KR20090055516A - 기록 장치 및 방법, 프로그램, 재생장치 및 방법 - Google Patents

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오사무 다테
타마키 고지마
야스키 오기와라
아키라 도쿠세
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 데이터를 보다 신속히 독출할 수 있는 기록 장치 및 방법, 프로그램, 재생장치 및 방법으로 관한 것이다.
기록 제어부(123)는 콘텐츠마다 부가되는 콘텐츠 데이터군과, 콘텐츠 데이터군이 기록되는 위치를 나타내는 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보와, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 각각에 관한 검출얼굴 데이터군과, 검출얼굴 데이터군이 기록되는 위치를 나타내는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보로 이루어지는 얼굴 메타데이터이며, 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 페이스블록기록 위치 정보와 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 얼굴 메타데이터의 기록 매체로의 기록을 제어한다. 본 발명은 디지털카메라에 적용할 수 있다.

Description

기록 장치 및 방법, 프로그램, 재생장치 및 방법{Recording device and method, program, and reproducing device and method}
본 발명은 기록 장치 및 방법, 프로그램, 재생장치 및 방법에 관한 것으로, 특히, 메타데이터를 기록하거나 또는 재생하는 기록 장치 및 방법, 프로그램, 재생장치 및 방법에 관한 것이다.
최근, CPU(Central Processing Unit)의 고속화에 수반하여 화상에 포함되는 인물의 얼굴을 검출하도록 한 복잡한 처리도 단시간으로 실시할 수 있게 되었다. 또한, 검출한 인물의 얼굴로부터 이 인물이 누구인지와 같은 식별 처리도 사용자에 대기 시간을 의식시키지 않을 정도로 고속으로 가능하게 되었다.
이것들에 의해, 검출한 인물의 얼굴의 위치나 인물의 이름 등을 메타데이터로서 보존하고, 그 메타데이터를 이용한 애플리케이션이 제안되어 있다(예를 들면, 특허 문헌 1 참조)
특허 문헌 1 :특개2004-336466호 공보
특허 문헌 1에서는, 검출한 인물의 얼굴의 위치나 인물의 이름 등의 메타데이터를 XML 형식으로 보존하고, 메타데이터에 검출된 화상과 관련성을 기지게 하는 것이 개시되어 있다.
그렇지만, 특허 문헌 1에서 개시되어 있는 메타데이터의 격납의 형태의 경우, 격납되어 있는 메타데이터 중, 실제로 필요한 데이터를 독출할 때, 특허 문헌 1의 도 8에 나타낸 바와 같이, 1개의 구조체로서의 영역에 모든 메타데이터가 기록되어 있으므로, 그 중에서 1개 1개의 태그를 해석하여 목적으로 하는 데이터를 추출하지 않으면 안되고, 소망의 데이터의 독출에 시간이 걸린다.
또한, 얼굴의 메타데이터를 기록할 때 고유의 문제로서, 콘텐츠로부터 검출되는 인물의 얼굴의 개수가 다른 것을 들 수 있다. 이것에 의해, 콘텐츠에 의해서, 기록되는 얼굴의 메타데이터의 데이터량이 다르게 된다. 따라서, 실제상 필요한 데이터를 독출하려고 하는 경우에는, <METADATA>를 검출하고 나서 </METADATA>를 검출할 때까지 데이터를 독출할 필요가 있어, 결과적으로 소망의 데이터 독출에는 시간이 걸리고, 얼굴의 메타데이터로의 고속의 액세스는 곤란하다.
본 발명은, 이와 같은 상황을 감안하여 이루어진 것이며, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 메타데이터를 보다 신속하게 독출할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 제 1측면의 기록 장치는, 콘텐츠 마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가되고, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 제어 수단을 갖춘다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 상기 얼굴 화상을 검출한 얼굴 검출 수단의 버전을 나타내는 정보가 상기 제 1메타데이터에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠에 있어서의 상기 얼굴 화상의 위치와 상기 얼굴 화상의 크기를 나타내는 정보가 상기 제 2메타데이터에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 제 1메타데이터군, 상기 제 1기록 위치 정보군, 상기 제 2메타데이터의 각각의 군 및 복수의 상기 제 2기록 위치 정보로부터 이루어지는 군이, 군 마다 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록, 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상으로부터 미리 결정된 조건으로 선택된 상기 얼굴 화상이며, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 상기 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 얼굴 화상 데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이고, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록, 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 얼굴 화상 데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 제 3메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 3메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록, 상기 데이터의 상기 기록 매체에의 기록을 제어시킬 수 있다.
상기 기록 제어 수단은, 상기 제 3메타데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어시킬 수 있다.
본 발명의 제 1측면의 기록 방법은, 콘텐츠 마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다에 부가되는, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 스텝을 포함한다.
본 발명의 제 1측면의 프로그램은 콘텐츠마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다에 부가되는, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 스텝을 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 제 2측면의 재생 방법은, 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 재생 제어 수단을 갖춘다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 제 1메타데이터의 군, 상기 제 1기록 위치 정보의 군, 상기 제 2메타데이터의 각각의 군 및 복수의 상기 제 2기록 위치 정보로이루어지는 군이, 군 마다 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 얼굴 화상 데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 얼굴 화상 데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 제 3메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 3메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에게 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
상기 재생 제어 수단은, 상기 제 3메타데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어시킬 수 있다.
본 발명의 제 2측면의 재생방법은 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 스텝을 포함한다.
본 발명의 제 2측면의 프로그램은 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 스텝을 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 제 1측면에 있어서는, 콘텐츠마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 대해 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다에 부가되는, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록이 제어된다.
본 발명의 제 2측면에 있어서는, 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생이 제어된다.
도 1은 본 발명의 일실시의 형태의 디지털카메라의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 프로그램을 실행하는 CPU에 의해서 실현되는 기능의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 얼굴 메타데이터의 구조의 개요를 설명하는 도면이다.
도 4는 얼굴 메타데이터의 구체적인 구조를 설명하는 도면이다.
도 5는 얼굴 메타데이터에 있어서의 기록 위치 정보의 구조를 나타내는 도면이다.
도 6은 얼굴 메타데이터에 있어서의 실제데이터의 구조를 나타내는 도면이다.
도 7은 대표 위치 및 대표 화상의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 검출얼굴ID, 검출얼굴 화상ID 및 검출얼굴 인물ID의 예를 설명하는 도면이다.
도 9는 검출얼굴ID, 검출얼굴 화상ID 및 검출얼굴 인물ID의 예를 설명하는 도면이다.
도 10은 얼굴 메타데이터의 기록 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 ll은 얼굴 메타데이터의 생성 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 12는 기록 매체의 연속한 기록 영역에 각각 기록되는 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군의 예를 나타내는 도면이다.
도 13은 기록 매체의 연속한 기록 영역에 각각 기록되는 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군의 예를 나타내는 도면이다.
도 14는 얼굴 메타데이터를 이용하여 표시되는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 15는 얼굴 메타데이터를 이용하여 표시되는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 퍼스널 컴퓨터의 구성 예를 나타내는 블럭도이다.
[도면의 주요부분에 대한 부호의 설명]
35: 기록 매체 36: 제어부
81: CPU 82: RAM
83: 플래시 ROM ID1: 제어부
121: 얼굴 검출 엔진 122: 얼굴 식별 엔진
123: 기록 제어부 124: 재생 제어부
131: 얼굴 메타데이터 141: 블록 항목 군생성부
142: 콘텐츠 데이터군 생성부 143: 페이스블록군 생성부
144: 검출얼굴 데이터군 생성부 145: 이미지 데이터 블록군 생성부
146: 검출얼굴 화상 데이터군 생성부 147: 퍼스널 데이터 블록군 생성부
148: 검출얼굴 인물 데이터군 생성부 151: 블록 항목군 독출부
152: 콘텐츠 데이터군 독출부 153: 페이스블록군 독출부
154: 검출얼굴 데이터군 독출부 155: 이미지 데이터 블록군 독출부
156: 검출얼굴 화상 데이터군 독출부 157: 퍼스널 데이터 블록군 독출부
158: 검출얼굴 인물 데이터군 독출부 201: CPU
202: ROM 203: RAM
208: 기억부 211: 리무버블 매체
도 1은 본 발명의 일실시의 형태의 디지털카메라(11)의 구성을 나타내는 블럭도이다.
디지털카메라(11)는 카메라부(31)와, 카메라 DSP(Digital Signal Processor)(32)와, SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)(33)과, 매체 인터페이스(이하, 매체 I/F로 한다.)(34)와, 기록 매체(35)와, 제어부(36)와, 조작부(37)와, LCD 컨트롤러(38)와, LCD(39)와, 외부 인터페이스(이하, 외부 I/F로 한다.)(40)와 통신 인터페이스(이하, 통신 I/F로 한다.)(41)를 갖춘다.
기록 매체(35)는, 착탈 가능하게 구성되어 있는, 데이터 또는 프로그램 등을 기록하는 매체이다. 기록 매체(35)로서, 반도체 메모리를 이용한 이른바 메모리 카드, 기록 가능한 DVD(Digital Versatile Disc)나 기록 가능한 CD(Compact Disc) 등의 광기록 매체, 자기 디스크 등의 여러 가지 것을 이용하도록 하는 것이 고려되지만, 이 실시의 형태에 있어서는, 기록 매체(35)로서 예를 들면, 반도체 메모리 또는 하드디스크 드라이브가 내장되어 있는 메모리 카드를 이용하는 것으로 설명한다.
그리고, 카메라부(31)는 광학 블록(61), CCD(Charge Coupled Device)(62), 전처리 회로(63), 광학 블록용드라이버(64), CCD 드라이버(65), 타이밍 생성 회로(66)를 구비한 것이다. 여기서, 광학 블록(61)은 렌즈, 포커스 기구, 셔터 기구, 조리개(아이리스)기구 등을 구비한 것이다.
또한, 제어부(36)는 CPU(Central Processing Unit)(81), RAM(Random Access Memory)(82), 플래시 ROM(Read Only Memory)(83), 시계 회로(84)가, 시스템 버스 (85)를 통해 접속되어서 구성되어 있다. 제어부(36)는 예를 들면, 범용의 내장형 마이크로 컴퓨터 또는 전용의 시스템 LSI(Large Scale Integrated circuit)등으로 이루어진다. 제어부(36)는 디지털카메라(11)의 각부를 제어한다.
여기서, RAM(82)은, 처리 도중 결과를 일시 기억하는 등 주로 작업 영역으로 서 이용되는 것이다. 또한, 플래시 ROM(83)은, CPU(81)에 있어서 실행하는 여러 가지의 프로그램이나, 처리에 필요하게 되는 데이터 등을 기억한 것이다. 또한, 시계 회로(84)는, 현재 연월일, 현재 요일, 현재 시각을 제공할 수 있음과 동시에, 촬영 일시 등을 제공할 수 있는 것이다.
그리고, 화상의 촬영시에 있어서는, 광학 블록용드라이버(64)는 ,제어부(36)로부터의 제어에 따라서, 광학 블록(61)을 동작시키도록 하는 구동 신호를 형성하고, 이것을 광학 블록(61)에 공급하여, 광학 블록(61)을 동작시키도록 한다. 광학블록용 드라이버(64)로부터의 구동 신호에 따라서, 광학 블록(61)의 포커스 기구, 셔터 기구, 조리개 기구가 제어되며, 광학 블록(61)은 피사체의 광학적인 화상을 획득하여, 이것을 CCD(62)에 결상시킨다.
CCD(62)는, 광학 블록(61)으로부터의 광학적인 화상을 광전 변환하고, 변환에 의해 얻어진 화상의 전기신호를 출력한다. 즉, CCD(62)는 CCD 드라이버(65)로부터의 구동 신호에 따라 동작하고, 광학 블록(61)으로부터의 광학적인 피사체의 화상을 획득함과 동시에, 제어부(36)에 의해서 제어되는 타이밍 생성 회로(66)로부터의 타이밍 신호에 의거하여, 획득한 피사체의 화상(화상 정보)을 전기신호로서 전처리 회로(63)에 공급한다.
또한, CCD(62)에 대신하여, CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 센서 등의 광전 변환 디바이스를 이용하도록 해도 좋다.
또한, 상술한 바와 같이, 타이밍 생성 회로(66)는 제어부(36)로부터의 제어에 따라서, 소정의 타이밍을 제공하는 타이밍 신호를 형성하는 것이다. 또한, CCD드라이버(65)는, 타이밍 생성 회로(66)로부터의 타이밍 신호에 의거하여, CCD(62)에 공급하는 구동 신호를 형성하는 것이다.
전처리 회로(63)는 CCD(62)로부터 공급된 전기신호의 화상 정보에 대해서, CDS(Correlated Double Sampling) 처리를 실시하고, SiN비를 양호하게 유지함과 동시에, AGC(Automatic Gain Control) 처리를 실시하여 이득을 제어하고, 그리고, Analog/Digital)변환을 실시해서, 디지털 신호로 된 화상 데이터를 형성한다.
전처리 회로(63)에 있어서, 디지털 신호로 된 화상 데이터는, 카메라 DSP(32)에 공급된다. 카메라 DSP(32)는, 공급된 화상 데이터에 대해서, AF(Auto Focus), AE(Auto Exposure), AWB(Auto White Balance) 등의 카메라 신호 처리를 실시한다. 이와 같이하여 여러 가지 조정된 화상 데이터는, 예를 들면, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 또는 JPEG2000 등의 소정의 부호화 방식으로 부호화되며, 시스템 버스(85), 매체 I/F(34)를 통해서, 디지털카메라(11)에 장착되어 있는 기록 매체(35)에 공급되고, 기록 매체(35)에 파일로서 기록된다. 또한, 화상 데이터군을 MPEG(Motion Picture Experts Group) 등의 동영상을 부호화하기 위한 부호화방식을 이용하여 부호화함으로써, 동영상 파일을 생성하여 기록 매체(35)에 기록할 수 있다.
또한, 정지화상 또는 동영상은 콘텐츠의 일례이다. 또한, 정지화상 또는 동영상의 데이터를 격납하는 파일은, 콘텐츠 파일의 일례이다. 또한, 기록 매체(35)에 기록된 화상 데이터는, 터치 패널이나 컨트롤 키 등으로 이루어지는 조작부(37)를 통해서 수신한 사용자로부터의 조작 입력에 따라서, 목적으로 하는 화상 데이터가 매체 I/F(34)를 통해서 기록 매체(35)로부터 독출되며, 이것이 카메라 DSP(32)에 공급된다.
카메라DSP(32)는, 기록 매체(35)로부터 독출되고, 매체 I/F(34)를 통해서 공급된 부호화되어 있는 화상 데이터를 복호하고, 복호 후의 화상 데이터를 시스템 버스(85)를 통해서, LCD 컨트롤러(38)에 공급하다. LCD 컨트롤러(38)는, 이것에 공급된 화상 데이터로부터 LCD(39)에 공급하는 화상 신호를 형성하고, 이것을 LCD(39)에 공급한다. 이것에 의해, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 화상 데이터에 따른 화상이, LCD(39)의 표시 화면에 표시된다.
또한, 이 실시의 형태의 디지털카메라(11)에는, 외부 I/F(40)가 설치되어 있다. 이 외부 I/F40를 통해서, 예를 들면, 외부의 퍼스널컴퓨터와 접속하고, 퍼스널컴퓨터로부터 화상 데이터의 공급을 받고, 이것을 디지털카메라(11)에 장착된 기록 매체(35)에 기록하거나, 또는, 디지털카메라(11)에 장착된 기록 매체(35)에 기록되어 있는 화상 데이터를 외부의 퍼스널컴퓨터 등에 공급할 수 있는 것이다.
또한, 통신 I/F(41)는, 이른바 네트워크 인터페이스 카드(NIC) 등으로 이루어지며, 네트워크에 접속하고, 네트워크를 통해서 여러 가지의 화상 데이터나 그 외의 정보를 취득한다.
또한, 외부의 퍼스널컴퓨터나 네트워크를 통해서 취득하고, 기록 매체에 기록한 화상 데이터 등의 정보에 대해서도, 상술한 바와 같이, 이 실시의 형태의 디지털카메라(11)에 있어서 독출하여 재생하고, LCD(39)에 표시하여 사용자가 이용하는 것도 물론 할 수 있도록 되어 있다.
또한, 통신 I/F(41)는, IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers)1394 또는 USB(Universal Serial Bus) 등의 규격에 준거한 유선용 인터페이스로서 설치하는 것도 가능하고, IEEE802.11a, IEEE802. 11b, IEEE802. 11g, 또는 블루투스 규격에 준거한 빛이나 전파에 의한 무선 인터페이스로서 설치하는 것도 가능하다. 즉, 통신 I/F(41)는, 유선, 무선의 어느 인터페이스여도 좋다.
도 2는, 프로그램을 실행하는 CPU(81)에 의해서 실현되는 기능의 구성을 나타내는 블록도이다. 프로그램을 실행하는 CPU(81)에 의해서, 디지털카메라(11)의 전체를 제어하는 제어부(101)가 실현된다.
제어부(101)에는, 얼굴 검출 엔진(121), 얼굴 식별 엔진(122), 기록 제어부 (123) 및 재생 제어부(124)가 포함된다.
또한, 기록 매체(35)에는, 정지화상 또는 동영상 등의 콘텐츠의 데이터가 콘텐츠파일(125)로서 기록되어 있다.
얼굴 검출 엔진(121)는, 콘텐츠로부터 얼굴의 화상(이하, 얼굴 화상이라고 칭한다)을 검출한다. 예를 들면, 얼굴 검출 엔진(121)은, 콘텐츠파일(125)에 격납되어 있는 콘텐츠의 데이터를 기본으로, 정지화상인 콘텐츠의 화소 또는 동영상인 콘텐츠의 프레임 화소 중, 살색의 소정 범위의 색상의 화소를 검출하고, 그 화소가 배치되는 영역 중, 소정의 크기 이상의 영역의 화상을 특정한다. 또한, 얼굴 검출 엔진(121)은, 특정된 화상에, 눈의 화상 및 입의 화상이 포함되는지 아닌지를 판정함으로서, 그 화상이 얼굴의 화상인지를 판정하고, 얼굴의 화상이라고 판정된 얼굴 화상을 검출한다. 또한, 얼굴 검출 엔진(121)에 있어서, 그 검출한 얼굴 화상의 표정이, 얼굴의 특정에 사용된 눈의 화상 및 입의 화상의 형상, 또는 각도 등에 의해 판별되며, 그 얼굴 화상의 표정의 상태, 예를 들면, 어느 정도 웃는 얼굴에 가까운지가 검출된다.
또한, 얼굴 화상의 검출 방식은, 이것에 한정하지 않고, 어느 방식이어도 좋고, 본 발명을 한정하는 것은 아니다.
얼굴 식별 엔진(122)은, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상을 식별하고, 얼굴 화상이 검출된 사람을 특정한다. 예를 들면, 얼굴 식별 엔진(122)은, 미리 등록되어 있는 사람이 등록되어 있는 얼굴 화상인 등록 화상과, 검출된 얼굴 화상을 비교하여, 얼굴 화상과 등록 화상이 일치했을 경우, 얼굴 화상이 검출된 사람, 즉, 콘텐츠에 있어서 얼굴이 촬영된 사람이, 얼굴 화상과 일치한 등록 화상을 등록하고 있는, 등록되어 있는 사람이라고 특정한다.
또한, 얼굴 화상의 식별의 방식은, 이것에 한정하지 않고, 어느 방식이어도 좋고, 본 발명을 한정하는 것은 아니다.
또한, 등록되어 있는 사람에 관계하는 메타데이터는, 예를 들면, 플래시 ROM(83) 또는 기록 매체(35)에 미리 기록되어 있다.
기록 제어부(123)는, 얼굴 화상을 검출한 콘텐츠에 관계하는 메타데이터, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상인 메타데이터 및 얼굴 화상이 검출된 사람에 관계하는 메타데이터로 이루어지는 얼굴 메타데이터(131)의 기록 매체(35)로의 기록을 제어한다. 얼굴 메타데이터(131)는, 콘텐츠파일(125)에 격납되도록, 기록 매체(35)에 기록된다.
또한, 자세한 것은 후술 하지만, 얼굴 메타데이터(131)를 구성하는 정보 또는 데이터는, 군을 구성하고 있다.
재생 제어부(124)는, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 재생을 제어한다.
기록 제어부(123)는, 블록 항목 군생성부(141), 콘텐츠 데이터군 생성부(142), 페이스블록군 생성부(143), 검출얼굴 데이터군 생성부(144), 이미지 데이터 블록군 생성부(145), 검출얼굴 화상 데이터군 생성부(146), 퍼스널데이터 블록군 생성부(147) 및 검출얼굴 인물 데이터군 생성부(148)를 포함하도록 구성된다.
블록항목군 생성부(141)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터의, 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 정보인 기록 위치 정보 등으로 이루어지는 군인 블록 항목군을 생성한다.
이하, 소정의 데이터 또는 정보의 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치 또는 기록된 위치를 나타내는 정보를, 기록 위치 정보라고 칭한다.
또한, 블록 항목군은, 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터가 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보와, 페이스블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보와, 이미지 데이터 블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보와, 퍼스널 데이터 블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 포함한다.
여기서, 페이스블록군은, 얼굴 화상에 관한 메타데이터가 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보로 이루어지는 군이다. 이미지 데이터 블록군은, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 데이터인 얼굴 화상 데이터가 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보로 이루어지는 군이다. 또한, 퍼스널 데이터 블록군은, 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 메타데이터가 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보로 이루어지는 군이다.
콘텐츠 데이터군 생성부(142)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터로 이루어지는 군인 콘텐츠 데이터군을 생성한다.
페이스블록군 생성부(143)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 페이스블록군을 생성한다.
검출얼굴 데이터군 생성부(144)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 얼굴 화상에 관한 메타데이터로 이루어지는 군인 검출얼굴 데이터군을 생성한다.
이미지 데이터 블록군 생성부(145)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 이미지 데이터 블록군을 생성한다.
검출얼굴 화상 데이터군 생성부(146)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터로 이루어지는 군인 검출얼굴 화상 데이터군을 생성한다.
퍼스널데이터 블록군 생성부(147)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데 이터의 군 중, 퍼스널 데이터 블록군을 생성한다.
검출얼굴 인물 데이터군 생성부(148)는, 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 메타데이터로 이루어지는 군인 검출얼굴 인물 데이터군을 생성한다.
즉, 기록 제어부(123)는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 검출얼굴 데이터군, 이미지데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군으로 이루어지는 얼굴 메타데이터(131)의 기록 매체(35)로의 기록을 제어한다.
재생 제어부(124)는, 블록 항목군독출부(151), 콘텐츠 데이터군 독출부(152), 페이스블록군독출부(153), 검출얼굴 데이터군 독출부(154), 이미지 데이터 블록군독출부(155), 검출얼굴 화상 데이터군 독출부(156), 퍼스널 데이터 블록군독출부(157) 및 검출얼굴 인물 데이터군 독출부(158)를 포함하도록 구성된다.
블록항목군독출부(151)는, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 블록 항목군을 독출한다.
콘텐츠 데이터군 독출부(152)는, 블록 항목군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 콘텐츠 데이터군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 콘텐츠 데이터군을 독출한다.
페이스블록군독출부(153)는, 블록 항목군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 페이스블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 페이스블록군을 독출한다.
검출얼굴 데이터군 독출부(154)는, 페이스블록군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 검출얼굴 데이터군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 검출얼굴 데이터군을 독출한다.
이미지 데이터 블록군독출부(155)는, 블록 항목군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 이미지 데이터 블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 이미지 데이터 블록군을 독출한다.
검출얼굴 화상 데이터군 독출부(156)는, 이미지 데이터 블록군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 검출얼굴 화상 데이터군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 검출얼굴 화상 데이터군을 독출한다.
퍼스널데이터 블록군 독출부(157)는, 블록 항목군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 퍼스널데이터 블록군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 퍼스널 데이터 블록군을 독출한다.
검출얼굴 인물 데이터군 독출부(158)는, 퍼스널 데이터 블록군을 구성하는 기록 위치 정보이며, 검출얼굴 인물 데이터군이 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 참조하고, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 정보 또는 데이터의 군 중, 검출얼굴 인물 데이터군을 독출한다.
이와 같이, 재생 제어부(124)는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 검출얼굴 데이터군, 이미지 데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군의 각각을 독출하도록, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 재생을 제어한다.
다음에, 얼굴 메타데이터(131)의 구조에 대해 설명한다.
도 3은, 얼굴 메타데이터(131)의 구조의 개요를 설명하는 도면이다. 얼굴 메타데이터(131)는, 크게 나누어 볼 때 4개의 블록으로 구성된다. 즉, 얼굴 메타데이터(131)는, 정지화상 또는 동영상 등의 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터로 이루어지는 콘텐츠 블록군과, 검출된 얼굴(얼굴 화상) 마다 부가되는 메타데이터로 이루어지는 페이스블록군과, 검출된 얼굴(얼굴 화상)의 얼굴 화상 데이터로 이루어지는 이미지 데이터 블록과, 얼굴이 검출된 사람에 관한 메타데이터로 이루어지는 퍼스널데이터 블록으로 구성된다.
콘텐츠 블록의 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터는, 예를 들면, 콘텐츠로서의 화상의 사이즈(표시되는 화상 사이즈), 얼굴 검출 엔진(121)의 버전, 콘텐츠에 등장하는 사람의 수(콘텐츠에 등장하는 얼굴 화상의 수) 등을 나타내는 데이터이다.
또한, 페이스블록의 검출된 얼굴(얼굴 화상) 마다 부가되는 메타데이터는, 예를 들면, 검출된 얼굴의 크기(얼굴 화상의 크기)나 위치, 검출된 얼굴이 어느정도 웃는 얼굴에 근접하는 지를 나타내는 웃는 얼굴 스코어, 콘텐츠가 동영상인 경우, 그 얼굴이 연속하여 등장하고 있는 시간 등을 나타내는 데이터이다.
페이스블록내의 메타데이터와 이미지데이터 블록내의 얼굴 화상 데이터는 콘텐츠에서 로컬인 식별자 즉, ID(identifier)로 관계지어진다. ID로 관계지어지는 것은, 검출된 얼굴 화상에 대해서, 얼굴 화상 데이터가 반드시 생성되고, 얼굴 화상 데이터가 격납되는 것은 한정되지 않기 때문이다. 즉, 얼굴 화상 데이터를 생성하는 처리가 부담이 되는 경우, 웃는 얼굴에 가까운 순서로 웃는 얼굴 스코어를 늘어놓고, 웃는 얼굴 스코어가 상위 3위에 들어가는 얼굴에 대해서만, 얼굴 화상 데이터를 생성하면 애플리케이션에도 대응시킬 수 있도록 되는 것이다.
여기서, 콘텐츠에서, 로컬인 ID란, 그 콘텐츠에 있어서 고유의 ID라는 의미이며, 다른 콘텐츠에 있어서의 ID를 비교한 경우, 그 ID가 같은 값으로 되는 것을 얻을 수 있다.
퍼스널데이터 블록의 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 데이터는, 얼굴 화상이 검출된 사람인, 그 개인의 데이터이며, 예를 들면, 그 사람의 이름, 연령, 성별, 생일 등을 나타내는 데이터이다.
페이스블록내의 메타데이터와, 퍼스널 데이터 블록내의 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 데이터는 콘텐츠에서 로컬인 ID로, 관계지어진다. ID로 관계되는 것은, 콘텐츠가 동영상인 경우, 그 동영상중 시간적으로 빠를 때에, 인물 A의 얼굴 화상이 동영상중에 나타나고, 그 후, 동영상으로부터 인물 A의 얼굴 화상이 소거되 어, 재차, 인물 A의 얼굴 화상이 동영상중에 나타나면, 얼굴 검출 엔진(121)은, 인물 A와 동일한 얼굴의 얼굴 화상을, 각각, 2개의 얼굴 화상으로서 검출하고, 2개의 얼굴 화상에 대한 메타데이터가 페이스블록에 격납된다.
여기서, 이 2개의 메타데이터가 격납된 얼굴 화상은 동일 인물의 얼굴의 화상이므로, 퍼스널 데이터 블록의 개인의 데이터는 1개로 충분하다. 이러한 경우, ID로 관계지어짐으로서, 1개의 개인 데이터에서, 페이스블록내의 2개의 메타데이터를 대응시킬 수 있고, 중복한 데이터가 기록되어 버리는 것을 억제하고, 기록하는 데이터의 데이터량을 보다 줄일 수 있다.
또한, ID로 관련짓지 않도록 한 경우, 페이스블록의 메타데이터의 수와 같은 수의 얼굴 화상 데이터 및 개인의 데이터를 각각 이미지 데이터 블록 및 퍼스널 데이터 블록에 격납할 필요가 있고, 그 기록 순서로 관계시킬 수 있지만, 상술의 예에 있는 대로 콘텐츠가 동영상의 경우, 중복한 퍼스널 데이터 블록을 가지고, 기록 용량을 압박하는 불이익 등이 고려되기 때문에, ID로 관련 짓도록 한 것이다.
이와 같이, 콘텐츠로부터 몇 개의 얼굴 화상이 검출되면, 그 얼굴 화상 중 n개의 얼굴 화상에 대해서, 얼굴 메타데이터(131)에 n개의 페이스블록이 배치된다. 여기서, n개라는 개수의 조임방법은, 소정 조건에 의거해서 결정할 수 있다. 예를 들면, 검출하고 싶은 얼굴 화상 중 큰 얼굴의 상위 n개라는 조건이나 웃는 얼굴 스코어가 높은 상위 n개라는 조건에 의거하여 결정할 수 있다. 이와 같이 하는 것으로써, 검출된 얼굴 화상 만큼, 모든 얼굴 메타데이터(131)를 모두 기록하는 것에 의한 기록 용량의 압박, 처리 속도의 저하를 막는 것이 가능하게 된다. 또 한, 페이스블록이 배치된 n개의 얼굴 화상 중 k개의 얼굴 화상에 대해서, 얼굴 메타데이터(131)에 k개의 이미지 데이터 블록이 배치된다. 여기서, k는, 상기 이유에 의해 n이하이다. 또한, 페이스블록이 배치된 n개의 얼굴 화상의 각각 대응하는 사람 중 m사람에 대해서, 얼굴 메타데이터(131)에 m개의 퍼스널 데이터 블록이 배치된다. 여기서, m은, 상기 이유에 의해 n이하이다.
도 4는, 얼굴 메타데이터(131)의 구체적인 구조를 설명하는 도면이다. 얼굴 메타데이터(131)는, 1개의 블록 항목군, 1개의 콘텐츠 데이터군, 1개의 페이스블록군, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터군, 1개의 이미지 데이터 블록군, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터군, 1개의 퍼스널데이터블록군 및 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터군으로 구성된다.
예를 들면, 콘텐츠 데이터군은, 도 3의 콘텐츠 블록에 대응하고, 검출얼굴 데이터군은, 도 3의 페이스블록에 대응하고, 검출얼굴 화상 데이터군은, 도 3의 이메이지데이터 블록군에 대응하고, 검출얼굴 인물 데이터군은, 도 3의 퍼스널 데이터 블록에 대응한다.
블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 각각의 검출얼굴 데이터군, 이미지 데이터 블록군, 각각의 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널데이터 블록군 및 각각의 검출얼굴 인물 데이터군은, 각각, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 기록 영역에 기록된다.
이하, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 검출얼굴 데이터군, 이미지 데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군을 개별로 구별할 필요가 없는 경우, 단지, 군이라고 칭한다.
얼굴 메타데이터(131)를 구성하는 정보 또는 데이터, 즉, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 각각의 검출얼굴 데이터군, 이미지 데이터 블록군, 각각의 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 또는 각각의 검출얼굴 인물 데이터군을 구성하는 정보 또는 데이터는, 자신 이외의 군을 지시하기 위한 정보, 즉, 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 정보와, 그것 그 자체가 의미를 가지는 실제데이터로 나누어진다.
상술한 것처럼, 기록 위치 정보는, 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치를 나타내는 정보, 즉, 자신 이외의 군을 지시하기 위한 정보이다.
예를 들면, 기록 위치 정보는, 얼굴 메타데이터(131)가 기록되는 영역의 선두의 주소와, 이 기록 위치 정보에 의해서 지시되는 군이 기록되는 영역의 선두의 주소와의 오프셋(차분)을 나타낸다. 보다 구체적으로는, 예를 들면, 얼굴 메타데이터(131)가 기록되는 영역의 선두의 주소는, 블록 항목군이 기록되는 영역의 선두의 주소로 되고, 기록 위치 정보는, 블록 항목군이 기록되는 영역의 선두의 주소와 이 기록 위치 정보에 의해서 지시되는 군이 기록되는 영역의 선두의 주소와의 오프셋을 나타낸다.
또한, 기록 위치 정보는, 물리 주소의 오프셋을 나타내도록 하여도, 논리 주소의 오프셋을 나타내도록 하여도 좋다. 또한, 기록 위치 정보는, 지시되는 군이 기록되는 영역의 선두의 주소 그 자체를 나타내도록 해도 좋다.
도 5는, 얼굴 메타데이터(131)에 있어서의 기록 위치 정보의 구조를 나타내 는 도면이다. 도 5로 나타낸 바와 같이, 기록 위치 정보는, 고유 번호를 나타내는 태그(Tag), 정보의 기술 방식 중, UNDEFINED를 나타내는 타입(Type), 지시전의 데이터 또는 정보의 데이터 사이즈에 대응한 수치를 나타내는 카운트(Count) 및 지시전의 데이터가 격납되어 있는 기록 위치(지시하는 데이터가 격납되어 있는 영역의 선두의 주소)로의 오프셋을 나타내는 내용으로 구성된다.
기록 위치 정보에 있어서, 태그(Tag), 타입(Type), 카운트(Count) 및 내용은, 각각 고정의 데이터량(고정길이)으로 되고, 따라서, 기록 위치 정보는, 고정의 데이터량(고정길이)으로 된다.
또한, 고유 번호는, 얼굴 메타데이터(131)를 구성하는 정보 또는 데이터 각각 고유의 번호이다.
또한, UNDEFINED는, 정보 또는 데이터의 형식으로서 어떠한 것으로 있어도 좋은 것을 나타낸다. 예를 들면, 카운트는, 기록 위치 정보를 나타내기 전의 데이터량을 바이트 단위로 한 데이터량으로 나타낸다.
얼굴 메타데이터(131)를 구성하는 정보 또는 데이터 중, 기록 위치 정보를 제외한 정보 또는 데이터는, 메타데이터이며, 즉, 실제데이터(actual data)이다.
도 6은, 얼굴 메타데이터(131)에 있어서의 실제데이터의 구조를 나타내는 도면이다. 도 6에서 나타낸 바와 같이, 실제데이터는, 고유 번호를 나타내는 태그(Tag), 정보의 기술 방식 중, 정수형이나 부동 소수점형 등의 데이터형을 나타내는 타입(Type), 메타데이터의 개수(이 구조의 1개의 실제데이터에 내용으로서 포함되는 메타데이터의 개수)에 따른 수치를 나타내는 카운트(Count) 및 그 실제의 메 타데이터인 내용으로 구성된다.
실제데이터에 있어서, 태그(Tag), 타입(Type), 카운트(Count) 및 내용은, 각각 고정의 데이터량(고정길이)으로 되고, 따라서, 실제데이터는, 고정의 데이터량(고정길이)으로 된다.
도 4로 돌아오면, 블록 항목군은, 메타데이터버전 정보, 콘텐츠 데이터 기록위치정보, 얼굴 개수 정보, 페이스블록 기록 위치 정보, 얼굴 화상 개수 정보, 이메이지데이터 블록 기록 위치 정보, 개인정보 개수 정보 및 퍼스널 데이터 블록 기록 위치 정보로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다.
즉, 블록 항목군은, 얼굴 데이터메타데이터(131)를 구성하는 메타데이터 중, 사용 빈도가 높다고 생각되는 메타데이터와, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 이미지 데이터 블록군 및 퍼스널데이터 블록군의 각각의 기록 위치를 각각 나타내는 기록 위치 정보로 이루어진다. 이와 같이 하는 것으로, 얼굴 메타데이터(131)로부터 필요한 메타데이터의 독출이, 실제상, 보다 신속하게 실시할 수 있게 된다. 얼굴 개수 정보, 얼굴 화상 개수 정보 또는 개인정보 개수 정보 등의 개수를 나타내는 정보는, 예를 들면, 콘텐츠를 등장 인물의 수로 분류하는 경우 등의, 사용 빈도가 높다고 생각되므로, 얼굴 데이터메타데이터(131)의 군 중, 최초로 독출되는 블록 항목군으로 배치하도록 한 것이다.
또한, 도 5를 참조하여, 상술한 바와 같이, 각각의 기록 위치 정보에는 데이터 사이즈에 관한 정보가 포함되어 있으므로, 블록 항목군에 의해, 콘텐츠 데이터군, 페이스 블록군, 이미지 데이터 블록군 및 퍼스널 데이터 블록군의 각각의 데이 터량이 표시된다.
블록 항목군을 구성하는 데이터 또는 정보를 각각 설명하면, 메타데이터버전 정보는, 얼굴 메타데이터(131)의 버전을 나타내는 실제데이터(메타데이터)이다.
콘텐츠 데이터 기록 위치 정보는, 콘텐츠 데이터군의 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치 및 콘텐츠 데이터군의 데이터량을 나타내는 기록 위치 정보이다.
얼굴 개수 정보는, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상 중, 검출얼굴 데이터군으로서 메타데이터가 부가되어 있는 얼굴 화상의 수를 나타내는 실제데이터(메타데이터)이다. 즉, 얼굴 개수 정보는, 검출얼굴 데이터군의 수를 나타낸다.
페이스블록 기록 위치 정보는, 페이스블록군의 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치 및 페이스블록군의 데이터량을 나타내는 기록 위치 정보이다.
얼굴 화상 개수 정보는, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상 중, 검출얼굴 화상 데이터군으로서 얼굴 화상 데이터가 격납되어 있는 얼굴 화상의 수를 나타내는 실제데이터(메타데이터)이다. 즉, 얼굴 화상 개수 정보는, 검출얼굴 화상 데이터군의 수를 나타낸다.
이미지 데이터 블록 기록 위치 정보는, 이미지 데이터 블록군의 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치 및 이미지데이터블록군의 데이터량을 나타내는 기록 위치 정보이다.
개인정보 개수 정보는, 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람 중, 검출얼굴 인물 데이터군으로서 그 사람에 관한 메타데이터가 격납되어 있는 사람의 인원수를 나타내는 실제데이터(메타데이터)이다. 즉, 개인정보 개수 정보는, 검출얼굴 인물 데이터군의 수를 나타낸다.
퍼스널데이터 블록 기록 위치 정보는, 퍼스널 데이터 블록군의 기록 매체(35)에 있어서 기록되어 있는 위치 및 퍼스널 데이터 블록군의 데이터량을 나타내는 기록 위치 정보이다.
콘텐츠 데이터군은, 콘텐츠마다 부가되는 메타데이터(실제데이터)로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다.
콘텐츠 데이터군은, 얼굴 검출 엔진 버전, 얼굴 식별 엔진 버전, 화상콘텐츠 갱신 일시, 얼굴 메타데이터 원화상 정보, 등장 인물 인원수 정보, 등장 인물 인원수 변경 정보 및 콘텐츠 타임 스케일 등의 메타데이터(실제데이터)로부터 구성된다.
얼굴 검출 엔진 버전은, 콘텐츠로부터 얼굴 화상을 검출한 얼굴 검출 엔진을 나타낸다. 디지털카메라(11)가, 다른 기기로 얼굴 메타데이터(131)가 부가된 콘텐츠를 취득한 경우, 얼굴 검출 엔진 버전이 확인되고, 얼굴 검출 엔진(121)의 버전보다 오래된 버전의 얼굴 검출 엔진에 의해서 검출된 얼굴 화상을 기본으로 한 얼굴 메타데이터(131)인지 아닌지가 판정된다. 오래된 버전의 얼굴 검출 엔진에 의해서 검출된 얼굴 화상을 기본으로 한 얼굴 메타데이터(131)인지가 판정되었을 때, 콘텐츠에 대해서, 얼굴 검출 엔진(121)에 의해서 얼굴 화상이 검출되고, 새로운 얼굴 메타데이터(131)가 생성된다.
이와 같이 하는 것으로, 보다 정밀도 높은 얼굴 화상의 검출이 실행되고, 보 다 정밀도 높은 얼굴 메타데이터(131)를 얻을 수 있게 된다.
얼굴 식별 엔진 버전은, 검출한 얼굴 화상의 얼굴이 누구의 얼굴인지를 식별하는 얼굴 식별 엔진의 버전을 나타낸다. 검출한 얼굴 화상의 얼굴이 누구의 얼굴인지를 식별하기 위해서는, 디지털카메라(11)가, 그 내부에, 식별의 대상이 되는 사람(상술한 등록되어 있는 사람)이다. 예를 들면, A군의 화상의 화상 데이터를 데이터베이스로서 보관유지할지, 또는, A군의 화상 데이터가 디지털카메라(11)에 입력되도록 할 필요가 있다. 얼굴 검출 엔진 버전과 마찬가지로, 얼굴 식별 엔진 버전이 확인되고, 얼굴 식별 엔진(122)의 버전보다 오래된 버전의 얼굴 식별 엔진에 의한 얼굴 화상의 인식을 기본으로 한 얼굴 메타데이터(131)인지 아닌지가 판정된다. 그리고, 오래된 버전의 얼굴 식별 엔진에 의한 얼굴 화상의 인식을 기본으로 한 얼굴 메타데이터(131)라고 판정되었을 경우, 콘텐츠에 대해서, 얼굴 식별 엔진(122)에 의해서 얼굴 화상이 인식되고, 새로운 얼굴 메타데이터(131)이 생성된다.
이와 같이 하는 것으로, 보다 정도의 높은 얼굴 화상의 인식이 실행되어보다 정밀도 높은 얼굴 메타데이터(131)를 얻을 수 있게 된다.
화상콘텐츠 갱신 일시는, 얼굴 메타데이터(131)가 생성된 시점에서의, 그 콘텐츠에 부가되어 있는 정보에서 나타나는 콘텐츠의 갱신 일시를 나타낸다. 이것은콘텐츠에 대해서 화상의 사이즈의 변경 등의 편집을 했을 경우, 얼굴 메타데이터(131)와는 다른 영역에 기록되어 있는 정보인 콘텐츠의 갱신 일시가 갱신되므로, 화상콘텐츠 갱신 일시를 이용하고, 그 콘텐츠에 부가되어 있는 정보인 콘텐츠의 갱 신 일시와 화상콘텐츠 갱신 일시를 비교하는 것에 의해서, 얼굴 메타데이터(131) 와 콘텐츠와의 부정합, 즉, 콘텐츠가 갱신되었음에도 불구하고, 얼굴 메타데이터(131)가 갱신되어 있지 않은 상태가 검출된다.
얼굴 메타데이터 원화상 정보는, 이 얼굴 메타데이터(131)를 작성하는 근원이 된 콘텐츠의 본성을 나타낸다. 예를 들면, 디지털카메라(11)에 있어서 얼굴 메타데이터(131)가 생성되어 기록되는 경우, 얼굴 메타데이터 원화상 정보는, 캡쳐(captured)화상 즉, 기록 매체(35)에 화상 데이터가 기록된 화상(바꾸어 말하면,콘텐츠 그 자체)으로부터 얼굴 메타데이터(131)가 생성되었는지, 또는 모니터링 화상 즉, LCD(39)에 표시되어 있는 화상으로부터 얼굴 메타데이터(131)가 생성되었는지 등을 나타낸다.
예를 들면, 모니터링 화상으로부터 생성된 것을 나타내는 얼굴 메타데이터 원화상 정보를 포함한 얼굴 메타데이터(131)는, 디지털카메라(11)의 도시하지 않는 셔터 버튼이 반 눌러졌을 경우의 오토 포커스가 로크(lock) 되었을 때에 LCD(39)에 표시되고 있는 화상으로부터 얼굴화상이 검출되어, 생성된다.
모니터닝 화상으로부터 얼굴 메타데이터(131)를 생성하도록 한 것은, 즉, 연사 또는 속사된 캡처 화상에 대한 기록 등의 처리의 속도에 미치지 못하거나, 캡처 화상을 기록하면서 얼굴 화상의 검출을 하는데 필요한 전력을 배터리로부터 공급할 수 없게 되는 경우가 있고, 이러한 경우에서도, 얼굴 메타데이터(131)를 생성할 수 있도록 하기 때문이다.
갭쳐 화상에 있어서의 얼굴 화상의 위치나 크기 등의 모니터링 화상에 있어 서의 얼굴 화상의 위치나 크기 등은, 약간 어긋나 있을 가능성이 있으므로, 얼굴 메타데이터 원화상 정보를 참조하는 것으로, 모니터링 화상으로부터 얼굴 화상이 검출된 것을 알 수 있으면, 그 얼굴 화상을 표시하지 않는 처리나, 얼굴 화상을 재검출 가능한 기기에 있어서 콘텐츠로부터 얼굴 화상을 재검출하는 것이 가능해진다.
등장 인물 인원수 정보는, 얼굴 메타데이터(131)가 생성된 시점에서는, 얼굴 검출 엔진(121)에 의해서 검출된 얼굴 화상의 수를 나타내고, 얼굴 메타데이터(131)가 사용자에 의해서 편집된 경우, 그 편집에 있어서의 사용자의 조작에 대응한, 사용자에 의해서 지시된 수를 나타낸다.
사용자가 표시된 콘텐츠를 보고, 얼굴 검출 엔진(121)에 의해서 검출된 얼굴 화상의 수와 다른 수의 얼굴이 비추어지는 것을 알았던 경우, 사용자가, 나중을 위해서, 정확한 얼굴의 수를 기록해 두고 싶을 때에, 등장 인물 인원수 정보에는, 사용자에 의해서 지시된 수가 설정된다.
등장 인물 인원수 변경 정보는, 등장 인물 인원수 정보에 의해서, 얼굴 검출 엔진(121)으로 검출된 얼굴 화상의 수가 나타나는지, 또는 사용자로부터 지시받은 수가 나타나는지를 나타낸다. 등장 인물 인원수 변경 정보는, 등장 인물 인원수 정보에 의해서, 얼굴 검출 엔진(121)으로 검출된 얼굴 화상의 수가 나타나는 경우, 디폴트(dafsult)치로 된다. 등장 인물 인원수 변경 정보를 이용하는 것으로, 얼굴 검출 엔진에 의해서 재차얼굴 화상을 검출시키지 않도록 하는 등, 등장 인물 인원수 정보의 변경을 재촉하는 것을 멈추거나, 등장 인물 인원수 정보의 재기입을 거절하거나 하는 처리를 실행할 수 있게 된다.
콘텐츠 타임 스케일은, 콘텐츠가 동영상인 경우, 그 동영상에 있어서의 시간의 단위를 나타낸다. 예를 들면, 콘텐츠 타임 스케일은, 매초 90000 클록이 동영상인 콘텐츠의 시간 단위가 되는 것을 나타낸다. 이 경우, 동영상이 매초 60 프레임으로 이루어질 때, 인접하는 2개의 프레임의 시각은, 15000만큼 다른 클록으로 나타나게 된다.
다음에, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군에 대해 설명한다.
페이스블록군은, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다. 페이스블록군에 포함되는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 각각은, 검출얼굴 데이터군의 각각의 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치 또는 기록된 위치를 나타내는 기록 위치 정보이다.
즉, 1개의 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보는, 1개의 검출얼굴 데이터군의 기록되는 위치를 나타낸다.
페이스블록군을 구성하는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 수는, 얼굴 메타데이터(131)에 배치되는 검출얼굴 데이터군의 수와 같다. 따라서, 블록 항목군의 얼굴 개수 정보는, 페이스블록군을 구성하는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 수를 나타내고 있다고도 말할 수 있다.
검출얼굴 데이터군은, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상에 관한 메타데이터로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다.
검출얼굴 데이터군은, 검출얼굴 ID, 얼굴 위치 정보, 얼굴 각도 정보, 얼굴 부위 정보, 얼굴 스코어 정보, 표정 스코어 정보, 얼굴 중요도 정보, 애플리케이션 정보, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보, 인물 등장 시간 정보 및 얼굴 위치 시간 정보등으로 구성된다.
검출얼굴 ID는, 검출된 얼굴 화상을 특정하고, 검출된 얼굴 화상마다 부가되는 콘텐츠 내에서 로컬인 ID이다. 검출얼굴 ID는, 검출얼굴 데이터군과 검출얼굴 화상 데이터군 또는 검출얼굴 인물 데이터군을 관련짖기 위해서 이용된다.
얼굴 위치 정보는, 검출된 얼굴 화상의 위치를 나타낸다. 구체적으로는, 얼굴 위치 정보는, 콘텐츠인 화상의 좌상을 기준으로 한 좌표상의, 얼굴 화상의 위치와 얼굴 화상의 크기를 나타낸다. 즉, 얼굴 위치 정보는, 콘텐츠에 있어서의 얼굴 화상의 위치 및 얼굴 화상의 크기를 나타내는 정보이다.
얼굴 화상의 크기는, 이 좌표상의 얼굴 화상의 높이 및 폭에 의해 표시된다. 얼굴 위치 정보는, 얼굴 메타데이터(131) 중에서 가장 중요한 정보라고 말할 수 있고, 여러 가지 애플리케이션으로 이용된다. 예를 들면, 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터를 작성할 수 없는 기기에 있어서, 콘텐츠로부터, 얼굴 위치 정보에 의해서 나타나는 위치 및 크기의 화상이 잘라지고, 잘라진 화상이 얼굴 화상으로서 표시된다.
얼굴 각도 정보는, 정면을 향하고 있는 얼굴의 그 방향에 대해서, 검출된 얼굴 화상에 있어서의 얼굴의 방향이 어느 정도 기울고 있는지를 나타낸다. 예를 들면, 얼굴의 식별에 있어서, 등록 화상의 화상 데이터로서 정면을 향하고 있는 얼굴의 화상 데이터가 등록되어 있으므로, 검출된 얼굴 화상이, 얼굴 각도 정보에 의 해서 얼굴의 방향이 정면을 향하도록 수정된 후, 검출되어 수정된 얼굴 화상이 등록 화상과 비교되도록, 얼굴 각도 정보가 이용된다.
얼굴 부위 정보는, 검출한 얼굴 화상에 있어서의 눈의 화상, 코의 화상, 입의 화상의 각각의 위치를 나타낸다. 얼굴 각도 정보와 동일하게, 얼굴 부위 정보를 이용하는 것에 의해서, 검출된 얼굴 화상이, 눈의 화상, 코의 화상 및 입의 화상의 모두 또는 그 일부에 의해서, 얼굴의 방향이 정면을 향하도록 수정된 후, 검출되어 수정된 얼굴 화상이 등록 화상과 비교된다. 얼굴 부위 정보는, 또한, 얼굴 화상의 얼굴의 코 아래에 수염의 화상을 부가하는 등, 얼굴에 장식을 부가할 때에도 이용된다.
얼굴 스코어 정보는, 얼굴 검출 엔진(121)에 의해서 검출된 얼굴 화상의 얼굴이, 어느 정도 인간의 얼굴에 가까운지를 나타낸다. 얼굴 스코어 정보가 높은, 즉, 얼굴 스코어 정보가, 검출된 얼굴 화상의 얼굴이 인간의 얼굴에 가까운 것을 나타내는 경우, 얼굴 화상을 잘라내어 출력하고, 얼굴 스코어 정보가 낮은, 즉, 얼굴 스코어 정보가, 검출된 얼굴 화상의 얼굴이 인간의 얼굴에 근접하지 않는 것을 나타내는 경우, 얼굴 화상을 잘라내지 않고 출력하지 않는 등의 처리의 실행에, 얼굴 스코어 정보는, 이용된다.
표정 스코어 정보는, 검출된 얼굴 화상에 있어서의 얼굴의, 웃는 얼굴, 분노얼굴, 슬픈 얼굴 등의 표정을 나타내는 스코어를 나타낸다. 예를 들면, 웃는 얼굴 스코어가 높은 얼굴을 우선적으로 표시하거나 하는 애플리케이션에 표정 스코어 정보는 이용된다.
얼굴 중요도 정보는, 콘텐츠로부터 검출된 복수의 얼굴 화상 중에서, 그 얼굴 화상의 중요도를 나타낸다. 예를 들면, 촬영시에 얼굴 화상이 검출되고, 검출된 얼굴 화상에 포커스가 된 경우, 포커스가 된 얼굴 화상은, 확실히 비추고 있는 가능성이 높기 때문에, 그 얼굴 화상에 대한 얼굴 중요도 정보는, 중요도가 높은 것을 나타내는 값으로 되고, 포커스가 맞지 않은 얼굴 화상은 흐릿해질 가능성이 있으므로, 그 얼굴 화상에 대한 얼굴 중요도 정보는, 중요도가 낮은 것을 나타내는 값으로 된다. 얼굴 화상을 표시하는 애플리케이션에 있어서, 얼굴 중요도 정보에 의해서 나타나는 중요도가 높은 얼굴 화상으로부터 우선하여 표시시키는 등과 같이, 얼굴 중요도 정보가 이용된다.
애플리케이션 정보는, 이 얼굴 메타데이터가 어떠한 애플리케이션에 의거하여 작성되었는지를 나타낸다. 예를 들면, 상술한 바와 같이 화상의 촬영시에 얼굴 화상을 검출하고, 검출된 얼굴 화상에 포커스하는 얼굴 검출 포커스라는 애플리케이션에 의해서, 얼굴 메타데이터가 작성되었을 경우, 애플리케이션 정보는, 얼굴 검출 포커스라는 애플리케이션을 나타내는 정보가 된다. 애플리케이션 정보와 전술한 얼굴 중요도 정보와 조합시켜본 경우, 얼굴 중요도 정보에서 나타나는 중요도가 어느 애플리케이션에 의거하여 중요한가를 판별하는 것이 가능해진다.
얼굴 중요도 정보 갱신 정보는, 등장 인물 인원수 변경 정보와 마찬가지로, 얼굴 중요도 정보에 의해서, 사용자에 지시된 중요도가 나타나는지 아닌지를 나타낸다. 즉, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보는, 사용자가 얼굴 중요도 정보를 재기입하는지 아닌지를 나타낸다. 얼굴 중요도 정보가, 얼굴 화상에 포커스가 맞춰졌 는지 아닌지에 대응한 값으로 되어 있는 경우, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보는, 디폴트 값이 되고, 사용자가 자신의 주관으로 얼굴 중요도 정보를 변경했을 경우, 예를 들면, 애인 또는 기호의 사람이 흐릿해지는 얼굴 화상의 얼굴 중요도 정보를 중요도가 높은 것을 나타내는 값으로 했을 경우 등, 디폴트값과 다른 값이 된다. 애플리케이션은, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보에 의해서, 얼굴 중요도 정보를 재기입시키지 않도록, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보를 이용할 수 있다.
인물 등장 시간 정보는, 콘텐츠가 동영상인 경우, 같은 얼굴의 인물이 언제부터 언제까지 콘텐츠에 등장했는지, 즉, 같은 얼굴의 인물이 어느 정도의 시간등장했는지를 나타내는 시간 정보이다. 예를 들면, 인물 등장 시간 정보는, 콘텐츠의 등장하는 인물이 한 사람인 A씨가 동영상중에서 출현하고 있는 구간만을 뽑아낸 플레이 리스트 재생 등에 이용된다.
얼굴 위치 시간 정보는, 콘텐츠가 동영상인 경우, 얼굴 화상이 검출된 구간 중, 대표 위치의 시각을 나타낸다. 콘텐츠가 동영상인 경우, 예를 들면, 콘텐츠의 등장하는 인물이 한 사람인 A씨가 출현한 구간의 프레임 중, 얼굴 화상의 검출의 대상이 된 프레임의 수만큼 얼굴 화상의 메타데이터가 얼굴 메타데이터(131)에 격납되지는 않고, 그 구간의 대표 위치에 있어서의 메타데이터가 얼굴 메타데이터(131)에 격납된다.
예를 들면, 도 7에 나타내는 바와 같이, 시각(t0)으로부터 A씨의 얼굴의 얼굴 화상의 검출이 개시되고, 소정 시간 후의 시각(t1)에 있어서 추가로 A씨의 얼굴의 얼굴 화상이 검출되고, 시각(tl)에 있어서 검출된 얼굴 화상의 얼굴이 시각(t0) 에 검출한 얼굴 화상에 포함되는 A씨의 얼굴과 같은가 아닌가가 판정되고, 같다라고 판정되었을 경우, 동일하게, 시각(t1)로부터 소정 시간 후의 시각(t2)로 A씨의 얼굴의 얼굴 화상이 검출되고, 시각(t2)에 있어서 검출된 얼굴 화상의 얼굴이 시각 t1에서 검출한 A씨의 얼굴과 동일한지 아닌지가 판정되고, 동일하다고 판정되었을 경우, 또한, 시각(t2)으로부터 소정 시간 후의 시각(t3)과, 시각(t3)로부터 소정 시간 후의 시각(t4)에, 동일한 처리가 실행되고, 소정의 시간 간격으로 얼굴 화상이 검출되도록, 동영상인 콘텐츠중에 A씨가 등장한 구문이 검출된다.
도 7에 나타나는 예에 있어서, 점선의 사각으로 둘러싼 얼굴 화상이 검출된 시각(t2)이, 이 구간의 대표 위치이며, 시각(t2)에서 검출된 얼굴 화상이 대표 화상이 된다. 대표 위치는, 그 구간에서 검출된 얼굴 화상 중, 웃는 얼굴 스코어의 가장 높은 얼굴 화상이 검출된 시각이 되거나 또는, 그 구간에서 검출된 얼굴 화상 중, 보다 정면을 향하고 있는 얼굴의 얼굴 화상이 검출된 시각이 되거나 한다. 즉, 대표 화상은, 웃는 얼굴 스코어의 가장 높은 얼굴 화상이 되는지, 또는 보다 정면을 향하고 있는 얼굴의 얼굴 화상이 된다. 얼굴 위치 시간 정보는, 이러한 대표 위치의 시각을 나타낸다.
다음에, 이미지 데이터 블록군 및 검출얼굴 화상 데이터군에 대해 설명한다.
도 4로 돌아와, 이미지데이터 블록군은, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다. 이미지데이터블록군에 포함되는 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보의 각각은, 검출얼굴 화상 데이터군의 각각의 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치 또는 기록된 위치를 나타내 는 기록 위치 정보이다.
즉, 1개의 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보는, 1개의 검출얼굴 화상 데이터군이 기록되는 위치를 나타낸다.
이미지 데이터 블록군을 구성하는 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보의 수는, 얼굴 메타데이터(131)에 배치되는 검출얼굴 화상 데이터군의 수와 같다. 따라서, 블록 항목군의 얼굴 화상 개수 정보는, 이미지데이터블록군을 구성하는 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보의 수를 나타내고 있다고도 말할 수 있다.
검출얼굴 화상 데이터군은, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다.
검출얼굴 화상 데이터군은, 검출얼굴 화상ID, 얼굴 화상 데이터 및 얼굴 화상 사이즈 정보 등으로 구성된다.
검출얼굴 화상ID는, 검출얼굴 데이터군에 대응하는 검출얼굴 화상 데이터군을 특정하는 ID, 즉, 검출얼굴 데이터군으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상과 같은 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터가 배치되어 있는 검출얼굴 화상 데이터군을 특정하는 ID이다. 검출얼굴 화상ID는, 이 검출얼굴 화상 데이터군과 대응하는 검출얼굴 데이터군중 검출얼굴 ID와 같은 값으로 된다.
얼굴 화상 데이터는, 얼굴 위치 정보에 의거하여 콘텐츠로부터 생성된, 얼굴 화상의 화상 데이터이다. 얼굴 화상을 표시하는 경우, 대응하는 검출얼굴 데이터군의 얼굴 위치 정보와 콘텐츠로부터 얼굴의 화상의 화상 데이터를 하나 하나 작성하는 시간을 감소할 수 있고, 얼굴 화상을 신속하게 표시할 수 있듯이 하기 위해 서, 얼굴 화상 데이터가 이용된다.
얼굴 화상 사이즈정보는, 얼굴 화상 데이터에 의해 표시되는 얼굴 화상의 높이와 폭을 나타낸다. 다음에, 퍼스널데이터블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군에 대해 설명한다.
퍼스널데이터 블록의 군은, 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다. 퍼스널 데이터 블록군에 포함되는 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보의 각각은, 검출얼굴 인물 데이터군의 각각의 기록 매체(35)에 있어서 기록되는 위치 또는 기록된 위치를 나타내는 기록 위치 정보이다.
즉, 1개의 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보는, 1개의 검출얼굴 인물 데이터군이 기록되는 위치를 나타낸다.
퍼스널데이터 블록의 군을 구성하는 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보의 수는, 얼굴 메타데이터(131)에 배치되는 검출얼굴 인물 데이터군의 수와 같다. 따라서, 블록 항목군의 개인정보 개수 정보는, 퍼스널데이터블록군을 구성하는 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보의 수를 나타내고 있다고도 말할 수 있다.
검출얼굴 인물 데이터군은, 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 메타데이터로 이루어지는, 정보 또는 데이터의 군이다.
검출얼굴 인물 데이터군은, 검출얼굴 인물 ID, 인물 정보, 인물 정보 갱신 정보 및 인물 스코어 정보 등으로 구성된다.
검출얼굴 인물 ID는, 검출얼굴 데이터군에 대응하는 검출얼굴 인물 데이터군 을 특정하는 ID, 즉, 검출얼굴 데이터군으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 같은 사람(얼굴이 촬영된 사람 그 사람)에 관한 메타데이터가 배치되어 있는 검출얼굴 인물 데이터군을 특정하는 ID이다. 검출얼굴 인물 ID는, 이 검출얼굴 인물 데이터군과 대응하는 검출얼굴 데이터군중 검출얼굴 ID와같은 값이 된다.
여기서, 도 8 및 도 9를 참조하여, 검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID 및 검출얼굴 인물 ID의 예를 설명한다.
예를 들면, 도 8에 나타낸 바와 같이, 검출얼굴 데이터군, 검출얼굴 화상 데이터군 및 검출얼굴 인물 데이터군에, 각각, 검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID 및 검출얼굴 인물 ID가 배치되어 1개의 검출얼굴 화상 데이터군에 복수의 검출얼굴 화상 ID가 배치되어 1개의 검출얼굴 인물 데이터군에 복수의 검출얼굴 인물 ID가 배치되도록 해도 좋다.
도 8의 예의 경우, 검출얼굴 데이터군#1에 ID인 검출얼굴 ID가 배치되고, 검출얼굴 데이터군#2에, ID2인 검출얼굴 ID가 배치되고, 검출얼굴 데이터군#3에, ID3인 검출얼굴 ID가 배치되어 있다. 또한, 검출얼굴 화상 데이터군#1에, ID1인 검출얼굴 화상 ID 및 ID2인 검출얼굴 화상 인물ID가 배치되고, 검출얼굴 화상 데이터군#2에, ID3인 검출얼굴 화상 ID가 배치되어 있다. 또한, 검출얼굴 인물 데이터군#1에, ID1인 검출얼굴 인물 ID, ID2인 검출얼굴 인물 ID 및 ID3인 검출얼굴 인물 ID가 배치되어 있다.
검출얼굴 화상 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#1 의 ID1인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#1으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#1에 대응하고 있다.
검출얼굴 화상 데이터군#1의 ID2인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#2의 ID2인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#2으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#2에 대응하고 있다.
또한, 검출얼굴 화상 데이터군#2의 ID3인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#3의 ID3인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#3으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#2에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#2이, 검출얼굴 데이터군#3에 대응하고 있다.
동일하게, 검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#1으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군 #1에 대응하고 있다.
검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID2인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#2 의 ID2인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#2으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#2에 대응하고 있다.
또한, 검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID3인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#3의 ID3인 검출얼굴 ID와 같아서, 검출얼굴 데이터군#3으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군 #1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#3에 대응하고 있다.
검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID 및 검출얼굴 인물 ID의 각각에 연속하는 순서값이 설정되므로, 검출얼굴 ID를 그 값의 순서로 검색하도록 하면, 검출얼굴 화상 ID 또는 검출얼굴 인물 ID와 같은 값의 검출얼굴 ID의 검색을 신속히 실시할 수 있게 된다.
또한, 예를 들면, 도 9로 나타내는 바와 같이, 검출얼굴 데이터군, 검출얼굴 화상 데이터군 및 검출얼굴 인물 데이터군에, 각각, 검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID 및 검출얼굴 인물 ID가 배치되고, 검출얼굴 ID가, 검출얼굴 화상 ID와 비교되는 값 및 검출얼굴 인물 ID와 비교되는 값으로 되도록 해도 좋다.
도 9의 예에 있어서, 검출얼굴 ID의 상측의 값은, 검출얼굴 화상 ID와 비교되는 값(이하, 검출얼굴 ID1으로 칭한다)이며, 검출얼굴 ID의 하측의 값은, 검출얼 굴 인물 ID와 비교되는 값(이하, 검출얼굴 ID2로 칭한다)이다.
도 9의 예의 경우, 검출얼굴 데이터군#1에, ID1인 검출얼굴 ID1와 ID1인 검출얼굴 ID2가 배치되고, 검출얼굴 데이터군#2에, ID1인 검출얼굴 ID1과 ID1인 검출얼굴 ID2가 배치되고, 검출얼굴 데이터군#3에, ID2인 검출얼굴 ID1과 ID1인 검출얼굴 ID2가 배치되어 있다. 또한, 검출얼굴 화상 데이터군#1에, ID1인 검출얼굴 화상 ID가 배치되고, 검출얼굴 화상 데이터군#2에, ID2인 검출얼굴 화상 ID가 배치되어 있다. 또한, 검출얼굴 인물 데이터군#1에, ID1인 검출얼굴 인물 ID가 배치되어 있다.
검출얼굴 화상 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 ID1과 같아서, 검출얼굴 데이터군#1으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#1에 대응하고 있다.
검출얼굴 화상 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#2의 ID1인 검출얼굴 ID1과 같아서, 검출얼굴 데이터군#2로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#2에 대응하고 있다.
검출얼굴 화상 데이터군#2의 ID2인 검출얼굴 화상 ID가 검출얼굴 데이터군#3의 ID2인 검출얼굴 ID1과 같아서, 검출얼굴 데이터군#3으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상의 대표 화상의 얼굴 화상 데이터가 검출얼굴 화상 데이터군#2에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 화상 데이터군#2이, 검출얼굴 데이터군#3에 대응하고 있다.
검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 ID2와 같아서, 검출얼굴 데이터군#1으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군#1에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#1에 대응하고 있다.
검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#2의 ID1인 검출얼굴 ID2와 같아서, 검출얼굴 데이터군#2으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군#1 에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#2에 대응하고 있다.
검출얼굴 인물 데이터군#1의 ID1인 검출얼굴 인물 ID가 검출얼굴 데이터군#3의 ID1인 검출얼굴 ID2와 같아서, 검출얼굴 데이터군#3으로서 메타데이터가 부가된 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람과 동일한 사람에 관한 메타데이터가 검출얼굴 인물 데이터군#1 에 배치되어 있다. 즉, 검출얼굴 인물 데이터군#1이, 검출얼굴 데이터군#3에 대응하고 있다.
이 경우, 검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID 및 검출얼굴 인물 ID가 고정의 길이가 되므로, 검출얼굴 ID, 검출얼굴 화상 ID, 또는 검출얼굴 인물 ID의 각각을 용이하게 독출할 수 있게 된다.
검출얼굴 인물 데이터군의 설명으로 돌아와, 인물 정보는, 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람의 이름, 연령, 성별 또는 그 사람의 메일 주소 등, 얼굴 화상으로서 얼굴이 촬영된 사람의 개인의 정보이다.
인물 정보 갱신 정보는, 인물 정보가 사용자에 의해서, 인물 정보가 갱신되었는지 아닌지를 나타낸다.
인물 스코어 정보는, 얼굴 식별 엔진(122)에 의한 얼굴의 식별에 있어서, 식별된 사람다움을 나타낸다. 예를 들면, 얼굴 식별 엔진(122)에 의해, 얼굴 화상의 사람이, A씨라고 식별되었을 경우, 인물 스코어 정보는, 얼굴 화상의 사람의 A씨다움을 나타낸다. 인물 스코어 정보로 표시되는 스코어가 높을 수록, 얼굴 화상의 사람이, 식별된 사람인 확률이 높다.
얼굴 식별 엔진(122)에 관리되는지, 또는 얼굴 식별 엔진(122)과 연동하는 데이터베이스에, A씨를 포함한 등록되어 있는 사람의 사람 이름, 연령, 성별 및 그 사람의 메일주소 등이 격납되어 있으므로, 얼굴 식별 엔진(122)에 의한 얼굴 화상의 식별 결과적로서, A씨답다고 하는 스코어가, 다른 사람의 스코어와 비교하여 가장 높은 경우, 인물 스코어 정보에, A씨답다고 하는 스코어가 설정되며, A씨의 이름, 연령, 성별 및 그 사람의 메일주소 등이 인물 정보로 설정된다.
다만, 사용자가, 얼굴 화상을 보고, 그 얼굴 화상이, A씨의 것이 아니고, K씨의 것으로 인식하고, 인물 정보로 K씨의 개인의 정보를 덧쓰기하면, 인물 정보 갱신 정보가 갱신된다. 이와 같이, 인물 정보 갱신 정보는, 인물 정보가 갱신된 것을 나타낸다.
이와 같이, 얼굴 메타데이터(131)는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터군, 이미지 데이터 블록군, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터군으로 구성된다. 그리고, 블록 항목군이, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군, 이미지 데이터 블록군 또는 퍼스널데이터 블록군 각각이 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 포함하고, 페이스블록군이, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터군의 각각이 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 포함하고, 이미지데이터군이, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터군의 각각이 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 포함하고, 퍼스널 데이터 블록군이, 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터군의 각각이 기록되는 위치를 나타내는 기록 위치 정보를 포함하도록 구성된다.
따라서, 실제데이터인 메타데이터가 각각 배치되어 있는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터군, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터군 및 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터군 중, 소망의 메타데이터가 배치되어 있는 소망의 군만을 신속히 독출할 수 있게 된다.
다음에, 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출되고, 검출된 얼굴 화상이 식별되고, 실행되는, 얼굴 메타데이터(131)의 기록의 처리를, 도 10의 플로차트를 참조하여 설명한다.
스텝(Sll)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 블록 항목군 및 콘텐츠 데이터군의 데이터량을 계산한다. 블록 항목군 또는 콘텐츠 데이터군을 구성하는 정보 또는 데이터는, 디지털카메라(11)에 있어서 결정되어 있으므로, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 수에 관계없이, 항상 일정한 데이터량이 된다. 따라서, 블록 항목군 및 콘텐츠 데이터군은, 각각 고정길이가 된다. 스텝(Sll)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 그 고정길이인 블록 항목군 및 콘텐츠 데이터군의 데이터량을 계산한다.
스텝(S12)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 검출한 얼굴 화상의 개수를 나타내는 데이터를 얼굴 검출 엔진(121)으로부터 취득한다.
스텝(S13)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 얼굴 검출 엔진(121)에 있어서 검출된 얼굴 화상 중, 미리 결정된 소정의 조건으로, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상을 선택한다. 예를 들면, 기록 제어부(123)는, 얼굴 검출 엔진(121)에 있어서 검출된 얼굴 화상 중, 검출된 얼굴 화상에 대한 웃는 얼굴 스코어를 웃는 얼굴에 가까운 순서로 늘어놓고, 웃는 얼굴 스코어가 상위의 소정의 순위에 들어가는 얼굴 화상을, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상으로서 선택한다. 예를 들면, 기록 제어부(123)는, 10명의 얼굴의 얼굴 화상 중, 웃는 얼굴 스코어가 상위의 5위에 들어가는 얼굴 화상을, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상으로서 선택한다.
또한, 예를 들면, 기록 제어부(123)는, 검출된 얼굴 화상 중, 얼굴 화상의 크기를 기본으로, 얼굴 화상이 큰 순서로 소정 수의 얼굴 화상을, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상으로서 선택하도록 해도 좋다. 또한, 기록 제어부(123)는, 검출된 얼굴 화상 중, 얼굴 중요도 정보를 기본으로, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상으로서 중요도가 높은 얼굴 화상을 선택하도록 해도 좋다.
이와 같이, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상의 수를 한정하는 것으로, 사용자에 있어서 불필요한 메타데이터의 기록을 억제할 수 있고, 따라서, 얼굴 메타데이터(131)의 데이터량을 보다 작게할 수 있다.
이 경우, 얼굴 검출 엔진(121)에 의해서 검출된 얼굴 화상의 수는, 콘텐츠 데이터군의 등장 인물 인원수 정보로서 기록되고, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상의 수, 즉, 검출얼굴 데이터군의 수는, 블록 항목군의 얼굴 개수 정보로서 기록되므로, 사용자는, 등장 인물 인원수 정보와 얼굴 개수 정보로부터, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상의 수를 한정한 것을 알 수 있다.
스텝(S14)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 선택된 얼굴 화상의 개수에 의거하여, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군의 데이터량을 계산한다. 여기서, 페이스블록군은, 검출얼굴 데이터군의 수와 동일한 수의 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보로로 이루어지며, 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 각각은, 고정길이이므로, 스텝(S13)에서 선택된, 검출얼굴 데이터군을 기록하는 얼굴 화상의 수를 알면, 페이스블록군의 데이터량을 계산할 수 있다. 즉, 선택된 얼굴 화상의 수와 1개의 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 데이터량을 곱셈하는 것으로써, 페이스블록군의 데이터량이 계산된다.
또한, 검출얼굴 데이터군을 구성하는 메타데이터를 미리 결정되고, 각각의 검출얼굴 데이터군을 구성하는 메타데이터는, 도 6을 참조하여 설명한 구조의 고정길이의 실제데이터이므로, 예를 들면, 검출얼굴 데이터군을 구성하는 메타데이터의 수와 1개의 메타데이터의 데이터량을 곱셈하는 것으로서, 각각의 검출얼굴 데이터군의 데이터량이 계산된다.
스텝(S15)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 이미지데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군의 각각의 데이터량을 계산하고, 얼굴 메타데이터(131)의 전체의 기록에 필요한 기록 용량을 계산한다.
이미지 데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군의 각각은, 고정길이의 기록 위치 정보 또는 고정길이의 메타데이터(실제데이터)로 구성되어 있으므로, 기록 위치 정보 또는 메타데이터의 수로부터, 이미지 데이터 블록군, 검출얼굴 화상 데이터군, 퍼스널 데이터 블록군 및 검출얼굴 인물 데이터군의 각각의 데이터량이 계산된다.
또한, 얼굴 검출 엔진(121)에 있어서 검출된 얼굴 화상 중, 검출얼굴 화상 데이터군을 기록하는 얼굴 화상이 선택되도록 해도 좋다. 또한, 얼굴 검출 엔진(121)에 있어서 검출된 얼굴 화상 중, 검출얼굴 인물 데이터군을 기록하는 얼굴 화상이 선택되도록 해도 좋다.
스텝(S16)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 얼굴 메타데이터(131)의 생성 처 리를 실행한다.
여기서, 도 11의 플로차트를 참조하여, 얼굴 메타데이터(131)의 생성 처리를 상세하게 설명한다.
스텝(S51)에 있어서, 기록 제어부(123)의 콘텐츠 데이터군 생성부(142)는, 얼굴 검출 엔진 버전, 얼굴 식별 엔진 버전, 화상콘텐츠 갱신 일시, 얼굴 메타데이터원화상 정보, 등장 인물 인원수 정보, 등장 인물 인원수 변경 정보 및 콘텐츠 타임 스케일 등의 메타데이터(실제데이터)로 구성되는 콘텐츠 데이터군을 생성한다.
스텝(S52)에 있어서, 기록 제어부(123)의 검출얼굴 데이터군 생성부(144)는, 검출얼굴 ID, 얼굴 위치 정보, 얼굴 각도 정보, 얼굴 부위 정보, 얼굴 스코어 정보, 표정 스코어 정보, 얼굴 중요도 정보, 얼굴 중요도 정보 갱신 정보, 인물 등장 시간 정보 및 얼굴 위치 시간 정보 등으로 구성되는 검출얼굴 데이터군을 생성한다.
스텝(S53)에 있어서, 기록 제어부(123)의 검출얼굴 화상 데이터군 생성부(146)는, 검출얼굴 화상 ID, 얼굴 화상 데이터 및 얼굴 화상 사이즈 정보 등으로구성되는 검출얼굴 화상 데이터군을 생성한다.
스텝(S54)에 있어서, 기록 제어부(123)의 검출얼굴 인물 데이터군 생성부(148)는, 검출얼굴 인물 ID, 인물 정보, 인물 정보 갱신 정보 및 인물 스코어 정보 등으로 구성되는 검출얼굴 인물 데이터군을 생성한다.
스텝(S55)에 있어서, 기록 제어부(123)의 페이스블록군 생성부(143)는, 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보인 기록 위치 정보가 빈 페이스블록군을 생성한다.
여기서, 기록 위치 정보가 비어 있다는 것은, 기록 위치 정보의 영역만큼이 확보되어 있는 것을 의미한다. 보다 구체적으로는, 도 5로 나타낸 바와 같이, 태그(Tag), 타입(Type) 및 카운트(Count)에는, 각각, 고유 번호, UNDEFINED 및 데이터 사이즈가 설정되고, 내용에는, 빈 것을 나타내는 특정의 값(예를 들면,"0000"등)이 설정된 기록 위치 정보인 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보로 이루어지는 페이스블록군이 생성된다.
스텝(S56)에 있어서, 기록 제어부(123)의 이미지 데이터 블록군 생성부(145)는, 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보인 기록 위치 정보가 빈 이미지 데이터 블록군을 생성한다.
스텝(S57)에 있어서, 기록 제어부(123)의 이미지데이터블록군생성부(147)는, 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보인 기록 위치 정보가 빈 퍼스널 데이터 블록군을 생성한다.
스텝(S58)에 있어서, 기록 제어부(123)의 블록 항목 군생성부(141)는, 메타데이터버전 정보, 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보, 얼굴 개수 정보, 페이스블록 기록 위치 정보, 얼굴 화상 개수 정보, 이미지 데이터 블록 기록 위치 정보, 개인정보 개수 정보 및 퍼스널데이터 블록 기록 위치 정보로 구성되고, 기록 위치정보가 빈, 즉, 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보, 페이스블록 기록 위치 정보, 이미지 데이터 블록 기록 위치 정보 및 퍼스널 데이터 블록 기록 위치 정보가 빈 블록 항목군을 생성하고, 얼굴 메타데이터(131)의 생성 처리는 종료한다.
이와 같이, 얼굴 메타데이터(131)의 생성 처리에 있어서는, 비어 있는 기록 위치 정보를 포함한 얼굴 메타데이터(131)가 생성된다. 즉, 영역만이 확보된 기록 위치 정보를 포함한 얼굴 메타데이터(131)가 생성된다.
도 10으로 돌아와, 스텝(S17)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 생성한 얼굴 메타데이터(131)의 전체를 기입데이터로 한다.
스텝(S18)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 매체I/F(34)로부터의 기록 매체(35)가 비어 있는 기록 영역을 나타내는 정보와 기입데이터를 기본으로, 기입 데이터의 전체가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 있는지 아닌지를 판정한다. 스텝(S18)에 있어서, 기입 데이터의 전체가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 있다고 판정되었을 경우, 스텝(S19)으로 진행되어, 기록 제어부(123)는, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기입 데이터의 전체를 기록시킨다.
스텝(S20)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 기입된 기입 데이터에 덧쓰기할 수 있도록, 기록 위치 정보를 기록 매체(35)에 기입하고, 처리는 종료한다.
즉, 기록 제어부(123)는, 기록 매체(35)에 기입된 콘텐츠 데이터군의 위치를 나타내는 기록 위치 정보를, 블록 항목군의 비어 있는 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보로 덧쓰기하고, 1 또는 복수의 검출얼굴 데이터군의 각각의 위치를 나타내는 기록 위치 정보를, 페이스블록군의 비어 있는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 각각에 덧쓰기하고, 1 또는 복수의 검출얼굴 화상 데이터군의 각각의 위치를 나타내는 기록 위치 정보를, 이미지 데이터 블록군의 비어 있는 검출얼굴 화상 데이터 기 록 위치 정보의 각각에 덧쓰기하고, 1 또는 복수의 검출얼굴 인물 데이터군의 각각의 위치를 나타내는 기록 위치 정보를, 퍼스널 데이터 블록군의 비어 있는 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보의 각각에 덧쓰기하고, 또한, 페이스블록군의 위치를 나타내는 기록 위치 정보, 이미지 데이터 블록군의 위치를 나타내는 기록 위치 정보 및 퍼스널데이터블록군의 위치를 나타내는 기록 위치 정보의 각각을, 블록 항목군의 각각 비어 있는 페이스블록 기록 위치 정보, 이미지 데이터 블록 기록 위치 정보 및 퍼스널 데이터 블록 기록 위치 정보의 각각에 덧쓰기 하도록, 기록 위치 정보를 기록 매체(35)에 기입한다.
스텝(S18)에 있어서, 기입 데이터의 전체가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 없다고 판정되었을 경우, 기입 데이터의 데이터량을 보다 줄일 필요가 있으므로, 스텝(S21)으로 진행되어, 기록 제어부(123)는, 기입 데이터가 2개 이상의 군으로 이루어지는지 아닌지를 판정한다. 스텝(S21)에 있어서, 기입 데이터가 2개 이상의 군으로부터 된다고 판정되었을 경우, 군을 단위로서 구성되도록 한 채로 기입 데이터의 데이터량을 보다 줄일 수 있으므로, 스텝(S22)으로 진행되어, 기록 제어부(123)는, 데이터량의 가장 적은 군을 기입 데이터로부터 나눈다. 즉, 데이터량의 가장 적은 군이, 기입 데이터로부터 제거된다.
또한, 스텝(S22)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 데이터량의 가장 많은 군을 기입 데이터로부터 나누도록 하여도, 군의 각각에, 우선 순위를 미리 부가하고, 그 우선 순위의 순서로 군을 기입 데이터로부터 나누도록 해도 좋다.
또한, 스텝(S22)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 스텝(S18)으로 판정의 대상이 된 기록 영역의 기록 용량과 기입 데이터의 데이터량과의 차분을 요구하고, 그 차분을 넘는 데이터량의 군 중, 가장 데이터량이 작은 군을 기입 데이터로부터 나누도록 해도 좋다.
스텝(S23)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 기록 매체(35)가 비어 있는 기록 영역을 나타내는 정보와 데이터량이 가장 적은 군이 나누어진 나머지 기입 데이터의 데이터량을 기본으로, 나머지 기입 데이터가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 있는지 아닌지를 판정한다.
스텝(S23)에 있어서, 나머지 기입 데이터가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 있다고 판정되었을 경우, 스텝(S24)으로 진행되어, 기록 제어부(123)는, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에, 나머지 기입 데이터를 기록시킨다. 스텝(S25)에 있어서, 기록 제어부(123)는, 스텝(S22)로 나누어진 군을 1개의 기입데이터로 하고, 스텝(S18)으로 돌아와, 상술한 처리를 반복한다.
스텝(S23)에 있어서, 스텝(S23)에 있어서, 나머지 기입 데이터가 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 없다고 판정되었을 경우, 기입 데이터의 데이터량을 더 줄일 필요가 있으므로, 스텝(S21)으로 돌아와, 상술한 처리를 반복한다.
스텝(S21)에 있어서, 기입 데이터가 2개 이상의 군으로 이루어지지 않는다고 판정되었을 경우, 기입 데이터가 1개의 군으로 이루어지고, 군을 단위로서 구성되 도록 한 채로 기입 데이터의 데이터량을 더 줄일 수 없고, 군을 단위로서 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하고 있는 비어 있는 기록 영역에 기록할 수 없기 때문에, 얼굴 메타데이터(131)를 기록할 수 없는 취지의 에러 메시지를 사용자에 통지하는 등의 에러 처리를 실행하고, 얼굴 메타데이터(131)를 기록하지 않고 처리는 종료한다.
이상과 같이, 군이, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록되도록, 얼굴 메타데이터(131)는, 기록 매체(35)에 기록된다.
예를 들면, 얼굴 메타데이터(131)를 구성하는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 3개의 검출얼굴 데이터군인 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3의 전부의 데이터량이, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 비어 있는 영역의 기록 용량 이하인 경우에는, 도 12에 나타낸 바와 같이, 블록 항목군,콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3은, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록되게 된다. 이 경우, 상술한 바와 같이, 블록 항목군에 의해서, 콘텐츠 데이터군 및 페이스블록군의 각각이 기록되어 있는 위치가 나타나고, 페이스블록군에 의해서, 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3의 각각이 기록되어 있는 위치가 나타난다.
또한, 예를 들면, 얼굴 메타데이터(131)를 구성하는, 블록 항목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 3개의 검출얼굴 데이터군인 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3의 전부의 데이터량이, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 비어 있는 영역의 기록 용량보다 큰 경우에는, 도 13에 나타낸 바와 같이, 블록 항 목군, 콘텐츠 데이터군, 페이스블록군 및 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3은, 각각의 군이 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록되도록, 즉, 군을 단위로서 기록되도록, 기록 매체(35)에 기록된다.
예를 들면, 페이스블록군 및 콘텐츠 데이터군이, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록되고, 블록 항목군이, 페이스블록군 및 콘텐츠 데이터군이 기록되어 있는 영역과 떨어진 영역이며, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록된다. 또한, 검출얼굴 데이터군 1이, 페이스블록군 및 콘텐츠 데이터군이 기록되어 있는 영역 및 블록 항목군이 기록되어 있는 영역과 떨어진 영역이며, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록된다. 또한, 검출얼굴 데이터군 2 및 검출얼굴 데이터군 3이, 페이스블록군 및 콘텐츠데이터군이 기록되어 있는 영역, 블록 항목군이 기록되어 있는 영역 및 검출얼굴 데이터군 1이 기록되어 있는 영역과 떨어진 영역이며, 기록 매체(35)의 물리적으로 연속하는 영역에 기록된다.
이 경우도, 블록 항목군에 의해, 콘텐츠 데이터군 및 페이스블록군의 각각이 기록되어 있는 위치가 나타나고, 페이스블록군에 의해서, 검출얼굴 데이터군 1 내지 검출얼굴 데이터군 3의 각각이 기록되어 있는 위치가 나타난다.
이와 같이, 콘텐츠 각각에 대해서, 검출되는 얼굴 화상의 수가 달라지고, 검출된 얼굴 화상에 대해서 기록하는 메타데이터의 수가 다른 경우에도, 군을 단위로하여 얼굴 메타데이터(131)가 기록 매체(35)에 기록되므로, 기록 매체(35)의 기록 영역 중, 얼굴 메타데이터(131)의 전체는 기록할 수 없지만, 보다 작은 단위인 군 을 기록할 수 있는 영역을 이용할 수 있게 되어, 기록 매체(35)를 효율적으로 사용할 수 있게 된다.
또한, 얼굴 메타데이터(131)는, 도 2를 참조하여 설명한 것처럼, 콘텐츠가 정지화상인 경우의 EXIF 방식의 파일의 EXIF IDF 내부의 APPl 등, 콘텐츠의 데이터를 격납하는 콘텐츠파일(125)에 격납되도록 기록되도록 하여도 좋지만, 콘텐츠파일(125)과는 별도로, 콘텐츠를 관리하기 위한 콘텐츠 관리 파일이 존재하는 경우, 그 콘텐츠 관리 파일에 격납되도록 해도 좋다.
또한, 얼굴 메타데이터(131)가, 콘텐츠파일(125) 및 콘텐츠 관리 파일의 양쪽에 격납되도록 하여도 좋다.
다음에, 기록 매체(35)에 기록되어 있는 얼굴 메타데이터(131)의 독출 처리에 대해서 설명한다.
여기에서는, 얼굴 검출 데이터군의 얼굴 위치 정보의 독출 예에 설명한다.
먼저, 재생 제어부(124)의 블록 항목군독출부(151)는, 기록 매체(35)로부터 얼굴 메타데이터(131)의 블록 항목군을 독출하고, 또한, 블록 항목군으로부터 메타데이터버전 정보를 독출하고, 독출의 대상이 되는 얼굴 메타데이터(131)의 독출 처리를 할 수 있는지를 확인한다.
예를 들면, 재생 제어부(124)는, 새로운 버전으로 추가된 얼굴 메타데이터(131)의 독출을 한 경우에, 재생 제어부(124)의 내부에 기록되어 있는 버전 번호가 얼굴 메타데이터(131)의 새로운 번호보다 낮은 경우는, 이 시점에서 얼굴 메타데이터(131)의 독출을 중지하고, 경우에 따라서는 그 얼굴 메타데이터(131)가 기록 되지 않은 취지를 사용자에 통지한다.
이것에 의해, 얼굴 메타데이터(131)의 모든 데이터를 서치하지 않고 처리의 가부를 판단할 수 있다.
다음에, 블록 항목군독출부(151)는, 블록 항목군으로부터, 태그의 번호를 기본으로, 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보를 검색한다. 블록 항목군독출부(151)는,콘텐츠 데이터 기록 위치 정보를 검색하면, 콘텐츠 데이터 기록 위치 정보로 기술되어 있는 콘텐츠 데이터군의 기록되어 있는 위치인 주소와 콘텐츠 데이터군의 데이터량을 독출하고, 콘텐츠 데이터군 독출부(152)는, 콘텐츠 데이터군의 주소와 데이터량을 참조하고, 기록 매체(35)로부터 콘텐츠 데이터군을 독출한다. 콘텐츠 데이터군 독출부(152)는, 콘텐츠 데이터군으로부터 필요에 따라서 각종의 메타데이터를 독출한다.
예를 들면, 콘텐츠 데이터군 독출부(152)는, 화상콘텐츠 갱신 일시를 독출하고, 재생 제어부(124)는, 독출한 화상콘텐츠 갱신 일시와 도시하지 않는 다른 영역에 기술된 콘텐츠의 갱신 일시 정보를 비교한다. 재생 제어부(124)는, 독출한 화상콘텐츠 갱신 일시와 도시하지 않는 다른 영역에 기술된 콘텐츠의 갱신 일시 정보의 일시가 다른 경우, 이것 이후의 처리를 중지하고, 필요에 따라서 사용자에 얼굴 메타데이터(131)로 콘텐츠의 부정합을 통지한다. 여기서, 재생 제어부(124)는, 얼굴 화상을 재차 검출할지 어떨지를 사용자에 선택시키기 위한 화면을 LCD(39)에 표시시키도록 해도 좋다.
다음에, 블록 항목군독출부(151)는, 블록 항목군으로부터, 태그의 번호를 기 본으로, 페이스블록 기록 위치 정보를 검색하고, 페이스블록 기록 위치 정보를 독출하고는 것으로, 페이스블록군이 기록되어 있는 위치인 주소와 페이스블록군의 데이터량을 독출한다.
페이스블록군독출부(153)는, 페이스블록군의 주소와 페이스블록군의 데이터량을 참조하여, 기록 매체(35)로부터 페이스블록군을 독출하고, 페이스블록군을 구성하는 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보의 각각을 독출한다.
그리고, 검출얼굴 데이터군 독출부(154)는, 소정의 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보를 참조하여, 기록 매체(35)로부터 소망의 검출얼굴 데이터군을 독출하고, 검출얼굴 데이터군을 구성하는 얼굴 위치 정보를 독출한다.
다음에, 검출얼굴 데이터군 독출부(154)는, 페이스블록군을 구성하는 다른 검출얼굴 데이터 기록 위치 정보를 참조하여, 기록 매체(35)로부터 다른 검출얼굴 데이터군을 독출하고, 독출한 다른 검출얼굴 데이터군을 구성하는 얼굴 위치 정보를 독출한다.
이와 같이, 1개의 태그에 복수의 메타데이터가 정리해서 배치되어 있는 경우 등과 같이, 독출한 메타데이터와는 다른 메타데이터를 독출할 필요가 없고, 이것에 의해 메타데이터의 독출에 필요로 하는 시간을 삭감하는 것이 가능해진다.
또한, 인물의 이름 등의 인물 정보도 동시에 표시하고 싶은 경우는, 검출얼굴 데이터군 독출부(154)는, 각 얼굴위치 정보가 격납되어 있는 검출얼굴 데이터군내의 검출얼굴 ID도 동시에 독출해 두고, 검출얼굴 인물 데이터군 독출부(158)는, 검출얼굴 인물 데이터군으로부터 검출얼굴 ID와 동일한 값의 검출얼굴 인물 ID를 포함한 검출얼굴 인물 데이터군에 기록되어 있는 인물 정보를 독출한다.
즉, 이 경우, 블록 항목군독출부(151)는, 블록 항목군으로부터, 태그의 번호를 기본으로, 퍼스널 데이터 블록 기록 위치 정보를 검색하고, 퍼스널데이터블록 기록 위치 정보를 독출하는 것으로, 퍼스널 데이터 블록군의 기록되어 있는 위치인 주소와 퍼스널데이터 블록군의 데이터량을 독출한다.
퍼스널데이터 블록군 독출부(157)는, 퍼스널 데이터 블록군의 주소와 퍼스널 데이터 블록군의 데이터량을 참조하여, 기록 매체(35)로부터 퍼스널 데이터 블록군을 독출하고, 퍼스널 데이터 블록군을 구성하는 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보의 각각을 독출한다.
그리고, 검출얼굴 인물 데이터군 독출부(158)는, 소정의 검출얼굴 인물 데이터 기록 위치 정보를 참조하여, 기록 매체(35)로부터 소망한 검출얼굴 인물 데이터군을 독출한다.
또한, 검출얼굴 화상 데이터군을 독출하고는 경우, 블록 항목군독출부(151)는, 블록 항목군으로부터, 태그의 번호를 기본으로, 이미지 데이터 블록 기록 위치 정보를 검색하고, 이미지 데이터 블록 기록 위치 정보를 독출하는 것으로, 이미지데이터 블록군의 기록되어 있는 위치인 주소와 이미지데이터 블록군의 데이터량을 독출한다.
이미지 데이터 블록군독출부(155)는, 이미지 데이터 블록군의 주소와 이미지 데이터 블록군의 데이터량을 참조하여, 기록 매체(35)로부터 이미지데이터 블록군을 독출하고, 이미지 데이터 블록군을 구성하는 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보의 각각을 독출한다.
그리고, 검출얼굴 화상 데이터군 독출부(156)는, 소정의 검출얼굴 화상 데이터 기록 위치 정보를 참조하여, 기록 매체(35)로부터 소망한 검출얼굴 화상 데이터군을 독출한다.
이와 같이, 모든 얼굴 위치 정보를 검색하고, 얼굴 위치 정보 및 인물 정보에 의거하여, 콘텐츠로부터 얼굴 화상의 부분을 자르는 것에 의해서, 예를 들면, 도 14에 나타낸 바와 같이, 그 콘텐츠에 얼굴이 비추어지는 A씨, K씨 및 0씨의 얼굴의 화상과 이름을 표시시킬 수 있다. 예를 들면, "파일 060111.jpg에는 3명의 인물이 포함되고 있습니다"등의 메시지를 표시시킬 수 있다. 이 메세지에 있어서의 "3명"의 3은, 예를 들면, 블록 항목군의 개인정보 개수 정보로부터 얻어진 수 이다. 동일하게, 블록 항목군의 얼굴 개수 정보 또는 얼굴 화상 개수 정보로부터 얻어진 수를 기본으로 각종의 표시를 시킬 수 있다.
반대로, 인물 정보를 입력하는 것으로서, 그 인물이 비추어지는 콘텐츠의 검색이나, 얼굴 일람표시도 실시하는 것이 가능하게 된다.
또한, 동영상인 콘텐츠에 대한 처리의 예로서, 동영상인 콘텐츠에 등장하는 인물인 A씨, K씨 및 0씨의 출현 시간을, 도 15로 나타낸 바와 같이, A씨, K씨 및 0씨 각각의, 얼굴 화상과 이름을 바에 의해서 콘텐츠에 있어서 등장하는 구간을 표시시키는 것도 가능하게 된다.
여기서 표시되어 있는 얼굴 화상의 어느 쪽을 지시하면, 그 얼굴 화상의 얼굴의 인물이 등장하는 시각으로부터 콘텐츠의 재생이 개시되도록 해도 좋다.
이와 같이, 얼굴 메타데이터(131)의 재생시에 있어서, 소망의 얼굴 메타데이터를 고속으로 검출할 수 있고, 또한, 얼굴 메타데이터(131)로서 여러 가지 종류가 많은 수의 데이터 또는 데이터량이 많은 데이터를 기록하고 재생할 수 있다.
이와 같이, 기록 매체에 메타데이터를 기록하도록 했을 경우에는, 재생에 있어서, 메타데이터를 독출할 수 있다. 또한, 콘텐츠마다 부가되는 제 1메타데이와, 기록 매체에 있어서 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가되는, 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 기록 매체에 있어서 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 기록 매체에 있어서 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 기록 매체로의 기록을 제어하도록 했을 경우에는, 재생에 있어서, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 메타데이터를 보다 신속하게 독출할 수 있다.
또한, 콘텐츠에 메타데이터를 부가하도록 했을 경우에는, 메타데이터를 독출할 수 있다. 또한, 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 기록 매체에 있어서 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 기록 매체에 있어서 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 기록 매체에 있어서 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 제 1기록 위 치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하도록 한 경우에는, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 메타데이터를 보다 신속하게 독출할 수 있다.
또한, 본 발명은, 동영상 또는 정지화상을 촬영하는 디지털카메라(11)에 한정하지 않고, 예를 들면, 휴대 전화기 등의 피사체를 촬영하는 기기, 또는 DVD (Digital Versatile Disc) 혹은 하드디스크 레코더 혹은 플레이어 등의 콘텐츠를 기록 또는 재생하는 기기 등에 적용할 수도 있다.
상술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행시키는 것도 가능하고, 소프트웨어에 의해 실행시키는 것도 가능하다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 전용의 하드웨어에 장착되는 컴퓨터, 또는, 각종의 프로그램을 인스톨하는 것으로, 각종의 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들면, 범용의 퍼스널컴퓨터 등에, 프로그램 기록 매체로부터 인스톨 된다.
도 16은, 상술한 일련의 처리를 프로그램에 의해 실행하는 퍼스널컴퓨터의 구성 예를 나타내는 블럭도이다. CPU(Central Processing Unit)(201)는, ROM(R ead Only Memory)(202), 또는, 기억부(208)에 기억되어 있는 프로그램에 따라서 각종의 처리를 실행한다. RAM(Random Access Memory)(203)에는, CPU(201)가 실행하는 프로그램이나 데이터 등이 적당하게 기억된다. 이러한 CPU(201), ROM(202) 및 RAM(203)은, 버스(204)에 의해 서로 접속되고 있다.
CPU(201)에는 또, 버스(204)를 거쳐서 입출력 인터페이스(205)가 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(205)에는, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등이 되는 입력부(206), 디스플레이, 스피커 등으로 되는 출력부(207)가 접속되어 있다. CPU(201)는, 입력부(206)로부터 입력되는 지령에 대응하여 각종의 처리를 실행한다. 그리고, CPU(201)는, 처리의 결과를 출력부(207)에 출력한다.
입출력 인터페이스(205)에 접속되어 있는 기억부(208)는, 예를 들면, 하드디스크로 이루어지고, CPU(201)가 실행하는 프로그램이나 각종의 데이터를 기억한다.통신부(209)는, 인터넷이나 근거리 통신망 등의 네트워크를 거쳐서 외부 장치와 통신한다.
또한, 통신부(209)를 거쳐서 프로그램을 취득하고, 기억부(208)에 기억하여도 좋다.
입출력 인터페이스(205)에 접속되어 있는 드라이브(210)는, 자기디스크, 광디스크, 광자기 디스크, 혹은 반도체 메모리 등의 리무버블 매체(211)가 장착되었을 때, 그것들을 구동하고, 거기에 기록되어 있는 프로그램이나 데이터 등을 취득한다. 취득된 프로그램이나 데이터는, 필요에 따라서 기억부(208)에 전송되고, 기억된다.
컴퓨터에 인스톨되고, 컴퓨터에 의해서 실행 가능한 상태가 되는 프로그램을 격납하는 프로그램 기록 매체는, 도 16에 나타내는 바와 같이, 자기디스크(플로피디스크를 포함한다), 광디스크(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DV D(Digital Versatile Disc)를 포함한다), 광자기디스크를 포함한다), 혹은 반도체 메모리등으로 이루는 패키지 매체인 리무버블매체(211), 또는, 프로그램이 일시적 혹은 영속적으로 격납되는 ROM(202)나, 기억부(208)를 구성하는 하드디스크 등에 의해 구성된다. 프로그램 기록 매체로의 프로그램의 격납은, 필요에 따라서 라우터, 모뎀 등의 인터페이스인 통신부(209)를 거쳐서, 근거리 통신망, 인터넷, 디지털 위성방송이라고 하는, 유선 또는 무선의 통신 매체를 이용하여 행해진다.
또한, 본 명세서에 있어서, 프로그램 기록 매체에 격납되는 프로그램을 기술하는 스텝은, 기재된 순서에 따라서 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않아도, 병렬적 혹은 개별적으로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 실시의 형태는, 상술한 실시의 형태로 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에 있어서 여러 가지 변경이 가능하다.
이상과 같이, 본 발명의 제 1측면에 의하면, 재생에 있어서, 메타데이터를 독출할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 1측면에 의하면, 재생에 있어서, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 메타데이터를 보다 신속하게 독출할 수 있다.
본 발명의 제 2측면에 의하면, 메타데이터를 독출할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 2측면에 의하면, 얼굴에 대한 메타데이터를 포함한 메타데이터 중, 소망의 메타데이터를 보다 신속하게 독출할 수 있다.

Claims (25)

  1. 콘텐츠 마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 대해 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가되고, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 제어 수단을 갖추는 기록 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 상기 얼굴 화상을 검출한 얼굴 검출 수단의 버전을 나타내는 정보가 상기 제 1메타데이터에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠에 있어서의 상기 얼굴 화상의 위치와 상기 얼굴 화상의 크기를 나타내는 정보가 상기 제 2메타데이터에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 제 1메타데이터군, 상기 제 1기록 위치 정보군, 상기 제 2메타데이터의 각각의 군 및 복수의 상기 제 2기록 위치 정보로부터 이루어지는 군이, 군 마다 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에게 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체에의 기록을 제어하는 기록 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상으로부터 미리 결정된 조건으로 선택된 상기 얼굴 화상이며, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 상기 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 얼굴 화상 데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체에의 기록을 제어하는 기록 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록, 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 얼굴 화상 데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 제 3메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 3메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되도록, 상기 데이터의 상기 기록 매체에의 기록을 제어하는 기록 장치.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 제 3메타데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되는 상기 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 기록 장치.
  13. 콘텐츠 마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 대해 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가되고, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 스텝을 포함하는 기록 방법.
  14. 콘텐츠 마다 부가되는 제 1메타데이터와, 기록 매체에 대해 상기 제 1메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가되고, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2메타데이터가 기록되는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지는 데이터이며, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 상기 기록 매체로의 기록을 제어하는 스텝을 컴퓨터에 실행시키는 프로그램.
  15. 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 대해 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 재생 제어 수단을 갖추는 재생장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 제 1메타데이터의 군, 상기 제 1기록 위치 정보의 군, 상기 제 2메타데이터의 각각의 군 및 복수의 상기 제 2기록 위치 정보로이루어지는 군이, 군 마다 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 제 2메타데이터가 부가된 상기 얼굴 화상의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상의 얼굴 화상 데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 얼굴 화상 데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 얼굴 화상 데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  21. 제 15항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 콘텐츠로부터 얼굴 화상이 검출된 사람에 관한 제 3메타데이터와 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 3메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 4기록 위치 정보를 더 포함한 상기 데이터이며, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 4기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 5기록 위치 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에게 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 복수의 상기 제 4기록 위치 정보로 이루어지는 군이 상기 기록 매체의 연속한 기록 영역에 기록되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  23. 제 21항에 있어서,
    상기 재생 제어 수단은, 상기 제 3메타데이터의 수를 나타내는 정보가 상기 제 1기록 위치 정보의 군에 포함되어 있는 상기 데이터의 재생을 제어하는 재생장치.
  24. 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 스텝을 포함하는 재생 방법.
  25. 기록 매체에 기록되어 있는 데이터이며, 콘텐츠마다 부가된 제 1메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 1메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 1기록 위치 정보와, 상기 콘텐츠로부터 검출된 얼굴 화상마다 부가된, 상기 얼굴 화상에 관한 제 2메타데이터와, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2메타데이터가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 2기록 위치 정보로 이루어지고, 상기 기록 매체에 있어서 상기 제 2기록 위치 정보가 기록되어 있는 위치를 나타내는 제 3기록 위치 정보와 상기 제 1기록 위치 정보가 1개의 군을 이루는 데이터의 재생을 제어하는 스텝을 컴퓨터에 실행시키는 프로그램.
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