KR20090033046A - 화상 처리 방법 및 화상 처리 장치 - Google Patents

화상 처리 방법 및 화상 처리 장치 Download PDF

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Abstract

화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 주화상 정보(101)에서의 제1 부정보(102)의 매립 영역과 제2 부정보(103)의 매립 영역을 나타내는 레이아웃 정보(108)를 취득 또는 작성한다. 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 의해 특정되는 상기 주화상 정보(101)에서의 상기 제1 부정보(102)의 매립 영역에 상기 제1 부정보(102)를 불가시 상태로 매립하는 중첩 처리를 행한다. 또한, 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 의해 특정되는 상기 주화상 정보(101)에서의 제2 부정보(103)의 매립 영역에 상기 제2 부정보(103)를 불가시 상태로 매립하는 중첩 처리를 행한다. 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 주화상 정보에 대하여 상기 제1 부정보(102)를 불가시 상태로 매립한 화상 정보와 상기 제2 부정보(103)를 불가시 상태로 매립한 화상 정보를 합성한 합성 화상 정보(123)를 작성한다.
Figure P1020080094147
전자 워터마크, 주화상 정보, 부정보, 레이아웃 정보, 색 분해, 색차량, 주파수 성분, 제로 크로스점, 키 정보

Description

화상 처리 방법 및 화상 처리 장치{IMAGE PROCESSING METHOD AND IMAGE PROCESSING DEVICE}
본 발명은, 예를 들면, 인물의 얼굴 화상 등의 주화상 정보에 부정보(시큐러티 정보 등)를 불가시 상태로 되도록 매립한 합성 화상 정보를 작성하거나, 상기 합성 화상 정보로부터 부정보를 복원하거나 하기 위한 화상 처리 방법 및 화상 처리 장치에 관한 것이다.
최근, 정보의 전자화나 인터넷의 보급에 수반하여, 화상의 위조 혹은 변조 방지를 위해서 전자 워터마크 혹은 전자 서명 등의 기술이 중요시되도록 되어 오고 있다. 특히, 주화상 정보(인물의 얼굴 화상 등)에 부가적인 부정보(시큐러티 정보 등)를 불가시 상태로 매립하는 전자 워터마크 기술은, ID 카드 혹은 저작권 정보를 매립한 사진에 대한 부정 카피, 위조, 및, 개찬 대책으로서 이용되고 있다.
예를 들면, 일본 특허 제3547892호 공보(문헌 1)에는, 인간이 감지하기 어려운 높은 공간 주파수 성분 및 색차 성분의 특성을 이용하여, 기록 매체에 인쇄하는 주화상 정보로서의 화상 데이터에, 부정보로서의 데이터를 매립하는 전자 워터마크 삽입 방법이 기재되어 있다.
그러나, 상기 문헌 1에서는, 원리적으로 부정보의 윤곽 정보만을 주화상 정보에 매립하고 있다. 이 때문에, 부정보로서 복원되는 정보는, 윤곽 정보만이다. 다시 말해서, 문헌 1에 기재되어 있는 전자 워터마크의 방법으로는, 농도 정보 등의 윤곽 정보 이외의 정보가 복원되지 않는다. 이 때문에, 상기 문헌 1에 기재되어 있는 전자 워터마크의 방법은, 2차원 코드와 같은 2차원의 화상 정보를 부정보로서 복원하는 형태에는 적합하지 않다.
또한, 일본 특개 2005-184603호 공보(문헌 2)에는, 2차원의 화상 정보로서의 2차원 코드를 부정보로 하는 전자 워터마크의 방법이 기재되어 있다. 그러나, 2차원 코드가 나타내는 정보는, 인간이 직접적으로 이해 가능한 정보는 아니다. 즉, 복원한 2차원 코드로서의 화상 정보가 올바른지의 여부는, 인간이 직접적으로 식별하는 것은 곤란하다.
본 발명의 일 형태는, 편리성이 높은 복원 결과가 효율적으로 얻어지는 전자 워터마크 매립 처리 혹은 전자 워터마크 복원 처리를 행하기 위한 화상 처리 방법 및 화상 처리 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 형태로서의 화상 처리 방법은, 가시 상태의 주화상 정보에 불가시 상태의 부정보를 매립하는 방법으로서, 상기 주화상 정보에서의 제1 부정보의 매립 영역과 제2 부정보의 매립 영역을 나타내는 레이아웃 정보를 취득하고, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 상기 제1 부정보의 매립 영역에 상기 제1 부정보를 불가시 상태로 매립하고, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 제2 부정보의 매립 영역에 상기 제2 부정보를 불가시 상태로 매립하는 화상 처리를 행한다.
본 발명의 일 형태로서의 화상 처리 장치는, 가시 상태의 주화상 정보에 불가시 상태의 부정보를 매립하는 장치로서, 상기 주화상 정보에서의 제1 부정보의 매립 영역과 제2 부정보의 매립 영역을 나타내는 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 상기 제1 부정보의 매립 영역에 상기 제1 부정보를 불가시 상태로 매립하고, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 제2 부정보의 매립 영역에 상기 제2 부정보를 불가시 상태로 매립하는 화상 처리부를 갖는다.
본 발명의 부가적인 목적 및 장점은 다음의 상세한 설명에서 기술되며, 이 상세한 설명으로부터 어느 정도 명확해질 것이거나, 또는 본 발명의 실시에 의해 이해될 것이다. 본 발명의 목적들 및 장점들은 특히 이하에 기재한 수단들과 그 조합에 의해 실현되어, 얻어질 것이다.
본 명세서에 첨부되고 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은, 본 발명의 실시예를 기술하며, 상술한 일반적인 설명과 후술하는 상세한 설명은 모두 본 발명의 원리를 설명한다.
이하, 본 발명의 실시예에 대해서 도면을 참조하여 설명한다.
우선, 제1 실시예에 대해서 설명한다.
도 1은 제1 실시예에 따른 화상 처리 장치에서의 전자 워터마크 매립 처리부(10)의 구성예를 개략적으로 도시하는 것이다. 전자 워터마크 매립 처리는, 인간의 육안으로 가시 상태의 주화상 정보에 부정보(시큐러티 정보 등)를 불가시 상태로 매립한 합성 화상 정보를 작성하는 처리이다.
도 1에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 레이아웃 처리부(107), 제1 화상 처리부(126), 제2 화상 처리부(127), 합성부(122), 및, 기록부(124)에 의해 구성되어 있다.
상기 레이아웃 처리부(107)는, 제1 부정보(102)와 제2 부정보(103)가 서로 간섭하지 않도록 하는 레이아웃 정보(108)를 작성하는 처리를 행한다. 상기 제1 부정보(102)는, 인간이 직접적으로 이해 가능한 상태의 정보이다. 상기 제2 부정보(103)는, 인간이 직접적으로는 이해 불가능한 상태의 정보이다.
상기 제1 화상 처리부(126)는, 제1 키 정보(104)를 이용하여 제1 부정보(102)가 불가시 상태로 되도록 주화상 정보(101)에 매립한다. 상기 제1 화상 처리부(126)는, 상기 레이아웃 처리부(107)에 의해 작성된 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 제1 부정보(102)를 주화상 정보(101)에 매립한다.
상기 제2 화상 처리부(127)는, 제1 키 정보(104)와 상이한 제2 키 정보(105)를 이용하여 제2 부정보(103)가 불가시 상태로 되도록 주화상 정보(101)에 매립한다. 상기 제2 화상 처리부(127)는, 상기 레이아웃 처리부(107)에 의해 작성된 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 제2 부정보(103)를 주화상 정보(101)에 매립한다.
상기 합성부(122)는, 합성 화상 정보(123)를 생성한다. 상기 합성부(122)는, 상기 제1 화상 처리부에 의한 처리 결과로서 얻어지는 제1 중첩 화상 정보(114)와 상기 제2 화상 처리부에 의한 처리 결과로서 얻어지는는 제2 중첩 화상 정보(121)를 레이아웃 정보(108)에 기초하여 합성한 합성 화상 정보(123)를 생성한다. 상기 합성 화상 정보(123)는, 주화상 정보(101)에 제1 부정보(102) 및 제2부정보(103)가 불가시 상태로 매립된 화상 정보이다.
상기 기록부(124)는, 상기 합성부(122)에 의해 작성된 합성 화상 정보(123)를 기록 매체 상에 기록(인쇄)한다. 상기 기록부(124)는, 합성 화상 정보(123)를 인쇄한 기록 매체로서의 기록물(125)을 생성한다.
또한, 상기 제1 화상 처리부(126)는, 엣지 추출부(109), 위상 변조부(110), 제1 색차 변조부(112), 및, 제1 중첩부(113)를 갖고 있다.
상기 엣지 추출부(109)는, 제1 부정보(102)에서의 엣지를 추출하는 처리를 행한다. 여기서는, 상기 엣지 추출부(109)에서는, 2치 화상화한 제1 부정보(103)에 대하여 엣지의 추출을 행한다.
상기 위상 변조부(110)는, 상기 제1 키 정보(104)에 대하여 위상 변조 처리를 실시한다. 상기 위상 변조부(110)는, 레이아웃 처리부(107)에 의해 작성된 레이아웃 정보(108) 및 제1 부정보(102)에 기초하여, 제1 키 정보(104)에 대하여 위상 변조 처리를 행한다.
상기 제1 색차 변조부(112)는, 상기 위상 변조부(110)에 의해 위상 변조 처리된 제1 키 정보(104)에 대하여 색차 변조 처리를 실시한다. 상기 제1 색차 변조 부(112)는, 소정의 색차량(111)에 의해 색차 변조 처리를 행한다.
상기 제1 중첩부(113)는, 제1 색차 변조부(112)에 의해 색차 변조 처리된 제1 키 정보(104)와 주화상 정보(101)를 중첩 처리한다. 상기 제1 중첩부(113)는, 색차 변조 처리된 제1 키 정보와 주화상 정보(101)를 중첩한 제1 중첩 화상 정보(114)를 합성부(122)에 출력한다.
또한, 상기 제2 화상 처리부(127)는, 제2 색차 변조부(116), 제3 색차 변조부(118), 선택 및 합성부(119), 및, 제2 중첩부(120)를 갖고 있다.
상기 제2 색차 변조부(116)는, 제2 키 정보(105)에 대하여 색차 변조 처리를 실시한다. 여기서, 상기 제2 색차 변조부(116)는, 2치 화상화된 제2 키 정보(105)를 소정의 색차량(115)으로 색차 변조한다.
상기 제3 색차 변조부(118)는, 제3 키 정보(106)에 대하여 색차 변조 처리를 실시한다. 상기 제3 색차 변조부(118)는, 2치 화상화된 제3 키 정보(105)를 소정의 색차량(117)으로 색차 변조한다.
상기 선택 및 합성부(119)는, 제2 부정보(103)와 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 색차 변조된 제2 키 정보 혹은 제3 키 정보를 합성한다. 상기 선택 및 합성부(119)는, 제2 부정보(103)에 기초하여, 상기 제2 색차 변조부(116)에 의해 색차 변조 처리된 제2 키 정보(105) 혹은 상기 제3 색차 변조부(118)에 의해 색차 변조 처리된 제3 키 정보(106) 중 어느 하나를 선택한다. 예를 들면, 제2 부정보가 복수의 2치 정보로 표현되는 정보이면, 상기 선택 및 합성부(119)는, 각 2치 정보에 따라서 제2 키 정보 혹은 제3 키 정보 중 어느 하나를 선택한다. 또한, 상기 선택 및 합성부(119)는, 제2 부정보에 따라서 선택된 제2 키 정보 및 제3 키 정보를 레이아웃 정보(108)에 기초하여 합성한다.
상기 제2 중첩부(120)는, 상기 선택 및 합성부(119)의 처리 결과와 주화상 정보(101)를 중첩 처리한다. 상기 제2 중첩부(120)는, 중첩 처리에 의해 얻어진 제2 중첩 화상 정보(121)를 합성부(122)에 출력한다.
또한, 도 1에 도시한 구성예에서는, 입력 정보로서, 주화상 정보(101), 제1 부정보(전자 워터마크 정보)(102), 제2 부정보(전자 워터마크 정보)(103), 제1 키 정보(104), 제2 키 정보(105), 및, 제3 키 정보(106)가 있다.
주화상 정보(101)는, 위변조를 방지하고자 하는 화상이다. 상기 주화상 정보(101)는, 가시 상태로 되도록, 기록물에 기록되는 화상 정보이다. 예를 들면, 주화상 정보(101)로서는, ID 카드 등에 기록할 증명용의 얼굴 화상 등이다.
제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)는, 주화상 정보(101)에 불가시 상태로 매립되는 정보(전자 워터마크 정보)이다. 전자 워터마크 정보로서의 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)는, 주화상 정보(101)의 시큐러티성을 높이기 위한 정보이다. 상기 제1 부정보(102)는, 인간이 직접적으로 이해 가능한 정보인 것으로 한다. 예를 들면, 상기 제1 부정보(102)는, 로고 마크, 문자, 도형 등의 정보이다.
또한, 상기 제2 부정보(103)는, 인간이 직접적으로 이해 불가능한 정보인 것으로 한다. 예를 들면, 상기 제2 부정보(103)는, 2차원 코드와 같은 기계 판독 가능(머신 리더블)한 정보이다.
상기 제1 키 정보(104)는, 제1 부정보(102)를 주화상 정보(101)에 매립하기 위해서 이용되는 정보이다. 상기 제1 키 정보(104)는, 합성 화상 정보(123)로부터 제1 부정보를 복원하기 위해서 이용되는 정보이기도 하다. 제1 키 정보(104)는, 미리 준비되어 있는 정보인 것으로 한다.
또한, 상기 제2 키 정보(105) 및 상기 제3 키 정보(106)는, 제2 부정보(103)를 주화상 정보(101)에 매립하기 위해서 이용되는 정보이다. 상기 제2 키 정보(105) 및 상기 제3 키 정보(106)는, 합성 화상 정보(123)로부터 제2 부정보(103)를 복원하기 위해서 이용되는 정보이기도 하다. 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)는, 미리 준비되어 있는 정보인 것으로 한다.
다음으로, 상기한 바와 같이 구성되는 전자 워터마크 매립 처리부(10)에서의 처리에 대해서 설명한다.
도 2는 전자 워터마크 매립 처리부(10)에서의 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트이다.
상기 레이아웃 처리부(107)는, 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)에 기초하여 레이아웃 정보(108)를 작성한다(스텝 S202). 상기 레이아웃 정보(108)를 작성하면, 상기 레이아웃 처리부(107)는, 제1 화상 처리부(126)의 위상 변조부(110), 제2 화상 처리부(127)의 선택 및 합성부(119) 및 합성부(122)에 상기 레이아웃 정보(108)를 공급한다.
한편, 상기 제1 화상 처리부(126)에서는, 상기 엣지 추출부(109)가 제1 부정보(102)에 대하여 엣지 추출 처리를 행한다(스텝 S203). 상기 엣지 추출부(109)는 복수의 2치 정보로 표현되는 제1 부정보(102)에 대하여 엣지를 추출한다. 제1 부정보(102)의 엣지를 추출하면, 상기 위상 변조부(110)는, 상기 엣지 추출부(109)에 의해 추출한 엣지를 나타내는 정보와 상기 레이아웃 처리부(107)에서 작성된 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 제1 키 정보를 위상 변조한다(스텝 S204).
상기 제1 키 정보에 대하여 위상 변조하면, 제1 색차 변조부(112)는, 소정의 색차량(ΔCd)(111)에 기초하여, 위상 변조된 제1 키 정보에 대하여 색차 변조 처리를 행한다(스텝 S205). 색차 변조된 제1 키 정보가 얻어지면, 상기 제1 중첩부(113)는, 주화상 정보(101)와 제1 색차 변조부(112)에 의해 색차 변조된 제1 키 정보를 중첩한다(스텝 S206). 이에 의해, 상기 제1 중첩부(113)는, 제1 중첩 화상 정보(114)를 작성한다. 상기 제1 중첩부(113)는, 작성한 제1 중첩 화상 정보(114)를 상기 합성부(122)에 공급한다.
또한, 상기 제2 화상 처리부(127)에서는, 상기 제2 색차 변조부(116)가, 소정의 색차량(ΔCd)(115)에 기초하여, 제2 키 정보(105)를 색차 변조한다(스텝 S207). 또한, 상기 제2 화상 처리부(127)에서는, 상기 제3 색차 변조부(118)가 소정의 색차량(ΔCd)(117)에 기초하여, 제3 키 정보(106)를 색차 변조한다(스텝 S208). 여기서는, 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)는, 각 화소 정보가 2치로 표현되는 화상 정보인 것으로 한다.
상기 선택 및 합성부(119)는, 레이아웃 정보(108)와 제2 부정보(103)에 기초하여, 선택하는 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)를 합성하는 처리를 행한다(스텝 S209). 상기 선택 및 합성부(119)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 따라서 레 이아웃하는 제2 부정보(103)의 각 화소 정보에 대하여 제2 키 정보(105) 혹은 제3 키 정보(106) 중 어느 하나를 선택한다. 상기 선택 및 합성부(119)는, 제2 부정보(103)의 각 화소 정보에 대한 선택 결과에 기초하여, 상기 제2 색차 변조부(116)에 의해 색차 변조된 제2 키 정보(105) 및 상기 제3 색차 변조부(118)에 의해 색차 변조된 제3 키 정보(106)를 합성한다.
상기 선택 및 합성부(119)에 의해 색차 변조된 제2 키 정보(105)와 제3 키 정보(106)를 합성하면, 상기 제2 중첩부(120)는, 주화상 정보(101) 및 선택 및 합성부(119)의 처리 결과와 주화상 정보(101)를 중첩한다(스텝 S210). 이에 의해, 상기 제2 중첩부(120)는, 제2 중첩 화상 정보(121)를 작성한다. 상기 제2 중첩부(120)는, 작성한 제2 중첩 화상 정보(121)를 상기 합성부(122)에 공급한다.
전술한 각 처리에 의해, 상기 합성부(122)에는, 상기 제1 화상 처리부(126)의 처리 결과인 제1 중첩 화상 정보(114)와 상기 제2 화상 처리부(127)의 처리 결과인 제2 중첩 화상 정보(121)와 레이아웃 처리부(107)에서 작성된 레이아웃 정보(108)가 입력된다. 이들 정보가 공급되면, 상기 합성부(122)는, 상기 제1 중첩 화상 정보(114)와 상기 제2 중첩 화상 정보(121)를 상기 레이아웃 정보(108)에 기초하여 합성한다(스텝 S211). 이에 의해, 상기 합성부(122)는, 합성 화상 정보(123)를 작성한다.
상기 합성부(122)에 의해 작성된 합성 화상 정보(123)는, 상기 기록부(124)에 공급된다. 상기 합성 화상 정보(123)가 공급되면, 상기 기록부(124)는, 공급된 합성 화상 정보(123)를 기록 매체 상에 인쇄(기록)한다(스텝 S212). 이에 의해, 상기 기록부(124)는, 상기 합성 화상 정보(123)가 인쇄된 기록물(예를 들면, ID 카드)(125)을 작성한다. 상기 기록물(125)에 인쇄된 합성 화상 정보(123)는, 주화상 정보가 인간의 눈으로 시인 가능한 가시 상태이다. 상기 기록물(125)에 인쇄된 합성 화상 정보(123)는, 제1 키 정보를 이용하여 매립된 제1 부정보와, 제2 키 정보 및 제3 키 정보를 이용하여 매립된 제2 부정보가 인간의 눈으로는 시인할 수 없는 불가시 상태로 되어 있다.
다음으로, 상기한 바와 같은 처리에 의해 작성되는 기록물(125)의 예에 대해서 설명한다.
도 3은 기록물(125)의 일례로서의 ID 카드(301)의 예를 도시하는 도면이다.
도 3에 도시한 ID 카드(301)에는, 주화상 정보(101)로서의 얼굴 화상(302)이 인쇄되어 있다. 상기 얼굴 화상(302)은, 예를 들면, 해당 ID 카드(301)의 주인의 얼굴 화상이다. 상기 얼굴 화상(302)은, 인간이 목시로 인물을 인증하기 위한 화상 정보이다. 또한, 도 3에 도시한 ID 카드(301)에는, 식별 번호(ID 번호), 성명, 생년월일, 유효 기한 등의 개인 정보(303)도 인쇄(기록)되어 있다. 상기 개인 정보(303)는, 해당 ID 카드(301) 자체의 식별 정보와 해당 ID 카드(301)의 주인에 관한 정보(즉, 얼굴 화상(302)의 인물에 관한 정보)이다.
또한, 상기 얼굴 화상(302)에는, 전술한 전자 워터마크 매립 처리에 의해, 전자 워터마크 정보(제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103))가 매립되어 있는 것으로 한다. 전자 워터마크 정보로서는, 상기 개인 정보(303)에 기초하는 정보를 이용하는 것이 가능하다. 개인 정보(303)를 전자 워터마크 정보로 하면, 얼굴 화상(302) 으로부터 복원되는 전자 워터마크 정보와 개인 정보(303)가 관련지어진다. 이것은, 복원되는 정보의 정당성을 확인하는 것을 용이화하는 것이다.
예를 들면, 제1 부정보(102)는, 전술한 바와 같이, 인간이 시인 가능한 정보이다. 이 때문에, 복원한 제1 부정보(102)와 개인 정보(303)가 일치하는지의 여부를 인간이 용이하게 확인할 수 있다. 또한, 제2 부정보(103)는, 머신 리더블한 정보를 상정하고 있다. 이 때문에, 컴퓨터 등의 장치에서는, 개인 정보(303)를 OCR 처리 등에 의해 판정하면, 복원한 제2 부정보(102)와 개인 정보(303)가 일치하는지의 여부를 확인할 수 있다.
이와 같이, 전자 워터마크 정보와 개인 정보(303)를 관련지음으로써, 복원되는 정보의 정당성을 용이하게 확인할 수 있어, ID 카드(301)의 일부를 개찬 혹은 위조를 곤란하게 할 수 있다. 즉, 개인 정보(303)를 전자 워터마크 정보로 하면, ID 카드(301)의 시큐러티성을 향상시킬 수 있다.
다음으로, 전술한 각 부에서의 처리에 대해서 상세하게 설명한다.
우선, 상기 엣지 추출부(109)에 의한 엣지 추출 처리에 대해서 설명한다.
상기 엣지 추출부(109)에서의 엣지 추출 처리에는, 다양한 방법이 적용 가능하다. 예를 들면, 상기 엣지 추출부(109)는, 소정 사이즈마다의 복수의 참조 영역에서 이동 평균을 취함으로써, 엣지를 추출하는 방법을 적용할 수 있다. 여기서, 참조 영역 E로서, 주주사 방향(x 방향)으로 3화소, 또한, 부주사 방향(y 방향)으로 1화소의 3×1 화소의 영역을 상정한다. 이 경우, 이동 평균의 값은, 이하의 식 (A-1)에 의해 산출 가능하다.
E(i, j)=이동 평균의 값 ……(A-1)
식 (A-1)에 의해 산출되는 이동 평균의 값 E(i, j)는, 화소 (i, j)에 대한 엣지 추출 처리의 결과를 나타내는 정보이다. 예를 들면, 2치의 화소 정보로 구성되는 화상 정보로서의 제1 부정보에서의 이동 평균의 값 E(i, j)에 대해서는, 이하와 같은 판정이 가능하다.
E(i, j)≠0 또는 1 : 제1 부정보의 엣지 영역.
E(i, j)=0 : 제1 부정보의 배경 영역(백 화소).
E(i, j)=1 : 제1 부정보의 화상 영역(흑 화소).
다음으로, 상기 위상 변조부(110)에 대해서 설명한다.
상기 위상 변조부(110)는, 제1 키 정보를 위상 변조하는 위상 변조 처리를 행한다. 상기 위상 변조부(110)에는, 상기 엣지 추출부(109)에 의한 처리 결과와 레이아웃 정보와 제1 키 정보(104)가 입력된다. 상기 엣지 추출부(109)의 처리 결과는, 제1 부정보(102)를 엣지 처리한 정보이다. 상기 레이아웃 정보(108)는, 제1 부정보(102)의 매립 위치를 나타내는 정보이다. 상기 레이아웃 정보(108)에 대해서는, 후에 상세하게 설명한다. 또한, 여기서는, 제1 키 정보(104)는, 2치 화상화되어 있는 것으로 한다.
상기 위상 변조부(110)는, 이들 정보를, 하기의 식 (B-1)∼(B-3)에 따라서 처리한다.
E(i, j)=0 : PM(i, j)=KEY1(i) … (B-1),
E(i, j)≠0 또는 1 : PM(i, j)=KEY1(i+2) … (B-2),
E(i, j)=1 ; PM(i, j)=KEY1(i+1) … (B-3).
단,E(i, j)는 화소 (i, j)의 엣지 추출 처리 결과, PM(i, j)는 화소 (i, j)의 위상 변조 결과, KEY1(i, j)는 화소 (i, j)의 제1 키 정보이다.
다음으로, 상기 제1, 제2 및 제3 색차 변조부(112, 116, 118)에 대해서 설명한다.
도 4의 (A)∼도 4의 (E)는, 상기 제1, 제2 및 제3 색차 변조부(112, 116, 118)에서의 색차 변조 처리를 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 색차 변조 처리에서는, 소정의 색차량에 의해 주어진 정보를 색차 변조한다. 즉, 상기 제1, 제2 및 제3 색차 변조부(112, 116, 118)는, 각각 제1, 제2, 제3 색차량(111, 115, 117)으로 색차 변조하는 색차 변조 처리를 행하는 것이다. 예를 들면, 제1 색차 변조부(112)는, 위상 변조 처리의 결과로서 얻어진 정보를 제1 색차량(111)으로 색차 변조한다. 제2 색차 변조부(116)는, 제2 키 정보(105)를 제2 색차량(115)으로 색차 변조한다. 제3 색차 변조부(118)는, 제3 키 정보(105)를 제3 색차량(117)으로 색차 변조한다.
도 4의 (A)는, 키 정보로서의 2치 화상에서의 특정한 영역(가로 8화소×세로 2화소)을 도시하는 도면이다. 도 4의 (A)에서, 비사선 부분이 백 화소(W), 사선부분이 흑 화소(K)를 나타내고 있다. 색차량 ΔCd는, R, G, B의 3성분이, 각각 ΔCd-R, ΔCd-G, ΔCd-B로 되는 것으로 한다. 단,8비트 연산의 경우, 255≥ΔCd-R, ΔCd-G, ΔCd-B≥0으로 된다.
색차 변조부(112, 116, 118)은, 색차 변조 처리로서, 하기의 식 (C-1)∼(C-6)에 따라서, R, G, B의 3성분을 따로따로 계산한다.
KEY(i, j)=W의 경우
CDMRSLT(i, j)-R=+ΔCd-R … (C-1)
CDMRSLT(i, j)-G=-ΔCd-G … (C-2)
CDMRSLT(i, j)-B=-ΔCd-B … (C-3)
KEY(i, j)=K의 경우
CDMRSLT(i, j)-R=-ΔCd-R … (C-4)
CDMRSLT(i, j)-G=+ΔCd-G … (C-5)
CDMRSLT(i, j)-B=+ΔCd-B … (C-6)
KEY(i, j) : 키 정보, CDMRSLT(i, j) : 색차 변조 처리 결과.
또한, 색차량 ΔCd의 값은, 클수록 전자 워터마크 복원 시의 복원 난이도가 낮아진다. 그러나, 색차량 ΔCd의 값은, 너무 크면 부정보가 노현되기 쉬워진다. 예를 들면, 색차량 ΔCd의 값은, 이하 식 (D-1)로 나타내는 「γ」로 되는 조건을 충족시키는 것이 바람직하다.
(최대 휘도값/2)≥γ>0 … (D-1)
도 4의 (B), 도 4의 (C), 도 4의 (D) 및 도 4의 (E)는, 상기한 바와 같은 식에 의한 색차 변조 처리의 결과를 도시하는 도면이다. 도 4의 (B)는 색차 변조 처 리의 결과로서 얻어지는 R 성분의 값 CDMRSLT-R을 나타낸다. 도 4의 (C)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 G 성분의 값 CDMRSLT-G를 나타낸다. 도 4의 (D)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 B 성분의 값 CDMRSLT-B를 나타낸다. 도 4의 (E)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 R, G, B 성분을 합성한 것을 나타내고 있다. 또한, 도 4의 (A)에 나타내는 A-A'와 도 4의 (E)에 나타내는 B-B'가 대응하고 있다.
상기한 바와 같은 색차 변조 처리에 의하면, 백 화소(W)에 대응하고 있는 부분은 레드 성분 리치(R-rich)로 되고, 흑 화소(K)에 대응하고 있는 부분은 시안 성분 리치(C-rich)로 된다. 레드와 시안은, 물리 보색의 관계에 있다. 이 때문에, 양자를 서로 더하여 인식되는 색은 무채색으로 된다.
즉, 상기한 바와 같은 화소 피치를 인간의 육안의 감지 범위를 초과한 고해상도(약 300dpi 이상)로 설정함으로써, 도 4의 (E)에 나타내는 색차 변조 처리의 결과는, 육안으로는 레드와 시안을 식별할 수 없어 무채색(회색)으로 된다. 이와 같은 성질을 이용하면, 키 정보 등의 화상 정보의 패턴은, 색차 정보 패턴으로 변환함으로써, 외관상의 무채색 정보로 치환할 수 있다.
또한, 무채색으로 변환하는 색의 조합은, 레드와 시안의 조합에 한하지 않고, 보색의 관계로 되는 색의 조합이면 된다. 예를 들면, 그린과 마젠타, 블루와 옐로우 등의 다른 색에 의한 조합이어도 된다.
또한, 백 화소 및 흑 화소에 각각 할당하는 색은, 상대적인 것이다. 예를 들면, 상기의 예와 같이, 백 화소에 레드를 할당하고 또한 흑 화소에 시안을 할 당하는 것에 한정되지 않고, 원리적으로는 색의 할당이 반대로 되어도 된다.
다음으로, 상기 제1 중첩부(113) 및 제2 중첩부(120)에 대해서 설명한다.
상기 제1 화상 처리부(126)에서, 상기 제1 중첩부(113)는, 주화상 정보(101)와 제1 색차 변조부(112)에 의해 색차 변조된 정보를 중첩하는 중첩 처리를 행한다. 즉, 상기 제1 중첩부(113)는, 주화상 정보(101)에 대하여, 레이아웃 정보에 의해 특정되는 제1 부정보의 매립 위치에 다양한 처리가 실시된 제1 부정보를 매립한다. 상기 제1 화상 처리부(126)는, 상기 제1 중첩부(113)의 중첩 처리에 의해 얻어지는 제1 중첩 화상 정보(114)를 제1 화상 처리 결과로서 출력한다.
상기 제2 화상 처리부(127)에서, 상기 제2 중첩부(120)는, 주화상 정보(101)와 선택 및 합성부(119)에 의한 처리 결과를 중첩하는 중첩 처리를 행한다. 즉, 상기 제1 중첩부(113)는, 주화상 정보(101)에 대하여, 레이아웃 정보에 의해 특정되는 제2 부정보의 매립 위치에 다양한 처리가 실시된 제2 부정보를 매립한다. 상기 제2 화상 처리부(127)는, 상기 제2 중첩부(120)의 중첩 처리에 의해 얻어지는 제2 중첩 화상 정보(121)를 제2 화상 처리 결과로서 출력한다.
상기 중첩부(113, 120)에서는, 예를 들면, 중첩 처리로서, 하기 식 (E-1)∼(E-3)에 따라서 R, G, B의 3성분을 각각 계산한다.
DES[k](i, j)-R=SRC(i, j)-R+SRC2[k](i, j)-R … (E-1)
DES[k](i, j)-G=SRC(i, j)-G+SRC2[k](i, j)-G … (E-2)
DES[k](i, j)-B=SRC(i, j)-B+SRC2[k](i, j)-B … (E-3)
단,k=제1 화상 처리부 혹은 제2 화상 처리부,
DES[k](i, j) : 합성 화상 정보,
SRC(i, j) : 주화상 정보,
SRC2[k](i, j) : k=제1 화상 처리부, SRC2(i, j)=제1 색차 변조부의 처리 결과
k=제2 화상 처리부, SRC2(i, j)=선택 및 합성부의 처리 결과
(i, j) : 각 화소의 좌표값(i=0∼(Width-1), j=0∼(Height-1)).
상기 식 (E-1)∼(E-3)에서, 매크로적으로는 SRC2가 인간의 육안으로는 색차를 식별할 수 없어 무채색으로 보인다. 이 때문에, R, G, B 성분을 합성한 경우, 인간에게는, 하기 식 (F-1)∼(F-2)와 같이, 주화상 정보와 합성 화상 정보가 거의 동일한 화상으로서 시인된다.
SRC2[k]≒0 … (F-1)
DES≒SRC … (F-2)
다음으로, 상기 합성부(122) 및 상기 기록부(124)에 대해서 설명한다.
상기 합성부(122)는, 상기 제1 중첩 화상 정보(114) 및 상기 제2 중첩 화상 정보(121)를 합성하는 합성 처리를 행한다. 상기 합성부(122)는, 상기 제1 중첩 화상 정보(114)에 매립되어 있는 제1 부정보 및 상기 제2 중첩 화상 정보(121)에 매립되어 있는 제2 부정보를 그대로의 상태로 합성한다. 즉, 상기 합성부(122)는, 제1 부정보(102)와 제2 부정보(103)가 서로 간섭하지 않도록 하는 레이아웃으로, 가시 상태의 주화상 정보(101)에 제1 부정보와 제2 부정보(103)를 불가시 상태로 매립한 합성 화상 정보(123)를 작성한다. 상기 합성부(122)는, 작성한 합성 화상 정보(123)를 기록부(124)에 공급한다.
상기 기록부(124)는, 기록 매체에 합성 화상 정보(123)를 인쇄하는 기록 처리를 행한다. 즉, 상기 기록부(124)는, 상기 합성부(122)로부터 공급되는 합성 화상 정보(123)를 인쇄한 기록물(125)을 작성하는 처리를 행한다. 상기 기록부(124)에 의해 작성된 기록물(125)에는, 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)가 불가시 상태의 전자 워터마크로서 주화상 정보(101)에 매립된 합성 화상 정보(123)가 인쇄되어 있다.
도 5의 (A)는 주화상 정보(101)의 예를 도시하는 도면이다. 도 5의 (B)는 2치의 화상 정보로서의 제1 부정보(102)의 예를 도시하는 도면이다. 도 5의 (C)는 2치의 화상 정보로서의 제2 부정보(103)의 예를 도시하는 도면이다. 도 5의 (D)는 레이아웃 정보(108)의 예를 도시하는 도면이다.
도 5의 (A)에 도시한 주화상 정보(101)는, 예를 들면, 기록물(125)로서의 ID 카드에 인쇄할 개인 인증용의 얼굴 화상이다.
도 5의 (B)에 도시한 제1 부정보(102)는, 인간이 직접적으로 이해 가능한 2치의 화상 정보이다. 도 5의 (B)에 도시한 예에서는, 숫자예의 화상(505)과 문자열의 화상(506)이 제1 부정보(102)이다. 예를 들면, 숫자예의 화상(505)은, 기록물(125)로서의 ID 카드의 시리얼 번호를 나타내는 화상이다. 문자열의 화상(506) 은, 기록물(125)로서의 ID 카드의 발행자인 기업명을 나타내는 화상이다.
도 5의 (B)에 도시한 바와 같이, 제1 부정보(102)는, 로고 마크, 문자, 도형과 같은 인간이 직접적으로 이해 가능한 화상 정보가 이용된다. 또한, 상기 제1 부정보(102)는, 2치의 화상 정보로서 주어진다.
또한, 제1 부정보(102)로서의 숫자예의 화상(505)과 문자열의 화상(506)은, 후술하는 레이아웃 정보(예를 들면, 도 5의 (D)에 도시한 레이아웃 정보)(108)에 의해 주화상 정보(101)에서의 매립 위치가 특정된다.
도 5의 (C)에 도시한 제2 부정보(103)는, 인간이 직접적으로 이해 불가능한 2치의 화상 정보이다. 도 5의 (C)에 도시한 예에서는, 머신 리더블한 2차원 코드의 화상(507)이 제2 부정보(103)이다. 또한, 제2 부정보(103)로서의 2차원 코드는, 제1 부정보(102)에 포함되는 정보(예를 들면, ID 카드의 시리얼 번호를 나타내는 숫자예, ID 카드의 발행자를 나타내는 문자열 혹은 ID 카드의 소유자를 나타내는 문자예)를 2차원 코드화한 화상이어도 된다. 이 경우, 제1 부정보(102)와 제2 부정보(103)는 관련지어진다.
도 5의 (C)에 도시한 바와 같이, 제2 부정보(103)는, 예를 들면, 바코드 혹은 2차원 코드 등의 인간이 직접적으로는 이해할 수 없는 화상 정보가 이용된다. 또한, 제2 부정보(103)는, 2치의 화상 정보로서 주어진다. 또한, 바코드 혹은 2차원 코드 등의 제2 부정보(103)는, 소정의 알고리즘으로 설계된 인식 프로그램에 의해 인식되는 정보이다. 또한, 제1 부정보(102)를 2차원 코드화한 화상 정보를 제2 부정보(103)로서 이용하면, 상기 인식 프로그램에 의해, 제2 부정보(103)로부터 제 1 부정보(102)가 얻어지도록 할 수 있다.
도 5의 (D)는, 레이아웃 처리부(107)에서 작성되는 레이아웃 정보(108)의 예이다. 레이아웃 정보(108)는, 주화상 정보(101)와 동일한 사이즈이다. 상기 레이아웃 정보(108)는, 주화상 정보(101)에서, 제1 부정보를 매립하는 영역(제1 영역)과 제2 부정보를 매립하는 영역(제2 영역)을 나타낸다. 또한, 상기 레이아웃 정보(108)에서는, 제1 부정보와 제2 부정보가 서로 간섭하지 않도록, 제1 부정보를 매립하는 영역과 제2 부정보를 매립하는 영역이 겹치지 않도록 설정되어 있다. 도 5의 (D)에서, 제1 부정보(102)를 매립하는 영역은, 격자 패턴 영역(502a 및 502b)이다. 도 5의 (D)에서, 제2 부정보(103)를 매립하는 영역은, 도트 패턴 영역(503)이다. 도 5의 (D)에서, 흰 바탕 부분(504)은, 어떠한 전자 워터마크도 매립하지 않은 영역을 나타낸다. 또한, 도 5의 (D)에 도시한 예에서는, 격자 패턴 영역(502a)이 도 5의 (B)에 도시한 숫자예의 화상(505)을 매립하는 영역이며, 또한, 격자 패턴 영역(502b)이 도 5의 (B)에 도시한 문자예의 화상(506)을 매립하는 영역인 것을 상정하고 있다.
다음으로,상기한 바와 같이 매립한 전자 워터마크를 복원하는 전자 워터마크 복원 처리에 대해서 설명한다.
도 6은 제1 실시예에 따른 화상 처리 장치에서의 전자 워터마크 복원 처리부(20)의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면이다.
이 전자 워터마크 복원 처리부(20)는, 기록물에 기록되어 있는 화상으로부터 전자 워터마크 정보를 복원하는 전자 워터마크 복원 처리를 행한다. 예를 들면, 상기 전자 워터마크 복원 처리부(20)는, 도 1에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(10)에서 작성된 기록물(125)로부터 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)를 복원한다.
도 6에 도시한 바와 같이, 전자 워터마크 복원 처리부(20)는, 입력부(603), 색 분해부(604), 영역 분할부(605), 제1 복원부(614), 제2 복원부(615), 인식부(616), 결과 선택부(612), 및, 표시부(613) 등에 의해 구성된다.
상기 입력부(603)는, 전자 워터마크 정보의 복원 대상으로 되는 화상 정보를 취득한다. 상기 입력부(603)는, 기록물 상의 화상을 광학적으로 판독한 화상 정보를 입력한다. 상기 입력부(603)는, 예를 들면, 기록물(125)에 기록되어 있는 합성 화상 정보(123)를 취득하여, 디지털의 화상 정보로 변환한다.
상기 색 분해부(604)는, 상기 입력부(603)에 의해 입력된 화상 정보를 소정의 각 색 성분으로 분해한다. 다시 말해서, 상기 색 분해부(604)는, 상기 입력부(603)에 의해 입력된 화상 정보로부터 각 색 성분마다의 화상 정보(각 색 화상 정보라고도 함)를 생성한다.
상기 영역 분할부(605)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 기초하여 상기 색 분해부(604)에 의해 생성된 각 색의 화상 정보를 복수의 영역으로 분할한다. 전술한 바와 같이, 상기 레이아웃 처리부(107)는, 제1 부정보(102)가 매립되어 있는 영역(제1 영역)과 제2 부정보(103)가 매립되어 있는 영역(제2 영역)을 나타내는 레이아웃 정보(108)를 작성한다. 즉, 상기 영역 분할부(605)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 상기 색 분해부(604)에 의해 얻어진 각 색의 화상 정보를 각 각 제1 영역 및 제2 영역으로 분할한다.
상기 제1 복원부(614)는, 상기 영역 분할부(605)에 의해 얻어진 제1 영역의 화상 정보로부터 제1 부정보를 복원하는 제1 복원 처리를 행한다. 상기 제1 복원부(614)는, 제1 키 정보(104)를 이용하여, 제1 영역의 화상 정보로부터 제1 부정보(102)를 복원한다.
상기 제2 복원부(615)는, 상기 영역 분할부(605)에 의해 얻어지는 제2 영역의 화상 정보로부터 제2 부정보를 복원하는 제2 복원 처리를 행한다. 상기 제2 복원부(615)는, 제2 키 정보(105) 혹은 제3 키 정보(105)를 이용하여 제2 영역의 화상 정보로부터 제2 부정보(103)를 복원한다.
상기 인식부(616)는, 상기 제2 복원부(615)에 의해 제2 부정보(103)로서 복원된 화상 정보로부터 정보를 인식하는 인식 처리를 행한다. 즉, 상기 인식부(616)는, 상기 제2 복원부(615)에 의한 처리 결과로서의 화상(복원 화상)에 대하여 소정의 인식 처리를 실시한다. 또한, 상기 인식부(616)는, 상기 인식 처리의 결과를 결과 선택부(612)에 공급한다.
상기 결과 선택부(612)는, 상기 인식부(616)에 의해 제2 부정보일 것 같은 정보(제2 부정보로서 올바른 정보)를 인식을 할 수 있었는지의 여부를 판단한다. 상기 인식부(616)에 의해 제2 부정보일 것 같은 정보를 인식할 수 있었다고 판단한 경우(인식이 성공한 경우), 상기 결과 선택부(612)는, 상기 인식부(161)에 의한 인식 결과(복원된 화상 정보로부터 인식된 제2 부정보)를 전자 워터마크 정보의 복원 처리의 결과로서 출력한다. 또한, 상기 인식부(616)에 의해 제2 부정보일 것 같은 정보를 인식할 수 없었다고 판단한 경우(인식이 실패한 경우), 상기 결과 선택부(612)는, 상기 제1 복원부(614)에 의해 제1 부정보(102)로서 복원된 화상 정보를 전자 워터마크 정보의 복원 처리의 결과로서 출력한다.
단, 본 실시예에서는, 제1 부정보(102)는 화상 정보로서 인간이 이해 가능한 숫자, 문자 혹은 도형 등의 정보이며, 제2 부정보(103)는 화상 정보로서는 인간이 이해 불가능한 바코드 혹은 2차원 코드 등의 정보인 것을 상정하는 것으로 한다.
상기 표시부(613)는, 상기 결과 선택부(612)로부터 공급되는 복원 처리의 결과로서의 정보를 표시 장치에 표시한다. 예를 들면, 상기 결과 선택부(612)로부터 상기 인식부(616)에 의한 인식 결과가 공급된 경우(인식부(616)에 의한 인식이 성공한 경우), 상기 표시부(613)는, 상기 인식부(616)가 제2 부정보(103)로서 인식한 정보를 표시한다. 또한, 상기 결과 선택부(612)로부터 상기 제1 복원부(614)의 처리 결과가 공급된 경우(인식부(616)에 의한 인식이 실패한 경우), 상기 표시부(613)는, 상기 제1 복원부(614)가 제1 부정보(102)로서 복원한 화상 정보를 표시한다.
다음으로, 상기 제1 복원부(614)의 구성예에 대해서 설명한다.
상기 제1 복원부(614)는, 제1 주파수 성분 추출부(606), 제로 크로스점 추출부(607), 및, 어긋남량 처리부(608)를 갖고 있다. 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)는, 상기 영역 분할부(605)에 의해 분할된 제1 영역의 화상 정보에서의 주파수 분포로부터 제1 키 정보(104)의 주파수 성분을 추출한다. 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)에 의해 추출된 주파수 성분 으로부터 제로 크로스점을 추출한다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 제1 영역의 화상 정보에서의 공간 주파수 성분의 각 좌표에 대하여, 상기 제로 크로스점 추출부(607)에 의해 추출된 제로 크로스점에 기초하는 기준 위상으로부터의 어긋남량을 산출한다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 산출한 어긋남량이 소정량 이상 어긋나 있는 좌표와 소정량 미만의 좌표로 나눈다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 어긋남량에 따라서 분류한 좌표에 기초하여 복원 화상을 작성한다.
상기 제2 복원부(615)은, 제2 주파수 성분 추출부(609), 평활화 처리부(610), 및, 정규화 처리부(611)를 갖고 있다. 상기 제2 주파수 성분 추출부(609)는, 상기 영역 분할부(605)에 의해 분할된 제2 영역의 색 화상 정보의 주파수 분포로부터 제2 키 정보(105) 혹은 제3 키 정보(105)의 주파수 성분을 구한다. 상기 평활화 처리부(610)는, 제2 주파수 성분 추출부(609)에 의해 추출된 주파수 성분을 평활화 처리한다. 상기 정규화 처리부(611)는, 상기 평활화 처리부(610)에 의한 처리 결과를 정규화 처리한다.
다음으로, 상기한 바와 같이 구성되는 전자 워터마크 복원 처리부(20)에서의 처리의 흐름에 관해서 개략적으로 설명한다.
도 7은 전자 워터마크 복원 처리부(20)에서의 전자 워터마크 복원 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트이다.
우선, 상기 입력부(603)는, 기록물 상의 화상을 광학적으로 판독한 화상 정보를 입력한다(스텝 S702). 예를 들면, 상기 입력부(603)는, 기록물(125)에 기록되어 있는 합성 화상 정보(123)를 광학적으로 판독한 디지털의 화상 정보를 입력한 다. 상기 색 분해부(604)는, 상기 입력부(603)에 의해 입력된 화상 정보를 R, G, B의 3색 혹은 C, M, Y의 3색 등의 소정의 복수색의 성분으로 색 분해한다(스텝 S703). 여기서, 색 성분의 화상 정보는, 색 플레인이라고 칭하는 것으로 한다.
상기 영역 분할부(605)는, 상기 레이아웃 정보(108)에 기초하여, 상기 색 분해부(604)에서 색 분해된 각 색 플레인을 각각 제1 영역과 제2 영역으로 분할한다(스텝 S704). 상기 제1 영역은, 레이아웃 정보(108)에 의해 특정되는 제1 부정보(102)가 매립된 영역이다. 상기 제2 영역은, 레이아웃 정보(108)에 의해 특정되는 제2 부정보(103)가 매립된 영역이다.
상기 제1 복원부(614)는, 상기 영역 분할부(605)에서 분할된 제1 영역의 각 색 플레인으로부터 제1 부정보(102)를 복원하는 처리를 행한다(스텝 S705∼S707). 상기 제1 복원부(614)는, 제1 부정보(102)의 복원 결과로서 제1 키 정보(104)를 이용하여 복원된 화상 정보를 작성한다. 즉, 입력부(601)가 입력한 화상에 올바르게 제1 부정보(102)가 매립되어 있으면, 상기 제1 복원부(614)는, 화상의 상태로 인간이 이해 가능한 제1 부정보를 복원한다.
즉, 상기 제1 복원부(614)에서, 우선, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)는, 상기 영역 분할부(605)에서 분할된 제1 영역의 각 색 플레인에 대하여, 제1 키 정보(104)의 공간 주파수 성분을 추출한다(스텝 S705). 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 제1 주파수 성분 추출부(606)에서 추출된 공간 주파수 성분으로부터 제로 크로스점(=부호가 변화하는 포인트)을 추출한다(스텝 S706). 상기 어긋남량 처리부(608)는, 제로 크로스점 추출부(607)에서 추출된 제로 크로스점을 사영하여, 공간 주파수 성분의 기준 위상을 구한다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 공간 주파수 성분의 각 좌표에 대해서 기준 위상으로부터의 어긋남량을 계산한다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 계산한 어긋남량이 소정의 임계값 이상 어긋나 있는 좌표의 화소값을 흑으로 치환하고, 계산한 어긋남량이 소정의 임계값 미만의 좌표의 화소값을 백으로 치환한다(스텝 S707). 이들 처리에 의해, 상기 제1 복원부(614)는, 제1 복원 화상 정보를 작성한다.
또한, 상기 제2 복원부(615)는, 상기 영역 분할부(605)에서 분할된 제2 영역의 각 색 플레인으로부터 제2 부정보(103)를 복원하는 처리를 행한다(스텝 S708∼S711). 상기 제2 복원부(615)는, 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)를 이용하여 제2 부정보(103)로서의 화상 정보를 복원하고, 또한, 복원한 화상 정보가 나타내는 정보를 인식하기 위한 소정의 인식 처리를 실시한다. 즉, 입력부(601)가 입력한 화상에 올바르게 제2 부정보(103)가 매립되어 있으면, 상기 제2 복원부(615)는, 제2 부정보(103)로서 복원한 화상 정보에 대한 인식 결과로서 제2 부정보(103)를 얻는다.
즉, 상기 제2 복원부(615)에서, 우선, 제2 주파수 성분 추출부(609)는, 영역 분할부(605)에서 분할된 제2 영역의 각 색 플레인에 대하여, 제2 키 정보(105) 혹은 제3 키 정보(106)의 공간 주파수 성분을 추출한다(스텝 S708). 상기 평활화 처리부(610)는, 제2 주파수 성분 추출부(609)에서 추출된 공간 주파수 성분에 대하여 평활화 처리를 행한다(스텝 S709). 상기 정규화 처리부(611)는, 상기 평활화 처리부(610)의 처리 결과에 대하여, 입력값이 휘도값 「0」부터 「255」(8비트 처리의 경우)의 범위 내에 들어가도록 정규화하는 처리를 행한다(스텝 S710). 이들 처리에 의해, 상기 제2 복원부(615)는 제2 복원 화상 정보를 작성한다.
제2 복원 화상 정보가 작성되면, 상기 제2 복원부(615)에서, 상기 인식부(616)는, 상기 정규화 처리부(611)에 의해 정규화된 제2 복원 화상 정보에 대하여 소정의 인식 처리를 실시한다(스텝 S711). 상기 제2 복원부(615)는, 상기 정규화 처리부(611)에 의해 작성된 제2 복원 화상 정보와, 상기 인식부(616)에 의한 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 처리의 결과를 제2 부정보(103)의 복원 결과로서 출력한다.
상기 결과 선택부(612)는, 상기 제1 복원부(614)로부터 제1 복원 화상 정보가 공급되고, 상기 제2 복원부(615)로부터 제2 복원 화상 정보와 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 결과가 입력된다. 상기 결과 선택부(612)는, 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 결과가 제2 부정보(103)로서 올바른 것인지의 여부에 의해 전자 워터마크 정보의 복원 결과로서 출력하는 정보를 선택한다(스텝 S712).
예를 들면, 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 결과가 제2 부정보(103)로서 올바르다고 판단한 경우, 상기 결과 선택부(612)는, 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 결과를 전자 워터마크 정보의 복원 결과로서 표시부(613)에 출력한다. 또한, 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 결과가 제2 부정보(103)로서 올바르지 않다고 판단한 경우, 상기 결과 선택부(612)는, 제1 복원 화상 정보를 전자 워터마크 정보의 복원 결과로서 표시부(613)에 출력한다. 상기 표시부(613)는, 결과 선택부(612)로부터 공급된 전자 워터마크 정보의 복원 결과를 표시 장치에 표시한다(스텝 S713).
다음으로, 키 정보(제1, 제2, 제3 키 정보)(104, 105, 106)에 대해서 설명한다.
도 8의 (A)는 2진수로 표현된 제1 키 정보(104)의 예를 도시하는 도면이다. 도 8의 (B)는 2치의 화상 정보로서의 제1 키 정보(제1 키 화상 정보)(104)의 예를 도시하고 있다. 도 8의 (C)는 2진수로 표현된 제2 키 정보(105)의 예를 도시하는 도면이다. 도 8의 (D)는 2치의 화상 정보로서의 제2 키 정보(제2 키 화상 정보)(105)의 예를 도시하고 있다. 도 8의 (E)는 2진수로 표현된 제3 키 정보(106)의 예를 도시하는 도면이다. 도 8의 (F)는 2치의 화상 정보로서의 제3 키 정보(제3 키 화상 정보)(106)의 예를 도시하고 있다.
도 8의 (A), (C), (E)에 도시한 키 정보는, 16자릿수의 2진수로 표현되어 있다. 도 8의 (B), (D), (F)는, 도 8의 (A), (C), (E)에 도시한 키 정보에서의 「0」을 백 화소로, 「1」을 흑 화소로 변환함으로써, 2치의 화상으로 변환한 화상 정보이다. 도 8의 (B), 도 8의 (D) 및 도 8의 (F)에서는, 제1 색(예를 들면 백색)의 화소를 백(비사선)으로 나타내고, 제2 색(예를 들면 흑색)의 화소를 사선으로 나타내고 있다.
또한, 도 8의 (B), 도 8의 (D), 도 8의 (F)에 도시한 화상 정보를 키 화상 정보라고도 한다. 도 8의 (A)∼(F)로부터 명백해지는 바와 같이, 키 정보와 키 화상 정보는 본질적으로 동일한 정보이다.
상기한 바와 같이, 제1, 제2, 제3 키 정보(104, 105, 106)로서는, 2치의 비트열로 이루어지는 정보를 2치 화상(이 예에서는 흑백 화상)으로 변환한 것을 이용 하는 것이 가능하다. 또한, 제1, 제2, 제3 키 정보로서는, 기하학 모양 등으로 구성된 2치 화상, 미리 정해 둔 시드에 기초하여 작성한 (의사) 난수 패턴을 2치 화상으로 변환한 것, 혹은, 특정한 어구를 아스키 코드 등으로 변환한 후에 2진수로 변환하여 작성한 것이어도 된다.
또한, 제1 키 정보(104)는, 도 1에 도시한 제1 화상 처리부(126)에서 사용된다. 제2 키 정보(105)와 제3 키 정보(106)는, 도 1에 도시한 제2 화상 처리부(127)에서 사용된다. 이 때문에, 제1 키 정보(104)와 제2 키 정보(105)와 제3 키 정보(106)가 모두 동일한 사이즈일 필요는 없다. 단, 연산을 간략화 혹은 고속화하기 위해서, 제2 키 정보(105)와 제3 키 정보(106)는 동일한 사이즈쪽이 바람직하다.
다음으로, 주파수 성분의 추출 처리에 대해서 설명한다.
도 9는 도 8의 (B)에 도시한 제1 키 화상 정보(104)가 기록 매체 상에 기록된 상태를 모식적으로 도시하는 도면이다. 또한, 도 9에는, 주주사 방향과 부주사 방향에서의 주파수 성분을 모식적으로 도시하고 있다. 또한, 도 9에 도시한 예에서는, 4×4 화소로 이루어지는 영역(821)에서, 흰 동그라미(823)가 백 화소를 기록한 화점, 사선 동그라미(822)가 흑 화소를 기록한 화점을 나타내고 있는 것으로 한다.
도 9에 도시한 영역(821)에 대한 주주사 방향으로는, 아래로 볼록한 파와 위로 볼록의 파가 나타나서, 마치 1주기분의 사인파와 같은 파형(824)이 존재한다. 도 9에 도시한 영역(821)에 대한 부주사 방향으로는, 2주기분의 사인파와 같은 파 형(825)이 존재한다.
즉, 전자 워터마크 복원 처리에서는, 상기 기록물(125)로부터 판독한 화상 정보(합성 화상 정보를 포함하는 화상 정보)에 대하여 제1 키 화상 정보(104)에 특유한 주주사 방향의 파의 주파수 성분과 부주사의 파의 주파수 성분을 검출한다. 이에 의해, 전자 워터마크 복원 처리에서는, 제1 키 화상 정보(104)를 이용하여 전자 워터마크로서 매립되어 있는 제1 부정보(102)가 복원 가능하게 된다.
또한, 제2 키 화상 정보(105) 및 제3 키 화상 정보(106)에 대해서도, 마찬가지의 원리에 의해 검출이 가능하다. 이에 의해, 전자 워터마크 복원 처리에서는, 제2 키 화상 정보(105) 및 제3 키 화상 정보(106)를 이용하여 전자 워터마크로서 매립되어 있는 화상 정보로서의 제2 부정보(103)도 복원 가능하다.
도 10의 (A)∼(C)는, 합성 화상 정보(123)를 공간 영역으로부터 주파수 영역으로 변환하는 처리를 설명하기 위한 모식도이다.
도 10의 (A)는 주화상 정보(101)에서의 공간 주파수 영역의 분포를 도시하는 도면이다. 도 10의 (B)는 제1 키 화상 정보(104)를 위상 변조부(110) 및 제1 색차 변조부(112)에 의해 처리한 결과에서의 공간 주파수 영역의 분포를 도시하고 있다. 정확하게는, 도 10의 (B)는, 제1 키 화상 정보(104)의 주파수 영역이 아나리, 매립 정보의 주파수 영역 표현이다. 단, 색차 변조 처리에서,R, G, B의 1개의 색 플레인에 주목하면, 키 화상 정보의 주파수는, 전혀 변경되지 않고, 그대로 매립 정보로 변환되어 있다. 이 때문에, 「키 정보의 주파수 영역 표현=매립 정보의 주파수표현」으로 간주할 수 있는 것으로 한다.
도 10의 (C)는 중첩 처리의 처리 결과인 합성 화상 정보(123)에 대한 공간 주파수 영역의 분포를 도시하는 도면이다. 도 10의 (C)에서, fx, fy는 2차원 주파수 좌표를 나타내고, fz는 주파수의 성분의 진폭(강도)을 나타내고 있다. 단, 실제로는, 레이아웃 정보(108)에 의해 특정되는 제1 중첩 화상 정보(114)의 주파수 분포에 대하여 처리가 행해진다. 즉, 도 10의 (C)에 도시한 주파수 분포에 의하면, 제1 주파수 성분 추출부(606)에 의한 주파수 성분 추출 처리에 의해 키 화상 정보의 주파수 성분이 추출된다. 상기의 처리에 의해, 제1 키 정보를 이용하여 주화상 정보(101)에 매립되어 있는 제1 부정보(전자 워터마크 정보)가 복원된다. 또한, 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)를 이용하여 주화상 정보(101)에 매립되어 있는 제2 부정보(103)도, 상기 마찬가지의 처리에 의해 복원된다.
다음으로, 제1 복원부(614)에서의 각 부의 처리에 대하여 상세하게 설명한다.
도 11은 키 화상 정보(1101)에서의 8화소×8화소의 화상 영역의 예를 도시하는 도면이다. 또한, 도 11에 도시한 예에서는, 흰 동그라미(1102)가 백 화소를 기록한 화점, 사선 동그라미(1103)가 흑 화소를 기록한 화점을 나타내고 있는 것으로 한다.
도 11에 도시한 키 화상 정보(1101)는, 도 11 중에 도시한 주주사 방향과 부주사 방향으로 특정한 주파수 성분을 갖고 있다. 여기서, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)는, 키 화상 정보(1101)에서의 백 화소가 +측의 진폭으로 되고, 흑 화소가 -측의 진폭으로 되는 공간 주파수 성분을 추출하는 것으로 한다. 그렇게 하 면, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)는, 도 11에 도시한 키 정보(1101)의 주주사 방향에서, 8화소로 1주기로 되는 사인파와 같은 주파수 성분(1104)을 추출할 수 있다. 또한, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)는, 도 11에 도시한 키 정보(1101)의 부주사 방향에서, 8화소로 2주기로 되는 사인파와 같은 주파수 성분(1105)을 추출할 수 있다.
도 12는 제로 크로스점 추출부(607)에 의한 처리를 설명하기 위한 도면이다.
상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 상기 제1 주파수 성분 추출부(606)에 의해 추출한 주파수 성분에서 +측으로부터 -측으로 변하는 점을 제로 크로스점으로서 추출한다. 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 상기 추출한 제로 크로스점의 좌표를 사영한 수를 집계한다. 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 제로 크로스 추출용의 임계값 이상의 수가 있는 좌표를 기준 위상의 제로 크로스점으로서 추출하고 있다.
도 12에 도시한 예에서는, 부주사 방향의 복수의 위치에서, 주주사 방향에서의 제로 크로스점을 추출한다. 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 추출한 제로 크로스점의 주주사 방향에서의 좌표값을 집적한다. 도 12에 도시한 예에서는, 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 주주사 방향에서의 제로 크로스점의 빈도 분포로서, 도 12에 도시한 바와 같은 빈도 분포를 얻는다. 제로 크로스점의 빈도 분포가 얻어지면, 상기 제로 크로스점 추출부(607)는, 빈도가 제로 크로스 추출용의 임계값(TH) 이상으로 되는 좌표값을 기준 위상의 제로 크로스점으로서 추출한다.
도 13은 어긋남량 처리부(608)에서의 처리를 설명하기 위한 도면이다.
상기 어긋남량 처리부(608)는, 상기 제로 크로스점 추출부(607)에 의해 추출한 기준 위상의 제로 크로스점으로 되는 각 좌표에서, 공간 주파수 성분의 진폭, 진폭의 미분값, 및, 그들의 어긋남량을 계산한다. 상기 어긋남량 처리부(608)는, 계산한 어긋남량에 따라서 화소값을 치환한다. 예를 들면, 도 13은 계산한 어긋남량에 따라서 치환한 화소값으로 구성되는 화상 정보를 도시하고 있다. 도 13에 도시한 예에서는, 상기 어긋남량 처리부(608)는, 어긋남 판별용의 임계값 이상 어긋나 있는 좌표의 화소값을 흑색으로 치환하고, 어긋남 판별용의 임계값 미만의 어긋남량인 좌표의 화소값을 백색으로 치환하고 있다.
상기의 각 처리에 의해, 상기 제1 복원부(614)는, 제1 복원 화상 정보로서 제1 부정보(102)의 복원 화상을 생성한다.
다음으로, 제2 복원부(615)에서의 각 부의 처리에 대하여 상세하게 설명한다.
우선, 상기 평활화 처리부(610)에 대해서 설명한다.
도 14의 (A)∼(C)는 평활화 처리부(610)에서의 처리 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 14의 (A)는, 제2 주파수 성분 추출부(609)에서 추출된 신호의 예를 도시하는 도면이다. 상기 제2 주파수 성분 추출부(609)는, 백 화소가 +측의 진폭으로 되고, 흑 화소가 -측의 진폭으로 되는 공간 주파수 성분을 추출하는 것으로 한다. 도 14의 (A)에 도시한 예에서는, 횡축은 위치(x 방향 또는 y 방향)를 나타내고, 종축은 진폭(=신호의 강도)을 나타내고 있다.
또한, 도 14의 (A)에서는, 설명을 알기 쉽게 하기 위해서, 주파수 분포의 진폭과 위치의 관계를 2차원 그래프로 나타내고 있다. 그러나,2차원 화상에서의 주파수 분포의 진폭과 위치의 관계를 나타내는 경우, 정확하게는 도 14의 (A)와 같이 단순한 2차원 그래프가 아니라, 3차원 그래프로 된다.
도 14의 (A)에서는, 상대적으로 진폭이 큰 파와 상대적으로 진폭이 작은 파가 있다. 진폭이 큰 파의 부분은, 전자 워터마크가 추출된 부분이다. 이와 같은 영역에 대해서는, 도면에서, 「신호 있음」으로 나타내고 있다. 또한, 진폭이 작은 파의 부분은, 전자 워터마크가 추출되지 않았던 부분이다. 이와 같은 영역에 대해서는, 도면에서, 「신호 없음」으로 나타내고 있다.
도 14의 (B) 및 도 14의 (C)는, 도 14의 (A)에 도시한 파형을 변형한 파형의 예를 도시하는 도면이다. 도 14의 (B)는 도 14의 (A)에 대하여 절대값을 취하여, 임의의 상수배의 처리를 행한 경우의 파형을 도시하고 있다. 즉, 도 14의 (A)의 파형 그대로에서는, 전자 워터마크의 유무를 나타내는 신호의 유무를 알기 어렵다. 이 때문에, 도 14의 (A)의 파형을 도 14의 (B) 및 도 14의 (C)와 같이 변형하면, 전자 워터마크 있음의 영역과 전자 워터마크 없음의 영역이 비교적 명확하게 분리된다. 이와 같이, 도 14의 (A)에 도시한 바와 같은 파형을 도 14의 (C)에 도시한 바와 같은 파형으로 변형하는 처리가 평활화 처리이다.
다음으로, 정규화 처리부(611)에 대해서 설명한다.
도 15의 (A) 및 도 15의 (B)는 정규화 처리부(611)에서의 정규화 처리의 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 15의 (A)는 평활화 처리부(610)에 의한 처리 결과로서 얻어진 파형을 도시하는 도면이다. 도 15의 (A)에 도시한 파형에서는, 상대적으로 큰 피크 A2를 갖는 파형과 상대적으로 작은 피크 A1을 갖는 파형의 2종류의 파형이 혼합되어 있다. 전술한 바와 같이, 작은 피크 A1의 파형에서는, 전자 워터마크가 없는 영역인 것을 나타내고 있다. 즉, 작은 피크 A1의 파형은, 부정보를 검출하는 처리의 대상으로서는 필요가 없는 정보이다.
따라서, 상기 정규화 처리부(611)에서는, 평활화 처리부(610)에 의해 얻어진 파형을 부정보의 검출 결과를 나타내는 정보로 변환하는 처리로서의 정규화 처리를 행한다. 예를 들면, 상기 정규화 처리에서는, 도 15의 (A)에 도시한 파형에서 진폭이 피크 A1 이상인 부분만이, 부정보의 검출 결과로 되도록 하는 좌표 변환을 행한다.
도 15의 (B)는 도 15의 (A)의 파형에 대하여 정규화 처리로서의 좌표 변환을 행한 결과(파형)의 예를 도시하는 도면이다. 여기서는, 각 색 플레인에 대하여 8비트가 할당되는 것으로 한다. 이와 같은 경우, 상기 정규화 처리에서는, 도 15의 (A)에 도시한 피크 A1 이상의 파형에서의 최소값이 「0」, 또한, 최대값 「255」로 되도록 하는 좌표 변환한다. 이 결과로서, 도 15의 (A)에 도시한 파형이 도 15의 (B)에 도시한 파형으로 변환된다. 즉, 도 15의 (B)에 도시한 파형에서는, 전자 워터마크 있음의 영역이 강조된 파형으로 되어 있다. 또한, 도 15의 (B)에서는, 알기 쉽게 하기 위해서 진폭 「0」 이하의 신호를 기술하고 있다. 단, 실제로는 「0」 이하로 되는 신호(파형), 즉, 평활화 처리에서 얻어진 피크 A1 이하의 신호(파 형)는, 모두 잘라 버리고, 그 이외의 신호가 「0」 내지 「255」의 범위에 들어가도록 변환된다.
상기의 각 처리에 의해, 상기 제2 복원부(615)는, 제2 복원 화상 정보로서 제2 부정보(103)의 복원 화상을 생성한다.
다음으로, 상기 인식부(616)에 대해서 상세하게 설명한다.
상기 인식부(616)는, 상기 제2 복원부(615)의 정규화 처리부(611)로부터 얻어지는 제2 복원 화상 정보로서의 제2 부정보(103)를 인식 처리(디코드 처리)한다. 본 실시예에서는, 제2 부정보(103)를 2차원 코드로 코드화한 화상 정보를 주화상 정보(101)에 매립하는 것을 상정하고 있다. 따라서, 상기 제2 복원부(615)는, 제2 부정보를 2차원 코드화한 화상 정보를 제2 복원 화상 정보로서 복원한다. 2차원 코드로서의 화상 정보는, 인간이 직접 이해할 수 있는 정보가 아니다. 이 때문에, 상기 인식부(616)는, 상기 제2 복원부(615)가 복원한 제2 복원 화상 정보로부터 정보를 인식하는 처리(2차원 코드의 디코드 처리)를 행한다. 상기 인식부(616)는, 제2 복원 화상 정보를 인식 처리한 결과를 결과 선택부(612)에 출력한다. 또한, 상기 인식부(616)는, 제2 복원 화상 정보로부터 제2 부정보일 것 같은 정보를 인식할 수 있었는지의 여부를 판정하도록 해도 된다. 이 경우, 상기 인식부(161)는, 그 판정 결과(즉, 인식 성공인지 인식 실패인지를 나타내는 정보)를 출력한다.
다음으로, 상기 결과 선택부(612)에 대해서 상세하게 설명한다.
도 16은 상기 결과 선택부(612)에서의 처리의 흐름을 설명하기 위한 플로우차트이다.
우선, 상기 결과 선택부(612)는, 상기 인식부(616)로부터 제2 복원 화상 정보에 대한 정보의 인식 결과를 취득한다(스텝 S1602). 여기서, 상기 인식부(616)는, 제2 복원 화상 정보에 대한 인식 처리에 의해 얻어진 정보만을 결과 선택부(612)에 공급하도록 해도 되고, 제2 부정보(103)일 것 같은 정보가 인식 결과로서 얻어졌는지의 여부를 나타내는 정보를 결과 선택부(612)에 공급하도록 하여도 된다. 전자의 경우, 상기 결과 선택부(612)는, 상기 인식부(616)에 의한 인식 결과가, 제2 부정보(103)일 것 같은 정보인지의 여부(인식 성공인지의 여부)를 판정한다.
상기 결과 선택부(612)는, 상기 인식부(616)에 의한 인식 처리가 성공하였다고 판정한 경우(스텝 S1603, 예), 전자 워터마크 정보의 복원 처리의 결과로서 제2 부정보(103)를 선택한다(스텝 S1604). 이 경우, 복원 처리의 결과로서 선택된 정보는, 제2 복원 화상 정보로서의 2차원 코드를 디코드한 제2 부정보(예를 들면, 텍스트 정보)이다.
상기 인식부(616)에 의한 인식 처리가 실패하였다고 판정한 경우(스텝 S1603, 아니오), 상기 결과 선택부(612)는, 전자 워터마크 정보의 복원 처리의 결과로서 제1 부정보(102)를 선택한다(스텝 S1605). 이 경우, 복원 처리의 결과로서 선택된 정보는, 제1 복원 화상 정보로서 얻어지는 화상 정보 그 자체이다. 즉, 제1 복원 화상 정보는, 화상 정보로서 표현되어 있는 제1 부정보이다.
전자 워터마크 정보의 복원 처리의 결과로서, 제1 부정보(102)를 선택한 경우, 상기 결과 선택부(612)는, 제1 부정보를 나타내는 화상 정보로서의 제1 복원 화상 정보를 출력하고, 제2 복원 화상 정보를 2차원 코드로서 디코드한 결과로서의 제2 부정보를 출력한다(스텝 S1606).
상기한 바와 같이, 상기 결과 선택부(612)는, 인식부(616)에 의한 인식 결과에 기초하여, 제2 부정보(103)로서 복원한 정보의 출력을 우선시키도록 하여도 된다. 이것은, 제2 부정보(103)가 2차원 코드 등의 기계 판독 가능한 이용 가치가 높은 정보이기 때문이다. 예를 들면, 인물의 입퇴출을 관리하는 액세스 컨트롤 시스템에서는, 상기 복원 처리에 의해 디코드된 제2 부정보(103)에 기초하여 입퇴출 관리가 가능하게 된다. 이 때문에, 상기 결과 선택부(612)는, 제2 부정보(103)의 인식이 성공한 경우, 인식부(616)에 의한 인식 처리에 얻어진 제2 부정보(103)를 우선적으로 출력한다.
단, 제2 부정보(103)의 인식이 실패한 경우, 제2 복원 화상 정보는, 의미가 없는 정보로 된다. 이것은, 제2 복원 화상 정보로서 복원되는 화상 정보가 제2 부정보(103)를 2차원 코드화한 인간에는 이해할 수 없는 화상 정보이기 때문이다. 이 때문에, 상기 결과 선택부(612)는, 제2 부정보(103)의 인식이 실패한 경우, 제1 복원 화상 정보로서의 인간이 직접적으로 이해 가능한 제1 부정보(102)를 출력한다. 이 경우, 인물의 입퇴출을 관리하는 액세스 컨트롤 시스템에서는, 상기 제1 부정보(102)의 복원 결과로서의 제1 복원 화상 정보를 표시 장치 등에 표시한다. 이에 의해, 머신 리더블한 제2 부정보(103)를 복원할 수 없었던 경우라도, 표시 장치 등에 표시된 제1 부정보(102)에 기초하는 인간계에서의 처리가 가능하게 된다.
다음으로, 제2 복원부의 변형예에 대해서 설명한다.
도 17은 제2 복원부(615)의 변형예로서의 제2 복원부(615')의 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 6에 도시한 제2 복원부(615)에서는, 제2 주파수 성분 추출부(609), 평활화 처리부(610), 정규화 처리부(611)의 3처리부를 갖고 있다. 도 17에 도시한 제2 복원부(615')는, 병렬적으로 설치된 제3 복원 처리부(615a)와 제4 복원 처리부(615b)를 갖고 있다. 또한, 도 17에 도시한 제2 복원부(615')는, 제3 복원 처리부(615a)에 의한 처리 결과와 제4 복원 처리부(615b)에 의한 처리 결과를 합성하는 복원 화상 합성부(617)를 갖고 있다.
상기 제3 복원 처리부(615a)는, 도 17에 도시한 바와 같이, 제3 주파수 성분추출부(609a), 제2 평활화 처리부(610a), 및, 제2 정규화 처리부(611a)를 갖고 있다. 또한, 상기 제4 복원 처리부(615b)는, 도 17에 도시한 바와 같이, 제4 주파수 성분 추출부(609b), 제3 평활화 처리부(610b), 및, 제3 정규화 처리부(611b)를 갖고 있다.
상기 제3 복원 처리부(615a)는, 제2 키 정보(105)를 이용하여 복원 처리를 행한다. 상기 제3 복원 처리부(615a)는, 제2 키 정보(105)를 이용한 복원 처리의 결과로서 제3 복원 화상 정보를 작성한다. 상기 제4 복원 처리부(615b)는, 제3 키 정보(106)를 이용하여 복원 처리를 행한다. 상기 제4 복원 처리부(615b)는, 제3 키 정보(106)를 이용한 복원 처리의 결과로서 제4 복원 화상 정보를 작성한다.
상기 복원 화상 합성부(617)는, 제3 복원 처리부(615a)로부터 얻어지는 제3 복원 화상 정보와 제4 복원 처리부(615b)로부터 얻어지는 제4 복원 화상 정보를 합 성하여 제2 복원 화상 정보를 작성한다. 상기 복원 화상 합성부(617)는, 상기 제2 복원 화상 정보를 인식부(616) 및 결과 선택부(612)에 공급한다.
또한, 상기 복원 화상 합성부(617)는, 제3 복원 화상 정보와 제4 복원 화상 정보가 일치한 화상 성분을 강조하거나, 불일치로 된 부분의 화상 성분을 약하게 하거나 하는 기능도 갖고 있다. 예를 들면, 상기 복원 화상 합성부(617)는, 2개의 화상 정보의 논리곱을 취함으로써 제2 복원 화상 정보를 작성하도록 해도 된다. 이 경우, 상기 복원 화상 합성부(617)는, 제2 복원 화상 정보의 복원성을 높이는 것이 가능하게 된다. 또한, 제3 복원 화상 정보와 제4 복원 화상 정보의 논리합을 취함으로써, 서로의 복원 처리(제3 복원 처리부(615a)에서의 복원 처리 혹은 제4 복원 처리부(615b)에서의 복원 처리)에서 불완전했던 부분을 보완하는 것도 가능하게 된다.
또한, 제1 부정보(102)의 다른 복원 방법으로서는, 복원용의 마스크 시트를 이용한 방법도 생각된다. 상기 복원용의 마스크 시트는, 기록물(125)에 기록된 상태의 합성 화상 정보(123)에서 제1 부정보(102)를 육안으로 목시 가능한 상태로 하기 위한 시트이다. 상기 복원용의 마스크 시트는, 복원할 부정보의 비트 플레인에서 이용하고 있는 키 정보의 흑 화소를 기록 정보로 하고, 백 화소를 비기록 정보로 한 화상 정보를, 기록부(124)에서의 합성 화상 정보(123)의 기록 해상도와 동일한 기록 해상도로, 투명 형상의 기록 매체에 기록함으로써 작성된다. 이와 같은 복원용의 마스크 시트는, 합성 화상 정보(123)가 기록된 기록물(125)에 대하여 물리적으로 서로 겹쳐진다. 이에 의해, 기록물(125)에 기록되어 있는 합성 화상 정 보(123)에서, 전자 워터마크인 제1 부정보(102)는, 목시 가능한 상태로 된다(복원된다).
이와 같은 복원 처리 방법은, 색차 변조 처리에 의해 제1 키 화상 정보를 보색의 조합의 색차량으로 변환하여 외관상의 무채색 정보로 하고 있는 점에 주목하고 있다. 상기 복원용 마스크 시트는, 합성 화상 정보에서의 제1 색의 화소에 대응하는 위치에 흑 화소가 기록되고, 제2 색의 화소에 대응하는 위치가 비기록 상태이다. 이 때문에, 상기 복원용 마스크 시트가 합성 화상 정보(123)에 대하여 정확하게 서로 겹쳐지면, 제1 색에 대응하는 흑 화소는 흑으로 차폐되고, 제2 색에 대응하는 비기록 화소는 투명하여 투과된다. 즉, 상기 복원용 마스크 시트와 합성 화상 정보(123)가 정확하게 서로 겹쳐진 경우, 보색의 관계에 있는 제1 색과 제2 색 중 편측 한쪽만이 보이고, 나머지 한쪽이 차폐되어 보이지 않는 상태로 된다. 이 상태에서는, 색차의 색 밸런스가 무너지기 때문에, 부정보가 매립되어 있는 부분은, 무채색으로서 시인되지 않고, 시인 가능한 상태로 된다.
또한, 제1 실시예에서는, 제1 부정보(102)에 대응하여 제1 키 정보(104), 제2 부정보(103)에 대응하여 제2 키 정보(105) 및 제3 키 정보(106)를 이용하고 있다. 단, 제1 키 정보(104)와 제2 키 정보(105)는, 공통화해도 된다. 또한, 전술한 바와 같이, 3종류의 키 정보를 이용한 경우, 제1 부정보(102)와 제2 부정보(103)는, 각각 독립적으로 복원 처리하는 것이 가능하다. 단, 제1 키 정보(104)와 제2 키 정보(105)를 공통화하면,2종류의 부정보는, 키 정보에 의한 관련지음이 행해진다. 이 때문에, 제1 부정보(102)의 복원 처리의 일부와 제2 부정보(103)의 복원 처리의 일부는, 공통화하는 것이 가능하게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 제1 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 주화상 정보(101)에 대하여, 인간이 직접적으로 이해 가능한 제1 부정보(예를 들면, 로고 마크, 문자, 도형과 같은 정보)(102)와 제1 부정보(102)와는 달리 인간이 직접적으로 이해 불가능한 제2 부정보(예를 들면, 2차원 코드와 같은 기계 판독 가능한 정보)(103)의 2종류를 서로가 간섭하지 않도록 레이아웃 정보(108)에 기초하여 매립한다. 제1 실시예에 따른 전자 워터마크 복원 처리부(20)는, 합성 화상 정보(123)에서 제1 부정보(102)가 매립되어 있는 영역과 제2 부정보(103)가 매립되어 있는 영역을 레이아웃 정보에 기초하여 특정하고, 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)를 복원한다.
다음으로, 제2 실시예에 대해서 설명한다.
도 18은 제2 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부(12)의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면이다.
이 전자 워터마크 매립 처리부(12)는, 레이아웃 처리부(1806), 엣지 추출 처리부(1808), 위상 변조부(1809), 제1 색차 변조부(1811), 제2 색차 변조부(1813), 선택 및 합성부(1814), 중첩부(1815), 및, 기록부(1817)로 구성된다. 상기 전자 워터마크 매립 처리부(12)는, 인간의 육안으로 가시 상태의 주화상 정보에 부정보(시큐러티 정보 등)를 불가시 상태로 매립하여 합성 화상 정보를 작성하는 전자 워터마크 매립 처리를 행하는 것이다.
상기 레이아웃 처리부(1806)는, 주화상 정보(1801)에 매립하는 제1 부정 보(1802)와 제2 부정보(1803)가 서로 간섭하지 않도록 하는 레이아웃 정보(1807)를 작성한다. 상기 제1 부정보는 인간이 직접적으로 이해 가능한 정보이다. 상기 제2 부정보(1803)는 인간이 직접적으로 이해 불가능한 정보이다. 또한, 주화상 정보(1801), 제1 부정보(1802), 제2 부정보(1803) 및 레이아웃 (1807) 등의 정보는, 상기 제1 실시예에서 설명한 주화상 정보(101), 제1 부정보(102), 제2 부정보(103) 및 레이아웃 정보(108)와 마찬가지의 정보이어도 된다.
상기 엣지 추출 처리부(1808)는, 2치의 화상 정보로서의 상기 제1 부정보(1802)에 대하여 엣지 추출을 행한다. 상기 위상 변조부(1809), 상기 레이아웃 정보(1807) 및 상기 제1 부정보(1802)에 기초하여 상기 제1 키 정보(1804)에 대하여 위상 변조 처리를 행한다. 상기 제1 색차 변조부(1811)는, 상기 위상 변조부(1809)에 의해 위상 변조 처리된 제1 키 정보(1804)에 대하여, 소정의 제1 색차량(1810)으로 색차 변조 처리를 행한다. 상기 제2 색차 변조부(1813)는, 2치의 화상 정보로서의 제2 키 정보(1805)에 대하여, 소정의 제2 색차량(1812)으로 색차 변조 처리를 행한다.
상기 선택 및 합성부(1814)는, 상기 제2 색차 변조부(1813)에 의해 색차 변조 처리된 제2 키 정보(1805)를 제2 부정보(1803)에 기초하여 선택한다. 또한, 상기 선택 및 합성부(1814)는, 상기 제1 색차 변조부(1811)에 의해 색차 변조 처리된 제1 키 정보(1804)와 상기 제2 부정보(1803)에 기초하는 선택 결과로서의 제2 색차 변조부(1813)에 의해 색차 변조 처리된 제2 키 정보(1805)를 상기 레이아웃 정보(1807)에 기초하여 합성한다. 상기 선택 및 합성부(1814)에 의해 합성된 정보 는, 주화상 정보(1801)에 매립하는 제1 부정보(1802)와 제2 부정보(1803)를 합성한 정보이다. 즉, 상기 선택 및 합성부(1814)는, 주화상 정보(1801)에 중첩할 정보를 작성하는 처리를 행한다.
상기 중첩부(1815)는, 상기 선택 및 합성부(1814)의 처리 결과와 주화상 정보(1801)를 중첩 처리한다. 즉, 상기 중첩부(1815)는, 주화상 정보(1801)에 제1 부정보(1802) 및 제2 부정보(1803)를 불가시 상태로 매립한 합성 화상 정보(1816)를 작성한다. 상기 기록부(1817)는, 상기 중첩부(1815)에 의해 작성된 합성 화상 정보(1816)를 기록 매체 상에 기록(인쇄)한다. 이에 의해, 상기 기록부(1817)는, 기록물(1818)을 작성한다.
다음으로, 상기한 바와 같이 구성되는 제2 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리의 흐름에 대하여 설명한다.
도 19는 제2 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트이다.
우선, 레이아웃 처리부(1806)는, 주화상 정보(1801)에 대하여 제1 부정보(1802) 및 제2 부정보(1803)를 매립하는 위치를 특정하기 위한 레이아웃 정보(1807)를 작성한다(스텝 S1902).
상기 엣지 추출 처리부(1808)는, 2치의 화상 정보로서의 제1 부정보(1802)에 대하여 엣지 추출 처리를 행한다(스텝 S1903). 상기 위상 변조부(1809)는, 상기 엣지 추출 처리부(1808)의 처리 결과 및 상기 레이아웃 정보(1807)에 기초하여, 위상 변조를 행한다(스텝 S1904). 상기 제1 색차 변조부(1811)는, 상기 위상 변조 부(1809)의 처리 결과에 대하여, 소정의 제1 색차량(ΔCd)(1810)에 기초하여 색차 변조 처리를 행한다. 이에 의해, 상기 제1 색차 변조부(1811)는, 제1 색차 변조 화상 정보를 작성한다(스텝 S1905).
또한, 상기 제2 색차 변조부(1813)는, 2치의 화상 정보로서의 제2 키 정보(1805)에 대하여, 소정의 제2 색차량(ΔCd)(1812)에 기초하여 색차 변조 처리를 행한다. 이에 의해, 상기 제2 색차 변조부(1813)는, 제2 색차 변조 화상 정보를 작성한다(스텝 S1906).
상기 선택 및 합성부(1814)는, 상기 제2 부정보(1803)에 기초하여 제2 색차 변조부(1813)의 처리 결과(제2 색차 변조 화상 정보)를 선택한다. 상기 선택 및 합성부(1814)는, 상기 레이아웃 정보(1807)에 기초하여, 상기 제1 색차 변조부(1811)의 처리 결과(제1 색차 변조 화상 정보)와 상기 제2 부정보(1803)에 기초하여 선택된 제2 색차 변조 화상 정보를 합성하는 처리를 행한다(스텝 S1907).
상기 중첩부(1815)는, 주화상 정보(1801) 및 상기 선택 및 합성부(1814)의 처리 결과를 중첩한다. 이에 의해, 상기 중첩부(1815)는, 합성 화상 정보(1816)를 작성한다(스텝 S1908).
상기 기록부(1817)는, 상기 중첩부(1815)에 의해 작성된 합성 화상 정보(1816)를 기록 매체 상에 기록(인쇄)한다. 이에 의해, 상기 기록부(1817)는, 주화상 정보(1801)에 제1 및 제2 부정보가 불가시 상태로 매립된 가시 상태의 주화상 정보(1801)가 인쇄된 ID 카드 등의 기록물(1818)을 작성한다(스텝 S1909).
도 20은 전자 워터마크 정보의 매립 방향을 설명하기 위한 도면이다.
제2 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(12)에서는, 제1 부정보(1802)와 제2 부정보(1803)를 주화상 정보(1801)에 매립한다. 상기 전자 워터마크 매립 처리부(12)는, 주화상 정보(1801)에 대한 제1 부정보(1802)의 매립 방향과 제2 부정보(1803)의 매립 방향이 소정의 관계로 되도록 되어 있다.
도 20에서는, 영역 E가 주화상 정보(1801)와 동일한 사이즈의 화상 영역인 것으로 한다. 또한, 도 20에 도시한 바와 같이, 가로를 부주사 방향(x 방향), 세로를 주주사 방향(y 방향)으로 한 경우, 제1 부정보(1802) 및 제2 부정보(1803)는, 이하에 기재하는 (1)의 방향과 (2)의 방향이 일치하도록, 주화상 정보(1801)에 매립된다.
(1) 제1 부정보를 매립하는 전자 워터마크의 위상 변조 방향.
(2) 제2 부정보를 매립하는 전자 워터마크 캐리어 신호의 주기가 긴 방향.
상기 위상 변조부(1809)는, 제1 실시예에서 설명한 식 (B-1)∼(B-3)에 따라서 위상 변조 처리를 행한다. 즉, 상기 위상 변조부(1809)는, 위상 변조 처리로서, 임의의 방향으로 화소 정보를 어긋나게 하는 처리를 행한다. 상기 위상 변조부(1809)는, 화소 정보의 위치를 특정한 방향으로 어긋나게 하므로, 그 방향에서, 어느 정도의 폭이 필요로 된다.
상기 전자 워터마크의 캐리어 신호는, Sin 함수와 Cos 함수의 합성으로 표현할 수 있다. 화상의 화소의 휘도를 진폭으로 간주한 경우, 2차원의 화상에서의 휘도값의 분포는, Sin 함수와 Cos 함수의 합성으로 표현할 수 있다. 여기서는, 2치의 화상 정보로서의 제2 키 정보에서의 휘도 분포가 전자 워터마크의 캐리어 신호 로 간주할 수 있다.
상기 제2 키 정보는, 2차원의 화상 정보로서 매립된다. 이 때문에, 캐리어 신호는, x 방향과 y 방향으로 분해할 수 있다. x 방향과 y 방향으로 분해되는 캐리어 신호 중 주기가 긴 쪽이 상기 (1)의 방향과 일치하도록 설정된다. 이에 의해, (2)의 캐리어 신호의 주기 내에서, (1)의 위상 변조 처리가 행해진다. 이 때문에, 화상의 주기성이 무너지지 않는다.
반대로, x 방향과 y 방향으로 분해되는 캐리어 신호 중 주기가 짧은 쪽과 (1)의 방향을 일치시킨 경우, (1)의 위상 변조 처리는, (2)의 캐리어 신호의 주기 내에서는 들어가지 않을 가능성이 생긴다. 이와 같은 경우, 화상의 주기성이 무너지게 될 가능성이 생긴다. 만일, 화상의 주기성이 무너지게 되면, 전자 워터마크로서 기능하지 않을 가능성이 생긴다.
또한, 도 20에 도시한 예에서는, (1)의 방향과 (2)의 방향이 부주사 방향과 일치하고 있다. 도 18에 도시한 바와 같이, 합성 화상 정보(1816)는, 컬러 프린트 등의 기록부(1817)에 의해 기록 매체에 기록(인쇄)된다. 이에 의해,ID 카드 등의 기록물(1818)이 작성된다. 일반적으로, 프린터 등의 기록 장치에서는, 주주사 방향보다도 부주사 방향쪽이 위치 제어 정밀도가 낮다. 전술한 바와 같이, 위상 변조 처리는, 화소 정보의 위치를 어긋나게 하는 처리이다. 이 때문에, 위상 변조 처리하지 않는 90도 상이한 방향에 대해서는, 위치 제어 정밀도가 그다지 엄격하지는 않다. 상기 복원 마스크 시트를 이용하여 제1 부정보를 복원하는 경우, 합성 화상 정보(1816)의 인쇄 처리에서의 위치 제어 정밀도의 영향이 크다.
또한, 제1 부정보(1802) 및 제2 부정보(1803)의 복원 처리는, 상기 제1 실시예에서 설명한 전자 워터마크 정보의 복원 처리가 적용 가능하다.
이상 설명한 바와 같이, 제2 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(12)에서는, 주화상 정보(1801)에 대하여 제1 부정보(1802)와 제1 부정보(1802)와는 상이한 인간이 직접적으로 이해 불가능한 제2 부정보(1803)의 2종류를 서로가 간섭하지 않도록 레이아웃 정보(1807)에 기초하여 매립한 합성 화상 정보(1816)가 작성된다.
다음으로, 제3 실시예에 대해서 설명한다.
도 21은 제3 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부(14)의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면이다.
제3 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(14)와 제1 실시예에서 설명한 도 1에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(10)는, 주로, 레이아웃 처리부(2107)와 레이아웃 처리부(107)가 상이하다.
즉, 도 21에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(14)의 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101), 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)를 이용하여 레이아웃 정보(108)를 작성한다.
또한, 도 21에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(14)는, 레이아웃 처리부(2107) 이외의 각 부에 대해서는, 제1 실시예에서 설명한 도 1에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(10)에서의 각 부과 마찬가지의 구성으로 실현할 수 있다. 이 때문에, 레이아웃 처리부(2107) 이외의 각 부에 대해서는, 상세한 설명을 생략하는 것으로 한다.
다음으로, 상기 레이아웃 처리부(2107)에서의 동작에 대해서 설명한다.
도 22는 상기 레이아웃 처리부(2107)에서의 동작예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
우선, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101)에서의 휘도 분포 정보를 계산한다(스텝 S2202). 예를 들면, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101)를 가로 방향(x 방향)으로 v분할(v : 플러스 정수)하고, 세로 방향(y 방향)으로 w분할(w : 플러스 정수)한다. 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 분할한 소영역 단위로, 평균 휘도값 L(u, v)를 산출한다. 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101)를 구성하는 각 소영역의 평균 휘도값 L(u, v)에 기초하여, 주화상 정보(101) 전체의 휘도 분포를 구한다.
상기 주화상 정보(101)를 구성하는 각 소영역의 평균 휘도값 L(u, v)를 구하는 방법으로서는, 다양한 방법이 적용 가능하다. 예를 들면, 각 소영역의 평균 휘도값 L(u, v)는, 단순하게, 주목 화소 (i, j)의 R, G, B의 평균값을 취함으로써 근사하는 것이 가능하다. 여기서는, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 하기 식 (G-1)에 따라서 계산하는 것으로 한다.
L(u, v)=α×R(u, v)+β×G(U, v)+γ×B(u, v) … (G-1)
단,α+β+γ=1로 한다. 예를 들면, α=0.299 또한 β=0.587이면 γ=0.114.
상기 주화상 정보(101)에서의 휘도 분포 정보를 산출하면, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101)에 대하여 제2 부정보(103)를 매립하는 위치(제2 영역)를 설정한다(스텝 S2203). 상기 주화상 정보(101)에서의 휘도 분포 정보(각 소영역의 휘도)에서, 최소값을 L(u, v)min, 최대값을 L(u, v)max로 하면,중심값 L(u, v)center는, 이하의 식 (G-2)에 의해 산출할 수 있다.
L(u, v)center=(L(u, v)min+L(u, v)max)/2 … (G-2)
본 실시예의 전자 워터마크 매립 처리에서는, 색차 변조를 이용하고 있다. 이 때문에, 휘도의 최소값 혹은 최대값에 가까운 영역은, 색차가 충분히 취해지지 않을 가능성이 높다. 따라서, 휘도의 최소값 혹은 최대값에 가까운 영역은, 부정보의 매립이 잘 되지 않을 가능성이 있다. 즉, 주화상 정보(101)에서 제2 부정보(103)를 매립하는 영역은, 휘도 분포에서의 중심값 부근의 값의 분포를 많이 갖는 에리어에 배치한다. 이에 의해, 제2 부정보(103)를 매립할 때의 색차를 충분히 확보할 수 있다. 이 결과로서, 제2 부정보(103)를 확실하게 주화상 정보(101)에 매립할 수 있을 가능성이 높다.
또한, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 상기 주화상 정보(101)에서의 휘도 분포 정보에 기초하여, 주화상 정보(101)에서의 제1 부정보(102)의 매립 위치(제1 영역)도 설정한다(스텝 S2204). 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 제1 부정보(102)의 매립 위치가 적어도 제2 부정보(103)의 매립 위치(제2 영역)를 제외한 영역으로 되도록 설정한다. 또한, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 상기 제2 영역을 제외한 영역 중, 휘도 분포에서의 중심값 부근의 값의 분포를 많이 갖는 에리어를 선택한다.
또한, 본 실시예에서는, 제1 부정보(102)보다도 제2 부정보(103)의 매립을 우선하는 것으로 한다. 이 때문에, 상기 제2 영역의 설정(스텝 S2203)은, 상기 제1 영역의 설정(스텝 S2204)에서도 우선적으로 실행된다. 단, 반대로, 제2 부정보(103)보다도 제1 부정보(102)의 매립을 우선하는 운용 형태에서는, 상기 제1 영역의 설정이 상기 제2 영역의 설정보다도 우선적으로 실행되도록 하면 된다.
상기한 바와 같이, 제1 부정보(102)의 매립 위치(제1 영역) 및 제2 부정보(103)의 매립 위치(제2 영역)를 결정하면, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 주화상 정보(101)에서의 제1 영역 및 제2 영역을 특정하기 위한 레이아웃 정보(108)를 작성한다(스텝 S2205).
다음으로, 각 정보의 일례에 대해서 설명한다.
도 23의 (A)는 주화상 정보(101b)의 예를 도시하는 도면이다. 도 23의 (B)는 도 23의 (A)에 도시한 주화상 정보(101b)를 소영역으로 분할한 상태를 도시하는 도면이다. 도 23의 (C)는 레이아웃 정보(108b)의 예를 도시하는 도면이다. 도 23의 (D)는 도 23의 (C)에 도시한 레이아웃 정보(108b)에 기초하여 주화상 정보(101b)에 레이아웃되는 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)를 도시하는 도면이다.
도 23의 (A)에 도시한 주화상 정보(101b)는, 전술한 바와 같이, 휘도 분포를 구하기 위한 소영역으로 분할된다. 예를 들면, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 도 23의 (A)에 도시한 주화상 정보(101b)를, 가로 방향(x 방향)으로 v분할(v : 플러스 정수)하고, 또한, 세로 방향(y 방향)으로 w분할(w : 플러스 정수)한 소영역으로 분할한다. 도 23의 (B)는 도 23의 (A)에 도시한 주화상 정보(101b)가 소영역으로 분 할된 상태를 모식적으로 도시하고 있다. 도 23의 (B)에 도시한 각 격자가 각 소영역에 대응하고 있다. 도 23의 (A)에 도시한 주화상 정보(101b)를 도 23의 (B)에 도시한 바와 같은 각 소영역으로 분할하면, 상기 레이아웃 처리부(2107)는, 각 소영역에서의 평균 휘도값 L(u, v)를 계산한다. 주화상 정보(101b)에서의 각 소영역의 평균 휘도값 L(u, v)의 분포는, 주화상 정보(101b) 전체의 휘도 분포를 나타내고 있다.
상기 레이아웃 처리부(2107)는, 상기 주화상 정보(101b) 전체에서의 휘도 분포에 기초하여, 제2 부정보(103)를 매립하는 데에 적합한 영역(제2 영역)과, 제1 부정보(102)를 매립하는 데에 적합한 영역(제1 영역)을 결정한다. 예를 들면, 레이아웃 처리부(2107)는, 우선, 주화상 정보(101b) 전체에서의 휘도 분포에 기초하여 제2 영역을 설정한다. 또한, 레이아웃 처리부(2107)는, 상기 주화상 정보 전체에서의 휘도 분포와 설정된 제2 영역에 기초하여 제1 영역을 설정한다. 이에 의해, 레이아웃 처리부(2107)는, 제2 부정보를 주화상 정보에서의 최적의 영역에 레이아웃하고, 또한, 제1 부정보를 제2 부정보와는 간섭하지 않는 영역에 레이아웃할 수 있다.
도 23의 (C)는 주화상 정보(101b) 상에 제1 부정보(102)와 제2 부정보(103)를 레이아웃한 레이아웃 정보(108b)의 예이다.
도 23의 (C)에 도시한 레이아웃 정보(108b)에서는, 제1 부정보(102)가 2개의 영역에 매립되고, 제2 부정보가 1개의 영역에 매립된다. 도 23의 (C)에서, 영역(2304a) 및 영역(2304b)은, 제1 부정보(102)를 매립하는 영역(제1 영역)을 나타 내고 있다. 또한, 제1 부정보는, 2개로 분할되는 정보로 구성되는 것을 상정하고 있다. 예를 들면, 영역(2304a)에 매립하는 제1 부정보(102)는, 숫자열의 정보(예를 들면, 도 5의 (B)에 도시한 숫자예(505) 등의 정보)이다. 영역(2304a)에 매립하는 제1 부정보(102)는, 문자열의 정보(예를 들면, 도 5의 (B)에 도시한 문자열(506) 등의 정보)이다.
또한, 도 23의 (C)에서, 영역(2305)은, 제2 부정보(103)를 매립하는 영역(제2 영역)을 나타내고 있다. 영역(2305)에 매립하는 제2 부정보(103)는, 인간이 직접적으로 이해할 수 없는 머신 리더블한 화상 정보(예를 들면, 도 5의 (B)에 도시한 2차원 코드 등의 2차원의 화상 정보)를 상정하고 있다.
또한, 도 23의 (C)에서는, 영역(2304a), 영역(2304b) 및 영역(2305)에서의 기점으로 되는 위치를 마크(검게 칠한 사각 표시)(2304c)로 나타내고 있다. 마크(2304c)는, 각 영역(2304a, 2304b 및 2305)이 회전된 상태에서 레이아웃되는 것도 상정하고 있기 때문에 필요로 된다.
예를 들면, 각 영역에서의 좌측 위를 초기의 기점으로 상정하면, 각 영역의 회전 방향에서의 이동에 수반하여 마크(2304c)의 위치가 변화된다. 즉, 도 23의 (C)에서, 영역(2304a)은, 마크(2304c)가 영역의 좌측 위 그대로이기 때문에,0도 회전(회전하고 있지 않음)인 것을 나타내고 있다. 또한, 도 23의 (C)에서, 영역(2304b)은, 가로 방향(x축)에 대하여 45도 회전하고 있는 것을 나타내고 있다. 또한, 도 23의 (C)에서, 영역(2305)은, 가로 방향(x축)에 대하여 135도 회전하고 있는 것을 나타내고 있다.
도 23의 (D)는, 도 23의 (C)에 도시한 레이아웃 정보(108b)에 기초하여 레이아웃된 제1 부정보(505 및 506) 및 제2 부정보(507)를 나타내고 있다. 전술한 바와 같이, 각 부정보(505, 506 및 507)는, 각각 레이아웃 정보에 따라서 대응하는 영역에 따라서 배치된다. 또한, 도 23의 (C)에 도시한 레이아웃 정보(108b)에서는, 각 영역(2304a, 2304b 및 2305)의 회전 상태도 나타내어져 있다. 이 때문에, 각 부정보(506 및 507)는, 도 23의 (D)에 도시한 바와 같이, 회전된 상태로 배치되어 있다. 예를 들면, 부정보(507)는, 도 23의 (D)에 도시한 바와 같이, 135도 좌회전된 상태로 배치되어 있다.
다음으로, 제4 실시예에 대해서 설명한다.
도 24는 제4 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부(16)의 구성을 개략적으로 도시하는 것이다.
도 24는 제4 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부(16)의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면이다.
제4 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(16)와 제2 실시예에서 설명한 도 18에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(12)는, 주로, 레이아웃 처리부(2107)와 레이아웃 처리부(107)가 상이한 것이다. 즉, 도 24에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(16)에 대해서는, 레이아웃 처리부(2107) 이외의 각 부에 대해서는, 제2 실시예에서 설명한 도 18에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(12)에서의 각 부와 마찬가지의 구성으로 실현할 수 있다.
또한, 도 24에 도시한 전자 워터마크 매립 처리부(16)에서는, 레이아웃 처리 부(2107)가, 주화상 정보(101), 제1 부정보(102) 및 제2 부정보(103)를 이용하여 레이아웃 정보(108)를 작성하도록 되어 있다. 이와 같은 도 24에 도시한 레이아웃 처리부(2107)는, 상기 제3 실시예에서 설명한 도 21에 도시한 레이아웃 처리부(2107)와 동등한 것으로 실현할 수 있다.
따라서, 도 24에 도시한 제4 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부(16)에서의 각 부에 대해서는, 상세한 설명을 생략하는 것으로 한다.
이상 전술한 바와 같이, 상기 각 실시예에 따르면, 이하와 같은 작용 효과를 기대할 수 있다.
(1) 주화상 정보에, 인간이 직접적으로 이해 가능한 제1 부정보(예를 들면, 로고 마크, 문자, 도형과 같은 정보)와, 제1 부정보와는 달리 인간이 직접적으로 이해 불가능한 제2 부정보(예를 들면, 2차원 코드와 같은 기계 판독 가능한 정보)가 서로 간섭하지 않도록 매립한 합성 화상 정보를 작성할 수 있다. 또한, 상기 합성 화상 정보로부터는, 제1 부정보 및 제2 부정보를 각각 복원할 수 있다.
(2) 2차원 코드와 같은 기계 판독 가능한 정보로서의 제2 부정보를 올바르게 복원할 수 있으면, 제2 부정보는, 올바르게 기계에 인식된다. 기계에 제2 부정보가 올바르게 인식되면, 제2 부정보에 기초하는 다양한 자동 처리가 가능하게 된다.
(3) 제2 부정보의 복원에 실패한 경우, 전자 워터마크 복원 처리에서는, 인간이 직접적으로 이해 가능한 로고 마크, 문자, 도형과 같은 제1 부정보의 복원 결과가 화상 정보로서 얻어진다. 이 경우, 복원 처리에 실패한 경우라도, 인간계의 판단에 의한 시스템 운용이 가능하게 된다.
(4) 또한, 제2 부정보의 복원이 불완전하였던 경우라도, 제1 부정보와 제2 부정보가 관련지어진 정보이면, 불완전하였던 복원 결과를 보간하는 것이 가능하게 된다.
당 분야의 업자라면 부가적인 장점 및 변경들을 용이하게 생각해 낼 것이다. 따라서, 광의의 관점에서의 본 발명은 본 명세서에 예시되고 기술된 상세한 설명 및 대표 실시예들에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 첨부된 청구 범위들 및 그 등가물들에 의해 정의된 바와 같은 일반적인 발명적 개념의 정신 또는 범위로부터 벗어나지 않고 다양한 변경이 가능하다.
도 1은 제1 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리부의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면.
도 2는 전자 워터마크 매립 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트.
도 3은 기록물의 일례로서의 ID 카드의 예를 도시하는 도면.
도 4의 (A)는 키 정보로서의 2치 화상에서의 8화소×2화소의 영역을 도시하는 도면.
도 4의 (B)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 R 성분의 값을 도시하는 도면.
도 4의 (C)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 G 성분의 값을 도시하는 도면.
도 4의 (D)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 B 성분의 값을 도시하는 도면.
도 4의 (E)는 색차 변조 처리의 결과로서 얻어지는 R, G, B 성분을 합성한 것을 도시하는 도면.
도 5의 (A)는 주화상 정보의 예를 도시하는 도면.
도 5의 (B)는 2치의 화상 정보로서의 제1 부정보의 예를 도시하는 도면.
도 5의 (C)는 2치의 화상 정보로서의 제2 부정보의 예를 도시하는 도면.
도 5의 (D)는 레이아웃 정보의 예를 도시하는 도면.
도 6은 제1 실시예에 따른 전자 워터마크 복원 처리부의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면.
도 7은 전자 워터마크 복원 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트.
도 8의 (A)는 2진수로 표현된 제1 키 정보의 예를 도시하는 도면.
도 8의 (B)는 2치의 화상 정보로서의 제1 키 정보(제1 키 화상 정보)의 예를 도시하는 도면.
도 8의 (C)는 2진수로 표현된 제2 키 정보의 예를 도시하는 도면.
도 8의 (D)는 2치의 화상 정보로서의 제2 키 정보(제2 키 화상 정보)의 예를 도시하는 도면.
도 8의 (E)는 2진수로 표현된 제3 키 정보의 예를 도시하는 도면.
도 8의 (F)는 2치의 화상 정보로서의 제3 키 정보(제3 키 화상 정보)의 예를 도시하는 도면.
도 9는 키 화상 정보가 기록 매체 상에 기록된 상태를 모식적으로 도시하는 도면.
도 10의 (A)는 주화상 정보에서의 공간 주파수 영역의 분포를 도시하는 도면.
도 10의 (B)는 제1 키 화상 정보를 위상 변조 처리 및 색차 변조 처리한 결과에서의 공간 주파수 영역의 분포를 도시하는 있는 도면.
도 10의 (C)는 합성 화상 정보에 대한 공간 주파수 영역의 분포를 도시하는 도면.
도 11은 키 화상 정보에서의 8화소×8화소의 화상 영역의 예를 도시하는 도면.
도 12는 제로 크로스점 추출부에 의한 처리를 설명하기 위한 도면.
도 13은 어긋남량 처리부에서의 처리를 설명하기 위한 도면.
도 14의 (A)는 제2 주파수 성분 추출부에서 추출된 신호의 예를 도시하는 도면.
도 14의 (B)는 도 14의 (A)에 도시하는 파형을 변형한 파형의 예를 도시하는 도면.
도 14의 (C)는 도 14의 (A)에 도시하는 파형을 변형한 파형의 예를 도시하는 도면.
도 15의 (A)는 평활화 처리부에 의한 처리 결과로서 얻어지는 파형을 도시하는 도면.
도 15의 (B)는 도 15의 (A)의 파형에 대하여 정규화 처리로서의 좌표 변환을 행한 결과(파형)의 예를 도시하는 도면.
도 16은 결과 선택부에서의 처리의 흐름을 설명하기 위한 플로우차트.
도 17은 제2 복원부의 변형예를 도시하는 블록도.
도 18은 제2 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면.
도 19는 제2 실시예에 따른 전자 워터마크 매립 처리의 흐름을 개략적으로 설명하기 위한 플로우차트.
도 20은 전자 워터마크 정보의 매립 방향을 설명하기 위한 도면.
도 21은 제3 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면.
도 22는 레이아웃 처리부에서의 동작예를 설명하기 위한 플로우차트.
도 23의 (A)는 주화상 정보의 예를 도시하는 도면.
도 23의 (B)는 도 23의 (A)에 도시하는 주화상 정보를 휘도 분포를 구하기 위한 소영역으로 분할한 상태를 도시하는 도면.
도 23의 (C)는 레이아웃 정보의 예를 도시하는 도면.
도 23의 (D)는 도 23의 (C)에 도시하는 레이아웃 정보에 기초하여 주화상 정보에 레이아웃되는 제1 부정보 및 제2 부정보의 예를 도시하는 도면.
도 24는 제4 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 전자 워터마크 매립 처리부의 구성예를 개략적으로 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101 : 주화상 정보
102 ; 제1 부정보
103 : 제2 부 정보
104 : 제1 키 정보
105 : 제2 키 정보
106 : 제3 키 정보
107 : 레이아웃 처리부
108 : 레이아웃 정보
109 : 엣지 추출부
110 : 위상 변조부
111 : 제1 색차량
112 : 제1 색차 변조부
113 : 제1 중량부
114 : 제 중량 화상 정보
115 : 제2 색차량
116 : 제2 색차 변조부
117 : 제3 색차량
118 : 제3 색차 처리부
119 : 선택·합성부
120 : 제2 중량부
121 : 제2 중량 화상 정보
122 : 합성부
123 : 합성 화상 정보
124 : 기록(인쇄)부
125 : 기록물(인쇄물)
126 : 제1 화상 처리부
127 : 제2 화상 처리부

Claims (20)

  1. 가시 상태의 주화상 정보에 불가시 상태의 부정보를 매립하는 화상 처리 방법으로서,
    상기 주화상 정보에서의 제1 부정보의 매립 영역과 제2 부정보의 매립 영역을 나타내는 레이아웃 정보를 취득하는 것과,
    상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 상기 제1 부정보의 매립 영역에 상기 제1 부정보를 불가시 상태로 매립하고, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 제2 부정보의 매립 영역에 상기 제2 부정보를 불가시 상태로 매립하는 화상 처리를 행하는 것
    을 특징으로 하는 화상 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리는, 상기 레이아웃 정보에 기초하여 상기 제1 부정보를 상기 주화상 정보에 불가시 상태로 매립하는 제1 화상 처리와, 상기 레이아웃 정보에 기초하여 상기 제2 부정보를 상기 주화상 정보에 불가시 상태로 매립하는 제2 화상 처리와, 상기 제1 화상 처리의 처리 결과와 상기 제2 화상 처리의 처리 결과를 합성하는 화상 합성 처리인 화상 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 화상 처리는, 상기 레이아웃 정보 및 상기 제1 부정보에 기초하여 제1 키 정보를 위상 변조하는 위상 변조 처리와, 상기 위상 변조 처리된 제1 키 정보를 제1 색차량으로 색차 변조하는 제1 색차 변조 처리와, 상기 색차 변조된 제1 키 정보와 상기 주화상 정보를 중첩하는 제1 중첩 처리이며,
    상기 제2 화상 처리는, 제2 키 정보를 제2 색차량으로 색차 변조하는 제2 색차 변조 처리와, 제3 키 정보를 제3 색차량으로 색차 변조하는 제3 색차 변조 처리와, 상기 제2 색차 변조 처리된 제2 키 정보와 상기 제3 색차 변조 처리된 제3 키 정보 중 어느 하나를 상기 제2 부정보에 기초하여 선택하고, 상기 선택된 상기 색차 변조된 제2 키 정보와 상기 색차 변조된 제3 키 정보를 상기 레이아웃 정보에 기초하여 합성하는 선택 및 합성 처리와, 상기 선택 및 합성 처리에 의한 처리 결과와 상기 주화상 정보를 중첩하는 제2 중첩 처리인 화상 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 화상 처리는, 상기 레이아웃 정보 및 상기 제1 부정보에 기초하여 제1 키 정보를 위상 변조하는 위상 변조 처리와, 상기 위상 변조 처리된 제1 키 정보를 제1 색차량으로 색차 변조하는 제1 색차 변조 처리와, 제2 키 정보를 제2 색차량으로 색차 변조하는 제2 색차 변조 처리와, 상기 제2 색차 변조 처리된 제2 키 정보를 상기 제2 부정보에 기초하여 선택하고, 선택된 상기 제2 색차 변조 처리된 제2 키 정보와 상기 제1 색차 변조 처리된 제1 키 정보를 상기 레이아웃 정보에 기초하여 합성하는 선택 및 합성 처리와, 상기 선택 및 합성 처리에 의한 처리 결과와 상 기 주화상 정보를 중첩하는 중첩 처리인 화상 처리 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 화상 처리는, 상기 제1 부정보를 매립하기 위한 위상 변조 처리에 의한 위상 변조의 방향과, 상기 제2 부정보를 매립하는 캐리어 신호에서의 다방향의 주기 중 가장 주기가 긴 방향을 일치시키는 화상 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 주화상 정보에서의 휘도 분포에 기초하여 상기 제2 부정보를 매립하는 영역과 상기 제1 부정보를 매립 영역을 결정하여, 상기 레이아웃 정보를 작성하는 것을 더 갖는 화상 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    기록 매체에 기록되어 있는 화상 정보를 입력하는 것과,
    입력된 화상 정보를 색 분해하는 것과,
    색 분해한 각 색의 화상 정보를, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 제1 부정보가 매립되는 제1 영역과 상기 제2 부정보가 매립되는 제2 영역으로 분할하는 것과,
    상기 제1 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제1 복원 화상을 생성하는 것과,
    상기 제2 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제2 복원 화상을 생성하는 것을 더 갖는 화상 처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 복원 화상에 대하여 정보의 인식 처리를 행하는 것을 더 갖고,
    상기 제2 복원 화상을 생성하는 것은,
    상기 인식 처리가 성공한 경우에는 상기 제2 복원 화상에 대한 정보의 인식 결과를 복원 결과로서 출력하고, 상기 인식 처리가 실패한 경우에는 상기 제1 복원 화상을 복원 결과로서 출력하는 화상 처리 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 복원 화상을 생성하는 것은,
    상기 제1 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 주파수 성분을 추출하고,
    상기 추출된 주파수 성분으로부터 제로 크로스점을 추출하고,
    상기 추출된 제로 크로스점에 기초하여, 공간 주파수 성분의 각 좌표에서의 기준 위상으로부터의 어긋남량에 의해 제1 복원 화상을 작성하는 화상 처리 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제2 복원 화상을 생성하는 것은,
    상기 제2 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 주파수 성분을 추출하는 것과,
    상기 추출된 주파수 성분을 평활화하는 것과,
    상기 평활화한 정보를 정규화하는 것을 갖는 화상 처리 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제2 복원 화상을 생성하는 것은,
    상기 제2 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제2 키 정보의 주파수 성분을 추출하는 것과,
    상기 추출된 제2 키 정보의 주파수 성분을 평활화하는 것과,
    상기 평활화된 제2 키 정보의 주파수 성분을 정규화하는 것과,
    상기 제2 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제3 키 정보의 주파수 성분을 추출하는 것과,
    상기 추출된 제3 키 정보의 주파수 성분을 평활화하는 것과,
    상기 평활화된 제3 키 정보의 주파수 성분을 나타내는 정보를 정규화하는 것과,
    상기 제2 키 정보의 주파수 성분을 정규화한 정보와 상기 제3 키 정보의 주파수 성분을 정규화한 정보를 합성하여 상기 제2 복원 화상을 작성하는 것을 갖는 화상 처리 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 부정보는, 인간이 이해 가능한 화상 정보이며, 상기 제2 부정보는, 소정의 인식 처리에 의해 인식 가능한 정보로 변환되는 화상 정보인 화상 처리 방법.
  13. 가시 상태의 주화상 정보에 불가시 상태의 부정보를 매립하는 화상 처리 장치로서,
    상기 주화상 정보에서의 제1 부정보의 매립 영역과 제2 부정보의 매립 영역을 나타내는 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 상기 제1 부정보의 매립 영역에 상기 제1 부정보를 불가시 상태로 매립하고, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 주화상 정보에서의 제2 부정보의 매립 영역에 상기 제2 부정보를 불가시 상태로 매립하는 화상 처리부를 갖는 화상 처리 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 화상 처리부는,
    상기 레이아웃 정보에 기초하여 상기 제1 부정보를 상기 주화상 정보에 불가시 상태로 매립하는 제1 화상 처리부와, 상기 레이아웃 정보에 기초하여 상기 제2 부정보를 상기 주화상 정보에 불가시 상태로 매립하는 제2 화상 처리부와, 상기 제1 화상 처리의 처리 결과와 상기 제2 화상 처리의 처리 결과를 합성하는 화상 합성부를 갖는 화상 처리 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 화상 처리부는,
    상기 레이아웃 정보 및 상기 제1 부정보에 기초하여 제1 키 정보를 위상 변조하는 위상 변조부와, 상기 위상 변조된 제1 키 정보를 제1 색차량으로 색차 변조하는 제1 색차 변조부와, 상기 색차 변조된 제1 키 정보와 상기 주화상 정보를 중첩하는 제1 중첩부를 갖고,
    상기 제2 화상 처리부는,
    제2 키 정보를 제2 색차량으로 색차 변조하는 제2 색차 변조 처리부와, 제3 키 정보를 제3 색차량으로 색차 변조하는 제3 색차 변조 처리부와, 상기 제2 색차 변조 처리된 제2 키 정보와 상기 제3 색차 변조 처리된 제3 키 정보 중 어느 하나를 상기 제2 부정보에 기초하여 선택하고, 상기 선택한 상기 제2 색차 변조 처리된 제2 키 정보와 상기 제3 색차 변조 처리된 제3 키 정보를 상기 레이아웃 정보에 기초하여 합성하는 선택 및 합성부와, 상기 선택 및 합성부에 의한 처리 결과와 상기 주화상 정보를 중첩하는 제2 중첩부를 갖는 화상 처리 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 화상 처리부는,
    상기 레이아웃 정보 및 상기 제1 부정보에 기초하여 제1 키 정보를 위상 변조하는 위상 변조부와, 상기 위상 변조 처리된 제1 키 정보를 제1 색차량으로 색차 변조하는 제1 색차 변조부와, 제2 키 정보를 제2 색차량으로 색차 변조하는 제2 색차 변조부와, 상기 색차 변조된 제2 키 정보를 상기 제2 부정보에 기초하여 선택하고, 상기 선택한 상기 색차 변조된 제2 키 정보와 상기 변조 처리된 제1 키 정보를 상기 레이아웃 정보에 기초하여 합성하는 선택 및 합성부와, 상기 선택 및 합성부에 의한 처리 결과와 상기 주화상 정보를 중첩하는 중첩부를 갖는 화상 처리 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 화상 처리부는, 상기 제1 부정보를 매립하기 위한 위상 변조 처리에 의한 위상 변조의 방향과, 상기 제2 부정보를 매립하는 캐리어 신호의 주기 중 가장 주기가 긴 방향을 일치시시키는 화상 처리 장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 주화상 정보에서의 휘도 분포에 기초하여 상기 제2 부정보를 매립하는 영역과 상기 제1 부정보를 매립 영역을 결정하여, 상기 레이아웃 정보를 작성하는 레이아웃 처리부를 더 갖는 화상 처리 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    기록 매체에 기록되어 있는 화상 정보를 입력하는 입력부와,
    입력된 화상 정보를 색 분해하는 색 분해부와,
    색 분해한 각 색의 화상 정보를, 상기 레이아웃 정보에 의해 특정되는 상기 제1 부정보가 매립되는 제1 영역과 상기 제2 부정보가 매립되는 제2 영역으로 분할하는 분할부와,
    상기 제1 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제1 복원 화상을 생성하는 제1 복원부와,
    상기 제2 영역에 대응하는 각 색의 화상 정보로부터 제2 복원 화상을 생성하는 제2 복원부를 더 갖는 화상 처리 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제2 복원 화상에 대하여 정보의 인식 처리를 행하는 인식부를 더 갖고,
    상기 제2 복원부는, 상기 인식 처리가 성공한 경우에는 상기 제2 복원 화상에 대한 정보의 인식 결과를 복원 결과로서 출력하고, 상기 인식 처리가 실패한 경우에는 상기 제1 복원 화상을 복원 결과로서 출력하는 화상 처리 장치.
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