KR20090028579A - 통신 시스템에서 쇼트 어드레스들을 이용하기 위한 방법, 컴퓨터 판독가능 매체 및 장치 - Google Patents
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Abstract
액세스 포인트 (AP) 를 통해 액세스 단말기 (AT) 와 원격 디바이스 간에 통신하는 방법들 및 장치가 설명된다. 에어링크를 통한 통신을 위해, AP 와 AT 사이에, 원격 디바이스로/로부터 패킷들을 라우팅하기 위해 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스가 이용된다. 이는 에어링크 자원을 보존한다. 하지만, AP 와 원격 디바이스 사이의 통신을 위해서는 더 긴 어드레스 (예를 들어, 원격 디바이스에 대응하는 풀 IP 어드레스) 가 이용된다. AT 는 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간을 정보로서 변환하고, 예를 들어, 패킷들이 원격 디바이스와 AT 사이에 통신된다. 롱 어드레스는, 예를 들어, 원격 디바이스와 AP 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 라우팅하기 위해 이용되는 원격 디바이스에 대응하는 IP 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이다.
통신 시스템, 쇼트 어드레스, 에어링크, 라우팅, 액세스 포인트, 액세스 단말기, 원격 디바이스
Description
관련 출원
본 출원은, "A METHOD AND APPARATUS FOR L2TP TUNNELING" 라는 제목의 2006년 6월 7일 출원된 미국 가특허출원 제 60/812,011 호의 이익 및 "A METHOD AND APPARATUS FOR ADDRESSING MULTIPLE ACCESS POINTS" 라는 제목의 2006년 6월 7일 출원된 미국 가특허출원 제 60/812,012 호의 이익을 주장하며, 이들 각각의 출원은 참조로서 본원에 명백하게 통합된다.
분야
본 발명은 통신을 위한 방법 및 장치에 관한 것이고, 더욱 상세하게는, 패킷들의 라우팅에 관련된 방법 및 장치에 관한 것이다.
배경
무선 통신 시스템은 종종 액세스 단말기들 (예를 들어, 이동 디바이스들 또는 다른 엔드 노드 디바이스들) 에 추가하여 복수의 액세스 포인트 (AP) 들 및/또는 다른 네트워크 엘리먼트들을 포함한다. 많은 경우에, 액세스 단말기들은 통상적으로 무선 통신 링크를 통해 액세스 포인트들과 통신하는 한편, 네트워크의 다른 엘리먼트들 (예를 들어, AP 들) 은 일반적으로 논-에어링크 (non-air link) (예 를 들어, 광섬유, 케이블 또는 유선 링크) 를 통해 통신한다. 에어링크 (airlink) 의 경우, 대역폭은 값비싼 제한된 자원이다. 따라서, 에어링크를 통한 통신은 과도한 오버헤드 (overhead) 없이 효율적인 방식으로 수행되는 것이 바람직하다.
액세스 포인트들 및/또는 다른 네트워크 디바이스들 사이의 통신 링크는 종종 액세스 단말기들과 액세스 포인트들 사이의 에어링크보다 대역폭의 관점에서 덜 제한적이다. 따라서, 에어링크를 통해서보다 백홀 (backhaul) 링크를 통해 어드레스 길이 및/또는 다른 정보의 면에서의 더 많은 오버헤드가 허용될 수도 있다.
IP (인터넷 프로토콜) 어드레스가 많은 해 동안 네트워크에서 성공적으로 사용되어 온 반면, 꽤 많은 수의 비트들을 포함하는 경향이 있다. 에어링크를 통한 통신을 위해, 더 짧은 어드레스가 에어링크를 통해 이용된다면 바람직할 것이다. 하지만, 에어링크를 통해 이용되는 어드레스의 어떤 변화들도 IP 어드레스의 다른 링크 (예를 들어, 백홀 링크) 를 통한 이용을 배제하지 않는 것이 바람직 할 것이다.
요약
액세스 포인트 (AP) 를 통해 액세스 단말기 (AT) 와 원격 디바이스 사이에 통신하는 방법들 및 장치가 설명된다. 에어링크를 통한 통신을 위해, AP 와 AT 사이에, 원격 디바이스로/로부터 패킷들을 라우팅하기 위해 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 (short address) 가 이용된다. 이는 에어링크 자원을 보존한다. 하지만, AP 와 원격 디바이스 사이의 통신을 위해서는 더 긴 어드레스 (예를 들어, 원격 디바이스에 대응하는 풀 IP 어드레스) 가 이용된다. AT 는 롱 어드레스 (long address) 들과 쇼트 어드레스들 간을 정보로서 변환하고, 예를 들어, 패킷들이 원격 디바이스와 AT 사이에 통신된다. 롱 어드레스는, 예를 들어, 원격 디바이스와 AP 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 라우팅하기 위해 이용되는 원격 디바이스에 대응하는 IP 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이다. 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스는, 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스에 대응하는 풀 IP 어드레스의 짧아진 버전이다. 하지만, 쇼트 어드레스는 레이어 2 터널에서 이용되는 IP 어드레스의 짧아진 버전일 필요는 없으며, 원격 디바이스의 롱 (예를 들어, 풀 (full) 길이) IP 어드레스에 대응하여 할당된, 그러나, 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 갖는, 임의의 어드레스일 수도 있다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스와 통신하고 있는 AT 는, 주어진 롱 어드레스에 대해 에어링크를 통해 이용되는 쇼트 어드레스를 AP 에 대해 나타낼 책임이 있다. 이는, 특정 롱 어드레스가, AT 에 의해 제공되는 특정 쇼트 어드레스로 맵핑하는 것을 나타내는 신호 (예를 들어, 메시지) 를 전송하는 AT 에 의해 행해질 수도 있다. 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간의 맵핑을 구현하기 위해, AP 는 맵핑 정보를 저장한다. 원격 디바이스에 대응하는 롱 어드레스를 포함하는 패킷 (예를 들어, 터널링된 패킷) 을 수신할 때, AP 는 룩-업 테이블로부터 대응하는 쇼트 어드레스를 결정한다. 그 다음, AP 는 원격 디바이스의 롱 어드레스 대신에 원격 디바이스의 쇼트 어드레스를 이용하여 AT 로 패킷 페이로드를 송신한다. 이러한 방식으로, 패킷 페이로드 는, 풀 롱 어드레스와 대조적인 쇼트 어드레스를 이용하여 식별되는 전송자를 이용하여 AT 로 통신된다. AT 는 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간의 맵핑을 알고 있으며, 패킷 페이로드의 원래의 소스를 식별할 수 있다. 원격 디바이스로 다이렉팅되는 패킷들과 관련하여, AT 는 원격 디바이스의 쇼트 어드레스를 이용하여 패킷 페이로드를 AP 로 전송한다. 그 다음, AP 는 쇼트 어드레스를 룩업하고, 그것을 롱 어드레스 (예를 들어, 풀 IP 어드레스) 를 이용하여 대체하고, 그 다음, 전송된 패킷의 목적지를 나타내는 원격 디바이스의 롱 어드레스를 이용하여 원격 디바이스로 패킷 페이로드를 포워딩한다. 이러한 방식으로, AT 는 패킷 콘텐츠의 의도된 목적지로서 원격 디바이스를 식별하기 위해, 롱 어드레스가 AT 와 AP 사이에 에어링크를 통해 이용된다면 필요하였을 것 보다 더 적은 비트들을 이용하여 에어링크를 통해 통신할 수 있다.
몇몇 실시형태들에 따른, 액세스 단말기로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 일 예시적인 방법은: 원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계; 통신 링크를 통해 통신하기 위해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 단계; 및 상기 통신될 정보를 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하는 단계를 포함한다. 몇몇 실시형태들에 따른, 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 또 다른 예시적인 방법은: 상기 액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계; 상기 원격 디바이스로 패킷을 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 단계; 및 상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다. 액세스 단말기로 정보를 통신하는 일 예시적인 액세스 포인트는: 네트워크 접속을 통해 원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 네트워크 인터페이스; 무선 통신 링크를 통해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈; 상기 쇼트 어드레스 및 상기 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성하는 다운링크 패킷 생성 모듈; 및 상기 무선 통신 링크를 통해 다운링크 패킷들을 송신하는 무선 송신기를 포함한다.
몇몇 실시형태들에 따른, 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 일 예시적인 방법은: 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하는 단계; 및 상기 원격 디바이스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 송신하는 단계를 포함한다. 몇몇 실시형태들에 따른, 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 또 다른 예시적인 방법은: 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하는 단계; 및 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 송신하는 단계를 포함한다. 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하는 일 예시적인 액세스 단말기는: 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 생성하는 맵핑 메시지 생성 모듈; 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하며, 상기 원격 디바이스로 다이렉팅되는 데이터 패킷들을 생성하는 패킷 생성 모듈; 및 상기 맵핑 정보 메시지 및 생성된 패킷들을 상기 액세스 포인트로 송신하는 무선 송신기를 포함한다.
다양한 실시형태들이 전술한 요약에서 논의되었지만, 모든 실시형태들이 반드시 동일한 특징들을 포함할 필요는 없으며, 전술한 특징들 중 일부는 필요하지 않지만 몇몇 실시형태들에서는 바람직한 것이 될 수 있다. 수많은 추가적인 특징들, 실시형태들 및 이익들이 이하의 상세한 설명에서 논의된다.
도면의 간단한 설명
도 1 은 일 실시형태에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2 는 일 예시적인 통신 시스템의 블록도이다.
도 3 은 분산 액세스 네트워크 (AN) 아키텍쳐 및 액세스 단말기 (AT) 를 포 함하는 일 예시적인 네트워크를 도시한다.
도 4 는 집중 AN 아키텍쳐 및 AT 를 포함하는 일 예시적인 네트워크를 도시한다.
도 5 는 액세스 단말기로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트이다.
도 6 은 원격 디바이스 (예를 들어, 원격 액세스 포인트) 로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트이다.
도 7 은 다양한 실시형태들에 따른 일 예시적인 액세스 포인트의 도면이다.
도 8 은 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트이다.
도 9 는 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로부터 정보를 수신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트이다.
도 10 은 다양한 실시형태들에 따른 일 예시적인 액세스 단말기의 도면이다.
상세한 설명
음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 무선 통신 시스템이 널리 배치된다. 이들 시스템은 가용 시스템 자원 (예를 들어, 대역폭 및 송신 전력) 을 공유함으로써 다중 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템일 수도 있다. 이러한 다중-액세스 시스템의 예로는, WiMAX, IrDA 와 같은 적외선 프로토콜, 단거리 무선 프로토콜/기술, Bluetooth 기술, ZigBee 프로토콜, 초광대역 (UWB) 프로토콜, 홈 무선 주파수 (홈 RF), 공유 무선 액세스 프로토콜 (SWAP), WECA 와 같은 광대역 기술, Wi-Fi 협회, 802.11 네트워크 기술, 공중 전화 교환망 기술, 인터넷과 같은 공중 이종 통신 네트워크 기술, 사설 무선 통신 네트워크, 지상 이동 무선 네트워크, 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), 광대역 코드 분할 다중 액세스 (WCDMA), UMTS, AMPS, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA), GSM, 단일 캐리어 (1X) 무선 송신 기술 (RTT), EV-DO (evolution data only) 기술, 범용 패킷 무선 서비스 (GPRS), EDGE, 고속 다운링크 데이터 패킷 액세스 (HSPDA), 아날로그 및 디지털 위성 시스템, 및 무선 통신 네트워크 및 데이터 통신 네트워크 중 적어도 일방에서 사용될 수도 있는 임의의 다른 기술/프로토콜을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다중 무선 단말기들을 위해 동시에 통신을 지원할 수 있다. 각각의 단말기는 순방향 및 역방향 링크 상에서의 송신을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크 (또는 다운링크) 는 기지국으로부터 단말기로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크 (또는 업링크) 는 단말기로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일-인-단일-아웃, 다중-인-단일-아웃 또는 다중-인-다중-아웃 (MIMO) 시스템을 통해 확립될 수도 있다.
도 1 을 참조하면, 일 실시형태에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 도시된다. 액세스 포인트 (AP; 100) 는 다중 안테나 그룹들을 포함하며, 그 중 하나는 104 및 106 을 포함하고, 또 다른 하나는 108 및 110 을 포함하며, 추가적인 것은 112 및 114 를 포함한다. 도 1 에서, 오직 2 개의 안테나가 각각의 안테나 그룹에 대해 나타내어지지만, 더 많은 또는 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 활용될 수도 있다. 액세스 단말기 (AT; 116) 는 안테나 (112 및 114) 와 통신하고 있고, 안테나 (112 및 114) 는 순방향 링크 (120) 를 통해 액세스 단말기 (116) 로 정보를 송신하고, 역방향 링크 (118) 를 통해 액세스 단말기 (116) 로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말기 (122) 는 안테나 (106 및 108) 와 통신하고 있고, 안테나 (106 및 108) 는 순방향 링크 (126) 를 통해 액세스 단말기 (122) 로 정보를 송신하고, 역방향 링크 (124) 를 통해 액세스 단말기 (122) 로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크 (118, 120, 124, 및 126) 는 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수도 있다. 예를 들어, 순방향 링크 (120) 는 역방향 링크 (118) 에 의해 사용되는 주파수와 상이한 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 그 안테나들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터라고 지칭된다. 본 실시형태에서, 안테나 그룹 각각은 액세스 포인트 (100) 에 의해 커버되는 영역들의 섹터의 액세스 단말기에 대해 통신하도록 설계된다.
순방향 링크 (120 및 126) 를 통한 통신에서, 액세스 포인트 (100) 의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말기들 (116 및 122) 에 대해 순방향 링크의 신호-대-잡음비를 향상시키기 위해 빔형성을 활용한다. 또한, 액세스 포인트의 커버리 지에 걸쳐 랜덤하게 흩어져 있는 액세스 단말기들로 송신하기 위해 빔형성 (beamforming) 을 이용하는 액세스 포인트는 액세스 포인트의 모든 액세스 단말기들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 포인트보다 인접하는 셀들의 액세스 단말기들에 대해 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 포인트는 단말기들과 통신하는데 이용되는 고정국일 수도 있고, 또한 액세스 노드, 노드 B, 기지국 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 액세스 단말기는 또한 액세스 디바이스, 사용자 장비 (UE), 무선 통신 디바이스, 단말기, 무선 단말기, 이동 단말기, 이동 노드, 엔드 노드 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2 는 MIMO 시스템 (200) 의 예시적인 액세스 포인트 (210) 및 예시적인 액세스 단말기 (250) 의 일 실시형태의 블록 다이어그램이다. 액세스 포인트 (210) 에서, 다수의 데이터 스트림들을 위한 트래픽 데이터가 데이터 소스 (212) 로부터 송신 (TX) 데이터 프로세서 (214) 로 제공된다.
일 실시형태에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서 (214) 는 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 그 각각의 데이터 스트림에 대해 트래픽 데이터를 포맷, 코딩, 및 인터리빙하여 코딩된 데이터를 제공한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 공지의 방식으로 프로세싱되는 공지의 데이터 패턴이고, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스 템에서 이용될 수도 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 그 다음 그 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식 (예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM) 에 기초하여 변조되어 (예를 들어, 심볼 맵핑되어) 변조 심볼들을 제공한다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서 (230) 에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수도 있다.
각각의 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 그 다음 TX MIMO 프로세서 (220) 에 제공되고, 이 TX MIMO 프로세서 (220) 가 변조 심볼들을 더 프로세싱 (예를 들어, OFDM) 할 수도 있다. 그 다음, TX MIMO 프로세서 (220) 는 NT 개의 변조 심볼 스트림들을 NT 개의 송신기 (TMTR) (222a 내지 222t) 로 제공한다. 어떤 실시형태들에서, TX MIMO 프로세서 (220) 는 빔형성 가중치들을 데이터 스트림들의 심볼들 및 이 심볼들이 송신되고 있는 안테나에 대해 적용한다.
각각의 송신기 (222a, ... , 222t) 는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 이 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝 (예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향변환) 하여 MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 송신기들 (222a 내지 222t) 로부터의 NT 개의 변조된 신호들은 그 다음 NT 개의 안테나들 (224a 내지 224t) 로부터 각각 송신된다.
액세스 단말기 (250) 에서, 송신된 변조된 신호들은 NR 개의 안테나 (252a 내지 252r) 에 의해 수신되고, 그 각각의 안테나 (252) 로부터의 수신된 신호는 각각의 수신기 (RCVR) (254a 내지 254r) 에 제공된다. 각각의 수신기 (254a, ... , 254r) 는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 및 하향변환) 하고, 그 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 그 샘플들을 추가로 프로세싱하여 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공한다.
그 다음, RX 데이터 프로세서 (260) 는 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 개의 수신기들 (254a, ... , 254r) 로부터의 NR 개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱하여 NT 개의 "검출된" 심볼 스트림을 제공한다. 그 다음, RX 데이터 프로세서 (260) 는 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 그 데이터 스트림에 대해 트래픽 데이터를 복원한다. RX 데이터 프로세서 (260) 에 의한 프로세싱은 송신기 시스템 (210) 에서의 TX MIMO 프로세서 (220) 및 TX 데이터 프로세서 (214) 에 의해 수행되는 것과 상보적이다.
프로세서 (270) 는 어느 프리(pre)-코딩 매트릭스를 사용할 지를 주기적으로 결정한다 (후에 논의함). 프로세서 (270) 는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 체계화한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입들의 정보를 포함할 수도 있다. 그 다음 역방향 링크 메시지는, 데이터 소스 (236) 로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서 (238) 에 의해 프로세싱되고, 변조기 (280) 에 의해 변조되고, 송신기들 (254a 내지 254r) 에 의해 컨디셔닝되며, 안테나들 (252a 내지 252r) 을 통해 각각 액세스 포인트 (210) 로 다시 송신된다.
액세스 포인트 (210) 에서, 액세스 단말기 (250) 로부터의 변조된 신호들은 안테나들 (224) 에 의해 수신되고, 수신기들 (222) 에 의해 컨디셔닝되고, 복조기 (240) 에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서 (242) 에 의해 프로세싱되어, 수신기 시스템 (250) 에 의해 송신된 역방향 링크 메시지를 추출한다. 그 다음, 프로세서 (230) 는 빔형성 가중치들을 결정하기 위해 어느 프리-코딩 매트릭스를 이용할 것인지를 결정하고, 그 다음, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
메모리 (232) 는 루틴들 및 데이터/정보를 포함한다. 프로세서 (230, 220 및/또는 242) 는 루틴들을 실행하고 메모리 (232) 내의 데이터/정보를 이용하여 액세스 포인트 (210) 의 동작을 제어하고 방법들을 구현한다. 메모리 (272) 는 루틴들 및 데이터/정보를 포함한다. 프로세서들 (270, 260, 및/또는 238) 은 루틴들을 실행하고, 메모리 (272) 내의 데이터/정보를 이용하여 액세스 단말기 (250) 의 동작을 제어하고 방법들을 구현한다.
일 양태에서, 라디오 조건들의 빠른 변화에서, VOIP 와 같은 낮은 레이턴시 애플리케이션의 요구들을 수용하기 위해 고속 핸드오프를 제공하면서, 무선 라디오 액세스 네트워크에서 백홀 액세스 네트워크 엘리먼트들 사이의 통신 프로토콜을 상당히 간단하게 하기 위해 SimpleRAN 이 설계된다.
일 양태에서, 네트워크는 액세스 단말기 (AT) 들 및 액세스 네트워크 (AN) 를 포함한다.
AN 은 집중 및 분산 배치 양자를 모두 지원한다. 집중 및 분산 배치들을 위한 네트워크 아키텍쳐들이 도 3 및 도 4 에 각각 나타내어져 있다.
도 3 은 분산 AN (302) 및 AT (303) 를 포함하는 일 예시적인 네트워크 (300) 를 나타낸다.
분산 네트워크 아키텍쳐
도 3 에 나타낸 분산 아키텍쳐에서, AN (302) 는 액세스 포인트 (AP) 들 및 홈 에이전트 (home agent; HA) 들을 포함한다. AN (302) 은 복수의 액세스 포인트들 (APa (304), APb (306), APc (308)) 및 홈 에이전트 (310) 를 포함한다. 또한, AN (302) 은 IP 클라우드 (IP cloud) (312) 를 포함한다. AP 들 (304, 306, 308) 은 링크들 (314, 316, 318) 을 통해 각각 IP 클라우드에 연결된다. IP 클라우드 (312) 는 링크 (320) 를 통해 HA (310) 에 연결된다.
AP 는,
네트워크 기능 (network function; NF) 을 포함하고,
이 NF 는:
○ AP 당 하나이며, 다수의 NF 들이 단일 AT 를 서빙할 수 있다.
○ 단일 NF 는 각각의 AT 를 위한 IP 레이어 접속 포인트 (IP layer attachment point; IAP) 이며, 즉, HA 는 AT 로 전송되는 패킷들을 NF 로 포워딩한다. 도 3 의 예에서, NF (336) 는 도 3 의 라인 (322) 에 의해 나타낸 바와 같이 AT (303) 를 위한 현재 IAP 이다.
○ IAP 는 AT 로의 백홀을 통한 패킷들의 라우팅을 최적화하기 위해 변화할 수도 있다 (L3 핸드오프).
○ IAP 는 또한 AT 에 대한 세션 마스터 (session master) 의 기능을 수행한다. (몇몇 실시형태들에서, 오직 세션 마스터만이 세션 구성을 수행할 수 있고, 또는 세션 상태를 변화시킬 수 있다.)
○ NF 는 AP 의 TF 들의 각각에 대해 제어기로서 작용하며, TF 에서 AT 에 대해 자원의 할당, 관리, 및 분해 (tearing down) 와 같은 기능들을 수행한다.
AP 는 또한,
트랜시버 기능 (TF) 또는 섹터를 포함하며,
이 TF 는:
○ AP 당 다수개이며, 다수의 TF 들이 단일 AT 를 서빙할 수 있다.
○ AT 에 대해 에어 인터페이스 접속을 제공한다.
○ 순방향 링크 및 역방향 링크에 대해 상이할 수 있다.
○ 무선 조건들에 기초하여 변화한다 (L2 핸드오프).
AN (302) 에서, APa (304) 는 NF (324), TF (326) 및 TF (328) 를 포함한다. AN (302) 에서, APb (306) 는 NF (330), TF (332) 및 TF (334) 를 포함한다. AN (302) 에서, APc (308) 는 NF (336), TF (338) 및 TF (340) 을 포함한다.
AT 는:
활성 셋트의 각각의 NF 를 위해 이동 노드 (MN) 로 제공된 인터페이스 I_x,
액세스 단말기에서 IP 레이어 이동성을 지원하기 위한 이동 노드 (MN) 를 포함하며,
AP 들은 IP 에 걸쳐 정의된 터널링 (tunneling) 프로토콜을 이용하여 통신한다. 터널은 데이터 평면에 대해서는 IP-인(in)-IP 터널이고, 제어 평면에 대해서는 L2TP 터널이다.
예시적인 AT (303) 는 복수의 인터페이스 (I_a (342), I_b (344), I_c (346)) 및 MN (348) 을 포함한다. AT (303) 는 때로는 무선 링크 (350) 를 통해 AP_a (304) 에 연결될 수 있다. AT (303) 는 때로는 무선 링크 (352) 를 통해 AP_b (306) 에 연결될 수 있다. AT (303) 는 때로는 무선 링크 (354) 를 통해 AP_c (308) 에 연결될 수 있다.
도 4 는 집중 AN (402) 및 AT (403) 를 포함하는 일 예시적인 네트워크 (400) 를 나타낸다.
집중 네트워크
아키텍쳐
도 4 에 나타낸 집중 아키텍쳐에서, NF 는 더 이상 단일 TF 와 논리적으로 연관되지 않고, 따라서, AN 은 네트워크 기능들, 액세스 포인트들 및 홈 에이전트들을 포함한다. 예시적인 AN (402) 은 복수의 NF 들 (404, 406, 408), 복수의 AP 들 (AP_a (410), AP_b (412), AP_c (414)), HA (416) 및 IP 클라우드 (418) 를 포함한다. NF (404) 는 링크 (420) 를 통해 IP 클라우드 (418) 에 연결된다. NF (406) 는 링크 (422) 를 통해 IP 클라우드 (418) 에 연결된다. NF (408) 는 링크 (424) 를 통해 IP 클라우드 (418) 에 연결된다. IP 클라우드 (418) 는 링크 (426) 를 통해 HA (416) 에 연결된다. NF (404) 는 링크들 (428, 430, 432) 을 통해 AP_a (410), AP_b (412), AP_c (414) 에 각각 연결된다. NF (406) 는 링크들 (434, 436, 438) 을 통해 AP_a (410), AP_b (412), AP_c (414) 에 각각 연결된다. NF (408) 는 링크들 (440, 442, 444) 을 통해 AP_a (410), AP_b (412), AP_c (414) 에 각각 연결된다.
AP_a (410) 는 TF (462) 및 TF (464) 를 포함한다. AP_b (412) 는 TF (466) 및 TF (468) 를 포함한다. AP_c (414) 는 TF (470) 및 TF (472) 를 포함한다.
NF 가 TF 에 대한 제어기로서 작용하고, 많은 NF 들이 단일 TF 와 논리적으로 연관될 수 있기 때문에, AT 에 대한 NF 제어기, 즉, 활성 셋트의 일부로서 AT 와 통신하는 NF 는 그 AT 에서의 TF 에 대한 자원의 할당, 관리 및 분해를 수행한다. 따라서, 이들 자원이 독립적으로 관리되지만, 다수의 NF 들이 단일 TF 에서 자원을 제어할 수도 있다. 도 4 의 예에서, NF (408) 는 라인 (460) 에 의해 나타낸 바와 같이 AT (403) 에 대해 IAP 로서 작용하고 있다.
나머지 수행되는 논리적 기능들은 분산 아키텍쳐에 대한 것과 동일하다.
예시적인 AT (403) 는 복수의 인터페이스 (I_a (446), I_b (448), I_c (450)) 및 MN (452) 을 포함한다. AT (403) 는 때로는 무선 링크 (454) 를 통해 AP_a (410) 에 연결된다. AT (403) 는 때로는 무선 링크 (456) 를 통해 AP_b (412) 에 연결된다. AT (403) 는 때로는 무선 링크 (458) 를 통해 AP_c (414) 에 연결된다.
액세스 및 활성 셋트 관리
DO 및 802.20 과 같은 시스템에서, AT 는 특정 섹터 (TF) 의 액세스 채널에 대한 액세스 시도를 함으로써 AP 로부터 서비스를 획득한다. 액세스 시도를 수신하는 TF 와 연관된 NF 는 AT 에 대한 세션 마스터인 IAP 를 컨택트하고, AT 의 세션의 카피 (copy) 를 검색한다. (AT 는 액세스 페이로드 (payload) 의 UATI 를 포함함으로써 IAP 의 아이덴티티 (identity) 를 나타낸다. UATI 는 IAP 를 직접 어드레싱하기 위한 IP 어드레스로서 이용될 수도 있고, 또는, IAP 의 어드레스를 찾는데 이용될 수도 있다.) 성공적인 액세스 시도의 경우, AT 는 그 섹터와 통신하기 위해 MAC ID 와 같은 에어 인터페이스 자원들 및 데이터 채널들을 할당받는다.
추가적으로, AT 는 자신이 청취 (hear) 할 수 있는 다른 섹터들 및 그 다른 섹터들의 신호의 강도를 나타내는 리포트를 전송할 수도 있다. TF 는 리포트를 수신하고, 그 수신한 리포트를 NF 의 네트워크 기반 제어기로 포워딩하며, NF 는 다시 AT 에 활성 셋트를 제공한다. 오늘 날 구현되는 바와 같은 DO 및 802.20 에서는, AT 가 통신할 수 있는 정확히 하나의 NF 가 존재한다 (NF 핸드오프 동안 일시적으로 2 개가 존재하는 동안은 제외하고). AT 와 통신하고 있는 TF 들의 각각은 수신된 데이터 및 시그널링을 단일 NF 로 포워딩할 것이다. 이 NF 는 AT 에 대해 네트워크-기반 제어기로서 또한 행동하고, 활성 셋트의 섹터들과 이용하기 위해 AT 에 대한 자원의 할당 및 분해를 협상 및 관리할 책임을 진다.
따라서, 활성 셋트는 AT 가 에어 인터페이스 자원을 할당받는 섹터들의 셋트이다. AT 는 주기적 리포트들을 전송하는 것을 계속할 것이고, 네트워크 기반 제어기는, AT 가 네트워크 주위를 이동함에 따라 활성 셋트로부터 섹터들을 추가 또는 제거할 수도 있다.
활성 셋트의 NF 들은 또한 그들이 활성 셋트에 참여할 때 AT 에 대해 세션의 로컬 (local) 카피를 페치 (fetch) 할 것이다. 세션은 AT 와 적절하게 통신할 필요가 있다.
소프트 핸드오프를 이용한 CDMA 에어 링크에서, 업링크에서는, 활성 셋트의 섹터들의 각각은 AT 의 송신물을 디코딩하려고 시도할 수도 있다. 다운링크에서는, 활성 셋트의 섹터들의 각각은 AT 로 동시에 송신할 수도 있고, AT 는 수신된 송신물들을 결합하여 패킷을 디코딩한다.
OFDMA 시스템 또는 소프트 핸드오프 없는 시스템에서, 활성 셋트의 기능은 AT 가 활성 셋트의 섹터들 간에 빠르게 스위칭하고 새로운 액세스 시도를 할 필요 없이 서비스를 유지하도록 허용하는 것이다. 활성 셋트 멤버가 이미 AT 에 할당된 세션 및 에어 인터페이스 자원을 가지기 때문에, 액세스 시도는 일반적으로 활성 셋트의 멤버들 간의 스위칭보다 훨씬 더 느리다. 따라서, 활성 셋트는 활성 애플리케이션들의 QoS 서비스에 영향을 미치지 않고 핸드오프를 하는데 유용하다.
AT 와 IAP 의 세션 마스터가 속성들을 협상할 때, 또는, 대안으로 접속 상태가 변화할 때, 그 속성들 또는 새로운 상태에 대한 새로운 값들은, 각각의 섹터들로부터 최적의 서비스를 보장하기 위해 적시에 활성 셋트의 섹터들의 각각에 분배될 필요가 있다. 몇몇 경우에, 예를 들어 헤더들의 타입이 변화하거나 보안 키들이 변화하는 경우, AT 는 이들 변화들이 섹터로 전파할 때까지 섹터와 전혀 통신 할 수 없을 수도 있다. 따라서, 세션이 변화할 때, 활성 셋트의 모든 멤버가 업데이트되어야 한다. 몇몇 변화들은 다른 변화들보다 동기화에 덜 결정적일 수도 있다.
상태 (state) 및 핸드오프
활성 접속을 갖는 AT 를 위한 네트워크에서 발견된 3 가지 주요 타입의 상태 또는 정황 (context) 이 존재한다:
데이터 상태는 접속 동안 AT 와 IAP 또는 NF 사이의 데이터 경로 상의 네트워크의 상태이다. 데이터 상태는 헤더 압축기 상태 또는 RLP 플로우 상태와 같은 매우 역동적이고 전송하기 어려운 것들을 포함한다.
세션 상태는 접속이 폐쇄될 때 미리 보존된 AT 와 IAP 사이의 제어 경로 상의 네트워크의 상태이다. 세션 상태는 AT 와 IAP 사이에 협상된 속성들의 값을 포함한다. 이들 속성들은 접속의 특성들 및 AT 에 의해 수신되는 서비스에 영향을 미친다. 예를 들어, AT 는 새로운 애플리케이션에 대해 QoS 구성을 협상하고, 그 애플리케이션에 대한 QoS 서비스 요건들을 나타내는 네트워크에 대해 새로운 필터 및 플로우 사양들을 공급할 수도 있다. 또 다른 예로서, AT 는 AN 과 통신하는데 이용되는 헤더들의 사이즈 및 타입을 협상할 수도 있다. 새로운 셋트의 속성들의 협상은 세션 변화로서 정의된다.
접속 상태는, 접속이 폐쇄되고 AT 가 유휴상태일 때 미리 보존되지 않은 AT 와 IAP 또는 NF 사이의 제어 경로 상의 네트워크 상태이다. 접속 상태는, 전력 제어 루프 값들, 소프트 핸드오프 타이밍, 및 활성 셋트 정보와 같은 정보를 포함 할 수도 있다.
IAP 또는 L3 핸드오프에서, 구 IAP 와 신 IAP 사이에 3 가지 타입의 상태가 전송될 필요가 있을 수도 있다. 오직 유휴상태인 AT 만이 L3 핸드오프를 할 수 있다면, 오직 세션 상태만이 전송될 필요가 있다. 활성 AT 를 위한 L3 핸드오프를 지원하기 위해, 데이터 및 접속 상태가 또한 전송될 필요가 있을 수도 있다.
DO 및 802.20 과 같은 시스템은 다수의 루트들 (또는 데이터 스택들) 을 정의함으로써 데이터 상태의 L3 핸드오프를 간단하게 만들고, 여기서, 각각의 루트에 대한 데이터 상태는 그 루트에 대해 로컬, 즉, 루트들 각각은 독립적인 데이터 상태를 갖는다. 각각의 IAP 를 상이한 루트와 연관시킴으로써, 데이터 상태는 핸드오프에서 전송될 필요가 없다. 추가적인, 더 양호한 단계는, 각각의 NF 를 상이한 루트와 연관시키는 것이고, 이 경우, L3 핸드오프는 있을 수 있는 패킷 리오더링을 제외하고는 데이터 상태에 대해 완전히 투과성이다.
데이터 상태가 다수의 루트들을 가지기 때문에, 활성 AT 에 대한 L3 핸드오프를 지원하기 위한 다음 논리적 단계는 IAP 로부터 접속 상태의 제어를 이동시키고 활성 셋트의 각각의 NF 에 대해 로컬이도록 만드는 것이다. 이는 다수의 제어 루트들 (또는 제어 스택들) 을 정의하고 그 제어 스택들이 각각의 NF 에 대해 독립적이고 로컬이도록 에어 인터페이스를 정의함으로써 행해진다. 이는, 더 이상 활성 셋트의 모든 멤버들을 관리할 단일 NF 가 존재하지 않기 때문에, 접속 상태의 자원의 할당 및 분해의 몇몇 협상 및 관리가 AT 로 전송될 것을 필요로할 수도 있다. 상이한 TF 들은 동일한 NF 를 공유하지 않을 수도 있기 때문에, 활 성 셋트의 NF 들 사이의 타이트 (tight) 한 커플링 (coupling) 을 회피하기 위해 에어 인터페이스 설계에 대한 몇몇 추가적인 요구들을 또한 만들 수도 있다. 예를 들어, 최적의 방식으로 동작하기 위해, 전력 제어 루프들, 소프트 핸드오프 등과 같은, 동일한 NF 를 갖지 않는 TF 들 사이의 모든 타이트한 동기화를 제거하는 것이 바람직하다.
NF 들로 데이터 및 접속 상태를 밀어 넣는 것은, 이 상태를 L3 핸드오프 상에서 전송할 필요를 제거하고, 또한, NF-대-NF 인터페이스를 더 간단하게 만들어야 한다.
따라서, 시스템은 필요에 따라 상이한 NF 들과 통신하기 위해 AT 에서 다수의 독립적인 데이터 및 제어 스택들 (도 3 및 도 4 에서 인터페이스들이라 불린다) 을 정의하고, 또한, 이들 스택들 사이를 논리적으로 구별하기 위해 AT 및 TF 들을 위한 어드레싱 메커니즘을 정의한다.
기본적으로, 몇몇 세션 상태 (QoS 프로파일, 보안 키들, 속성 값들 등) 는, NF (또는 L3) 핸드오프가 있을 때마다 협상하는 것은 비용이 많이 들기 때문에, NF (또는 IAP) 에 대해 로컬이도록 만들어질 수 없다. 또한, 세션 상태는 전송하기에 상대적으로 안정적이고 쉽다. 세션 상태가 변화함에 따라, 그리고 세션 마스터가 이동하는 IAP 핸드오프 동안, 세션 상태를 관리 및 업데이트하기 위한 메커니즘이 필요하다.
L3 핸드오프를 위한 세션 상태 전송을 최적화하는 것은 네트워크 인터페이스들을 간단하게 하고 또한 핸드오프의 끊김없음을 향상시키기 때문에 네트워크 아키 텍쳐에 무관하게 모든 시스템에 대해 유용한 특징이다.
핸드오프의 제어 대 지각 (awareness)
별개의 그러나 관련된 이슈는 L3 핸드오프의 AT 제어이다. 오늘 날, DO 및 802.20 과 같은 시스템에서, AT 가 로컬 스택들을 할당 및 분해하기 때문에, AT 는 L3 핸드오프를 지각하고 있지만, L3 핸드오프가 발생할 때 제어를 갖지는 않는다. 이는 네트워크-기반 이동성 관리라 불린다. 문제는 AT 를 핸드오프 제어기로 만들지 여부, 즉, AT 기반 이동성 관리를 이용할 지 여부이다.
잘못된 공차 및 로드 밸런싱을 지원하기 위해, 네트워크는 핸드오프를 만들 수 있거나, 또는 핸드오프를 행하기 위해 AT 에 대해 시그널링하기 위한 메커니즘을 가질 필요가 있다. 따라서, AT 기반 이동성 관리가 이용되는 경우, 네트워크는 언제 그 AT 기반 이동성 관리가 발생할 지를 나타내는 메커니즘을 또 필요로 한다.
AT 기반 이동성 관리는 인터 (inter) 및 인트라 (intra) 기술, 또는 글로벌 및 로컬 이동성을 위한 단일 메커니즘을 허용하는 것과 같은 몇몇 분명한 이점들을 갖는다. 또한, 이 AT 기반 이동성 관리는 네트워크 엘리먼트들이 언제 핸드오프를 할지 결정하는 것을 요구하지 않음으로써 네트워크 인터페이스를 더욱 간단하게 한다.
DO 및 802.20 과 같은 시스템들이 네트워크 기반 이동성을 이용하는 주요한 이유는 AT 기반 이동성이 음성을 지원할만큼 충분히 빠르게 작동하기 위해 최적화되지 않기 때문이다. 두 번째 이유는, AT 에서 (MIPv6 를 위한) 이동 IP 터널 들을 종단시킴으로써 도입되는 터널링 오버헤드이다. 이동성 레이턴시는, 현재 및 이전의 포워드 링크 서빙 섹터 사이에 터널들을 이용하여 데이터를 포워딩함으로써뿐만 아니라, 가능하게는, 활성 셋트의 다수의 NF 들로 데이터가 동시에 전송되는 바이캐스팅 (bicasting) 을 이용함으로써 해결될 수 있다.
L2 및 L3 핸드오프
SimpleRAN 에서, 2 가지 타입의 핸드오프가 존재한다:
레이어 2 또는 L2 핸드오프는 순방향 링크 또는 역방향 링크 서빙 섹터 (TF) 의 변경을 지칭한다.
L3 핸드오프는 IAP 의 변경을 지칭하며,
L2 핸드오프는 라디오 조건들의 변화에 가능한한 빨리 응답하여야 한다. DO 및 802.20 과 같은 시스템들은 L2 핸드오프를 빠르게 만들기 위해 PHY 레이어 시그널링을 이용한다.
L2 핸드오프는 순방향 링크 (FL) 또는 역방향 링크 (RL) 를 위한 서빙 섹터 (TF) 의 이전이다. 섹터에 대해 AT 에서 보이는 RF 조건들에 기초하여 AT 가 활성 셋트 내에서 새로운 서빙 섹터를 선택할 때 핸드오프가 일어난다. AT 는, 활성 셋트 내의 모든 섹터들에 대해 순방향 링크 및 역방향 링크를 위한 RF 조건들에 대한 필터링된 측정들을 수행한다. 예를 들어, 순방향 링크를 위한 802.20 에서, AT 는 그가 원하는 FL 서빙 섹터를 선택하기 위해, 획득 파일럿들, (만약 존재한다면) 공통 파일럿 채널, 및 공유된 시그널링 채널 상의 파일럿들에 대해 SINR 을 측정할 수 있다. 역방향 링크를 위해, AT 는 섹터로부터 AT 로의 업/다운 전력 제어 명령들에 기초하여 활성 셋트 내의 각각의 섹터에 대해 CQI 이레이저 (erasure) 레이트를 추정한다.
L2 핸드오프는, AT 가 역방향 링크 제어 채널을 통해 상이한 FL 또는 RL 서빙 섹터를 요청할 때 개시된다. TF 가 AT 에 대한 활성 셋트에 포함되는 경우, TF 에서 전용 자원이 할당된다. TF 는 핸드오프 요청 전에 AT 를 지원하기 위해 이미 구성된다. 타겟 서빙 섹터는 핸드오프 요청을 검출하고, AT 에 대한 트래픽 자원의 할당으로 핸드오프를 완료한다. 순방향 링크 TF 핸드오프는 송신할 타켓 TF 를 위한 데이터를 수신하기 위해 소스 TF 또는 IAP 와 타겟 TF 사이에 메시징의 왕복을 필요로 한다. 역방향 링크 TF 핸드오프를 위해, 타겟 TF 는 즉시 자원을 AT 에 대해 할당할 수도 있다.
L3 핸드오프는 IAP 의 이전이다. L3 핸드오프는 새로운 IAP 를 이용한 HA 바인딩 업데이트를 포함하며, 제어 평면에 대해 새로운 IAP 로의 세션 이전을 필요로 한다. L3 핸드오프는 시스템의 L2 핸드오프에 대해 비동기이어서, L2 핸드오프는 MIPv6 핸드오프 시그널링 속도에 의해 제한되지 않는다.
L3 핸드오프는 각각의 NF 에 대해 독립적인 루트를 정의함으로써 시스템의 에어를 통해 지원된다. 각각의 플로우는 상위 레이어 패킷들의 송신 및 수신을 위해 다수의 루트들을 제공한다. 루트는 어느 NF 가 패킷을 프로세싱했는지를 나타낸다. 예를 들어, 하나의 NF 가 TF 에서, 그리고 루트 A 로서 에어를 통해 연관될 수도 있고, 한편, 또 다른 NF 가 루트 B 와 연관될 수도 있다. 서빙 TF 는 루트 A 및 루트 B 양자로부터, 즉, 양 NF 들로부터 각각에 대해 별개의 독립된 시퀀스 공간을 이용하여 AT 로 패킷들을 동시에 전송할 수 있다.
이동국에 대한 QoS 처리 및 그 트래픽이 각각의 핸드오프 모드에 걸쳐 유지되도록 보장하기 위해 시스템 설계에서 2 개의 중요한 아이디어가 존재한다:
L2 및 L3 핸드오프의 디커플링
핸드오프 동안 데이터 플로우 방해를 최소화하기 위해 핸드오프가 일어나기 전에 타겟 NF 또는 TF 에서 세션을 페칭하는 것 및 에어 인터페이스 자원을 보존하는 것이다. 이는 타켓 TF 및 NF 를 활성 셋트에 부가함으로써 행해진다.
시스템이 높은 레이트의 L2 핸드오프 동안 EF 트래픽을 지원하는 것을 허용하기 위해 L2 핸드오프와 L3 핸드오프를 분리하도록 시스템이 설계된다. L3 핸드오프는 초당 2 내지 3 의 레이트로 제한되는 제한적 업데이트를 필요로 한다. 20Hz 내지 30Hz 의 더 빠른 L2 핸드오프 레이트를 허용하기 위해, L2 및 L3 핸드오프는 독립적이고 비동기이도록 설계된다.
L2 핸드오프에서, 활성 셋트 관리는 활성 셋트의 모든 TF 들이 L2 핸드오프의 경우 AT 를 서빙할 준비가 되도록 할당되는 자원이 구성되고 전용되도록 허용한다.
액세스 단말기 (AT) 에 대해 서비스를 제공하는 다수의 액세스 포인트 (AP) 를 갖는 이동 무선 통신 시스템을 고려하자. 많은 시스템들은 AT 에 자원을 할당한 AP 들의 셋트인 활성 셋트를 갖는다. 주어진 시점에서, AT 는 AP 들 중 하나와의 무선 통신 범위 내에 있을 수도 있고, 또는, 배터리 전력 최적화 및 무선 간섭 감소의 목적을 위해, 오직 하나의 신중하게 선택된 AP (서빙 AP) 와만 통신할 수도 있다. 여기서 고려되는 문제는, 서빙 AP 가 AT 로/로부터 메시지를 전달할 수 있도록 하는, 시스템의 여러 AP 들 사이에서의 메시지 및 데이터의 전달이다. AP 들은 L2TP (레이어 2 터널링 프로토콜) 터널을 통해 데이터를 교환할 수 있다. AP2 가 서빙 AP 인 동안 AP1 이 메시지 또는 데이터를 AT 로 전송해야 하는 경우, AP1 은 패킷을 AP2 로 전달하기 위해 먼저 L2TP 터널을 이용하고, AP2 가 식별자 비트 (예를 들어, 리프로세스 비트) 의 이용을 포함하는 메커니즘을 이용하여 이 패킷을 AT 로 전달한다. 유사하게, AP2 가 서빙 AP 인 동안 AT 가 메시지 또는 데이터를 AP1 으로 전송해야 하는 경우, AT 는 원격 비트 셋트를 이용하여 메시지를 AP2 로 전송하고, AP2 가 L2TP 터널을 통해 이 패킷을 AP1 으로 전송한다.
L2TP 헤더는 다음과 같은 필드들을 포함한다:
1. UserID: 이는 L2TP 패킷이 어드레싱되는 사용자의 어드레스이다.
2. ForwardOrReverse: 이 필드는 AT 가 패킷의 목적지인지 또는 패킷의 소스인지를 식별한다.
3. FlowID: 일 설계에서, 순방향 링크 패킷들 (AT 로 향하도록 정해진 패킷들) 에서만 이 필드가 존재할 수도 있으며, 이 필드는 서빙 AP 가 패킷을 AT 로 전달하기 위해 이용해야만 하는 플로우를 식별한다.
4. SecurityField: 일 설계에서, 역방향 링크 패킷들 (AT 에서 발신되는 패킷들) 에서만 이 필드가 존재할 수도 있다. SecurityField 는 IsSecure 비트, (보안 동작에 이용되는 키들을 식별하기 위한) KeyIndex 필드, 및 CryptoSync 필드 를 포함할 수도 있다.
일 양태에서, 순방향 링크 L2TP 패킷이 통신된다. 여기서 우리는 순방향 링크 L2TP 패킷을 전송 및 수신하기 위해 AP 에 의해 이용되는 프로세스를 설명한다.
AP 는 AT 로 전송할 데이터 또는 메시지를 가질 때 순방향 링크 L2TP 패킷을 전송한다. AP 는 적절한 헤더를 형성하고, L2TP 패킷을 서빙 AP 로 전송한다 (또는, AP 가 서빙 AP 의 아이덴티티를 모르는 경우, 가능하게는 중앙 노드 - IAP 를 통해 패킷을 라우팅함으로써).
AP 가 순방향 링크 L2TP 패킷을 수신하였을 때, AP 는 다음과 같은 단계들을 행한다:
1. AP 가 (L2TP 헤더에서) 주어진 UserID 를 위해 서빙하고 있지 않는 경우, AP 는 패킷을 (가능하게는 중앙 노드 - IAP 를 통해 패킷을 라우팅함으로써) 현재 서빙 AP 로 포워딩한다.
2. AP 가 주어진 UserID 를 위해 서빙하고 있는 경우, AP 는 패킷을 (L2TP 헤더에서) 주어진 FlowID 에 대한 RLP 플로우 및 연관된 QoS 속성들을 이용하여 AT 로 전달한다.
일 양태에서, 역방향 링크 L2TP 패킷들이 통신된다. 여기서 우리는 역방향 링크 L2TP 패킷을 전송 및 수신하기 위해 AP 에 의해 이용되는 프로세스를 설명한다. AP 가 AT 로부터 패킷을 수신하는 경우 역방향 링크 L2TP 패킷을 전송하고, 원격 비트가 그 패킷에 대해 설정된다. L2TP 패킷을 전송하는 AP 에 대한 제 1 단계가 어드레스 결정이다.
어드레스 결정: 패킷을 위한 원격 비트가 설정되면, 패킷은 또한 어느 AP 로 이 패킷이 전달되어야 하는지를 (타겟 AP) 식별하기 위한 어드레스 필드를 포함한다. 수신 AP 는 그 어드레스 필드를 AP 의 IP 어드레스로 맵핑한다. 이 맵핑은 다음과 같은 방법들에 의해 확립될 수도 있다:
1. 맵핑을 기술하는 메시지들이 AT 로부터 AP 로 전송되고, 그 다음, 그 맵핑 정보가 에어링크에 걸쳐 이용되는 어드레스와 IP 어드레스 간에 맵핑하기 위해 AP 에 의해 이용되는, AT 보조 방법.
2. 네트워크 보조 방법으로서, 이 방법에 의해 중앙 엔티티에 의해 또는 타겟 AP 에 의해 제공되는 맵핑 정보가 이용된다.
3. PilotPN 기반 방법. 이 경우, 어드레스 필드는 어드레스에 대응하는 AP 의 PilotPN (또는 PilotPN 의 몇몇 상위 비트들) 과 단순히 동일할 수도 있다. 수신 AP 는 모든 이웃하는 AP 들의 PilotPN 및 IP 어드레스들을 네트워크 구성의 일부 (그 자체가 네트워크 보조될 수도 있다) 로서 알고, PN 기반 어드레스와 대응하는 IP 어드레스 간에 맵핑하기 위해 이 정보를 이용한다.
4. AT 를 위한 인터넷 접속 포인트인 AP 를 식별하기 위해 AT 에 의해 특별한 어드레스 타입이 이용되는 IAP 어드레스 방법. AT 에 대응하는 AP 들의 활성 셋트의 각각의 AP 는 특정 AT 에 대한 IAP 의 IP 어드레스를 알고 있고, IAP 어드레스와 AT 의 IAP 의 IP 어드레스 간에 맵핑할 수 있다.
어드레스 결정 후에, L2TP 패킷을 전송하는 AP 는 또한 필요하다면, 그리고 보안 설계에 의해 결정된 바와 같이 보안 관련 필드들을 삽입할 수도 있다. AP 가 역방향 링크 L2TP 를 수신하는 경우, AP 는 다음과 같은 단계들을 행한다:
1. AP 가 (L2TP 터널에서) 수신된 패킷에서 나타내어지는 주어진 UserID 를 서빙하고 있지 않는 경우, AP 는 패킷을 무시한다.
2. AP 가 수신된 패킷의 주어진 UserID 를 서빙하고 있는 경우, AP 는 패킷이 그 자신의 MAC (Media Access Control) 레이어로부터 수신된 것처럼 그 패킷을 프로세싱한다. 패킷의 프로세싱은 L2TP 터널에서 수신된 SecurityField 에 의존할 수도 있다.
도 5 는 액세스 단말기로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트 (500) 이다. 동작은 단계 502 에서 시작하고, 이 단계 502 에서, 액세스 포인트가 파워온되고 초기화되며 단계 504 로 진행한다. 단계 504 에서, 액세스 포인트는 액세스 단말기로부터 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스 (short address) 를 나타내는 신호를 수신한다. 단계 506 에서, 액세스 포인트는 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리 (entry) 의 어드레스 데이터베이스에 쇼트 어드레스를 저장한다. 동작은 단계 506 에서 단계 508 로 진행한다. 단계 508 에서, 액세스 포인트는 원격 디바이스로부터 패킷을 수신하며, 상기 패킷은 상기 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함한다. 동작은 단계 508 에서 단계 510 으로 진행하며, 이 단계 510 에서, 액세스 포인트는 통신 링크를 통한 통신을 위해 이용되는 상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하며, 상기 쇼트 어드레스는 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함한다. 단계 510 은 서브-단계 512 를 포함하며, 이 서브-단계 512 에서, 액세스 포인트는 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-up) 동작을 수행한다.
동작은 단계 510 에서 단계 514 로 진행한다. 단계 514 에서, 액세스 포인트는 상기 통신될 정보를 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신한다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이며, 상기 통신될 정보를 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하는 단계는, 상기 수신된 패킷과 함께 포함된 패킷 페이로드를, 상기 짧아진 어드레스를 포함하는 헤더를 이용하여 송신하는 단계를 포함한다. 몇몇 실시형태들에서, 상기 짧아진 어드레스를 포함하는 헤더는 i) PCP 헤더 및 ii) RLP 헤더 중 하나이다.
동작은 단계 514 에서 단계 516 으로 진행한다. 단계 516 에서, 액세스 포인트는 액세스 단말기로부터 패킷을 수신하며, 상기 패킷은 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함한다. 그 다음, 단계 518 에서, 액세스 포인트는 상기 원격 디바이스로 상기 정보를 통신하기 위해 이용되는 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하며, 상기 롱 어드레스는 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함한다. 동작은 단계 518 에서 단계 520 으로 진행하며, 이 단계 520 에서, 액세스 포인트는 원격 디바이스로 통신될 정보를 롱 어드레스를 이용하여 원격 디바이스로 전송한다.
몇몇 실시형태들에서, 롱 어드레스는 IP 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 IP 어드레스의 짧아진 버전이다. 다양한 실시형태들에 서, 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로부터의 패킷들을 라우팅하는데 이용되며, 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷을 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스이다.
몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트일 수 있으며, 때로는, 원격 액세스 포인트이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 원격 액세스 포인트는 이전에 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙했을 수 있으며, 액세스 포인트는 현재 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙할 수 있으며, 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일하다.
예시의 목적으로 도 5 에서는 순차적으로 설명되었지만, 몇몇 실시형태들에서, 업링크/다운링크 프로세싱은 패킷들이 수신 및 송신됨에 따라 병렬적으로 및/또는 진행 단위로 수행될 수 있다.
도 6 은 원격 디바이스 (예를 들어, 원격 액세스 포인트) 로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트 (600) 이다. 동작은 단계 602 에서 시작하며, 이 단계 602 에서, 액세스 포인트가 파워온되고 초기화되며, 단계 604 로 진행한다. 단계 604 에서, 액세스 포인트는 액세스 단말기로부터 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신한다. 동작은 단계 604 에서 단계 606 으로 진행한다. 단계 606 에서, 액세스 포인트는 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 어드레스 데이터베이스에 쇼트 어드레스를 저장한다.
동작은 단계 606 에서 단계 608 로 진행한다. 단계 608 에서, 액세스 포인트는 액세스 단말기로부터 패킷을 수신하며, 상기 패킷은 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함한다. 그 다음, 단계 610 에서, 액세스 포인트는 상기 원격 디바이스로 정보를 통신하기 위해 이용되는 상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하며, 상기 롱 어드레스는 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함한다. 단계 610 은 서브-단계 612 를 포함하며, 이 서브-단계 612 에서, 액세스 포인트는 쇼트 어드레스들과 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 동작을 수행한다. 동작은 단계 610 에서 단계 614 로 진행하며, 이 단계 614 에서, 액세스 포인트는 상기 통신될 정보를 롱 어드레스를 이용하여 원격 디바이스로 전송한다.
다양한 실시형태들에서, 롱 어드레스는 IP 어드레스이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 상기 IP 어드레스의 짧아진 버전이다. 몇몇 실시형태들에서, 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이고, 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스이다.
원격 디바이스가 원격 액세스 포인트인 몇몇 이러한 실시형태들에서, 원격 액세스 포인트는 이전에 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고, 액세스 포인트는 액세스 단말기의 현재 네트워크 접속 포인트로서 서빙한다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일하다.
도 7 은 다양한 실시형태들에 따른 일 예시적인 액세스 포인트 (700) 의 도면이다. 예시적인 액세스 포인트 (700) 는 무선 수신기 모듈 (702), 무선 송신기 모듈 (704), 프로세서 (706), 네트워크 인터페이스 모듈 (708) 및 메모리 (710) 를 포함하며, 이들은, 다양한 엘리먼트들이 데이터 및 정보를 교환할 수도 있는 버스 (712) 를 통해 서로 연결된다. 메모리 (710) 는 루틴들 (718) 및 데이터/정보 (720) 를 포함한다. 프로세서 (706) (예를 들어, CPU) 는, 액세스 포인트의 동작을 제어하고 방법들 (예를 들어, 도 5 의 플로우차트 (500) 의 방법들 및 도 6 의 플로우차트 (600) 의 방법) 을 실시하기 위해 루틴들을 실행하고 메모리 (710) 의 데이터/정보 (720) 를 이용한다.
무선 수신기 모듈 (702) (예를 들어, OFDM 수신기) 은 수신 안테나 (714) 에 연결되며, 이 수신 안테나를 통해 액세스 포인트는 액세스 단말기들로부터 업링크 신호들을 수신한다. 무선 수신기 모듈 (702) 은 액세스 단말기로부터 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신한다. 무선 수신기 모듈 (702) 은 또한 액세스 단말기로부터 패킷을 수신하며, 상기 패킷은 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스 (예를 들어, 원격 액세스 포인트) 로 통신될 정보를 포함한다.
무선 송신기 모듈 (704) (예를 들어, OFDM 송신기) 은 송신 안테나 (716) 에 연결되며, 이 송신 안테나를 통해 액세스 포인트는 액세스 단말기들로 다운링크 신호들을 송신한다. 무선 송신기 모듈 (704) 은 무선 통신 링크를 통해 다운링크 패킷들을 송신한다.
몇몇 실시형태들에서, 송신과 수신에 동일한 안테나가 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 다중 안테나들 및/또는 다중 안테나 엘리먼트들이 수신에 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 다중 안테나 및/또는 다중 안테나 엘리먼트들이 송신에 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 동일한 안테나들 또는 안테나 엘리먼트들 중 적어도 일부가 송신과 수신 양자 모두에 이용된다. 일부 엘리먼트들에서, 액세스 포인트는 MIMO 기술들을 이용한다.
네트워크 인터페이스 모듈 (708) 은 네트워크 링크 (709) 를 통해 다른 네트워크 노드들 (예를 들어, 다른 액세스 포인트, AAA 노드, 홈 에이전트 노드 등) 및/또는 인터넷에 연결된다. 네트워크 인터페이스 모듈 (708) 은 네트워크 접속 (709) 을 통해 원격 디바이스 (예를 들어, 원격 액세스 포인트) 로부터 패킷을 수신하며,상기 패킷은 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함한다. 몇몇 실시형태들에서, 네트워크 인터페이스 (708) 는 백홀 링크에 의해 원격 디바이스에 연결되며, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이다.
루틴들 (718) 은 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈 (722), 다운링크 패킷 생성 모듈 (724), 데이터베이스 업데이팅 모듈 (726), 쇼트 어드레스 대 롱 어드레스 맵핑 모듈 (728) 및 터널링된 패킷 생성 모듈 (730) 을 포함한다. 데이터 정보 (720) 는 어드레스 데이터베이스 (732) 및 액세스 단말기 상태 정보 (742) 를 포함한다. 어드레스 데이터베이스 (732) 는 상이한 액세스 단말기들에 대응하는 복수의 어드레스 데이터베이스들 (액세스 단말기 1 어드레스 데이터베이스 (733), ... , 액세스 단말기 N 어드레스 데이터베이스 (735)) 을 포함한다. 액세스 단말기 1 어드레스 데이터베이스 (733) 는 대응하는 쌍의 롱 어드레스들 및 쇼트 어드레스들 ((롱 어드레스 1 (734), 쇼트 어드레스 1 (736)), ... , (롱 어드레스 n (738), 쇼트 어드레스 n (740)) 을 포함한다. 몇몇 실시형태들에서, 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간의 어드레스 맵핑은 액세스 단말기에 대해 독립적이다. 하나의 이러한 실시형태에서, 단일 셋트의 어드레스 데이터베이스 맵핑 정보가 액세스 포인트에 의해 유지되고 이용된다. 어드레스 데이터베이스 (732) 는 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈 (722) 에 액세스가능하다. 어드레스 데이터베이스 (732) 에 저장된 정보는 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들을 연관시킨다. 액세스 단말기 상태 정보 (742) 는 상이한 액세스 단말기들 (예를 들어, 액세스 포인트를 네트워크 접속 포인트로서 이용하는 상이한 액세스 단말기들) 에 대응하는 복수의 셋트들의 상태 정보 (액세스 단말기 1 상태 정보 (744), ... , 액세스 단말기 N 상태 정보 (746)) 를 포함한다. 다양한 실시형태들에서, 저장된 액세스 단말기 상태 정보 (742) 는 액세스 포인트 (700) 가 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트라는 것을 나타내는 정보를 포함하는 상태 정보를 포함한다.
롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈 (722) 은 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하며, 상기 쇼트 어드레스는 무선 통신 링크를 통해 이용하기 위한 것이고, 상기 쇼트 어드레스는 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함한다. 다운링크 패킷 생성 모듈 (724) 은 쇼트 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 다운링크 패킷을 생성한다. 데이터베이스 업데이팅 모듈 (726) 은 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 어드레스 데이터베이스 (732) 에 쇼트 어드레스를 저장한다. 쇼트 어드레스 대 롱 어드레스 맵핑 모듈 (728) 은 원격 디바이스로 정보를 통신하기 위해 이용되는 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하며, 상기 롱 어드레스는 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함한다. 터널링된 패킷 생성 모듈 (730) 은 원격 디바이스로 전송될 패킷을 생성하며, 상기 터널링된 패킷 생성 모듈 (730) 은 i) 수신된 패킷에 포함된 쇼트 어드레스로부터 결정된 롱 어드레스 및 ii) 롱 어드레스를 결정하는데 이용되는 쇼트 어드레스를 포함한 수신된 패킷에서 통신되었던 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성한다.
다양한 실시형태들에서, 롱 어드레스는 IP 어드레스이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 IP 어드레스의 짧아진 버전이다. 몇몇 실시형태들에서, 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 원격 디바이스와 액세스 포인트 사이에 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이고, 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 액세스 단말기에 대해 액세스 포인트 (700) 에서 로컬적으로 유일하다.
도 8 은 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트 (800) 이다. 동작은 단계 802 에서 시작하며, 이 단계 802 에서, 액세스 단말기가 파워온되고 초기화되며, 단계 804 로 진행한다. 단계 804 에서, 액세스 단말기는 롱 어드레스로부터 쇼 트 어드레스를 생성하며, 상기 쇼트 어드레스는 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전이다. 동작은 단계 804 에서 단계 806 으로 진행한다. 단계 806 에서, 액세스 단말기는 상기 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 상기 액세스 단말기에 포함된 데이터베이스에 저장한다.
단계 808 에서, 액세스 단말기는 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 상기 롱 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 상기 쇼트 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신한다. 동작은 단계 808 에서 단계 810 으로 진행한다. 단계 810 에서, 액세스 단말기는 원격 디바이스로 통신될 정보를 그 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 송신한다.
몇몇 실시형태들에서, 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 간에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스이다. 다양한 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 원격 액세스 포인트는 이전에 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고, 액세스 포인트는 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙한다. 다양한 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일하다.
도 9 는 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로부터 정보를 수신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 일 예시적인 방법의 플로우차트 (900) 이다. 동작은 단계 902 에서 시작하고, 이 단계 902 에서, 액세스 단말기가 파워온되고 초기화되며, 단계 904 로 진행한다. 단계 904 에서, 액세스 단말기는 롱 어드레스로부터 쇼트 어드레스를 생성하며, 상기 쇼트 어드레스는 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전이다. 그 다음, 단계 906 에서, 액세스 단말기는 상기 쇼트 어드레스들과 롱 어드레스들 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신한다. 동작은 단계 906 에서 단계 908 로 진행한다. 단계 908 에서, 액세스 단말기는, 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 상기 액세스 포인트로부터 수신한다. 동작은 단계 908 에서 단계 910 으로 진행한다. 단계 910 에서, 액세스 단말기는, 쇼트 어드레스를, 시스템에서 원격 디바이스를 유일하게 식별하는 롱 어드레스에 맵핑시킴으로써 정보를 제공한 원격 디바이스를 식별하며, 상기 롱 어드레스는 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함한다. 단계 910 은 서브-단계 912 를 포함하며, 이 서브-단계 912 에서, 액세스 단말기는 상기 쇼트 어들스들과 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 액세스 단말기의 데이터베이스를 액세스한다.
다양한 실시형태들에서, 롱 어드레스는 액세스 포인트와 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 원격 액세스 포인트는 이전에 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고, 액세스 포이트는 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙한다. 다양한 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 상기 액세 스 단말기에 대해 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일하다.
도 10 은 다양한 실시형태들에 따른 일 예시적인 액세스 단말기 (1000) 의 도면이다. 예시적인 액세스 단말기 (1000) 는, 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신할수 있으며, 때로는, 원격 디바이스로 정보를 통신한다. 예시적인 액세스 단말기 (1000) 는 무선 수신기 모듈 (1002), 무선 송신기 모듈 (1004), 프로세서 (1006), 사용자 I/O 디바이스들 (1008), 및 메모리 (1010) 를 포함하며, 이들은 다양한 엘리먼트들이 데이터 및 정보를 교환할 수도 있는 버스 (1012) 를 통해 함께 연결된다. 메모리 (1010) 는 루틴들 (1018) 및 데이터/정보 (1020) 를 포함한다. 프로세서 (1006) (예를 들어, CPU) 는 액세스 단말기의 동작을 제어하고 방법들 (예를 들어, 도 8 의 플로우차트 (800) 및 도 9 의 플로우차트 (900) 의 방법들) 을 실시하기 위해 루틴들 (1018) 을 실행하고 메모리 (1010) 의 데이터/정보 (1020) 를 이용한다.
무선 수신기 모듈 (1002) 은 수신 안테나 (1014) 에 연결되며, 이 수신 안테나를 통해, 액세스 단말기 (1000) 는 액세스 포인트들로부터 다운링크 신호들을 수신한다. 무선 수신기 모듈 (1002) 은 액세스 포인트 (예를 들어, 그것의 현재 서빙 액세스 포인트) 로부터, 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신한다.
무선 송신기 모듈 (1004) 은 송신 안테나 (1016) 에 연결되며, 이 송신 안테나를 통해, 액세스 단말기 (1000) 는 액세스 포인트로 업링크 신호들을 송신한다. 무선 송신기 모듈 (1004) 에 의해 송신된 업링크 신호들은 맵핑 정보 메시지 및 생성된 패킷들을 포함한다.
몇몇 실시형태들에서, 송신과 수신을 위해 동일한 안테나가 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 다중 안테나들 및/또는 다중 안테나 엘리먼트들이 수신을 위해 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 다중 안테나들 및/또는 다중 안테나 엘리먼트들이 송신을 위해 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 동일한 안테나들 또는 안테나 엘리먼트들 중 적어도 일부가 송신과 수신 양자 모두에 이용된다. 일부 엘리먼트들에서, 액세스 단말기는 MIMO 기술들을 이용한다.
상요자 I/O 디바이스 (1008) 는 예를 들어, 마이크로폰, 키보드, 키패드, 스위치들, 카메라, 스피커, 디스플레이 등을 포함한다. 사용자 I/O 디바이스들 (1008) 은 액세스 단말기의 사용자가 데이터/정보를 입력, 데이터/정보를 액세스 출력, 및 액세스 단말기 (1000) 의 적어도 일부 기능들을 제어 (예를 들어, 피어 노드 (예를 들어, 또 다른 액세스 단말기) 와의 통신 세션을 개시) 하도록 허용한다.
루틴들 (1018) 은 맵핑 메시지 생성 모듈 (1022), 패킷 생성 모듈 (1024), 쇼트 어드레스 생성 모듈 (1026), 및 원격 디바이스 식별 모듈 (1028) 을 포함한다. 데이터/정보 (1020) 는 어드레스 데이터베이스 (1030) 및 액세스 단말기 상태 정보 (1040) 를 포함한다. 어드레스 데이터베이스 (1030) 는 대응하는 쌍의 롱 어드레스들 및 쇼트 어드레스들 ((롱 어드레스 1 (1032), 쇼트 어드레스 1 (1034), ... , (롱 어드레스 n (1036), 쇼트 어드레스 n (1038)) 을 포함한다. 어드레스 데이터베이스 (1030) 에 저장된 정보는 쇼트 어드레스들과 롱 어드레스들 간의 맵핑을 포함하며, 예를 들어, 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들을 연관시킨다. 다양한 실시형태들에서, 때로는, 저장된 액세스 단말기 상태 정보 (1040) 는, 액세스 포인트가 액세스 단말기 (1000) 에 대한 현재의 네트워크 접속 포인트라는 것을 나타내는 정보, 및 액세스 포인트가 액세스 단말기 (1000) 에 대한 이전의 네트워크 접속 포인트라는 것을 나타내는 정보를 포함하는 상태 정보를 포함한다.
맵핑 메시지 생성 모듈 (1022) 은 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 생성한다. 패킷 생성 모듈 (1024) 은 원격 디바이스로 다이렉팅되는 데이터 패킷들을 생성하며, 상기 패킷들은 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 단말기 (1000) 에 의해 이용되는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함한다. 쇼트 어드레스 생성 모듈 (1026) 은 롱 어드레스를 짧게 하여 그로부터 대응하는 쇼트 어드레스를 생성한다. 원격 디바이스 식별 모듈 (1028) 은 쇼트 어드레스를 시스템의 원격 디바이스를 유일하게 식별하는 롱 어드레스로 맵핑함으로써 무선 수신기 모듈 (1002) 에 의해 수신된 패킷에 포함된 정보를 제공한 원격 디바이스를 식별한다.
다양한 실시형태들에서, 롱 어드레스는 액세스 포인트와 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스이다. 몇몇 실시형태들에서, 원격 디바이스는 예를 들어, 액세스 단말기 (1000) 의 관점에 서의 원격 액세스 포인트이다. 몇몇 이러한 실시형태들에서, 원격 액세스 포인트는 이전에 액세스 단말기 (1000) 의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고, 액세스 포인트는 액세스 단말기 (1000) 의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙한다. 몇몇 실시형태들에서, 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일하다.
다양한 실시형태들에서, 본원에 설명된 노드들은 하나 이상의 방법들의 양태에 대응하는 단계들, 예를 들어, 신호 프로세싱, 메시지 생성 및/또는 송신 단계들을 수행하기 위해 하나 이상의 모듈들을 이용하여 구현된다. 따라서, 몇몇 실시형태들에서, 다양한 특징들이 모듈들을 이용하여 구현된다. 이러한 모듈들은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합을 이용하여 구현될 수도 있다. 많은 전술한 방법들 또는 방법 단계들은, 전술한 방법들의 전부 또는 부분들 (예를 들어, 하나 이상의 노드들) 을 구현하기 위해, 머신 (예를 들어, 추가적인 하드웨어를 구비하거나 구비하지 않는 범용 컴퓨터) 을 제어하기 위해, 메모리 디바이스 (예를 들어, RAM, 플로피 디스크, 컴팩트 디스크, DVD 등) 와 같은 머신 판독가능 매체에 포함된 소프트웨어와 같은 머신 실행가능 명령들을 이용하여 구현될 수 있다. 따라서, 그중에서도, 양태는 머신 (예를 들어, 프로세서 및 연관된 하드웨어) 이 전술한 방법(들)의 하나 이상의 단계들을 수행하도록 하는 머신 실행가능 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체로 지향된다.
다양한 실시형태들에서, 본원에 설명된 노드들은 하나 이상의 방법들에 대응하는 단계들 (예를 들어, 신호 프로세싱, 메시지 생성 및/또는 송신 단계들) 을 수 행하기 위해 하나 이상의 모듈들을 이용하여 구현된다. 몇몇 예시적인 단계들에는 접속 요청을 송신하는 단계, 접속 응답을 수신하는 단계, 액세스 단말기가 활성 접속을 갖는 액세스 포인트를 나타내는 정보의 셋트를 업데이트하는 단계, 접속 요청을 포워딩하는 단계, 접속 응답을 포워딩하는 단계, 자원 할당을 결정하는 단계, 자원을 요청하는 단계, 자원을 업데이트하는 단계 등을 포함한다. 몇몇 실시형태들에서, 다양한 특징들이 모듈들을 이용하여 구현된다. 이러한 모듈들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합을 이용하여 구현될 수도 있다. 많은 전술한 방법들 또는 방법 단계들은, 전술한 방법들의 전부 또는 부분들 (예를 들어, 하나 이상의 노드들) 을 구현하기 위해, 머신 (예를 들어, 추가적인 하드웨어를 구비하거나 구비하지 않는 범용 컴퓨터) 을 제어하기 위해, 메모리 디바이스 (예를 들어, RAM, 플로피 디스크, 컴팩트 디스크, DVD 등) 와 같은 머신 판독가능 매체에 포함된 소프트웨어와 같은 머신 실행가능 명령들을 이용하여 구현될 수 있다. 따라서, 그중에서도, 다양한 실시형태들은 머신 (예를 들어, 프로세서 및 연관된 하드웨어) 이 전술한 방법(들)의 하나 이상의 단계들을 수행하도록 하는 머신 실행가능 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체로 지향된다.
몇몇 실시형태들에서, 하나 이상의 디바이스들 (예를 들어, 액세스 단말기들 및/또는 액세스 포인트들과 같은 통신 디바이스들) 의 프로세서 또는 프로세서들 (예를 들어, CPU들) 이, 통신 디바이스에 의해 수행되는 바와 같이 설명된 방법들의 단계들을 수행하도록 구성된다. 프로세서의 구성은, 프로세서 구성을 제어하기 위해 하나 이상의 모듈들 (예를 들어, 소프트웨어 모듈들) 을 이용함으로써, 및/또는, 열거된 단계들을 수행하기 위해 및/또는 프로세서 구성을 제어하기 위해 프로세서의 하드웨어 (예를 들어, 하드웨어 모듈들) 를 포함함으로써 달성될 수도 있다. 따라서, 일부 실시형태들 (하지만 모든 실시형태들은 아님) 은 프로세서가 포함된 디바이스에 의해 수행되는 다양한 설명된 방법들의 단계들의 각각에 대응하는 모듈을 포함하는 프로세서를 구비하는 디바이스 (예를 들어, 통신 디바이스) 로 지향된다. 몇몇 실시형태들 (하지만 모든 실시형태들은 아님) 에서, 디바이스 (예를 들어, 통신 디바이스) 는 프로세서가 포함된 디바이스에 의해 수행되는 다양한 설명된 방법들의 단계들의 각각에 대응하는 모듈을 포함한다. 모듈들은 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 이용하여 구현될 수도 있다.
전술한 방법들 및 장치에 대한 수많은 추가적인 변형들은 전술한 설명들의 관점에서 당업자에게 있어 자명할 것이다. 이러한 변형들은 본 발명의 범위 내로 간주되어야 한다. 다양한 실시형태들의 방법들 및 장치는, CDMA, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM), 및/또는 액세스 노드들과 이동 노드들 사이에 무선 통신 링크들을 제공하기 위해 이용될 수도 있는 다양한 다른 타입들의 통신 기술들과 함께 이용될 수도 있으며, 다양한 실시형태들에서는, 이들 통신 기술들과 함께 이용된다. 몇몇 실시형태들에서, 액세스 노드들은 OFDM 및/또는 CDMA 를 이용하여 이동 노드들과 통신 링크를 확립하는 기지국으로서 구현된다. 다양한 실시형태들에서, 이동 노드들은, 다양한 실시형태들의 방법들을 구현하기 위해, 노트북 컴퓨터, PDA, 또는 수신기/송신기 회로 및 로직 및/또는 루틴들을 포함하는 다른 휴대용 디바이스들로서 구현된다.
Claims (96)
- 액세스 단말기로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 방법으로서,원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 (long address) 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;통신 링크를 통해 통신하기 위해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 단계; 및상기 통신될 정보를 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하는 단계를 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하는 단계는,롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-up) 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하는 단계 이전에,상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 상기 액세스 단말기로부터 수신하는 단계; 및상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하는 단계를 더 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 IP 어드레스인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스는 상기 IP 어드레스의 짧아진 버전인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로부터의 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트이며;상기 통신될 정보를 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하는 단계는, 상기 수신된 패킷과 함께 포함된 패킷 페이로드를 상기 짧아진 어드레스를 포함하는 헤더를 이용하여 송신하는 단계를 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 원격 액세스 포인트는 이전에 상기 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고;상기 액세스 포인트는 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 단계; 및상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하고;통신 링크를 통해 통신하기 위해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하며;상기 통신될 정보를 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 장치.
- 제 10 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정함에 있어,롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-up) 동작을 수행하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하기 이전에,상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 상기 액세스 단말기로부터 수신하고;상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 12 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로부터의 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 장치.
- 제 10 항에 있어서,상기 프로세서는,상기 액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하고;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하며;상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하도록 또한 구성되는, 장치.
- 다른 통신 디바이스들과 통신하는 방법을 구현하도록 액세스 포인트를 제어하기 위한 머신 실행가능 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,상기 통신하는 방법은,원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 (long address) 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;통신 링크를 통해 통신하기 위해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 단계; 및상기 통신될 정보를 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 단말기로 송신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정함에 있어,롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-up) 동작을 수행하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 16 항에 있어서,상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 결정하기 이전에,상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 상기 액세스 단말기로부터 수신하고;상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 17 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로부터의 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하고;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하며;상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하기 위한 머실 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 포인트를 동작시키는 방법으로서,액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 단계; 및상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 20 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하는 단계는,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-uo) 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하는 단계 이전에,상기 액세스 단말기로부터, 상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신하는 단계; 및상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하는 단계를 더 포함하는, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 IP 어드레스인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스는 상기 IP 어드레스의 짧아진 버전인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 25 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 제 26 항에 있어서,상기 원격 액세스 포인트는 이전에 상기 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고;상기 액세스 포인트는 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 포인트를 동작시키는 방법.
- 액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하고;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하며;상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 장치.
- 제 28 항에 있어서,상기 프로세서는 상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정함에 있어,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-uo) 동작을 수행하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 29 항에 있어서,상기 프로세서는 상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하기 이전에,상기 액세스 단말기로부터, 상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신하고;상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 30 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 IP 어드레스인, 장치.
- 제 30 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 장치.
- 다른 통신 디바이스들과 통신하는 방법을 구현하도록 액세스 포인트를 제어하기 위한 머신 실행가능 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,상기 통신하는 방법은,액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;상기 정보를 상기 원격 디바이스로 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 단계; 및상기 통신될 정보를 상기 롱 어드레스를 이용하여 상기 원격 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 33 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하는 단계는,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스에서 룩-업 (look-uo) 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 34 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스에 대응하는 롱 어드레스를 결정하기 이전에,상기 액세스 단말기로부터, 상기 롱 어드레스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신하고;상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 35 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 IP 어드레스인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 35 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스로 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이며;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 액세스 단말기로 정보를 통신하는 액세스 포인트로서,네트워크 접속을 통해 원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 네트워크 인터페이스;무선 통신 링크를 통해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈;상기 쇼트 어드레스 및 상기 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성하는 다운링크 패킷 생성 모듈; 및상기 무선 통신 링크를 통해 다운링크 패킷들을 송신하는 무선 송신기를 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 38 항에 있어서,상기 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 모듈에 대해 액세스가능하고, 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들을 연관시키는 저장된 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스를 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 39 항에 있어서,상기 액세스 단말기로부터, 상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신하는 무선 수신기 모듈; 및상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하는 데이터베이스 업데이팅 모듈을 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 40 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 IP 어드레스인, 액세스 포인트.
- 제 41 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스는 상기 IP 어드레스의 짧아진 버전인, 액세스 포인트.
- 제 40 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스와 상기 액세스 포인트 사이에 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이고;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 액세스 포인트.
- 제 43 항에 있어서,상기 네트워크 인터페이스는 백홀 링크에 의해 상기 원격 디바이스에 연결되며, 상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 액세스 포인트.
- 제 44 항에 있어서,상기 액세스 포인트가 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트라는 것을 나타내는 정보를 포함하는 상태 정보를 포함하는, 저장된 액세스 단말기 상태 정보를 더 포함하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 포인트.
- 제 38 항에 있어서,액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 무선 수신기;상기 원격 디바이스로 정보를 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 쇼트 어드레스 대 롱 어드레스 맵핑 모듈; 및상기 원격 디바이스로 전송될 패킷을 생성하는 터널링된 패킷 생성 모듈로서, i) 수신된 패킷에 포함된 쇼트 어드레스로부터 결정된 롱 어드레스 및 ii) 상기 롱 어드레스를 결정하기 위해 이용되는 상기 쇼트 어드레스를 포함한 상기 수신된 패킷에 포함되었던 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성하는, 상기 터널링된 패킷 생성 모듈을 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 액세스 단말기로 정보를 통신하는 액세스 포인트로서,네트워크 접속을 통해 원격 디바이스로부터, 롱 어드레스 및 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 네트워크 인터페이스 수단;무선 통신 링크를 통해 이용되고, 상기 롱 어드레스에 대응하며 상기 롱 어드레스보다 더 적은 비트들을 포함하는 쇼트 어드레스를 결정하는 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 수단;상기 쇼트 어드레스 및 상기 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성하는 다운 링크 패킷 생성 수단; 및상기 무선 통신 링크를 통해 다운링크 패킷들을 송신하는 수단을 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 47 항에 있어서,상기 롱 어드레스 대 쇼트 어드레스 맵핑 수단에 대해 액세스가능하고, 롱 어드레스들과 쇼트 어드레스들을 연관시키는 저장된 정보를 포함하는 어드레스 데이터베이스 수단을 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 48 항에 있어서,상기 액세스 단말기로부터, 상기 롱 어드레스에 대응하는 쇼트 어드레스를 나타내는 신호를 수신하는 무선 수신기 수단; 및상기 롱 어드레스와 연관된 데이터베이스 엔트리의 상기 어드레스 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스를 저장하는 수단을 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 제 49 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 레이어 2 터널을 통해 상기 원격 디바이스와 상기 액세스 포인트 사이에 패킷들을 라우팅하는데 이용되는 어드레스이고;상기 쇼트 어드레스는 에어링크를 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 어드레스인, 액세스 포인트.
- 제 47 항에 있어서,액세스 단말기로부터, 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 무선 수신기 수단;상기 원격 디바이스로 정보를 통신하기 위해 이용되고, 상기 쇼트 어드레스에 대응하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스를 결정하는 쇼트 어드레스 대 롱 어드레스 맵핑 수단; 및상기 원격 디바이스로 전송될 패킷을 생성하는 터널링된 패킷 생성 수단으로서, i) 수신된 패킷에 포함된 쇼트 어드레스로부터 결정된 롱 어드레스 및 ii) 상기 롱 어드레스를 결정하기 위해 이용되는 상기 쇼트 어드레스를 포함한 상기 수신된 패킷에 포함되었던 통신될 정보를 포함하는 패킷을 생성하는, 상기 터널링된 패킷 생성 수단을 더 포함하는, 액세스 포인트.
- 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 방법으로서,상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하는 단계; 및상기 원격 디바이스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 송신하는 단계를 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 52 항에 있어서,상기 액세스 단말기에 포함된 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 53 항에 있어서,맵핑을 나타내는 상기 메시지를 통신하기 이전에, 상기 롱 어드레스로부터, 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전인 상기 쇼트 어드레스를 생성하는 단계를 더 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 54 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 55 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 56 항에 있어서,상기 원격 액세스 포인트는 이전에 상기 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고;상기 액세스 포인트는 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하고;상기 원격 디바이스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 송신하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 장치.
- 제 58 항에 있어서,상기 프로세서는,상기 액세스 단말기에 포함된 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 저장하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 59 항에 있어서,상기 프로세서는,맵핑을 나타내는 상기 메시지를 통신하기 이전에, 상기 롱 어드레스로부터, 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전인 상기 쇼트 어드레스를 생성하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 60 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 장치.
- 제 61 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 장치.
- 다른 통신 디바이스들과 통신하는 방법을 구현하도록 액세스 단말기를 제어하기 위한 머신 실행가능 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,상기 통신하는 방법은,상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 액세스 포인트에 의해 이용 되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하는 단계; 및상기 원격 디바이스에 대응하는 상기 쇼트 어드레스를 이용하여 상기 액세스 포인트로 에어링크를 통해 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 송신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 63 항에 있어서,상기 액세스 단말기에 포함된 데이터베이스에 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 저장하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 64 항에 있어서,맵핑을 나타내는 상기 메시지를 통신하기 이전에, 상기 롱 어드레스로부터, 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전인 상기 쇼트 어드레스를 생성하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 65 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 66 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로부터 정보를 수신하도록 액세스 단말기를 동작시키는 방법으로서,상기 액세스 포인트로부터, 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계; 및상기 쇼트 어드레스를, 상기 원격 디바이스를 유일하게 식별하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스에 맵핑함으로써, 상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별하는 단계를 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 68 항에 있어서,상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별하는 단계는,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 액세스 단말기의 데이터베이스를 액세스하는 단계를 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 69 항에 있어서,상기 패킷을 수신하는 단계 이전에, 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하는 단계를 더 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 70 항에 있어서,상기 메시지를 통신하기 이전에, 상기 롱 어드레스로부터, 상기 롱 어드레스의 짧아진 버전인 상기 쇼트 어드레스를 생성하는 단계를 더 포함하는, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 70 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 72 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 제 73 항에 있어서,상기 원격 액세스 포인트는 이전에 상기 액세스 단말기의 활성 네트워크 접 속 포인트로서 서빙하였고;상기 액세스 포인트는 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 단말기를 동작시키는 방법.
- 액세스 포인트로부터, 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신하고;상기 쇼트 어드레스를, 상기 원격 디바이스를 유일하게 식별하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스에 맵핑함으로써, 상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 장치.
- 제 75 항에 있어서,상기 프로세서는,상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별함에 있어,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 액세스 단말기의 데이터베이스를 액세스하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 76 항에 있어서,상기 프로세서는,상기 패킷을 수신하기 이전에, 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제 77 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 장치.
- 제 78 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 장치.
- 다른 통신 디바이스들과 통신하는 방법을 구현하도록 액세스 단말기를 제어하기 위한 머신 실행가능 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,상기 통신하는 방법은,상기 액세스 포인트로부터, 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계; 및상기 쇼트 어드레스를, 상기 원격 디바이스를 유일하게 식별하며 상기 쇼트 어드레스보다 더 많은 비트들을 포함하는 롱 어드레스에 맵핑함으로써, 상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 80 항에 있어서,상기 정보를 제공한 상기 원격 디바이스를 식별하는 단계는,상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 상기 액세스 단말기의 데이터베이스를 액세스하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 81 항에 있어서,상기 패킷을 수신하기 이전에, 상기 쇼트 어드레스들과 상기 롱 어드레스들 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 상기 액세스 포인트로 통신하기 위한 머신 실행가능 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 82 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제 83 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하는 액세스 단말기로서,상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 생성하는 맵핑 메시지 생성 모듈;상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하며, 상기 원격 디바이스로 다이렉팅되는 데이터 패킷들을 생성하는 패킷 생성 모듈; 및상기 맵핑 정보 메시지 및 생성된 패킷들을 상기 액세스 포인트로 송신하는 무선 송신기를 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 85 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스들과 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 데이터베이스를 더 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 86 항에 있어서,롱 어드레스를 짧게 하여 그 롱 어드레스로부터 대응하는 쇼트 어드레스를 생성하는 쇼트 어드레스 생성 모듈을 더 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 87 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 액세스 단말기.
- 제 88 항에 있어서,상기 원격 디바이스는 원격 액세스 포인트인, 액세스 단말기.
- 제 89 항에 있어서,상기 원격 액세스 포인트는 이전에 상기 액세스 단말기의 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하였고;상기 액세스 포인트는 상기 액세스 단말기의 현재 활성 네트워크 접속 포인트로서 서빙하며;상기 쇼트 어드레스는 상기 액세스 단말기에 대해 상기 액세스 포인트에서 로컬적으로 유일한, 액세스 단말기.
- 제 85 항에 있어서,상기 액세스 포인트로부터, 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 무선 수신기; 및상기 쇼트 어드레스를, 상기 액세스 포인트 및 상기 원격 디바이스를 포함하는 시스템에서 상기 원격 디바이스를 유일하게 식별하는 더 긴 어드레스에 맵핑함으로써, 상기 무선 수신기에 의해 수신된 상기 패킷에 포함된 상기 정보를 제공한 원격 디바이스를 식별하는 원격 디바이스 식별 모듈을 더 포함하는, 액세스 단말기.
- 액세스 포인트를 통해 원격 디바이스로 정보를 통신하는 액세스 단말기로서,상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스와 상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 포인트에 의해 이용되는 롱 어드레스 간의 맵핑을 나타내는 메시지를 생성하는 맵핑 메시지 생성 수단;상기 원격 디바이스를 식별하기 위해 상기 액세스 단말기에 의해 이용되는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로 통신될 정보를 포함하며, 상기 원격 디바이스로 다이렉팅되는 데이터 패킷들을 생성하는 패킷 생성 수단; 및상기 맵핑 정보 메시지 및 생성된 패킷들을 상기 액세스 포인트로 송신하는 수단을 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 91 항에 있어서,상기 쇼트 어드레스들과 롱 어드레스들 간에 맵핑하는 정보를 포함하는 데이터베이스 수단을 더 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 92 항에 있어서,롱 어드레스를 짧게 하여 그 롱 어드레스로부터 대응하는 쇼트 어드레스를 생성하는 수단을 더 포함하는, 액세스 단말기.
- 제 93 항에 있어서,상기 롱 어드레스는 상기 액세스 포인트와 상기 원격 디바이스 사이에 레이어 2 터널을 통해 패킷들을 통신하는데 이용되는 IP 어드레스인, 액세스 단말기.
- 제 91 항에 있어서,상기 액세스 포인트로부터, 상기 원격 디바이스에 대응하는 쇼트 어드레스 및 상기 원격 디바이스로부터의 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 무선 수신기 수단; 및상기 쇼트 어드레스를, 상기 액세스 포인트 및 상기 원격 디바이스를 포함하는 시스템에서 상기 원격 디바이스를 유일하게 식별하는 더 긴 어드레스에 맵핑함으로써, 상기 무선 수신기에 의해 수신된 상기 패킷에 포함된 상기 정보를 제공한 원격 디바이스를 식별하는 수단을 더 포함하는, 액세스 단말기.
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