KR20090011480A - 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법 및장치 - Google Patents

화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법 및장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법에 있어서, 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하고, 표시된 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정한 후, 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 화상형성장치와 연결함으로서, 다수의 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결할 수 있다.

Description

화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법 및 장치{Method and apparatus for connecting image forming apparatus with multiple host devices}
본 발명은 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 보다 구체적으로는 유니버셜 프린터 드라이버(Universal Printer Driver, UPD)를 사용하는 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 PC와 같은 호스트 장치에서 작성된 문서를 프린터와 같은 화상형성장치에서 인쇄하는 경우, 호스트 장치를 화상형성장치에 연결해주는 작업이 필요하다. 종래에는 관리자가 호스트 장치와 화상형성장치를 직접 연결하였기 때문에, 화상형성장치에 연결하고자 하는 호스트 장치가 많아질수록 관리자의 작업 부담은 증가하였다. 또한, 호스트 장치의 위치가 변경되거나, 화상형성장치의 위치가 변경될 때마다, 호스트 장치와 화상형성장치를 연결해야 하는 불편함이 있었다. 이러한 불편함은 유니버셜 프린터 드라이버(Universal Printer Driver, UPD)를 사용하는 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 경우에 더욱 크게 나타났다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법에 있어서, 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하고, 표시된 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정한 후, 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 화상형성장치와 연결함으로서, 다수의 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결할 수 있는 방법을 제공하는데 있다. 또한, 상기된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법은 상기 화상형성장치 및 상기 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하는 단계 상기 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정하는 단계 및 상기 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 화상형성장치와 연결하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치는 상기 화상형성장치 및 상기 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하는 표시부 상기 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정하는 영역 설정부 및 상기 설정된 영역에 포함되는 호스트 장치들을 상기 화상형성장치에 연결시키는 연결 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의한 화상형성장치와 다수의 호스트 장치를 연결하는 방법 및 장치는 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하고, 표시된 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정한 후, 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 화상형성장치와 연결함으로서, 다수의 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결할 수 있는 효과가 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치를 나타낸 블록도이다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들 을 연결하는 장치는 표시부(100), 저장부(110), 영역 설정부(120), 연결 제어부(130)를 포함한다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서 다수의 호스트 장치와 연결되는 화상형성장치는 유니버셜 프린터 드라이버(Universal Printer Driver, UPD)를 사용할 수 있다.
표시부(100)는 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 공간을 나타내는 맵으로 구성된 사용자 인터페이스를 표시한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 구성하는 맵을 나타낸 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 구성하는 맵은 화상형성장치(200)와 다수의 호스트 장치들(210)이 배치된 공간을 나타낸다. 또한, 맵은 이러한 공간에 배치된 화상형성장치(200)와 다수의 호스트 장치들(210)을 아이콘 형태로 나타낸다. 따라서, 표시부(100)에 표시된 사용자 인터페이스를 통해 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 위치를 알 수 있다.
저장부(110)는 맵에 관한 정보, 맵 내부의 좌석들에 관한 정보, 화상형성장치에 관한 정보 및 호스트 장치에 관한 정보를 저장한다. 이러한 정보들은 테이블 형태로 저장되는 것이 바람직하다. 이하, 도 3a 내지 도 3d를 참조하여, 저장부(110)에 저장된 정보들에 대해 상세히 살펴본다.
도 3a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 테이블을 나타낸 도면이다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 구성하는 맵은 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치되는 공간이므로, 건물 내부의 사 무실로 표현되는 것이 일반적이다. 따라서, 맵 테이블(300)은 맵을 식별하기 위한 맵 아이디(302), 맵이 위치한 건물(Building), 부서(Department), 층(Floor), 방(Room) 등의 정보와 같은 맵에 관한 정보들(304)을 포함한다.
도 3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부의 좌석 테이블을 나타낸 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 맵은 건물 내부의 사무실을 나타내는 것이 일반적이므로 다수의 좌석들을 포함한다. 여기서 좌석(Seat)이란, 화상형성장치 또는 호스트 장치가 배치가 될 수 있는 위치를 나타낸다. 따라서, 좌석 테이블(310)은 좌석을 실별하기 위한 좌석 아이디(312), 좌석을 포함하는 맵 아이디(314) 및 맵을 기준으로 한 좌석의 위치 정보(316)를 포함한다. 이 때, 좌석들의 위치 정보는 맵에서 좌석이 배치된 위치의 좌표 값(X,Y)으로 나타낼 수 있다.
도 3c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부에 배치된 화상형성장치에 관한 정보 테이블을 나타낸 도면이다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 화상형성장치는 도 3a에 도시된 맵에서 도 3b의 좌석 중의 하나에 배치된다. 따라서, 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)은 화상형성장치가 배치된 맵 아이디(322) 및 좌석 아이디(324)를 포함한다. 화상형성장치가 배치된 위치가 변경되는 경우에는 변경된 위치에 대응하는 좌석 아이디(324)로 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)이 갱신된다. 따라서, 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)은 항상 화상형성장치가 배치된 위치에 대응하는 좌석 아이디(324)를 포함할 수 있다.
또한, 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)은 화상형성장치에 연결될 수 있는 영역에 관한 위치 정보(326)를 포함한다. 다만, 화상형성장치에 연결될 수 있는 영역에 관한 위치 정보(326)는 사용자 인터페이스를 통해 영역을 설정할 때 생성된다.
도 3d는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부에 배치된 호스트 장치에 관한 정보 테이블을 나타낸 도면이다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 호스트 장치는 도 3a에 도시된 맵에서 도 3b의 좌석 중의 하나에 배치된다. 따라서, 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)은 호스트 장치가 배치된 맵 아이디(332) 및 좌석 아이디(334)를 포함한다. 호스트 장치가 배치된 위치가 변경되는 경우에는 변경된 위치에 대응하는 좌석 아이디(334)로 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)이 갱신된다. 따라서, 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)은 항상 호스트 장치가 배치된 위치에 대응하는 좌석 아이디(334)를 포함할 수 있다.
다시 도 1을 살펴보면, 영역 설정부(120)는 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 공간을 나타내는 맵으로 구성된 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 설정한다. 먼저, 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 지정하는데, 이는 마우스와 같은 입력 장치를 이용할 수 있다. 마우스를 이용하는 경우, 도 2와 같이 도시된 맵에서 마우스를 드래그(Drag)하여 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 지정한다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서는 마우스를 이용하였으나, 터치 스크린 또는 키보드 등을 이용할 수도 있다. 사용자 인터페이스에서 마우스를 통해 화상형성장치와 연결이 가능한 영역을 지정하면, 영역 설정부(120)는 지정된 영역을 화상형성장치와 연결하기 위한 영역으로 설정한다. 보다 구체적으로, 영역 설정부(120)는 마우스로 지정된 영역의 좌표 값을 획득하고, 획득한 좌표 값의 범위 이내를 화상형성장치와 연결하기 위한 영역으로 설정한다. 영역 설정부(120)를 통해 설정된 영역의 정보는 저장부(110)의 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)에 저장된다. 또한, 영역 설정부(120)는 화상형성장치의 위치가 변경되면, 화상형성장치의 위치가 변경될 때마다 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 다시 설정한다. 또한, 영역 설정부(120)는 호스트 장치의 위치가 변경될 때마다, 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 다시 설정한다.
연결 제어부(130)는 영역 설정부(120)를 통해 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 화상형성장치와 연결시킨다. 저장부(110)에 저장된 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)에는 호스트 장치들이 배치된 좌석 아이디(334)가 기재되어 있고, 좌석 아이디(334)는 좌석 아이디(334)의 위치에 대응하는 좌표 값이 설정되어 있다. 또한, 저장부(110)에 저장된 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)에는 영역 설정부(120)를 통해 설정된 영역의 범위가 좌표 값으로 기재되어 있다. 따라서, 연결 제어부(130)는 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)에 기재된 영역의 범위 내에 호스트 장치가 위치하는지를 좌표 값의 비교를 통해 판단한다. 판단 결과, 설정된 영역의 범위 내에 위치한 호스트 장치들을 화상형성장치에 연결시킨다. 이와 같이, 연결 제어부(130)는 호스트 장치의 좌표 값과 설정된 영역의 좌표 값을 비교하여, 설정된 영역 이내에 위치한 좌표 값들에 대응하는 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결시킬 수 있다.
또한, 호스트 장치의 위치가 변경되는 경우에는 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)에서 호스트 장치의 위치 정보를 나타내는 좌석 아이디(334)가 변경되므로, 연결 제어부(130)는 변경된 좌석 아이디의 좌표 값을 기초로 호스트 장치가 설정된 영역 범위 이내에 위치하는지를 판단하여, 설정된 영역 범위 이내에 위치한 호스트 장치를 화상형성장치와 연결시킨다. 따라서, 화상형성장치의 위치가 변경되는 경우에도 호스트 장치를 화상형성장치와 자동으로 연결시킬 수 있다.
또한, 영역 설정부(120)를 통해 설정된 영역이 다른 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역과 중복되는 경우가 발생하면, 연결 제어부(130)는 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 2 개의 화상형성장치들 중에서 적어도 하나와 연결한다. 이 때, 사용자의 지정 또는 미리 설정된 옵션에 따라 연결할 화상형성장치를 결정할 수도 있다. 고속기, 디지털 복사기, 칼라 인쇄 가능 프린터, 양면 인쇄 가능 프린터 등와 같은 옵션이 설정된 경우에 연결 제어부(130)는 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 설정된 옵션을 만족하는 화상형성장치와 연결한다.
결론적으로, 연결 제어부(130) 영역 설정부(120)에서 설정된 영역이 변경되거나, 저장부(110)에 저장된 호스트 장치가 배치된 위치의 좌표 값이 변경될 때마다 화상형성장치와 호스트 장치의 연결을 수행한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하, 도 1에 도시된 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치, 도 2에 도시된 맵 및 도 3a 내지 도 3d에 도시된 테이블을 참조하여, 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법을 상세히 살펴본다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서 다수의 호스트 장치와 연결되는 화상형성장치는 유니버셜 프린터 드라이버(Universal Printer Driver, UPD)를 사용할 수 있다.
제 400 단계에서는 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 공간을 나타내는 맵으로 구성된 사용자 인터페이스를 표시한다. 도 2에 도시된 바와 같이 사용자 인터페이스를 구성하는 맵은 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들이 배치된 공간 및 이러한 공간에서 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들이 배치된 위치를 나타낸다. 따라서, 사용자 인터페이스를 통해 화상형성장치 및 호스트 장치들이 배치된 위치를 알 수 있다.
제 410 단계에서는 표시된 사용자 인터페이스에서 소정의 영역을 지정한다. 여기서, 소정의 영역은 화상형성장치와 연결하기 위한 영역으로서 마우스, 터치 스크린 및 키보드 등과 같은 입력 장치를 이용하여 지정할 수 있다. 마우스를 이용하는 경우, 도 2와 같이 도시된 맵으로 구성된 인터페이스에서 마우스를 드래그하여 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 지정할 수 있다. 또한, 화상형성장치 또는 호스트 장치의 위치가 변경되는 경우에는 화상형성장치 또는 호스트 장치의 위치가 변경될 때마다, 사용자 인터페이스에서 소정의 영역을 새롭게 지정한다.
제 420 단계에서는 지정된 영역을 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역으로 설정한다. 제 410 단계를 통해 지정된 영역의 좌표 값을 사용자 인터페이스를 구성하는 맵을 기준으로 획득하고, 획득한 좌표 값의 범위 이내의 영역을 화상형성장치와 연결하기 위한 영역으로 설정한다. 또한, 화상형성장치의 위치가 변경되어 소정 의 영역을 다시 지정하는 경우에는 새롭게 지정된 영역을 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역으로 설정한다.
제 430 단계에서는 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 화상형성장치에 연결시킨다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치는 저장부에 맵에 관한 정보, 맵 내부의 좌석들에 관한 정보, 화상형성장치에 관한 정보 및 호스트 장치에 관한 정보를 저장한다. 또한, 이러한 정보들은 도 3a 내지 도 3d에 도시된 바와 같이 테이블 형태로 저장된다. 도 3d에 도시된 바와 같이 호스트 장치에 관한 정보 테이블(330)에는 호스트 장치들이 배치된 좌석 아이디(334)가 기재되어 있고, 좌석 아이디(334)는 좌석 아이디의 위치에 대응하는 좌표 값이 설정되어 있다. 도 3c에 도시된 바와 같이 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)에는 제 420 단계를 통해 설정된 영역의 범위가 좌표 값으로 기재되어 있다. 따라서, 좌표 값의 비교를 통해, 화상형성장치에 관한 정보 테이블(320)에 기재된 영역의 범위 내에 위치한 호스트 장치를 판별할 수 있다. 판별 결과, 설정된 영역의 범위 내에 위치한 호스트 장치들을 화상형성장치에 연결시킨다. 이와 같이, 호스트 장치의 좌표 값과 설정된 영역의 좌표 값을 비교하여, 설정된 영역 이내에 위치한 좌표 값들에 대응하는 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결시킨다.
또한, 호스트 장치가 위치가 변경되어 호스트 장치의 좌표 값이 변경된 경우에는 변경된 호스트 장치의 좌표 값과 설정된 영역의 좌표 값을 비교하여, 설정된 영역 이내에 위치한 좌표 값에 대응하는 호스트 장치들을 화상형성장치에 자동으로 연결시킨다. 따라서, 호스트 장치의 위치가 변경되더라도 항상 화상형성장치와 연결시킬 수 있다.
또한, 제 420 단계를 통해 설정된 영역이 다른 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역과 중복되는 경우가 발생하면, 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 2 개의 화상형성장치들 중에서 적어도 하나와 연결한다. 이 때, 사용자의 지정 또는 미리 설정된 옵션에 따라 연결할 화상형성장치를 결정할 수도 있다. 고속기, 디지털 복사기, 칼라 인쇄 가능 프린터, 양면 인쇄 가능 프린터 등와 같은 옵션이 설정된 경우에는 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 설정된 옵션을 만족하는 화상형성장치와 연결한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
또한 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 씨디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다.본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질 적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 구성하는 맵을 나타낸 도면이다.
도 3a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 테이블을 나타낸 도면이다.
도 3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부의 좌석 테이블을 나타낸 도면이다.
도 3c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부에 배치된 화상형성장치에 관한 정보 테이블을 나타낸 도면이다.
도 3d는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 저장부에 저장된 맵 내부에 배치된 호스트 장치에 관한 정보 테이블을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법을 나타낸 흐름도이다.

Claims (19)

  1. 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 화상형성장치 및 상기 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하는 단계
    (b) 상기 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정하는 단계 및
    (c) 상기 설정된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 화상형성장치와 연결하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 배치는
    상기 사용자 인터페이스에서 맵으로 표시되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 장치들이 배치된 위치의 좌표 값 및 상기 설정된 영역의 좌표 값을 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    위치가 변경되는 호스트 장치가 존재하면, 상기 위치가 변경된 호스트 장치의 좌표 값을 변경된 좌표 값으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 화상형성장치의 위치가 변경될 때마다 상기 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 (b) 단계를 통해 설정된 영역이 변경되면, 상기 변경된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 화상형성장치와 연결하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는
    상기 호스트 장치들의 위치가 변경될 때마다 상기 사용자 인터페이스에서 화상형성장치와 연결하기 위한 영역을 설정하고,
    상기 (c) 단계는
    상기 (b) 단계를 통해 설정된 영역이 변경되면, 상기 변경된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 화상형성장치와 연결하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 변경된 영역이 다른 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역과 중복되면,
    상기 (c) 단계는
    상기 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 다른 화상형성장치 또는 상기 화상형성장치 중 적어도 어느 하나와 연결하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    사용자의 지정 또는 미리 설정된 옵션에 따라 연결할 화상형성장치를 결정하고, 상기 호스트 장치들을 상기 결정된 화상형성장치와연결하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    (b 1) 상기 사용자 인터페이스에서 소정의 영역을 지정하는 단계 및
    (b 2) 상기 지정된 영역을 상기 화상형성장치와 연결하기 위한 영역으로 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항의 방법을 검퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  12. 화상형성장치와 다수의 호스트 장치들을 연결하는 장치에 있어서,
    상기 화상형성장치 및 상기 호스트 장치들이 배치된 사용자 인터페이스를 표시하는 표시부
    상기 사용자 인터페이스에서 상기 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 설정하는 영역 설정부 및
    상기 설정된 영역에 포함되는 호스트 장치들을 상기 화상형성장치에 연결시키는 연결 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 배치는
    상기 사용자 인터페이스에서 맵으로 표시되는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 호스트 장치들이 배치된 위치의 좌표 값 및 상기 설정된 영역의 좌표 값을 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 연결 제어부는
    상기 설정된 영역의 좌표 값의 범위 이내에 위치한 좌표 값에 대응하는 호스트 장치들을 상기 화상형성장치에 연결시키는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 저장부는
    위치가 변경되는 호스트 장치가 존재하면, 상기 위치가 변경된 호스트 장치의 좌표 값을 변경된 좌표 값으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 12 항에 있어서, 상기 영역 설정부는
    상기 화상형성장치의 위치가 변경될 때마다 상기 사용자 인터페이스에서 상기 화상형성장치와 상기 호스트 장치들을 연결하기 위한 영역을 다시 설정하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 연결 제어부는
    상기 설정된 영역이 변경되거나, 상기 저장부에 저장된 호스트 장치가 배치된 위치의 좌표 값이 변경될 때마다 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 변경된 영역이 다른 화상형성장치와 연결할 수 있는 영역과 중복되면,
    상기 연결 제어부는
    상기 중복된 영역에 포함된 호스트 장치들을 상기 다른 화상형성장치 또는 상기 화상형성장치 중 적어도 어느 하나와 연결하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 연결 제어부는
    사용자의 지정 또는 미리 설정된 옵션에 따라 연결할 화상형성장치를 결정하고, 상기 호스트 장치들을 상기 결정된 화상형성장치와 연결하는 것을 특징으로 하는 장치.
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