 재생 제어를 유효하게 한 경우에 필요하게 되는 비밀번호를 나타낸다. 각각의 숫자는, IS0/IEC646에 따라 부호화 된다. ref_to_menu_thumbnail_index는, 디렉토리를 대표하는 섬네일이 존재하는 경우, 그 섬네일을 특정하는 섬네일 번호를 저장하는 영역이다. ref_to_menu_thumbnail_index로 지정되는 thumbnail_index를 갖는 섬네일이, 디렉 토리를 대표하는 메뉴 섬네일(본 발명에서는, 디렉토리를 대표하는 정지 화상을 특히 메뉴 섬네일이라고 부른다)로 된다.
DVR_name_length는, DVR_name으로 표시된 DVR 디렉토리명의 바이트 길이를 나타낸다. 이 필드 중의 왼쪽부터 DVR_name_length만큼의 바이트 수가, 유효한 문자열이고, 그것이 디렉토리의 이름을 나타내고 있다. DVR_name 파일 중에서, DVR_name_length로 나타내여진 유효한 문자열 뒤의 바이트 열에는, 어떠한 값이 들어가 있어도 좋다.
도 6은 Table0fPlayLists()의 신택스를 나타낸 것이다. 여기서는 number_of_PlayLists로 디렉토리 중의 PlayList의 수를 나타내고, 다음에 계속되는 루프 중에서의 플레이 리스트의 나열이 메뉴 화면에 표시할 때의 플레이 리스트의 순서를 나타낸다. PlayList_file_name은 #####.rpls, #####.vpls 등의 파일명을 지정하는 것이다. 플레이 리스트의 지정은, 파일명에 의해 행하여진다.
파일 #####.rpls, #####.vpls는, /PLAYLIST의 아래에 있고, 각 PlayList에 대해 파일 하나가 1대1로 대응하고 있다. #####.rpls, #####.vpls의 구조는, 도 7에 도시한 바와 같이 되어 있다. 파일의 내부는, 기능별 정보마다 블록을 구성하고 있고, PlayList에 관한 속성 정보는 UIAppInfoPlayList()에, PlayList를 구성하는 PlayItem에 관한 정보는 PlayList()에, PlayList에 붙여지는 마크의 정보는 PlayListMark()에, 이 PlayList 파일을 기록한 기록 재생 장치의 메이커 고유의 정보는 MakersPrivateData()에 각각 저장된다. 파일의 선두 부분에는, 블록의 선두를 나타내는 32bit의 어드레스(PlayListMark_start_address 등)가 기술되어 있다. 이 로 인해, 블록의 앞 또는 뒤에 padding_word를 삽입할 수 있다. 단, 파일 내에서 최초의 블록, UIAppInfoPlayList()의 시작 위치는 고정이고, 파일의 선두로부터 256바이트째로 되어 있다.
도 8의 UIAppInfoPlayList()에는, PlayList의 재생에는 직접 필요하지 않은, 플레이 리스트에 관한 속성 정보가 저장되어 있다. 구체적으로는, 다음과 같은 정보가 있다.
PlayList_character_set : PlayList에 관한 문자열 정보의 문자 세트를 지정한다.
playback_control_flag : 제어 신호로서의 플래그가 1인 때는, PIN을 입력 하지 않으면 PlayList의 섬네일 그 밖의 정보 메뉴로의 표시를 행할 수 없고, 또한, 플레이 리스트의 재생을 행할 수 없다.
write_proiect_flag : 소거 금지 플래그. 이 플래그가 1인 때는, 유저가 용이하게 플레이 리스트를 소거할 수 없는 유저 인터페이스로 할 필요가 있다.
is_Played_flag : 플레이 리스트가 재생 완료인 것을 나타내는 플래그,
archive : 이 플레이 리스트가 카피가 아닌 오리지널의 플레이 리스트인 것을 나타내는 플래그.
record_time_and_date : 플레이 리스트의 기록 일시
PlayList_duration : 플레이 리스트의 재생 시간
maker_ID : 플레이 리스트를 최종 갱신한 기록기의 메이커를 특정하는 번호가 적혀진다.
make_model_code : 플레이 리스트를 최종 갱신한 기록기를 특정하는 번호가 적혀진다.
ref_to_thumbnail_index : PlayList의 대표화로서의 섬네일을 지정한다.
ref_thumbnail_index로 지정되는 thumbnail_index를 갖는 섬네일이, 이 PlayList 를 대표하는 메뉴 섬네일로 된다.
channel_number : 기록한 스트림의 채널 번호를 저장한다.
channel_name_length, channel_name : 채널명을 저장한다.
channel_name의 영역중, channel_name_length로 지정한 길이의 문자열이 유효하게 된다. 이것은, PlayList_name, PlayList_detail에 대해서도 마찬가지이다.
PlayList_name_length, PlayList_name : 플레이 리스트명을 저장한다.
PlayList_detail_length, PlayList_detail : 플레이 리스트로 상세 정보를 저장한다.
블록 PlayList()의 내용은, 도 9와 같이 되어 있다. length는, length의 직후의 필드로부터, PlayList()의 끝까지의 바이트 길이를 나타낸다.
CPI_type은, 이 PlayList가 갖는 CPI(특장점 정보)의 종류를 나타낸다.
number_of_PlayItems은, 이 PlayList를 구성하는 PlayItem의 수를 나타낸다.
number_of_SubPlayItems는, 이 PlayList에 붙여져 있는 에프터 레코딩용 오디오의 PlayItem(SubPlayItem)의 수를 나타낸다. PlayItemt()은, PlayItem의 정보를 저장한다. 또한, SubPlayItem()은, SubPlayItem의 정보를 저장한다. 플레이 리스트가 버추얼 플레이 리스트이고, 게다가 어느 조건을 충족시킨 때만, SubPlayItem를 갖을 수 있는 syntax로 되어 있다.
블록 PlayItem()의 내용은, 도 10과 같이 되어 있다.
Clip_Information_file_name은, 이 PlayItem이 참조하여 있는 Clip과 1대1로 대응하는 Clip 정보 파일(확장자가 clpi인 파일)의 파일명이 문자열로 저장되어 있다. connection_condition은, 이 PlayItem이 다음의 PlayItem과의 사이에서 어떠한 접속이 되어 있는지를 나타내는 정보로서, PlayItem의 사이를 이음매 없이 재생할 수 있는지를 나타내고 있다. ref_to_STC_id는, Clip 내의 STC_sequence(STC : System Time Clock)를 지정한다.
STC_sequence란, MPEG-2 TS의 시간축의 기준인 PCR(Program Clock Reference)가 연속하는 범위를 나타내고, Clip 내에서 일의적인 번호로서 STC_id가 할당되어 있다. 이 STC_sequence 내에서는, 일관된 연속하는 시간축이 정의될 수 있기 때문에, PlayItem의 시작 시각·종료 시각을 일의적으로 정할 수 있다. 즉, 각 PlayItem의 시작점과 종료점은, 동일한 STC_sequence에 존재하여야 한다.
IN_time은, 이 PlayItem의 시작점의, STC_sequence상에서의 pts(presentation_time_stamp)를 나타내고, 0UT_time는 PlayItem의 종료점의, STC_sequence상에서의 pts를 나타낸다.
BridgeSequnceInfo()는, 도 11과 같이, PlayItem의 이음매 부분에서, 본래 재생하여야 할 비트 스트림과는 다른 비트 스트림으로 날아가고, 그것을 대신 재생함으로써, PlayItem의 사이를 심레스하게 재생하는 기능을 실현할 때에 작성하는 비트 스트림(Bridge_sequence, Bridge_Clip)에 관한 정보를 저장한다.
도 12의 PlayListMark()는, 플레이 리스트 중에 선두를 찾아내는 점을 설정하거나, 챕터 등의 플레이 리스트를 세분화 하는 구조를 마련하는 것을 가능하게 하는 마크의 정보를 저장하는 데이터 구조이다.
도 13은 마크를 설명하는 도면이다. 마크란, PlayList 또는 Clip상의 임의의 재생 시각을 지시하는 표시이다. PlayList에 대해서는, 책갈피와 같은 기능의 마크인 bookmark, 다음번 재생을 시작하고 싶은 개소를 가리키는 resume 등의 마크를 박을 수 있다. PlaList의 마크를 저장하는 데이터 구조는, PlayListMark()로 표시된다.
Clip에 대해서는, 텔레비전 방송의 광고 부분을 나타내는 commercial 마크, 특징적인 장면을 가리키는 scene 마크를 박을 수 있다. Clip의 마크는, Clip을 참조하는 PlayList로부터도 이용할 수 있다. Clip상의 동일 개소를 참조하여 있는 PlayList가 복수 존재하는 경우는, 각 PlayList에 Clip의 마크가 공통으로 나타난다. Clip의 마크를 저장하는 데이터 구조는 ClipMark()로 나타난다.
파일 %%%%%.clpi는, /CLIPINF의 아래에, 각 AV 스트림 파일 %%%%%.m2ts에 대응하여 하나 만들어진다. %%%%%.clpi의 구조는, 도 14에 도시한 바와 같이 되어 있다. 파일의 내부는, 기능별의 정보마다 블록을 구성하고 있고, Clip에 관한 정보는 ClipInfo()에, MPEG-2 systems에 있어서의 트랜스포트 스트림의 시각 기준을 나타내는 PCR(프로그램 클록 리퍼런스)의 불연속점에 관한 정보는 SequenceInfo()에, MPEG-2 systems의 program(프로그램)에 관한 정보는 ProgramInfo()에, AV 스트림 중의 랜덤 액세스 시작 가능점 등의 특징적인 점을 나타내는 CPI(Characteristic Point Information)에 관한 정보는 CPI()에, Clip에 붙여진, 선두를 찾아내기 위한 인덱스점이나 커머셜의 시작·종료점 등의 마크 정보는 ClipMark()에 각각 저장된다. 파일의 선두 부분에는, 그들의 블록의 선두를 나타내는 어드레스가 기술되어 있다.
이상이, DVR 포맷의 데이터 구조의 개요이다. 이와 같은 데이터 구조에 의해, AV 스트림 중의 재생하고 싶은 부분을 IN, OUT 점의 세트로 지정한 PlayItem의 나열로 PlayList를 구축하고, 유저가 인식하는 한묶음의 재생 단위를 관리하는 것이 가능하게 된다. 또한, 도 1의 디렉토리 DATA는, 장래의 기능 확장용으로 준비되어 있는 디렉토리이다.
다음에, 재생 제어에 관한 정보에 관해 설명한다. 본 발명에 있어서의 재생 제어에 관계하는 정보는,
(1) 파일 info.dvr 중의 PIN, DVR_protect_flag(도 3, 도 4, 도 5)
(2) 파일 #####.rpls, #####.vpls 중의 playback_control_flag(도 3, 도 7, 도 8)이다. 상기한 플래그를 조합한 때에, 어떠한 의미를 갖는지와, 플레이어가 어떠한 동작을 하는지를 운용 룰로 정함으로서, 비디오 레코더로서 새로운 유저 인터페이스를 구축할 수 있다. 이것이 본 발명의 목적이다. 또한, 재생 제어는, 운용에 따라서는 기록의 제어로도 되기 때문에, 이하에서는 기록에 관해서도 포함하여 설명하고 있다.
우선, 착탈이 가능한 기록 매체를 이용한 기록기에서 가능한 재생 제어는, 기록 매체에 물리적으로 설정하는 것과, 디스크 내에 기록된 정보로 설정하는 것으 로 나뉘어진다. 기록 매체(디스크)에 대해 물리적으로 설정하는 것은, 디스크 전체에 영향을 준다. 예를 들면, 카트리지 부착 기록 매체의 경우, 카트리지에 붙어 있는 기록 불가 스위치를 움직임으로써, 디스크 전체의 기록 불가를 설정할 수 있다. 또한, 대다수의 경우, 이것은, 비밀번호 없이 설정을 변경할 수 있다.
한편, 재생 제어의 정보를 디스크의 데이터로서 기록한 경우에는, 디스크 단위보다도 보다 세밀한 단위로 재생 제어가 가능해진다. 이하에서는, 그와 같은 재생 제어의 정보를 디스크의 데이터로서 기록한 플래그에 관해 설명한다.
각 플레이 리스트는 1bit의 playback_control_flag(도 8)를 갖고 있는데, playback_control_flag가 유효하다는 것은, PlayList의 재생을 할 수 없다는 의미가 우선 있다. 또한 이것을, 플레이 리스트 일람을 표시하는 메뉴 화면상에서의 PlayList의 가시·불가시의 제어를 행하는 플래그로 간주함에 의해, 메뉴 화면에의 PlayList의 표시의 가부를 규정하는 플래그로서도 할용할 수 있다. PlayList의 가시·불가시란, 구체적으로는 플레이 리스트의 대표화인 섬네일 플레이 리스트명을 메뉴 화면에 표시하는지 하지 않는지를 말한다. 메뉴 화면상에 플레이 리스트명이나 그 섬네일, 상세 정보가 나타나지 않고, 유저가 그 플레이 리스트를 선택할 수 없도록 함으로써, 결과적으로 유저가 그 플레이 리스트를 재생할 수 없는 상태를 만들어 낼 수 있다. 플레이 리스트를 선택할 수 없는 상태로 하는데는, 몇가지 방법이 있으며,
playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트는, 유저가 커서로 선택할 수가 없도록 하는 방법 외에, playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트는 메뉴 일람에는 일체 표시시키지 않고, 숨겨진 PlayList가 존재한다는 정보를 메뉴 화면 중에 표시함으로써 유저에게 그 존재를 알리는 방식도 있다. 또는, 그 플레이 리스트명·섬네일이 표시하지 않는, 즉, 모든 플레이 리스트는 메뉴의 일람에 나열되지만, playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트는 플레이 리스트명이 「****」 등으로 숨겨진 상태로 한다(이하, 숨긴 문자에 의한 표시라고 칭한다) 라는 방식도 있다.
어쨌든, 「그 플레이 리스트명은 보이지만, 실제로 선택하여 보면 재생할 수 없다」라는 정도의 재생 제어에서는, 플레이 리스트명으로부터 내용을 추측되어 버려서, 재생 제어로서는 불충분하기 때문에, 상기한 바와 같은 운용을 행할 필요가 있다.
여기서, 주의하여야 할 점은, 잔류용량의 표시이다. 잔류용량, 또는 기록 가능 시간은, 당연히, 유저로부터 숨겨진 플레이 리스트도 포함하여 행할 필요가 있다. 숨겨진 플레이 리스트가 존재하는 경우, 유저가 보면 플레이 리스트가 차지하는 용량을, 디스크의 전 용량으로부터 뺀 겉보기 잔류용량은, 실제의 잔류용량보다 크게 된다. 이것은 유저에게 혼란을 가져오기 때문에, 메뉴 화면에는, 표시되어 있는 플레이 리스트가 차지하고 있는 용량뿐만 아니라, 숨겨진 플레이 리스트도 포함한 올바른 잔류용량을 표시하여 둘 필요가 있다.
다음에, info.dvr의 DVR_protect_flag와 플레이 리스트의 playback_control_flag와의 조합을 생각한다. 모두 1bit의 플래그이기 때문에, 취할 수 있는 조합의 수는 4이다. 그러면, 도 15에 도시된 바와 같은 상황이 생기는 것을 알 수 있다.
이하, 4가지의 조합에 관해, 차례로 설명하여 간다.
(A)는, 디렉토리와 전(全) 플레이 리스트의 양쪽 모두 플래그가 유효하지 않은 경우이다. 이 때, 이 DVR 디렉토리 아래에는 재생 불가한 것이 없기 때문에, 디스크 삽입 후, DVR 디렉토리가 선택되면, 메뉴 화면에는 전 플레이 리스트가 표시된다. 즉, 이 때, 재생은 제한되지 않는다. 유저가 혼자서 그 디스크를 사용하는 경우에 알맞다.
(B) DVR_protect_flag만이 유효한 때, 이것은 디렉토리에 대한 재생 불가의 설정으로 된다. 이 상태는, 다음과 같은 용도를 상정하고 있다.
· 다른 사람이 볼 수 없는 자신 전용의 디스크로 하고 싶은 때
· 멀티 유저의 디스크로 할 때
디스크 상에 디렉토리가 1개밖에 없는 경우는, 디렉토리를 재생 불가로 하는 것은 예를 들면, 디스크 전체를 재생 불가로 한 것과 같게 된다. 디스크의 사용자가 1인 뿐인 경우에는, 이 방법으로 시청 제한이 행해지는 것이라고 생각된다. 한편, 이 플래그를 이용함으로써, 멀티 유저의 디스크를 실현할 수가 있다. 디스크상에 디렉토리를 복수 마련하고, 각 디렉토리마다 소유자를 정한다. 재생·기록기는, 복수 디렉토리가 존재하는 디스크가 삽입된 경우에는, 우선 디렉토리 선택(폴더 선택)의 화면을 표시한다. 유저는 자신이 소유하고 있는 디렉토리를 선택하는데, 그 때 DVR_protect_flag가 유효한 경우에는, 비밀번호를 입력할 필요가 있다. 올바른 비밀번호가 입력된 경우에는, 디렉토리 아래에 있는 플레이 리스트의 일람이 표시 된다. 비밀번호를 설정함으로써, 다른 사람에게 자신의 디렉토리가 보여지는 일이 없게 되고, 또한, 다른 사람에게 자신의 디렉토리 아래의 플레이 리스트가 소거될 위험도 없게 된다.
(C)는, DVR_protect_flag가 무효이고, playback_control_flag가 유효라는 상태이다, 이 때의, 재생기·기록기의 동작을 생각하여 보면, 디스크가 삽입된 직후의 디렉토리 선택시는, DVR_protect_flag가 무효임으로, 비밀번호를 유저가 입력시킬 필요는 없다. 그리고, 메뉴 화면에는 playback_control_flag가 무효인 플레이 리스트만을 필터링하여 표시하여야 한다. playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트는, 메뉴 화면상에 나타나지 않지만, 플레이 리스트명이 숨겨진 플레이 리스트로서 표시하게 된다.
여기서, 숨겨진 플레이 리스트가 존재하는 것을 표시하는 유저 인터페이스의 경우에는, PIN을 입력하면, 모든 플레이 리스트가 일람으로 나열되게 된다. playback_control_flag가 유효한 때, 그 플레이 리스트는 메뉴 화면에 실리지만, 플레이 리스트명이나 상세가 정확하게 표시되지 않도록 하는 유저 인터페이스도 있을 수 있다. 이 경우는 playblack_control_flag가 유효한 플레이 리스트를 선택하여 재생하려고 한 때에, PIN의 입력을 촉구받고, 올바른 PIN이 입력 되면, 그 이후는 메뉴 화면에 모든 플레이 리스트가 진짜 이름으로 표시되게 된다.
이상으로부터, (C)는, 개인 사용에서 쓸데없는 PlayList를 표시하고 싶지 않은 때, 또는, 디스크를 다른 사람에 건네주는 때에 작성자가 보이고 싶은 PlayList만을 메뉴 화면에 표시시키고 싶은 때, 등에 이용할 수 있다.
(D)는, DVR_protect_flag와 playback_control_flag의 양쪽이 유효라는 상태이다. (D)를 (B)와 (C)의 운용을 조합한 것만으로 운용 하면, 디렉토리 선택시, 플레이 리스트 선택시에 2회 비밀번호를 입력해야 된다. 이것은 유저에 있어서 사용하기가 나쁘다. 따라서, (D)의 경우에 한하여, 디렉토리 선택시에 1회 비밀번호를 입력할 뿐으로 재생이 가능하게 하여도 좋다고 하면, 사용하기 쉬운 유저 인터페이스가 된다. 이것을 법칙화 한다면 「playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트의 재생·소거에는, PIN을 1회 이상 입력할 필요가 있다」라는 것으로 된다.
이상의 PIN 에 관한 운용을 정리하면, 다음과 같게 된다.
· PIN의 유효 범위
PIN은, 각 DVR 디렉토리마다 하나 설정할 수 있고, 그 DVR 디렉토리 아래에 있는 DVR_protect_flag, playback_control_flag 양쪽에 대해 공통의 비밀번호이다.
·PIN의 유효성의 판정
PIN이 유효하게 되는 것은, DVR_protect_flag와, 디렉토리 내의 전 playback_control_flag의 논리합("0R")을 취한 값이 "1"인 때이다. 숨겨진 플레이 리스트의 존재를 알아차리지 못하고 지워 없애 버리는 일이 없도록, 재생시만이 아니라, 디렉토리 소거, 디스크 전(全)소거시에도 체크를 할 필요가 있다.
· PIN의 입력 회수의 운용
playback_control_flag가 유효한 PlayList의 재생·소거에는, PIN을 1회 이상 입력할 필요가 있다. 즉, DVR_protect_flag와 playback_control_flag가 함께 유효한 경우에도, PIN 입력은 반드시 2회 필요한 것이 아니라, 디렉토리 선택시 1회 입력하는 것만으로도 좋다.
본 발명이 적용되는 동화상 기록 재생 장치의 블록도를 도 16에 도시한다. 이 동화상 기록 재생 장치(50)는, 재생부(51)와 기록부(52)로 구성되어 있다. 이하에, 그 기본적인 동작에 관해 설명한다.
AV 스트림의 기록
우선, 입력 오디오 비디오 신호를 부호화 하여 기록하는 경우를 설명한다. 단자(30)와 단자(31)로부터는, 각각 비디오 신호와 오디오 신호가 입력된다. 비디오 신호는, 해석부(24)와 AV 인코더(23)에 입력된다. 또한, 오디오 신호도 AV 인코더(23)에 입력된다. AV 인코더(23)는, 입력 비디오 신호와 오디오 신호를 부호화 하고, 부호화 비디오 스트림(V), 부호화 오디오 스트림(A) 및 AV 동기 등의 시스템 정보(S)를 멀티플렉서(22)에 출력한다.
부호화 비디오 스트림은, 예를 들면 MPEG2 비디오 스트림이고, 부호화 오디오 스트림은, 예를 들면 MPEG1 오디오 스트림이나 돌비 AC3 오디오 스트림 등이다.
멀티플렉서(22)는, 입력 스트림을 입력 시스템 정보에 의거하여 다중화 하고, 다중화 스트림을 출력한다. 다중화 스트림은, 예를 들면, MPEG2 트랜스포트 스트림이나 MPEG2 프로그램 스트림이다. 다중화 스트림은, 해석부(25) 및 소스 디패키타이저(21)에 입력된다. 소스 디패키타이저(21)는, 입력 다중화 스트림을 기록 매체의 어플리케이션 포맷에 따라, 소스 패킷으로 구성된 AV 스트림에 부호화 한다. AV 스트림은, ECC(오류 정정)부호화부(20), 변조부(19)에서 처리되고, 기록부(18)에 입력된다. 기록부(18)는, 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 의거하 여 기록 매체(디스크)(10)에 AV 스트림 파일을 기록한다.
다음에, 디지털 인터페이스 또는 디지털 TV 튜너로부터 입력되는 디지털 TV 방송 등의 트랜스포트 스트림을 기록하는 경우를 설명한다. 단자(32)로부터는 트랜스포트 스트림이 입력된다. 입력 트랜스포트 스트림의 기록 방법은, 2가지이고, 그것들은, 트랜스페어런트로 기록하는 방법과, 기록 비트 레이트를 내리는 등의 목적을 위해 재 인코드를 하여 기록하는 방법이다 기록 방법의 지시 정보는, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여 제어부(17)에 입력되고, 제어부(17)가 기록 방법을 제어한다.
입력 트랜스포트 스트림을 트랜스페어런트로 기록하는 경우, 트랜스포트 스트림은 해석부(25) 및 소스 디패키타이저(21)에 입력된다. 이 이후, 기록 매체(10)에 AV 스트림이 기록되기 까지의 처리는, 상술한 입력 오디오 신호와 비디오 신호를 부호화 하여 기록하는 경우와 같다.
입력 트랜스포트 스트림을 재 인코드 하여 기록하는 경우, 입력 트랜스포트 스트림은 디멀티플렉서(15)에 입력된다. 디멀티플렉서(15)는, 비디오 스트림(V)을 AV 디코더(16)에 입력한다. AV 디코더(16)은, 비디오 스트림을 복호하고, 재생 비디오 신호를 AV 인코더(23)에 입력한다. AV 인코더(23)는, 입력 비디오를 부호화 하고, 부호화 비디오 스트림(V)을 멀티플렉서(22)에 입력한다. 한편, 디멀티플렉서(15)로부터 출력되는 오디오 스트림(A)과 시스템 정보(S)는, 멀티플렉서(22)에 다이렉트로 입력된다. 멀티플렉서(22)는, 입력 스트림을 입력 시스템 정보에 의거하여, 다중화 하고, 다중화 스트림을 출력한다. 이 이후, 기록 매체(10)에 AV 스트 림이 기록되기 까지의 처리는, 상술한 입력 오디오 신호와 비디오 신호를 부호화 하여 기록한 경우와 같다.
어플리케이션 데이터베이스의 기록
이 기록 재생 장치(50)는, AV 스트림 파일을 기록함과 함께, 그 파일을 설명하는 어플리케이션 데이터베이스 정보도 또한 기록한다. 어플리케이션 데이터베이스 정보는, 제어부(17)에 의해 작성된다. 제어부(17)로의 입력 정보는, 해석부(25)로부터의 동화상 특징 정보와, 해석부(25)로부터의 AV 스트림의 특징 정보와, 단자(28)로부터 입력된 유저의 지시 정보이다.
해석부(25)로부터의 동화상의 특징 정보는, 입력 동화상 신호 중의 특징적인 화상에 관계하는 정보로서, 예를 들면, 프로그램의 시작점, 신 체인지점, CM의 스타트·엔드점 등의 지정 정보(마크)이고, 또한, 그 지정 장소의 화상의 섬네일도 포함된다.
해석부(25)로부터의 AV 스트림의 특징 정보는, 기록되는 AV 스트림의 부호화 정보에 관계한 정보이고, 예를 들면, AV 스트림 내의 I픽처의 어드레스 정보, AV 스트림의 부호화 파라미터, AV 스트림 중의 부호화 파라미터의 변화점 정보, 비디오 스트림 중의 특징적인 화상에 관계되는 정보(마크) 등을 포함한다.
유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여 입력되는 유저의 지시 정보에는, AV 스트림 중의 좋아하는 재생 구간의 지정 정보, 그것의 재생 구간의 내용을 설명하는 캐릭터 문자, 유저가 좋아하는 신에 세트하는 북 마크나 리줌점의 정보 등이 포함된다.
제어부(17)는, 상기한 입력 정보에 의거하여 AV 스트림의 데이터베이스(Clip), AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 그룹화 한 것인 Playlist의 데이터베이스, 기록 매체의 기록 내용의 관리 정보(info.dvr) 및 섬네일 정보를 작성한다. 이들의 데이터베이스 정보는, AV 스트림과마찬가지로 하여, ECC(오류 정정) 부호화부(20), 변조부(19)에서 처리되고, 기록부(18)에 입력된다. 기록부(18)는, 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 의거하여, 기록 매체(10)에 데이터베이스 파일을 기록한다.
재생
다음에, 재생 시의 동작에 관해 설명한다. 기록 매체(10)에는, AV 스트림 파일 어플리케이션 데이터베이스 정보가 기록되어 있다.
우선 제어부(17)는, 판독부(11)에 대해, 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하도록 지시한다. 그리고, 판독부(11)는, 기록 매체(10)로부터 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하고, 그 데이터베이스 정보는, 복조부(12), ECC(오류 정정) 복호부(13)의 처리를 경유하여, 제어부(17)에 입력된다.
제어부(17)는, 어플리케이션 데이터베이스에 의거하여 기록 매체(디스크)(10)에 기록되어 있는 PlayList의 일람을 단자(28)의 유저 인터페이스에 출력한다. 유저는, PlayList의 일람으로부터 재생하고 싶은 PlayList를 선택하고, 재생이 지정된 PlayList가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는, 그 PlayList의 재생에 필요한 AV 스트림 파일의 판독을 판독부(11)에 지시한다. 그리고, 판독부(11)는, 기록 매체(10)로부터 그 AV 스트림을 판독하고, 복조부(12), ECC 복호부(13)의 처 리를 경유하여, AV 스트림은 소스·디패키타이저(14)에 입력된다.
소스·디패키타이저(14)는, 기록 매체(10)의 어플리케이션 포맷의 AV 스트림을, 디멀티플렉서(15)에 입력할 수 있는 스트림으로 변환한다. 디멀티플렉서(15)는, 제어부(17)에 의해 지정된 AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 구성하는 비디오 스트림(V), 오디오 스트림을(A) 및 AV 동기 등의 시스템 정보(S)를 AV 디코더(16)에 입력한다. AV 디코더(16)는, 비디오 스트림과 오디오 스트림을 복호하고, 재생 비디오 신호와 재생 오디오 신호를 각각 단자(26)와 단자(27)로부터 출력한다.
또한, 유저 인터페이스에 의해 랜덤 액세스 재생이나 특수 재생이 지시된 경우, 제어부(17)는, AV 스트림의 데이터베이스(Clip)의 내용에 의거하여, 기록 매체(10)로부터의 AV 스트림의 판독 위치를 결정하고, 그 AV 스트림의 판독을 판독부(11)에 지시한다. 예를 들면, 유저에 의해 선택된 PlayItem을 어느 시간부터 도중 재생을 하는 경우, 제어부(17)는, 지정된 시간에 가장 가까운 타임 스탬프를 갖는 I-픽처로부터의 데이터를 판독하도록 판독부(11)에 지시한다.
또한, 유저에 의해 고속 재생(Fast-forward playback)이 지시된 경우, 제어부(17)는, AV 스트림의 데이터베이스(Clip)에 의거하여 AV 스트림 중의 I-픽처 데이터를 순차적으로 연속하여 판독하도록 판독부(11)에 지시한다,
판독부(11)는, 지정된 랜덤 액세스 포인트로부터 데이터를 판독하고, 판독된 데이터는, 복조부(12), ECC 복호부(13), 소스 디패키타이저(14)의 처리를 경유하여 디멀티플렉서(15)에 입력되고, AV 디코더(16)에서 복호되어, AV 데이터가 재생된다.
편집
다음에, 유저가, AV 스트림의 편집을 행하는 경우를 설명한다.
유저가, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 AV 스트림 재생 구간을 지정하여 새로운 재생 경로를 작성하고 싶은 경우, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여 재생 구간의 인(IN)점과 아웃(OUT)점의 정보가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는, AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 그룹화 한 것의 (PlatyList)의 데이터베이스를 작성한다.
유저가, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 AV 스트림의 일부를 소거하고 싶은 경우, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여 소거 구간의 인점과 아웃점의 정보가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는, 필요한 AV 스트림 부분만을 참조하도록 PlayList의 데이터베이스를 변경한다. 또한, AV 스트림의 불필요한 스트림 부분을 소거하도록, 기록부(18)에 지시한다.
심레스 편집
유저가, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 AV 스트림의 재생 구간을 지정하여 새로운 재생 경로를 작성하고 싶은 경우로서, 또한 각각의 재생 구간을 심레스하게 접속하고 싶은 경우의 동작을 설명한다. 이 경우, 제어부(17)는, AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 그룹화 한 것의 (PlayList)의 데이터베이스를 작성하고, 또한, 재생 구간의 접속점 부근의 비디오 스트림의 부분적인 재 인코드와 재 다중화가 필요하게 되는 경우가 있다.
또한, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여 재생 구간의 인점 픽처와 아웃점 픽처의 정보가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는, 판독부(11)에 인점측 픽처와 아웃점 픽처를 재생하기 위해 필요한 데이터의 판독을 지시한다. 그리고, 판독부(11)는, 기록 매체(10)로부터 그 데이터를 판독하고, 그 데이터는, 복조부(12), ECC 복호부(13), 소스·디패키타이저(14)를 경유하여 디멀티플렉서(15)에 입력된다.
제어부(17)는, 디멀티플렉서(15)에 입력된 스트림을 해석하고, 비디오 스트림의 재 인코드 방법(picture_coding_type의 변경, 재인고드 하는 부호화 비트량의 할당)과 재 다중화 방법을 결정하고, 그 방법을 AV 인코더(23)와 멀티플렉서(22)에 공급한다.
다음에, 디멀티플렉서(15)는, 입력된 스트림을, 비디오 스트림(V), 오디오 스트림(A) 및 시스템 정보(S)로 분리한다. 비디오 스트림은, 「AV 디코더(16)에 입력되는 데이터」와 「멀티플렉서(22)에 직접 입력되는 데이터」가 있다. 전자의 데이터는, 재 인코드하기 위해 필요한 데이터로서, 이것은 AV 디코더(16)에서 복호되고, 복호된 픽처는 AV 인코더(23)에서 재 인코드 되고, 비디오 스트림으로 된다. 후자의 데이터는, 재 인코드를 하지 않고, 오리지널의 스트림으로부터 카피되는 데이터이다. 오디오 스트림, 시스템 정보에 관해서는, 직접, 멀티플렉서(22)에 입력된다.
멀티플렉서(22)는, 제어부(17)로부터 입력된 정보에 의거하여 입력 스트림을 다중화 하고, 다중화 스트림을 출력한다. 다중화 스트림은, ECC(오류 정정) 부호화 부(20), 변조부(19)에서 처리되고, 기록부(18)에 입력된다. 기록부(18)는, 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 의거하여 기록 매체(10)에 AV 스트림을 기록한다.
다음에, DVR_protect_flag와 playback_control_flag에 주목하고, 디스크(기록 매체(10))를 삽입하고 나서의 동화상 기록 재생 장치(53)의 동작을 플로우 차트를 참조하여 설명한다.
도 17은 디스크 삽입시에 DVR_protect_flag가 어떻게 이용되는지를 도시한 플로우 차트이다. 여기서 주의하여야 할 점은, DVR 디렉토리의 수가 1보다 큰 경우는, 디렉토리의 리스트를 표시하고, 유저에게 플레이 리스트 일람을 보고 싶은 디렉토리를 선택시키는 것이다. DVR_protect_flag가 "1"(유효)인 때는, 비밀번호의 입력을 촉구하고, 올바른 비밀번호가 입력된 경우에만, 플레이 리스트 일람 표시의 처리로 들어갈 수 있다.
즉, 스텝 S11에서 제어부(17)는, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 디렉토리의 수가 1보다 큰지의 여부를 판정한다. 디렉토리의 수가 1개인 경우에는, 스텝 S12로 진행하고, 제어부(17)는, 그 기록 매체(10)의 기본적인 디렉토리 아래에 있는 info.dvr 을 판독한다. 즉, 도 3에 있어서의 위로부터 2번째에 도시되어 있는 info.dvr이 여기서 판독된다.
스텝 S11에서 디렉토리의 수가 2 이상이라고 판정된 경우, 스텝 S13으로 진행하고, 제어부(17)는, 각 디렉토리의 info.dvr에 기술되어 있는 DVR_name(도 4 및 도 5)을 판독한다. 다음에, 스텝 S14에서 제어부(17)는, 디렉토리 리스트의 표시 처리를 실행한다. 즉, 제어부(17)는, 표시 데이터를 생성하면, AV 디코더(16)로부터 단자(26)를 통하여, 비디오 출력으로서 도시하지 않은 모니터에 출력하고 표시시킨다. 이상과 같이 하여, 판독한 각 디렉토리의 명칭이 리스트로서, 여기에 표시된다.
도 18은 이 경우의 표시예를 도시하고 있다. 이 예에 있어서는, 「음악 방송프로그램」, 「연속 드라마 녹화용 폴더」, 「아버지용」, 「2001년 1월 내지 2001년 8월」의 각 디렉토리가 표시되어 있다. 이 중의 「아버지용」의 디렉토리는, DVR_protect_flag가 유효로 되어 있기 때문에, 「로크」의 문자가 표시되어 있다. 이에 대해, 「음악 방송프로그램」, 「연속 드라마 녹화용 폴더」 및 「2001년 1월 내지 2001년 8월」의 각 디렉토리는, DVR_protect_flag가 무효로 되어 있기 때문에 「로크」의 문자가 표시되지 않았다.
유저는, 이 디렉토리 리스트의 표시에 의거하여 소정의 디렉토리를 선택하는 조작을 행한다. 이 조작 결과는, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여, 제어부(17)에 입력된다. 거기서, 스텝 S15에서 제어부(17)는, 유저에 의한 디렉토리 선택에 대응하는 지령을 수취하면, 스텝 S16에서, 스텝 S15에서 수취한 지령에 의거하여 그 선택된 디렉토리에 있는 info.dvr을 판독한다. 예를 들면, 「아버지용」의 디렉토리가 선택된 경우에는, 「아버지용」의 info.dvr이 판독되게 된다.
스텝 S12 또는 스텝 S16의 처리의 후, 스텝 S17로 진행하고, 제어부(17)는, DVR_protect_flag가 1인지의 여부를 판정한다. 상술한 바와 같이, 이 DVR_protect_flag는, info.dvr(도 4)의 UIAppinfoDVR()(도 5)에 기술되어 있다.
DVR_protect_flag가 1인 경우에는(이 그래프가 유효한 경우에는), 스텝 S18로 진행하고, 제어부(17)는, 비밀번호(PIN) 입력 화면의 표시 처리를 실행한다. 즉, 제어부(17)는, 예를 들면, 도 19에 도시한 바와 같은 비밀번호 (PIN) 입력 화면을 표시시킨다. 이 표시 예에 있어서는, 「이 디렉토리는 로크되어 있습니다. 해제하는데는 비밀번호를 입력하여 주십시오」의 메시지가 표시되어 있다. 유저는, 선택한 디렉토리에 할당되어 있는 비밀번호를 입력한다. 상술한 바와 같이, 이 비밀번호는, 4자릿수의 숫자로 구성되어 있다. 도 19의 예에서는, 비밀번호로서 「1234」가 입력된 상태가 도시되어 있다. 유저가 비밀번호를 입력하면, 유저 인터페이스로부터 단자(28)를 통하여, 이 비밀번호가 제어부(17)에 입력된다.
그러면, 스텝 S19에서 제어부(17)는, 입력된 번호가 그 디렉토리에 대응하여 등록되어 있는 PIN(도5)과 동등한지의 여부를 판정한다. 입력된 번호가 PIN과 동등하지 않은 경우에는, 스텝 S2로 진행하고, 제어부(17)는, 비밀번호가 올바르지 않은 것을 표시시킨다. 그 후, 처리는 스텝 S11로 되돌아오고, 그 이후의 처리가 반복하여 실행된다.
스텝 S17에서 DVR-protect-flag가 1이 아니라고 판정된 경우 (이 플래그가 무효로 되어 있는 경우) 및 스텝 S19에서 입력된 번호가 PIN과 동등하다고 판정된 경우, 스텝 S21로 진행하고, 제어부(17)는, 플레이 리스트 메뉴의 표시 처리를 실행한다. 이 플레이 리스트 메뉴 표시 처리의 예는, 후술하는 도 20과 도 21에 도시되어 있다.
도 20은 플레이 리스트 메뉴를 표시하는 제 1의 처리예를 도시한 플로우 차 트이다. playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트가 존재하는 경우, 비밀번호가 한번도 입력되지 않은 때는, 그 플레이 리스트는 메뉴에 표시하지 않는다. 디렉토리 선택시나, 플레이 리스트 메뉴상에서 비밀번호를 이미 입력하고 있는 경우에는 표시할 수 있다.
즉, 스텝 S31에서 제어부(17)는, 하나의 Playlist에(도 7)를 선택한다. 스텝 S32에서 제어부(17)는, 스텝 S31에서 선택한다 PlayList(xxxxx.rpls 또는 yyyyy.vpls)(도 7)에 포함되는 UIAppInfoPlayList()(도 8)를 판독하고, 거기에 포함되는 playback_control_flag가 1인지의 여부를 판정한다. 이 플래그가 1인 경우에는(유효한 경우에는), 스텝 S33으로 진행하고, 제어부(17)는, 올바른 PIN이 입력필인지의 여부를 판정한다. 즉, 이 처리는, 상술한 바와 같이, 도 17의 처리에 계속하여 행해지기 때문에, 스텝 S17, S18, S19의 처리를 경유하여, 이 도 20의 플레이 리스트 메뉴의 표시 처리가 실행되고 있는 경우에는, PIN은 이미 입력필이다. 따라서, 이 경우에는, 스텝 S32에서 playback_control_flag가 1이 아니라고 판정된 경우(이 플래그가 무효로 되어 있는 경우)와 함께, 스텝 S34로 진행하고, 제어부(17)는, 메뉴에 PlayList의 정보를 표시하는 처리를 실행한다. 즉, 이로써, 플레이 리스트와 명칭 등이 표시되게 된다.
스텝 S33에서 올바른 PIN이 입력되지 않았다고 판정된 경우, 스텝 S34의 처리는 스킵된다.
그 후, 제어부(17)는, 스텝 S35에서 모든 PlayList를 선택하였는지의 여부를 판정하고, 아직 선택하지 않은 PlayList가 존재하는 경우에는, 스텝 S31로 되돌아 와, 그 이후의 처리를 반복하여 실행한다.
스텝 S35에서 모든 PlayList를 선택하였다고 판정된 경우, 스텝 S36으로 진행하고, 제어부(17)는, 메뉴 화면의 표시를 완료시킨다. 그리고, 유저의 입력 대기 상태로 된다.
즉, 제어부(17)는, 스텝 S37 내지 스텝 S41에서, Playlist가 선택되었는지의 여부, 메뉴 초기 설정이 선택되었는지의 여부, 메뉴로부터 빠져서 E-E(Electric to Electric : 튜너나 입력단자로부터의 신호를 그대로 출력시키고 있는 상태)로가 선택되었는지의 여부, 디렉토리의 이동이 지령되었는지의 여부, 또는 디스크의 인출이 지령되었는지의 여부를 판정한다. 이들의 어느 판정도 N0인 경우에는, 스텝 S36으로 되돌아오고, 그 이후의 처리가 반복하여 실행된다.
스텝 S37에서 PlayList가 선택되었다고 판정된 경우, 제어부(17)는 스텝 S42로 진행하여 PlayList 재생 처리를 실행한다. 스텝 S38에서 메뉴 초기 설정이 선택되었다고 판정된 경우, 스텝 S43으로 진행하여 제어부(17)는 메뉴 초기 설정 화면을 표시하는 처리를 실행한다.
스텝 S39에서, 메뉴로부터 빠져서 E-E로가 선택되었다고 판정된 경우, 스텝 S44로 진행하여 제어부(17)는 메뉴 종료 처리를 실행하고, E-E 화면의 표시를 전환하는 처리를 실행한다.
스텝 S40에서, 디렉토리의 이동이 지시되었다고 판정된 경우, 스텝 S45로 진행하여 제어부(17)는 디렉토리를 빠져나오는 처리를 실행한다. 스텝 S41에서, 디스크(기록 매체(10))의 인출이 지령되었다고 판정된 경우, 스텝 S46으로 진행하여 제 어부(17)는 디스크 인출 처리를 실행한다.
도 21은, 플레이 리스트 메뉴를 표시하는 제 2의 처리예를 도시한 플로우 차트이다, 도 20의 플로우 차트의 처리와 다른 점은,
playback_control_flag가 유효한 플레이 리스트가 존재하고, 비밀번호가 한번도 입력되지 않은 때는, 그 플레이 리스트의 진짜 이름을 숨기고, 섬네일 화상 없음으로 하여 플레이 리스트 메뉴상에 실리는 운용을 나타내고 있는 점이다. 유저는 플레이 리스트 메뉴상에, 이름을 숨겨진 플레이 리스트가 존재하는 것을 인식하고, 그것을 선택하는 일도 있다. 그 경우에는, 비밀번호를 입력시키고, 올바른 비밀번호가 입력된 때에는, 그 이름을 표시한다는 흐름으로 된다.
즉, 스텝 S61에서 제어부(17)는, 하나의 PlayList 를 선택하면, 스텝 S62에서 그것에 대응하는 playback_control_flag가 1인지의 여부를 판정한다. 그리고, 이 플래그가 1인 경우(유효한 경우)에는, 스텝 S63으로 진행하고, 제어부(17)는, 올바른 PIN이 입력필인지의 여부를 판정한다. 이상의 스텝 S61 내지 스텝 S63의 처리는, 상술한 도 20의 스텝 S31 내지 스텝 S33의 처리와 같은 처리이다.
스텝 S63에서, 제어부(17)는, PIN이 입력필이 아니라고 판정된 경우, 스텝 S64로 진행하고, PlayList name을 ****로 표시시킨다. 즉, PlayList name이 숨겨진 문자로 표시된다. 또한, 제어부(17)는, 그 PlayList의 섬네일 화상을 표시하지 않도록 제어한다.
스텝 S63에서, PIN이 입력필이라고 판정된 경우에는, 스텝 S64의 처리는 스킵된다.
스텝 S62에서, playback_control_flag가 1이 아니라고 판정된 경우(0이라고 판정된 경우), 스텝 S63에서 PIN이 입력필이라고 판정된 경우 및 스텝 S64의 처리가 완료된 경우, 스텝 S65로 진행하고, 제어부(17)는, 메뉴에 PlayList의 정보를 표시시키는 처리를 실행한다. 그 후, 제어부(17)는, 스텝 S66에서, 모든 PlayList를 선택하였는지의 여부를 판정하고, 아직 선택하지 않은 PlayList가 존재하는 경우에는, 스텝 S61로 되돌아와서 그 이후의 처리를 반복하여 실행한다.
스텝 S66에서, 모든 PlayList가 선택되었다고 판정된 경우, 스텝 S67로 진행하고, 제어부(17)는, 메뉴 화면의 표시 처리를 완료한다. 그리고, 유저로부터의 새로운 입력 대기 상태로 된다.
이 경우에 있어서의 메뉴 화면은, 예를 들면, 도 22에 도시된 바와 같이 표시된다. 이 표시예에 있어서는, 재생하는 플레이 리스트로서 「드라마」, 「프로 야구 중계 제 50전」 및「서양화 극장」의 플레이 리스트가 표시되어 있는 외에, 「***…**」의 숨긴 문자의 플레이 리스트가 표시되어 있다. 이 숨은 문자로 표시된 플레이 리스트는, playback_control_flag가 1로 설정되어 있기 때문에, 이것을 재생하는데는, PIN의 입력이 필요하게 된다.
이하, 스텝 S68 내지 스텝 S77의 처리는, 도 20에 있어서의 스텝 S37 내지 스텝 S46의 처리와 같은 처리이기 때문에 그 설명은 생략한다.
스텝 S68에서 PlayList가 선택되었다고 판정된 경우, 스텝 S73으로 진행하여 PlayList 재생 처리가 실행된다. 이 경우의 처리 상세가 도 23의 플로우 차트에 도시되어 있다.
즉, 스텝 S91에서 제어부(17)는, 지정된 PlayList가 진짜 이름이 숨겨진 PlayList인지의 여부, 즉 숨긴 문자로 표시된 PlayList인지의 여부를 판정한다. 숨긴 문자로 표시되어 있는 PlayList가 지정된 경우(예를 들면, 도 22에 도시한 위로부터 3번째의 플레이 리스트가 선택된 경우), 스텝 S92로 진행하여, 제어부(17)는, PIN 입력 화면(도 19와 같은 화면으로서, 디렉토리가 아니라, 플레이 리스트의 로크를 해제하기 위한 비밀번호를 입력시키기 위한 화면)을 표시시킨다.
유저가 이 표시에 의거하여 디렉토리의 로크을 해제하는 경우와 마찬가지로, 비밀번호를 입력한다.
스텝 S93에서 제어부(17)는, 입력된 번호가 지정된 PlayList에 대응하여 등록되어 있는 PIN과 동등한지의 여부를 판정한다. 입력된 번호가 PIN과 동등하지 않은 경우에는, 스텝 S95로 진행하고, 제어부(17)는, 비밀번호가 올바르지 않음을 표시시키고, 처리를 종료시킨다. 즉, 이 경우에는, 비밀번호가 올바르지 않기 때문에, 유저는 PlayList를 재생시킬 수가 없게 된다.
이에 대해, 스텝 S91에서 지정된 PlayList가 진짜 이름이 숨겨진 PlayList가 아니라고 판정된 경우(예를 들면, 도 22의 가장 위의 「드라마」의 명칭의 플레이 리스트가 선택된 경우), 및 스텝 S93에서 입력된 번호가 PIN과 동등하다고 판정된 경우, 스텝 S94로 진행하고, 제어부(17)는, 그 지정된 PlayList의 재생 처리를 시작시킨다.
도 24는, 디스크를 포맷(디스크를 모두 소거)할 때의, 재생 제어에 관계되는 플래그의 운용을 도시한 플로우 차트이다. 디스크상에 다른 디렉토리가 존재하며 또한 그 디렉토리의 비밀번호(PIN)가 유효한 때는, 그 비밀번호를 알고 있는 유저가 아니면 포맷할 수 없게 하는 운용이 부주의한 삭제를 방지하는데 필요하다. 다른 디렉토리를 조사하여 비밀번호를 입력시키는 처리를 실장하지 않은 기록기의 경우에는, 포맷하고자 하는 디스크에 다른 디렉토리가 하나라도 존재하는 경우, 「포맷을 중지하는」 것으로 된다. 이렇게 하면, 지울 생각이 없었던 다른 디렉토리에 있는 데이터를 잘못하여 지워 버린다는 사고를 막을 수 있다.
즉, 스텝 S111에서 제어부(17)는, 디스크(기록 매체(10))상에, 다른 디렉토리가 존재하는지의 여부를 판정한다. 다른 디렉토리가 존재하는 경우에는, 스텝 S112로 진행하고, 제어부(17)는 하나의 디렉토리를 선택한다. 그리고 스텝 S113에서 그 디렉토리의 info.dvr(도 4)에 기술되어 있는 DVR_name(도 5)를 판독한다. 스텝 S114에서 제어부(17)는, 그 디렉토리의 DVR_protect_flag(도 5)가 1인지의 여부(유효한지의 여부)를 판정한다. 이 플래그가 유효하는 경우에는, 스텝 S115로 진행하고, 제어부(17)는 비밀번호(PIN) 입력 화면을 표시시킨다. 즉, 이로서, 도 19에 도시된 바와 같은 비밀번호 입력 화면이 표시된다. 유저는, 이 입력 화면에 의거하여 비밀번호를 입력한다.
그러면 스텝 S116에서, 제어부(17)는 유저로부터 입력된 번호가, 그 디렉토리에 대응하여 등록되어 있는 PIN(도 5)과 동등한지의 여부를 판정한다. 입력된 번호가 등록되어 있는 PIN과 동등하지 않은 경우에는, 스텝 S117로 진행하고, 제어부(17)는 비밀번호가 올바르지 않음을 표시시키고, 스텝 S118로 진행하여 디스크 포맷의 처리를 중지시킨다.
이에 대해, 스텝 S116에서 입력되는 번호가 PIN와 동등하다고 판정된 경우, 스텝 S119로 진행한다. 스텝 S114에서, DVR_protect_flag가 1이 아니라고 판정된 경우(0이라고 판정된 경우)에 있어도, 처리는 스텝 S119로 진행한다.
스텝 S119에서, 제어부(17)는, 모든 디렉토리를 선택하였는지의 여부를 판정하고, 아직 선택하지 않은 디렉토리가 존재하는 경우에, 스텝 S112로 되돌아와서, 그 이후의 처리를 반복하여 실행한다.
스텝 S119에서, 모든 디렉토리를 선택하였다고 판정된 경우, 스텝 S120으로 진행하여 제어부(17)는 디스크 포맷을 실행한다.
스텝 S111에서, 디스크상에 다른 디렉토리가 존재하지 않는다고 판정된 경우에는, 스텝 S112 내지 스텝 S119의 처리는 스킵되고, 곧바로 스텝 S120으로 진행하여 디스크 포맷의 처리가 실행된다.
도 25는 디렉토리 전체를 지우는(어느 디렉토리 아래에 있는 플레이 리스트를 전부 지우는) 처리를 플로우 차트로 한 것이다. 디스크 포맷시에, 다른 디렉토리의 존재를 조사하지 않는 기록기는, 디스크 포맷의 기능을, 디렉토리 소거로 치환하고 있다고도 할 수 있다. 디렉토리 소거의 경우에 그 디렉토리의 PIN이 유효한 때는, 숨겨진 플레이 리스트가 있는데도 불구하고 디렉토리를 지워 버리는 일이 없도록, PIN을 입력시킬 필요가 있다. 또한, 플레이 리스트가 갖는 write_protect_flag(플레이 리스트의 개서를 금지하는 플래그)가 유효하게 되어 있는 경우에는, 소거하여도 좋은지를 유저에게 확인할 필요가 있다. write_protect_flag의 변경은 PIN 입력없이 할 수 있기 때문에, 유저에게 주의를 촉구하는 정도로 좋다.
즉, 스텝 S131에서, 제어부(17)는 하나의 PlayList를 선택한다, 스텝 S132에서 제어부(17)는, 선택한 Playlist의 playback_control_flag(도 8)가 1인지를 판정하고, 1인 경우(유효한 경우), 스텝 S133으로 진행하고, 이미 PIN이 입력되어 있는지의 여부를 판정한다. 또한, PIN이 입력되지 않은 경우에는, 스텝 S134로 진행하고, 제어부(17)는 비밀번호를 입력시키기 위한 화면을 표시시킨다. 유저는, 이 표시에 의거하여 그 디렉토리에 대응하는 비밀번호를 입력한다. 제어부(17)는, 유저로부터 입력된 번호가 그 디렉토리에 대응하여 미리 등록되어 있는 PIN과 동등한지의 여부를 스텝 S135에서 판정한다. 양자가 동등하지 않은 경우에는, 스텝 S139로 진행하고, 제어부(17)는 비밀번호가 올바르지 않음을 표시시키고, 스텝 S140에서 디렉토리 소거 처리를 중지시킨다.
스텝 S132에서, playback_control_flag가 1이 아니라고 판정된 경우(0이라고 판정된 경우), 스텝 S133에서 PIN이 이미 입력되어 있다고 판정된 경우, 및 스텝 S135에서 입력된 번호가 PIN과 동등하다고 판정된 경우, 스텝 S136으로 진행하고, 제어부(17)는, write_protect_flag(도 8)가 1인지의 여부(유효한지의 여부)를 판정한다. 이 플래그가 유효한 경우에는, 스텝 S137로 진행하고, 제어부(17)는 유저에게 문의하여 처리를 실행한다. 즉, 유저에 대해, 예를 들어 「이 플레이 리스트를 삭제하여도 좋습니까」의 메시지를 표시하여, YES 또는 N0의 입력을 촉구한다.
스텝 S138에서 제어부(17)는, 스텝 S137의 문의 처리에 대응하는 유저의 입력에 의거하여 PlayList를 삭제하여도 좋은지의 여부를 판정하고, 유저로부터 N0의 입력이 이루어진 경우에는, 스텝 S140로 진행하여 디렉토리 삭제 처리를 중지한다.
이에 대해, 유저로부터 YES의 입력이 이루어진 경우, 및 스텝 S136에서 write_protect_flag가 1이 아니라고 판정된 경우(0이라고 판정된 경우), 스텝 S141로 진행하고, 제어부(17)는, 모든 PlayList가 선택되었는지의 여부를 판정한다. 아직, 선택되지 않은 PlayList가 남아 있는 경우에는, 스텝 S131로 되돌아와서, 그 이후의 처리가 반복하여, 실행된다. 모든 PlayList가 선택되었다고 판정된 경우, 스텝 S142로 진행하고, 제어부(17)는 지정되고 디렉토리 내의 데이터베이스의 초기화 처리와 스트림 파일의 삭제 처리를 실행한다.
이상과 같은 DVR_protect_flag, playback_control_flag을 규격으로 받아들여서 운용을 정함으로서, 보다 세밀한 재생 제어를 유저에게 알려지기 쉽고·사용하기 쉬운 형태로 제공하는 것이 가능해진다.
도 1은 Clip과 Playlist의 관계를 도시한 도면.
도 2는 AV 스트림을 관리한 구조를 도시한 UML도.
도 3은 DVR 시스템의 디렉토리 구성을 도시한 도면.
도 4는 info.dvr을 설명하는 도면.
도 5는 UIAppInfoDVR()을 설명하는 도면.
도 6은 Table0fPlayList()를 설명하는 도면.
도 7은 플레이 리스트 파일을 설명하는 도면.
도 8은 UIAppInfoPlayList()를 설명하는 도면.
도 9는 PlayList()를 설명하는 도면.
도 10은 PlayItem()을 설명하는 도면.
도 11은 Bridge_sequence/Bridge-Clip를 설명하는 도면.
도 12는 PlayListMark()를 설명하는 도면.
도 13은 마크를 설명하는 도면.
도 14는 Clip 파일을 설명하는 도면.
도 15는 플래그의 조합을 설명하는 도면.
도 16은 동화상 기록 재생 장치의 구성을 도시한 블록도.
도 17은 초기 판독시의 DVR_protect_flag에 관계하는 기기 동작을 설명하는 플로우 차트.
도 18은 디렉토리 선택의 메뉴 화면의 예를 도시한 도면.
도 19는 비밀번호 입력 화면의 예를 도시한 도면.
도 20은 플레이 리스트 메뉴를 표시하기 까지의 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 21은 플레이 리스트 메뉴를 표시하기 까지의 다른 처리를 설명하는 플로우 차트.
도 22는 플레이 리스트 선택을 위한 메뉴 화면의 표시 예를 도시한 도면.
도 23은 플레이 리스트의 재생 처리를 도시한 플로우 차트.
도 24는 디스크의 포맷 처리를 도시한 플로우 차트.
도 25는 디렉토리의 소거 처리를 도시한 플로우 차트.

Claims (6)

  1. 착탈 가능한 기록매체에 정보를 기록하는 정보 처리 장치에 있어서,
    제 1의 디렉토리에 속한 재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일에 부가되는 제 1의 제어 정보로서, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1의 디렉토리에 속하는 정보로서 기록 매체에 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생의 가부를, 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어 정보와,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2의 디렉토리에 속하는 상기 재생 리스트 파일 마다 부가되는 제 2의 제어 정보로서, 상기 재생 리스트 파일 마다, 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보를 설정하는 제 1의 설정 수단과,
    상기 관리 파일에, 상기 제 1의 제어 정보 및 제 2의 제어 정보의 양쪽에 대응하는 비밀번호를 설정하는 제 2의 설정 수단을 구비하며,
    상기 제 1의 설정 수단에 의해 설정된 제 1의 제어 정보 및 제 2의 설정 수단에 의해 설정된 비밀번호를 포함하는 관리 파일 및 상기 제 1의 설정수단에 의해 설정된 제 2의 제어 정보를 포함하는 재생 리스트 파일을 상기 기록 매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  2. 정보를 기록하는 정보 처리 장치에 착탈 가능한 기록 매체에 있어서,
    재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일로서, 비밀번호와, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1의 디렉토리에 속하는 정보로서 기록 매체에 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생의 가부를 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어 정보를 포함하는 관리 파일이 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일로서 기록되며,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2의 디렉토리에 속하는 재생 리스트 파일 마다, 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를, 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일에 포함되는 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보를 포함하는 재생 리스트 파일이 상기 제 2의 디렉토리에 속하는 파일로서 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  3. 컨텐츠 정보의 재생을 관리하기 위해 이용되는 데이터의 데이터 구조에 있어서,
    재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일로서, 제 1의 디렉토리에 속하는 상기 관리 파일에, 비밀번호와, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1의 디렉토리에 속하는 정보로서 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생 가부를 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어 정보를 포함하며,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2 디렉토리에 속하는 재생 리스트 파일에 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를 상기 제 1의 디렉토리에 속하 는 관리 파일에 포함되는 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보가 포함되는 데이터 구조로서,
    상기 데이터 구조를 취득한 재생 장치에 의해,
    상기 비밀번호의 입력, 상기 관리 파일, 상기 재생 리스트 파일에 근거하여 상기 컨텐츠 정보가 재생되는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  4. 컨텐츠 정보가 기록된 착탈 가능한 기록 매체를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 기록 매체에는,
    재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일로서, 비밀번호와, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1 디렉토리에 속하는 정보로서 기록 매체에 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생의 가부를, 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어정보를 포함하는 관리 파일이 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일로서 기록 되며,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2의 디렉토리에 속하는 재생 리스트 파일 마다, 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일에 포함되는 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보를 포함하는 재생 리스트 파일이 상기 제 2의 디렉토리에 속하는 파일로서 기록 되어 있으며,
    상기 비밀번호의 한 번의 입력, 상기 관리 파일, 상기 재생 리스트 파일에 근거하여 상기 컨텐츠 정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  5. 컨텐츠 정보가 기록된 착탈 가능한 기록 매체를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    상기 기록 매체에는,
    재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일로서, 비밀번호와, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1의 디렉토리에 속하는 정보로서 기록 매체에 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생의 가부를, 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어 정보를 포함하는 관리 파일이 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일로서 기록되는 단계와,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2의 디렉토리에 속하는 재생 리스트 파일 마다, 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를, 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일에 포함되는 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보를 포함하는 재생 리스트 파일이 상기 제 2의 디렉토리에 속하는 파일로서 기록되어지는 단계와,
    상기 비밀번호의 한 번의 입력, 상기 관리 파일, 상기 재생 리스트 파일에 근거하여 상기 컨텐츠 정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  6. 컨텐츠 정보가 기록된 기록 매체를 재생하는 재생 프로그램에 있어서,
    상기 기록 매체에는,
    재생 리스트 파일을 관리하는 관리 파일로서, 비밀번호와, 상기 관리 파일에 의해 관리되고 있는 재생 리스트 파일에 근거하여 재생되는 정보이며, 제 1의 디렉토리에 속하는 정보로서 기록 매체에 기록되어 있는 모든 상기 재생 리스트 파일의 재생의 가부를, 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 1의 제어 정보를 포함하는 관리 파일이 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일로서 기록되며,
    상기 제 1의 디렉토리의 하위 제 2의 디렉토리에 속하는 재생 리스트 파일 마다, 상기 재생 리스트 파일에 의한 정보의 재생의 가부를, 상기 제 1의 디렉토리에 속하는 관리 파일에 포함되는 상기 비밀번호의 입력에 응하여 제어하는 제 2의 제어 정보를 포함하는 재생 리스트 파일이 상기 제 2의 디렉토리에 속하는 파일로서 기록되어 있으며,
    상기 비밀번호의 한 번의 입력, 상기 관리 파일, 상기 재생 리스트 파일에 근거하여 상기 컨텐츠 정보를 재생하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 재생 프로그램.
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