KR20090020323A - 오디오 재생 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 오디오 리믹싱 기능을 가지는 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은 소정의 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있으면 상기 요청된 오디오 파일을 디코딩하여 오디오 신호로 출력하고, 소정의 효과음 파일을 현재 재생 중인 오디오 파일에 믹싱하기 위한 요청이 있으면 미리 설정된 효과음 파일을 디코딩하여 효과음 신호로 출력한 후 상기 디코딩된 오디오 신호와 상기 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력함으로써 사용자가 음악 청취할 시 자신이 원하는 음악으로 리믹싱하여 청취할 수 있게 된다.
오디오 재생, 리믹싱, 음악 편집
Description
본 발명은 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것으로, 오디오 파일 재생 시 재생 중인 오디오 파일을 사용자가 원하는 오디오 데이터로 직접 리믹싱할 수 있도록 하기 위한 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 MP3 플레이어와 같은 오디오 재생 장치는 사용자로부터 오디오 재생 장치에 미리 저장된 오디오 파일들을 재생하기 위한 요청이 있으면 해당 요청에 따라 미리 저장된 오디오 파일들을 재생한다. 이때, 사용자는 오디오 재생 장치에 구비된 정지, 되감기, 감기와 같은 기능 키 버튼들을 이용하여 현재 재생 중인 오디오 파일을 정지하거나 일정시간 동안 되감기 또는 감기를 한 후 재생을 할 수 있다. 또한, 이러한 오디오 재생 장치는 오디오 재생 장치의 움직임을 인식할 수 있는 움직임 감지 센서를 더 구비하여 사용자가 오디오 재생 장치를 움직일 경우 오디오 재생 장치의 움직임을 감지하고, 움직임이 감지된 시간 동안만 재생 중인 오디오 파일에 효과음을 믹싱할 수 있도록 한다.
상기와 같은 오디오 재생 장치는 사용자의 요청에 따라 해당 오디오 재생 장치에 미리 저장된 오디오 파일들을 재생하거나 되감기 또는 감기를 한 후 재생하는 것과 같은 단순한 기능들을 제공하기 때문에 사용자가 원하는 음악을 제공하지 못하는 어려움이 있었다. 또한, 상기와 같은 오디오 재생 장치에서 움직임 감지 센서를 더 구비하여 움직임이 감지된 시간동안 재생 중인 오디오 파일에 효과음을 믹싱한다고 하더라도 마치 DJ가 LP 판을 스크레치하거나 효과음을 믹싱하듯이 음악을 리믹싱하는 기능을 제공하지 못하는 어려움이 있었다.
따라서, 본 발명은 오디오 파일 재생 시 재생 중인 오디오 파일을 사용자가 원하는 오디오 파일로 리믹싱할 수 있도록 하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 오디오 재생 장치에 있어서, 적어도 하나의 오디오 파일과 적어도 하나의 효과음 파일을 저장하는 메모리부와, 입력되는 오디오 파일을 디코딩하여 출력하는 오디오 디코더와, 입력되는 효과음 파일을 디코딩하여 출력하는 효과음 디코더와, 상기 오디오 디코더를 통해서 디코딩된 오디오 신호와 상기 효과음 디코더를 통해서 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하는 믹서부와, 소정의 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있으면 상기 요청된 오디오 파일을 상기 오디오 디코더로 출력하고, 소정의 효과음 파일을 현재 재생 중인 오디오 파일에 믹싱하기 위한 요청이 있으면 상기 효과음 파일을 상기 효과음 디코더로 출력한 후 상기 믹서부를 통해서 상기 디코딩된 오디오 신호와 상기 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 접촉 감지 센서를 구비하는 오디오 리믹싱 기능을 가지는 오디오 재생 방법에 있어서, 소정의 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있으면 상기 요청된 오디오 파일을 디코딩하여 오디오 신호로 출력하는 제 1과정과, 소정의 효과음 파일을 현재 재생 중인 오디오 파일에 믹싱하기 위한 요청이 있으면 미리 설정된 효과음 파일을 디코딩하여 효과음 신호로 출력한 후 상기 디코딩된 오디오 신호와 상기 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하도록 제어하는 제 2과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 마치 DJ가 LP 판을 스크레치하거나 효과음을 믹싱하듯이 오디오 파일 재생 시 사용자가 원하는 음악으로 리믹싱하여 청취할 수 있다는 이점이 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명에서는 리믹싱 기능을 가지는 오디오 재생 장치에서 오디오 파일 재 생 시 재생 중인 오디오 파일을 사용자가 원하는 오디오 데이터로 리믹싱함으로써 마치 DJ가 재생 중인 음악을 리믹싱하듯이 사용자가 원하는 음악으로 리믹싱하여 청취할 수 있도록 하기 위한 방안을 제안하도록 한다.
그러면 이제 도 1를 참조하여 리믹싱 기능을 가지는 오디오 재생 장치의 구성에 대해서 상세하게 살펴보도록 한다.
먼저, 제어부(100)는 오디오 재생 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 본 발명에서 제어부(100)는 키 입력부(101)를 통해서 오디오 파일을 재생하기 위한 키 입력이 있으면 메모리부(103)에 저장된 오디오 파일들을 독출하여 오디오 디코더(104)를 통해서 디코딩한 후 오디오 신호로 출력한다. 그리고, 제어부(100)는 디코딩된 오디오 신호를 믹서(106)를 통해서 오디오 처리부(107)로 출력하고, 입력된 오디오 신호를 사용자가 청취 가능한 아날로그 신호로 전환하여 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력한다.
또한, 오디오 파일을 디코딩하는 중에 접촉 감지 센서부(102)와 같은 감지 센서를 통해서 시계 또는 반시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 입력되면 제어부(100)는 입력된 감지 신호에 따라 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 감지 신호가 입력된 시간만큼 이전 재생 시간으로 이동하거나 다음 재생 시간으로 이동하여 재생한다. 그리고, 제어부(100)는 현재 재생 중인 오디오 파일에 소정의 효과음 파일을 믹싱하기 위한 키 입력이 있으면 메모리부(103)에 저장된 효과음 파일을 독출하여 효과음 디코더(105)를 통해서 디코딩한 후 효과음 신호로 출력한다. 이후, 제어부(100)는 믹서(106)를 통해서 디코딩된 오디오 신호와 디코딩된 효과음 신호 를 믹싱하여 오디오 처리부(107)로 출력한다. 그리고, 제어부(100)는 믹싱된 오디오 신호와 효과음 신호를 청취 가능한 아날로그 신호로 변환하여 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력한다.
예를 들어, 도 2(a)의 200과 같은 접촉 감지 센서부(102)로부터 반시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 입력되면 제어부(100)는 오디오 디코더(104)를 통해서 현재 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 해당 감지 신호가 입력된 시간 만큼 이전 재생 시간으로 이동하여 재생하도록 한다. 또한, 접촉 감지 센서부(102)로부터 시계 방향의 접촉에 대한 감지 신호가 입력되면 제어부(100)는 현재 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 해당 감지 신호가 입력된 시간 만큼 다음 재생 시간으로 이동하여 재생하도록 한다. 또한, 키 입력부(101)를 통해서 도 2의 (a)에서 201과 같이 소정의 효과음 파일을 믹싱하기 위한 키 입력이 있으면 제어부(100)는 메모리부(103)에 저장된 효과음 파일을 독출하여 효과음 디코더(105)를 통해서 디코딩한 후 효과음 신호로 믹서(106)에 출력한다. 또한, 제어부(100)는 디코딩된 오디오 신호와 디코딩된 효과음 신호를 믹서(106)를 통해서 믹싱하여 오디오 처리부(107)로 출력한다. 그리고, 제어부(100)는 믹싱된 오디오 신호와 효과음 신호를 청취 가능한 아날로그 신호로 변환화여 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력한다. 이를 통해서 사용자는 현재 재생 중인 음악에 사용자에 의해서 효과음이 믹싱된 음악을 청취할 수 있게 된다.
그리고, 키 입력부(101)는 오디오 파일을 재생하기 위한 키, 적어도 하나의 효과음을 믹싱하기 위한 키를 구비하여 사용자가 누르는 키에 대응하는 키 값의 데 이터를 제어부(100)에 전달한다.
또한, 접촉 감지 센서부(102)는 사람의 손가락과 같은 대상의 접촉에 따른 접촉 감지 신호를 출력한다. 특히, 본 발명에서 접촉 감지 센서부(102)는 대상의 접촉이 있으면 이러한 접촉에 따른 접촉 감지 신호를 제어부(100)로 출력한다. 이때, 본 발명의 오디오 재생 장치는 접촉 감지 센서부(200) 이외에 도 2의 (a)와 같이 휠 스크롤 키(210)를 구비할 수도 있다. 그리하여, 휠 스크롤 키(210)로부터 상하로 스크롤링하기 위한 입력이 있으면 제어부(100)는 이러한 스크롤링 입력에 따라 현재 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 이전 재생 시간으로 이동하거나 다음 재생 시간으로 이동하여 재생한다. 또한, 본 발명의 오디오 재생 장치는 휠 스크롤 키(210) 입력이 있으면 휠 스크롤 키(210)의 입력이 있는 동안 현재 재생 중인 오디오 파일에 효과음 파일을 믹싱하도록 할 수도 있다.
그리고, 메모리부(103)는 적어도 하나의 오디오 파일을 저장하고, 적어도 하나의 효과음 파일을 저장한다. 또한, 메모리부(103)는 접촉 감지 신호에 따른 오디오 재생 동작을 저장한다.
또한, 오디오 디코더(104)는 입력된 오디오 파일을 디코딩하여 오디오 신호로 출력한다.
그리고, 효과음 디코더(105)는 입력된 효과음 파일을 디코딩하여 효과음 신호로 출력한다.
또한, 믹서(106)는 오디오 디코더(104)로부터 디코딩된 오디오 신호를 오디오 처리부(107)로 출력한다. 그리고, 믹서(106)는 오디오 디코더(104)로부터 디코 딩된 오디오 신호와 효과음 디코더(105)로부터 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력한다.
그리고, 오디오 처리부(107)는 마이크(MIC)와 스피커(SPK)로 구성되고, 입력된 오디오 신호 또는 믹서(106)를 통해서 믹싱된 오디오 신호와 효과음 신호를 사용자가 청취 가능한 아날로그 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해서 출력한다. 이때, 오디오 처리부(107)가 디지털 신호를 출력 가능한 스피커(SPK)를 구비할 경우 아날로그 신호로 변환할 필요 없이 디코딩된 오디오 신호를 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력할 수도 있다.
그러면 이제 본 발명의 실시 예에 따라 도 1과 같이 구성되는 오디오 재생 장치에서 재생 중인 오디오 파일을 리믹싱하기 위한 과정에 대해서 도 3을 참조하여 상세하게 살펴보도록 한다.
먼저, 제어부(100)는 300단계에서 대기 상태를 유지한다. 그리고, 301단계에서 제어부(100)는 키 입력부(101)를 통해서 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있는지 검사하여 요청이 있으면 302단계로 진행하고, 그렇지 않으면 301단계에서 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있는지 계속적으로 검사한다. 302단계에서 제어부(100)는 메모리부(103)에 저장된 오디오 파일들을 독출하여 오디오 디코더(104)를 통해서 디코딩한 후 믹서(106)를 통해서 오디오 처리부(106)로 출력한다. 그리고, 제어부(100)는 디코딩된 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력한다. 303단계에서 제어부(100)는 접촉 감지 센서(102)로부터 감지 신호가 입력되는지 검사하여 감시 신호의 입력이 있으면 304단계로 진행하고, 그렇지 않으면 305단계로 진행하여 재생 중인 오디오 파일에 소정의 효과음 파일을 믹싱하기 위한 요청이 있는지 검사한다. 그리고, 제어부(100)는 효과음 파일을 믹싱하기 위한 요청이 있으면 306단계로 진행하고, 그렇지 않으면 309단계를 진행한다. 306단계에서 제어부(100)는 메모리부(103)를 통해서 소정의 효과음 파일을 독출하여 효과음 디코더(105)를 통해서 디코딩한 후 효과음 신호로 믹서(106)에 출력한다. 이후, 제어부(100)는 디코딩된 오디오 신호와 디코딩된 효과음 신호를 믹서(106)를 통해서 믹싱하여 오디오 처리부(107)로 출력한다. 그리고, 제어부(100)는 믹싱된 오디오 신호와 효과음 신호를 아날로그 신호로 변환하여 오디오 처리부(107)의 스피커(SPK)를 통해서 출력한다.
한편, 303단계에서 304단계로 진행한 제어부(100)는 되감기 또는 감기를 위한 감지 신호가 입력되는지 검사하여 되감기를 위한 감지 신호가 입력되면 308단계로 진행하고, 감기를 위한 신호가 입력되면 307단계를 진행한다. 이때, 되감기 또는 감기를 위한 감지 신호는 접촉 감지 센서부(102)를 통해서 입력되는 반시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호 또는 시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 될 수 있다. 307단계에서 제어부(100)는 현재 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 감지 신호가 입력된 시간만큼 다음 재생 시간으로 이동하여 재생한다. 그리고, 308단계에서 제어부(100)는 현재 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 감지 신호가 입력된 시간만큼 이전 재생 시간으로 이동하여 재생한다. 305단계, 306단계, 307단계, 308단계에서 309단계로 진행한 제어부(100)는 오디오 파일의 재생을 종료하기 위한 요청이 있는지 검사하여 요청이 있으면 오디오 파일 재생 과정을 종료하고, 그렇지 않으면 302단계로 진행하여 계속적으로 오디오 파일을 재생한다. 이를 통해서 사용자는 현재 재생 중인 음악을 자신이 원하는 음악으로 리믹싱하여 청취할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 재생 장치의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 재생 장치에서 오디오 리믹싱 과정을 설명하기 위한 예시도들,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 오디오 재생 장치에서 오디오 리믹싱 과정을 제어하기 위한 제어 흐름도.
Claims (6)
- 오디오 재생 장치에 있어서,적어도 하나의 오디오 파일과 적어도 하나의 효과음 파일을 저장하는 메모리부와,입력되는 오디오 파일을 디코딩하여 출력하는 오디오 디코더와,입력되는 효과음 파일을 디코딩하여 출력하는 효과음 디코더와,상기 오디오 디코더를 통해서 디코딩된 오디오 신호와 상기 효과음 디코더를 통해서 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하는 믹서부와,소정의 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있으면 상기 요청된 오디오 파일을 상기 오디오 디코더로 출력하고, 소정의 효과음 파일을 현재 재생 중인 오디오 파일에 믹싱하기 위한 요청이 있으면 상기 효과음 파일을 상기 효과음 디코더로 출력한 후 상기 믹서부를 통해서 상기 디코딩된 오디오 신호와 상기 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 장치.
- 제 1항에 있어서,대상의 접촉에 따라 감지 신호를 출력하는 접촉 감지 센서부를 더 구비하고,상기 제어부는 상기 감지 센서부를 통해서 반시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 출력되면 상기 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 상기 감지 신호가 입 력된 시간만큼 이전 재생 시간으로 이동하여 재생하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 장치.
- 제 2항에 있어서,상기 제어부는 상기 감지 센서부를 통해서 시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 입력되면 상기 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 상기 감지 신호가 입력된 시간만큼 다음 재생 시간으로 이동하여 재생하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 장치.
- 접촉 감지 센서를 구비하는 오디오 리믹싱 기능을 가지는 오디오 재생 방법에 있어서,소정의 오디오 파일을 재생하기 위한 요청이 있으면 상기 요청된 오디오 파일을 디코딩하여 오디오 신호로 출력하는 과정과,소정의 효과음 파일을 현재 재생 중인 오디오 파일에 믹싱하기 위한 요청이 있으면 미리 설정된 효과음 파일을 디코딩하여 효과음 신호로 출력한 후 상기 디코딩된 오디오 신호와 상기 디코딩된 효과음 신호를 믹싱하여 출력하도록 제어하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 방법.
- 제 4항에 있어서,상기 접촉 감지 센서를 통해서 반시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 입력 되면 상기 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 상기 감지 신호가 입력된 시간만큼 이전 재생 시간으로 이동하여 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 방법.
- 제 5항에 있어서,상기 접촉 감지 센서를 통해서 시계 방향의 접촉에 따른 감지 신호가 입력되면 상기 재생 중인 오디오 파일의 재생 시간을 상기 감지 신호가 입력된 시간만큼 다음 재생 시간으로 이동하여 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 오디오 재생 방법.
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