KR100818922B1 - 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를재생시키는 장치 및 그 방법 - Google Patents

시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를재생시키는 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시리즈로 제작된 컨텐츠의 재생 시 사용자가 임의의 컨텐츠에 대한 파일 이름을 선택해도 사용자가 이전에 시청한 컨텐츠에 대한 시청 포인트 정보를 검색하여 재생시켜 주는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치는, 시리즈로 제작된 컨텐츠의 EPG를 기초로 소정 컨텐츠에 대한 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하는 정보 추출부와, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 기초로 파일 이름을 생성하는 제어부와, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과, 상기 생성된 파일 이름을 기초로 컨텐츠에 대한 아이템을 생성하는 아이템 생성부와, 상기 파일 이름을 기초로 소정 컨텐츠의 재생 요청 시 상기 파일 이름에 대응하는 재생 포인트 정보를 검색하여 시청 포인트 값을 추출하는 검색부를 포함한다.
시리즈, 컨텐츠, 시청 포인트, 파일 이름, 시리즈 타이틀

Description

시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법{Apparatus and method for playing contents on the basis of watch point in series contents}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치를 포함하는 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치에서 생성한 아이템의 구조를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시리즈 파일의 연속 재생을 위한 아이템을 생성 및 초기화 하는 과정을 나타낸 순서도.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시리즈 파일의 연속 재생을 위한 과정을 나타낸 순서도.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시청 포인트 체크를 수행하는 과정을 나타낸 순 서도.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 예를 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
200 : 재생 장치 210 : 정보 추출부
220 : 아이템 생성부 230 : 저장부
240 : 모드 설정부 250 : 검색부
260 : 시청 포인트 체크부 270 : 녹화 처리부
280 : 제어부
본 발명은 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시리즈로 제작된 컨텐츠의 재생 시 사용자가 임의의 컨텐츠에 대한 파일 이름을 선택해도 사용자가 이전에 시청한 컨텐츠에 대한 시청 포인트 정보를 검색하여 재생시켜 주는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
디지털 방송 시대에 맞춰 PVR(Personal Video Recorder) 또는 DVR(Digital Video Recorder) 기기가 점차 보편화 되면서 방송을 개인 취향에 맞게 선택해서 디지털 형태로 저장하고, 원하는 시간에 저장된 영상물을 편리하게 재 시청하는 것이 가능하게 되었다.
특히, EPG(Electronic Program Guide) 서비스와 연동해서 시리즈(또는 에피소드(episode)) 전체를 예약 녹화하는 기능도 대부분의 녹화 기기가 지원하고 있어서, 사용자는 보다 편리하게 시리즈에 대한 예약 녹화를 수행할 수 있다.
그러나, 녹화 기기(예를 들어, PVR 및 DVR)에 녹화된 영상물을 적절하게 선택하는 것은 사용자가 직접 수행해야 하는 것이다.
예를 들어, 수 또는 수십 편으로 구성된 시리즈 컨텐츠를 녹화된 형태로 가지고 있는 경우, 사용자는 일정 부분을 시청한 다음 소정 시간이 경과한 후 다시 예전에 보았던 부분부터 이어서 보고자 한다.
이 때, 사용자는 시리즈로 제작된 여러 컨텐츠 중에서 해당 컨텐츠(또는 파일 명)를 정확하게 선택하기 위해 여러 번의 파일 선택을 수행해야 하며, 또한 해당 컨텐츠 내에서 정확한 위치를 찾기 위해서 소정 방향으로 이동(예를 들어, 빨리 감기, 및 뒤로 감기 등) 시켜 이전에 보았던 부분을 찾아야 하는 번거로움이 있다.
한편, 상기와 같은 번거로움을 해결하기 위해 북마크 기능을 제공하고 기기들이 개시되어 있으나, 이는 사용자가 컨텐츠의 종료 및 재생 시 마다 북마크 기능을 실행 시켜야 하는 불편함이 있으며, 또한 하나의 컨텐츠(또는 파일)에 대해서만 북 마크 기능을 이용할 수 있다는 문제점이 있다.
한국공개특허 2001-0034279(정보 재생 시스템, 정보 기록 시스템 및 그 시스템에 적용 가능한 기록 매체)는 영상 정보를 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 그 데이터 영역에는 제어 정보가 저장되고, 제어 정보에 이어서 재생 대상이 되는 비디오 객체가 저장되어 있으며, 제어 정보는 재생 중단 시에 다음에 재생을 재개하기 위한 재생 중단 정보를 포함하며, 그를 위한 영역이 준비되어 있어, 다음 재생 시에는 재생 중단 정보를 참조하여 중단한 부분에서부터 영상을 재생할 수 있는 정보 재생 시스템을 개시하고 있으나, 이는 디스크(DVD) 단위로 재생 정보를 활용하여 같은 디스크가 삽이 되었을 때 이전에 시청한 부분부터 재생하는 것으로, 시리즈 단위로 저장된 파일들 중 임의의 파일을 선택해도 이전에 시청한 부분부터 재생해 주는 기술은 전혀 언급하고 있지 않다.
본 발명은 사용자가 시청한 컨텐츠 (또는 파일)에 대한 시청 포인트를 저장함으로써, 사용자로부터 컨텐츠 재생 요청 시 시청 포인트를 기초로 이전에 시청한 위치부터 컨텐츠를 재생시켜 주는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 사용자가 시리즈로 저장된 다수개의 컨텐츠(또는 파일)들 중 임의의 컨텐츠(즉, 파일 이름)를 선택해도 사용자가 이전에 시청한 컨텐츠를 재생시켜 주는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치는, 시리즈로 제작된 컨텐츠의 EPG 를 기초로 소정 컨텐츠에 대한 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하는 정보 추출부와, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 기초로 파일 이름을 생성하는 제어부와, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과, 상기 생성된 파일 이름을 기초로 컨텐츠에 대한 아이템을 생성하는 아이템 생성부와, 상기 파일 이름을 기초로 소정 컨텐츠의 재생 요청 시 상기 파일 이름에 대응하는 재생 포인트 정보를 검색하여 시청 포인트 값을 추출하는 검색부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법은, 시리즈로 제작된 컨텐츠의 EPG를 기초로 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하고, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과 파일 이름을 기초로 아이템을 생성하는 단계와, 상기 파일 이름을 이용하여 소정 컨텐츠의 재생을 요청하는 단계와, 상기 파일 이름을 기초로 시청 포인트 값을 검색하고, 상기 검색된 시청 포인트 값을 기초로 상기 요청된 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치를 포함하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치를 포함하는 시스템은 디스플레이 장치(100) 및 재생 장치(200)를 포함하여 구성된다.
디스플레이 장치(100)는 디지털 방송 컨텐츠를 화면상에 출력하는 것으로, 예를 들어 TV 및 컴퓨터 모니터 등을 말한다.
재생 장치(200)는 불휘발성 메모리에 디지털 방송 컨텐츠(이하, '컨텐츠' 라 한다)를 녹화하고, 녹화된 컨텐츠를 디스플레이 장치(100)를 통해 출력하여 재생시킨다. 여기서, 재생 장치(200)는 PVR(Personal Video Recorder) 및 DVR(Digital Video Recorder)를 말한다.
또한, 재생 장치(200)는 EPG를 기초로 시리즈(또는 에피소드) 타이틀 정보 및 프로그램 타이틀 정보를 추출하며, 녹화될 컨텐츠가 시리즈로 제작된 컨텐츠 인지를 체크한다.
그 다음, 추출된 정보(예를 들어, 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀)를 기초로 시리즈 아이템(item) 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템을 생성하고, 사 용자가 파일 이름(또는 시리즈 타이틀)을 이용하여 소정 컨텐츠를 선택하면, 선택된 컨텐츠에 대한 시청 포인트를 검색하여 사용자가 이전에 시청을 종료한 부분부터 컨텐츠를 재생한다. 여기서, 사용자는 시리즈로 제작된 다수의 컨텐츠들 중 임의의 컨텐츠를 선택해도 이전에 시청한 컨텐츠에 대한 사용자의 시청 포인트를 검색하여 재생한다.
예를 들어, 사용자가 시리즈로 제작된 '로스트 1부 내지 10부' 중 소정 컨텐츠(예를 들어, 로스트 3부)을 선택하면, 로스트에 대한 시청 포인트를 검색하여 사용자가 이전에 보던 지점(예를 들어, 로스트 5부 내의 포인팅된 지점)부터 재생시켜 준다.
또한, 재생 장치(200)는 사용자의 시청 포인트를 일정 시간 간격으로 자동 체크하여 수정된 시청 포인트 값을 업데이트 한다. 이하, 도 2에서 재생 장치(200)에 대한 설명을 후술한다.
한편, 재생 장치(200)는 디스플레이 장치(100) 내부에 하나의 시스템으로 구현될 수도 있고, 논리적 또는 물리적으로 별도의 독립 장치로 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치의 내부 블록도 이다.
도시된 바와 같이, 재생 장치(200)는 정보 추출부(210), 아이템 생성부(220), 저장부(230), 모드 설정부(240), 검색부(250), 시청 포인트 체크부(260), 녹화 처리부(270), 및 제어부(280)를 포함하여 구성된다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
정보 추출부(210)는 컨텐츠의 EPG를 기초로 시리즈(또는 에피소드) 타이틀 정보 및 프로그램 타이틀 정보를 추출한다. 또한, 정보 추출부(210)는 컨텐츠에 대한 기타 정보(예를 들어, 시리즈 제작 여부를 나타내는 시리즈 정보, 및 컨텐츠의 총 재생 길이 정보 등)를 추출한다.
아이템 생성부(220)는 정보 추출부(210)를 통해 추출된 시리즈 타이틀 정보 및 프로그램 타이틀 정보와, 제어부(280)를 통해 생성된 파일 이름을 기초로 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템을 생성한다. 여기서, 시리즈 타이틀은 시리즈로 제작된 컨텐츠를 나타내는 대표 타이틀을 말하며, 프로그램 타이 틀은 시리즈를 구성하는 각 컨텐츠의 타이틀을 말한다. 또한, 파일 이름은 소정 컨텐츠를 저장하는 이름을 말한다. 본 발명에서는 사용자가 파일 이름 또는 시리즈 타이틀을 이용하여 소정 컨텐츠의 재생을 요청한다.
예를 들어, '로스트'는 프로그램 타이틀이고, 로스트 내의 '에피소드01'은 프로그램 타이틀이다. 또한, '에피소드 01.avi' 는 소정 컨텐츠에 대한 파일 이름이다.
또한, 시리즈 아이템은 시리즈 타이틀, 재생 포인트, 및 프로그램 리스트를 포함하여 구성되며, <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템은 파일 이름 및 시리즈 타이틀을 포함하여 구성된다. 이하, 도 3에서 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템에 대한 설명을 후술한다.
저장부(230)는 아이템 생성부(220)를 통해 생성된 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템을 저장한다. 또한, 저장부(230)는 EPG 및 추출된 기타 정보들을 저장한다. 여기서, 저장부(230)에 다수개의 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템이 존재할 경우, 하나의 리스트 항목으로 관리한다.
예를 들어, 재생 장치(200) 내에 시리즈 아이템이 5개 존재할 경우, 각각의 시리즈 아이템은 하나의 시리즈 리스트로 관리된다. 즉, 시리즈 리스트에는 시리즈1 아이템, 시리즈2 아이템, 시리즈3 아이템, 시리즈4 아이템, 및 시리즈5 아이템이 포함된다.
모드 설정부(240)는 재생 장치(200)에서 소정 컨텐츠를 재생하는 모드를 설정하는 것으로, 여기서 재생 모드는 시리즈 재생 모드 및 일반 재생 모드로 나누어 져 있다.
예를 들어, 시리즈 재생 모드일 경우 사용자가 선택한 파일 이름을 기초로 사용자가 이전에 시청한 컨텐츠의 시청 포인트를 검색하여 사용자가 시청을 종료한 부분부터 재생을 수행하며, 일반 재생 모드일 경우 사용자 선택한 파일 이름에 대한 컨텐츠를 처음부터 재생한다.
검색부(250)는 사용자의 파일 이름 선택 시 해당 파일 이름에 대응하는 재생 포인트 정보를 검색하고, 검색된 재생 포인트 정보에서 시청 포인트를 체크하여, 사용자에 의해 선택된 파일 이름에 따른 컨텐츠의 재생 위치 값을 추출한다.
예를 들어, 검색부(250)는 사용자가 소정 파일 이름을 선택하면, 선택된 파일 이름에 대응되는 시리즈 타이틀을 검색한다. 그 다음, 검색된 시리즈 타이틀에 대한 시리즈 아이템을 검색하고, 시리즈 아이템 내에 재생 포인트 정보에서 시청 포인트 값을 추출한다.
시청 포인트 체크부(260)는 소정 시간 마다 사용자가 시청하고 있는 컨텐츠의 시청 포인트를 체크하여 변경된 시청 포인트 값을 업데이트 한다. 여기서, 업데이트된 시청 포인트는 저장부(230)에 저장된다.
또한, 시청 포인트 체크부(260)는 재생 포인트 정보에 포함된 총 재생 길이(즉, 시간)와 체크된 시청 포인트를 비교하여 해당 컨텐츠의 종료 여부를 판단하고, 판단 결과를 제어부(280)에게 전송한다. 여기서, 시청 포인트 값과 총 재생 길이가 동일한 경우 해당 컨텐츠가 종료되었다고 판단한다.
녹화 처리부(270)는 사용자에 의해 선택된 소정 컨텐츠를 녹화하는 것으로, 여기서 녹화 처리부(270)는 해당 컨텐츠가 시리즈로 제작된 것인지 여부에 따라 녹화 설정을 다르게 수행한다.
예를 들어, 녹화 처리부(270)는 녹화를 수행하고자 하는 컨텐츠가 시리즈로 제작된 컨텐츠인 경우, 해당 컨텐츠가 처음으로 녹화하는 시리즈인지 판단하고, 판단 결과 처음 녹화하는 시리즈의 컨텐츠인 경우 컨텐츠의 재생 포인트 정보를 초기화 하여 녹화를 수행한다.
또한, 판단 결과 처음 녹화하는 시리즈의 컨텐츠가 아닌 경우에는 저장부(230)에 저장된 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템과 현재 녹화할 컨텐츠의 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템의 시간 순서를 설정하여 녹화를 수행한다. 여기서, <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템의 시간 순서는 프로그램 타이틀에 포함된 숫자 정보 및 소정 컨텐츠가 녹화되는 날짜를 기초로 설정된다.
예를 들어, 프로그램 타이틀이 에피소드01, 에피소드02, 에피소드03인 경우, 프로그램 타이틀에 포함된 숫자 정보(예를 들어, 01,02, 및 03)를 기초로 시간 순서를 정하고, 만일 프로그램 타이틀에 소정의 숫자 정보가 포함되지 않은 경우, 해당 컨텐츠가 녹화되는 날짜(예를 들어, 3월 3일, 3월 10일, 및 3월 17일)를 기초로 시간 순서를 정한다.
제어부(280)는 정보 추출부(210)를 통해 시리즈 타이틀 정보 및 프로그램 타이틀 정보가 추출되면, 상기 정보가 추출된 컨텐츠를 저장하는 파일 이름을 생성한다. 여기서, 파일 이름은 재생 장치(200)에서 정하는 규칙에 따라 생성된다.
또한, 제어부(280)는 시리즈로 제작된 컨텐츠의 녹화 시 재생 포인트 정보를 초기화 한다.
예를 들어, 처음으로 녹화하는 시리즈인 경우 시리즈 아이템 내의 재생 포인트에 포함된 프로그램 링크는 아이템 생성부(220)를 통해 생성된 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템에 연결하고, 시청 포인트 값은 '0'으로 설정하며, 총 재생 길이는 EPG에서 추출한 해당 컨텐츠의 재생 시간 값으로 설정하여 초기화 시킨다.
또한, 제어부(280)는 재생 장치(200)를 구성하는 각 기능성 블록들(210 내지 270)의 동작을 제어한다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치에서 생성한 아이템의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 아이템 생성부(220)는 정보 추출부(210)를 통해 추출된 시리즈 타이틀 정보 및 프로그램 타이틀 정보와, 제어부(280)가 생성한 파일 이름을 기초로 시리즈 아이템(310,320,330) 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템(350,360,370)을 생성한다. 여기서, 다수개의 시리즈 아이템(310,320,330)은 시리즈 리스트(10)에 포함되어 구성되며, 다수개의 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템은 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 리스트(20)에 포함되어 구성된다.
시리즈 아이템(310)은 시리즈 타이틀(310a), 재생 포인트(310b), 및 프로그램 리스트(310c)를 포함한다. 여기서, 재생 포인트(310b)는 도 3b에 도시된 바와 같이 프로그램 링크, 시청 포인트, 및 총 재생 길이 등의 정보를 포함한다.
또한, 프로그램 리스트(310c)는 프로그램 타이틀, 및 파일 이름 등의 정보를 포함한 아이템(311)을 가진다.
<파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템(350)은 파일 이름 및 시리즈 타이틀에 대한 정보를 포함한다.
따라서, 사용자가 파일 이름을 이용하여 소정 컨텐츠에 대한 재생을 요청하면 검색부(250)는 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템(350) 및 시리즈 아이템(310,320,330)을 이용하여 선택된 컨텐츠의 시청 포인트를 검색하고, 검색된 시청 포인트를 기초로 사용자가 이전에 시청을 종료한 지점의 다음 부분부터 컨텐츠를 재생시킨다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시리즈 파일의 연속 재생을 위한 아이템을 생성 및 초기화하는 과정을 나타낸 순서도이다.
먼저, 정보 추출부(210)는 EPG에서 소정 컨텐츠에 대한 시리즈 타이틀, 프로그램 타이틀 및 기타 정보를 추출한다(S400). 여기서, 기타 정보는 시리즈 제작 여부를 나타내는 시리즈 정보, 해당 컨텐츠의 총 재생 길이 정보 등을 말한다.
그 다음, 제어부(280)는 정보 추출부(210)를 통해 시리즈 타이틀, 프로그램 타이틀 정보가 추출되면, 해당 컨텐츠를 저장하는 파일 이름을 생성한다(S410). 여기서, 파일 이름은 재생 장치(200)에서 정하는 규칙에 따라 결정된다.
그 다음, 제어부(280)는 해당 컨텐츠가 시리즈로 제작되었는지의 여부를 판단하고(S420), 판단 결과 시리즈로 제작된 컨텐츠인 경우 아이템 생성부(220)에게 시리즈 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템의 생성을 요청한다. 여기서, 시리즈 여부는 EPG에서 추출된 시리즈 정보를 통해 알 수 있다.
이에, 아이템 생성부(220)는 추출된 정보를 기초로 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템을 생성한다(S430). 여기서, 시리즈 아이템에는 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템이 포함되어 있다.
그 다음, 제어부(280)는 녹화하는 컨텐츠가 처음 녹화되는 시리즈의 컨텐츠 인지를 판단한다(S440). 여기서, 처음 녹화되는 시리즈의 컨텐츠인지를 판단하는 방법은 검색부(250)를 통해 녹화하고자 하는 컨텐츠의 시리즈 타이틀 정보를 기초로 저장부(230)에 저장된 시리즈 아이템을 검색하여 알 수 있다.
판단 결과 처음 녹화되는 시리즈의 컨텐츠인 경우, 제어부(280)는 해당 컨텐츠의 재생 포인트 정보(310b)를 초기화 한다(S450).
예를 들어, 아이템 생성부(220)를 통해 생성된 시리즈 아이템(310) 내의 재생 포인트 정보(310b)에 포함된 프로그램 링크를 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템에 연결하고, 시청 포인트 값은 '0'으로 설정하며, 총 재생 길이는 EPG에서 추출한 컨텐츠의 총 재생 시간 값으로 설정하여 초기화시킨다.
한편, 판단 결과 처음 녹화되는 시리즈의 컨텐츠가 아닌 경우, 해당 컨텐츠의 시리즈 타이틀을 기초로 해당 시리즈 아이템(310)을 검색하고, 검색된 시리즈 아이템(310)의 프로그램 리스트(310c)에 해당 컨텐츠의 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템을 시간 순서에 맞게 연결한다(S460).
예를 들어, 동일한 시리즈 타이틀로 이미 녹화된 컨텐츠가 존재할 경우, 해당 시리즈 아이템의 프로그램 리스트(310c)에 현재 녹화된 컨텐츠의 <프로그램 타이틀, 파일 이름> 아이템이 맨 마지막 시간 순서에 위치되도록 연결한다.
한편, 판단 결과 해당 컨텐츠가 시리즈로 제작되지 않은 경우(S420), 녹화 처리부(270)는 해당 컨텐츠에 대한 일반 녹화를 수행한다(S470).
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시리즈 파일의 연속 재생을 위한 과정을 나타낸 순서도이다.
먼저, 사용자가 시청을 원하는 소정 파일 이름을 선택하면(S500), 제어부(280)는 현재 재생 장치(200)의 재생 모드를 체크하고, 체크 결과 현재 재생 모드가 시리즈 재생 모드인 경우(S510), 검색부(250)에게 재생 포인트 정보의 검색을 요청한다.
이에, 검색부(250)는 사용자가 선택한 파일 이름과 대응하는 시리즈 타이틀을 검색한다(S520). 여기서, 시리즈 타이틀은 저장부(230)에 저장된 <파일이름, 시리즈 타이틀> 리스트를 통해 검색할 수 있다.
그 다음, 검색된 시리즈 타이틀을 기초로 저장부(250)에 저장된 시리즈 리스트에서 해당 시리즈 아이템을 검색하고(S530), 검색된 시리즈 아이템 내의 재생 포인트 정보에서 프로그램 링크 정보 및 시청 포인트를 추출한다(S540).
그 다음, 추출된 프로그램 링크 및 시청 포인트 정보를 기초로 현재 재생되어야 할 컨텐츠 파일 및 컨텐츠의 재생 위치 값을 추출하여 사용자가 이전에 시청을 완료한 부분부터 재생을 한다(S550).
한편, 현재 재생 모드를 체크한 결과 일반 재생 모드인 경우(S510) 제어부(280)는 사용자에 의해 선택된 파일 이름에 대한 컨텐츠를 처음부터 재생시킨 다(S560).
따라서, 사용자가 시리즈 재생 모드를 선택한 경우 이전에 시청하던 시리즈로 제작된 컨텐츠의 시청 포인트를 검색하여 재생시켜 줌으로써, 사용자가 이전에 시청한 컨텐츠 및 해당 컨텐츠의 재생 위치를 찾기 위해 탐색 과정을 수행하지 않고도 빠르게 원하는 컨텐츠 및 재생 위치를 찾을 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법 중 시청 포인트 체크를 수행하는 과정을 나타낸 순서도이다.
먼저, 시청 포인트 체크부(260)는 소정 시간마다 프로그램 링크 정보 및 시청 포인트 정보를 체크한다(S600). 여기서, 프로그램 링크 정보 및 시청 포인트 정보를 체크하는 시간은 제어부(280) 및 사용자에 의해 임의로 변경 및 설정될 수 있다.
그 다음, 시청 포인트 체크부(260)는 체크된 시청 포인트와 해당 컨텐츠의 총 재생 길이(즉, 재생 시간)를 비교한다. 비교 결과 시청 포인트 값과 총 재생 길이가 동일한 경우(S610), 해당 컨텐츠의 재생이 완료된 것으로 판단하여 시청 포인트를 다음 프로그램 링크로 설정한다(S620).
예를 들어, '에피소드01'의 시청 포인트와 총 재생 길이가 동일한 경우, '에피소드01'의 재생이 종료된 것으로 판단하고, 시청 포인트를 '에피소드02'의 재생 포인트로 설정한다. 이에, 재생 포인트의 프로그램 링크는 에피소드02가 되고, 시청 포인트는 0 값이 되고, 총 재생 길이는 EPG에서 추출한 해당 컨텐츠(즉, 에피소 드02)의 재생 시간 값이 된다.
한편, 시청 포인트와 총 재생 길이의 비교 결과 그 값이 동일하지 않은 경우(S610), 시청 포인트 체크부(260)는 체크된 시청 포인트 값을 저장부(230)로 전송하고, 이에 재생되고 있는 컨텐츠의 시청 포인트가 업데이트 되어 저장된다(S630).
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 예를 나타낸 도면이다. 여기서, 사용자는 시리즈로 제작된 '로스트(즉, 시리즈 타이틀)'를 이전에 시청을 종료한 부분부터 다시 시청하고자 한다고 가정한다.
도시된 바와 같이, 사용자가 디스플레이 장치(100)에 녹화된 '로스트' 컨텐츠의 파일 이름들(예를 들어, 에피소드01 내지 에피소드10)이 디스플레이되면, 사용자가 소정 파일 이름(예를 들어, 에피소드3)을 선택한다.
이에, 검색부(250)는 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 리스트(20)에서 사용자가 선택 파일 이름과 대응되는 시리즈 타이틀(예를 들어, 로스트)을 검색한다. 그 다음, 검색된 시리즈 타이틀을 기초로 시리즈 리스트(10)에서 해당 시리즈 아이템을 검색한다.
그 다음, 검색된 시리즈 아이템 내에 재생 포인트에서 프로그램 링크 및 시청 포인트를 체크한다.
체크 결과 현재 프로그램 링크는 '에피소드04'이고, 시청 포인트는 300M임을 알 수 있다.
이에, 제어부(280)는 로스트의 '에피소드04' 파일 중 300M에 해당하는 지점부터 재생되도록 제어한다.
따라서, 사용자가 시리즈로 제작된 로스트를 어느 부분까지 시청하였는지 기억하지 못하더라도, 디스플레이된 파일 이름들 중 임의의 파일 이름을 선택하면, 이전에 시청을 종료한 컨텐츠에 대한 시청 포인트 값을 검색하여 해당 부분부터 재생해 줌으로써, 사용자가 보다 편리하게 시리즈로 제작된 컨텐츠를 시청할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치 및 그 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
사용자가 시청한 컨텐츠(또는 파일)에 대한 시청 포인트를 저장함으로써, 사용자로부터 컨텐츠의 재생 요청 시 이전에 시청이 완료된 위치부터 재생시켜 줌으로써, 사용자는 자신이 시청한 컨텐츠를 별도로 기억할 필요 없이 시리즈를 구성하는 임의의 컨텐츠(즉, 파일 이름)를 선택하더라도 자동으로 사용자가 보았던 컨텐 츠의 정확한 위치부터 시청할 수 있는 장점이 있다.
또한, 시리즈로 제작된 컨텐츠를 자동으로 재생할 수 있도록 필요한 정보를 저장 및 관리하기 때문에 사용자가 소정의 명령 및 동작 요청을 수행하지 않아도 되는 장점이 있다.

Claims (10)

  1. 시리즈로 제작된 컨텐츠의 전자 프로그램 가이드(EPG)를 기초로 소정 컨텐츠에 대한 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하는 정보 추출부;
    상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 기초로 파일 이름을 생성하는 제어부;
    상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과, 상기 생성된 파일 이름을 기초로 컨텐츠에 대한 아이템을 생성하는 아이템 생성부; 및
    상기 파일 이름을 기초로 소정 컨텐츠의 재생 요청 시 상기 파일 이름에 대응하는 재생 포인트 정보를 검색하여 시청 포인트 값을 추출하는 검색부를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 아이템 생성부가 생성한 아이템 및 상기 정보 추출부가 추출한 정보를 저장하는 저장부;
    사용자에 의해 상기 재생 요청된 컨텐츠의 재생 모드를 설정하는 모드 설정부;
    상기 재생 요청된 컨텐츠의 시청 포인트를 소정 시간 마다 체크하여 변경된 시청 포인트 값을 업데이트 하는 시청 포인트 체크부; 및
    상기 컨텐츠의 시리즈 정보를 기초로 하여 녹화를 수행하는 녹화 처리부를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 생성된 아이템은 시리즈 아이템 및 <파일 이름, 시리즈 타이틀> 아이템인 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 시리즈 아이템은 시리즈 타이틀, 재생 포인트, 및 프로그램 리스트를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 재생 포인트는 프로그램 링크, 시청 포인트, 및 총 재생 길이를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 장치.
  6. 시리즈로 제작된 컨텐츠의 전자 프로그램 가이드(EPG)를 기초로 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하고, 상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과 파일 이름을 기초로 아이템을 생성하는 단계;
    상기 파일 이름을 이용하여 소정 컨텐츠의 재생을 요청하는 단계; 및
    상기 파일 이름을 기초로 시청 포인트 값을 검색하고, 상기 검색된 시청 포인트 값을 기초로 상기 요청된 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 아이템을 생성하는 단계는,
    상기 전자 프로그램 가이드(EPG)에서 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 추출하는 단계;
    상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀을 기초로 파일 이름을 생성하는 단계;
    상기 추출된 시리즈 타이틀 및 프로그램 타이틀과, 상기 생성된 파일 이름을 기초로 컨텐츠에 대한 아이템을 생성하는 단계를 더 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 파일 이름을 기초로 시청 포인트 값을 검색하는 단계는,
    상기 파일 이름에 대응하는 시리즈 타이틀을 검색하는 단계;
    상기 검색된 시리즈 타이틀을 기초로 해당 컨텐츠의 시리즈 아이템을 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 시리즈 아이템 내의 재생 포인트 정보를 기초로 해당 파일의 시청 포인트 값을 추출하는 단계를 더 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법.
  9. 제 6항에 있어서,
    소정 시간마다 상기 시청 포인트를 체크하는 단계;
    상기 체크된 시청 포인트와 총 재생 길이를 비교하는 단계;
    상기 비교 결과 상기 시청 포인트와 상기 총 재생 길이가 동일한 경우, 현재의 시청 포인트를 다음 프로그램 링크로 설정하는 단계; 및
    상기 비교 결과 상기 시청 포인트와 상기 총 재생 길이가 동일하지 않은 경우, 상기 체크된 시청 포인트의 값을 업데이트 하는 단계를 포함하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 파일 이름을 이용하여 소정 컨텐츠의 재생을 요청할 경우, 사용자가 시리즈에 포함된 임의의 파일 이름을 선택해도 해당 시리즈에 대한 해당 컨텐츠의 시청 포인트 값을 검색하는 시리즈 컨텐츠의 시청 포인트를 기초로 컨텐츠를 재생시키는 방법.
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